Οι δοκιμές του Osiris Rewards αυτή την εβδομάδα στο Destiny 2 (22-26 Σεπτεμβρίου) – Gamespot, Δοκιμές Osiris – Destinypedia, The Destiny Wiki
Δοκιμές Osiris
Contents
ο Δοκιμές Osiris είναι ένα γεγονός Crucible που προέκυψε από τους μαθητές του Osiris στο Destiny 1, και ο Άγιος-14 στο Destiny 2. Είναι ένα Endgame Crucible Event που παρουσιάστηκε για πρώτη φορά από το Σπίτι των λύκων επέκταση. [1] Είναι διαθέσιμο κάθε Σαββατοκύριακο, από την Παρασκευή έως την εβδομαδιαία επαναφορά την Τρίτη. Επέστρεψε στο Πεπρωμένο 2 στη διάρκεια Εποχή του άξου. [2]
Οι δοκιμές του Osiris Rewards αυτή την εβδομάδα στο Destiny 2 (22-26 Σεπτεμβρίου)
Εδώ θα παίζετε και ποια νέα όπλα μπορείτε να χτυπήσετε στις δοκιμές του Destiny 2 του Osiris.
Στις 22 Σεπτεμβρίου 2023 στις 10:41 π.μ. PDT
Δεν υπάρχουν επί του παρόντος διαθέσιμες προσφορές
Το GameSpot μπορεί να λάβει προμήθεια από προσφορές λιανικής πώλησης.
Οι δοκιμές του Osiris είναι τώρα ζωντανές στην εποχή 22 του Destiny 2, και Will πιθανώς . Τώρα που τα πράγματα είναι πίσω σε καλό δρόμο, μπορείτε να συμμετάσχετε στους συναδέλφους σας κηδεμόνες για να κερδίσετε ένα πολύ περιζήτητο όπλο, το Igneous Hammer. Διατίθεται ξανά αυτό το Σαββατοκύριακο, αυτό το κανόνι του χεριού θεωρείται ένα από τα καλύτερα στην τάξη του στο Destiny 2. Ως συνήθως, μπορείτε να κάνετε check in για να δείτε πού είναι το Xur και αν το απόθεμά του μπορεί να σας δώσει το πλεονέκτημα στο συμβάν PVP υψηλού επιπέδου Destiny 2. Ακολουθεί μια ματιά στο πού θα παίξετε δοκιμές του Osiris αυτό το Σαββατοκύριακο και ποια όπλα μπορείτε να κερδίσετε.
- Χάρτης: Javelin-4
- Άψογη ανταμοιβή: Igneous Hammer (Adept)
- Φήμη 4: Μονάδα αναβάθμισης
- Φήμη 7: Ενίσχυση πρίσματος
- Φήμη 10: Cataphract GL3 – Launcher Grenade
- Φήμη 13: Μονάδα αναβάθμισης
- Φήμη κατάταξη 16: Igneous Hammer – Hand Cannon
Οι προσφορές δοκιμών έχουν επίσης ενημερωθεί για να παρέχουν καλύτερη εμπειρία, ξεκινώντας από το πέρασμα του πλούτου. Αυτό θα χορηγήσει τώρα +75 δοκιμές φήμη για κάθε νίκη και ένα επιπλέον μπόνους για την τρέχουσα σημαντική σας θέση σε δοκιμές, μέχρι +150 συνολικά. Το πέρασμα του ελέους θα συγχωρήσει τώρα δύο απώλειες εάν δεν έχετε ακόμη άψογη για την εβδομάδα και μετά από να πάτε άψογα, επιστρέφει σε μια κατάσταση όπου συγχωρεί μια ενιαία απώλεια σε κάθε κάρτα μετά την επαναφορά της.
Οι δοκιμές πηγαίνουν ζωντανά από την καθημερινή επαναφορά της Παρασκευής στις 10 π.μ. PT / 1 PM ET μέχρι την εβδομαδιαία επαναφορά ταυτόχρονα την επόμενη Τρίτη. Βεβαιωθείτε ότι έχετε επισκεφθεί στον Saint-14 στον πύργο για να παραλάβετε μια κάρτα δοκιμών, η οποία θα υπαγορεύει ορισμένα μπόνους (όπως αν έχετε ανταμοιβές μπόνους σε ορισμένα ορόσημα ή εάν θα συγχωρεθεί μια απώλεια). Ο απώτερος στόχος σας στις δοκιμές του Osiris είναι για εσάς και τους άλλους δύο παίκτες στο Fireteam για να επιτύχετε ένα “άψογο” τρέξιμο, στην οποία κερδίζετε επτά αγώνες χωρίς να χάσετε.
Πηγαίνετε άψογα και θα κερδίσετε ένα ταξίδι στο φάρο και θα λάβετε κάποιες ειδικές ανταμοιβές, συμπεριλαμβανομένων των Adept Weapons. Αυτά έχουν επιπλέον μπόνους stat, καθιστώντας τα μεταξύ των πιο πολυπόθητων αντικειμένων που μπορείτε να πάρετε τα χέρια σας. Το πέρασμα των δοκιμών σας-η κάρτα που αγοράζετε από το Saint-14 που σας δίνει πρόσβαση στη λειτουργία και παρακολουθεί τις νίκες σας-does δεν Παρακολουθήστε τις απώλειές σας, ώστε να μπορείτε να συνεχίσετε να παίζετε και να κερδίζετε ανταμοιβές ακόμη και αν χάσετε μια άψογη διαδρομή.
Τα προϊόντα που συζητήθηκαν εδώ επιλέχθηκαν ανεξάρτητα από τους συντάκτες μας. Το GameSpot μπορεί να πάρει ένα μερίδιο των εσόδων εάν αγοράσετε κάτι που εμφανίζεται στον ιστότοπό μας.
Πήρα μια συμβουλή ειδήσεων ή θέλετε να επικοινωνήσετε απευθείας μαζί μας? Email [email protected]
Δοκιμές Osiris
«Μόνο ο άξιος μπορεί να αντιμετωπίσει τις δοκιμές του Osiris, επειδή μόνο οι αντάξιοι είναι αρκετά ισχυρές για να υπομείνουν τι πρόκειται να έρθει. Μια σειρά νίκες θα κερδίσει μεγάλες ανταμοιβές – αλλά θα χάσει πάρα πολλούς αγώνες και είστε έξω.” – Περιγραφή συμβάντος
ο Δοκιμές Osiris είναι ένα γεγονός Crucible που προέκυψε από τους μαθητές του Osiris στο Destiny 1, και ο Άγιος-14 στο Destiny 2. Είναι ένα Endgame Crucible Event που παρουσιάστηκε για πρώτη φορά από το Σπίτι των λύκων επέκταση. [1] Είναι διαθέσιμο κάθε Σαββατοκύριακο, από την Παρασκευή έως την εβδομαδιαία επαναφορά την Τρίτη. Επέστρεψε στο Πεπρωμένο 2 στη διάρκεια Εποχή του άξου. [2]
Περιεχόμενα
Οι δοκιμές του Osiris σχηματίστηκαν με το πρόσχημα ενός διαγωνισμού, μια ενισχυμένη μορφή του Crucible με αποκλειστικές ανταμοιβές για τη συμμετοχή των κηδεμόνων [3] . Ο λόγος για αυτό είναι ότι ο αδελφός Vance είχε ανακαλύψει ότι όταν ένας κηδεμόνας υποφέρει από θάνατο, οι Spiers of Mercury άφησαν έναν μυστηριώδη δίδυμο τόνο που μπορεί να ακουστεί μόνο από αυτόν. Μετά από πολλούς πειραματικούς πειραματισμούς, στον οποίο οι κηδεμόνες υπέστησαν επαναλαμβανόμενους θανάτους, οι μαθητές του Osiris αποφάσισαν να οργανώσουν μια μέθοδο για τον Vance να διερευνήσει τους τόνους περαιτέρω. Χρησιμοποιώντας τα κεφάλαια που λαμβάνονται μέσω των εγγραφών Guardian, οι μαθητές θα μπορούσαν να χρηματοδοτήσουν την έρευνά τους και να αποκτήσουν σχεδόν απεριόριστο ερευνητικό υλικό, καθώς οι κηδεμόνες είναι γνωστό ότι είναι πρόθυμοι να κάνουν οτιδήποτε για να αποκτήσουν ανταμοιβές, συμπεριλαμβανομένου του Kill ο ένας τον άλλον.
Ένας συγκεκριμένος αγώνας έδωσε στον αδελφό Vance μια αποκάλυψη. Το φάντασμα ενός κηδεμόνα κινδύνευε να καταστραφεί από έναν άλλο κηδεμόνα, ο οποίος ενεργούσε αίμα και χάθηκε σε φρενίτιδα μάχης. Το φάντασμα σε κίνδυνο άφησε ένα φως του φωτός, τυφλώνει τον επιτιθέμενο, με τον θεματοφύλακα να συνδυάζεται με το φάντασμα να καλεί ένα χρυσό όπλο και να πάρει την απειλή σε ένα καθαρό πλάνο [4] . Από αυτό, ο Vance αισθάνθηκε διαφορετικό τόνο, ο οποίος ήταν βαθύτερος και πιο σκούρος από πριν. Ο Vance προσπάθησε να φέρει τις πληροφορίες που είχε λάβει από τα πειράματά του στη Mara Sov, αλλά φάνηκε να γνωρίζει ήδη για τις συνέπειες αυτών των τόνων και πώς αλλάζουν ανάλογα με την περίσταση της παραγωγής [5] .
. Ένας κηδεμόνας εξαλείφεται ακριβώς όπως εφαρμόζεται το κλουβί του ταξιδιώτη, σταματώντας τη σύνδεσή τους με το φως και το φάντασμα τους καταστρέφεται από μια χειροβομβίδα παλμών. . Στη συνέχεια, ο Vance καταλήγει ότι γνωρίζει αρκετά από την έρευνά του για να καταλήξει σε ένα συμπέρασμα και τελειώνει τις δοκιμές του Osiris. Στη συνέχεια παρουσιάζει τα ευρήματά του στον Osiris, το είδωλό του, και είναι απότομα επίπληξη για την ανάμειξη με τις δυνάμεις που δεν μπορεί να καταλάβει [7] .
. Φαίνεται να μην γνωρίζει τη σκοτεινή προέλευση των δοκιμών του Osiris και συνεχίζει αθώα την εκδήλωση ως τουρνουά πρωταθλητών. Παρά την εξαφάνιση του υδραργύρου, οργανώνει μια προσομοίωση ενός φάρου που θα χρησιμοποιηθεί για να δώσει βραβεία, συνεχίζοντας να διατηρεί το τουρνουά όσο το δυνατόν πιο θεαματικό Osirian.
Είσοδος [Επεξεργασία]
Για να εισέλθουν στις δοκιμές του Osiris, οι παίκτες πρέπει να αποκτήσουν ένα πέρασμα δοκιμών συμπληρώνοντας την ιστορία του House of Wolves. Το πέρασμα των δοκιμών λειτουργεί ως κάρτα βαθμολογίας του παίκτη και μόνο ένα μπορεί να μεταφερθεί κάθε φορά. . Επιπλέον, προσφέρει αναλώσιμα (Boon of Osiris, Favor of Osiris και Mercy of Osiris) και πακέτα ανταμοιβών με βάση το επίπεδο. Τα επίπεδα βασίζονται σε πόσες νίκες κερδίζονται σε ένα μόνο απόσπασμα. Για να αγοράσουν τα αναλώσιμα, οι παίκτες χρειάζονται νομίσματα διέλευσης από το Daily Crucible event ή τυχαίες αντιστοιχίες Crucible.
Destiny 2 [Επεξεργασία]
Σε Πεπρωμένο 2, Οι δοκιμασίες αποσπάστηκαν από το Saint-14 στο υπόστεγο του πύργου όταν ο παίκτης φτάσει σε ορισμένες επιδόσεις ζωής και Crucible Kill Targets. Τα αναλώσιμα που μεταβάλλουν τη βαθμολογία αντικαθίστανται με διάφορες δοκιμασίες για να διαλέξετε με μπόνους ενσωματωμένα. Ο Saint-14 προσφέρει επίσης τα bounties και τη δυνατότητα να εστιάσουν τα Engrams σε αντικείμενα που έχουν ληφθεί στο παρελθόν. Από Εποχή των χαμένων, Οι παίκτες πρέπει επίσης να κατέχουν την τελευταία επέκταση και η εκδήλωση δεν θα είναι διαθέσιμη κατά τη διάρκεια της πρώτης εβδομάδας μιας σεζόν, ούτε πριν από την πρώτη ολοκλήρωση του RAID ή την ίδια εβδομάδα με το Iron Banner. [8]
Gameplay [Επεξεργασία]
. Μια νίκη είναι όταν μια ομάδα σκοτώνει με επιτυχία και τους τρεις παίκτες από την άλλη. . Η νίκη ενός γύρου κερδίζει μια ομάδα 1 βαθμού προς τη νίκη και η πρώτη ομάδα σε 5 βαθμούς κερδίζει τον αγώνα. Οι παίκτες μπορούν να αναβιώσουν από τους συμπαίκτες στο χώρο του θανάτου τους (οι Sunsingers μπορούν επίσης να αναβιώσουν τους εαυτούς τους). Η πρώτη ομάδα που εξαλείφει το άλλο κερδίζει εντελώς τον γύρο. Εάν ο αγώνας πηγαίνει σε υπερωρίες, η πρώτη ομάδα για να εξασφαλίσει ένα σημείο σύλληψης που εμφανίζεται στη μέση του χάρτη κερδίζει τον αγώνα. Σε αντίθετη περίπτωση, όποιος είναι πιο κοντά στο σημείο σύλληψης κερδίζει. Τα βαριά πυρομαχικά πέφτουν μόνο αφού μια ομάδα έχει κερδίσει 3 γύρους και τα βαριά πυρομαχικά δεν μεταφέρουν στον επόμενο γύρο. Οι σούπερ, οι χειροβομβίδες και οι ειδικές πυρομαχικές μεταφέρουν, ωστόσο,.
Περαιτέρω διαφορές μεταξύ των δοκιμών και της τυποποιημένης αψιμαχίας περιλαμβάνουν: οι δοκιμές πραγματοποιούνται μόνο σε έναν χάρτη κάθε εβδομάδα. Τα πλεονεκτήματα του επιπέδου του παίκτη είναι ενεργοποιημένα όπως στο Banner Iron. Το Fireteam Matchmaking είναι απενεργοποιημένο, απαιτώντας από τους παίκτες να συναρμολογήσουν με μη αυτόματο τρόπο ένα πλήρες πυροσβέστες των τριών. Τέλος, οι παίκτες μπορούν να παίξουν για εννέα νίκες ή τρεις απώλειες σε ένα μόνο απόσπασμα, όποιο από τα δύο έρχεται πρώτο. . Επειδή αυτή η λειτουργία παιχνιδιού τείνει να είναι εξαιρετικά ανταγωνιστική, ορισμένοι παίκτες καταφεύγουν ακόμη και σε βρώμικες τακτικές, όπως ddoSing, doxxing, switching lag και spamming μηνύματος. Ορισμένες ομάδες τείνουν να “τυρί” το σύστημα αφήνοντας έναν αγώνα αμέσως μετά τη νίκη τους, δίνοντας στους διακομιστές μια εντύπωση ότι δεν έχουν κερδίσει όσο έχουν και επομένως είναι λιγότερο πιθανό να ταιριάζουν με τους ειδικευμένους παίκτες. .
Άψογη νίκη [Επεξεργασία]
Οι παίκτες που είναι τυχεροί ή αρκετά εξειδικευμένοι για να αποκτήσουν μια άψογη κάρτα βαθμολογίας, η οποία έχει επτά νίκες και μηδενικές απώλειες, είναι σε θέση να επισκεφθούν τον φάρο στον Ερμής. Οι ανταμοιβές περιλαμβάνουν εργαλεία με θέμα τις δοκιμές και ένα αποκλειστικό, περιορισμένο έμβλημα που αλλάζει από καιρό σε καιρό. Κατά την εκτόξευση του Σπίτι των λύκων, Το έμβλημα ήταν το εξωτικό “μάτι του Osiris” (επί του παρόντος το μόνο εξωτικό έμβλημα στο παιχνίδι) Ο βασιλιάς που έχει ληφθεί Προτεινόμενο “Hic Jacet”. και το Ενημέρωση του Απριλίου εισήγαγε το “Όνειρο του Bastet”. Μόλις περιστραφεί ένα έμβλημα, δεν μπορεί πλέον να ληφθεί.
Destiny 2 [Επεξεργασία]
Η επιστροφή των δοκιμών του Osiris στο Πεπρωμένο 2 ήταν ως επί το πλείστον αμετάβλητο gameplay-σοφός από την προηγούμενη επανάληψή της, πριν από μια αναθεώρηση κατά τη διάρκεια Εποχή των χαμένων. Οι παίκτες εξακολουθούσαν να είναι υποχρεωμένοι να συγκεντρώνουν ένα πυροσβέστες με το χέρι, αν και ο αριθμός των νίκες που μπορούν να αναπαραχθούν σε ένα πέρασμα μειώθηκαν σε επτά, με το μπαρ για την απόκτηση άψογης διέλευσης μειώθηκε ανάλογα. Εισήχθησαν έμπειρα όπλα κατά τη διάρκεια Εποχή του κυνηγιού, τα οποία μπορούν να προσαρμοστούν επιπλέον με mods που αλλάζουν stats ως πρόσθετη ανταμοιβή για να πάτε άψογα. ο Εποχή των χαμένων Η αναθεώρηση ήρθε με στόχο να καταστεί η εκδήλωση πιο ελκυστική για τους παίκτες χαμηλότερων επιπέδων δεξιοτήτων. Τα αποσπάσματα τώρα παρακολουθούν επιπλέον έως και 20 γύρος κερδίζει. Οι παίκτες θα κερδίσουν τώρα τη φήμη για την ολοκλήρωση ενός αγώνα, ενισχυμένο από τον αριθμό των γύρων και των αγώνων που κέρδισαν στο τρέχον εισιτήριό τους, το οποίο πηγαίνει προς την απόκτηση ενός engram δοκιμών στο Saint-14. Είναι ακόμα δυνατό να πάμε άψογα, και κάτι τέτοιο παραμένει ο μόνος τρόπος για να αποκτήσουν έμπειρα όπλα και να ανταμείβονται με δοκιμές αναμνηστικών για χειροτεχνία όπλων. Το Matchmaking έχει επίσης ενεργοποιηθεί, οι χρόνοι στρογγυλών έχουν μειωθεί σε 90 δευτερόλεπτα και τα ειδικά και τα βαριά πυρομαχικά επαναφέρονται τώρα στην αρχή κάθε γύρου, παράλληλα με πολλές άλλες αλλαγές για να διορθώσουν τις εκμεταλλεύσεις και να μειώσουν την εξαπάτηση. Λειτουργίες εργαστηρίων για πειραματικές αλλαγές στις δοκιμές, όπως η παραγωγή πυρκαγιών εξ ολοκλήρου από σολοειδείς παίκτες με τη μορφή δοκιμών ανεξάρτητων, εισάγονται περιστασιακά κατά τα επιλεγμένα Σαββατοκύριακα. [8]
Ανταμοιβές [Επεξεργασία]
Αυτά τα όπλα και η πανοπλία μπορούν να ληφθούν τυχαία με την ολοκλήρωση των αγώνων δοκιμών και των πακέτων κατάταξης. Μπορούν επίσης να επικεντρωθούν στο Saint-14 για την τιμή ενός engram δοκιμών, των θρυλικών κομματιών και της λάμψης.
- Whistler’s Whim – θρυλικό τόξο μάχης
- Αδιάκριτο καθήκον – θρυλικό πολυβόλο
- Astral Horizon – θρυλικό κυνηγετικό όπλο
- Igneous Hammer – Legendary Hand Cannon
- Απροσδόκητη αναζωπύρωση – θρυλικό glaive
- Υψηλή αλήθεια – θρυλικό κανόνι χεριών
Κατάλογος εμφανίσεων [Επεξεργασία]
Αναφορές [Επεξεργασία]
- ^Καραμέλα – Προετοιμασία για το House of Wolves
- ^.«
- ^, Destiny 2: Εποχή του The Worthy, PlayStation 4, Δοκιμές και Δείκτες: Κεφάλαιο 4 – Σκέψεις
- ^Bungie (2020/3/10), Destiny 2: Εποχή του The Worthy, PlayStation 4, Δοκιμές και Δείκτες: Κεφάλαιο 5 – [φιλοδοξία]
- ^Bungie (2020/3/10),
- ^,
- ^Bungie (2020/3/10), Destiny 2: Εποχή του The Worthy, Playstation 4, Δοκιμές και Δείκτες: Κεφάλαιο 8 – Ειδική
- ^ ένασιΚαραμέλα – Δοκιμές του Osiris: Το revamp ξεκινά