Όλα νέα στο Minecraft 1.19 The Wild Update – Gamespot, Java Edition 1.
Wiki Minecraft
Επιπλέον, οι παίκτες θα βρουν επίσης νέα αντικείμενα σε αυτά τα βιομάρια όπως οι Froglights, τα οποία εκπέμπουν φωτεινά φώτα και μπορούν να χρησιμοποιηθούν ως διακοσμήσεις. Οι παίκτες μπορούν επίσης να βρουν δέντρα μαγκρόβια, λάσπη, σκάλες και βάρκες με στήθη. Αυτά είναι μόνο μερικά από τα νέα αντικείμενα που οι παίκτες θα βιώσουν στην άγρια ενημέρωση.
Όλα νέα στο Minecraft 1.19 Η άγρια ενημέρωση
.19 Ενημέρωση, έφτασε και κυκλοφορεί επίσημα σε Xbox, PlayStation, Nintendo Switch, PC και Mobile. Ονομάστηκε η άγρια ενημέρωση, οι παίκτες θα μπορούν να εξερευνήσουν τις νέες βαθύς σκούρο και βιοϊκά μαγκρόβια και να συναντήσουν τον φύλακα, τα αλλιώς και ακόμη και τους βατράχους.
. Επιπλέον, ενώ εξερευνάτε το βαθύ σκοτάδι, θα πρέπει να είστε προσεκτικοί για να μην καλέσετε τον φύλακα. Εάν προτιμάτε κάτι λιγότερο τρομακτικό, κατευθυνθείτε προς το Biome Mangrove για να βρείτε κάποιους μανταλάκια και βατράχους. Ενώ τρέχετε μεταξύ των βιομών, φροντίστε να παρακολουθείτε για τα Allays, είναι φιλικά πλάσματα που θα σας βοηθήσουν να εντοπίσετε διάφορα αντικείμενα.
Επιπλέον, οι παίκτες θα βρουν επίσης νέα αντικείμενα σε αυτά τα βιομάρια όπως οι Froglights, τα οποία εκπέμπουν φωτεινά φώτα και μπορούν να χρησιμοποιηθούν ως διακοσμήσεις. Οι παίκτες μπορούν επίσης να βρουν δέντρα μαγκρόβια, λάσπη, σκάλες και βάρκες με στήθη. .
Το minecraft 1.19 Ενημέρωση ανακοινώθηκε για πρώτη φορά στο Minecraft Live 2021 και οι νέες βιομάδες και όχλοι έχουν πειράξει από τότε. Ο Mojang έχει δοκιμάσει μερικά από τα νέα χαρακτηριστικά μέσω των betas, αλλά τώρα έφτασε τελικά για όλους. Οι παίκτες μπορούν να πηδήσουν και να βιώσουν όλα τα νέα πράγματα που έχει να προσφέρει ο Pixelated World στην άγρια ενημέρωση.
Παρακάτω είναι μια πλήρης κατανομή όλων των νέων στο Minecraft 1..
Wiki Minecraft
Ακολουθήστε το wiki minecraft στο Discord ή στις σελίδες κοινωνικών μέσων ενημέρωσης!
?
Έκδοση Java 1.19
Για έναν οδηγό για όλο το περιεχόμενο που κυκλοφόρησε σήμερα σε αυτήν την ενημέρωση, ανατρέξτε στην ενότητα Java Edition Guides/The Wild Update.
.19

Εκδοση
Ημερομηνία κυκλοφορίας
Εκδόσεις ανάπτυξης
Λήψεις
Χάρτες συγκρούσεων
Εκδοχή πρωτοκόλλου
Έκδοση δεδομένων
.19
- Έκδοση
- Έκδοση PlayStation 3
- Έκδοση PlayStation 4
- PlayStation Vita Edition
1.19, η πρώτη έκδοση του Η άγρια ενημέρωση, είναι μια σημαντική ενημέρωση για Έκδοση Java, Κυκλοφόρησε στις 7 Ιουνίου 2022. [1] [2] Η ενημέρωση ανακοινώθηκε για πρώτη φορά στις 16 Οκτωβρίου 2021, κατά τη διάρκεια του Minecraft Live 2021. Εισάγει ολοκαίνουργια υλικά, μπλοκ και τοποθεσίες, όπως τα βαθύ σκοτάδια και τα βιοϊκά βιοϊκά βυθίσματα. αρχαίες πόλεις · Mobs όπως ο Warden, ο βάτραχος, το tadpole και το alslay, καθώς και νέα αντικείμενα που μπορούν να ληφθούν μόνο σε αυτά τα νέα βιομάρια.
Περιεχόμενα
Προσθήκες []
Μπλοκ []
Βατράχος
- Που πέφτουν από μικρούς κύβους μάγματος όταν τρώγονται από βατράχους. [3]
- Έχει τρεις παραλλαγές: Pearlescent (μοβ), Verdant (πράσινο) και Ocher (κίτρινο).
- Ποια παραλλαγή έχει πέσει εξαρτάται από την παραλλαγή βατράχου που τρώει τον κύβο μάγματος.
- Ένας μαργαριτάρι βατράχος πέφτει αν ένας ζεστός (λευκός) βάτραχος τρώει τον κύβο μάγματος.
- Ένας καταπράσινος βατράχος πέφτει αν ένας κρύος (πράσινο) βάτραχος τρώει τον κύβο μάγματος.
- .
- Ποια παραλλαγή έχει πέσει εξαρτάται από την παραλλαγή βατράχου που τρώει τον κύβο μάγματος.
- Εκπέμπει επίπεδο φωτός 15.
Βάτραχος
- Μη στερεά μπλοκ που μπορούν να τοποθετηθούν στην επιφάνεια του νερού.
- Εξαφανίζεται όταν το νερό κάτω από το βατράχιο έχει φύγει.
- Δεν μπορεί να ληφθεί στην επιβίωση: δεν πέφτει μετά το σπάσιμο, ακόμη και με μεταξωτό άγγιγμα.
- Που τοποθετούνται από βατράχους μετά το ζευγάρωμα, όταν εκτρέφονται με λάσπη.
- Καταπολέμηση Tadpoles μετά από κάποιο χρονικό διάστημα.
- Η παραλλαγή tadpole εξαρτάται από το biome όπου μεγαλώνει σε βάτραχο.
Φύλλα μαγκρόβια
- Δημιουργούνται σε δέντρα μαγκρόβια.
- Ένα διακοσμητικό μπλοκ.
- Μπορεί να αναπτύξει προ -προδιέξεις μαγκρόβια, αν πατηθεί με οστό.
- Που δημιουργούνται ως μέρος των δέντρων μαγκρόβια, τα οποία βρίσκονται σε βάλτους μαγκρόβια.
- Μπορεί να κατασκευαστεί σε σανίδες μαγκρόβια και ξύλο.
- Έχει επίσης μια απογυμνωμένη παραλλαγή.
Σανίδες μαγγρόβιου
- Κατασκευασμένο από κούτσουρα μαγκρόβια.
- Μπορεί να χρησιμοποιηθεί για τη δημιουργία αντίστοιχων πλακών, σκάλες, φράχτες, πύλες φράχτη, πλάκες πίεσης, πινακίδες, κουμπιά, πόρτες, σκάφη και τραπέζι.
Προώθηση μαγγρόβιου
- Ένας νέος τύπος φυλάκισης που μεγαλώνει σε ένα δέντρο μαγκρόβιων όταν φυτεύεται.
- Μεγαλώνει κάτω από φύλλα μαγκρόβου.
- Μπορεί να καλλιεργηθεί εφαρμόζοντας τα οστά γεύμα σε φύλλα μαγκρόβων, αναπτύσσεται από τον εκτεθειμένο πυθμένα του.
- Οι διαδηλώσεις μπορούν επίσης να αναπτυχθούν αυθόρμητα από τα φύλλα, αλλά μόνο εάν δημιουργούνται φυσικά (δεν έχουν τοποθετηθεί με παίκτες φύλλα).
- .
- Μπορεί να σπάσει ένα πλήρως καλλιεργημένο και να το φυτέψει για να αναπτύξει ένα δέντρο μαγκρόβια.
- Μπορεί να φυτευτεί τόσο σε γη όσο και υποβρύχια.
- .
- Οι μέλισσες μπορούν να τους επικονιάσουν.
- Οι μέλισσες ακολουθούν τους παίκτες που τους κρατούν και μπορούν να εκτραφούν μαζί τους.
Ρίζες μαγγρόβιου
- Ένα διακοσμητικό μπλοκ με τα φύλλα, αλλά μπορεί να είναι waterlogged.
- Το νερό σήμερα δεν απλώνεται προς τα έξω, όπως με άλλα μπλοκ με υδατογραφήματα.
- Εξόρυξη γρηγορότερα όταν χρησιμοποιείτε άξονες.
- Σε αντίθεση με τα φύλλα, δεν σπάει όταν μετακινείται από ένα έμβολο.
- Εάν οι ρίζες είναι waterlogged, το νερό εξαφανίζεται.
- Μπορεί να τροφοδοτείται.
- Έχει μοναδικούς ήχους.
Ξύλο μαγγρόβιου
- Ένας νέος τύπος ξύλου, καθώς και μια απογυμνωμένη παραλλαγή.
- Μπορεί να χρησιμοποιηθεί για τη δημιουργία σανίδων μαγκρόβων.
Λάσπη
- Βρέθηκαν σε βιοϊατρικά βάλτο μαγγρόβιο.
- Μπορεί να δημιουργηθεί με τη χρήση ενός μπουκαλιού νερού, απευθείας ή μέσω ενός διανομέα, σε βρωμιά, χονδροειδή βρωμιά και ριζωμένη βρωμιά.
- Μπορεί να μετατραπεί σε πηλό τοποθετώντας λάσπη πάνω από ένα μπλοκ που έχει δείξει dripstone από κάτω. Το Dripstone το στεγνώνει, παράγοντας ένα πηλό μπλοκ. [4]
- .
- Σαν άμμο ψυχής, αλλά χωρίς την επιβράδυνση.
- Μπορεί να κρατηθεί από τους Endermen.
Λάσπη
- Μπορεί να κατασκευαστεί από 4 γεμάτη λάσπη. [5]
- Μπορεί να κατασκευαστεί σε πλάκες από τούβλα λάσπης, σκάλες και τοίχους χρησιμοποιώντας τραπέζι ή λιθοτεχνία.
Λασπώδεις ρίζες μαγκρόβου
- Βρέθηκαν σε βιοϊατρικά βάλτο μαγγρόβιο.
- Μπορεί να κατασκευαστεί από 1 λάσπη και 1 ρίζα μαγκρόβια.
- Αυτό είναι ένα πλήρες μπλοκ, όχι σαν λειχήνες.
- .
- .
- Μπορεί να χρησιμοποιηθεί για τη δημιουργία τούβλων λάσπης.
Ενισχυμένος βαθιά
- .
- Είναι μη υπευθυνόμενο σε κατάσταση επιβίωσης.
- Δεν είναι βιοτεχνικό.
- .
- .5 δευτερόλεπτα, το οποίο είναι σχεδόν 9 φορές μεγαλύτερο από τον οψιανό με ένα διαμάντι pickaxe).
- .
Κουνουπιάζω
- Δημιουργεί στο βαθύ σκοτεινό βιολογικό.
- Έχει κινούμενη υφή.
- Πέφτει μόνο εμπειρία όταν σπάσει χωρίς μεταξωτό άγγιγμα.
- Ενεργοποιεί τους κοντινούς αισθητήρες και τους κραυγαλέους Sculk ακόμη και όταν το μαλλί τοποθετείται σε αυτό.
- Τα μπλοκ Sculk μεγαλώνουν όταν ένας όχλος πεθαίνει κοντά σε έναν καταλύτη Sculk.
Καταλύτης sculk
- Δημιουργεί στο βαθύ σκοτεινό βιολογικό.
- Εκπέμπει σωματίδια ψυχής αφού ένας όχλος πεθαίνει μέσα σε 8 μπλοκ και μεγαλώνει μπλοκ που σχετίζονται με το Sculk.
- Εξαπλώνει το sculk μπλοκ σε οπουδήποτε πεθαίνει ένας κοντινός όχλος. Το ποσό που εξαπλώνεται εξαρτάται από το ποσό της εμπειρίας που ο όχλος προορίζεται να πέσει.
- Ακόμα κι αν ο όχλος δεν πέφτει εμπειρία, καθώς δεν σκοτώθηκε από έναν παίκτη, τα μπλοκ θα εξακολουθούσαν να εξαπλώνονται με βάση το ποσό της εμπειρίας που κανονικά πέφτει.
- Η εμπειρία δεν πέφτει σε αυτές τις περιπτώσεις.
- Η χρέωση διασπάται με την πάροδο του χρόνου, ταχύτερα μακριά από τον καταλύτη που κινείται.
- Εάν μια χρέωση αποσύρεται περισσότερο από 4 τετράγωνα μακριά από τον καταλύτη, έχει την ευκαιρία να δημιουργήσει είτε έναν αισθητήρα Sculk (90%) είτε ένα scrieker Sculk (10%).
- Εάν μια χρέωση διασπά περισσότερο από 24 τετράγωνα μακριά από τον καταλύτη, απλώς εξαφανίζεται.
- Εξαπλώνει το sculk μπλοκ σε οπουδήποτε πεθαίνει ένας κοντινός όχλος. Το ποσό που εξαπλώνεται εξαρτάται από το ποσό της εμπειρίας που ο όχλος προορίζεται να πέσει.
- Πέφτει μόνο εμπειρία όταν σπάσει χωρίς μεταξωτό άγγιγμα.
- Εκπέμπει επίπεδο φωτός 6.
- Ανθίζει όταν ενεργοποιείται.
- Μπορεί να εξαπλωθεί το sculk μόνο σε μπλοκ στην ετικέτα SCULK_REPLACEABLE.
- Δημιουργεί στο βαθύ σκοτεινό βιολογικό.
- .
- Μπορεί να “φωνάζει”, να εκπέμπει δακτυλιοειδή/ηχητικά σωματίδια.
- Ενεργοποιείται από έναν αισθητήρα Sculk, το σήμα Redstone ή το βήμα του παίκτη.
- Οι Sculk Shriekers καλούν τους Wardens μόνο αν δεν υπάρχει ένα μέσα σε 48 μπλοκ.
- Δίνει στους παίκτες το αποτέλεσμα του σκοταδιού όταν ενεργοποιούνται.
- .
- Ο παίκτης έχει 4 επίπεδα προειδοποίησης_level (0-3), κάθε φορά που ενεργοποιούνται, τα επίπεδα αυξήθηκαν κατά 1 και ποτέ δεν μειώνονται.
- Εάν ένας παίκτης είχε καλέσει με επιτυχία έναν υπεύθυνο, απαιτείται μόνο μία απόπειρα να καλέσει έναν υπεύθυνο την επόμενη φορά.
- Ενεργοποιείται από έναν αισθητήρα Sculk, το σήμα Redstone ή το βήμα του παίκτη.
- .
- Έχει ένα can_summon blockstate, το οποίο καθορίζει αν μπορεί να καλέσει έναν φύλακα και να δώσει το σκοτάδι του παίκτη ή όχι.
- Ρυθμίστε το True από προεπιλογή για sculk shriekers τοποθετημένα μέσω WorldGen.
- Ρυθμίστε το False από προεπιλογή για sculk shriekers τοποθετημένοι από έναν παίκτη ή δημιουργήθηκε μέσω sculk spread.
Φλέβα
- Δημιουργεί στο βαθύ σκοτεινό βιομίμα στην άκρη των μπαλών Sculk.
- Δημιουργεί σε ένα στρώμα πάνω από μπλοκ, παρόμοια με το χιόνι.
- Μπορεί να τοποθετηθεί προς όλες τις κατευθύνσεις, όπως οι λάμψη των λειχήνων.
- Έχει κινούμενη υφή.
- Δεν πέφτει τίποτα όταν σπάσει χωρίς μεταξωτό άγγιγμα.
- Ορισμένα έχουν μέρη που είναι διαφανή, επιτρέποντας στον παίκτη να δει το μπλοκ που βρίσκεται πάνω από.
- Μπορεί να είναι waterlogged.
Στοιχεία []
Ανακουφίζω
- Ψηφίστηκε να είναι στην ενημέρωση κατά τη διάρκεια του Minecraft Live 2021.
- Μπορεί να βρει πτωχεύσαμε μπλοκ ή αντικείμενα για έναν παίκτη, συλλέγοντας τα ίδια αντικείμενα από τον κόσμο όπως κρατά στο χέρι του.
- Παίρνει αντικείμενα που έχουν υποβληθεί σε φορτωμένα κομμάτια και μπορούν να μεταφέρουν μέχρι μια στοίβα κάθε φορά [6] και δεν μπορούν να αντιγράψουν στοιχεία [7] ή να πάρουν αντικείμενα από στήθη. [8] Απευθύνεται στα συλλεγμένα στοιχεία του όταν βρίσκεται σε εύρος ενός μπλοκ σημειώματος.
- Εάν κατέχει ένα στοιχείο που πήρε από έναν παίκτη, προκύπτει αυτόν τον παίκτη, μέχρι απόσταση 64 τετραγώνων μακριά.
- Μπορεί να γίνει για να κρατήσει ένα αντικείμενο αλληλεπιδρώντας με το altlay (πατώντας χρήση).
- .
- .
- Όταν ένα μπλοκ σημειώσεων παίζεται κοντά τους, αυτό το μπλοκ σημειώσεων γίνεται το αγαπημένο τους για 30 δευτερόλεπτα και προσπαθούν να αποβάλουν τα αντικείμενα σε αυτό το μπλοκ σημείων και όχι στον παίκτη.
- .
- .
- Εάν έχουν αντικείμενα στο απόθεμά τους, προσπαθούν να τους δώσουν στον ιδιοκτήτη τους.
- Μερικές φορές δημιουργούν κλουβιά δίπλα σε φυλάκια (παρόμοια με το Iron Golems), και μέσα στο Woodland Mansion Jail Cells.
- Υπάρχει καθυστέρηση 3 δευτερολέπτων για την παραλαβή νέων αντικειμένων μετά την παράδοση αντικειμένων.
- Ανοσοποιητικό σε ζημιά από τον ιδιοκτήτη του, ενώ κρατάει ένα αντικείμενο.
- Έχουν 20 × 10 σημεία υγείας και μια φυσική αναγέννηση υγείας 2 ανά δευτερόλεπτο.
Βάτραχος
- Έρχεται σε τρεις παραλλαγές: εύκρατο, ζεστό και κρύο.
- Η εύκρατη παραλλαγή είναι πορτοκαλί, η ζεστή παραλλαγή είναι λευκή και η κρύα παραλλαγή είναι πράσινη.
- Μπορεί να κροτίσει, να πηδήξει, να κολυμπήσει και να περπατήσει αργά στη γη.
- Μπορεί να πηδήξει πάνω από 5 μπλοκ.
- Οι βατράχοι είναι ταχύτεροι στο νερό από ό, τι στη γη.
- Προτιμούν να πηδούν στο Lily Pad και το Big Driplaeaf.
- Είναι σε θέση να στοχεύουν συγκεκριμένα όχλους ως τρόφιμα, χρησιμοποιώντας μια δύναμη βάσης επίθεσης 10.
- .
- .
- Μπορεί να μπει στον πειρασμό και να εκτρέφεται χρησιμοποιώντας slimeballs.
- Βάλτε αυγά στο νερό μετά το ζευγάρωμα.
- Μεγαλύνετε από μανταλάκια.
- .
- .
- Μεγαλώνει σε ένα βάτραχο 20 λεπτά μετά τη γέννηση, η οποία μπορεί να επιταχυνθεί χρησιμοποιώντας slimeballs.
- .
- Μπορεί να κρατηθεί σε κάδο νερού.
- Πηδήξτε σαν ψάρι όταν βρίσκεστε στην ξηρά και τελικά πεθάνετε.
- Πανέτες στη γη και τις διαδρομές σε μια κοντινή πηγή νερού.
- Κυνηγούνται από το Axolotls.
- Επίσης, πανικοβάλλεται εάν υπάρχουν Axolotls κοντά.
- Έχουν 6 σημεία υγείας.
Φύλακας
- .
- .
- Έχει μια αίσθηση οσμής. Μπορεί να ανιχνεύσει και να διαδρομές προς τη γενική θέση ενός παίκτη ή ενός όχλου μέσω μιας “μυρωδιάς” δράσης.
- .
- Έχει μια αίσθηση δόνησης. Όταν ανιχνεύει την κίνηση, διαθέτει προς την πηγή της κίνησης.
- . [Σημείωση 1]
- Δεν επιτίθεται σε άλλους φύλακες.
- Όταν ανιχνεύει μια δόνηση, οι αναπτύξεις στο κεφάλι της κουδουνίσματος και ανάβουν, παρόμοιες με τον αισθητήρα Sculk.
- Φαίνεται να ακολουθεί τους ίδιους κανόνες με τον αισθητήρα Sculk κατά την ανίχνευση των δονήσεων.
- Εάν κάποιο βλήμα (ε.σολ. αυγό, χιονόμπαλα, βέλος) προσγειώνεται κοντά σε αυτό, ο φύλακας επιθεωρεί τη θέση όπου το βλήμα προσγειώνεται, λόγω του βλήματος δημιουργώντας σημαντικές δονήσεις. Αυτή η λειτουργία μπορεί να χρησιμοποιηθεί για να προκαλέσει απόσπαση της προσοχής.
- .
- . [Σημείωση 1]
- .
- Γίνεται πιο ύποπτος για έναν παίκτη ή όχλο καθώς ανιχνεύει τη θέση του περισσότερο μέσω δονήσεων ή/και μυρωδιάς. .
- .
- Είναι ο μόνος όχλος που αναπαράγεται στο βαθύ σκοτεινό biome.
- “Αναδύεται” από το έδαφος όταν γεννήθηκε από τους Sculk Shriekers.
- Ανακαλύπτεται πίσω στο έδαφος όταν δεν αισθάνεται καμία δόνηση μετά από 60 δευτερόλεπτα.
- .
- Οι φύλακες δεν σκάβουν πίσω όταν βρίσκονται σε νερό.
- Ανακαλύπτεται πίσω στο έδαφος όταν δεν αισθάνεται καμία δόνηση μετά από 60 δευτερόλεπτα.
- .
- Έχει 500 × 250 σημεία υγείας και κάνει 30 × 15 ζημιά σε κανονική δυσκολία, φέρνοντας παίκτες που φορούν πλήρη Netherite Armor από πλήρη υγεία σε 7 σημεία υγείας. Οι Wardens απενεργοποιούν επίσης τις ασπίδες όταν χτύπησαν τους παίκτες με τις γροθιές τους και είναι τουλάχιστον τόσο γρήγορα όσο ένας παίκτης με τα πόδια.
- Είναι ανοσία σε βλάβη από πυρκαγιά, knockback και υγρή επιβράδυνση.
- Ρίχνει έναν μόνο καταλύτη sculk για το θάνατο, καθώς και μια αμελητέα εμπειρία, καθιστώντας το να σκοτώνει δεν αξίζει καθόλου.
- Ο φύλακας δεν χαρακτηρίζεται ως στόχος για την πρόοδο “Monster Hunter” και δεν χρειάζεται να λάβει την πρόοδο “Monsters Hunted” λόγω του ρόλου του.
- .
- Ο πυρήνας δημιουργεί έναν ήχο χαμηλού παλμού ή “καρδιακού παλμού” όπως παλμούς. Ο ήχος και η κινούμενη εικόνα επιταχύνουν γρήγορα, καθώς ο φύλακας γίνεται πιο ύποπτος ή πιο κοντά στην επίθεση σε έναν παίκτη ή όχλο.
- ..
- Μπορεί να χρεώσει μια επίθεση που κυμαίνεται όταν ο παίκτης χτίζει ψηλά, κρύβεται πίσω από τοίχους ή είναι εκτός φάσματος της επίθεσης μελετίας τους.
- Οι κλουβιά τους ανοίγουν για να φωνάζουν μια ηχητικά φορτισμένη επίθεση που μπορεί να διεισδύσει σε τοίχους και να παρακάμψει ασπίδες και πανοπλία (συμπεριλαμβανομένης της μείωσης των ζημιών από θωράκιση όπως η προστασία).
- .
- .
- Παρόμοια με ένα minecart με το στήθος, αλλά με μια βάρκα αντί για ένα minecart, έτσι ο παίκτης μπορεί να κάνει ένα ταξίδι στο νερό και να μεταφέρει τα πράγματα.
- .
- Κατασκευασμένο συνδυάζοντας ένα στήθος με οποιοδήποτε σκάφος.
- Έρχεται σε διαφορετικές παραλλαγές ξύλου, συμπεριλαμβανομένης της Dark Oak, της ζούγκλ.
- Το άνοιγμα του αποθέματός του ή το σπάσιμο του κάνει τα κοντινά ενήλικα χοιρίδια θυμωμένα.
- .
Ζωγραφική
- Προστέθηκαν αχρησιμοποίητοι πίνακες γης, άνεμος, φωτιά και νερό από Έκδοση.
- Αυτοί οι πίνακες δεν είναι τοποθετημένοι από προεπιλογή, αλλά μπορούν να προστεθούν μέσω εντολών (όπως ζωγραφική /summon ~ ~ ~) ή μέσω ενός datapack.
Παγκόσμια γενιά []
- Νέα δομή που δημιουργεί μέσα στο βαθύ σκοτεινό βιομματίδιο και περιλαμβάνει όλα τα βαθιά σκοτεινά χαρακτηριστικά μέσα σε αυτό.
- Εξαιρετικά μεγάλο από την άποψη του μεγέθους, που παράγεται πάντα στο y = -52.
- Κατασκευασμένο από το Deepslate και τις παραλλαγές του, τον βασάλτη και τις παραλλαγές του και το γκρίζο μαλλί.
- Περιέχει ψυχή άμμου, φανάρια πυρκαγιάς και ψυχής, καθώς και κεριά και κρανία σκελετού.
- .
- Περιέχει στήθη με μοναδική λεηλασία, όπως θραύσματα Echo, θραύσματα δίσκων, και το Swift Sneak Enchantment.
- Άλλες πολύτιμες λεηλασίες περιλαμβάνουν τον δίσκο μουσικής “Άλλης”, τα φίλτρα της αναγέννησης II, τα μαγεμένα βιβλία, τα μαγεμένα γκέτες σιδήρου και διαμαντιών, μαγεμένες καουτσούκ με διαμάντια και μαγεμένα χρυσά μήλα.
- .
- Έχει διαφορετικά επίπεδα και ανοιχτούς χώρους, με διάφορους τύπους ερείπια και δομές τοίχου.
- Ορισμένες από αυτές τις δομές περιέχουν κούτσουρα, σανίδες και φράχτες. κυανό, ανοιχτό μπλε και μπλε μαλλί και χαλιά. σκάλες; ο πάγος και οι παραλλαγές του. Σημείωση μπλοκ. Πλάκες πίεσης πέτρας. Και οι σιδερένιες παγίδες άνοιξαν με μοχλούς.
- Κάθε παραλλαγή του κέντρου της πόλης έχει ένα διαφορετικό παζλ Redstone που κρύβει την είσοδο, απαιτώντας ελαφρώς διαφορετικές στρατηγικές για επίλυση.
- .
- Μια παραλλαγή περιλαμβάνει μοχλό και ένα άλλο περιλαμβάνει ένα φούρνο που περιέχει 24 βαθιά και ένα ξύλινο φτυάρι.
- Νέο Biome στα “βαθύτερα βάθη του κόσμου”.
- .
- . [9]
- .
- .
- Φυσικά δημιουργεί ζεστά βατράχια και slimes, αλλά δεν υπάρχουν πρόβατα, αγελάδες, χοίροι ή κοτόπουλα.
- .
- .
- .
- .
- .
- Έχει ένα μοναδικό σχήμα, με ένα ριζικό σύστημα ριζών μαγκρόβων που οδηγούν σε ένα κορμό του κορμού και τα μαγκρόβια φύλλα.
- Αποτελείται από κούτσουρα μαγκρόβια.
- Δημιουργημένες ρίζες που αποτελούνται από μπλοκ ρίζας μαγκρόβια.
- .
- Το χαλί βρύα παράγει πάνω από μερικές ρίζες.
- Τώρα υποστηρίζει την ανάμειξη 3D Biome, οπότε συνδυάζει επίσης τις υπόγειες βιομήσεις.
Μορφή εντολών []
- Προστέθηκε ο κανόνας παιχνιδιού Dowardenspawning, για να ελέγξει αν οι φύλακες μπορούν να γεννηθούν ή όχι, προεπιλογές στο True .
- Προστέθηκε /εντοπισμός POI, μπορεί να εντοπίσει ένα POI (σημείο ενδιαφέροντος), με την ακόλουθη σύνταξη:
-
- POI: Το αναγνωριστικό Namespaced ενός POI ή μια ετικέτα POI.
- Μια νέα εντολή που αντικαθιστά /τη δυνατότητα θέσης και μπορεί να τοποθετήσει χαρακτηριστικά, παζλ, δομές και πρότυπα σε μια δεδομένη τοποθεσία, με τις ακόλουθες συνταγές:
- /place feature []
- Λειτουργεί όπως η αφαίρεση / .
- Χαρακτηριστικό: Το αναγνωριστικό Namespaced ενός χαρακτηριστικού για να προσπαθήσετε να τοποθετήσετε.
- .
- .
- Πισίνα: το αναγνωριστικό ονομάτων μιας πισίνας προτύπου για να αρχίσει να δημιουργεί.
- Έναρξη: Το όνομα αναγνωριστικού ονομάτων ενός παζλ για χρήση ως άγκυρα εκκίνησης.
- Βάθος: Ο μέγιστος αριθμός συνδέσεων παζλ που θα διασχίσει κατά τη διάρκεια της τοποθέτησης.
- .
- Δομή: Το αναγνωριστικό ονοματολόγησης μιας δομής για να προσπαθήσει να δημιουργήσει.
- Λειτουργεί όπως η χρήση του κουμπιού φόρτωσης στο UI για ένα μπλοκ δομής.
- Πρότυπο: το αναγνωριστικό ονοματρώματος ενός προτύπου (“αρχείο μπλοκ δομής”) για φόρτωση και τοποθέτηση.
- Περιστροφή: Η περιστροφή για εφαρμογή. (αν παραλειφθεί, κανένας δεν χρησιμοποιείται)
- . (αν παραλειφθεί, κανένας δεν χρησιμοποιείται)
- Ακεραιότητα: Η τιμή ακεραιότητας δομής μεταξύ 0 και 1.
- Σπόρος: Ο σπόρος που θα χρησιμοποιηθεί για την τυχαιοποιημένη αποικοδόμηση όταν η ακεραιότητα είναι μικρότερη από 1.
Gameplay []
Γενικά []
- Τα μηνύματα συνομιλίας μεταξύ των παικτών, καθώς και η συνομιλία από το /say, /msg, /teammsg και /me εντολές, είναι τώρα κρυπτογραφικά υπογεγραμμένα.
- Οι παίκτες λαμβάνουν ένα mojang παρείχε κλειδί ζευγάρι κατά την εκκίνηση.
- Το στυλ συνομιλίας χειρίζεται τώρα μέσω πακέτων πόρων διακομιστή με τη συνομιλία κλειδιού μετάφρασης.τύπος.κείμενο .
- Οι διακομιστές μπορούν τώρα να ορίσουν διαφορετικές μορφές chat-style για πελάτες, οι οποίες τώρα μπορούν να ελεγχθούν από το διακομιστή μέσω του μητρώου CHAT_TYPE (που βρίσκεται στο φάκελο WorldGen στην έκθεση Vanilla).
- Αυτά συγχρονίζονται στους πελάτες όταν συμμετέχουν στον διακομιστή.
- Το κλειδί μετάφρασης ή η μορφή μετάφρασης μπορεί να οριστεί, όπως η συνομιλία.τύπος.Το κείμενο ή το %s λέει: ” %s” .
- Η συνομιλία μπορεί επίσης να διηγηθεί προαιρετικά με ένα προσαρμοσμένο κλειδί μετάφρασης ή μορφή.
- Μπορεί να χρησιμοποιηθεί από διακομιστές για προεπισκόπηση μηνυμάτων με το στυλ που εφαρμόζεται, όπως το Emojis ή το Chat Coloring.
- Η προεπισκόπηση της συνομιλίας στέλνει μηνύματα συνομιλίας στον διακομιστή καθώς πληκτρολογούνται, ακόμη και πριν σταλούν.
- .
- Αυτό επιτρέπει στους διακομιστές να εφαρμόζουν δυναμικά στυλ μηνυμάτων, ενώ εξακολουθούν να επιτρέπουν να υπογραφεί με ασφάλεια η συνομιλία.
- Οι πελάτες μπορούν να προτιμούν να εμφανίζουν πάντα το πρωτότυπο, υπογεγραμμένο μήνυμα, επιτρέποντας “μόνο δείξτε ασφαλή συνομιλία” στις ρυθμίσεις συνομιλίας.
- Προστέθηκε το Blending_data..max_section που καθορίζει ποια τμήματα χρησιμοποιούνται για δεδομένα για ανάμειξη.
- Ενημερωμένο Pack Pack_Format σε 9 Καθώς τα ακόλουθα άλλαξαν:
- Το πακέτο πόρων μπορεί να έχει ένα τμήμα φίλτρου στο πακέτο.McMeta τώρα.
- Αυτή η ενότητα διαθέτει υποχρεωτικό μπλοκ πεδίου, το οποίο είναι ένας κατάλογος μοτίβων (κανονικές εκφράσεις) για χώρους ονομάτων και διαδρομών.
- Εάν κάποιο από τα αρχεία σε πακέτα που προστίθεται πριν από ένα με τμήμα φίλτρου ταιριάζει με οποιοδήποτε μοτίβο μέσα στο μπλοκ, είναι φιλτραρισμένο (i.μι. αντιμετωπίζεται σαν να μην υπάρχει στην πρώτη θέση).
- Το τμήμα φίλτρου δεν ισχύει για ένα πακέτο που το περιέχει, μόνο σε συσκευασίες φορτωμένα πριν από αυτήν.
- Τόσο ο χώρος ονομάτων όσο και η διαδρομή μπορούν να παραλειφθούν: Εάν είναι, το παιχνίδι λειτουργεί σαν να είχαν καθοριστεί ως “.*”. Το πεδίο που λείπει ταιριάζει με κάθε τιμή. Όταν συμπεριλαμβάνονται, αυτά τα πεδία περιέχουν ένα πρότυπο κανονικής έκφρασης.
- Για παράδειγμα, προσθέτοντας πακέτο με αυτήν την ενότητα στο Pack.Το McMeta μετά το πακέτο βανίλιας κρύβει όλες τις συνταγές και τις εξελίξεις που ορίζονται από το Pack Vanilla:
: "ΟΙΚΟΔΟΜΙΚΟ ΤΕΤΡΑΓΩΝΟ": [ : "Minecraft", : .*" >, "Χώρος ονομάτων": "Minecraft", : "Εξόδου/.*" ] >
- Άλλαξε ελαφρώς την υφή του, για να κάνει τα χέρια τους να συνδεθούν με τις βάσεις τους.
- Ενημερωμένα UVs Base και υφή για να ταιριάζουν με μια γραφική διόρθωση , που δεν έχει καμία επίδραση στα γραφικά.
- Ελαφρώς άλλαξε την υφή του Stage2, για να κάνει τη συνοχή του πλάτους με τις υφές άλλων σταδίων.
- .
- Άλλαξε ελαφρώς την υφή της, για να κάνει καλύτερη μετάβαση με την τελική πέτρινη υφή.
- .
- Μπορεί τώρα να τοποθετηθεί στην κορυφή και τις πλευρές της ψυχής άμμου και του μέγιστου χιονιού ύψους.
- Τα φύλλα είναι τώρα waterloggable.
- Άλλαξε ελαφρώς την πλευρική του υφή, για να ταιριάζει με άλλα μπλοκ με βάση τη βρωμιά.
- Άλλαξε τις υφές τους, για να ταιριάζει με το χρώμα των δρυός σανίδων στο κεφάλι του εμβόλου.
- Έχει προστεθεί ξανά στο δημιουργικό απόθεμα.
- Δημιουργεί στο βαθύ σκοτεινό βιολογικό.
- Μπορεί να ληφθεί μόνο με μεταξωτό άγγιγμα, αλλιώς πέφτει εμπειρία.
- Ανιχνεύει δονήσεις 9 μπλοκ ή λιγότερο μακριά.
- Δεν μπορεί να ανιχνεύσει δονήσεις σε οποιοδήποτε μπλοκ μαλλιού ή χαλί από μαλλί.
- Δεν μπορούν να ανιχνεύσουν τους παίκτες αν γλιστρήσουν.
- Ενεργοποιείται πάντα όταν παραιτηθεί, ακόμη και όταν γλιστράτε.
- Ικανός να επικοινωνεί με τους Wardens ενεργοποιώντας τους σκάλες Sculk.
- Περιστρεφόμενα εικονοστοιχεία στην κάτω αριστερή γωνία στις υφές τους, για να κάνουν μια σωστή κατεύθυνση.
- Τα μεταλλεύματα και οι παραγωγοί που ανατινάχτηκαν από το TNT αναφλέπονται από έναν παίκτη τώρα Drop Experience.
- Μπορεί τώρα να τοποθετηθεί στις πλευρές της ψυχής άμμου και του μέγιστου χιονιού ύψους.
Στοιχεία []
- Άλλαξε τις υφές του στοιχείου όλων των προηγουμένως υπάρχουσων σκαφών.
- Τα κουτάκια αντιπροσωπεύουν το αντίστοιχο χρώμα του ξύλου και οι εσωτερικές τους ζάντες των σκαφών είναι πιο σκούρα, για να ταιριάζουν Έκδοση.
- .
- Άλλαξε την υφή του, για να επεκτείνει την κεντρική ράβδο στο πίσω μέρος στο κάτω μέρος.
- .
- Τώρα περιστρέφονται σωστά γύρω από τον δικό τους κεντρικό άξονα και εμφανίζονται στη σωστή θέση σε πλαίσια αντικειμένων.
Mobs []
- Τώρα ωοτοκείται από το επίπεδο φωτός 0 έως 11 στο Κάτω, το οποίο είναι ευρύτερο εύρος από πριν.
- .
- .
- Ο αριθμός των κέρατων που απομένουν για πτώση αντιπροσωπεύεται στο μοντέλο.
- Άλλαξε την υφή του θώρακα όλων των παραλλαγών, για να χρησιμοποιήσετε την υφή του θώρακα από την ενημέρωση της υφής.
- Μπορεί τώρα να μιμηθεί τους φύλακες.
- .
- .
- .
- Άλλαξε τις υφές τους σε όλες τις βιομήσεις.
- Το χρώμα του πάνω και του κάτω μέρος των ποδιών τους ταιριάζει σωστά στις πλευρές.
- .
- .
- Άλλαξε το μοντέλο του, μειώνει ελαφρώς το παλτό του για να ταιριάζει με την πραγματική του υφή.
- Αλλάζει την υφή του σταυρωμένου βραχίονα.
- .
- .
- .
- Άλλαξε τα μοντέλα τους, τώρα οι τελευταίες δύο σειρές των εικονοστοιχείων στη ρόμπα τους μπορούν να κάνουν.
- Άλλαξε την υφή των ρούχων τους σε όλες τις βιομήσεις (εκτός από την έρημο και το βάλτο).
- Το χρώμα του πάνω και του κάτω μέρος των ποδιών τους ταιριάζει σωστά στις πλευρές.
- Προστέθηκε μέρος “πουκάμισο” σε ρούχα χωρικών της Savanna Zombie, για να ταιριάζει με άλλους χωρικούς ζόμπι.
- Ελαφρώς άλλαξε την υφή των παπουτσιών των χωρικών ζόμπι.
- .
Μη-mob οντότητες []
- Οι συνταγές χειροτεχνίας είναι πλέον άμορφες.
- Τώρα πέφτουν όταν σπάσουν.
- .
- Υπάρχει ένας νέος τύπος αρχείου που η γεννήτρια αναφοράς δεδομένων μπορεί να εξάγει στο φάκελο Biome_Parameters, που περιέχει όλες τις παραμέτρους Biome για τις προεπιλεγμένες διαστάσεις βανίλιας.
- Οι προσαρμοσμένες διαστάσεις δεν απαιτούν πλέον ξεχωριστό πεδίο σπόρων και στην πραγματικότητα δεν μπορούν πλέον να έχουν προσαρμοσμένο σπόρο – ο παγκόσμιος σπόρος χρησιμοποιείται πάντα για όλες τις διαστάσεις.
- .
- monster_spawn_block_light_limit είναι ένας ακέραιος που ελέγχει το φως μπλοκ που απαιτεί.
- .
- .
Μορφή εντολών []
- Σταθερή απόδοση των Boss Bars, τώρα έχουν τη σωστή εμφάνιση ακόμη και όταν πολλά bos.
- Συγχωνεύθηκε στην εντολή νέας /εντοπισμού:
- /εντοπισμός -> /εντοπισμός δομής
- /locateBiome -> /εντοπίστε biome
- Συγχωνεύθηκε στη νέα εντολή /τόπο.
Gameplay []
- .
- .
- .
- . Χειρίστηκε ακριβώς το ίδιο με τον παίκτη.τοποθεσία .
Γενικά []
- Τώρα έχει την ευκαιρία να περιέχει αρχεία καταγραφής μαγκρόβια.
- Αφαιρέθηκε το Blending_data..
- Ενημερωμένο Pack Pack_Format σε 9 Καθώς τα ακόλουθα άλλαξαν:
- Το πακέτο πόρων μπορεί να έχει ένα τμήμα φίλτρου στο πακέτο.McMeta τώρα.
- .
- Αφαιρέθηκε η απόσταση από την απόσταση από την ποδηλασία του Debug Hotkey (F3 + F).
- Το H για “υγρασία” έχει αλλάξει για ένα V για “βλάστηση”.
- Αντικαταστάθηκε το πεδίο Cattype σε μορφή οντότητας των Cats με παραλλαγή .
- Ο αποδεκτός τύπος τιμής αλλάζει από αριθμητικές τιμές σε αναγνωριστικά χορδών. .σολ. 5 -> Minecraft: Calico)
-
- Entity_killed -> Entity_die
- Entity_damaged -> Entity_damage
- elytra_free_fall -> elytra_glide
- MOB_INTERACT -> ENTITY_INTERACT
- μπλοκ_unpress
- μπλοκ_switch
- μπλοκ_unswitch
- Άλλαξε την υφή του “μισού” θωρακισμένου μπαρ, μετέφερε το επισημασμένο εικονοστοιχείο από τα δεξιά προς τα αριστερά.
- Οι ειδικές περιπτώσεις που εξαρτώνται από το μέγεθος σταγόνες των Slimes και Cubes Magma είναι τώρα καθοδηγούνται από τα δεδομένα και μέρος των πινάκων τους, χρησιμοποιώντας τους νέους τύπους υποεπιλογών.
- Ενημερωμένη βιβλιοθήκη LWJGL σε 3.3.1.
-
- Το “Stand Tall”, το “Wending” και το “Infinite Amethyst” δεν μπορούν πλέον να παιχτούν στο κύριο μενού.
- .
- Το “Floating Dream” και το “Forching Memories” μπορούν να παιχτούν σε όλους τους τύπους δασών, ζούγκλες και παλαιάς ανάπτυξης Taigas.
- .
- .
- Οι παράμετροι στο σωματίδιο των κραδασμών έχουν αλλάξει: Αντί να προσδιοριστούν η θέση εκκίνησης ως επιπλέον παράμετρος, χρησιμοποιείται η κανονική πηγή του σωματιδίου.
- Αφαιρέθηκαν άνεργοι και nitwit point_of_interest_type .
- Μετονομάστηκε στο πεδίο χαρακτηριστικών σε τοποθεσία Predicates στη δομή .
- Τα πεδία Player, Fishing_Hook, Lightning_bolt και Cattype έχουν αντικατασταθεί από το Type_Specific .
- Το Type_Specific έχει τύπο πεδίου (ένας παίκτης, fishing_hook, lightning_bolt ή γάτα) και τα ίδια πεδία όπως τα πεδία που αφαιρέθηκαν.
- Παράδειγμα:
"Lightning_bolt": "Blocks_set_on_fire": 0 >
"Type_Specific": "τύπος": "αστραπή", "Blocks_set_on_fire": >
- Το Cattype έχει τυλιχτεί για να ταιριάζει με νέα μορφή και τώρα χρησιμοποιεί νέα ονόματα παραλλαγών γάτας αντί για ονόματα υφής.
- Πριν:
"Cattype": "Minecraft: υφές/οντότητα/cat/british_shorthair.png "
: "τύπος": "Γάτα", "παραλαγή": "Minecraft: British_Shorthair" >
- Νέες επιλογές τύπου ypey_specific:
- Ο Frog έχει παραλλαγή που ταιριάζει με το Frog Valian.
- Το Slime ισχύει για Slimes και Magma Cubes, έχει μέγεθος μεγέθους που ταιριάζει με το μέγεθος λάσπης (το μικρότερο είναι 1).
- Μετά τα τυχαιοποιημένα γεγονότα είναι πλέον πιο προβλέψιμα και δεν έχουν πλέον πιθανότητα ακραίων συμπεριφορών:
- Η τοποθέτηση και η ταχύτητα των πραγμάτων μειώθηκαν από τα σταγονίδια ή τους διανομείς.
- .
- Τυχαιοποιημένο χαρακτηριστικό στοιχείου retond_range για όχλους.
- Η ταχύτητα των αλόγων γεννήθηκε από παγίδες σκελετού.
- Blaze Random Position και τυχαιοποιημένη ταχύτητα βλήματος Blaze.
- Τυχαιοποιημένο τμήμα της ζημιάς και της ταχύτητας των βέλη.
- Τυχαιοποιημένο μοτίβο πτήσης των πυραύλων πυροτεχνημάτων.
- .
- Αντικαταστάθηκαν realms λεπτή επιλεγμένη παγκόσμια επισήμανση με ένα σαφές πράσινο σημείο πλέγματος.
- Το μήνυμα κατά το άνοιγμα του μενού REARMS σε μια έκδοση στιγμιότυπου έχει αλλάξει από το “Ο πελάτης σας είναι ξεπερασμένο και όχι συμβατό με τα Realms. Ενημερώστε την πιο πρόσφατη έκδοση του Minecraft.”Για” Ο πελάτης σας δεν είναι συμβατός με σφαίρες. Χρησιμοποιήστε την πιο πρόσφατη έκδοση του Minecraft. Το Realms δεν είναι συμβατό με εκδόσεις στιγμιότυπου.«.
- Ο τύπος επιπέδου υποστηρίζει τώρα τις παγκόσμιες προεπιλογές.
- .
- Ο εξοπλισμός της θωράκισης χρησιμοποιώντας το απόθεμα παίζει τώρα έναν ήχο.
- Αφαιρέθηκε “привеζί!«
-
- Το Mangrove Boat και η ετικέτα στοιχείου #chest_boats είναι τώρα μέρος της ετικέτας #boats item.
- .
- .
- Η πύλη Fence Mangrove είναι τώρα μέρος της ετικέτας μπλοκ #Fence_gates.
- Το φράχτη μαγγρόβιο είναι τώρα μέρος της ετικέτας μπλοκ και στοιχείου #Wooden_fences.
- .
- .
- .
- .
- Το Mangrove Roots είναι τώρα μέρος της ετικέτας #Minable/Axe.
- Το σήμα μαγκρόβου είναι τώρα μέρος της ετικέτας #Stiring_signs και #signs item tag.
- Το Mangrove Plab είναι τώρα μέρος της ετικέτας μπλοκ και στοιχείου #wooden_slabs.
- Το Mangrove Stairs είναι τώρα μέρος της ετικέτας #wooden_stairs.
- Το Swamp Mangrove είναι τώρα μέρος του #HAS_Structure/Mineshaft, #HAS_Structure/Ruined_portal_swamp και #is_overworld biome ετικέτες.
- Το Mangrove Trapdoor είναι τώρα μέρος της ετικέτας #wooden_trapdoors και ετικέτας στοιχείου.
- .
- Η πλάκα από τούβλα λάσπης είναι τώρα μέρος της ετικέτας μπλοκ και στοιχείου #SLABS.
- Σκάλες από τούβλα λάσπης είναι τώρα μέρος της ετικέτας #stairs block και στοιχείου.
- Τοίχο από τούβλα λάσπης είναι τώρα μέρος της ετικέτας #Walls Block και στοιχείου.
- Τα τούβλα λάσπης, οι σκάλες από τούβλα λάσπης, η πλάκα από τούβλα λάσπης και η συσκευασμένη λάσπη είναι τώρα μέρος της ετικέτας #Minable/Pickaxe.
- Οι ρίζες και η λάσπη Muddy Mangrove είναι τώρα μέρος της ετικέτας #Mineable/Shovel Block, και το μπλοκ #Dirt και το στοιχείο ετικέτας.
- Το Potted Mangrove Propagule είναι τώρα μέρος της ετικέτας μπλοκ #flower_pots.
- Το ενισχυμένο Deepslate είναι τώρα μέρος του #Dragon_Immune, #Features_Cannot_Replace και #Wither_Immune Tags.
- Το Sculk Vein είναι τώρα μέρος της ετικέτας μπλοκ #inside_step_sound_blocks.
- .
- Το Tadpole είναι τώρα μέρος της ετικέτας οντότητας #Axolotl_Hunt_Targets.
- .
- Το νέο music_disc_5 είναι τώρα μέρος της ετικέτας #MUSIC_DISCS.
- Συμπεριλάβετε όλες τις αλλαγές εκδηλώσεων παιχνιδιών που αναφέρονται παραπάνω.
- Προστέθηκε σημείωση_BLOCK_PLAY και instrument_play .
- Αφαιρέθηκε το minecart_moving, το flap και το item_interact_start .
- Μια σύντομη οθόνη που δείχνει το μήνυμα “Προετοιμασία για παγκόσμια δημιουργία” εμφανίζεται πριν εμφανιστεί η οθόνη “Δημιουργία νέου κόσμου”.
- .
- Ο πακέτο Java Runtime έχει αναβαθμιστεί σε 17.0..
Διορθώσεις []
- MC-13103-υφή Z-Fighting στο Wolf/Dog/Cat ρύγχος.
- .
- επιλογές..
- MC-53312-Illager/(Zombie) Villager/Witch Robes δεν κάνουν τις δύο τελευταίες σειρές εικονοστοιχείων.
- .
- .
- MC-91364-Δεν είναι δυνατή η καθορισμένη λεηλασία MOB για το Small Magma Cube και το Big/Medium Slime.
- .
- MC-94161-Τα κουτάκια σκαφών στο απόθεμα είναι δρυς αντί του αντίστοιχου τύπου ξύλου τους.
- MC-95103-Η απόδοση αντικειμένου ασπίδας δεν προσαρμόστηκε στο κέντρο.
- MC-99930-Το περίπτερο ζυθοποιίας επεκτείνει τα όπλα και αναστρέφει την υφή της όταν τοποθετούνται μπουκάλια.
- .
- MC-106510-Ονόματα μακρών δομών (πάνω από 64 χαρακτήρες) δεν ταιριάζουν στο GUI Block Struct Block.
- MC-106627-Η επικάλυψη υφής από δέρμα καπακιού δεν ευθυγραμμίζεται σωστά.
- .
- MC-111809-Πίνακες Unreder όταν τα δεδομένα οντότητας ενημερώνονται γρήγορα.
- MC-121376-Δεν είναι δυνατή η δέσμευση κλειδιού “CAPS” στις ρυθμίσεις ελέγχου.
- MC-124984-Η βοήθεια σύνταξης εντολών δεν αναγνωρίζει μη έγκυρες ετικέτες.
- MC-127885-Οι υφές στα μοντέλα αράχνης δεν αντικατοπτρίζονται σωστά.
- MC-134892-PacketBuffer.Το μέγιστο μήκος του WriteString είναι σε bytes, ενώ το ReadString είναι χαρακτήρες.
- .
- .
- MC-149805-Κατά την επεξεργασία ενός βιβλίου, ο παίκτης δεν μπορεί να χρησιμοποιήσει το Ctrl + Home ή το Ctrl + End για να μεταβεί στην αρχή ή στο τέλος του κειμένου.
- .
- MC-165036-Τα Boss Bars με το στυλ που έχουν εγκοπές καθίστανται λανθασμένα εάν είναι ενεργά περισσότερα από ένα boss bar.
- MC-165503-Οι πύλες φράχτη (μεταξύ τοίχων) δεν επηρεάζονται από την απόφραξη του περιβάλλοντος/ομαλή φωτισμό.
- .
- .
- MC-176081-Στρατώνες με το Noai εξακολουθούν να κρύβονται.
- MC-176621-Τα πακέτα ωοτοκίας χρησιμοποιούν ακέραιους ακέραιους ακέραι.
- MC-177321-Η Soul Sand δεν έχει ομαλή απόφραξη φωτισμού / περιβάλλοντος.
- MC-179916-Foxes Path προς την προέλευση (0,0) κατά τη διάρκεια μιας καταιγίδας.
- MC-183309-Το Reach Player είναι διαφορετικό για τον πελάτη και τον διακομιστή όταν ανιχνεύεται.
- MC-183520-Φαντάσματα με το NOAI μπορεί να περάσει από μπλοκ.
- MC-186148-Θάνατος…Το στοιχείο εμφανίζει τη συμβολοσειρά μετάφρασης RAW (είναι αμετάφραστη).
- MC-186851-Θάνατος.επίθεση.τσίμπημα.Το στοιχείο εμφανίζει τη συμβολοσειρά μετάφρασης RAW (είναι αμετάφραστη).
- MC-187188-Η ζωγραφική NBT και το μητρώο περιέχουν ένα τυπογραφικό λάθος: “κίνητρο” αντί για “μοτίβο”.
- .
- .
- .
- MC-195717-Οι προσαρμοσμένες διαστάσεις JSON απαιτούν σπόρους.
- .
- .
- MC-201150-αχρησιμοποίητα εικονοστοιχεία στην υφή της τελικής ράβδου.
- MC-202580-Η μετάβαση μεταξύ της τελικής πέτρας και του τελικού πλαισίου της πύλης δεν είναι τόσο απρόσκοπτη όσο ήταν προηγουμένως.
- MC-207268-Οι αισθητήρες Sculk δεν ανιχνεύουν τα κούτσουρα απογύμνωσης, τη βρωμιά ή το γρασίδι.
- MC-207289-Η απόφραξη του μαλλιού αισθητήρα Sculk έχει κατευθυντική προκατάληψη.
- MC-207522-Οι αισθητήρες Sculk δεν αντιδρούν στα άλογα που κλωτσούν.
- MC-207635-Οι αισθητήρες SCULK αντιδρούν διαφορετικά στην απόφραξη του μαλλιού ανάλογα με την παγκόσμια κατεύθυνση.
- MC-207935-Οι ταυτόχρονες δονήσεις δεν ενεργοποιούν όπως αναμενόταν.
- .
- .
- MC-208760-Το μπλοκ του αισθητήρα Sculk δεν ενεργοποιείται όταν τα χιονισμένα στρώματα του χιονιού τοποθετούν στρώματα χιονιού.
- MC-208761-Το μπλοκ του αισθητήρα Sculk δεν προκαλείται όταν τα μπλοκ καταστρέφονται από τα έμβολα.
- .
- .
- MC-209701-Οι αισθητήρες SCULK δεν ενεργοποιούνται κατά την τοποθέτηση τροφίμων σε φωτιές.
- MC-209900-Οι αισθητήρες SCULK δεν ενεργοποιούνται κατά την εισαγωγή ή την ανάκτηση μουσικών δίσκων από jukeboxes.
- .
- .
- .
- MC-210278-Οι αισθητήρες SCULK δεν ενεργοποιούνται κατά τις μέλισσες που εισέρχονται ή αφήνουν την κυψέλη τους ή τη φωλιά τους.
- MC-210279-Οι αισθητήρες SCULK δεν ενεργοποιούνται από οντότητες που καλούνται από ένα Spawner.
- MC-210330-Οι αισθητήρες SCULK δεν ενεργοποιούνται όταν ρίχνουν τα μάτια του Ender.
- .
- MC-210485-Οι αισθητήρες SCULK δεν ενεργοποιούνται από τους Evokers που καλούν Vexes.
- MC-210489-Οι αισθητήρες SCULK δεν ενεργοποιούνται με την αιχμηρή γέμιση Dripstone μερικώς γεμισμένα καζάνια.
- MC-210496-Οι αισθητήρες SCULK δεν ενεργοποιούνται κατά τη συγκομιδή γλυκών θάμνων μούρων.
- .
- MC-210801-Το μαλλί αποκλείει λανθασμένα τη δόνηση των πλαισίων αντικειμένων που τοποθετούνται.
- MC-210901-Οι αισθητήρες SCULK δεν ενεργοποιούνται στις οντότητες που ολισθαίνουν στον πάγο.
- .
- MC-212503-Οι αισθητήρες SCULK δεν ενεργοποιούνται κατά τη συλλογή ψαριών, axolotls ή tadpoles χρησιμοποιώντας κάδους νερού.
- MC-212610-Οι λειχήνες Glow δεν μπορούν να τεθούν σε ψυχή άμμο.
- MC-212629-Λύσεις από δύο ή περισσότερες αόρατες οντότητες συνδέονται μεταξύ τους.
- MC-213387-Οι αισθητήρες SCULK δεν ανιχνεύουν τους Endermen/Shulkers που τηλεμεταφέρουν από ένα μέρος στο άλλο.
- MC-213915-Εξοπλισμός της θωράκισης μέσω του αποθέματος δεν μετράει ως δόνηση.
- MC-214622-Οι αισθητήρες SCULK δεν ανιχνεύουν τη λειτουργία του ανιχνευτή ημέρας.
- MC-214652-ονομασία ασυνέπεια για εκδηλώσεις παιχνιδιών για φαγητό/ποτό.
- .
- MC-216569-Η λάμψη λειχήνων δεν μπορεί να τοποθετηθεί στην πλευρά των 8 στρώσεων χιονιού.
- MC-218222-Η τιμή απόστασης για τους αισθητήρες SCULK περιορίζεται στους ακέραιους.
- MC-219642-Τα αμπέλια δεν μπορούν να τοποθετηθούν στις πλευρές της άμμου ψυχής.
- MC-219843-Η πλευρική υφή του μυκήμου διαφέρει από άλλα μπλοκ βασισμένα σε βρωμιά.
- .
- MC-219875-Μπορείτε να προκαλέσετε ένα desync όταν επαναλαμβάνετε τα υγρά.
- MC-220067-Διαφθορά κομματιών με μπλοκ εντολών γεμάτο από ορισμένους χαρακτήρες unicode.
- .
- MC-220087-Οι αισθητήρες SCULK δεν ανιχνεύονται χρησιμοποιώντας μια κηρήθρα σε χαλκό κερί.
- MC-221639-Το μπλοκ φωτός δεν είναι δράκος ή μαχαιρώ.
- MC-225195-Οι κατσίκες δεν πανικοβληθούν όταν μπαίνουν στον πειρασμό με το αγαπημένο τους φαγητό.
- MC-225837-Η λέξη “συνταγή” γράφεται ως “παραλήπτης” μέσα στην “αφήγηση.συνταγή “συμβολοσειρά.
- .
- MC-226430-Αρκετά 1.17 Οι χορδές προόδου είναι ακατάλληλα κεφαλαιοποιημένες.
- MC-226761-Θέμα ισοτιμίας: Οι κατσίκες δεν πέφτουν κέρατα.
- .
- MC-228174-Οι Axolotls προσπαθούν να διαθέσει 2 ψηλούς τοίχους.
- MC-228533-Οι αισθητήρες SCULK δεν ανιχνεύουν τη σίτιση των αδέσμευτων/εμπιστοσύνης όχλων.
- MC-228862-Παίζει το παιχνίδι όταν ο πελάτης αποτυγχάνει να κατεβάσει το πακέτο πόρων διακομιστή.
- .
- MC-230735-Η ρύθμιση “FOV Effects” είναι αόριστη.
- MC-231458-Η λέξη “ingot” μέσα στην περιγραφή προόδου “σοβαρή αφοσίωση” είναι ακατάλληλα κεφαλαιοποιημένη.
- MC-231600-Ο αισθητήρας Sculk λαμβάνει συνεχώς δονήσεις όταν δίπλα σε ένα τροφοδοτημένο μεγάλο driplaeaf.
- MC-232009-Το Minecraft δεν επιλύει σωστά τις εγγραφές SRV.
- MC-235035-κοιμάστε σε μια προσαρμοσμένη διάσταση με φυσικό σετ σε ψευδείς αιτίες συντριβή.
- MC -235964 – Crash on “Saving World” όταν είναι ενεργό το προφίλ F3+L – Java..Nullpointerexception: Δεν είναι δυνατή η ανάγνωση του πεδίου “F” επειδή “αυτό.D “είναι μηδενικό .
- MC-236149-Δεν είναι δυνατή η χρήση του Ctrl + ← backspace για να διαγράψει λέξεις στο βιβλίο και το Quill GUI.
- .
- MC-237920-Η πρόοδος “αισθάνεται σαν σπίτι” είναι εσφαλμένα κεφαλαιοποιημένη.
- MC-237922-“Jukebox” σε Sound of Music Περιγραφή είναι εσφαλμένα κεφαλαιοποιημένο.
- .
- .
- MC-238070-Η ζυθοποιία δεν συνδέεται με τις βάσεις τους.
- MC-238807-“Out of Memory!”Το μήνυμα είναι αμετάβλητο.
- MC-239019- /LOCATEBIOME COMMAND δεν εντοπίζει σταθερά το πλησιέστερο Biome Cave.
- MC-244957-Η επιλογή “Αναζήτηση” στην οθόνη κοινωνικών αλληλεπιδράσεων δεν έχει επισημανθεί στη σωστή σειρά όταν χρησιμοποιείτε την καρτέλα ↹ .
- MC-245001-Το κουμπί “Διαχείριση με το Microsoft Account” στο μενού κοινωνικών αλληλεπιδράσεων δεν είναι κεντραρισμένο.
- MC-245504-Mode Touchscreen Mode Crash // Java.λασπώνω.ClasscastException: Η τάξη EEC $ A δεν μπορεί να μεταδοθεί στην κατηγορία EEC $ C (EEC $ A και EEC $ C είναι σε ανώνυμο μονάδα φορτωτή ‘App’).
- MC-248161-Το Weaponsmith Zombie Villager Texture έχει απομείνει εικονοστοιχεία από την κανονική υφή των όπλων.
- MC-248292-Το LLAMA χρησιμοποιεί προ-1.14 υφή στο στήθος.
- MC-248555-Αναντιστοιχίες εντός (ζόμπι).
- MC-248556-Σαβάνα ζόμπι χωρικός που έλειπε μια υφή σώματος.
- .
- MC-248561-Το στοιχείο διασταυρωμένων όπλων του Vindicator έχει εικονοστοιχεία αποκλίσεων στα πρόσωπα που αγγίζουν τα άλλα στοιχεία του βραχίονα.
- .
- MC-248621-Η δημιουργία Tagkey οδηγεί σε διαρροή μνήμης.
- .
- .
- MC-249032-Οι ράβδοι μοντέλου αντικειμένου φράχτη ασυμβίβαστες με τοποθετημένο μπλοκ.
- MC-249039-“μισό” θωρακικό μπαρ εικονίδιο Η υφή είναι λανθασμένη.
- MC-249169-Οι πίνακες ζωγραφικής δεν έχουν τις συντεταγμένες πακέτων τους σε spawn.
- MC-249245-Η χελώνα δεν μπορεί να διαθέσει τις ανοιχτές πόρτες.
- MC-249246-Το Strider δεν μπορεί να διαθέσει διαδρομές μέσω ανοικτών θυρών.
- MC-249493-Το σπάσιμο ενός minecart με το στήθος/φούρνο/TNT/Hopper χωρίζει το minecart και το μπλοκ που περιέχει.
- MC-249962-Η εκρηκτική έκρηξη ενός τελικού κρυστάλλου δεν παράγει δόνηση έκρηξης.
- MC-2550921-Οι περιπατητές δεν πέφτουν στην εμπειρία όταν ανατινάχτηκαν.
- MC-252352-URL στο EULA.TXT (ειδικός διακομιστής) σημεία σε λάθος τοποθεσία.
- Το πακέτο πόρων μπορεί να έχει ένα τμήμα φίλτρου στο πακέτο.McMeta τώρα.
- /place feature []
-




