Ο ρυθμός που αποκαλύπτει τον Οδηγό Quest Trail | Genshin Impact | Game8, ο ρυθμός που αποκαλύπτει το Beastly Trail | Genshin Impact Wiki | Φαντασία
Ο ρυθμός που αποκαλύπτει το Beastly Trail
Το τελευταίο κλάδο μαραθένισμα βρίσκεται πίσω από ένα βράχο στη μέση του νερού. Πρέπει να παίξετε το ρυθμό του Beastly Trail για να αποκαλύψετε τον τελικό υποκατάστημα!
Ο ρυθμός που αποκαλύπτει τον Οδηγό Quest Trail Quest Trail
Ο ρυθμός που αποκαλύπτει το Beastly Trail είναι μια υπο -αναζήτηση της αλυσίδας νηπιαγωγείου Aranyaka: Μέρος ΙΙ στο Sumeru για το Genshin Impact. Δείτε πώς να ολοκληρώσετε το ρυθμό που αποκαλύπτει την αναζήτηση του Worldly Trail και πώς να εξερευνήσετε το όνειρο του δέντρου Vasara εδώ!
Dream Nursery Quest Οδηγοί | |
---|---|
Ο κόσμος της Αραβάρα | Παιδιά του δάσους |
Ο ρυθμός που οδηγεί στο ζοφερό μονοπάτι | Ο ρυθμός που καλλιεργεί το βλαστό |
Ο ρυθμός που αποκαλύπτει το Beastly Trail | Φυτά φυτά |
Για καλύτερη επανένωση | Φεστιβάλ Utsava |
Νεράιδες κήπου | Νόστιμο αίνιγμα |
Rishboland Tiger, Roaaar | Γεύση της ευτυχίας |
Κατάλογος περιεχομένων
Πώς να ξεκλειδώσετε το ρυθμό που αποκαλύπτει το Beastly Trail
Μιλήστε με τον Arakavi στο Vanarana για να ξεκλειδώσετε και τις τρεις αναζητήσεις ρυθμού. Αυτές οι αποστολές απαιτούνται για την προώθηση του νηπιαγωγείου Aranyaka: Part II Dream.
Ο ρυθμός που αποκαλύπτει τον Οδηγό Quest Trail Quest Trail
Προχωρήστε στην καθορισμένη τοποθεσία για να αναζητήσετε ενδείξεις σχετικά
Τελειώστε στο βουνό Devantaka και κάνετε το δρόμο σας προς τα ανατολικά. .
Παρατηρήστε τα τριαντάφυλλα Sumeru για να βρείτε το κρυφό τραγούδι
Ερευνήστε τα σύμβολα
Πατήστε το κουμπί για να διερευνήσετε τα σύμβολα στο ανάχωμα δίπλα στην Αράμα και την Αράδα. Αυτό το μοτίβο θα είναι το κλειδί σας για το επόμενο παζλ.
Περιστρέψτε τον εαυτό σας στην αριστερή πλευρά
Ρυθμίστε τη θέση σας και μετακινήστε στην αριστερή πλευρά των τριαντάφυλλων. Ευθυγραμμίστε τον εαυτό σας μέχρι τα πέντε τριαντάφυλλα Sumeru .
Παίξτε τη μουσική σύμφωνα με το πρότυπο των τριαντάφυλλων
Χρησιμοποιήστε το vintage lyre gadget και πατήστε το do-so-la-mi-do . Τα κουμπιά επισημαίνουν και για εσάς, ώστε να μπορείτε απλά να ακολουθήσετε την ακολουθία κουμπιών με αυτόν τον τρόπο.
Ξεκλειδώστε το δρόμο μπροστά χρησιμοποιώντας το ρυθμό του Beastly Trail
Προχωρήστε λίγο νοτιοανατολικά της τοποθεσίας της Αράμα και κάντε το δρόμο σας σε ένα λουλούδι που έχει πράσινη αύρα. Παίξτε το ρυθμό του Beastly Trail για να αποκαλύψετε μια νέα περιοχή.
Καθαρίστε τη ζώνη μαρασμού
Όπως πάντα, ξεκαθαρίστε και τα τρία σπασμένα κλαδιά με το dendrograna και καταστρέψτε τον όγκο.
Πού να βρείτε τον τελευταίο κλάδο
Το τελευταίο κλάδο μαραθένισμα βρίσκεται πίσω από ένα βράχο στη μέση του νερού. Πρέπει να παίξετε το ρυθμό του Beastly Trail για να αποκαλύψετε τον τελικό υποκατάστημα!
Πού να βρεις τον όγκο της μαραθώνας
Ο όγκος του μαρασμού μπορεί να βρεθεί κρέμεται πάνω από το βράχο. Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε τα τετραμελάκια για να μεταφέρετε τον εαυτό σας μέχρι την περιοχή!
Ολοκληρώστε τον πεδίο διαδρομής
Αφού μεταφερθεί σε έναν τομέα, συλλέξτε τρία πρωταρχικά ροδίκα και παίξτε το τραγούδι Trail όταν συναντάτε σύμβολα για να ξεκλειδώσετε νέο άνοιγμα. Είναι απολύτως ένα musts Για να έχετε έναν χαρακτήρα Dendro πριν μπείτε για ένα από τα παζλ!
Προχωρήστε στον τομέα και, στη συνέχεια, σηκώστε το πλωτό πράσινο σφαίρα για να ολοκληρώσετε την αναζήτηση!
Αυτή η αναζήτηση είναι μια υπο-quest για να ολοκληρώσετε την μακρά αλυσίδα αναζήτησης Aranyaka, κάτω από το Aranyaka: Part II Dream Nursery. !
Όλες οι αποστολές ρυθμού | |
---|---|
Καλλιεργεί το βλαστό | |
Ημερομηνία κυκλοφορίας αναζήτησης
Genshin Impact έκδοση 3.0 | |
---|---|
Ημερομηνία κυκλοφορίας | 24 Αυγούστου 2022 |
Ο ρυθμός που αποκαλύπτει το Beastly Trail κυκλοφόρησε στην έκδοση 3.0, που κυκλοφόρησε στις 24 Αυγούστου 2022! Δείτε όλο το νέο περιεχόμενο στη νεότερη ενημέρωση εδώ:
Ο ρυθμός που αποκαλύπτει τις ανταμοιβές του Beastly Trail
Ανταμοιβές αναζήτησης | ||
---|---|---|
Primogem x40 | Mora x33500 | Το Wit Hero X3 |
Mystic Enhancement Ore x4 |
Άλλοι οδηγοί αναζήτησης νηπιαγωγείου ονείρου
Dream Nursery Quest Οδηγοί | ||
---|---|---|
Ο κόσμος της Αραβάρα | Ο ρυθμός που οδηγεί στο ζοφερό μονοπάτι | |
Ο ρυθμός που καλλιεργεί το βλαστό | Ο ρυθμός που αποκαλύπτει το Beastly Trail | Φυτά φυτά |
Για καλύτερη επανένωση | Φεστιβάλ Utsava | |
Rishboland Tiger, Roaaar | Νόστιμο αίνιγμα | Νεράιδες κήπου |
Ο ρυθμός που αποκαλύπτει το Beastly Trail
Ο ρυθμός που αποκαλύπτει το Beastly Trail είναι μια παγκόσμια αναζήτηση στη σειρά Aranyaka: Μέρος II – Dream Nursery.
Περιεχόμενα
Βήματα []
- Προχωρήστε στην καθορισμένη τοποθεσία για να αναζητήσετε ενδείξεις σχετικά
- Μιλήστε με τον Αράμα
- Παίξτε τη μουσική σύμφωνα με το μοτίβο των τριαντάφυλλων
- Τώρα μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το Vintage Lyre στην Claustroflora για να αφαιρέσετε τα εμπόδια.
- Προχωρήστε στην καθορισμένη τοποθεσία
- Ξεκλειδώστε το δρόμο μπροστά χρησιμοποιώντας το ρυθμό του Beastly Trail
- Καθαρίστε τη ζώνη μαρασμού
- Διερευνήστε τα δέντρα στο εσωτερικό του Ashvattha
- Θα εισαγάγετε έναν τομέα αναζήτησης. Εάν φύγετε πριν ολοκληρώσετε την αναζήτηση, πρέπει να επαναλάβετε ολόκληρο τον τομέα από την αρχή.
- Πρέπει να έχετε χαρακτήρα Dendro και χρήστη τόξου στην ομάδα σας.
- Εξερευνήστε το όνειρο του δέντρου Vasara
- Μιλήστε με τον Αράμα
- Χρησιμοποιήστε το Vintage Lyre στην κοντινή Claustroflora.
- Γυρίστε κάτω από την τρύπα, νικήστε τους μύκητες και πάρτε το πρώτο πρωταρχικό κιτρινό.
- Πηγαίνετε στην επόμενη περιοχή μέσω της νέας “πόρτας”.
- .
- Χρησιμοποιήστε το μανιτάρι bouncy για να πηδήξετε μέχρι τον επάνω όροφο.
- Αποκτήστε το δεύτερο πρωταρχικό κιτρινό.
- Ενεργοποιήστε το clusterleaf της καλλιέργειας με επίθεση Dendro.
- .
- .
- Χρησιμοποιήστε το dendrograna για να κάνετε φορτισμένες επιθέσεις στους πλωτές στόχους.
- Αποκτήστε το τρίτο πρωταρχικό κιτρινό.
- .
- Χρησιμοποιήστε τα τρία Primeval Rosins για να αποσυνδέσετε το κίτρινο φράγμα.
- .
Διάλογος []
Περιγραφή αναζήτησης
Σύμφωνα με τους Arakavi, η Arayasa, η Aradasa και η Arasudraka αναζητούν ενδείξεις για τις κέλυφος της Ashvattha στην άγρια φύση. Η Αράμα θα συναντηθεί μαζί τους αργότερα. Συμμετάσχετε μαζί τους στην αναζήτηση των Concourses, γιατί είναι το κλειδί για την εύρεση φρούτων Vasoma.
(Προσεγγίστε την επισημασμένη περιοχή) Πάιμον: Γεια, είναι η Αράμα. Και μια αρανόρα που δεν ξέρουμε! Ψάχνουν εδώ για το Ashvattha εδώ?
Γνωρίζετε την Αράμα και κάποια Αράνα που δεν έχετε ξαναδεί.
Αράμα: Χαιρετισμοί, Nara (Traveler), Paimon! Πάιμον: Είναι καλό να σε ξαναδούμε, Αράμα! . . ♪ ~ Αράμα: Ω, η Aradasa είναι ένας “συλλέκτης τραγουδιών” που συλλέγει τραγούδια όλων των ειδών. Δεν του αρέσει να μιλάει. Πιστεύει ότι το τραγούδι είναι πολύ καλύτερο. Πάιμον: Χμμ. . ? Δεν υπάρχουν δέντρα εδώ, αλλά σίγουρα υπάρχουν τριαντάφυλλα. ? Οχι, δεν είναι. Αλλά είναι μια μεγάλη ανακάλυψη παρ ‘όλα αυτά. . . Στο τέλος του χρόνου, θα αφήσουν πίσω τους ένα τραγούδι που ανήκει μόνο στον εαυτό τους. ? Αράμα: Ναί! Αυτό το εδώ φαίνεται να είναι το τραγούδι που άφησε πίσω από τον Arayama. Αν συμβαίνει αυτό, θα πρέπει να υπάρχει ένα δέντρο Vasara κοντά. Καλή τύχη σε εσάς. Αράμα: ! Αυτό φαίνεται να είναι το τραγούδι που άφησε ο Arayama. Αν συμβαίνει αυτό, θα πρέπει να υπάρχει ένα δέντρο Vasara κοντά. Έχουμε τύχη! Πάιμον: . Αφήστε τον Paimon να ελέγξει το Aranyaka πραγματικά γρήγορα. Τα δέντρα Vasara φέρουν φρούτα Vasoma! ! Αράμα: Ευχαριστώ! Το τραγούδι είναι κρυμμένο ανάμεσα στα τριαντάφυλλα. Αλλά η Arayasa και εγώ ψάχνουμε για ώρες και ώρες, και δεν μπορούσαμε να το βρούμε. . Πάιμον: Ο Paimon βλέπει. (Ταξιδιώτης), ας προσπαθήσουμε επίσης! Δεδομένου ότι είναι για τη Ράνα. εντάξει. Πάιμον: Ναι! Και ούτως ή άλλως, η εύρεση υλικών είναι αυτό που κάνουμε καλύτερα! (Προσέγγιση Arama και Aradasa – Εάν αυτό είναι δεν Η πρώτη αναζήτηση ξεκίνησε από τα τρία) Χαιρετισμοί, Nara (Traveler), Paimon! Πάιμον: Γεια σου, Αράμα. Χαίρομαι που σε ξαναβλέπω! ? . ♪ ~ Αράμα: Ω, η Aradasa είναι επίσης ένας “συλλέκτης τραγουδιών.”Δεν του αρέσει να μιλάει. Πιστεύει ότι το τραγούδι είναι πολύ καλύτερο. Πάιμον: Χμμ. Ε, έχεις ένα σημείο. Τέλος πάντων, υπάρχει και ένα τραγούδι κρυμμένο εδώ? Αράμα: Ναί! Η Αράδα είπε ότι το τραγούδι της Αραϊάμα έχει μείνει εδώ. . Πάιμον: Και όπου υπάρχει ένα δέντρο Vasara, θα πρέπει να υπάρχει φρούτο Vasoma! ! Ευχαριστώ! . Η Νάρα (ταξιδιώτης) και ο Paimon είναι έξυπνοι. ! Δεδομένου ότι είναι για τη Ράνα. εντάξει. Πάιμον: Ναι! Αφήστε το σε εμάς! (Μιλήστε ξανά με την Αράμα) αναρωτιέμαι. Τι είδους τραγούδι άφησε πίσω? Aradasa: ♪ ~
. Αυτά τα τραγούδια περιέχουν ενδείξεις για τη θέση των Concourses της Ashvattha. Είτε αυτό είναι αλήθεια είτε όχι, είναι καλύτερο να παρατηρήσετε αυτά τα τριαντάφυλλα από διαφορετικές οπτικές γωνίες.
(Ερευνήστε την πέτρα) Αυτά μοτίβα μπορεί να έχει κάποια σχέση με το “κρυμμένο τραγούδι” στα τριαντάφυλλα. (Αφού βρείτε τον σωστό προσανατολισμό) Πάιμον: (Ταξιδιώτης), κοιτάξτε! Τα τριαντάφυλλα είναι λαμπερά! Δοκιμάστε Σύμφωνα με τον τρόπο εμφάνισης! (Μετά το παιχνίδι) Aradasa: . Αράμα: Αυτό είναι το τραγούδι που άφησε πίσω του Arayama. Aradasa: “Πατήστε προς τα εμπρός και τραγουδήστε, ακόμα κι αν το μονοπάτι είναι γεμάτο με φλόγα. « Aradasa: “Ακόμα κι αν το ανοιχτό φως του φεγγαριού εκείνη τη νύχτα μοιάζει με τα μάτια ενός θηρίου που πεθαίνει. “Διότι είμαστε τα παιδιά της κοιλάδας της ζωής – γιατί είμαστε οι σπόροι του θάρρους.« Πάιμον: . “Για τα ρόδια που επιθυμούν να φέρουν φρούτα, για τα τριαντάφυλλα που θέλουν να ανθίσουν.« . . . Αράμα: Βλέπω, το βλέπω τώρα! . Αυτό έχει νόημα επίσης. Πάιμον: Περίμενε ένα λεπτό. Αυτό που έχει ξανά νόημα? Πώς το είδατε “? Μέσα από το τραγούδι του Arayama, φυσικά. Χμμ. Είναι κάτι που μπορεί να είναι δύσκολο να κατανοηθεί αν δεν είσαι αραβάρα? Αράμα: Τέλος πάντων, Aradasa, τι λες για να επιστρέψετε για να προετοιμαστείτε για το φεστιβάλ Utsava? Αφήστε το Ashvattha για μένα! Aradasa: ♪ ~ Θα έρθουμε μαζί σας! Μετά από όλα, υποσχεθήκαμε να σας βοηθήσουμε να πάρετε αυτά τα φρούτα Vasoma! . Πατήστε προς τα εμπρός και τραγουδήστε.
Περιγραφή βημάτων
Το τραγούδι κρυμμένο μέσα στο τριαντάφυλλο μπορεί να αφαιρέσει ορισμένα εμπόδια. Ακολουθήστε τα μυστηριώδη ίχνη με την Arama και φτάσετε στο Concourse της Ashvattha χρησιμοποιώντας το ρυθμό του Beastly Trail.
(Προσεγγίστε την επισημασμένη περιοχή) Αράμα: . . Μπορούμε να μετακινήσουμε τα εμπόδια χρησιμοποιώντας το τραγούδι του!
Το concourse φαίνεται να είναι κατεστραμμένο από το μαρασμό. Καθαρίστε τη ζώνη μαρασμού, ώστε να μπορείτε να εξερευνήσετε το μέρος.
Αράμα: Η διάβρωση του Μαράνα γίνεται πιο σοβαρή. . Πάιμον: Είναι αυτό το concourse της Ashvattha? Μην ανησυχείτε, Αράμα, απλά αφήστε τα πάντα (ταξιδιώτης)! (Εισαγάγετε τη ζώνη μαρασμού – αν αυτή ήταν η δεύτερη αναζήτηση που ξεκίνησε από τα τρία) Αράμα: Nara (ταξιδιώτης), Paimon, προσέξτε! Η Μαράνα είναι επίσης εδώ! Πάιμον: ναι. Είσαι επίσης προσεκτικός, Αράμα! (Εισαγάγετε τη ζώνη μαρασμού – αν αυτή ήταν η τρίτη αναζήτηση που ξεκίνησε από τα τρία) . Είσαι εντάξει, Nara (ταξιδιώτης)? Πάιμον: Έχετε κάποια πίστη στο (Traveler), (το κείμενο για τον αρσενικό ταξιδιώτη / αυτή το κείμενο για θηλυκό ταξιδιώτη) είναι πολύ ισχυρό!
Έχετε καθαρίσει τη μαρασμό που επηρέασε το concourse. Στη συνέχεια, δοκιμάστε να διερευνήσετε το δέντρο μέσα σε αυτό.
(Διερευνήστε το δέντρο – αν αυτή είναι η πρώτη αναζήτηση που ξεκίνησε από τα τρία) . το δέντρο Vasara? Δεν φαίνεται τόσο ζωντανό όσο φανταζόταν ο Paimon. Πρέπει να έχει διαβρωθεί από τη Μαράνα. Λυπάμαι πολύ, Arayama. . Αράμα: Όταν ήμουν ένας μικρός σπόρος, άκουσα ιστορίες για την Aramuhukunda, την Arayama και το Araji. Αράμα: . Ήταν ευτυχής που είδε τα απογοητευμένα πρόσωπα της Νάρα. Αλλά υπήρχε μια Νάρα που είδε μέσα από το Ararakalari του. Αράμα: Ανεξάρτητα από το πόσο σκληρά προσπάθησε, ότι η Νάρα βρήκε πάντα έναν τρόπο να σπάσει. . Πάιμον: Λοιπόν, έτσι σχηματίζονται μερικές φιλίες. Τι συνέβη στο Arayama στο τέλος? Αράμα: . . Αράμα: Αχ! Δεν υπάρχει αμφιβολία ότι το τραγούδι του θα μπορούσε να διασκορπίσει όλες αυτές τις ψευδαισθήσεις. . Πώς μπορούμε να πάρουμε τα φρούτα Vasoma? Αράμα: Πρώτον, πρέπει να εισέλθουμε στο όνειρό του για να καταστρέψουμε την παρατεταμένη επιρροή της Μάρανα. Πάιμον: Περιμένετε ένα δευτερόλεπτο. Όταν λέτε “το όνειρό του”, εννοείς αυτό του δέντρου Vasara? Αράμα: . Εάν είστε έτοιμοι, απευθυνθείτε στο χέρι σας και εισαγάγετε το όνειρό του. (Φτάστε στο χέρι σας στο δέντρο Vasara. · (Ταξιδιώτης): (Φτάστε στο χέρι σας στο δέντρο Vasara.
Φαίνεται ότι έχετε εισαγάγει το όνειρο κάποιου άλλου.
Χρειάζομαι ένα λεπτό. (Ταξιδιώτης): Χρειάζομαι ένα λεπτό. . Θα περιμένω για σένα. (Διερευνήστε το δέντρο – αν αυτή είναι η δεύτερη αναζήτηση που ξεκίνησε από τα τρία) Πάιμον: Ο Paimon δεν περίμενε επίσης ότι η διαφθορά της Μάρανα θα ήταν εδώ. Η Nara (Traveler) είναι εκπληκτικός. Οδηγήσατε τη Μαράνα μακριά εύκολα αυτή τη φορά. Αράμα: Λυπάμαι πολύ, Arayama. . Αράμα: Όταν ήμουν ένας μικρός σπόρος, άκουσα ιστορίες για την Aramuhukunda, την Arayama και το Araji. Αράμα: Ο Arayama δεν του άρεσε πραγματικά η Nara, οπότε δημιούργησε το φάντασμα φραγμό. Ήταν ευτυχής που είδε τα απογοητευμένα πρόσωπα της Νάρα. Αλλά υπήρχε μια Νάρα που είδε μέσα από το Ararakalari του. Αράμα: Ανεξάρτητα από το πόσο σκληρά προσπάθησε, ότι η Νάρα βρήκε πάντα έναν τρόπο να σπάσει. Τότε έγιναν αργά φίλοι. Πάιμον: Λοιπόν, έτσι σχηματίζονται μερικές φιλίες. Τι συνέβη στο Arayama στο τέλος? Αράμα: Στο τέλος της ιστορίας, συνέβη μια μεγάλη καταστροφή. Προστατεύει πολλά Aranara και Nara. Αράμα: Αχ! . Είναι επειδή το παιχνίδι τους έχει τελειώσει. Πρέπει επίσης να εισέλθουμε στο όνειρο του δέντρου Vasara αυτή τη φορά? Αράμα: Ναί. Πρέπει να διαγράψουμε όλα τα ίχνη της επιρροής της Μαράνα. Αράμα: Σωστά. Εάν είστε έτοιμοι, απευθυνθείτε στο χέρι σας και εισαγάγετε το όνειρό του. (Φτάστε στο χέρι σας στο δέντρο Vasara. · (Ταξιδιώτης): . ) (Εισαγάγετε το όνειρο)
Φαίνεται ότι έχετε εισαγάγει το όνειρο κάποιου άλλου.
Χρειάζομαι ένα λεπτό. (Ταξιδιώτης): . Καλώς. Θα περιμένω για σένα. (Διερευνήστε το δέντρο – αν αυτή είναι η τρίτη αναζήτηση που ξεκίνησε από τα τρία) Πάιμον: Στη συνέχεια, τα τρίτα μας φρούτα Vasoma! Ας το κάνουμε αυτό για το bija. Ας το κάνουμε αυτό για τη Ράνα. Λυπάμαι πολύ, Arayama. Ποτέ δεν συνειδητοποιήσαμε ότι η διαφθορά της Μαράνα είχε φτάσει ακόμη και εδώ. Όταν ήμουν ένας μικρός σπόρος, άκουσα ιστορίες για την Aramuhukunda, την Arayama και το Araji. Αράμα: Ο Arayama δεν του άρεσε πραγματικά η Nara, οπότε δημιούργησε το φάντασμα φραγμό. Ήταν ευτυχής που είδε τα απογοητευμένα πρόσωπα της Νάρα. . Αράμα: Ανεξάρτητα από το πόσο σκληρά προσπάθησε, ότι η Νάρα βρήκε πάντα έναν τρόπο να σπάσει. Τότε έγιναν αργά φίλοι. Πάιμον: Λοιπόν, έτσι σχηματίζονται μερικές φιλίες. Τι συνέβη στο Arayama στο τέλος? Αράμα: Στο τέλος της ιστορίας, συνέβη μια μεγάλη καταστροφή. Προστατεύει πολλά Aranara και Nara. Αράμα: ! Δεν υπάρχει αμφιβολία ότι το τραγούδι του θα μπορούσε να διασκορπίσει όλες αυτές τις ψευδαισθήσεις. Είναι επειδή το παιχνίδι τους έχει τελειώσει. . Αράμα: Εάν είστε έτοιμοι, απευθυνθείτε στο χέρι σας και εισαγάγετε το όνειρό του. (Φτάστε στο χέρι σας στο δέντρο Vasara. · (Ταξιδιώτης): (Φτάστε στο χέρι σας στο δέντρο Vasara.
Φαίνεται ότι έχετε εισαγάγει το όνειρο κάποιου άλλου.
Χρειάζομαι ένα λεπτό. (Ταξιδιώτης): Χρειάζομαι ένα λεπτό. Αράμα: Καλώς. Θα περιμένω για σένα. (Διερευνήστε το δέντρο – εάν ο παίκτης επιλέξει “Χρειάζομαι ένα λεπτό.”) Αράμα: Η Νάρα (ταξιδιώτης), αν είστε έτοιμοι, επικοινωνήστε με το χέρι σας και εισάγετε το όνειρό του. (Φτάστε στο χέρι σας στο δέντρο Vasara. · (Ταξιδιώτης): (Φτάστε στο χέρι σας στο δέντρο Vasara. ) (Εισαγάγετε το όνειρο)
Φαίνεται ότι έχετε εισαγάγει το όνειρο κάποιου άλλου.
Χρειάζομαι ένα λεπτό. (Ταξιδιώτης): Χρειάζομαι ένα λεπτό. Αράμα: Καλώς. .
Περιγραφή βημάτων
Έχετε εισέλθει στο όνειρο του δέντρου Vasara. .
(Εξερευνήστε το όνειρο του δέντρου Vasara) Ευτυχώς, δεν ήμασταν αργά. Θα ήταν κακό αν η Marana είχε ήδη καταστρέψει το όνειρο στον πυρήνα της. . Αράμα: Στη συνέχεια, προχωρούμε. (Προσεγγίστε το claustroflora) . Τότε πρέπει να βρούμε τρία πρωταρχικά αναβατικά για να επιστρέψουν εδώ. Πάιμον: Δεν μπορείς απλά. ? Αράμα: Όχι, δεν μπορώ να το κάνω αυτό εδώ. Μόνο η Νάρα (ταξιδιώτης) και ο Paimon μπορούν να με βοηθήσουν τώρα. Σας ευχαριστώ, Nara (ταξιδιώτης) και σας ευχαριστώ, Paimon. Πάιμον: Θα προσπαθήσουμε το καλύτερο για να πάρουμε αυτό το φρούτο Vasoma! Πηγαίνω! Πηγαίνω! (Εισαγάγετε την περιοχή ξεκλειδώματος) Πάιμον: Ε, ο Paimon δεν περίμενε ότι το πέρασμα θα είναι εδώ. Αράμα: Αφού ο Arayama είχε γίνει φίλος με τη Nara, θα περάσει πολύ χρόνο ιδεών για τα λαβύρινθους του, έτσι ώστε να μπορούν να περάσουν καλά μαζί. Αράμα: Ο Arayama θα δημιουργούσε λαβύρινθους με το Ararakalari του, και η Nara θα το χτύπησε. Στη συνέχεια, ο Arayama θα δημιούργησε κάτι ακόμα πιο μεγαλοπρεπές και η Nara θα το χτύπησε ακόμα πιο γρήγορα. Πάιμον: Λοιπόν αυτοί οι μύκητες δεν μοιάζουν με τους φίλους του Arayama. Αράμα: Οχι. Πρέπει να πάνε αντίο. (Συλλέξτε το πρώτο Rosin) Πάιμον: Φαίνεται ότι τώρα μπορούμε να περάσουμε από τα αμπέλια εκεί! Παρεμπιπτόντως, τα φυτά εδώ είναι τόσο τεράστια που κάνουν το Paimon να αισθάνεται πολύ μικρό. Αλλά ο Paimon είναι πολύ μικρός σε σύγκριση με τη Nara (Traveler). Πάιμον: HMPH! Ο Paimon δεν είναι μεγάλος, αλλά δεν είστε τόσο μεγάλοι! Ναί. Το δάσος είναι τεράστιο και τα όνειρα είναι τεράστια, οπότε είμαι μικρός. Το βλέπω τώρα. Η δύναμη του Nara (Traveler) είναι μεγάλη και το θάρρος του Nara (Traveler) είναι μεγάλο. ? Πάιμον: Είναι έτσι. Μπορεί. αλλά όχι πραγματικά. Λοιπόν, ο (ταξιδιώτης) είναι ισχυρός και δεν υπάρχει αμφιβολία για αυτό! Πάιμον: . Ο Paimon δεν μπορεί να το καταλάβει, αλλά κάτι είναι σίγουρα εκεί! (Προσέγγιση των ρουιών) Πάιμον: . Αράμα: Ναί! Έτσι αφήνουμε πίσω τα σημάδια. Είναι ένας τύπος επιγραφής! βλέπω. Τι λέει? Αράμα: . Κανένας τρόπος να λύσω το νόστιμο παζλ μου. Σε κοιτάζω κάτω από πάνω.« Πάιμον: Είναι ένα πραγματικά ανταγωνιστικό είδος, ε? Τέλος πάντων, ο Paimon έχει την αίσθηση ότι ανεβαίνουμε στον εαυτό μας. (Ανοίξτε το πολύτιμο στήθος) Πάιμον: Ooh, ο Paimon δεν περίμενε να βρει θησαυρούς εδώ! Αυτό είναι υπέροχο! Αράμα: . . Θα είσαι καλοί φίλοι. Αράμα: ! Και αυτό είναι που ο Paimon ονομάζει αξιόπιστο φίλο! Αράμα: Ναι! ! Hee hee! Λοιπόν, έχουμε λύσει τόνους παζλ μαζί πριν, ξέρετε! Αράμα: Πραγματικά? Πρέπει να είναι σκληρή δουλειά. Πάιμον: . (Συλλέξτε το τρίτο κιτρινό) Αράμα: Τώρα έχουμε τρία πρωταρχικά αναφορικά! Αράμα: Ναί! Η Nara (Traveler) και ο Paimon είναι υπέροχα! Η τρομερά τρομερή Marana θέλει να προσβάλει αυτό το μέρος. Μόλις φύγει, το δέντρο Vasara θα μπορεί να φέρει φρούτα Vasoma. (Εισερχόμενη στο δωμάτιο με εχθρούς) Πάιμον: Όχι μύκητες ξανά. Αράμα: . Μερικοί μύκητες φοβούνται πραγματικά τη Μαράνα, έτσι κρύβονται στα όνειρα του Vasara Tree. Αλλά αν η Μαράνα μπαίνει και στα όνειρα, οι μύκητες δεν θα έχουν πουθενά αλλού να κρύψουν. Και θα καταστραφούν από τη Μαράνα στο τέλος. Η Μαράνα είναι η χειρότερη Πάιμον: Αυτό είναι τόσο τρομερό! Ας τους πάρουμε πραγματικά γρήγορα, (ταξιδιώτης)! (Αφού νικήσει τους εχθρούς) Αράμα: Ναι! Μαράνα, κακοί μύκητες, μην επιστρέφεις. Αράμα: Εντάξει, τώρα το δέντρο Vasara θα πρέπει να μπορεί να φέρει φρούτα Vasoma. Ας πάμε τώρα! (Ο ταξιδιώτης αφήνει το όνειρο)
Στο δέντρο Vasara μεγαλώνει ένα φρούτο Vasoma, με το οποίο μπορείτε να αποκτήσετε το Bija. .
(Διερευνήστε το αντικείμενο – αν αυτή είναι η πρώτη αναζήτηση που ξεκίνησε από τα τρία) Πάιμον: Αυτό είναι λοιπόν. Αράμα: Ναί. Αυτό είναι ένα φρούτο Vasoma. Αράμα: Είναι η συσσώρευση των ονείρων και των αναμνήσεων που συγκεντρώθηκαν από το δέντρο Vasara. Είναι ένα πολύτιμο φρούτο που μπορεί να μας βοηθήσει να αποκαταστήσουμε τη δύναμή μας. Αράμα: Μια μεγάλη ποσότητα ενέργειας πρέπει να καταναλώνεται για το δέντρο Ashvattha για την παραγωγή ενός bija. Γι ‘αυτό πρέπει να προσφέρουμε φρούτα Vasoma. Αράμα: Κρατήστε το Vasoma Fruit Safe, Nara (Traveler)! Πάιμον: Χμμ. ? ! Πάιμον: Τώρα τότε! Το “Treasure” αναφέρεται σε κάτι πολύτιμο. Αυτό το φρούτο Vasoma περιέχει πολλά όνειρα και αναμνήσεις και μπορεί να αποκαταστήσει τη δύναμη της Aranara. Αυτό το κάνει αρκετά σπάνιο και εκπληκτικό, σωστά? Πάιμον: Για πράγματα όπως τα φρούτα Vasoma που είναι σπάνια και πολύτιμα, τα αποκαλούμε “Treasure”! Αράμα: Αχ, γι ‘αυτό σημαίνει ο θησαυρός. το πιασα! Σας ευχαριστώ, Paimon! Λοιπόν τι ακολουθεί? Πάιμον: Χμμ. Η Araja είπε ότι θα χρειαστούμε περισσότερα από ένα φρούτα Vasoma. Αυτό σημαίνει ότι πρέπει να βρούμε άλλες κέλυφος της Ashvattha, σωστά? Ευχαριστώ, Paimon! Πάιμον: Σε τι ευχαριστούμε τον Paimon. Τέλος πάντων, η Araja είπε ότι θα χρειαστούμε περισσότερα από ένα φρούτα Vasoma. ? Αράμα: Σωστά. Θα κάνω το καλύτερο δυνατό για να τα βρω! Τόσο πολύ, η Νάρα (ταξιδιώτης) και ο Paimon! Πάιμον: Τα λέμε αργότερα, Αράμα! (Αποκτήστε φρούτα Vasoma) (Διερευνήστε το αντικείμενο – εάν αυτή είναι η δεύτερη αναζήτηση που ξεκίνησε από τα τρία) Πάιμον: Έχουμε τώρα το δεύτερο φρούτο Vasoma! Αράμα: ΕΝΤΥΠΩΣΙΑΚΟ! Η Nara (Traveler) δεν φοβάται τη Marana και ακόμη και οδήγησε όλα τα τέρατα μακριά. Δεν υπάρχει αμφιβολία ότι θα μπορούσατε να νικήσετε το Vanagni! Πάιμον: ? Αυτό είναι υπέροχο! Στη συνέχεια, η Nara (Traveler) και ο Paimon πρέπει να έχουν πολλές αναμνήσεις και ιστορίες, σωστά? Έχουμε πολλά, ναι. . Αράμα: βλέπω. Εάν δεν σας πειράζει, θα θέλαμε να ακούσουμε τις ιστορίες της Nara (Traveler) και του Paimon. Πάιμον: Σίγουρος! . Πάιμον: Μιλώντας για αυτό, ο Paimon είδε ένα γιγαντιαίο μωβ δέντρο σε απόσταση ενώ βρισκόμασταν στο όνειρο του Vasara Tree. Το Paimon είναι σίγουρο ότι το είδαμε και στη Βαναράνα. Τι ήταν αυτό? Αράμα: Αυτό είναι το πρώτο δέντρο των ονείρων της Ashvattha. Χμμ, πώς πρέπει να το βάλω αυτό. Τα όνειρα είναι σαν τα φύλλα σε ένα ρεύμα. Σύντομα επιπλέουν με το νερό. . Με αυτόν τον τρόπο, το όνειρο δεν θα παρασυρθεί. Αράμα: Χμμ. Είναι τόσο δύσκολο να το εξηγήσεις. ? Έτσι, το δέντρο των ονείρων της Ashvattha κρατά τα όνειρα να παρασύρονται? Αράμα: Η Nara (Traveler) είναι έξυπνος. Αυτό το δέντρο διατηρεί τα όνειρα της Aranara σταθερά. Η Aranara μπορεί να εισέλθει ή να βγει από τα όνειρα και είναι σε θέση να συνδεθεί με το δέντρο Vasara. Έτσι είναι έτσι. ? Αράμα: Ναί. . Θα πρέπει να βρούμε ένα σχέδιο αργότερα. Αράμα: . Αράμα: Αλλά ας πάρουμε πρώτα το bija! Πρέπει να βοηθήσουμε τον φίλο της Nara (Traveler), Paimon και Arana! Θα ψάξετε για άλλες κέλυφος του Ashvattha μετά από αυτό, Arama? Ναί! Έτσι θα δούμε ο ένας τον άλλον ξανά σίγουρα! Πάιμον: ! Αράμα: Και εσύ, η Νάρα (ταξιδιώτης) και ο Πάιμον! (Αποκτήστε φρούτα Vasoma) (Διερευνήστε το αντικείμενο – αν αυτή είναι η τρίτη αναζήτηση που ξεκίνησε από τα τρία) Πάιμον: Πήραμε το τρίτο φρούτο Vasoma! ? Αράμα: Ναι, αυτό θα το κάνει. Σας ευχαριστώ, Nara (Traveler) και Paimon! Παρακαλώ. Πάιμον: . ? . Αράμα: Καλά. . Σας ευχαριστώ. Αράμα: Και η Nara (Traveler) βοήθησε τους Arayasa, Aradasa και Arasudraka να βρουν τα αρχαία τραγούδια. Είναι και οι φίλοι μου. . Αράμα: Τέλος, είμαι τόσο χαρούμενος που πρέπει να πάω σε περιπέτειες με τη Nara (Traveler) και Paimon. . Πάιμον: Ο Paimon είχε επίσης καλή στιγμή! ! Πάιμον: . Υπάρχει μια ιστορία πίσω από αυτό? Αράμα: Αυτή είναι μια ιστορία από πολύ καιρό πριν. Δεν ήμουν καν σπόρος τότε. Ήταν μια εποχή που όλοι η Nara μπορούσαν να δουν την Αράνα και όχι ούτε μια αραράρα φοβόταν τη Νάρα. Αράμα: Τότε, η Nara και η Aranara βοήθησαν ο ένας τον άλλον. Έπαιξαν και τραγούδησαν μαζί, όπως και η Nara (Traveler) και εγώ. Αράμα: Οι συλλέκτες τραγουδιών όπως η Arayasa έμαθαν αρχικά το σκάφος τους από τη Nara. Αράμα: . Αλλά αυτό ήταν πολύ καιρό πριν. Αράμα: Μετά τη φρικτή, φρικτή καταστροφή, η Vanarana καταστράφηκε και οι κέλυφος έμειναν έρημες. Πάιμον: . Αράμα: Ναι, και είναι πράγματι μια πολύ τρομακτική ιστορία. . Μην ανησυχείς! Τα πράγματα θα γίνουν καλύτερα. ? Σωστά. Δεν θα ήμουν πολύ σίγουρος. Πάιμον: . ? Αράμα: Βρήκαμε τις κέλυφος του Ashvattha και αποκτήσαμε τρία φρούτα Vasoma. Στη συνέχεια, πρέπει να βοηθήσω να προετοιμαστώ για το φεστιβάλ Utsava και να καλέσω μερικούς από τους φίλους μου πίσω από το δάσος. Πάιμον: Καλή τύχη, Αράμα! Το σούπερ ανυπομονούμε για το φεστιβάλ του Paimon! Αράμα: Και εγώ! ! Πάιμον: Αντίο, Αράμα!
Ο Genshin επηρεάζει τον ρυθμό που αποκαλύπτει τον Οδηγό Trail Beastly Trail
Genshin Impact Rhythm που αποκαλύπτει το Beastly Trail αναζήτηση? ..
Πριν ξεκινήσετε το ρυθμό που αποκαλύπτει την αναζήτηση Trail Trail, πρέπει να έχετε και τους δύο χρήστες Dendro και Bow στην ομάδα σας. . Έχοντας αυτό κατά νου, εδώ είναι μια περιπέτεια για το πώς να ολοκληρώσετε το ρυθμό που αποκαλύπτει το Beastly Trail.
Το πρώτο σας καθήκον είναι να κατευθυνθείτε σε μια καθορισμένη τοποθεσία στο Sumeru σε αναζήτηση ενδείξεων – εκεί θα συναντήσετε με Aravaki και Arayasa που αναζητούν φρούτα Vasoma. Για να τους βοηθήσετε να βρουν αυτά τα φρούτα, πρέπει να αναζητήσετε ενδείξεις για τις κέλυφος της Ashvattha. Ένα σημείο θα πρέπει να εμφανίζεται ανατολικά του σημείου τηλεμεταφοράς Devantaka Mountain, οπότε κατευθυνθείτε σε αυτή τη θέση για να βρείτε την Arama και την Aradasa που στέκονται δίπλα σε ένα βρύο με γκράφιτι χαραγμένο στην πέτρα.
Αυτό το βράχο διαθέτει runes με γνωστά σχήματα, ο Paimon σημειώνει ότι τα μοτίβα “μπορεί να έχουν μια σύνδεση με το κρυμμένο τραγούδι στα τριαντάφυλλα”. Μπορείτε να βρείτε πέντε τριαντάφυλλα Sumeru κοιτάζοντας προς τα ρουχιά στο ογκόλιθο. Τοποθετήστε τον εαυτό σας γύρω από την άλλη πλευρά των τριαντάφυλλων με τα ρουά. Μόλις οι πέντε αρχίσουν να λάμπουν, θα εμφανιστεί ένα λαμπερό φως κοντά. Εάν παίζετε τη μουσική σύμφωνα με τα πρότυπα που εμφανίζονται στην οθόνη με το Vintage Lyre, η Ararma και η Aradasa θα σας μιλήσουν για την ιστορία του τραγουδιού.
Δεδομένου ότι αυτό το τραγούδι χρησιμοποιείται πολλές φορές σε αυτήν την αποστολή, αξίζει να το έχετε κατά νου κάθε φορά που μπορείτε να παίξετε τη λύρα σε μια claustroflora για να κάνετε τα εμπόδια να εξαφανιστούν. Όλες οι σημειώσεις που χρειάζεστε είναι στην κάτω σειρά, που υποδεικνύεται από το μουσικό σύμβολο F CLEF.
. Στρεβλωτήστε στο Sigil στη γραμματοσειρά και παίξτε το τραγούδι για να ανοίξετε μια είσοδο σπηλαίου δίπλα σας. . Παίξτε το τραγούδι για να εξαφανιστεί ο βράχος. . Κάνοντας έτσι αρκετές φορές καλεί τον μαθητή της Μάρανα, ένα miniboss που πρέπει να νικήσετε πριν προχωρήσετε. Πετάξτε τον εαυτό σας μέχρι τον όγκο του μαρασμού και καταστρέψτε τον για να αποκαλύψετε ένα στήθος γεμάτο θησαυρό:
Μετά το άνοιγμα του στήθους, ερευνήστε τα λαμπερά φυτά δίπλα του για να κατευθυνθείτε στο δέντρο Vasara. Θα εμφανιστείτε σε ένα όνειρο με τρισδιάστατα σημεία που επισημαίνονται στην οθόνη. Παίξτε το τραγούδι στο Sigil για να ανοίξετε μια διαδρομή διαφυγής μέσω μιας τρύπα στη μέση του δωματίου και να σκοτώσετε όλους τους εχθρούς που βρίσκετε μέσα για να βρείτε το πρώτο σημείο, δείχνοντας ένα πρωταρχικό Rosin.
Προχωρήστε στο επόμενο δωμάτιο και μετά την εκκαθάριση των εχθρών μέσα, παίξτε το τραγούδι δίπλα σε ένα σφραγίδα μέσα στο δεύτερο δωμάτιο για να δημιουργήσετε μια άνοιξη μπορείτε να μεταβείτε για να ξεκινήσετε τον εαυτό σας στον αέρα. Γλιστρήστε στην πλατφόρμα όπου σας περιμένει το δεύτερο Primeval Rosin. Υπάρχουν επίσης μερικοί εχθροί που βρίσκονται κοντά σε ένα στήθος που έχει τα ακόλουθα αντικείμενα μέσα:
. Warp προς το σιωπηλό τεσσάρων φύλλων για να βρείτε το τελευταίο από τα τρία πρωταρχικά αναφορικά. Σηκώστε το Dendrogama και πυροβολήστε στους πράσινους στόχους στην περιοχή για να ανοίξετε τη σφραγίδα που προστατεύει το κιτρινό. Επιπλέουν κάτω από την τρύπα κοντά και ανοίξτε την λαμπερή πόρτα με τα κινεζικά. Περάστε και νικήστε τους τακτικούς εχθρούς μέσα για να δημιουργήσετε δύο αφεντικά εφιάλτη επιπέδου 90, τα οποία πρέπει να σκοτώσετε για να βρείτε την έξοδο.
Μετά την ολοκλήρωση του ρυθμού που αποκαλύπτει το Beastly Trail Quest, εξακολουθεί να υπάρχει αρκετός για εσάς στο Sumeru, όπως η εύρεση όλων των φαντασματικών σπόρων Genshin. Έχουμε επίσης όλες τις απαντήσεις παζλ του Genshin Sumeru και οι δύο Genshin Impact Collei Build και Team Comp Guides για όσους είναι αρκετά τυχεροί για να την πάρουν.
Ο Dave Irwin Dave είναι μερικός σε λίγο σκοτεινές ψυχές ή άνοδο του Monster Hunter, και αν δεν παίζει αγωνιστικά παιχνίδια όπως το Street Fighter 6, θα τον βρείτε να βγάζει εχθρούς με τα αγαπημένα κατοικίδια ζώα του στο Diablo 4, εξερευνώντας το χώρο στο Starfield και το Fantasy World of Baldur’s Gate 3.
. Περιλαμβάνουμε συνδέσμους θυγατρικών σε άρθρα. Όροι προβολής. Οι τιμές είναι σωστές κατά τη διάρκεια της δημοσίευσης.