Morrowind: Κονσόλα – Οι ανεπίσημες σελίδες κύλινδρου (Uesp), εντολές κονσόλας (Morrowind) | Elder Scrolls | Φαντασία
Contents
1
Morrowind: κονσόλα
. Στα βρετανικά αγγλικά πληκτρολόγια, αυτό είναι το οπισθοχώρος (`) κλειδί. Εάν δεν λειτουργεί, ελέγξτε τα σφάλματα του κινητήρα § Tilde και άλλα κλειδιά που δεν λειτουργούν και συζητούν αρχεία συζήτησης.
Όταν εισάγετε μια έγκυρη εντολή στην κονσόλα, τίποτα δεν πρέπει να επιστραφεί και η εντολή που πληκτρολογείται θα γίνει μπλε σε σύγκριση με το κανονικό καφέ. . Μια εντολή παραδείγματος είναι:
Περιγραμμένος
που στρέφει τη σύγκρουση (αποκοπή) στο παιχνίδι.
Επεξεργασία κενών, στίξεων και κεφαλαιοποίησης
. Οι αριθμητικές καταχωρήσεις δεν πρέπει ποτέ να έχουν κόμματα ή χώρους σε αυτά (είναι 12345, όχι “12.345” ή “12 345”). .., είναι ολόκληροι αριθμοί χωρίς δεκαδικά ψηφία).
Οι εντολές και οι τιμές (εάν υπάρχουν) πρέπει να διαχωρίζονται από ένα χώρο, ένα κόμμα ή και τα δύο. Όλα αυτά είναι ισοδύναμα:
Player-> Additem "Gold_001" 12345 Player-> Additem, "Gold_001", 12345 Player-> Additem, "Gold_001", 12345
Παίκτης -> Additem "Gold_001" 12345 Παίκτης -> Additem "Gold_001" 12345 Παίκτης-> Additem "Gold_001" 12345 Παίκτης-> Additem; "Gold_001"; 12345
Τα διπλά, ευθεία εισαγωγικά πρέπει να περιβάλλουν οποιοδήποτε αναγνωριστικό ή τιμή που περιέχει ένα χώρο, όπως και τα περισσότερα NPC και πολλά αναγνωριστικά στοιχείων. Είναι προαιρετικά γύρω από εκείνους χωρίς κενά, αλλά είναι καλύτερο να τα συμπεριλάβετε συνήθως για να αποφύγετε σφάλματα. Αυτά είναι ισοδύναμα:
Αυτά είναι άκυρα:
Vedam Dren-> Additem "Gold_001" 12345 Player-> Additem, Demon Katana, 1
. Ορισμένες εντολές (e.σολ., Ορίστε το GameHour για να περιέχει χώρους, δεν αναφέρονται και πρέπει να διατηρήσετε τους χώρους.
. Αυτά είναι ισοδύναμα:
.
Οι κωδικοί της περιοχής είναι:
Αναγνωριστικό περιοχής | Περιοχή |
---|---|
Περιοχή νησιών Ascadian | Νησιά Ascadian |
Ashlands | |
Η ακτή της Azura | Πικρή ακτή |
Περιοχή Brodir Grove | Brodir Grove |
Περιοχή Grazelands | Βουλές |
Περιοχή ακτής Felsaad | |
Περιοχή πυροσβέστης | Περιοχή πυροσβέστης |
Περιφέρεια πεδιάδων Isinfier | Isinfier Plains |
Molag Amur | |
Θρηνή περιοχή | Θρηνώ |
Περιοχή κόκκινου βουνού | |
Περιοχή Sheogorad | Σεγόρη |
Περιοχή Thirsk | ΘΕΡΙΟ |
West Gash περιοχή |
Οι πιθανές παραλλαγές καιρού είναι οι εξής. Οι τύποι 8 (χιόνι) και 9 (Blizzard) είναι διαθέσιμοι μόνο εάν εγκατασταθεί το Bloodmoon.
Καιρός | |
---|---|
0 | Σαφή |
Συννεφιασμένος | |
Ομιχλώδης | |
3 | |
Βροχή | |
5 | βροντή |
6 | Φλαμουριά |
7 | Ερυσίβη |
8 | Χιόνι |
Ο καιρός ενδεχομένως αλλάζει από μόνο του κάθε 12 ώρες στο παιχνίδι. Εάν εισαγάγετε αυτήν την εντολή για την περιοχή στην οποία βρίσκεστε όταν ο καιρός δεν πρόκειται να αλλάξει αυτόματα, η μετάβαση στον καιρό που επιλέξατε θα ξεκινήσει αμέσως. Ωστόσο, εάν εισαγάγετε αυτήν την εντολή για την περιοχή στην οποία βρίσκεστε όταν ο καιρός μεταβαίνει ήδη λόγω μιας αυτόματης αλλαγής, το παιχνίδι μπορεί πρώτα να ολοκληρώσει αυτή τη μετάβαση και στη συνέχεια να ξεκινήσει μια νέα μετάβαση στον καιρό που επιλέξατε. Αυτή η όλη διαδικασία μπορεί να διαρκέσει μερικά λεπτά πραγματικού χρόνου.
Οι στοχευμένες εντολές χρησιμοποιούνται με ένα πρόθεμα παίκτη για να επηρεάσουν τον χαρακτήρα του παίκτη. Αλλά οποιοσδήποτε “ηθοποιός” (NPC ή πλάσμα) ή αντικείμενο μπορεί να στοχεύσει με αυτόν τον τρόπο χρησιμοποιώντας ένα “id”-> πρόθεμα, δίνοντας το άτομο ή το αντικείμενο εντός παιχνιδιού, αν και πολλές εντολές δεν έχουν καμία λειτουργία με μη-lifeforms ή/και μη παραγωγοί. Ένας άλλος τρόπος για να στοχεύσετε ένα αντικείμενο (ειδικά ένα μη μοναδικό, το οποίο δεν μπορεί να αντιμετωπιστεί με ακρίβεια από το πρόθεμα) είναι να κάνετε κλικ σε αυτό ενώ στην κονσόλα. Ο τίτλος του παραθύρου της κονσόλας θα αλλάξει στο επιλεγμένο αντικείμενο και οποιαδήποτε στοχευμένη εντολή χωρίς πρόθεμα θα ισχύει τώρα για αυτό. . Μια πλήρης λίστα με στοχευμένων εντολών μπορεί να βρεθεί στη λίστα λειτουργιών.
Κλειδί: [Square Brackets] = Μια προαιρετική καταχώρηση. . = υποχρεωτική επιλογή μεταξύ πολλαπλών πιθανών καταχωρήσεων. . . Οι μεταβλητές επισημαίνονται ως τέτοιες (και εμφανίζονται ως πλάγια μονοπάτια στα περισσότερα προγράμματα περιήγησης). Τα εισαγωγικά που εμφανίζονται είναι μέρος της εντολής (αλλά μερικές φορές προαιρετικά).
Εντολή | Περιγραφή |
---|---|
Additem “Gold_001” τιμή | Προσθέτει τιμή χρυσού (Septims). |
Αριθμός πρόσθεσης “itemid” | Προσθέτει αριθμό ποσού ενός συγκεκριμένου αντικειμένου στο απόθεμα. . |
AddSoulgem “CreatureId” “Misc_Soulgem_ Type” [1] | Προσθέτει στο απόθεμα ότι ένα κόσμημα ψυχής γεμάτο με την ψυχή οποιουδήποτε αναγνωριστικού του πλάσματος καθορίζεται στη θέση του CreatureId (το αναγνωριστικό μπορεί να κοιτάξει ψηλά στο σετ κατασκευών ή στο άρθρο για το πλάσμα σε αυτό το wiki). Ο τύπος αντικαθίσταται από τον τύπο του κόσμου ψυχής που θέλετε να χρησιμοποιήσετε (Ε.σολ. Μεγάλο, μεγαλύτερο, μικρότερο, κλπ.·. Ανάλογα με την κατασκευή παιχνιδιών, αυτή η εντολή μπορεί ή δεν μπορεί να απαιτήσει έναν αριθμό που πρέπει να καθοριστεί στο τέλος. Ο τύπος Gem Soul πρέπει να έχει επαρκή χωρητικότητα για την ψυχή του πλάσματος που επιλέγεται. |
Addspell “spellid” | Προσθέτει το καθορισμένο ξόρκι σε όσους είναι γνωστοί σήμερα από τον παίκτη (ή άλλο καθορισμένο στόχο). Αυτή η εντολή μπορεί να χρησιμοποιηθεί μόνο για να προσθέσει ξόρκια-αυτά που αγοράζετε από τα NPCs που πωλούν, όχι τα προσαρμοσμένα από τους Spellmakers-από τα αναγνωριστικά ξόρκι τους (τα οποία συνήθως συμπίπτουν με τα ονόματά τους, συμπεριλαμβανομένων των χώρων). Εκτός από το προφανές δυναμικό εξαπάτησης, ένα “αντι-εξάτμιση” είναι να δώσουμε στους βασικούς εχθρούς περισσότερα (και πιο ισχυρά) ξόρκια, καθώς και περισσότερη Magicka (βλ. Setmagicka, παρακάτω) αν έχετε γίνει τόσο υπερβολικά τροφοδοτημένο που φαίνεται το παιχνίδι που φαίνεται το παιχνίδι πολύ εύκολο ακόμη και με τη μέγιστη δυσκολία. |
Γήπεδο | Δίνει τις συντεταγμένες του παίκτη/αντικείμενο στον χάρτη. Παίρνει το κυριολεκτικό όνομα ενός γράμματος για έναν ενιαίο άξονα-x, y ή z-ανά εντολή και επιστρέφει μια τιμή κυμαινόμενου σημείου. Η εντολή μπορεί να βοηθήσει όταν προσπαθείτε να βρείτε κάτι που αναφέρεται από τις συντεταγμένες της. Χρησιμοποιείται επίσης για να πάρει τις τρέχουσες συντεταγμένες παικτών για να επαναχρησιμοποιήσετε σε μια εντολή PointsCell (για να μετακινήσετε ένα μοναδικό NPC ή στοιχείο σε εσάς χωρίς να κάνετε ένα αντίγραφο, όπως το placeatpc θα) ή σε εντολές setpos (για να επανατοποθετήσετε κάτι ακριβώς στο σημείο που στέκεστε ή να κάπου σε σχέση με το πού στέκεστε). |
Κίνηση < x , y , or z >αξία | . Παίρνει το όνομα ενός γράμματος-x, y ή z-και μια αριθμητική τιμή (ακέραιο ή κυμαινόμενο σημείο) για έναν μόνο άξονα ανά εντολή. Παραδείγματα: Η μετακίνηση z 10 θα σηκώσει πολύ ένα στοιχείο, αν είναι αποκοπή με την επιφάνεια που βρίσκεται (αυτό συμβαίνει συχνά με τα σχήματα Dwemer). . Η ακριβής τοποθέτηση αντικειμένων (συνήθως γίνεται για διακόσμηση στο σπίτι του παίκτη) παίρνει κάποια πρακτική. Ένα αντικείμενο μπορεί να επαναφέρει σε μια προηγούμενη θέση (μετά από μια επαναφόρτωση παιχνιδιού ή μετά την αποχώρηση και την επιστροφή στο κελί) εάν η χειροκίνητη κίνηση σας προκάλεσε το κλιπ με άλλη επιφάνεια. Η πιο πρακτική χρήση για αυτήν την εντολή μετακινείται από τον τρόπο με τον οποίο ένα NPC που έχει μεταναστεύσει αργά και εμποδίζει το πέρασμα ή στέκεται πάνω από ένα μικρό αντικείμενο. Μπορεί επίσης να χρησιμοποιηθεί για να εξαπατήσει, ε.σολ. για να μετακινήσετε έναν φρουρό στο σημείο όπου δεν μπορεί να δει το έγκλημά σας. Ο σωστός τρόπος για να γίνει αυτό είναι με ένα ανθρωποειδές ξόρκι εντολών. Χρησιμοποιώντας μια τιμή όπως το Move Z 5000 μπορεί να χρησιμοποιηθεί για να μετακινήσετε ένα αντικείμενο στον αέρα και θα μείνει εκεί (e.σολ., για να κρεμάσετε ένα φανάρι σε ένα δοκό, ή για να έχετε μόνο ένα σπαθί για διασκέδαση). Εάν χρησιμοποιηθεί σε NPC ή πλάσμα, θα πέσουν στο έδαφος, ενδεχομένως να λάβουν ζημιά ή να πεθάνουν εάν το ύψος z είναι υπερβολικό. |
Αναγκάζει τον παίκτη να συμμετάσχει στην καθορισμένη φατρία. | |
Pcraiserank “factionid” | Αυξάνει την κατάταξη του παίκτη στην καθορισμένη φατρία. |
PCLOWERRANK “FACTIONID” | Μειώνει την κατάταξη του παίκτη στην καθορισμένη φατρία. Η χρήση στο Rank 0 αναγκάζει τον παίκτη να αφήσει την καθορισμένη φατρία. |
Pcclearexpelled “factionId” | Καθαρίζει την κατάσταση απέλασης του παίκτη από την καθορισμένη φατρία. |
PositionCell Xposition, Yposition, Zposition, Direction, “Cellid” | Ορίζει την ακριβή θέση ενός μοναδικού ηθοποιού ή αντικειμένου στο τρέχον κελί, μετακινώντας το στην τρέχουσα κατάσταση του από οπουδήποτε στο παιχνίδι (όχι με την αντιγραφή του από την αρχική του κατάσταση, όπως γίνεται με την εντολή placeatpc). Αυτό παίρνει και τις τρεις αριθμητικές τιμές άξονα x, y και z (όχι ονόματα άξονα) σε σειρά και με αυτή τη σειρά (συνήθως λαμβάνονται με player-> getpos x κ.λπ., Στη συνέχεια, μετακομίζοντας από το δρόμο για να δημιουργήσετε χώρο για το εισερχόμενο άτομο ή αντικείμενο). Αυτές οι τιμές μπορούν να στρογγυλοποιηθούν σε ακέραιους ακέραιους, αν και η τιμή z (ύψος) πρέπει πάντα να στρογγυλεύεται για να κρατήσει κάποιον από την αναπαραγωγή και ενδεχομένως να πέσει μέσα, το έδαφος/δάπεδο. Να είστε προσεκτικοί στις αρνητικές αξίες και να μην τους δώσετε τόσο θετικά τυχαία. . Το CellId είναι το πλήρες όνομα κυττάρου όπως φαίνεται στον τοπικό χάρτη και πρέπει να αναφέρεται εάν έχει κενά, ε.σολ. “Caldera, Guild of Mages” . Από τον Ιούνιο του 2017, δεν είναι όλα τα άρθρα τοποθεσίας σε αυτό το wiki να παρέχουν το αναγνωριστικό εντός του παιχνιδιού, οπότε ο χάρτης είναι καλύτερος. . Το PositionCell μπορεί επίσης να χρησιμοποιηθεί για την ανάκτηση ενός NPC του οπαδού που έχει εξαφανιστεί και του οποίου η πολιτεία Quest δεν πρέπει να επαναφέρεται. μη-μοναδικό άτομο (e.σολ., . . |
Όταν χρησιμοποιείται σε ένα πτώμα, το αναβιώνει. Ένα NPC που είναι νεκρός από την αρχή του παιχνιδιού (ή του οποίου η σκηνοθετημένη εμφάνιση είναι μόνο ως πτώμα σε μια συνεχιζόμενη) δεν θα αναστηθεί. .), όπως και με τη χρήση του placeatpc για να κλωνοποιήσετε το NPC. Μπορεί να χρησιμοποιηθεί σε μη-NPC πλάσματα. Τεχνικά, αυτό περιλαμβάνει τον παίκτη εάν χρησιμοποιείται το πρόθεμα του παίκτη->. Ωστόσο, η ανάσταση του παίκτη είναι γνωστό ότι προκαλεί προβλήματα, συμπεριλαμβανομένης της επαναφοράς του ξόρκι. | |
< x , y , or z >αξία | Επιτρέπει τη σχετική περιστροφή ενός αντικειμένου (συμπεριλαμβανομένου ενός NPC, αν και πολλοί από αυτούς είναι κινητές και δεν θα παραμείνουν στη θέση που τα μετατοπίζετε) μέσα στο κύτταρο (εσωτερικό ή εξωτερικό). Παίρνει το όνομα ενός γράμματος-x, y ή z-και μια αριθμητική τιμή (ακέραιο ή κυμαινόμενο σημείο) για έναν μόνο άξονα ανά εντολή. Παραδείγματα: Περιστρέψτε το Z 100 θα μετατρέψει ελαφρώς ένα στοιχείο δεξιόστροφα. Η περιστροφή x 5000 θα αντέξει ένα οριζόντιο αντικείμενο σχεδόν κάθετο. Μόνο περιστρεφθείτε το Z σε NPCs, συμπεριλαμβανομένων των πτώσεων (και θα λειτουργήσει μόνο για μια στιγμή εάν ένα ζωντανό ασχολείται μαζί σας, αφού θα γυρίσουν ξανά για να σας αντιμετωπίσουν ξανά). Αυτή η εντολή χρησιμοποιείται ως επί το πλείστον για τη διακόσμηση των σπιτιών παίκτη, αλλά έχει και δυναμικό εξαπατήσει, καθώς μπορεί να χρησιμοποιηθεί για να κάνει κάποιον για να κάνει το Sneak ευκολότερο στην παρουσία του. Μια πρακτική χρήση για αυτό είναι να πάρει ένα κολλημένο NPC για να σταματήσει να περπατάει σε έναν τοίχο, ειδικά αν εμποδίζουν το πέρασμα. Μπορεί επίσης να πάρει ένα αργά μετανάστευσης NPC για να παρασυρθεί σε διαφορετική κατεύθυνση, αν δεν τους αναγκάσετε να απομακρυνθούν από τη νέα κατεύθυνση στην οποία τους έχετε επισημάνει για πολύ καιρό. Ένα αντικείμενο μπορεί να επαναφέρει σε έναν προηγούμενο προσανατολισμό (μετά από μια επαναφόρτωση παιχνιδιού ή μετά την αποχώρηση και την επιστροφή στο κελί) εάν η περιστροφή σας προκάλεσε να κολλήσει με άλλη επιφάνεια. |
Τιμή SetFatigue | Ορίζει τη μέγιστη κόπωση και την εφαρμόζει ως τρέχουσα τιμή. |
. Για να εργαστείτε αυτή η εντολή, εισαγάγετε την εντολή της κονσόλας και στη συνέχεια ξεκινήστε την αφαίρεση του ξόρκι, το φίλτρο ή οποιοδήποτε άλλο συνηθισμένο μέσο. Το αποτέλεσμα (στο μέγεθος, εγώ.μι. ταχύτητα, με την οποία ξεκινήσατε) θα πρέπει τώρα να διαρκέσει μέχρι να απενεργοποιήσετε την πτήση με την κονσόλα, ρυθμίζοντας αυτό στο 0 (που πρέπει να κάνετε τελικά αν το χρησιμοποιήσετε στον εαυτό σας ή δεν μπορείτε να χρησιμοποιήσετε ξεκούραση). | |
Τιμή setlevel | Ορίζει το επίπεδο στον καθορισμένο ακέραιο. . Ενώ οι άνθρωποι το έχουν χρησιμοποιήσει πειραματικά για να αυξήσουν το επίπεδό τους στις χιλιάδες, δεν υπάρχει κανένας πρακτικός λόγος για να το πράξουν. Θα αυξήσει ορισμένα στατιστικά στοιχεία των παικτών, όπως η υγεία, για να εξαπατήσουν τα επίπεδα της αήττητης κατά των NPCs (που έχουν προκαθορισμένα επίπεδα), και επίσης αυξάνουν τα στατιστικά στοιχεία των ισοπεδωμένων πλασμάτων, με αποτέλεσμα πολύ μακρές μάχες εναντίον τους, στις οποίες μπορεί να φθαρεί τα εργαλεία πριν από το Ο αγώνας τελείωσε. Η εντολή (μαζί με άλλους εδώ, όπως το SetMagicka) μπορεί να χρησιμοποιηθεί για να αυξήσει τα στατιστικά στοιχεία ενός αντιπάλου για έναν πιο δύσκολο αγώνα, εάν ένα “αφεντικό” αποδεικνύεται απογοητευτικά εύκολο να νικήσει ενάντια στον υπερβολικό σας χαρακτήρα. |
Αξία sethealth | Ορίζει τη μέγιστη υγεία και την εφαρμόζει ως την τρέχουσα τιμή. Μπορεί να θέλετε να χρησιμοποιήσετε αντ ‘αυτού το ModCurrenThealth. Προειδοποίηση: Χρησιμοποιώντας μια εντολή Sethealth 0 στο NPCS για να τους σκοτώσετε με τρόπο εκτός παιχνιδιού-ίσως για να μάθετε τι μεταφέρουν, στη συνέχεια να χρησιμοποιήσετε την ανάσταση για να τους φέρει πίσω-μπορεί να έχει αρνητικές επιπτώσεις. Ενώ μια τέτοια δολοφονία από τον παίκτη και όχι από τον παίκτη . Ακόμη και προσωρινά η δολοφονία ενός NPC που σχετίζεται με την αναζήτηση μπορεί να αλλάξει το αποτέλεσμα της αναζήτησης, Ε.. Τελειώστε την αναζήτηση νωρίς, μην δώσετε καθόλου την αναζήτηση ή αναγκάστε να έχετε αρνητικό αποτέλεσμα, ακόμη και αν πραγματοποιήσατε πραγματικά τα βήματα αναζήτησης σωστά διαφορετικά. Μπορεί ακόμη και να προκαλέσει πιο σοβαρές δυσλειτουργίες. Για παράδειγμα, η δολοφονία και η ανάσταση του Joncis Dalomax με αυτόν τον τρόπο θα προκαλέσουν τον Imsin ο ονειροπόλος να τον ρωτήσει, να σας καταδικάσει ότι δεν τον διασώσατε σε μια αναζήτηση που μπορεί να μην κάνετε για μια φατρία που μπορεί να μην ανήκετε, στη συνέχεια να σας κλωτσήσει από τη φατρία Ακόμα κι αν δεν είστε σε αυτό, και κολλήστε σε ένα βρόχο που ρωτάει για το Dalomax αν της μιλήσετε ξανά. Ενώ το περιοδικό της κονσόλας και οι εντολές του PCClearExpelle. |
Τιμή setmagicka | Ορίζει το Maximum Magicka και το εφαρμόζει ως την τρέχουσα τιμή. |
Ρύθμιση < x , y , or z > | Επιτρέπει την απόλυτη τοποθέτηση αντικειμένων εντός του κυττάρου (εσωτερικό ή εξωτερικό). . Ένα αντικείμενο που τοποθετείται με αυτόν τον τρόπο μπορεί ή δεν μπορεί να διατηρήσει αυτή τη θέση μετά από ένα συμβάν φόρτωσης/επαναφόρτωσης ή μετά την αποχώρησή σας και την επιστροφή στο κελί και θα είναι πιο ικετετό. Η χρήση της εντολής MOVE (εντός του ίδιου κελιού) είναι πιο αξιόπιστη για την ακριβή τοποθέτηση, ίσως μετά από το placeatpc (αναπαράγει ένα αντίγραφο) ή το PositionCell (κινεί το πρωτότυπο) για να το πάρει στη γενική περιοχή. Εάν το στοιχείο και η επιθυμητή τελική θέση του είναι ταυτόχρονα ορατά, μπορείτε να βρείτε την εντολή MOVE πιο εύκολη στη χρήση. |
Τιμή setreputation | Ρυθμίζει τη φήμη στη δεδομένη ακέραια τιμή. . Αυτή η εντολή δεν έχει καμία επίδραση εάν δεν χρησιμοποιείται με το πρόθεμα του παίκτη->, αφού μόνο ο υπολογιστής έχει φήμη stat. |
Τιμή setDisposition | Ρυθμίζει τη διάθεση ενός NPC προς τον χαρακτήρα του παίκτη στη δεδομένη ακέραια τιμή. . Αυτή η εντολή δεν έχει καμία επίδραση εάν χρησιμοποιείται με το πρόθεμα του παίκτη->. |
Σύνολο σετ | Η ρύθμιση αυτού στο 1 επιτρέπει το Super Jump (0 απενεργοποιεί). ΣΗΜΕΙΩΣΗ: Χωρίς ακροβατικά ενίσχυσε ασυνήθιστα υψηλά (τουλάχιστον 125), είναι πιθανό να σκοτωθείτε από την πτώση, αν δεν το χρησιμοποιήσετε για να πηδήσετε και να προσγειωθείτε σε κάτι πάνω σας. Αντιμετωπίστε αυτό ως έκδοση κονσόλας του κύλινδρου της πτήσης Icarian. Αυτή η εντολή δεν φαίνεται να λειτουργεί στο OpenMW από το V0.41. |
Ρύθμιση | Η ρύθμιση αυτού στο 1 επιτρέπει την αναπνοή κάτω από το νερό (0 απενεργοποιεί). Εάν δεν λειτουργεί, δοκιμάστε να ρίξετε αναπνοή νερού και το αποτέλεσμα θα πρέπει να ενεργοποιηθεί και να παραμείνει μόνιμη μέχρι να απενεργοποιηθεί με την κονσόλα. Αυτό μπορεί να μείνει με ασφάλεια, εκτός από μια αναζήτηση που απαιτεί να πνιγεί ο χαρακτήρας του παίκτη. . |
Σειρότος | Η ρύθμιση αυτού στο 1 επιτρέπει το περπάτημα στο νερό (0 απενεργοποιεί). Εάν δεν λειτουργεί, δοκιμάστε να ρίξετε νερό περπατώ. Η απενεργοποίηση θα είναι απαραίτητη τελικά, αφού ορισμένες αναζητήσεις και άλλες δραστηριότητες απαιτούν από εσάς να πάτε υποβρύχια. |
Ορίστε την τιμή SkillOrattributeName | . . . . Επίσης, προσέξτε με ακροβατικά εάν δεν θέλετε να πετάξετε για τρία λεπτά χωρίς να δείτε ποτέ το έδαφος. Η ρύθμιση της αντοχής σε απίθανα υψηλά επίπεδα μπορεί να προκαλέσει τη διάσπαση των όπλων σε λίγες μόνο επιτυχίες. Μια χρήσιμη χρήση αυτής της εντολής είναι να εφαρμόσετε το SetAcrobatics 200 σε NPCs, οι οποίοι είναι αδέξια και ηλίθιοι, και πολύ εύκολα πέφτουν στους θανάτους τους μετά από σας, ακόμη και κάνοντας κάτι τόσο απλό όσο το άλμα από ένα μεγάλο βράχο, ακολουθώντας πολύ γρήγορα ράμπα silt strider, ή δεν σας ακολουθεί σωστά σε μια γέφυρα σχοινιού. Ο θάνατος από παράλογα σενάρια είναι μια από τις πιο συνηθισμένες αποτυχίες των αποστολών που σχετίζονται με τον ακόλουθο. Αυτό είναι περισσότερο από μια μηχανική παιχνιδιού Fix από μια εξαπατήσει. Μια αξία 200 είναι αρκετή για να επιβιώσουν σε οποιοδήποτε τέτοιο λάθος και δεν έχει άλλη επίδραση στο παιχνίδι εκτός από το να τους βοηθά να σας ακολουθήσουν όταν ανεβαίνετε στις πλαγιές και να μην κολλήσετε χωρίς προφανή λόγο σε μικρά βράχια που πρέπει να είναι ικανός να προχωρήσει. (Τα περισσότερα mods τρίτων που παρέχουν Companion NPCs τους δίνουν αυτό σε μεγάλο βαθμό αόρατο Stat Boost ως βασικό μέτρο επιβίωσης και χρηστικότητας.) Μερικοί παίκτες απογοητευμένοι από τον αργό ρυθμό των πρώτων σταδίων του παιχνιδιού χρησιμοποιούν το SetSpeed ή το Setathletics για να κινηθούν γρηγορότερα. . |
Εντολές κονσόλας (morrowind)
Για εντολές σε άλλα παιχνίδια, ανατρέξτε στις εντολές της κονσόλας.
Εντολές κονσόλας είναι ένα εργαλείο εντοπισμού σφαλμάτων που είναι διαθέσιμο στους παίκτες PC, προσθέτοντας ένα ευρύ φάσμα λειτουργικότητας στο παιχνίδι. Στα αμερικανικά αγγλικά πληκτρολόγια, το κλειδί (`). Το backtick απεικονίζεται στο κλειδί Tilde στις Ηνωμένες Πολιτείες. Το κλειδί βρίσκεται παρακάτω ESC ) και μόλις αριστερά από το κλειδί (1).
Περιεχόμενα
- 1 συγκρίσεις με άλλα παιχνίδια
- 2 Η κονσόλα
- 2.1 Εισαγωγή κωδικών
- 2.
- 2.3 Σύντομος κώδικας και πρόθεμα
Συγκρίσεις με άλλα παιχνίδια []
Οπως και με Ο Πρεσβύτερος κύλινδρος IV: Oblivion, και Ο Πρεσβύτερος κύλινδρος V: Skyrim, Οι εντολές της κονσόλας είναι διαθέσιμες μόνο στην έκδοση PC του παιχνιδιού.
Σε Μεγαλοπρεπής, -> χρησιμοποιείται στη θέση της περιόδου που χρησιμοποιείται στους διαδόχους της:
Ο παίκτης-> setwaterwalking 1 είναι σωστό. Παίκτης -> Το Setwaterwalking 1 είναι σωστό. .Το SetWaterwalking 1 είναι λανθασμένο. Οι μεταγενέστερες εκδόσεις του παιχνιδιού λειτουργούν με αυτόν τον τρόπο.
16 Νοεμβρίου 2017
Η κονσόλα []
Εισαγωγή κωδικών []
- Οι κωδικοί δεν είναι ευαίσθητοι στην περίπτωση. Το “a” είναι το ίδιο με “α.«
-
- ο < and >δεν εισάγονται με τον κωδικό, # αντικαθίσταται από την επιθυμητή ποσότητα.
- Ο κωδικός για να προσθέσετε ένα στοιχείο παρατίθεται ως: addItem
- Για να προσθέσετε 500 χρυσό ο κωδικός εισάγεται ως:
- Εάν ένα αναγνωριστικό περιέχει ένα χώρο, πρέπει να περικλείεται σε εισαγωγικά:
- Coc “Balmora, Guild of Mages”
Για να στοχεύσετε ένα αντικείμενο, ανοίξτε την κονσόλα και κάντε κλικ στο αντικείμενο. . .
Σύντομος κώδικας και πρόθεμα []
.
- Το TOGGLEFOGOFWAR είναι η μακρά φόρμα κώδικα.
- Το TFOW είναι η σύντομη φόρμα κώδικα.
Το πρόθεμα αναφέρεται σε έναν κωδικό που χρειάζεται ένα πρόθεμα για να λειτουργήσει όπως προβλέπεται.
- Η Sethealth δεν θα έχει καμία επίδραση.
- Ο παίκτης-> sethealth θα θέσει τη μέγιστη υγεία του χαρακτήρα του παίκτη .
Εναλλαγή εντολών []
Εντολή Αποτέλεσμα Γκαζό Τσιγγούνης Εναλλαγή του NPC/Creature AI Ρώτητες Εναλλάσσει την οθόνη των εξωτερικών κυττάρων Togglecombatstats TCS . TCL Εναλλαγή αποκοπεί για τον παίκτη και όλα τα NPCs στην περιοχή. Κουβέντα TCB Γκαζόλιου TCG Εμφανίζει την εμφάνιση του πλέγματος που ελέγχει τον τρόπο συγκρούονται τα αντικείμενα. ToggledeBugText TDT Εμφανίζει την εμφάνιση διαφόρων κειμένων εντοπισμού σφαλμάτων στην οθόνη, όπως η θέση και το βίντεο Framerate. Toggledialoguestats TDS TOGGLEFOGOFWAR . TFH . Χρήσιμο για να γνωρίζετε ποιον να αποφύγετε την πώληση κλεμμένων αντικειμένων. TOGGLEGODMODE Κάνει τον παίκτη άτρωτη. Κάποιος μπορεί πραγματικά να πεθάνει, όταν χρησιμοποιεί ξόρκια σε χαρακτήρες ή θηρία με προβληματισμό. Για παράδειγμα, όταν φοράτε το μανδύα της θλίψης όταν ο ήλιος είναι έξω και η περιστασιακή μετακίνηση γύρω από κάποιον δεν θα πεθάνει, αλλά αν το nerevarine κάνει ορισμένες ενέργειες όπως η χρήση αντικειμένων με “cast όταν χρησιμοποιούνται” γοητεία ή χύτευση ορισμένων ξόρκων σε μια τέτοια κατάσταση Ο παίκτης θα πεθάνει. Ενιαίος TG Εμφανίζει ένα πλέγμα που δείχνει την κατάσταση των ενεργών (εξωτερικών και εσωτερικών) κυττάρων. TOGGLEKILLSTATS TKS Εμφανίζει στατιστικά στοιχεία στην κονσόλα για το πόσα πλάσματα σκοτώθηκαν κάθε φορά που σκοτώνουν άλλο. Συσσωματώματα TMS Εφοδιασμός TM Εμφανίζει την εμφάνιση μενού και περιβάλλον εργασίας χρήστη. . Ενεργοποιεί και απενεργοποιείται τα σενάρια. (Χρήσιμο αν κάτι απενεργοποιηθεί με σενάρια) Κόπρανα TST Εμφανίζει την εμφάνιση των διαφόρων στατιστικών εντοπισμού σφαλμάτων. Μπερδεύω Τσιφούνι Αλλάζει τον ουρανό. Ρώτητος TTS ? Ρώτλος Δίδυμο . Τα NPCs θα εμφανιστούν ακόμα μέχρι να μετακινήσει την κάμερα του παίκτη, σε ποιο σημείο θα εξαφανιστούν. Δεν απενεργοποιεί πραγματικά τη σύγκρουση, μόνο κρύβει την απόδοση. TOGGLEWIREFRAME TWF Αλλάζει την οθόνη των αντικειμένων 3D Wireframe. TOGGLEPATHGRID TPG Εναλλαγή πλέγματος διαδρομής. Εμφανίζει το πλέγμα που βοηθά στον καθορισμό του πού μπορούν να περπατήσουν τα NPCs. TOGGLEVANITYMODE TVM . Σημειώστε ότι σε αντίθεση με τη λειτουργία ματαιοδοξίας που προκαλείται από το να μην κάνει τίποτα για λίγο, αυτή η λειτουργία ματαιοδοξίας πρέπει να ενεργοποιηθεί για να σβήσει. Οι εντολές ποντικιού και πληκτρολογίου δεν το επαναφέρουν. Έτσι, αυτή η εντολή επιτρέπει τη μετακίνηση ενώ η κάμερα περιστρέφεται. Στοχευμένες εντολές []
Εντολή Σύντομος κώδικας ή πρόθεμα Αποτέλεσμα Κλειδαριά Κλειδώνει την επιλεγμένη πόρτα ή δοχείο σε οποιεσδήποτε εισόδους κλειδώματος (0-100). Ανασταίνω Όταν χρησιμοποιείται στο πτώμα, το αναβιώνει. Τα NPC που είναι νεκρά από την αρχή του παιχνιδιού δεν αναστήθηκαν. Όταν ένα NPC αναστήθηκε, παίρνουν όλα τα αντικείμενα τους πίσω. Μπορεί να χρησιμοποιηθεί σε πλάσματα. Ομαδική ομάδα SG Showtargets Εμφάνιση μελών της ομάδας στόχου του επιλεγμένου ηθοποιού. Ξεκλείδωμα Ξεκλειδώνει το στοχευμένο κλείδωμα (πόρτα ή δοχείο). Ρυθμίστε Το σύνολο είναι το στοχευμένο NPC/Player στο δεδομένο ύψος. Αντικαταστήστε με το επιθυμητό ύψος. Εντολές αναζήτησης []
Προσθέτει όλες τις καταχωρήσεις περιοδικών
Εντολές χαρακτήρων []
- Οι περισσότερες “εντολές χαρακτήρων” μπορούν να χρησιμοποιηθούν σε οποιοδήποτε NPC, στοχεύοντάς τους στο παράθυρο της κονσόλας και πληκτρολογώντας τον κώδικα χωρίς το Player -> Profix.
Προσθέτει ένα κόσμημα ψυχής γεμάτο με την ψυχή του ταυτότητας του πλάσματος χρησιμοποιείται. Η κονσόλα ενδέχεται να μην αποδεχθεί την αριθμητική είσοδο . Εάν ο PC δεν έχει κενά soulgems του καθορισμένου τύπου, αυτές οι εντολές προσθέτουν 1 γεμάτο soulgem χωρίς αριθμητική είσοδο. Προσοχή: Το AddSoulgem θα γεμίσει όλα τα κενά soulgems στο απόθεμα του PC του τύπου στην εντολή Plus Add 1 περισσότερο ως μπόνους!! –Dereider (Talk) 21:59, 21 Νοεμβρίου 2017 (UTC)
*Αποκάλυψη: Μερικοί από τους παραπάνω συνδέσμους είναι συνδέσμοι θυγατρικών, που σημαίνει, χωρίς επιπλέον κόστος για εσάς, το fandom θα κερδίσει μια προμήθεια εάν κάνετε κλικ και κάντε μια αγορά. Το κοινοτικό περιεχόμενο είναι διαθέσιμο στο CC-by-SA, εκτός εάν σημειώνεται διαφορετικά.
Εντολές κονσόλας Morrowind
1
1
2
1
1
1
1
Э έπρεπε να.
6,279 236 Оаавленλί
Για να ανοίξετε την κονσόλα εντός του παιχνιδιού, πατήστε απλώς την καρτέλα Πάνω από το πλήκτρο για να εισαγάγετε τους απατεώνες σας.
Για όλες τις εντολές που επηρεάζουν άμεσα τον παίκτη, πρέπει να βάλετε “παίκτη->” πριν από την εντολή να αναφερθεί στον εαυτό σας. Για παράδειγμα, για να προσθέσετε 10.000 χρυσά στο απόθεμά σας, πληκτρολογήστε αυτό στην κονσόλα χωρίς αποσπάσματα: “Παίκτης-> additem gold_001 10000”. Σημειώστε ότι ο μέγιστος αριθμός που μπορείτε να προσθέσετε με μία εντολή είναι 65.536 (που είναι 256 τετράγωνο). Οποιοδήποτε θα προκαλέσει υπερχείλιση. Για παράδειγμα, εάν πληκτρολογήσατε “παίκτης-> additem gold_001 65540”, θα σας δόθηκε 4 χρυσά.
Χάρη στο Nicholas12194 για τις παραπάνω πληροφορίες 🙂
Αν σας αρέσει αυτός ο οδηγός, παρακαλώ, αγαπημένα και βραβευμένα
Και παρακαλώ ελέγξτε τη λίστα κώδικα εξαπατημάτων μου και)
Εδώ είναι η λίστα για τους εξαπατημένους κωδικούς! !
SetFlying 1 – Ενεργοποίηση λειτουργίας πτήσης.
.
setwaterwalking 1 – Περπατήστε στο νερό.
setwaterbreathing 1 – Αναπνεύστε υποβρύχια.
SetLevel [] – Ρυθμίστε το επίπεδο του παίκτη στον καθορισμένο αριθμό.
Additem “Gold_100” [αριθμός] – Προσθέστε υποδεικνυόμενη ποσότητα χρυσού στο απόθεμά σας.
setFatigue [] – Ρυθμίστε τη μέγιστη κόπωση τιμή.
setmagicka [] – Ρυθμίστε τη μέγιστη μαγική τιμή.
Sethealth [] – Ρυθμίστε την υγεία του παίκτη.
CENTRONCELL -ή COC [] – Τοποθετήστε το χαρακτήρα στο ονομασμένο κελί.
CenterNexterior -ή -Coe [] – Τοποθετήστε το χαρακτήρα στο εξωτερικό πλέγμα κυττάρων.
createmaps [“όνομα αρχείου..
Filljournal – Προσθέστε όλες τις καταχωρήσεις στο περιοδικό.
.
.
.
Βοήθεια – Εμφάνιση εντολών βοήθειας.
Showvars -ή SV – Εμφάνιση μεταβλητών.
stopcelltest -ή- sct – δοκιμή stop cell.
TestCells -ή TC – Δοκιμαστικά κύτταρα.
TestInteriorCells -ή -Tic – Δοκιμή Εσωτερικών κυττάρων.
TestModels -ή T3D – μοντέλα δοκιμής.
.
TOGGLEBORDERS -OR -TB – TUGGLE BORDERS.
Togglecombatstats -ή- TCS – Στατιστικά για την καταπολέμηση της μάχης.
ToggleCollision -ή- TCL – ΣΥΝΕΡΓΑΤΕΣ ΣΥΝΕΡΓΑΤΕΣ.
ToggleCollisionBoxes -ή- TCB – κουτιά σύγκρουσης εναλλαγής.
ToggleCollisionGrid -ή- TCG – Πλέγμα σύγκρουσης εναλλαγής.
toggledebugtext -ή- tdt – Toggle Text Debug.
Toggledialoguestats – ή TDS – εναλλαγή στατιστικών διαλόγων.
TOGGLEFOGOFWAR -ή – TFOW – Εναλλαγή ομίχλης του πολέμου.
TOGGLEGODMODE -ή- TGM – Εναλλαγή του Θεού Λειτουργία.
TOGGLEGRID -ή -TG – Πλέγμα εναλλαγής.
TOGGLEKILLSTATS – ή TKS – Toggle Kill Statistics
.
Toggleloadfade – Εναλλαγή φόρτωσης φόρτωσης..
togglemenus -ή tm – μενού εναλλαγής.
TPG – Εναλλακτικό πλέγμα διαδρομής.
Togglescripts – Εναλλαγή σεναρίων.
Togglestats -ή tst – Στατιστικά εναλλαγή.
Ανασκύπτει – ή ts – Toggle Sky.
ToggleTextureString -ή TTS – Εναλλαγή συμβολοσειρά υφής.
.
.
Εναλλαγή Εναλλακτικού Λειτουργού -ή -TFH – Εμφάνιση ιδιοκτησίας και όνομα σεναρίου.
SG – Εμφάνιση επιλεγμένου ηθοποιού.
ST – Εμφάνιση στόχων επιλεγμένων ηθοποιών.
showcegraph -ή SSG – Εμφάνιση γραφήματος σκηνής.
Moto – μία προς μία λειτουργία.
TWA – Εναλλαγή νερού/χωρίς νερό.
TVM – Toggle Vanity Mode.
TSO – Εξόδου σεναρίου TSO.
TLF – Εναλλαγή φόρτωσης φόρτωσης.
Tai – Toggle Bot AI.
ORI – Πληροφορίες εξόδου προβολής.
TL – Εναλλαγή φωτισμού.
SV – Εμφάνιση μεταβλητών.
SA – Εμφάνιση κινούμενων εικόνων.
RA – Επαναφορά εχθρών, NPCs και παίκτες.