Αρχαία Πόλη – Οδηγός Minecraft – IGN, Αρχαία Πόλη – Wiki Minecraft
Wiki Minecraft
Contents
Παρακάτω θα βρείτε όλα τα μπλοκ που βρίσκονται στην αρχαία πόλη:
Αρχαία πόλη
Η αρχαία πόλη εισήχθη στην άγρια φύση 1.19 και έχει ορισμένα στοιχεία που δεν μπορούν να βρεθούν οπουδήποτε αλλού στο παιχνίδι. Η εξερεύνηση της αρχαίας πόλης είναι συχνά επικίνδυνη, οπότε βεβαιωθείτε ότι είστε σωστά εξοπλισμένοι όταν το κάνετε αυτό. Η κατανόηση του τι πρέπει να κάνετε όταν είστε εκεί μπορεί να είναι λίγο συντριπτική στην αρχή, αλλά μπορεί να αξίζει τον κόπο να εξερευνήσετε την πόλη.
Αυτός ο οδηγός IGN θα σας διδάξει όλα όσα πρέπει να γνωρίζετε για την αρχαία πόλη, με συμβουλές για την εύρεση της αρχαίας πόλης, των δομών τους, των όχλων που αναπαράγονται και της λεηλασίας που μπορείτε να πάρετε.
Ψάχνετε κάτι συγκεκριμένο για την αρχαία πόλη? Κάντε κλικ στους παρακάτω συνδέσμους για να μεταβείτε σε…
- Πώς να βρείτε την αρχαία πόλη
- Αίθουσα Redstone
- Αρχαίο όχλο της πόλης
- Αρχαία μπλοκ της πόλης
- Αρχαία λεηλασία πόλης
Πώς να βρείτε την αρχαία πόλη
Οι αρχαίες πόλεις είναι πολύ σπάνιες και θα είναι πάντα υπόγεια. . .
Είναι σημαντικό να αναφέρουμε όποτε βρίσκετε ένα βαθύ, σκοτεινό βιολογικό. Δεν είναι πάντα ένα σημάδι ότι βρίσκεστε κοντά σε μια αρχαία πόλη.
Ένας καλός τρόπος για να σας βοηθήσουμε να βρείτε την αρχαία πόλη είναι ανοίγοντας τη σελίδα εντολών. Μόλις το κάνετε αυτό, θα θελήσετε να πληκτρολογήσετε “/εντοπισμός: Αρχαία,”Και θα πάρετε κοντινές συντεταγμένες εκτός από το επίπεδο y. .
Αίθουσα Redstone
Η αρχαία πόλη διαθέτει ένα κρυμμένο δωμάτιο που συνήθως αναφέρεται ως το “Redstone Room.”Μπορεί να βρεθεί κάτω από την ξύλινη γέφυρα δίπλα στη γιγαντιαία δομή στο κέντρο.
Θα δείτε δύο σκάλες που οδηγούν σε έναν τοίχο όταν βρίσκεστε κάτω από τη γέφυρα. Αν θέλετε, μπορείτε πάντα να καταστρέψετε τους δύο τοίχους που εμποδίζουν το μονοπάτι σας ή να βγείτε από το redstone πηγαίνοντας στην αριστερή πόρτα και τρώγοντας ή κάνοντας θόρυβο.
Μόλις είστε μέσα, θα υπάρχουν βασικά δωμάτια. Το πρώτο στα δεξιά σας έχει σκοπό να δείξει στους παίκτες πώς το Redstone μπορεί να κινηθεί μέσα από συμπαγή μπλοκ και μη στερεά μπλοκ.
Εάν πηγαίνετε στα αριστερά σας και κάνετε το δικαίωμα, θα δείτε δύο ακόμη ρυθμίσεις Redstone. . Δείχνοντας ότι το αναβρασμό μπορεί να χρησιμεύσει ως πηγή ενέργειας Redstone.
Πίσω από το αναβρασμό είναι μια άλλη πηγή Redstone. Με μπλοκ στόχου, έμβολο, μπλοκ Redstone και λάμπα Redstone. Αυτό προορίζεται να παρουσιάσει πώς τα μπλοκ στόχοι μπορούν να χρησιμοποιηθούν ως πηγή ενέργειας, επειδή το έμβολο θα χτυπήσει τη λάμπα και θα το τροφοδοτεί κάθε φορά που πυροβολείτε τον στόχο.
Το τελευταίο δωμάτιο θα είναι απέναντι από το δωμάτιο που αναφέρθηκε προηγουμένως. Θα δείτε μια ρύθμιση Redstone που δείχνει πώς άνοιξαν οι πόρτες όταν το εισάγετε.
Αρχαίο όχλο της πόλης
Ο μόνος όχλος που γεννά σήμερα στην αρχαία πόλη είναι ο φύλακας. Ο φύλακας θα αναπαράγει κάθε φορά που καλείται από την εκτόξευση μιας σειράς sculk shriekers.
Αρχαία μπλοκ της πόλης
Παρακάτω θα βρείτε όλα τα μπλοκ που βρίσκονται στην αρχαία πόλη:
- Μπλοκ Redstone
- Μπλε χαλί
- Μπλε πάγος
- Γαλάζιο μαλλί
- Φωτιά
- Κερί
- Βαθύτατο βαθύτατο
- Λιθόστρωτα βαθιά
- Πλακόστρωτη πλάκα βαθιάς
- Λιθόστρωτα σκάλες
- Πλακόστρωτο τοίχο
- Ραγισμένα τούβλα
- Ραγισμένα κεραμίδια
- Κυανό χαλί
- Κυανό μαλλί
- Φράχτης σκούρου δρυός
- Σκούρο δρυός
- Σκούρες δρύινες σανίδες
- Βαθύς
- Deepslate Brick Plab
- Βαθιά σκάλες από τούβλα
- Βαθύς τοίχος από τούβλα
- Βαθιά τούβλα
- Βάση πλακιδίων
- Βαθιά σκάλες πλακιδίων
- Βαθύς τοίχος πλακιδίων
- Βαθιά κεραμίδια
- Βρωμιά
- Ποτήρι
- Υαλοπίνακας
- Χόρτο
- Γκρίζο χαλί
- Γκρίζο μαλλί
- Πάγος
- Σίδερος
- Σκάλα
- Αναλόγιο
- Μοχλός
- Γαλάζιο χαλί
- Γαλάζιο μαλλί
- Μπλοκ σημειώματος
- Πακέτο πάγου
- Έμβολο
- Βολμένος βασάλτης
- Γυαλισμένο βαθιά
- Γυαλισμένη πλάκα βαθιάς
- Γυαλισμένες βαθιές σκάλες
- Γυαλισμένο βαθύ τοίχο
- Συγκριτής Redstone
- Σκόνη Redstone
- Λυχνία Redstone
- Redstone Repeater
- Φακός Redstone
- Redstone Wall Torch
- Ενισχυμένος βαθιά
- Αισθητήρα Sculk
- Κρανίο σκελετού
- Ομαλός βασάλτης
- Χιόνι
- Φωτιά ψυχής
- Φανάρι ψυχής
- Άμμος ψυχής
- Κολλώδες έμβολο
- Πέτρινη πλάκα
- Στόχος
- Δάδα
- Νερό
- Λευκό κερί
Αρχαία λεηλασία πόλης
Παρακάτω αναφέρονται όλα τα λεηλασία που μπορείτε να βρείτε και τις πιθανότητες να το βρείτε στην αρχαία πόλη για το Ιάβα
- Αμέθυστος Shard: 1-15 (23.2% πιθανότητα πτώσης)
- Υποστηριζόμενη πατάτα: 1-10 (54.9% πιθανότητα πτώσης)
- Bone: 1-15 (35.9% πιθανότητα πτώσης)
- Βιβλίο: 3-10 (35.9% πιθανότητα πτώσης)
- Μπουκάλι o ‘μαγευτικό: 1-3 (23.2% πιθανότητα πτώσης)
- Κερί: 1-4 (23.2% πιθανότητα πτώσης)
- .5% πιθανότητα πτώσης)
- Compass: 1 (16.1% πιθανότητα πτώσης)
- Βλήση με ζημιά Enchanted Diamond Hoe: 1 (16.1% πιθανότητα πτώσης)
- Diamond Horse Armor: 1 (16.1% πιθανότητα πτώσης)
- Θραύσμα δίσκου: 1-3 (29.8% πιθανότητα πτώσης)
- Echo Shard: 1-3 (29.8% πιθανότητα πτώσης)
- Enchanted Book: 1 (23.2% πιθανότητα πτώσης)
- Μαγειρεμένο βιβλίο: 1 (35.9% πιθανότητα πτώσης)
- Enchanted Diamond Leggings: 1 (16.1% πιθανότητα πτώσης)
- .4% πιθανότητα πτώσης)
- Enchanted Iron Geggings: 1 (23.2% πιθανότητα πτώσης)
- Glow Berries: 1-15 (23.2% πιθανότητα πτώσης)
- Χρυσό καρότο: 1-10 (54.9% πιθανότητα πτώσης)
- Μολύβδου: 1 (16.1% πιθανότητα πτώσης)
- Μουσικός δίσκος (13): 1 (16.1% πιθανότητα πτώσης)
- Μουσικός δίσκος (άλλα): 1 (8.4% πιθανότητα πτώσης)
- Μουσικός δίσκος (γάτα): 1 (16.1% πιθανότητα πτώσης)
- Ετικέτα ονομάτων: 1 (16.1% πιθανότητα πτώσης)
- Συσκευασμένος πάγος: 2-6 (80.5% πιθανότητα πτώσης)
- Το φίλτρο της αναγέννησης 1-3 (35.9% πιθανότητα πτώσης)
- Σέλα: 1 (16.1% πιθανότητα πτώσης)
- Sculk Catalyst: 1-2 (16.1% πιθανότητα πτώσης)
- Αισθητήρας Sculk: 1-3 (23.
- Sculk: 4-10 (23.2% πιθανότητα πτώσης)
- Snowball: 2-6 (97.0% πιθανότητα πτώσης)
- Soul Torch: 1-15 (35.9% πιθανότητα πτώσης)
- Ύποπτο στιφάδο: 2-6 (54.9% πιθανότητα πτώσης)
Παρακάτω αναφέρονται όλα τα λεηλασία που μπορείτε να βρείτε και τις πιθανότητες να το βρείτε στην αρχαία πόλη για το Θεμέλιο εκδοχή:
- Αμέθυστος Shard: 1-15 (23.2% πιθανότητα πτώσης)
- Υποστηριζόμενη πατάτα: 1-10 (54.9% πιθανότητα πτώσης)
- Bone: 1-15 (35.9% πιθανότητα πτώσης)
- Βιβλίο: 3-10 (35.9% πιθανότητα πτώσης)
- Μπουκάλι o ‘μαγευτικό: 1-3 (23.2% πιθανότητα πτώσης)
- Κερί: 1-4 (23.
- Άνθρακας: 6-15 (46.5% πιθανότητα πτώσης)
- Compass: 1 (16.1% πιθανότητα πτώσης)
- Βλήση με ζημιά Enchanted Diamond Hoe: 1 (16.1% πιθανότητα πτώσης)
- Diamond Horse Armor: 1 (16.1% πιθανότητα πτώσης)
- Θραύσμα δίσκου: 1-3 (29.8% πιθανότητα πτώσης)
- Echo Shard: 1-3 (29.8% πιθανότητα πτώσης)
- Enchanted Book: 1 (23.2% πιθανότητα πτώσης)
- Μαγειρεμένο βιβλίο: 1 (35.9% πιθανότητα πτώσης)
- Enchanted Diamond Leggings: 1 (16.1% πιθανότητα πτώσης)
- Enchanted Golden Apple: 1-2 (8.4% πιθανότητα πτώσης)
- Enchanted Iron Geggings: 1 (23.2% πιθανότητα πτώσης)
- Glow Berries: 1-15 (23.2% πιθανότητα πτώσης)
- Χρυσό καρότο: 1-10 (54.9% πιθανότητα πτώσης)
- Μολύβδου: 1 (16.1% πιθανότητα πτώσης)
- Μουσικός δίσκος (13): 1 (16.1% πιθανότητα πτώσης)
- Μουσικός δίσκος (άλλα): 1 (8.4% πιθανότητα πτώσης)
- Μουσικός δίσκος (γάτα): 1 (16.
- .1% πιθανότητα πτώσης)
- Συσκευασμένος πάγος: 2-6 (80.5% πιθανότητα πτώσης)
- Το φίλτρο της αναγέννησης 1-3 (35.9% πιθανότητα πτώσης)
- Σέλα: 1 (16.1% πιθανότητα πτώσης)
- Sculk Catalyst: 1-2 (16.
- Αισθητήρας Sculk: 1-3 (23.2% πιθανότητα πτώσης)
- Sculk: 4-10 (23.2% πιθανότητα πτώσης)
- Snowball: 2-6 (97.0% πιθανότητα πτώσης)
- Soul Torch: 1-15 (35.9% πιθανότητα πτώσης)
- Ύποπτο στιφάδο: 2-6 (54.
Μάθετε περισσότερα σχετικά με το Minecraft με μερικούς από τους άλλους χρήσιμους οδηγούς μας:
- Βιομερές
- Οδηγός αναπαραγωγής: Πώς να αναπαράγετε όλα τα ζώα
- Όχλος
Wiki Minecraft
Ακολουθήστε το wiki minecraft στο Discord ή στις σελίδες κοινωνικών μέσων ενημέρωσης!
Δεν έχετε λογαριασμό?
Αρχαία πόλη
Αυτή η σελίδα χρησιμοποιεί πολλές εικόνες.
Δεν συνιστάται για άτομα με περιορισμένες ή αργές συνδέσεις στο Διαδίκτυο να διαβάζουν αυτή τη σελίδα.
Αυτό το άρθρο αφορά τη δημιουργημένη δομή. Για το επερχόμενο μυθιστόρημα, βλ. Minecraft: Ταξίδι στην αρχαία πόλη.
Αρχαία πόλη
Βιομερές
Αποτελείται από
Ενα αρχαία πόλη είναι μια παλαιακή δομή που βρίσκεται σε βαθιά σκούρα βιομάρια στο στρώμα -51, που φιλοξενούν στήθη που περιέχουν μερικά αντικείμενα που δεν μπορούν να βρεθούν οπουδήποτε αλλού.
Περιεχόμενα
- 1 δομή
- 1.1 Αισθητική Περιβάλλον
- 1.1.1 συνολική προβολή
- .1.2 κυκλώματα Redstone
- 6.1 στιγμιότυπα οθόνης
- 6.1.1 περίεργη γενιά
Δομή []
Αισθητική περιβάλλοντος []
Μια αρχαία πόλη διαθέτει ένα πολύ μεγάλο παλάτι με αποτύπωμα περίπου 220 μπλοκ σε κάθε οριζόντιο άξονα, που εκτείνεται σε ένα βαθύ σκοτεινό βιομό. Το πάτωμα της πόλης δημιουργεί πάντα στο επίπεδο y του -51. Το παλάτι αποτελείται από μεγάλους διαδρόμους με στρώματα γκρίζου μαλλιού 2 μπλοκ από το γκρίζο μαλλί και μερικά χαλιά από μπλε, γαλάζιο και κυανό μαλλί ή χαλί για να αποτρέψουν τις δονήσεις, καθώς και μερικά μικρότερα ερείπια προς τα πλευρά των κύριων διαδρόμων, οι οποίοι περιέχουν είτε ένα είτε δύο στήθη λεηλασίας. Η πόλη διαθέτει αγάλματα και το κέντρο διαθέτει ένα πλαίσιο που μοιάζει με το κεφάλι ενός φύλακα, όπου υπάρχουν ενισχυμένα βαθιά μπλοκ, που είναι ένα μη αναγκαστικό υλικό σε κατάσταση επιβίωσης. Άλλα μοναδικά μπλοκ, όπως φανάρια ψυχής και κεριά, καθώς και διαφορετικές μορφές βαθέων και sculk μπορούν να βρεθούν εδώ. Οι σκάλες Sculk παράγουν πολύ πιο συχνά στις αρχαίες πόλεις από ό, τι στο κανονικό βαθύ σκούρο βιώμα.
Ορισμένες δομές μοιάζουν με στοιχεία του παιχνιδιού. Το κέντρο της πόλης έχει ομοιότητα με τις πρώιμες επαναλήψεις του σχεδιασμού του φύλακα και άλλες δομές μοιάζουν.
Γενική άποψη [ ]
Οι ακόλουθες τρεις απόδοσες είναι η ίδια περίπτωση της αρχαίας πόλης.
Η θέα από την κατεύθυνση της εισόδου.
. Η είσοδος βρίσκεται στο κάτω μέρος αυτής της εικόνας.Κυκλώματα Redstone []
Κάτω από το πλαίσιο στο κέντρο της πόλης βρίσκεται μια σειρά από κρυμμένα υπόγεια με φυσικά δημιουργικά κυκλώματα Redstone.
Η μυστική είσοδος βρίσκεται στη βάση της δομής, κάτω από την ξύλινη γέφυρα μεταξύ του κέντρου της πόλης και του τοίχου. Υπάρχει μια πόρτα εμβόλου που ελέγχεται από έναν αισθητήρα Sculk στα κυκλώματα Redstone στο υπόγειο.
Υπόγειο του City_Center_1 .
Υπόγειο του City_Center_2 .
Φούρνος στο υπόγειο του City_Center_2 .
Υπόγειο του City_Center_3 .
Κύκλωμα πόρτας εμβόλου στο υπόγειο του City_Center_3 .Για το City_Center_1, υπάρχει ένα μπλοκ βαθύτατο μπλοκ μπροστά από το πλαίσιο. Κάνοντας μια δόνηση γύρω του μπορεί να ενεργοποιήσει τον αισθητήρα Sculk και στη συνέχεια να ανοίξει την πόρτα του εμβόλου. Υπάρχει επίσης μια επέκταση παλμού μεταξύ του αισθητήρα Sculk και της πόρτας του εμβόλου, που κάνει την πόρτα του εμβόλου κοντά 180 τσιμπούρια παιχνιδιών μετά την απενεργοποίηση του αισθητήρα Sculk.
Το κύκλωμα στο City_Center_2 είναι παρόμοιο με το πρώτο, αλλά με φίλτρο αντοχής σήματος. Μόνο οι δονήσεις με συχνότητα ίσες με 8 (αλληλεπιδράσεις MOB, επιτυχίες βλήματος, κατανάλωση, ζημιά στην οντότητα) μπορούν να ενεργοποιήσουν την πόρτα του εμβόλου. Η δημιουργία αυτών των δονήσεων στο μονοπάτι στο μπροστινό μέρος του πλαισίου στο κέντρο της πόλης ενεργοποιεί την πόρτα.
Για το City_Center_3, κάνοντας δόνηση στο μονοπάτι μπροστά από το πλαίσιο στο κέντρο της πόλης μπορεί να ενεργοποιήσει τον αισθητήρα Sculk. Επιπλέον, υπάρχει ένα flip-flop μεταξύ του αισθητήρα Sculk και της πόρτας του εμβόλου. Αφού ενεργοποιηθεί ο αισθητήρας Sculk, η πόρτα του εμβόλου παραμένει ανοιχτή μέχρι να ενεργοποιηθεί ξανά ο αισθητήρας Sculk.
Υπάρχουν τρία βασικά κυκλώματα Redstone στο υπόγειο:
Κύκλωμα για να δείξει ότι μερικά μπλοκ μπορούν να μεταφέρουν ένα σήμα με επαναλήπτη, ενώ μερικοί δεν μπορούν.
Δομή αρχείου []
Όλες οι αρχαίες δομές της πόλης που βρίσκονται παρακάτω βρίσκονται στον πελάτη του φακέλου.βάζο/δεδομένα/minecraft/δομές/ancient_city [ Μόνο ], δεδομένα/δομές/ancient_city [ Είμαι μόνο ] .
- αρχαία πόλη
-
- είσοδος
- intrance_connector.nbt
- intrance_path_1.nbt
- intrance_path_2.nbt
- intrance_path_3.nbt
- intrance_path_4.nbt
- intrance_path_5.nbt
- City_center_1.nbt
- City_center_2.nbt
- City_center_3.nbt
- τοίχους
- κάτω_1.nbt
- .nbt
- Bottom_left_corner.nbt
- bottom_right_corner.nbt
- bottom_right_corner_1.nbt
- bottom_right_corner_2.nbt
- αριστερά.nbt
- σωστά.nbt
- top_left_corner.nbt
- top_right_corner.nbt
- μπλουζα.nbt
- στρατώνας.nbt
- camp_1.nbt
- camp_2.nbt
- camp_3.nbt
- Chamber_1.nbt
- αίθουσα_2.nbt
- αίθουσα_3.nbt
- ICE_BOX_1.nbt
- large_pillar_1.nbt
- large_ruin_1.nbt
- Medium_pillar_1.nbt
- medium_ruin_1.nbt
- medium_ruin_2.nbt
- sauna_1.nbt
- small_ruin_1.
- small_ruin_2.nbt
- .nbt
- tall_ruin_1.nbt
- tall_ruin_2.nbt
- tall_ruin_3.nbt
- tall_ruin_4.nbt
- intact_corner_wall_1.nbt
- intact_horizontal_wall_1.nbt
- intact_horizontal_wall_2.nbt
- intact_horizontal_wall_bridge.nbt
- intact_horizontal_wall_passage_1.nbt
- intact_horizontal_wall_stairs_1.nbt
- .nbt
- intact_horizontal_wall_stairs_3.nbt
- intact_horizontal_wall_stairs_4.nbt
- intact_intersection_wall_1.nbt
- intact_lshape_wall_1.
- ruined_corner_wall_1.nbt
- ruined_corner_wall_2.
- .nbt
- ruined_horizontal_wall_stairs_2.nbt
- ruined_horizontal_wall_stairs_3.nbt
- ruined_horizontal_wall_stairs_4.nbt
- είσοδος
-
- 1.1 Αισθητική Περιβάλλον