Reddit – Βυθιστείτε σε οτιδήποτε, Hogwarts Legacy – Review Deck Steam
Hogwarts Legacy
Ενώ ο πάγκος Framerate λέει 30, η πράσινη μπάρα παρακάτω είναι πολύ ασταθής.
Έπαιξα το Hogwarts Legacy να αρχίσει να τελειώνει στο Steam Deck. Διδάγματα .
Απλά περνώντας 42 ώρες παιχνιδιού, έχω ολοκληρώσει την ιστορία του Hogwarts Legacy (μερικά sidequests για καθαρισμό) 99.Το 8% του Steam Deck (εκκίνηση για να δει τι έμοιαζε με το raytracing στον υπολογιστή μου) και βρήκε σοφία με αυτόν τον τρόπο. Μοιράζομαι αυτό μαζί σας.
Τα παιχνίδια συνήθως δεν είναι έτοιμοι ημέρα.
Αυτό φαίνεται προφανές, αλλά αξίζει να αναφερθεί για διάφορους λόγους. Ένας, οι περισσότεροι δημιουργοί περιεχομένου (συμπεριλαμβανομένου και εγώ) γνωρίζουν ότι το χτύπημα ενώ το σίδερο είναι ζεστό είναι το πώς παίρνετε απόψεις και σχόλια. Μόλις ένα παιχνίδι είναι έξω για μια εβδομάδα, δύο . Είναι όλα ξεχασμένα. Λοιπόν, τι συμβαίνει? Assloads των βίντεο “πρώτων 20 λεπτών” ή τα βίντεο “καλύτερες ρυθμίσεις” ρίχνονται στον τοίχο του YouTube και πολλοί από αυτούς κολλήσουν. Ως καταναλωτές αυτών των μέσων ενημέρωσης – σπάνια βλέπουμε μια σωστή αναπαράσταση του παιχνιδιού μετά τις πρώτες 48 ώρες.
Αυτό είναι . τραγικός. Ένα από τα μεγάλα πλεονεκτήματα (TM) του καταστρώματος ατμού (και η υποστήριξη της βαλβίδας) είναι ότι οι διορθώσεις, η βελτιστοποίηση και περισσότερο φαίνεται να είναι αρκετά συνηθισμένα μέσα στην εβδομάδα. Και οι δημιουργοί περιεχομένου (ένοχοι για τον εαυτό μου – αλλά αλλάζω τους τρόπους μου) μην επιστρέφετε και αντιμετωπίζετε σωστά το παιχνίδι μόλις οι ενημερώσεις εξομαλύνουν την εμπειρία. Πρόσφατα έχουμε δει αρκετούς μεγάλους τίτλους (συμπεριλαμβανομένων των Hogwarts) να λαμβάνουν ενημερώσεις “αλλάζοντας τη ζωή” και όμως τόσοι πολλοί δεν θα αγοράσουν το παιχνίδι επειδή το μόνο που είδαν ήταν η ημέρα 1 ώρα 1 βίντεο κυκλοφορίας και το θεωρούν χάλια.
Βρείτε δημιουργούς περιεχομένου που είναι πρόθυμοι να περάσουν το επιπλέον μίλι και να παράγουν περιεχόμενο που αντιπροσωπεύει σωστά το παιχνίδι – όχι όπως ήταν μετά την αποκρυπτογράφηση των αρχείων παιχνιδιών . Αλλά αφού οι σοφοί των βαλβίδων έχουν δουλέψει τη μαγεία τους.
Το Steam Deck είναι 100% βιώσιμο για (τα περισσότερα) σύγχρονα παιχνίδια AAA
Ακούστε, οι παίκτες PC έχουν πληγεί με τρομερές θύρες κονσόλας αργά. Φρικτή βελτιστοποίηση (μάλλον .. Χωρίς βελτιστοποίηση), τον έλεγχο ποιότητας μικρού έως όχι και έναν προφανή κύκλο απελευθέρωσης που έσπευσε. Δεν είναι το λάθος του καταστρώματος ότι ο Gotham Knights τρέχει σαν σφυρήλατο σκυλί – τρέχει σε μεγάλους υπολογιστές τυχερών παιχνιδιών με τον ίδιο τρόπο.
Όμως, παιχνίδια όπως ο Hogwarts και πολλοί άλλοι έχουν αποδείξει ότι οι κυκλοφορίες παιχνιδιών AAA ημερομηνίας και ημέρας είναι απολύτως βιώσιμες για το Steam Deck-και αυτό είναι ένα χρόνο στον κύκλο ζωής του. Η διεκδίκηση του καταστρώματος αξίζει μόνο πενταετή παιχνίδια AAA ή “Ακόμα άλλη πλατφόρμα indie” είναι απλά σκουπίδια. Το κατάστρωμα είναι τρομερό.
Αυτά είναι καλά νέα, αφού το Steam Deck 2 φημολογείται ότι είναι ενημερώσεις QOL. Όχι αύξηση της εξουσίας.
Η διάρκεια ζωής της μπαταρίας είναι μια ευλογία και μια κατάρα
Ενώ η διάρκεια ζωής της μπαταρίας δίδεται συχνά σε άσχημες υπαινιγμούς, έχω ένα είδος νέας ματιά σε αυτό – αφού πήρα ένα παιχνίδι 40+ ωρών από την αρχή μέχρι το τέλος στο κατάστρωμα. Ένα εξαιρετικά εθιστικό παιχνίδι 40+ σε αυτό.
Μερικές φορές, είμαι χαρούμενος όταν τελειώνει η μπαταρία. Είναι ο μόνος τρόπος που μπορώ να ξεπεράσω τον μαγεμένο κώλο μου από τη συσκευή και να κάνω κάτι άλλο.
Στον υπολογιστή? Θα μπορούσα εύκολα να τρέξω ένα παιχνίδι σε μια οθόνη – και πραγματικά να γίνει πράγματα (TM) στην άλλη οθόνη . Μεταξύ γύρους, περιμένοντας σε μια ουρά ή ακόμα και απλώς παύση του παιχνιδιού για λίγα λεπτά για να εργαστείτε. Το έχω κάνει κατά τη διάρκεια του Σαββατοκύριακου και των διακοπών για 6-8 ώρες κάθε φορά και το παιχνίδι πήρε μόνο μέρος της προσοχής.
Όχι έτσι στο κατάστρωμα. Με κρατάει στο σκοπό – και ως εκ τούτου, μου άρεσε το παιχνίδι πολύ περισσότερο παίζοντας το σόλα στο κατάστρωμα χωρίς “περισπασμούς” . Ειδοποιήσεις διαφωνίας . ειδοποιήσεις ηλεκτρονικού ταχυδρομείου .
Η άλλη πλευρά είναι, φυσικά, ότι τίποτα δεν γίνεται. : D Μπορώ να ζήσω με “αυξήσεις δύο ωρών” στο παιχνίδι όπου είμαι επικεντρωμένος μόνο στο παιχνίδι και όταν ο χρονοδιακόπτης της μπαταρίας μου είναι επάνω? Βγαίνω από το λιπαρό μου τεμπέλη.
Το κατάστρωμα ατμού λειτουργεί ως ένα υπέροχο χέρι πιο ζεστό .
Αυτό το τελευταίο είναι ένα μεγάλο ανόητο, αλλά το βρήκα κάπως διασκεδαστικό.
Δεν μιλάω για το χέρι σε όλη την καυτή πλάτη του καταστρώματος . Μιλώ για τη χρήση του κορυφαίου εξαερισμού ως θερμότερο χέρι.
Ας είμαστε ειλικρινείς. Ενώ το κατάστρωμα είναι εξαιρετικά εργονομικό . Είναι δυνατόν (ανάλογα με τον τρόπο με τον οποίο παίζετε) για να πάρετε μια απώλεια ροής αίματος στα χέρια. Ειδικά με μια ώρα, έντονη μάχη (εκείνοι που έπαιξαν την τελευταία ώρα του Hogwarts ξέρει τι εννοώ) – πιάνοντας με εξαγριωμένο τρόπο.
Χτυπώντας παύση και τρέχοντας τα δάχτυλά σας, αν η ζεστασιά του αεραγωγού του καταστρώματος σας αποκαθιστά γρήγορα να σχηματίσετε. Η αναπαραγωγή 15 λεπτών αγώνων Overwatch δεν θα σας διδάξει αυτό. Αλλά οι τελευταίες ώρες του Hogwarts θα.
Ευχαριστώ για την ανάγνωση (αν το καταφέρατε τόσο μακριά).
Hogwarts Legacy
Αποποίηση ευθυνών: Αυτή είναι μια αρχική εντύπωση του παιχνιδιού. Η αναθεώρησή μας και οι συνιστώμενες ρυθμίσεις θα ενημερωθούν όταν ολοκληρώσαμε μια πλήρη και διεξοδική ανάλυση του τρόπου με τον οποίο εκτελείται στο Steam Deck. Ελέγξτε ξανά σύντομα για την πλήρη ανάλυση μας!
Συνιστώμενες ρυθμίσεις SDHQ
Ατμόσφαιρα
Εκδοχή πρωτονίων
Χωρίς αναγκαστική συμβατότητα
Ρυθμίσεις παιχνιδιού
AMD FSR 2.0: Ποιότητα
ΥΠΟΣΤΗΡΙΞΗ ΑΚΡΙΒΕΙΑ: 0.2
Κρατήστε τα πάντα σε προεπιλογή.
Προβλεπόμενη χρήση μπαταρίας και θερμοκρασία
Πρέπει η SDHQ να επανεκτιμήσει αυτήν την κριτική παιχνιδιού?
Ανασκόπηση
Ετοιμαστείτε να βυθιστείτε στο μάγο RPG των ονείρων σας! Το Hogwarts Legacy είναι ένα ανοιχτό RPG που βρίσκεται στη γη του Χάρι Πότερ. Ως δικό σας δημιουργημένο χαρακτήρα, θα εξερευνήσετε το Hogwarts στη δεκαετία του 1800, θα ανακαλύψετε μαγικά θηρία, κύρια ξόρκια, τα φίλτρα βιοτεχνίας και θα γίνετε ο μάγος που θέλετε να είστε. Ποιος θα γίνεις φίλος? Τι ξόρκια θα κυριαρχήσετε? Τι κληρονομιά θα αφήσετε πίσω? Μόνο ο χρόνος θα δείξει!
Πριν βουτήξω στο παιχνίδι, ήθελα να αφιερώσω μια στιγμή για να απευθυνθώ στον ελέφαντα στο δωμάτιο. Το SDHQ καταγγέλλει ξεκάθαρα τα φρικιαστικά σχόλια του δημιουργού του Χάρι Πότερ, JK Rowling. Δεν υπάρχει θέση σε αυτόν τον κόσμο για παρενόχληση ή δίωξη με αυτόν τον τρόπο και ποτέ δεν θα το δεχτούμε. Γνωρίζοντας αυτό, αποφασίσαμε ακόμα να αναθεωρήσουμε την κληρονομιά του Hogwarts στην έξοδο μας. Είμαστε πρώτα μια έξοδος παιχνιδιού και ποτέ δεν θα υποστηρίξουμε ή θα συμμετάσχουμε σε οποιεσδήποτε ενέργειες που αντισταθμίζουν τα ηθικά μας.
Οι προγραμματιστές της Avalanche Software έδωσαν πολλή δουλειά και χρόνο για να αναπτύξουν ένα πανέμορφο RPG που εκπληρώνει τα όνειρα που είχαν πολλοί σχετικά με τα πολιτιστικά φαινόμενα. Δεν έχουμε κανένα λόγο να πιστεύουμε ότι οι προγραμματιστές μοιράζονται αυτές τις απόψεις και ως πρίζα παιχνιδιών πρώτα απ ‘όλα, αυτό είναι κάτι που πιστεύουμε ότι είναι σημαντικό να καλύψουμε το παιχνίδι. Τούτου λεχθέντος, ας βουτήξουμε στο παιχνίδι στο Steam Deck!
Βίντεο (γραπτό άρθρο παρακάτω):
Ενώ ο πάγκος Framerate λέει 30, η πράσινη μπάρα παρακάτω είναι πολύ ασταθής.
Ενώ το παιχνίδι μπορεί να χειριστεί την προεπιλογή των μεσαίων γραφικών, εγκαταστάθηκα να διατηρώντας χαμηλά καθώς ορισμένες περιοχές τείνουν να αποστραγγίζουν πολύ περισσότερο και να διατηρούν τα συνιστώμενα ακόμα φαινόταν υπέροχα, διατηρώντας τη σταθερότητα. Αυτό επέτρεψε επίσης σε ένα όριο TDP των 10 να διατηρήσει την αποχέτευση κάτω από 18W. Παρατήρησα όμως μερικά περίεργα πράγματα, συμπεριλαμβανομένων σχεδόν καθόλου οπτικών αλλαγών από χαμηλό σε μέσο. Παρατήρησα επίσης ότι στο Ultra, θα μπορούσε να τρέξει στις 30 σε πολλές περιοχές με υψηλή αποστράγγιση μπαταριών, αλλά χρησιμοποιώντας το Lumos Cut Framerate στο μισό. Η απενεργοποίηση του Lumos επέστρεψε στο κανονικό πλαίσιο, το οποίο ήταν λίγο περίεργο.
Συνολικά, είμαι πραγματικά εντυπωσιασμένος. Το Hogwarts Legacy είναι ένα νέο παιχνίδι ανοιχτού κόσμου και, ως επί το πλείστον, κατέχει τη δική του, ενώ χρησιμοποιεί το FSR 2.0 πολύ καλά. Πρέπει ακόμα να υπάρξουν περισσότερες δοκιμές, και ελπίζουμε ότι η προσωρινή μνήμη shader θα εξομαλύνει το τραύλισμα σε μερικές ημέρες, αλλά συνολικά, αυτό θα είναι μια σταθερή εμπειρία στο κατάστρωμα ατμού! Θα επιστρέψω σε λίγες μέρες μια φορά ένα patch και shader cache είναι έξω για να περάσει ξανά, οπότε μείνετε συντονισμένοι για μια ενημέρωση!
Hogwarts Legacy Screenshots:
Συγκρίσεις:
ΚΑΤΑΣΤΑΣΗ:







Εάν σας άρεσε αυτό το πρώτο βλέμμα, φροντίστε να δείτε το υπόλοιπο περιεχόμενο στο SteamdeckHQ! Έχουμε μια μεγάλη ποικιλία κριτικές παιχνιδιών και ειδήσεις που είναι βέβαιο ότι θα βοηθήσουν την εμπειρία σας στο παιχνίδι. Είτε ψάχνετε για νέα, συμβουλές και μαθήματα, ρυθμίσεις και κριτικές παιχνιδιών, είτε απλά θέλετε να παραμείνετε ενημερωμένοι για τις τελευταίες τάσεις, έχουμε την πλάτη σας
Η καταστροφή βαθμολογίας του SDHQ
Το Hogwarts Legacy είναι οι παίκτες βιντεοπαιχνιδιών του Χάρι Πότερ έχει ζητήσει. Δεδομένου κάποιου χρόνου, μπορώ να δω αυτό το παιχνίδι να λάμπει τόσο έντονα όσο ένα casting lumos στο κατάστρωμα ατμού.
Συμβατότητα με ατμόσφαιρα
Χωρίς ACF Gallery Field Data Foundx
Ανασκόπηση
Ετοιμαστείτε να βυθιστείτε στο μάγο RPG των ονείρων σας! Το Hogwarts Legacy είναι ένα ανοιχτό RPG που βρίσκεται στη γη του Χάρι Πότερ. Ως δικό σας δημιουργημένο χαρακτήρα, θα εξερευνήσετε το Hogwarts στη δεκαετία του 1800, θα ανακαλύψετε μαγικά θηρία, κύρια ξόρκια, τα φίλτρα βιοτεχνίας και θα γίνετε ο μάγος που θέλετε να είστε. Ποιος θα γίνεις φίλος? Τι ξόρκια θα κυριαρχήσετε? Τι κληρονομιά θα αφήσετε πίσω? Μόνο ο χρόνος θα δείξει!
Πριν βουτήξω στο παιχνίδι, ήθελα να αφιερώσω μια στιγμή για να απευθυνθώ στον ελέφαντα στο δωμάτιο. Το SDHQ καταγγέλλει ξεκάθαρα τα φρικιαστικά σχόλια του δημιουργού του Χάρι Πότερ, JK Rowling. Δεν υπάρχει θέση σε αυτόν τον κόσμο για παρενόχληση ή δίωξη με αυτόν τον τρόπο και ποτέ δεν θα το δεχτούμε. Γνωρίζοντας αυτό, αποφασίσαμε ακόμα να αναθεωρήσουμε την κληρονομιά του Hogwarts στην έξοδο μας. Είμαστε πρώτα μια έξοδος παιχνιδιού και ποτέ δεν θα υποστηρίξουμε ή θα συμμετάσχουμε σε οποιεσδήποτε ενέργειες που αντισταθμίζουν τα ηθικά μας.
Οι προγραμματιστές της Avalanche Software έδωσαν πολλή δουλειά και χρόνο για να αναπτύξουν ένα πανέμορφο RPG που εκπληρώνει τα όνειρα που είχαν πολλοί σχετικά με τα πολιτιστικά φαινόμενα. Δεν έχουμε κανένα λόγο να πιστεύουμε ότι οι προγραμματιστές μοιράζονται αυτές τις απόψεις και ως πρίζα παιχνιδιών πρώτα απ ‘όλα, αυτό είναι κάτι που πιστεύουμε ότι είναι σημαντικό να καλύψουμε το παιχνίδι. Τούτου λεχθέντος, ας βουτήξουμε στο παιχνίδι στο Steam Deck!
Βίντεο (γραπτό άρθρο παρακάτω):
Ενώ ο πάγκος Framerate λέει 30, η πράσινη μπάρα παρακάτω είναι πολύ ασταθής.
Ενώ το παιχνίδι μπορεί να χειριστεί την προεπιλογή των μεσαίων γραφικών, εγκαταστάθηκα να διατηρώντας χαμηλά καθώς ορισμένες περιοχές τείνουν να αποστραγγίζουν πολύ περισσότερο και να διατηρούν τα συνιστώμενα ακόμα φαινόταν υπέροχα, διατηρώντας τη σταθερότητα. Αυτό επέτρεψε επίσης σε ένα όριο TDP των 10 να διατηρήσει την αποχέτευση κάτω από 18W. Παρατήρησα όμως μερικά περίεργα πράγματα, συμπεριλαμβανομένων σχεδόν καθόλου οπτικών αλλαγών από χαμηλό σε μέσο. Παρατήρησα επίσης ότι στο Ultra, θα μπορούσε να τρέξει στις 30 σε πολλές περιοχές με υψηλή αποστράγγιση μπαταριών, αλλά χρησιμοποιώντας το Lumos Cut Framerate στο μισό. Η απενεργοποίηση του Lumos επέστρεψε στο κανονικό πλαίσιο, το οποίο ήταν λίγο περίεργο.
Συνολικά, είμαι πραγματικά εντυπωσιασμένος. Το Hogwarts Legacy είναι ένα νέο παιχνίδι ανοιχτού κόσμου και, ως επί το πλείστον, κατέχει τη δική του, ενώ χρησιμοποιεί το FSR 2.0 πολύ καλά. Πρέπει ακόμα να υπάρξουν περισσότερες δοκιμές, και ελπίζουμε ότι η προσωρινή μνήμη shader θα εξομαλύνει το τραύλισμα σε μερικές ημέρες, αλλά συνολικά, αυτό θα είναι μια σταθερή εμπειρία στο κατάστρωμα ατμού! Θα επιστρέψω σε λίγες μέρες μια φορά ένα patch και shader cache είναι έξω για να περάσει ξανά, οπότε μείνετε συντονισμένοι για μια ενημέρωση!
Hogwarts Legacy Screenshots:
Συγκρίσεις:
ΚΑΤΑΣΤΑΣΗ:







Εάν σας άρεσε αυτό το πρώτο βλέμμα, φροντίστε να δείτε το υπόλοιπο περιεχόμενο στο SteamdeckHQ! Έχουμε μια μεγάλη ποικιλία κριτικές παιχνιδιών και ειδήσεις που είναι βέβαιο ότι θα βοηθήσουν την εμπειρία σας στο παιχνίδι. Είτε ψάχνετε για νέα, συμβουλές και μαθήματα, ρυθμίσεις και κριτικές παιχνιδιών, είτε απλά θέλετε να παραμείνετε ενημερωμένοι για τις τελευταίες τάσεις, έχουμε την πλάτη σας
Η καταστροφή βαθμολογίας του SDHQ
Το Hogwarts Legacy είναι οι παίκτες βιντεοπαιχνιδιών του Χάρι Πότερ έχει ζητήσει. Δεδομένου κάποιου χρόνου, μπορώ να δω αυτό το παιχνίδι να λάμπει τόσο έντονα όσο ένα casting lumos στο κατάστρωμα ατμού.
Συνιστώμενες ρυθμίσεις SDHQ
Ατμόσφαιρα
Εκδοχή πρωτονίων
Χωρίς αναγκαστική συμβατότητα
Ρυθμίσεις παιχνιδιού
AMD FSR 2.0: Ποιότητα
ΥΠΟΣΤΗΡΙΞΗ ΑΚΡΙΒΕΙΑ: 0.2
Κρατήστε τα πάντα σε προεπιλογή.
Προβλεπόμενη χρήση μπαταρίας και θερμοκρασία
Συμβατότητα με ατμόσφαιρα
Χωρίς ACF Gallery Field Data Foundx
Πρέπει η SDHQ να επανεκτιμήσει αυτήν την κριτική παιχνιδιού?
σχετικές ρυθμίσεις
29 σχόλια σχετικά με το “Hogwarts Legacy”
Vincenzo Ciriello λέει:
Υπάρχουν νέα για τις νέες διαμορφώσεις?
Νώε Κούπτσεκι λέει:
Έχω περάσει και απενεργοποιημένες ρυθμίσεις και mods για την περασμένη εβδομάδα. Τίποτα που βρήκα δεν οδηγεί σε σημαντική ώθηση στην απόδοση. Εξακολουθούν να έχουν ακόμα 1-2 πράγματα για να δοκιμάσετε.
Θα σας άρεσε να δοκιμάσετε αυτές τις ρυθμίσεις. Ρυθμίσεις ατμού:-
Ανανέωση: 60
Οριοθετημένο όριο: 30
Ακρόαση FSR: 3 (IDK εάν έχει κάποιο αποτέλεσμα ειλικρινά). GE-Proton7-49
Επιλογή εκκίνησης: radv_perftest = gp1
————
Στις Ρυθμίσεις παιχνιδιού:- Εμφάνιση:- AMD FSR 2 Ισορροπημένη
Οξύτητα 0.2
VSYNC: OFF
Framerate: Uncapped γραφικές επιλογές:- Ποιότητα εφέ: Μέσο
Ποιότητα υλικού: Μεσαίο
Ποιότητα μετά τη διαδικασία: Μεσαίο
Ποιότητα σκιάς: Μεσαίο
Ποιότητα υφής: Μεσαίο
Όλα τα άλλα που έχουν οριστεί σε χαμηλά
———— Αυτές οι ρυθμίσεις με τις οποίες παίζω και είναι μια αρκετά καλή ισορροπία μεταξύ των οπτικών και των επιδόσεων, δεν έθεσα ένα TDP και συνήθως μεταξύ 13 και 18 watts, αλλά σε μερικές βαριά τοποθεσίες θα φτάσει στα 25 watts, έτσι ώστε να θέσει ένα TDP θα έκανε τα πλαίσια να πέσουν στους εφήβους. Συνολικά είναι αρκετά σταθερά 30fps στις περισσότερες τοποθεσίες.
Νώε Κούπτσεκι λέει:
Θα το δοκιμάσω σήμερα!
Vincenzo Ciriello λέει:
Δοκίμασα τη ρύθμισή σας, αλλά η ποιότητα AMD FSR, η χαμηλή ποιότητα σκιάς και το ρολόι GPU που σταθεροποιούνται στο Max 1600. Φυσικά VRAM στα 4GB. Τέλος με το Cryobyte33 μεταφέρθηκα μέρος της μνήμης SSD 16GB στη RAM.
Αγαπήστε τους ανθρώπους δεν ξέρουν πώς λειτουργεί το κατάστρωμα ατμού τους και στη συνέχεια διαμαρτύρονται για το FPS.
Έχουμε κάτι FSR. Αυτό ξεκινάει όταν χρησιμοποιούμε ένα ψήφισμα που δεν είναι 1280×800. Ρυθμίστε την ανάλυση στο 960×600 και η μαγεία εμφανίζεται. Το FSR θα ενεργοποιήσει στο ON, μπορείτε να ελέγξετε με επικάλυψη PERF.
Συνδυάστε με το FSR 2 ενσωματωμένο στο παιχνίδι.
Με το όριο TDP στο 9W παίρνω 40-50fps σε υψηλή ρύθμιση.
Ναι, ψηλά. Όχι χαμηλός. Όχι μεσαίο
Νώε Κούπτσεκι λέει:
Μπορώ να ρωτήσω πώς το ορίσετε στο 960×600? Οι επιλογές ανάλυσης εντός του παιχνιδιού στο Windowed Mode είναι μόνο 1280×800 ή 1280×720. Μπορείτε να αναγκάσετε την ανάλυση μέσω ατμού, αλλά δεν υπάρχει επιλογή 960×600. Επιπλέον, οι stutters εξακολουθούν να υπάρχουν ακόμα και όταν αναγκάζουν το 800×600 σε χαμηλό με καπάκι 30 fps. Είναι λίγο μειωμένα σε ποσότητα, αλλά δεν αρκούν για να δικαιολογήσουν τα συνολικά θολικά εικαστικά.
Δεν ήξερα πώς λειτούργησε το FSR υποθέτω ότι ήταν ένα εργαλείο επεξεργασίας γραφικών παρόμοιο με το πώς μπορείτε να ρυθμίσετε τις επιλογές γραφικών σας για να φαίνονται ωραιότερες ή βασισμένες περισσότερο προς την απόδοση, θα παραδεχτώ ότι το δοκίμασα για ένα παιχνίδι που ονομάζεται Control και λειτούργησε καλά. Σε αυτό έχω έναν υπολογιστή τυχερών παιχνιδιών που συνήθως παίζω Hogwarts σε ευχαριστώ που εξηγήσατε
Απογοητεύομαι λέει:
Σήμα αρετής σκληρότερο. Ο Rowling δεν έχει κάνει τίποτα περισσότερο από το να αντέχει τα δικαιώματα των γυναικών και εναντίον των ανδρών στη γυναίκα. Σταματήστε να σταυρώσετε όσους αρνούνται να μοιραστούν σε επιβλαβείς αυταπάτες.
Το Shadder Cach κυκλοφόρησε χθες το βράδυ βοηθά λίγο. Αλλά αυτό το παιχνίδι είναι πραγματικά άγνωστο. Δεν υπάρχει σχεδόν καμία διαφορά μεταξύ υψηλών και χαμηλών προεπιλογών. Οι υφές μπορούν να τοποθετηθούν σε χαμηλά ποσά χωρίς απώλεια οπτικής ποιότητας, ογκομετρικών επιδράσεων και skybox επίσης σε χαμηλά, καθώς αυτά τα δύο φαίνεται να είναι η πιο δύσκολη απόδοση. Ξεκουραστείτε σε μέσο και FSR 2 σε λειτουργία ποιότητας. 40 fps για το Docked και 30 για εν κινήσει, ώστε να μπορώ να μειώσουμε την κλήρωση ισχύος. Το παιχνίδι είναι εντάξει. Αλλά το microstuttering που δεν έχει νόημα είναι ενοχλητικό. Ελπίζω να βελτιωθεί. Το χρυσό πράγμα για αυτές τις ρυθμίσεις είναι ότι όταν θέλω να παίξω σε οθόνη 1080p, απλώς χαμηλώσω το FSR σε ισορροπημένη ή χαμηλώστε το καπάκι σε 30fps. Από αυτή την άποψη, αυτό μπορεί να συμπεριφέρεται πολύ καλά καθώς καθιστά εύκολη τη μετάβαση. Μακάρι να μπορούσαμε να αποθηκεύσουμε διαφορετικά προφίλ για τη διάρκεια ζωής της μπαταρίας, τη λειτουργία αγκυροβόλησης και την εξωτερική οθόνη.
Νώε Κούπτσεκι λέει:
Είναι κάτι που παρατήρησα. Πιστεύω ότι το έμπλαστρο που κυκλοφόρησε σήμερα μπορεί να βοηθήσει, αλλά δεν παρατήρησα μεγάλη διαφορά μεταξύ των προεπιλογών. Αν και το Ultra πήρε σίγουρα μπαταρία γρηγορότερα.
Για την καλύτερη οπτική ποιότητα σε μικρή απόσταση κόστους, σκιές και σκόνη στο μέσο. Εφέ υψηλά (κάνει τα ξόρκια pop). Δοκιμή μετά την επεξεργασία MED ή υψηλό καθώς βελτιώνει τις αντανακλάσεις. Οι Stutters των παιχνιδιών φαίνεται να χτυπούν τα όρια VRAM λόγω κακής βελτιστοποίησης. Δεν έχει νόημα πραγματικά. Ακόμα περιμένουν το έμπλαστρο, αλλά η απελευθέρωση των shadders το κάνει τουλάχιστον να αναπαραχθεί.
Μόλις πήρα μια ενημέρωση shader cache για HWL στο Steam Deck!
Νώε Κούπτσεκι λέει:
Και ένα νέο έμπλαστρο σήμερα!
‘Radv_perftest = gpl’ <- Correct launcher option to use with current versions of Proton GE.
Νώε Κούπτσεκι λέει:
Θα το δοκιμάσω, ευχαριστώ!
Vincenzo Ciriello λέει:
Γεια σας, πρέπει να εισαγάγετε ‘redv_perftest = gpl’ ή redv_perftest = gpl?
Βρήκα ότι εκτός από τη χρήση του Proton Ge 49 με την επιλογή εκτόξευσης ‘redv_perftest = gpl’, πρέπει επίσης να απενεργοποιήσω το cap του παιχνιδιού FPS και το VSYNC στη συνέχεια να ρυθμίσω το Steam QAM σε 30fps. Η διαφορά μεταξύ του καλύμματος FPS του παιχνιδιού και μόνο του ατμού είναι σημαντική για μένα. Το τελευταίο είναι ένα ομαλό γράφημα χρόνου πλαισίου με περιστασιακές μικρές αιχμές που δεν παγώνουν το παιχνίδι. Ενώ το πρώτο, στο παιχνίδι FPS Cap, εισάγει ένα φρικτό γράφημα ζιγκ -ζαγκ στις περισσότερες περιπτώσεις και τεράστιες σταγόνες πλαισίου. Ημέρα 1 patch και shader cache θα ελπίζουμε να κάνουν το GE και το GPL περιττό, αλλά προς το παρόν, δοκιμάστε το combo του Proton GE με την επιλογή εκτόξευσης GPL και το όριο Steam 30fps και το Uncapped στο παιχνίδι FPS. Ξέρω, ο καθένας έχει μερικές ρυθμίσεις combo ή άλλο που υποτίθεται ότι κάνει το HWL να τρέχει καλύτερα στο κατάστρωμα, αλλά το αγνοείτε αυτό, δοκιμάστε το. Επίσης, προσωπική γεύση, βρίσκω τη γραφική ρύθμιση μετά την επεξεργασία για να έχει το πιο σημαντικό αντίκτυπο στην αίσθηση, τη διάθεση, την ατμόσφαιρα του παιχνιδιού. Όλες οι άλλες ρυθμίσεις είναι μικρές σε σύγκριση. Δοκιμάστε το στην πόλη και συγκρίνετε. Οι άλλες ρυθμίσεις είναι να κάνουν τα πράγματα να φαίνονται λίγο καλύτερα στο κατάστρωμα, ενώ δίνετε ιδιαίτερη προσοχή σε αυτά, κοντά. Θα εμείς, οι περισσότεροι λαοί δεν θα παρατηρήσουν αυτές τις μικρές λεπτομέρειες αλλά τρέχουν και αγωνίζονται. Αλλά! Οι περισσότεροι λαοί θα παρατηρήσουν ότι η τεράστια διαφορά μετά την επεξεργασία κάνει ενώ τρέχει περίπου και σε μάχη. Για τους λόγους αυτούς θέτω την επεξεργασία μετά την υψηλή και οτιδήποτε άλλο σε χαμηλά. Φαινόταν πολύ καλό στο κατάστρωμα.
Vincenzo Ciriello λέει:
‘Radv_perftest = gpl’or’ redv_perftest = gpl ‘
‘Radv_perftest = gpl’or’ redv_perftest = gpl ‘
Speedy von Gofast λέει:
Αναρωτιέμαι αν θα αποδώσει καλύτερα όταν θα κυκλοφορήσει η μέρα ένα έμπλαστρο και η προσωρινή μνήμη shaders θα είναι διαθέσιμη. το ελπίζω.
Νώε Κούπτσεκι λέει:
Έχω μια πολύ καλή αίσθηση ότι θα το κάνει!
Γιατί να μην χρησιμοποιήσετε το τελευταίο πρωτόνιο GE. Αισθάνεται πιο ομαλά με αυτό
Νώε Κούπτσεκι λέει:
Δεν αισθάνθηκα μια αρκετά σημαντική διαφορά, αλλά εξακολουθώ να κάνω κάποιες περαιτέρω δοκιμές για την πλήρη κριτική!
Είναι περίεργο. Για μένα είναι αδιάφορο χωρίς πρωτόνιο ge. Αλλά έχω επίσης 4GB VRAM και αρχείο ανταλλαγής 16GB.
Νώε Κούπτσεκι λέει:
Χμμ. αυτό είναι ένα περίεργο. Τα αρχεία ανταλλαγής και τέτοια δεν πρέπει να έχουν αυτό το είδος επίδρασης στη χρήση κανονικών πρωτονίων.
Lawson Aiken λέει:
Διορθώστε το σοβαρό τραύλισμα για το Hogwarts Legacy στο Steam Deck, τα γραφικά δεν με ενοχλούν, αλλά το τραύλισμα είναι συνεχώς ενοχλητικό!
Νώε Κούπτσεκι λέει:
Προσπαθήσαμε, αλλά φαίνεται ότι το τραύλισμα προέρχεται από κάτι ψημένο και όχι σχετικό με το κατάστρωμα (συμβαίνει σε άλλους υπολογιστές). Η Avalanche θα χρειαστεί να βγάλει ένα έμπλαστρο για να διορθωθεί.
Vincenzo Ciriello λέει:
Όμορφο αλλά κακώς βελτιστοποιημένο παιχνίδι, παρά τις ελάχιστες ρυθμίσεις και το AMD FSR 2.0: Η απόδοση μόλις διατηρούσε 28-30 fps σε ήσυχες ζώνες. Για να είναι “playable” φαίνεται να πρέπει να κάνει γραφικά με ένα ps3 gloco. Πόσο μάλλον όταν πετάω στο hippogriff σε ένα ανοιχτό περιβάλλον.







