Overwatch 2 – Σημειώσεις Patch, All Overwatch 2 Αλλαγές ήρωας | Παιχνίδια
Όλες οι αλλαγές και οι επαναλήψεις του Overwatch 2 Hero
Μια άλλη μεγάλη αλλαγή για το Overwatch 2 είναι η εισαγωγή παθητικών ικανοτήτων που βασίζονται σε ρόλους. Όλοι οι ήρωες παίρνουν τώρα ένα επιπλέον παθητικό perk βασισμένο αποκλειστικά σε ποιο ρόλο ομαδοποιούνται σε – ζημιά, δεξαμενή ή υποστήριξη:
Σημειώσεις patch
Σχόλια προγραμματιστών: Η αυτοθεραπεία του Bastion κατά τη διάρκεια του μετασχηματισμού ήταν διπλά αποτελεσματικός με τον τρόπο με τον οποίο το Ironclad παθητικό στοιβαγμένο με μείωση των θωράκισης, καθιστώντας τον υπερβολικά ικανό να επιβιώσει ενέδρες και καταδύσεις.
- Δεν αποκαθιστά πλέον την πανοπλία όταν μετασχηματίζεται
Overwatch 2 Σημειώσεις λιανικής πώλησης – 19 Σεπτεμβρίου 2023
Γενικές ενημερώσεις
- Η ολοκλήρωση ενός μαθήματος Mastery Hero στο Gold Bonus Tier θα χορηγήσει τώρα βαθμολογία μπόνους με βάση το πόσο γρήγορα ολοκληρώσατε το μάθημα. Αυτή η βαθμολογία μπόνους χορηγείται βάσει του χρόνου διαφορικού μέχρι το πλησιέστερο δέκατο του δευτερολέπτου μεταξύ του χρόνου σας και του χρυσού μπόνους. Αυτός ο νέος χρόνος μπόνους μπορεί να προβληθεί στην οθόνη εργαλείων μπόνους γραμμής τερματισμού στην οθόνη συνοπτικής πορείας. Αυτή η αλλαγή επηρεάζει όλα τα μαθήματα Mastery Hero που έπαιξαν να προχωρήσουν και θα πρέπει να επιτρέπουν στους παγκόσμιους πίνακες κορυφαίων για κάθε μάθημα να είναι πιο ανταγωνιστική.
ΔΙΟΡΘΩΣΕΙΣ ΣΦΑΛΜΑΤΩΝ
- Διορθώθηκε σε μια προηγούμενη ενημέρωση – Επίλυση ενός προβλήματος που προκάλεσε τα μαξιλάρια άλματος να σταματήσουν να λειτουργούν μετά από στρογγυλό μετάβαση.
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα που είχε ως αποτέλεσμα το EMP της Sombra να μην ισχύει για ορισμένους στόχους.
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα στο Suravasa που εμπόδισε τους παίκτες να αμφισβητήσουν το αντικειμενικό σημείο ερείπια (ε) όταν στέκονταν σε ορισμένες τοποθεσίες.
- Έκανε γενικές διορθώσεις και βελτιώσεις σφαλμάτων.
Overwatch 2 Σημειώσεις λιανικής πώλησης – 7 Σεπτεμβρίου 2023
Overwatch 2 επέτειος 2023
Γιορτάζουμε το πρώτο έτος Overwatch 2! Ελάτε να παίξετε τρόπους παιχνιδιού εκδήλωσης που επιστρέφουν, συμπεριλαμβανομένης της μάχης για τον Olympus, το Catch-a-Mari, το Starwatch και το Mischief and Magic! Θα είστε επίσης σε θέση να λάβετε μέρος σε νέες προκλήσεις που ανταμείβουν τις πιστώσεις Overwatch, οι οποίες μπορούν να δαπανηθούν για την επιστροφή θρυλικών δερμάτων από το κατάστημα στο παιχνίδι. Εγγραφείτε στον εορτασμό όταν αρχίζει στις 19 Σεπτεμβρίου!
Νέα λειτουργία παιχνιδιού – Mastery Hero
Η Mastery Hero είναι μια νέα λειτουργία παιχνιδιού ενός παίκτη που επιτρέπει στους παίκτες να δοκιμάσουν τις δεξιότητές τους με μεμονωμένους ήρωες σε προσαρμοσμένα μαθήματα. Σπρώξτε την εμπειρία σας στο όριο για υψηλές βαθμολογίες και κυριαρχήστε στα leaderboards. Είσαι στην πρόκληση?
- Κάθε ήρωας μπορεί να παιχτεί σε τρία μοναδικά μαθήματα αυξανόμενης δυσκολίας. Καθαρίστε τις δεξιότητές σας και ξεκλειδώστε μέχρι πέντε αστέρια σε κάθε μάθημα.
- Τα μαθήματα Mastery Hero βαθμολογούνται σε διάφορους παράγοντες, συμπεριλαμβανομένου του χρόνου, των εξαλείψεων, των θεραπευτικών και των συνοδών. Κάθε ήρωας έχει μεμονωμένα στατιστικά στοιχεία που παρακολουθούνται επίσης. Επιπλέον, συλλέξτε όλα τα εμβλήματα κυριαρχίας για να αναδείξετε την ανδρεία σας!
- Η Mastery Hero ξεκινά με μια εκδήλωση περιορισμένου χρόνου που περιλαμβάνει αποκλειστικές ανταμοιβές. Τα μαθήματα για τον Tracer, το Reinhardt και το Mercy είναι τώρα διαθέσιμα, μαζί με μαθήματα για παραμονή, Winston, και πιο πρωτοβάθμια τις επόμενες εβδομάδες.
Όλες οι αλλαγές και οι επαναλήψεις του Overwatch 2 Hero
Υπάρχουν πολλές αλλαγές ήρωας Overwatch 2 Hero και Reworks που πρέπει να γνωρίζετε εάν είστε εξοικειωμένοι με το Overwatch 1, καθώς σχεδόν κάθε ήρωας έχει ενημερωθεί. Κάποιοι είχαν μόνο μικρές προσαρμογές, ενώ άλλοι έχουν περάσει από σημαντικές επαναλήψεις για να αλλάξουν πλήρως το playstyle τους, φέρνοντάς τους σε πιο φρενήρη gameplay του Overwatch 2 και 5v5, Single Team Team Composition. Πιο συγκεκριμένα το Doomfist είναι πολύ λιγότερο θανατηφόρο, αλλά είναι επίσης δεξαμενές, και η Orisa αθλείται μια φανταχτερή νέα ικανότητα Javelin και Ultimate. Κάποιες σημαντικές πρωταρχικές αλλαγές έχουν επίσης γίνει με το Overwatch 2, συμπεριλαμβανομένων των νέων προσωρινών κανόνων για την υγεία και την πανοπλία, την εισαγωγή των παθητικών ρόλων για να κάνουν τα μαθήματα ήρωας να αισθάνονται πιο εξειδικευμένα και να επιστρέφουν οι επιστροφές για την ανταλλαγή ήρωας για τον ήρωα. Έχουμε όλες τις λεπτομέρειες σε κάθε αλλαγή overwatch 2 ήρωα και επαναπροσανατολισμό που αναφέρονται παρακάτω.
Overwatch 2 Hero αλλάζει
Το Overwatch 2 εισάγει μερικές σημαντικές αλλαγές στο γενικό gameplay που μπορεί να σας συγχέει αν είστε παίκτης επιστροφής:
- Η ανταλλαγή σε έναν άλλο ήρωα κατά τη διάρκεια ενός αγώνα επιστρέφει μέχρι το 30% της τελικής σας χρέωσης.
- Η Armor (που αντιπροσωπεύεται ως πορτοκαλί τμήματα του μπαρ υγείας ενός χαρακτήρα) μειώνει τώρα τις περιπτώσεις ζημιών που λαμβάνονται κατά 30% αντί να μειώσουν κάθε χτύπημα από πέντε ζημιές όπως πριν. Αυτό το αποτέλεσμα μείωσης των ζημιών ισχύει εξίσου για όλες τις πηγές ζημιών.
- Οι προσωρινές ασπίδες και η προσωρινή θωράκιση έχουν εδραιωθεί σε προσωρινή υγεία που αντιπροσωπεύεται με ένα λαμπερό πράσινο χρώμα στο μπαρ υγείας ενός παίκτη. Οι ικανότητες του ήρωα, όπως το ήχο του Lucio Ultimate, η ικανότητα φωνής του Junker Queen, και η Doomfist’s The Best Defense Passive τώρα χορηγούν προσωρινή υγεία αντί για προσωρινή θωράκιση ή ασπίδες. Οι παίκτες που αντιμετωπίζουν ζημιές σε εχθρούς με προσωρινή υγεία θα κερδίσουν τελική ικανότητα στο ήμισυ του συνηθισμένου επιτοκίου.
Οι παίκτες που επιστρέφουν θα πρέπει επίσης να σιγουρευτούν ότι έχουν Overwatch 2 Cross-Progression και συγχωνεύονται λογαριασμούς ενεργοποιημένες για να διατηρήσουν όλο τον ήρωα τους ξεκλείδωμα και στατιστικά στοιχεία.
Νέο Overwatch 2 Platives Plative
Μια άλλη μεγάλη αλλαγή για το Overwatch 2 είναι η εισαγωγή παθητικών ικανοτήτων που βασίζονται σε ρόλους. Όλοι οι ήρωες παίρνουν τώρα ένα επιπλέον παθητικό perk βασισμένο αποκλειστικά σε ποιο ρόλο ομαδοποιούνται σε – ζημιά, δεξαμενή ή υποστήριξη:
- Βλάβη: Η λήψη μιας εξάλειψης ως ήρωας ζημιάς τώρα χορηγεί αύξηση κατά 25% στην ταχύτητα επαναφόρτωσης και κίνησης για 2.5 δευτερόλεπτα. Λήψη άλλης εξάλειψης μέσα στα 2.5 Δεύτερη διάρκεια θα ανανεώσει μόνο το χρονοδιακόπτη και ο παθητικός buff δεν μπορεί να στοίβα.
- Αρμα μάχης: Οι ήρωες των δεξαμενών λαμβάνουν 30% λιγότερες knockback και οι εχθροί κερδίζουν 30% λιγότερο τελική χρέωση όταν αντιμετωπίζουν ζημιές σε δεξαμενή. Ωστόσο, οι σύμμαχοι κερδίζουν επίσης 30% λιγότερο τελική χρέωση όταν θεραπεύουν μια φιλική δεξαμενή και το τελικό κέρδος φορτίου από την αυτοθεραπεία υποφέρει από την ίδια ποινή. Δείτε πώς οι δεξαμενές στοιβάζονται μεταξύ μας στη λίστα Tier Overwatch 2 Tank Tier.
- Υποστήριξη: Όλοι οι χαρακτήρες υποστήριξης αναδημιουργούν σταδιακά την υγεία μετά από καμία ζημιά για μικρό χρονικό διάστημα. Το ποσοστό αναγέννησης υγείας είναι 15hp/δευτερόλεπτο και ξεκινάει μετά το 1.5 δευτερόλεπτα.
Όλες οι αλλαγές και οι επαναλήψεις του Overwatch 2 Hero
Η Ana αλλάζει
- Βιοτικό τουφέκι: Το μέγεθος του περιοδικού έχει αυξηθεί από 12 σε 15.
- Βιοτική χειροβομβίδα: Η διάρκεια της επίδρασης έχει μειωθεί από 4 σε 3 δευτερόλεπτα.
- Sleep Dart: Το Cooldown έχει αυξηθεί από 12 σε 15 δευτερόλεπτα.
Αλλαγές Ashe
- ΒΑΡΙΔΙ: Η βασική υγεία του Bob έχει μειωθεί από 1200 σε 1000
Οι αλλαγές Baptiste
- Biotic Launcher: Η πρωτογενή πυρκαγιά έχει αυξηθεί από 24 σε 25 και το ελάχιστο εύρος πτώσης έχει αυξηθεί από 20 σε 25 μέτρα. Η δευτεροβάθμια πυρκαγιά της θεραπείας έχει αυξήσει το μέγεθος του περιοδικού της από 10 σε 13.
- Αναγεννητική έκρηξη: Η έκρηξη τώρα θεραπεύει 50 υγεία αμέσως και επιπλέον 50 με την πάροδο του χρόνου, αντί για 100 με την πάροδο του χρόνου. Επιπλέον, το τμήμα Instant Heal θα διπλασιαστεί σε στόχους των οποίων η υγεία είναι 50% ή χαμηλότερη υγεία, αλλά η έκρηξη δεν θεραπεύει το Baptiste για διπλό πια.
Μεταβολές
- ο Ικανότητα αυτο-επανένταξης και Διαμόρφωση: Δεξαμενή Ultimate έχουν αφαιρεθεί.
- Διαμόρφωση: Recon: Η βλάβη των όπλων έχει αυξηθεί από 20 σε 25, ο ρυθμός πυρκαγιάς έχει μειωθεί από 8 βολές ανά δευτερόλεπτο σε 5 και το μέγεθος του περιοδικού έχει μειωθεί από 35 σε 25. Το όπλο έχει επίσης αφαιρεθεί η εξάπλωσή του.
- Διαμόρφωση: επίθεση: Αυτή η λειτουργία μετονομάστηκε από τη διαμόρφωση: Sentry. Διαμόρφωση: Η επίθεση έχει τώρα διάρκεια 6 δευτερολέπτων και 12 δευτερόλεπτα cooldown. Κατά τη διάρκεια αυτής της περιόδου, ο προμαχώνας μπορεί να κινηθεί με μείωση της ταχύτητας κίνησης 35%, αλλά το όπλο Minigun έχει άπειρα πυρομαχικά. Η ζημιά του όπλου έχει μειωθεί από 15 σε 12 ανά βολή, αλλά η εξάπλωση είναι πλέον σταθερή δύο βαθμοί και δεν γίνεται πλέον ακριβέστερη καθώς πυροβολείτε.
- A-36 Τακτική χειροβομβίδα: Αυτή είναι μια νέα ικανότητα για τον προμαχώνα που έχει ένα cooldown 8 δευτερολέπτων και δεσμεύεται στο δευτερεύον κουμπί πυρκαγιάς. Φωτίστε μια χειροβομβίδα που μπορεί να αναπηδήσει από τοίχους, αλλά κολλάει στους παίκτες και στο έδαφος. Η χειροβομβίδα εκρήγνυται μετά από σύντομη καθυστέρηση και ασχολείται με 130 ζημιές.
- Τεθωρακισμένος: Παθητικό που σας χορηγεί 20% μείωση ζημιών ενώ μετασχηματίζεται σε διαμορφώσεις επίθεσης ή πυροβολικού του Bastion. Αυτό το παθητικό είχε προηγουμένως απενεργοποιηθεί, αλλά έχει επανεκτιμηθεί.
- Διαμόρφωση: Πυροβολικό: Ένα νέο τελικό για τον προμαχώνα που αντικαθιστά τη διαμόρφωση της δεξαμενής. Όταν χρησιμοποιείται, ο προμαχώνας είναι κλειδωμένος στη θέση του και μετατρέπεται σε κανόνι πυροβολικού, επιτρέποντάς σας να στοχεύσετε τρεις περιοχές με ένα κέλυφος πυροβολικού το καθένα που ασχολείται με υψηλή ζημιά σε μεγάλη περιοχή με σημαντική ζημιά. Η στόχευση των κελυφών λειτουργεί ομοίως με την απεργία Meteor της Doomfist. Μόλις επιλέξετε τις τρεις περιοχές -στόχους, τα κελύφη πέφτουν κατευθείαν από τον αέρα και μπορούν να περάσουν από οροφές, αλλά είναι βλήματα που μπορούν να μπλοκαριστούν ή να καταστραφούν από τις ικανότητες.
Η Brigitte αλλάζει
- Ασπίδα bash: Δεν αναισθητοποιεί πλέον τους εχθρούς, αλλά είχε μειωθεί από 7 σε 5 δευτερόλεπτα, η ζημιά αυξήθηκε από 1 σε 50 και είχε διπλασιαστεί το φαινόμενο του Knockback. Η απόσταση που διανύθηκε από το Shield Bash έχει επίσης αυξηθεί από 7 μέτρα σε 12 και η κίνηση του Brigitte δεν σταματά πλέον από την ασπίδα σε ένα φράγμα.
- Εμπνέω: Η διάρκεια έχει μειωθεί από 6 σε 5 δευτερόλεπτα, αλλά μπορεί επίσης να ενεργοποιηθεί με ασπίδα Bash.
Cassidy αλλάζει
- ο Ικανότητα flashbang έχει αφαιρεθεί.
- Ειρηνευτής: Ο ανεμιστήρας Η δευτερεύουσα πυρκαγιά του σφυριού για το περίστροφο του Cassidy έχει αυξήσει το ποσοστό πυρκαγιάς του κατά περίπου 7.5%.
- Μαγνητική χειροβομβίδα: Μια νέα ικανότητα που αντικαθιστά το flashbang. Ρίξτε μια χειροβομβίδα που μπορεί να κολλήσει στους εχθρούς. Η χειροβομβίδα διαθέτει δυνατότητες παρακολούθησης φωτός εάν ρίχνεται σε έναν εχθρό που βρίσκεται σε απόσταση 10 μέτρων από εσάς και κοντά στο στόχο σας Crosshair. Μετά από σύντομο χρονικό διάστημα, η χειροβομβίδα θα εκραγεί, αντιμετωπίζοντας έως και 131 ζημιές. Η ζημιά χωρίζεται μεταξύ 1 ζημιάς από κρούση, ζημιά από έκρηξη 65 και επιπλέον 65 ζημιές σε όποιο εχθρό είναι η χειροβομβίδα. Θα εκραγεί στο μέσο του αέρα αν δεν παρακολουθείται σε έναν εχθρικό παίκτη ή να κολλήσει σε τίποτα αφού ταξιδεύει 10 μέτρα.
- Roll Combat: Η Cassidy κερδίζει τώρα 50% μείωση ζημιών για το 0.4 δευτερόλεπτα που χρειάζεται για να κυλήσει.
- Deadeye: Ο Cassidy επωφελείται τώρα από μείωση ζημιών κατά 40% κατά τη διοχέτευση του Deadeye και η μέγιστη διάρκεια έχει αυξηθεί από 6 σε 7 δευτερόλεπτα. Επιπλέον, η ζημιά για κάθε πυροβολισμό Deadeye αυξάνεται τώρα με ρυθμό 130 ζημιών ανά δευτερόλεπτο για τα δύο πρώτα δευτερόλεπτα και στη συνέχεια σε 260 ζημιές ανά δευτερόλεπτο για την υπόλοιπη διάρκεια πέντε δευτερόλεπτα. Ωστόσο, το κόστος του Deadeye έχει αυξηθεί κατά 10%.
ρε.VA Αλλαγές
- Η υγεία βάσης Mech έχει αυξηθεί από 300 σε 350.
- Cannons σύντηξης: Η ποινή της κίνησης κατά την εκτόξευση των κανόνι έχει μειωθεί από 50% σε 40% και η εξάπλωση έχει μειωθεί από 4 σε 3.5 μοίρες.
- Ενισχυτές: Η βλάβη των επιπτώσεων αυξήθηκε από 10 σε 25.
- Μικρο βυλός: Το Cooldown έχει μειωθεί από 8 σε 7 δευτερόλεπτα.
- Καλέστε Mech: Το τελικό κόστος μειώθηκε κατά 12%.
Αλλαγές doomfist
- Τώρα ένας ήρωας δεξαμενής αντί για ζημιά.
- Η υγεία έχει αυξηθεί από 250 σε 450.
- ο Αυξανόμενη ικανότητα uppercut έχει αφαιρεθεί.
- Χειροκίνητο κανόνι: Η ζημιά με σφαιρίδια έχει μειωθεί από 6 σε 5, αλλά το ποσοστό αναγέννησης πυρομαχικών έχει αυξηθεί από μία βολή κάθε 0.65 δευτερόλεπτα σε κάθε 0.4 δευτερόλεπτα.
- Πυροβόλος: Το εύρος βλάβης των επιπτώσεων έχει μειωθεί από 50 – 100 ζημιές σε 15 – 30 ζημιές και το εύρος ζημιών τοίχου έχει μειωθεί από 50-150 ζημιές σε ζημιά 20 – 40. Ο μέγιστος χρόνος φόρτισης έχει επίσης μειωθεί από το 1.4 δευτερόλεπτα έως 1 δευτερόλεπτο. Τέλος, ο αντίκτυπος ενός στόχου τώρα προκαλεί μια δευτερεύουσα μεγαλύτερη επιταγή έκτασης του κώνου για να αρπάξει επιπλέον στόχους για να τους χτυπήσει ενδεχομένως και πίσω.
- Μπλοκ ισχύος: Μια νέα αμυντική ικανότητα για doomfist. Εισαγάγετε μια στάση αποκλεισμού, μειώνοντας τις ζημιές που λαμβάνονται από μπροστά κατά 80%. Η παρεμπόδιση τουλάχιστον 90 ζημιών προκαλεί την υπερφόρτιση του Gauntlet του Doomfist, ενισχύοντας την επόμενη διάτρηση με 50% περισσότερη ζημιά, 50% επιπλέον απόσταση και 50% επιπλέον ταχύτητα. Η έκρηξη της περιοχής του αποτελέσματος που χτυπά πίσω τους πρόσθετους στόχους με μια εξουσιοδοτημένη διάτρηση πυραύλων είναι επίσης διπλάσιος και οι εχθροί που έπληξαν έναν τοίχο από μια γροθιά πυραύλων μπορούν να αναισθητοποιηθούν για έως και 1 δευτερόλεπτο ανάλογα με το ποσό της διάτρησης πυραύλων.
- Σεισμικός Slam: Τώρα ξεκινά το Doomfist στον αέρα προς την κατεύθυνση που ο παίκτης στοχεύει και δημιουργεί ένα ευρύ τόξο σοκ κατά την προσγείωση, αντιμετωπίζοντας 50 ζημιές στους εχθρούς. Δεν έχει πλέον διαφορετική συμπεριφορά μεταξύ της ενεργοποίησης στον αέρα ή στο έδαφος και δεν τραβά τους εχθρούς πιο κοντά, αλλά μπορεί να ακυρωθεί στα μέσα της χρήσης πατώντας ξανά το πλήκτρο ικανότητας.
Οι αλλαγές ηχώ
- Δοκός εστίασης: Η μέγιστη ζημιά ανά δευτερόλεπτο έχει μειωθεί από 200 σε 175.
- Αντίγραφο: Κατά την αντιγραφή ενός εχθρού με τον τελικό της, η Echo αντιγράφει τη συνδυασμένη αξία υγείας του στόχου, συμπεριλαμβανομένης της υγείας, της θωράκισης και των ασπίδων, μέχρι το σύνολο των 300 υγείας. Αυτό σημαίνει ότι αν αντιγράψει έναν ήρωα δεξαμενής με μεγάλη πισίνα υγείας όπως Reinhardt ή Roadhog, το αντίγραφό της θα καλυφθεί σε μόλις 300 υγεία.
Ο Genji αλλάζει
Ο Hanzo αλλάζει
- Βέλη καταιγίδας: Η ζημιά έχει μειωθεί από 70 σε 65.
Αλλάζει η βασίλισσα Junker
Εάν χρειάζεστε κάποια βοήθεια για να μάθετε πώς λειτουργεί το κιτ της Junker Queen, μπορείτε να διαβάσετε τον οδηγό Overwatch 2 Junker Queen Tips Tips. Έχουμε πάει τα στοιχεία για όλες τις ικανότητες παρακάτω:
- Διασπορά όπλο: Πυροβόλο όπλο αντλίας που ασχολείται με υψηλή ζημιά κοντά.
- Βιασύνη αδρεναλίνης: Αυτό το παθητικό σας αναγκάζει να θεραπεύσετε από οποιαδήποτε ζημιά με την πάροδο του χρόνου που αντιμετωπίζετε με πληγές. Οι πληγές προκαλούνται από το χτύπημα ενός εχθρού με οδοντωτή λεπίδα, γρήγορη μάχη, σφαγή και rampage.
- Οδοντωτή λεπίδα: Αυτή η δευτερεύουσα ικανότητα πυρκαγιάς σας αναγκάζει να βγάλετε ένα μεγάλο μαχαίρι που ασχολείται με μέτρια ζημιά σε ένα χτύπημα και κολλάει σε εχθρούς, τραυματίζοντας τους και αντιμετωπίζοντας ένα μικρό ποσό επιπλέον ζημιάς με την πάροδο του χρόνου. Πατώντας ξανά τη δευτεροβάθμια φωτιά ή περιμένοντας μερικά δευτερόλεπτα, θυμάται το μαχαίρι και τραβάει σε έναν εχθρό που έχετε χτυπήσει. Οι εχθροί που παρεμποδίζουν το μαχαίρι καθώς πετάει πίσω στο χέρι σας, δεν είναι τραυματισμένοι, αλλά εξακολουθούν να τραυματίζονται και να υποφέρουν από ζημιά με την πάροδο του χρόνου. Υπάρχει ένα cooldown 6 δευτερολέπτων για να ρίξετε ξανά το μαχαίρι. Η τακτική γρήγορη μάχη του Junker Queen πληγές και ασχολείται με τη ζημιά με την πάροδο του χρόνου.
- Διοικητική φωνή: Εν συντομία δώστε τον εαυτό σας και τους κοντινούς συμμάχους προσωρινή υγεία και αυξημένη ταχύτητα κίνησης. Η Junker Queen κερδίζει 200 προσωρινή υγεία και την ταχύτητα κίνησης για 5 δευτερόλεπτα, ενώ οι σύμμαχοι σε απόσταση 15 μέτρων κερδίζουν μόνο 50 προσωρινή υγεία και την ταχύτητα κίνησης για 3 δευτερόλεπτα. Αυτή η ικανότητα έχει χρόνο Cooldown 15 δευτερολέπτων.
- Σφαγή: Κοιτάζοντας ένα μεγάλο τσεκούρι για να αντιμετωπίσετε υψηλή ζημιά και να τραβήξετε όλους τους εχθρούς μπροστά σας, αντιμετωπίζοντας περαιτέρω ζημιές με την πάροδο του χρόνου. Αυτή η ικανότητα έχει χρόνο Cooldown 8 δευτερολέπτων.
- Τρέχω: Φορτίστε γρήγορα 25 μέτρα προς τα εμπρός και τους εχθρούς τραυμάτων σε ακτίνα 5 μέτρων, αντιμετωπίζοντας ζημιές με την πάροδο του χρόνου. Οι εχθροί που χτυπήσατε επίσης δεν μπορούν να θεραπευτούν για μερικά δευτερόλεπτα.
Αλλάζει ο Junkrat
- Launcher Frag: Το μέγεθος των βημάτων του εκτοξευτή έχει αυξηθεί από 0.2 έως 0.25.
- Steel Trap: Η παγίδα έχει αυξήσει τη ζημιά της από 80 σε 100 όταν πιάνει έναν εχθρό και έχει ταχύτερη ταχύτητα βλήματος 15, από 10 από 10.
Κίρικα
Το Kiriko είναι ο πρώτος ήρωας που ξεκλειδώνεται μέσω του νέου περάσματος μάχης στο Overwatch 2:
- Θεραπεία του uda: Η πρωταρχική πυρκαγιά του Kiriko μια μεγάλη έκρηξη θεραπευτικών talismans που μπορεί να παρακολουθήσει ελαφρώς προς τους συμμάχους και να προσφέρει μια καλή ποσότητα θεραπείας σε σύντομο χρονικό διάστημα – μια πλήρη έκρηξη των 10 talismans θα προσφέρει περίπου 130 υγεία.
- Kunai: Πετάξτε τα βλήματα Kunai που αντιμετωπίζουν υψηλές κρίσιμες ζημιές με τη δευτερεύουσα πυρκαγιά του Kiriko.
- Αναρριχήματος τοίχου: Με αυτό το παθητικό, μπορείτε να πηδήξετε στους τοίχους για να τους ανεβείτε, ακριβώς όπως ο Genji και ο Hanzo.
- SWIFT Βήμα: Χρησιμοποιήστε αυτήν την ικανότητα να τηλεμεταφέρετε γρήγορα σε έναν σύμμαχο εντός της εμβέλειας. Έχει χρόνο Cooldown 7 δευτερολέπτων.
- Προστασία Suzu: Με αυτή την ικανότητα, μπορείτε να πετάξετε μια προστατευτική γοητεία που εφαρμόζει τα ακόλουθα οφέλη στους συμμάχους που αλιεύονται κατά την έκρηξη, συμπεριλαμβανομένου και του εαυτού σας: προσθέτει ένα σύντομο φαινόμενο unvulnerability, θεραπεύει 50 υγεία και καθαρίζει τις περισσότερες αρνητικές επιπτώσεις και debuffs από τους εχθρούς. Η γοητεία καταστρέφει όταν χτυπά οποιαδήποτε επιφάνεια, συμπεριλαμβανομένων των φιλικών και εχθρικών παικτών, και οι εχθρικοί παίκτες υποφέρουν ακόμη και μια μικρή ποσότητα knockback όταν χτυπήθηκαν από τη γοητεία Suzu. Αυτή η ικανότητα έχει ένα cooldown 14 δευτερολέπτων.
- Kitsune Rush: Το Ultimate του Kirkio επιτρέπει στην κλήση του ένα πνεύμα αλεπούς που βιάζεται μπροστά, αφήνοντας ένα μονοπάτι που μπορείτε να ακολουθήσετε εσείς και οι σύμμαχοί σας για να αποκτήσετε προσωρινές ενισχύσεις στην ταχύτητα κίνησης, την ταχύτητα επίθεσης και τις ικανότητες COOLDOWNS.
Ο Lucio αλλάζει
- Φράγμα ήχου: Το τελικό κόστος μειώθηκε κατά 12%.
- Crossfade: Η αυτοθεραπευτική ποινή αυξήθηκε από 30% σε 60% για να την εξισορροπήσει με το νέο ρόλο υποστήριξης παθητικός.
Η Mei αλλάζει
- Endothermic Blaster: Το Blaster τώρα επιβραδύνει αμέσως τους στόχους κατά ένα σταθερό 50% αντί να χτίσει με την πάροδο του χρόνου και η αναισθητοποίηση κατάψυξης έχει αφαιρεθεί. Το αποτέλεσμα επιβράδυνσης έχει επίσης μειωθεί από 1 δευτερόλεπτο σε 0.5 δευτερόλεπτα, αλλά το όπλο έχει αυξηθεί κατά 55 σε 100 και η χωρητικότητα του περιοδικού αυξήθηκε από 120 σε 150.
- Κρυοψυχία: Η χρήση του Cryo-Freeze δεν αφαιρεί πλέον τις επιδράσεις της βαρυτικής ροής της Sigma Ultimate.
- Τοίχος πάγου: Η υγεία κάθε πυλώνα έχει μειωθεί από 400 σε 250. Η σειρά του τοίχου έχει επίσης μειωθεί από 35 σε 20 μέτρα.
- Χιονοθύελλα: Έχει αυξήσει το τελικό του κόστος κατά 15%.
Αλλαγές έλεος
- Φύλακας άγγελος: Πατώντας το Crouch κατά τη διάρκεια του Guardian Angel, σας ξεκινά τώρα κάθετα, ενώ πατώντας το άλμα σας ξεκινάει προς την κατεύθυνση, το Mercy αντιμετωπίζει ή προς την αντίθετη κατεύθυνση εάν κρατάτε την προς τα πίσω κατευθυντήρια είσοδο. Όταν χρησιμοποιείτε τον Guardian Angel, εμφανίζεται ένας νέος μετρητής που χρεώνει το περαιτέρω ταξιδεύετε με τον Guardian Angel. Όσο περισσότερη χρέωση έχει ο μετρητής, τόσο πιο γρήγορα θα εκτοξεύσετε από την ακύρωση του Guardian Angel με ένα άλμα.
- Αγγελική καταγωγή: Μπορεί τώρα να ενεργοποιηθεί κρατώντας το Crouch ενώ αερομεταφερόμενος και επιβραδύνει την ταχύτητα ανάβασης καθώς και την ταχύτητα καθόδου.
- Αναγέννηση: Το παθητικό τώρα βελτιώνει την αυτοθεραπεία του ρόλου υποστήριξης παθητικού κατά 50%.
Η Moira αλλάζει
Η Orisa αλλάζει
- Η βασική υγεία έχει αυξηθεί από 200 σε 275.
- Η βασική θωράκιση έχει αυξηθεί από 200 σε 275.
- ο Παύση! Δευτερεύουσα πυρκαγιά, δυνατότητα προστατευτικού φραγμού και υπερσυμπιεστή Ultimate έχουν αφαιρεθεί.
- Αυξημένος οδηγός σύντηξης: Η πρωταρχική πυρκαγιά πυροβολεί τώρα 10 βλήματα πλάσματος ανά δευτερόλεπτο. Η ζημιά τους ξεκινά στις 12 και κλιμακώνεται σε 6 ζημιές άνω των 15 έως 25 μέτρων, αλλά οι κρίσιμες επιτυχίες αντιμετωπίζουν 100% επιπλέον ζημιές. Αντί να χρησιμοποιείτε πυρομαχικά, αυτό το όπλο έχει τώρα έναν μηχανικό υπερθέρμανσης, δημιουργώντας θερμότητα καθώς πυρπολώνει και ψύχεται όταν δεν πυροβολεί. Εάν το όπλο υπερθερμαίνεται, η θερμότητα είναι βίαια εξαερισμένη, εμποδίζοντας το όπλο να πυροδοτηθεί για 3 δευτερόλεπτα.
- Ενέργειας Javelin: Αυτή είναι η νέα δευτερεύουσα πυρκαγιά της Orisa και αντικαθιστά!. Ρίχνει ένα δόρυ που ασχολείται με 60 ζημιές, αναισθητοποιεί το 0.2 δευτερόλεπτα και χτυπά τον στόχο πίσω σε ένα χτύπημα. Εάν ο στόχος χτυπηθεί σε έναν τοίχο, παίρνουν 40 ακόμη ζημιές και είναι αναισθητοποιημένοι για επιπλέον 0.3 δευτερόλεπτα. Το cooldown είναι 6 δευτερόλεπτα.
- Κατοχυρώνω: Παρέχει 125 επιπλέον υγεία και μειώνει την παραγωγή θερμότητας από τον αυξημένο οδηγό σύντηξης κατά 50% ενώ είναι ενεργός. Η διάρκεια του Fortify έχει επίσης αυξηθεί από 4 σε 4.5 δευτερόλεπτα.
- Javelin spin: Μια νέα ικανότητα που αντικαθιστά το προστατευτικό φράγμα. Η Orisa γυρίζει γρήγορα ένα δόρυ για 1.75 δευτερόλεπτα, καταστρέφοντας τα εισερχόμενα βλήματα. Ενώ είναι ενεργή, κινείται προς τα εμπρός 50% ταχύτερα, γεγονός που στη συνέχεια μειώνεται σε 20% ταχύτερα για δύο δευτερόλεπτα μετά τα περιστρεφόμενα άκρα. Οι εχθροί που αλιεύονται στο δόρυ παίρνουν έως και 90 ζημιές και συνεχώς χτυπούν πίσω. Αυτή η ικανότητα έχει ένα cooldown 7 δευτερολέπτων.
- Terra surge: Ένα νέο τελικό που αντικαθιστά τον υπερσυμπιεστή. Η Orisa περιστρέφει ένα δόρυ επί τόπου, γίνεται οχυρωμένο και τραβώντας τους κοντινούς εχθρούς. Υπολογίζει επίσης μια επίθεση έκθεσης επιπέδου πάνω από 4 δευτερόλεπτα, η οποία μπορεί να κυκλοφορήσει ανά πάσα στιγμή σε αυτά τα 4 δευτερόλεπτα, αντιμετωπίζοντας έως και 500 ζημιές με βάση πόσο καιρό χρεώθηκε. Ενώ η επίθεση χρεώνει, το Terra Surge ασχολείται με μικρές ζημιές με την πάροδο του χρόνου και επιβραδύνει την ταχύτητα κίνησης του εχθρού κατά 30%.
Η Pharah αλλάζει
- Εκτοξευτής ρουκετών: Η επαναφόρτωση τώρα ξεκινά 0.25 δευτερόλεπτα νωρίτερα, όταν εκτός πυρομαχικών.
- Συγκλονιστική έκρηξη: Άμεσες επιτυχίες με την έκρηξη τώρα αντιμετωπίζουν 30 ζημιές και επιπλέον knockback.
Αλλαγές Reaper
- Κυνηγετικά όπλα Hellfire: Η εξάπλωση των σφαιριδίων έχει αυξηθεί 6 έως 7 μοίρες και η βλάβη ανά σφαιρίδιο έχει μειωθεί από 6 σε 5.4.
Οι αλλαγές του Reinhardt
- Η βασική θωράκιση αυξήθηκε από 200 σε 300.
- Η βασική υγεία αυξήθηκε από 300 σε 325.
- ο Σταθερός παθητικός έχει αφαιρεθεί υπέρ του παθητικού ρόλου της δεξαμενής.
- Πεδίο φραγμού: Η υγεία του φραγμού μειώθηκε από 1600 σε 1200 και το ποσοστό αναγέννησης μειώθηκε από 200 σε 144 υγεία ανά δευτερόλεπτο.
- Χρέωση: Ο ρυθμός στροφής του τιμονιού έχει αυξηθεί κατά 50% κατά τη φόρτιση και η χρέωση μπορεί να ακυρωθεί με το χέρι πατώντας ξανά το κουμπί ικανότητας μετά από σύντομη καθυστέρηση. Η ζημιά που προκαλείται από τη φόρτιση ενός καρφωμένου εχθρού σε έναν τοίχο έχει μειωθεί από 300 σε 225, αλλά η Cooldown του Charge έχει μειωθεί από 10 δευτερόλεπτα σε 8 δευτερόλεπτα.
- Πυρκαγιά: Τώρα έχει δύο χρεώσεις ικανότητας, αλλά η ζημιά του έχει μειωθεί από 100 σε 90.
Αλλαγές στο roadhog
- Η βασική υγεία αυξήθηκε από 600 σε 700.
- Πάρτε μια αναπνοή: Η συνολική επούλωση που αποκτήθηκε έχει αυξηθεί από 300 σε 350 υγεία.
- Ολόκληρο το γουρούνι: Το Ultimate του Roadhog έχει αλλάξει από ένα «διοχετευμένο» τελικό σε ένα «μετασχηματισμό» Ultimate, πράγμα που σημαίνει ότι η συμπεριφορά αλλάζει με λίγους τρόπους: το όπλο δεν πυρπολείται πλέον αυτόματα και μπορεί να απολυθεί μόνο χρησιμοποιώντας το κύριο κουμπί πυρκαγιάς, οι κανονικές ικανότητες μπορούν τώρα να χρησιμοποιηθούν Κατά τη διάρκεια ολόκληρου του γουρουνιού χωρίς να ακυρώσετε το απόλυτο και να αναισθητοποιήσετε δεν ακυρώνει πλέον ολόκληρο το γουρούνι.
Η Sigma αλλάζει
- Οι ασπίδες βάσης αυξήθηκαν από 100 σε 200.
- Επικάθηση: Η ζημιά έχει αυξηθεί από 70 σε 100.
- Πειραματικό φράγμα: Το ποσοστό αναγέννησης υγείας του φραγμού έχει μειωθεί από 120 σε 100 υγεία ανά δευτερόλεπτο.
Η παραμονή της αλλαγής
Το Sojourn είναι ένας νέος ήρωας για το Overwatch 2 και όλες οι ικανότητές της παρατίθενται παρακάτω:
- Railgun: Η πρωταρχική πυρκαγιά του Railgun πυροβολεί γρήγορα μικρά βλήματα (14 ανά δευτερόλεπτο) που παράγουν ενέργεια με κάθε χτύπημα. Μπορείτε να δημιουργήσετε έως και 100 ενέργεια και το ποσό που δημιουργείτε ανά βολή ποικίλλει ανάλογα με το τι ακριβώς χτυπήσατε-για παράδειγμα, οι κρίσιμες επιτυχίες παράγουν περισσότερη ενέργεια από το κανονικό και το χτύπημα των μη παικτών στόχων, όπως οι πυργίσκοι, παράγει πολύ λιγότερο. Το Railgun έχει επίσης μια δευτερεύουσα λειτουργία πυρκαγιάς όπου μπορείτε να περάσετε όλη την ενέργειά σας σε ένα ισχυρό, ακριβεία Railgun Shot. Το μέγεθος και η ζημιά αυτού του πυροβολισμού ζυγίζει με πόση ενέργεια έχετε αποθηκεύσει, όπου περισσότερη ενέργεια σημαίνει περισσότερη ζημιά και ένα ελαφρώς μεγαλύτερο βλήμα.
- Διάσπαρτος πυροβολισμός: Ξεκινήστε μια μπάλα ενέργειας που δημιουργεί μια επιβράδυνση και καταστροφική περιοχή στην πρόσκρουση. Το Cooldown Disruptor Shot είναι 15 δευτερόλεπτα.
- Διαφάνεια ισχύος: Μια γρήγορη διαίρεση στο γόνατο που ταξιδεύει πολύ, αλλά μπορεί επίσης να διακοπεί με ένα άλμα για να φτάσει πολύ υψηλότερα από το συνηθισμένο. Έχει ένα cooldown 6 δευτερολέπτων.
- Overclock: Ενεργοποιήστε αυτό το απόλυτο για να δώσετε την αυτόματη παραγωγή ενεργειακής ενέργειας Railgun της Sojourn για 8 δευτερόλεπτα. Κατά τη διάρκεια αυτής της περιόδου, το φορτισμένο δευτεροβάθμιο πυροβολισμό Railgun μπορεί επίσης να τρυπήσει τους εχθρούς.
Στρατιώτης: 76 αλλαγές
- Βαρύ παλμό τουφέκι: Η ζημιά ανά βολή έχει μειωθεί από 20 σε 18.
- Τρέχω: Η ώθηση ταχύτητας κίνησης έχει μειωθεί από 50 σε 40%.
- Τακτικό γείσο: Τώρα επιτρέπει τις κρίσιμες επιτυχίες, αν ένας πυροβολισμός θα ήταν ένα κρίσιμο χτύπημα έξω από το τελικό του, αλλά επίσης δεν αφαιρεί πλέον τη ζημιά του Falloff από το βαρύ παλμό του.
Η Sombra αλλάζει
- Πιστόλι μηχανής: Η βλάβη των σφαίρας έχει μειωθεί από 8 σε 7, αλλά η εξάπλωση έχει μειωθεί κατά 10%.
- Αμαξα προς μίσθωση: Η πειρατεία ενός εχθρού τους αποκαλύπτει τώρα μέσα από τοίχους για εσάς και την ομάδα σας για 8 δευτερόλεπτα και τους εμποδίζει να χρησιμοποιήσουν τις ικανότητές τους για 1.75 δευτερόλεπτα. Το Cooldown του Hack έχει επίσης μειωθεί από 8 σε 4 δευτερόλεπτα. Ωστόσο, ο χρόνος για την ολοκλήρωση ενός hack έχει αυξηθεί από 0.65 δευτερόλεπτα έως 0.85 δευτερόλεπτα και η διακοπή του hack σας, λαμβάνοντας ζημιές σας προκαλεί να περιμένετε το πλήρες hack cooldown. Επιπλέον, το hack cooldown δεν μειώνεται πλέον κατά την πειρατεία Hacking Health Packs και η διάρκεια Health Pack Hack έχει μειωθεί από 60 σε 30 δευτερόλεπτα. Ο Hacking Bob τον αναισθητοποιεί επίσης για μόλις 2 δευτερόλεπτα (κάτω από 5 δευτερόλεπτα), αλλά ο πεδίο αθανασίας του Baptiste καταστρέφεται πλήρως αν πάρει hacked.
- Λαθραία: Ο χρόνος εξασθένισης έχει μειωθεί κατά 50% και τώρα μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το hack χωρίς να τελειώσετε το Stealth. Ωστόσο, η πειρατεία ενώ βρίσκεστε στο Stealth θα σας αποκαλύψει στους εχθρούς και θα παραμείνετε αποκαλυπτόμενοι για επιπλέον 0.75 δευτερόλεπτα. Η απόσταση στην οποία θα ανιχνεύσουν οι εχθροί έχει επίσης αυξηθεί από 2 μέτρα σε 4 μέτρα και το μπόνους ταχύτητας κίνησης έχει μειωθεί από 65% σε 50%.
- Καιροσκόπος: Η παθητική της Sombra σημαίνει τώρα επίσης ότι οι ζημιές που αντιμετωπίζονται σε hacked στόχους αυξάνονται κατά 40%.
- EMP: Εκτός από την πειρατεία, το EMP Ultimate τώρα ασχολείται επίσης με ζημιά ίση με το 40% της τρέχουσας υγείας των προσβεβλημένων στόχων. Ενώ η EMP εξακολουθεί να ασχολείται με τεράστιες βλάβες στα εμπόδια, δεν ασχολείται πλέον με πρόσθετες ζημιές στις βάσες ασπίδες υγείας.
Η Symmetra αλλάζει
- Προβολέας φωτονίων: Η ικανότητα πυρομαχικών του όπλου έχει αυξηθεί από 70 σε 100. Όταν χρησιμοποιείτε την κύρια πυρκαγιά, δεν δημιουργεί πλέον πυρομαχικά όταν καταστρέφουν εμπόδια. Τα δευτερεύοντα βλήματα πυρκαγιάς έχουν επίσης αλλάξει με τους ακόλουθους τρόπους: η ταχύτητά τους έχει διπλασιαστεί από 25 σε 50, η μέγιστη ζημιά τους έχει μειωθεί από 120 σε 90 (χωρισμένο εξίσου μεταξύ κρούσης και έκρηξης), το κόστος πυρομαχικών για κάθε βλήμα έχει αυξήθηκε από 7 σε 10 και η ακτίνα του βλήματος έχει αυξηθεί από 0.4 μέτρα σε 0.5 μέτρα.
- Τηλεφωνητής: Ο χρόνος κατασκευής του τηλεμεταφορέα έχει μειωθεί από 2 δευτερόλεπτα σε 1 δευτερόλεπτο και τώρα έχει μέγιστη διάρκεια ζωής 10 δευτερολέπτων. Το Cooldown έχει επίσης αυξηθεί από 10 δευτερόλεπτα σε 12 δευτερόλεπτα, αλλά αυτό το cooldown ξεκινά μόλις τοποθετηθεί ο τηλεμεταφορέας. Η ομάδα υγείας της έχει επίσης μειωθεί από 300 σε 200 – 50 υγεία και 150 ασπίδες.
- Πύργοι Sentry: Η ταχύτητα ταξιδιού των πυργίσκων έχει αυξηθεί από 15 σε 20, αλλά η μείωση της ταχύτητας κίνησης που υποφέρουν οι εχθροί όταν ζυγίζονται από έναν πυργίσκο μειώθηκε από 15% ανά πυργίσκο σε 20%.
Οι αλλαγές Torbjorn
- Πυροβόλο πύργο: Η ανάκτηση πυρκαγιάς για την κύρια πυρκαγιά του πυροβόλου όπλου έχει μειωθεί από το 0.6 έως 0.55 δευτερόλεπτα. Έχει επίσης μειωθεί από το 0.8 έως 0.7 δευτερόλεπτα για τη δευτερεύουσα φωτιά.
Αλλαγές ιχνηθέτη
- Πιστόλια παλμών: Η ζημιά έχει μειωθεί από 6 σε 5.
Η Widowmaker αλλάζει
- Η βασική υγεία αυξήθηκε από 175 σε 200.
Οι αλλαγές του Winston
- Η βασική θωράκιση αυξήθηκε από 150 σε 200.
- Tesla Cannon: Τώρα έχει δευτερεύουσα λειτουργία πυρκαγιάς. Φορτίστε και απελευθερώστε ένα κτύπημα ηλεκτρικής ενέργειας που ασχολείται με 50 ζημιές, καταναλώνει έως και 12 πυρομαχικά και έχει 30 μέτρα εύρους
- Προβολέας φραγμού: Η υγεία του φραγμού έχει αυξηθεί από 650 σε 700 και το cooldown έχει μειωθεί από 13 σε 12 δευτερόλεπτα, αλλά η διάρκεια του φραγμού έχει μειωθεί από 9 σε 8 δευτερόλεπτα.
- Primal Rage: Το τελικό κόστος αυξήθηκε κατά 10%.
Καταστρέφοντας τις αλλαγές μπάλας
- Η βασική θωράκιση αυξήθηκε από 100 σε 150.
- Η βασική υγεία αυξήθηκε από 500 σε 550.
- Προσαρμοστική ασπίδα: Η ακτίνα έχει αυξηθεί από 8 σε 10 μέτρα και η προσωρινή υγεία που αποκτήθηκε ανά στόχο έχει αυξηθεί από 75 σε 100 υγεία.
- Ρολό: Το Knockback που ασχολείται με το Roll έχει αυξηθεί κατά 36%.
Η Zarya αλλάζει
- Η βασική υγεία αυξήθηκε από 200 σε 250.
- Οι βασικές ασπίδες αυξήθηκαν από 200 σε 225.
- Φράγμα σωματιδίων και Προβλεπόμενο φράγμα Τώρα μοιραστείτε ένα σύστημα δύο φορτίων και οι δύο ικανότητες έχουν 10 δευτερόλεπτα cooldown.
- Φράγμα σωματιδίων: Η διάρκεια του φραγμού έχει αυξηθεί από 2 σε 2.5 δευτερόλεπτα και το cooldown αρχίζει τώρα αμέσως μετά τη χρήση του αντί όταν λήγει το φράγμα.
- Προβλεπόμενο φράγμα: Η διάρκεια του φραγμού έχει αυξηθεί από 2 σε 2.5 δευτερόλεπτα και το cooldown αρχίζει τώρα αμέσως μετά τη χρήση του αντί όταν λήγει το φράγμα. Οι σύμμαχοι που εφαρμόζετε ένα εμπόδιο δεν μπορούν να στοχεύσουν ξανά από την ικανότητα για 2 δευτερόλεπτα.
- Graviton Surge: Η διάρκεια έχει μειωθεί από 4 σε 3.5 δευτερόλεπτα.
- Ενέργεια: Ο ρυθμός με τον οποίο η παθητική ενέργεια της Zarya για το κανόνι των σωματιδίων της μειώνεται με την πάροδο του χρόνου αυξήθηκε από το 1.8 έως 2.2 ενέργεια ανά δευτερόλεπτο.
Η Zenyatta αλλάζει
- Σφαίρα διαφωνίας: Το ORB θα πέσει τώρα από τον στόχο του όταν δεν είναι εντός της οπτικής της οπτικής μετά από 2 δευτερόλεπτα αντί για 3 δευτερόλεπτα.
- Snap Kick: Ένα νέο παθητικό για το Zenyatta που αυξάνει τη γρήγορη ζημιά επίθεσης με τη μάχη κατά 50% και αυξάνει σημαντικά το knockback του.
Εγγραφείτε στο ενημερωτικό δελτίο GamesRadar+
Εβδομαδιαία πέψη, ιστορίες από τις κοινότητες που αγαπάτε και πολλά άλλα
Υποβάλλοντας τα στοιχεία σας, συμφωνείτε με τους όρους και τις προϋποθέσεις και την πολιτική απορρήτου και είναι ηλικίας 16 ετών και άνω.



