Overwatch 2 Season 3: Ημερομηνία κυκλοφορίας, αλλαγές ήρωας, νέος ήρωας και πολλά άλλα, Overwatch 2 Season 3 Patch Σημειώσεις: Νέος χάρτης, Κατατάσσεται αλλαγές, επισκευή Mercy, Buffs & Nerfs, περισσότερα – Charlie Intel

Overwatch 2 Season 3 Patch Σημειώσεις: Νέος χάρτης, ταξινομημένες αλλαγές, επισκευή Mercy, Buffs & Nerfs, περισσότερα

.

Overwatch 2 Season 3: Ημερομηνία κυκλοφορίας, αλλαγές ήρωας, νέος ήρωας και πολλά άλλα

Overwatch 2 Έχει κυκλοφορήσει τώρα παγκοσμίως και η τελευταία είσοδος της Blizzard στη σειρά έχει βελτιωθεί σε όλες τις πτυχές σε σύγκριση με την αρχική του έκδοση. Ανταγωνιστική, έχει περάσει με το νέο 5v5 meta, αλλά η πραγματική μορφή περιεχομένου έρχεται στην εποχή 3. Εδώ είναι το μόνο που πρέπει να γνωρίζετε σχετικά με την εποχή 3 του Overwatch 2.

Overwatch 2 Season 3: Ημερομηνία κυκλοφορίας

Η δεύτερη σεζόν του Overwatch 2 κινείται, καθώς ήταν σχεδόν ένας μήνας από την κυκλοφορία της σεζόν και οι παίκτες το αγαπούν μέχρι τώρα. Αλλά, όσον αφορά την εποχή 3 του Overwatch 2, οι παίκτες θα πρέπει να περιμένουν μέχρι Φεβρουάριος 7ος, 2022 .

Overwatch 2 Season 3: Trailer

Overwatch 2 Season 3: Αλλαγές ήρωας

  • Σύμφωνος
  • Μέλι
  • Οδοστρώμα
  • Ορρίστα
  • Winston

Overwatch 2 Season 3: νέα δέρματα

Overwatch 2 Season 3: Νέος χάρτης

Λογότυπο roccat

Μπες Στην Κοινότητα Μας Λογότυπο roccat

Giveaways, Gaming Gear, Channel Discord και πολλά άλλα:

  • Εικονίδιο Twitter
  • Εικονίδιο Facebook
  • Εικονίδιο instagram μαύρο εικονίδιο Instagram
  • Εικονίδιο YouTube
  • Εικονίδιο διαφωνίας
  • Εικονίδιο σπασίματος
  • Εικονίδιο Tiktok

Έχετε ήδη εγγραφεί στο ενημερωτικό μας δελτίο.

Αποκτήστε 10%

Εγγραφείτε και είναι ο πρώτος που γνωρίζει για νέα προϊόντα, προσφορές και εκδηλώσεις. Επιπλέον, τα νέα μέλη λαμβάνουν 10% από την πρώτη τους παραγγελία στο Roccat!

Προϊόντα

Κροκίδα

  • Σχετικά με τον Roccat
  • Επικοινωνήστε μαζί μας
  • Ψηφιακή προσβασιμότητα
  • Δημιουργοί
  • Κυβερνήτης
  • Φοιτητική έκπτωση

Υποστήριξη

  • Λήψεις
  • Καταχώρηση του προϊόντος
  • Επικοινωνήστε με την υποστήριξη
  • Ομολογία
  • Πιστοποιητικό αυθεντικότητας

  • Εντολή παρακολούθησης
  • Πληροφορίες αποστολής
  • Πολιτική επιστροφής
  • Πληροφορίες εγγύησης
  • Οροι πώλησης
  • Ανασκοπήσεις

Εταιρία

  • Ηγεσία
  • Εκδηλώσεις και παρουσιάσεις
  • Δελτίο τύπου
  • Τιμή μετοχής
  • Επικοινωνήστε με το IR
  • Βιωσιμότητα
  • Καριέρα
  • Δήλωση συμμόρφωσης
  • όροι και Προϋποθέσεις |
  • Μυστικότητα |
  • Συμπλήρωμα ιδιωτικής ζωής των ΗΠΑ |
  • Οι επιλογές απορρήτου σας

| Το Roccat® είναι μια μάρκα Turtle Beach
Τα παρακάτω αντικείμενα ήταν εκτός αποθέματος και αφαιρέθηκαν από το καλάθι σας. απολύω
Το καλάθι σας είναι άδειο.
Δωρεάν αποστολή σε όλες τις παραγγελίες άνω των 49 $

Οι αγορές προ-παραγγελίας δεν μπορούν να συνδυαστούν με άλλη αγορά, συμπεριλαμβανομένων άλλων προϊόντων για προ-παραγγελία. Αφαιρέστε το στοιχείο προπαραγγελίας από το καλάθι σας για να συνεχίσετε το checkout.

Η αποστολή υπολογίζεται στο ταμείο.

  • Η επιλογή μιας επιλογής έχει ως αποτέλεσμα μια ανανέωση πλήρους σελίδας.
  • Πατήστε το πλήκτρο Space και, στη συνέχεια, τα πλήκτρα Arrow για να κάνετε μια επιλογή.

Οι αγορές προ-παραγγελίας δεν μπορούν να συνδυαστούν με άλλη αγορά, συμπεριλαμβανομένων άλλων προϊόντων για προ-παραγγελία. Κάντε κλικ στο κουμπί Συνέχεια για να προσθέσετε αυτό το στοιχείο στο καλάθι σας και να αφαιρέσετε όλα τα άλλα στοιχεία στο καλάθι σας ή να ακυρώσετε για να διατηρήσετε το τρέχον καλάθι σας.

Overwatch 2 Season 3 Patch Σημειώσεις: Νέος χάρτης, ταξινομημένες αλλαγές, επισκευή Mercy, Buffs & Nerfs, περισσότερα

Overwatch 2 μυθικό δέρμα Genji

Το Overwatch 2 Season 3 της Blizzard είναι μεγάλος με έναν τόνο αλλαγών που λαμβάνουν χώρα. Για να σας βοηθήσουμε, εδώ είναι οι πλήρεις σημειώσεις για την Overwatch 2 Season 3, συμπεριλαμβανομένης της ημερομηνίας έναρξης, του νέου χάρτη της Περσογενών της Ανταρκτικής, των Buffs και Nerfs και NERFs και πολλά άλλα.

Το Overwatch 2 Season 2 έχει ολοκληρωθεί, με τη δεύτερη σεζόν να έχει φέρει νέο ήρωα Ramattra παράλληλα με το Winter Wonderland, το έτος του κουνελιού και τη μάχη για τις εκδηλώσεις του Olympus.

Με το τέλος της σεζόν 2, έφτασε η ενημέρωση της σεζόν 3. Με ένα θέμα της ασιατικής μυθολογίας, η Overwatch 2 Season 3 φέρνει τη νέα χερσόνησο της Ανταρκτικής, την επιστροφή των πιστώσεων Overwatch, ένα νέο πέρασμα μάχης και μερικούς μεγάλους Buffs και NERFS.

Το άρθρο συνεχίζεται μετά τη διαφήμιση
Το άρθρο συνεχίζεται μετά τη διαφήμιση

Εδώ είναι όλα όσα πρέπει να γνωρίζετε για το Overwatch 2 Season 3, συμπεριλαμβανομένου του περιεχομένου και του πλήρους Patch Notes.

  • Overwatch 2 Season 3 Ημερομηνία έναρξης
  • Θα υπάρξει ένας νέος ήρωας στο Overwatch 2 Season 3?
  • Overwatch 2 Season 3 New Antarctic Peninsula Map
  • Overwatch 2 Season 3: Κατατάσσεται αλλαγές
  • Overwatch 2 Season 3: Buffs & Nerfs
  • Overwatch 2 Season 3: Επιστροφή των πιστώσεων
  • Overwatch 2 Season 3 Patch Notes

Overwatch 2 Season 3 Ημερομηνία έναρξης

Η Blizzard δήλωσε τελικά ότι θα ξεκινήσει η Overwatch 2 Season 3 Τρίτη, 7 Φεβρουαρίου 2023.

Με προηγούμενες γνώσεις σχετικά με το Overwatch 2 Seasons και το Pass Battle Pass, οι οπαδοί είχαν καταλάβει ότι αυτή θα ήταν η ημερομηνία έναρξης της σεζόν 3. Στη συνέχεια, ο Blizzard επιβεβαίωσε τελικά ότι η 7η Φεβρουαρίου είναι η ημερομηνία που οι οπαδοί του Overwatch περίμεναν.

⛩️ Σημειώσεις εποχής 3 Patch! ⛩*

�� Βελτιώσεις προσβασιμότητας
�� Κερδές πιστώσεις Overwatch
⚔️ Ανταγωνιστικές ενημερώσεις
Επιστρέφει ο Editor ⚙ob Workshop Editor

Θα υπάρξει ένας νέος ήρωας στο Overwatch 2 Season 3?

Οι νέοι χαρακτήρες είναι πάντα ένα σημαντικό γεγονός κάθε φορά που έρχονται γύρω, αλλά, δυστυχώς, Δεν θα υπάρξει νέος ήρωας στο Overwatch 2 Season 3 Οι devs επιβεβαίωσαν.

Το άρθρο συνεχίζεται μετά τη διαφήμιση

Οι παίκτες έχουν συνηθίσει σε νέους ήρωες που φτάνουν με κανονικότητα κάθε εποχή, αλλά οι devs επιβεβαίωσαν ότι οι νέοι χάρτες και ήρωες θα εναλλάσσονται μεταξύ των εποχών μετά την τελική σεζόν 2.

Το άρθρο συνεχίζεται μετά τη διαφήμιση

Δεδομένου ότι πήραμε Ramattra με την τελευταία σημαντική έκδοση περιεχομένου, οι παίκτες θα πρέπει να περιμένουν μέχρι την εποχή 4 για να δουν το επόμενο μεγάλο όνομα να φτάσει στο Overwatch 2.

Από τη φωτεινή πλευρά, το Overwatch 2 Commercial Lead, Jon Spector, επιβεβαίωσε σε ένα Q & A με το Inven ότι ο επόμενος ήρωας θα είναι ένας χαρακτήρας υποστήριξης όταν η εποχή 4 τελικά κυλάει.

Το άρθρο συνεχίζεται μετά τη διαφήμιση

“Η ανάπτυξη του ήρωα διαρκεί πολύς χρόνος… κάθε ρόλος του ήρωα είναι σωστά εναρμονισμένη και απελευθερωμένη. Η Ramatra είναι ήρωας δεξαμενής στην εποχή 2 και αναμένουμε ότι ο επόμενος ήρωας θα είναι ένας πιο σταθερός ήρωας υποστήριξης “, είπε.

Ramattra στο Overwatch 2

Overwatch 2 Season 3: New Antarctic Peninsula Map

Ο Blizzard έριξε μια πρώιμη βόμβα μπροστά από την αποκάλυψη του οδικού χάρτη του παιχνιδιού που θα πέσει στο Overwatch 2 Season 3.

Το άρθρο συνεχίζεται μετά τη διαφήμιση

Το επίσημο βίντεο teaser μπορεί να βάλει μια χαλάρωση κάτω από τη σπονδυλική στήλη των παικτών, αλλά κυρίως επειδή ολόκληρος ο χάρτης είναι γεμάτος με χιόνι, πάγο και σκληρό καιρό για να κατακλύσει τους παίκτες καθώς μάχονται σε αυτό το νέο περιβάλλον.

Το άρθρο συνεχίζεται μετά τη διαφήμιση

Προς το παρόν, τουλάχιστον, ο χάρτης περιγράφεται ως “νέος χάρτης ελέγχου”, αλλά θα μπορούσε πάντα να υπόκειται σε αλλαγή καθώς ο χρόνος συνεχίζεται.

Η χερσόνησος της Ανταρκτικής, ένας νέος χάρτης ελέγχου, κάνει ντεμπούτο στην εποχή 3! ��

Συμβουλές για να σας βοηθήσουμε να προετοιμαστείτε:
�� dress ανάλογα
�� �� �� �� �� �� �� �� �� �� �� �� �� �� �� �� �� �� �� �� ��
�� Παρουσιάστε το σημείο και τη νίκη

Overwatch 2 Season 3 Κατατάχθηκαν αλλαγές

Αυτό περιλαμβάνει αρκετές μικρές αλλαγές, συμπεριλαμβανομένου του ρυθμού με τον οποίο θα ανανεωθεί ο κατάλογος του παίκτη – τώρα θα μειωθεί από αρκετές νίκες και απώλειες – συνολικά αντιστοιχία και νέες βελτιώσεις στο UI για να διευκολύνουν την πρόοδο της παρακολούθησης.

Το άρθρο συνεχίζεται μετά τη διαφήμιση
Το άρθρο συνεχίζεται μετά τη διαφήμιση

Overwatch 2 Season 3 Buffs & Nerfs

Μερικοί μεγάλοι λάτρεις και nerfs φτάνουν στο Overwatch 2 Season 3, πλήρως επεξεργαστές του Mercy’s Passive.

Με την αφαίρεση του συστήματος παθητικής της, το Mercy έχει τη νέα παθητική ικανότητα «συμπαθητικής ανάκαμψης» στην εποχή 3, όπου θα θεραπεύσει τώρα τον εαυτό της »για το 25% της θεραπείας που έγινε με το προσωπικό του Caduceus.«

Μπορείτε να δείτε τους υπόλοιπους λάτρεις του ήρωα και nerfs στις πλήρεις σημειώσεις patch παρακάτω.

Overwatch 2 Season 3 εκδηλώσεις

Φυσικά, υπάρχουν νέα γεγονότα σε όλη την Overwatch 2 Season 3. Η νέα σεζόν φέρνει ένα collab με έναν άνθρωπο και φέρνει το ‘Loverwatch Dating Simulator’ για να γιορτάσει την Ημέρα του Αγίου Βαλεντίνου. Επιπλέον, ο Pachimarchi επιστρέφει τον Μάρτιο με ανταμοιβές, όπως ένα “επικό δέρμα, έξι εικονίδια παχύρχων” και άλλα.

Το άρθρο συνεχίζεται μετά τη διαφήμιση
Το άρθρο συνεχίζεται μετά τη διαφήμιση

Το Overwatch 2 φέρνει το LoverWatch Dating Simulator στις 13 Φεβρουαρίου.

Οι πιστώσεις επιστρέφουν στο Overwatch 2 Season 3

Σε μια εκπληκτική κίνηση, οι πιστώσεις θα κάνουν την επιστροφή τους στο Overwatch 2 και δίνοντας στους παίκτες ένα άλλο νόμισμα για να μπορέσουν να ξεκλειδώσουν περισσότερα αντικείμενα.

Οι Devs εξήγησαν: “Όλοι οι παίκτες μπορούν να κερδίσουν έως και 1500 μονάδες ως δωρεάν ανταμοιβές και άλλες 500 μονάδες, καθώς οι ανταμοιβές Premium εξαπλώνονται σε όλη τη διάρκεια της σεζόν 3 Battle Pass. Προσθέτουμε επίσης περισσότερες χρήσεις για τις πιστώσεις σας, ώστε να μπορείτε να επιλέξετε από πολλές πιθανές ανταμοιβές.«

Overwatch 2 Season 3 Patch Notes

Overwatch 2, σεζόν 3

Περάστε στην τρίτη σεζόν για να εξερευνήσετε τα βάθη του πιο δροσερού χάρτη ελέγχου, της Ανταρκτικής Χερσονήσου. Ανταγωνιστείτε σε γεγονότα περιορισμένου χρόνου στο παιχνίδι, όπως το Ultimate Valentine. Προσαρμόστε τους ήρωές σας με νέα δέρματα και καλλυντικά από το Pass Battle και Weekly Shop Drops. Τώρα κερδίστε πιστώσεις στο Battle Pass που μπορεί να εξαργυρωθεί για πάνω από 250 καλλυντικά από το αρχικό Overwatch, και να πάει premium για να πάρει αποκλειστικές ανταμοιβές, όπως Mythic Amaterasu Kiriko.

Το άρθρο συνεχίζεται μετά τη διαφήμιση
Το άρθρο συνεχίζεται μετά τη διαφήμιση

Νέος χάρτης: χερσόνησο της Ανταρκτικής

Ταξίδι στην κατεψυγμένη χερσόνησο της Ανταρκτικής. Ανακαλύψτε τον εγκαταλελειμμένο σταθμό όπου η ομάδα Overwatch Ecopoint κάποτε έψαξε για την πηγή μιας επικίνδυνης ανωμαλίας που απειλεί τον κόσμο και εξερευνήστε τα συντρίμμια του πλοίου παγοθραυστικού που απέτυχε να διασώσει το Mei-Ling Zhou και τους φίλους της.

Νέο χαρακτηριστικό: Streamer Protect

Οι παίκτες μπορούν τώρα να ενεργοποιήσουν τις ρυθμίσεις επιλογών προστασίας του Streamer. .

Γενικές ενημερώσεις

  • Βελτιωμένες επιλογές υπότιτλων: Επιμήκυνση κειμένου, εικονίδια πορτρέτου χαρακτήρων, Όνομα ηχείου, Χρώμα κειμένου, Χρώμα φόντου και προεπισκόπηση υπότιτλου στο μενού Επιλογές
  • Προστέθηκε ρύθμιση μεγέθους δρομέα ποντικιού για υπολογιστή
  • Προστέθηκε ρύθμιση για να επιλέξετε προσαρμοσμένα χρώματα για χρώματα ομάδας και ειδοποίησης στο UI. Η δυνατότητα προεπισκόπησης προστέθηκε στην προεπισκόπηση προσαρμοσμένων χρωμάτων στις επιλογές προσβασιμότητας
  • Προστέθηκαν προκλήσεις για το ξεκλείδωμα εικονιδίων “σιλουέτας” για όλους τους ήρωες
  • Προστέθηκε η Ramattra ξεκλειδώνεται προκλήσεις
  • Η μερική πρόοδος μέσω της σεζόν τριών περασμάτων μάχης μεταφέρεται τώρα στις “νίκες για την Ramattra” Challenge
  • Οι παίκτες μπορούν τώρα να υποστηρίξουν την αντίπαλη ομάδα
  • Όλοι οι παίκτες μπορούν τώρα να εγκριθούν σε τρόπους παιχνιδιού ελεύθερου για όλους
  • Οι παίκτες μπορούν να προβάλλουν πίνακες αποτελεσμάτων από προηγούμενους αγώνες μέσα στο μενού View Game Report

Οι ήρωες μυστηρίου αλλάζουν

  • Οι ήρωες μυστηρίου περιορίζουν τώρα κάθε ομάδα σε το μέγιστο τριών από κάθε ρόλο
    Παράδειγμα: Είσαι Reinhardt σε ήρωες μυστηρίου. Η ομάδα σας περιλαμβάνει επίσης Mercy, Ana και Lucio. Όταν πεθάνετε, δεν μπορείτε να αναπνέετε ως ήρωας υποστήριξης επειδή υπάρχουν ήδη τρεις ήρωες υποστήριξης στην ομάδα σας. Θα αναρωτηθείτε είτε ως ζημιά είτε ως ήρωας δεξαμενής
  • Αυτό το νέο όριο μέγιστου ρόλου μπορεί να αλλάξει σε προσαρμοσμένα παιχνίδια κάτω,
    Αυτή η ρύθμιση λειτουργεί μόνο όταν είναι ενεργοποιημένη η ρύθμιση RESPAWN ως Random Hero

Οι πιστώσεις Overwatch επιστρέφουν

  • Οι πιστώσεις Overwatch, οι οποίες είχαν προηγουμένως επισημανθεί “πιστώσεις παλαιού τύπου” και δεν ήταν κερδισμένες στο Overwatch 2, μπορούν τώρα να κερδιστούν και πάλι μέσω της προόδου στο Pass Battle Season 3
  • Οι πιστώσεις μπορούν να δαπανηθούν στη γκαλερί Hero, η οποία περιέχει τώρα σχεδόν όλα τα εποχιακά επικά και τα θρυλικά δέρματα που κυκλοφορούν πριν από την έναρξη του Overwatch 2. Αυτό περιλαμβάνει πολλά δέρματα που ήταν προηγουμένως διαθέσιμα μόνο για αγορά με νομίσματα στην ενότητα “Ακριβώς για εσάς” του καταστήματός μας

Ενημέρωση συστήματος ping

  • Πατώντας την ικανότητα 1 ή την ικανότητα 2 Όταν ο τροχός ping είναι ανοιχτό και όταν αυτές οι ικανότητες είναι σε cooldown τώρα εκτυπώνει αυτά τα cooldowns στη συνομιλία
    Παράδειγμα: Εάν το πεδίο αθανασίας του Baptiste βρίσκεται στο Cooldown και πιέζετε το πλήκτρο/κουμπί για να ενεργοποιήσετε την ικανότητα ενώ ο τροχός ping είναι ανοιχτός, το cooldown για την ικανότητα θα εκτυπωθεί στη συνομιλία

Ανταγωνιστικό παιχνίδι

Η σεζόν 3 ανταγωνιστικό παιχνίδι ξεκινά τώρα!

Το άρθρο συνεχίζεται μετά τη διαφήμιση

  • Τα επίπεδα και τα τμήματα δεξιοτήτων θα προσαρμοστούν μετά από κάθε 5 νίκες ή 15 απώλειες και δεσμούς (τυπικά 7 νίκες ή 20 απώλειες και δεσμούς)
  • Οι παίκτες μπορούν να επιλέξουν το κουμπί “Προβολή ανταγωνιστικής προόδου” από το ανταγωνιστικό μενού για να δουν την πρόοδό τους προς τη λήψη μιας ενημέρωσης κατάταξης

Ενημερώσεις εργαστηρίου

  • Ο επεξεργαστής εργαστηρίων επιστρέφει!

Εργαλεία μετριοπάθειας εργαστηρίου

Προσθέσαμε νέες επιλογές μενού κατά την αναφορά ενός παίκτη. Στόχος μας είναι να δώσουμε στους παίκτες περισσότερους τρόπους για να αναφέρουμε ακατάλληλη συμπεριφορά, ώστε να μπορούμε να αναλάβουμε δράση εγκαίρως. Ως αποτέλεσμα, μπορείτε να επιλέξετε την κατηγορία και την υποκατηγορία που εξηγείτε καλύτερα γιατί αναφέρετε τον παίκτη ή το προσαρμοσμένο περιεχόμενό τους. Οι κύριες κατηγορίες περιλαμβάνουν:

Το άρθρο συνεχίζεται μετά τη διαφήμιση

  • Ακατάλληλη επικοινωνία
  • Ακατάλληλο όνομα
  • Ζαβολιά
  • Σαμποτάζ του παιχνιδιού
  • Ακατάλληλο προσαρμοσμένο περιεχόμενο

Ενημερώσεις ήρωας

Όλοι οι ήρωες

  • Η μέγιστη τελική χρέωση που διατηρείται όταν η ανταλλαγή ήρωων μειώθηκε από 30 σε 25%

Σχόλιο προγραμματιστή: Ως μέρος αυτού του έμπλαστρο, υπήρξε ένα πέρασμα συντονισμού για το πόσο συχνά δημιουργούνται οι τελικές ικανότητες, οπότε αναμένετε να δείτε αρκετές τελικές προσαρμογές κόστους σε πολλούς ήρωες.

Ο ρόλος της δεξαμενής παθητικός

  • Τα σύνολα υγείας για όλους τους ήρωες των δεξαμενών θα είναι χαμηλότερα όταν παίζετε οποιαδήποτε λειτουργία παιχνιδιού που δεν έχει ουρά ρόλου. Τα σύνολα υγείας θα παραμείνουν τα ίδια για τις δεξαμενές όταν παίζουν οποιοδήποτε παιχνίδι που ενεργοποιήθηκε με ουρά ρόλου.

Σχόλιο προγραμματιστή: Αυτή η αλλαγή στις δεξαμενές δεξαμενής HP βοηθά στην αντιμετώπιση της σχετικής δύναμης αυτών των ήρωων σε τρόπους παιχνιδιού όπου μπορεί να υπάρχουν πολλαπλά από αυτά στην ίδια ομάδα.

Το άρθρο συνεχίζεται μετά τη διαφήμιση

ΑΡΜΑ ΜΑΧΗΣ

ρε.Ασα

  • Mech Base Health σε τρόπους ουράς ρόλου παραμένει η ίδια στα 350
  • Mech Base Health σε τρόπους ουράς μη ρόλων μειώθηκαν από 350 σε 200

Ντόπιος

  • Η βασική υγεία σε τρόπους ουράς ρόλων παραμένει η ίδια στα 450
  • Η βασική υγεία σε τρόπους ουράς μη ρόλων μειώνεται από 450 σε 300

Junkerqueen

  • Η βασική υγεία σε τρόπους ουράς ρόλου αυξήθηκε σε 450
  • Η βασική υγεία σε τρόπους ουράς μη ρόλων μειώνεται από 425 σε 300

Σχόλιο προγραμματιστή: Η συνολική βασική υγεία για το JunkerQueen αυξάνεται κατά 25 hp.

Το άρθρο συνεχίζεται μετά τη διαφήμιση

Ορρίστα

  • Η βασική υγεία σε τρόπους ουράς ρόλων παραμένει η ίδια στις 275

Αυξημένος οδηγός σύντηξης

  • Η ζημιά Falloff που μειώθηκε από 25 σε 15 μέτρα

Ερυθρός

  • Η βασική υγεία σε τρόπους ουράς ρόλων παραμένει η ίδια στα 450
  • Η βασική υγεία σε τρόπους ουράς μη ρόλων μειώνεται από 450 σε 300
  • Οι καταστρεπτικοί εχθροί με το Ultimate τώρα επιβραδύνουν το χρονομετρητή διάρκειας αντί να το σταματήσουν εντελώς. Διαρκεί έως και 20 δευτερόλεπτα
  • Το τελικό κόστος αυξήθηκε κατά 12%

Σχόλιο προγραμματιστών: Η ιδέα μιας τελικής ικανότητας δυνητικά διαρκής για πάντα είναι μια συναρπαστική έννοια, αλλά η πραγματικότητα είναι ότι αν είναι πολύ εύκολο να το κάνουμε προκαλεί πολλές απογοητεύσεις και με το Ultimate του Ramattra ειδικότερα, μια υπερβολική ποσότητα οπτικού θορύβου. Περιορίσουμε τη μέγιστη διάρκεια στα 20 δευτερόλεπτα, η οποία εξακολουθεί να είναι εξαιρετικά επιζήμια για τις περισσότερες ομαδικές μάχες, αλλά εγγυάται ότι θα τελειώσει σε λογικό χρονικό διάστημα.

Το άρθρο συνεχίζεται μετά τη διαφήμιση

Αναζωογονητικός

  • Η βασική υγεία σε τρόπους ουράς ρόλων παραμένει η ίδια στα 325
  • Η βασική υγεία σε τρόπους ουράς μη ρόλων μειώνεται από 325 σε 175
  • Το Cooldown μειώθηκε από 8 σε 7 δευτερόλεπτα

Το άρθρο συνεχίζεται μετά τη διαφήμιση

  • Η ζημιά αυξήθηκε από 90 σε 100
  • Η άμεση ζημιά επιτυχίας μειώθηκε από 250 σε 170
  • Η διάρκεια του knockdown αυξήθηκε από 2.5 έως 2.75 δευτερόλεπτα
  • Το τελικό κόστος αυξήθηκε κατά 7%
  • Η ώθηση Knockback μειώθηκε από 10 σε 6

Σχόλιο προγραμματιστή: Με παρόμοιο τρόπο με την αλυσίδα Hook Combo της Roadhog, θα θέλαμε γενικά να αποφύγουμε τους ήρωες στο ρόλο της δεξαμενής από τη δολοφονία εχθρών σε μία βολή. Το EarthShatter Direct Hit Hamper μειώνεται με αυτόν τον στόχο στο μυαλό. Στις περισσότερες περιπτώσεις, οι στόχοι στο τέλος λήψης θα πεθάνουν ούτως ή άλλως κατά τη διάρκεια της αναισθητοποίησης, αλλά ανοίγει κάποιες δυνατότητες για να παρέμβουν οι σύμμαχοί τους.

Το άρθρο συνεχίζεται μετά τη διαφήμιση

Προς το παρόν, είμαστε καλά με το PIN φορτίου που παραμένει θανατηφόρα σε πολλούς χαρακτήρες λόγω της δυσκολίας και του κινδύνου που εμπλέκονται. Η αύξηση της βλάβης της πυρκαγιάς σημαίνει ότι θα μπορούσε για άλλη μια φορά το ένα shot όταν συνδυάζεται με τη μήτρα ενίσχυσης του Baptiste, αλλά αυτό απαιτεί ένα τελικό combo με έναν άλλο ήρωα. Θα δούμε πώς παίζει και προσαρμόζεται εάν είναι απαραίτητο.

Το άρθρο συνεχίζεται μετά τη διαφήμιση

.

Το άρθρο συνεχίζεται μετά τη διαφήμιση

Οδοστρώμα

  • Η βασική υγεία σε τρόπους ουράς ρόλων παραμένει η ίδια στα 700
  • Η βασική υγεία σε τρόπους ουράς μη ρόλων μειώθηκε από 700 σε 550
  • Η μέγιστη διάρκεια αυξήθηκε από 6 σε 8 δευτερόλεπτα
  • Το τελικό κόστος αυξήθηκε κατά 8%

Σχόλιο προγραμματιστή: Το να επιτρέπει στο Roadhog να χρησιμοποιεί τις ικανότητες κατά τη διάρκεια του τελικού του, το έκανε πολύ πιο αξιόπιστο σε ένα περιβάλλον σόλο δεξαμενής, αν και κάτι τέτοιο ήταν συχνά σαν να ακυρώνει το απόλυτο καθώς έμενε εκτός χρόνου. Προσθέτουμε μερικά δευτερόλεπτα στη μέγιστη διάρκεια για να αυξήσουμε την ευελιξία των επιλογών των παικτών κατά τη διάρκεια ολόκληρου του χοίρου Ultimate, αλλά θα παρακολουθούμε αν είναι απλά πάρα πολύ ζημιά ή knockback συνολικά.

Το άρθρο συνεχίζεται μετά τη διαφήμιση
Το άρθρο συνεχίζεται μετά τη διαφήμιση

Σίγμα

  • Η βασική υγεία σε τρόπους ουράς ρόλων παραμένει η ίδια στα 350
  • Η βασική υγεία σε τρόπους ουράς μη ρόλων μειώθηκε από 350 σε 200
  • Το τελικό κόστος αυξήθηκε κατά 7%

Winston

  • Η βασική υγεία σε τρόπους ουράς ρόλων παραμένει η ίδια στα 350
  • Η βασική υγεία σε τρόπους ουράς μη ρόλων μειώνεται από 350 σε 200
  • Η υγεία μειώθηκε από 700 σε 650
  • Βασική υγεία σε τρόπους ουράς ρόλου μειώνεται από 600 σε 450
  • Η βασική υγεία σε τρόπους ουράς μη ρόλων μειώνεται από 600 σε 300
  • Η Health Shield αυξήθηκε από 0 σε 150
  • Το Cooldown μειώθηκε από 10 σε 8 δευτερόλεπτα
  • Το τελικό κόστος αυξήθηκε κατά 9%
  • Ο χρόνος οπλισμού μειώθηκε από το 1.5 έως 1 δευτερόλεπτο

Σχόλια προγραμματιστών: Το Wrecking Ball έλαβε μερικές από τις λιγότερες αλλαγές στη μετάβαση στο 5v5, καθώς αποδείχθηκε μία από τις πιο αποτελεσματικές σόλο δεξαμενές στις πρώτες δοκιμές. Η ακραία κινητικότητα και η μαζική ομάδα υγείας του επιτρέπουν να επιλέξει πότε να πολεμήσει πολύ πιο ελεύθερα από άλλους ήρωες. Αυτές οι αλλαγές αποσκοπούν στη μείωση του χρόνου διακοπής του, ώστε να μπορεί να πιέσει αυτό το πλεονέκτημα ακόμη περισσότερο. Η αναγεννητική πισίνα υγείας ασπίδας οδηγεί συχνά να μην χρειάζεται να αναζητήσει τόσα πολλά πακέτα υγείας πριν επιστρέψει στη θέση του.

Το άρθρο συνεχίζεται μετά τη διαφήμιση

Ζαριά

Το άρθρο συνεχίζεται μετά τη διαφήμιση

  • Η βασική υγεία σε τρόπους ουράς ρόλων παραμένει η ίδια στα 250
  • Η βασική υγεία σε τρόπους ουράς μη ρόλων μειώνεται από 250 σε 100

Το τελικό κόστος αυξήθηκε κατά 8%

ΒΛΑΒΗ

Κοφτερός

  • Η κίνηση δεν εμποδίζεται πλέον από τη σύγκρουση του εχθρού

Εγγραφείτε στο Dexerto δωρεάν και λάβετε
Λιγότερες διαφημίσεις | Σκοτεινή λειτουργία | Προσφορές σε τυχερά παιχνίδια, τηλεόραση και ταινίες και τεχνολογία

  • Η πρωτογενή περιοχή Falloff αυξήθηκε από 20 σε 25 μέτρα

Σχόλιο προγραμματιστή: Το Combat Roll που δεν μπλοκάρει από τους παίκτες είναι ως επί το πλείστον μια μικρή αλλαγή ποιότητας ζωής για να κάνει την ικανότητα να αισθάνεται ομαλότερη, ειδικά όταν κυλούν σε μια κατεύθυνση που δεν αντιμετωπίζετε.

Junkrat

  • Η μέγιστη ζημιά μειώθηκε από 120 σε 100

Σχόλιο προγραμματιστών: Καθώς το ορυχείο διάσεισης έχει ήδη βλάψει το Falloff, το περαιτέρω από την έκρηξη ο εχθρός είναι, η μείωση της μέγιστης ζημιάς θα απαιτήσει από το Junkrat να είναι ελαφρώς πιο ακριβής για να επιτύχει την ίδια θνησιμότητα με μερικούς από τους συνδυασμούς του.

Το άρθρο συνεχίζεται μετά τη διαφήμιση

Μέλι

  • Το τελικό κόστος μείωσε το 5%

Φάρα

  • Το τελικό κόστος μείωσε το 5%

Θεριστής

  • Το τελικό κόστος μείωσε το 8%

Στρατιώτης: 76

Βαρύ παλμό

  • Ο αριθμός των πυροβολισμών για την επίτευξη της μέγιστης ανάκρουσης αυξήθηκε από 4 σε 6
  • Η ανάκρουση μείωσε το 12%

Σχόλιο προγραμματιστή: Αυτή είναι περισσότερο μια προσαρμογή για το όπλο αισθάνεται και όχι αυστηρά προσπαθώντας να προσθέσετε δύναμη, αλλά έχει επίδραση και στα δύο. Κάνει το όπλο να χειρίζεται πιο παρόμοια με την αρχική έκδοση στο ότι μπορείτε να ξεσπάσετε με μεγαλύτερη ακρίβεια πριν ξεκινήσει η ανάκρουση.

Το άρθρο συνεχίζεται μετά τη διαφήμιση

Σόμπρα

  • Η ζημιά ανά βλήμα αυξήθηκε από 7 σε 7.5
  • Η υγειονομική περίθαλψη αυξήθηκε από 30 σε 45 δευτερόλεπτα

Σχόλια προγραμματιστών: Η Sombra είναι χαμηλότερη από την απόδοση μετά τον τελευταίο γύρο των αλλαγών της. Ενώ σημειώνουμε πρόοδο σε μια μικρή ανακατασκευή για τις ικανότητές της, αυτή η αύξηση των ζημιών θα βοηθήσει στην ενίσχυση της Sombra ακόμη και σε στόχους που δεν επηρεάζονται από το αποτέλεσμα hack της. Είναι μια μικρή αύξηση ανά βλήμα, αλλά προσθέτει γρήγορα λόγω του γρήγορου ρυθμού πυρκαγιάς της. Η αύξηση της διάρκειας του πακέτου υγείας είναι ένα μικρό buff για να αποφευχθεί η ανάγκη να τα ξαναγυρίσει τόσο συχνά.

Το άρθρο συνεχίζεται μετά τη διαφήμιση

Σύμφωνος

  • Το τελικό κόστος αυξήθηκε κατά 10%

Τεράστια

  • Η υγεία βάσης πυργίσκου μειώθηκε από 250 σε 225

Σχόλιο προγραμματιστών: Με τη μετάβαση στο 5v5 και έναν λιγότερο παίκτη για να πυροβολήσει σε αυτό, ο πυργίσκος του Torbjorn τείνει να επιβιώνει περισσότερο από ποτέ. Μειώνουμε ελαφρώς την υγεία του για να την βοηθήσει να αισθάνεται λιγότερο σαν ένας έκτος παίκτης και να είναι πιο εύκολο να αντιμετωπιστεί όταν κάποιος στρέψει την προσοχή του σε αυτό.

Το άρθρο συνεχίζεται μετά τη διαφήμιση

Χήρας

  • Η βασική υγεία μειώθηκε από 200 σε 175

Σχόλιο προγραμματιστή: Πειραματίσαμε με το Widowmaker σε 200 υγεία για λίγο, λόγω των ανησυχιών ότι η αυξημένη δύναμη των δεξαμενών την έκανε πολύ ευάλωτη σε αυτά. Τελικά κερδίζει περισσότερα πλεονεκτήματα από το 5v5 από ό, τι χάνει, ώστε να την επιστρέψουμε πίσω σε 175 hp για να επιτρέψουμε καλύτερα σε περισσότερους ήρωες να αμφισβητήσουν τις θανατηφόρες δυνατότητές της.

Το άρθρο συνεχίζεται μετά τη διαφήμιση

ΥΠΟΣΤΗΡΙΞΗ

  • Η διάρκεια της επίδρασης μειώθηκε από 4 σε 3.5 δευτερόλεπτα
  • Η επούλωση με την πάροδο του χρόνου μειώθηκε από 55 σε 50 ανά δευτερόλεπτο
  • Η εφαρμογή ενός πακέτου επισκευής τώρα θεραπεύει αμέσως για 25 υγεία σε αντίκτυπο
  • Το τελικό κόστος μειώθηκε κατά 10%

Σχόλιο προγραμματιστή: Το Pack Repair που έχει ένα μικρό ποσό άμεσης επούλωσης θα βοηθήσει την Brigitte να έχει περισσότερη υπηρεσία για την εξοικονόμηση τραυματισμένου συμμάχου και γενικά κάνει την ικανότητα να αισθάνεται πιο ευαίσθητη και επιρροή.

Λούκιο

  • Το τελικό κόστος μείωσε το 7%

Ελεος

Το άρθρο συνεχίζεται μετά τη διαφήμιση

  • Το Cooldown αυξήθηκε από το 1..5 δευτερόλεπτα
  • Κρατώντας την προς τα πίσω κατευθυντική είσοδο και ακύρωση της ικανότητας με το άλμα τώρα κινείται 20% πιο αργή
  • Θεραπεία ανά δευτερόλεπτο μειώθηκε από 55 σε 45
  • Η επούλωση αυξάνεται κατά 50% για συμμάχους κάτω από το ήμισυ της υγείας
  • Η παθητική αναγέννηση αφαιρέθηκε

Νέο παθητικό: “Συμπαθητική ανάκαμψη”

  • Το Mercy θεραπεύει τον εαυτό του για το 25% της θεραπείας που γίνεται με το προσωπικό του Caduceus

Σχόλιο προγραμματιστή: Η αντικατάσταση της αναγέννησης του Mercy παθητική με μια πιο ενδιαφέρουσα αλληλεπίδραση ήταν κάτι που θέλαμε να κάνουμε αφού όλοι οι ήρωες υποστήριξης κέρδισαν μια παρόμοια εκδοχή του μέσω του ρόλου τους παθητικού.

Το άρθρο συνεχίζεται μετά τη διαφήμιση

Για την αλλαγή του προσωπικού του Caduceus, αυτό θα ενισχύσει το έλεος ακόμη περισσότερο ως θεραπευτή ταξινόμησης και θα του επιτρέψει να εξοικονομήσει συχνότερα συμμάχους χαμηλής υγείας. Ο συνολικός χρόνος που χρειάζεται για να θεραπεύσει πλήρως έναν ήρωα 200 υγείας από 1 hp είναι περίπου το ίδιο όπως πριν.

Για τον Guardian Angel, η αύξηση του cooldown είναι απαραίτητη για τη μείωση της πολύ αυξημένης κινητικότητας που προκύπτει από την πρόσφατη αναδημιουργία στο άλμα Ακύρωση. Ενεργοποίησε το Mercy να ξεκινήσει γρήγορα μεγάλες αποστάσεις προς οποιαδήποτε κατεύθυνση και να είναι υπερβολικά αόριστη για ένα τόσο σύντομο χρόνο διακοπής.

Το άρθρο συνεχίζεται μετά τη διαφήμιση
Το άρθρο συνεχίζεται μετά τη διαφήμιση

Μοίρα

  • Το τελικό κόστος μείωσε το 5%

Ζενιατάτα

Σφαίρα καταστροφής

  • Τα πυρομαχικά αυξήθηκαν από 20 σε 25

Σχόλιο προγραμματιστή: Συζητάμε επιλογές για την ενδεχόμενη αύξηση της επιβίωσης της Zenyatta. Έχουμε δει προηγουμένως στο beta ότι η Zenyatta είναι κάπως από ένα μαχαίρι για ισορροπία. Ακόμα και μόνο 25 ακόμη ασπίδα υγεία τον ώθησε σε υπερ-δυνατότητα-επιλεκτική περιοχή στο επίπεδο Pro. Για να εξισορροπήσει την ισχυρή παραγωγή ζημιών, η έλλειψη κινητικότητας είναι ένα σκόπιμο μειονέκτημα από το σχεδιασμό, οπότε θα προτιμούσαμε να μην το αλλάξουμε πάρα πολύ. Αντ ‘αυτού, προσθέτουμε περισσότερα πυρομαχικά για να επιμηκύνουν τους χρόνους μεταξύ της όταν η Zenyatta είναι πιο ευάλωτη, που είναι όταν επαναφορτώνεται.

Το άρθρο συνεχίζεται μετά τη διαφήμιση
Το άρθρο συνεχίζεται μετά τη διαφήμιση

Πισίνες χάρτη σεζόν 3

  • Νέα Queen Street – πρωί
  • Colosseo – Morning (νέο)
  • Esperança – πρωί
  • Blizzard World – πρωί
  • King’s Row – βράδυ
  • Midtown – πρωί
  • NUMBANI – πρωί
  • Paraíso – πρωί
  • Dorado – Νύχτα
  • Αβάνα – νύχτα (νέα)
  • Junkertown – πρωί
  • Circuit Royal – Morning (νέο)
  • Rialto – πρωί
  • Χερσόνησο της Ανταρκτικής – Νύχτα (Νέος Χάρτης)
  • Ilios – πρωί
  • Πύργος Lijiang – Νύχτα
  • Νεπάλ – βράδυ
  • Oasis – βράδυ

ΔΙΟΡΘΩΣΕΙΣ ΣΦΑΛΜΑΤΩΝ

ΓΕΝΙΚΟΣ

  • Ενοποιημένο το εύρος για τους περισσότερους στοχευμένους συμμάχους σε 35 μέτρα
  • Σταθερό Δ.VA ακούγοντας το “Behind You” VO σε ακούσιες συνθήκες όταν οι εχθροί είναι pinged
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου τα pings θα μπορούσαν να πυροδοτηθούν από τον τροχό επικοινωνίας εάν ο τροχός ping είχε ακυρωθεί (μη μετακινώντας το ποντίκι ή με χειροκίνητη ακύρωση)
  • Διορθωμένοι ελεύθεροι θεατές κάμερας ακρόαση “Χρειάζονται θεραπευτικά/χρειάζονται βοήθεια” ηχητικά εφέ (όχι φωνή) εάν ο ήρωας που ζητούσε θεραπεία τραυματίστηκε και σε απόσταση 30 μέτρων από το ελεύθερο κάμερα του θεατή
  • Τα Pings Soul Soul του Fixed Mercy δεν εμφανίζουν την ανάσταση του χρόνου Cooldown που παραμένει σε ορισμένες περιπτώσεις
  • Έκανε όλα τα διαθέσιμα pings για να τοποθετηθούν στον τροχό επικοινωνίας
  • Διορθώθηκε το ζήτημα όπου οι παίκτες OW1 με pings στον τροχό επικοινωνίας δεν μπορούσαν να αλλάξουν τις επιλογές τους στο μενού επικοινωνιών
  • Οι σταθερές αυτοπεποίθηση είναι σε θέση να πυροδοτήσουν τους ειδικούς για τον ήρωα pings (Παράδειγμα: Η ομάδα επάνω θα μπορούσε να προκαλέσει έλεος να πει ότι θα ήθελε να αναστήσει έναν συμπαίκτη)
  • Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου ορισμένοι παίκτες δεν μπόρεσαν να λάβουν ή να στείλουν προσκλήσεις
  • Διορθώθηκε ένα πρόβλημα με το μυθικό δέρμα του Junkerqueen «Δία» που δεν έχει λαμπερά μαλλιά στην κονσόλα
  • Επιλύθηκε ένα σφάλμα όπου όλοι οι χάρτες απομακρύνθηκαν από προεπιλογή κατά την εκκίνηση ενός νέου προσαρμοσμένου παιχνιδιού
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου μερικές φορές πακέτα υγείας έδειχναν τον κύκλο Cooldown ενώ το πακέτο υγείας ήταν διαθέσιμο
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου η κοινωνική οθόνη δεν θα εμφανίζει σωστά τους φίλους σε μερικές κονσόλες
  • Βελτίωσε την απόδοση κατά την προβολή του τμήματος του φίλου του ανταγωνιστικού leaderboard
  • Διορθώθηκε ένα πρόβλημα με τον κυβερνοχώρο Genji που εμφανίζει σπασμένα κινούμενα σχέδια όταν χρησιμοποιείτε emotes ή αναμνηστικά
  • Η θεραπεία του VFX στους παίκτες που θεραπεύονται δεν πρέπει πλέον να κλιπουν μέσω του περιβάλλοντος
  • Επίλυσε ένα πρόβλημα με το επίπεδο της άνθησης σε διάφορους χάρτες

Χάρτες

  • Βάση Meka: Σταθερές περιοχές κοντά σε περονοφόρα ανυψωτικά στοιχεία που οι παίκτες θα μπορούσαν να κολλήσουν
  • Σταθερός φωτισμός σε ορισμένες περιοχές του χάρτη
  • Διορθώθηκε μερικές περιοχές που θα έπρεπε να ήταν ολισθηρές για τους παίκτες αλλά δεν ήταν
  • Διορθώθηκε μερικές περιοχές όπου οι παίκτες θα μπορούσαν να κολλήσουν
  • Προστέθηκε μια σημαία που λείπει στην οθόνη φόρτωσης του Esperança
  • Κέντρο πόλης: Διορθώθηκε διάφορα θέματα προβληματισμού
  • Κήποι: Διορθώθηκαν πολλαπλά προβλήματα φωτισμού
  • Σταθερός φωτισμός περιβάλλοντος σε όλο τον χάρτη
  • Σταθερές περιοχές του χάρτη που θα έπρεπε να ήταν ολισθηρή αλλά δεν ήταν
  • Σταθερές περιοχές του χάρτη που επέτρεψε στους παίκτες να εγκαταλείψουν τον χώρο αναπαραγωγής
  • Οι σταθερές περιοχές οι παίκτες θα μπορούσαν να κολλήσουν
  • Γενικά διορθώσεις σφαλμάτων σε όλο τον χάρτη

Ήρωες

  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα με τα δέρματα κουκουβάγιας της Ana που λείπουν το eyepatch τους
  • Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου ο Doomfist θα έπαιζε με μια εξουσιοδοτημένη γροθιά εάν σκοτωθεί από το περιβάλλον ενώ μπλοκάρει
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου οι περιβαλλοντικές εξαλείψεις από το Rocket Punch δεν πιστώθηκαν αν ο στόχος χτύπησε σε έναν τοίχο πριν πεθάνει
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου το σεισμικό slam μερικές φορές αποτυγχάνει να σπάσει τα θραύσματα
  • Διορθώθηκε μια παρουσία όπου το Doomfist θα μπορούσε να χρησιμοποιήσει την πρωτογενή πυρκαγιά κατά τη διάρκεια της κινούμενης κινούμενης απεργίας μετεωρίτη
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα για να κάνει τα κινούμενα σχέδια επίθεσης του Genji πιο ομαλά
  • (Διορθώθηκε σε προηγούμενη ενημέρωση) Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου η σφαγή θα μπορούσε να ενεργοποιήσει τη μείωση του cooldown σε αντικείμενα μη παικτών
  • Διορθώθηκε ένα πρόβλημα με την παγίδα χάλυβα μερικές φορές να μην τοποθετήσει
  • Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου η χρήση του Swift βήμα θα προκαλούσε μερικές φορές το Kiriko να πέσει μέσω του χάρτη
  • Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου το βήμα Swift έλειπε τα αποτελέσματα κατά την άφιξη στο στόχο
  • Τα κινούμενα σχέδια Melee Hero θα πρέπει να κινούνται πιο σταθερά όταν υπό την επίδραση του Kitsune Rush
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου ο στόχος του Mercy Heal θα θεραπεύσει σε πλήρη εάν ο παίκτης Mercy αποσυνδέεται από το παιχνίδι εάν θεραπεύονταν ενεργά
  • Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου η συγχώνευση δεν επωφελήθηκε από το Kitsune Rush
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα με Ravenous Vortex που δεν ωοτεύεται αν κολλήσει ανάμεσα στο bot push και το φράγμα που ωθεί
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου η ζημιά από ορισμένες ικανότητες δεν μετράει προς το επίτευγμα του «ασύμφορου πόνου»
  • Διορθώθηκε ένα πρόβλημα με την ηρωική εισαγωγή Highlight να είναι θολή στη γκαλερί Hero
  • Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου μερικές φορές λείπουν οι υπερφυσίες της Sigma
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα με το παθητικό εργαλείο του Sombra που εμφανίζει την εσφαλμένη τιμή
  • Η Symmetra δεν μπορεί πλέον να πυροβολήσει τον προβολέα των φωτονίων ενώ χύτευση φραγμού φωτονίων

Το άρθρο συνεχίζεται μετά τη διαφήμιση

Πιστωτικές εικόνες: Blizzard Entertainment