Απαιτήσεις τοποθέτησης Polder πολύ σκληρές | Φόρουμ Civfanatics, Steam Community: Οδηγός: Zigzagzigal S Guides – Κάτω Χώρες (R & F)
Polder Civ 6
Νομίζω ότι πρέπει
Απαιτήσεις τοποθέτησης Polder πολύ σκληρές
Κατά τη γνώμη μου είναι πολύ σκληροί. Είστε τυχεροί αν έχετε ακόμη και ένα ανά πόλη, και δεν είναι τόσο μεγάλοι που είναι αρκετό.
Νομίζω ότι πρέπει
– Ενεργοποιήστε ξανά το Marsh
–
!) και είναι ανοιχτά στην επανεξισορρόπηση
Μπλε του κοβαλτιου
Οπλαρχηγός
Εντάχθηκε στις 30 Ιουλίου, 2009 μηνύματα 65 Τοποθεσία SOCAL
Εκείνοι μαζί θα ήταν πάρα πολύ.
Η απαίτηση επίπεδων χωρών έχει νόημα εξαιτίας του τι είναι οι Polders. Η ανάγκη μόνο δύο πλακάκια θα καθιστούσε πολύ εύκολη τη δημιουργία τους. Εάν το κάνατε, θα χρειαζόταν να αποδώσουν τις αποδόσεις του Nerf Polder.
Θα μπορούσα να δω τη δυνατότητα στο Marsh tho!
Χερστής
+1 χροιά
Εντάχθηκε στις 19 Μαΐου 2007 μηνύματα 2.398 Τοποθεσία Νορβηγία
Δοκιμάστε να παίζετε στον χάρτη αρχιπελάγους, είναι ιδανικό για την πολεμοποίηση!
Τώρα είναι ο χειμώνας της δυσαρέσκειας μας, που έγινε ένδοξο καλοκαίρι από αυτόν τον ήλιο της Υόρκης
Σαγαξ
αυτοκράτορας
Εντάχθηκε στις 9 Νοεμβρίου 2013 μηνύματα 1.219
Εύχομαι οι υπάρχοντες ερεκιστές να υπολογίζονται ως κεραμίδι προς την απαίτηση τοποθέτησης. Τώρα αυτό θα ήταν ένας σχεδιασμός terraforming και τοπίου!
Μέχρι τότε, παίξτε στο Fractal.
Δελτίο Datian
Πολεμιστής
Εντάχθηκε στις 20 Ιουλίου 2006 μηνύματα 295 Τοποθεσία Παρίσι, Γαλλία
Οι polders είναι πάντα μια καλύτερη βελτίωση, οπότε έχει νόημα ότι δεν μπορείτε να τους σπρώξετε παντού – εννοώ “πάντα καλύτερα” όπως στο “δεν θα διστάσετε μεταξύ του UI σας και ενός ακόμη ορυχείου”.
Ωστόσο, χρειάζεστε μια σειρά από τρεις για να φτάσουν σε όλη τους τη δύναμη και προφανώς πρέπει να είστε πολύ τυχεροί για να τραβήξετε αυτό.
Νομίζω ότι μια καλή ισορροπία θα ήταν να ζητήσουμε “τρία γειτονικά πλακάκια γης, το ένα να είναι επίπεδη”.
Ναι, ξέρω, τα αγγλικά μου είναι άσχημα και ο πρόεδρός μου είναι γελοίο – τι περιμένατε από έναν γαλλικό παίκτη ?
Σώστρου
Θεότητα
Εντάχθηκε στις 31 Ιουλίου 2017 μηνύματα 2.383 Τοποθεσία Μινεσότα, ΗΠΑ
Οι plolders έχουν το δυνητικός Για να είναι η καλύτερη βελτίωση, αλλά αυτό είναι δυνατό μόνο αν λάβετε μια τέλεια εγκατάσταση λίμνης.
Έχοντας παίξει ένα πλήρες παιχνίδι ως ολλανδικά, συμφωνώ με το ΕΠ που είτε χρειάζονται
-Αφαιρέστε τον επίπεδη γη περιορισμό, ή
Μειώστε το σε 2 πλακάκια γης. (Θα ήθελα να το διατηρήσω στις 3 αν ένας πολεμιστής μπορούσε να μετρήσει ως πλακάκια γης! Τώρα αυτό θα ήταν podracing!
Ο λόγος είναι επειδή ο ίδιος ο polder δίνει +1/ +1. Είναι ολόκληρο το δέντρο αναβάθμισης περιστρέφεται γύρω από τη γειτνίαση του polder. Αλλά είναι σχεδόν αδύνατο να πάρετε περισσότερα από ένα polder κάτω.
Σοβαρά, εξαιρουμένων των λιμνών, οι οποίες είναι αρκετά σπάνιες, παίζουν έναν κανονικό χάρτη ηπείρων και κοιτάξτε την ακτογραμμή σας. Σχεδιάστε ένα εξάγωνο πλέγμα και δείτε τι είδους έδαφος χρειάζεστε πραγματικά για να πάρετε 3 πλακάκια γης. Τότε συνειδητοποιούν ότι όλοι πρέπει να είναι επίπεδες. Βρήκα τον εαυτό μου να πάρει περίπου 1 ανά παράκτια πόλη.
Τώρα, νομίζετε “αλλά sostratus, πηγαίνει στο νερό! Σίγουρα αυτό του δίνει μια θήκη από άλλα UI!”Αυτό ήταν αλήθεια, αλλά τώρα που έχουμε το Liang δεν είναι. Η αλιεία δίνει +1 τρόφιμα ανεξάρτητα από το τι. Συχνά 2. Μπορείτε να χτίσετε ένα οπουδήποτε μπορείτε να βάλετε έναν polder. Έτσι, το ολλανδικό UI είναι περίπου ισοδύναμο (σε μια τυπική εμπειρία παιχνιδιού) της αντικατάστασης μιας αλιείας για μια ειδική +1 παραγωγή, +4 χρυσή αλιεία στο μερικοί των παράκτιων πόλεων σας.
Αυτό είναι απλώς συναισθηματικά καταστροφικό στο παιχνίδι- παίρνετε τις ελπίδες σας και θα συνθλίβονται κάθε φορά από τη γεννήτρια εδάφους. Συγκρίνετε με το kampung, το οποίο είναι πολύ πιο εύκολο να τοποθετηθεί. Δεν είναι διαγωνισμός.
Εάν ο φόβος μας είναι ότι αφήνοντας την ολλανδική γραμμή την πανταχού παρούσα ευθεία ακτή με τους ερεκιστές να είναι πάρα πολύ OP, τότε ειλικρινά απλά μείωσε την ενίσχυση των αντικαταστάσιμων εξαρτημάτων για να τους προσγειωθεί στο να έχουν ένα +1/ +1 γειτνίαση.
Συνειδητοποιήστε ότι τα λιμάνια, τα υδάτινα πάρκα, τα θαύματα και οι θαλάσσιοι πόροι ανταγωνίζονται και για αυτά τα παράκτια πλακίδια. (Θυμηθείτε τι μοιάζει με χαλί της Αυστραλίας Outback, ειδικά σε αυτούς τους λόφους Petra. Ναι, οι polders δεν φαίνονται τόσο op τώρα, το κάνουν?·
Τούτου λεχθέντος, κατάφερα να βγάλω μερικές λίμνες για να το βγάλω, κάτι που αισθάνθηκε εκπληκτικό να εκτελέσω- ακριβώς όπως πρέπει να. Αλλά ακόμα και τότε, πολλά σπάνια κηλίδες λίμνης καταστράφηκαν από έναν Rogue Hill.
Ένα πράγμα, όμως: οι Polders παίρνουν πραγματικά παράλογο αν μπορείτε να Combo Combo στη δεξιά λίμνη, Huey, Ώκλαντ και Standard Harbour μπόνους. Φυσικά, αυτό σχεδόν ποτέ δεν θα συμβεί, και συχνά θα είστε στην περίπτωσή μου όπου η λίμνη χωρίς Hills βρίσκεται επίσης στη μέση του χιονιού!
Είναι ίσως το ένα πράγμα που θα ήθελα πραγματικά να mod για το Civ6, εκτός από τους στόλους μεταφορέων που δεν παίρνουν +1 κουλοχέρη αεροσκαφών.
Polder Civ 6
Οι Κάτω Χώρες είναι ένα μέτρια ευέλικτο CIV που επωφελείται από ποτάμια, λίμνες και θάλασσες. Εδώ, περιγράφω λεπτομερώς τις ολλανδικές στρατηγικές και τις αντι-στρατηγικές.
1
1
Dieser Invilt Wurde Ihren Favoriten Hinzugefügt.
| 7.038 | Einzelaufrufe |
| 87 | Favoriten Aktuelle |
Ικανότητα πολιτισμού: Grote Rivieren
Η ικανότητα του ηγέτη της Wilhelmina: Ραδιόφωνο
Μοναδική βελτίωση: Πολεμιστής
Μοναδική μονάδα: De zeven provinciën
Διοίκηση – Κυβερνήσεις Κυβέρνησης και Πολιτικής
Διοίκηση – ηλικίες
Διοίκηση – θρησκεία και πόλεις -κράτη
Εάν έχετε την επέκταση της καταιγίδας συλλογής, κάντε κλικ εδώ για τον ενημερωμένο οδηγό.
Αυτός ο οδηγός δεν ενημερώνεται πλέον, αλλά θα παραμείνει για χάρη εκείνων που δεν έχουν την επέκταση της καταιγίδας συγκέντρωσης.
Σημείωση: Αυτός ο οδηγός απαιτεί την επέκταση της άνοδας και της πτώσης.
Το περιεχόμενο από τα πακέτα DLC (Πολωνία, Βίκινγκς, Αυστραλία, Περσία/Μαύδη, Nubia, Χμερ/Ινδονησία) χαρακτηρίζεται ως τέτοια.
Ακούστε αυτό το μήνυμα και ξέρετε ότι υπάρχει ακόμα ελπίδα. Ελπίδα μιας περιόδου εκκαθάρισης καταιγίδων, των πρώτων βλαστών της άνοιξης, των καθαρών υδάτων χωρίς τους λεκέδες του πολέμου. Σε μια καλύτερη ηλικία όπου μπορούμε να βρούμε δύναμη στη συνεργασία και όχι στη θυματοποίηση. Τα πλοία μας πρέπει να πλέουν. Οι τέχνες μας θα ανθίσουν. Οι επιστήμες μας θα οδηγήσουν. Δεν είναι η στιγμή να παραδοθείτε στο φόβο σας, αλλά να κρατήσετε αυτή την ευκαιρία για έναν καλύτερο κόσμο. Και πέφτει σε εσάς για να το δημιουργήσετε.
Πώς να χρησιμοποιήσετε αυτόν τον οδηγό
- ο Περίγραμμα .
- ο Νίκη Η ενότητα περιγράφει σε ποιο βαθμό ο Civ (και οι μεμονωμένοι ηγέτες της, όπου ισχύει) τείνουν προς συγκεκριμένες διαδρομές νίκης. Αυτό είναι δεν μια βαθμολογία της εξουσίας του, αλλά μάλλον ένας γενικός δείκτης της καταλληλότερης διαδρομής προς τη νίκη.
- Πολλαπλά τμήματα για Μοναδικά Εξηγήστε λεπτομερώς πώς να χρησιμοποιήσετε κάθε ειδικό μπόνους του πολιτισμού.
- Διαχείριση Περιγράφει μερικές από τις πιο συνεργιστικές κυβερνήσεις, κυβερνητικά κτίρια, κάρτες πολιτικής, μπόνους ηλικίας, πάνθεο, θρησκευτικές πεποιθήσεις, θαύματα, πόλεις και σπουδαίους ανθρώπους για το CIV. Μόνο εκείνοι που έχουν την πιο συνέργεια με τις μοναδικές παραστάσεις του CIV – πρέπει να δοθούν μεγαλύτερη προσοχή από ό, τι θα ήταν για άλλα Civs, αλλά δεν είναι απαραιτήτως οι “καλύτερες” επιλογές όταν παίζουν ως CIV για μια συγκεκριμένη διαδρομή νίκης.
- Τέλος, το Αντι-στρατηγικές .
- Online: Διαιρέστε με 2
- Γρήγορα: Διαιρέστε κατά 1.5
- EPIC: Πολλαπλασιάστε κατά 1.5
- Μαραθώνιος: Πολλαπλασιάστε κατά 3
Η ορολογία που χρησιμοποιείται σε αυτόν τον οδηγό και όχι στο παιχνίδι εξηγείται εδώ.
AOE (περιοχή αποτελέσματος) – Περιγράφει μπόνους ή κυρώσεις που επηρεάζουν πολλαπλά πλακάκια σε ακτίνα καθορισμού. Τα θετικά παραδείγματα περιλαμβάνουν εργοστάσια και γήπεδα (τα οποία από προεπιλογή προσφέρουν την παραγωγή και την ευτυχία αντίστοιχα στις πόλεις σε ακτίνα 6 πλακιδίων, εκτός αν βρίσκονται εντός του ενός άλλου κτιρίου του ίδιου τύπου) και ένα αρνητικό παράδειγμα είναι τα πυρηνικά όπλα, τα οποία προκαλούν καταστροφή σε ευρεία ακτίνα κύκλου.
Εκκρεμών – Η στρατηγική της απόκτησης τεχνολογίας ή πολιτικού γρήγορα με την έρευνα μόνο και τις προϋποθέσεις της. Επιτρέπεται κάποια απόκλιση σε περίπτωση που η λήψη τεχνολογίας ή Civic από το κύριο κομμάτι παρέχει κάποιο πλεονέκτημα που αντισταθμίζει αυτή την απόκλιση (είτε πηγή επιπλέον επιστήμης/πολιτισμού είτε πρόσβασης σε κάτι που είναι απαραίτητο για ένα eureka ή ενίσχυση έμπνευσης.
CA (ικανότητα CIV) – Η μοναδική ικανότητα ενός πολιτισμού, που μοιράζεται από όλους τους ηγέτες του. Σε αντίθεση με τις μοναδικές μονάδες, τα κτίρια, τις περιοχές και τις βελτιώσεις, το Civ Abilites δεν χρειάζεται να κατασκευαστεί.
– Civs με πόλεις κοντά μαζί. Αυτό είναι χρήσιμο εάν θέλετε να χρησιμοποιήσετε περιοχές που κερδίζουν μπόνους γειτνίασης από άλλες περιοχές, μεγιστοποιήστε τον αριθμό των αντιγράφων της ίδιας περιοχής στην ίδια περιοχή ή για να μεγιστοποιήσετε τις δυνατότητες των μπόνους της περιοχής των αποτελεσμάτων αργότερα στο παιχνίδι.
Διασκορπισμένες αυτοκρατορίες – . Αυτό είναι χρήσιμο εάν θέλετε να διασφαλίσετε ότι οι πόλεις έχουν αρκετό χώρο για τις δύο περιοχές και τις βελτιώσεις πλακιδίων. Οι Civs με μοναδικές βελτιώσεις πλακιδίων γενικά ευνοούν μια πιο διασκορπισμένη αυτοκρατορία προκειμένου να τα χρησιμοποιήσουν, όπως και ο Civs επικεντρώθηκε στην κατασκευή θαύματος.
GWAM – Συλλογικό όνομα για σπουδαίους συγγραφείς, καλλιτέχνες και μουσικούς. Όλοι τους μπορούν να παράγουν μεγάλα έργα που προσφέρουν τον τουρισμό και τον πολιτισμό, καθιστώντας τους σημαντικό για όποιον αναζητά πολιτιστική νίκη.
LA (ικανότητα Leader) – Η μοναδική ικανότητα ενός συγκεκριμένου ηγέτη, ο οποίος όπως οι ικανότητες του CIV δεν χρειάζεται να κατασκευαστεί. Συνήθως αλλά όχι πάντα, τείνουν να είναι πιο συγκεκριμένα στο πεδίο εφαρμογής από τις ικανότητες του CIV. Ορισμένες ικανότητες ηγέτη έρχονται με μια σχετική μοναδική μονάδα πάνω από το πρότυπο που έχει κάθε civ.
Προκατασκευή – Εκπαίδευση μιας μονάδας με σκοπό να την αναβαθμιστεί σε μια επιθυμητή μονάδα αργότερα. Ένα παράδειγμα είναι η οικοδόμηση Slingers και η αναβάθμιση τους μόλις ξεκλειδωθεί τοξοβολία.
Ξεκινήστε την προκατάληψη – . Αυτό χρησιμοποιείται συνήθως για πολιτισμούς που έχουν πρώιμα μπόνους εξαρτώμενα από έναν συγκεκριμένο τύπο εδάφους. Υπάρχουν πέντε βαθμίδες εκκίνησης. Οι Civs με μεροληψία εκκίνησης βαθμίδας 1 τοποθετούνται πριν από την Civs of Tier 2 και ούτω καθεξής, αυξάνοντας τις πιθανότητες να λάβουν μια ευνοϊκή τοποθεσία εκκίνησης.
Οι πλήρεις πληροφορίες σχετικά με τις προκαταλήψεις εκκίνησης στο παιχνίδι μπορούν να βρεθούν στους πολιτισμούς.Αρχείο XML (Βρείτε το φάκελο Civ 6 στα αρχεία προγράμματος Steam και, στη συνέχεια, περάστε τη βάση, τα περιουσιακά στοιχεία, το παιχνίδι και τους φακέλους δεδομένων για να βρείτε το αρχείο). Το DLC και η επέκταση Civs διαθέτουν ένα αρχείο παρόμοια ονομασία στους αντίστοιχους φακέλους τους. Εάν ένας πολιτισμός δεν αναφέρεται ότι έχει μια προκατάληψη εκκίνησης εκεί, δεν έχει ένα, ακόμα κι αν αισθάνεστε ότι συνεχίζετε να αναπαράγετε στο ίδιο έδαφος όταν παίζετε με αυτό το CIV.
Σούπερ – Μοναδικές μονάδες που δεν αντικαθιστούν άλλα και επομένως είναι ιδιαίτερα μοναδικές. Παραδείγματα περιλαμβάνουν το Varu της Ινδίας και τα Keshigs της Μογγολίας.
Ψηλές αυτοκρατορίες – Αυτοκρόβειες που δίνουν έμφαση στην ανάπτυξη της πόλης σε σχέση με την επέκταση, συνήθως με αποτέλεσμα λιγότερες, αλλά μεγαλύτερες, πόλεις.
Μοναδικά – Συλλογικό όνομα για τις ικανότητες του Civ, τις ικανότητες ηγέτη, τις μοναδικές μονάδες, τα μοναδικά κτίρια, τις μοναδικές περιοχές και τις μοναδικές βελτιώσεις.
UA (μοναδική ικανότητα) – Ένα συλλογικό όνομα για τις ικανότητες της ηγέτη και τις ικανότητες του CIV.
UB (μοναδικό κτίριο) – Ένα ειδικό κτίριο που μπορεί να κατασκευαστεί μόνο στις πόλεις ενός μόνο πολιτισμού, ο οποίος αντικαθιστά ένα κανονικό κτίριο και προσφέρει ένα ιδιαίτερο πλεονέκτημα στην κορυφή.
UD (μοναδική περιοχή) – Μια ειδική περιοχή που μπορεί να κατασκευαστεί μόνο στις πόλεις ενός μόνο πολιτισμού, ο οποίος αντικαθιστά μια κανονική περιοχή και προσφέρει μερικά μοναδικά πλεονεκτήματα στην κορυφή. Σε ορισμένες περιπτώσεις, μπορεί να υπάρχουν και μικρά μειονεκτήματα, αλλά αυτά αντισταθμίζονται πάντα από τα θετικά χαρακτηριστικά. Όλες οι μοναδικές περιοχές κοστίζουν το ήμισυ για να κατασκευάσουν σε σχέση με τις τακτικές περιοχές που αντικαθιστούν.
UI (μοναδική βελτίωση) – . Σε αντίθεση με τα μοναδικά κτίρια ή τις περιοχές, αυτά δεν αντικαθιστούν μια τακτική βελτίωση. Μερικοί απαιτούν μια τεχνολογία για να ξεκλειδώσετε και πολλοί έχουν βελτιωθεί οι αποδόσεις τους με μεταγενέστερες τεχνολογίες. Το “UI” αναφέρεται πάντα σε μοναδικές βελτιώσεις στους οδηγούς μου και δεν στο “Interface User” ή “Μοναδική υποδομή”.
UU (μοναδική μονάδα) – Μια ειδική μονάδα που μπορεί να κατασκευαστεί μόνο από έναν μόνο πολιτισμό και σε ορισμένες περιπτώσεις μόνο όταν ο πολιτισμός αυτός καθοδηγείται από έναν συγκεκριμένο ηγέτη. Αυτά συνήθως αντικαθιστούν μια υπάρχουσα μονάδα και προσφέρουν επιπλέον πλεονεκτήματα (και περιστασιακά δευτερεύοντα μειονεκτήματα επίσης σε αντάλλαγμα για μεγαλύτερα πλεονεκτήματα).
Ευρέως αυτοκρατορίες – Αυτοκρόβειες που δίνουν έμφαση στην επέκταση της ανάπτυξης της πόλης, συνήθως με αποτέλεσμα περισσότερο, αλλά μικρότερες πόλεις.
Οι Κάτω Χώρες έχουν μια βαθμίδα 2 ποτάμι Ξεκινήστε την προκατάληψη και μια βαθμίδα 4 ξεκινήστε την προκατάληψη. Τα ποτάμια είναι απαραίτητα για την ολλανδική ικανότητα CIV, ενώ οι παράκτιες περιοχές μπορούν να υποστηρίξουν τόσο τη μοναδική μονάδα όσο και τη μοναδική βελτίωση.
Ικανότητα πολιτισμού: Grote Rivieren
- Οι πανεπιστημιουπόλεις, τα τετράγωνα του θεάτρου και οι βιομηχανικές ζώνες κερδίζουν ένα μπόνους +2 γειτνίασης, εάν δίπλα σε τουλάχιστον ένα πλακίδιο ποταμού.
- Αυτό λειτουργεί με τον ίδιο τρόπο όπως και οι εμπορικοί κόμβοι Bonus +2 Gold. Δεν στοιβάζεται με πολλαπλά παρακείμενα ποτάμια.
- Θα χορηγηθούν μόνο κεραμίδια που βρίσκονται εντός του λειτουργικού φάσματος της πόλης του κεραμιδιού (με άλλα λόγια, πρέπει να βρίσκονται σε ακτίνα 3 κεραμιδιών από το κέντρο της πόλης).
- Αυτό περιλαμβάνει κεραμίδια από άλλα Civs, αλλά θα υποστεί διπλωματική ποινή εάν κλέβετε τα κεραμίδια από αυτά με αυτόν τον τρόπο. Η λήψη γης από τις πόλεις δεν έχει ποινή.
- Τα κεραμίδια που έχουν κλαπεί που περιέχουν μη μοναδικές βελτιώσεις κεραμιδιών θα τα διατηρήσουν.
- Τα κεραμίδια που περιέχουν ολοκληρωμένες περιοχές, θαύματα ή εθνικά πάρκα δεν θα κλαπούν, αλλά θα είναι ατελείς, καταστρέφοντάς τα.
Η ικανότητα του ηγέτη της Wilhelmina: Ραδιόφωνο
- Οι εγχώριες εμπορικές διαδρομές προσθέτουν +1 πίστη ανά στροφή στην πόλη προέλευσης.
- Οι διεθνείς εμπορικές διαδρομές τόσο προς όσο και από τις πόλεις σας σας παρέχουν +1 πολιτισμό το καθένα.
Μοναδική μονάδα: De zeven provinciën
Μια ναυτική μονάδα που κυμαίνεται από την εποχή


