Πώς να νικήσετε τον Oryx στο King S Fall in Destiny 2 – Dot Esports, Οδηγός Raid Fall Sking – Destiny 2 | Αγριόγατος
Οδηγός RAID King S Fall Raid – Destiny 2
Η συνάντηση Oryx έχει μερικές διαφορετικές φάσεις με τους δικούς τους μηχανικούς.
Πώς να νικήσετε τον Oryx στην πτώση του βασιλιά στο Destiny 2
Πεπρωμένο 2 εισήγαγε πολλά νέα χαρακτηριστικά με την προσθήκη της πτώσης του βασιλιά. Αυτή η μαζική επιδρομή περνά μέσα από ένα πλήθος εχθρών και αφεντικών μέχρι να τελειώσει τελικά όταν νικήσατε τον Oryx, ο ίδιος ο βασιλιάς.
Πώς να νικήσετε τον Oryx στην πτώση του βασιλιά
Oryx, ο βασιλιάς ήταν ο βασιλιάς του θρόνου του Οσμίου, ο θεός-βασιλιάς της κυψέλης, και ο πλοίαρχος των ληφθέντων. Με τέτοια εκπληκτικά βραβεία δεμένα με το όνομά του, δεν είναι απίθανο οι παίκτες να είναι λίγο εκφοβισμένοι να ανεβαίνουν εναντίον του στη μάχη. Ως τελική πρόκληση στο Φθινόπωρο του βασιλιά, Σίγουρα δεν είναι pushover και είναι αρκετά η δύναμη. , Έχει τις αδυναμίες του.
Αρχίζοντας
Για να ξεκινήσετε, θα θελήσετε να αντιστοιχίσετε έναν παίκτη σε κάθε μία από τις τέσσερις πλάκες της περιοχής. Τα υπόλοιπα δύο πρέπει να παραμείνουν στη μέση για να το εξισορροπήσουν. Όσον αφορά τις επιθετικές δυνατότητες, είναι λογικό να εκτελείται ένας συνδυασμός οποιουδήποτε από αυτά τα όπλα και τις ικανότητες για μέγιστο αποτέλεσμα.
- Θεότητα, το εξωτικό τουφέκι ιχνοστοιχείων
- Χρυσό όπλο
- Καλά της ακτινοβολίας (Warlock Super ικανότητα)
- Ward of Dawn (Guardian Super ικανότητα)
Εκτός από αυτά τα όπλα και τις ικανότητες, αν τυχαίνει να έχετε πρόσθετες δυνατότητες βλάβης έκρηξης, είναι περισσότερο από ευπρόσδεκτοι σε αυτό το lineup. Μόλις εγκατασταθούν όλα, ήρθε η ώρα να αντιμετωπίσετε αυτό το θηρίο.
Αρχική στρατηγική ρύθμισης
Όταν είστε έτοιμοι με όπλα, ικανότητες και σύνθεση, η μάχη θα ξεκινήσει. Στην αρχή της μάχης, ένα μείγμα εχθρών θα αναπαράγει σε κάθε μία από τις τέσσερις πλάκες. Αυτό είναι όπου οι τέσσερις παίκτες πρέπει να κρατήσουν το έδαφός τους και να βγάζουν όσο το δυνατόν περισσότερους από αυτούς. Αυτό όμως δεν θα είναι εύκολο, αφού οι Ιππότες θα αναπαράγουν επίσης.
Η δολοφονία των Ιπποτών που έχουν ληφθεί σε κάθε τοποθεσία θα ζητήσει από τον ίδιο τον Oryx να μετακινηθεί σε διαφορετικές πλευρές της αρένας. Θα επιλέξει τυχαία μια πλευρά πρώτα πριν χτυπήσει τη γροθιά του κάτω σε ένα πιάτο σε εκείνη την πλευρά. Οποιοσδήποτε παίκτης στέκεται στο πιάτο κατά τη διάρκεια της επίθεσης σχεδόν σίγουρα θα πεθάνει.
Αφού ο Oryx ανυψώνει τη γροθιά του, το πιάτο που επηρεάστηκε θα λάμψει πράσινο. Αυτό είναι όταν αναθέτετε έναν από τους παίκτες να σταθούν σε αυτό το πιάτο. .
Μετά την παρακολούθηση, μια μπάλα φωτός θα εμφανιστεί πάνω από μία από τις άλλες τρεις πλάκες. Ένας άλλος παίκτης μπορεί να σταθεί σε αυτό το πιάτο, σχηματίζοντας πλατφόρμες που μπορεί να χρησιμοποιήσει ο παίκτης που λαμβάνεται για να διασχίσει μεταξύ τοποθεσιών.
Υπάρχουν μερικά ακόμη πράγματα που πρέπει να κάνετε πριν ξεκινήσετε την αντεπίθεση εναντίον του Oryx. Πρώτα απ ‘όλα, ενώ η διαδρομή πλάκας συνεχίζεται, περισσότεροι εχθροί θα αναπαράγονται δίπλα σε κάθε πιάτο. Εναπόκειται στα υπόλοιπα μέλη της ομάδας να τα κρατήσουν μακριά.
Οι πρώτοι εχθροί που θα βγάλουν θα είναι οι Ogres του φωτός που αναπαράγονται δίπλα σε κάθε πιάτο. Συνεργαστείτε για να τα κατεβάσετε επειδή συσκευάζουν μια γροθιά. Η εστίαση σε αυτά ένα κάθε φορά είναι η βέλτιστη στρατηγική εδώ. Η δολοφονία τους όλοι θα δημιουργήσουν μια μεγάλη σφαίρα που πρέπει να αγνοηθεί για τώρα.
. Αυτοί οι εχθροί θα επικεντρωθούν εξ ολοκλήρου στο The Taken Orb που γεννήθηκαν και θα βιαστούν προς αυτό. Η ομάδα σας θα πρέπει να τους σταματήσει και να τους σκοτώσει πριν καταφέρουν να φτάσουν στο σφαίρα. Εάν καταναλώνουν το Taking Orb, η φάση αντεπίθεσης θα είναι μικρότερη.
Μετά τη δολοφονία όλων αυτών των εχθρών, ο παίκτης που έχει ληφθεί πρέπει να αρπάξει την μπάλα του φωτός που δημιούργησε νωρίτερα και μια άλλη πλατφόρμα θα γίνει πράσινη. Μόλις συμβεί αυτό, ολόκληρη η διαδικασία πλατφόρμας πρέπει να επαναληφθεί για να μετατραπεί ένας άλλος παίκτης που έχει ληφθεί.
Περισσότεροι εχθροί θα αναπαράγουν μετά από αυτό, εκτός από τα κύματα δεν θα αποτελούνται από οποιοδήποτε φως-eater ogres ή κυψέλες ιππότες, οπότε θα πρέπει να είναι ευκολότερο. Επαναλάβετε αυτή τη διαδικασία δύο φορές περισσότερο για να μετατρέψετε περισσότερο την ομάδα σας σε ληφθείσα και να δημιουργήσετε μια επιπλέον κυψέλη ιππότη. Αυτή η κυψέλη ιππότης θα έχει μια φούσκα ασυλίας γύρω από αυτό.
Για να απαλλαγούμε από αυτό, ένας από τους παίκτες που έχουν ληφθεί πρέπει να πάρει το buff του μάρκα και να αφαιρέσει την ασπίδα από την Hive Knight. Αυτό θα πάρει την ασυλία και ο ιππότης μπορεί να σκοτωθεί. Μετά τη δολοφονία του ιππότη, έχετε ένα τελευταίο πράγμα που πρέπει να κάνετε πριν από την αντεπίθεση Oryx
Κάθε ένας από τους τέσσερις παίκτες που είχαν αρχικά ανατεθεί, μια πλάκα πρέπει να σταθεί δίπλα στο πάτημα και να μπει σε αυτό ταυτόχρονα. Σταθείτε σε αυτό μέχρι να εμφανιστεί μια γραμμή κειμένου δηλώνοντας ότι έχετε εκραγεί τη βόμβα. .
Στρατηγική φάσης βλάβης
Μόλις πυροδότησε η βόμβα, ο Oryx θα είναι αναισθητοποιημένη και αυτή είναι η ώρα να συσσωρεύσουμε τη ζημιά. Ξεκινήστε να πυροβολούν συνεχώς το στήθος του για να τον σπρώξετε πίσω. Συνεχίστε να το κάνετε μέχρι να μετακομίσει ο Oryx στο πίσω μέρος της αρένας.
Μόλις η πλάτη του είναι αρκετά κυριολεκτικά ενάντια στον τοίχο, ο Oryx θα ξεκινήσει είτε μία από τις δύο επιθέσεις.
- Η πρώτη επίθεση θα αναγκάσει τον Oryx να δημιουργήσει πολλαπλές βόμβες που εμφανίζονται ακριβώς πάνω από κάθε παίκτη και πυροδότησε σχεδόν αμέσως. Αυτό μπορεί να αποφευχθεί συνεχώς τρέχοντας γύρω από τις πλατφόρμες. Στέκεται ακόμα θα είναι ο θάνατος σας.
- Η δεύτερη επίθεση θα κάνει τον Oryx να σας στείλει και καθένα από τους συμπαίκτες σας σε μια εναλλακτική διάσταση με ένα ασθενέστερο αντίγραφο του Oryx που επικαλείται παραπάνω. Αυτό το αντίγραφο του Oryx θα συνεχίσει να επιτίθεται σε όλους και πρέπει να σκοτωθεί γρήγορα για να ξεφύγει από αυτή τη σφαίρα.
Αυτές οι επιθέσεις θα επαναληφθούν από τον Oryx έως ότου η υγεία του πέσει αρκετά για να εισέλθει στην τελική φάση της επιδρομής.
Στρατηγική τελικής φάσης
Τα σκληρότερα μέρη του αγώνα τελικά τελειώνουν και αυτή η φάση της μάχης τελειώνει από τον Oryx μια για πάντα.
Όταν αρχίσει η τελική φάση, ο Oryx θα μετακομίσει και πάλι στο πίσω μέρος του δωματίου. Αυτή τη φορά, θα αναπαράγει δύο Ogres φωτός που πρέπει να σκοτωθούν. Η δολοφονία του καθενός από αυτούς θα δημιουργήσει μια βόμβα που μπορεί να χρησιμοποιηθεί κατά του Oryx.
Μόλις παραληφθούν οι Ogres και οι Dead και οι βόμβες, ο Oryx θα διοχετεύσει μια τεράστια επίθεση από το στήθος του. Μην τον αφήσετε να πυροβολήσει αυτό ή τα πράγματα θα πάνε εξαιρετικά άσχημα πραγματικά γρήγορα. Η είσοδος στη βόμβα θα την εκτοξεύσει και θα αναισθητοποιήσει για άλλη μια φορά, γεγονός που αφήνει ένα τεράστιο άνοιγμα για να αντιμετωπίσει μαζική ζημιά σε αυτόν.
Αφού ανακάμψει από την αναισθητοποίηση, θα έχει μια μικρή ποσότητα HP αριστερά. Αυτό θα τον ζητήσει να διοχετεύσει ξανά την επίθεση από το στήθος του. Χρησιμοποιήστε την άλλη βόμβα με τον ίδιο τρόπο όπως την τελευταία φορά για να τον αναισθητοποιήσετε και να τελειώσετε τον βασιλιά για πάντα αυτή τη φορά, τελειώνοντας την επιδρομή.
Ανεξάρτητος συγγραφέας τυχερών παιχνιδιών για dot esports. Ένας άπληστος παίκτης 25 ετών με ένα μαλακό σημείο για RPG και παιχνίδια στρατηγικής. Ο συγγραφέας esports για 2 χρόνια και ένας παρατηρητής για 12 χρόνια. Επίδοξος συγγραφέας. Μπαμπά σε μια σειρά ζώων. Συνήθως βρέθηκε προσπαθώντας να ανεβείτε στις τάξεις της Dota 2, λεηλατώντας τις θάλασσες στη θάλασσα των κλέφτες, ή εξόρυξη σπάνιων ορυκτών στο Deep Rock Galactic.
Οδηγός RAID του King’s Fall Raid – Destiny 2
Μια πλήρης αναδρομή και οδηγός για την επιδρομή του βασιλιά από την εποχή της λεηλασίας στο Destiny 2.
30 Αυγούστου 2022 11:40 μ.μ
Η τελευταία σεζόν του Destiny 2 φέρνει μαζί του την επιδρομή του βασιλιά. Για όσους έπαιξαν το πρώτο πεπρωμένο, αυτό θα είναι οικείο έδαφος. Ανεξάρτητα από το αν το έχετε παίξει πριν ή αυτή είναι η πρώτη σας φορά, μερικά πράγματα θα είναι νέα και συναρπαστικά. Για να σας βοηθήσουμε να κατακτήσετε τον Oryx, τον βασιλιά που τραβήχτηκε, ετοιμάσαμε έναν οδηγό επιδρομής πτώσης του βασιλιά που περιγράφει κάθε συνάντηση και ποια όπλα και χτίζει για να φέρει.
Βεβαιωθείτε ότι έχετε κάνει τα πρόσθετα σύμβολα του στήθους Oryx πριν φύγετε από την περιοχή εκκίνησης, ώστε να μπορείτε να πάρετε ένα επιπλέον όπλο συντονισμού (κόκκινα όρια) μετά την νίκη του Oryx.
Αυτός ο οδηγός πτώσης του βασιλιά ενημερώθηκε τελευταία στις 30 Αυγούστου 2022 στις 11:43 P.Μ. PT.
Χρησιμοποιήστε τους παρακάτω συνδέσμους για να μεταβείτε στην κατάλληλη ενότητα της επιδρομής του βασιλιά:
- Λείψανα και άνοιγμα της πύλης
- Το παζλ πηδώντας με κυψέλη
- Τοτέμ του εκχυλίσματος
- Ο πολεμιστής
- Συμβουλές DPS Warpriest
Η πρώτη προσπάθεια επιδρομής του βασιλιά του κόσμου
Ελέγξτε τον Σαμ και την ημέρα του συντρόφου του, ξεκάθαρα από την επιδρομή του βασιλιά του βασιλιά. 9:00 α.Μ. PT / 12:00 P.Μ. ET στις 26 Αυγούστου 2022. Μπορείτε να δείτε το VOD παρακάτω.
Η επιδρομή πτώσης του βασιλιά έχει πολλές συναντήσεις όπου οι παίκτες πρέπει να κολλήσουν μαζί ενώ αγωνίζονται επίσης ομάδες εχθρών. Για το λόγο αυτό, προσθέστε σαφείς και ελέγχους Super ικανότητες είναι ιδανικές. Εξετάστε τη χρήση του Shadowshot για να εξουδετερώσετε το κίνημα του εχθρού, το φρεάτιο της ακτινοβολίας και του θάλαμου της Dawn για να παρέχετε μακροχρόνια προστασία και να περάσετε τα υπερ-περιαγωγής για να καθαρίσετε ομάδες κυψέλης και λήψη.
Για όπλα, υπάρχουν οι συνηθισμένοι υπόπτους που θα κάνουν τις επιδρομές ευκολότερες. Εξετάστε το εξοπλισμό ενός παίκτη με θεότητα για να ενισχύσει τη ζημιά της ομάδας κατά 30 %, η επιδημία τελειοποιήθηκε με τον εξωτικό καταλύτη του για μεγαλύτερη ομάδα DPS, Gjallarhorn για τις κόρες του αγώνα του Oryx Boss, γραμμικά τουφέκια σύντηξης για τους άλλους, ακόμα και το τρακτέρ για αυτοσυντήρηση. Σημειώστε ότι η χρήση ενός εξωτικού πρωτογενούς όπλου όταν χρησιμοποιείτε Mods Finder AMMO αυξάνει την πιθανότητα να πάρετε βαριά πυρομαχικά.
Όσον αφορά τα μη εξωτικά όπλα, θα θελήσετε να εξετάσετε τα κυνηγετικά όπλα για την αντιμετώπιση των μεγάλων εταιρειών, ενώ τα γραμμικά τουφέκια σύντηξης και τα τουφέκια των ελεύθερων σκοπευτών είναι ιδανικά για το Warpriest, το Golgoroth και το Oryx. Για τις κόρες του Oryx, το Gjallarhorn με πέντε άλλους θρυλικούς εκτοξευτές πυραύλων είναι πιο αποτελεσματική.
Εδώ είναι μερικά όπλα που μπορεί να εξετάσετε το ενδεχόμενο να έχετε. Η γραμμή πυροδότησης στα γραμμικά τουφέκια σύντηξης και τα τουφέκια σκοπευτών θα βοηθήσει με τις ζημιές του αφεντικού. Σε αντίθετη περίπτωση, το Vorpal Weapon είναι το επόμενο καλύτερο πράγμα. Για τους εκτοξευτές χειροβομβίδων, οι χειροβομβίδες θα βοηθήσουν αν παίρνετε πάρα πολύ θερμότητα από τους εχθρούς.
- Κυνηγετικά όπλα: Πρώτα, τελευταία, ιστορία του Sojourner, κληρονομιά, Ikelos ή έβδομος σεραφ
- Τουφέκια ελεύθερου σκοπευτή: Διαδοχή, Ikelos_sr_v1.0.2, fugue-55, ανυπόμονοι
- Εκτοξευτής χειροβομβίδων: κωδικός ανάφλεξης, TruthTeller, εκρηκτική προσωπικότητα, άδειο σκάφος
- Γραμμικά τουφέκια σύντηξης: Λύπη του Reed, Stormchaser, Taipan-4FR
Λείψανα και άνοιγμα της πύλης
Η πρώτη συνάντηση στην επιδρομή του βασιλιά είναι για το άνοιγμα της πύλης κυψέλης με τα λείψανα σε αγάλματα στη μέση.
- Διαχωρίστε την ομάδα σας σε δύο ομάδες, στείλτε μια ομάδα αριστερά και η άλλη δεξιά
- Καταστρέψτε τις ασπίδες που μπλοκάρουν τις πόρτες για να αποκτήσουν πρόσβαση στο κέντρο για να χτυπήσουν σφαίρες
Για να ξεκινήσετε, χωρίστε την ομάδα σας σε δύο ομάδες τριών παικτών. Ο στόχος είναι ότι μια ομάδα θα πάρει την αριστερή πλευρά και η άλλη θα πάρει τη δεξιά πλευρά. Μέσα στις ομάδες σας, επεξεργαστείτε ποιος θα πάρει και θα φέρει την σφαίρα. Οι άλλοι δύο παίκτες είναι υπεύθυνοι για την κατάκτηση των εχθρών και τη διάσπαση των φραγμών στις πόρτες.
Κάθε φορά που παίρνετε μια σφαίρα, οι πόρτες που οδηγούν πίσω στα αγάλματα θα σφραγιστούν. Οι παίκτες που δεν μεταφέρουν μια σφαίρα πρέπει να καταστρέψουν τα εμπόδια που εμποδίζουν το δρόμο. Φυλάξτε τον φορέα σφαίρα καθώς επιστρέφουν στο κέντρο. Βυθίστε τα σφαίρα στα αγάλματα και στη συνέχεια επιστρέψτε για να συλλέξετε το επόμενο σφαίρα.
Κάθε σφαίρα θα είναι ελαφρώς πιο μακριά από πριν. Τα λείψανα θα λήξουν επίσης αφού κρατηθούν για πολύ καιρό. Περίπου τρία (3) δευτερόλεπτα προστίθενται στο χρονοδιακόπτη κάθε φορά που ένα σφαίρα είναι dunked, που θα μπορούσε να βοηθήσει τον άλλο φορέα σφαίρα να φτάσει στο άγαλμα εγκαίρως. Μόλις κατατεθούν όλες οι σφαίρες, μετακινηθείτε στο γήπεδο κοντά στην πύλη και καθαρίστε τους εχθρούς για να ενεργοποιήσετε την πύλη.
Μια στρατηγική είναι να αφήσουμε έναν ή δύο παίκτες στο κεντρικό δωμάτιο για να καθαρίσουν τους εχθρούς που αναπαράγονται. Μια άλλη ιδέα είναι να καταστρέψει την πόρτα και στη συνέχεια να μπει γρήγορα στη θέση του για να συλλέξει το επόμενο Orb ενώ ο πρώτος φορέας σφαίρας τελειώνει τη δουλειά τους.
Το παζλ πηδώντας με κυψέλη
Πηδήξτε από το πλοίο στο πλοίο μέχρι να φτάσετε στο τέλος. Για τους βετεράνους του πεπρωμένου, το παζλ παραμένει αμετάβλητο από το αρχικό παιχνίδι.
Τοτέμ του εκχυλίσματος
Το Totems Totems Anpnihilator απαιτεί από τους παίκτες να σταθούν κάτω από το Totems Ananihilator, juggle buffs, και να χρεώνουν μια κεντρική πλάκα. Ρίξτε μια ματιά στο γρασίδι μας είναι πάντα πιο πράσινο Οδηγός πρόκλησης το Totems Totems αν ψάχνετε για επιπλέον ανταμοιβές.
- Η μάρκα του Unraveler / Weaver βρίσκεται στο πιάτο κάτω
- Οι Blightguards αναπαράγονται σε μπαλκόνια κεντρικών δωματίων και ρίχνουν ένα buff της επωνυμίας όταν ηττήθηκε, επιτρέποντας σε έναν παίκτη να πάρει το εμπορικό σήμα
- Οι παίκτες με τη δύναμη της Deathsinger στη μεσαία πλάκα μέχρι να στραγγιστούν
- Οι θέσεις και οι ρόλοι κυκλοφορούν μέχρι να ολοκληρωθεί η συνάντηση
Υπάρχουν τρεις μηχανικοί που πρέπει να θυμάστε κατά τη διάρκεια αυτού του αγώνα:
- Μάρκα του Unraveler / Brand of the Weaver: δημιουργεί μια αύρα που προστατεύει τους κοντινούς παίκτες από το δηλητήριο στα πλευρικά δωμάτια. Σκοτώνει ενώ κρατάει το εμπορικό σήμα δημιουργεί χρεώσεις για τη δύναμη του Deathsinger. Έχει χρονομετρητή 30 δευτερολέπτων που θα σκοτώσει τον παίκτη εάν φτάσει μηδενικά δευτερόλεπτα.
- Η δύναμη του Deathsinger: αποκτήθηκε με το να σκοτώνει ενώ κρατάει το εμπορικό σήμα. Πρέπει να κατατεθεί στην κεντρική πλάκα.
- Αίτηση μάρκας: Ένας buff που έπεσε από ένα blightguard. Επιτρέπει στον χρήστη να πάρει το εμπορικό σήμα του Unraveler / Brand of the Weaver από έναν άλλο παίκτη
- Annihilator Totems: Πρέπει να έχει έναν παίκτη να στέκεται κάτω από τον πύργο ή θα σκουπίσει την ομάδα μετά από μερικά δευτερόλεπτα
Το Totem Totem μέρος της πτώσης του βασιλιά απαιτεί από τους παίκτες να χρεώνουν μια κεντρική πλάκα με τη δύναμη του Deathsinger. Αυτό το buff προέρχεται από το να σκοτώνει ενώ κρατάει το εμπορικό σήμα του unraveler ή το εμπορικό σήμα του υφαντού (ένας buff ισχύει για την αριστερή πλευρά και ένα στο δεξί δωμάτιο). Η νίκη ενός οδηγού στο μπαλκόνι δημιουργεί ένα blightguard. Νικήστε αυτό το ληφθέντα Ιππότη για να αναπαράγει ένα buff του ισχυριστή μάρκας. Αυτό το buff επιτρέπει σε έναν παίκτη να παίρνει με το χέρι το εμπορικό σήμα του unraveler / brand του Weaver. Μόλις ληφθεί ένα εμπορικό σήμα, ο παίκτης με τη δύναμη του Deathsinger πρέπει να σταθεί στο πιάτο στο κεντρικό δωμάτιο μέχρι να αποστραγγιστούν όλες οι χρεώσεις. Αυτός ο παίκτης στη συνέχεια νικήσει το blightguard, παίρνει τον αιτούντα της μάρκας και επιστρέφει στο Totem του εκχυλίσματος.
Λεπτομερείς περίπατος
Σημειώστε το γεγονός ότι υπάρχουν τρία δωμάτια: αριστερά, κέντρο και δεξιά. Διαχωρίστε την ομάδα σας σε δύο ομάδες των τριών, με μία ομάδα να παίρνει την αριστερή πλευρά και μια δεξιά πλευρά. Ένας παίκτης από κάθε ομάδα θα πάρει ένα σφαίρα καθώς τρέχουν στο δωμάτιο τους. Αυτή η σφαίρα θα τους δώσει είτε το εμπορικό σήμα του Unraveler είτε το εμπορικό σήμα του Weaver (εξαρτάται από την πλευρά, αλλά ουσιαστικά το ίδιο πράγμα), το οποίο έχει ο καθένας ένα χρονομετρητή 30 δευτερολέπτων. Εάν ο χρονοδιακόπτης λήγει πριν μεταβληθεί ο buff σε έναν άλλο παίκτη, ο παίκτης που κρατούσε το buff καθώς λήγει θα πεθάνει.
. Ενώ το κάνουν αυτό θα το κάνουν Πρέπει να σκοτώσετε . Ένας από τους δύο εναπομείναντες παίκτες στην ομάδα τους πρέπει να νικήσει ένα blightguard που δημιουργεί ένα από τα ανώτερα μπαλκόνια στο κεντρικό δωμάτιο. Αυτό το blightguard θα ρίξει ένα buff που ονομάζεται Brand Audenter, ο οποίος πρέπει να πάρει και να μεταφερθεί στον παίκτη που στέκεται στο πιάτο στο πλευρό του. Ο παίκτης με τον αιτούντα της μάρκας πρέπει να κρατήσει το κλειδί αλληλεπίδρασης για να πάρει το εμπορικό σήμα του Unraveler / Brand of the Weaver και στη συνέχεια θα σταθεί στο πιάτο και θα σκοτώσει. Ο παίκτης με τη δύναμη του Deathsinger μετακινείται στο κεντρικό δωμάτιο, στέκεται σε αυτό το πιάτο και αφήνει τις αποχετεύσεις Power Deathsinger Power.
Το εμπορικό σήμα του Unraveler / Brand of the Weaver Buffs παρέχει μια αύρα που προστατεύει τους παίκτες από το δηλητήριο στα πλευρικά δωμάτια. Αυτό είναι σημαντικό, καθώς το Totem του εκχυλίσματος βρίσκεται σε κάθε πλευρά και πρέπει να έχει έναν παίκτη να στέκεται κάτω από αυτό ή θα σκουπίσει την ομάδα. Αυτό είναι όπου προέρχεται η δυσκολία της συνάντησης, καθώς η μεταφορά και ο χρονισμός του Buff είναι το κλειδί.
Συνεχίστε να ζυγίζετε τους λάτρεις μεταξύ της ομάδας σας των τριών (η ομάδα στην άλλη πλευρά του δωματίου κάνει το ίδιο). . Δεν υπάρχει αφεντικό για να νικήσουμε, αυτό είναι απλά μια συνάντηση με καυτή πατάτα που απαιτεί χρονοδιάγραμμα και ομαδική εργασία.
Όσον αφορά τα όπλα κατά τη διάρκεια του αγώνα Totem του αφανιστή, χρησιμοποιήστε αξιοπρεπή κύμα διαγράψτε και προσθέστε όπλα ελέγχου. Εξετάστε την ανεκτικότητα για να νικήσετε τις ομάδες εχθρών, έναν εκτοξευτή χειροβομβίδων με χειροβομβίδες για να σας δώσουμε κάποια αναπνευστική αίθουσα και τα όπλα εξουσίας ικανά να κόβουν πολλές κυψέλες. Το Thunderlord συνιστάται ιδιαίτερα εδώ, καθώς μπορεί να κόψει τις ομάδες εχθρών με ευκολία και θα χτυπήσει ακόμη και αυτούς τους ενοχλητικούς ιππότες στο μπαλκόνι.
Μερικές συμβουλές για καλύτερη συνέργεια: ένα ασταμάτητο Ogre θα αναπαράγει μερικές φορές κατά τη διάρκεια του αγώνα στο κεντρικό πιάτο. Φέρτε τα κατάλληλα mods. Ένα κυνηγετικό όπλο με βαρέλι τάφρου θα κάνει ελαφριά δουλειά του blightguard. Οι παίκτες που αποστραγγίζουν τη δύναμη του Deathsinger δεν πρέπει να σκοτώνουν εχθρούς που αναπαράγονται στη μέση, εκτός από εκείνους που τους επιτίθενται άμεσα. Όσο περισσότεροι εχθροί που κάνουν το δρόμο τους προς τα πλάγια δωμάτια, τόσο περισσότερες χρεώσεις θα μπορούν να συσσωρευτούν οι κάτοχοι μάρκας. Μην εφαρμόζετε το Shadowshot στο μεσαίο δωμάτιο, καθώς αυτό απλώς καθυστερεί τους εχθρούς. Οι Warlocks θα πρέπει να χρησιμοποιούν καλά την ακτινοβολία κάτω.
Ο πολεμιστής
Warpriest Challenge: Μην κρατάτε το Buff του Eximply για περισσότερο από 5 δευτερόλεπτα
Η συνάντηση του Warpriest έχει παίκτες που στέκονται σε πλάκες στη σωστή ακολουθία και χρησιμοποιώντας ένα buff για να αντιμετωπίσουν ζημιά στο αφεντικό.
- Νίκησε τους εχθρούς. Killing Revenant Knights / Ravenous Taken Knights ξεκινά την ακολουθία ανάγνωσης Glyph
- Σταθείτε στη μεσαία πλάκα για να ενεργοποιήσετε την ακολουθία glyph. Το λαμπερό μονόλιθο υποδεικνύει την πλάκα εκκίνησης. Βγείτε από τη μεσαία πλάκα. . Σταθείτε στο τελευταίο πιάτο.
- Ζημιά Warpriest μέσα στο εμπορικό σήμα της Aura Aura
- Νίκη BlightGuard για να πάρετε τον ισχυριστή μάρκας. Πάρτε το εμπορικό σήμα του μυθιστορήματος πριν από τη λήξη του χρονοδιακόπτη
- Απόκρυψη από το Oculus Blast στέκεται πίσω από έναν μονόλιθο
Υπάρχουν μερικοί μηχανικοί που πρέπει να σημειωθούν κατά τη διάρκεια της συνάντησης του Warpriest:
- Μάρκα του μυθιστορήματος: δημιουργεί μια αύρα που επιτρέπει ζημιά στον πολεμιστή. Έχει ένα χρονοδιακόπτη που μετράει. Ο παίκτης με τον αιτούντα μάρκα πρέπει να πάρει το εμπορικό σήμα πριν το χρονοδιακόπτη φτάσει στο μηδέν.
- ΜΟΝΟΛΙΤΟ: GLOW όταν στέκεστε σε ένα πιάτο, υποδεικνύοντας την ακολουθία Glyph. Πρέπει να κρυφτεί πίσω όταν ο Warpriest χρησιμοποιεί το Oculus. Απορροφάται από το oculus.
- Πλάκες: Πρέπει να ενεργοποιηθούν με τη σειρά που ταιριάζει με τον μονόλιθο λάμπει. Ο παίκτης που στέκεται στην τελευταία πλάκα λαμβάνει το εμπορικό σήμα του SINTAITE.
- BlightGuard: Ένας εκτράφηκε σε κάθε πλευρά όπου η μάρκα δεν είχε ληφθεί. Drops Enaider Brand που επιτρέπει στον παίκτη να πάρει το εμπορικό σήμα του SINTAITE.
Ο αγώνας Warpriest στην επιδρομή του βασιλιά είναι ένας τεράστιος έλεγχος DPS. Ο αγώνας απαιτεί από τους παίκτες να αντιμετωπίσουν ζημιές στον πολεμιστή ενώ στέκονται μέσα στην αύρα που δημιουργήθηκε από το εμπορικό σήμα του μυθιστορήματος. Η μάρκα δίνεται στον παίκτη που βρίσκεται στην τελική πλάκα κατά τη διάρκεια της ακολουθίας ανάγνωσης Glyph. Οι παίκτες πρέπει να ανταλλάξουν αυτό το εμπορικό σήμα μεταξύ τους χρησιμοποιώντας το buff του ισχυρισμού μάρκας που πέφτει από blightguards. .
Λεπτομερής σύσταση οδηγού Warpriest & DPS
. Συνδυάστε την ομάδα σας, στέλνοντας δύο παίκτες σε κάθε περιοχή. Η συνάντηση αρχίζει όταν η μεσαία πλάκα ενεργοποιείται με το να στέκεται πάνω της. Μόλις ξεκινήσει ο αγώνας, ο στόχος είναι να νικήσουμε τους εχθρούς μέχρι να εκδιωχθούν οι Knights ή οι Ravenous Knights – νικώντας αυτούς τους εχθρούς ξεκινά την ακολουθία ανάγνωσης glyph.
Υπάρχουν δύο ξεχωριστά μηνύματα στην οθόνη κατά τη διάρκεια της φάσης Glyph: Ξεκίνησε η ακολουθία ανάγνωσης Glyph και Ξεκίνησε η ακολουθία Glyph:
- Ξεκίνησε η ακολουθία ανάγνωσης Glyph: Σταθείτε στη μεσαία πλάκα και διαβάστε το πού ξεκινά η ακολουθία. Ο μονόλιθος που λάμπει υποδεικνύει την πλάκα που ξεκινά την ακολουθία. Η λάμψη θα είναι στο πίσω μέρος του μονόλιθου. Μόλις διαβάσετε, αφήστε τη μεσαία πλάκα.
- Ξεκίνησε η ακολουθία Glyph: Σταθείτε στο πιάτο που διαβάστηκε. Ο παίκτης στο πιάτο τώρα ψάχνει για τον επόμενο λαμπερό μονόλιθο και το καλεί. Παραμείνετε στο πιάτο. Η δεύτερη πλάκα είναι στάθηκε και στη συνέχεια το τρίτο. Όλες οι πλάκες πρέπει να παραμείνουν για να πάρουν το εμπορικό σήμα του μυθιστορήματος.
Για να ξεκινήσετε την ακολουθία ανάγνωσης Glyph, σταθείτε στη μεσαία πλάκα και κοιτάξτε προς τα αριστερά και τα δεξιά μονόλιθους. Εάν ούτε είναι λαμπερό, αυτό σημαίνει ότι ο μεσαίος μονόλιθος είναι η πλάκα εκκίνησης. Hop από τη μεσαία πλάκα. Σταθείτε στο πιάτο που αντιστοιχεί στον μονόλιθο που κλήθηκε. Κοιτάξτε τους άλλους μονόλιθους και καλέστε ποιο είναι λαμπερό. Ενώ στέκεται στην πλάκα εκκίνησης, η δεύτερη πλάκα στάζει, και στη συνέχεια η τρίτη πλάκα. Ο παίκτης που στέκεται στην τρίτη πλάκα λαμβάνει το εμπορικό σήμα του SINTAITE.
. Η αριστερή πλάκα μπορεί να δει μόνο το πίσω μέρος του δεξιού μονόλιθου. Η δεξιά πλάκα μπορεί να δει μόνο το πίσω μέρος του αριστερού μονόλιθου. Χρησιμοποιήστε μια διαδικασία εξάλειψης για να επεξεργαστείτε ποια πλάκα πρέπει να παραμείνει.
Μόλις αποκτηθεί η μάρκα του μυθιστορήματος, ομαδοποιήστε για να αντιμετωπίσετε ζημιές. Σε αυτό το σημείο, ένας παίκτης πρέπει να πάει και να νικήσει ένα blightguard και να πάρει το εμπορικό σήμα Buff. Επιστρέψτε στην ομάδα και πάρτε το εμπορικό σήμα του μυθιστορήματος πριν το χρονοδιακόπτη του φτάσει στο μηδέν. .
Οι δύο blightguards αναπαράγονται στις περιοχές όπου δεν διεκδικήθηκε το εμπορικό σήμα του μυθιστορήματος. Παράδειγμα: Εάν η μάρκα αποκτήθηκε από τη δεξιά πλάκα, οι blightguards θα αναπαράγονται στη μέση και την αριστερά.
Όταν τελειώσει το εμπορικό σήμα της φάσης ζημιάς έναρξης, κρύψτε πίσω από έναν από τους μονόλιθους για να αποφύγετε τη θανάτωση από το Oculus. Ο μονόλιθος θα απορροφηθεί. Αυτό σημαίνει ότι υπάρχουν μέγιστες τέσσερις φάσεις ζημιών. Επαναλάβετε τη διαδικασία μέχρι να νικήσει ο Warpriest.
Warpriest DPS & άλλες συμβουλές
Πρώτον, ας καλύψουμε το Warpriest DPS. Για την επιδρομή της λειτουργίας διαγωνισμού 1 ημέρας, αυτό ήταν ένα τεράστιο οδόφραγμα για πολλούς παίκτες. Τώρα που ο τρόπος διαγωνισμού απενεργοποιείται, η αντιμετώπιση επαρκών ζημιών στο αφεντικό για να καθαρίσει τη συνάντηση είναι σημαντικά ευκολότερη για όσους είναι καλά προετοιμασμένοι. Εδώ είναι η ιδανική ρύθμιση:
- Nightstalker με Shadowshot: Deadfall ή ένας παίκτης με θεότητα (αυτά τα debuffs δεν στοίβουν)
- Καλά της ακτινοβολίας ή της ασπίδας Sentinel (αυτοί οι λάτρεις δεν στοίβουν)
- Τουφέκι με σκοπευτή με γραμμή πυροδότησης μόνο εάν το LFR σας έχει θήκη αυτόματης φόρτωσης.
Εάν χρησιμοποιείτε τη θεότητα, μην χρησιμοποιείτε το Sentinel Shield, καθώς αυτό σημαίνει ότι δύο παίκτες δεν θα ασχολούνται με τη βέλτιστη ζημιά. . Μόλις λήξει το Shadowshot, χρησιμοποιήστε ένα άλλο shadowshot ή έχετε κάποιον να εφαρμόσει το debuff της θεότητας.
Τα γραμμικά τουφέκια σύντηξης με το PERK Line Line (οι προσφορές αυξήθηκαν ζημιές όταν κοντά σε δύο ή περισσότερους συμμάχους) αποτελούν αναγκαιότητα κατά τη διάρκεια της εποχής 18, καθώς προσφέρουν μερικές από τις υψηλότερες δυνατότητες DPS στο Destiny 2. Στην ιδανική περίπτωση, θα χρησιμοποιείτε ένα StormChaser με τη γραμμή πυροδότησης και τη θήκη αυτόματης φόρτωσης και τη μετάβαση σε ένα τουφέκι ελεύθερου σκοπευτή με τα ίδια προνόμια για να μεγιστοποιήσετε το DPS σας-η επαναφόρτωση απλά σας επιβραδύνει.
Για τον παίκτη που μπορεί να χρειαστεί να χρησιμοποιήσει τη θεότητα, ένας εκτοξευτής πυραύλων με διαρκείς εντυπώσεις και θήκη αυτόματης φόρτωσης σας επιτρέπει να βγείτε από περισσότερες ζημιές. Πυροβολήστε έναν πυραύλο πριν εφαρμόσετε τη θεότητα για να δώσετε τις διαρκές εντυπώσεις μια ώθηση ζημιών.
Ζητήστε από τη ζημιά στον πολεμιστή από το μεσαίο και το δεξί μονόλιθο. Αυτό εξασφαλίζει ότι μπορείτε πάντα να δείτε το κεφάλι του Warpriest και σας επιτρέπει να υποχωρήσετε γρήγορα σε κάθε μονόλιθο. .
Τέλος, οι φουσκωμένοι μάγοι και οι servile minotaurs θα αναπαραχθούν κατά τη διάρκεια της φάσης εκκαθάρισης προσθήκης. Χρησιμοποιήστε το Aeon Swift/Safe/Soul Gauntlets με την αίρεση του Insight Perk και χρησιμοποιήστε τους τελικούς σε αυτούς τους εχθρούς για να ρίξετε βαριά πυρομαχικά για τους συμμάχους σας. Πριν νικήσετε τον τελευταίο Knight Knight ή Ravenous Knight, κάντε έναν γύρο για να συλλέξετε βαριά πυρομαχικά.
Γολογιόρθ
Golgoroth Challenge: Ο παίκτης με το βλέμμα του Golgoroth πρέπει να είναι στην ομάδα του αναγεννημένου φωτός όταν τελειώνει ο buff.
Ο αγώνας εναντίον του Golgoroth έχει παίκτες που χρησιμοποιούν πισίνες αναγεννημένου φωτός για να αντιμετωπίσουν ζημιές στο στομάχι του Golgoroth, ενώ δύο παίκτες εμπορεύονται το βλέμμα του μπροστά και πίσω.
- Καταστρέψτε τον Orb για να ξεκινήσετε την καταπολέμηση και στη συνέχεια να νικήσετε τους εχθρούς
- Οι παίκτες πηδούν κάτω στην πισίνα και αντιμετωπίζουν ζημιά στο Golgoroth
- Δύο παίκτες εμπορεύονται το βλέμμα του Golgoroth μπροστά και πίσω, ενώ περισσότεροι σφαίρες πυροβολούνται για περισσότερες πισίνες ζημιών
Ο αγώνας Golgoroth εισάγει μερικούς νέους μηχανικούς που εμφανίζονται μόνο κατά τη διάρκεια της συνάντησής του:
- Orbs & Pools: Οι σφαίρες θα κρεμάσουν από το ανώτατο όριο, η καταστροφή τους δημιουργεί πισίνες αναγεννημένου φωτός στο έδαφος. Το στέκεται σε μια πισίνα επιχορηγεί αυξημένη ζημιά στο Golgoroth.
- Το βλέμμα του Golgoroth: Μετά τη λήψη της πλάτης του Golgoroth, θα γυρίσει και θα πυροβολήσει βέλη στον παίκτη για 20 δευτερόλεπτα. Αυτό σταματά τον Golgoroth να σκοτώσει κανέναν στα πόδια του.
- Ασφαλιστική ουσία: Επιλέγει τυχαία μια συσκευή αναπαραγωγής που στέκεται στην πισίνα του αναγεννημένου φωτός, προκαλώντας τους να εκραγούν, σκοτώνοντας οποιονδήποτε γύρω τους.
- Δισκίο καταστροφής: Μια φόρτιση προστίθεται στο δισκίο ανά χαμένη δεξαμενή αναγεννημένου φωτός κατά τη διάρκεια μιας φάσης βλάβης. Αποτυχία χρήσης έξι σφαίρα/πισίνες και το tablet θα σκουπίσει την ομάδα.
. Όταν το βλέμμα αλλάζει, οι παίκτες πρέπει να μετακινηθούν στην επόμενη σφαίρα, να το καταρρίψουν και να προκαλέσουν ζημιές από την πισίνα. Αυτό επαναλαμβάνεται μέχρι να χρησιμοποιηθούν και οι έξι σφαίρες ή οι παίκτες δεν καταγράφουν το βλέμμα του Golgoroth. Κάθε φορά που χρησιμοποιείται μια δεξαμενή αναγεννημένου φωτός, ένας παίκτης στην πισίνα με λαμβάνει ένα debuff που ονομάζεται ασταθή ουσία που εκρήγνυται, σκοτώνοντας τους κοντινούς παίκτες.
Λεπτομερής οδηγός Golgoroth
. Ως επί το πλείστον, οι παίκτες θα συσσωρεύονται γύρω από την είσοδο και τις πλευρές. Η μακρινή πλευρά της αρένα είναι όπου αρκετοί εχθροί αναπαράγονται, συμπεριλαμβανομένων των εχθρών miniboss που μπορούν να τελειώσουν με Aeon Gauntlets για βαριά πυρομαχικά.
Αναθέστε δύο παίκτες για να καταγράψετε το βλέμμα του Golgoroth, πυροβολώντας τον στην πλάτη. Η ευθύνη τους είναι να μετρήσουν το χρονοδιακόπτη του βλέμματος και να πυροβολούν το Golgoroth στο πίσω μέρος πριν φτάσει μηδενικά δευτερόλεπτα. Θα πρέπει επίσης να τοποθετηθούν κατά μήκος της περιμέτρου με τέτοιο τρόπο ώστε οι παίκτες στο λάκκο να μπορούν να βλάψουν το στομάχι του Golgoroth.
. Όταν το βλέμμα του Golgoroth έχει συλληφθεί, πυροβολούν την διαθέσιμη σφαίρα, στέκονται στην ομάδα του αναγεννημένου φωτός και αντιμετωπίζουν ζημιά στο στομάχι του Golgoroth. Όταν το βλέμμα μετατοπίζεται στον άλλο παίκτη, εντοπίζουν την επόμενη σφαίρα, καταστρέφουν και αντιμετωπίζουν ζημιές.
Κάθε φορά που χρησιμοποιείται μια δεξαμενή αναγεννημένου φωτός, ένας παίκτης μέσα στην πισίνα θα επηρεαστεί τυχαία από την ασταθή ουσία. Αυτό το debuff θα εκραγεί μετά από μερικά δευτερόλεπτα, σκοτώνοντας οποιονδήποτε κοντά. Ο παίκτης με αυτό το debuff πρέπει να απομακρυνθεί από κάθε σύμμαχο. Αυτή η έκρηξη αντιμετωπίζει ζημιά στο Golgoroth, οπότε η παραμονή κοντά στο αφεντικό είναι μια επιλογή.
Ξεκινήστε τον αγώνα καταστρέφοντας το Central Orb, καλώντας τον Golgoroth. Καθαρίστε τους εχθρούς που διοχετεύουν τις πλευρές. Τελικά, θα αναπαράγει μία σφαίρα. Ζητήστε από έναν παίκτη να πάρει το aggro του Golgoroth (πυροβολήστε το έδαφος ή πλησιάστε σε αυτόν) ενώ ένας άλλος παίκτης πυροβολεί τον Golgoroth στο πίσω μέρος. .
Ο παίκτης με το βλέμμα του Golgoroth πρέπει να μετράει ή να υποδεικνύει πότε ο άλλος παίκτης πρέπει να πάρει το βλέμμα. Ο στόχος είναι να πάρει το βλέμμα την τελευταία δυνατή στιγμή, καθώς αυτό δίνει την ομάδα ζημιών περισσότερο χρόνο σε μια πισίνα. Όταν το βλέμμα μετατοπιστεί, η ομάδα στην αρένα θα πρέπει να εντοπίσει την επόμενη διαθέσιμη σφαίρα, να το πυροβολήσει και να προκαλέσει ζημιά από αυτή τη νέα πισίνα (θυμηθείτε ότι όποιος έχει ασταθή ουσία θα πρέπει να απομακρυνθεί από τους συμμάχους).
Όταν χρησιμοποιήθηκαν και οι έξι σφαίρες ή όταν το βλέμμα του Golgoroth δεν έχει μεταφερθεί με επιτυχία, η φάση βλάβης θα τελειώσει. Σε αυτό το σημείο, οι παίκτες πρέπει να βγουν από την αρένα γρήγορα και να συγκεντρωθούν γύρω από την περίμετρο για να νικήσουν νέους εχθρούς.
Επαναλάβετε ολόκληρη τη διαδικασία μέχρι να νικήσει ο Golgoroth. Οι παίκτες θα έχουν έως και τρεις πλήρεις περιστροφές για να νικήσουν τον Golgoroth. Υπάρχει ένα επιπλέον στοιχείο: το δισκίο καταστροφής. Για κάθε σφαίρα που δεν χρησιμοποιείται κατά τη διάρκεια μιας φάσης βλάβης, ένα σήμα προστίθεται στο δισκίο καταστροφής. Όταν έχουν προστεθεί έξι βαθμοί, σκουπίζει την ομάδα.
Για το Golgoroth DPS, ένα πηγάδι ακτινοβολίας σε κάθε δεξαμενή αναγεννημένου φωτός θα ενισχύσει σημαντικά την παραγωγή ζημιών της ομάδας. Για να βεβαιωθείτε ότι υπάρχουν αρκετά πηγάδια, σκεφτείτε να χρησιμοποιήσετε το πρωτόκολλο Phoenix. Άλλα ηλιακά Warlocks μπορούν να χρησιμοποιήσουν πρωτόκολλο Starfire, Witherhoard και Grenades Fusion για να αντιμετωπίσουν έναν τόνο ζημιών. . Για όλους τους άλλους, το Shadowshot του Nightstalker θα debuff Golgoroth, όπως και ο τρακτέρ Cannon. Χρησιμοποιήστε γραμμικά τουφέκια σύντηξης καθώς και καραμπίνα γυμναστικής για να σπρώξετε τη ζημιά πάνω από τη γραμμή.
Παζλ πηφά με έμβολο
Εργαστείτε μαζί σας, απέναντι και πίσω στον τοίχο γεμάτο έμβολα. Δεν μπορούσαμε να το μανδύα όταν αυτό κυκλοφόρησε αρχικά, έτσι ώστε να το έχετε εύκολο, κηδεμόνα!
Κόρες του Oryx
Κόρες της Oryx Challenge: Οι παίκτες δεν πρέπει να στέκονται στην ίδια πλατφόρμα δύο φορές κατά τη διάρκεια ενός κομμάτι της φάσης διαδρομής Blightguard/Brand Audenter. Δεν ισχύει για τον παίκτη που είναι σχισμένη μεταξύ των διαστάσεων.
.
- Ο τυχαίος παίκτης είναι σχισμένος μεταξύ των διαστάσεων
- Σταθείτε στην πρώτη πράσινη πλάκα, εντοπίστε το δεύτερο και έχετε σκισί. Επαναλάβετε τρεις φορές.
- Την τρίτη φορά, χρησιμοποιήστε το BlightGuard για να πάρετε την αύρα από την κόρη που πυροβολεί
- Νίκη κόρη, επαναλάβετε τα βήματα για άλλη κόρη
Οι κόρες του αγώνα Oryx λαμβάνουν χώρα στην ίδια αρένα με τον αγώνα Oryx. Αυτή η συνάντηση εισάγει τη διαδρομή του ανερχόμενου στον αέρα, σπάει το buff του blightguard σε κομμάτια και χρησιμοποιεί μηχανικό πλατφόρμας.
- Σπισμένη μεταξύ των διαστάσεων: Ένας παίκτης θα επιλεγεί τυχαία για να σχιστεί μεταξύ των διαστάσεων. Μπορούν μόνο να πηδήξουν. Η δουλειά τους είναι να πηδούν σε κυμαινόμενα μπλοκ μεταξύ των πλατφορμών, να πάρουν ένα κομμάτι του blightguard και να κλέψουν την αύρα από μια κόρη.
- Ascendant Path: ένα σποιηκτικό μονοπάτι που σχηματίζεται στον αέρα, επιτρέποντας στον σκισμένο παίκτη να φτάσει στο blightguard. Σχηματίζεται με στέκεται στις δύο σωστές πλατφόρμες.
- Πλατφόρμες: Μία από τις τέσσερις πλατφόρμες λάμπει, υποδεικνύοντας το πρώτο που στέκεται. .
- Dirge of Unraveling / Hymn of Weaving: Μια από τις κόρες εκτελεί ένα τραγούδι που διαρκεί δύο (2) λεπτά πριν σκουπίσει την ομάδα. Ο μόνος τρόπος για να επιβιώσετε είναι να κλέψετε την αύρα από την κόρη που πυροβολεί.
- Aura of Unraveling / Aura of Weaving: Κλέβεται από τις κόρες, προσφέροντας προστασία από το Dirge / Hymn.
Λεπτομερείς κόρες του Οδηγού Oryx
. Ενώ στέκεστε στην πλατφόρμα, καλέστε πού το σύμβολο επιπλέει, αυτό θα είναι πάνω από το σημείο όπου πρέπει να ενεργοποιηθεί η δεύτερη πλατφόρμα. .
Ενώ αυτό συμβαίνει, ένας παίκτης θα είναι τυχαία σχισμένο μεταξύ των διαστάσεων. Η δουλειά τους είναι να ξεκινήσουν στην πρώτη πλατφόρμα, να ανεβαίνουν στο ανερχόμενο μονοπάτι και να πάρουν το blightguard στο τέλος. Αυτή η όλη διαδικασία επαναλαμβάνεται τρεις φορές. Την τρίτη φορά, ο σκισμένος παίκτης πρέπει να κρατήσει το Interact για να πάρει το blightguard.
Όταν έχει αποκτηθεί το τρίτο blightguard, ο σκισμένος παίκτης πρέπει να πάει γρήγορα στην κόρη που πυροβολεί, να σταθεί κάτω από αυτήν και να κρατήσει αλληλεπιδρά για να την πάρει αύρα. . Όταν το αφεντικό νικήσει, ολόκληρη η διαδικασία επαναλαμβάνεται για τη δεύτερη κόρη.
. Η πραγματική πρόκληση έρχεται με το χρονοδιάγραμμα. Κάθε παίκτες φάσης θα έχει μόνο δύο (2) λεπτά για να ολοκληρώσει τρεις κύκλους του blightguard, να κλέψει την αύρα και να νικήσει το αφεντικό. Για το λόγο αυτό, είναι σημαντικό οι πλατφόρμες να ενεργοποιούνται όσο το δυνατόν γρηγορότερα. Όσο πιο γρήγορα ενεργοποιείτε μια πλατφόρμα, σχηματίζετε τη διαδρομή και διεκδικείτε το buff, τόσο περισσότερο χρόνο θα έχετε για μια φάση βλάβης.
Υπάρχουν μερικά πράγματα που πρέπει να σημειωθεί για αυτόν τον αγώνα. Πρώτον, ομάδες εχθρών αναπαράγονται ακριβώς δίπλα σε κάθε πλατφόρμα, προς το κέντρο του δωματίου. Αυτά θα πρέπει να νικήσουν γρήγορα, ειδικά η πλατφόρμα στα δεξιά της εισόδου, καθώς τέσσερις ληφθείσες φαλαγγάνες θα αναπαραχθούν εκεί. . .
Όσον αφορά τις κλήσεις και τους ρόλους, χρησιμοποιήστε ό, τι καλύπτει η ομάδα που βρίσκει η ομάδα σας λειτουργεί καλύτερα. Για την ομάδα μου, χρησιμοποιώντας L1 και R1 για τις πλατφόρμες κοντά στην είσοδο και τα L2 και R2 για τις πλατφόρμες όπου το Oryx Spawns λειτουργεί καλά. Αναθέστε έναν παίκτη σε κάθε πλατφόρμα και έχετε δύο παίκτες ως floaters. Εάν ένας παίκτης πλατφόρμας είναι σχισμένη μεταξύ των διαστάσεων, θα πρέπει να καλέσει ποια πλατφόρμα πρέπει να καλυφθεί από ένα floater.
Μια τελική συμβουλή είναι να διατηρηθεί η επικοινωνία καθαρή για πλατφόρμες και τρέξιμο. Ένα παράδειγμα θα ήταν αν καλύπτετε το L1 και δείτε το R2 είναι η δεύτερη πλατφόρμα, μπορείτε να επιλέξετε να πείτε, “L1 Start, R2 Finish”. Χρησιμοποιήστε ό, τι λειτουργούν οι callout για την ομάδα σας ή το LFG, απλά να είστε γρήγοροι για αυτό.
Oryx, ο βασιλιάς που πήρε
Oryx Challenge: Ένας παίκτης δεν μπορεί να σκοτώσει τον ίδιο φωτισμό Ogre και Light-Eater Knight περισσότερες από μία φορές.
Ο αγώνας εναντίον του Oryx, ο βασιλιάς που έχει ληφθεί είναι μία από τις μεγαλύτερες συναντήσεις στο παιχνίδι. Οι παίκτες θα εκραγούν κατεστραμμένες ελαφρές βόμβες για να αναισθητοποιήσουν, επιτρέποντας μια μεγάλη φάση βλάβης. .
- .
- Οι Ogres Light-Eater ηττημένες, ρίχνοντας το κατεστραμμένο φως.
- Η σχισμένη μεταξύ των διαστάσεων επαναλαμβάνεται δύο ακόμη φορές για να αποκτήσει τον αιτούντα μάρκας
- Ο σκισμένος παίκτης κλέβει το Buff από το σκάφος του Oryx, όλοι οι παίκτες ομαδοποιούν στη μέση
- Τέσσερις παίκτες τρέχουν σε κατεστραμμένες ελαφρές βόμβες για να τους ενεργοποιήσουν, να επιστρέψουν στη μέση για να αποφύγουν τις ζημιές
- Προκαλεί ζημιά στο στήθος του Oryx μέχρι να πάει στο μπροστινό μέρος του πλοίου
- Είτε τρέχει από εκρήξεις είτε νίκη σκιά Oryx στον θόλο (συνάντηση που επιλέχθηκε τυχαία)
- Επαναλάβετε μέχρι να χτυπήσει το Oryx 25 τοις εκατό υγεία
- Στην τελική στάση, νικήστε δύο Ogres Light-Eater, ενεργοποιήστε τις βόμβες και αντιμετωπίστε τη ζημιά στο στήθος του Oryx
Η συνάντηση Oryx έχει μερικές διαφορετικές φάσεις με τους δικούς τους μηχανικούς.
- Σπισμένη μεταξύ των διαστάσεων: Μόλις κάποιος στέκεται στην πλατφόρμα εκκίνησης, ένας παίκτης είναι σχισμένος μεταξύ των διαστάσεων. .
- .
- BlightGuard: Συλλέγονται τρία κομμάτια, ένα κάθε φορά, από το Ascendant Path. .
- Βλώσιμο φως: που πέφτει από το φως-eater ogres. Στέκεται δίπλα σε ένα ενεργό, προκαλώντας το να εκραγεί, εκπληκτική oryx. Ένας ιππότης φωτός θα αναπαράγει ανά βόμβα για να το φάει.
- . Όταν η σκιά ηττηθεί, όλοι οι παίκτες απελευθερώνονται και αρχίζει η επόμενη φάση
- Βόμβες Oryx: Ο Oryx καλεί βόμβες πάνω από τους παίκτες. Σταματά μετά από μια σύντομη φάση ή όταν και οι τέσσερις Ιππότες στις πλατφόρμες ηττήθηκαν.
. Νικήστε τους εχθρούς έως ότου ο Oryx επιλέξει μια πλευρά. . . Η στέγαση στην πλατφόρμα σάς επιτρέπει να δείτε την πλατφόρμα τελικής. Καλέστε αυτές τις πληροφορίες και στη συνέχεια ο σκισμένος παίκτης διασχίζει την πορεία του ανερχόμενου για να διεκδικήσει ένα κομμάτι του blightguard.
Εν τω μεταξύ, τέσσερις Ogres φωτός θα αναπαράγουν, ένα δίπλα σε κάθε πλατφόρμα. Η νίκη ενός Ogre πέφτει μια κατεστραμμένη ελαφριά βόμβα που οι παίκτες μπορούν να ενεργοποιήσουν κατά τη διάρκεια της φάσης βλάβης του oryx. Όταν ένας κακοποιός πεθαίνει, ένας ιππότης φωτός θα αναπαράγει διαγώνια απέναντι από αυτό και θα τρέξει στο κατεστραμμένο φως. . Αυτοί οι Ιππότες πρέπει να πεθάνουν.
Το κομμάτι Blightguard πρέπει να αποκτηθεί τρεις φορές. . Την τρίτη φορά που βρίσκεται ένα κομμάτι, ο σκισμένος παίκτης πρέπει να αλληλεπιδράσει με αυτό για να πάρει το buff reclaimer μάρκας. Εντοπίστε το σκάφος του Oryx Knight που τρέχει κάτω από τη μέση του δωματίου, κρατήστε αλληλεπιδρά για να πάρετε την αύρα της αθανασίας και στη συνέχεια να το νικήσετε.
Μόλις διαβάσει το κείμενο στην οθόνη, Ο Oryx καλεί το σκοτάδι, Όλες οι κατεστραμμένες ελαφρές βόμβες πρέπει να ενεργοποιούνται ταυτόχρονα. Για να γίνει αυτό, διασχίστε το κατώφλι της περιφέρειας Wispy και στέκεστε στο κέντρο μέχρι να φανεί ένα άλλο μήνυμα που αναφέρει: Το όνομα του παίκτη έχει .
Υποχωρήστε στην ασφάλεια της αύρας της αθανασίας. Στέκεται μέσα στην αύρα προστατεύει τους παίκτες από την κατεστραμμένη έκρηξη φωτός. Εάν χρονομετρηθεί σωστά, όλες οι βόμβες θα εκραγούν, εκπληκτική Oryx. Κάθε βόμβα που εκρήγνυται θα προσθέσει μερικά ακόμη δευτερόλεπτα στον χρόνο ζημιάς. Ενώ ο Oryx είναι αναισθητοποιημένος, πυροβολήστε τον στο στήθος για να αντιμετωπίσετε ζημιές.
. . Κατά τη διάρκεια αυτού, οι παίκτες μπορούν είτε να τρέξουν γύρους μέχρι να τελειώσουν οι βόμβες είτε να νικήσουν τους τέσσερις Ιππότες στις πλατφόρμες για να το σταματήσουν νωρίς. Η άλλη δραστηριότητα είναι ο θόλος. Ένας παίκτης κάθε φορά θα τηλεμεταφέρει στον θόλο έως ότου οι έξι παίκτες είναι μέσα. Ο στόχος είναι να νικήσουμε τη σκιά του Oryx. Αν και δεν υπάρχει χρονοδιακόπτης, μόλις όλοι οι παίκτες είναι μέσα σας έχουν μόνο ένα καθορισμένο χρονικό διάστημα πριν από την ομάδα μαντηλάκια.
Όταν τελειώσει οποιαδήποτε από αυτές τις δραστηριότητες, επαναλάβετε ξανά ολόκληρη τη διαδικασία. Περάστε από τις κινήσεις της στάσης σε πλατφόρμες, οικοδομώντας το ανερχόμενο μονοπάτι, παίρνοντας τα κομμάτια blightguard, νικώντας τους Ogres και τους ιππότες και εκτοξεύοντας το κατεστραμμένο φως. Αυτό συνεχίζεται έως ότου η Oryx είναι 25 % υγεία.
Στο 25 % της υγείας, ο Oryx θα εισέλθει στην τελική του στάση στο μπροστινό μέρος του πλοίου. Κατά τη διάρκεια αυτής της περιόδου, δύο ακόμη φωτοβολταϊκά Ogres δημιουργούν και πέφτουν κατεστραμμένο φως (δεν θα αναπαράγονται οι ιππότες φωτός). Όταν ο Oryx καλεί το σκοτάδι, αυτά πρέπει να εκραγούν για πρόσθετο χρόνο ζημιάς. Μόλις το στήθος του Oryx είναι ανοιχτό και λαμπερό, όλοι οι παίκτες πρέπει να αντιμετωπίσουν ζημιές.
Όσον αφορά τη βέλτιστη ζημιά για το Oryx, αυτή η συνάντηση είναι πολύ ίδια με τον Warpriest. Χρησιμοποιήστε τη θεότητα αντί για το Tether, μαζί με τα γραμμικά τουφέκια σύντηξης και τα τουφέκια. Παρακολούθηση με ξέσπασμα τελειοποιημένη εάν εξαντλήσετε πυρομαχικά. . Συνολικά, ο έλεγχος ζημιών δεν είναι πολύ κακός – η πραγματική πρόκληση είναι αν καίτε όλα τα πυρομαχικά σας που παίρνουν το Oryx στο 25 % και δεν έχετε πυρομαχικά που βρίσκονται γύρω. Θυμηθείτε ότι η χρήση ενός εξωτικού που χρησιμοποιεί πρωτογενή πυρομαχικά θα ενισχύσει τις πιθανότητες εργασίας του Finder Mod.
Με μια σταθερή αντίληψη για ολόκληρη την επιδρομή του βασιλιά, εσείς και ο πυροσβέστης σας θα πρέπει να το χτυπήσετε. Φροντίστε να το κρατήσετε κλειδωμένο σε αυτόν τον οδηγό καθώς το ενημερώνουμε με οποιεσδήποτε σχετικές πληροφορίες. Swing by the Shacknews Destiny 2 Οδηγός στρατηγικής για μια πληθώρα πληροφοριών και καθοδήγησης για κάθε επιδρομή στο παιχνίδι.
Χαιρετίζοντας από τη γη κάτω, ο Sam Chandler φέρνει λίγο από το νότιο ημισφαίριο στο έργο του. Αφού αναπήδησε μερικά πανεπιστήμια, εξασφαλίζοντας πτυχίο Bachelor και εισερχόμενη στη βιομηχανία βιντεοπαιχνιδιών, βρήκε τη νέα του οικογένεια εδώ στο Shacknews ως επεξεργαστής οδηγών. .
- Οδηγός
- Πεπρωμένο 2
- Φθινόπωρο του βασιλιά
- Destiny 2: Εποχή της λεηλασίας