Lol patch 12.13: Όλοι οι λάτρεις και η ενημέρωση του NERFS EarlyGame, Patch 12.13 σημειώσεις
Έμπλαστρο 12.13 σημειώσεις
. Τραβήξουμε την εξουσία μακριά από μερικά από τα ισχυρότερα εργαλεία του για ζούγκλα, όπως οι αξιόπιστες γκαζές του και οι επιπλέον ζημιές εναντίον στόχων υψηλής υγείας όπως ο βαρόνος και ο δράκος. .
Lol patch 12.13: Όλοι οι λάτρεις και το NERFS [Ενημέρωση]
League of Legends Patch 12.13 πρόκειται να κυκλοφορήσει σε λίγες εβδομάδες, αλλά ο Riot έχει ήδη περιγράψει τους επερχόμενους λάτρεις και nerfs. Ποιοι πρωταθλητές επηρεάζονται?
Το σημερινό Patch League of Legends, 12.12, πρόκειται να είναι ένα έμπλαστρο τριών εβδομάδων σύμφωνα με την Επίσημο πρόγραμμα Patch. Σίγουρα, λαμβάνουμε μια ενημέρωση μεσαίας αντοχής για να μετριάσουμε ορισμένες υπερβολές όπως η Seraphine και η Tahm Kench, αλλά οι μεγαλύτερες αλλαγές στα συστήματα θα πρέπει να περιμένουν μέχρι το Patch 12.Το 13 απελευθερώνεται.
Λοιπόν, ας δούμε μόνο ποιοι πρωταθλητές πρόκειται να γίνουν buffed και nerfed στο επόμενο έμπλαστρο, και ποια αντικείμενα και συστήματα Riot πρόκειται να επικεντρωθεί μετά από τους Ενημέρωση ανθεκτικότητας στο Patch 12.. Γνωρίζουμε μέχρι τώρα, η ταραχή είναι Αρκετά χαρούμενο με τον τρόπο με τον οποίο οι αλλαγές έχουν προσγειωθεί, αλλά εξακολουθούν να πρέπει να σιδερώσουν τις συσπάσεις ορισμένων συστημάτων που επηρεάστηκαν σκληρότερα από άλλα.
[Ενημέρωση 14 Ιουλίου 2022]
Φαίνεται ότι μερικές από τις προγραμματισμένες αλλαγές ήταν λίγο πολύ δυνατές και η ταραχή έπρεπε να απελευθερώσει μια επείγουσα επιδιόρθωση μερικές ώρες μετά το έμπλαστρο. Αυτοί οι πρωταθλητές επηρεάστηκαν:
Ήξερα ότι έδωσα στον Master Yi More Range ήταν κακή ιδέα. Φαίνεται σαν Το Riot Releases είναι Super Op, και ο Sivir επίσης ήταν σούπερ βυθισμένο μετά την ενημέρωση. Το πιο εκπληκτικό, ο Gwen ήταν πολύ δυνατός και είναι τελικά βιώσιμος έξω από τη σκηνή Pro. Δυστυχώς, δεν έχουμε τον ακριβή αριθμό αυτών των nerfs, αλλά μόλις κυκλοφορήσουν, θα ενημερώσουμε αυτό το άρθρο.
[Αρχικό άρθρο]
.13
Buffs συστήματος στο Patch 12.13
Οι μύες θνησιμότητας πρόκειται να εξεταστούν από ταραχή για το επόμενο έμπλαστρο. Ναι, οι δολοφόνοι και οι οικοδόμοι θνησιμότητας δεν είχαν τις μεγαλύτερες στιγμές. Πρωταθλητές όπως η Qiyana έχουν υποφέρει από το Ενημέρωση ανθεκτικότητας Και ενώ προοριζόταν για δολοφόνους να μην είναι σε θέση να είναι ένας αντίπαλος με ένα μόνο Q, φαίνεται ότι δεν είναι σε θέση να κάνουν κανέναν, ακόμη και μετά τη χρήση όλων των διαθέσιμων στο κιτ τους.
. Θα πετύχουν ή θα υπερβούν αυτά τα αντικείμενα και είμαστε όλοι πίσω στο τετράγωνο ένα?
Πρόσθετο μυθικό παθητικό: +5 ταχύτητα μετακίνησης ανά θρυλικό στοιχείο
Eclipse (Μόνο) Ranged Damage Proc: 6% Max HP -> 3% Max HP
Αυτές οι μυθικές αλλαγές θα πρέπει να βελτιώνουν τα αντικείμενα θνησιμότητας χωρίς να προωθήσουν την πτυχή της θνησιμότητας. Το αν η ταχύτητα κίνησης θα βοηθήσει τους δολοφόνους δεν έχει ακόμη καθοριστεί, αλλά τουλάχιστον γνωρίζουμε ότι θα έρθουν λίγο πιο γρήγορα από την ομίχλη του πολέμου.
Ρυθμίσεις συστήματος στο Patch 12.13
Το Divine Sunderer είναι ένα από τα καλύτερα αντικείμενα του παιχνιδιού αυτή τη στιγμή και κάθε κορυφαίος μαχητής λωρίδας κατασκευάζει το αντικείμενο. Μερικές προσαρμογές θα γίνουν στο LOL Patch 12.13 στο αντικείμενο, έτσι ώστε να κατασκευαστούν και άλλα αντικείμενα.
Heal: 6%/3% -> 65% της ζημίας προθεσμίας
Δεν ήταν πολύ καιρό πριν ότι το αντικείμενο άλλαξε και προσαρμόστηκε λόγω των παικτών που το κακοποιούν στο Ezreal, κάνοντάς τον να γίνει ένα tanky και ισχυρό bot laner. Κατά τη διάρκεια αυτής της περιόδου, ήταν επίσης έπαιξε στη μέση λωρίδα Πολύ, αλλά ο Riot άλλαξε τα στατιστικά στοιχεία για το αντικείμενο για πρωταθλητές που κυμαίνονται. Αυτό σημαίνει ότι κάτι παρόμοιο θα συμβεί αυτή τη φορά?
Όλες οι αλλαγές στον πρωταθλητή στο LOL Patch 12.13
Ρυθμίσεις πρωταθλήματος στο Patch 12.13
. Στο Pro Play, Αλλά τη στιγμή που βρίσκεστε έξω από τη βαθμίδα του Masters, φαίνεται να πιπιλίζει. Δεν υπάρχει άλλος τρόπος να το πω. Το Gwen δεν είναι τόσο καλό στην ατομική ουρά. Ούτε στην κορυφαία λωρίδα, ούτε στη ζούγκλα, που σημαίνει ότι η ταραχή θα την προσαρμόσει για να ταιριάζει με την ατομική ουρά meta επίσης.
- Βασικά στατιστικά
- HP Regen Ανάπτυξη: 0..9 ανά 5s
- Ζημιά ανά snip: 9-21 (+5% AP)-> 10-26 (+5% AP)
- Τελική βλάβη snip: 45-105 (+25%AP)-> 60-140 (+35%AP)
- Κέντρο Snip: 100% αληθινή ζημιά -> 75% αληθινή ζημιά
- Προσφέρει το 75% ζημιά σε minions
- Minions κάτω από 20% Υγεία παίρνουν 1000% ζημιά μπόνους insead μειωμένη ζημιά
- Αντιστάσεις μπόνους: 12-20 (+5%AP)-> 17-25 (+7%AP)
- Διάρκεια: 5S -> 4S
- Bonus Magic Damage: 10 (+15%AP) -> 15 (20%AP)
- Εύρος μπόνους: 50 -> 75
- Cooldown: 13-9s-> 13-11s
- Επιστροφή χρημάτων Cooldown: 50% -> 25/35/45/55/65%
- Ζημιά ανά Neelde: 30/55/80 (+8%AP) -> 35/65/95 (+10%AP)
- [Προσαρμοσμένο] αναδιαμορφώνεται μετά από βλάβη ενός εχθρού -> Επαναφορά μετά από 1s
-
- Mana: 325 -> 300
- Ανάπτυξη μάνα: 50 -> 40
- Mana regen/s: 1.6 -> 1.2
- Mana Regen Ανάπτυξη: 0.18 -> 0.16
- AD: 63 -> 58
- Ανάπτυξη διαφημίσεων: 3 -> 3.3
- Βάση HP: 632 -> 600
- Ως ανάπτυξη: 1.6% -> 2%
- Επίπεδη 2 δευτερόλεπτα -> μείωση πάνω από 1.5ος
- Επίπεδο κέρδος MS: 45-60-> 55-70
- Βάση βάσης: 35-95-> 25-85
- Συνολικός λόγος διαφήμισης: 0.7-1.3 -> 0.8-1.0
- Cooldown: 7S-> 12-8s
- Χρόνος χύτευσης: 0.25 -> 0.25-0 (κλιμάκωση με AS)
- [Νέες] κλίμακες με Crit Chance μέχρι 50% ζημιά μπόνους
- Κόστος: 70-110-> 55-75
- Ταχύτητα πυραύλων: 1350 -> 1450 προς τα έξω, 1200 εσωτερικά
- Διάρκεια Buff: 3 επιθέσεις -> 4 δευτερόλεπτα
- [Νέο] Μπόνους ως: 20-40%
- Max αναπηδά: “Infinite” -> 8 ανά ricochet
- [Νέο] μπορεί τώρα να αναπηδήσει πίσω σε στόχους που έχουν ήδη πληγεί, μία φορά ανά στόχο. Θα βρει πρώτα νέους στόχους.
- Συνολική διαφήμιση: 0.3-0.9 -> 0.3-0.
- [Νέο] τώρα ασχολείται με το 80% των ζημιών σε minions
- Εύρος αναπήδησης: 450 -> 500
- Κόστος: 75 -> 60
- [Αφαιρέθηκε] Επιστροφή χρημάτων mana
- .6-0.8TAD) + (0.5ap)
- [Νέο] Procs στόλο παθητικού ποδιού
- Cooldown: 22-10s-> 22-14s
- Cooldown: 120-80-> 100-70
- [Αφαιρέθηκε] ταχύτητα επίθεσης
- [Αφαιρέθηκε] αρχική έκρηξη ταχύτητας κίνησης
- [Αμετάβλητη] ταχύτητα κίνησης για Sivir και συμμάχους: 20-30%
- Διάρκεια: 8 – 8-12s
- [Νέο] ανανεώνεται για την πρόσφατα κατεστραμμένη κατάπαυση
- [Νέες] Αυτοκίνητες επιθέσεις κατά τη διάρκεια του κυνηγιού μειώνουν τις βασικές ικανότητες του Sivir κατά 0.5 δευτερόλεπτα
Αυτά είναι μερικά τεράστιες αλλαγές Sivir Ερχόμενοι στο επόμενο Patch League of Legends. . Αυτές οι αλλαγές δίνουν επίσης στον Sivir την ευκαιρία να λάμψει, κάνοντας την τελική της να την ωφελήσει και όχι τους συμπαίκτες της. Συνολικά, αυτά θα μπορούσαν να είναι μερικές τρελές αλλαγές, οπότε ελπίζουμε ότι το Sivir Mains συρρέει σε αυτήν στο επόμενο έμπλαστρο.
Champion Nerfs στο Patch 12.13
Οι περισσότεροι από τους πρωταθλητές nerfs πρόκειται να χτυπήσουν το ρήγμα λίγο νωρίτερα στο lol patch 12.12b. Ο Riot έχει αφήσει δύο πρωταθλητές στη λίστα NERF για το LOL Patch 12.13 Αν και, έτσι ώστε να έχουμε ακόμα κάτι να γράψουμε σε αυτήν την κατηγορία, ε? Ευχαριστώ την ταραχή.
-
- Αναλογία διαφημίσεων: 10% -> 15%
- Ε – Thundering Smash
- Ταχύτητα κίνησης: 10/14/18/22/26% -> 8/12/16/20/24%
- Βάση βάσης: 20/40/60/80/100 -> 10/30/50/70/90
- Αναλογία μπόνους HP: 6% -> 5%
- Βάση βάσης: 10/35/60/85/110 -> 5/30/55/80/105
- Μέγιστη ζημιά HP: 11/12/13/14/15% -> 9/10/11/12/13%
? . Ως εκ τούτου, γιατί το yordle πρόκειται να nerfed. Είμαι τρελός? Καθόλου, ο πρωταθλητής είναι ενοχλητικός ως κόλαση και μια διάτρηση για να παρακολουθήσετε στο Pro Play. Παρακαλώ αναταράξτε, τον nerf τον λίγο περισσότερο!
Πρωταθλήτρια στο Patch 12.13
Ενώ η λίστα NERF ήταν αρκετά σύντομη για αυτό το έμπλαστρο, η λίστα Buff φαίνεται να εκτείνεται για ημέρες. Μερικοί πρωταθλητές χρειάζονται μόνο λίγη αγάπη. Η Taliyah παίρνει τελικά ένα buff, καθώς αισθάνθηκε λίγο έλλειψη λάμψης από το Ενημέρωση ανθεκτικότητας. Αυτήν Ενημέρωση μεσαίου κόμβου έκανε καλά, αλλά με μεγαλύτερη ανθεκτικότητα και μερικές από τις εκρήγνυές της, δεν ήταν τόσο ισχυρή όσο θα μπορούσε να ήταν. Ω, και ας μην ξεχάσουμε το επερχόμενο δέρμα της Star Guardian. Φυσικά, πρόκειται να πάρει buffed από ταραχή.
- R – Dominus
- Βασικά στατιστικά
- Βάση HP: 625 -> 650
- Ανάπτυξη υγείας: 107 -> 109
- Armor: 27 -> 30
- Ζημία ανθρώπινης βάσης: 40/70/100/130/160 -> 40/75/110/145/180
- Ε – Terrify
- Φόβος Διάρκεια: 1/1.25/1…25/1..75/2/2.25
- Συνολική ζημιά: 625/1125/1625 (+225% AP) -> 750/1250/1750 (+250% AP)
- Ε – αρκούδα παγίδα σε σχοινί
- Αναλογία διαφημίσεων μπόνους: 60% (120% Q2) -> 65% (130% Q2)
- ..5/6 -> 11/9..5/5
- Βασικά στατιστικά
- Armor: 18 -> 21
- Ανάπτυξη υγείας: 101 -> 110
- Ε – Βόλεϊ με σπείρωμα
- Ζημιά: 40/60/80/100/120 -> 45/65/85/105/125
- Κόστος μάνα: 60/65/70/75/80 -> 55/60/65/70/75
- Ζημιά τέρας μπόνους: 30 -> 25
- Δεν πηγαίνει πλέον στο CD όταν ο Taliyah βλάπτει τους θαλάμους ή τις παγίδες
- Ε – άνεμοι πολέμου
- Max HP Damage Per Tick: 2% +(0.66% Pro 100 AP) -> 2.
- Ε – Mistral Bolt
- Cooldown: 9-5-> 8-4
- Αναλογία AP: 60% -> 70%
- Βασικά στατιστικά
- Auto Attack Range: 125 -> 175
- Cooldown: 28s -> 9s
- Κόστος Mana: 50 -> 40 +6% MAX MANA PRO SEKUNDE
- [Νέα] μείωση των ζημιών κατά τη διάρκεια του πρώτου 0.5s του Mdeitate είναι 90%
- Η μείωση των ζημιών παραμένει πάντα για 0.5s μετά το W Ends
- Βασικά στατιστικά
- .5 (0.Αύξηση 9%) -> 6.5 (0.Αύξηση 6%)
- Παθητική – σκιά δαίμονα
- Θεραπεύστε ανά δευτερόλεπτο 15-75 με βάση το επίπεδο-> 15-150 με βάση το επίπεδο
- Magic Resistance Shred: 25-35%-> 35-45%
- Τώρα ορίζει παθητικό σε 1.25s Cooldown
. . Είναι προσγειώνεται εξαιρετικά καλά με τους Master Yi Players στον διακομιστή PBE και τα ζωντανά αποτελέσματα θα είναι τρομακτικά για κάθε χάλκινο και ασημένιο παίκτη εκεί έξω.
Πότε θα lol patch 12.13 Απελευθέρωση?
Η ημερομηνία κυκλοφορίας για το League of Legends Patch 12.13 είναι 13 Ιουλίου 2022. Θα είστε σε θέση να δοκιμάσετε το νέο Master Yi, καθώς και ισχυρότερους δολοφόνους χάρη στις αλλαγές στη θνησιμότητα. Μέχρι τότε, θα πρέπει να αντιμετωπίσετε τις αλλαγές από το b-patch.
Φυσικά, στο League of Legends Patch θα μπορείτε επίσης να αγοράσετε ολόκληρη νέα εκδήλωση πρόκειται να είναι στο διακομιστή League of Legends. ?
Έμπλαστρο 12.13 σημειώσεις
Στις σημειώσεις της Patch της εβδομάδας, έχουμε την πρεμιέρα του νεότερου πρωταθλητή μας (και του Star Guardian) Nilah, The Joy Undound! Έχουμε επίσης τους Star Guardians, νέους και παλιούς, κάνοντας ξανά την εμφάνισή τους για να μας προστατεύσουν από τις δυνάμεις του κακού. Η ενημέρωση για το μεσαίο scope του Sivir κάνει επίσης ντεμπούτο αυτό το έμπλαστρο, για να μην αναφέρουμε τις τακτικά προγραμματισμένες προσαρμογές ισοζυγίου σας.
Διακοπίζουμε τις τακτικά προγραμματισμένες σημειώσεις Patch για να πείτε ένα μεγάλο αντίο στον συγγραφέα του Patch Note Ahrisoo, ο οποίος φεύγει από μια περιπέτεια για να γίνει DR. αχρισού. !
.
Μιλώντας για τα αστέρια, το TFT Patch Notes αυτή την εβδομάδα διαθέτει μια ενημέρωση στο Aurelion Sol, Double Up Improvements και πολλά άλλα.
Lilu “Riot Riru” Cabreros
Jina “Ahrisoo” Yoon
Ενημερώσεις μεσαίας γραμμής
7/15/2022 Ultimate Spellbook Updates + Πληροφορίες λειτουργίας παιχνιδιού
Πρωταθλητής
Η ANIVIA +10% ζημιά αντιμετώπισε, -10% ζημιές που λαμβάνονται
BARD +8% ζημιές, -8% ζημιές που ελήφθησαν ⇒ +8% ζημιές, -8% ζημιές που ελήφθησαν, +5% ταχύτητα κίνησης
Η ζημιά Evelynn +10%
Senna +10% ζημιά που αντιμετωπίζει, +20% επούλωσηΗ ALISTAR +5% ζημιές που ασχολούνται με τη ζημιά -5%
Bel’veth -10% ζημιά που αντιμετωπίζει
Η ζημιά Samira -5% αντιμετωπίζει ⇒ -10% ζημιά που αντιμετωπίζει, -1% θωράκισηThresh +5% ζημιές, -5% ζημιές που λαμβάνονται, +20% θωράκιση, +5% ταχύτητα κίνησης ⇒ 0% ζημιές που αντιμετωπίζουν, 0% ζημιές που λαμβάνονται, 0% θωράκιση, +5% ταχύτητα κίνησης
Viego -5% ζημιά που αντιμετωπίζει, -20% θεραπεία
Ult-ernate summoner spells buffs
Η Poppy R έχει τώρα την προσαρμοστική δύναμη/θωράκιση/μαγική αντίσταση stat
Το Kaisa R έχει τώρα την προσαρμοστική δύναμη/θωράκιση/μαγική αντίστασηGWEN R 80% Ratios AD / AP ⇒ 90% Ratios AD / AP
Velkoz R 80% Ratios AD / AP ⇒ 90% AD / AP Ratios
Σύνδρομο 80% Αναλογίες AD / AP ⇒ 90% AD / AP RatiosUlt-ernate summoner spells nerfs
Blitzcrank r +35 Δυνατότητα μπόνους Haste ⇒ +10 Μπόνους Δυνατότητα Haste
Janna R +35 Bonus Δυνατότητα Haste ⇒ +15 Bonus Δυνατότητα HasteNASUS R +25 BONUS ΔΥΝΑΤΟΤΗΤΑ HASTE
Ekko r +35 Δυνατότητα μπόνους Haste ⇒ +20 Μπόνους ικανότητα Haste
. Mundo R +35 Μπόνους Δυνατότητα Haste ⇒ +20 Μπόνους Δυνατότητα Haste.13, αλλά καταγράφουμε όλη την ενημέρωση εδώ για Visivility.
Νέος
- Star Guardian θέμα Summoner ULT σωματίδια
- Ωοτοκία σε θεματική μουσική
- Star Guardian Minions
- Star Guardian Ahri Vo
Τελική ορατότητα χρήσης
Το εικονίδιο της μπάρα υγείας που εμφανίζει το επιλεγμένο ultbook ενός παίκτη Ulternate Ο Summoner αλλάζει τώρα με βάση την κατάσταση του Ultimate.
Σαφήνεια επίθεσης
Οι χρήστες επίθεσης-μικτών λαμβάνουν τώρα έναν στόχο επίθεσης-μικρού στόχου όταν εγκαταλείπουν το σιντριβάνι για να βοηθήσουν να ενημερώσουν τους παίκτες για τις διαφορές μεταξύ του κανονικού smite και της επίθεσης-smite.
Ο δείκτης επίθεσης-μικρού εμφανίζεται τώρα πάνω από έγκυρους στόχους επίθεσης-μικρού στόχου
Ο δείκτης κατωφλίου υγείας εμφανίζεται τώρα σε έγκυρους στόχους επίθεσης-θιμή
Όλοι οι δράκοι
Το Ultimate Spellbook περιέχει τώρα όλους τους δράκους που θα βρείτε στο Rift
Τελικές αλλαγές
Moar Ults Pick 1 από 3 Ulternate Summoner Spells ⇒ Επιλέξτε 1 από 4 Ulternate Summoner Spells
- Άννι
- Μαδερίσκαλα
- Φραγκοστάφυλος
- Γανός
- Καίσα
- Εικασμένος
- Ράκας
- Ρενάτα
- Σένα
- Σύνδρομο
- Ταλλιγάχ
- Τρίτη
- Βέλος
Ενημερώθηκαν οι Ults
- Δεσποινίς
- Εικασμένος
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου το chronobreak (ekko r) θα μπορούσε περιστασιακά να δουλέψει
Αφαιρέθηκαν οι Ults
Μερικοί ulternate summoners θα έχουν τώρα μια ώθηση stat!
Αυτό θα εμφανιστεί στην επιλογή και μέσα στην εργαλειοθήκη του ξόρκι. Όταν επιλέγετε ένα ξόρκι με ένα Stat Boost, την πρώτη φορά που το ξόρκι έρχεται από το Cooldown, θα κερδίσετε ένα μπόνους στην προσαρμοστική δύναμη, τη μαγική αντίσταση και την πανοπλία σας. .
Το Ulternate Summoner ξόρκι με αυτή την ενίσχυση του stat:
Άλλες αλλαγές
Extra Base Health 150 + 10 ανά επίπεδο ⇒ 10 ανά επίπεδο
7/14/2022 Ενημερώσεις μεσαίας Patch
Νίτα
Παθητική θεραπεία αύξηση 10% ⇒ 7.5%
Η παθητική ασπίδα αυξάνεται κατά 20% ⇒ 15%
Q Ενδυνάμωση επιθέσεων 110% Σύνολο AD ⇒ 100% Σύνολο διαφημίσεων
Q Empowered Bonus Attack Speed 15-65% (με βάση το επίπεδο) ⇒ 10-60% (με βάση το επίπεδο)
E RECHARGE RAME 24/21/18/15/12 ⇒ 26/22.5/19/15.5/127/13/2022 Ενημερώσεις Mid-Patch
Βασική υγεία 660 ⇒ 620
Παθητική – Θεραπεία από ζημιές κατά των πρωταθλητών 60% των ζημιών
R – Cooldown 100/90/80 ⇒ 120/100/80Δάσκαλος Γι
.5/17/16.5/16 ⇒ 20/19.5/19/18.5/18
W – Μείωση ζημιών 60/62.5/65/67.5/70%, αυξήθηκε σε 90% για το πρώτο 0.5 δευτερόλεπτα ⇒ 45/47.5/50/52.5/55%, αυξήθηκε σε 90% για το πρώτο 0.
Σίφος
Q – Βάση ζημιάς 25/40/55/70/85 ⇒ 15/30/45/60/75
Διορθώσεις σφαλμάτων
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου οι μπότες θα αντικαταστήσουν την ταχύτητα κίνησης που αποκτήθηκε από τα μυθικά παθητικά στοιχεία εάν τοποθετήθηκαν σε μια υποδοχή αντικειμένου χαμηλότερη από το μυθικό αντικείμενο
Κυριώτερα σημεία
Ο Nilah, “The Joy Unbound”, θα χτυπήσει το ρήγμα στις 13 Ιουλίου!
.
Νέο Nilah
!
- Nilah ικανότητες καταρρέουν
- Τρέιλερ πρωταθλήματος Nilah
- Nilah Champion Insights
Σίφος
Ενημέρωση μεσαίου κόμβου, όλες οι ικανότητες προσαρμοσμένες.
Το Sivir έχει εκθρονιστεί ως βασίλισσα των τελευταίων παιχνιδιών Teamfights. . .
Με αυτήν την ενημέρωση μεσαίας κοινωνίας, ρυθμίζουμε το Sivir για να έχουμε την ισχυρότερη έξοδο AOE DPS όλων των σκοπευτών-όσο μπορεί να παραμείνει ζωντανός για να το χρησιμοποιήσει. Ελπίζουμε ότι οι παίκτες της Sivir διαπιστώσουν ότι το δυναμικό ζημιών της είναι τώρα πολύ υψηλότερο και πιο συνεπές λόγω των προσαρμογών που έχουμε κάνει στο ricochet και την υπογραφή boomerang Blade. Τελικά, αυτά θα βοηθήσουν στη μετατόπιση της ταυτότητας του Sivir από έναν σοφέρ για τους συμπαίκτες της σε μια υψηλή ζημιά AOE Marksman με την πρόσθετη ικανότητα να βοηθήσει στον καθαρισμό των νικηφόρων αγώνων.
Βασικά στατιστικά
Βασική υγεία 632 ⇒ 600
Βασική αναγέννηση mana 1..
.18 ⇒ 0.16Αύξηση ζημιών επίθεσης 3 ⇒ 3.
Αύξηση ταχύτητας επίθεσης 1.6% ⇒ 2%Διάρκεια ταχύτητας μετακίνησης μπόνους 2 δευτερόλεπτα ⇒ διασπάται πάνω από 1.5 δευτερόλεπτα
Ε – Blade Boomerang
Ζημιά βάσης 35/50/65/80/95 (+70/85/19/115/130% συνολική διαφήμιση) (+50% AP) ⇒ 25/40/55/70/85 (+80/85/90/ 95/100% Σύνολο AD) (+60% AP)
..5/8 δευτερόλεπτα
Χρόνος χύτευσης 0.25 δευτερόλεπτα ⇒ 0.Το νέο Critical Chalicar τώρα κλιμακώνεται με κρίσιμη ευκαιρία απεργίας, αντιμετωπίζοντας έως 50% ζημιές μπόνους σε 100% Crit Chance
Το κόστος MANA COST 70/80/90/100/110 ⇒ 55/60/65/70/75
Ζημιά 30/45/60/75/90% Σύνολο AD ⇒ 30/35/40/45/50% Συνολική διαφήμιση
Cooldown 12/10..5/6 ⇒ 10 δευτερόλεπτα σε όλες τις τάξεις
Η νέα ώθηση ταχύτητας που ενεργοποιεί το Ricochet τώρα χορηγεί Sivir 20/25/30/35/40% ταχύτητα επίθεσης μπόνους
Νέο σκληρό πλήθος τώρα ασχολείται με ζημιά κατά 80% κατά των minions
Ο Max αναπηδά απεριόριστα αναπήδηση ⇒ 8 αναπήδηση ανά επίθεση
(Σημείωση: Περίπου 1 επιπλέον Teemo)
Αναπήδηση ταχύτητας πυραύλων 700 ⇒ 1000Η New Bounce Boost Ricochets μπορεί τώρα να αναπηδήσει πίσω σε στόχους που έχουν ήδη πληγεί, αλλά μόνο μία επιπλέον ώρα. Οι Ricochets θα δώσουν προτεραιότητα στους νέους στόχους πρώτα.
Cooldown 22/19/16/13/10 ⇒ 22/20/18/16/14 δευτερόλεπτα
Το New Happy Heals εμποδίζει την ικανότητα του εχθρού τώρα θεραπεύει το Sivir για 60/65/70/75/80% της συνολικής διαφήμισής της (+50% Σύνολο AP)
Παθητικό – στόλο ποδιών
R – στο κυνήγι
Cooldown 120/100/80 ⇒ 100/85/70 δευτερόλεπτα
Διάρκεια 8 δευτερόλεπτα σε όλες τις τάξεις ⇒ 8/10/12 δευτερόλεπταΤο νέο κυνήγι συνεχίζει εάν η Sivir βοηθά με μια πρόσφατη κατάπαυση ενώ αυτήν Το Buff είναι ενεργό, η αύρα του θα ανανεώσει τώρα τη διάρκεια της
τώρα μειώστε τη βασική της ικανότητα Cooldowns κατά 0.5 δευτερόλεπτα ανά επίθεση
Αφαιρέθηκε αποχαιρετιστήριο, οι καλοί κυνηγοί Sivir δεν κερδίζουν πλέον ταχύτητα επίθεσης μπόνους από R – στο κυνήγι
Φελλός
Η κλιμάκωση των διαφημίσεων αυξήθηκε. Η ζημιά βάσης μειώθηκε, η κλιμάκωση AP μειώθηκε.
. Ο μακρόχρονος Poke του τον έκανε απειλή στο Pro Play, δεδομένου του πόσο συνεπής και ισχυρή είναι. Τονίσουμε τους πυραύλους του και αναβαθμίζουμε το όπλο του Gatling, έτσι ο Corki έχει μεγαλύτερο λόγο να εισέλθει σε μάχη κοντά στα τέταρτα.
E – Gatling Gun
Ζημιά ανά τσεκάρισμα 7.5/10.63/13.75/16.88/20 (+10% διαφήμιση μπόνους) ⇒ 7.5/10.63/13.75/16. (+15% διαφήμιση μπόνους)
R – φράγμα πυραύλων
Ζημιά πυραύλων 90/125/160 (+15/45/75% AD) (+20% AP) ⇒ (+15/45/75% διαφήμιση) (+12% AP)
Big One Rocket Damage 180/250/320 (+30/90/150% AD) (+40% AP) ⇒ 160/230/300 (+30/90/150% διαφήμιση) (+24% AP)
Ελιγμός
Η βασική υγεία, η ανάπτυξη της υγείας και η βασική θωράκιση αυξήθηκαν. Η ανθρώπινη μορφή q ζημιά αυξήθηκε.
Η Elise εξακολουθεί να χτίζει τον ιστό της, προσπαθώντας να βρει ένα σημείο στην ενημέρωση μετά τη δυνατότητα Rift. Προσθέτουμε κάποια περισσότερη ζημιά στο Q της για να βοηθήσει να δολοφονήσει ελαφρώς πιο ανθεκτικούς στόχους και να ξεδιπλώσει τα βασικά της στατιστικά για να την ευθυγραμμίσει με άλλους ζούγκλα.
Βασικά στατιστικά
Q – Νευροτοξίνη (ανθρώπινη μορφή)
Ζημιά βάσης 40/70/100/130/160 ⇒ 40/75/110/145/180
Ευελιές
. Η μείωση της μαγικής αντίστασης αυξήθηκε. .
Η Evelynn δεν έχει δει πολλά από την ενημέρωση ανθεκτικότητας και όχι επειδή χρησιμοποιεί την καμουφλάζ της. Είμαστε (al) που προσελκύουμε παίκτες να την παίξουμε ξανά, δίνοντάς της αρκετούς λάτρεις της ποιότητας ζωής και αυξάνοντας την ανταμοιβή για όταν επιτυχώς γοητεύει τους στόχους της.
Παθητική – σκιά δαίμονα
Self Heal at Low Health 15-75 (Επίπεδα 1-18) ⇒ 15-150 (Επίπεδα 1-18) ανά δευτερόλεπτο
W – γοητεία
Μείωση της Μαγικής Αντίστασης του εχθρού 25/27.5/30/32.5/35% ⇒ 35/37.5/40/42.5/45%
Παθητική – σκιά δαίμονα σε 1.25 δευτερόλεπτα Cooldown (και όχι το συνηθισμένο 4 δευτερόλεπτο cooldown)
Q Η διάρκεια του φόβου αυξήθηκε. Η ζημιά αυξήθηκε.
Για τη ζωντανή ενσωμάτωση του φόβου, το fiddlesticks δεν ήταν πολύ τρομακτικό αργά. Αναδύουμε τον παράγοντα spook δίνοντάς του κάποια επιπλέον χρησιμότητα και ζημιά για να είναι πιο τρομακτική.
Ε – Terrify
Φόβος διάρκεια 1/1.25/1.5/1.75/2 ⇒ 1.25/1…25 δευτερόλεπτα
R – crowstorm
Ζημιά 625/1125/1625 (+225% AP) ⇒ 750/1250/1750 (+250% AP)
Γαλότιο
Q Η ζημιά αυξήθηκε.
. Βάζουμε λίγο περισσότερο άνεμο κάτω από τα φτερά του για να τον βοηθήσουμε να σπρώξει τους αντιπάλους χωρίς να δεσμεύεται πλήρως με την ελπίδα ότι θα απογειωθεί σύντομα.
Ε – άνεμοι πολέμου
Ζημιά Tornado ανά tick 2% (+0.66% ανά 100 AP) της μέγιστης υγείας του στόχου ⇒ 2.
(+2) 8% (+2.64% ανά 100 AP) της μέγιστης υγείας του στόχου ⇒ 10% (+4% ανά 100 AP) της μέγιστης υγείας του στόχου
Γκαζάρι
Η ανάπτυξη της υγείας αυξήθηκε. Q Η ζημιά Snip αυξήθηκε, η κεντρική Snip True Damage μειώθηκε, τώρα ασχολείται με μείωση των ζημιών κατά των υπριτών, αλλά ζημιές μπόνους κατά χαμηλής υγείας Minions. . E μπόνους on-hit μαγική ζημιά αυξήθηκε, το εύρος επίθεσης μπόνους αυξήθηκε, cooldown αυξήθηκε, cooldown επιστράφηκε στην πρώτη βασική επίθεση αυξήθηκε. R Η ζημιά ανά βελόνα αυξήθηκε, προσαρμοσμένες οι συνθήκες αναδιαμόρφωσης.
. .11, εξακολουθεί να είναι μια περικοπή πάνω από τον διαγωνισμό, ειδικά όταν πρόκειται για pro play. Είμαστε sinping κάποια δύναμη από τις ικανότητές της, όπως τα e και w της για να το συνδέσμες σε μερικά πιο προσιτά μέρη του κιτ της. Αυτά θα πρέπει να καθαρίζονται σε ένα nerf στο pro Gwen και ένα buff σε αυτήν σε μέσο και εξειδικευμένο επίπεδα παιχνιδιού.
Βασικά στατιστικά
Υγεία Regen Growth 0.55 ⇒ 0.9 ανά 5 δευτερόλεπτα
Παθητικό – χιλιάδες περικοπές
Μέγιστη ζημιά έναντι τέρατα 10 (+15%) ⇒ 6 (+10%)
Ε – Snip Snip!
Ζημιά ανά snip 9/12/15/16/21 (+5% AP) ⇒ 10/14/18/22/26 (+5% AP)
Τελική ζημιά Snip 45/60/75/90/105 (+25% AP) ⇒ 60/80/100/120/140 (+35% AP)
Κέντρο Snip 100% αληθινή ζημιά ⇒ 75% αληθινή ζημιά
Το New Minion έπαιξε το Rock τώρα ασχολείται με το 75% των ζημιών έναντι των Minions με περισσότερα από 20% υγεία
Νέο minion έπαιξε χαρτί minions κάτω από 20% υγεία παίρνουν 1000% ζημιά μπόνους αντ ‘αυτού αντ’ αυτούW – Hallowed Mist
Bonus Armor και MR 12/14/16/18/20 (+5% AP) ⇒ 17/19/21/23/25 (+7% AP)
Διάρκεια 5 ⇒ 4 δευτερόλεπταE – Skip ‘n Slash
..5/11 δευτερόλεπτα
R – Needlework
Ζημιά ανά βελόνα 30/55/80 (+8% AP) ⇒ 35/65/95 (+10% AP)
τα ενημερωμένα νέα σχέδια αναδιαμορφώνονται επαναφέρονται μετά από βλάβη ενός πρωταθλητή εχθρού ⇒ αναδιαμορφώνεται μετά από 1 δευτερόλεπτοΚαρέθος
Η βασική θωράκιση και η ανάπτυξη της υγείας αυξήθηκαν.
Ο Karthus αγωνίζεται να ανταποκριθεί πρόσφατα στη φαντασία του Battlemage, οπότε του δίνουμε κάποια πρόσθετη ανθεκτικότητα να καθαρίσει τα στρατόπεδα με μεγαλύτερη ασφάλεια. Αυτό θα πρέπει επίσης να τον αφήσει να παίξει ένα κομμάτι πιο κοντά στους αγώνες, ώστε να μπορεί να αξιοποιήσει στο έπακρο το κιτ του. Απλά δεν είναι πολύ κοντά ή θα αξιοποιήσετε στο έπακρο το παθητικό σας.
Κούκλα
Η κλιμάκωση των διαφημίσεων αυξήθηκε. W cooldown μειώθηκε σε όλες τις τάξεις.
. Βγάζουμε το cantankerous cavalier για να τον βοηθήσουμε να τον κάνουμε λίγο περισσότερο επικίνδυνη παρουσία στα μεταγενέστερα στάδια του παιχνιδιού.
Q – Bear Trap σε ένα σχοινί (τοποθετημένο)
Αρχική ζημιά 30/55/80/105/130 (+60% BONUS AD) ⇒ 30/55/80/105/130 (+65% διαφήμιση μπόνους)
(+130% διαφήμιση μπόνους)W – βίαιες τάσεις
Cooldown 12/10.5/9/7.5/6 ⇒ 11/9.5/8/6.
Δάσκαλος Γι
. Q Προσαρμοσμένο. W COOLDOWN Μειωμένο, προσαρμοσμένο κόστος MANA, μείωση των ζημιών αυξήθηκε, παρατεταμένη μείωση των ζημιών προσαρμοσμένη.
. στο Yi μετά το τελευταίο μας σύνολο nerfs και τώρα αισθανόμαστε ότι μπορούμε να του δώσουμε κάποια δύναμη με τρόπο που να μειώσει αυτό το λοξό. Δεδομένου ότι ο Yi εξαρτάται αρκετά από το να είναι ανθεκτικό σε υψηλότερες αγκύλες του παιχνιδιού, του δίνουμε περισσότερους τρόπους για να αυξήσει την επιβίωση του σε αγώνες.
Εύρος επίθεσης 125 ⇒ 175
Ε – Alpha Strike
Νέα επιλογή και επιλέξτε πότε τελειώνει η Alpha Strike, το YI τοποθετείται 75 μονάδες μπροστά από τον κύριο στόχο του ⇒ από προεπιλογή, ο Master Yi θα τοποθετηθεί 75 μονάδες μπροστά από τον πρωταρχικό του στόχο του.
Cooldown 28 ⇒ 9 δευτερόλεπτα
Η μάνα κοστίζει 50 ⇒ 40 + 6% μέγιστη μάνα ανά δευτερόλεπτο.5/65/67..5 δευτερόλεπτα, μειωμένη σε 60/62.5/65/67.
Παρατεταμένη μείωση των ζημιών για 0.5 δευτερόλεπτα μετά από να διαλογιστεί, αλλά δεν υπερβαίνει συνολικά 4 δευτερόλεπτα ⇒ για 0.
Ολίγος
Η βασική υγεία regen και η ανάπτυξη της υγείας μειώθηκαν. . Το κόστος Mana αυξήθηκε.
Η ενημέρωση του Mid-Scope του Olaf τον βοήθησε να καθιερώσει τη θέση του στην κορυφαία λωρίδα, αλλά δεν ήταν τόσο ισχυρός στη ζούγκλα. .
Αναγέννηση υγείας 8.5 ⇒ 6.
.9 ⇒ 0.6
Αναγέννηση υγείας στις 18 23.8 ⇒ 16.7Μέγιστη ταχύτητα επίθεσης μπόνους 40-100% ⇒ 60-100% (επίπεδα 1-18)
Ε – Υποθέστε
Το Mana Cost 40/45/50/55/60 ⇒ 50/55/60/65/70
R Η ζημιά τώρα κλιμακώνεται με διαφήμιση.
Με πρόσφατες ενημερώσεις, ήταν πιο δύσκολο από ποτέ για το Renekton να κλιμακωθεί στα μέσα και αργά παιχνίδι. κλίμακα-ενέκωση.
R – Dominus
Ταλλιγάχ
Η ζημιά q αυξήθηκε, το κόστος mana μειώθηκε, η ζημιά μπόνους στα τέρατα μειώθηκε. Οι ογκόλιθοι τώρα αναισθητοποιούν τα τέρατα της ζούγκλας. .
Η Taliyah δεν ήταν τόσο δυνατή όσο ήλπιζαμε μετά την προηγούμενη της
τεκτονικόςμετατοπίζεται η ισχύς από το patch 12.. Αυξάνουμε την έξοδο ζημιών στο Q της για να βοηθήσουμε τόσο τη συνολική της λωρίδα όσο και τη ζούγκλα σε χαμηλότερες αγκύλες του παιχνιδιού και δίνοντάς της κάποια ποιότητα ζωής.Παθητικό – Rock Surfing
Ε – Βόλεϊ με σπείρωμα
Ζημιά 1-rock 40/60/80/100/120 (+50% AP) ⇒ 45/65/85/105/125 (+50% AP)
Ζημιά 5-rock 104/156/208/260/312 (+130% AP) ⇒ 117/169/221/273/325
Ζημιά Boulder 76/114/152/190/228 (+95% AP) ⇒ 85..5/161.5/199..5 (+95% AP)Ζημιές μπόνους εναντίον Monsters 30 (+10% AP) ⇒ 25 (+10% AP)
Νέο βράχο και ένα σκληρό μέρος χτυπώντας τέρατα ζούγκλ Εργαζόμενος στο έδαφος
Ενημερωμένη βόλτα R – τοίχο του Weaver δεν συνεχίζεται πλέον, όταν ο Taliyah καταστρέφει τους θαλάμους ή τις παγίδες
Ερεθίζω
Το Q Cooldown μειώθηκε σε όλες τις τάξεις, ο λόγος AP αυξήθηκε.
Η Vex αισθάνεται επιπλέον ζοφερή τώρα που δεν μπορεί να σκάσει τους αντιπάλους τόσο εύκολα. .
Cooldown 9/8/7/6/5 ⇒ 8/7/6/5/4 δευτερόλεπτα
(+70% AP)Η ταχύτητα κίνησης μπόνους μειώθηκε, μειώθηκε η ζημιά βάσης. Η ζημιά βάσης μειώθηκε, μειώθηκε η κλιμάκωση με την υγεία μπόνους. Η ζημιά που βασίζεται στη μέγιστη υγεία του στόχου μειώθηκε, μειώθηκε το ανώτατο όριο ζημιών κατά των μη πρωταθλημάτων.
. . Μειώνουμε επίσης τη ζημιά του σε όλο το σκάφος, ώστε να μην κάνει τόσο πολύ όταν επιλέγει να αναλύσει τη δεξαμενή.
Ε – Thundering Smash
Ταχύτητα μετακίνησης μπόνους 10/14/18/22/26% ⇒ 8/12/12/20/24%
Ζημιά 20/40/60/80/100 (+120% bonus διαφήμιση) ⇒ (+120% διαφήμιση μπόνους)W – Φρενζιζόμενος Maul
Ζημιά 10/35/60/85/110 (+ 100% AD) (+ 6% μπόνους υγεία) ⇒ 5/30/55/80/105 (+100% διαφήμιση) (+5% μπόνους υγεία)
Κύριγμα ζημιών κατά των μη πρωταθλημάτων 750 ⇒ 650
Θεϊκός sunderer
Το Divine Sunderer κάνει τη δουλειά του λίγο πολύ καλά. . Με αυτήν την ενημέρωση, θέλουμε να μετατοπίσουμε τη δύναμη του Sunderer μακριά από τις δεξαμενές τεμαχισμού και σε μια συγκριτικά χαμηλότερη επιλογή ζημιών/υψηλότερη επιλογή για μαχητές.
.8% melee/2.
Μυοθετικό παθητικό μπόνους για θρυλικά αντικείμενα 5% διείσδυση θωράκισης και 5% μαγική διείσδυση ⇒ 3% διείσδυση θωράκισης και 3% μαγική διείσδυση
Ενημερώθηκε να με ξεχάσει όχι αυτές οι ίδιες αλλαγές θα ισχύουν για το στοιχείο Masterwork Ornn, Deicide
.
Ενημερωμένα μάτια για μένα παθητικά – Το Azakana Gaze τώρα στοιβάζεται όταν εφαρμόζεται από πολλούς χρήστες (ωστόσο ένας χρήστης δεν μπορεί να ανανεώσει την εφαρμογή ενός άλλου χρήστη του παθητικού)
Τώρα στοίβες όταν εφαρμόζεται από πολλούς χρήστες (ωστόσο ένας χρήστης δεν μπορεί να ανανεώσει την εφαρμογή του παθητικού άλλου χρήστη)
Duskblade του Draktharr
Οι δολοφόνοι κάνουν επί του παρόντος μια ισορροπημένη ζημιά με αντικείμενα θνησιμότητας, αλλά η τάξη συνολικά είναι απλώς πιο αδύναμη από ό, τι θα θέλαμε. Λαμβάνουμε μια μη παραδοσιακή προσέγγιση για τους δολοφόνους με την προσθήκη ταχύτητας μετακίνησης μπόνους στα μυθικά τους IITEMs που θα πρέπει επίσης να βοηθήσουν στην αποθάρρυνση του bruiser ή των στοιχείων δεξαμενών.
Ranged Damage Proc 6% Max Health ⇒ 3% Max Health
Το νύχι του Prowler
Αντικειμενικά επιφυλάγματα
Ενημερώνουμε τα αντικειμενικά γενναιοδωρία για να τους βοηθήσουμε να αισθάνονται πιο δίκαιοι για τους παίκτες, είτε είναι πίσω είτε μπροστά ή μπροστά.
Όταν δημιουργήσαμε αντικειμενικές γεννήσεις, η πρόθεση ήταν για ομάδες που είναι πίσω για να μπορέσουν να καλύψουν έναν δύσκολο αλλά όχι αδύνατο τρόπο. Ωστόσο, όταν ομάδες που είναι μόνο Πίσω από τους ισχυρισμούς πολλαπλών γεννήσεων, κατέρρευσαν στο προβάδισμα. Ελπίζουμε ότι αυτές οι αλλαγές θα καθιστούν αξιοπιστία καθώς ο προβάδισμα αρχίζει να κλείνει πιο δίκαιο και για τις δύο ομάδες.
Διάρκεια γενναιοδωρίας 5 ⇒ 60 δευτερόλεπτα
Νέο Get Cash Now Bounties θα αρχίσει τώρα να πέφτει λίγο νωρίτερα όταν η χαμένη ομάδα μειώνει το προβάδισμα
Οι νέοι Hoarders θα συσσωρεύουν πρωταθλητές με χρυσό συσσωρεύουν παθητικά όπως το Draven ή το Gangplank και τα ρου και τα Runes όπως ο Hunter Treasure δεν μετράνε πλέον προς το συνολικό χρυσό της ομάδας σας κατά τον υπολογισμό των αξιοπρέπειας
Ενημερώθηκε πόσο αξίζει ένας δράκος με τον τρόπο που οι δράκοι και οι πύργοι είναι σταθμισμένοι όταν υπολογίζονται για τα δολάρια έχουν ενημερωθεί για να ευθυγραμμιστούν περισσότερο με τις προσδοκίες των παικτών
Οραμα
Επί του παρόντος, αν παύσω ή αναβοσβήνετε σε ένα τέρας ζούγκλας ή ορατή γκάμα του Ward, υπάρχει ένα πολύ σύντομη καθυστέρηση πριν κερδίσετε όραμα γι ‘αυτούς. Αυτό μπορεί να οδηγήσει σε κάποιες απογοητευτικές στιγμές, οπότε το αλλάζουμε στιγμιαία. (Αφ ‘ετέρου, χαμένος Το όραμα των τέρατα και των θαλάμων θα συνεχίσει να έχει μια μικρή καθυστέρηση.·
Τώρα με βλέπετε όλα τα τέρατα και οι θάλαμοι της ζούγκλ
Τρόποι παιχνιδιού
Το Ultimate Spellbook κάνει μια επιστροφή, αλλά αυτή τη φορά είναι θέμα Star Guardian. Αυτή η επανάληψη του Spellbook θα περιλαμβάνει τους Star Guardian Minions και Ahri ως εκφωνητής!
Έχουμε επίσης κάνει κάποιες άλλες ενημερώσεις που σχετίζονται με τον Guardian σε αυτήν τη λειτουργία παιχνιδιού:
- Η ομάδα των Ultimates για να διαλέξετε έχει ενημερωθεί με νέες ικανότητες
- Όλοι οι δράκοι από το Rift του παραδοσιακού Summoner έχουν φτάσει στο Spellbook
Clash Shadow Isles
Ομάδα σχηματισμού για το δεύτερο Σαββατοκύριακο του Shadow Isles Clash ξεκινά στις 18 Ιουλίου και οι ημέρες τουρνουά είναι στις 23 και 24 Ιουλίου.
Ανταγωνιστικός
Προσθήκη διατήρησης περιφερειακής κατάταξης μεταφοράς. Εάν μεταφέρετε τον λογαριασμό σας από μια περιοχή και πίσω στην περιοχή εντός δύο εβδομάδων, η κατάταξη του λογαριασμού σας κατά την επιστροφή στην αρχική σας περιοχή θα αποκατασταθεί σε αυτό που ήταν όταν φύγατε. Αυτό προορίζεται να περιορίσει κάποια κατάχρηση κατάταξης μεταφοράς περιοχής που έχουμε δει και επίσης σημαίνει ότι δεν θα χρειαστεί να επαναπροσδιορίσετε την κατάταξή σας αν πάρετε μαζί σας το πρωτάθλημα σας σε γρήγορες διακοπές.
Bugfixes & Qol Αλλαγές
Αλλαγές QOL
- Το Kayle τώρα αυξάνεται ελαφρώς σε μέγεθος όταν φτάνει στο επίπεδο 11
- Το Bel’veth είναι τώρα ελαφρώς μικρότερο όταν στην αληθινή της μορφή
- Η μπάρα πόρων της Bel’veth έχει ενημερωθεί για να αντικατοπτρίζει τη διάρκεια της αληθινής της φόρμας
- Ο Tracker Healing Tracker του Goredrinker παρακολουθεί τώρα την επούλωση από όλους τους στόχους που χτυπήθηκαν, όχι μόνο μία φορά ανά cast
- Η επίδραση κατάστασης ύπνου του Edg Zoe είναι πλέον πιο ορατό, ειδικά στον ποταμό
Διορθώσεις σφαλμάτων
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου το μήκος και το πλάτος Q του Pantheon επανήλθαν λανθασμένα στο προ-12 τους.7 τιμές
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου τα κενά του Bel’veth δεν έλαβαν σωστά τον Baron Buff
- R – θάνατος
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου η Samira’s E – άγρια βιασύνη θα επαναφέρει κατά τη λήψη ενός κλώνου εχθρού
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου ο Ornn θα μπορούσε να αναδιαμορφώσει αμέσως την κλήση του Forge God εάν χρησιμοποιήθηκε προς την κατεύθυνση ενός συμμάχου
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου η Volibear θα μπορούσε να κολλήσει μέσω της πύλης του Red Side με το δικό του E – Sky Splitter
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου ο ιχνηλάτης ζημιών μπόνους του Shadowflame έδειξε το λανθασμένο ποσό ζημιάς μπόνους
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου ο Kayn θα κέρδιζε την πρόοδο μετασχηματισμού από τη ζημιά μπόνους της First Strike
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου ο Maokai’s Ε – Σφουδίκημα
- R – ψευδαισθήσεις Ο κλώνος δεν θα ήταν σε θέση να Proc Lich Bane
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου η θεραπευτική παρακολούθηση του Goredrinker ήταν μόνο η παρακολούθηση ζημιών από το cast, όχι για συνολική ζημιά
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου ο Λόρδος της ομίχλης του Viego και τα εικονίδια του Burewed Path δεν εμφανίστηκαν σωστά κατά την είσοδο στη μαύρη ομίχλη του
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου η γραμμή προόδου του Ornn όταν χρησιμοποιεί το δικό του Παθητικό – Living Forge θα εμφανίζει λανθασμένα ονόματα ικανοτήτων
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου οι παίκτες θα μπορούσαν να ping hullbreaker και να λάβουν το μήνυμα “Είμαι μόνο κυνήγι” αν είχαν ένα yuumi συνδεδεμένο με αυτά. .
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα έτσι ώστε οι επιλογές stat shard να εμφανίζονται τώρα όταν αιωρούνται πάνω από το εικονίδιο στον πίνακα Runes
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου τα εικονίδια Aura Buff (όπως το παθητικό Skarner ή το Viego’s E) θα ανανεώνονται συνεχώς στη μπάρα Buff αντί να παραμείνουν σταθερά
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου ο Thresh’s Παθητική – καταδίκη θα εμφανιζόταν στο buff bar του ως προσωρινό αποτέλεσμα
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου το Βλαντμίρ’s Ε – Μετάγγιση θα εμφανιζόταν στο buff bar του ως προσωρινό αποτέλεσμα
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου το εργαλείο του Ivern για το δικό του R – Daisy! δεν έδειχνε τη σωστή φόρμουλα
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου οι αλυσίδες του Anathema δεν μπορούσαν να χυθούν ενώ είναι νεκροί
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου η Tempest του Luden θα αποκαλύψει τον χρήστη του όταν προμηθεύεται
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου η θεραπευτική παρακολούθηση του Goredrinker θα ήταν χαμηλότερη από ό, τι προοριζόταν όταν χτυπήσει περισσότερους από έναν πρωταθλητές
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου η απενεργοποίηση όλων των ήχων στο παιχνίδι δεν θα μεταφερθεί σε μελλοντικά παιχνίδια
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου ο θησαυρός Hunter Rune δεν μετρήθηκε με ακρίβεια στο τέλος της οθόνης παιχνιδιού
Επερχόμενο Skins & Chramas
Star Guardian Ekko
Αστέρι Nemesis Fiddlesticks
Prestige Star Guardian Ekko
- Βασικά στατιστικά



Lilu “Riot Riru” Cabreros
Νίτα
Δάσκαλος Γι
Σίφος

Ε – Blade Boomerang

R – στο κυνήγι
E – Gatling Gun
R – φράγμα πυραύλων
Q – Νευροτοξίνη (ανθρώπινη μορφή)
Παθητική – σκιά δαίμονα
W – γοητεία

Ε – Terrify
R – crowstorm
Ε – άνεμοι πολέμου
Παθητικό – χιλιάδες περικοπές
Ε – Snip Snip!
W – Hallowed Mist
E – Skip ‘n Slash
R – Needlework

Q – Bear Trap σε ένα σχοινί (τοποθετημένο)
W – βίαιες τάσεις
Ε – Alpha Strike


Ε – Υποθέστε
R – Dominus
Παθητικό – Rock Surfing
Ε – Βόλεϊ με σπείρωμα



Ε – Thundering Smash
W – Φρενζιζόμενος Maul











