Rocket League Έτος αναθεώρησης | Rocket League® – Επίσημη Ιστοσελίδα, Rocket League | Rocket League Wiki | Φαντασία
Wiki Rocket League
Εάν είστε νέοι στο fandom και χρειάζεστε κάποια καθοδήγηση σχετικά με την επεξεργασία, μπορείτε να επισκεφθείτε τη σελίδα βοήθειας.
Rocket League έτος σε κριτική
Είναι και πάλι χειμώνα εδώ στο Σαν Ντιέγκο και έχουμε βάλει το φώτα διακοπών στο στάδιο Utopia. Αυτό σημαίνει ότι ήρθε η ώρα να προβληματιστούμε για μια άλλη μεγάλη χρονιά για Πυραύλος! Χάρη σε όλους εσάς, τη φανταστική μας κοινότητα, για την κατασκευή του 2017 Rocket League’s . Πάνω από 38 εκατομμύρια από εσάς έχετε παίξει περισσότερα από Δύο δισεκατομμύρια αγώνες Από τότε που ξεκινήσαμε το 2015 και με Rocket League Κίνα Ερχόμενοι μέσω της πρώτης κλειστής βήτα δοκιμής, η SoCCar πρόκειται να προχωρήσει πλήρως παγκοσμίως. Το παιχνίδι που όλοι αγαπάμε συνεχίζει να μεγαλώνει! Είχαμε την ευχαρίστηση να καλωσορίσουμε ένα εντελώς νέο σύνολο οπαδών από το Διακόπτης Nintendo Κοινότητα – ένα τεράστιο ορόσημο όχι μόνο για εμάς στο Psyonix, αλλά και για Πυραύλος Ως παιχνίδι και ένα esport. Θα παρακολουθούμε για τους συναδέλφους να γλιστρήσουν σε μερικούς αγώνες εν κινήσει, καθώς ταξιδεύουμε στο σπίτι για τις διακοπές. Μας βοήθησες επίσης να μεγαλώσουμε Rocket League esports και το Rlcs . Φέτος έφερε το Rocket League σε ολοκαίνουργια τουρνουά όπως το The Universal Open, το X Games και το πρόσφατο Eleague Cup. Με την εισαγωγή του προγράμματος Collegiate Rocket League και του Παγκόσμιο Πρωτάθλημα RLCS Στο LA και DC Breaking Records, δεν υπήρξε ποτέ καλύτερος χρόνος για να είναι οπαδός του ανταγωνιστικού Πυραύλος. . Ο Διευθύνων Σύμβουλος μας Dave Hagewood Σχετικά με τις επαναλαμβανόμενες διακοπές βάσης δεδομένων psynet που καθιστούσαν δύσκολο να συνδεθούν και να παίξουν και είμαστε στην ευχάριστη θέση να πούμε ότι αυτά τα θέματα έχουν σχεδόν επιλυθεί εξ ολοκλήρου. Προσθέσαμε επίσης διακομιστές παιχνιδιών σε νέες περιοχές όπως η Νότια Αφρική και η Ασία για να βελτιώσουμε την εμπειρία παιχνιδιού για αυτούς τους παίκτες. Υπάρχει ακόμα εργασία που πρέπει να γίνει και δύο θέματα ειδικότερα θα είναι ένα επίκεντρο για εμάς να ξεκινήσουμε το 2018. Το πρώτο ζήτημα είναι απόδοση διακομιστή παιχνιδιών. Βλέπουμε τα σχόλια σχετικά με αυτό το θέμα τακτικά και το παίρνουμε πολύ σοβαρά. Ενώ πολλά προβλήματα σύνδεσης είναι έξω από τα χέρια μας – όπως όταν ένας πάροχος υπηρεσιών Διαδικτύου ξεκινά ξαφνικά να σας δρομολογεί διαφορετικά από τα datacenters μας – εξακολουθούμε να παρακολουθούμε τις επιδόσεις και να αναζητούμε τρόπους βελτίωσης. . Εξετάζουμε πώς μπορούμε να επιτρέψουμε στην κοινότητα να αναφέρει διακομιστές που πιστεύουν ότι εκτελούν άσχημα για να μας βοηθήσουν να εντοπίσουμε και να επιλύσουμε τα προβλήματα πιο γρήγορα. Σχεδιάζουμε επίσης βελτιώσεις στην επιλογή της περιοχής σε matchmaking που θα μας επιτρέπουν να αναπτύξουμε διακομιστές σε περιοχές όπως το US-Central χωρίς να επηρεάζουν αρνητικά. Η δεύτερη εστίασή μας είναι απόδοση παιχνιδιού στο Xbox One. Δεν θέλουμε οι παίκτες του Xbox να αισθάνονται αγνοημένοι όταν αναφέρουν ζητήματα και έχουμε κυκλοφορήσει διορθώσεις για σταθερότητα και τραύλισμα στα τελευταία δύο μεγάλα μπαλώματα μας. . . Μιλώντας για το Νέο Έτος, έχουμε έναν τόνο νέων νέων χαρακτηριστικών και βελτιώσεων στον αγωγό με επικεφαλής το δρόμο σας το 2018. Το χαρακτηριστικό μας τουρνουά εντός παιχνιδιού είναι ακόμα σε καλό δρόμο, αν και έπρεπε να καθυστερήσουμε την αρχική δοκιμή Beta μέχρι τις αρχές του επόμενου έτους. Θα ανανεώσουμε το σύστημα εξέλιξης για να κάνουμε ξανά το XP ουσιαστικό και θα μπορείτε να ξεκλειδώσετε νέα πανό, τίτλους και ελεύθερους αποκρυπτογραφητές σε κανονικό διάστημα με ισοπέδωση επάνω. Υπάρχει ένας τόνος εξαιρετικών ενημερώσεων “ποιότητας ζωής” στα έργα για τη βελτίωση της καθημερινής σας εμπειρίας με πράγματα όπως η διαχείριση αποθεμάτων και εργαζόμαστε σε μερικά νέα επιτεύγματα και τρόπαια για τους κυνηγούς εκεί έξω. . Τελευταίο αλλά εξίσου σημαντικό, εργαζόμαστε ενεργά στην υποστήριξη των Platform Party για μια έκδοση του 2018. Το Psynet Party Tests αυτό το φθινόπωρο ήταν μια τεράστια επιτυχία – χάρη και πάλι στο Patient Steam Playerbase για τη βοήθειά μας έξω! Με τα Psynet Parties να τροφοδοτούν σταθερά την πλατφόρμα Switch, θα αρχίσουμε να το ξεδιπλώνουμε σε όλους τους παίκτες μας κάποια στιγμή το επόμενο έτος. Το 2017 ήταν το καλύτερο έτος μας στο Psyonix και δεν θα μπορούσαμε να το κάνουμε χωρίς όλους εσάς. Σας ευχαριστούμε όλους τους οπαδούς μας σε όλο τον κόσμο – δεν μπορούμε να περιμένουμε να σας πούμε για όλα όσα έχουμε στο κατάστημα για το 2018. Καλές διακοπές και μπορεί να γεμίσουν όλες οι κάλτσες σας με ζωγραφισμένα αντικείμενα!
Wiki Rocket League
Πριν ξεκινήσετε την επεξεργασία, αναθεωρήστε τους κανόνες της κοινότητας. !
Εάν είστε νέοι στο fandom και χρειάζεστε κάποια καθοδήγηση σχετικά με την επεξεργασία, μπορείτε να επισκεφθείτε τη σελίδα βοήθειας.
Δεν έχετε λογαριασμό?
Πυραύλος
Προγραμματιστές
Εκδότες)
Κινητήρας
Πλατφόρμα (ες)
Microsoft Windows (Steam/Epic Games Store)
PlayStation 4
Xbox One
Xbox Series X | S
Διακόπτης Nintendo
MacOS (διακοπή)
Linux (διακοπή)
Ακροαματικότητα)
NA: E για όλους [1]
ΕΕ: PEGI 3 [2]
Απελευθερωμένος
2015-07-07 (PS4, Windows)
2016-02-17 (Xbox One)
2016-09-08 (OS X, Linux)
2020-12-09 (Xbox Series X | S)
Είδος
Δράση, indie, αγωνιστικά, αθλήματα
Μονος παιχτης
Multi-player (2-4 τοπικά)
Multi-player (2-8 online)
Πυραύλος είναι ένα βιντεοπαιχνίδι που περιλαμβάνει το συνδυασμό αγωνιστικών αυτοκινήτων και ποδοσφαίρου, που δημιουργήθηκε και αναπτύχθηκε από το Psyonix Studios. Στο παιχνίδι, δύο ομάδες παικτών είναι τοποθετημένες μεταξύ τους σε μια φουτουριστική αρένα για να το δούκουν σε αγώνες πέντε λεπτών. Πυραύλος είναι η συνέχεια στο Υπερηχητικά ακροβατικά πυραυλικά-που μπορούν να μπει σε πυραύλους (γνωστή ως SARPBC), η οποία δημιουργήθηκε από τον ίδιο προγραμματιστή.
. [3] Στις 2016-09-08, μια έκδοση beta διατέθηκε στο Steam για το Linux (μέσω steamos) και το Mac OS X. [4] Στις 2017-06-13, ο Psyonix έκανε πρωτοσέλιδα όταν ανακοίνωσε ότι αυτό Πυραύλος θα έρθει στο Nintendo Switch αργότερα μέσα στο έτος. .
Το 2020-01-23, ο Psyonix ανακοίνωσε ότι θα τελειώσει την υποστήριξη για Πυραύλος στις πλατφόρμες MacOS και Linux (SteamOS). . [6] Από τότε, οι εκδόσεις MacOS και Linux ενημερώνονται περισσότερο ή υποστηρίζονται. Οι παίκτες σε αυτές τις πλατφόρμες μπορούν να κατεβάσουν και να εγκαταστήσουν μια έκδοση του παιχνιδιού, αλλά πολλά χαρακτηριστικά δεν θα λειτουργούν όπως αναμενόταν. Η διαδικτυακή λειτουργικότητα (συμπεριλαμβανομένων όλων των αγορών εντός του παιχνιδιού) είναι απενεργοποιημένη σε αυτήν την έκδοση, αλλά τα χαρακτηριστικά εκτός σύνδεσης, συμπεριλαμβανομένων των τοπικών αγώνων και του παιχνιδιού split-screen, εξακολουθούν να είναι προσβάσιμα. . [7]
Το 2020-09-15, ο Psyonix ανακοίνωσε ότι η Rocket League δωρεάν θα κυκλοφορήσει θα κυκλοφορήσει στις 23 Ιουνίου 2020. Αυτή η ημερομηνία ήταν επίσης η ημέρα που η αγορά/λήψεις για νέους παίκτες στο Steam Launcher ήταν απενεργοποιημένη. Οι νέοι παίκτες μετά το Free To Play Release μπορούν να κατεβάσουν το παιχνίδι στο Epic Games Launcher στο PC και στα καταστήματα πλατφόρμας στις κονσόλες. [8]
Πυραύλος έχει επαινεθεί κριτικά και έχει κερδίσει πολλά βραβεία. Το παιχνίδι ήταν δημοφιλές στην πλατφόρμα streaming και έχει τόσο περιστασιακή όσο και ανταγωνιστική ατμόσφαιρα.
Περιεχόμενα
- 1 gameplay
- 2 επιπλέον κυκλοφορίες
- 3 λήψη
- 4 ρυμουλκούμενα
- 5 Πίσω από τις σκηνές
- 6 Δείτε επίσης
- 7 αναφορές
- 8 εξωτερικοί σύνδεσμοι
Gameplay []
ΠυραύλοςΤο παιχνίδι παιχνιδιού επεκτείνεται στον αρχικό τίτλο, . . Υπάρχουν πέντε λεπτά σε έναν αγώνα και η ομάδα με τις υψηλότερες κερδίζει. Εάν οι δύο ομάδες είναι δεμένες στο τέλος των πέντε λεπτών, τότε ο νικητής καθορίζεται σε περίοδο υπερωριών ξαφνικού θανάτου.
Από το πεδίο, οι παίκτες μπορούν να προσαρμόσουν τα οχήματά τους με πολλούς τρόπους. . Επίσης, τα περισσότερα αντικείμενα μπορούν να ανταλλαγούν μεταξύ των παικτών μέσω του εμπορικού συστήματος.
Το παιχνίδι παίζεται από έναν ή περισσότερους παίκτες σε κάθε ομάδα, τοπικά ή σε απευθείας σύνδεση. Το παιχνίδι διαθέτει “cross-platform play” τόσο στο PS4 όσο και στο PC, πράγμα που σημαίνει ότι οι παίκτες σε κάθε πλατφόρμα θα μπορούν να παίξουν μαζί. Το παιχνίδι Cross-Platform Xbox δεν είναι διαθέσιμο από τώρα, λόγω προβλημάτων που προκαλούνται από τη Sony. Απαιτείται παραπομπή] Δεν μπορείτε να το κατεβάσετε πλέον στο Steam μετά την ενημέρωση για το Free To Play. Μπορείτε να κατεβάσετε το Rocket League στο Epic Games Store.
Πρόσθετες κυκλοφορίες []
Οι ακόλουθες εκδόσεις του Πυραύλος έχουν κυκλοφορήσει, εκτός από το βασικό παιχνίδι:
- Πυραύλος Συλλεκτική Έκδοση
- Πυραύλος Game of the Year Edition
- Πυραύλος Τελική έκδοση
Δεξίωση []
έλαβε “Γενικά θετικές κριτικές” σύμφωνα με τον ιστότοπο Metacritic, βαθμολογώντας 87/100, 86/100, 85/100 και 86/100 στο Metacritic για το Xbox One, [9] PC, [10] PS4 [11] και Οι εκδόσεις Nintendo Switch [12] αντίστοιχα.
Οι κριτικοί επαίνεσαν τόσο το γεγονός ότι είναι “εθιστικό και διασκεδαστικό”, καθώς και τα γραφικά, τα οποία “είναι εξαιρετικά λεπτομερή” και “τραγανή”, ενώ η κοινότητα Κλίση Συμφωνήθηκε συλλογικά ότι το παιχνίδι είναι ιδανικό για γρήγορες, σύντομες συνεδρίες παιχνιδιού, καθιστώντας την μια από τις καλύτερες επιλογές για το Co-op Play. [14]




