?,
D3 Diablo 3 Saison 26 se termine le 21 août
Les machinations néfastes des enfers brûlants ont imprégné tous les coins du sanctuaire, déformant la réalité dans le processus. Cette perturbation a cédé la place à des visions d’inimitié, dimensions de poche accessibles en parcourant les fissures diaboliques.
Quand diablo 3 saison 26 se termine-t-il?
Diablo 3 La saison 26 a commencé le 15 avril, introduisant une nouvelle activité de fin de partie pour le thème de la saison – le cauchemar en écho – qui persistera après la fin de la saison 26. Et bien que je sois ravi ces gratuits incroyablement amusants (se terminant par un déluge total de hordes démoniaques qui vous soufflent), nous savons que les saisons ne durent malheureusement pas éternellement. Ainsi, nous nous tournons vers la question éternelle – quand la saison 26 se termine-t-elle?
Nous avons maintenant notre réponse! Dimanche 21 août 2022.
.5 semaines!) et la saison 2 le plus court (un peu plus de 7 semaines). D3 durée saisonnière! Alors, regardons les cinq dernières saisons:
- Saison 21 – Démarré le 3 juillet 2020, terminé le 8 novembre 2020. Durée? 18 semaines, 2 jours
- Saison 22 – Début le 20 novembre 2020, terminé le 28 mars 2021. Durée? 18 semaines, 2 jours
- Saison 23 – Démarré le 2 avril 2021, terminé le 18 juillet 2021. Durée? 15 semaines, 2 jours
- Saison 24 – Démarré le 23 juillet 2021, terminé le 5 décembre 2021. Durée? 19 semaines, 2 jours
- Saison 25 – Début le 10 décembre 2021, terminant le 10 avril 2022. Durée? 17 semaines, 2 jours
- Saison 26 – Début le 15 avril 2022, se terminant le 21 août 2022. Durée? 18 semaines, 2 jours
Cette gamme de 17-18 semaines semble assez stable, à droite? Et après un PTR prolongé, il y avait certainement une certaine incertitude sur le moment où nous verrions la fin de la saison 26! Mais Blizzard a annoncé la fin de la saison 26 sur les forums et les médias sociaux, confirmant notre supposition du 21 août après la fin du 2.7.Test de 4 PTR. .
Nous avons commencé le premier Diablo 2 ressuscité échelle le 28 avril et n’a pas encore de date de fin, tandis que Diablo Immortal La saison 3 a commencé le jeudi 4 août donc ce n’est pas comme la communauté manquait Diablo activité. Il est temps de faire sortir le voyage de la saison pour obtenir votre ami démoniaque avec l’arme de sucette particulièrement brillante avant qu’il ne soit trop tard!
Publié à l’origine le 6 mai 2022, mis à jour le 5 août 2021
D3 Diablo 3 Saison 26 se termine le 21 août
Vous pouvez publier maintenant et vous inscrire plus tard. Si vous avez un compte, connectez-vous maintenant pour publier avec votre compte.
Note: Votre message nécessitera l’approbation du modérateur avant qu’il ne soit visible.
Récemment en parcourant 0 membres
Aucun utilisateur enregistré affichant cette page.
Contenu similaire
La nouvelle saison finale de Diablo 3 a commencé et nous avons tous nos guides de classe pour que vous puissiez vérifier! La saison des donjons de Fissure Dungeon Solo Found, apporte beaucoup à la table et il y a également eu beaucoup de changements de classe. Vous pouvez consulter l’aperçu de la saison complète avec les notes ici.
Barbare:
Boulder Toss Build avec l’ensemble Raekor (en haut) Support GR Build avec Raekor et Hotns Set (Top) Rend Build avec Wrath of the Wastes Set (High) Frenzy Build avec la Horde of the Ninety Savages Set (High) Hammer of the Anciences Gr GR GR Construire avec lod (haut) slam slam slam build with Might of the Earth Set (Mid) saut / tremblement de tremblement de terre avec la puissance de la terre (Mid) Furious Charge Build avec le roi immortel et les ensembles de raekor marteau des anciens construites avec l’ensemble du roi immortel
Guide de nivellement et de 70 frais
Chasseur de démon:
Guide de nivellement et de 70 frais
Moine:
Guide de nivellement et de 70 frais
Mystic Ally Build avec le jeu de mantra d’Inna (top) onde de lumière avec héritage de rêves (haut) Build de soutien avec le set de mantra d’Inna (top) build de lumière avec Sunwuko Set (haut) Tempest Rush Build avec Sunwuko Set (High) Tempest Tempest Rush Build avec les modèles de justice Ensemble (élevé) Bust de coup de pied de queue avec Sunwuko Set (Mid) Build de vagues paralysantes avec des décors de Railment et des ensembles de Shenlong (Mid) Build paralysants avec des vêtements Riment et Shenlong sets de coup de pied de queue avec héritage de rêves sept- Build de frappe du côté avec l’ensemble de stratagèmes d’Uliana
Nécromancer:
Blood Nova Build with Legacy of Dreams (Top) Death Nova Build avec Trag’oul (Top) Necromancer Support Build avec peste Set (Top) Army of the Dead Build with Rathma Set (High) Corpse Explosion Build avec héritage de rêves (High) Bone Spear Build avec la construction du générateur Masquerade Set (High) avec Grace of Inarius Set (Mid) Corpse Explosion Build avec Inarius Set (Mid) Poison Scythe Build with Legacy of Dreams (Mid) Corpse Lance Build with Legacy of Dreams Set (Mid) Les épines squelettes se construisent avec l’héritage des rêves explosion du cadavre avec Trag’oul et Jesseth sets cadavre lance build with peste ou trag’oul set squelettic mage singularity “rat” build with héritage de rêves
Sorcier:
Guide de nivellement et de 70 frais
Carnevil Poison Dart Build avec Zunimassa Set (en haut) Build de poulet en colère avec Spirit of Arachyr Set (haut) Dague de fléchettes Carnevil Build avec héritage de rêves (hauts) araignées de cadavre construites avec Spirit of Arachyr Set (haut) Spirit Barrage Build avec les Mundugugu’s Mundugu Regalia Set (High) Firebats Build avec Spirit of Arachyr Set (Mid) Soul Harvest Build with Jade Harvester Set (Mid) Zombie Bears Build with Helltooth Set (Mid) Spirit Barrage Build with Legacy of Dreams (Mid) Gargantuan Build with Helltooth Set Gargantuanan. Construire avec Zunimassa Set Grasp of the Dead Build with Helltooth Set (Low)
Magicien:
Guide de nivellement et de 70 frais
Bâtiment de météores avec Tal Rasha (haut) Build avec des météores avec héritage de rêves (haut) Mammoth Hydra Build avec héritage de rêves (haute) construction de twister avec héritage de rêves (haut) explosif explosif avec des lames de flamme de Firebird (haute) Firebird Set (High) Frost Hydra Build avec Typhon’s Veil (Mid) Archon Build avec Vyr et Chantodo SetS (Mid) Energy Twister Build with DMO Set (Mid) Frozen Orb Build with Legacy of Dreams (Mid) Frozen Orb Build avec DMO Set ( Mid) Frozen Orb Build avec Tal Rasha Arcane Orbit Build avec DMO Set explosif Blast Farming Build avec Tal Rasha Set
Vous pouvez obtenir un excellent aperçu de la nouvelle saison avec le recueil de la saison 29 ici! Vous pouvez également consulter notre classement de construction pour:
Solo Push Solo Speed Gr groule Solo Speed T16 Group Meta Group RGK Rankings Group TK Rankings Group XP Farming
Le temps est venu! La dernière nouvelle saison de contenu de Diablo 3 a commencé! La casquette de niveau Solo-self-self, le nouvel affixe de monstre, l’amélioration de la communauté et la saison des événements de fissure sont là et Blizzard a tous les détails pour cela!
Saison 29 (source)
Le temps se déroule devant vos yeux mêmes dans la saison 29 Visions d’inimitié, qui est en ligne le 15 septembre à 5 P.m. PDT / CET / KST. Pour un aperçu approfondi du thème saisonnier, l’ajout du mode solo en solo Solo Found, les changements de plafond Paragon et les mises à jour de la qualité de vie, jetez un coup d’œil ci-dessous.
Ce que l’avenir nous réserve: un message de l’équipe Diablo III
Valiant Nephalem a des hordes pirates et éclaboussées à travers les saisons introduisant des thèmes d’alerte de gameplay, des mises à jour de la qualité de vie définissant l’expérience et des événements Hellastic au cours des 11 dernières années. Diablo III continuera à brûler de brillance dans la saison 29 et au-delà – cette saison met le fondement de l’avenir du jeu et présente notre dernier thème.
La saison 30 apportera de nouveaux soldes de gameplay et des corrections de bogues pour revigorer vos aventures mais ne présente aucun nouveau thème. Au lieu de cela, cette saison inaugurera le retour permanent d’un thème préféré de la communauté, Rites of Sanctuary, qui sera jouable dans tous les modes. Après la saison 30, les thèmes et les caractéristiques emblématiques des saisons passées seront réintroduits environ tous les 3 mois, en s’assurant qu’il n’y aura jamais de pénurie d’obstacles tordus pour surmonter et démonifier le sang pour se débrouiller.
Voyage saisonnier
Thème de la saison 29
Saison des récompenses cosmétiques
Récompenses du voyage de saison
Conquête saisonnière
Cadeau de Haedrig
Notes
Changements dirigés par la communauté
Modifications de l’équilibre des classes
Correctifs de bugs
Thème de la saison 29
Le voilà. De mince air, il est apparu, clignotant une lueur accueillante accompagnée d’un bourdonnement. Et pourtant, il a disparu aussi rapidement qu’arridi. Ce n’est pas le premier portail que vous ayez rencontré auparavant, Nephalem, mais est-ce de nature inoffensive ou un stratagème par vos adversaires? Il n’y a qu’une seule façon d’être certain: rassemblez le courage d’entrer dans l’inconnu. Tempérez à la fois votre corps et votre esprit pour s’épanouir en une force implacable.
La saison 29 présente les nouvelles visions à thème de l’inimitié. Les portails curieux connus sous le nom de fissures diaboliques ont surgi à travers la nature sauvage du Sanctuaire, et y entrer déclenche à la fois des souvenirs dangereux de votre passé, et des émissaires encore plus dangereux de l’enfer à l’abattage.
retourner en haut
Saison des récompenses cosmétiques
Les trésors oubliés depuis longtemps se voir une fois de plus dans la saison 29. Laissez la vieille croissance vous étendre une branche de force en ces temps incertains, montez le cosmos à l’aide des ailes galactiques et soyez-vous rêtu dans le mythe avec le portrait de Greyhollow.
Deux nouveaux récompenses cosmétiques de fin de fin de voyage tomberont également dans le sanctuaire avec la saison 29. Fongez dans l’obscurité avec le petit animal de compagnie majestueu.
retourner en haut
Récompenses du voyage de saison
Si vous avez tué avec diligence les démons au cours des dernières saisons et que vous avez atteint le conquérant dans le voyage de la saison à chaque fois, vous avez sûrement accumulé quelques onglets de cachette supplémentaires. Vous gagnerez un onglet supplémentaire chaque saison en terminant le niveau Conquérant, jusqu’à un maximum de cinq:
Guardian of Sanctuary: Terminez un niveau 70 Nephalem Rift sur le tourment XIII dans les cinq minutes. Gem de ma vie: niveau trois gemmes légendaires au niveau 55. Tout ce que je fais est de gagner: terminer deux conquêtes cette saison. Montrez-moi ce que vous avez: Tuez Diablo au niveau 70 en moins de 1 minute et 30 secondes sur le tourment XIII Difficulté. L’argent n’est pas un thang: tuer la cupidité sur le tourment XIII Difficulté. Emmenez-vous là-bas: Atteignez le plus grand niveau de rift 60 en solo. Amplification de puissance: utilisez Kanai’s Cube pour augmenter un ancien élément légendaire avec un gemme de niveau 50+. Reconfiguration cubique: utilisez le cube de Kanai pour refaire un article légendaire. retourner en haut
Conquête saisonnière
Régalez vos yeux sur les défis de la conquête saisonnière de retour! ?
Avarice: Complétez une séquence d’or de 50 millions d’or alors qu’elle en dehors du coffre et du sanctuaire intérieur. Avaritia: Complétez une séquence d’or de 50 millions d’or alors qu’en dehors du coffre-fort et du sanctuaire intérieur en mode hardcore. Dynastie: Atteignez le Solo de niveau 55 de niveau 55 avec les bonus complets de six des classes suivantes en mode hardcore. Masters of Set: Master 8 des donjons de set suivants en mode hardcore. Masters of the Universe: Master 8 des donjons de jeu suivant. Speed Racer: Compléter les actes I à V au niveau maximum en moins d’une heure en mode hardcore. Sprinter: Compléter les actes I à V au niveau maximum en moins d’une heure. Super humain: Atteignez le Solo de niveau 45 de plus grand rift sans aucun élément réglé équipé en mode hardcore. The Thrill: Atteignez le Solo de niveau 45 de plus grand rift sans aucun article réglé équipé. Années de guerre: atteindre Greater Rift 55 Solo avec les bonus complets de six des ensembles de classe suivants. retourner en haut
Cadeau de Haedrig
C’est à nouveau ce temps! Les ensembles de classe récompensés pour avoir terminé certains chapitres du voyage de la saison, gracieuseté du cadeau de Haedrig, ont de nouveau tourné.
Les chapitres II, III et IV du voyage de la saison vous récompenseront avec trois des cadeaux de Haedrig. Chaque cadeau contient quelques pièces de l’un de vos ensembles de classe. Les joueurs ne peuvent débloquer qu’une classe définie de cette manière par saison à travers le hardcore et le non-hardcore, alors choisissez judicieusement.
L’ensemble que vous recevez dépend de la classe du personnage que vous jouez lorsque vous ouvrez chaque cadeau de Haedrig. Pour collecter un ensemble de classe complet, vous devrez ouvrir les trois sur le même personnage.
Les décors accordés par le cadeau de Haedrig dans la saison 29 sont:
Barbarian: Might of the Earth Crusader: Thorns of the Invoker Demon Hunter: The Shadow’s Mantle Moine: Necromancer de Garb’s Geb de Monkey King: Grace d’Inarius Witch Doctor: Raiment of the Jade Harvester Wizard: Firebird’s Fidery
retourner en haut
Notes
Vous trouverez ci-dessous.7.6. Ça va en ligne le 12 septembre.
Remarque: Toutes les modifications s’appliquent à toutes les versions de Diablo III, y compris PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X | S, Nintendo Switch et PC, sauf indication contraire.
Solo Self Found
Demon Slayers cherche à augmenter l’intensité de leur voyage à travers Sanctuary peut essayer le nouveau mode Solo Selo Found. Dans ce mode, vous n’aurez qu’à compter pour surmonter les hordes de l’enfer. . Si vous souhaitez augmenter encore plus la mise, une version hardcore de ce mode est disponible.
Nous avons décidé d’amener Solo Self Found, un mode solo officiellement pris en charge, à Diablo III. Sans le bonus d’expérience d’être dans une fête, ou d’autres joueurs pour protéger votre dos pendant que vous vous tailler à travers des légions démoniaques, ce mode vous testera. .
Pour créer un personnage dans Solo Self Found, sélectionnez l’option Solo Hero dans l’écran de création de personnages. Vous pourrez toujours jouer le mode de campagne et d’aventure comme vous le feriez dans d’autres modes, mais seule l’option de jeu privé sera disponible pour utiliser. Les rifts de défi peuvent être terminés avec une fête tandis que le mode est saisonnier. Solo Self Found est un voyage solitaire, vous ne pourrez donc pas démarrer ce mode pendant une fête ou un accès à des aspects multijoueurs de Diablo III, comme le trading. Le refonte est disponible pour Solo Self Found.
La saison 29 visions du thème de l’inimitié et les autres composantes du patch 2.7.6 ont été conçus avec l’auto-auto-localisé à l’esprit. Veuillez nous faire part de vos réflexions – nous encourageons les commentaires sur votre expérience.
Saison 29 Visions d’inimitié
Les machinations néfastes des enfers brûlants ont imprégné tous les coins du sanctuaire, déformant la réalité dans le processus. .
Niveau Néphalem ou plus a une chance de rencontrer une fissure diabolique en tuant les démons dans le monde ouvert. Si votre frappe de HellSpawn déclenche une fissure, appuyez sur une vision de l’inimitié – ce que les horreurs attendent de l’autre côté sont inconnues, mais ces cas sont riches en récompenses. Les visions sont assez instables et ont le potentiel de produire des fissures supplémentaires après que les ennemis soient envoyés à l’intérieur: gardez un œil sur ces opportunités pour maximiser vos chances de gagner un équipement utile.
Nouveaux affixes de monstres
Surveillez votre santé, Nephalem! . Ces affixes ne sont disponibles que dans des visions d’inimitié.
Innerver: crée une zone d’effet autour du monstre qui réduit la vitesse de déplacement du joueur de 65% et la réduction du temps de recharge de 50% si le joueur est à proximité du monstre. NECROTIQUE: La guérison du joueur est réduite de 65%. . Cet effet est supprimé si le joueur est guéri au-dessus de 95%. Plafond de paragon
Nous introduisons des modifications aux points de paragon pour fonctionner en tandem avec Solo Self Found et le thème de la saison 29. Vous pouvez désormais attribuer un total de 800 points de paragon à votre personnage de Solo Self Found. Auparavant, vous ne pouviez attribuer qu’un total de 50 points de paragon à chaque attribut dans les catégories de noyau, de défense, d’infraction et d’utilité, mais maintenant vous pouvez attribuer jusqu’à 200 dans chaque attribut. Chaque catégorie ne peut avoir que 200 points de parangon qui y sont placés.
Ce changement est exclusif à la saison 29 et s’applique à tous les modes.
Changements dirigés par la communauté
À chaque patch et saison, la communauté a communiqué des améliorations de la qualité de vie qu’il aimerait voir ajoutées à Diablo III. Nous prenons toujours le temps de revoir et d’évaluer les commentaires que nous recevons, et de mettre en œuvre des modifications qui correspondent à nos principes de conception pour le jeu. .7.6 PTR. !
Le rêve d’Orek
Dark Berserker (ensemble de monstres 1) et Toxic Lurker (ensemble de monstres ? ont été supprimés. Hellions (Monster Set 19), Vile Swarm (Monster Set 23) et Savage Beast (Monster Set 33) ont été ajoutés à leur place. Moine
Ajout d’une icône de buff lors de la procaison du dragon volant légendaire. . Nécromancien
Visions hantées utilisées pour éliminer les mages squelettiques des simulacrums uniquement si le joueur avait une sombre faux sur sa barre d’action, il éliminera maintenant les mages squelettiques malgré tout. Requiem Cereplate ne calculait pas la bonne quantité d’essence et ajoutait beaucoup trop d’essence excès par tique par tique. Cela a été corrigé. Divers
Supprimé le cerveau de la partie champion du voyage saisonnier. Cela signifie que vous n’avez plus besoin de maîtriser un donjon défini. Au lieu de cela, il a été remplacé par surmonter les essais, qui vous demande de terminer un cauchemar en écho. En raison de l’animation unique de la mort de Hamelin, il y avait de nombreux problèmes avec la façon dont il récompense le crédit. Hamelin récompense maintenant tuer le crédit au joueur le plus proche de la mort. Les anges corrompus et toutes les variations faisaient parfois une attaque qui fait doubler sans aucune indication que c’était une décision unique. Cela a été modifié pour infliger les mêmes dégâts que les attaques normales. Ajout de points de contrôle de cartes à plus grande rift aux champs de bataille et aux boneyards. Les cartes de corvus, de grottes de glace et de grottes d’araignée ne peuvent plus apparaître dans de plus grandes fruits. Les versions de rêve d’Orek sur les sables désolés et les landes enveloppées ont fait augmenter leurs densités de monstres. retourner en haut
Modifications de l’équilibre des classes
Le patch 2.7.6 PTR présente divers changements d’équilibre pour les classes Crusader, Demon Hunter et Witch Doctor. Nous avons hâte de voir comment certaines constructions changent pour chaque classe à cause de ces ajustements. Pour référence, le texte en police rouge désigne l’ancienne description de l’effet, tandis que la police verte indique la nouvelle description de l’effet.
Croisé
La clémence d’Akkhan: chaque ennemi frappé par votre Blessed Shield augmente les dégâts de votre Blessed Shield de 35 à 40% pendant 3 secondes. Chaque ennemi frappé par votre Blessed Shield augmente les dégâts de votre Blessed Shield de 35 à 40% pendant 6 secondes. Piles jusqu’à 100 fois (plus de piles individuelles). Ceinture de justice: pas de bonus précédent. En conduisant votre cheval de guerre, le poing du ciel inflige des dégâts accrus égaux à votre vitesse de déplacement et est automatiquement appelé sur un ennemi à proximité aléatoire à un intervalle en fonction de votre vitesse d’attaque si elle se trouve sur votre barre d’action.
Gears of Dreadlands: Gagnez 4 secondes d’élan lors de l’attaque avec une compétence principale, à une durée maximale de 20 secondes. Vos compétences principales infligent 10% de dégâts augmentés par seconde de l’élan. Gagnez 4 secondes d’élan lors de l’attaque avec une compétence principale, à une durée maximale de 20 secondes. Cette durée commence à compter après un délai de 5 secondes après chaque application. Vos compétences principales infligent 10% de dégâts augmentés par seconde de l’élan. Sorcier
. Casser Hex – Angry Chicken transforme tous vos animaux de compagnie en poulets explosifs. Les poulets infligent 150 à 200% des dégâts augmentés et le poulet en colère inflige 50% de dégâts supplémentaires par poulet explosé. Cluckeye maintenant ne tombe que pour les sorciers. En conséquence, Cluckeye ne fait plus engendre avec l’attribut secondaire Max Discipline. Cluckeye a été mis à jour dans le sac d’articles de suiveur de Djank Mi’em. MANAJUMA’S WAY: Votre Hex – Angry Chicken dure 15 secondes et la vitesse de déplacement en tant que poulet est augmentée de 100% supplémentaires. . Votre poulet HEX – Angry dure 15 secondes et la vitesse de mouvement alors qu’un poulet est augmenté de 100% supplémentaire tout en gagnant 75% de réduction des dégâts et pendant 5 secondes après. Pendant que vous êtes un poulet en colère, vous engendrez un poulet toutes les demi-secondes qui cherche des ennemis et inflige 100% de vos dégâts d’explosion de poulet en colère. retourner en haut
Correctifs de bugs
Fissures diaboliques
Les fissures diaboliques désignent désormais à l’écran et dans la boîte de discussion une fois engendrée. Les fissures diaboliques ne peuvent plus apparaître dans le domaine de la cupidité. Le texte du poitrine à la fin d’une fissure diabolique a été remplacé par un nom. . Correction de la collision sur les coffres diaboliques et retiré la collision qui était présente en les ouvrant. Gameplay
Correction d’un problème où les compétences en colère du poulet en colère du sorcier ne faisaient pas autant de dégâts que l’indique dans la description.
Correction d’un accident qui pourrait se produire lorsque les joueurs ont ouvert les réalisations. Correction d’un problème où l’interaction avec le courrier à la fin d’une saison avait le potentiel de provoquer un accident. Correction d’un accident de jeu qui s’est produit lorsque les chasseurs de démons ont utilisé des combinaisons spécifiques d’articles et de compétences. Ui
Correction d’un problème où le nombre d’images de miroir de l’assistant était à peine visible sur l’icône du jeu. Correction d’un problème avec certaines icônes dans l’autel des rites ayant des bords durs. Que les fissures diaboliques vous fournissent des avantages puissants!
-L’équipe de développement Diablo III
retourner en haut
La nouvelle saison finale de Diablo 3 est à la tête de nous, venant le 15 septembre et nous avons tous les détails pour cela! Du nouveau thème saisonnier aux ensembles de cadeaux de Haedrig, aux récompenses et aux conquêtes du voyage de saison, aux notes complètes et plus encore, jetons un coup d’œil à ce qui s’en vient, y compris un coup d’œil à l’avenir du jeu.
Saison 29 (source)
Le temps se déroule devant vos yeux mêmes dans la saison 29 Visions d’inimitié, qui est en ligne le 15 septembre à 5 P.m. PDT / CET / KST. Pour un aperçu approfondi du thème saisonnier, l’ajout du mode solo en solo Solo Found, les changements de plafond Paragon et les mises à jour de la qualité de vie, jetez un coup d’œil ci-dessous. Ce que l’avenir nous réserve: un message de l’équipe Diablo III
Valiant Nephalem a des hordes pirates et éclaboussées à travers les saisons introduisant des thèmes d’alerte de gameplay, des mises à jour de la qualité de vie définissant l’expérience et des événements Hellastic au cours des 11 dernières années. Diablo III continuera à brûler de brillance dans la saison 29 et au-delà – cette saison met le fondement de l’avenir du jeu et présente notre dernier thème.
La saison 30 apportera de nouveaux soldes de gameplay et des corrections de bogues pour revigorer vos aventures mais ne présente aucun nouveau thème. Au lieu de cela, cette saison inaugurera le retour permanent d’un thème préféré de la communauté, Rites of Sanctuary, qui sera jouable dans tous les modes. Après la saison 30, les thèmes et les caractéristiques emblématiques des saisons passées seront réintroduits environ tous les 3 mois, en s’assurant qu’il n’y aura jamais de pénurie d’obstacles tordus pour surmonter et démonifier le sang pour se débrouiller.
Voyage saisonnier
Thème de la saison 29
Saison des récompenses cosmétiques
Récompenses du voyage de saison
Conquête saisonnière
Cadeau de Haedrig
Notes
Modifications de l’équilibre des classes
Correctifs de bugs
Thème de la saison 29
Le voilà. De mince air, il est apparu, clignotant une lueur accueillante accompagnée d’un bourdonnement. . Ce n’est pas le premier portail que vous ayez rencontré auparavant, Nephalem, mais est-ce de nature inoffensive ou un stratagème par vos adversaires? Il n’y a qu’une seule façon d’être certain: rassemblez le courage d’entrer dans l’inconnu. Tempérez à la fois votre corps et votre esprit pour s’épanouir en une force implacable.
La saison 29 présente les nouvelles visions à thème de l’inimitié. Les portails curieux connus sous le nom de fissures diaboliques ont surgi à travers la nature sauvage du Sanctuaire, et y entrer déclenche à la fois des souvenirs dangereux de votre passé, et des émissaires encore plus dangereux de l’enfer à l’abattage.
retourner en haut
Saison des récompenses cosmétiques
Les trésors oubliés depuis longtemps se voir une fois de plus dans la saison 29. Laissez la vieille croissance vous étendre une branche de force en ces temps incertains, montez le cosmos à l’aide des ailes galactiques et soyez-vous rêtu dans le mythe avec le portrait de Greyhollow.
Deux nouveaux récompenses cosmétiques de fin de fin de voyage tomberont également dans le sanctuaire avec la saison 29. Fongez dans l’obscurité avec le petit animal de compagnie majestueu.
retourner en haut
Récompenses du voyage de saison
Si vous avez tué avec diligence les démons au cours des dernières saisons et que vous avez atteint le conquérant dans le voyage de la saison à chaque fois, vous avez sûrement accumulé quelques onglets de cachette supplémentaires. Vous gagnerez un onglet supplémentaire chaque saison en terminant le niveau Conquérant, jusqu’à un maximum de cinq:
Guardian of Sanctuary: Terminez un niveau 70 Nephalem Rift sur le tourment XIII dans les cinq minutes. Gem de ma vie: niveau trois gemmes légendaires au niveau 55. Tout ce que je fais est de gagner: terminer deux conquêtes cette saison. Montrez-moi ce que vous avez: Tuez Diablo au niveau 70 en moins de 1 minute et 30 secondes sur le tourment XIII Difficulté. L’argent n’est pas un thang: tuer la cupidité sur le tourment XIII Difficulté. . Amplification de puissance: utilisez Kanai’s Cube pour augmenter un ancien élément légendaire avec un gemme de niveau 50+. Reconfiguration cubique: utilisez le cube de Kanai pour refaire un article légendaire. retourner en haut
Conquête saisonnière
! ?
Avarice: Complétez une séquence d’or de 50 millions d’or alors qu’elle en dehors du coffre et du sanctuaire intérieur. Avaritia: Complétez une séquence d’or de 50 millions d’or alors qu’en dehors du coffre-fort et du sanctuaire intérieur en mode hardcore. Dynastie: Atteignez le Solo de niveau 55 de niveau 55 avec les bonus complets de six des classes suivantes en mode hardcore. Masters of Set: Master 8 des donjons de set suivants en mode hardcore. Masters of the Universe: Master 8 des donjons de jeu suivant. Speed Racer: Compléter les actes I à V au niveau maximum en moins d’une heure en mode hardcore. Sprinter: Compléter les actes I à V au niveau maximum en moins d’une heure. Super humain: Atteignez le Solo de niveau 45 de plus grand rift sans aucun élément réglé équipé en mode hardcore. The Thrill: Atteignez le Solo de niveau 45 de plus grand rift sans aucun article réglé équipé. . retourner en haut
Cadeau de Haedrig
C’est à nouveau ce temps! .
Les chapitres II, III et IV du voyage de la saison vous récompenseront avec trois des cadeaux de Haedrig. Chaque cadeau contient quelques pièces de l’un de vos ensembles de classe. Les joueurs ne peuvent débloquer qu’une classe définie de cette manière par saison à travers le hardcore et le non-hardcore, alors choisissez judicieusement.
L’ensemble que vous recevez dépend de la classe du personnage que vous jouez lorsque vous ouvrez chaque cadeau de Haedrig. Pour collecter un ensemble de classe complet, vous devrez ouvrir les trois sur le même personnage.
Les décors accordés par le cadeau de Haedrig dans la saison 29 sont:
retourner en haut
Notes
Vous trouverez ci-dessous.7.6. Ça va en ligne le 12 septembre.
Remarque: Toutes les modifications s’appliquent à toutes les versions de Diablo III, y compris PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X | S, Nintendo Switch et PC, sauf indication contraire.
Solo Self Found
Demon Slayers cherche à augmenter l’intensité de leur voyage à travers Sanctuary peut essayer le nouveau mode Solo Selo Found. Dans ce mode, vous n’aurez qu’à compter pour surmonter les hordes de l’enfer. . Si vous souhaitez augmenter encore plus la mise, une version hardcore de ce mode est disponible.
Nous avons décidé d’amener Solo Self Found, un mode solo officiellement pris en charge, à Diablo III. Sans le bonus d’expérience d’être dans une fête, ou d’autres joueurs pour protéger votre dos pendant que vous vous tailler à travers des légions démoniaques, ce mode vous testera. Pour célébrer les réalisations de ceux assez courageux pour lancer un personnage dans ce mode, nous avons également créé des classements spécifiques pour Solo Self Found, qui fonctionnent comme ceux pour d’autres modes.
Pour créer un personnage dans Solo Self Found, sélectionnez l’option Solo Hero dans l’écran de création de personnages. Vous pourrez toujours jouer le mode de campagne et d’aventure comme vous le feriez dans d’autres modes, mais seule l’option de jeu privé sera disponible pour utiliser. Les rifts de défi peuvent être terminés avec une fête tandis que le mode est saisonnier. Solo Self Found est un voyage solitaire, vous ne pourrez donc pas démarrer ce mode pendant une fête ou un accès à des aspects multijoueurs de Diablo III, comme le trading. Le refonte est disponible pour Solo Self Found.
.7.6 ont été conçus avec l’auto-auto-localisé à l’esprit. Veuillez nous faire part de vos réflexions – nous encourageons les commentaires sur votre expérience.
Saison 29 Visions d’inimitié
Les machinations néfastes des enfers brûlants ont imprégné tous les coins du sanctuaire, déformant la réalité dans le processus. Cette perturbation a cédé la place à des visions d’inimitié, dimensions de poche accessibles en parcourant les fissures diaboliques.
Niveau Néphalem ou plus a une chance de rencontrer une fissure diabolique en tuant les démons dans le monde ouvert. Si votre frappe de HellSpawn déclenche une fissure, appuyez sur une vision de l’inimitié – ce que les horreurs attendent de l’autre côté sont inconnues, mais ces cas sont riches en récompenses. Les visions sont assez instables et ont le potentiel de produire des fissures supplémentaires après que les ennemis soient envoyés à l’intérieur: gardez un œil sur ces opportunités pour maximiser vos chances de gagner un équipement utile.
Nouveaux affixes de monstres
! De nouveaux pouvoirs provenant des enfers brûlants ont été accordés à tous les ennemis à l’intérieur des visions, ce qui les rend plus mortels qu’auparavant. .
. NECROTIQUE: La guérison du joueur est réduite de 65%. Les monstres ont un effet de dégâts qui traite 180% de la santé maximale du joueur sur 30 secondes. Cet effet est supprimé si le joueur est guéri au-dessus de 95%. Plafond de paragon
Nous introduisons des modifications aux points de paragon pour fonctionner en tandem avec Solo Self Found et le thème de la saison 29. Vous pouvez désormais attribuer un total de 800 points de paragon à votre personnage de Solo Self Found. Auparavant, vous ne pouviez attribuer qu’un total de 50 points de paragon à chaque attribut dans les catégories de noyau, de défense, d’infraction et d’utilité, mais maintenant vous pouvez attribuer jusqu’à 200 dans chaque attribut. Chaque catégorie ne peut avoir que 200 points de parangon qui y sont placés.
Ce changement est exclusif à la saison 29 et s’applique à tous les modes.
retourner en haut
À chaque patch et saison, la communauté a communiqué des améliorations de la qualité de vie qu’il aimerait voir ajoutées à Diablo III. . Vous trouverez ci-dessous une série de mises à jour de qualité de vie hautement demandées qui sont incluses dans le patch 2.7.6 PTR. Merci pour vos commentaires continus au fil des ans!
Le rêve d’Orek
Dark Berserker (ensemble de monstres 1) et Toxic Lurker (ensemble de monstres ? ont été supprimés. Hellions (Monster Set 19), Vile Swarm (Monster Set 23) et Savage Beast (Monster Set 33) ont été ajoutés à leur place.
Ajout d’une icône de buff lors de la procaison du dragon volant légendaire. Déplacer votre souris sous le personnage tout en casting Tempest Rush Rust Flurry Stacks ne devrait plus se réinitialiser au hasard. Nécromancien
Visions hantées utilisées pour éliminer les mages squelettiques des simulacrums uniquement si le joueur avait une sombre faux sur sa barre d’action, il éliminera maintenant les mages squelettiques malgré tout. Requiem Cereplate ne calculait pas la bonne quantité d’essence et ajoutait beaucoup trop d’essence excès par tique par tique. Cela a été corrigé. Divers
Supprimé le cerveau de la partie champion du voyage saisonnier. Cela signifie que vous n’avez plus besoin de maîtriser un donjon défini. Au lieu de cela, il a été remplacé par surmonter les essais, qui vous demande de terminer un cauchemar en écho. En raison de l’animation unique de la mort de Hamelin, il y avait de nombreux problèmes avec la façon dont il récompense le crédit. Hamelin récompense maintenant tuer le crédit au joueur le plus proche de la mort. Les anges corrompus et toutes les variations faisaient parfois une attaque qui fait doubler sans aucune indication que c’était une décision unique. Cela a été modifié pour infliger les mêmes dégâts que les attaques normales. Ajout de points de contrôle de cartes à plus grande rift aux champs de bataille et aux boneyards. Les cartes de corvus, de grottes de glace et de grottes d’araignée ne peuvent plus apparaître dans de plus grandes fruits. Les versions de rêve d’Orek sur les sables désolés et les landes enveloppées ont fait augmenter leurs densités de monstres. retourner en haut
Modifications de l’équilibre des classes
Le patch 2.7.6 PTR présente divers changements d’équilibre pour les classes Crusader, Demon Hunter et Witch Doctor. Nous avons hâte de voir comment certaines constructions changent pour chaque classe à cause de ces ajustements. Pour référence, le texte en police rouge désigne l’ancienne description de l’effet, tandis que la police verte indique la nouvelle description de l’effet.
Croisé
La clémence d’Akkhan: chaque ennemi frappé par votre Blessed Shield augmente les dégâts de votre Blessed Shield de 35 à 40% pendant 3 secondes. Chaque ennemi frappé par votre Blessed Shield augmente les dégâts de votre Blessed Shield de 35 à 40% pendant 6 secondes. Piles jusqu’à 100 fois (plus de piles individuelles). Ceinture de justice: pas de bonus précédent. En conduisant votre cheval de guerre, le poing du ciel inflige des dégâts accrus égaux à votre vitesse de déplacement et est automatiquement appelé sur un ennemi à proximité aléatoire à un intervalle en fonction de votre vitesse d’attaque si elle se trouve sur votre barre d’action. Chasseur de démon
Gears of Dreadlands: Gagnez 4 secondes d’élan lors de l’attaque avec une compétence principale, à une durée maximale de 20 secondes. Vos compétences principales infligent 10% de dégâts augmentés par seconde de l’élan. Gagnez 4 secondes d’élan lors de l’attaque avec une compétence principale, à une durée maximale de 20 secondes. Cette durée commence à compter après un délai de 5 secondes après chaque application. Vos compétences principales infligent 10% de dégâts augmentés par seconde de l’élan. Sorcier
Cluckeye: 25-50% de chance de s’accrocher lors de l’attaque. Casser Hex – Angry Chicken transforme tous vos animaux de compagnie en poulets explosifs. Les poulets infligent 150 à 200% des dégâts augmentés et le poulet en colère inflige 50% de dégâts supplémentaires par poulet explosé. Cluckeye maintenant ne tombe que pour les sorciers. En conséquence, Cluckeye ne fait plus engendre avec l’attribut secondaire Max Discipline. Cluckeye a été mis à jour dans le sac d’articles de suiveur de Djank Mi’em. MANAJUMA’S WAY: Votre Hex – Angry Chicken dure 15 secondes et la vitesse de déplacement en tant que poulet est augmentée de 100% supplémentaires. Pendant que vous êtes un poulet en colère, vous engendrez un poulet à chaque seconde qui cherche des ennemis et inflige 25% de vos dégâts d’explosion de poulet en colère. Votre poulet HEX – Angry dure 15 secondes et la vitesse de mouvement alors qu’un poulet est augmenté de 100% supplémentaire tout en gagnant 75% de réduction des dégâts et pendant 5 secondes après. Pendant que vous êtes un poulet en colère, vous engendrez un poulet toutes les demi-secondes qui cherche des ennemis et inflige 100% de vos dégâts d’explosion de poulet en colère. retourner en haut
Correctifs de bugs
Fissures diaboliques
Les fissures diaboliques désignent désormais à l’écran et dans la boîte de discussion une fois engendrée. Les fissures diaboliques ne peuvent plus apparaître dans le domaine de la cupidité. Le texte du poitrine à la fin d’une fissure diabolique a été remplacé par un nom. Légèrement augmenté le nombre de touches de rift plus importantes qui peuvent potentiellement tomber dans une fissure diabolique. Correction de la collision sur les coffres diaboliques et retiré la collision qui était présente en les ouvrant. Gameplay
Correction d’un problème où les compétences en colère du poulet en colère du sorcier ne faisaient pas autant de dégâts que l’indique dans la description. La stabilité
. Correction d’un problème où l’interaction avec le courrier à la fin d’une saison avait le potentiel de provoquer un accident. Correction d’un accident de jeu qui s’est produit lorsque les chasseurs de démons ont utilisé des combinaisons spécifiques d’articles et de compétences. Ui
Correction d’un problème où le nombre d’images de miroir de l’assistant était à peine visible sur l’icône du jeu. Correction d’un problème avec certaines icônes dans l’autel des rites ayant des bords durs. Que les fissures diaboliques vous fournissent des avantages puissants!
-L’équipe de développement Diablo III
retourner en haut
Autel des rites introduits dans Diablo 3 La saison 28 deviendra une caractéristique permanente du jeu dans la saison 30.
Si vous avez apprécié le mécanicien de Rites Autar de la saison 28, nous avons de bonnes nouvelles pour vous! Blizzard a confirmé qu’il reviendrait en permanence, mais pas dans la saison 29 à venir, mais dans la saison après cela.
Place pour le tweet 1690055379869454336
La dernière saison de Diablo 3 est arrivée! Découvrez tout ce qui est jouable en ce moment dans les notes ci-dessous.
La puissance des jours d’antan repose silencieusement à travers le sanctuaire, attendant d’être découvert une fois de plus. À ce que les fins, c’est pour vous de décider, nephalem. Pour un aperçu approfondi du thème saisonnier, des récompenses et des changements d’équilibre effectués entre la fin du patch 2.7.5 PTR et maintenant, jetez un coup d’œil ci-dessous.
Voyage saisonnier
Thème de la saison 28
Conquête saisonnière
Cadeau de Haedrig
Notes
Fonction de cendres primordiales
Correctifs de bugs
Modifications des éléments
Thème de la saison 28
«Oh, la poursuite de Coin vous fait faire les choses les plus stupides, mais l’exploitation minière est rentable. Notre recherche d’anciens artefacts néphaliques nous oblige à entrer dans une masse mutilée de feuillage corrodé et de flore en décomposition. Nous avons écrisé la pierre après la pierre jusqu’à ce que mon outil fasse un thunk rus. Les autres mineurs m’ont aidé à déterrer le plus grand artefact que j’aie jamais vu – un autel d’aspect inquiétant. . Ce n’était pas une voix, mais un collectif. De qui ils sont, je ne suis pas sûr, mais je peux être certain que nous devons partager notre découverte avec les autres. Nous avons commencé le long terme à New Tristram avec notre précieux découverte. Quelques jours se sont écoulés, de nombreux citadins sont venus voir l’autel et sont partis. Ensuite, le Néphalem est entré en ville et a demandé à voir l’autel. . .”
-Nouveau mineur Tristram
La saison 28 présente Rites of Sanctuary, notre nouveau thème saisonnier. .
retourner en haut
Saison des récompenses cosmétiques
En commençant par la saison 17, nous avons commencé à réintroduire les récompenses précédentes pour les mettre à la disposition des joueurs qui les ont peut-être manqués la première fois. Pour la saison 28, cela signifie que les récompenses à l’origine à l’origine de la saison 16 reviennent. En plus de la barre et des créneaux d’épaule de l’ensemble de conquérants exclusifs, les joueurs peuvent gagner une toute nouvelle série de cadres de portraits sur le thème de l’appel de Clarion de l’aventure. Pour les collectionneurs cosmétiques les plus dévoués, nous avons une paire d’ailes adaptées à un monarque. Les ailes de Lempo s’inspirent de certaines des créatures les plus nobles de Sanctuary, et à part une goutte cosmiquement rare, peu d’autres ailes sont aussi belles.
Comme au cours des saisons passées, deux nouvelles récompenses cosmétiques de fin de fin de voyage pourront être obtenues pendant la saison 28. Remplacez le Taennin le petit animal de compagnie alors qu’elle scintille parmi les étoiles, laissant des ondulations de la lumière la plus pure, et puisez dans votre côté sauvage avec le portrait de Hunter Primal.
retourner en haut
Récompenses du voyage de saison
Si vous avez tué avec diligence les démons pour atteindre le conquérant dans le voyage de la saison auparavant, vous avez sûrement accumulé des onglets de cachette supplémentaires. Vous gagnerez un onglet supplémentaire chaque saison en terminant le niveau de conquérer, jusqu’à un maximum de cinq:
Guardian of Sanctuary: Terminez un niveau 70 Nephalem Rift sur le tourment XIII Difficulté dans les cinq minutes. Gem de ma vie: niveau trois gemmes légendaires au niveau 55. Tout ce que je fais est de gagner: terminer deux conquêtes cette saison. Pour le kill: Kill Azmodan au niveau 70 en moins de 30 secondes sur le tourment x difficulté. L’argent n’est pas un thang: tuer la cupidité sur le tourment x difficulté. Les gobelins de trésor à l’extérieur des rifts de nephalem ouvrira parfois des portails au domaine de la cupidité, le coffre-fort. Emmenez-vous là-bas: Atteignez le plus grand niveau de rift 60 en solo. Des clés de plus grande rift peuvent être obtenues à partir de n’importe quel NEPHALEM RIFT Guardian. Amplification de puissance: utilisez Kanai’s Cube pour augmenter un ancien élément légendaire avec un gemme de niveau 50+. Reconfiguration cubique: utilisez le cube de Kanai pour refaire un article légendaire. retourner en haut
Conquête saisonnière
En parlant de conquêtes, nous tournons aussi! Voici toutes les conquêtes de retour pour la saison 28:
. Lors d’une bonne journée et je ne peux pas m’arrêter (hardcore) – niveau trois gemmes légendaires au niveau 65. Mode boss et mondes à part (hardcore) – Tuez les boss suivants au niveau maximum au tourment x dans les 20 minutes suivant le début du jeu. Malédictions! et les étoiles alignent (hardcore) – Tuez 350 monstres ou plus dans un événement thoracique maudit au niveau 70 sur Torment x Difficulté. Années de guerre et de dynastie (hardcore) – atteindre le niveau de rift plus grand 55 en solo sans les bonus de six des ensembles de classe suivants. retourner en haut
Enfin, les ensembles de classe récompensés pour avoir terminé certains chapitres du voyage de la saison gracieuseté du cadeau de Haedrig ont de nouveau tourné. Nous avons répertorié les ensembles disponibles ci-dessous. Pour ceux qui sont nouveaux dans les saisons, voici comment cela fonctionne:
Les chapitres II, III et IV du voyage de la saison vous récompenseront avec trois des cadeaux de Haedrig. Ceux-ci contiennent quelques pièces de l’un de vos ensembles de classe. Les joueurs ne peuvent débloquer qu’une classe définie de cette manière par saison à travers le hardcore et le non-hardcore, alors choisissez judicieusement!
L’ensemble que vous recevez dépend de la classe du personnage que vous jouez lorsque vous ouvrez chaque cadeau de Haedrig. Pour collecter un ensemble de classe complet, vous devrez ouvrir les trois sur le même personnage.
Voici les ensembles accordés par le cadeau de Haedrig dans la saison 28:
Barbarian – Horde of the Ninety Savages Crusader – Égis de Valor Demon Hunter – Gears of Dreadlands Monk – Patterns of Justice Witch Doctor – Mundunugu’s Regalia Wizard – Typhon’s Veil Necromancer – Masquerade of the Burning Carnival Return to Top Top
Notes
Ci-dessous, vous trouverez les notes de mise à jour pour la prochaine mise à jour de Diablo III: Patch 2.7.5. Ce patch est mis en ligne le 21 février à 11h30 a.m. TVP.
Remarque: Toutes les modifications s’appliquent à toutes les versions de Diablo III, y compris PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X | S, Nintendo Switch et PC, sauf indication contraire.
Pour la saison 28, Rites of Sanctuary, nous voyageons profondément dans les ruines mystérieuses des bois purniques. Au milieu d’une expédition minière, les citoyens originaires de New Tristram sont tombés sur un autel inquiétant sculpté d’un matériau archaïque portant des marques cryptiques. Secoué à leur cœur par l’arôme d’Eldritch du monolithe, ils ont apporté l’aide de Brave Nephalem prêt à enquêter sur cette découverte sinistre qui était autrefois laissée à temps – l’autel des rites.
Accueil du pouvoir considéré comme éteint du sanctuaire, l’autel des rites accordera ces forces mystiques à un digne nephalem. . .Après un sacrifice offert. Vous pouvez commencer à interagir avec l’autel des rites au niveau un.
À leur arrivée à l’autel des rites, les joueurs verront 26 icônes appelées Seals et trois puissances de potion légendaires. .
Sceau et pouvoirs de potion légendaires
Sceller Power A votre durée de la minuterie et le bonus de récompense de votre séquence de mise à mort sont doublés. . C Les articles n’ont aucune exigence de niveau. . H ramassant la santé des globes accorde un bouclier pour 5% de votre santé maximale pendant 7 secondes. Piles max 5. I + 25% de réduction des dégâts de mêlée. J augmente votre bonus de dégâts de compétences élémentaires le plus élevé de 10%. K augmenter les dégâts contre les élites de 20%. L + 10% de dégâts + 20% de dégâts m Double la quantité de respirations de la mort qui baissent. . O Double la quantité de caches de primes qui tombent de la réalisation des primes. P PROGRIMME ORBES DE NEPHALEM ET DE LA plus grandes Rifts sont automatiquement ramassés.
Les orbes de progrès de Nephalem et des rifts plus élevés sont automatiquement ramassés à moins de 60 mètres. Q réduit les dommages subis par les élites de 25%. R 15% de dégâts + 30% Dommages S Gagnez l’immunité aux effets de contrôle de la foule. T Gagner la passabilité. U animaux de compagnie reprennent le souffle de la mort. V Elite Packs Déposez un orbe de progression supplémentaire. W augmenter les dégâts causés aux boss de 25%. X animaux de compagnie ramassent et récupérer les objets communs, magiques et rares. Y augmentez votre chance d’esquiver de 15%. Z Double la chance de trouver un article légendaire acheté à Kadala. Potion AA Lorsque vous buvez votre potion de santé, vous manifestez l’un des trois cercles runiques sur le terrain qui accordent une augmentation des dommages, une réduction accrue de temps de recharge ou une réduction accrue des coûts des ressources. Potion AB Lorsque vous buvez votre potion de santé, tous les ennemis à moins de 25 mètres infligent 25% de dégâts en moins. Potion AC Lorsque vous buvez votre potion de santé, gagnez un sanctuaire aléatoire ou un effet de pylône.
Lorsque vous buvez votre potion de santé, obtenez un sanctuaire aléatoire ou l’effet de pylône de puissance dimensionnelle. AD Lorsqu’un élément primal baisse, un deuxième élément primal aléatoire baisse également. Comment fonctionnent les phoques et les potions
Comme vous pouvez le voir, après avoir déverrouillé le premier sceau, l’ordre dans lequel vous débloquez des sceaux supplémentaires et obtenez leurs pouvoirs dépend entièrement de vous et des pouvoirs qui s’alignent avec le plus. Une fois le sceau ou la puissance de potion légendaire déverrouillée, vous recevrez immédiatement la puissance de ce joint ou de la potion et aurez la possibilité de déverrouiller les joints ou les potions connectés une fois que vous aurez les matériaux requis. Tous les phoques et potions peuvent être déverrouillés par les joueurs et les pouvoirs s’appliquent à tous vos personnages – ces pouvoirs durent pendant l’intégralité de la saison 28.
Comment débloquer les phoques et les potions
Déverrouiller les phoques et les potions ne sera pas facile, surtout après plusieurs sacrifices – vous vous retrouverez fouiller à travers le sanctuaire en tuant les dizaines de démons en vous empêchant d’acquérir l’autel de la pleine puissance des rites.
Les joueurs doivent rassembler des matériaux répertoriés dans le menu de l’autel des rites et les sacrifier afin d’obtenir un sceau ou une puissance de potion. En plus de recevoir la puissance après le déverrouillage, vous remarquerez que le texte générique précédemment affiché a été échangé avec une petite histoire sur le passé tumultueux du Sanctuaire.
Pour déverrouiller un sceau, celui qui le précède doit être déverrouillé en premier (cela ne s’applique pas aux sceaux R, S et T en raison de la façon dont ils sont positionnés dans l’autel). . Il n’y a pas de limite au nombre de sceaux ou de potions qui peuvent être déverrouillés dans un délai donné, si vous avez les matériaux requis pour sacrifier à l’autel. Quelle que soit l’ordre dans lequel vous débloquez les phoques et les potions, le coût augmentera comme indiqué ci-dessous.
Étudiez le coût de chaque sacrifice et théorisez où dans le sanctuaire, vous pouvez trouver certains de ces matériaux rares.
Coûts pour déverrouiller un sceau ou une puissance de potion légendaire
# Coût 1 10 parties réutilisables 2 1 Diamond sans faille (ou plus), 15 poussières arcaniques, 20 pièces de résolution 3 1 Key plus grande rift, 10 haleine de mort 4 tout casque spécifique de classe 5 20 âmes oubliées, 10 khanduran runes, 10 Caldeum nightshade, 10 Tapisserie de la guerre, 10 chair d’ange corrompue, 10 Westmarch Water Water 6 1 Leoric’s Regret, 1 Vial of Putridness, 1 Idol of Terror, 1 Heart of Fright 7 Reaper’s Wraps 8 30 Forgotten Souls 9 1,100 Bloodshards 10 1 Flawless Royal Ruby, 20 Les respirations de la mort, Ring of Royal Grandeur 11 1 Flawless Royal Emerald, 30 Khanduran Runes, 30 Caldeum Nightshade, 30 Arrere War Tapestry, 30 Corrupted Angel Flesh, 30 Westmarch Water 12 20 Greater Rift Keys, 1 Ramaladni’s Gift 13 1 300 Bloodshards 14 Petrified Scream Keys 15 Challenge Rift Cache 16 250 Forgotten Souls 17 1 400 Bloodshards 18 Ancient Hellfire Amulet 19 One Never Finding Questions
Quatre tomes de pages de donjon set de votre classe. Voir le graphique ci-dessous pour plus d’informations. 20 Anciens Puzzle Ring, 50 Khanduran Runes, 50 Caldeum Nightshade, 50 Tapisserie d’arrivée de guerre, 50 chair d’ange corrompue, 50 WestMarch Water 21500 Death’s Breathns, 300 Forgotten Souls 22 1500 PLANDSHARDS 23 Whisper of Entonment Rank 125 24 Toutes les armes augmentées 25 Staff d’élevage 26 1 600 Potion de sang 1 55 Potion de cendres primordiales 2 110 Potion de cendres primordiales 3 165 Ashes primordiaux terminant ce sacrifice le fait pour toutes les autres classes de caractères sur votre compte.
Barbare: 12, 14, 18, 22 Crusader: 31, 35, 37, 40 Demon Hunter: 52, 56, 60, 63 Monk: 71, 74, 78, 83 Nécromancer: 85, 86, 90, 92 Witch Doctor: 93 , 97, 101, 106 Wizard: 112, 121, 126, 130 Découvrez une légende ancienne – UNLOCK ALL All SEALS
Après avoir conquis les armées de l’enfer et acquis les matériaux nécessaires pour déverrouiller les 26 sceaux et trois potions, vous recevrez une récompense vraiment ajustée d’une force imparable – les ailes de la terreur cosmétique, Sceau AD. Nous vous recommandons de déverrouiller tous les phoques et les potions dans l’autel des rites, non seulement pour inspirer la terreur dans vos ennemis, mais aussi pour reconstituer les fragments du passé du sanctuaire.
L’acquisition d’éléments primaires n’est pas une petite tâche. C’est pourquoi nous ajoutons une nouvelle fonctionnalité Primordial Ashes avec ce patch pour aider à votre quête. Au forgeron, vous pouvez maintenant sauver un objet primal pour 55 cendres primordiales.
Nous avons également ajouté une recette d’objet primal au Kanai’s Cube, vous permettant de mettre à niveau tout article légendaire non conçu à un article primaire pour 100 cendres primordiales. Un seul élément primaire amélioré peut être porté à la fois et les éléments primaires mis à niveau ne conservent pas les propriétés de l’élément légendaire utilisé. De nouvelles affixes sont roulés pour tous les articles primaires mis à niveau.
Correctifs de bugs
Autel des rites
. . Correction d’un problème où le phoque V a provoqué la baisse des orbes de progrès que prévu. retourner en haut
Changements de compétences de moine
Combinaison Strike Skill Skill: chaque générateur d’esprit que vous utilisez augmente les dégâts de vos autres générateurs d’esprit de 100% pendant 10 secondes. . . Breaking Wave Rune: les ennemis touchés par des vagues paralysantes subissent 10% de dégâts supplémentaires de toutes les attaques pendant 10 secondes. . . retourner en haut
Barbare
Horde des quatre-vingt-dix sauvages (bonus de 6 pièces): Frenzy inflige 2 000% de dégâts augmentés par pile. Chasseur de démon
Chanon Bolter: Vos pièges à pointes leur attirent les ennemis et infligent 150-200% de dégâts accrus. Les ennemis peuvent être raillés une fois toutes les 10 secondes. . Natalya’s Slayer: augmente les dommages des pièges à pointes de 10 à 15%. Natalya’s Vengeance (bonus de 2 pièces): frapper un ennemi invoque un piège à pointes si elle est sur votre barre d’action. Chaque détonation du piège à pointes restaure 1 discipline. Spike Trap inflige 100% des dégâts accrus aux ennemis touchés par les caltrops. Spike Trap rafraîchit désormais instantanément les frais sur l’utilisation, ne coûte plus de ressources et chaque détonation restaure 2 discipline. Vengeance de Natalya (bonus de 4 pièces): la pose d’un piège à pointes accorde 60% de réduction des dégâts. La durée de ce bonus est toujours égale au nombre de pièges déjà posés en secondes. Les explosions de pièges à pointes feront exploser les ennemis affectés vers l’ensemble le plus proche caltrops. La pose d’un piège à pointes accorde une réduction des dégâts de 75%. La durée de ce bonus est toujours égale au nombre de pièges déjà posés en secondes. . Spike Trap inflige 10 000% de dégâts accrus, et chaque explosion consécutive de la réaction en chaîne détonée infligera 25% de dégâts plus que le souffle précédent. Gears of Dreadlands: Vos compétences principales infligent 15 000% de dégâts accrus. . Le manteau de l’ombre (bonus en 2 pièces): bien que équipé d’une arme de mêlée, les dégâts de vos bolas, chakram, fan de couteaux et impale sont augmentés de 6 000%. . Trag’oul Coils: les pièges à pointes gagnent la rune de dispersion, sont déployés deux fois plus rapidement et infligent 150 à 200% des dégâts accrus. Essence intestin. Moine
Modèles de justice (bonus de 6 pièces): frapper avec une ruée vers la tempête tandis que le vent balayant est actif augmente également la taille du vent de balayage et augmente tous les dégâts infligés de 20 000. Riment of Thousand Storms (bonus de 4 pièces): une frappe frileuse passe 25 spiritueux mais rembourse une charge quand elle le fait. Nécromancien
. Les simulacrums gagnent triple ce bonus. Sorcier
. Magicien
Le voile du Typhon (6 pièces): Hydras inflige 4 000% de dégâts accrus pour chaque tête d’hydra. retourner en haut