Σημειώσεις Patch – 6.0 Η ενημέρωση περιλαμβάνει αλλαγές στη διάσπαση και την κατατάξεις | PCGAMESN, VALORAND PATCH ΣΗΜΕΙΩΣΕΙΣ 6.0
Σημειώσεις με βαλόρπιο patch 6.0
Contents
Ο Riot σημειώνει ότι οι αλλαγές στον τρόπο με τους οποίους κατατάσσονται τα έργα βαθμολογίας “θα πρέπει να κάνουν τα κέρδη βαθμολογίας και τις απώλειες πιο συνεπείς και να μειώσουν τα stomps που έχουν στην κατάταξη σας βαθμολογία.”Φυσικά, θα υπάρξει μια ταξινομημένη επαναφορά με το νέο επεισόδιο, οπότε θα πρέπει να περιμένετε να τοποθετήσετε ελαφρώς χαμηλότερα από ό, τι στο προηγούμενο επεισόδιο. Ωστόσο, τα κέρδη και οι απώλειές σας θα πρέπει τώρα να βασίζονται περισσότερο στην απλή νίκη/απώλεια και όχι στο ακριβές στρογγυλό διαφορικό, μειώνοντας την επίδραση αυτών των απογοητευτικών αγώνων μονής κατεύθυνσης.
Σημειώσεις Patch – 6.Η ενημέρωση 0 περιλαμβάνει αλλαγές στη διαίρεση και την κατατάχνη
Σημειώσεις για την ενημέρωση 6.0 είναι επάνω μας, καθώς προετοιμάζουμε για την άφιξη του Valorant Episode 6 Act 1, το οποίο στοχεύει να ξεκινήσει το 2023 με ένα κτύπημα για το παιχνίδι FPS για πολλούς παίκτες Riot. Το έμπλαστρο περιλαμβάνει μια επαναφορά του τρόπου με τον οποίο λειτουργεί το Gun Zoom, ενημερώσεις σε ανταγωνιστικά συστήματα βαθμολόγησης και την άφιξη του New Valorant Map Lotus. Το έμπλαστρο έχει οριστεί για να φτάσει παράλληλα με την ημερομηνία κυκλοφορίας Act 1 Episode 6 στις 10 Ιανουαρίου.
Ο νέος χάρτης είναι ένας χάρτης τριών θέσεων με άφθονο δυναμικό περιστροφής. Αρχικά θα είναι διαθέσιμο σε μια ουρά Lotus μόνο σε λειτουργία Swiftplay για την πρώτη εβδομάδα, μετά από την οποία θα μετακινηθεί στην ανταγωνιστική και μη αξιοσημείωτη περιστροφή χάρτη ως μέρος του Valorant Patch 6.1. Επιπλέον, ο Split κάνει μια επιστροφή, με μερικές αλλαγές που στοχεύουν στη βελτίωση της ζωής για τους επιτιθέμενους.
Το e, το σκοτεινό κάλυμμα, θα πέσει τώρα στο ύψος του κοντινού εδάφους όταν τοποθετηθεί μέσα σε τοίχους. Ο Riot εξηγεί: “Οι καπνιστές μονής κατεύθυνσης αποτελούν μέρος του Valorant, αλλά είναι δύσκολο να παίξουν εναντίον και θέλουμε να τους κρατήσουμε περιορισμένους σε σκόπιμες και κατανοητές περιοχές.”Λέει ότι η ομάδα θα παρακολουθεί αν αυτή η αλλαγή μεταβάλλει δραματικά το επίπεδο ισχύος του Omen.
Υπάρχουν προσαρμογές στον τρόπο λειτουργίας του Gun Zoom όταν χρησιμοποιείτε το Gugle Zoom, το οποίο λέει ο Riot θα πρέπει να σημαίνει “λιγότερες περιπτώσεις που μπορούν να οδηγήσουν σε ζουμ διαφωνίες μεταξύ του πελάτη και του διακομιστή.”Θεωρητικά, αυτό δεν πρέπει να είναι κάτι που πρέπει να ανησυχείτε – θα έχετε μια ελαφρώς ομαλότερη εμπειρία χρησιμοποιώντας διαφημίσεις και πεδία, αν προτιμάτε το ζουμ σε μια εναλλαγή.
Ο Riot σημειώνει ότι οι αλλαγές στον τρόπο με τους οποίους κατατάσσονται τα έργα βαθμολογίας “θα πρέπει να κάνουν τα κέρδη βαθμολογίας και τις απώλειες πιο συνεπείς και να μειώσουν τα stomps που έχουν στην κατάταξη σας βαθμολογία.”Φυσικά, θα υπάρξει μια ταξινομημένη επαναφορά με το νέο επεισόδιο, οπότε θα πρέπει να περιμένετε να τοποθετήσετε ελαφρώς χαμηλότερα από ό, τι στο προηγούμενο επεισόδιο. Ωστόσο, τα κέρδη και οι απώλειές σας θα πρέπει τώρα να βασίζονται περισσότερο στην απλή νίκη/απώλεια και όχι στο ακριβές στρογγυλό διαφορικό, μειώνοντας την επίδραση αυτών των απογοητευτικών αγώνων μονής κατεύθυνσης.
Τώρα θα έχετε την επιλογή σε αγαπημένες συγκεκριμένες παραλλαγές των δερμάτων όπλων, που σημαίνει ότι μπορείτε να επιλέξετε να συμπεριλάβετε μόνο ορισμένα στην ομάδα των πιθανών οπτικών σχεδίων και όχι ολόκληρο το σετ. Όταν κυκλοφορεί αυτό το σύστημα, τα υπάρχοντα αγαπημένα σας δέρματα όπλων θα αγαπούν αυτόματα όλες τις παραλλαγές, επιτρέποντάς σας να αλλάξετε τα πράγματα από εκεί που θέλετε.
ΒΑΡΟΡΟ 6.0 σημειώσεις patch
Συστήματα παιχνιδιού
- Επαναπδιοικτήσαμε τον τρόπο με τον οποίο τα πυροβόλα όπλα ζουμ εισόδους για διαφημίσεις και πεδία όταν χρησιμοποιείτε το Toggle Zoom. Θα πρέπει τώρα να υπάρχουν λιγότερες περιπτώσεις που μπορούν να οδηγήσουν σε διαφωνίες ζουμ μεταξύ του πελάτη και του διακομιστή κάτω από δυσμενείς συνθήκες δικτύου, όπως η απώλεια πακέτων και το ping jitter. Επιπλέον, οι εισόδους ζουμ όταν χρησιμοποιείτε το Gugle Zoom μπορεί τώρα να ρυθμιστούν νωρίτερα από πριν και οι μεταβάσεις επιπέδου μεγέθους πολλαπλών μεγέθους μπορούν να ρυθμιστούν ταυτόχρονα.
- Το σκοτεινό κάλυμμα του Omen (e) τοποθετημένο μέσα στους τοίχους θα πέσει τώρα στο ύψος του κοντινού εδάφους.
Χάρτες
Νέος χάρτης: Lotus
- Το Lotus είναι ένας νέος χάρτης 3 θέσεων που προσφέρει μια ποικιλία επιλογών περιστροφής. Ξεκλειδώστε τα μυστικά πίσω από τις πόρτες αυτών των αρχαίων ερειπίων.
- Λάβετε υπόψη ότι η ουρά Lotus μόνο θα είναι δυνατή μόνο σε λειτουργία Swiftplay για μία εβδομάδα και στη συνέχεια πηγαίνει στην ανταγωνιστική και μη αξιολογημένη περιστροφή χάρτη στο Patch 6.1.
Διαίρεση
- Ένα κύριο: Ο πρώτος χώρος αφοσίωσης για τους επιτιθέμενους έχει διευρυνθεί και προστέθηκε ένα μικρό μείγμα για mixups. Το Boost Box δίπλα στο σφαίρα έχει μειωθεί για να δώσει στους επιτιθέμενους μια νέα θέση που εξετάζει έναν ιστότοπο.
- Ένα δοκό: Η περιοχή κάτω από την περιοχή έχει αφαιρεθεί, καθιστώντας αυτό πολύ πιο εύκολο να αντιμετωπιστεί ως εισβολέας.
- Πύργος: Το πίσω τμήμα του πύργου έχει πετυχηθεί για να διευκολύνει τον αγώνα στις ράμπες και για τις δύο ομάδες.
- Στα μέσα: Οι παίκτες μπορούν τώρα να πέσουν σιωπηλά κάτω από την πλατφόρμα. Το τέχνασμα επάνω στο Mid Box έχει επίσης αφαιρεθεί για απλότητα.
- B Πύργος: Το πλαίσιο του Defender Side Up έχει αφαιρεθεί για να απλοποιήσει το χώρο.
- B τσέπη σχοινιού: Η σκληρή γωνία εδώ έχει εξομαλυνθεί για να διευκολύνει την εκκαθάριση του σημείου.
Περιστροφή χάρτη
- Το Breeze και το Bind έχουν πλέον αφαιρεθεί από την ανταγωνιστική και μη αξιολογημένη περιστροφή χάρτη, αλλά εξακολουθούν να μπορούν να αναπαραχθούν σε όλους τους άλλους τρόπους.
Ανταγωνιστικές ενημερώσεις
- Επαναφορά επεισοδίου: Ένα νέο επεισόδιο σημαίνει μια ταξινομημένη επαναφορά! Περιμένετε ότι η κατάταξή σας στην τοποθέτηση σας είναι χαμηλότερη από ό, τι στο τέλος του επεισοδίου 5 και καλή τύχη στην ανάβαση σας!
- Για όλους τους παίκτες: Τα κέρδη και οι απώλειες αξιολόγησης θα εξαρτηθούν ελαφρώς περισσότερο από τη νίκη/απώλεια και ελαφρώς λιγότερο από την ακριβή στρογγυλή διαφορά του αγώνα.
- Για τους παίκτες των οποίων οι τάξεις απέχουν πολύ από το MMR τους: Τα κέρδη βαθμολόγησης θα εξαρτώνται περισσότερο από την ατομική απόδοση, αντί για στρογγυλή διαφορά. Θα πρέπει επίσης να δείτε την κατάταξή σας και το MMR συγκλίνει γρηγορότερα.
Ενημερώσεις εξέλιξης
- Προστέθηκε η δυνατότητα σε αγαπημένες συγκεκριμένες παραλλαγές των δερμάτινων όπλων σας (μαζί με μερικές αλλαγές UX/UI για την καλύτερη υποστήριξη αυτού). Τώρα, όταν αγαπάτε μια συγκεκριμένη παραλλαγή, μόνο οι αγαπημένες σας παραλλαγές θα εισέλθουν στο
Πιθανή δεξαμενή όπλων που μπορείτε να πάρετε στο παιχνίδι εάν έχετε εξοπλίσει το τυχαίο φαβορί για αυτόν τον τύπο όπλου. Κατά την απελευθέρωση, τα υπάρχοντα αγαπημένα σας δέρματα όπλων θα έχουν τώρα όλες τις ξεκλειδωμένες παραλλαγές που ευνοούνται για να διατηρήσουν τη συνοχή με την τρέχουσα συμπεριφορά.
Διορθώσεις σφαλμάτων
Καλλυντικά
- Η ζώνη πυρομαχικών του Odin δεν θα εμφανιστεί πλέον οπτικά σε κατακόρυφη θέση όταν αλλάζετε φίλους πυροβόλων όπλων στο θεατή μοντέλου.
Χάρτες
- Ανάβαση: Διορθώθηκε ένα σφάλμα κατά το σπάσιμο της πόρτας στην αγορά χρησιμοποιώντας μια ικανότητα στον τοίχο στο πλάι του.
Πράκτορας
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου το Trapwire (C) του Cypher θα μπορούσε να τοποθετηθεί μέσω του φραγμού του Sage’s Barrier (C).
- Σταθερά αντικείμενα όπως παγίδες που δεν είχαν υποστεί ζημιά εάν τοποθετηθούν σε μπαλώματα Molotov που είναι ήδη ενεργά.
- Διορθώθηκε σφάλμα όπου θα μπορούσατε να δείτε τους αναζητητές του Skye (x) στο minimap, ενώ ήταν ακόμα αόρατοι αν είχατε οπτική επαφή με την κρυφή τοποθεσία τους.
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου η καταστολή δεν θα διακόψει τον έλεγχο του Prowler (C) του Fade Fade.
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου ο Viper ήταν σε θέση να απενεργοποιήσει το απόλυτο, pit (x) του Viper (x), ενώ καταστέλλεται.
Αλληλεπιδράσεις παιχνιδιού
- Το κλείδωμα του Killjoy (x) τώρα παίρνει σωστά ζημιά από όλες τις ικανότητες.
- Σταθερό trailblazer του Skye (Q) Διατρέχει ζημιά στο Trailblazer του Enemy Skye (Q) και στο κουκουβάγια της Sova (C).
- Το Fixist Sova’s Hunter’s Fury (X) και το μετασχηματισμό της παραβίασης (C) δεν καταστρέφουν το πακέτο έκρηξης Raze (Q).
- Η πυρκαγιά του Phoenix (C) δεν ασχολείται με τη ζημιά στο όρμο του λιμανιού (Q), το Blast Pack του Raze (Q), το Leer (C) της Reyna (C), το Recon Bolt (E) του Reyna και το Zero/Point (E) του Kay/O (E).
- Σταθερή τροχιακή απεργία του Brimstone (x) που δεν αντιμετωπίζει ζημιά στον όρμο του λιμανιού (q).
- Η μεταστατική έκρηξη (C) της Fixed Breach, το Showstopper του Raze (x) και τα κοχύλια βαφής (e), καταστρέφοντας το nanoswarm του Allied Killjoy (c).
- Διορθώθηκε η μανία (x) του Sova Hunter (x) που καταστρέφει το στέκι του Allied Fade (e).
- Το Nanoswarm (C) του Fixed Killjoy, τα καυτά χέρια του Phoenix (E) και η Blaze (C) που δεν αντιμετωπίζουν ζημιές στο ραντεβού του θαλάμου (E) και στο εμπορικό σήμα (C).
Παρακολουθήστε τη λίστα μας για τους καλύτερους πράκτορες που θα χρησιμοποιηθούν στη νέα σεζόν, μαζί με τον ολοκληρωμένο οδηγό μας για όλους τους πράκτορες και τις ικανότητες. Έχουμε επίσης μια επιλογή από τους καλύτερους κωδικούς Crosshair για να σας βοηθήσουμε να παρατάξετε αυτά τα headshots και να πάρετε την άκρη στον ανταγωνισμό σε ένα από τα καλύτερα παιχνίδια για πολλούς παίκτες στο PC το 2023.
Ο Ken Allsop Ken θέλει να παίξει τα πάντα, αλλά αναπόφευκτα καταλήγει πίσω στο Diablo 4, Dreamlight Valley, FFXIV ή Terraria ξανά. Αγαπά τα RPGs, Soulslikes και Roguelikes και δεν θα σταματήσει να μιλάει για κυνηγό τέρας και σαν δράκος.
Το Network N Media κερδίζει προμήθεια από τις προϋποθέσεις αγορών μέσω του Amazon Associates και άλλων προγραμμάτων. Περιλαμβάνουμε συνδέσμους θυγατρικών σε άρθρα. Όροι προβολής. Οι τιμές είναι σωστές κατά τη διάρκεια της δημοσίευσης.
Σημειώσεις με βαλόρπιο patch 6.0
Jo-Ellen, εδώ. Καλή χρονιά, y’all – ξεκινάμε το 2023 με το patch 6.0. Εκτός από τον νέο μας χάρτη, το Lotus (το οποίο σίγουρα θα πρέπει να ελέγξετε έξω), το Araxys Skinline, το New BattlePass και τις τάξεις που ανανεώνονται, έχουμε ακόμα κάποιες αλλαγές στο παιχνίδι σε αυτό το έμπλαστρο που θέλαμε να σας γνωρίσουμε.
Διαβάστε παρακάτω στο split που επιστρέφει με μερικές ενημερώσεις (όπου οι εραστές μου?), μια αλλαγή σε κέρδη βαθμολογίας (RR) και απώλειες και (ό, τι πολλοί παίκτες έχουν ζητήσει) τη δυνατότητα να τελικά αγαπημένες παραλλαγές.
Ενημερώσεις συστημάτων παιχνιδιού
- Επαναπδιοικτήσαμε τον τρόπο με τον οποίο τα πυροβόλα όπλα ζουμ εισόδους για διαφημίσεις και πεδία όταν χρησιμοποιείτε το Toggle Zoom.
- Θα πρέπει τώρα να υπάρχουν λιγότερες περιπτώσεις που μπορούν να οδηγήσουν σε διαφωνίες ζουμ μεταξύ του πελάτη και του διακομιστή κάτω από δυσμενείς συνθήκες δικτύου, όπως η απώλεια πακέτων και το ping jitter. Επιπλέον, οι εισόδους ζουμ όταν χρησιμοποιείτε το Gugle Zoom μπορεί τώρα να ρυθμιστούν νωρίτερα από πριν και οι μεταβάσεις επιπέδου μεγέθους πολλαπλών μεγέθους μπορούν να ρυθμιστούν ταυτόχρονα.
Ενημερώσεις χάρτη
- Το Lotus είναι ένας νέος χάρτης 3 θέσεων που προσφέρει μια ποικιλία επιλογών περιστροφής. Ξεκλειδώστε τα μυστικά πίσω από τις πόρτες αυτών των αρχαίων ερειπίων.
- Λάβετε υπόψη ότι η ουρά Lotus μόνο θα είναι δυνατή μόνο σε λειτουργία Swiftplay για μία εβδομάδα και στη συνέχεια πηγαίνει στην ανταγωνιστική και μη αξιολογημένη περιστροφή χάρτη στο Patch 6.1.
Το Split επιστρέφει με μερικές τσίμπημα για να κάνει την επίθεση λίγο πιο εύκολη.
- Ένα κύριο
- Ο πρώτος χώρος αφοσίωσης για τους επιτιθέμενους έχει διευρυνθεί και προστέθηκε ένα μικρό μείγμα για mixups.
- Ένα κύριο κουτί
- Το Boost Box δίπλα στο σφαίρα έχει μειωθεί για να δώσει στους επιτιθέμενους μια νέα θέση που εξετάζει έναν ιστότοπο.
- Ένα δοκό:
- Η περιοχή κάτω από την περιοχή έχει αφαιρεθεί, καθιστώντας αυτό πολύ πιο εύκολο να αντιμετωπιστεί ως εισβολέας.
- Πύργος:
- Το πίσω τμήμα του πύργου έχει πετυχηθεί για να διευκολύνει τον αγώνα στις ράμπες και για τις δύο ομάδες.
- Μέσα στο κάτω μέρος:
- Οι παίκτες μπορούν τώρα να πέσουν σιωπηλά κάτω από την πλατφόρμα.
- Το τέχνασμα επάνω στο Mid Box έχει επίσης αφαιρεθεί για απλότητα.
- B Πύργος:
- Το πλαίσιο του Defender Side Up έχει αφαιρεθεί για να απλοποιήσει το χώρο.
- B τσέπη σχοινιού:
- Η σκληρή γωνία εδώ έχει εξομαλυνθεί για να διευκολύνει την εκκαθάριση του σημείου.
- Λάβετε υπόψη ότι το αεράκι και το δεσμό έχουν πλέον αφαιρεθεί από την ανταγωνιστική και μη αξιολογημένη περιστροφή χάρτη, αλλά εξακολουθούν να μπορούν να αναπαραχθούν σε όλους τους άλλους τρόπους.
Το σκοτεινό κάλυμμα του Omen (E)
- Το σκοτεινό κάλυμμα τοποθετημένο μέσα στους τοίχους θα πέσει τώρα στο ύψος του κοντινού εδάφους.
- Οι μονόδρομοι καπνοί αποτελούν μέρος του Valorant, αλλά είναι δύσκολο να παίξουν εναντίον και θέλουμε να τους κρατήσουμε περιορισμένους σε σκόπιμες και κατανοητές περιοχές. Θα παρακολουθούμε προσεκτικά πώς αυτό επηρεάζει τα επίπεδα ισχύος του Omen.
- Τα περισσότερα βοηθητικά προγράμματα (εκτός από το Molotovs που δεν έχουν ακόμη εφαρμοστεί) θα βλάψουν τώρα τη λωτού που μπορεί να καταρρεύσει, καθώς και τις πλάκες τοίχου στην Ascent and Haven.
Ανταγωνιστικές ενημερώσεις
Συνολικά, οι παρακάτω αλλαγές θα πρέπει να κάνουν τα κέρδη βαθμολογίας και τις απώλειες να αισθάνονται πιο συνεπείς και να μειώσουν τα stomps του αποτελέσματος στο RR σας. Θα παρακολουθήσουμε προσεκτικά τα δεδομένα για να κάνουμε πρόσθετες προσαρμογές ανάλογα με τις ανάγκες.
- Υπενθύμιση επαναφοράς επεισοδίου: Ένα νέο επεισόδιο σημαίνει μια ταξινομημένη επαναφορά! Περιμένετε ότι η κατάταξή σας στην τοποθέτηση σας είναι χαμηλότερη από ό, τι στο τέλος του επεισοδίου 5 και καλή τύχη στην ανάβαση σας!
- Πλαίσιο: Θυμηθείτε ότι επαναφέρουμε κάθε επεισόδιο για να ξεκινήσετε την έναρξη μιας νέας σκάλας. Αυτή είναι μια ευκαιρία για τους παίκτες να αναδείξουν την ικανότητά τους στη νέα σεζόν, καθώς και να επαναφέρουν τους παίκτες στη σκάλα που μπορεί να μην είναι πλέον ενεργοί.
- Πλαίσιο: Οι παίκτες βιώνουν υπερβολικά ευρεία κέρδη/απώλειες RR από τον αγώνα σε αγώνα με βάση το στρογγυλό διαφορικό (μία νίκη θα μπορούσε να δώσει 12RR και η επόμενη νίκη θα μπορούσε να δώσει 20RR). Κάνουμε αυτή την αλλαγή για να μειώσουμε αυτή την ταλάντευση του RR σε κέρδη και απώλειες.
- Η νίκη εξακολουθεί να είναι ο πιο σημαντικός τρόπος για να αναρριχηθεί!
- Πλαίσιο: Λάβαμε ανατροφοδότηση ότι οι παίκτες αισθάνθηκαν σαν να μην ανταμείβονται για ένα καλό παιχνίδι ή να τιμωρούνται πολύ σκληρά για ένα κακό παιχνίδι κατά τη διάρκεια της κατάταξής τους.
- Εάν η κατάταξη ενός παίκτη είναι κάτω από το πραγματικό MMR τους, θα ανταμειφθούν περισσότερο για ένα καλό παιχνίδι. Εάν η κατάταξη ενός παίκτη είναι πάνω από το MMR τους, δεν θα τιμωρηθούν σκληρά εάν χάσουν, αλλά αποδίδουν καλά σε αυτόν τον αγώνα.
Ενημερώσεις εξέλιξης
- Τα αγαπημένα παραλλαγές είναι εδώ!
- Έχουμε ακούσει τα σχόλιά σας και προσθέσαμε τη δυνατότητα στις αγαπημένες συγκεκριμένες παραλλαγές των δερμάτων όπλων σας (μαζί με μερικές αλλαγές UX/UI για την καλύτερη υποστήριξη αυτού). Τώρα, όταν αγαπάτε μια συγκεκριμένη παραλλαγή, μόνο οι αγαπημένες σας παραλλαγές θα εισαγάγουν την πιθανή ομάδα όπλων που μπορείτε να πάρετε στο παιχνίδι εάν έχετε εξοπλίσει το τυχαίο φαβορί για αυτόν τον τύπο όπλου.
- Κατά την απελευθέρωση, τα υπάρχοντα αγαπημένα σας δέρματα όπλων θα έχουν τώρα όλες τις ξεκλειδωμένες παραλλαγές που ευνοούνται για να διατηρήσουν τη συνοχή με την τρέχουσα συμπεριφορά.
ΔΙΟΡΘΩΣΕΙΣ ΣΦΑΛΜΑΤΩΝ
Καλλυντικά
- Η ζώνη πυρομαχικών του Odin δεν θα εμφανιστεί πλέον οπτικά σε κατακόρυφη θέση όταν αλλάζετε φίλους πυροβόλων όπλων στο θεατή μοντέλου.
Χάρτες
- Ανάβαση
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα κατά το σπάσιμο της πόρτας στην αγορά χρησιμοποιώντας μια ικανότητα στον τοίχο στο πλάι του.
Πράκτορας
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου το Trapwire (C) του Cypher θα μπορούσε να τοποθετηθεί μέσω του φραγμού του Sage’s Barrier (C).
- Σταθερά αντικείμενα όπως παγίδες που δεν είχαν υποστεί ζημιά εάν τοποθετηθούν σε μπαλώματα Molotov που είναι ήδη ενεργά.
- Διορθώθηκε σφάλμα όπου θα μπορούσατε να δείτε τους αναζητητές του Skye (x) στο minimap, ενώ ήταν ακόμα αόρατοι αν είχατε οπτική επαφή με την κρυφή τοποθεσία τους.
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου η καταστολή δεν θα διακόψει τον έλεγχο του Prowler (C) του Fade Fade.
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου ο Viper ήταν σε θέση να απενεργοποιήσει το απόλυτο, pit (x) του Viper (x), ενώ καταστέλλεται.
- Διάφορες αλληλεπιδράσεις ζημιών παιχνιδιού σταθερές:
- Το κλείδωμα του Killjoy (x) τώρα παίρνει σωστά ζημιά από όλες τις ικανότητες.
- Σταθερό trailblazer του Skye (Q) Διατρέχει ζημιά στο Trailblazer του Enemy Skye (Q) και στο κουκουβάγια της Sova (C).
- Το Fixist Sova’s Hunter’s Fury (X) και το μετασχηματισμό της παραβίασης (C) δεν καταστρέφουν το πακέτο έκρηξης Raze (Q).
- Η πυρκαγιά του Phoenix (C) δεν ασχολείται με τη ζημιά στο όρμο του λιμανιού (Q), το Blast Pack του Raze (Q), το Leer (C) της Reyna (C), το Recon Bolt (E) του Reyna και το Zero/Point (E) του Kay/O (E).
- Σταθερή τροχιακή απεργία του Brimstone (x) που δεν αντιμετωπίζει ζημιά στον όρμο του λιμανιού (q).
- Η μεταστατική έκρηξη (C) της Fixed Breach, το Showstopper του Raze (x) και τα κοχύλια βαφής (e), καταστρέφοντας το nanoswarm του Allied Killjoy (c).
- Διορθώθηκε η μανία (x) του Sova Hunter (x) που καταστρέφει το στέκι του Allied Fade (e).
- Το Nanoswarm (C) του Fixed Killjoy, τα καυτά χέρια του Phoenix (E) και η Blaze (C) που δεν αντιμετωπίζουν ζημιές στο ραντεβού του θαλάμου (E) και στο εμπορικό σήμα (C).
Jo-Ellen “Riot Joellen” Aragon
Κοινοτικός Διευθυντής, Valorant
Τέλος, η εκτέλεση του πτυχίου γραφής της σε καλή χρήση. Εραστής των cheeseburgers. Αυτή/της.