Το Minecraft συναντά το Zelda: Ο νέος Legend της Nintendo του Zelda Sequel δίνει στους παίκτες δημιουργικές δυνάμεις, καθιστώντας την πιο άξια από ποτέ από ποτέ | South China Morning Post, Zelda: Η Ocarina of Time έχει αναδημιουργηθεί στο Minecraft | PCGAMESN
Zelda: Η Ocarina of Time έχει αναδημιουργηθεί στο Minecraft
Ένας εκπρόσωπος της Nintendo επεσήμανε ότι ο σύνδεσμος μπορεί να κρίνει ένα σφυρί από ένα ραβδί και ένα βράχο, επιτρέποντάς του να αποκτήσει πρόσβαση σε νέες περιοχές, σπάζοντας τους αδύναμους τοίχους ή δάπεδα.
Minecraft Legend του Zelda
Πρωινή θέση της Νότιας Κίνας
Παίρνω περισσότερα με μουΝΕΑ
Μια εξατομικευμένη ειδησεογραφική ροή ιστοριών που σας έχουν
Το Minecraft συναντά το Zelda: Ο νέος Legend του Zelda της Nintendo δίνει στους παίκτες δημιουργικές δυνάμεις, καθιστώντας την πιο άξια από ποτέ από ποτέ
- Ο θρύλος του Zelda: Breath of the Wild ήταν ο τίτλος του Nintendo franchise και οι προσδοκίες είναι υψηλές για τα δάκρυα της συνέχειας του βασιλείου
- Με ένα νέο χαρακτηριστικό κατασκευής τύπου Minecraft, το Sequel υπόσχεται να είναι το πιο άξιο παιχνίδι στο franchise
Δημοσιεύθηκε: 5:15 μμ, 29 Απριλίου, 2023
Την προηγούμενη καταχώρηση στο Nintendo’s Ο μύθος του Zelda Η σειρά αναγνωρίστηκε για τη σημαντική αίσθηση της εξερεύνησης.
Το επόμενο παιχνίδι προσθέτει μια νέα διάσταση – Κατασκευή – που αναμφισβήτητα θα το μετατρέψει σε ένα από τα πιο δυνατά βιντεοπαιχνίδια της χρονιάς.
Η Nintendo έχει παραμείνει ήσυχη για τις λεπτομέρειες του Ο μύθος του Zelda: δάκρυα του βασιλείου, που θα κυκλοφορήσει στις 12 Μαΐου. Αλλά ένα πρόσφατο demo του παιχνιδιού στη Νέα Υόρκη έδωσε στους δημοσιογράφους πάνω από μία ώρα πρακτικής ώρας με τη συνέχεια και έβαλαν ένα προβολέα σε ένα από τα βασικά χαρακτηριστικά.
Οι παίκτες μπορούν να συνδυάσουν αντικείμενα που βρίσκουν σε όλο τον κόσμο, οικοδομώντας τα δικά τους μηχανήματα για να πολεμήσουν τους εχθρούς και να εξερευνήσουν τον ουρανό. Κατά τη διάρκεια της επίδειξης, έχτισα αεροπλάνα, μπαλόνια ζεστού αέρα και ένα μαχαίρι με πυραύλους.
10 ιστορίες των βιντεοπαιχνιδιών που δεν μπορούμε να περιμένουμε το 2023, από τους Star Wars στο Zelda
Δάκρυα του βασιλείου είναι μια συνέχεια για το 2017 Ο θρύλος του Zelda: Breath of the Wild, Θεωρείται ευρέως ότι είναι ένα από τα καλύτερα βιντεοπαιχνίδια που έγιναν ποτέ-έχει πουλήσει 29 εκατομμύρια αντίτυπα, δύο φορές περισσότερα από τον επόμενο υψηλότερο τίτλο Zelda.
Απελευθερώθηκε σε συνδυασμό με την κονσόλα Switch της Nintendo, βοηθώντας το Catapult σε μαζική επιτυχία. Με 122.5 εκατομμύρια μονάδες που πωλούνται, ο διακόπτης είναι η κονσόλα παιχνιδιών τρίτης καλύτερης πώλησης όλων των εποχών.
Οι προσδοκίες είναι υψηλές για το νέο παιχνίδι, στο οποίο παίζετε ως σιωπηλός αλλά εκφραστικός ήρωας που ονομάζεται Link που πρέπει να σώσει και πάλι το βασίλειο του Hyrule από το Evil Ganon.
Το νέο Zelda μπορεί να είναι ένα από τα τελευταία μεγάλα χτυπήματα της Nintendo για το έξι ετών Switch, το οποίο εξακολουθεί να πωλείται καλά, αλλά ξεπερνά τεχνικά από τους ανταγωνιστές του. Ο ιαπωνικός εκδότης αναμένεται να κυκλοφορήσει έναν διάδοχο μέσα στα επόμενα χρόνια.
Ο εκπρόσωπος μάρκετινγκ της Nintendo Ethan Stockton περιγράφει Δάκρυα του βασιλείου Ως παιχνίδι για το “Ναι, και …”, μια αναφορά στη δημοφιλή φράση που περιγράφει μια εμπειρία που είναι συνεχώς πρόσθετο.
Σαν τον προκάτοχό του, Δάκρυα του βασιλείου είναι αυτό που οι προγραμματιστές μπορούν να αποκαλούν “συστηματικά” – αντί να δημιουργήσουν μια γραμμική, καθοδηγούμενη εμπειρία, δίνει στους παίκτες ένα σύνολο εργαλείων και τους ζητά να φανταστούν μυριάδες λύσεις.
Ο θρύλος του Zelda της Nintendo: Breath of the Wild είναι το καλύτερο παιχνίδι του 2017
Μετά από μια σύντομη εισαγωγική συνεδρία, το demo έβαλε σύνδεσμο μπροστά σε ένα γιγαντιαίο φρούριο γεμάτο εχθρό bokoblins που φυλάσσονταν έναν γιγαντιαίο πύργο. Ο Stockton εξήγησε ότι οι παίκτες θα μπορούσαν να προσπαθήσουν να φτάσουν στον πύργο με οποιονδήποτε τρόπο επέλεξαν.
Αυτό ήταν όπου οι γοητείες του παιχνιδιού και Οίνος-Οι δυνατότητες προέλευσης έγιναν γρήγορα εμφανείς. Αντί να πολεμήσω μέσα από τα τέρατα, επέλεξα να οικοδομήσω μια ιπτάμενη μηχανή.
Η πρώτη μου προσπάθεια ήταν μια αποτυχία χάρη σε δύο κακοποιημένους πυραύλους που με έστειλαν να γυρίζω προς τη λάθος κατεύθυνση. Η δεύτερη δημιουργία μου, μια αυτοσχέδια πλωτή πλατφόρμα, με ξεκίνησε ακριβώς στο στρατόπεδο Bokoblin, όπου ήμουν αμέσως σφαγή.
Ήταν το τρίτο μηχάνημα, που τροφοδοτείται από ένα μπαλόνι που βασίζεται σε πυρκαγιά, που με πήρε αρκετά ψηλά ώστε να θα μπορούσα να ανεβαίνω κατευθείαν στην κορυφή του πύργου, παρακάμπτοντας όλα τα τέρατα και τα εμπόδια παρακάτω.
Αναπνοή της άγριας ήταν μια αποκάλυψη επειδή επέτρεψε στους παίκτες να εξερευνήσουν κάθε γωνιά και κούνια ενός φαινομενικά απεριόριστου κόσμου. Δάκρυα του βασιλείου παίρνει αυτό το σύμπαν και προσθέτει αρκετές νέες διαστάσεις, όπως τα πλωτά νησιά και ίσως, όπως τα ρυμουλκούμενα έχουν υπαινιχθεί, ένα υπόγειο έδαφος.
Οι άλλες νέες ικανότητες του συνδέσμου στο Δάκρυα του βασιλείου θα πρέπει να οδηγήσει σε πρόσθετες δημιουργικές δυνατότητες.
Η ικανότητα “Fuse”, η οποία επιτρέπει στον παίκτη να επισυνάψει αντικείμενα όπως πυροσβεστικά εργοστάσια ή μανιτάρια σε όπλα και ασπίδες, έχει ήδη γίνει η πηγή πολλών φανταστικών θέσεων κοινωνικών μέσων μετά από μια προεπισκόπηση του παιχνιδιού που δημοσιεύτηκε η Nintendo στα τέλη Μαρτίου.
Ένας εκπρόσωπος της Nintendo επεσήμανε ότι ο σύνδεσμος μπορεί να κρίνει ένα σφυρί από ένα ραβδί και ένα βράχο, επιτρέποντάς του να αποκτήσει πρόσβαση σε νέες περιοχές, σπάζοντας τους αδύναμους τοίχους ή δάπεδα.
Η ικανότητα “ανάκλησης”, η οποία επαναλαμβάνει τα τελευταία δευτερόλεπτα της τροχιάς ενός αντικειμένου, μπορεί να χρησιμοποιηθεί είτε για να αντιστρέψει τα λάθη σας είτε να στείλει εισερχόμενα βλήματα πίσω στα πρόσωπα των εχθρών.
Το demo με άφησε μερικές παρατεταμένες ερωτήσεις που δεν θα απαντηθούν μέχρι να κυκλοφορήσει το παιχνίδι.
Οι τεχνικές ικανότητες του Switch θα αγωνιστούν για να υποστηρίξουν ένα παιχνίδι αυτό το φιλόδοξο? Οι έλεγχοι, τα οποία φαινόταν δυσκίνητα κατά τη διάρκεια της σύντομης συνεδρίας μου, τελικά αισθάνονται πιο φυσικά?
Και ο Will Zelda, ο οποίος έχει περάσει χρόνια παίζοντας το μέρος της Damsel σε κίνδυνο, έχει πιο ενεργό ρόλο ή ακόμα και να ελέγξει αυτή τη φορά?
Είναι δύσκολο να μετρήσουμε ένα παιχνίδι ως εκτεταμένο ως Δάκρυα του βασιλείου μετά από να παίξει μόνο για μία ώρα, αλλά ο πιθανός συνδυασμός Αναπνοή της άγριαςΘαύμα με ΟίνοςΗ δημιουργικότητα κάνει αυτό να φαίνεται σαν ένας άλλος δυνητικά μεγάλος νικητής για τη Nintendo.
Zelda: Η Ocarina of Time έχει αναδημιουργηθεί στο Minecraft
Ο θρύλος του Zelda: Η Ocarina of Time δεν ήταν ποτέ διαθέσιμος στον υπολογιστή, αλλά τώρα μπορείτε να ζήσετε το κλασικό παιχνίδι της Nintendo στο Minecraft. Το Ocarina of Time έχει επαναληφθεί πλήρως στο Minecraft, επιτρέποντάς σας να παίξετε ολόκληρο το 1998 που χτυπήθηκε μέσα στον μπλοκ κόσμο.
Μετά από επτά χρόνια ανάπτυξης Rivero, ο μοναδικός δημιουργός πίσω από αυτό το remake, έχει κάνει το έργο του διαθέσιμο στο κοινό δωρεάν. Ολόκληρος ο χάρτης, μαζί με κάθε στοιχείο και αναζήτηση, έχει ξαναχτιστεί με προσοχή ειδικά για το Minecraft. Αυτό είναι τόσο κοντά σε ένα remake 1: 1 Ocarina του χρόνου όπως θα πάρετε, με μόνο 20 διαφορές σε σύγκριση με την αρχική έκδοση N64. Ακόμα και τότε, αυτές οι διαφορές είναι μικρές στο μεγάλο σχέδιο των πραγμάτων. Ενώ δεν θα δείτε πεταλούδες να χτυπούν γύρω, ή να καταστρέψουν ξύλινα κιβώτια, το υπόλοιπο του παιχνιδιού είναι μια πιστή αναψυχή.
Δημιουργήθηκε στο Vanilla Minecraft χωρίς καμία βοήθεια από mods ή άλλα άτομα, όλα όσα εμφανίζονται σε αυτό το remake έχουν δημιουργηθεί μόνο χρησιμοποιώντας μπλοκ εντολών. Αυτό θα ήταν ένα εντυπωσιακό κατόρθωμα για κάθε ομάδα mod, αλλά το γεγονός ότι μόνο ένα άτομο ήταν υπεύθυνο για ολόκληρο το remake είναι αξιοσημείωτο.
Είχαμε την ευκαιρία να μιλήσουμε με τον Rivero για την αναπτυξιακή του διαδικασία αν θέλετε να μάθετε περισσότερα για αυτό το remake. Μπορείτε επίσης να συμμετάσχετε στο κανάλι Discord του Rivero για να δείτε ένα πλήρες χρονοδιάγραμμα της ανάπτυξης του παιχνιδιού και να θέσετε τυχόν ερωτήσεις που μπορεί να έχετε. Εάν αντιμετωπίζετε προβλήματα εγκατάστασης του χάρτη, ο Rivero έκανε ένα βιντεοκασέτα που κάνει τη διαδικασία εγκατάστασης νεκρό απλή.
Η Ocarina of Time ξεκίνησε αρχικά τον Νοέμβριο του 1998 – αν θέλετε μια έκρηξη νοσταλγίας 22 χρόνια (αν και σε μορφή Minecraft), αυτός είναι ένας πολύ καλός τρόπος για να ξαναζήσετε αυτές τις αναμνήσεις. Δώστε στον οδηγό Minecraft Mods μια ματιά εάν θέλετε να αλλάξετε εντελώς τον τρόπο που παίζεται το παιχνίδι του κτιρίου.
Ο Christian Vaz στο Δυτικό Λονδίνο, γεννημένος και μεγάλος, ο Christian ξοδεύει τις περισσότερες από τις μέρες του παίζοντας παιχνίδια όπως ο Elden Ring και ο Genshin Impact. Θα τον βρείτε επίσης να εξερευνήσει το σύμπαν στο Starfield και να ασκεί combos στο Street Fighter 6.
Το Network N Media κερδίζει προμήθεια από τις προϋποθέσεις αγορών μέσω του Amazon Associates και άλλων προγραμμάτων. Περιλαμβάνουμε συνδέσμους θυγατρικών σε άρθρα. Όροι προβολής. Οι τιμές είναι σωστές κατά τη διάρκεια της δημοσίευσης.