Minecraft 1..18 – Minecraft Wiki
Wiki Minecraft
Το πρώτο μισό της ενημέρωσης των σπηλιών και των βράχων ήρθε με πολλά νέα μπλοκ και αντικείμενα, αλλά η ενημέρωση 1.Το 18 είναι πολύ πιο επικεντρωμένο σε αυτές τις μεγάλες αλλαγές στο Biome και World Generation. Από την πλευρά του μπλοκ και των αντικειμένων, οι φλέβες των μεταλλευμάτων είναι η νέα αλλαγή.
Minecraft 1.18 Ενημέρωση: Όλα νέα σε σπηλιές και βράχια Μέρος 2
Αυτά είναι τα χαρακτηριστικά που θα βρείτε στο 1.18 μαζί με την τεράστια αναθεώρηση στην παγκόσμια γενιά.
- Νέα βιομάρια
- Άλλα μπλοκ και αντικείμενα
- Ισοτιμία
- Warden (καθυστερημένη)
ο Minecraft 1.18 Ενημέρωση . Το Part Two Caves & Cliffs φέρνει τις υπόλοιπες αλλαγές που σχεδίαζε αρχικά ο Mojang όταν ανακοινώνουν τη σημαντική ενημέρωση το 2020. Όπως μπορείτε να περιμένετε, υπάρχουν νέα βουνά και βιοτεχνία με βάση το σπήλαιο μαζί με νέα μπλοκ και αντικείμενα. Έκδοση 1.17 έχουν ήδη προσθέσει πολλούς από τους όχλους και τα φυτά που κατοικούν στα νέα βιομάρια, αλλά τώρα θα δημιουργήσουν φυσικά όλα στα κατάλληλα σπίτια τους.
. Έρχονται τώρα στο 1.19 Wild Update, την οποία ανακοίνωσε ο Mojang θα έρθει το 2022.
.18 Τώρα, εδώ είναι όλα όσα πρέπει να γνωρίζετε για το τι έχει φέρει το Minecraft Caves & Cliffs Part 2 στο παιχνίδι.
Πότε είναι το minecraft 1.18 Χρόνος κυκλοφορίας?
.18 ξεκίνησε . Με σπηλιές και βράχια Μέρος 2 Τώρα, θα πρέπει να δείτε την έκδοση 1.18 Συνιστάται ως η τελευταία έκδοση στον εκτοξευτή σας Minecraft.
Να θυμάστε πάντα να δημιουργήσετε αντίγραφα ασφαλείας των παλιών σας αρχείων αποθήκευσης πριν τα φορτώσετε στη νεότερη έκδοση του παιχνιδιού. Με τις νέες αλλαγές στην παγκόσμια γενιά, ο Mojang λέει ότι τα νέα κομμάτια που παράγονται σε κόσμους που προβάλλετε στο 1.18 θα πρέπει να συνδυαστεί καλύτερα με το υπάρχον έδαφος στο αρχείο αποθήκευσης. !
Πώς να ενημερώσετε
Πώς να ενημερώσετε το Minecraft Bedrock Edition στον υπολογιστή
Εάν παίζετε Minecraft στον υπολογιστή για λίγο, είναι πιθανό να έχετε την έκδοση Java, η οποία θα πρέπει να ενημερωθεί αυτόματα μέσω του εκτοξευτή. Έκδοση Επίσης, ενημέρωση αυτόματα, αλλά με την ευκαιρία δεν είναι, εδώ είναι αυτό που πρέπει να κάνετε χρησιμοποιώντας είτε την εφαρμογή Xbox είτε το Microsoft Store.
Εφαρμογή Xbox
. . . Κάντε κλικ στο βέλος ενημέρωσης, αφήστε το να εγκαταστήσετε και είστε έτοιμοι να παίξετε.
Κατάστημα Microsoft
Εντοπίστε το κεραμίδι «βιβλιοθήκη» κοντά στο κάτω μέρος του μενού στα αριστερά. . .
Νέα βιομάρια
Minecraft 1.18: Νέες και ενημερωμένες βιοτεχνίες σπηλαίων
Οι σπηλιές, γενικά, έχουν πάρει μια πλήρη αναθεώρηση, δίνοντάς τους περισσότερο περιθώριο για να δημιουργήσουν και να ταιριάζουν με τα νέα μεμονωμένα βιομάρια. Πολλές σπηλιές θα περιέχουν υδροφόρους ορίζοντες ή σώματα νερού ανεξάρτητα από τη στάθμη της θάλασσας και το Deepslate θα αντικαταστήσει την πέτρα από y = 0 έως y = -7. Επιπλέον, έχουν εισαχθεί τρεις νέοι τύποι σπηλιών θορύβου:
- Σελίδες τυριού: Τεράστιες σπηλιές που περιέχουν υδροφόρους ορίζοντες και μετάλλευμα.
- Σπηλιές σπαγγέτι: Αυτά είναι μακρά και λεπτή και μπορεί να έχουν μικρούς υδροφόρους ορίζοντες.
- Σπηλιές ζυμαρικών: Παρόμοια με σπηλιές σπαγγέτι αλλά πολύ μικρότερες.
. . Ενώ υπάρχουν πιθανόν να εξακολουθούν να υπάρχουν κίνδυνοι, αυτό το νέο biome δίνει στον υπόγειο κόσμο του Minecraft μια πολύ πιο φιλόξενη αίσθηση, προσθέτοντας μια αφθονία της φυτικής ζωής σε ένα κατά τα άλλα αποστειρωμένο περιβάλλον.
Οι πλούσιες σπηλιές είναι εκεί που είναι πιο πιθανό να βρείτε Minecraft axolotls– Σήμερα βρίσκονται μόνο σε υπόγειες πηγές νερού – και σπήλαιο αμπέλια, λάμψη μούρα, . .
Σπήλαιο στάγδην
Ο δεύτερος νέος βιομένος είναι γεμάτος από αιχμηρά μπλοκ Dripstone και Dripstone. Αυτά θα σχηματίσουν σταλαγμίτες και σταλακτίτες για να δώσουν κάποια διακύμανση στο συνηθισμένο μπλοκαρισμένο έδαφος. . Λειτουργεί σαν αμπέλια, σπάζοντας εντελώς εάν καταστραφεί ένα τμήμα.
.
.18 UPDATE -ονομάζεται «σπηλιές και βράχοι».
- Βουνό λιβάδι: Χαμηλή ορεινή περιοχή. Διάφορα λουλούδια και θάμνοι γλυκών μούρων μπορούν να βρεθούν εδώ.
- Mountain Grove: Αυτή η περιοχή είναι η πρώτη ορεινή περιοχή που καλύπτεται από χιόνι. Θα πρέπει να δείτε πολλά κουνέλια και δέντρα ερυθρελάτης εδώ.
- Υψηλότερο ακόμα, οι χιονισμένες πλαγιές φιλοξενούν κατσίκες, χιόνι και πάγο.
- Υψηλές κορυφές: Αυτές οι κορυφές που καλύπτονται από χιόνι θα παράγουν μόνο αν το βουνό είναι αρκετά υψηλό και τα γύρω βιομάρια είναι ζεστά.
- Κορυφές με χιόνι: . Μπορείτε να βρείτε μπλοκ χιονιού και συσκευασμένο πάγο εδώ.
- Stony Peaks: Αυτό το biome είναι μια έκδοση υψηλών/χιονισμένων κορυφών που διαθέτει πέτρα και χαλίκι αντί για χιόνι και πάγο και χρησιμοποιείται για να αποφευχθούν συγκρούσεις θερμοκρασίας, όπως μια κορυφή χιονιού στη μέση μιας ζούγκλας.
.
.. .
Φλέβες του μεταλλεύματος
Οι φλέβες σιδήρου και χαλκού είναι σχηματισμοί μεταλλεύματος που μοιάζουν με φίδι που πρέπει να αποδώσουν πολύ πολύτιμα μετάλλευμα όταν βρεθούν. Σε y = 0 και πάνω, οι φλέβες των μεταλλευμάτων περιέχουν χαλκό και γρανίτη. Κάτω από το y = 0, η φλέβα του μεταλλεύματος θα σας δώσει σιδηρομετάλλευμα και tuff.
Περισσότερη μουσική Lena Raine
Περισσότερη από τη μουσική της Lena Raine έρχεται στο Minecraft. Πέντε νέα τραγούδια που σχετίζονται με νέα βιομάρια προστίθενται στη λειτουργία επιβίωσης. Ένας δίσκος μουσικής που ονομάζεται “Otheride” μπορεί τώρα να βρεθεί σε οχυρά και μπουντρούμια.
Minecraft 1.18 ισοτιμία σπόρων
Κατά τη διάρκεια του Minecraft Live 2021 Show, ο Mojang ανακοίνωσε μια άλλη μεγάλη λεπτομέρεια για το Minecraft 1.18. Από το δεύτερο μισό των σπηλαίων και των βράχων, οι δύο κύριες εκδόσεις του Minecraft – Java και Bedrock – θα μοιραστούν σχεδόν ταυτόσημους σπόρους κόσμου.
. . . Μπορείτε να δείτε στη λίστα με τους καλύτερους σπόρους Minecraft ότι η Java και το Bedrock έχουν διαφορετικούς παγκόσμιους σπόρους.
Για την έκδοση 1.18, οι εκδόσεις Java και Bedrock του Minecraft έχουν πανομοιότυποι κόσμοι που παράγονται από τον ίδιο σπόρο. Ο Mojang λέει για την πλήρη ισοτιμία σπόρων ότι “δεν είμαστε 100% εκεί ακόμα, αλλά κοντά. . Οι λεπτομέρειες θα είναι διαφορετικές.. ?
Ο Mob του Warden έχει καθυστερήσει
.. Από το φετινό Minecraft Live, ο Mojang ανακοίνωσε ότι ο φύλακας και το βαθύ σκούρο βιόμα από το οποίο χαιρετάει και οι δύο ωθούν πίσω στο 1.19 Άγρια ενημέρωση.
Καθώς βρίσκονται τόσο βαθιά υπόγεια, οι φύλακες είναι τυφλοί, ανταποκρίνονται σε δονήσεις και κίνηση αντί για φως. . .
Είναι αρκετά τρομακτικά, Έχοντας τόνους υγείας και αντιμετώπιση τεράστιων ζημιών. Είναι επίσης μεγάλοι, στέκονται ψηλότερο από ένα σιδερένιο golem. . Ευτυχώς μπορούν να εξαπατηθούν με ρίψη αντικειμένων όπως αυγά ή χιονόμπαλες.
Ενημερωτικό δελτίο PC Gamer
Εγγραφείτε για να λάβετε το καλύτερο περιεχόμενο της εβδομάδας και μεγάλες προσφορές τυχερών παιχνιδιών, όπως επιλέξατε από τους συντάκτες.
.
Wiki Minecraft
!
Δεν έχετε λογαριασμό?
Έκδοση Java 1.18
Για έναν οδηγό για όλο το περιεχόμενο που κυκλοφόρησε σήμερα σε αυτήν την ενημέρωση, ανατρέξτε στην ενότητα Java Edition Guides/Caves & Cliffs.
Minecraft 1.
Ημερομηνία κυκλοφορίας
Εκδόσεις ανάπτυξης
Λήψεις
Χάρτες συγκρούσεων
Εκδοχή πρωτοκόλλου
Δείτε επίσης άλλες περιπτώσεις 1.18
- Έκδοση
- Έκδοση PlayStation 3
- PlayStation Vita Edition
1., η πρώτη έκδοση του Σπήλαια & βράχια: Μέρος ΙΙ, Έκδοση Java κυκλοφόρησε στις 30 Νοεμβρίου 2021. [1] Επαναθετεί πλήρως την γενιά του Overworld, με μεγαλύτερες σπηλιές, ψηλότερα βουνά, νέα βουνά, νέα βιοϊκά σπήλια και πλημμυρισμένες σπηλιές. .17 Στιγμιότυπο 21W15A Όταν το Mojang Studios δήλωσε ότι η ενημέρωση των σπηλιών και των βράχων θα χωριστεί σε δύο. [2] [3] Ορισμένα χαρακτηριστικά για 1.18 εφαρμόστηκαν αρχικά κατά τη διάρκεια 1..17 στιγμιότυπο.
Περιεχόμενα
Στοιχεία []
- Προστέθηκε ένας νέος δίσκος μουσικής από τη Lena Raine με τίτλο “Otheride”.
- Μπορεί να βρεθεί σε σπάνιες περιπτώσεις σε στήθη του διάδρομου οχυρό, ή πιο σπάνια σε στήθη μπουντρούμι.
- Έχει μπλε και πράσινο χρώμα στην περιοχή δακτυλίου του δίσκου.
Παγκόσμια γενιά []
- Πλήρως αναθεωρημένη.
- Τώρα τεντώστε μέχρι το y = -64.
- Οι σπηλιές παράγονται τώρα σε 2 στρώματα διαφορετικών πέτρινων βάσεων ανάλογα με το βάθος.
- .
- .
- Το Deepslate αντικαθιστά πλήρως την πέτρα από το y = 0 στο υπόστρωμα.
- .
- Η βρωμιά, ο διορίτης, ο γρανίτης και ο ανδεσίτης δεν παράγουν σε αυτό το στρώμα.
- Οι υδροφόροι ορίζοντες κάτω από το y = 0 δημιουργούν μερικές φορές με λάβα αντί για νερό.
- Οι σπηλιές τυριών έχουν μεγάλους πέτρινους πύργους που εκτείνονται από το κάτω μέρος της σπηλιάς στην κορυφή και είναι συχνά αρκετά μεγάλες ώστε να επιτρέπουν την ασφαλή πτήση Elytra.
- .
- .
- Ελάτε σε 6 υπο-βιοϊκά:
- Λιβάδι
- Ένα χλοώδες ανυψωμένο βιομάρων που μοιάζει με λουλουδένια και ψυχρότερες πεδιάδες, με χρώμα χόρτου aqua και σκούρο μπλε χρώμα νερού.
- Δημιουργεί σε οροπέδια και τα χαμηλότερα στρώματα ορισμένων βουνών, συνήθως κοντά σε πεδιάδες και άλλες εύκρατες βιομήσεις.
- Τα δέντρα και τα δρύινα δένδρα μπορούν σπάνια να εμφανιστούν σε αυτό το biome, και πάντα έχουν φωλιές μελισσών.
- Μόνο κουνέλια, γαϊδούρια και προβάδισμα σε αυτό το biome.
- Τα χωριά πεδιάδων και τα φυλάκια που μπορούν να δημιουργήσουν σε αυτό το biome.
- Δημιουργεί στις πλαγιές ενός χιονισμένου βουνού όταν δίπλα σε δασώδεις βιομάδες.
- .
- .
- Τα φυλάκια που μπορούν να δημιουργήσουν σε αυτό το biome.
- Δημιουργεί στις πλαγιές ενός βουνού όταν δίπλα στις πεδιάδες και το χιονισμένο τουνό.
- Καλύπτεται σε χιόνι, μπλοκ χιονιού και χιόνι σκόνης.
- Μόνο κουνέλια και κατσίκες αναπαράγονται σε αυτό το biome.
- Τα igloos και τα φυλάκια Pillager μπορούν να δημιουργήσουν σε αυτό το biome.
- .
- .
- Τείνει να παράγει σε αιχμηρές και οδοντωτές κορυφές σε περιοχές με χιονισμένες, κρύες και εύκρατες βιομήσεις.
- .
- Τα φυλάκια που μπορούν να δημιουργήσουν σε αυτό το biome.
- .
- Καλύπτεται σε χιόνι, μπλοκ χιονιού, πάγο και συσκευασμένο πάγο.
- Τείνει να παράγει σε ομαλότερες και λιγότερο οδοντωτές κορυφές σε περιοχές με χιονισμένες, κρύες και εύκρατες βιομήσεις.
- Μόνο οι κατσίκες δημιουργούν σε αυτό το biome.
- Τα φυλάκια που μπορούν να δημιουργήσουν σε αυτό το biome.
- Ένα από τα τρία βιομάρια που παράγουν στις κορυφές του βουνού.
- .
- .
- Κανένα ζώα δεν αναπαράγονται σε αυτό το biome.
- Τα φυλάκια που μπορούν να δημιουργήσουν σε αυτό το biome.
- Μεγάλοι και σπάνιοι σχηματισμοί μεταλλεύματος.
- Οι φλέβες του χαλκού που αναμιγνύονται με γρανίτη και μπλοκ ακατέργαστου χαλκού που παράγουν πάνω από y = 0.
- Οι φλέβες σιδηρομεταλλεύματος αναμειγνύονται με τσουγκράνα και μπλοκ ακατέργαστου σιδήρου που παράγονται κάτω από y = 0.
- . Οποιεσδήποτε δομές που κατασκευάζονται από τους παίκτες σε αυτά τα κομμάτια μπορεί είτε να είναι άθικτα, να θαμμένα είτε να επιδεινωθούν.
- Διάφοροι έλεγχοι γίνονται στο προηγούμενο στρώμα Bedrock για να καθοριστεί εάν ένα κομμάτι πρέπει να δημιουργήσει νέο έδαφος παρακάτω.
- Το παιχνίδι ελέγχει πρώτα εάν υπάρχει κάποιο υπόβαθρο στο y = 0.
- . Το νέο έδαφος παράγει μόνο κάτω από στήλες με μπλοκ χωρίς αέρα.
- .
- Ένα νέο στρώμα Bedrock τοποθετείται μεταξύ Y = -64 και Y = -60.
-
- οίνος.Serverticktime
- οίνος.Κομπογένευση: Χρόνος που απαιτείται για τη δημιουργία μεμονωμένων σταδίων κομματιών
- οίνος.Πακέτο / .: Κυκλοφορία δικτύου
- οίνος.WorldLoadFinishedEvent: Αρχική διάρκεια φόρτωσης παγκοσμίως
Gameplay []
- Πρόσθεσε τέσσερις νέες εξελίξεις:
-
- Πέφτουν από την κορυφή προς το κάτω μέρος του overworld.
- Βόλτα ένα strider στη λάβα για 50 μπλοκ στον Overworld.
- .
- Εμπόριο με χωριό στο όριο ύψους κατασκευής.
- πτώση_from_height
- Που ενεργοποιείται όταν ένας παίκτης προσγειώνεται μετά την πτώση.
- Ενεργοποιήθηκε για κάθε τσιμπούρι όταν οι παίκτες βόλτες στη λάβα.
- Προστέθηκαν τρεις νέες γραμμές: Multinoise, Biome Builder και Terrain.
- .
- Το Multinoise απαριθμεί τις παραμέτρους που χρησιμοποιούνται στη θέση του παίκτη για να τοποθετήσουν ένα biome. .
- . .
- Η διάβρωση καθορίζει πόσο επίπεδο ή ορεινό έδαφος είναι. Οι υψηλότερες τιμές οδηγούν σε πιο επίπεδες περιοχές, οι χαμηλότερες τιμές έχουν ως αποτέλεσμα ορεινές περιοχές.
- .
- Η περίεργη κατεύθυνση οδηγεί έμμεσα τον θόρυβο των φωτοβολταϊκών (κορυφών και των κοιλάδων) και καθορίζει ποια παραλλαγή biome τοποθετείται.
- Πρόσθεσε το Illageralt, τη γραμματοσειρά που μοιάζει με rune από .
- Επί του παρόντος χρησιμοποιήσιμο μόνο μέσω εντολών
- Πρόσθεσε Lombard. [Σημείωση 1]
- . [Σημείωση 2]
- .
- Γραμμένο σε blockentitytag.Για να βεβαιωθείτε ότι η ετικέτα μπορεί να μεταναστεύσει σωστά μεταξύ των εκδόσεων
- Έχει ακόλουθες παραμέτρους:
- ID: ID φίλτρου
- Προστέθηκε νέα μουσική στον Overworld (όταν παίζετε σε κατάσταση επιβίωσης), διανέμεται στα νέα βιομάρια και στο κύριο μενού.
- Από τη Lena Raine: “Stand Tall”, “Αριστερά να ανθίσει”, “μία ακόμη μέρα”, “wending” και “άπειρο αμέθυστο”:
- Το “Stand Tall” παίζει στις χιονισμένες πλαγιές, τις οδοντωτές κορυφές, τις κατεψυγμένες κορυφές και τις βιοφάρις Stony Peaks, καθώς και την οθόνη μενού.
- .
- “Μία ακόμη μέρα” παίζει στο λιβάδι, τις χιονισμένες πλαγιές και τις πλούσιες βιοτεχνίες σπηλιών, καθώς και την οθόνη μενού.
- Το “Wending” παίζει στο The Grove, Jagged Peaks, Stony Peaks και Biomes Caves Dripstone, καθώς και η οθόνη μενού.
- .
- .
- .
- “Μια συνηθισμένη μέρα” παίζει στις χιονισμένες πλαγιές, τις σπηλιές στάγδην και τα πλούσια σπηλιές.
- .
- Στην ετικέτα, οι παίκτες μπορούν να καθορίσουν το Blocklightlimit, το οποίο υποδεικνύει το υψηλότερο φως μπλοκ στο οποίο οι εκφοβιστές δημιουργούν όχλους.
- Μπορεί τώρα να απενεργοποιήσει τις λάμπες, γεγονός που εμποδίζει την αστραπή να κάνει το φλας του ουρανού. .
- .
- Προστέθηκε “Builder Chunk” στις ρυθμίσεις βίντεο.
- Καθορίζει ως προς ποια τμήματα κομμάτια ενημερώνονται συγχρόνως σε ένα μόνο πλαίσιο.
- Τρεις επιλογές: Πλήρως αποκλεισμός, που αντιστοιχεί στον τρόπο με τον οποίο τα τμήματα κομμάτια ενημερώθηκαν πριν από το 21W37A και και Σπείρωμα, . .
- .
- Επιτρέπει υψηλότερη απόσταση απόδοσης με μικρότερο φορτίο CPU.
- Το κατώτερο όριο είναι 5 κομμάτια.
- Ο δείκτης εμφανίζεται στο κάτω δεξί μέρος της οθόνης κάθε φορά που το παιχνίδι αποθηκεύει το παγκόσμιο αρχείο.
- .
- Η επιλογή “Ειδοποιήσεις REARMS” έχει μετακινηθεί σε αυτήν την οθόνη.
- .
- Όταν απενεργοποιηθεί, το όνομα του παίκτη εμφανίζεται ως “ανώνυμος παίκτης” στις καταχωρίσεις Online Player Server.
- .
- .
- Κλήθηκε με την ίδια σύνταξη με το σωματίδιο μπλοκ (i.μι. .
- .
- Προστέθηκαν οι παίκτες Hide-Online, οι οποίοι όταν έχουν οριστεί σε “True”, δεν στέλνουν μια λίστα αναπαραγωγής στα αιτήματα κατάστασης.
- .
- Προστέθηκε ένας νέος υπότιτλος για τον ήχο της καλλιέργειας.
- Προστέθηκε η ετικέτα μπλοκ ζώων_Spawnable_on.
- Περιέχει μπλοκ χόρτου.
- Τα ζώα μπορούν να αναπαράγονται σε μπλοκ σε αυτήν την ετικέτα.
- .
- .
- Περιέχει #dirt, #sand, #terracotta, μπλοκ χιονιού και χιόνι σκόνης.
- .
- Περιέχει #dirt, #small_driplaef_placable και γεωργικές εκτάσεις.
- .
- Περιέχει βρωμιά, μπλοκ χόρτου, podzol, χονδροειδές βρωμιά, μυκήλιο, ριζωμένη βρωμιά και μπλοκ βρύα.
- Περιέχει μπλοκ χόρτου, χιόνι, μπλοκ χιονιού, podzol και χοντρή βρωμιά.
- Οι αλεπούδες μπορούν να αναπαράγονται σε μπλοκ σε αυτήν την ετικέτα.
- Περιέχει πέτρα, χιόνι, μπλοκ χιονιού, χιόνι σκόνης, πακέτο πάγου και χαλίκι.
- Οι κατσίκες μπορούν να αναπαράγουν σε μπλοκ σε αυτήν την ετικέτα.
- .
- .
- Περιέχει μπλοκ χόρτου, αέρα, #Leaves και #logs.
- Οι παπαγάλοι μπορούν να αναπαράγονται σε μπλοκ σε αυτήν την ετικέτα.
- Περιέχει πάγο.
- Οι πολικές αρκούδες μπορούν να αναπαράγονται σε μπλοκ σε αυτήν την ετικέτα όταν βρίσκονται στο κατεψυγμένο ωκεάνιο βιώματος.
- Περιέχει μπλοκ χόρτου, χιόνι, μπλοκ χιονιού και άμμο.
- .
- .
- Περιέχει Terracotta και τις 16 παραλλαγές του χρωματισμένου terracotta.
- Περιέχει μπλοκ χόρτου, χιόνι και μπλοκ χιονιού.
- Οι λύκοι μπορούν να αναπαράγουν σε μπλοκ σε αυτήν την ετικέτα.
- Deadded, προηγουμένως ένα μέρος του παιχνιδιού γνωστό ως “Snooper” μέχρι το 18W20C.
- Εφαρμόστηκε μόνο στο World Load Event τώρα.
- .
-
- Αναγνωριστικό χρήστη (xuid)
- Αναγνωριστικό παγκόσμιας περιόδου σύνδεσης (αλλαγές ανά παγκόσμιο φορτίο, για επαναχρησιμοποίηση για μεταγενέστερα γεγονότα)
- Όνομα και έκδοση του λειτουργικού συστήματος
- Έκδοση Java Runtime
- Λειτουργία παιχνιδιού
Αλλαγές [ ]
Μπλοκ []
- Άλλαξε ελαφρώς την υφή του σφυριού στο GUI του.
Βαρέλι
- Άλλαξε την πίσω υφή για να ταιριάζει με τις σανίδες ερυθρελάτης από 18W47A.
Big Driplaeaf
- .
- .
- Η υφή άλλαξε από σε, για να ταιριάζει με την υφή των σκούρων δρυός μετά την ενημέρωσή του για δεύτερη φορά στην ενημέρωση υφής.
- .
- Αυτή η ενέργεια αλλάζει την κατάσταση μπλοκ ηλικίας της άκρης σε 25.
- .
Σπόροι κακάο
- .
- Τώρα έχει ένα εργαλείο που έχει εκχωρηθεί, το pickaxe.
Μεταλλεύμα χαλκού
- Τώρα ρίξτε 2-5 ακατέργαστο χαλκό όταν εξόρυξη αντί για 2-3.
- .
Πόρτες
- Αλλαγή χαρτογράφησης υφής στις πόρτες για να κάνετε τις επάνω και τις κάτω υφές να περιστρέφονται σωστά όταν ανοίγουν/κλείσουν.
- Άλλαξε τις υφές της πόρτας βελανιδιάς και της πόρτας σιδήρου, για να αφαιρέσετε την επιπλέον οριζόντια γραμμή.
Μαγευτικό τραπέζι
- Τώρα εκπέμπει επίπεδο φωτός 7.
- Άλλαξε την υφή του εικονιδίου Lapis στο GUI από .
- Η κορυφαία υφή άλλαξε για να ταιριάζει καλύτερα με την υφή της πλευράς.
Αναλόγιο
- Η βασική υφή άλλαξε για να ταιριάζει με την υφή των δρυός Planks αφού ενημερώθηκε για δεύτερη φορά στην ενημέρωση υφής.
Κούτσουρα
- Οι κορυφαίες υφές των πορφυρών στελεχών και των στρεβλωμένων στελεχών άλλαξαν, για να ταιριάζουν .
- Άλλαξε την κορυφαία υφή του σκούρου δρυός.
- .
Μπλοκ μάγμα
- .
- .
Συγκριτής Redstone
- .
Υαλογράφημα
- Άλλαξε τις υφές του μπλε βιτρό και του κόκκινου γυαλιού, για να ταιριάζει με τη διαφάνεια άλλων τύπων βιτρό γυαλιού.
Λιθοτόμος
- Το μπλοκ χαλκού μπορεί να μετατραπεί σε 4 κομμένο χαλκό χρησιμοποιώντας το Stonecutter.
Σπόρους παντζάρια και σπόρους πεπονιού
- Οι υφές μεταφέρθηκαν με 1 εικονοστοιχείο.
Campfire και Campfire Soul
- Άλλαξε τις υφές του στοιχείου από σε .
Βαλλίστρα
- Η ανθεκτικότητα έχει αυξηθεί σε 465.
Πόρτες
- Άλλαξε τις υφές του αντικειμένου όλων των θυρών εκτός από το Crimson και στρεβλωμένο από σε .
Πλαίσια αντικειμένων και πλαίσια στοιχείων λάμψης
- .
- Άλλαξε τις υφές του στοιχείου από σε .
Mobs []
- Η υφή του άγριου axolotl άλλαξε.
- .
- .
- .
- Επιπλέον, τα τροπικά ψάρια τώρα εκτρέφονται επίσης σε πλούσιες σπηλιές σε οποιοδήποτε ύψος.
- Τώρα μπορούν να αναπαράγονται σε υδροφόρους ορίζοντες μέσα σε σπηλιές στάγδην, καθώς και ζεστές βιομάδες ωκεανών.
- Τώρα παίρνει ζημιά όταν χτυπηθεί από ένα μπουκάλι νερού εκτόξευσης.
- .
- Αφαιρέθηκαν οι κουκούλες στις υφές των προσδιοριστών και των δικαιωμάτων.
- Αφαίρεσε μερικά άσχημα εικονοστοιχεία στην υφή του Illusioner.
- Οι Pillagers μπορούν τώρα να αναπαράγονται σε μπλοκ χιονιού.
- .
- Τώρα ωοτοκείται μόνο σε νερού μπλοκ κάτω από y = 30.
- Τώρα ωοοδοτείται μόνο σε χιονισμένες πλαγιές, οδοντωτές κορυφές και κατεψυγμένες κορυφές.
- Τώρα ακολουθήστε τους παίκτες που κρατούν χρυσά καρότα, χρυσά μήλα και μαγεμένα χρυσά μήλα.
- Τώρα ακολουθήστε τους παίκτες που κρατούν μπάλες σανό.
- Η κάτω υφή όλων των φτερών του παπαγάλου έχει αναστραφεί.
- Μπορεί τώρα να αναπαράγει σε μπλοκ χιονιού.
- Αφαιρέθηκαν κουκούλες στις υφές τους.
- .
- Μπορεί τώρα να αναπαράγει σε μπλοκ χιονιού.
- Τροφοδοσίασε το Armorer Zombie Villager και το Weaponsmith Zombie Villager’s Wextures για να αφαιρέσετε τα αδέσποτα εικονοστοιχεία χωρικών.
- .
- . [6]
Μη-mob οντότητες []
- Η ομαλή υφή της πέτρας άλλαξε.
Παγκόσμια γενιά []
- Τώρα δημιουργήστε μόνο μέχρι y = 30.
- .
- Η κόκκινη άμμος παράγει λίγο ψηλότερα.
- Ο κόκκινος ψαμμίτης παράγει τώρα φυσικά.
- Οι παραλίες είναι γενικά ευρύτερες.
- Σε ορισμένα μέρη υπάρχει μια πιθανότητα όπου δεν δημιουργούν καθόλου παραλίες, για να παρέχουμε κάποια παραλλαγή.
- Ορισμένες βιομήσεις έχουν μετονομαστεί:
- Δεδομένου ότι το ύψος του εδάφους δεν ελέγχεται πλέον από τα βιοϊκά, τα περισσότερα υπο-βιομοί παραλλαγών ύψους, μαζί με προηγουμένως αχρησιμοποίητες παραλλαγές βιώματος έχουν απομακρυνθεί από το παιχνίδι και ο κώδικας τους συγχωνεύθηκε στον κύριο βιόμα:
-
- Όλες οι ερήμους είναι τώρα επιλέξιμες για γενιά χωριών και πυραμίδων της ερήμου.
- Όλοι οι Taigas είναι τώρα επιλέξιμοι για γενιά χωριών και προώθησης.
- Όλοι οι βάλτοι είναι τώρα επιλέξιμοι για παραγωγή καλύβων Swamp.
- .
- Οι κόσμοι που έγιναν σε προηγούμενες εκδόσεις που δημιούργησαν αυτές τις βιομήσεις τις μετατρέπουν σε προεπιλεγμένες παραλλαγές τους.
- .
- Δεν παράγουν πλέον νερό.
- .
- .
- Το πνιγμένο μπορεί να αναπαράγεται σε υδροφόρους ορίζοντες μέσα σε σπηλιές στάγδην.
- Αύξησε την ποσότητα των μπουντρούμια, ειδικά κάτω από το y = 0.
- .
- Δεν παράγουν πλέον νερό.
- .
- .
- Τα δέντρα Azalea παράγουν τώρα πάνω από τις καταπράσινες σπηλιές.
- Η αίθουσα εκκίνησης δεν δημιουργεί πλέον με ένα δάπεδο βρωμιάς.
- .
- .
ωκεανός
- Οι θερμοκρασίες του ωκεανού ταιριάζουν τώρα με τις θερμοκρασίες της γης:
- Οι κατεψυγμένοι ωκεανοί παράγουν τώρα μόνο μέσα σε χιονισμένες ταϊγκάς ή χιονισμένες πεδιάδες, καθώς και χιονισμένες παραλίες.
- Οι κρύοι ωκεανοί παράγουν τώρα μόνο μέσα στο Taigas, την παλαιά ανάπτυξη Taigas, και μερικές πεδιάδες και δάση.
- .
- Οι χλιαροί ωκεανοί παράγουν τώρα μόνο μέσα σε σαβάνες, ζούγκλες και μερικές φορές πεδιάδες και δάση.
- Οι ζεστοί ωκεανοί παράγουν τώρα μόνο μέσα σε ερήμους ή κακοποιούς και μερικές φορές μπορούν να αναπαράγουν σε βαθιά νερά.
- .
- Άλλαξε η παραγωγή μεταλλεύματος όλων των μεταλλευμάτων που τους κάνουν να έχουν μια τιμή εξάπλωσης όπως το Lapis Lazuli Ore. Μερικοί εξακολουθούν να διατηρούν μια γραμμική παραγωγή παράλληλα με μια γενιά εξάπλωσης.
- Ο άνθρακας προσπαθεί να παράγει δύο φορές: μία φορά, ομοιόμορφα μεταξύ ενός υψομέτρου y = 136 και y = 256; και ως εξάπλωση, κορυφή σε υψόμετρο y = 96 και δημιουργώντας μεταξύ ενός υψομέτρου y = 0 και y = 192.
- Το χάλκινο μεταλλεύμα δημιουργεί μεταξύ y = -16 και y = 112, δημιουργώντας τα περισσότερα στο y = 48 και όπως όλα τα άλλα μεταλλεύματα, χρησιμοποιεί το spread. Κορυφώνεται στο y = 48. Μεγαλύτερες κηλίδες χάλκινων μεταλλεύματος δημιουργούν σπηλιές σταγόνων.
- Το Iron Ore προσπαθεί να δημιουργήσει τρεις φορές: μία φορά ως εξάπλωση που κορυφώνεται σε υψόμετρο y = 256, δημιουργώντας πάνω από y = 80; ένα άλλο ως διάδοση που κορυφώνεται στο y = 16 και δημιουργώντας με ελάχιστο ύψος y = -24 και μέγιστο ύψος y = 57, και ένα μικρότερο που εξαπλώνεται ομοιόμορφα μεταξύ των υψόμετρα y = -64 και y = -32.
- Το χρυσό μετάλλευμα δημιουργεί μεταξύ των υψόμετρα Y = -64 και Y = 32, κορυφώνοντας στο Y = -16. Επίσης, το επιπλέον χρυσό παράγει κάτω από y = -48. Ο επιπλέον χρυσός που δημιουργεί στο Badlands Biome αυξήθηκε, με ένα όριο κορυφαίου ύψους από y = 79 έως y = 256, και αυξημένος αριθμός blobs.
- Ο Lapis Lazuli Ore προσπαθεί να δημιουργήσει δύο φορές: μία φορά, ως εξάπλωση μεταξύ των υψόμετρα Y = 32 και y = -32, που κορυφώνεται σε υψόμετρο 0. και ομοιόμορφα μεταξύ των υψόμετρα y = 64 και y = -64, δημιουργώντας θαμμένα σαν αρχαία συντρίμμια.
- Το Redstone Ore προσπαθεί να δημιουργήσει δύο φορές: μία φορά, ομοιόμορφα μεταξύ ενός υψομέτρου Y = 15 και y = -64. και ως εξάπλωση, κορυφώνοντας σε υψόμετρο -64 και παράγει κάτω από ένα υψόμετρο y = -32.
- Το Diamond Ore παράγεται τώρα ως εξάπλωση, δημιουργώντας κάτω από y = 16 και κορυφώνεται σε βάθη κοντά στο y = -64.
- Το Emerald Ore παράγει πάνω από y = -16 ως εξάπλωση, κορυφώνοντας στο y = 256 και μειώνοντας την ποσότητα καθώς μειώνεται το υψόμετρο.
- .
- Ο διορίτης, ο ανδεσίτης και ο γρανίτης παράγουν λιγότερο συχνά πάνω από το y = 60.
- Τώρα δημιουργήστε σε όλες τις νέες βουνές βουνών.
Πηγές
- Το Lava Springs μπορεί τώρα να παράγει ανάμεσα σε ασβεστίτη, βρωμιά, μπλοκ χιονιού, χιόνι σκόνης και πακέτο πάγου.
- Αυτές οι αλλαγές επιτρέπουν στη δημιουργία ελατηρίων Lava σε βουνά και χιονισμένο έδαφος.
- .
Πετρώδη ακτή
- .
- Μπορεί να δημιουργήσει παράλληλα με οποιοδήποτε βιομό αντί μόνο για ανεμογεννητικούς λόφους.
- Τα δρύινα δέντρα Swamp είναι τώρα σε θέση να παράγουν σε ελαφρώς βαθύτερο νερό από πριν.
Χωριά
- Τώρα ελαφρώς πιο απλωμένη.
- Τώρα δημιουργήστε σε λιβάδια.
Γενικός
- Ο Overworld χρησιμοποιεί τώρα τον τύπο πηγής πολλαπλών σημείων Biome.
- . [7]
- .
- Για παράδειγμα, τα δάση και οι ερήμους θα μπορούσαν να σχηματίζονται σε ένα λόφο χωρίς να χρειάζονται ειδικό βιομό μόνο για το σκοπό αυτό.
- Αυτό επιτρέπει επιπλέον τις ομαλότερες μεταβάσεις μεταξύ των βιομών.
- .
- .
- Τα στρώματα του υπόστρωμα παράγουν εξαρτώμενα από τον παγκόσμιο σπόρο τώρα.
- .
Gameplay []
Γενικά []
- .Τμήματα [].Blockstates & Level..Η παλέτα μετακόμισε σε μια δομή εμπορευματοκιβωτίων σε επίπεδο.. .
- Το επίπεδο του κομματιού.Οι βιομήσεις είναι πλέον παλέτες και ζουν σε παρόμοια δομή εμπορευματοκιβωτίων σε επίπεδο.Τμήματα []. .
- Το επίπεδο του κομματιού.Τα Carvingmasks [] είναι πλέον μακρά [] αντί για byte [] .
- .
- Επίπεδο.Οι οντότητες έχουν μετακινηθεί σε οντότητες .
- Επίπεδο.Οι πλακότητες έχουν μετακομίσει σε block_entities .
- Επίπεδο.Tileticks και επίπεδο. .
- .. .
- Επίπεδο.Τα τμήματα έχουν μετακινηθεί σε τμήματα .
- Επίπεδο. .
- Επίπεδο..Οι εκκινήσεις έχουν μετακινηθεί σε δομές. .
- Επίπεδο..Το Block_States έχει μετακινηθεί σε τμήματα [].μπλοκ_states .
- ..Τα Biomes έχουν μετακινηθεί σε τμήματα [].βιομερές .
- Άλλαξε τη σειρά προτεραιοτήτων.
- .
- –Η επιλογή αναφοράς δημιουργεί τώρα πλήρη αρχεία αναφοράς WorldGen αντί μόνο βιομών.
- .
- .
- Μπορεί να εμφανίζεται ενώ εμφανίζεται το βιβλίο συνταγών.
- .
- Όταν η λίστα εφέ αποθέματος είναι ορατή, είναι κρυμμένη από την προβολή του παιχνιδιού για να μειώσει την ακαταστασία της οθόνης.
-
- Το κλασικό είναι ο προϋπάρχος κατάλογος των αποτελεσμάτων, το ένα μετά το άλλο.
- Το Compact είναι ένα μόνο εικονίδιο για κάθε αποτέλεσμα, κατάλληλο για μικρές οθόνες.
- Το παιχνίδι αλλάζει αυτόματα μεταξύ των δύο φαίνεται να ταιριάζει στον διαθέσιμο χώρο οθόνης.
- Έχει αυξηθεί σε 384 μπλοκ, επεκτείνοντας 64 μπλοκ επάνω και 64 μπλοκ κάτω, με 320 να είναι το όριο προς τα πάνω και -64 να είναι το όριο προς τα κάτω.
- Το βασικό φόντο μενού αλλάζει για να αντικατοπτρίζει τις σπηλιές και τους βράχους: Ενημέρωση του μέρους ΙΙ.
- .
- .
- Η απόσταση Render τώρα προκαλεί τη φόρτωση των κομματιών σε σχήμα κυλίνδρου γύρω από τον παίκτη αντί για ένα τετράγωνο.
- Άλλαξε την προεπιλεγμένη φωτεινότητα σε 50.
- Τώρα, διάφορα καθήκοντα φόντου, συμπεριλαμβανομένης της παγκόσμιας γενιάς.
- Το μέγεθος της πισίνας ισούται ισούται με – 1 .
- . .BG.νήματα .
- Επαναπροσωπεί τον Παγκόσμιο Αλγόριθμο Επιλογής Παγκόσμιου.
- Τώρα δημιουργεί σύμφωνα με τις ίδιες παραμέτρους του κλίματος που ελέγχουν την τοποθέτηση του βιομίου και την παγκόσμια γενιά: οι παίκτες δεν πρέπει πλέον να μπορούν να αναπαράγονται στον ωκεανό ή σε κάποια άλλη άβολη τοποθεσία.
- Ενημερωμένο Pack Pack_Format σε 8 καθώς τα ακόλουθα άλλαξαν:
- καταγραφή εμπορευμάτων..
- .
- υπηρέτης.Το βάζο συνδέει τώρα μεμονωμένες βιβλιοθήκες αντί να συγχωνεύει όλα τα αρχεία σε ενιαίο αρχείο.
- Αυτή η αλλαγή προορίζεται να λύσει ορισμένα προβλήματα που σχετίζονται με τις ενότητες Java.
- Για να εκτελέσετε διαφορετική κύρια κλάση από τον διακομιστή, χρησιμοποιήστε την ιδιότητα BundlermainClass.
- Εάν αυτή η ιδιότητα έχει οριστεί σε μια κενή τιμή, ο διακομιστής επικυρώνει και εξάγει αρχεία, τότε εξέρχεται.
- .
- !”Έχει αλλάξει σε” Java 16 + 1 = 17!«.
- .
- Μετονομάστηκε η ετικέτα μπλοκ LAVA_POOL_REPLACEABLES .
- Άλλαξε μερικές εσωτερικές λεπτομέρειες του μπλοκ και του ρευστού να βελτιωθεί οι χρόνοι αποθήκευσης.
- .
- Άλλαξε ενισχυμένα και μεγάλα βιομάρια, έχουν προσαρμοστεί στο νέο έδαφος.
- Το ενισχυμένο τώρα έχει έδαφος με τα ακόλουθα χαρακτηριστικά:
- Στρογγυλεμένο έδαφος στο y = 320, αντί για y = 256 προηγουμένως.
- .
- Αυξημένες αυξημένες τιμές θορύβου 3D, με αποτέλεσμα χαμηλότερες τιμές παράγοντα αντιστρόφως.
- Διπλασιάστηκε η αιχμή.
- Τα περισσότερα βιομάρια είναι τέσσερις φορές μεγαλύτερες, εκτός από τις κορυφές και τα ποτάμια του βουνού.
- .
- Βελτιστοποιημένες συγκρούσεις οντοτήτων.
- Το παιχνίδι απαιτεί τώρα Java 17 αντί για Java 16.
- Τα κομμάτια αποθηκεύονται τώρα κάθε φορά που υπάρχει ελεύθερος χρόνος για τη μείωση.
Διορθώσεις []
- .
- MC-29274-Οι Withers δεν ακολουθούν παίκτες σε κατάσταση επιβίωσης εκτός εάν επιτεθούν.
- MC-30560-Ο ποταμός μέσω διαβρωμένου Badlands Biome δημιουργεί επιπλέουσες ροκ σχηματισμούς στην επιφάνεια του νερού.
- .
- .
- MC-46584-Κάντε κλικ και σύρετε το ποντίκι3 (τροχός ποντικιού) πάνω από τις υποδοχές στοιχείων προσπαθεί λανθασμένα να τοποθετήσετε πλήρεις στοίβες στην επιβίωση.
- MC-49010-Πλάκες πίεσης κλωνοποίησης ή κουμπιά ενώ είναι ενεργοποιημένα τους κρατάει πιεσμένα για πάντα.
- MC-50888-Μπορεί να βγει από 30.000.000 περιοχή.
- MC-53444-Μπορείτε να βγείτε έξω από τα παγκόσμια σύνορα με την τοποθέτηση μιας οντότητας (σκάφος, χοίρος, κλπ.) έξω από αυτό.
- MC-54119-μπορεί να τοποθετήσει/παίρνει νερό/λάβα/κρίνη έξω από τα σύνορα του κόσμου και μέσα στην προστασία ωοτοκίας.
- .
- MC-62550-Παγκόσμια σύνορα που δεν αρχικοποιήθηκαν σωστά για το τέλος και το Nether.
- .
- .
- MC-72831-Οι λίμνες νερού μπορούν να παράγουν στις ερήμους.
- MC-73300-“Επίπεδο εξοικονόμησης. .
- .
- MC-85975-Οι Slimes δεν αναπαράγονται στο Biome των λόφων Swamp Hills.
- MC-96535-Περιβάλλον ιδιότητα των επιδράσεων του φίλτρου με εκθέματα: 0b δεν παραβλέπεται.
- MC-101334-Ο απαιτούμενος χώρος για την τοποθέτηση ενός σκάφους είναι πολύ μικρός.
- MC-101917-ΑΝΕΣΕΤΙ, ΔΟΙΙΙΙ ΚΑΙ Γρανίτης δεν θα παράγουν πάνω από ύψος περίπου 80.
- MC-109260-Οι χαρακτήρες στίξης πλήρους πλάτους καθίστανται λανθασμένα.
- .
- MC-116359-Τα εφέ κατάστασης δεν εμφανίζονται στο απόθεμα όταν το βιβλίο συνταγών είναι ανοιχτό.
- MC-117800-Το μισό κρεβάτι μπορεί να τοποθετηθεί έξω από τα σύνορα του κόσμου.
- .
- MC-121997-Τα παγκόσμια σύνορα κάθε διάστασης λειτουργούν ανεξάρτητα και δεν εμφανίζονται όπου είναι στην πραγματικότητα.
- MC-123277-Οι πολύ μεγάλοι στόχοι βαθμολογίας και τα ονόματα ομάδων δεν εντοπίζονται όταν οι εντολές αναλύονται.
- MC-125033-Το παλιό σπήλαιο και η γενιά της χαράδρας αποκοπούν αφύσικα στα σύνορα των κομματιών κοντά στο νερό.
- MC-126133-Οι λάτρεις του Undercover δημιουργούν μερικές φορές αποκοπή στα κομμάτια.
- .
- MC-128770-Τα αρχοντικά των δασών εξακολουθούν να παράγουν σε σκούρο δασικό λόφους.
- MC-129266-Μεταβάσεις οδοντωτών ωκεανών και βραδύτερη γενιά βιομέτρου.
- .
- MC-129912-Ο παίκτης δεν γεννήθηκε πλέον σε υψηλότερο επίπεδο στο World Spawn.
- MC-131686-Spawn στο έδαφος με γενιά μπουφέ κατά τη δημιουργία ενός νέου κόσμου.
- MC-131808-Τα δάση δεν δημιουργούν δέντρα κοντά στα θετικά άκρα, αλλά τα όρια των αρνητικών άκρων στις αρνητικές άκρες.
- .
- MC-132175-Οι παραλίες δημιουργούν κατά μήκος λόφων Swamp όταν συνορεύουν με έναν ωκεανό.
- .
- .
- MC-132347-Σχέδιο μέσα στα παγόβουνα.
- .
- MC-133466-Ορισμένες παγκόσμιες διαμορφώσεις αναγκάζουν τον παίκτη να αναπαράγει στο x = 8 z = 8.
- MC-133582-Τα δελφίνια προσπαθούν να καλύψουν τη βάρκα στη γη.
- MC-134407-Ocean Ravines που αναπαράγονται υπόγεια με πέτρινη οροφή στην κορυφή.
- MC-135947-Ο αγωγός διαρκεί πολύ χρόνο για να σπάσει όταν υποβρύχια.
- MC-136288-Τα οχυρά δεν παράγουν σε βιομάδες βάλτου.
- MC-136523-Αόρατα παγκόσμια σύνορα στην τελική διάσταση.
- MC-137140-Οι Λλαμίες δεν μπορούν να αναπαράγονται σε θρυμματισμένο οροπέδιο σαβάνας.
- .
- MC-137956-Οι λίμνες εξακολουθούν να παράγονται σε προκαθορισμένο “Overworld” Superflat μετά την αφαίρεση της ετικέτας του.
- .
- .
- MC-138782-Το Stranded Dolphin προσπαθεί να πιάσει το σκάφος στο νερό και σταματά να χτυπάει.
- MC-138801-Οι αλληλεπιδράσεις μεταξύ ενός βιώματος και ενός άλλου βιολογικού και των παραλλαγών του είναι ασυνεπείς.
- .
- MC-140151-Οι τροποποιημένες βιοκαρίσματα της ζούγκλας παράγουν μόνο όταν μια ζούγκλα συνορεύει.
- MC-140690-Οι λόφοι Giant Spruce Taiga δεν έχουν καμία διαφορά με το Giant Spruce Taiga.
- MC-142385-Η υφή Campfire έχει ένα εικονοστοιχείο που εκτείνεται σε περίγραμμα Hotbar.
- MC-145376-Το μπαμπού μπορεί να δημιουργήσει υπόγεια όταν δημιουργεί σε ζούγκλες μη μπαμπού.
- .
- MC-148182-Η υφή “Επάγγελμα του χωρικού” του ζόμπι χρησιμοποιεί εικονοστοιχεία χρωματισμένου βιλικού δέρματος.
- MC-148422-Απογυμνωμένο σκούρο δρυός.
- MC-149822-Το κάτω όριο στην κατάσταση κατάστασης εμφανίζεται στο απόθεμα λείπει.
- .
- MC-152506-Το βλήμα του κρανίου Wither έχει πρόσωπα με παλιά υφή.
- MC-152966-Αύξηση των χωριών που παράγουν εκδόσεις μετά από 1.10.
- MC-156616-Τα στρώματα Badlands δεν παράγουν σωστά.
- MC-158410-Τα οχυρά δεν παράγουν στην επιφάνεια της παραλίας και τις χιονισμένες παραλίες σε μπουφέ κόσμους.
- MC-159025-Drowned Μην αναπαράγετε σε ζεστά ωκεάνια βιομάρια.
- MC-160256-Η υφή των αντικειμένων πόρτας δεν ταιριάζει με τα μπλοκ.
- .
- .
- .
- MC-166238-Τα δέντρα μπορούν να δημιουργήσουν στο μυκήλιο.
- MC-166423-Τα μπουκάλια νερού εκτόξευσης δεν βλάπτουν τους Endermen.
- ..
- .
- MC-169523-Από το 18W06A, τα μπλοκ άμμου, πηλού και χαλικιών δεν παράγουν πλέον γύρω από τις μικρές λίμνες.
- MC-170551-Οι αλεπούδες δεν μπορούν να αναπαράγονται σε podzol ή χονδροειδές βρωμιά.
- .
- MC-173339-Συγκριτές Η υφή βάσης είναι λανθασμένη.
- MC-175929-Οι αιχμές πάγου αποκοπούν κάτω από το όριο ύψους σε ενισχυμένους κόσμους.
- MC-176309-Ο Illusioner έχει μερικά άσχημα εικονοστοιχεία που απομένουν στην υφή τους.
- .
- MC-176833-Το ANVIL GUI HAMMER χρησιμοποιεί μια ξεπερασμένη σιδερένια παλέτα.
- MC-177016-Ορισμένες λίμνες σε κατεψυγμένα βιομάρια παράγουν ανεκμετάλλευση.
- MC-177664-Τα μηνύματα προειδοποίησης ήχου συστήματος είναι spamming το αρχείο καταγραφής συστήματος.
- MC-180398-Πολλοί ήχοι προκαλούν τον πελάτη να σταματήσει, το όριο μπορεί εύκολα να προσεγγιστεί με κουνέλια.
- MC-182362-Αποκάλυψη βαθμολογίας με πολύ μεγάλη αλυσίδα επανάκλησης ονόματος ονόματος.
- MC-183184-Σταματήσεις σπριντ Μόλις αγγίξετε ένα άλλο μπλοκ.
- MC-185033-Υπόγειο Spawn σε έναν τύπο παγκόσμιου βιομιού.
- .
- .
- MC-186042-Το Biame Biome παράγεται πάντοτε όταν ένα βάλτο συνορεύει μια έρημο, χιονισμένο tundra ή Snowy Taiga.
- MC-187174-Τα παγκόσμια σύνορα δεν λαμβάνουν υπόψη τις συντεταγμένες του.
- MC-187716-Ο Nether Biome Surface Builder Types υποθέτει λανθασμένα το ύψος του κόσμου είναι 128 μπλοκ.
- MC-188096-Gravelly Mountains+ δεν διαφέρει από τα χαλαρά βουνά.
- MC-190285-Ο αριθμός ετικέτας “BEDROCK_ROOF_POSITION” δεν αντιπροσωπεύει ύψος, αλλά ο τροποποιητής ύψους.
- MC-190363-Ορισμένα βιομάρια παράγουν ως “ενιαίο βιομματικό” κόσμο σε “πλωτά νησιά” τύπος κόσμου.
- MC-190724-αναπαραγωγής σε συμπαγή μπλοκ σε έναν κόσμο Biome “Badlands Plateau”.
- MC-193348-Οι ράβδοι επιπτώσεων κατάστασης μετατοπίζουν το απόθεμα του παίκτη σε δημιουργική λειτουργία.
- .
- MC-194950-Ο κάκτος σε γλάστρες κάκτος είναι κατακόρυφος.
- .
- MC-197688-Η άκρη του βουνού δεν παράγει ποτέ.
- .
- MC-198232-Η μουσική παίζει λιγότερο συχνά όπως συνήθως.
- MC-199298-Τα οχυρά δεν παράγουν σε ζούγκλες μπαμπού.
- .
- MC-200046-Η χαρτογραφία πίνακα σανίδες είναι λανθασμένη/ελαφρώς ξεπερασμένη.
- MC-200137-Η υφή της πλάκας βάσης Lectern εξακολουθεί να χρησιμοποιεί την παλιά υφή των σανίδων.
- MC-200230-Ανωμικές λωρίδες/γενιά πάγου πλέγματος στο Frozen Ocean Biome.
- MC-200494-Σε mineshafts, οι φανοί μπορούν να παράγουν συνδεδεμένα με μπλοκ εκτός από τα ξύλινα στηρίγματα.
- MC-200640-Παρά το γεγονός ότι είναι παράκτιος βιομάρων, οι ακτές του μανιταριού δεν έχουν ζεστό/μοναδικό χρώμα νερού.
- .
- MC-200956-Η υφή των σπόρων παντζάρια δεν είναι κατακόρυφα κεντρική.
- .
- .
- .
- MC-202376-Κουνέλια, αντί να αναπαράγονται σε μπλοκ χιονιού, αναπαράγονται σε στρώματα χιονιού.
- MC-202910-ασυνεπές έγχρωμο χρώμα στην πανοπλία.
- MC-203155-μαγευτικό τραπέζι GUI χρησιμοποιεί παλιά υφή Lapis.
- .
- MC-206303-Τα MineCarts έχουν παλιές υφές στο κάτω μέρος.
- MC-206620-Cauldron Invisible όταν σέρνεται σε αυτό.
- MC-206660-Οι σταλακτίτες δεν πέφτουν σωστά εάν υπάρχουν μπλοκ ακριβώς κάτω από αυτό.
- MC-208352-Οι σκούροι λόφοι Forest δεν παράγουν μικρά μπαλώματα πεδιάδων ή πεδιάδων ηλίανθου, αλλά το Dark Forest κάνει.
- MC-208353-Αρκετές βιομέες λόφου δεν παράγουν σποραδικά τα μπαλώματα των κανονικών ομολόγων τους Biome.
- .
- MC-212113-Η λάμψη των λειχήνων μπορεί να αναπαράγει υποβρύχια, ενώ όχι σε σπήλαιο.
- MC-213779-FPS πέφτει όταν κοιτάζει ψηλά σε έναν ψηλό κόσμο (4064 μπλοκ).
- .
- .
- MC-214783-Οι ωκεανοί παράγουν με πέτρινα πατώματα.
- MC-214797-Η αιχμηρή σταγόνα μπορεί να δημιουργήσει επιπλέει σε μεταβάσεις μεταξύ των τοπικών επιπέδων νερού.
- MC-214799-Οι υδροφόροι ορίζοντες δημιουργούν μερικές φορές τσέπες αέρα.
- .
- MC-214894-Το μπαμπού παράγει σε σπηλιές κάτω από τις ζούγκλες.
- .
- MC-214963-Η γενιά του Mineshaft είναι μη αποικινιστική.
- .
- MC-215139-Κάποιο νερό στις σπηλιές δεν αρχίζει να ρέει.
- .
- MC-215876-Η βρωμιά μπορεί να δημιουργήσει κάτω από y = 0 από mineshafts.
- MC-216362-jukeboxes που έχουν τοποθετηθεί μην στοιβάζονται με jukeboxes που δεν έχουν τοποθετηθεί.
- .
- .
- MC-216561-Οι φανοί που δεν αναπαράγονται σε εγκαταλελειμμένα mineshafts κάτω από y = 0.
- MC-216784-Οι καταστρεπόμενες πύλες δεν παράγουν κάτω από y = 0.
- MC-216952-Μερικά κομμάτια διακόπτονται με συστήματα σπηλαίων γεμάτα με μπλοκ.
- MC-216967-Kelp και Seagrass μπορούν να παράγουν σε υδροφόρους ορίζοντες.
- .
- MC-217056-Ορισμένα σωματίδια υψηλής ταχύτητας καθυστερούν/καταψύξτε το παιχνίδι.
- MC-217136-τυχαίοι πυλώνες θορύβου που παράγουν μεσαία αέρα.
- MC-217379-Pufferfish δεν αναπαράγονται σε βαθύ ζεστό ωκεανό.
- MC-217465-Αφύσικο σχήμα που μοιάζει με σύνορα κομματιών, αλλά φαίνεται να είναι εντελώς άσχετη με τα κομμάτια.
- MC-217509-Αναποτελεσματική παραγωγή υδροφόρου ορίζοντος, σπηλιών θορύβου και φλεβών μεταλλεύματος.
- MC-217906-Μεγάλες ποσότητες axolotls προκαλούν προβλήματα απόδοσης.
- MC-218167-Η συνομιλία προκαλεί καθυστέρηση.
- MC-218592-Τα δέντρα Azalea μπορούν να δημιουργήσουν σε περισσότερα από δύο μπλοκ νερού.
- MC-219035-Οι απολιθωμένες δομές δεν μπορούν να παράγουν σε μπλοκ Άπω Ανατολής και Νότου.
- .
- MC-219774-Τα Magma Blocks αναπαράγονται παντού υποβρύχια στο 21W10A.
- MC-219946-παράξενα επίπεδη τμήματα εδάφους.
- MC-220061-Αντικατοπτρίζεται η υφή της ζωγραφικής.
- MC-221172-Warped and Crimson Stems Χρησιμοποιήστε διαφορετική κορυφαία υφή από το Bedrock Edition.
- MC-221641-Οι σπηλιές μπορούν να κάνουν τις χαράδρες να παράγουν χωρίς νερό.
- MC-221679-Το End Fog χάνει την κλίση της όταν κάτω από το y = 0.
- MC-221777-Τα άλογα, τα γαϊδούρια, τα μουλάρια, οι λλαίνες και οι έμποροι δεν ακολουθούν τους παίκτες που κρατούν φαγητό.
- MC-221815-Επίπεδες στέγες σε υποβρύχιες σπηλιές.
- MC-221917-Dripstone, αιχμηρό Dripstone, και το Magma Cave δημιουργούν στους ωκεανούς.
- MC-222051-Η γενιά σιδηρομεταλλεύματος δεν αυξήθηκε σε 21W13A.
- .
- MC-222379-Το μάγμα μπορεί να αναπαράγεται κάτω από αέρα σε υποβρύχια σπηλιές.
- MC-222388-Δέντρα Ακακίας κάτω από Y = 0 συχνά αναπτύσσονται με γυμνά κλαδιά.
- .
- .
- MC-223051-Το Dripstone μπορεί να δημιουργήσει σε επιφανειακές λίμνες.
- .
- MC-223840-Τα μπλοκ λάβα από τους “υδροφόρους ορίζοντες” δεν ενημερώνονται όταν μια σπηλιά περνάει κάτω από αυτά.
- .
- MC-224205-κλωνοποιημένα μεγάλα dripleaves παραμένουν κλίση για πάντα όταν η τιμή κλίσης τους δεν είναι ίση με “καμία”.
- MC-224494-Η κανονική βρωμιά μπορεί να δημιουργήσει φυσικά στην επιφάνεια κοντά στις πισίνες.
- MC-225030-Τα μπουντρούμια είναι εξαιρετικά σπάνια σε σύγκριση με το παρελθόν.
- MC-225506-Τα μπλοκ χόρτου μπορούν να δημιουργήσουν φυσικά σε υπόγειες πισίνες.
- MC-225553-Οι πόρτες βελανιδιάς και σιδήρου έχουν μια γραμμή στις υφές τους.
- MC-225781-Το επίπεδο θορύβου της λάβα του θορύβου και το επίπεδο της λάβα του σπηλαίου Carver δημιουργούν 1 μπλοκ χωριστά.
- .
- MC-225858-Οι σπόροι και τα λουλούδια εμφανίζονται στις λίμνες.
- MC-225949-Θέμα ισοτιμίας: Διαφορετικά υφή αντικείμενα υπογεγραμμένου Bedrock και Java.
- MC-226000-Σχετικά στοιχεία Dripstone σε υπόγειες πισίνες.
- .
- MC-226437-Οι λίμνες νερού που παράγουν σε χιονισμένα tundra μπορούν μερικές φορές να περιέχουν σκοτεινά σημεία.
- MC-226682-Ο κόσμος μπορεί να αποτύχει να αποδώσει/φορτίο προκαλώντας οπτικά προβλήματα.
- MC-226689-Το όνομα του Albert Pastore είναι γκρίζο και ακατάλληλα χαραγμένο στις πιστώσεις.
- MC-226711-Η υφή καλλιέργειας καρότων έχει εσφαλμένο εικονοστοιχείο.
- MC-227064-Το πλωτό γρασίδι μπορεί ακόμα να παράγει πάνω από τις λίμνες νερού.
- .
- .
- MC-227206-τυχαία ονόματα στις νέες πιστώσεις χρησιμοποιούν σγουρά αποσπάσματα/απόστολες.
- .
- MC-227239-Στις πιστώσεις, το όνομα της εταιρείας της Elizabeth Batson είναι ακατάλληλα κεφαλαιοποιημένο.
- MC-227244-Τα μπλοκ μεταλλεύματος από φλέβες των μεταλλευμάτων επιπλέουν σε υποβρύχια μαλευτές μάγματος.
- MC-227258-Τα φύλλα Azalea που ανθίζουν είναι και στα δύο #MineCraft: Minable/Hoe και #MineCraft: Minable/Axe Tags, ενώ τα κανονικά φύλλα Azalea (και όλα τα άλλα φύλλα) είναι μόνο σε #MineCraft: Minable/Hoe .
- .
- MC-227398-άσχημο εικονοστοιχείο σε υφή σπηλαίων.
- ..Nullpointerexception: δεν μπορεί να καλέσει “.unimi.DSI..αντικείμενα.Αντικειμενικό σύνολο.Κατάργηση (αντικείμενο) “Επειδή το” $$ 4 “είναι μηδενικό.
- .
- MC-228900-Τα αμπέλια του σπηλαίου μπορούν να δημιουργήσουν επιπλέουσα (επανάληψη του MC-218817).
- MC-229013-Ο διακοσμητής Lake Lake Config είναι αχρησιμοποίητο.
- .
- MC-229517-Οι ήχοι μετατροπής για αδέσποτα και πνιγμένα ελέγχουν από φιλικά πλάσματα μίξερ, όχι εχθρικά πλάσματα.
- .
- MC-230302-Λειτουργεί το στοιχείο στοιχείο στοιχείου.
- MC-230343-Θέμα ισοτιμίας: Οι μαγευτικοί πίνακες δεν εκπέμπουν επίπεδο φωτός 7.
- MC-230866-Τρώγοντας ενώ ταξιδεύετε μέσω ενός σφάλματος εκτυπώσεων πύλης Nether στο αρχείο καταγραφής παιχνιδιών.
- MC-231219-Τα αμπέλια του σπηλαίου μπορούν περιστασιακά να κρέμονται σε φράχτες.
- .
- MC-231400-Τροποποιημένο οροπέδιο Badlands και άκρη βουνού δεν παράγουν και δίνει άκυρα δεδομένα βιομέτρου σε μοναδικούς βιολογικούς κόσμους.
- MC-231666-Το Dragon Egg μπορεί να τηλεμεταφέρει έξω από τα σύνορα του κόσμου.
- .
- MC-231818-Δεν μπορείτε πλέον να χρησιμοποιείτε το βέλος πάνω ή κάτω για να περιηγηθείτε μεταξύ διακομιστών στο μενού για πολλούς παίκτες.
- MC-231863-Το παιχνίδι συντρίβεται όταν προσπαθεί να αποκτήσει πρόσβαση στις ρυθμίσεις REARMS.
- .
- .
- MC-233771-Θέμα ισοτιμίας: Τα μπλοκ φωτός δεν εμφανίζουν το επίπεδο φωτός τους όταν εμφανίζονται μέσω ενός στοιχείου μπλοκ φωτός που κρατούνται.
- .
- .
- MC-235567-Οι συστάδες Dripstone (σταλαγμίτες) τείνουν να παράγουν ασυνήθιστα συχνές με το πάχος “άκρη” σε ψηλές σπηλιές.
- .
- .
- MC-238073-Οι διακοσμητές είναι ανεξάρτητοι από τον παγκόσμιο σπόρο.
- .
- MC-238966-Η παλαιά ανάπτυξη της ελαστικά Taiga και το Old Growth Birch Forest δεν αποτελούν μέρος της προόδου “περιπέτειας”.
- MC-238968-Windswept Gravelly Hills και Windswept Savanna δεν αποτελούν μέρος της προόδου “περιπέτειας”.
- .
- MC-240229-Η βροχή και το χιόνι πέφτουν στα ίδια μπλοκ σε ένα συγκεκριμένο εύρος ύψους.
- MC-241747-ασυνεπή χρώματα στο GRINDSTONE GUI.
- Το ενισχυμένο τώρα έχει έδαφος με τα ακόλουθα χαρακτηριστικά:
- Το μέγεθος της πισίνας ισούται ισούται με – 1 .
- Από τη Lena Raine: “Stand Tall”, “Αριστερά να ανθίσει”, “μία ακόμη μέρα”, “wending” και “άπειρο αμέθυστο”:
-
- Το παιχνίδι ελέγχει πρώτα εάν υπάρχει κάποιο υπόβαθρο στο y = 0.
- Λιβάδι