Οδηγός: NPC Happiness – Επίσημη Terraria Wiki, NPCS/Προτιμήσεις – Terraria Wiki
Terraria wiki
Ας υποθέσουμε ότι κάθε σειρά είναι η δική της πόλη. Βεβαιωθείτε ότι έχετε χωρίσει τις πόλεις με βάση τους κανόνες υπερπληθυσμού 25 κεραμιδιών και 120 πλακιδίων.
Οδηγός: Ευτυχία NPC
Αυτή είναι μια σελίδα οδηγού.
Αυτό σημαίνει ότι η σελίδα θα σας καθοδηγήσει μέσα από μια συγκεκριμένη εργασία, στρατηγική ή αγώνα εχθρού/αφεντικού.
Κατάσταση: Υπόκειται σε αναθεώρηση (Αυτός ο οδηγός δεν πληροί ορισμένα πρότυπα ποιότητας και μπορεί να είναι πολύ ξεπερασμένος.·
Επιφάνεια εργασίας/κονσόλα/περιεχόμενο μόνο για κινητά: Εφαρμόζουν αυτές οι πληροφορίες μόνο στο Επιφάνεια εργασίας, Κονσόλα, και Κινητό εκδοχές του Τεραταρία.
ο NPC ευτυχία . . Επιπλέον, η αγορά πυλώνων για τη δημιουργία ενός δικτύου είναι αδύνατη χωρίς να σκεφτεί κανείς την ευτυχία NPC.
Υπάρχουν διάφοροι διαφορετικοί τρόποι αντιμετώπισης της κατάστασης και αυτός ο οδηγός προορίζεται να τα συζητήσει. Το τελευταίο τμήμα δίνει μια ενιαία γενική λύση για όλα τα NPCs, αλλά πριν από αυτό αξίζει να συζητηθεί πιο ευέλικτες στρατηγικές.
Περιεχόμενα
- 1 βασικοί περιορισμοί
- 2 περιστασιακή στρατηγική
- 3 WIP: Βέλτιστη στρατηγική
- 4 WIP: Ρύθμιση εξέλιξης: Από πλήρως βέλτιστη στη συνιστώμενη
- 5 προ-1.4.3.3 Υπολογισμένη στρατηγική
Βασικοί περιορισμοί
Οι ακριβείς κανόνες παρατίθενται στο NPCS § Παράγοντες που επηρεάζουν την ευτυχία, αλλά τα ζητήματα μπορούν να συνοψιστούν (όλοι αυτοί οι παράγοντες συνδυάζονται):
- Τα NPCs λαμβάνουν ένα μπόνους 12% ή 6% για να είναι σε ένα αγαπημένο ή άρεσε biome, ή μια ποινή για να είναι σε μισητό ή αντιπαθεί ένα.
- Παίρνουν ένα παρόμοιο μπόνους ή ποινή για να στεγαστούν κοντά σε ένα άλλο NPC που αγαπούν, όπως, αντιπαθεί ή μίσος.
- Το “κοντινό” σε αυτό το πλαίσιο σημαίνει ότι οι σημαίες στέγασης βρίσκονται σε απόσταση 25 πλακιδίων (50 πόδια) μεταξύ τους.
- Σημειώστε ότι αυτό το πολύ μεγαλύτερο εύρος μπορεί μερικές φορές να αντιπροσωπεύει σε πλάτος πλήρους οθόνης.
Οι παραπάνω παράγοντες επηρεάζουν μια ποικιλία συναλλαγών με NPCs:
- Οι τιμές των πωλητών για την πώληση των αντικειμένων τους θα είναι χαμηλότερες εάν είναι ευτυχείς, υψηλότερες εάν είναι δυσαρεστημένοι.
- Αντίθετα, οι τιμές των πωλητών για την αγορά των αντικειμένων του παίκτη θα είναι υψηλότερες εάν είναι χαρούμενες, χαμηλότερες εάν είναι δυσαρεστημένοι.
- .
- Αυτό επηρεάζει επίσης τις ανταμοιβές αναζήτησης του ψαράδων – αν είναι ευτυχισμένος ή δυσαρεστημένος, θα δώσει ανταμοιβές σαν να είχε ολοκληρώσει περισσότερες ή λιγότερες αναζητήσεις, αντίστοιχα.
- Αυτό επηρεάζει ακόμη και τη ροή εσόδων του φόρου – αν είναι ευτυχισμένος, δεν θα συλλέξει μόνο περισσότερα χρήματα σε δεδομένο χρόνο, αλλά θα συγκεντρώσει υψηλότερο μέγιστο ποσό και το αντίστροφο αν είναι δυσαρεστημένος.
Δύο άλλοι παράγοντες μπαίνουν στο παιχνίδι, αλλά για αυτά, η ευτυχία είναι άσχετη – το μόνο που έχει σημασία είναι η παρουσία του NPC:
- Το NPCS καταστέλλει επίσης τον εχθρό. Σε κανονική λειτουργία, απαιτούνται 3 NPC “στην οθόνη” για την πλήρη καταστολή της ωοτοκίας των εχθρών, η οποία είναι συνήθως επιθυμητή για μια πόλη.
- Για να παραμείνει λειτουργική, ένας πυλώνας πρέπει να έχει δύο NPC που στεγάζονται μέσα σε ένα ορθογώνιο 169 × 124-tile επικεντρωμένο στον πυλώνα.
Ανάλογα με την πρόοδο του παιχνιδιού, υπάρχουν επίσης μέχρι τρία κατοικίδια ζώα. Αυτά μετράνε ως NPCs για πυλώνες και καταστολή του εχθρού, αλλά όχι για υπολογισμούς συνωστισμού/μοναξιάς. Παρόλο που μερικές φορές υποστηρίζεται ότι μπορούν να επηρεάσουν την ευτυχία των κοντινών NPCs, αυτό δεν συμβαίνει είτε θετικά είτε αρνητικά, καθιστώντας τους χρήσιμες κυρίως για τη διατήρηση μιας πόλης που είναι κατάλληλη για πυλώνες και καταστολή του εχθρού όταν δεν είναι διαθέσιμα άλλα NPC (για παράδειγμα, η διατήρηση Ένα σκυλί και μια γάτα στο ίδιο διπλό με τον αντιπρόσωπο της νοσοκόμας και των όπλων θα σας εμπόδιζε να απενεργοποιήσετε τυχαία τον πυλώνα σας εάν μεταφέρετε συχνά τους δύο για μάχες αφεντικών) ή για την επέκταση της ζώνης καταστολής του εχθρού μιας πόλης, χωρίς να γεμίζετε τους κατοίκους του.
Περιστασιακή στρατηγική
Μερικά γενικότερα σημεία που πρέπει να λάβετε υπόψη:
- Τα κενά σπίτια δεν λαμβάνονται υπόψη – ακόμη και αν ένας δεδομένος χώρος θα μπορούσε Στεγάστε ένα NPC, αν το δεν, τότε δεν έχει καμία επίδραση στην ευτυχία του NPC.
- Δεν δημιουργούνται όλα τα NPC ίσα:
- .
- Ομοίως, ο φορολογικός συλλέκτης είναι μια συνεχής ροή εσόδων, οπότε θα θελήσετε να τον κρατήσετε ευτυχισμένο.
- Οι τιμές της νοσοκόμας δεν έχουν κατ ‘ανάγκη σημασία πολύ, με την έννοια ότι συνήθως δεν είστε σε θέση να διαπραγματευτείτε όταν χρειάζεστε τις υπηρεσίες της. Ωστόσο, εάν είναι πιθανό να την χρησιμοποιήσετε συχνά, θα πρέπει πιθανώς να προσπαθήσετε να την κρατήσετε ευτυχισμένη. Ενώ ένα φίλτρο επιστροφής μπορεί να σας αφήσει να πέσετε από οπουδήποτε είναι, αυτό δεν θα είναι επιθυμητό κατά τη διάρκεια ορισμένων αγώνων αφεντικό, οπότε αν την φέρετε στον αγώνα, ίσως θελήσετε να φέρετε έναν συγκάτοικο για να την κρατήσετε ευτυχισμένη.
- Εάν σπάνια αγοράζετε από ένα δεδομένο NPC ή τα προϊόντα τους είναι φθηνά (όπως ο ζωγράφος), δεν θα χρειαστεί να ενδιαφέρεστε πολύ για την ευτυχία τους – και με λίγη προειδοποίηση, μπορείτε να τα μετακινήσετε σε ένα καλύτερο περιβάλλον όταν χρειάζεται Κάντε μια μεγάλη αγορά.
- Θέλετε τουλάχιστον έναν προμηθευτή να είναι όσο το δυνατόν πιο ευτυχισμένος για την πώληση των αντικειμένων σας.
- Η ευτυχία του οδηγού δεν έχει καμία επίδραση και μπορεί να αγνοηθεί εξ ολοκλήρου.
- Τα αντικείμενα της ταβέρνας που κοστίζουν τα μετάλλια του αμυντικού.
Εξετάζοντας τους κανόνες, φαίνεται ότι μια λογική στρατηγική έχει ως εξής:
- Επιλέξτε τοποθεσίες για τους πυλώνες σας (και ίσως ορισμένες βάσεις μη πυλώνων), και συμπλέγμα τριών ή τεσσάρων σπιτιών NPC σε κάθε ένα από αυτά. Ορισμένες βιομήσεις μπορεί να χρειαστούν μια δεύτερη πόλη, οπότε θα πρέπει να αναφέρεται στην ενότητα “Βασικούς περιορισμούς” για να μην υπερπροσδιορίσετε τα NPC σας.
- Μπορεί να θέλετε να συμπεριλάβετε ένα “επισκεπτόμα. Αυτό δεν χρειάζεται να γεμίσει μπροστά, αλλά σας επιτρέπει να φέρετε έναν συμπατριώτη ή αγαπημένο συγκάτοικο σε σύντομο χρονικό διάστημα και χρησιμεύει επίσης ως έτοιμη στέγαση για νέες αφίξεις μέχρι να επιλέξετε ένα νέο σημείο για αυτούς.
- Αυτό σας επιτρέπει να δώσετε σε όλο το NPC κάποιο χώρο, διασφαλίζοντας παράλληλα ότι ο πυλώνας παραμένει λειτουργικός.
- Το τρίτο NPC, ή ένα κατοικίδιο ζώο της πόλης, έρχεται σε πρακτικό σε περίπτωση που πρέπει να τραβήξετε ένα NPC αλλού σε σύντομο χρονικό διάστημα.
Για να πάρει γρήγορα τους πρώτους πυλώνες σας, ο αντιπρόσωπος της νοσοκόμας και των όπλων θα έχει τον αντιπρόσωπο των όπλων να παράγει έναν πυλώνα προς πώληση. Για να εμφανιστούν οι NPCs, ο έμπορος όπλων απαιτεί να είναι ένα όπλο ή σφαίρες να είναι απογραφή (από τη συντριβή μιας σφαίρας ή της καρδιάς είναι ο ευκολότερος τρόπος, αλλά προσέξτε τα αφεντικά που εμφανίζονται για κάθε 3ο σπασμένο) και η νοσοκόμα απαιτεί> 100 hp και merchant (+50 ασημένιο σύνολο μεταξύ των παικτών στο απόθεμα) στον κόσμο.
WIP: Βέλτιστη στρατηγική
Η ακόλουθη στρατηγική (αν και δεν επιτυγχάνει την υψηλότερη δυνατή μέση ευτυχία) παρέχει μια πόλη σε κάθε βιομό για πρόσβαση στο πυλώνα, την ελάχιστη τιμή για το goblin tinkerer και τις χαμηλές τιμές σε όλο το σκάφος.
Ας υποθέσουμε ότι κάθε σειρά είναι η δική της πόλη. Βεβαιωθείτε ότι έχετε χωρίσει τις πόλεις με βάση τους κανόνες υπερπληθυσμού 25 κεραμιδιών και 120 πλακιδίων.
Τα υπόγεια, τα σπήλαια και ο υπόκοσμος είναι όλοι άρεσαν/δεν τους άρεσαν μεταξύ τους. Για να είναι συνοπτικά, αυτά τα τρία βιομάρια θα αναφέρονται απλώς ως “σπήλαια” έξω από τα τραπέζια.
TODO: Μετακινήστε τη μορφή πίνακα σε αυτή στο προ-1.4.3.3
Συνιστώμενη ρύθμιση
Biome (ες) NPCS (και τροποποιητής τιμών – χαμηλότερο είναι καλύτερο) Δάσος Ζωολόγος (0.84) Γκολφ (0.84) n/a Δάσος 1 Έμπορος (0.84) Νοσοκόμα (0. Αντιπρόσωπος όπλων (0.84) Αγιάζω Κορίτσι πάρτι (0.79) Wizard (0.89) n/a Underground Hallow 2 Tavernkeep (0.79) Κατεδαφιστής (0.79) n/a Έρημο 3 Steampunker (0.79) Cyborg (0.89) n/a Ζούγκλα Dryad (0.84) Ζωγράφος (0.79) Γιατρός μάγισσας (0.84) ωκεανός Στυλίστας (0.84) 4 Angler (0.89) Πειρατής (0.83) Υπόγειο χιόνι 5 .75) Μηχανικός (0.79) Βαφής Trader (0.95) Χιόνι 6 Clothier (0.89) Συλλέκτης φόρου (0.89) n/a Χιόνι Άγιος Βασίλης (0.84) n/a n/a Λαμπερό μανιτάρι βιώματος Οδηγός (0.95) Τρούφα (0.79) n/a 1. Ο έμπορος εμπόρων, νοσοκόμων και όπλων μπορεί να τοποθετηθεί στο Hallow για να δώσει προτεραιότητα στη νοσοκόμα. Αυτό θα αυξήσει τον τροποποιητή τιμών του εμπόρου από το 0.84 έως 0.89 (+0..84 έως 0.79 (-0.05)
2. Μπορεί να είναι προτιμότερο να τοποθετήσετε τον ταβέρνα και τον κατεδάφιση στα σπήλαια. Αυτό θα αυξήσει τον τροποποιητή τιμών της ταβέρνας από το 0.79 έως 0.84 (+0.05), αλλά επιτρέπει περισσότερη ελευθερία στην τοποθέτηση του σπηλαίου Pylon.
3. Το Steampunker και το Cyborg μπορούν να τοποθετηθούν στο Biome Snow για να δώσουν προτεραιότητα στο cyborg. Αυτό θα αυξήσει τον τροποποιητή τιμών του Steampunker από το 0.79 έως 0.84 (+0.05) αλλά μειώστε τα cyborg από 0.89 έως 0.84 (-0.05). Αυτό θα αφαιρέσει επίσης τη μόνη πόλη της ερήμου, κάνοντας αυτό το πυλώνα άχρηστο.
. Ο στυλίστας μπορεί να διαχωριστεί από τον ψαρά και τον πειρατή για να δώσει προτεραιότητα στον πειρατή. Αυτό θα μειώσει τον τροποποιητή τιμών του από το 0.83 έως 0.79 (-0.04) Αλλά αυξήστε το στυλίστα από 0.84 έως 0.89 (+0.05).
5. Ομοίως με το (2), μπορεί να είναι προτιμότερο να τοποθετηθεί το goblin tinkerer, ο μηχανικός και ο έμπορος βαφής στα σπήλαια. Αυτό θα αυξήσει τον τροποποιητή τιμών του μηχανικού από 0.79 έως 0.89 (+0.10), αλλά επιτρέπει περισσότερη ελευθερία στην τοποθέτηση του σπηλαίου Pylon.
6. Η τοποθέτηση του clothier και του φορολογικού συλλέκτη στο υπόγειο βιολογικό χιόνι θα μειώσει τον τροποποιητή τιμών του clothier από το 0.89 έως 0.84 (-0.05). Ωστόσο, αυτό αφαιρεί τη μόνη επιφανειακή πόλη χιονιού με τουλάχιστον 2 NPCs, και επομένως μπορεί να μην είναι προτιμότερη για την τοποθέτηση του πυλώνα.
TODO: Προσθέστε πίνακα προτεραιότητας οδηγού για μάγους
WIP: Ρύθμιση εξέλιξης: Από πλήρως βέλτιστη στη συνιστώμενη
Μπορείτε να αγνοήσετε αυτήν την ενότητα, εκτός αν σας ενδιαφέρει γιατί η συνιστώμενη ρύθμιση δεν είναι πλήρως βέλτιστος. Πιθανό δεν έχει δυνατή την υψηλότερη μέση ευτυχία (ή τον χαμηλότερο μέσο τροποποιητή τιμών).
Θα ξεκινήσουμε με την πλήρως βέλτιστη ρύθμιση και θα κάνουμε αλλαγές σταδιακά μέχρι να φτάσουμε στην προηγούμενη εγκατάσταση. Καμία από αυτές τις ρυθμίσεις δεν θα περιλαμβάνει την τοποθέτηση της πριγκίπισσας.
Κάθε ρύθμιση θα έχει συνοψιστεί οι τροποποιητές των τιμών και ο μέσος τροποποιητής τιμών που αναφέρεται. Αυτά δεν περιλαμβάνουν την πριγκίπισσα, αλλά επίσης δεν περιλαμβάνουν τον οδηγό, καθώς η ευτυχία του είναι άσχετη (όπως αναφέρθηκε προηγουμένως).
Η ακόλουθη ρύθμιση έχει παραχθεί χρησιμοποιώντας αυτήν την αριθμομηχανή με προεπιλεγμένες παραμέτρους. Καθώς τα συνδυαστικά βιομάρια δεν λαμβάνονται υπόψη στην αριθμομηχανή, ο πίνακας έχει επεξεργαστεί με καθαρά αριθμητικά ευεργετικό τρόπο.
Πλήρως βέλτιστη ρύθμιση
Biome (ες) Δάσος Ζωολόγος (0.84) Γκολφ (0.84) n/a Δάσος Έμπορος (0.89) n/a n/a Αγιάζω Κορίτσι πάρτι (0.79) Wizard (0.89) n/a Υπόγεια αίθουσα Tavernkeep (0.79) Κατεδαφιστής (0.79) n/a Νοσοκόμα (0.79) Αντιπρόσωπος όπλων (0.79) Βαφής Trader (0.84) Ζούγκλα Dryad (0.84) Ζωγράφος (0.79) Γιατρός μάγισσας (0.84) ωκεανός Στυλίστας (0.84) Angler (0.89) Πειρατής (0.83) Υπόγειο χιόνι .79) Μηχανικός (0.79) Άγιος Βασίλης (0.84) 1 Υπόγειο χιόνι Clothier (0. Συλλέκτης φόρου (0.89) n/a Steampunker (0.84) 2 Cyborg (0.84) 2 Λαμπερό μανιτάρι βιώματος Οδηγός (0.95) Τρούφα (0.79) n/a 1. Ο Άγιος Βασίλης δεν αλληλεπιδρά με το goblin tinkerer ή τον μηχανικό θετικά ή αρνητικά. Τοποθετείται ως τέτοια για να εδραιώσει τις πόλεις, αλλά μπορεί να τοποθετηθεί κάπου αλλού στο βιομματικό χιόνι (εφ ‘όσον δεν είναι με τον συλλέκτη φορολογίας).
2. Το Steampunker και το Cyborg μπορούν να μετακινηθούν σε μια πόλη της ερήμου και να διατηρήσουν την ίδια μέση ευτυχία. Αυτό θα μειώσει τον τροποποιητή τιμών του Steampunker από το 0.84 έως 0.79 (-0.05) Αλλά αυξήστε τα cyborg από 0.84 έως 0.89 (+0.. Ωστόσο, αυτό θα εξαλείψει επίσης το μοναδικό Biome Snow Surface.
Όλοι οι τροποποιητές τιμών που συνοψίστηκαν είναι 19.90, και ο μέσος όρος είναι 0.8292. .·
Ενώ αυτή η στρατηγική είναι καλή, δεν είναι εντελώς ιδανική. Όπως αναφέρθηκε προηγουμένως, το Goblin Tinkerer είναι ένα από τα μεγαλύτερα χρήματα στο παιχνίδι και θα πρέπει πιθανώς να δοθεί κορυφαία προτεραιότητα. Το ακόλουθο δίνει προτεραιότητα στον τροποποιητή τιμών του Goblin Tinkerer, μειώνοντας το στην ελάχιστη τιμή του 0.75.
Ο Goblin Tinkerer έχει προτεραιότητα
Biome (ες) NPCS (και τροποποιητής τιμών – χαμηλότερο είναι καλύτερο) Δάσος Ζωολόγος (0. Γκολφ (0.84) n/a Δάσος Έμπορος (0.84) .84) Αντιπρόσωπος όπλων (0.84) Αγιάζω Κορίτσι πάρτι (0.79) Wizard (0.89) n/a Υπόγεια αίθουσα Tavernkeep (0.79) Κατεδαφιστής (0.79) Ζούγκλα Dryad (0.84) Ζωγράφος (0.79) Γιατρός μάγισσας (0.84) ωκεανός Στυλίστας (0.84) Angler (0.89) Πειρατής (0.83) Υπόγειο χιόνι Goblin Tinkerer (0.75) Μηχανικός (0.79) .95) Υπόγειο χιόνι Clothier (0.84) Συλλέκτης φόρου (0.89) n/a Χιόνι Steampunker (0.84) Cyborg (0.84) n/a Χιόνι Άγιος Βασίλης (0.84) n/a n/a Λαμπερό μανιτάρι βιώματος Οδηγός (0.95) Τρούφα (0.79) n/a Όλοι οι τροποποιητές τιμών που συνοψίζονται είναι 20.02, και ο μέσος όρος είναι 0..
Η ιεράρχηση του Goblin Tinkerer έχει κάποιες επιπτώσεις κυματισμού λόγω της κίνησης του εμπόρου βαφής. Ακολουθεί μια λίστα με αριθμητικές διαφορές:
- Εμπορικός: -0.05
- Νοσοκόμα: +0.05
- Goblin Tinkerer: -0.04
- Βαφίδα: +0.11
- Αντιπρόσωπος όπλων: +0.05
- Συνολικά: +0.12
Δυστυχώς, αυτές οι βάρδιες έχουν προκαλέσει την εξαφάνιση της πόλης της ερήμου, οπότε ένας από τους πυλώνες μας έχει γίνει άχρηστο. Η ακόλουθη ρύθμιση διορθώνει αυτό το ζήτημα (και είναι το ίδιο με το συνιστώμενο).
Ρύθμιση με πυλώνα
Biome (ες) NPCS (και τροποποιητής τιμών – χαμηλότερο είναι καλύτερο) Δάσος Ζωολόγος (0.84) Γκολφ (0. n/a Δάσος Έμπορος (0.84) .84) Αντιπρόσωπος όπλων (0.84) Αγιάζω Κορίτσι πάρτι (0.79) Wizard (0.89) n/a Υπόγεια αίθουσα Tavernkeep (0.79) Κατεδαφιστής (0.79) n/a Ερημος Steampunker (0.79) Cyborg (0.89) n/a Ζούγκλα Dryad (0.84) Ζωγράφος (0.79) Γιατρός μάγισσας (0.84) ωκεανός Στυλίστας (0.84) Angler (0.89) Πειρατής (0.83) Υπόγειο χιόνι Goblin Tinkerer (0.75) Μηχανικός (0.79) Βαφής Trader (0.95) Χιόνι Clothier (0.89) Συλλέκτης φόρου (0.89) n/a Χιόνι Άγιος Βασίλης (0.84) n/a n/a Λαμπερό μανιτάρι βιώματος Οδηγός (0.95) Τρούφα (0.79) n/a Όλοι οι τροποποιητές τιμών που συνοψίζονται είναι 20.07, και ο μέσος όρος είναι 0.8363.
Για να ανακτήσουν την πόλη της ερήμου, το Steampunker και το Cyborg έχουν μεταφερθεί στην έρημο. Ωστόσο, αυτό μας αναγκάζει να χάσουμε τη μοναδική επιφανειακή πόλη χιονιού, οπότε ο clothier και ο φορολογικός συλλέκτης έχουν μεταφερθεί στην επιφάνεια. Αυτό έχει επηρεάσει τις τιμές με τους ακόλουθους τρόπους:
- Steampunker: -0.
- Cyborg: +0.05
- Clothier: +0.05
- Συνολικά: +0.
. Το Goblin Tinkerer έχει προτεραιότητα και υπάρχει μια πόλη σε κάθε βιόμα που έχει το δικό της πυλώνα. Ανατρέξτε στον πίνακα “Συνιστώμενη Ρύθμιση” για επιλογές σχετικά με τις πρόσθετες προτεραιότητα και την πιθανή εισαγωγή ενός Biome Caverns για περισσότερη ελευθερία στην τοποθέτηση του πυλώνα.
.4.3.3 Υπολογισμένη στρατηγική
Το παρακάτω κείμενο και ο πίνακας δημιουργήθηκαν πριν από το 1.4..3 Ενημέρωση, η οποία αύξησε το όριο για το μπόνους αλληλεγγύης και τις κυρώσεις υπερπληθυσμού κατά ένα. Διατηρείται για τώρα, αλλά μπορεί να εξαφανιστεί τελικά. Αγνοήστε το.
Μια “βέλτιστη λύση” για την ομαδοποίηση όλων των NPC αναφέρεται παρακάτω, μεγιστοποιώντας τη μέση ευτυχία σε όλα τα NPCs. Αυτό περιλαμβάνει όλα τα NPC, συμπεριλαμβανομένου του Hardmode (εκτός από την πριγκίπισσα) και αντιπροσωπεύει μια ενιαία ρύθμιση που προορίζεται να παραμείνει αμετάβλητη. Από τη φύση, μια τέτοια βελτιστοποίηση δεν μπορεί να λάβει πλήρη εικόνα των ζητημάτων όπως η εύκολη πρόσβαση ή η τοποθέτηση του πυλώνα, και αυτό είναι αρκετά απλό – επικεντρώνεται στη μέση ευτυχία, καμία προτεραιότητα για τα “σημαντικά” NPCs που αναφέρθηκαν παραπάνω και αναλαμβάνει ότι όλα τα NPC είναι ζευγαρωμένα ή μόνος.
Θεωρείται ότι για κάθε NPC A, υπάρχουν στο μέγιστο δύο άλλα NPC εντός 25 πλακιδίων και υπάρχουν στο μέγιστο τρεις άλλες NPC μεταξύ 25 και 120 πλακιδίων μακριά. .
NPC α NPC B Βιώματος Τροποποιητής τιμών για NPC α Ζωολόγος Παίχτης του γκολφ Δάσος 84% Παίχτης του γκολφ Ζωολόγος Δάσος Εμπορος n/a Δάσος 89% Νοσοκόμα Εμπορος όπλων Ερημος 84% Εμπορος όπλων Νοσοκόμα Ερημος Ταβέρνα Κατεδαφιστής Υπόγειος /
Σπήλαιο /
Ο υπόκοσμος84% Κατεδαφιστής Υπόγειος /
Σπήλαιο /
Ο υπόκοσμος79% Φοροεισπράκτορας Κατασκευαστής ενδυμάτων Υπόγειος /
Σπήλαιο /
Ο υπόκοσμοςΚατασκευαστής ενδυμάτων Φοροεισπράκτορας Υπόγειος /
Σπήλαιο /
Ο υπόκοσμος84% Πάρτι Μάγος Το Hallow 79% Μάγος Πάρτι Το Hallow 89% Μηχανικός Goblin Tinkerer Βιομάρος χιονιού 79% Goblin Tinkerer Μηχανικός Βιομάρος χιονιού 84% Ατμόσφαιρα Cyborg Βιομάρος χιονιού 84% Cyborg Ατμόσφαιρα Βιομάρος χιονιού 84% Άγιος Βασίλης n/a Βιομάρος χιονιού 84% Δρυάς Μάγισσα γιατρός Ζούγκλα 84% Μάγισσα γιατρός Δρυάς Ζούγκλα 84% Ζωγράφος n/a Ζούγκλα Ψαράς Πειρατής ωκεανός 89% Πειρατής Ψαράς Βαφής έμπορος Στυλίστας ωκεανός 95% Στυλίστας Βαφής έμπορος ωκεανός 79% Οδηγός Υτανο Λαμπερό μανιτάρι βιώματος 95% Υτανο Οδηγός Λαμπερό μανιτάρι βιώματος Απλή ρύθμιση NPC
Βιώματος 1ο σετ γειτόνων 1 2η σειρά γειτόνων 1 Παίχτης του γκολφ Ζωολόγος Εμπορος n/a Βιομάρος χιονιού Cyborg Μηχανικός Goblin Tinkerer Εμπορος όπλων Νοσοκόμα n/a n/a Υπόγεια / σπήλαιο / ο υπόκοσμος Φοροεισπράκτορας Κατασκευαστής ενδυμάτων Ταβέρνα ωκεανός Ψαράς Πειρατής Στυλίστας Βαφής έμπορος Ζούγκλα Δρυάς Μάγισσα γιατρός Ζωγράφος n/a Το Hallow Μάγος Πάρτι n/a n/a Λαμπερό μανιτάρι βιώματος Υτανο Οδηγός n/a n/a Τα κατοικίδια ζώα μπορούν να τοποθετηθούν οπουδήποτε. Η τοποθέτησή τους στις τοποθεσίες με μόνο 2 NPCs μπορεί να βοηθήσει να διατηρήσετε τους πυλώνες σε περίπτωση που ένα από τα NPCs είναι κάπου αλλού ή λείπει.
Η πριγκίπισσα θα πρέπει να τοποθετηθεί στο δάσος 2, στην έρημο, στη ζούγκλα 2, στο hallow, ή να λαμπερό μανιτάρι για να αποφευχθεί η συσσώρευση στις άλλες τοποθεσίες.
1. Πρέπει να υπάρχει ένα κενό πλακιδίων 25 που χωρίζει τις 2 γειτονικές ομάδες.
2. Η πριγκίπισσα θα πρέπει να τοποθετηθεί κοντά στον έμπορο ή τον ζωγράφου.
Η παραπάνω ρύθμιση μπορεί να βελτιωθεί τοποθετώντας τα κοντινά NPC σε διαφορετικά βιομάρια.
1. Βάλτε τη νοσοκόμα σε μια κοντινή αίθουσα στον αντιπρόσωπο των όπλων. Εάν δεν υπάρχει, κάντε κάποιον που χρησιμοποιεί σπόρους ή clentaminator. Απλά βεβαιωθείτε ότι δεν μπορεί να εξαπλωθεί στην έρημο και να την παρακάμψει.
2. Βάλτε τον μηχανικό σε ένα βιολογικό σπήλαιο πάγου και στη συνέχεια βάλτε το goblin tinkerer σε μια κανονική σπηλιά κοντά.
3. .
4. Δημιουργήστε ένα κοντινό βιολογικό χιόνι σε μια έρημο ή αντίστροφα και βάλτε το steampunker στην έρημο και το cyborg στο χιόνι.
5. Βάλτε την τρούφα στο λαμπερό biome μανιταριών με ένα κοντινό δάσος για τον οδηγό.
Terraria wiki
Χάσετε το παλιό δέρμα Ύδρας? Δοκιμάστε το Gadget Hydralize! Επισκεφθείτε τη σελίδα προτιμήσεων ενώ συνδεθείτε και ενεργοποιήστε το gadget.
?
NPCS/προτιμήσεις
- ↑ Πληροφορίες που λαμβάνονται από το PC1.4.4.9 πηγαίος κώδικας, μέθοδος populate_biomepreferences () στην Terraria.Gamecontent.Προσωπικότητες.Προσωπικότητα.CS .
- ↑ Πληροφορίες που λαμβάνονται από το PC1.4.4.9 πηγαίος κώδικας, μέθοδος ModifyShopPrice () στην Terraria….CS .
Το κοινοτικό περιεχόμενο είναι διαθέσιμο στο CC BY-NC-SA, εκτός εάν σημειώνεται διαφορετικά.
Τροφοδοσία ανεμιστήρα
- 2 λάμψη
- 3 αφεντικά
Εξερευνήστε τις ιδιότητες
Ακολουθησε μας
ΣΦΑΙΡΙΚΗ ΕΙΚΟΝΑ
Κοινότητα
- Υποστήριξη
- Βοήθεια
- Μην πουλάτε ή μοιράζεστε τα προσωπικά μου στοιχεία
Εφαρμογές fandom
Πάρτε τα αγαπημένα σας φάντασμα μαζί σας και ποτέ δεν χάσετε ένα ρυθμό.
Το Terraria Wiki είναι μια κοινότητα παιχνιδιών fandom.
Οδηγός ευτυχίας Terraria NPC για πυλώνες και φθηνές τιμές
Πώς να κάνετε τα NPC σας χαρούμενα και ξεκλειδώστε την τηλεμεταφορά.
.
ΤεραταρίαΤο νέο σύστημα ευτυχίας για το NPCS είναι μία από τις πολλές προσθήκες έκπληξης στην ενημέρωση του τελικού ταξιδιού και είναι αυτή που θα πρέπει να εξοικειωθείτε με τον εαυτό σας για να χρησιμοποιήσετε τους νέους πυλώνες που επιτρέπουν την τηλεμεταφορά μεταξύ του άλλου.
Οι πυλώνες είναι επίσης νέοι Τεραταρία, και να γίνετε διαθέσιμοι για αγορά από τους πωλητές NPC που είναι αρκετά χαρούμενοι. Προφανώς θέλετε να βιαστείτε τουλάχιστον δύο πυλώνες, ώστε να μπορείτε να ανοίξετε τηλεμεταφορά μεταξύ τους.
. Τι κλέψιμο!
Πριν μπορέσετε να πάρετε τα χέρια σας σε μερικούς πυλώνες (τα οποία θα εξηγήσουμε λεπτομερέστερα αρκετά σύντομα), ας μιλήσουμε για το πώς λειτουργεί αυτό το πράγμα καθώς και ακριβώς πώς μπορείτε να κάνετε τα NPC σας χαρούμενα.
Οι πυλώνες σας επιτρέπουν να τηλεμεταφέρετε από το ένα στο άλλο, αρκεί να έχετε τουλάχιστον δύο διαθέσιμα σε εσάς.
.
Για παράδειγμα, εάν ο γιατρός Dryad και Witch είναι μαζί σε ένα σπίτι στη ζούγκλα (ικανοποιώντας τις ανάγκες ευτυχίας τους), και οι δύο θα έχουν πυλώνες ζούγκλας προς πώληση, καθώς θα είναι στο προτιμώμενο biome τους με ένα NPC που τους αρέσουν και δεν είναι υπερπληθυσμό.
Οι ακόλουθοι πυλώνες μπορούν να αγοραστούν από Happy NPCs:
- Πυλώνας
- Δασικός πυλώνας
- Χιόνι πυλώνας
- Πυλώνας
- Πυλώνας
- Μανιτάρι
- Πυλώνας
Το Cavern Pylon μπορεί να αγοραστεί εάν το NPC στεγάζεται υπόγεια και όχι σε ένα συγκεκριμένο biome.
Εάν τα NPC σας ζουν κάπου με δύο βιομάρια, ίσως μπορείτε να αγοράσετε πυλώνες και για τα δύο βιομάρια από αυτά.
Επιπλέον, μόλις ολοκληρώσετε το bestiary, θα μπορείτε να αγοράσετε ένα Universal Pylon από τον ζωολόγο ανεξάρτητα από την ευτυχία της.
Πώς λειτουργούν οι πυλώνες
Υπάρχουν Δύο απαιτήσεις για να εργαστούν οι πυλώνες:
- Οι πυλώνες θα λειτουργούν μόνο όταν βρίσκονται κοντά σε τουλάχιστον δύο NPC που έχουν σπίτι
- Οι πυλώνες θα λειτουργούν μόνο όταν τοποθετούνται στο αντίστοιχο βιομάρ
Δεν είμαι απόλυτα σίγουρος για το εύρος των NPCs να είναι από τους πυλώνες για να δουλέψουν, αλλά δεν πρέπει απαραίτητα να σκοντάψουν σε ένα δωμάτιο.
.
Αυτό το σύστημα σας αναγκάζει να διαιρέσετε μόνιμα τα NPC σας εάν θέλετε να συνεχίσετε να χρησιμοποιείτε το δίκτυο Pylon, αλλά Η χρήση πυλώνα δεν συνδέεται με την ευτυχία NPC.
Μπορείτε να διαιρέσετε τα NPC σας, ωστόσο σας αρέσει όταν έχετε αγοράσει πυλώνες από αυτά, αλλά θυμηθείτε Η ευτυχία τους επηρεάζει επίσης τις τιμές των πωλήσεών τους για άλλα αγαθά.
Πώς να κάνετε τα terraria npcs χαρούμενα
Δίνοντας στους κατοίκους σας NPC μια πιο εκπληκτική ζωή δεν είναι κάτι που πραγματικά έπρεπε να σκεφτούμε πριν το τέλος του ταξιδιού και πρέπει να το εξετάσετε μόνο σε ένα σημείο ακόμα και τώρα.
Η ευτυχία NPC επηρεάζει αν θα πουλήσουν πυλώνες και τις τιμές των αγαθών τους. Βασίζεται σε:
- Το biome που ζουν
- Πόσα άλλα NPC βρίσκονται κοντά
- Ποια NPC βρίσκονται κοντά
Ως γενικός κανόνας όταν προσπαθείτε να κάνετε τα NPC σας χαρούμενα, Κρατήστε τα σε δύο ή τρία NPC σε μια περιοχή πλακιδίων 25 έως 30.
.
Επειδή χρειάζεστε μόνο οκτώ ξεχωριστούς πυλώνες Biome, πρέπει να εστιάσετε μόνο σε οκτώ NPC. Επιλέξτε και επιλέξτε αυτά που θέλετε να εστιάσετε!
NPC Προτύπου. Βιώματος Αντιπαθεί το Biome Το NPC αρέσει Αντιπαθεί το NPC Ψαράς Ερημος Πάρτι
Κατεδαφιστής
ΦοροεισπράκτοραςΤαβέρνα Εμπορος όπλων Ερημος Χιόνι Ατμόσφαιρα
ΝοσοκόμαΚατεδαφιστής
Παίχτης του γκολφΚατασκευαστής ενδυμάτων Σπήλαια Αγιάζω Φοροεισπράκτορας
ΥτανοΝοσοκόμα
ΜηχανικόςCyborg Χιόνι Ζούγκλα Πειρατής
Ατμόσφαιρα
ΣτυλίσταςΜάγος
ΖωολόγοςΚατεδαφιστής Σπήλαια ωκεανός Μηχανικός
ΤαβέρναΕμπορος όπλων
Goblin TinkererΔρυάς Ζούγκλα Ερημος Υτανο
Μάγισσα γιατρόςΖωολόγος
Ψαράς
Παίχτης του γκολφΒαφής έμπορος Ερημος Δάσος Ζωγράφος
Εμπορος όπλωνΠειρατής
ΑτμόσφαιραGoblin Tinkerer Σπήλαια Ζούγκλα Βαφής έμπορος
ΜηχανικόςΣτυλίστας
Κατασκευαστής ενδυμάτωνΠαίχτης του γκολφ Δάσος Σπήλαια Ζωγράφος
ΖωολόγοςΠειρατής Οδηγός Δάσος ωκεανός Κατασκευαστής ενδυμάτων
ΖωολόγοςΑτμόσφαιρα
ΖωγράφοςΣπήλαια Cyborg
Goblin TinkererΚατασκευαστής ενδυμάτων Εμπορος Δάσος Ερημος Παίχτης του γκολφ Ψαράς
ΦοροεισπράκτοραςΝοσοκόμα Αγιάζω Χιόνι Μάγος
Εμπορος όπλωνΠάρτι Ζωολόγος
Ζούγκλα
ωκεανόςΔάσος Δρυάς
ΠάρτιΥτανο Πάρτι Αγιάζω Σπήλαια Μάγος
Στυλίστας
ΖωολόγοςΕμπορος
ΦοροεισπράκτοραςΠειρατής ωκεανός Σπήλαια Ψαράς
ΤαβέρναΟδηγός
ΣτυλίσταςΑτμόσφαιρα Ερημος Ζούγκλα Cyborg
ΖωγράφοςΔρυάς
Μάγος
ΠάρτιΣτυλίστας ωκεανός Χιόνι Πειρατής
Βαφής έμποροςGoblin Tinkerer
ΤαβέρναΤαβέρνα Αγιάζω Χιόνι Goblin Tinkerer
ΚατεδαφιστήςΒαφής έμπορος
ΟδηγόςΦοροεισπράκτορας Χιόνι Αγιάζω Πάρτι
ΕμποροςΜηχανικός
ΚατεδαφιστήςΥτανο Μανιτάρι N/a Δρυάς Μάγισσα γιατρός
Κατασκευαστής ενδυμάτωνΜάγισσα γιατρός Ζούγκλα Αγιάζω Οδηγός
Δρυάς
Κατασκευαστής ενδυμάτωνΝοσοκόμα
ΥτανοΜάγος Αγιάζω ωκεανός Εμπορος Cyborg
Μάγισσα γιατρόςΖωολόγος Δάσος Μάγισσα γιατρός
Παίχτης του γκολφΨαράς
Εμπορος όπλων? Τεραταρία:
- Τεραταρία Υφή πακέτα
- Πώς να φτιάξετε λαμπερές βιομάδες μανιταριών και βιομέες ζούγκλας
- Τεραταρία: Πώς να αποκτήσετε το terraprisma
- Πως να φτιάξεις Οι μάχες του αφεντικού ευκολότερα
Αυτό είναι για Τεραταρία NPC ευτυχία, πυλώνες και φθηνές τιμές! Κρατήστε τα μάτια σας ξεφλουδισμένα για περισσότερα Τεραταρία οδηγοί Εδώ στο Gameskinny.