Εντολές | Minecraft Bedrock Wiki | Fandom, Minecraft PE cheats και εντολές κονσόλας: Πλήρης λίστα – GamePur

Minecraft PE Cheats και Console Commands: Ολοκληρώστε τη λίστα

Εάν εκτελείτε έναν κόσμο για πολλούς παίκτες, θα πρέπει να δώσετε σε κάθε παίκτη την άδεια να εκτελέσετε εντολές χρησιμοποιώντας το /OP εντολή, η οποία χορηγεί μια κατάσταση παίκτη “χειριστή”. Μπορείτε να καταργήσετε την κατάσταση του χειριστή ενός παίκτη με το /DEOP εντολή, επίσης λεπτομερώς παρακάτω.

Εντολές

Εντολές (Γνωστός και ως Απατεών) είναι ενέργειες που εισάγονται από τον παίκτη που κάνουν μια συγκεκριμένη ενέργεια Οίνος αυτομάτως. Οι εντολές προστέθηκαν στην ενημέρωση 0.16.0.

Περιεχόμενα

Χρήση []

Οι εντολές χρησιμοποιούνται ως επί το πλείστον για να κάνουν οποιαδήποτε δράση στο παιχνίδι συμβαίνει αυτόματα, όπως η ωοτοκία, η τοποθέτηση μπλοκ, η προβολή των αποτελεσμάτων κατάστασης, της τηλεμεταφοράς κ.λπ.

Για να εκτελέσετε μια εντολή, ο παίκτης πρέπει να εισέλθει σε συνομιλία, να προηγηθεί της εντολής με μια προς τα εμπρός, να δώσει τα επιχειρήματα και να χτυπήσει το πλήκτρο επιστροφής. Για συσκευές που έχουν το κλειδί καρτέλας, μπορεί να χρησιμοποιηθεί για την ολοκλήρωση τμημάτων των εντολών. Κατά την πληκτρολόγηση, η πιθανή ολοκλήρωση θα εμφανιστεί.

Οι εντολές μπορούν επίσης να χρησιμοποιηθούν εισάγοντας τους σε ένα μπλοκ εντολών.

Σημειώστε ότι για να λειτουργήσουν οι εντολές, οι “απατεώνες” πρέπει να είναι ενεργοποιημένες, οι οποίες με τη σειρά τους θα απενεργοποιήσουν τα επιτεύγματα. Για να ενεργοποιήσετε τους απατεώνες, μεταβείτε Ρυθμίσεις> Παιχνίδι> Εξαπασμοί: ON.

Λίστα εντολών []

Για μια πιο λεπτομερή λίστα, δείτε εδώ.

Οι τρέχουσες εντολές στο Minecraft Pocket Edition είναι-

  • /ικανότητα – Ορίζει την ικανότητα ενός παίκτη (απαιτεί ενεργοποιημένα τα χαρακτηριστικά της έκδοσης εκπαίδευσης)
  • /πάντα ημέρα ή /daylock – κλειδαριές και ξεκλειδώνει τον κύκλο ημέρας -νύχτας
  • /Clear – Καθαρίζει το απόθεμα του παίκτη
  • /κλώνος – αντίγραφα μπλοκ από το ένα μέρος στο άλλο
  • /Connect – Συνδέεται σε ένα διακομιστή εντός παιχνιδιού (Ενημέρωση 1.0)
  • /DEOP – Ανακαλύπτετε την κατάσταση του χειριστή από έναν παίκτη
  • /δυσκολία – αλλάζει τη δυσκολία
  • /Effect – χορηγεί ένα αποτέλεσμα κατάστασης σε μια οντότητα
  • /Enchant – γοητεύει το αντικείμενο ενός παίκτη
  • /Εκτέλεση – εκτελεί μια άλλη εντολή
  • /συμπληρώστε – συμπληρώνει μια περιοχή με συγκεκριμένο μπλοκ
  • /λειτουργία – εκτελεί μια εντολή που βρίσκεται στο αντίστοιχο αρχείο λειτουργίας
  • /gamemode – Ορίζει το gamemode ενός παίκτη
  • /gamerule – Ορίζει μια τιμή κανόνα παιχνιδιού
  • /Give – δίνει ένα αντικείμενο σε έναν παίκτη
  • /βοήθεια – παρέχει βοήθεια για εντολές
  • /InmutableWorld – Ορίζει την αμετάβλητη κατάσταση ενός κόσμου (απαιτεί ενεργοποιημένα τα χαρακτηριστικά της εκπαίδευσης)
  • /Kill – σκοτώνει οντότητες (παίκτες, όχλοι, αντικείμενα κ.λπ.·
  • /Λίστα – Λίστες παίκτες στον διακομιστή
  • /εντοπισμός – εντοπίζει την πλησιέστερη επιλεγμένη δομή (Ενημέρωση 1.0)
  • /ME – Εμφανίζει προσαρμοσμένο μήνυμα συνομιλίας ξεκινώντας από το όνομα του παίκτη
  • /μίξερ – Έλεγχος αλληλεπίδρασης μίξερ
  • /mobevent – ελέγχει ποια γεγονότα Mob επιτρέπεται να τρέχουν
  • /OP – Κατάσταση χειριστή επιχορηγήσεων σε έναν παίκτη
  • /σωματίδιο – δημιουργεί έναν εκπομπό σωματιδίων
  • /playound-παίζει ενσωματωμένο ήχο
  • /reload – Επαναφόρτωση όλων των λειτουργιών από όλα τα πακέτα συμπεριφοράς
  • /ReplyItem – αντικαθιστά τα στοιχεία αποθέματος
  • /Say – εμφανίζει ένα μήνυμα σε πολλούς παίκτες
  • /Πίνακας αποτελεσμάτων – κομμάτια και εμφανίζει βαθμολογίες για διάφορους στόχους
  • /setblock – αλλάζει ένα μπλοκ σε άλλο μπλοκ
  • /setMaxPlayers – Ορίζει τον μέγιστο αριθμό παικτών για την τρέχουσα συνεδρία παιχνιδιού
  • /setworldspawn – Ορίζει το παγκόσμιο σημείο ωοτοκίας
  • /spawnpoint – Sets spawn point για έναν παίκτη
  • /spreadplayers – Teleports οντότητες σε τυχαίες τοποθεσίες μέσα σε ακτίνα
  • /stopsound – σταματάει έναν ήχο που παίζει προς το παρόν
  • /Summon – καλεί μια οντότητα
  • /ετικέτα – Διαχειρίζεται ετικέτες που είναι αποθηκευμένες σε οντότητες
  • /tell ή /msg ή /w – εμφανίζει ένα ιδιωτικό μήνυμα σε άλλους παίκτες
  • /Tellraw – στέλνει ένα μήνυμα JSON στους παίκτες
  • /testfor – Δοκιμές για έναν παίκτη ή άλλη οντότητα
  • /testforblock – Δοκιμές αν ένα μπλοκ βρίσκεται σε μια τοποθεσία
  • /testforblocks – Δοκιμές αν τα μπλοκ σε δύο περιοχές ταιριάζουν
  • /tickingarea – ορίζει περιοχές που ενημερώνονται χωρίς παίκτες σε αυτά
  • /ώρα – αλλάζει ή ερωτά την ώρα του παιχνιδιού στον κόσμο
  • /Τίτλος – Εμφανίζει τίτλους οθόνης
  • /Titleraw – Εμφανίζει τίτλους οθόνης με μηνύματα JSON
  • /Toggledownfall – Εναλλαγή του καιρού
  • /tp ή /teleport]] – Οντότητες τηλεμεταφοράς
  • /Transferserver-Μεταφορά σε άλλο διακομιστή στο παιχνίδι
  • /videoStream – Προσπάθειες να συνδεθούν σε ένα διακομιστή websocket για να στείλετε ένα βίντεο
  • /VideoStreamAction – Εκτελεί δράση σχετική με βίντεο
  • /ο καιρός – θέτει τον καιρό
  • /WorldBuilder ή /WB – Toggle World Builder Κατάσταση ενός καλούντος. (απαιτεί ενεργοποιημένες λειτουργίες εκπαίδευσης)
  • /wsserver – προσπαθεί να συνδεθεί με τον διακομιστή websocket στην παρεχόμενη διεύθυνση URL. Που χρησιμοποιούνται από προγραμματιστές
  • /XP – προσθέτει ή αφαιρεί την εμπειρία του παίκτη

Επιχειρήματα εντολών []

Οι περισσότερες εντολές δέχονται επιχειρήματα, i.μι., όπου το πρώτο μέρος υποδεικνύει ποια είναι τα επιχειρήματα και το δεύτερο μέρος αναφέρεται στο είδος του επιχειρήματος. Στο παράδειγμα που δίνεται ένας παίκτης προσδιορίζει έναν παίκτη χρησιμοποιώντας ένα επιχείρημα τύπου προορισμού. Οι διάφοροι τύποι επιχειρημάτων περιγράφονται σε αυτή την ενότητα.

String []

Οποιοσδήποτε συνδυασμός αλφαριθμητικών χαρακτήρων.

int []

Ένας αριθμός, ο οποίος μπορεί να έχει συσχετιστεί με αυτό. Οι αρνητικοί αριθμοί είναι δυνατοί. Οι μετρήσεις θέσης είναι μηδενικές βασισμένες – Ε.σολ., Η πρώτη υποδοχή στο απόθεμα 36 σημείων ενός παίκτη αναφέρεται στις εντολές ως μηδέν και το τελευταίο είναι 35.

x y z []

Ένα σύνολο συντεταγμένων της INT που υποδηλώνει μια συντεταγμένη. Η τιμή x υποδεικνύει απόσταση προς τα ανατολικά από την προέλευση. Η τιμή y υποδεικνύει ύψος πάνω από το υπόστρωμα. Η τιμή z υποδεικνύει απόσταση προς βορρά από την προέλευση. Σημειώστε ότι για να χρησιμοποιήσετε τη θέση του παίκτη, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε τις μεταβολές του Tilde ‘~’ ή Caret ‘^’. Εγώ.μι. Η εντολή /tp ~ 5 ~ ~ -10 θα μετακινήσει τον παίκτη 5 μέτρων /μπλοκ προς τα ανατολικά, θα κρατήσει το ύψος και 10 μέτρα /μπλοκ προς τα νότια (όπως είναι αρνητική μετατόπιση) και /tp ^ 5 ^ ^ ^ -10 θα μετακινήσει τον παίκτη 5 μέτρων/μπλοκ στο αντιληπτό δικαίωμα του παίκτη, κρατήστε το ύψος και 10 μέτρα/μπλοκ προς τα πίσω (καθώς είναι αρνητική μετατόπιση).

Στόχος []

Αντί να καθορίζουν συντεταγμένες, ορισμένες εντολές επιτρέπουν τον καθορισμό ενός στόχου. Αυτό μπορεί να σχετίζεται τόσο στους παίκτες όσο και στους οντότητες.

  • @A – Όλοι οι παίκτες
  • @e – Όλες οι οντότητες
  • @P – πλησιέστεροι παίκτες
  • @r – τυχαίο παίκτης (ες)
  • @s – τον εαυτό σας

Αυτά τα επιχειρήματα επιλογής μπορούν να διευκρινιστούν περαιτέρω χρησιμοποιώντας κείμενο όπως στο /kill @e [type = cow, r = 10] που θα σκότωσαν όλες τις αγελάδες σε ακτίνα 10 μέτρων /μπλοκ.

Trivia []

  • Οι εντολές έχουν χρησιμοποιηθεί σε πολλούς διακομιστές για πολλούς παίκτες ακόμη και πριν κυκλοφορήσουν επίσημα. Ωστόσο, αυτό έγινε μέσω plugins.
  • Οι εντολές ήταν αρχικά προγραμματισμένες για ενημέρωση 0.15.0, ωστόσο, δεν προστέθηκαν.
  • Από την ενημέρωση 1.2 κοινές εντολές έχουν ένα περιβάλλον χρήστη στη συνομιλία.
  • Στην ενημέρωση 1.0.5 Beta, υπήρχε εντολή /σωματίδιο. Ωστόσο. Καταργήθηκε λόγω λειτουργικών προβλημάτων, αλλά επαναλήφθηκε στην ενημέρωση 1.8.

Minecraft PE Cheats και Console Commands: Ολοκληρώστε τη λίστα

Minecraft PE

Minecraft: Pocket Edition προσφέρει μια συμπαγή, κινητά εμπειρία του Οίνος, και περιλαμβάνει πολλά χαρακτηριστικά που βρίσκονται επίσης στις εκδόσεις της επιφάνειας εργασίας και της κονσόλας του παιχνιδιού. Ένα τέτοιο χαρακτηριστικό είναι η δυνατότητα χρήσης εντολών (ή “απατεώνων”) για την εκτέλεση διαφόρων εργασιών και γενικά μεταβάλλουν την κατάσταση του παιχνιδιού. Εάν είναι ενεργοποιημένες, οι απατεώνες μπορούν να χρησιμοποιηθούν αυτόματα από τον παίκτη που δημιουργεί τον κόσμο και μπορούν να δώσουν σε άλλους παίκτες τη δυνατότητα να χρησιμοποιούν απατεώνες.

Πώς να ενεργοποιήσετε τους απατεώνες

Επιτρέποντας τους απατεώνες σε ένα νέο Minecraft: Pocket Edition Ο κόσμος είναι εύκολος. Κατά τη δημιουργία του Suvival World σας, μετακινηθείτε προς τα κάτω στην κεφαλίδα “Cheats” και μετακινήστε το ρυθμιστικό προς τα δεξιά, που θα γυρίσει το Slider Green. Μπορείτε επίσης να ενεργοποιήσετε τους απατεώνες για έναν υπάρχοντα κόσμο πατώντας το εικονίδιο μολυβιού στα δεξιά του ονόματος του κόσμου σας στο μενού “Worlds”. Είναι σημαντικό να σημειωθεί ότι οι απατεώνες είναι αυτόματα ενεργοποιημένες κατά τη δημιουργία ενός δημιουργικού κόσμου.

Η ενεργοποίηση των απατεώνων θα ενεργοποιήσει μια αναδυόμενη προειδοποίηση ότι τα επιτεύγματα του Xbox Live θα απενεργοποιηθούν μόλις ενεργοποιηθούν οι απατεώνες. Με αυτόν τον τρόπο, οι απατεώνες θα ενεργοποιηθούν και τα επιτεύγματα του Xbox Live θα είναι μόνιμα απενεργοποιημένα για αυτόν τον κόσμο, ακόμη και αν αλλάξετε το ρυθμιστικό πίσω στο OFF πριν δημιουργήσετε πραγματικά τον κόσμο. Θα δείτε ένα μήνυμα στην κορυφή του μενού Ρυθμίσεις παιχνιδιού που σας ειδοποιεί ότι τα επιτεύγματα έχουν απενεργοποιηθεί για τον κόσμο. Μπορείτε επίσης να απενεργοποιήσετε και να ενεργοποιήσετε εκ νέου απατεώνες σε έναν ήδη δημιουργημένο κόσμο στο μενού Edit World, αλλά αυτό εξακολουθεί να μην ενεργοποιεί ξανά το κέρδος των ζωντανών επιτευγμάτων του Xbox.

Πώς να εισαγάγετε εντολές

Μόλις ενεργοποιήσετε τους απατεώνες στον κόσμο σας, εισάγοντας τις πραγματικές εντολές στο Minecraft: Pocket Edition είναι επίσης εύκολο! Απλώς πατήστε το κουμπί “συνομιλία” στο επάνω μέρος της οθόνης, το οποίο θα ανοίξει το πλαίσιο συνομιλίας και θα σας επιτρέψει να εισαγάγετε τις εντολές σας.

Αξίζει να το σημειώσετε, όταν εισάγετε μια εντολή, Minecraft: Pocket EditionΤο μενού συνομιλίας θα προτείνει αυτόματα επιχειρήματα. Μπορείτε επίσης να βρείτε εκτεταμένες λίστες επιχειρημάτων για διάφορα wikis.

Χρήσιμες πληροφορίες

Πολλές εντολές που απαιτούν την καθορισμό ενός παίκτη θα υποστηρίξουν επίσης τη χρήση του στόχοι επιλογείς, που μπορεί να χρησιμοποιηθεί στη θέση του ονόματος ενός παίκτη και να καθορίσει περισσότερους από έναν παίκτες. Μπορούν να χρησιμοποιηθούν οι ακόλουθοι επιλογείς στόχου Minecraft: Pocket Edition:

Επιπλέον, οι εντολές που περιλαμβάνουν τη μετακίνηση μπλοκ ή οντότητες θα απαιτήσουν από εσάς να καθορίσετε συντεταγμένες χάρτη για οποιονδήποτε σχετικό προορισμό. Ο χάρτης του Minecraft χρησιμοποιεί συντεταγμένες XYZ. Δείτε πώς μπορείτε να προσδιορίσετε τις συντεταγμένες που θα χρησιμοποιήσετε:

  • Χ – θέση ανατολικά/δυτικά στον κόσμο. Οι θετικές τιμές αυξάνονται στα ανατολικά, αρνητική αύξηση προς τα δυτικά.
  • Y – Μια θέση επάνω/κάτω στον κόσμο. Οι θετικές τιμές αυξάνονται προς τα πάνω, οι αρνητικές τιμές αυξάνονται προς τα κάτω.
  • Z – θέση νότια/βόρεια στον χάρτη. Οι τιμές θέσης αυξάνονται προς τα νότια, αρνητική αύξηση προς τα βόρεια.

Μπορείτε επίσης να χρησιμοποιήσετε το ~ χαρακτήρα ως σχετική συντεταγμένη (όπως ~ 1, που είναι ένα μπλοκ συντεταγμένων 1 από την τοποθεσία σας) ή στη θέση των συντεταγμένων εντελώς στην περίπτωση που θέλετε να εκτελέσετε μια εντολή με την τρέχουσα τοποθεσία σας ως στόχος.

Πώς να δώσετε στους άλλους παίκτες την άδεια να τρέχουν απατεώνες

Εάν εκτελείτε έναν κόσμο για πολλούς παίκτες, θα πρέπει να δώσετε σε κάθε παίκτη την άδεια να εκτελέσετε εντολές χρησιμοποιώντας το /OP εντολή, η οποία χορηγεί μια κατάσταση παίκτη “χειριστή”. Μπορείτε να καταργήσετε την κατάσταση του χειριστή ενός παίκτη με το /DEOP εντολή, επίσης λεπτομερώς παρακάτω.

Ακολουθούν όλες οι εντολές απατεώνων και κονσόλας που μπορούν να χρησιμοποιηθούν Minecraft: Pocket Edition:

Λίστα απατεώνων και εντολών στο Minecraft: Pocket Edition

Καθαρίστε τα στοιχεία από το απόθεμα ενός παίκτη

/Clear [Player: Target] [Itemname: item] [Δεδομένα: int] [maxcount: int]

Αυτή η εντολή μπορεί να χρησιμοποιηθεί για την κατάργηση στοιχείων από το απόθεμα ενός παίκτη. Είναι σημαντικό να θυμάστε να καθορίσετε το όνομα του αντικειμένου όταν χρησιμοποιείτε αυτήν την εντολή, διαφορετικά όλα Τα στοιχεία θα αφαιρεθούν από το απόθεμα του παίκτη.

Επιχειρήματα

  • παίχτης (Προαιρετικό): Όνομα του παίκτη που επηρεάζεται από την εντολή. Εάν δεν έχει καθοριστεί κανένα όνομα παίκτη, θα επηρεάσει τον παίκτη που εκδίδει την εντολή.
  • όνομα προϊόντος (Προαιρετικό): Αυτό το επιχείρημα είναι το όνομα του αντικειμένου που πρόκειται να αφαιρεθεί.
  • δεδομένα (Προαιρετικό): Αυτό το όρισμα χρησιμοποιείται μόνο εάν υπάρχουν πολλαπλές παραλλαγές ενός στοιχείου, όπως διαφορετικά χρώματα του ίδιου τύπου μπλοκ
  • μέγιστος (Προαιρετικό): Χρησιμοποιείται για τον προσδιορισμό της ποσότητας του αντικειμένου που πρόκειται να αφαιρεθεί. Εάν ρυθμιστεί στο 0, δεν θα καταργήσετε κανένα (αλλά θα σας ειδοποιήσει εάν το στοιχείο υπάρχει στο απόθεμα του παίκτη) και εάν αφεθεί απροσδιόριστο, θα αφαιρέσει όλο το καθορισμένο στοιχείο.

Παράδειγμα

/Clear Minecraftplayer Wool 6 12

Αυτή η εντολή θα αφαιρέσει 12 ροζ μαλλί από το απόθεμα του minecraftplayer.

Κλώνος ή μετακίνηση τμημάτων του χάρτη

/κλώνος [Αντικατάσταση | Masked] [Κανονική | Δύναμη | Μετακίνηση]

Αυτή η εντολή σας επιτρέπει να κλωνοποιήσετε μια συγκεκριμένη περιοχή ενός χάρτη και είτε να μετακινήσετε είτε να τις αντιγράψετε σε άλλο προορισμό. Για παράδειγμα, θα μπορούσατε να χρησιμοποιήσετε αυτήν την εντολή για να μετακινήσετε (ή να αντιγράψετε) ένα ναό ή χωριό σε διαφορετική τοποθεσία (που καθορίζεται με συντεταγμένες).

Επιχειρήματα

  • Ξεκινήστε: x y z και τέλος: x y z: Χρησιμοποιείται για να καθορίσετε τις συντεταγμένες δύο αντιτιθέμενων γωνιών της περιοχής που κλωνοποιείτε.
  • Προορισμός: x y z: Καθορίζει την κάτω βορειοδυτική γωνία της περιοχής προορισμού (όπου θα τοποθετήσετε το κλωνοποιημένο τμήμα).
  • Αντικατάσταση | μάσκα (Προαιρετικό): Αντικαταστήστε αντίγραφα όλα τα μπλοκ, συμπεριλαμβανομένου του αέρα, αντικαθιστώντας όλα τα μπλοκ στον προορισμό, ενώ τα μάσκα αντίγραφα μόνο μη αέρα μπλοκ.
  • φιλτραρισμένος (προαιρετικό): φιλτραρισμένα αντίγραφα μόνο τα μπλοκ της αντιστοίχισης του tilename.
  • Κανονική δύναμη | Μετακίνηση (Προαιρετικό): Το Normal θα αφήσει όλα τα μπλοκ που έχετε κλωνοποιήσει το ίδιο στον αρχικό προορισμό και δημιουργήστε έναν νέο κλώνο του. Η δύναμη θα σας επιτρέψει να κλωνοποιήσετε την περιοχή, ακόμη και αν οι περιοχές πηγής και προορισμού επικαλύπτονται και η μετακίνηση θα κλωνοποιήσει την πηγή στον προορισμό, αντικαθιστώντας την πηγή με αέρα.
  • Tilename: Block: Το όνομα του συγκεκριμένου μπλοκ που θέλετε να κλωνοποιήσετε.
  • Tiledata: int(Προαιρετικό): Καθορίστε τα δεδομένα μπλοκ για χρήση, σε περίπτωση παραλλαγών στο μπλοκ (για παράδειγμα, διαφορετικά χρωματιστά μπλοκ μαλλί).

Παράδειγμα

/κλώνος 100 100 100 200 200 200 900 900 900 Αντικαταστήστε το κανονικό

Αυτή η εντολή θα κλωνοποιήσει τα μπλοκ που βρέθηκαν μεταξύ των συντεταγμένων 100, 100, 100 και 200, 200, 200 και θα τα τοποθετήσουν σε 900, 900, 900, αφήνοντας ένα αντίγραφο των μπλοκ στον αρχικό προορισμό τους.

Συνδεθείτε σε διακομιστή

Αυτή η εντολή θα προσπαθήσει να συνδέσει τη συσκευή αναπαραγωγής με τον καθορισμένο διακομιστή. ο διακομιστής είναι απλά η διεύθυνση URL (ή IP) του διακομιστή.

Αλλάξτε τη δυσκολία του χάρτη

Αυτή η εντολή αλλάζει τη δυσκολία του χάρτη. Αξίζει να σημειωθεί ότι στους διακομιστές πολλών παικτών, αυτή η αλλαγή θα διαρκέσει μόνο μέχρι να γίνει επανεκκίνηση του διακομιστή.

Επιχειρήματα

  • ειρηνικός: Δεν θα αναπαράγονται οι όχλοι, οι παίκτες αναδημιουργούν αυτόματα την υγεία και το μπαρ πείνας δεν εξαντλείται.
  • Ανετα: Οι εχθρικοί όχλοι θα αναπαράγουν, αλλά θα αντιμετωπίσουν λιγότερες ζημιές από ό, τι στο κανονικό, το μπαρ πείνας μπορεί να εξαντληθεί, αλλά αφήνει τον παίκτη με περισσότερη υγεία από ό, τι στο κανονικό.
  • κανονικός: Οι εχθρικοί όχλοι αναπαράγονται, επιτρέποντας στο μπαρ πείνας να εξαντληθεί θα αφήσει τον παίκτη με σημαντικά λιγότερη υγεία.
  • σκληρά: Οι εχθρικοί όχλοι αντιμετωπίζουν περισσότερες ζημιές, επιτρέποντας στο μπαρ της πείνας να εξαντληθεί εντελώς.

Παράδειγμα

Αυτή η εντολή αλλάζει τη λειτουργία δυσκολίας του χάρτη σε εύκολο.

Χορηγούν στους παίκτες θετικές και αρνητικές επιδράσεις κατάστασης

/Effect [δευτερόλεπτα: int] [ενισχυτής: int] [True | False]

Αυτή η εντολή προσφέρει τη δυνατότητα να προκαλέσει συγκεκριμένες θετικές και αρνητικές επιδράσεις κατάστασης στον στοχευμένο παίκτη. Για παράδειγμα, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε αυτήν την εντολή για να δηλητηριάσετε έναν παίκτη ή να τους δώσετε αναπνοή νερού.

Επιχειρήματα

  • παίχτης: Όνομα του στοχευμένου παίκτη για το αποτέλεσμα.
  • αποτέλεσμα: Χρησιμοποιήστε τα αναγνωριστικά επιπτώσεων κατάστασης για να χορηγήσετε buffs ή debuffs στον στοχευμένο παίκτη.
  • δευτερόλεπτα (Προαιρετικό): Διάρκεια του αποτελέσματος, σε δευτερόλεπτα.
  • ενισχυτής (Προαιρετικό): Προσθέτει πρόσθετα επίπεδα έντασης στο αποτέλεσμα.

Παράδειγμα

/Effect Minecraftplayer Poison 15

Αυτή η εντολή θα προκαλέσει την επίδραση δηλητηριάσεων στο minecraftplayer για 15 δευτερόλεπτα.

Εκτελέστε μια εντολή για λογαριασμό μιας ή περισσοτέρων άλλων οντοτήτων

Αυτή η εντολή σας επιτρέπει να εκτελέσετε άλλη εντολή για λογαριασμό μιας άλλης οντότητας. Αυτό σας επιτρέπει να αναγκάσετε μια εντολή να τρέξει σαν να εισήχθη από έναν άλλο παίκτη και μπορεί να χρησιμοποιηθεί για την εύκολη εκτέλεση εντολών σε πολλαπλούς στόχους.

Επιχειρήματα

  • προέλευση: Στόχος: Ο στόχος του αποτελέσματος (όνομα αναπαραγωγής ή επιλογέας στόχου, όπως @A).
  • θέση: x y z: Οι συντεταγμένες από τις οποίες θα τρέξουν την εντολή. Εάν δεν καθοριστεί, θα προέρχεται από την τρέχουσα θέση του στοχευμένου παίκτη.
  • εντολή: Η εντολή που πρέπει να εκτελεστεί.

Παράδειγμα

/Εκτελέστε minecraftplayer ~~~ Summon Pig

Αυτή η εντολή καλεί ένα χοίρο στην ακριβή θέση του minecraftplayer.

Συμπληρώστε όλα ή τμήματα μιας περιοχής με καθορισμένο μπλοκ

/συμπληρώστε [tiledata: int] [περίγραμμα | Hollow | Καταστρέψτε | Keep]

Αυτή η εντολή μπορεί να χρησιμοποιηθεί για να γεμίσει μια περιοχή με μπλοκ. Θα πρέπει να καθορίσετε τις γωνιακές συντεταγμένες και η περιοχή εντός αυτών των συντεταγμένων θα θεωρηθεί η έγκυρη περιοχή για την εντολή.

Επιχειρήματα

Από: x y z και προς: x y z: Αυτές είναι οι αντιτιθέμενες συντεταγμένες της περιοχής που θέλετε να γεμίσετε. Για παράδειγμα, εάν η περιοχή είναι τετράγωνο, θα μπορούσατε να χρησιμοποιήσετε την κάτω αριστερή γωνία και τις συντεταγμένες της επάνω δεξιάς γωνία.

  • Tilename: Block: Το όνομα του μπλοκ που θέλετε να γεμίσετε την περιοχή με.
  • Tiledata: int (Προαιρετικό): Καθορίστε τα δεδομένα μπλοκ για χρήση, σε περίπτωση παραλλαγών στο μπλοκ (για παράδειγμα, διαφορετικά χρωματιστά μπλοκ μαλλί).
  • περίγραμμα (Προαιρετικό): Αντικαθιστά μόνο τα μπλοκ στην εξωτερική άκρη της καθορισμένης περιοχής.
  • κοίλος (Προαιρετικό): Αντικαθιστά την εξωτερική άκρη με τα καθορισμένα μπλοκ και γεμίζει την εσωτερική περιοχή με αέρα.
  • διατήρηση (Προαιρετικό): Αντικαθιστά μόνο τα μπλοκ αέρα μέσα στην περιοχή πλήρωσης (επομένως δεν θα αλλάξουν τυχόν υπάρχοντα μπλοκ).
  • καταστρέφω (Προαιρετικό): Αντικαθιστά όλα τα μπλοκ μέσα στην περιοχή πλήρωσης.

Παράδειγμα

/FILL 15 15 15 15 30 30 30 Περιγραφή άμμου

Αυτή η εντολή γεμίζει την περιοχή με τα γωνιακά σύνορα x y z των 15 15 15 και 30 30 30 με ένα περίγραμμα των μπλοκ άμμου.

Αλλάξτε τη λειτουργία παιχνιδιού

/gamemode [Παίκτης: στόχος]

Αυτή η εντολή μπορεί να χρησιμοποιηθεί για την αλλαγή της τρέχουσας λειτουργίας παιχνιδιού. Οι διαθέσιμες επιλογές είναι η επιβίωση, η δημιουργική, η περιπέτεια ή ο θεατής. Η λειτουργία επιβίωσης είναι η προεπιλεγμένη εμπειρία Minecraft, το Creative είναι μια λειτουργία Sandbox που παρέχει πρόσβαση σε άπειρα μπλοκ και αφαιρώντας πτυχές παιχνιδιού όπως η υγεία και η πείνα, η λειτουργία περιπέτειας καταργεί τη δυνατότητα καταστροφής μπλοκ (προορίζονται για χρήση σε προσαρμοσμένους χάρτες, κυρίως) και τη λειτουργία θεατών μετατρέπει τον παίκτη αόρατη και τους επιτρέπει να πετούν σε όλο τον κόσμο και να κλιπ μέσω αντικειμένων και παικτών.

Επιχειρήματα

  • τρόπος: Η επιθυμητή λειτουργία παιχνιδιού (βλέπε παραπάνω), συμπεριλαμβανομένης της επιβίωσης, δημιουργικής, περιπέτειας ή θεατή.
  • Παίκτης: στόχος: Εάν ορίζεται, επηρεάζει μόνο αυτόν τον παίκτη. Εάν δεν είναι καθορισμένο, επηρεάζει τον παίκτη χρησιμοποιώντας την εντολή.

Παράδειγμα

Αυτή η εντολή μετατρέπει το gamemode του κόσμου σε δημιουργική λειτουργία.

Ορίστε ή ερωτήστε μια τιμή κανόνα παιχνιδιού

Αυτές οι εντολές μεταβάλλουν συγκεκριμένους μηχανικούς παιχνιδιών, συμπεριλαμβανομένης της απενεργοποίησης της βλάβης της πυρκαγιάς, επιτρέποντας στους παίκτες να κρατήσουν απογραφή για το θάνατο, να απενεργοποιούν και να απενεργοποιούν τις σταγόνες τέρας κ.λπ. Μπορείτε να δείτε μια λίστα εντός παιχνιδιού όλων των έγκυρων gamerules εκτελώντας την εντολή /gamerule ή στο επίσημο wiki minecraft.

Παράδειγμα

/gamerule tntexplodes false

Αυτή η εντολή καθιστά αδύνατο να εκραγεί το TNT στον κόσμο.

Δώστε ένα αντικείμενο σε έναν παίκτη

/Give [Ποσό: int] [Δεδομένα: int] [Στοιχεία: JSON]

Αυτή η εντολή σάς επιτρέπει να δώσετε σε έναν άλλο παίκτη (ή τον εαυτό σας) 64 ενός αντικειμένου. Μπορείτε να εκτελέσετε αυτήν την εντολή πολλές φορές για να αποκτήσετε περισσότερα στοιχεία. Αξίζει να σημειωθεί ότι τα αντικείμενα που κανονικά δεν θα στοίβουν ακόμα δεν θα στοιβάζονται, οπότε μην πηγαίνετε να δώσετε στον εαυτό σας περισσότερο από ένα στοιχείο από ό, τι μπορείτε να μεταφέρετε φυσικά (όπως τα όπλα, τα οποία δεν στοιβάζονται).

Επιχειρήματα

  • Παίκτης: στόχος: Ο στόχος που θα λάβει το αντικείμενο
  • Στοιχείο: αντικείμενο: το όνομα του αντικειμένου που θα λάβουν
  • Ποσό: int: το ποσό του αντικειμένου που θα λάβουν
  • Δεδομένα: int(προαιρετικός): Τα στοιχεία στοιχείου ενός συγκεκριμένου στοιχείου, εάν είναι απαραίτητο.
  • Στοιχεία: JSON (Προαιρετικό): Δεν έχω ιδέα τι σημαίνει αυτό, αλλάξτε αυτό

Παράδειγμα

/Δώστε στο minecraftplayer Diamond_pickaxe 1

Αυτή η εντολή δίνει στο minecraftplayer ένα διαμάντι pickaxe.

Λίστα όλων των εντολών ή να λάβετε βοήθεια με μια συγκεκριμένη εντολή

/Βοήθεια [εντολή: CommandName]

Αυτή η εντολή παραθέτει όλες τις διαθέσιμες εντολές στο παιχνίδι. Δεδομένου ότι η λίστα θα περιοριστεί από την διαθέσιμη ανάλυση στην οθόνη σας, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε τη σελίδα: int εντολή για να παραλείψετε σε συγκεκριμένες σελίδες της λίστας εντολών. Μπορείτε επίσης να χρησιμοποιήσετε το επιχείρημα CommandName για να λάβετε βοήθεια με μια συγκεκριμένη εντολή, η οποία θα αναφέρει την περιγραφή της εντολής καθώς και της σύνταξης της.

Παραδείγματα

Αυτή η εντολή θα εμφανίσει την τρίτη σελίδα της λίστας εντολών.

Αυτή η εντολή θα εμφανίσει βοήθεια ειδικά για την εντολή /κλήση.

Σκοτώστε τους παίκτες και άλλες οντότητες στον κόσμο

/Kill [Target: Target]

Αυτή η εντολή σκοτώνει οντότητες, οι οποίες μπορούν να περιλαμβάνουν παίκτες, όχλους ή ακόμα και μη ζωντανές οντότητες όπως αντικείμενα. Εάν δεν έχει καθοριστεί ένας στόχος, θα σκοτώσει τον παίκτη που εκδίδει την εντολή.

Επιχειρήματα

  • Στόχος: Στόχος: Ο στόχος που πρέπει να σκοτωθεί.

Παράδειγμα

Αυτή η εντολή σκοτώνει τον παίκτη minecraftplayer.

Καταγράψτε όλους τους παίκτες στον διακομιστή

Αυτή η εντολή εμφανίζει μια λίστα με όλους τους παίκτες που συνδέονται σήμερα στον διακομιστή.

Εντοπίστε και εμφανίστε συντεταγμένες της πλησιέστερης δομής ενός συγκεκριμένου τύπου

Αυτή η εντολή μπορεί να χρησιμοποιηθεί για τον εντοπισμό της πλησιέστερης δομής ενός δεδομένου τύπου, που καθορίζεται χρησιμοποιώντας τα επιχειρήματα που αναφέρονται παρακάτω. Η εκτέλεση αυτής της εντολής θα εξάγει τις συντεταγμένες της πλησιέστερης δομής αντιστοίχισης στη συνομιλία, η οποία θα είναι ορατή μόνο στον παίκτη που έτρεξε την εντολή.

Επιχειρήματα

  • Endcity – εντοπίζει το κοντινότερο Τερματιστής της πόλης
  • Φρούριο – εντοπίζει το κοντινότερο Κάτω φρούριο
  • Αρχοντικό – εντοπίζει το κοντινότερο αρχοντικό
  • Mineshaft – εντοπίζει το κοντινότερο εγκαταλελειμμένο άξονα
  • Μνημείο – εντοπίζει το κοντινότερο μνημεία
  • Stronghold – εντοπίζει το πλησιέστερο οχυρό
  • Ναός – εντοπίζει το κοντινότερο ναός
  • Χωριό – εντοπίζει το κοντινότερο χωριό

Παράδειγμα

Αυτή η εντολή εντοπίζει το πλησιέστερο χωριό και εξάγει τις συντεταγμένες στη συνομιλία του παίκτη που έτρεξε την εντολή.

Εμφανίστε ένα μήνυμα για τον εαυτό σας

Αυτή η εντολή μπορεί να χρησιμοποιηθεί για την εμφάνιση ενός μηνύματος για τον εαυτό σας, όπως ένα Emote που βασίζεται σε κείμενο, το οποίο θα εμφανιστεί στη συνομιλία.

Παράδειγμα

/εγώ δεν μπορεί να σταματήσει να χορεύει.

Αυτή η εντολή θα εξάγει “το minecraftplayer δεν μπορεί να σταματήσει να χορεύει.”Δεν θα σε κάνει πραγματικά να χορέψεις, αλλά σίγουρα θα ενημερώσει όλους ότι σας αρέσει να boogie.

Στείλτε ένα ιδιωτικό μήνυμα σε άλλο παίκτη

Αυτή η εντολή χρησιμοποιείται για την αποστολή μηνυμάτων συνομιλίας στον στοχευμένο παίκτη. Οι εντολές /tell και /w θα λειτουργούν με τον ίδιο τρόπο, προσφέροντας στους παίκτες την επιλογή τους γνωστές εντολές σε ιδιωτικούς παίκτες μηνυμάτων.

Παράδειγμα

/πείτε στο άλλο minecraftplayer τι συμβαίνει

Αυτή η εντολή θα μηνύματα ιδιωτικού μηνύματος στον παίκτη άλλου MineCraftPlayer με το μήνυμα, “Τι συμβαίνει.«

Δώστε μια κατάσταση χειριστή του παίκτη (ή καταργήστε την κατάσταση του χειριστή)

Αυτή η εντολή χορηγεί την κατάσταση του χειριστή στον στοχευμένο παίκτη. Στο multiplayer, ένας παίκτης πρέπει να έχει κατάσταση χειριστή για να εκτελέσει εντολές.

Παράδειγμα

Αυτή η εντολή χορηγεί την κατάσταση του χειριστή σε άλλα minecraftplayer, ο οποίος είναι πλέον ελεύθερος να εκτελέσει εντολές.

Παίξτε έναν καθορισμένο ήχο

/playound [Παίκτης: στόχος] [θέση: x y z] [όγκος: float] [pitch: float] [ελάχιστο Volume: float] (και /stopsound)

Αυτή η εντολή παίζει τον καθορισμένο ήχο. Εάν υπάρχουν πολλαπλές εκδόσεις ενός συγκεκριμένου ηχητικού συμβάντος (για παράδειγμα, θορύβους που έγιναν από ένα ζώο), θα παίξει τυχαία ένα τυχαίο. Μπορείτε να βρείτε μια λίστα με όλους τους ήχους Minecraft: Pocket Edition εδώ.

Επιχειρήματα

  • Ήχος: String: Ο ήχος που πρέπει να παίξει
  • Παίκτης: στόχος: Ο στόχος (προέλευση) για να παίξει τον ήχο
  • θέση: x y z: Καθορίστε μια συγκεκριμένη τοποθεσία από την οποία μπορείτε να παίξετε τον ήχο
  • Όγκος: πλωτήρα: Καθορίστε την απόσταση που ακούγεται ο ήχος.
  • Pitch: Float: Καθορίστε το βήμα του ήχου που παίζεται.
  • ελάχιστη: Καθορίστε την ένταση για όλους τους στόχους

Παράδειγμα

Αυτή η εντολή θα παίξει έναν ήχο αγελάδων, θα ακούγεται στο άτομο που εκδίδει την εντολή και οποιονδήποτε κοντινό κοντινό παίκτες.

Αντικαταστήστε τα στοιχεία στο απόθεμα μπλοκ ή οντότητες με άλλα αντικείμενα

/Αντικαταστήστε την υποδοχή μπλοκ.δοχείο [Ποσό: int] [Δεδομένα: int] [Στοιχεία: JSON]

/ReplyItem Entity [Ποσό: int] [Δεδομένα: int] [Στοιχεία: JSON]

Αυτή η εντολή μπορεί να χρησιμοποιηθεί για να αντικαταστήσει έναν τύπο στοιχείου με έναν άλλο τύπο αντικειμένου. Μπορείτε να βρείτε μια πλήρη λίστα με τους slottypes και τους slotid ορισμούς εδώ. Έτσι, για παράδειγμα, θα μπορούσατε να αντικαταστήσετε ένα στοιχείο σε μια συγκεκριμένη υποδοχή θώρακα με ένα εντελώς διαφορετικό αντικείμενο.

Επιχειρήματα

  • θέση: x y z (μόνο μπλοκ): Καθορίζει τις συντεταγμένες του μπλοκ για τροποποίηση.
  • Στόχος: Στόχος (Μόνο οντότητα): Καθορίζει την τροποποίηση της οντότητας (ή οντοτήτων). Μπορεί να είναι παίκτες.
  • SplotType: Entityequipmentslot: Καθορίζει την υποδοχή απογραφής για τροποποίηση.
  • slotid int: Χρησιμοποιείται κατά την τροποποίηση του Entityequipmentslot, καθορίζει την τροποποίηση της σχισμής (όπως μια συγκεκριμένη υποδοχή σε ένα στήθος ή μια συγκεκριμένη υποδοχή πανοπλία).
  • Στοιχείο: αντικείμενο: Καθορίζει το νέο στοιχείο με το οποίο θα αντικαταστήσει το καθορισμένο στοιχείο.
  • Ποσό: int (Προαιρετικό): Καθορίζει τον αριθμό των στοιχείων που πρόκειται να τοποθετηθούν στην υποδοχή.
  • Δεδομένα: int (προαιρετικός): Καθορίστε τα δεδομένα μπλοκ για χρήση, σε περίπτωση παραλλαγών στο μπλοκ (για παράδειγμα, διαφορετικά χρωματιστά μπλοκ μαλλί).

Παράδειγμα

Στείλτε ένα μήνυμα σε συνομιλία σε άλλους παίκτες

Αυτή η εντολή επιτρέπει στον παίκτη να κάνει μια δημόσια ορατή δήλωση στη συνομιλία. Οι παίκτες θα πρέπει να χρησιμοποιούν την εντολή /msg για ιδιωτική συνομιλία.

Παράδειγμα

/Πες μου αρέσει να χορεύω!

Αυτή η εντολή θα εμφανιστεί στη συνομιλία: “MinecraftPlayer: Λατρεύω το χορό!«

Αλλάξτε ένα μπλοκ σε άλλο μπλοκ

/setBlock [tiledata: int] [Αντικαταστήστε | Καταστρέψτε | Keep]

Αυτή η εντολή σας επιτρέπει να αντικαταστήσετε ένα μπλοκ με διαφορετικό μπλοκ. Το μπλοκ που αλλάζει μπορεί είτε να αντικατασταθεί είτε να καταστραφεί. Εάν δεν υπάρχει μπλοκ στην τοποθεσία, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε την εντολή Keep για να αλλάξετε μόνο μπλοκ αέρα.

Επιχειρήματα

  • θέση: Η θέση του μπλοκ που θέλετε να αλλάξετε.
  • Tilename: Block: Id του μπλοκ που θέλετε να δημιουργήσετε στη θέση του καθορισμένου μπλοκ.
  • Tiledata: int (Προαιρετικό): Καθορίστε τα δεδομένα μπλοκ για χρήση, σε περίπτωση παραλλαγών στο μπλοκ (για παράδειγμα, διαφορετικά χρωματιστά μπλοκ μαλλί).
  • Αντικαταστήστε | Καταστρέψτε | Κρατήστε (Προαιρετικό): Η αντικατάσταση θα αντικαταστήσει απλά ένα μπλοκ με άλλο. Η καταστροφή θα αφαιρέσει το υπάρχον μπλοκ και θα το κάνει να πέσει ως στοιχείο που μπορεί να συλλεχθεί. Η διατήρηση θα αλλάξει μόνο μπλοκ αέρα και δεν θα επηρεάσει τα υπάρχοντα μπλοκ.

Παράδειγμα

/setblock 10 10 10 πέτρα

Αυτή η εντολή θα αλλάξει το μπλοκ που βρίσκεται στις συντεταγμένες 10, 10, 10 σε πέτρινο μπλοκ.

Ορίστε τον μέγιστο αριθμό παικτών που επιτρέπεται να συμμετάσχετε σε έναν κόσμο για πολλούς παίκτες

Αυτή η εντολή σας επιτρέπει να καθορίσετε έναν μέγιστο αριθμό παικτών που μπορούν να συμμετάσχουν σε έναν κόσμο για πολλούς παίκτες. Minecraft: Pocket Edition προεπιλογές σε μέγιστο ποσό 8 ταυτόχρονων παικτών ανά κόσμο (ή 11 εάν παίζετε σε μια σφαίρα). Μπορείτε να αλλάξετε τον μέγιστο αριθμό παικτών σε οτιδήποτε μεταξύ ενός και 30.

Παράδειγμα

Αυτή η εντολή θα επιτρέψει μόνο σε 3 παίκτες να παίξουν σε έναν κόσμο για πολλούς παίκτες ταυτόχρονα.

Ρυθμίστε το παγκόσμιο σημείο αναπαραγωγής για όλους τους παίκτες

/setworldspawn [spawnpoint: x y z]

Αυτή η εντολή θέτει το World Spawn Point για όλους τους παίκτες, όπου θα αναπαράγουν κατά την ένταξή τους στον κόσμο, καθώς και όπου θα αναπτυχθούν στο θάνατο, εκτός εάν έχει οριστεί διαφορετικό σημείο ωοτοκίας χρησιμοποιώντας την εντολή /spawnpoint.

Παράδειγμα

/setworldspawn 255 255 255

Αυτή η εντολή θέτει το σημείο ωοτοκίας στον κόσμο για όλους τους παίκτες στη θέση στις συντεταγμένες 255, 255, 255.

Ρυθμίστε το σημείο ωοτοκίας για έναν μεμονωμένο παίκτη

/spawnpoint [παίκτης: στόχος] [spawnpos: x y z]

Αυτή η εντολή σάς επιτρέπει να καθορίσετε ένα καθορισμένο σημείο spawnpoint για έναν μεμονωμένο παίκτη. Εάν δεν έχουν καθοριστεί συντεταγμένες, το σημείο ωοτοκίας θα είναι η τρέχουσα θέση του παίκτη. Εξαιτίας αυτού, είναι πιο εύκολο να πάρει ο παίκτης να σταθεί εκεί που πραγματικά θέλουν το σημείο ωοτοκίας τους να είναι αντί να ενοχλεί με συντεταγμένες.

Επιχειρήματα

  • Παίκτης: στόχος: Ο παίκτης του οποίου το σημείο ωοτοκίας πρέπει να ρυθμιστεί.
  • ωοτοκία: Οι συντεταγμένες του νέου σημείου του παίκτη.

Παράδειγμα

/spawnpoint otherminecraftplayer 255 255 255

Αυτή η εντολή θα ορίσει το Player Player Point του OtherMineCraftPlayer στη θέση στο CPORDINATES 255, 255, 255.

Teleport οντότητες σε τυχαίες τοποθεσίες σε μια περιοχή

Αυτή η εντολή είναι ηλίθια AF.

Καλέστε μια οντότητα

/Summon [spawnpos: x y z]

Αυτή η εντολή μπορεί να χρησιμοποιηθεί για να καλέσει σχεδόν οποιαδήποτε οντότητα στο Minecraft: Pocket Edition, συμπεριλαμβανομένων των όχλων, των αντικειμένων, των οχημάτων κ.λπ. Μπορείτε να βρείτε μια λίστα με έγκυρες οντότητες εδώ.

Επιχειρήματα

  • οντότηταType: EntityType: Καθορίζει την οντότητα που πρέπει να κληθεί.
  • spawnpos: x y z: Καθορίζει τη θέση στην οποία θα δημιουργηθεί η οντότητα. Εάν δεν είναι καθορισμένο, θα δημιουργήσει την οντότητα στη θέση του παίκτη που εκδίδει την εντολή.

Παράδειγμα

Αυτή η εντολή θα καλέσει ένα χοίρο όπου στέκεστε.

Αλλαγή ή ερώτηση του χρόνου στον κόσμο

Υπάρχουν εντολές πολλαπλών /ώρας, το καθένα με διαφορετική λειτουργία. /Το Time Add μπορεί να χρησιμοποιηθεί για να προσθέσει μια τιμή στο χρόνο παιχνιδιού στον κόσμο, /το σύνολο χρόνου μπορεί να χρησιμοποιηθεί για να ρυθμίσει τον κόσμο σε συγκεκριμένο χρόνο (είτε ορίζεται αριθμητικά είτε με τη χρήση ημέρας, νύχτας, μεσημέρι ή μεσάνυχτα) και /Time Το ερώτημα μπορεί να χρησιμοποιηθεί για να επιστρέψει διαφορετικά στατιστικά στοιχεία σχετικά με την εξέλιξη του χρόνου στον κόσμο. Ο χρόνος μετράται σε τσιμπούρια παιχνιδιών και κάθε σετ 20 τσιμπούρι παιχνιδιών ισοδυναμεί με 1 δευτερόλεπτα σε πραγματική ζωή. Μια ολόκληρη μέρα στο Minecraft είναι 24000 τσιμπούρια παιχνιδιών, το οποίο ισοδυναμεί με 20 λεπτά πραγματικού χρόνου ζωής.

  • “0” = αυγή
  • “6000” = το μεσημέρι
  • “12000” = σούρουπο
  • 18000 “= νύχτα

Παράδειγμα

Αυτή η εντολή θα ορίσει το χρόνο στον κόσμο σε μέρα (ή 1.000, αν χρησιμοποιείτε τιμές παιχνιδιών).

Ρυθμίστε και ελέγξτε τους τίτλους οθόνης

Αυτή η εντολή μπορεί να χρησιμοποιηθεί για την εμφάνιση ενός τίτλου στους παίκτες στον κόσμο σας σε μεγάλο κείμενο στο κέντρο της οθόνης. Μπορείτε επίσης να ορίσετε έναν υπότιτλο για εμφάνιση, καθώς και τον έλεγχο Fade-in και Fade-Out. Αυτή είναι μια τακτοποιημένη μικρή εντολή για σκοπούς αφήγησης. Αυτή η εντολή υποστηρίζει τη σύνταξη JSON για πρόσθετη μορφοποίηση, την οποία μπορείτε να μάθετε περισσότερα εδώ.

Επιχειρήματα

  • Παίκτης: στόχος: Καθορίζει τον παίκτη στον οποίο θα εμφανιστεί ο τίτλος.
  • Titletext: Μήνυμα: Καθορίζει το μήνυμα που στέλνετε. Υπάρχουν τρεις διαφορετικές λειτουργίες για αυτό, τίτλο, υπότιτλο και γραμμή δράσης, καθένας που καθορίζει πού θα εμφανιστεί το μήνυμα.
  • Fadein: int, παραμονή: int, Fadeout: int: Αυτά τα επιχειρήματα μπορούν να χρησιμοποιηθούν με την εντολή Times /Title Times για να καθορίσουν πόσα τσιμπούρια στο παιχνίδι πρέπει να εμφανιστεί το μήνυμα. Εάν δεν καθορίσετε οποιεσδήποτε φορές με αυτήν την εντολή, θα χρησιμοποιηθούν αυτόματα οι προεπιλεγμένοι χρόνοι.

Παράδειγμα

/Τίτλος @S Τίτλος Καλώς ήλθατε στο Minecraft!

Αυτή η εντολή θα εμφανίσει το μήνυμα “Καλώς ήλθατε στο Minecraft!”Στο κέντρο όλων των οθονών του παίκτη.

Τηλεμεταφορά

Αυτή η εντολή σάς επιτρέπει να τηλεμεταφέρετε οντότητες (συμπεριλαμβανομένων εσείς, σε απευθείας σύνδεση παίκτες, όχλους κ.λπ.) σε συγκεκριμένες τοποθεσίες. Εάν ο προορισμός είναι μια άλλη οντότητα (σε περίπτωση προορισμού: στόχος), μπορείτε να χρησιμοποιήσετε αυτήν την εντολή για να τηλεμεταφέρετε τον εαυτό σας σε αυτούς. Εάν η καθορισμένη τοποθεσία δεν έχει ακόμη δημιουργηθεί, θα εξακολουθεί να λειτουργεί και απλά θα δημιουργήσει τα κομμάτια γύρω από την οντότητα μόλις το τηλεμεταφεθεί.

Επιχειρήματα

  • θύμα: στόχος: Καθορίζει την οντότητα που πρόκειται να τηλεμεταφεθεί, συμπεριλαμβανομένων των παικτών ή των επιλογέων στόχων.
  • Προορισμός: x y z: Καθορίζει τις συντεταγμένες για να τηλεμεταγείται ο στόχος. Βεβαιωθείτε ότι δεν τηλεμεταφέρετε τους ανθρώπους σε τοίχους, γιατί αυτό είναι απλώς κακό.
  • Προορισμός: Στόχος: Καθορίζει την οντότητα για να τηλεμεταφέρει έναν στόχο, συμπεριλαμβανομένων των παικτών ή των επιλογέων στόχων.

Παράδειγμα

/teleport otherminecraftplayer minecraftplayer

Αυτή η εντολή θα τηλεμεταφέρει το άλλο MineCraftPlayer στην ακριβή τοποθεσία του MinecraftPlayer.

Ενεργοποιήστε και απενεργοποιήστε τη βροχή

Αυτή η εντολή απλά αλλάζει τη βροχή. Η εκτέλεση της εντολής θα απενεργοποιήσει τη βροχή. Μπορείτε να επιτύχετε το ίδιο αποτέλεσμα χρησιμοποιώντας το /Weather Effect.

Παράδειγμα

Αυτή η εντολή το κάνει βροχή. Χρησιμοποιήστε το ξανά, και το κάνει να σταματήσει να βρέχει.

Ρυθμίστε τον καιρό για τον κόσμο

/καιρός [Διάρκεια: int]

Αυτή η εντολή σας επιτρέπει να αλλάξετε τον καιρό ενός κόσμου και να καθορίσετε μια διάρκεια για να διαρκέσει ο καιρός. Υπάρχουν τρεις διαφορετικοί τύποι καιρού και η διάρκεια μπορεί να ρυθμιστεί σε οτιδήποτε μεταξύ 1 και 1.000.000 δευτερολέπτων.

Επιχειρήματα

  • Σαφή: Ορίζει τον καιρό για να καθαρίσει.
  • βροχή: Θέτει τον καιρό στη βροχή.
  • βροντή: Ορίζει τον καιρό σε μια καταιγίδα.

Παράδειγμα

/Ρυθμίστε τις καιρικές συνθήκες 180

Αυτή η εντολή θα το κάνει βροχή για τρία λεπτά.

Προσθέστε εμπειρία σε έναν παίκτη (ή τον εαυτό σας)

/XP [Παίκτης: στόχος]

Αυτή η εντολή σας επιτρέπει να προσθέσετε εμπειρία σε έναν συγκεκριμένο παίκτη. Η προστιθέμενη εμπειρία μπορεί να είναι οποιοδήποτε ποσό μεταξύ 0 και 2147483647. Μπορείτε επίσης να προσθέσετε ένα L στο τέλος του ποσού για να προσθέσετε αντίθετα επίπεδα. Αφήστε το όνομα του στόχου του παίκτη και θα δώσετε εμπειρία στον εαυτό σας.

Παράδειγμα

/xp 1000 otherminecraftplayer

Αυτή η εντολή θα χορηγήσει σημεία εμπειρίας στο άλλο MineCraftPlayer 1000.

Καθαρίστε τα στοιχεία από το απόθεμα

/Clear [Player] [itemname]

Εάν επιθυμείτε να καθαρίσετε όλα τα στοιχεία από το δικό σας απόθεμα μόνο εσείς /καθαρίστε. Εάν επιθυμείτε να χρησιμοποιήσετε όλα τα αντικείμενα από ένα άλλο απόθεμα παικτών, χρησιμοποιήστε /καθαρό [PlayerName].

Δώστε σε έναν παίκτη ένα φράγμα

/Δώστε [Παίκτης] Φράτος [Ποσό]

Τα εμπόδια θα εμφανιστούν στο απόθεμα του παίκτη και μπορούν να τοποθετηθούν οπουδήποτε στο παιχνίδι για να δημιουργήσουν ένα αόρατο εμπόδιο που δεν μπορεί να είναι σταυροειδείς από παίκτες ή όχλους.

Σχετικά με τον Συγγραφέα

Aidan O’Brien

Ο Aidan O’Brien παίζει παιχνίδια για πάνω από τρεις δεκαετίες και έχει γράψει γι ‘αυτούς για πέντε χρόνια. Όταν δεν παίρνει το stomped από τις δημιουργίες του Hidetaka Miyazaki, απολαμβάνει να ξοδεύει πολύ χρόνο στο Warframe, Destiny 2 και σε οποιοδήποτε άλλο ARPG με ένα στερεό άλεμα. Όταν δεν γράφει, κάνει ανεξήγητο μαγεία πίσω από τα σκηνικά για Gamurs Group.

Πλήρης λίστα εντολών Bedrock Minecraft

Πλήρης λίστα εντολών Bedrock Minecraft

Όλες οι εντολές στο υπόβαθρο που θα χρειαστείτε ποτέ

Πρώτα δημοσιεύτηκε: 29 Μαρτίου 2022 | Ενημερώθηκε: 31 Μαρτίου 2022

Στον κόσμο του Εντολές Minecraft Bedrock (ή απατεώνες), είναι χορδές κειμένου που μπορούν να εκτελέσουν ενέργειες εντός παιχνιδιού. Αυτό μπορεί να είναι οτιδήποτε από τα κινούμενα αντικείμενα μέχρι την αλλαγή του καιρού, την εκκαθάριση των αποθεμάτων των παικτών, τη δημιουργία δομών και ούτω καθεξής, υπάρχει μια εντολή που μπορεί να αυτοματοποιήσει αυτή τη διαδικασία για εσάς. Η εκμάθηση πώς να τα χρησιμοποιήσετε σωστά μπορεί να εξοικονομήσει πολύ χρόνο και να κάνει τη διαδικασία δημιουργίας κόσμων πολύ πιο ευχάριστη.

Πώς να χρησιμοποιήσετε τις εντολές του Bedrock Minecraft?

Ένας άλλος τρόπος για την εκτέλεση εντολών είναι η χρήση των «μπλοκ εντολών». Επειδή τα μπλοκ εντολών έχουν τη δυνατότητα να ενεργοποιήσουν μια σειρά διαφορετικών εισόδων εντολών, που επιτρέπει στους παίκτες να δημιουργούν μακρές αυτοματοποιημένες ακολουθίες.

Για να αποκτήσετε ένα μπλοκ εντολών, ενεργοποιήστε πρώτα τη δημιουργική λειτουργία και, στη συνέχεια, ανοίξτε το κουτί chat και εισάγετε το ‘/δώστε * το όνομα χρήστη *. Λάβετε υπόψη ότι οι διαφορετικές εκδόσεις του Minecraft έχουν διαφορετικούς τρόπους ενεργοποίησης μπλοκ ελέγχου. Αυτή είναι η διαδικασία για την έκδοση του υπόστρωμα!

Πώς να ενεργοποιήσετε τους απατεώνες

Για να είναι σε θέση να χρησιμοποιούν εντολές, οι παίκτες πρέπει πρώτα να επιτρέψουν «απατεώνες» πριν φορτώσουν στον κόσμο τους. Η διαδικασία είναι πολύ εύκολη, αλλά να έχετε κατά νου αυτό: Η ενεργοποίηση των απατεώνων θα απενεργοποιήσει τα επιτεύγματά σας για αυτόν τον συγκεκριμένο κόσμο. Για να το κάνετε αυτό, μεταβείτε στις “Ρυθμίσεις”, επιλέξτε “Παιχνίδι” και στη συνέχεια “Εξαπάτηση”.

Σύνταξη και εντολή βοήθειας

Επειδή οι εντολές Minecraft Bedrock είναι σαν μια γλώσσα προγραμματισμού κατά κάποιο τρόπο, οι παίκτες που δεν είναι εξοικειωμένοι με το πώς όλα τα έργα μπορεί να αισθάνονται κάπως συγκλονισμένοι στην αρχή. Ακόμα και οι βετεράνοι παίκτες μπορούν να αντιμετωπίσουν ορισμένα θέματα όταν εκτελούν εντολές από καιρό σε καιρό, είναι αρκετά φυσιολογικό.

Τη χρήση του ‘/help’ ή ‘/?«Εμφανίζει μια λίστα με κάθε εντολή κονσόλας, αλλά μπορεί επίσης να δώσει πολύτιμες πληροφορίες σχετικά με μια συγκεκριμένη εντολή και πώς να το χρησιμοποιήσετε. Το μόνο που πρέπει να κάνουμε είναι να ακολουθήσουμε το όνομα “/βοήθεια” που ακολουθείται από το όνομα. Για παράδειγμα: ‘/Βοήθεια teleport’.

Φυσικά, δεδομένου ότι είναι Minecraft για το οποίο μιλάμε εδώ, υπάρχει μια πολύ μεγάλη κοινότητα αφιερωμένη σε αυτό. Υπάρχουν φόρουμ και διαφορετικοί ιστότοποι wiki με διαθέσιμες πληροφορίες για όλους. Εάν αντιμετωπίζετε προβλήματα με μια συγκεκριμένη εντολή και πώς να το χρησιμοποιήσετε ή απλά θέλετε να μάθετε περισσότερα γι ‘αυτό, μπορείτε πάντα να χρησιμοποιήσετε αυτούς τους πόρους.

Λίστα εντολών Bedrock Minecraft

Παρακάτω θα βρείτε μια λίστα με κάθε διαθέσιμη εντολή στην έκδοση Minecraft Bedrock, μαζί με μια περιγραφή του τι κάνουν στο παιχνίδι.

Εντολή Δράση
/ικανότητα Επιχορηγεί ή ανακαλεί την ικανότητα σε έναν παίκτη
/πάντα μέρα Σταματά ή συνεχίζει τον κύκλο ημέρας-νύχτας
/camerashake Δημιουργεί ένα αποτέλεσμα ανακίνησης της κάμερας
/Αλλαγές Αλλάξτε μια ειδική ρύθμιση διακομιστή
/Σαφή Καθαρίστε τα στοιχεία από το απόθεμα του παίκτη
/Clearspawnpoint Αφαιρεί το σημείο ωοτοκίας
/κλώνος Αντίγραφα μπλοκ και τα βάζει σε μια τοποθεσία
/συνδέω-συωδεομαι Συνδεθείτε στον διακομιστή WebSocket
/DEOP Παίρνει την κατάσταση του χειριστή μακριά από έναν παίκτη
/διάλογος Ανοίγει διάλογο NPC
/δυσκολία Θέτει τη δυσκολία του παιχνιδιού
/αποτέλεσμα Προσθήκη/κατάργηση εφέ κατάστασης
/θέλγω Γοητεύει ένα επιλεγμένο αντικείμενο
/Εκδήλωση Ενεργοποιεί μια εκδήλωση
/εκτέλεση Εκτελεί διαφορετική εντολή
/γέμισμα Συμπληρώνει μια περιοχή με μπλοκ
/ομίχλη Αλλαγές ρυθμίσεις ομίχλης
/λειτουργία Εκτελεί μια λειτουργία
/λειτουργία παιχνιδιού Ορίζει τη λειτουργία παιχνιδιού του παίκτη
/gamerule Ορίζει τον κανόνα παιχνιδιού
/gametest Χαρακτηριστικά παιχνιδιού
/δίνω Δίνει ένα αντικείμενο σε έναν παίκτη
/βοήθεια Εμφανίζει μια λίστα με τις διαθέσιμες εντολές και πληροφορίες σχετικά με αυτές
/αμετάβλητος κόσμος Ορίστε αμετάβλητο παγκόσμιο κράτος
/λάκτισμα Κλωτσά
/σκοτώνω Σκοτώστε οποιαδήποτε οντότητα
/λίστα Παραθέτει παίκτες
/εγκατάσταση Εντοπίστε την πλησιέστερη δομή
/μου Εμφανίζει ένα μήνυμα
/mobevent Ενεργοποιεί ή απενεργοποιεί την εκδήλωση MOB
/ΜΟΥΣΙΚΗ Επιτρέπει στον παίκτη να παίζει κομμάτια μουσικής
/OP Δίνει την κατάσταση του χειριστή του παίκτη
/ops Επαναφόρτωση ή εμφανίζει τη λίστα δικαιωμάτων
/σωματίδιο Δημιουργεί σωματίδια (ες)
/playAnimation Παίξτε ένα κινούμενο σχέδιο
/playound Παίζει ήχο
/γεμίζω πάλι Λειτουργίες επαναφόρτωσης, εξελίξεις και πίνακες λεηλασίας
/Αντικατάσταση Αντικαταστήστε τυχόν αντικείμενα στο απόθεμα
/βόλτα Αλλαγή ρυθμίσεων βόλτας ή οντοτήτων
/αποθηκεύσετε Επαναλάβετε, ερώτημα κατάστασης, αντίγραφο ασφαλείας
/λένε Εμφανίζει ένα μήνυμα σε πολλούς παίκτες
/πρόγραμμα Προγραμματίστε την εκτέλεση μιας συνάρτησης
/πίνακας αποτελεσμάτων Διαχειρίζεται τον πίνακα αποτελεσμάτων
/setblock Αλλάζει ένα μπλοκ
/setMaxPlayers Το μέγιστο ποσό των παικτών που επιτρέπεται να συμμετάσχουν
/setworldspawn Θέτει το παγκόσμιο σημείο αναπαραγωγής
/Spawnpoint Ρυθμίστε το σημείο αναπαραγωγής ενός παίκτη
/spreadplayers Διαδίδει οντότητες γύρω από το χάρτη τυχαία
/να σταματήσει Η εντολή που χρησιμοποιείται για να σταματήσει τον διακομιστή
/στάση Σταματήστε έναν ήχο
/δομή Αποθήκευση ή φόρτωση δομών
/καλώ Καλεί μια οντότητα
/ετικέτα Ετικέτες οντότητας ελέγχου
/τηλεμεταφορά Τηλεμεταφορά οντότητες
/Tellraw Εμφανίζει μήνυμα στους παίκτες (JSON)
/δοκιμή Αριθμός οντοτήτων που αντιστοιχούν σε συγκεκριμένα κριτήρια
/testforblock Ελέγξτε εάν ένα μπλοκ βρίσκεται σε μια τοποθεσία
/testforblocks Ελέγξτε αν τα μπλοκ σε δύο περιοχές ταιριάζουν
/tickingarea Λίστα, προσθέστε, αφαιρέστε τις περιοχές τσιμπούρι
/χρόνος Αλλάζει την παγκόσμια ώρα
/τίτλος Τίτλοι οθόνης ελέγχου
/Titleraw Τίτλοι οθόνης ελέγχου (JSON)
/εναλλαγή Αλλάζει τον καιρό
/TP Ίδιο με το ‘/teleport’
/W Ίδιο με το ‘/tell’, ‘/msg’. Εμφανίζει ιδιωτικό μήνυμα
/WB Επεξεργασία περιορισμένων μπλοκ. Ίδιο με το ‘/worldbuilder’
/καιρός Ορίζει τον καιρό
/XP Προσθέτει ή αφαιρεί το exp από έναν παίκτη

Μου αρέσει να παίζω παιχνίδια από τότε που ήμουν παιδί (που ήταν πολύ καιρό πριν σε αυτό το σημείο). Όλα ξεκίνησαν με ένα Atari 65xe. Στη συνέχεια ήρθε Amiga 500+, Sega Genesis, 386, PlayStation, PlayStation 2 και ούτω καθεξής. Τέλος πάντων, έχετε την ιδέα. Θεωρώ τον εαυτό μου τυχερό ότι μπορώ να βιώσω την εξέλιξη των τυχερών παιχνιδιών όλα αυτά τα χρόνια. Αυτό είναι το πάθος μου και αυτό που θα συνεχίσω να κάνω όσο μπορώ.