Rainbow Six Siege Operation Chimera Patch Σημειώσεις απελευθερώθηκαν, αυτοί οι φορείς εκμετάλλευσης ενημερώνονται – GameSpot, Rainbow Six Siege Operation Chimera: Όλα όσα γνωρίζουμε | Windows Central
Rainbow Six Siege Operation Chimera: Όλα όσα πρέπει να γνωρίζετε
Η Ela ήταν μια δημοφιλής επιλογή από την απελευθέρωσή της, αλλά πρόκειται να βρεθεί στη νέα ενημέρωση, καθώς η Ubisoft πιστεύει ότι εξακολουθεί να “διαλέγει πολύ συχνά.”Η SMG της θα υποφέρει από αυξημένη ανάκρουση και θα αντιμετωπίσει λιγότερες ζημιές από ό, τι πριν και οι χειροβομβίδες της έχουν αντικατασταθεί από μια αναπτυσσόμενη ασπίδα. “Ήταν πολύ καλή στο να κάνει όλα τα περιαγωγής από μόνη της”, δήλωσε ο κύριος του έργου, “προετοιμάζοντας περιστροφές, προειδοποιώντας τα ορυχεία διάσεισης και φυσικά τη δολοφονία με το SMG της. Αυτή η αλλαγή φόρτωσης θα την αναγκάσει να βασιστεί σε συμπαίκτες για οπές περιστροφής ή να επιλέξει το κυνηγετικό όπλο αν θέλει να τα κάνει τον εαυτό της.«
Rainbow Six Siege Operation Chimera Patch Σημειώσεις απελευθερώθηκαν, αυτοί οι φορείς εκμετάλλευσης ενημερώνονται
Εκσυγχρονίζω: Η επιχείρηση του Rainbow Six Siege Chimera έρχεται σήμερα, 6 Μαρτίου. Ωστόσο, αυτό σημαίνει ότι η Ubisoft παίρνει τους διακομιστές του παιχνιδιού κάτω-εδώ και όταν η ενημέρωση της λειτουργίας Chimera θα κυκλοφορήσει ζωντανά και οι διακομιστές θα επιστρέψουν στην περιοχή σας.
Το τελευταίο DLC της Rainbow Six, η Operation Chimera, έρχεται στο PS4, το Xbox One και το PC στις 6 Μαρτίου και μαζί του ζουν τώρα στον τεχνικό διακομιστή δοκιμών, η Ubisoft κυκλοφόρησε τις σημειώσεις Patch του. Εκτός από την προσθήκη των δύο νέων χειριστών, Finka και Lion, και το νέο Extbreak Extbreak, η ενημέρωση εισάγει κάποια τσιμπήματα παιχνιδιού και αλλάζει μια δέσμη των χειριστών.
Κάντε κλικ για σίγαση
- Ξεκίνα στις:
- Τελειώστε στο:
- Αυτόματο όριο
- Βρόχος
Θέλετε να θυμηθούμε αυτήν τη ρύθμιση για όλες τις συσκευές σας?
Χρησιμοποιήστε ένα πρόγραμμα περιήγησης HTML5 Video για να παρακολουθήσετε βίντεο.
Αυτό το βίντεο έχει μη έγκυρη μορφή αρχείου.
Συγγνώμη, αλλά δεν μπορείτε να έχετε πρόσβαση σε αυτό το περιεχόμενο!
Εισαγάγετε την ημερομηνία γέννησής σας για να δείτε αυτό το βίντεο
Κάνοντας κλικ στο “Enter”, συμφωνείτε με το Gamespot’s
Όροι χρήσης και πολιτική απορρήτου
Τώρα παίζει: Ενημέρωση ειδήσεων GS: Rainbow Six Siege Operation Chimera Patch Notes
Η Ela ήταν μια δημοφιλής επιλογή από την απελευθέρωσή της, αλλά πρόκειται να βρεθεί στη νέα ενημέρωση, καθώς η Ubisoft πιστεύει ότι εξακολουθεί να “διαλέγει πολύ συχνά.”Η SMG της θα υποφέρει από αυξημένη ανάκρουση και θα αντιμετωπίσει λιγότερες ζημιές από ό, τι πριν και οι χειροβομβίδες της έχουν αντικατασταθεί από μια αναπτυσσόμενη ασπίδα. “Ήταν πολύ καλή στο να κάνει όλα τα περιαγωγής από μόνη της”, δήλωσε ο κύριος του έργου, “προετοιμάζοντας περιστροφές, προειδοποιώντας τα ορυχεία διάσεισης και φυσικά τη δολοφονία με το SMG της. Αυτή η αλλαγή φόρτωσης θα την αναγκάσει να βασιστεί σε συμπαίκτες για οπές περιστροφής ή να επιλέξει το κυνηγετικό όπλο αν θέλει να τα κάνει τον εαυτό της.«
Ο Kapkan ανταλλάσσει επίσης το συρματόπλεγμα για χειροβομβίδες, καθώς προφανώς είχε πάρα πολλά καθήκοντα κατά τη διάρκεια της φάσης παρασκευής όπως ήταν. “Η ύπαρξη χειροβομβίδων για ταχύτερες περιστροφές είναι καλύτερη για το playstyle του”, τα κράτη του Ubisoft.
Το τελικό τσίμπημα του χειριστή αφορά τον Blitz, ο οποίος έχει γίνει ένας χειριστής θωράκισης 2 ταχύτητας / 2, έχοντας προηγουμένως 1 ταχύτητα / 3 θωράκιση. Ο συλλογισμός γι ‘αυτό είναι ότι “το να φτιάχνει ταχύτερα είναι το επόμενο λογικό βήμα για να τον κάνει μια πιο ελκυστική επιλογή και να τον βοηθήσει να κλείσει το χάσμα, καθώς πραγματικά λάμπει όταν καταφέρνει να φτάσει σε στενό τρίμηνο με απομονωμένους υπερασπιστές.«
Το Ubisoft έχει επίσης αλλάξει μερικά πράγματα σχετικά με την επαναφόρτωση. Μετά το επόμενο έμπλαστρο, θα μπορείτε να διακόψετε ένα animation επαναφόρτωσης, στοχεύοντας τα αξιοθέατα ενός όπλου. Εάν διακόψετε μια επαναφόρτιση (με οποιαδήποτε μέθοδο) και στη συνέχεια επαναφορτώστε ξανά λίγο αργότερα, θα μπορείτε να το επαναλάβετε μετά από κάποια βασική στιγμή-μετά από να πετάξετε ένα παλιό περιοδικό, για παράδειγμα-παρά να χρειάζεται να υποβληθείτε animation ξανά.
Μπάλωμα 3.Οι τελευταίες μεγάλες τσιμπήματα του 1 είναι η απομάκρυνση του Πανεπιστημίου Bartlett από την περιστασιακή λίστα αναπαραγωγής χάρτη, που θα αντικατασταθεί από το γιοτ και ότι δεν μπορείτε πλέον να περπατήσετε στην κορυφή των αναπτυσσόμενων ασπίδων. Για τον πλήρη κατάλογο των αλλαγών, δείτε τις σημειώσεις Patch στο κάτω μέρος αυτού του άρθρου, μέσω του Ubisoft.
Η ενημέρωση προσθέτει δύο νέους χειριστές, με τους οποίους μπορείτε να διαβάσετε περισσότερα για την ματιά μας για το πώς η Lion και η Finka αλλάζουν το Rainbow Six Siege Meta. Επιπλέον, περιλαμβάνει τη νέα λειτουργία Co-op, η οποία φαίνεται εντελώς διαφορετική από την παραδοσιακή πολιορκία. Ξεκινώντας επίσης στις 6 Μαρτίου, η Ubisoft θα δώσει τώρα δωρεάν το Rainbow Six Siege, μαζί με όλα τα παρελθόντα και τα μελλοντικά. Κοιτάζοντας περισσότερο μπροστά, η εταιρεία αποκάλυψε μια νέα λειτουργία παιχνιδιού πολιορκίας που ονομάζεται Pick & Ban που έρχεται αργότερα φέτος, επιβεβαίωσε τον στόχο της να φτάσει τελικά σε 100 φορείς πολιορκίας Rainbow Six και δήλωσε ότι δεν σχεδιάζει επί του παρόντος να κάνει συνέχεια.
Rainbow Six Siege Operation Chimera Patch Notes
Εξισορρόπηση του χειριστή
Έλα
Θα συνεχίσουμε να χτίζουμε τις προηγούμενες προσαρμογές μας στην ELA κάνοντας πιο σημαντικές αλλαγές αυτή τη σεζόν. Είναι ακόμα πολύ ισχυρή και, λογικά, πήρε πολύ συχνά. Αυτό οφείλεται κυρίως στο ότι η SMG της εξακολουθεί να είναι πολύ δυνατή. Ως εκ τούτου, πρόκειται να κάνουμε τις ακόλουθες αλλαγές.
- Αυξημένη ανάκρουση: Η ανάκρουση θα είναι πιο δύσκολο να ελέγξει. Θα τραβήξει σκληρότερα στην κάμερα και η μέγιστη ποσότητα λάκτισμα (μέγιστο μέγεθος διαμαντιού) είναι μεγαλύτερο.
- Μειωμένη ζημιά: Η ζημιά μειώνεται από 28 σε 23, για να ληφθεί καλύτερα υπόψη το υψηλό ποσοστό πυρκαγιάς
- Scorpion Evo 3 A1 Ενημερώσεις ζημιών: Ο στόχος μας είναι ότι παραμένει αποτελεσματική στη λήψη αγώνων σε μικρές αποστάσεις όταν πιέζεται από τους επιτιθέμενους, αλλά βρίσκεται σε σαφή μειονέκτημα κατά τη λήψη μέσων και μεγάλων αγώνων έναντι τουφέκι επίθεσης με ACOGs.
- Αλλαγές φόρτωσης: Μια αναπτυσσόμενη ασπίδα θα αντικαταστήσει τις χειροβομβίδες κρούσης της. Όπως πολλοί από εσάς εντοπίσατε, ήταν πολύ καλή στο να κάνει όλα τα έργα περιαγωγής από μόνη της: προετοιμάζοντας περιστροφές, προειδοποιώντας τα ορυχεία διάσεισης και φυσικά τη δολοφονία με το SMG της. Αυτή η αλλαγή φόρτωσης θα την αναγκάσει να βασιστεί σε συμπαίκτες για οπές περιστροφής ή να επιλέξει το κυνηγετικό όπλο αν θέλει να τα κάνει τον εαυτό της.
Καπακάνος
- Οι χειροβομβίδες επιπτώσεων θα αντικαταστήσουν τα συρματοπλέγματα του Kapkan. Έχει ήδη πολλά να κάνει σε φάση προετοιμασίας για να ρυθμίσει τις παγίδες του – έχοντας χειροβομβίδες για ταχύτερες περιστροφές είναι καλύτερη για το playstyle του.
Αιφνιδιαστική επίθεση
Ο Blitz έχει επεξεργαστεί και τώρα θα είναι ένας χειριστής θωράκισης 2 ταχύτητας / 2.
Η προηγούμενη αναθεώρηση του Blitz που τον άφησε να σπριντ, κρατώντας την ασπίδα του είχε θετικό αντίκτυπο στη δημοτικότητά του, αλλά είναι ακόμα στο κάτω μέρος του πακέτου. Πιστεύουμε ότι το να φτιάξουμε ταχύτερα είναι το επόμενο λογικό βήμα για να τον κάνει μια πιο ελκυστική επιλογή και να τον βοηθήσει να κλείσει το κενό, καθώς πραγματικά λάμπει όταν καταφέρνει να φτάσει σε στενό τρίμηνο με απομονωμένους υπερασπιστές.
Γενικά τσιμπήματα και βελτιώσεις
Υγεία παιχνιδιού
Περιστροφή desync για dnbo παίκτες: Σε ορισμένες περιπτώσεις, ο διακομιστής απορρίπτει πλάνα σε παίκτες σε μια κατάσταση DBNO (κάτω αλλά όχι). Ο λόγος για αυτό ήταν ένας αποσυγκνισμός με τον διακομιστή παιχνιδιών. Μετά από να κατεβάσετε έναν εχθρό, θα μπορούσατε να τον δείτε να περιστρέφεται προς μία κατεύθυνση από την άποψή σας, ενώ στο διακομιστή, η κίνηση τους ήταν εντελώς διαφορετική και γι ‘αυτό κάποιες από τις λήψεις σας σε στόχους DBNO δεν θα εγγραφούν. Έχουμε απευθυνθεί σε αυτό το desync και τα πλάνα σας θα πρέπει τώρα να προσγειωθούν σωστά και με ακρίβεια σε κατεστραμμένους εχθρούς.
Άνεση του παίκτη
- Αλλαγές σε χρονοδιαγράμματα ενημέρωσης πυρομαχικών: Όταν επαναφορτίζετε το όπλο σας υπάρχει πάντα ένα σημείο στο κινούμενο σχέδιο όπου ενημερώσεις τα πυρομαχικά σας. Έχουμε αναθεωρήσει τη στιγμή “κλειδί” όπου συμβαίνει κατά τη διάρκεια της κινούμενης εικόνας. Όλες οι ενημερώσεις πυρομαχικών όπλων είναι τώρα ελαφρώς πιο γρήγορες. Έχουν εξορθολογιστεί σύμφωνα με το animation τους. Αυτό θα πρέπει να κάνει την επαναφόρτωση πολύ πιο άνετη.
- Διακοπή τακτικής επαναφόρτωσης με τη μετάβαση σε διαφημίσεις: Μπορείτε τώρα να διακόψετε μια τακτική επαναφόρτωση (επαναφόρτωση με ένα γύρο στο ακόμα στο θάλαμο) με στόχο τα αξιοθέατα. Πριν μπορέσετε να το κάνετε μόνο με σπριντ, αλλά τώρα αν επαναφορτώσετε και κάποιος σας εκπλήσσει και θέλετε να πυροβολήσετε, το μόνο που έχετε να κάνετε είναι να πάτε σε διαφημίσεις και να πυροβολήσετε αμέσως με τα υπόλοιπα πυρομαχικά σας.
- Επαναλάβετε τη φόρτωση σημείων: Τα σημεία επανάληψης της επαναφόρτισης έχουν προστεθεί σε όλα τα φορτία των όπλων. Όταν διακόπτετε πλήρη επαναφόρτωση, αν έχετε κάνει ορισμένα βήματα (δηλαδή. Απορρίπτοντας το κενό περιοδικό) Δεν θα κάνετε αυτό το βήμα ξανά όταν συνεχίσετε το animation reload.
- Ακατέργαστη είσοδο στον υπολογιστή: Θα εφαρμόσουμε μια νέα μέθοδο εισόδου στον υπολογιστή. Αυτή η επιλογή ακατέργαστης εισόδου διαβάζει τιμές ποντικιού/πληκτρολογίου απευθείας από το υλικό, χωρίς μετα-επεξεργασία. Αυτό μπορεί να βελτιώσει ελαφρώς την ανταπόκριση του ποντικιού/πληκτρολογίου κατά τη διάρκεια του βαρύ φορτίο. Αυτή η επιλογή μπορεί να βρεθεί υπό έλεγχο> ακατέργαστη είσοδο.
Αλλαγές λίστας αναπαραγωγής
- Αφαιρίζουμε το Πανεπιστήμιο Bartlett από την περιστασιακή λίστα αναπαραγωγής και προσθέτουμε πίσω γιοτ. Η κατάταξη αναπαραγωγής παραμένει αμετάβλητη.
Εξισορρόπηση παιχνιδιού
- Αναπτυξιμότητα Walking Shield: Δεν μπορείτε πλέον να περπατήσετε σε αναπτυσσόμενες ασπίδες. Σε κάθε στιγμή ότι ένας φορέας εκμετάλλευσης θεωρείται ότι περπατάει στην ασπίδα, θα καταρρεύσει τον εαυτό του (να καταστραφεί) και η ασπίδα επιστρέφεται στην απογραφή του αμυντικού που το έθεσε. Που θα εμποδίσει τους παίκτες να χρησιμοποιούν εκμεταλλεύσεις περπατώντας σε ασπίδα.
- Melee Hit Validation: Καθ ‘όλη την περασμένη σεζόν, συλλέξαμε τα σχόλιά σας σχετικά με την επικύρωση επιτυχίας γενικά και το Melee Hit Validation ειδικότερα. Πολλοί από εσάς έχετε βιώσει πώς αισθάνεστε να φτάσετε σε έναν εχθρό, να πλησιάσετε από πίσω, να προσγειωθείτε ένα σαφές χτύπημα μαχαίρι, να ακούσετε τον ήχο, αλλά να μην πάρει το θάνατο. Καταλαβαίνουμε πόσο απογοητευτικό μπορεί να είναι, γι ‘αυτό στο Patch 3.1 Έχουμε εφαρμόσει κάποιες τροποποιήσεις και βελτιώσεις που θα κάνουν τις επιθέσεις Melee πολύ πιο αξιόπιστες και ανυπομονούμε να λάβουμε τα σχόλιά σας!
Κύριες διορθώσεις σφαλμάτων
Gameplay
- Σταθερό – το crosshair gadget θα επιμείνει μετά τη μετάβαση στο drone.
- Σταθερό – είναι δυνατόν να ακούσετε το jammer του Mute ακόμα και όταν στέκεστε πολύ μακριά από αυτό.
- Σταθερό – το βραβείο Barbwires συνεχίζεται συνεχίζεται ακόμη και αφού ο παίκτης δεν βρίσκεται πλέον στην αποτελεσματική σειρά του Barbwire ή όταν καταστραφεί το Barbwire.
- Σταθερή – επαναφορά κινούμενων εικόνων κατά την εναλλαγή των προβολών μεταξύ ενός παίκτη που στέκεται και ενός σκύλου.
- Σταθερό – Η ελαστική ζώνη μπορεί να συμβεί μετά την απόσπαση από το rappelling.
- Σταθερό – Μετά τη σάρωση των εχθρών, η απόσταση σε αυτούς μπορεί να μην εμφανίζεται.
- Σταθερό – ένας παίκτης δεν θα προκαλέσει ζημιά όταν το spamming crouch.
- Σταθερό – Όταν ο ιδιοκτήτης του drone πεθαίνει ενώ ελέγχει το drone του, άλλοι δεν μπορούν να περιστρέψουν την προβολή της κάμερας του drone του Dead Player.
- Σταθερό – ακολουθώντας ορισμένα βήματα, είναι δυνατόν να έχετε κάποια gadgets σε μια στάση που κανονικά δεν μπορείτε.
- Σταθερό – Όταν ο παίκτης διακόπτει το animation reload του revolver LFP586 μετατρέποντας τα όπλα, στη συνέχεια μεταβαίνει στο LFP586 και επαναφορτώνει ξανά, δεν θα υπάρχουν νέοι γύροι φορτωμένοι.
- Σταθερό – η περιστροφή του σώματος του χειριστή δεν αναπαράγεται σωστά όταν θύματα.
- Σταθερό – Μετακίνηση μόλις χτυπήσετε το έδαφος μετά την είσοδο σε ένα παράθυρο στο Rappel θα κλειδώσει την κίνηση του χαρακτήρα για μερικά δευτερόλεπτα.
- Σταθεροί – Οι χειριστές μπορούν να τηλεμεταφέρουν εάν αφαιρέσουν μια φόρτιση παραβίασης ενώ τερματίζουν το animation rappel.
- Σταθερό – Το hairstyle της “αμερικανικής αναρχίας” επεκτείνει ελαφρώς το hitbox προς τα πάνω.
- Σταθερή – όταν η φιλική φωτιά είναι απενεργοποιημένη, τα drones δεν καταστρέφονται από την έξοδο από τα όρια.
- Σταθερές – οι παίκτες πεθαίνουν τυχαία πέφτοντας κατά τη διάρκεια των συνεδριών για πολλούς παίκτες.
Φορείς εκμετάλλευσης
- Bandit: Fixed – Η μπαταρία σοκ εξαφανίζεται όταν καταστρέφεται το barbwire.
- Blitz: Fixed – Το πρώτο πρόσωπο του Blitz είναι ταχύτερο από το τρίτο πρόσωπο animation όταν εξοπλίζει την ασπίδα του από την πλάτη.
- Doc: Fixed – Το δικτυωτό πιστόλι του Pistol γίνεται μπλε όταν στοχεύει σε έναν εισβολέα.
- Fixed – Το Doc είναι σε θέση να σπριντ και να χρησιμοποιήσει το πιστόλι του χωρίς να επιβραδύνει.
- Fixed – Το HUD θα εμφανίσει το “Kill Assist” όταν ένας συμπαίκτης σκοτώνει έναν αναισθητοποιημένο παίκτη, αλλά δεν θα υπολογίζει στον πίνακα αποτελεσμάτων.
- Σταθερό – το λέιζερ κάτω από το βαρέλι εφαρμόζεται στην άλλη πλευρά του όπλου στην προεπισκόπηση.
- Σταθερό – Κατά τη λήψη τουλάχιστον δύο φορές πριν από την έκρηξη, το X -Kairos δεν παράγει ήχο σε τρίτο άτομο.
- Σταθερό – το gadget του Jäger κλιπ μέσω του τοίχου όταν τοποθετείται σε ορισμένες τοποθεσίες.
- Σταθερό – το λέιζερ κάτω από το βαρέλι εφαρμόζεται στην άλλη πλευρά του όπλου στην προεπισκόπηση.
Τρόποι παιχνιδιού
- Multiplayer: Fixed – Το κουμπί Play Ranked μπορεί να επιλεγεί για ένα δευτερόλεπτο μετά από έναν χρήστη κάτω από το επίπεδο εκκαθάρισης 20 ενώνει την ομάδα.
- Σταθερό – Σε ορισμένες περιπτώσεις, οι ομάδες των δύο μπορούν να χωριστούν όταν ταιριάζουν, αναγκάζοντας και τους δύο παίκτες να παίζουν ο ένας εναντίον του άλλου.
- Fixed – Μια ομάδα είναι σε θέση να συμμετάσχει σε έναν ταξινομημένο αγώνα ακόμη και αν υπάρχει ένα μέλος της ομάδας κάτω από το επίπεδο 20.
- Διορθώθηκε – Μερικές φορές μια ομάδα 2+ μπορεί να χωριστεί όταν προσπαθεί να συμμετάσχει σε έναν casual ή ταξινομημένο αγώνα.
Ισοπαλία
- Όλοι οι χάρτες: σταθεροί – όταν εισέρχονται από το rappel ενώ παραβιάζουν ένα παράθυρο, το animation χαρακτήρα θα παραμείνει κολλημένη κοιτάζοντας προς τα πάνω.
- Σταθεροί – Οι χειριστές πέφτουν στον χάρτη κατά την ωοτοκία.
- Σταθερό – Rappelling Ενώ η πτώση θα κάνει τον χαρακτήρα να πέσει έξω από το χάρτη.
- Σταθερά – τα μακρά όπλα τουφέκι μπορούν να κλέψουν τους τοίχους.
- Σταθερά – Οι παίκτες είναι σε θέση να προσγειωθούν σε περβάζια παραθύρων για να σκοτώσουν.
- Σταθερές – οι επιτιθέμενοι μπορούν να τοποθετήσουν ένα drone μέσα στο ανώτατο όριο στο δωμάτιο διακομιστή B επιτρέποντάς τους να δουν όλη την περιοχή του υπογείου.
- Σταθερό – Το Valkyrie μπορεί να τοποθετήσει ένα μαύρο μάτι μέσα στο ανώτατο όριο του δωματίου B Sever.
- Σταθερό – υπάρχει ένα κενό στην πόρτα που βρίσκεται στο 2F γραφείο γραφείου που επιτρέπει να δει το extyard patio και το 1F Great Room Area.
- Σταθερά – Οι παίκτες μπορούν να τοποθετήσουν αεροσκάφη μέσα στους τοίχους του σαλέ από το 2F Office Balcony.
- Σταθερό – Ο κόκκινος τοίχος δεν καλύπτει το πλήρες παράθυρο της κουζίνας, το οποίο επιτρέπει στο Echo να ρίξει το drone του έξω κατά τη φάση προετοιμασίας.
- Σταθερά – Οι παίκτες μπορούν να ωθήσουν τους συμπαίκτες ή τη γεωμετρία με τη χρήση ενισχύσεων στην κουζίνα.
- Σταθερό – ο παίκτης έχει κολλήσει κάτω από το τραπέζι στο 1f bar όταν προσπαθεί να βγει από κάτω.
- Σταθερά – Οι παίκτες μπορούν να φτάσουν στα μωβ tarps στην πισίνα Ext περπατώντας κατά μήκος των γυαλιού της πισίνας.
- Σταθερό – Όταν πυροβόλησε από την ταράτσα, τα σφαιρίδια Hibana δεν θα κολλήσουν στον καταστρεπτό τοίχο από την περιοχή 1F Blue Bar Bar.
- Σταθερές – Οι υπερασπιστές μπορούν να δημιουργήσουν επιτιθέμενους επιτιθέμενους κοντά στο Barricade από το 2F Office Administration.
- Σταθερό – Ο καθρέφτης ενός τρόπου μπορεί να αναπτυχθεί στην αντίθετη πλευρά της ενίσχυσης σε αίθουσα διάλειμμα 2F.
- Σταθερό – Οι υπερασπιστές μπορούν να έχουν μια προβολή μονής κατεύθυνσης από το δωμάτιο πλυντηρίου 2F.
- Σταθερή – η κάμερα του Valkyrie γίνεται αόρατη εάν ρίχνεται σε σιδερένιο πλαίσιο μεταξύ του διαδρόμου Β και του οπλισμού Β.
- Σταθερές – Οι υφές μεταξύ ενισχυτών και άφθαρτων τοίχων επιτρέπουν στις σφαίρες να περάσουν.
- Σταθερό – ο αμυντικός μπορεί να φυτευτεί μεταξύ μαξιλαριών και δεν μπορεί να ανιχνευθεί από υπερασπιστές.
- Σταθερό – υπάρχει ένας χώρος μεταξύ του πλαισίου παραθύρου και του τοίχου στο Ext Junkyard που επιτρέπει στον παίκτη να δει μέσα στο κτίριο.
- Σταθερό – είναι δυνατό να πυροβολείτε μέσω υφής από 1F Hall Meeting Hall μέσα στο ντουλάπι εφοδιασμού Β.
- Σταθερό – Η καταστροφή της νότιας πλευράς του οροφή συσκέψεων 2F αποκαλύπτει ένα κενό που εκθέτει τους επιτιθέμενους που προέρχονται από το Ext Caterer.
- Σταθερό – το drone μπορεί να τοποθετηθεί μέσα στις οροφές του επιπέδου από το Ext Caterer.
- Σταθερό – Είναι δυνατόν να πυροβολήσετε από 1f μπάνιο σε 1f υπνοδωμάτιο μέσω του άφθαρτου ντουλαπιού.
- Σταθερές – οι χειριστές είναι σε θέση να κολλήσουν μέσα από τις σκάλες όταν είναι επιρρεπείς και κινείται.
- Σταθερό – τα ξύλινα τυφλά στα παράθυρα μπλοκ σφαίρες εντελώς μέχρι να σπάσουν.
- Σταθερό – το όνομα του χάρτη Skyscraper δεν είναι στα κεφαλαία γράμματα, καθώς η υπόλοιπη λίστα χαρτών στις προτιμήσεις χάρτη PVP & PVE.
- Σταθερό – ένας μαύρος καθρέφτης δεν μπορεί να τοποθετηθεί δίπλα σε ένα άλλο όταν τοποθετείται μια ενίσχυση στον τοίχο της ημέρας 2F.
- FISTER – Το EDD του Kapkan καταστρέφεται μερικές φορές όταν σπάσει ένα οδόφραγμα.
- Σταθερό – το γυαλί σε 1f δυτικό μπαλκόνι που βλέπει στη δυτική πλευρά είναι άφθαρτο.
- Σταθερό – είναι δυνατόν να περπατήσετε στον αέρα σε ορισμένες περιοχές του χάρτη.
- Σταθερά – τα φώτα στην πλευρά του πύργου μπορούν να εμποδίσουν την τροχιά του επιτιθέμενου Rappel.
- Σταθερό – Οι χρήστες ενδέχεται να παρουσιάσουν σταγόνες FPS κατά τη λήψη μιας συγκεκριμένης οθόνης στο 1F West Observatory.
Εμπειρία χρήστη
- Σταθερές – Οι τοποθεσίες ωοτοκίας λείπουν στην οθόνη αναμονής της φάσης προετοιμασίας όταν ενεργοποιείται η ρύθμιση της μοναδικής αντιστοίχισης του εισβολέα.
- Σταθερό – Ο προσανατολισμός των πιόνι του δολοφόνου είναι πλάγια κατά τη διάρκεια του ζουμ του θανάτου.
- Σταθερό – “Αυτό το δέρμα όπλων είναι διαθέσιμο για” Η ενότητα μπορεί να εμφανίζει μόνο 4 εικονίδια χειριστή όταν ξεκλειδώνετε όπλα ειδικά για τα όπλα σε ένα πακέτο Alpha.
- Σταθερά – Η τοποθέτηση gadgets όπως τα τέλη παραβίασης σε εξωτερικά μικρά οδοφράγματα δεν θα δείξει καμία προτροπή για την αφαίρεση του gadget.
- Σταθερό – Ο όγκος του διαλόγου επηρεάζει τους περιβαλλοντικούς ήχους, ειδικά τα βήματα.
- Σταθερό – Το εξωτερικό τμήμα του τακτικού χάρτη λείπει στο μενού επιλογής ωοτοκίας.
- Σταθερό – δεν υπάρχει οπτική ένδειξη για τους σιωπηλούς παίκτες.
- Διορθώθηκε – μερικές φορές αιωρείται πάνω από μια δέσμη στο κατάστημα δεν θα δείξει την περιγραφή του.
- Διορθώθηκε – δεν υπάρχει οθόνη φωνητικής συνομιλίας Όνομα χρήστη όταν ένα μέλος της ομάδας μιλάει στο μενού.
- Σταθερά – οι παίκτες δεν ενημερώνονται για τη συλλογή ανταμοιβής από μια ολοκληρωμένη πρόκληση του Ubisoft Club.
- Σταθερή – φωνητική συνομιλία αποκοπεί στην οθόνη MVP.
- Διορθώθηκε – Δεν εμφανίζεται κανένας πίνακας αποτελεσμάτων στο τέλος του παιχνιδιού.
- Fixed – Μετά τη συλλογή ανταμοιβών από μια πρόκληση του Ubisoft Club, η καρτέλα Challenge in -game δεν θα ενημερώσει.
- Σταθερός – ο ήχος της φήμης εξακολουθεί να παίζει σε μετάβαση εάν ο παίκτης κλείσει τον αγώνα.
- Fixed – Όταν ένας παίκτης χάνει τη σύνδεση, το μήνυμα που εμφανίζεται είναι “ο θεατής, το Gameserver, έχει αφήσει το παιχνίδι”.
- Σταθερός – ο παίκτης θα παραμείνει με την ασπίδα ενώ θα γευτεί στο drone.
- FISTER – Caster και Spectator έχουν μια ομαδική συνομιλία.
- Σταθερά – Οι επιδράσεις διάσεισης των ορυχείων και του drone της Echo εμφανίζονται στην κάμερα Caster.
Τα προϊόντα που συζητήθηκαν εδώ επιλέχθηκαν ανεξάρτητα από τους συντάκτες μας. Το GameSpot μπορεί να πάρει ένα μερίδιο των εσόδων εάν αγοράσετε κάτι που εμφανίζεται στον ιστότοπό μας.
Πήρα μια συμβουλή ειδήσεων ή θέλετε να επικοινωνήσετε απευθείας μαζί μας? Email [email protected]
Rainbow Six Siege Operation Chimera: Όλα όσα πρέπει να γνωρίζετε
Κρατήστε πίσω τη μόλυνση στην νέα επέκταση “Operation Chimera” της Rainbow Six Siege, προσθέτοντας μια νέα λειτουργία ζόμπι, δύο χειριστές και πολλά άλλα.
Το Rainbow Six Tom Clancy έχει γίνει μια από τις μεγαλύτερες επιτυχίες της γενιάς του Ubisoft, προσφέροντας μια εμπειρία σκοπευτή που ενώ, ενώ ανταγωνιστική, προσφέρει ασυναγώνιστη ένταση και ατμόσφαιρα. Παρά τις βραχώδεις αρχές του το 2015, το παιχνίδι έχει μεγαλώσει ως ένας από τους μεγαλύτερους τίτλους του σήμερα-που τώρα εισέρχεται στο τρίτο έτος του περιεχομένου μετά την εκτόξευση.
Ξεκινώντας το 2018, το Rainbow Six Siege είναι σε καλό δρόμο για να λάβει την ένατη μεγάλη πτώση περιεχομένου “, Operation Chimera.”Αποστρώση από τον τύπο προηγούμενων επεκτάσεων, η Chimera φέρνει σημαντική μετατόπιση του τόνου, με ένα νέο βιολογικό ρύθμιση.
Διαθεσιμότητα: Ημερομηνία και οι ώρες κυκλοφορίας
Η λειτουργία Chimera θα κυκλοφορήσει κατά τη διάρκεια της Τρίτης 6 Μαρτίου, με κάθε πλατφόρμα να βλέπει τουλάχιστον μία ώρα προγραμματισμένου χρόνου διακοπής του διακομιστή για να αναπτύξει την ενημέρωση.
- PC: 9: 00-10: 00am EST (2: 00-3: 00μμ GMT)
- PS4: 10: 00-11: 00am EST (3: 00-4: 00μμ GMT)
- Xbox One: 11: 00-12: 00μμ EST (4: 00-5: 00μμ GMT)
Μόλις η ενημέρωση της λειτουργίας Chimera χτυπήσει την πλατφόρμα σας, απαιτείται υποχρεωτική ενημέρωση παιχνιδιού πριν συνδεθεί με τους διακομιστές του Rainbow Six Siege. Ενώ η πλειοψηφία του περιεχομένου της επέκτασης θα είναι διαθέσιμο από αυτό το σημείο προς τα εμπρός, θα πρέπει να περιμένετε τους νέους φορείς εκμετάλλευσης εάν δεν έχετε το έτος 3 Pass.
Νέα λειτουργία: επιδημία
Το κεντρικό κομμάτι του χειριστή Chimera είναι μια ολοκαίνουργια λειτουργία παιχνιδιού, γνωστή ως “Oudbreak.”Αποκλήσεις από τις ανταγωνιστικές ρίζες του παιχνιδιού, η επιδημία θα είναι μια συνεργατική εμπειρία τριών παικτών, με ομοιότητες με την υπάρχουσα λειτουργία” τρομοκρατίας κυνήγι “. Η Ubisoft έχει τονίσει ότι αυτό είναι το Fantasy Take on Rainbow Six Formula που επικεντρώνεται γύρω από τις συναντήσεις παίκτη-αναστρέψιμο (PVE), με μια “νέα γεύση” σε σύγκριση με τις προηγούμενες επεκτάσεις.
Σύμφωνα με το όνομα της επέκτασης και της ίδιας της αποστολής, το ξέσπασμα θα χτυπήσει τους παίκτες ενάντια σε μια απειλή βιολογικής. Μετά από μια κάψουλα χώρου της ΕΣΣΔ που περιέχει ένα εξωγήινο παράσιτο συντρίβει στην αλήθεια ή τις συνέπειες, το Νέο Μεξικό, μια καραντίνα δημιουργείται για να περιέχει την επιδημία. Η ομάδα Rainbow αναπτύσσεται για να προωθήσει την καυτή ζώνη και να βοηθήσει με τη συγκράτηση του ιού, καθορίζοντας την προϋπόθεση για τις αποστολές επιδημίας.
Ο ιός επιδημίας ενεργοποιεί τις κρυσταλλικές δομές να προεξέχουν από το σώμα, προκαλώντας τη μετατόπιση του μολυσμένου σε μία από τις πέντε μολυσμένες μορφές. Κάθε ένας από αυτούς τους μολυσμένους τύπους έχει τη δική του μηχανική παιχνιδιού, προσθέτοντας ποικιλία σε εκδήλωση. Με πέντε ξεχωριστές κατηγορίες, οι παίκτες θα πρέπει να διατυπώσουν στρατηγικές για την αντιμετώπιση των διαφορετικών χαρακτηριστικών τους. Ακολουθεί μια κατανομή των πέντε μολυσμένων τύπων και πώς μπορούν να διαδραματίσουν στον αγώνα.
- Τα πρότυπα “grunts” είναι εχθροί χαμηλότερου επιπέδου που αγωνίζονται σε ορδές και είναι από τους ευκολότερους εχθρούς για να πολεμήσουν. Ενώ θα πρέπει να πλησιάσουν την επίθεση, μην τους υποτιμάτε σε ομάδες.
- Η παροχή μιας εκρηκτικής αίσθησης για την καταπολέμηση, οι “Breachers” είναι εξοπλισμένοι με βόμβες εγγύτητας που ενεργοποιούν όταν βρίσκονται κοντά στους εχθρούς. Αυτά είναι πολύ ευκίνητα πλάσματα και μπορούν να προκαλέσουν έντονες ζημιές κατά την έκρηξη.
- Οι δαπάνες είναι λίγο περισσότερο ενοχλητικό για να χειριστούν, γεώτρηση κρυσταλλικών αιχμών μέσα από το έδαφος για να τραυματιστούν οι εχθροί. Για να καταπολεμήσουν αυτά, οι παίκτες θα πρέπει να συνεχίσουν να κινούνται και να είναι προσεκτικοί για το περιβάλλον τους.
- Η αμείλικτη, ωμή δύναμη έρχεται με τα “smashers” – τα πανύψηλα ζώα ενισχυμένα με ένα παχύ δέρμα. Απορροφώντας όλες τις σφαίρες στο μονοπάτι τους, θα πρέπει να κολλήσετε μαζί για να πάρετε αυτά τα πλάσματα κάτω.
- Η κορυφή οδηγεί μολυσμένες ορδές προς στόχους, στέλνοντας βλήματα και εχθρούς χαμηλότερου επιπέδου σε μάχη. Το κυνήγι μιας κορυφής θα ανακουφίσει τις εισερχόμενες επιθέσεις, αλλά δεν θα είναι εύκολο.
Οι αποστολές επιδημίας θα πραγματοποιηθούν σε τρεις νέους χάρτες που έχουν σχεδιαστεί αποκλειστικά για συνεργατικό παιχνίδι – θέρετρο, νοσοκομείο και junkyard. Σε όλες αυτές τις αποστολές, οι παίκτες θα ενημερωθούν για να ολοκληρώσουν διάφορους στόχους, ενώ θα ξεπεράσουν την μολυσμένη απειλή. Διατηρώντας τη μοναδική φύση του Rainbow Six Siege, κάθε ένα από αυτά τα επίπεδα εξακολουθεί να ανταμείβει ακριβή gunplay και εκμεταλλευόμενη τα καταστρεπτικά περιβάλλοντα.
Το Ubisoft θα περιορίσει την επιδημία σε 11 χειριστές, για να εξασφαλίσει την καλύτερη ισορροπία των ικανοτήτων που ταιριάζουν στη λειτουργία. Μεταξύ αυτών είναι νέοι χειριστές, Lion και Finka, παράλληλα με το Ying, το Buck, την Ash και το Glaz. Οι υπάρχοντες υπερασπιστές θα μπορούν επίσης να αναπαραχθούν, συμπεριλαμβανομένων των καπνού, του Kapkan, του Doc, της Tachanka και του προεπιλεγμένου προσλήψεων. Αυτό θα κάνει για μια μοναδική συνέργεια μεταξύ επίθεσης και υπερασπιστών ρόλων για πρώτη φορά στην ιστορία του παιχνιδιού.
Το ξέσπασμα θα είναι ένα γεγονός και όχι μια μόνιμη λειτουργία, που σημαίνει ότι η ένταξή του στο παιχνίδι θα είναι περιορισμένη (για τώρα.) Η λειτουργία αναμένεται να είναι διαθέσιμη στο κοινό στις 6 Μαρτίου και να εκτελεστεί για τέσσερις εβδομάδες, πριν ολοκληρωθεί στις 3 Απριλίου. Αυτό θα ακολουθήσει μια έκδοση PC πρώιμων πρόσβασης για όσους βρίσκονται στο Server Technical Test (TTS), οι οποίοι άρχισαν να αναπτύσσονται στις 20 Φεβρουαρίου. Η επιδημία θα είναι διαθέσιμη σε όλους τους ιδιοκτήτες του Rainbow Six Siege ως δωρεάν ενημέρωση κατά την απελευθέρωση.
Νέοι χειριστές: Finka, Lion
Όπως και οι προηγούμενες εποχές, η Operation Chimera θα κάνει επίσης ντεμπούτο δύο νέους χειριστές για τη νέα λειτουργία συνεταιρισμού και το ανταγωνιστικό multiplayer. Συνδέοντας το θέμα που δημιουργήθηκε με επιδημία, και οι δύο χειριστές θα είναι εμπειρογνώμονες σε απειλές βιολογικών και συγκράτησης κάτω από τη φανταστική “χημική, βιολογική, ακτινολογική, πυρηνική μονάδα απειλής (CBRN).”Αυτή τη σεζόν απομακρύνεται από την προηγούμενη τάση ενός επιτιθέμενου και ενός αμυντικού σε ανταγωνιστικό multiplayer, αντ ‘αυτού προσθέτοντας δύο νέους επιτιθέμενους.
Για όσους έχουν το Rainbow Six Siege’s Year Pass, και οι τρεις χειριστές θα πρέπει να είναι διαθέσιμοι χωρίς επιπλέον κόστος, στις 6 Μαρτίου. Επτά ημέρες μετά την ενημερωμένη έκδοση, στις 13 Μαρτίου, αυτοί οι φορείς εκμετάλλευσης θα είναι διαθέσιμοι στο κοινό χρησιμοποιώντας φήμη ή μονάδες R6.
Lera ‘Finka’ Melnikova
Ένας από τους επιθετικούς φορείς αυτής της σεζόν, η “Finka” χαιρετά από τη Ρωσία, μετά από εκτεταμένη δουλειά με αυτο-διαλυμένους νανίτες κάτω από το PH της.ρε. στη μικροβιολογία και την ανοσολογία. Μετά την ένταξή της στο στρατό, το έργο της επενδύθηκε σε στρατιωτικά προγράμματα, βοηθώντας τους χειριστές της Spetsnaz να χειριστούν επικίνδυνα υλικά. Αυτό καθιέρωσε τις βάσεις για την ικανότητα της “επινεφριδίων”, που χρησιμοποιείται στο παιχνίδι.
Παίζοντας ως Finka, όλοι οι σύμμαχοι λαμβάνουν ένα nanobot shot, το οποίο βρίσκεται αδρανής σε όλο τον αγώνα. Πατώντας το “RB”, η Finka θα ενεργοποιήσει ένα σήμα επινεφριδίων, αποσυντίθεται τα nanobots και παρέχοντας φάρμακα απευθείας στα αίματά τους. Αυτό παρέχει σε όλους τους συμπαίκτες μια προσωρινή ώθηση, με αυξημένη υγεία, ένα χτύπημα στην ταχύτητα και μειωμένη ανάκρουση. Όταν ενεργοποιηθούν, οι χειριστές σε κατάσταση κάτω-αλλά-όχι-έξω θα αναβιώσουν επίσης.
Εκτός από την ικανότητα της Finka να buft συμπαίκτες, ο χειριστής έρχεται με ένα νέο δόρυ .308 τουφέκι, κυνηγετικό όπλο SASG-12 και ένα ελαφρύ πολυβόλο 6p41. Το PMM Pistol και GSH-18 κάνουν μια επιστροφή από προηγούμενους χειριστές Spetnaz.
Υπάρχουν παρενέργειες που πρέπει να εξεταστούν κατά την ενεργοποίηση της επινεφριδιακής αύξησης, που συνδέονται με τον αυξημένο καρδιακό ρυθμό που ενεργοποιείται από τη δοσολογία. Ο αισθητήρας της καρδιάς του Pulse θα παραλάβει εύκολα τους ενισχυμένους συμπαίκτες, ενώ η εισπνοή το τοξικού αερίου του καπνού θα οδηγήσει σε αυξημένη ζημιά. Εάν χρησιμοποιείτε τη Finka, η επικοινωνία με τους συμπαίκτες είναι το κλειδί για να αξιοποιήσετε στο έπακρο την ικανότητα.
Olivier ‘Lion’ Flament
Το “Lion” είναι ο δεύτερος από τους νέους χειριστές αυτής της σεζόν, που συμμετέχουν στο CBRN μετά από ειδικευμένες σε απειλές βιολογικών. Μετά από μια ταραγμένη ανατροφή, το Lion παραμένει τώρα κίνητρο για να ολοκληρώσει τα καθήκοντά του, διατηρώντας και κρατώντας καραντίνα περίμετρα. Στο παιχνίδι, οι παίκτες θα έχουν την ευκαιρία να επωφεληθούν από το ee-one-d drone του για να κλειδώσουν τις τοποθεσίες και να παρακολουθήσουν τη δραστηριότητα του εχθρού.
Με την ενεργοποίηση του drone του, όλοι οι παίκτες της ομάδας του εχθρού θα ειδοποιηθούν. Μετά από χρονομετρητή τριών δευτερολέπτων, ολόκληρος ο χάρτης θα ερευνηθεί, θα επισημανθεί και θα παρακολουθείται κινούμενα εχθρικά σε πραγματικό χρόνο για συμμάχους. Για να αποφευχθεί αυτό, η υπεράσπιση των χειριστών πρέπει να σταθεί ακίνητη για τη διάρκεια της σάρωσης, αν και μπορεί να κοιτάξει ελεύθερα, άπαχο, στόχο ή πυροβολισμό. Οι jammers του Smute αντιμετωπίζουν επίσης αυτό το αποτέλεσμα, επιτρέποντας στους παίκτες να κινούνται ελεύθερα μέσα στην ακτίνα τους. Το Lion μπορεί να ενεργοποιήσει αυτή την ικανότητα τρεις φορές ανά γύρο, με μια σύντομη περίοδο cooldown μεταξύ των ενεργοποιήσεων.
Παράλληλα με το ee-one-d drone του Lion, ο χειριστής θα χρησιμοποιήσει το νέο πυροβόλο όπλο V308, ότι ενώ όπως το υπάρχον διάνυσμα .45 ACP, χρησιμοποιεί .308 γύρους. Το 417 Marksman Rifle και το SG-CQB κάνουν επίσης μια επιστροφή για τα πρωτογενή όπλα και το P9 Pistol και LFP586 προσφέρονται ως δευτερεύοντα.
Νέα καλλυντικά: πακέτα επιδημίας, σετ ελίτ, δέρματα όπλων
Η απελευθέρωση της λειτουργίας Chimera θα συνδυαστεί επίσης με νέο καλλυντικό περιεχόμενο, που συνδέεται με το θέμα της επέκτασης ζόμπι. Η μεγαλύτερη προσθήκη είναι ένα νέο τυχαιοποιημένο σύστημα ανταμοιβής, “Packbreak Pack”, με παρόμοια μηχανική με τα υπάρχοντα πακέτα Alpha. Αυτές είναι τυχαιοποιημένες σταγόνες που περιέχουν μια συλλογή από 50 καλλυντικά, διαθέσιμα αποκλειστικά κατά τη διάρκεια της περιόδου των τεσσάρων εβδομάδων είναι ζωντανή. Για όσους καταγράφουν κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης επιδημίας, τέσσερα πακέτα θα απονεμηθούν επίσης δωρεάν.
Τα πακέτα επιδημίας αθλούνται με μερικές σημαντικές διαφορές σε πακέτα άλφα-το μεγαλύτερο από αυτά είναι δεσμοί με τα χρήματα του πραγματικού κόσμου. Σε αντίθεση με τα πακέτα Alpha, τα οποία κερδίζονται μέσω “φήμης” στο παιχνίδι, τα πακέτα επιδημίας πωλούνται μόνο μέσω του Premium Consign του παιχνιδιού, για 300 R6 Credits. Για μια πλήρη κατανομή των πακέτων επιδημίας, συμπεριλαμβανομένων των λεπτομερειών σχετικά με τη διαθεσιμότητα και μια πλήρη λίστα περιεχομένων, ελέγξτε τον σε βάθος οδηγό μας.
Το καλλυντικό περιεχόμενο θα είναι διαθέσιμο εκτός των πακέτων επιδημίας, συμπεριλαμβανομένου ενός νέου “Sidewinder” Elite Set for Ash. Μεταξύ του περιεχομένου του είναι το δέρμα των όπλων Sierra για τα όπλα της, μια στολή sidewinder, Elite Ash Chibi γοητεία, και ένα “δεν έχει χρόνο για σας” Victory Animation. Μετά από μια σύντομη οργή για την αμειβόμενη φύση των πακέτων επιδημίας, το Ash Elite Skin θα παρέχεται για όλους τους υπάρχοντες παίκτες του Rainbow Six Siege στις 6 Μαρτίου. Οι νέοι παίκτες θα έχουν την ευκαιρία να αγοράσουν αυτό το δέρμα με πραγματικό μετρητά.
Επιπλέον, τα νέα εποχιακά “σκουριασμένα σκανδάλη” και “προγονικά Southwest” Skins θα κάνουν ντεμπούτο για τους παίκτες μέσω R6 πιστώσεις ή φήμη. Το προηγούμενο εποχιακό περιεχόμενο θα μετατοπιστεί στην πισίνα περιεχομένου Alpha Pack, ενώνοντας την υπάρχουσα σειρά καλλυντικών περιεχομένου.
Rainbow Six Siege: Η επιχείρηση Chimera θα πρέπει να είναι διαθέσιμη από τις 6 Μαρτίου 2018. Οι νέοι φορείς θα συνδέονται με το πέρασμα της σεζόν του έτους 3 για μία εβδομάδα, μπροστά από τη δημόσια έκδοση της 13ης Μαρτίου. Η επιδημία θα πρέπει να είναι διαθέσιμη από τις 6 Μαρτίου, μέχρι να ολοκληρωθεί η εκδήλωση στις 3 Απριλίου. Για μια βαθύτερη κατανομή όλων των αλλαγών της λειτουργίας Chimera, συμπεριλαμβανομένων των τσιμπημάτων σε υπάρχοντες χειριστές και διορθώσεις σφαλμάτων, κατευθυνθείτε στο επίσημο Ubisoft Changelog.
- Πώς να κερδίσετε στο Rainbow Six Siege
- Rainbow Six Siege Outbreak Packs: Τιμολόγηση, Λίστα δερμάτων, περιεχόμενα και άλλα
- Rainbow Six Siege Operation White Noise: Όλα όσα πρέπει να γνωρίζετε
- Rainbow Six Siege: Λειτουργία Λευκού θορύβου Συμβουλές
- Δείτε στο Microsoft Store
- Δείτε στο Amazon
Ενημερώθηκε, 6 Μαρτίου 2018: Ενημερώθηκε για την παροχή χρόνου ανάπτυξης για την ενημέρωση.
Αποκτήστε το ενημερωτικό δελτίο Windows Central
Όλα τα τελευταία νέα, σχόλια και οδηγοί για Windows και Xbox Diehards.
Υποβάλλοντας τα στοιχεία σας, συμφωνείτε με τους όρους και τις προϋποθέσεις και την πολιτική απορρήτου και είναι ηλικίας 16 ετών και άνω.