Reddit – Βυθιστείτε σε οτιδήποτε, Star Wars: Battlefront II – PCGAMINGWIKI PCGW – Σφάλματα, διορθώσεις, συντριβές, mods, οδηγοί και βελτιώσεις για κάθε παιχνίδι PC
Star Wars: Battlefront II
Τα μαλλιά της Leia έχουν ενημερωθεί για να ταιριάζουν με το ντύσιμο της
Star Wars Battlefront II – 26 Αυγούστου Patch – Σημειώσεις κυκλοφορίας
Έχουμε ένα μικρό έμπλαστρο για ΠΟΛΕΜΟΣ ΤΩΝ ΑΣΤΡΩΝ™ Battlefront II φτάνοντας αυτήν την Τετάρτη. Η εστίαση σε αυτό το έμπλαστρο είναι ένας μικρός αριθμός διορθώσεων για διάφορα θέματα που επηρεάζουν τους ήρωες.
Πιο συγκεκριμένα, είναι το θέμα όπου ήταν δυνατόν να δημιουργηθεί τα χαρακτηριστικά μείωσης των ζημιών του Darth Vader. Έχει επίσης εφαρμοστεί μια επιδιόρθωση που θα σταματήσει την ικανότητα του General Grievous ‘Claw Rush να χτυπάει περισσότερο από το αναμενόμενο μέσα σε σύντομο χρονικό διάστημα. Έχουμε επίσης διορθώσει ένα ζήτημα που θα μπορούσε να προκαλέσει τον Darth Maul να μην μπλοκάρει, αφού πραγματοποιήσει μια επίθεση περιστροφής.
Μείνετε ασφαλείς, να είστε εξαιρετικοί ο ένας στον άλλο και θα σας δούμε στη μάχη.
Είθε η δύναμη να είναι μαζί σας, πάντα.
Η ομάδα Star Wars Battlefront II
Σημειώσεις έκδοσης:
- Διορθώθηκε ένα ζήτημα που θα επέτρεπε στους παίκτες να δημιουργήσουν χαρακτηριστικά μείωσης των ζημιών του Darth Vader.
- Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου η γενική θλίψη ‘Claw Rush Attack θα μπορούσε να χτυπήσει τους αντιπάλους πολλές φορές σε σύντομο χρονικό διάστημα.
- Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου ο Darth Maul δεν θα μπορούσε να μπλοκάρει μετά την εκτέλεση της επίθεσης περιστροφής κατά το μπλοκάρισμα.
- Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου το ανακριβές VFX θα έπαιζε γύρω από το jetpack του Boba Fett, ενώ είναι ragdolled.
- Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου το εικονίδιο του Jetpack του Boba Fett δεν θα ήταν γκρίζα, ενώ οι ικανότητές του είναι μπλοκαρισμένες.
- Ενημερώθηκαν λογότυπα πρόσβασης και προέλευσης στο παιχνίδι με λογότυπα Play EA Play.
Χρόνοι ανάπτυξης
- Xbox One: 26 Αυγούστου 2020, 7am UTC
- PS4: 26 Αυγούστου 2020, 8am UTC
- PC: 26 Αυγούστου 2020, 9am UTC
Εκτιμώμενο μέγεθος λήψης
- PC: 500-750MB
- PS4: 500MB
- Xbox One: 900MB
Star Wars: Battlefront II
Τιτλούχος Star Wars: Battlefront II (Classic, 2005) σε ψηφιακά καταστήματα για να αποφευχθεί η σύγχυση με το παιχνίδι του 2017 με το ίδιο όνομα.
Το περιεχόμενο DLC από την έκδοση Xbox δεν κυκλοφόρησε ποτέ επίσημα στον υπολογιστή, αλλά μπορεί να τροποποιηθεί. Ανατρέξτε στο Xbox DLC και στο περιεχόμενο ενημέρωσης τίτλου για τον υπολογιστή για λεπτομέρειες.
Γενικές πληροφορίες
Διαθεσιμότητα
Τα σειριακά κλειδιά του ατμού λειτουργούν στην έκδοση λιανικής πώλησης.
Η ενημέρωση για πολλούς παίκτες Galaxy αφαιρέθηκε το αρχικό εικονίδιο από το εκτελέσιμο. Μια αντικατάσταση μπορεί να βρεθεί εδώ.
Διαφορές έκδοσης
Το gog.Οι εκδόσεις COM και Steam ενημερώθηκαν με υποστήριξη για πολλούς παίκτες τον Οκτώβριο του 2017. [3] Το Crossplay μεταξύ αυτών των εκδόσεων είναι διαθέσιμος μέσω του Gog Galaxy. [4]
Η έκδοση CD-ROM κυκλοφόρησε στη Βόρεια Αμερική με 4 δίσκους και μια έκδοση DVD-ROM απελευθερώθηκε στην Ευρώπη, αν και υπάρχουν κάποια αντίγραφα DVD στη Βόρεια Αμερική.
Ουσιαστικές βελτιώσεις
Μπαλώματα
Έμπλαστρο 1.1 – το gog.Οι εκδόσεις COM και Steam έχουν ενημερωθεί από αυτό. Η έκδοση λιανικής πώλησης στη συλλογή “Fan Feam Fanites 1” έχει ήδη εγκαταστήσει αυτό το έμπλαστρο.
Ανεπίσημο V1.3 Patch – διορθώνει διάφορα σφάλματα, κάνει το κείμενο πιο εύκολα αναγνώσιμο και περιλαμβάνει πολλαπλές αλλαγές για βελτιωμένη moddability. Συμβατό στο διαδίκτυο, για κυκλοφορία λιανικής πώλησης Δείτε εδώ.
Battlefront II Remastered – Τελευταία ενημέρωση βασισμένη στο ανεπίσημο V1.3 έμπλαστρο. Υποστήριξη υψηλότερων αναλύσεων για τη διεπαφή μενού, τη σελίδα νέων ρυθμίσεων, την επανασχεδιασμένη HUD με νέα χαρακτηριστικά, το σταθερό Hero Healthbar σε οχήματα και πολλά άλλα.
Δεδομένα παιχνιδιού
Τοποθεσία αρχείων διαμόρφωσης
| Σύστημα | Τοποθεσία |
|---|---|
| Παράθυρα | \ Gamedata \ savegames [Σημείωση 1] |
| Steam Play (Linux) | /steamapps/compatdata/6060/pfx/[Σημείωση 2] |
Αποθηκεύστε την τοποθεσία δεδομένων παιχνιδιού
| Σύστημα | Τοποθεσία |
|---|---|
| Παράθυρα | \ Gamedata \ savegames [Σημείωση 1] |
| Steam Play (Linux) | /steamapps/compatdata/6060/pfx/[Σημείωση 2] |
2.0 patch
Αυτή η ενημέρωση επικεντρώθηκε σε μια αναθεώρηση του συστήματος εξέλιξης του παιχνιδιού, κυρίως στην απομάκρυνση των κιβωτίων λεηλασίας και στην εισαγωγή των ειδικών για την κατηγορία XP και των σημείων δεξιοτήτων. Άλλες αξιοσημείωτες αλλαγές περιελάμβαναν:
- Ξεκλειδώθηκε όλους τους υπάρχοντες ήρωες και κακοποιούς για όλους τους παίκτες. Δεν χρειάζεται να τα αγοράσετε με πιστώσεις. Ωστόσο, οι μελλοντικοί ήρωες θα πρέπει να αγοραστούν.
- Νέος χάρτης για Blast και Heroes vs. Villains που τέθηκε στο Bespin: Παλάτι του διαχειριστή
- Ξεκλείδωμα όλων των καρτών αστέρων και όπλων σε arcade σε επίπεδο επικής κάρτας
Περιεχόμενα
- 1 Σχόλια ανοίγματος
- 2 σημειώσεις Patch
- 2.1 ήρωες και κακοποιούς εξισορρόπηση
- 2.2 μαθήματα, ειδικές μονάδες και οχήματα
- 2.3 αλλαγές στη λειτουργία παιχνιδιού
- 2.4 γενικές βελτιώσεις και διορθώσεις σφαλμάτων
- 2.5 γνωστά θέματα
Ανοίξτε σχόλια []
Αυτή η ενημέρωση επιφέρει μεγάλες αλλαγές στο σύστημα εξέλιξης πολλών παικτών μας. Έχουμε ήδη δημοσιεύσει πολλές πληροφορίες σχετικά με αυτές τις αλλαγές τόσο στο blog μας όσο και σε ένα FAQ που έχουμε δημιουργήσει. Παρακαλώ αφήστε μας τα σχόλιά σας στα φόρουμ!
Μαζί με αυτές τις αλλαγές, έχουμε επίσης ξεκλειδώσει όλους τους διαθέσιμους ήρωες και τα πλοία ήρωα για όλους. Με όλους τους χαρακτήρες που έχουν τώρα ένα επίπεδο μονάδας, δεν θέλουμε να περιορίσουμε την ευκαιρία κάποιου να προχωρήσουμε καθώς αλλάζουμε τον τρόπο που αλληλεπιδράτε με αυτούς τους χαρακτήρες.
Επιπλέον, έχουμε φέρει μια νέα θέση στο παιχνίδι! Η Bespin κάνει την επιστροφή του από το πρώτο Battlefront Star Wars ως νέα θέση για έκρηξη, ήρωες VS. Villains, Arcade, και για περιορισμένο χρονικό διάστημα ως φορτίο Jetpack. Ελπίζουμε να απολαύσετε αυτήν την έκρηξη από το παρελθόν.
Τέλος, ξεκλειδώνουμε όλες τις κάρτες αστέρων και τα όπλα σε arcade σε επίπεδο Epic Card, έτσι ώστε το Arcade να μπορεί να χρησιμοποιηθεί πιο ελεύθερα ως sandbox για να δοκιμάσετε νέους συνδυασμούς. Αυτή η αλλαγή παρέχει επίσης περισσότερες επιλογές παιχνιδιού για παίκτες που δεν ενδιαφέρονται να παίζουν multiplayer. Όπως πάντα, συνεχίσαμε να διορθώνουμε σφάλματα και να κάνουμε αλλαγές ισορροπίας στο παιχνίδι σε μια μεγάλη ποικιλία περιοχών. Θα συνεχίσουμε να γυαλίζουμε και να βελτιώνουμε το παιχνίδι με την πάροδο του χρόνου. Απολαμβάνω!
Η ομάδα Star Wars Battlefront II
Σημειώσεις Patch []
Ήρωες και κακοποιούς εξισορρόπηση []
Iden versio
Η Iden είχε ανάγκη από αύξηση ισχύος, οπότε αποφασίσαμε να επικεντρωθούμε πολύ σε αυτήν για αυτήν την ενημέρωση, ενώ παρακολουθούμε τα αποτελέσματα του αντίκτυπου της προηγούμενης ενημέρωσης σε άλλους ήρωες.
- Αυξημένη βασική υγεία από 550 σε 650
- Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου η δευτερεύουσα μονάδα πυρκαγιάς δεν εμφανίστηκε στο TL-50 του Iden
Κάναμε μια μικρή βελτίωση στην ασπίδα droid, καθώς θεωρήσαμε ότι δεν ήταν ενεργό αρκετό καιρό. Αυτό το τσίμπημα πρέπει να το κάνει πολύ βιώσιμο.
- Αυξημένος ενεργός χρόνος από 10 σε 12 δευτερόλεπτα
Το Pulse Cannon του Iden έχει αναδιαμορφωθεί ελαφρώς για αυτήν την ενημέρωση. Το βελτιώσαμε λίγο για τώρα, αλλά θα θέλαμε να επαναλάβουμε αυτήν την ικανότητα περαιτέρω στο μέλλον. Τώρα πυρπολείται γρηγορότερα έτσι ώστε να αντισταθμίσουμε, μειώσουμε τη βασική του ζημιά. Η ζημιά σε ζουμ, μεγάλης εμβέλειας θα πρέπει να αισθάνεται ανταμείβοντας και θέλαμε να προωθήσουμε τη χρήση του όπλου προς αυτή την κατεύθυνση. Ως αποτέλεσμα, έχουμε μειώσει την εκρηκτική ζημιά, αλλά αυξήσαμε την ακρίβεια του όπλου για να το καταστήσουμε περισσότερο όπλο δεξιοτήτων. Επιπλέον, επιστρέψαμε σε μια προηγούμενη ιδέα σχεδιασμού όπου θέλαμε το Iden να ανταλλάξει πιο ελεύθερα μεταξύ του TL-50 και του Pulse Cannon-αυτό θα κάνει το Iden να αισθάνεται λίγο πιο ευπροσάρμοστο.
- Μείωσε τον χρόνο επαναφόρτισης από 5 σε 1 δευτερόλεπτο
- Προστέθηκε ένας πολλαπλασιαστής ζημιών με ζουμ αυξάνοντας το 80% (η εκρηκτική βλάβη δεν πολλαπλασιάζεται με αυτήν την αλλαγή)
- Μείωσε την ώρα στην πλήρη ισχύ από το 1.25 έως 0.6 δευτερόλεπτα
- Μείωσε τη διασπορά μη ζουμ από 2 σε 0.2 μοίρες (η διασπορά ζουμ είναι 0)
- Μείωσε την ανάκρουση του όπλου
- Μείωση της βλάβης εκκίνησης από 100 σε 40
- Μείωσε την τελική ζημιά από 150 σε 100
- Μείωση της απόστασης βλάβης εκκίνησης από 125 σε 30 μέτρα
- Μείωσε την απόσταση από την τελική ζημιά από 150 έως 50 μέτρα
- Μείωσε την εκρηκτική βλάβη από 80 σε 20
Hot Swap – Card Star
Αυτή η κάρτα αστέρι έχει αλλάξει για να δώσει την υγεία στο Iden όταν το droid stun χτυπά τους εχθρούς, και ακόμη περισσότερο όταν χτυπά ήρωες. Με την ανακατασκευή του Pulse Cannon, η παλιά έκδοση έγινε παρωχημένη. Γνωρίζουμε ότι οι παίκτες θέλουν περισσότερες κάρτες Hero Star που επανακτήσουν την υγεία και θα ερευνήσουμε την προσθήκη περισσότερων, αλλά αυτό αισθάνθηκε σαν να ήταν κατάλληλο για το Droid του Iden. Θα παρακολουθήσουμε το υπόλοιπο αυτής της κάρτας αστέρων μέχρι την επόμενη ενημέρωση.
Έχουμε ακούσει τη σύγκριση με ένα F-15 και επίσης ακούσαμε ότι η ευελιξία του Jetpack του Boba Fett είναι πολύ καλά άρεσε. Με αυτό το τσίμπημα η ταχύτητα είναι ελαφρώς μειωμένη, αλλά θα πρέπει ακόμα να αισθάνεται γρήγορα και ισχυρό όταν παίζεται.
- Μείωσε ελαφρά την ταχύτητα ώθησης του boba
Ενώ μειώνουμε την ταχύτητα του Jetpack του Boba Fett, θέλαμε επίσης να επανεξετάσουμε την υγεία του, καθώς είναι το χαμηλότερο σήμερα και δεν αισθάνεται σωστή για έναν ήρωα – ακόμη και μια πτήση.
- Αυξημένη βασική υγεία από 500 σε 550
Leia Organa
Τα μαλλιά της Leia έχουν ενημερωθεί για να ταιριάζουν με το ντύσιμο της
Είμαστε ευχαριστημένοι με το τρέχον gameplay της Leia, αλλά θα δούμε την ομάδα της ομάδας για τους ήρωες vs. Villains στο μέλλον. Είναι ένας πολύ προσιτός χαρακτήρας για νέους παίκτες. Αυτό είπε ότι θα θέλαμε να την ωθήσουμε περισσότερο σε ένα στυλ παιχνιδιού ελέγχου-μάχης. Αποφασίσαμε να χτυπήσουμε την αναγέννηση της υγείας της για να διατηρήσουμε την βασική της υγεία στο ίδιο επίπεδο με τους άλλους ήρωες της Blaster, καθώς και να της δώσουμε περισσότερη ευκαιρία να κρατήσει στον αγώνα.
- Αυξημένη μέγιστη αναγέννηση υγείας για Leia από 150 σε 200
- Μειωμένη καθυστέρηση αναγέννησης υγείας από 5 έως 4.5 δευτερόλεπτα
Ο Χαν είναι δύσκολο να κυριαρχήσει και να έχει σε χαμηλή υγεία χωρίς πολύ αμυντικές ικανότητες τον έκανε αρκετά ευάλωτο.
- Αυξημένη υγεία βάσης από 600 σε 650
- Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου η φόρτιση του Han Solo δεν εκρήγνυται στο μέσο του αέρα
Νταρθ Βέιντερ
- Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου η κάρτα Pverishing Grip Star του Darth Vader δεν εφαρμόστηκε σωστά.
- Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου η ικανότητα ρίψης του Darth Vader θα μπορούσε να περάσει από έναν τοίχο στο Takodana
Αυτοκράτορας
- Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου η κάρτα Star Absorbtion Star της Palpatine δεν χορήγησε το σωστό ποσό υγείας μετά τη χρήση τους
- Οι χειροβομβίδες αναισθητοποίησης δεν μπορούν πλέον να ενεργοποιηθούν ενώ ενεργοποιούνται άλλες ικανότητες
- Ενώ χρησιμοποιείτε το Insight, ένας κύκλος δεν πρέπει να εμφανίζεται κάτω από τον Rey για άλλους παίκτες όταν ενεργοποιηθεί
- Η περιοχή του αποτελέσματος θα πρέπει τώρα να εμφανίζεται σωστά όταν ενεργοποιείται η ικανότητα απελευθέρωσης
- Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου η Yoda δεν ξεσπούσε από τις ακινητοποιημένες ικανότητες όταν χρησιμοποιούσε παρουσία
- Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου ο δείκτης UI για την ικανότητα του Deadeye του Finn θα επέμενε μετά την ολοκλήρωση της ικανότητας
- Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου τα αποτελέσματα των καιρικών συνθηκών δεν εργάζονταν στον Finn
Lando Calrissian
- Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου οι παίκτες δεν μπόρεσαν να αναπαράγουν ως Lando Calrissian εάν παίξει ο Han Solo
Μαθήματα, ειδικές μονάδες και οχήματα []
- Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου η ψύξη όπλων δεν λειτουργούσε σωστά για τα mods όπλων
- Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου η αυξημένη ψύξη παρείχε υψηλότερη μείωση της ψύξης από ό, τι προβλεπόταν
- Τροφοδοσία περιγραφή του πυροβολισμού Homing για να διευκρινίσει ότι μπορεί να πυροβολήσει πολλαπλούς πυραύλους, και όχι μόνο ένα
- Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου η ψύξη όπλων δεν λειτουργούσε σωστά για τα mods όπλων
- Μειωμένη λήξη των τελικών ζημιών από 20 σε 17
- Μειωμένη ποσότητα λήψεων που μπορούν να απολυθούν πριν από την υπερθέρμανση από 25 έως 17
- Μειωμένο πόσες λήψεις μπορούν να απολυθούν πριν από την υπερθέρμανση όταν η αυξημένη mod ψύξης είναι εξοπλισμένη από 49 σε 25
- Μειωμένη απόσταση ζημιών από 40 έως 30 μέτρα
- Ισοπεδώνει τα σημεία που δόθηκαν σε έναν αξιωματικό με παρουσία του αξιωματικού, ανεξάρτητα από το αν η αύρα επηρεάζει 1 ή 19 συμμάχους.
- Η αποπληρωμή του σημείου με την παρουσία του αξιωματικού ήταν στοίβαξη, που σημαίνει ότι ένας αξιωματικός που στέκεται σε ένα σημείο τσοκ μπορεί να εκμεταλλευτεί χιλιάδες σημεία μάχης χωρίς προσπάθεια. Για να το διορθώσουμε, αφαιρέσαμε αυτόν τον κανόνα στοίβαξης.
- Ο πυργίσκος τώρα επισημαίνει τους εχθρούς όταν τους αποκτά και προβάλλει να πυροβολήσει. Ο εχθρός είναι ορατός μόνο στον αξιωματικό που κατέχει τον πυργίσκο.
- Ενεργοποιημένη λογική εντοπισμού, βελτιωμένα θερμικά κιάλια αυξάνουν τον χρόνο που εντοπίζεται ένας εχθρός
- Προστέθηκε 25 βαθμοί βαθμολογίας ανά εχθρό
- Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου η ψύξη όπλων δεν λειτουργούσε σωστά για τα mods όπλων
- Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου ήταν δυνατό να χρησιμοποιηθεί η ικανότητα Sentry στο πρώτο άτομο
- Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου ο ήχος θα μπορούσε να κολλήσει στην ικανότητα Sentry
- Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου η ψύξη όπλων δεν λειτουργούσε σωστά για τα mods όπλων
Ενημερώσαμε την περιγραφή καθενός από τις εναέριες μονάδες για να τις διαφοροποιήσουμε με σαφέστερο το ένα από το άλλο. Jump Trooper -> Imperial Jump Trooper & First Order Jump Trooper. Rocket Jumper -> Rebel Rocket Jumper & Resistance Rocket Jumper
- Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου η βελτιωμένη κάρτα Star Launcher Star δεν μείωσε την επαναφόρτιση όπως προβλέπεται
- Διορθώθηκε ένα ζήτημα κινούμενων σχεδίων που προκάλεσε την λανθασμένα κυλίνδρους των κεραιών
- Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου ο στρατιώτης του θανάτου δεν θα έβλεπε ένα λευκό περίγραμμα στους εχθρούς που έχουν επηρεαστεί από το φαινόμενο του ηχητικού αναπνευστήρα τους
- Σταθερό ζήτημα όπου η ακτίνα έκρηξης του ηχητικού εμφυτευτή δεν βελτιώθηκε από την εκρηκτική κάρτα Star Star Star
- Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου ο εκτοξευτής χειροβομβίδων του AT-ST θα αποτύχει να ενεργοποιήσει μετά την ενεργοποίηση
Αλλαγές στη λειτουργία παιχνιδιού []
Γαλαξιακή επίθεση
- Επαναπδιαβασίκε τον αμυντικό στη φάση 2, μετακινώντας τους πιο κοντά στους στόχους
- Η τιμή του AT-St on Takodana έχει αυξηθεί από 1500 σε 2500
- Επαναπδιοργία του Defender αναπαράγει στη φάση 3, μετακινώντας τους πιο κοντά στους στόχους
- Ο χρόνος Respawn έχει αυξηθεί σε 30 δευτερόλεπτα
- Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου η υγεία MTT δεν θα εμφανίζεται σωστά και μερικές φορές θα εισέλθει σε λανθασμένη κατάσταση
- Οι φάσεις 2 και 3 είναι ευκολότερο να υπερασπιστούν και να φάνε 1 ελαφρώς ευκολότερη για τους επιτιθέμενους προσαρμόζοντας θέσεις ωοτοκίας
- Οι αναπαραγωγές φάσης 2 για τους υπερασπιστές έχουν προσαρμοστεί για την τοποθέτηση και την εξάπλωση σε μια προσπάθεια αύξησης της ασφάλειας αμέσως μετά την δημιουργία σας
- Ο επιθετικός δημιουργός στη φάση 2 μεταφέρθηκε πιο κοντά στους στόχους για να διευκολύνει την επίθεση
- Ο Defender Pawns στη Φάση 3 έχει μετακινηθεί πιο κοντά στον στόχο για να διευκολύνει την υπεράσπιση
- Εισήγαγε διάφορες βελτιώσεις της οπτικής ποιότητας, όπως: μειωμένη pop-in, πιο έντονες υφές, βελτιωμένο φωτισμό και υλικά, δευτερεύον καταστρεπτικό περιεχόμενο και πρόσθετες περιβαλλοντικές λεπτομέρειες
- Προσαρμοσμένη συχνότητα με την οποία εμφανίζονται οι εναλλακτικές ρυθμίσεις φωτός
- Αυξημένη τιμή του LAAT από 400 σε 1000
- Το Laat Respawn έχει αυξηθεί κατά 30 δευτερόλεπτα
- Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου οι παίκτες που εμφανίστηκαν στο AT-ST έπεφταν περιστασιακά από τα όρια
- Ενημερώθηκε και επανεισαγάγει τη ρύθμιση της ημέρας
- Προσαρμοσμένη συχνότητα με την οποία εμφανίζονται οι εναλλακτικές ρυθμίσεις φωτός
- Βελτιωμένες ζώνες ωοτοκίας για έκρηξη στη βάση Starkiller
Επίθεση Starfighter
- Η βλάβη του Starfighter κατά των στρατιωτών μειώθηκε κατά 50% για να αποτρέψει την υπερβολική στόχευση στρατιωτών.
- Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου η οθόνη MVP θα κουνήσει συνεχώς
Φορτίο jetpack
- Διάφορες βελτιώσεις στη σαφήνεια του UI, ζητήματα για τους παίκτες που συμμετέχουν στα μέσα στρογγυλά και τα θέματα Respawn με το φορτίο
- Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου το AI θα μπορούσε μερικές φορές να γίνει στατικό και να μην αναγνωρίσει τον παίκτη
- Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου τα ορόσημα στο τέλος του γύρου έλειπαν μετά την ολοκλήρωση μιας αποστολής
- Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου οι ρυθμίσεις μάχης επικαλύπτονταν με την οθόνη φόρτωσης στο Arcade
- Επίλυσε ένα ζήτημα όπου το οπτικό περιβάλλον του Captain Phasma εφαρμόστηκε και στους δύο παίκτες όταν παίζουν splitscreen
- Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου ήταν δυνατό να αποφευχθεί το AI στο Death Star II
- Λοφίο. Διορθώσεις σε περιοχές όπου ο Boba Fett ήταν σε θέση να πετάξει μακριά από το AI
- Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου το AI θα κλέψει σε ένα κτίριο στο Tatooine
- Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου ο φωτισμός θα σπάσει στην οθόνη του επισκέπτη όταν παίζει μονομαχία στο Crait
- Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου τα εισιτήρια μετρήθηκαν λανθασμένα εάν οι παίκτες έπεσαν από το χάρτη όταν παίζουν *έναντι του Kashyyyk
Γενικές βελτιώσεις και διορθώσεις σφαλμάτων []
- Διορθώθηκε μερικές περιοχές όπου ο παίκτης θα μπορούσε να κολλήσει όταν παίζει σε μέρη του Mos Eisley
- Βελτιωμένη σύγκρουση εδάφους στο Mos Eisley, για να αποφευχθεί τα προβλήματα με την κάμερα να κουνάει όταν δεν προορίζεται
- Διορθώθηκε μερικές περιοχές όπου ο παίκτης θα μπορούσε να κολλήσει στο εσωτερικό της βάσης Hoth
- Βελτιωμένη σύγκρουση για δομές στη βάση Starkiller
- Βελτιωμένη σύγκρουση στο Kamino για να εμποδίσει τους παίκτες να φτάσουν σε ακούσιες περιοχές
- Βελτιωμένη σύγκρουση για την είσοδο του σπηλαίου στο Crait
- Διορθώθηκε μερικές περιοχές όπου ο παίκτης θα μπορούσε να κολλήσει όταν παίζει στο Naboo
- Διορθώθηκε μερικές περιοχές όπου ο παίκτης θα μπορούσε να κολλήσει όταν παίζει στο Endor
- Βελτιωμένη σύγκρουση σε δομές και δέντρα Yavin, για να αποτρέψει τον παίκτη να κολλήσει
- Διορθώθηκε μερικές περιοχές όπου ο παίκτης θα μπορούσε να κολλήσει όταν παίζει στο Kashyyyk
- Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου ήταν δυνατό για έναν χρήστη να εξοπλίσει τις κάρτες αστέρων σε μια κλειδωμένη υποδοχή
- Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου οι κάρτες αστέρων εμφανίστηκαν με χαμηλή αδιαφάνεια μετά την ωοτοκία
- Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου ο χρήστης εμποδίστηκε να συμμετάσχει σε μια ομάδα και έναν διακομιστή εάν ήδη σε διαφορετική ομάδα σε διαφορετικό διακομιστή
- Διορθώθηκε ένα ζήτημα εμπρόσθιου άκρου όπου ο κίτρινος “νέος” δείκτης εμφανίστηκε εσφαλμένα
- Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου το ορόσημο “ύψη του μεγαλείου” δεν παρακολούθησε σωστά
- Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου η πρόκληση “διπλά τις προσπάθειές σας” μεταφράστηκε εσφαλμένα
- Λύθηκε ένα ζήτημα φωτισμού που προκάλεσε μαύρους βράχους στο Endor
- Επίλυσε ένα ζήτημα όπου τα στοιχεία UI θα μπορούσαν να ξεκινήσουν να τρεμοπαίζουν εάν ο παίκτης αλλάζει το παράθυρο του παιχνιδιού
- Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου οι εναέριες μονάδες δεν μεταφράστηκαν σωστά
- Miscfixes και βελτιωμένα κινούμενα σχέδια για ζωντανά πλάσματα στον κόσμο στο Endor
- Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου οι ήρωες μπόρεσαν να εισέλθουν στα οχήματα μετά την έξοδο ενός στρατιώτη
- Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου το παιχνίδι θα μπορούσε να κολλήσει σε μια μη ανταποκρινόμενη κατάσταση εάν ο χρήστης πραγματοποίησε επανειλημμένα ενέργειες εγγραφής και σύνδεσης
- Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου το παιχνίδι θα παγώσει περιστασιακά κατά την πλοήγηση στην καρτέλα συλλογής στο μπροστινό μέρος
- Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου οι οθόνες φόρτωσης προκάλεσαν ακούσια ένα υψηλό φορτίο σε μερικές κάρτες γραφικών
- Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου ο παίκτης θα χάσει μερικές φορές το φορτίο του όταν συνέχισε μια αποστολή στην εκστρατεία
- Επιλύθηκε διάφορα ζητήματα σύγκρουσης
- Προστέθηκε η υποστήριξη Ansel για κάρτες γραφικών Nvidia στο Arcade
- Προστέθηκε προ-συσχέτιση των shaders στο DX12 για τη μείωση του τραύλισμα κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού. Αυτό μπορεί να φανεί στις οθόνες φόρτωσης όταν πραγματοποιείται αυτή η διαδικασία.
Γνωστά προβλήματα [ ]
- Endor Galactic Assault-Το AT-AT έχει λανθασμένα φιλική φωτιά ενεργοποιημένη όταν πυροβολείτε τις πύλες υπόστεγο
- Η ικανότητα ρίψης Saber του Darth Maul δεν χτυπά πάντα τον στόχο του
- Οι αυτοκόλλητες δεν εφαρμόζονται σωστά στο έδαφος στο Crait
- Τα πόδια μπορεί να κλιπαν όταν οι χαρακτήρες περιστρέφονται
- Η εκδήλωση βαθμολόγησης headshot δεν παρακολουθείται στο αρχείο καταγραφής συμβάντων
- Οι ράβδοι XP δεν κινούνται στο τέλος ενός αγώνα
Βιβλιογραφικές αναφορές [ ]
- ↑ Star Wars Battlefront II – Σημειώσεις απελευθέρωσης – Ενημέρωση 2.0 στον υπάλληλο Star Wars Battlefront Φόρουμ(Περιεχόμενο Παρωχημένο, Σύνδεσμος αντιγράφων ασφαλείας που δεν ανταποκρίνεται, αρχικό στιγμιότυπο οθόνης που δεν έχει συλληφθεί)


