Lol patch 12.23 buffs & nerfs | Το τελικό έμπλαστρο | EarlyGame, εδώ είναι η League of Legends Patch 12.Σημειώσεις Patch 23B – Dot esports
Όλο το Patch League 12.Σημειώσεις Patch 23B
“Μια έκπληξη, για να είμαι σίγουρος, αλλά ένα ευπρόσδεκτο!”Αυτό θα έλεγε ο γερουσιαστής Palpatine για αυτόν τον κατάλογο πρωταθλητών. Ο γιουούμι δεν είναι. Είμαστε περίεργοι να δούμε τι ακριβώς θα αλλάξει γι ‘αυτήν, αλλά είναι ασφαλές να πούμε ότι η πλειοψηφία της κοινότητας LOL θα είναι ενθουσιασμένος που την βλέπει να είναι nerfed.
Lol patch 12.23 buffs & nerfs | Το τελικό έμπλαστρο
Lol patch 12.23 πρόκειται να είναι το τελευταίο κομμάτι του έτους. Αυτό θα είναι ένα άλλο μεγάλο έμπλαστρο για το League of Legends, οπότε θα σας ενημερώσουμε για το τι θα κατευθυνθεί ο Buffs & Nerfs.
Ενώ ο Sylas και το Pantheon δεν ήταν το Ashen Knight’s που ελπίζαμε, ο Riot δίνει στην κοινότητα αυτό που θέλουν με το τελικό δέρμα αυτής της σειράς δέρματος για το 2022. Αλλά, εκτός από τα φανταχτερά νέα μυθικά δέρματα, τι άλλο έχει προγραμματίσει η ταραχή για εμάς?
Μερικές σημαντικές ενημερώσεις πρωταθλητών έγιναν ζωντανές στο LOL Patch 12.23 Ας πάμε λοιπόν σε όλους τους λάτρεις, nerfs και προσαρμογές τώρα!
Ταραχές προσθέτοντας ένα patch lol 12.23B-patch μπροστά στις διακοπές
Το Riot προσθέτει επίσης ένα b-patch για αυτό το έμπλαστρο, αφού είναι το τελευταίο του έτους και η ταραχή θα πάει σε διακοπές διακοπών. Βεβαιωθείτε ότι έχετε ελέγξει όλες τις αλλαγές στο άρθρο B-Patch:
Lol patch 12.23: Όλοι οι πρωταθλητές και οι nerfs
Αφού λάβουμε μόνο μικρούς λάτρεις και nerfs για πρωταθλητές πάνω από το Πρώτα passes patches, Ο Riot αποφάσισε ότι είναι τώρα καιρός να το ξανακάνουμε ξανά! Ας πάμε λοιπόν, όλη η ισορροπία αλλάζει αυτό το πρωτάθλημα θρύλων.
Lol patch 12.23: Αυτοί οι πρωταθλητές θα γευτούν
Ε – Επεμίωση Smash
- Βάση βάσης: 30/50/70/90/110 ⇒ 40/60/80/100/120
- Η Mana αποκαταστάθηκε στον εχθρό Kills: 3.5-7.75 (με βάση το επίπεδο) ⇒ 4.7-9.5 (με βάση το επίπεδο)
W – άγρια κραυγή
- Βάση βάσης: 75/125/175/225/275 ⇒ 80/135/190/245/300
- Cooldown: 80 δευτερόλεπτα ⇒ 80/70/60 δευτερόλεπτα
- Ανάπτυξη υγείας: 89 ⇒ 100
Ε – Τάξη του επίδεσμου
- Κόστος MANA: 30/35/40/45/50 ⇒ 40/45/50/55/60
- Ζημιά ανά δευτερόλεπτο: 12/16/20/24/28 (+1/1.15/1.3/1.45/1.6% της μέγιστης HP του Target) ⇒ 12/16/20/24/28 (+1/1.25/1.5/1.75/2% της μέγιστης HP του στόχου)
- Βασική μαγική ζημιά: 85/110/135/160/185 (+ 50% AP) ⇒ 80/110/140/170/200 (+ 50% AP)
- Ζημιά μπόνους σκιάς: 8-30% (με βάση το επίπεδο) ⇒ 13-40% (με βάση το επίπεδο)
- Θεραπεύστε κατά την είσοδο στο έδαφος: 90/100/110/120/130 (+35% bonus διαφήμιση) ⇒ 90/100/110/120/130 (+45% bonus διαφήμιση)
- Heal: 4-34 (με βάση το επίπεδο) + (4-10% μέγιστη υγεία (με βάση το επίπεδο)) ⇒ 4-34 (με βάση το επίπεδο) + (4-12% μέγιστη υγεία (με βάση το επίπεδο))
Ε – Bramble Smash
- Βάση βάσης: 65/110/155/200/245 (+2/2.25/2.5/2.75/3% της μέγιστης HP του στόχου) ⇒ 70/120/170/220/270 (+2/2.25/2.5/2.75/3% της μέγιστης HP του στόχου)
- Ζημιά μπόνους σε τέρατα: 80/100/120/140/160 ⇒ 120/140/160/180/200
- Θεραπεία ανά κομμάτι: 4/4.75/5.5/6.25% (με βάση την κατάταξη R) Μέγιστη HP ⇒ 4/5/6/7% (με βάση την κατάταξη R) Μέγιστη HP
Ε – Stretching Strikes
- Cooldown: 15/13.5/12/10.5/9 δευτερόλεπτα ⇒ 14/12.5/11/9.5/8 δευτερόλεπτα
- Βάση βάσης: 40/55/70/85/100 (+2.5% της μέγιστης υγείας του ZAC) ⇒ 40/55/70/85/100 (+4% της μέγιστης υγείας του ZAC)
- Μαγική ζημιά: 60/95/130/165/200 (+60% AP) (+30% Armor) ⇒ 70/110/150/190/230 (+60% AP) (+40% Armor)
- Κόστος μάνα: 50/55/60/65/70 ⇒ 50 σε όλες τις τάξεις
- Βασική αναγέννηση υγείας: 8.5 ⇒ 9.5
- Ανάπτυξη υγείας: 104 ⇒ 108
- [New] Auto Attack Reset: Το E θα επαναφέρει εν μέρει τις αυτόματες επιθέσεις στη βάση της βάσης του K’Sante και θα είναι μια πλήρης επαναφορά της Auto Attack, ενώ βρίσκεται σε όλη του τη μορφή του
- Συγχώρεση τοίχου: Προσαρμοσμένο E έτσι ώστε εάν το K’Sante είναι πολύ κοντά στο να περάσει από έναν τοίχο, θα περάσει τώρα από τον τοίχο
Όπως μπορείτε να δείτε, υπάρχουν πολλές δεξαμενές που έχουν ξεπεραστεί με έμπλαστρο 12.23! Ο Riot τους θεωρεί πολύ αδύναμος στην τρέχουσα κατάσταση τους, εκτός από μερικούς που μπορούν να αναπαραχθούν λόγω της μεγάλης συνέργειας αντικειμένων. Διαφορετικά βλέπετε Tahm Kench και Μηδενικός, Και οι δύο θα λάβουν μάλλον εκτεταμένοι λάτρεις, Κάποιοι μπορεί να λένε ακόμη και μίνι-reworks. Εάν θέλετε να μάθετε περισσότερα για αυτά, Διαβάστε παρακάτω!
Lol patch 12.23: Αυτοί οι πρωταθλητές θα είναι nerfed
- Cooldown: 14-6 δευτερόλεπτα (με βάση το επίπεδο) ⇒ 18-6 δευτερόλεπτα (με βάση το επίπεδο)
R – Τελικό κεφάλαιο
- Διάρκεια ρίζας: 1.75 δευτερόλεπτα ⇒ 1.25 δευτερόλεπτα
- Υπερβατική ζημιά μπόνους αναβάθμισης: 15% (+1.5% ανά 100 AP) ⇒ 12% (2% ανά 100 AP)
E – Διασκορπίστε τους αδύναμους
- Cooldown: 15 δευτερόλεπτα ⇒ 17 δευτερόλεπτα
- Μαγική ζημιά: 75/115/155/195/235 (+55% AP) ⇒ 75/115/155/195/235 (+45% AP)
- Καλύμματα ζημιών έναντι τέρατα: 180 ⇒ 28-164 (με βάση το επίπεδο)
- Passive Proc On Monsters: Δημιουργεί μια στοίβα σε όλες τις επιτυχίες τέρας ⇒ δημιουργεί μια στοίβα σε μεγάλες επιτυχίες τέρας
- Ενδυναμωμένες βασικές επιθέσεις έναντι εχθρών: 3.5% της μέγιστης HP του Target ⇒ 3% της μέγιστης HP του Target
- Ταχύτητα επίθεσης βάσης: 0.67 ⇒ 0.60
- Ζημιές με βάση τη μέγιστη υγεία του στόχου: 20/27.5/35% (+2% ανά 100 AP) ⇒ 20/25% (+2% ανά 100 AP)
- Μαγική ζημιά: 35/50/65/80/95 (+40% AP) ⇒ 40/50/60/70/80 (+40% AP)
- (+40% AP) ⇒ 40/50/60/70/80 (+40% AP)
“Μια έκπληξη, για να είμαι σίγουρος, αλλά ένα ευπρόσδεκτο!”Αυτό θα έλεγε ο γερουσιαστής Palpatine για αυτόν τον κατάλογο πρωταθλητών. Ο γιουούμι δεν είναι. Είμαστε περίεργοι να δούμε τι ακριβώς θα αλλάξει γι ‘αυτήν, αλλά είναι ασφαλές να πούμε ότι η πλειοψηφία της κοινότητας LOL θα είναι ενθουσιασμένος που την βλέπει να είναι nerfed.
Lol patch 12.23: Buffs System & Nerfs
Η ταραχή επικεντρώνεται στην ισορροπία του πρωταθλητή με αυτό το έμπλαστρο. Αυτό δεν σημαίνει ότι δεν θα ενεργούν σε αντικείμενα που υπερβαίνουν ή υποβαθμίζονται στο τρέχον meta. Το Sunfire aegis θα ξεφύγει Αφού υποβλήθηκε σε επανεξέταση κατά τη διάρκεια του Αλλαγές στοιχείου preseason.
- Συνδυάστε το κόστος: 1000 ⇒ 900
- Συνολικό κόστος: 2800 ⇒ 2700
- Υγεία: 400 ⇒ 500
Αφ ‘ετέρου, Το Ravenous Ύδρα θα είναι nerfed. Είναι ασφαλές να πούμε ότι αυτό το αντικείμενο ήταν ένα από τα κυριώτερα σημεία κατά τη διάρκεια του πρώτου patch preseason, αλλά ήρθε η ώρα να το μετριάσετε λίγο. Θα δούμε αν η Riot θα είναι σε θέση να εξισορροπήσει με επιτυχία αυτό το αντικείμενο.
- AOE SPLASH DAMARE: 60% AD για πρωταθλητές Melee /30% AD για πρωταθλητές Ranged ⇒ 50% AD για πρωταθλητές Melee /25% AD για πρωταθλητές που κυμαίνονται
- [Αφαιρέθηκε] Omnivamp από στοίβες: 4% ⇒ Αφαιρέθηκε
Lol patch 12.23: Εξισορρόπηση αλλαγών στον ρόλο της ζούγκλας
Αυτό μπορεί να είναι επίσης ενδιαφέρον: η Riot σχεδιάζει να απελευθερώσει περαιτέρω αλλαγές εξισορρόπησης για τον ρόλο της ζούγκλας, αφού έχει έλαβε μερικές σημαντικές ενημερώσεις με την απελευθέρωση του preseason 2023. Έχει προκαλέσει πολλή διαμάχη, όμως. Πολλοί πιστεύουν ότι είναι πολύ ισχυρό στην τρέχουσα κατάσταση του, μερικοί λένε ότι έγινε πολύ εύκολο. Ας δούμε τι θέλει να αλλάξει η Riot με το Patch 12.23
Κανόνες της ζούγκλας
- 20 βασική αληθινή ζημιά ⇒ 16 βασική αληθινή ζημιά για κατοικίδια ζώα
- Μετά την πρώτη εξέλιξη, καταναλώνουν 2 μπόνους για να σκοτώσουν μεγάλα τέρατα και να πάρουν τα εν λόγω οφέλη
- Το εγγενές 20% ζημιά ενισχυτής δεν λειτουργεί πλέον σε επικά τέρατα
- 10% μπόνους AR/MR μετατρέπεται σε πραγματική ζημιά κατοικίδιων ζώων
- BONUS HP RATION: 4% ⇒ 3%
- Monster Kill Health ανά επίπεδο: 3 ⇒ 6
- Monster Kill Mana ανά επίπεδο: 2 ⇒ 4
- Αντιμετωπίστε το χρυσό: 50 ⇒ 35 (το Jungle Gold είναι ένα δίκαιο κομμάτι, τραβώντας πολύ χρυσό από τις απολαύσεις)
- Εκδήλωση. Πολλαπλασιαστής: 1/1/1.025/1.075/1.15/1.15/1.25/1.25/1.35 Επίπεδα 1-9 ⇒ 1/1/1.025/1.075/1.2/1.2/1.3/1.3/1.45 Επίπεδα 1-9 (μερική αποζημίωση της ζούγκλας Εμπειρία NERFS από την έναρξη της σεζόν)
Τέρατα
- Gromp AA Range: 175 ⇒ 150
- Crimson Raptor Attack Range: 300 ⇒ 200
- Εύρος λεύκων: Τα κέντρα της σειράς λουριού έχουν αντισταθμιστεί από την τοποθεσία Camp Spawn, δίνοντας περισσότερο χώρο για να μετακινούνται και να κινούνται οι πρωταθλητές και το χαρταετό
- Εμπειρία Camp Jungle Δεδομένου ότι ο πολλαπλασιαστής: 1/1/1.025/1.075/1.15/1.15/1.25/1.25/1.35 (επίπεδα 1-9) ⇒ 1/1/1.025/1.075/1.2/1.2/1.3/1.3/1.45 (επίπεδα 1-9) r
Μωοστόπρχος
- Διάρκεια αντοχής: 3 δευτερόλεπτα ⇒ 1.5 δευτερόλεπτα
- Τύπος αντοχής: Στοιχείο (πρόσθετο με αντοχή του στοιχείου) ⇒ Πρωταθλητής (πολλαπλασιαστικός με αντοχή του αντικειμένου)
Lol patch 12.23: Δρ. Η ζούγκλα Mundo αλλάζει μπροστά
Δρ. Ο Mundo μόλις έλαβε το VGU του το 2021, αλλά είναι ήδη καιρός για την ταραχή να ξανακάνει τις ικανότητές του για άλλη μια φορά. Το κιτ του δεν έχει αισθανθεί τόσο μεγάλο από την επανεξέταση και μερικές από τις ικανότητες αισθάνονται υποτονικές. Έτσι, η Riot προσπαθεί να επαναλάβει κάποιες ικανότητες.
Μπορεί να συναντήσετε το K’Sante όταν παίζετε κορυφαία λωρίδα Mundo.
Δρ. Η ικανότητα Mundo αλλάζει
- Βασική μαγεία αντίσταση: 32 ⇒ 29
- Μαγική αντίσταση στην ανάπτυξη: 2.05 ⇒ 2.3
- Ταχύτητα επίθεσης βάσης: 0.72 ⇒ 0.67
- Αύξηση ζημιών επίθεσης: 3.5 ⇒ 2.5
- Απώλεια υγείας του Cannister: 7% της τρέχουσας υγείας ⇒ 3% της τρέχουσας υγείας
- Θεραπεύει το κανόνα: 8% της μέγιστης υγείας ⇒ 4% της μέγιστης υγείας
- Max Health Regen ανά 5 δευτερόλεπτα: 0.8-1.6% (γραμμική εξέλιξη) ⇒ 0.4-2.5% (μη γραμμική εξέλιξη, ίση στο επίπεδο 11)
- Κόστος υγείας: 50 ⇒ 60
- Κόστος υγείας: 5% της τρέχουσας υγείας ⇒ 8% της τρέχουσας υγείας
- Η γκρίζα υγεία θεραπεύτηκε αφού δεν έλαβε ζημιά: 0% ⇒ 50%
- Οι ζημιές αποθηκεύονται ως γκρίζα υγεία: 25/30/35/40/45% ⇒ 80-95% με βάση το επίπεδο στο πρώτο 0.75 δευτερόλεπτα, στη συνέχεια 25% μετά
- Διάρκεια: 4 δευτερόλεπτα ⇒ 3 δευτερόλεπτα
- Διαφήμιση παθητικού μπόνους: 15/20/15/30/35 (+ 25/30/35/40/45 με βάση την έλλειψη υγείας) ⇒ 2.5/3/3.5/4/4.5% μέγιστη υγεία
- Κόστος υγείας: 10/20/30/40/50 ⇒ 20/30/40/50/60
- Απάτη: 8/7.5/7/6.5/6 δευτερόλεπτα ⇒ 9/8.25/7.5/6.75/6 δευτερόλεπτα
- ΔώροΒλάβηπρος τηνΤέρατα: 200% ⇒ 150%
- Η έλλειψη υγείας αποκτήθηκε ως μέγιστη υγεία: 8/11.5/15% ⇒ 15/20/25%
- [ΝΕΟΣ] Mega Mundo Heals: Στην τάξη 3, τα θεραπευτικά αποτελέσματα του Mundo R αυξάνονται κατά 5% ανά κοντινό πρωταθλητή εχθρού
- [Απομακρύνθηκε] Mundo Mad: Το R δεν δίνει πλέον διαφήμιση μπόνους
Αυτές οι αλλαγές θα πρέπει να κάνουν το Mundo έναν πολύ καλύτερο πρωταθλητή παιχνιδιού. Θα κερδίσει ακόμα επιπλέον διαφήμιση χάρη στο E του, οπότε ακόμη και η απομάκρυνση της διαφήμισης μπόνους από το Ultimate δεν θα πρέπει να είναι πολύ μεγάλη για μια συμφωνία.
- Είσαι πνευματικός που λατρεύει να διαβάζει? Σήκωσε το League of Legends Novel Ruination στο Amazon
Η μεγαλύτερη και πιο επιθετική αλλαγή θα προέλθει σίγουρα από την ενημέρωση στο W του, το οποίο αισθάνθηκε πολύ έλλειψη λάμψης μέχρι στιγμής. Λοιπόν, ελπίζουμε ότι είναι. Ο Mundo θα παίζεται πιο συχνά, επειδή είναι στην πραγματικότητα μια σούπερ δεξαμενή για να παίξει.
Η ενημέρωση της ικανότητας Zeri για να τη βελτιώσει σε ατομική ουρά
Lol patch 12.23 θα δει επίσης μερικές σημαντικές αλλαγές για έναν άλλο αγωνιζόμενο πρωταθλητή και αυτό δεν είναι άλλο από το Zeri. Σύντομα θα γυρίσει το 1χρονο, αλλά δεν ήταν πολύ δημοφιλής πρωταθλητής. Λόγω του να σπάσει ως κόλαση και στη συνέχεια να ξεπεράσει την επισκευή μετά.
Τώρα, η Riot προσπαθεί να κάνει μερικές σημαντικές αλλαγές στο κιτ της, οπότε θα είναι πιο επιεικής στην ατομική ουρά, καθώς και λιγότερο OP στην επαγγελματική σκηνή με τις προτεινόμενες αλλαγές από ταραχές.
Ενημέρωση ικανοτήτων Zeri στο LOL Patch 12.23
- Ταχύτητα μετακίνησης: 325 ⇒ 330
- Ζημιά επίθεσης βάσης: 50 ⇒ 53
- Βασική θωράκιση: 20 ⇒ 24
- Βασική υγεία: 600 ⇒ 630
- Αναλογία ταχύτητας επίθεσης: 0.568 ⇒ 0.625
Ανάπτυξη HP: 109 ⇒ 115
- Πλήρως φορτισμένη βασική ζημιά επίθεσης: 90-200 (με βάση το επίπεδο) (+90%AP) (+1-15%(με βάση το επίπεδο) Μέγιστο HP) ⇒ 90-200 (με βάση το επίπεδο) (+110%AP) (+1-15 % στόχος μέγιστη HP)
- Πρέπει να μπόνους ασπίδας φερμουάρ: 10% πολλαπλασιαστική ταχύτητα κίνησης ⇒ 10% ταχύτητα κίνησης (Σημείωση: Αυτό θα πρέπει να κάνει τη στοίβα ασπίδας χειρότερη με άλλες πηγές ταχύτητας κίνησης)
- ΔώροΚίνησηΤαχύτηταΔιάρκεια: 3 δευτερόλεπτα ⇒ 2 δευτερόλεπτα
- Εύρος: 825 ⇒ 750
- Μετατροπή της υπερβολικής ταχύτητας επίθεσης στη διαφήμιση μπόνους: 60% ⇒ 70%
- ΦυσικόςΒλάβη: 8/11/14/17/20 (+ 100/105/110/115/120% AD) ⇒ 15/18/21/24/27 (+ 104/108/112/116/120% AD)
- ΒλάβηΤύπος: Μαγεία ⇒ φυσική
- ΦυσικόςΒλάβη: 20/55/90/125/160 (+100% AD) (+40% AP) ⇒ 20/60/100/140/180 (+130% AD) (+25% AP)
- Εκμαγείοχρόνος: 2.5x Χρόνος επίθεσης ⇒ 0.55-0.3 δευτερόλεπτα (με βάση την ταχύτητα επίθεσης)
- ΒλήμαΤαχύτητα: 2200 ⇒ 2500
- ΔέσμηΕκμαγείοχρόνος: 0.75 δευτερόλεπτα ⇒ 0.85 δευτερόλεπτα
- ΜάναΚόστος: 80 ⇒ 90/85/80/75/70
- Απάτη: 24/22.5/21/19.5/18 δευτερόλεπτα ⇒ 22/21/20/19/18 δευτερόλεπτα
- [ΝΕΟΣ] Οι γύρους αστραπής είναι μαγικοί: Για 5 δευτερόλεπτα μετά τη χρήση της E, η Zeri κερδίζει γύρους και η πυρκαγιά της Q – Burst θα αντιμετωπίσει πρόσθετες μαγικές ζημιές στο πρώτο χτύπημα του εχθρού
- [ΝΕΟΣ] Bonus μαγική ζημιά στο πρώτο χτύπημα στόχου με γύρους αστραπής: 20/22/24/26/28 (+20% AP) (+12% διαφήμιση μπόνους).Αυτή η ζημιά αυξάνεται έως και 65% με βάση την κρίσιμη ευκαιρία απεργίας του Zeri.
- Lightning Grounds Pierce Damage Falloff μετά το πρώτο χτύπημα στόχου: 60/70/80/90/100% ⇒ 80/85/90/95/100%
- Όραμα ενώ ολισθαίνει στο έδαφος: 850 μονάδες ⇒ 1500 μονάδες
- [Απομακρύνθηκε] Μικρός κυκλοφορμένος: Οι υπερφορτωμένες επιθέσεις του Zeri δεν ασχολούνται πλέον
- ΑλυσίδαΑστραπήΕύρος: 450 ⇒ 650
- Σε μαγική ζημιά: 150/250/350 (+80% AP) (+80% bonus διαφήμιση) ⇒ 175/275/375 (+110% AP) (+100% διαφήμιση μπόνους)
- Κερτσώνας: Αν ο Zeri R χτυπά τουλάχιστον έναν πρωταθλητή εχθρού, ο Zeri κερδίζει ταχύτητα κίνησης 10%, ταχύτητα επίθεσης 30% και αλυσίδες για 5 δευτερόλεπτα. Χτυπώντας πρωταθλητές με Q ή Auto Attacks ανανεώστε αυτό το buff με 1.5 δευτερόλεπτα. (Σημείωση: Αυτός ο buff δεν μπορεί να επεκταθεί ώστε να είναι μεγαλύτερος από την αρχική του διάρκεια.·
- ΑπεριόριστοςΕνέργεια: Το χτύπημα των πρωταθλητών του εχθρού χορηγεί zeri 1 στοίβα (3 στοίβες για κρίσιμες απεργίες) υπερφόρτωσης για 1.5 δευτερόλεπτα. Το Zeri κερδίζει 0.5% ταχύτητα μετακίνησης για κάθε στοίβα υπερφόρτωσης, στοίβαξη απεριόριστα.
Οι περισσότεροι οπαδοί φαίνονται μάλλον μπερδεμένοι για τις επερχόμενες αλλαγές στην απόλυτη της. Το Zeri εξακολουθεί να στοιβάζει άπειρα την ικανότητα ή υπάρχει τώρα ένα καπάκι των 10 για την ικανότητα? Η ταραχή έχει περαιτέρω επεξεργάστηκε σχετικά με τη σύγχυση, δηλώνοντας ότι η ικανότητα είναι “Ουσιαστικά σπασμένα σε 2 μέρη, ένα βασικό buff και overcharch. Η υπερβολική επιβάρυνση είναι το MS που στοιβάζει άπειρα, αυτά τα τελευταία 1.5s So Flashing/CC θα ρίξει όλα τα MS«.
Θα πρέπει να κρατάτε αυτόματη επίθεση για να διατηρήσετε τις στοίβες σας κάθε 1.5s διαφορετικά θα τα χάσετε. Αυτό θα δυσκολευτεί να γίνει πιο δύσκολη η Zeri, αλλά είναι ακόμα εκεί στο κιτ της για όσους από εσάς θέλετε να συνεχίσετε να κακοποιείτε αυτόν τον πρωταθλητή.
Γεια σου ελάτε μαζί μας στο Podcast EarlyGame! Μερικές φορές μιλάμε για lol
Tahm Kench Αλλαγές στο LOL Patch 12.23
Ο Tahm Kench θα λάβει επίσης μερικές ενημερώσεις αυτό το επόμενο έμπλαστρο. Φαίνεται ότι ο Riot δεν είναι σίγουρος πώς να εξισορροπήσει αυτόν τον πρωταθλητή από την Mini Reworks του. Ήταν λίγο υποτονικός, αλλά το γατόψαρο θα μπορούσε να κάνει την επιστροφή του στη σκηνή. Αυτές οι προτεινόμενες αλλαγές θα τον βοηθήσουν?
Ονόματα ικανοτήτων Tahm Kench
- On-hit και on-q μπόνους μαγική ζημιά: 8-60 (με βάση το επίπεδο) (+ 3% μπόνους υγεία) ⇒ 8-60 (με βάση το επίπεδο) (+ 3% μπόνους υγεία) (+ 2% AP ανά 100 μπόνους υγεία)
- Μαγική ζημιά: 80/130/180/230/280 (+ 90% AP) ⇒ 80/130/180/230/280 (+ 100% AP)
- Self Heal: 10/15/20/25/30 (+ 3/3.5/4/4.5/5% λείπει υγεία) ⇒ 10/15/20/25/30 (+ 5/5.5/6/6.5/7% λείπει η υγεία)
- Μαγική ζημιά: 100/135/170/205/240 (+ 125% AP) ⇒ 100/135/170/205/240 (+ 150% AP)
- Ζημιές που αποθηκεύονται στη Γκρίζα Υγεία: 13/21/29/37/45% ⇒ 15/23/11/39/47%
- Αυξημένη ζημιά που αποθηκεύονται σε γκρίζα υγεία: 40/42.5/45/47.5/50% ⇒ 42/44/46/48/50%
- Μαγική ζημιά: 100/250/400 (+ 15% (+ 5% ανά 100 AP) της μέγιστης υγείας του στόχου) ⇒ 100/250/400 (+ 15% (+ 7% ανά 100 AP) της μέγιστης υγείας του στόχου)
- Ασπίδα: διαρκεί 2.5 δευτερόλεπτα μετά το Devour Ends ⇒ διασπάται κατά 50 υγεία ανά 0.25 δευτερόλεπτα μετά το τέλος του Devour μέχρι να φύγει
Ο Tahm έχει τώρα μερικές από τις καλύτερες κλιμάκωση του AP στο παιχνίδι, αλλά αυτό θα τον βοηθήσει ακόμη και στη φάση λωρίδας και το κύμα του? Το αμφιβάλλουμε, οπότε εκτός από κάποιες ακόμη αλλαγές στο μέλλον στο μέλλον.
Kassadin για να λάβει αλλαγές ποιότητας ζωής στο LOL Patch 12.23
Ο Kassadin θα λάβει και κάποιες καλές αλλαγές ποιότητας ζωής. Αυτές οι αλλαγές αποσκοπούν στην απελευθέρωση για 12.23, αλλά θα μπορούσαν επίσης να έρθουν αργότερα αν η ομάδα δεν είναι ευχαριστημένη με αυτές τις ενημερώσεις. Ας πάμε λοιπόν σε αυτές τις επερχόμενες αλλαγές ποιότητας ζωής. Θα είσαι Kassadin Main μετά από αυτά?
Ε – NULL SPHERE
- Αρχή ασπίδας: 60/90/120/150/180 (+ 40% AP) ⇒ 80/110/140/170/200 (+ 30% AP)
- SHIELD SPAWN Speed: Η ασπίδα χορηγείται όταν το χέρι του Kassadin του q
Ε – Παλμός δύναμης
- Cooldown: 5 δευτερόλεπτα ⇒ 21/19/17/15/13 δευτερόλεπτα
- [Αφαιρεθεί] Οι στοίβες έχουν φύγει: αυτό το ξόρκι δεν απαιτεί πλέον έναν ορισμένο αριθμό στοίβων για να χυτευθεί
- [Νέο] Στείλτε την ενέργειά σας: Σύμμαχοι και ξόρκια του εχθρού που ρίχνουν κοντά το Kassadin μειώνουν το Cooldown του E κατά 1 δευτερόλεπτο
Τεράστιες αλλαγές aram που έρχονται στο lol patch 12.23
Ο Aram παίρνει τεράστιες αλλαγές στο επόμενο έμπλαστρο. Ο χάρτης θα αλλάξει εντελώς, με περισσότερες βούρτσες, καθώς και Hexgates τώρα είναι επίσης μέρος του χάρτη. Τώρα μπορείτε να χρησιμοποιήσετε αυτά τα hexgates για να μετακινηθείτε στον εξωτερικό πυργίσκο της ομάδας σας. Έτσι, εάν πέφτει ο εξώτατος πυργίσκος, μπορείτε να εξάψετε στον δεύτερο πύργο σας.
Οι πύργοι θα καταρρεύσουν επίσης και θα πέσουν ρεαλιστικά όταν καταστρέφονται, αποκρύπτοντας ένα μονοπάτι στην πορεία για τους παίκτες. Αυτό σημαίνει ότι μπορείτε να πάτε μόνο γύρω από τη μία πλευρά του πεσμένου πύργου. Αλλά θα είστε σε θέση να χρησιμοποιήσετε τις ικανότητες γάντζου για να τραβήξετε τους αντιτιθέμενους πρωταθλητές. Έτσι δεν θα είναι ασφαλείς να κρύβονται πίσω από την άλλη πλευρά του πεσμένου πύργου.
Ο χρονοδιακόπτης θανάτου Aram αλλάζει
Οι χρονομετρητές θανάτου ARAM λαμβάνουν επίσης κάποιες ενημερώσεις στο επόμενο έμπλαστρο. Σοβαρά παιδιά, συμβαίνουν τόσα πολλά τώρα! Οι χρονομετρητές θα είναι μακρύτερα, Αλλά με τα προστιθέμενα hexgates θα είστε με την ομάδα σας πιο γρήγορα από πριν, έτσι αυτές οι αλλαγές δεν θα πρέπει να επηρεάσουν τα παιχνίδια σας ARAM πάρα πολύ.
- +2 δευτερόλεπτα στο LVL 3
- +5 δευτερόλεπτα στο LVLS 4 – 8
- +4 δευτερόλεπτα στο LVL 9
- +3 δευτερόλεπτα στο LVLS 10 – 18
Ρυθμίσεις πρωταθλήματος ARAM
Καθώς η Patch League of Legends έχει γίνει ζωντανή, ο Riot εφάρμοσε μερικά μπαλώματα Hotfix στους πρωταθλητές. Σχεδόν 20 πρωταθλητές θα γίνουν γεμάτοι και nerfed στο Aram. Για μια πλήρη λίστα πρωταθλητών, φροντίστε να δείτε το ειδικό άρθρο μας για αυτές τις προσαρμογές Hotfix Aram:
Τουρνουά σύγκρουσης ARAM
Ο τελικός Τουρνουά σύγκρουσης θα ξεκινήσει επίσης και πρόκειται να είναι μια μοναδική σύγκρουση όπως ποτέ άλλοτε. Το Aram Clash θα είναι η τελική σύγκρουση της χρονιάς. Οποιοσδήποτε οπαδοί της λειτουργίας παιχνιδιού θα πρέπει να είναι υποτιμημένος για κάποιο πραγματικό ανταγωνισμό και αν ο Riot βλέπει μια καλή προσέλευση, τότε θα μπορούσαμε επίσης να πάρουμε περισσότερη αγάπη για το ARAM.
Νέο μυθικό δέρμα που κυκλοφόρησε στο LOL Patch 12.23
Ένα ολοκαίνουργιο μυθικό δέρμα θα χτυπήσει επίσης το ρήγμα. Αυτό θα είναι το τελικό δέρμα του Ashen Knight και τελικά θα είναι το Ashen Knight Skin που θέλουν οι οπαδοί. Ο Sylas και το Pantheon επικρίθηκαν έντονα επειδή δεν έμοιαζαν με ιππότες, αλλά ο μεγάλος μας Mordekaiser ταιριάζει στο νομοσχέδιο σε ένα μπλουζάκι!
Έτσι, περιμένετε ότι ο νέος Ashen Knight Mordekaiser θα είναι στο μυθικό κατάστημα Come lol Patch 12.23 Μαζί με ένα emberwoken chroma για να του δώσει την αληθινή ιππική εμφάνιση από την κόλαση. Ας ελπίσουμε ότι θα δούμε αυτή τη γραμμή του δέρματος ως μια κανονική γραμμή που επιστρέφει το δέρμα το 2023. Ο Pyke και ο Morde έχουν δείξει τη δυνατότητα για αυτά τα δέρματα.
Ποιο μυθικό θέμα που παίρνουμε το 2023 δεν έχει ακόμη αποκαλυφθεί, αλλά ελπίζουμε ότι η ταραχή μπορεί να κάνει κάτι σκοτεινό και λιθόστρωτο για άλλη μια φορά.
Αυτές είναι μερικές από τις μεγαλύτερες αλλαγές κατευθυνθείτε στο lol patch 12.23. Εάν υπάρχουν άλλες ενημερώσεις στο έμπλαστρο, θα είμαστε σίγουροι ότι θα σας ενημερώσουμε, ώστε να ξέρετε τι θα μπορούσε να πάει ζωντανά λίγο πριν τα Χριστούγεννα. Θέλετε να το κάνετε μέσα από τις διακοπές, σωστά?
Αυτό το άρθρο περιέχει συνδέσμους θυγατρικών που σημειώνονται με [σύμβολο αγορών]. Αυτοί οι σύνδεσμοι μπορούν να παρέχουν μια μικρή προμήθεια για εμάς υπό ορισμένες προϋποθέσεις. Αυτό δεν επηρεάζει ποτέ την τιμή των προϊόντων για εσάς.
Όλο το Patch League 12.Σημειώσεις Patch 23B
Από τους buffs lux έως το zed nerfs, αυτό το patch είναι ένα δώρο για πολλούς παίκτες.
Εικόνα μέσω παιχνιδιών Riot
Εάν οι επιθυμίες σας περιλαμβάνουν μια μακρά λίστα με nerfs σε μερικούς από τους πιο καταπιεστικούς πρωταθλητές στο Λεγεώνα των Θρύλων, Εξετάστε αυτές τις επιθυμίες που χορηγούνται.
Το Riot Games έχει λεπτομερώς λεπτομερώς τα περιεχόμενα του Σύνδεσμος Έμπλαστρο 12.23B, η οποία είναι τώρα διαθέσιμη ως η τελευταία παρτίδα σημαντικών αλλαγών που εφαρμόζονται στο παιχνίδι φέτος.
Ως έμπλαστρο 12.Το 23b δεν είναι ένα “πλήρες” έμπλαστρο, σχεδόν όλες οι πτυχές του Σύνδεσμος Η τροποποίηση είναι nerfs προς τους μετα -παραβάτες, αντί να βγάζουν εκείνους που χρειάζονται λίγη βοήθεια – κάτι που πιθανότατα θα σωθεί για την έναρξη της εποχής 2023.
Συγκεκριμένα, σχεδόν όλα τα nerfs σε αυτόν τον κατάλογο αποτελούν άμεσο αποτέλεσμα του συνεχιζόμενου preseason, το οποίο όχι μόνο έφερε σημαντικές αλλαγές στον ρόλο της ζούγκλ. Περισσότερες αλλαγές στα αντικείμενα αναμένεται να κυκλοφορήσουν το επόμενο έτος, καθώς η ομάδα ανάπτυξης χρειάζεται περισσότερο χρόνο για να τα αξιολογήσει μετά το διάλειμμα των διακοπών.
Εδώ είναι ο πλήρης κατάλογος των σημειώσεων Patch για το NERFS (και το Single Buff) τώρα ζουν Σύνδεσμος με έμπλαστρο 12.23b.
Ολα Σύνδεσμος Έμπλαστρο 12.Σημειώσεις Patch 23B
Πρωταθλητής
Πολυτελές
- Η αναλογία AP αυξήθηκε από 70 % σε 80 %
- Ο τελικός λόγος AP αυξήθηκε από 100 % σε 120 %
Πρωταθλητής nerfs
Zed
- Q Η βλάβη βάσης μειώθηκε από 80-220 σε 70-210
- Η ζημιά βάσης μειώθηκε από 70-150 σε 65-145
- Το E Cooldown αυξήθηκε από 5-3 δευτερόλεπτα σε 5-4
Κτύπημα
- W Armor Base μειώθηκε από 50 σε 40
- W Base Magic αντιστάθηκε μειώθηκε από 15 σε 10
- Το W Cooldown αυξήθηκε από 6 δευτερόλεπτα σε 7
Δρ. Όγκος
- Βασική υγειονομική ανάπτυξη μειώθηκε από .75 σε .55
- Η παθητική απώλεια HP αυξήθηκε από 3 % τρέχουσα HP σε 4 %
- Παθητικό max hp regen μειώθηκε από .4-2.5 τοις εκατό μέγιστο HP σε .4-2.3 %
- Το κόστος Q HP άλλαξε από 60 σε όλα τα επίπεδα σε 50-90
- Το κόστος HP άλλαξε από 20-60 σε 10-70
- Το Ultimate Cooldown αυξήθηκε από 110 δευτερόλεπτα σε 120
Janna
- Η ταχύτητα κίνησης παθητικού μπόνους μειώθηκε από 8 % σε 6 %
- E Base Bonus AD μειώθηκε από 10-40 σε 10-30
Νίτα
- Q ad ratio μειώθηκε από 90-130 τοις εκατό σε 90-120 τοις εκατό
- Ο ενισχυτής Crit αυξήθηκε από 100 τοις εκατό Crit Chance σε 120 τοις εκατό Crit Chance
- Το Q Healing αυξήθηκε από 15 % Crit Chance σε 20 τοις εκατό Crit Chance
- Η τελική ζημιά κατά τη διάρκεια του χρόνου μειώθηκε από 35 % διαφήμιση μπόνους σε 28 %
- Ο τελικός λόγος συνολικής βλάβης μειώθηκε από 260 % διαφήμιση μπόνους σε 232 %
- Η τελική επούλωση μειώθηκε από 30-45 τοις εκατό Crit Chance σε 20-50 τοις εκατό Crit Chance
Εκκεντροφόρος
- Q Ενισχυτής ζημιών ανά στοίβα μειώθηκε από 4 % + 5 % ανά 100 μπόνους σε 3 % + 4 % ανά 100 μπόνους διαφήμιση
Λίλια
- Η παθητική ζημιά βάσης μειώθηκε από 6 % μέγιστη ζημιά HP σε 5 τοις εκατό
- Q Μαγική ζημιά μειώθηκε από 40-80 σε 35-75
- Q Εξωτερική ακμή Η πραγματική ζημιά μειώθηκε από 40-80 σε 35-75
Ρυθμίσεις πρωταθλήματος και συστήματος
Udyr
- W, E και Ultimate Mana Κόστος μειώθηκε από 45-28 σε 40-23
- Q Η ζημιά μειώθηκε από 3-10 τοις εκατό στόχος μέγιστη υγεία + 6 τοις εκατό ανά 100 μπόνους διαφήμιση σε 3-8 τοις εκατό στόχο μέγιστη υγεία + 5 τοις εκατό ανά 100 μπόνους διαφήμιση
- Q Ενδυναμωμένη ζημιά μειώθηκε από 2-5 % στόχο μέγιστη υγεία + 3 % ανά 100 μπόνους σε 2-4 % στόχος μέγιστη υγεία + 2 % ανά 100 μπόνους διαφήμιση
- Q on-hit Η ζημιά άλλαξε από 5-45 + 20 τοις εκατό διαφήμιση μπόνους σε 5-35 + 30 τοις εκατό μπόνους διαφήμιση
- Η τελική ζημιά βάσης ανά δευτερόλεπτο αυξήθηκε από 10-50 σε 10-60
Με εκτίμηση του Λόρδου Domink
- Οι ζημιές μπόνους γιγαντιαίας φονιάς αυξήθηκαν από 0-15 τοις εκατό σε 0-25 τοις εκατό
- Η διαφορά υγείας για τη μέγιστη ζημιά γιγαντιαίου φονίου αυξήθηκε από 2.000 υγεία σε 2.500
Καταιγίδα
- Η ζημιά επίθεσης αυξήθηκε από 40 σε 45
Σύστημα NERFS
Μωοστόπρχος
- Η ασπίδα μειώθηκε από 75-330 σε 60-281
Χρυσός ζούγκλας
- Χρυσό ανά θεραπεία που δόθηκε στο κατοικίδιο ζώο μειώνεται από 35 σε 30
- Το κόκκινο χρυσό χρυσό άλλαξε από 85 σε 80
- Το Blue Buff Gold άλλαξε από 85 σε 80
- Ο χρυσός Gromp άλλαξε από 75 σε 70
- Ο Anicent Krug Gold άλλαξε από 17-15
- Οι μικροί λύκοι χρυσό άλλαξαν από 15 σε 13
- Ο μικρός χρυσός Razorbeaks άλλαξε από 8 σε 7
- Το μεσαίο χρυσό Krugs άλλαξε από 7 σε 5
Επικά τέρατα
- Η μείωση των ζημιών της ζούγκλας έναντι αυτών των τέρατα μειώθηκε από 30 % σε 20 τοις εκατό
Jak’sho: Το protean
- Το συνολικό κόστος αυξήθηκε από 3.000 χρυσά σε 3.100
- Συνδυάστε το κόστος που αυξήθηκε από 600 σε 700
- Αντιμετωπίζει ανά στοίβα μειωμένη από 3 σε 2, οι μέγιστες στοίβες μειώνονται από 24 σε 16
Tiamat
- Η αναλογία διαφημίσεων μειώθηκε από 50/25 % σε 40/20 %
Θορυβώδης Ύδατος
- Οι στοίβες που χάθηκαν κατά το θάνατο αυξήθηκαν από 50 % σε 60 %
- Η αναλογία διαφημίσεων μειώθηκε από 50/25 % σε 40/20 %
Ο Ethan Garcia είναι ανεξάρτητος συγγραφέας για το Dot Esports, έχοντας συμμετάσχει στην εταιρεία για τρία χρόνια. Έχει ένα Bachelor of Arts στο περιοδικό δημοσιογραφία από το Πανεπιστήμιο των Συρακουσών και ειδικεύεται ιδιαίτερα στην κάλυψη των League of Legends, σε διάφορες IPs της Nintendo και Beyond.
League of Legends Patch 12.23 Σημειώσεις: Περισσότερες αλλαγές στη ζούγκλα, μεγάλοι λάτρεις των δεξαμενών
Παιχνίδια Riot
Lol patch 12.Το 23 είναι στο δρόμο της, καθώς η ταραχή ισορροπεί η σεζόν 13 αλλάζει. Οι πρώτες καμπίνες από την κατάταξη είναι οι πρωταθλητές της ζούγκλας και των δεξαμενών, και οι δύο παίρνουν σημαντικές επισκευές για να σταθεροποιήσουν το meta πριν από την εκτόξευση του Ιανουαρίου: Εδώ είναι οι σημειώσεις Patch.
League of Legends Season 13 έχει φτάσει με ένα κτύπημα. Με την ενημέρωση του preseason που θα πραγματοποιηθεί ζωντανά στο LOL Patch 12.22, οι παίκτες είναι αργά αλλά σίγουρα να συνηθίζουν σε όλες τις νέες αλλαγές.
Σε όλες τις πρώτες δύο εβδομάδες υπήρξαν όμως δύο υπερβολικά. Οι κορυφαίοι λωρίδες είναι απίστευτα ισχυροί με νέα αντικείμενα και προσαρμογές στο ρόλο, αφήνοντας δεξαμενές στο The Lurch. Ομοίως, η ζούγκλα είναι λίγο σπασμένη με εκμεταλλεύσεις και ζητήματα εξισορρόπησης.
Το άρθρο συνεχίζεται μετά τη διαφήμιση
Το άρθρο συνεχίζεται μετά τη διαφήμιση
Αυτές είναι οι δύο αλλαγές στην κορυφή της λίστας του Riot για το LOL Patch 12.23 καθώς αναζητούν τη σταθεροποίηση του meta κατά τη διάρκεια των διακοπών και πριν από την εκτόξευση της σεζόν του Ιανουαρίου. Εδώ πρέπει να γνωρίζετε για την επερχόμενη ενημέρωση του Δεκεμβρίου.
Ο Zeri λαμβάνει μια τεράστια παρτίδα αλλαγών στο LOL Patch 12.23.
Πότε είναι το lol patch 12.23?
League of Legends Patch 12.Το 23 είναι προετοιμασμένο να πάει ζωντανά 7 Δεκεμβρίου 2022, Δικαίωμα στο χρονοδιάγραμμα.
Σημειώστε ότι αυτή θα είναι η τελική ενημέρωση του Major League of Legends του 2022. Μετά την κυκλοφορία του LOL Patch 12.23, η Riot θα πάει σε διακοπές κατά τη διάρκεια των Χριστουγέννων διάλειμμα, επιστρέφοντας στο Kick Start Season 13 στο Νέο Έτος.
Το άρθρο συνεχίζεται μετά τη διαφήμιση
Εδώ είναι οι βασικοί χρονοδιαγράμματα:
Το άρθρο συνεχίζεται μετά τη διαφήμιση
- 3am PT (NA)
- 5 π.μ. GMT (EUW)
- 3am CET (EUNE)
- 8am KST (Κορέα)
Θα υπάρξουν λίγες ώρες διακοπής όταν ξεκινά η επιδιόρθωση, και οι ουρές αντιστοίχισης θα ληφθούν εκτός σύνδεσης περίπου τρεις ώρες εκ των προτέρων.
Τι αλλάζει στο lol patch 12.23?
Η αποδέσμευση της ζούγκλας διορθώνει το ζήτημα της χοάνης
Με τις μυριάδες των αλλαγών της ζούγκλας, έπρεπε να υπάρξουν προβλήματα νωρίς στην εποχή 13. Lol patch 12.Το 23 είναι ένα πρώτο πέρασμα στην προσπάθεια να λύσουμε όλα αυτά -εκμεταλλεύματα, γενική εξισορρόπηση, και όλα.
Η Riot έχει επίγνωση της στρατηγικής Mid Lane Funnel που περιστρέφεται γύρω από πολλούς πρωταθλητές που αγοράζουν τα νέα κατοικίδια ζώα της ζούγκλ. Σε γενικές γραμμές, όμως, το Gold Jungle θα μειωθεί ενώ η εμπειρία θα αυξηθεί ελαφρώς.
Σχετίζεται με:
Τα καλύτερα δωρεάν παιχνίδια για λήψη και αναπαραγωγή σε PC, PS5, XBOX ή NINTENDO Switch
Το άρθρο συνεχίζεται μετά τη διαφήμιση
Ειδικά στρατόπεδα θα έχουν μειωμένες σειρές επιθέσεων αυτοκινήτων, ενώ όλα τα στρατόπεδα θα έχουν νέες σειρές λουρί για να είναι πιο επιεικής σε πρωταθλητές που πρέπει να χαρταβάλλουν και να μετακινούνται.
Το άρθρο συνεχίζεται μετά τη διαφήμιση
Όσον αφορά τους μεμονωμένους Junglers που αντιμετωπίζουν αλλαγές, DR. Ο Mundo παίρνει ένα swathe από buffs-centric της ζούγκλας. Οι κυρίαρχες δυνάμεις Lillia, Shyvana και Trundle θα είναι nerfed.
Δρ. Το Mundo θα είναι μια πιθανή απειλή ζούγκλας μετά το LOL Patch 12.23.
Οι δεξαμενές παίρνουν αγάπη παρά την κυριαρχία της καρδιάς
Οι δεξαμενές έχουν υποστεί λίγο στην αρχή του League of Legends Season 13, ειδικά στην κορυφαία λωρίδα. Με το χρυσό και την εμπειρία να ανακατασκευάζεται στον χάρτη και νέα αντικείμενα που ευνοούν τους μαχητές και τους duelists, μερικές δεξαμενές έχουν αγωνιστεί για να πάρουν μια θέση.
Το άρθρο συνεχίζεται μετά τη διαφήμιση
Ενώ η Heartsteel εξακολουθεί να είναι πρόβλημα, ο Riot το αγνοεί κάπως να προσπαθήσει να στοχεύσει μεμονωμένους πρωταθλητές δεξαμενών με buffs. Οι Amumu, Cho’Gath, Malphite, Maokai, Sion, Tahm Kench και Zac είναι οι κύριοι στόχοι για να ξεκινήσουν, αλλά οι προγραμματιστές παρακολουθούν τα πράγματα.
Το άρθρο συνεχίζεται μετά τη διαφήμιση
“Αν παρατηρούμε αρνητικά μετα-αποτελέσματα ως αποτέλεσμα του Heartsteel ή του Tank Meta, τότε πρόκειται να αντιδράσουμε, αλλά θα το αφήσουμε να παίξει λίγο για να σταθεροποιηθεί”, δήλωσε ο Leung-Harrison. “Οι δεξαμενές που παίρνουν buffs [αυτό το έμπλαστρο] έχουν πέσει 2-3% [στο Winrate].«
Το άρθρο συνεχίζεται μετά τη διαφήμιση
Το Heartsteel παίρνει ένα nerf στο Aram. Στο SR, πιστεύουμε ότι το στοιχείο είναι ~ ισορροπημένο. Αλλά είναι πολύ ικανοποιητικό και έχει ψηλά (και χαμηλά χαμηλά) που επιδεινώνουν την απογοήτευση
Έχει κάποιους καλύτερους χρήστες περιπτώσεων, αλλά αυτό προορίζεται για οποιοδήποτε στοιχείο. Είναι πιθανό ότι είναι πολύ καλύτερο σε χαμηλό MMR https: // t.CO/ZivxOOH6CT
-Matt Leung-Harrison (@riotphroxzon) 29 Νοεμβρίου 2022
Μπορείτε να βρείτε το πρώιμο lol patch 12.23 Σημειώσεις παρακάτω, ευγενική προσφορά των ταραχών. Θα σας ενημερώσουμε με τις τελευταίες αλλαγές που αποστέλλονται στο PBE μέχρι την κυκλοφορία της ενημερωμένης έκδοσης στις 7 Δεκεμβρίου.
Τα χειμωνιάτικα δέρματα κυκλοφορούν
Μια νέα γραμμή δέρματος που ονομάζεται Winterblessed χτυπά το ρήγμα με έμπλαστρο 12.23, συμπεριλαμβανομένων των νέων δέρματος για Diana, Swain, Zoe, Shaco, Zilean και Warwick, οι οποίοι θα πάρουν επίσης μια έκδοση Prestige.
Το άρθρο συνεχίζεται μετά τη διαφήμιση
Ο Ashen Graveknight Mordekaiser θα κυκλοφορήσει επίσης στις 8 Δεκεμβρίου.
Το Winter -Blessed Zilean είναι το πρώτο δέρμα του Timelord σε τρία χρόνια.
Το άρθρο συνεχίζεται μετά τη διαφήμιση
Με το φως του Aurora, έχει έρθει ο χειμώνας! Τα νέα χειμωνιάτικα δέρματα ξετυλίγονται στο PBE:
❄् χειμωνιάτικο Diana
❄” χειμωνιάτικο Warwick
❄” χειμωνιάτικο shaco
❄् χειμωνιάτικο swain
❄् χειμωνιάτικο zilean
❄* Winter -Blessed Zoe
❄️ Prestige Winter -Blessed Warwick Pic.κελάδημα.com/cleygldoic
– League of Legends (@LeagueOfleGends) 14 Νοεμβρίου 2022
Lol patch 12.23 σημειώσεις
Πρωταθλήματα
Αμάμου
Βασικά στατιστικά
- Ανάπτυξη υγείας ανά επίπεδο: 89 ⇒ 100
Ε: Πετάξτε επίδεσμο
- Mana: 30/35/40/45/50 ⇒ 40/45/50/55/60
W: Απελπισία
- Ζημιά ανά δευτερόλεπτο: 12/16/20/24/28 + 1/1.15/1.3/1.45/1.6% στόχος Max Health ⇒ 12/16/20/24/28 + 1/1.25/1.5/1.75/2% στόχος μέγιστη υγεία
Ε: Τραντιού
- Ζημιά: 85/110/135/160/185 ⇒ 80/110/140/170/200
Cho’Gath
Παθητικό: σαρκοφάγο
- Επαναφορά Mana: 3.5-7.75 ⇒ 5-10
W: Άγρια κραυγή
- Ζημιά: 75/125/175/225/275 ⇒ 80/135/190/245/300
R: Γιορτή
- Cooldown: 80 δευτερόλεπτα ⇒ 80/70/60 δευτερόλεπτα
Δρ. Όγκος
Βασικά στατιστικά
- Βλάβη επίθεσης ανά επίπεδο: 3.5 ⇒ 3
- Magic Resist: 32 ⇒ 29
- Μαγική αντοχή ανά επίπεδο: 2.05 ⇒ 2.3
Παθητικό: πηγαίνει εκεί που ευχαριστεί
- Απώλεια υγείας Cannister: 7% Τρέχουσα υγεία ⇒ 3% Τρέχουσα υγεία
- Cannister Heal: 8% μέγιστη υγεία ⇒ 4% μέγιστη υγεία
- Max Health Regen ανά 5 δευτερόλεπτα: 0.8-1.6% ⇒ 0.4-2.5%
- Ίσο στο επίπεδο 11
Ε: μολυσμένο Bonesaw
- Κόστος υγείας: 50 ⇒ 60
W: Heart Zapper
- Κόστος υγείας: 5% Τρέχουσα υγεία ⇒ 8% Τρέχουσα υγεία
- Gray Health Heal (χωρίς χτύπημα): 0% ⇒ 50%
- Ζημιές που αποθηκεύονται ως Gray Health: 25/30/35/40/45% ⇒ 80-95% με βάση το επίπεδο στο πρώτο 0.75 δευτερόλεπτα, στη συνέχεια 25% στη συνέχεια
- Διάρκεια: 4 δευτερόλεπτα ⇒ 3 δευτερόλεπτα
Ε: τραύμα αμβλύ δύναμης
- Παθητική διαφήμιση μπόνους: 15/20/25/30/35 + 25/30/35/40/45 με βάση την έλλειψη υγείας ⇒ 2.5/3/3.5/4/4.5% μέγιστη υγεία
- Αφαίρεσε τη δυνατότητα να σκοτώσει αμέσως τα μικρά τέρατα της ζούγκλας
- Ζημιά τέρας: 200% ⇒ 250%
R: Μέγιστη δόση
- Αφαιρέθηκε διαφήμιση μπόνους
- Λείπει η υγεία ως μέγιστη υγεία: 8/11.5/15% ⇒ 15/20/25%
- [Νέο] Στην τάξη 3, και τα δύο θεραπευτικά αποτελέσματα αυξάνονται κατά 5% ανά κοντινό πρωταθλητή εχθρού
Κασαντίν
Ε: Null Sphere
- Αρχή ασπίδας: 60/90/120/150/180 (+ 40% AP)> 80/110/140/170/200 (+ 30% AP)
- SHIELD SPAWN Speed: Η ασπίδα χορηγείται όταν το Q για βλήμα Q αφήνει το χέρι του Kassadin> Shield χορηγείται όταν το q χυθεί
Ε: Παλμός δύναμης
- Cooldown: 5 δευτερόλεπτα> 21/19/17/15/13 δευτερόλεπτα
- [Αφαιρεθεί] Οι στοίβες έχουν φύγει: αυτό το ξόρκι δεν απαιτεί πλέον έναν ορισμένο αριθμό στοίβων για να χυτευθεί
- [Νέο] Στείλτε την ενέργειά σας: Σύμμαχος και ξόρκια του εχθρού που χυτεύονται κοντά στο Kassadin μειώνουν το Cooldown του E κατά 1 δευτερόλεπτο
Καγιάν
Παθητικό: Το σκούρο Scythe
- Ζημιά μπόνους σκιάς: 8-30% ⇒ 13-40%
Ε: Βήμα σκιάς
- Ratio Heal: 35% μπόνους διαφήμιση ⇒ 45% διαφήμιση μπόνους
Λίλια
Ε: Blooming χτυπήματα
- Ζημιά στην άκρη: 70/100/130/160/190 ⇒ 80/100/120/140/160
Μαλφίτης
W: Thunderclap
Εγγραφείτε στο Dexerto δωρεάν και λάβετε
Λιγότερες διαφημίσεις | Σκοτεινή λειτουργία | Προσφορές σε τυχερά παιχνίδια, τηλεόραση και ταινίες και τεχνολογία- On-hit ζημιά: 30/45/60/75/90 (+20% AP) (+10% Armor) ⇒ 30/45/60/75/90 (+20% AP) (+15% Armor)
- Ζημιές κώνου: 15/25/35/45/55 (+30% AP) (+15% Armor) ⇒ 20/30/40/50/60 (+30% AP) (+25% Armor)
Ε: Slam του εδάφους
- Ζημιά: 60/95/130/165/200 (+60% AP) (+30% Armor) ⇒ 70/110/150/190/230 (+60% AP) (+40% Armor)
Μάοκι
Παθητικό: SAP Magic
- Θεραπεία: 4-34 + 4-10% μέγιστη υγεία ⇒ 4-34 + 4-12% μέγιστη υγεία
Ε: Bramble Smash
- Ζημιά: 65/110/155/200/245 + 2/2.25/2.5/2.75/3% στόχος Max Health ⇒ 70/120/170/220/270 + 2/2.25/2.5/2.75/3% στόχος μέγιστη υγεία
- Ζημιά μπόνους: 80/100/120/140/160 ⇒ 120/140/160/180/200
Μορδεκακίστη
Παθητικό: Άνοδο του σκοταδιού
- Procs σε όλες τις επιτυχίες τέρας ⇒ Procs σε μεγάλες επιτυχίες τέρας
- Cap Cap: 180 ⇒ 28-164
Shyvana
Ε: Αναπνοή φλόγας
- On-hit ζημιά: 3.5% στόχος μέγιστη υγεία ⇒ 3% στόχος μέγιστη υγεία
Σιών
Βασικά στατιστικά
- MANA: 330 ⇒ 400
- Mana ανά επίπεδο: 42 ⇒ 52
Ε: Επεμίωση Smash
- Ζημιά: 30/50/70/90/110 ⇒ 40/60/80/100/120
Σύνδρομο
W: Δύναμη θέλησης
Το άρθρο συνεχίζεται μετά τη διαφήμιση
- Ζημιά μπόνους: 15% (+1.5% ανά 100 AP) ⇒ 12% (+2% ανά 100 AP)
Ε: Διασκορπίστε τους αδύναμους
Το άρθρο συνεχίζεται μετά τη διαφήμιση
- Αναλογία AP: 55% ⇒ 45%
- Cooldown: 15 δευτερόλεπτα ⇒ 17 δευτερόλεπτα
Tahm Kench
Παθητικό: μια επίκτητη γεύση
- Ζημιά: 8-60 (+3% μπόνους υγεία) ⇒ 8-60 (+3% μπόνους υγεία) (+2% AP ανά 100 μπόνους υγείας)
Ε: Lash Lash
- Αναλογία AP: 90% ⇒ 100%
- ΑΥΤΟΚΙΝΗΤΟΣ ΑΝΑΠΤΥΞΗΣ ΥΓΕΙΑΣ: 3-5% ⇒ 5-7%
W: Abyssal Dive
- Αναλογία AP: 100% ⇒ 125%
Ε: παχύ δέρμα
- Ποσοστό ζημιών που αποθηκεύονται: 13-45% (μόνο) / 40-50% (κοντά σε σύμμαχο) ⇒ 15-47% / 42-50%
R: Καφώς
- Ποσοστό αναλογίας AP Health Hame: 5% ανά 100 AP ⇒ 7% ανά 100 AP
- Διάρκεια ασπίδας: 2.5 δευτερόλεπτα μετά τα άκρα του Devour ⇒ Απεριόριστο, αλλά διασπάται κατά 200 ανά δευτερόλεπτο μετά το τέλος του Devour μέχρι να φύγει
Κυλίω
Βασικά στατιστικά
- Ταχύτητα επίθεσης: 0.67 ⇒ 0.6
R: υποταγή
- Ζημιά με βάση το στόχο Max Health: 20/27.5/35% ⇒ 20/25/30%
Γιουούμι
Παθητικό: μπλοκ bop ‘n’
- Cooldown: 14-6 δευτερόλεπτα ⇒ 18-6 δευτερόλεπτα
R: Τελικό κεφάλαιο
- Διάρκεια ρίζας: 1.75 δευτερόλεπτα ⇒ 1.25 δευτερόλεπτα
Ζακ
Παθητικό: κυτταρική διαίρεση
- Θεραπεία: 4/4.75/5.5/6.25% Max Health (με βάση την τελική κατάταξη) ⇒ 4/5/6/7%
Ε: Stretching Strikes
- Ζημιά: 40/55/70/85/100 (+2.5% Max Health) ⇒ 40/55/70/85/100 (+4% μέγιστη υγεία)
- Cooldown: 15/13.5/12/10.5/9 δευτερόλεπτα ⇒ 14/12.5/11/9.5/8 δευτερόλεπτα
Μηδενικός
Βασικά στατιστικά
- Ταχύτητα μετακίνησης: 325 ⇒ 330
- Ζημιά επίθεσης: 50 ⇒ 53
- Armor: 20 ⇒ 24
- Υγεία: 600 ⇒ 630
- Ταχύτητα επίθεσης: 0.568 ⇒ 0.625
- Υγεία ανά επίπεδο: 109 ⇒ 115
Παθητική: Ζωντανή μπαταρία
- Gotta Zip Shield Bonus: 10% πολλαπλασιαστική ταχύτητα κίνησης ⇒ 10% ταχύτητα κίνησης
- Διάρκεια: 3 δευτερόλεπτα ⇒ 2 δευτερόλεπτα
Ε: Burst Fire
- Πλήρως φορτισμένη δεξιότητα ζημιάς: 90-200 (+90% AP) (+1-15% στόχος μέγιστη υγεία) ⇒ 90-200 (+110% AP) (+1-15% στόχος μέγιστη υγεία)
- Εύρος: 825 ⇒ 750
- Υπερβολική ταχύτητα επίθεσης για επίθεση ζημιάς: 60% ⇒ 70%
- Βάση βάσης: 8/11/14/17/20 ⇒ 15/18/21/24/27
- Αναλογία βλάβης επίθεσης: 100/105/110/115/120% ⇒ 104/108/112/116/120%
W: Laser Ultrashock
- Τύπος ζημιάς: Magic ⇒ Φυσική
- Ζημιά: 20/55/90/125/160 (+100% AD) (+40% AP) ⇒ 20/60/100/140/180 (+130% AD)
- Χρόνος χύτευσης: 2.5x Χρόνος επίθεσης ⇒ 0.55-0.3 δευτερόλεπτα (με βάση την ταχύτητα επίθεσης)
- Ταχύτητα πυραύλων: 2200 ⇒ 2500
- Χρόνος χύτευσης δέσμης: 0.75 δευτερόλεπτα ⇒ 0.85 δευτερόλεπτα
Ε: SPARK SUCKGE
- Mana: 80 ⇒ 90/85/80/75/70
- Cooldown: 24/22.5/21/19.5/18 δευτερόλεπτα ⇒ 22/21/20/19/18 δευτερόλεπτα
- [Νέο] Για 5 δευτερόλεπτα, η Burst Fire του Zeri κάνει πρόσθετη μαγική ζημιά στο πρώτο εχθρό που χτυπάει και διαπερνά στόχους
- Bonus Magic Damage: 20/22/24/26/28 (+20% AP) (+12% κακό)
R: Lightning Crash
- [Αφαιρέθηκε] Μπόνους μαγική ζημιά
- Εύρος αστραπής αλυσίδας: 450 ⇒ 650
- (+80% κακές) ⇒ 175/275/375 (+110% AP) (+100% κακό)
- Εάν το Lightning Crash χτυπά τουλάχιστον έναν πρωταθλητή, ο Zeri κερδίζει ταχύτητα κίνησης 10%, ταχύτητα επίθεσης 30% και βολές αλυσίδας για 5 δευτερόλεπτα. Το χτύπημα των πρωταθλητών ανανεώνει αυτό το buff κατά 1.5 δευτερόλεπτα, έως 5 δευτερόλεπτα συνολικά.
- Το χτύπημα των πρωταθλητών χορηγεί Zeri 1 στοίβα (3 ανά κρίσιμη απεργία) της υπερβολικής χρέωσης για 1.5 δευτερόλεπτα. Το Zeri κερδίζει 0.5% ταχύτητα μετακίνησης για κάθε στοίβα υπερφόρτωσης, στοίβαξη απεριόριστα.
Αντικείμενα
Θορυβώδης Ύδατος
- Omnivamp από πλήρεις στοίβες αφαιρεθεί
- Βλάβη εκτόξευσης: 60% (melee) / 30% (κυμαίνεται) ⇒ 50% / 25%
Sunfire Cape
- Συνδυάστε το κόστος: 1000 χρυσό ⇒ 900 χρυσό
- Συνολικό κόστος: 2800 χρυσό ⇒ 2700 χρυσό
Συστήματα
Προσαρμογές της ζούγκλας
Διάφορες αλλαγές κατοικίδιων ζώων
- Βασική αληθινή ζημιά για το κατοικίδιο: 20 ⇒ 16
- Μετά την πρώτη εξέλιξη, καταναλώνουν δύο μπόνους απολαύσεις για τη δολοφονία του μεγάλου τέρατος και πάρτε τα εν λόγω οφέλη
- Η εγγενής ενίσχυση ζημιών 20% δεν λειτουργεί πλέον σε επικά τέρατα
- Το 10% της θωράκισης μπόνους και του Magic Resist μετατρέπεται σε πραγματική ζημιά για το κατοικίδιο ζώο
- Αναλογία υγείας μπόνους: 4% ⇒ 3%
- Monster Kill Health ανά επίπεδο: 3 ⇒ 6
- Monster Kill Mana ανά επίπεδο: 2 ⇒ 4
- Αντιμετωπίστε το χρυσό: 50 χρυσό ⇒ 35 χρυσό
- Εμπειρία πολλαπλασιαστή: 1/1/1.025/1.075/1.15/1.15/1.25/1.25/1.35 (επίπεδα 1-9) ⇒ 1/1/1.025/1.075/1.2/1.2/1.3/1.3/1.45 (επίπεδα 1-9)
Τέρατα
- Gromp Auto Attack Range: 175 ⇒ 150
- Μεγάλη σειρά Auto Attack Range Razorbeak: 300 ⇒ 200
- Τα κέντρα εύρους λουρί έχουν αντισταθμιστεί από την τοποθεσία Camp Spawn, δίνοντας περισσότερο χώρο για να μετακινούνται και να κινούνται οι πρωταθλητές και το χαρταετό
Μωοστόπρχος
- Διάρκεια αντοχής: 3 δευτερόλεπτα ⇒ 1.5 δευτερόλεπτα
- Τύπος αντοχής: Στοιχείο ⇒ Πρωταθλητής
Ενημερώσεις ARAM
Παγωτά
- [New] Frostgates θα είναι παρόντα από την αρχή του παιχνιδιού και θα σας τηλεμεταφέρει απευθείας από το Nexus στον εξωτερικό σας πύργο. Μόλις καταστραφεί ο πρώτος πύργος σας, το Frostgate θα συνδεθεί στη συνέχεια με τον πύργο αναστολέα της ομάδας σας, όπου θα παραμείνει για το υπόλοιπο του παιχνιδιού.
Πύργοι
- [Νέο] Rubble Tower: Όταν καταστρέφονται οι εξωτερικοί πύργοι, θα καταρρεύσουν και θα αφήσουν πίσω τους ένα σωρό από ερείπια που θα αντιμετωπίζονται ως νέο έδαφος.
Αλλοιώσεις
- [Νέο] Βούρτσισμα: Υπάρχει τώρα ένα νέο πινέλο στη μεσαία κάτω πλευρά της γέφυρας. Οι βούρτσες μεταξύ των εξωτερικών και των πυργίσκων αναστολέα έχουν επίσης αυξηθεί σε μέγεθος.
Επισκευές γέφυρας
- [Νέο] Υπό επισκευή: Τα κενά στην κάτω πλευρά της γέφυρας έχουν συμπληρωθεί και τώρα μετατρέπονται
Ενισχύσεις ποιότητας ζωής μάχης
Το άρθρο συνεχίζεται μετά τη διαφήμιση
- [Νέο] Όχι τόσο γρήγορα: Οι παίκτες δεν θα είναι πλέον σε θέση να ενισχύσουν την ενεργό μάχη εντός των τελευταίων 10 δευτερολέπτων του Champion Select
- [Νέο] Είστε ευπρόσδεκτοι: Οι Συμμάχοι δεν θα μπορέσουν να πουν ποιος παίκτης προικίζει την ομάδα τους μια ώθηση μάχης.
- [Νέο] Μάθετε όλα αυτά!”Οι παίκτες θα μπορούν τώρα να δουν ποιοι πρωταθλητές δεν έχουν λάβει ακόμη στήθη S-rank για τον Aram Champion Select.
Διορθώσεις σφαλμάτων
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου ορισμένα εικονίδια του πρωταθλητή θα τρεμοπαίζουν σύντομα στο Minimap στην τελευταία γνωστή θέση τους όταν βγαίνουν από την ομίχλη του πολέμου αλλού αλλού
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου το Q του Gnar θα έβγαζε σε απροσδόκητη κατεύθυνση εάν μια εντολή κίνησης εκδόθηκε σωστά όταν το μπούμερανγκ επρόκειτο να επιστρέψει
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα που προκάλεσε το Singed και το Cassiopeia on-hit VFX να μην είναι ορατό
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου το windwall του Yasuo δεν θα μπλοκάρει σωστά τις σφαίρες του Syndra αν τους ωθηθούν από το e της
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου ο Sion r δεν θα προμηθεύσει ακτινοβόλο αρετή αν χρησιμοποίησε το r του κατά τη διάρκεια του παθητικού του
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα που επέτρεψε στον Ivern να χτυπήσει τέρατα ζούγκλας που δεν σηματοδοτήθηκαν από το παθητικό του. Τα στρατόπεδα είναι φίλοι.
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου το κάρμα θα μπορούσε να επεκτείνει τον χρόνο του r της r του, ρίχνοντας w ή e σε πρωταθλητές πολύ μακριά από αυτήν
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου το W Skarner’s θα επαναφέρει μια βασική επίθεση σε εξέλιξη
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα που θα απενεργοποιήσει το V Viego’s W αν τελείωσε την κατοχή του K’Sante ενώ ρίχνει το W του K’Sante’s W
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα που προκάλεσε το Combo του Samira E+Q
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου ο Sylas θα μπορούσε να ρίξει το R του για να κλέψει το τελικό του Tahm Kench πιο γρήγορα από ό, τι θα μπορούσε να το χρησιμοποιήσει για να κλέψει τις τελικές ικανότητες άλλων πρωταθλητών
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου ο K’Sante θα μπορούσε να ρίξει R – όλα έξω και να μετακινήσει Mordekaiser έξω από το θάνατό του
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου η Caitlyn δεν θα επιτεθεί στους εχθρούς που την κοροϊδεύουν αν ήταν κοροϊδευμένος ενώ την ρίχνοντας r
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου η ανατροπή της πώλησης Ravenous Ύδρα θα προκαλούσε το στοιχείο να χάσει όλες τις αποθηκευμένες στοίβες
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα που προκάλεσε τη δυνατότητα να λειτουργήσει σωστά το Ravenous Hydra ~ 40 λεπτά μετά την αγορά του αντικειμένου
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου η ποσοστιαία θωράκιση του Jak’sho και η αύξηση του MR δεν θα υπολογίζουν σωστά με άλλες θωράκιση και ο MR αυξάνεται
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου ο Jak’sho το Protean θα δημιουργούσε στοίβες της ανθεκτικότητας του Voidborn μετά το θάνατο ενός πρωταθλητή
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου τα φτερά του Xayah δεν έλαβαν ζημιά μπόνους του Navori QuickBlade
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου ο Tahm Kench θα μπορούσε να επαναπροσδιορίσει την ακτινοβόλο αρετή μετά τη χρήση του R του
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα που προκάλεσε την Pyke R να προλάβει την ακτινοβολία αρετή, αλλά να μην θεραπεύσει τον εαυτό του ή τους συμμάχους
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα που θα προκαλούσε το μπόνους HP από την ακτινοβόλο αρετή να μην μετατραπεί σε AD με το Pyke’s Passive
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα που προκάλεσε την Taliyah και την Anivia Ultimates να μην προμηθεύουν ακτινοβόλο αρετή
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου οι σύντροφοι της ζούγκλας θα διαχωρίζονταν από τους πρωταθλητές τους μέχρι το μονοπάτι γύρω από τους τοίχους
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου οι πρωταρχικοί στόχοι μη πρωταθλήματος δεν θα παγιδευτούν από το αποτέλεσμα του Iceborn Gauntlet
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου το r rk’sai r δεν θα προμηθεύσει το παθητικό αρετή της αρετής
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου οι εχθροί θα μπορούσαν να πουν ποιο Shaco ήταν ο κλώνος λόγω του VFX της Radiant Virtue
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα που προκάλεσε τη βλάβη του Rageblade του Guinsoo για να υπολογιστεί ως μαγική ζημιά
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα που προκαλεί θωράκιση μπόνους του K’Sante και MR από πηγές όπως ο Hullbreaker για να μην μειώσει το Q Cooldown του
- ⦁ Διορθώθηκε ένα σφάλμα που προκαλεί το K’Sante να χάσει προσωρινά τα στατιστικά μπόνους του Hullbreaker ενώ ρίχνει το R του
- ⦁ Διορθώθηκε ένα σφάλμα που προκάλεσε στρατόπεδα ζούγκλ
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα που προκάλεσε τα VO του Draven να μην παίζουν σωστά όταν πιάσουν τους άξονες του με το Q
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα που προκάλεσε το εργαλείο πρακτικής Drake Soul να είναι Infernal 100% του χρόνου
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα που προκάλεσε τις γραμμές VO που ανακοινώνουν την επίστρωση του πύργου θα πέσει σύντομα για να μην παίξει
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα που προκάλεσε μερικές από τις γραμμές VO της Neeko να μην παίζουν
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα που προκάλεσε το πρόγραμμα VOS του Camille να παίξει παγκοσμίως για συμμάχους και εχθρούς αν ήταν έξω από την ομίχλη του πολέμου
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα που προκάλεσε κάψουλες σύγκρουσης, σφαίρες, πανό και τρόπαια να μην απονεμηθούν σωστά
Ενημερώσεις ποιότητας ζωής
- Ο χορευτής του ενημερωμένου θανάτου, έτσι ώστε η αιμορραγία του να μην διακόπτει πλέον τις ανακλήσεις
- Το Empyrean Pyke’s R – Ο θάνατος από κάτω από την παραμόρφωση οπτικών εφέ θα απενεργοποιηθεί όταν η Candy Eye είναι απενεργοποιημένη στις επιλογές παιχνιδιού







