Lol patch 12..11: Πλήρεις σημειώσεις και ενημερώσεις – dot esports
League of Legends Patch 12.11: Πλήρεις σημειώσεις και ενημερώσεις
R – Crash Lightning
.11 Όλοι οι λάτρεις και τα nerfs
Το Bel’veth τελικά θα χτυπήσει το ρήγμα με το League of Legends Patch 12.! Περιμένουμε για λίγο, αλλά τι άλλο πρόκειται να αλλάξει?
Δεν υπάρχει αμφιβολία, Απελευθέρωση Bel’veths Μόνο λίγες μέρες μακριά τώρα είναι μακράν τα μεγαλύτερα νέα σχετικά με .. Ακόμα, ακόμη και χωρίς νέο πρωταθλητή, αυτό θα ήταν ένα τεράστιο έμπλαστρο με κάθε τρόπο. που ήρθε με το Patch 12.10 είναι υπεύθυνοι για μια τεράστια μετατόπιση της εξουσίας.
Ως εκ τούτου, δεν μπορούμε μόνο να περιμένουμε πολλούς πρωταθλητές και NERFs, αλλά και πολλά αντικείμενα και αλλαγές στο σύστημα. Αρκετά chit-chat, ας βουτήξουμε σε όλα όσα πρόκειται να αλλάξουν με την επόμενη Patch League of Legends Patch!
.
, Αυτή θα είναι μια πολύ μεγάλη λίστα! Η Riot καταβάλλει μεγάλη προσπάθεια για την εξισορρόπηση της τεράστιας πισίνας του πρωταθλητή. Υπάρχουν πολλές ενδιαφέρουσες επιλογές που θα γευματίζονται με το επόμενο έμπλαστρο, συμπεριλαμβανομένου του Lee Sin, ο οποίος ήταν nerfed με .7 Και αυτές οι αλλαγές ανθεκτικότητας δεν τον έκαναν καλό.
- Q Μη θεραπευτική θεραπεία: 65-185 (+70%AP) (+6%BHP) ⇒ 65-185 (+90%AP) (10%BHP)
- Q Healing Champ: 39-111 (42%AP) (3.
- E Mana: 40-100 ⇒ 35-75
- Q Heal Per Charge: 25 (+15%AP) (+0.75% μέγιστο. .
- E Cooldown: 17-13 ⇒ 15-11
- E Διάρκεια αναισθητοποίησης: 1..5
- Q Healing: 18-90 ⇒ 30-155
- E Mana: 60-100 ⇒ 40-60
- E Base Shield: 35-135 ⇒ 50-150
- Ανάπτυξη διαφημίσεων: 3 ⇒ 3.3
- Q Υπεύθυνος ζημιάς: 80-120% AD ⇒ 85-125% διαφήμιση
- .5-45%
- Παθητική θνησιμότητα: 4.5-27 ⇒ 5.5-33
- Παθητική ζημιά στο χτύπημα: 8-60 (+2.5% BHP) ⇒ 8-60 (+4% BHP)
- Q Βάση Heal: 10-20 ⇒ 10-30
- Q Healing: 7-11% AD ⇒ 9-13% διαφήμιση
- E Cooldown: 18-12 ⇒ 16-12
- Q Αναλογία AP: 70% ⇒ 80%
- E Cooldown: 16-12 ⇒ 14-12
- Βάση διαφήμισης: 66 ⇒ 68
- Q ζημιά: 50-150 (+100% διαφήμιση μπόνους) ⇒ 55-155 (+100% διαφήμιση μπόνους)
- Q Βάση Heal: 25-57 ⇒ 30-70
- Q Bonus Heal Per Fury: 0.45-1.65 ⇒ 0.5-2.3
- R Cooldown: 130-90 ⇒ 120-80
- W Mana: 60-100 ⇒ 50-90
- W Βάση επούλωσης AP: 35% ⇒ 40%
- W Cooldown: 13-6 ⇒ 12-6
Όπως μπορείτε να δείτε, υπάρχουν πολλοί πρωταθλητές σε αυτόν τον κατάλογο που ήταν σε έντονη ανάγκη ενός buff. Για μένα προσωπικά, ο Τάρικ αξίζει περισσότερο ένα. . Ακόμα και πίσω από το Aurelion Sol! Φαντάζεσαι?
.11
Αυτή η λίστα είναι σχεδόν όσο το προηγούμενο. ? Η ενημέρωση ανθεκτικότητας είχε μεγάλο αντίκτυπο στην ισορροπία του πρωταθλητή και τώρα η Riot έχει πολλή δουλειά να κάνει. Υπάρχει διαφορά στον κατάλογο των buffs των πρωταθλητών, Αν και, καθώς υπάρχουν πρωταθλητές που θα λάβουν NERFs στους συγκεκριμένους ρόλους τους.
- Βάση HP: 650 ⇒ 625
- Παθητική ζημιά: 6% (+1.5% ανά 100 AP) μέγιστο. HP ⇒ 6% (+1.2% ανά 100 AP) μέγιστο. ιπποδύναμη
- E ζημιά τέρας: 180% ⇒ 160%
- Ανάπτυξη HP: 106 ⇒ 100
- E True Damage: 30-62 (+35% Bonus AD) ⇒ 30-50 (+35% διαφήμιση μπόνους)
- Παθητική Θεραπεία: 3.
- W Damage: 80-240 (+70%AP) ⇒ 80-220 (+55%AP)
- R Healing Per Tick: 15-45 (+20%AP) ⇒ 15-40 (+18%AP)
- E ζημιά τέρας: 100% ⇒ 150%
- Το R δεν μπορεί πλέον να χυθεί μέσα σε 3 δευτερόλεπτα από την αντιμετώπιση ζημιών
- W Bonus Armor/MR: 20 (+5%AP) ⇒ 12-20 (+5%AP)
- E Cooldown Επιστροφή: 60% ⇒ 50%
- .
- Παθητική ζημιά καύσης: 3% ⇒ 2.5% μέγιστο.
- . . Υγεία
- Q Ταχύτητα επίθεσης μπόνους: 15-35% ⇒ 10-30%
- W% ζημιά: 3-7% ⇒ 3-6%
- Βάση HP: 650 ⇒ 625
- .5% ανά 100 AP) μέγιστο. HP ⇒ 6% (1..
- E Cooldown: 20-12 ⇒ 20-14
- Ποσοστό πτώσης ψυχής από το Minion Kills: 2.166% ⇒ 8.33%
- Q Βάση Slow: 20% ⇒ 15%
Ενημέρωση μεσαίων κλωστών του Swain χτυπήστε ένα litte πολύ καλό, σωστά? Ήταν μια δύναμη από τότε που οι αλλαγές και η τελική του μπορεί να είναι εξαιρετικά δύσκολο να αντιμετωπιστεί, πράγμα που είναι πιθανώς γιατί ο Riot αποφάσισε να μειώσει τις αναλογίες του AP του. Θα δούμε αν αυτές οι αλλαγές καταφέρνουν να τον εξισορροπήσουν.
.
. Χτύπησε το ρήγμα . Όλοι γνωρίζουμε τι συνέβη, ήταν nerfed στο Infinity και τώρα βρίσκεται στο κάτω μέρος του διαγράμματος επιτοκίων Bot Lane Win.
- Ανάπτυξη MANA: 37 ⇒ 52
- Ανάπτυξη υγείας: 112 ⇒ 106
- Ε – Burst Fire
- Ενεργή ζημιά: 7-15 (+1.1-1.2 TAD) ⇒ 8-20 (+1.1-1.
- . Υγεία ⇒ 90-200 (+90% AP) (από LVL. . Υγεία
- Παθητική επίθεση επιβάρυνσης αργή: 18-50% για 1s ⇒ Αφαιρέθηκε
- Cooldown: 13-9 ⇒ 12-9
- Αναλογία διαφημίσεων: 1.4 ⇒ 1.5
- Αργή: 30-70% ⇒ 30-50%
- Νέο: Εάν το W χτυπά έναν τοίχο, θα χτυπήσει κριτικά τους πρωταθλητές και τα τέρατα
- Cooldown: 26-20 ⇒ 22-16
- Μείωση Cooldown ανά χτύπημα: 1 ⇒ 0..5)
- MS ανά στοίβα: 1.
- . .5% ⇒ 30%
- Q Βάση Βάσης: 60-260 ⇒ 70-270
- Ε ελάχιστο. Cooldown: 3S ⇒ 2.5ος
- W Cooldown: 16-10 ⇒ 16-12
- R Armor/MR: 10-40 ⇒ 10-30
. . Αναταραχή τον Αύγουστο Στο tweet του για τις αλλαγές του Zeri.
Στοχεύουν στη μείωση της χρησιμότητας και της κινητικότητας υψηλής ποιότητας κερδίζει μέσα από την απόλυτη. Σε αντάλλαγμα, η ζημιά της θα ξεπεράσει, τα cooldowns μειώθηκαν και το W της θα γυρίσει όταν πυροδοτείται μέσα από τοίχους.
Buffs συστήματος στο Patch 12.11
Τώρα γίνεται σοβαρός! Αν σκεφτήκατε ότι οι πρωταθλητές Buffs και Nerfs ήταν το μεγαλύτερο μέρος των αλλαγών στο Patch 12.11. ησουν ΛΑΘΟΣ! Ένας τεράστιος αριθμός αντικειμένων προσαρμόστηκε με την απελευθέρωση του Patch 12. Και υπάρχουν ακόμη περισσότερα που έρχονται. .
- Μαγική διείσδυση: 6 ⇒ 10
- Δυνατότητα Haste: 15 ⇒ 25
- Cooldown ανά πρωταθλητή: 40s ⇒ 30s
- Θννότητα: 18 ⇒ 22
- Θννότητα: 18 ⇒ 22
- Ζημιά Proc: 6% μέγιστο. HP ⇒ 6% μέγιστο. HP (melee) / 3% μέγιστο.
- Θννότητα: 18 ⇒ 22
- Θννότητα: 10 ⇒ 13
- Θννότητα: 12 ⇒ 14
- Μυθική παθητική βιασύνη: 5 ⇒ 7 ανά θρυλικό στοιχείο
- Ασπίδα: 70% μπόνους HP ⇒ 75% μπόνους HP
- Συνολικό κόστος: 1100 ⇒ 1000 (όλα τα άλλα στοιχεία έχουν το ίδιο αρχικό κόστος)
- Υγεία: 350 ⇒ 450
- Υγεία: 350 ⇒ 450
- Υγεία: 350 ⇒ 450
- Armor: 80 ⇒ 90
- Μαγική αντίσταση ανά εχθρό: 7 ⇒ 9
- Armor: 25 ⇒ 35
? Υπάρχουν πολλά αντικείμενα εκεί που ήταν σαφώς overnerfed, Ας δούμε λοιπόν αν η Riot είναι επιτυχής με την εκ νέου εξισορρόπηση όλων αυτών των αντικειμένων με τις προτεινόμενες αλλαγές τους.
.11
Είμαι λίγο εξαντλημένη ανάγνωση σε όλους αυτούς τους λάτρεις! Μην ανησυχείτε, υπάρχουν μερικά NERF που περιμένουν συστήματα και αντικείμενα με Lol patch 12., . Αν και μπορεί να υπάρχουν ορισμένα nerfs που είναι υποχρεωμένα να έχουν μεγάλο αντίκτυπο στα παιχνίδια.
- Αργή/αναισθητοποίηση: 1.
- Βασική ζημιά καύσης: 60 ⇒ 50
- Δυνατότητα Ισχύος: 80 ⇒ 70
- Ratio Heal: 140% bonus ad ⇒ 120% bonus διαφήμιση
- Ταχύτητα επίθεσης μπόνους ανά στοίβα: 5-9% ⇒ 3-7% για τους πρωταθλητές που κυμαίνονται (Melee Unhanked)
- Bonus True Damage: 60 (+45% διαφήμιση μπόνους) ⇒ 50 (+40% διαφήμιση μπόνους)
, . Ας δούμε αν η κατάδυση του πύργου θα είναι μια λιγότερο επικίνδυνη επιλογή κατά τη διάρκεια του πρώιμου παιχνιδιού στο Patch 12.11.
.11
Όπως μπορείτε να δείτε, υπάρχει μόνο ένα σύστημα σε αυτό το έμπλαστρο, αν και πολύ επιθετικό. Οι σοβαρές πληγές βρισκόταν στον πυρήνα των αλλαγών ανθεκτικότητας με σχεδόν κάθε στοιχείο που έχει προσαρμοστεί.
- 30/50% ⇒ 25/40% Μειωμένη επούλωση (αντικείμενα και πρωταθλητές)
- ΚΑΤΑΣΤΑΣΗ ΖΩΣΗΣ: 10 (+10% Armor Bonus) ⇒ 10 (+20% Bonus Armor)
- ΚΑΤΑΣΤΑΣΗ ΜΑΡΚΑ: 3 ⇒ 4
- Βελτιώστε το GW PROC: 3 βασικές επιθέσεις ⇒ 2 βασικές επιθέσεις
- AD: 45 ⇒ 55
- Δυνατότητα Haste: 15 ⇒ 25
- AP: 80 ⇒ 90
- Υγεία: 250 ⇒ 300
Θα είναι ενδιαφέρον να δούμε αν αυτή η προσαρμογή χτυπά τις σωστές χορδές, ειδικά όσον αφορά όλες τις άλλες αλλαγές σε συστήματα και αντικείμενα που θα είναι μέρος του Η επερχόμενη Patch League of Legends.
Αυτές είναι όλες οι αλλαγές που θα μας περιμένουν με το League of Legends Patch 12.11. . Θα μπορέσει ο Riot να εξισορροπήσει τις αλλαγές της ανθεκτικότητας? Πως είναι Η Bel’veth θα επηρεάσει το τρέχον meta? Θα μάθουμε στις 8 Ιουνίου 2022!
League of Legends Patch 12.11: Πλήρεις σημειώσεις και ενημερώσεις
Πολλά Λεγεώνα των Θρύλων Οι οπαδοί αναμένουν την ενημέρωση ανθεκτικότητας για να ανακινήσει το gameplay της MOBA. Και το έκανε ακριβώς αυτό, με μερικούς πρωταθλητές να γίνονται πολύ ισχυροί, ενώ άλλοι αγωνίστηκαν για να βρουν ένα μέρος για τον εαυτό τους στο Rift του Summoner.
Τα παιχνίδια Riot προσπάθησαν να διορθωθούν γρήγορα με το Patch 12.10b, αλλά τώρα είναι η ώρα Σύνδεσμος θα δει περισσότερες ουσιαστικές αλλαγές. Με έμπλαστρο 12.11, η οποία φτάνει αύριο σε ζωντανούς διακομιστές, διάφοροι πρωταθλητές και αντικείμενα χτυπούν είτε με το buff είτε το σφυρί nerf.
Παθητικό – ο hitman και ο έλατο
- Ταχύτητα επίθεσης μπόνους: 6/12/18/24/30/36 τοις εκατό έως 7.5/15/22.5/30/37.5/45 τοις εκατό
- Θννότητα μπόνους: 4.5/9/13.5/18/22.5/27 έως 5.5/11/16.5/22/27.5/33
Μάρκα
Παθητικό – Blaze
- Παθητική ζημιά καύσης: Τρεις τοις εκατό μέγιστη υγεία σε διάστημα τεσσάρων δευτερολέπτων σε 2.5 τοις εκατό μέγιστη υγεία σε τέσσερα δευτερόλεπτα
- Εμπλοκή βλάβης καύσης: 10-14 % (επίπεδα 1-17) Μέγιστη υγεία σε 9-13 % (επίπεδα 1-17) Μέγιστη υγεία
Καραμέλα
Ε – Piltover Peacemaker
- Φυσική ζημιά: 50/90/130/170/210 (+130/145/160/175/190 τοις εκατό AD) σε 50/90/130/170/210 (+125/145/165/185/205 % AD)
- Κόστος μάνα: 50/60/70/80/90 έως 55/60/65/70/75
E – 90 Caliber Net
- Μαγική ζημιά: 70/110/150/190/230 (+80 % AP) έως 80/130/180/230/280 (+80 % AP)
- Cooldown: 16/14.5/13/11.5/10> 16/14/12/10/8 δευτερόλεπτα
Σφυρίζω
- Ανάπτυξη υγείας: 112 έως 106
- Υγεία στο Επίπεδο 18: 2544 έως 2442
- Ανάπτυξη μάνα: 37 έως 52
- Mana στο επίπεδο 18: 946 έως 1201
Γρατζής
Ε – Βαρέλι κύλινδρος
- Ζημιά: 80/120/160/200/240 (+70 τοις εκατό AP) σε 80/120/160/200/240 (+80 τοις εκατό AP)
- Cooldown: 11/10/9/8/7 έως 10/9/8/7/6 δευτερόλεπτα
E – Σώμα Slam
- Cooldown: 16/15/14/13/12 έως 14/13.5/13/12.5/12 δευτερόλεπτα
Γκαζάρι
W – Hallowed Mist
- Bonus Armor και MR Ενώ το Inside Mist: 20 (+πέντε τοις εκατό AP) έως 12/14/16/18/20 (+πέντε τοις εκατό AP)
- Cooldown: 22/20/18/16/14 έως 22/21/20/19/18 δευτερόλεπτα
E – Skip ‘n Slash
- Η Cooldown επιστράφηκε στην πρώτη επίθεση: 60 % έως 50 τοις εκατό
Ειρέλια
Ε – Bladesurge
- Healing: 7/8/9/10/11 τοις εκατό διαφήμιση στις 9/10/11/12/13 τοις εκατό διαφήμιση
E – άψογο ντουέτο
- Cooldown: 18/16.5/15/13.5/12 έως 16/15/14/13/12 δευτερόλεπτα
Καγιάν
Ε – Αποκύψτε τη κάθετο (Darkin Form)
- Ζημιά: 65 % διαφήμιση (+πέντε τοις εκατό [+5.5 τοις εκατό ανά 100 μπόνους διαφήμιση] Μέγιστη υγεία) σε 65 τοις εκατό διαφήμιση (+πέντε τοις εκατό [+πέντε τοις εκατό ανά 100 μπόνους διαφήμιση] στόχος μέγιστη υγεία)
Kog’maw
Ε – Καυστική σάλτσα
- Ποσό Armor and Mr Shred: 25/27/29/31/33 τοις εκατό έως 23/25/27/29/31 τοις εκατό
W-Bio-Arcane Barrage
- On-hit Μέγιστη ζημιά για την υγεία: 3/4/5/6/7 τοις εκατό έως 3/3.8/4.6/5.2/6 %
Lee Sin
Q – Sonic Wave / Lesonating Strike
- Ζημιά Sonic Wave: 50/75/100/125/150 (+100 τοις εκατό διαφήμιση μπόνους) σε 55/80/105/130/155 (+100 τοις εκατό διαφήμιση μπόνους)
- ΚΑΤΑΝΟΜΗ ΑΠΟΣΤΟΛΗΣ Ελάχιστη ζημιά: 50/75/100/125/150 (+100 τοις εκατό διαφήμιση μπόνους) σε 55/80/105/130/155 (+100 τοις εκατό διαφήμιση μπόνους)
- Αντίστροφη απεργία Μέγιστη ζημιά: 100/150/200/250/300 (+200 τοις εκατό διαφήμιση μπόνους) σε 110/160/210/260/310 (+200 τοις εκατό διαφήμιση μπόνους)
Λίλια
- Βασική υγεία: 650 έως 625
Παθητικό-
- Ζημιά σκόνης ονείρου: έξι τοις εκατό (+1.5 % ανά 100 AP) Στόχευση μέγιστης υγείας σε έξι τοις εκατό (+1.2 % ανά 100 AP) Στόχευση μέγιστης υγείας
Δάσκαλος Γι
- Ανάπτυξη υγείας: 106 έως 100
- Υγεία στο Επίπεδο 18: 2471 έως 2369
E – Wuju Style
- Bonus True Damage On-Hit: 30/38/46/54/62 (+35 τοις εκατό μπόνους διαφήμιση) σε 30/35/40/45/50 (+35 τοις εκατό διαφήμιση μπόνους)
Nunu & Willump
Ε – Καταναλώ
- Θεραπεία κατά των μη πρωταθλητών: 65/95/125/155/185 (+70 % AP) (+έξι τοις εκατό μπόνους υγεία) σε 65/95/125/155/185 (+90 % AP) (+10 τοις εκατό μπόνους υγεία ·
- Θεραπεία εναντίον πρωταθλητών: 39/57/75/93/111 (+42 % AP) (+3.6 % Bonus Health) στις 39/57/75/93/111 (+54 % AP) (+6 % Bonus Health)
E – Snowball Barrage
- Cooldown: 14 δευτερόλεπτα σε όλες τις τάξεις στις 14/13/12/11/10 δευτερόλεπτα
Ολίγος
Παθητική – Berserker Rage
- Κατώτατο όριο μέγιστης τιμής για το Lifesteal: 22.5 τοις εκατό μέγιστη υγεία σε 30 τοις εκατό μέγιστη υγεία
- Lifesteal: 10-30 τοις εκατό (επίπεδα 1-18) έως 8-25 τοις εκατό (επίπεδα 1-18)
Ε – Undertow
- Ζημιά: 60/110/160/210/260 (+100 τοις εκατό διαφήμιση μπόνους) σε 70/120/170/220/270 (+100 τοις εκατό διαφήμιση μπόνους)
- Ελάχιστος χρόνος μεταξύ των χυτών: τρία έως 2.5 δευτερόλεπτα
W – σκληρό έξω
- Cooldown: 16/14.5/13/11.5/10 έως 16/15/14/13/12 δευτερόλεπτα
R – ragnarok
- Παθητική πανοπλία και MR: 10/25/40 έως 10/20/30
Ράκας
Ε – λαμπερό πέλμα
- Θεραπεία: 18-90 (Επίπεδα 1-18) έως 30 -115 (Επίπεδα 1-18)
W – Μεγάλη είσοδος
- Cooldown: 18/16.5/15/13.5/12 έως 16/14.5/13/11.5/10 δευτερόλεπτα
Ε – Χορός μάχης
- Κόστος μάνα: 60/70/80/90/100 έως 40/45/50/55/60
- Αρχή ασπίδας: 35/60/85/110/135 (+70 % AP) έως 50/75/100/125/150 (+70 % AP)
Ριγκ
- Βασική υγεία: 655 έως 620
R – συγκίνηση του κυνηγιού
- Cooldown: 110/90/70 έως 110/100/90 δευτερόλεπτα
Λοξοτομώ
E – ροή ορθογραφίας
- Ζημιά: 60/80/100/120/140 (+30 τοις εκατό AP) (+δύο τοις εκατό μπόνους mana) έως 60/80/100/120/140 (+35 τοις εκατό AP) (+δύο τοις εκατό μπόνους mana)
- Κόστος μάνα: 40/55/70/85/100 έως 35/45/55/65/75
Σαμίρα
- Διαφήμιση στο επίπεδο 18: 108> 113.1
Ε – Flair
- Ζημιά: 0/5/10/15/20 (+80/90/100/110/120 % AD) στο 0/5/10/15/20 (+85/95/105/115/125 % AD)
Σένα
Παθητική – ΑΠΟΣΤΟΛΗ
- Mist Wraith Drop Rate από Minions Senna σκοτώνει: 2.166 % έως 8.333 %
Ε – Piercing Darkness
- Αργή: 20 τοις εκατό (+10 τοις εκατό ανά 100 μπόνους διαφήμιση) σε 15 τοις εκατό (+10 τοις εκατό ανά 100 μπόνους διαφήμιση)
- Αργή διάρκεια: δύο έως 1/1.25/1.5/1.75/2 δευτερόλεπτα
Θαυμαστής
Παθητικό – Ravenous Flock
- Θεραπεία: 3.5/4.5/5.5/7 τοις εκατό έως 3/4/5/6 τοις εκατό
W – Όραμα της αυτοκρατορίας
- Μαγική ζημιά: 80/120/160/200/240 (+70 % AP) έως 80/115/150/185/220 (+55 % AP)
R – Δανειακή Ανάληψη
- Θεραπεία ανά τσιμπούρι: 15/30/45 (+20 % AP) σε 15/27.5/40 (+18 % AP)
Δίδυμος
W – Kingslayer
Κόστος μάνα: 60/70/80/90/100 έως 50/60/70/80/90
Θεραπεία: 20/40/60/80/100 (+35 % AP) σε 20/40/60/80/100 (+40 % AP)
Cooldown: 13/11.25/9.5/7.75/6 έως 12/10.5/9/7.5/6 δευτερόλεπτα
E – abscond / απαγωγή
Cooldown: 14/13/12/11/10 έως 13/12/11/10/9 δευτερόλεπτα
Tahm Kench
Παθητικό – μια επίκτητη γεύση
- Bonus Magic Damage On-Hit: 8-60 (Επίπεδα 1-18) (+2.5 % Bonus Health) σε 8-60 (επίπεδα 1-18) (+τέσσερα τοις εκατό μπόνους υγεία)
Ε – Lash Lash
- Θεραπεία κατά την προσγείωση: 10/12.5/15/17.5/20 (+3/3.5/4/4.5/5 τοις εκατό που λείπει από την υγεία) έως τις 10/15/20/25/30 (+3/3.5/4/4.5/5 τοις εκατό λείπει υγεία)
R – καταβροχθίζω
- Αρχή ασπίδας: 500/700/900 έως 650/800/950
Ταλλιγάχ
- Βασική υγεία: 570 έως 550
Ε – Βόλεϊ με σπείρωμα
- Cooldown: 6.5/5.5/4..5/2.5 έως 7/6/5/4/3 δευτερόλεπτα
- Ζημιά One-Rock: 38/61/84/107/130 (+50 % AP) σε 40/60/80/100/120 (+50 % AP)
- Ζημιά πέντε ρουκελών: 98.8/158.6/218.4/278.2/338 (+130 % AP) σε 104/156/208/260/312 (+130 % AP)
- Ζημιά ογκόλιθου: 72.4/115.9/159.6/203.3/247 (+90 % AP)> 75/114/152/190/228 (+90 % AP)
E – ξεδιπλώθηκε Γη
- Οι βράχοι της ζούγκλας είναι πιο έντονα: Τώρα κάνει 150 τοις εκατό ζημιά στα τέρατα
R – τοίχο του Weaver
- SLAW DOWN ROCKY: Το Taliyah δεν μπορεί πλέον να ρίξει το τείχος του Weaver μέσα σε τρία δευτερόλεπτα από την αντιμετώπιση της μη-Proc Damage
Ταρικός
Ε – Το άγγιγμα του Starlight
- Heal Per Charge: 25 (+15 % AP) (+0.Το 75 % της μέγιστης υγείας του Taric) έως 25 (+15 % AP) (+ένα τοις εκατό της μέγιστης υγείας του Taric)
- Κόστος μάνα: 65/70/75/80/85 έως 60 σε όλες τις τάξεις
E – Dazzle
- Cooldown: 17/16/15/14/13 έως 15/14/13/12/11 δευτερόλεπτα
- Διάρκεια αναισθητοποίησης: 1.25 έως 1.5 δευτερόλεπτα
Τεμαχίδα
Ε – Bloodlust
- Βάση Heal: 25/33/41/49/57 έως 30/40/50/60/70
- Βασική θεραπεία ανά στοίβα Fury: 0.45/0.75/1.05/1.35/1.65 έως 0.5/0.95/1.4/1.85/2.3
R – undying οργή
- Cooldown: 130/110/90 έως 120/100/80 δευτερόλεπτα
Βέιγαρος
- Armor: 23 έως 21
- Ανάπτυξη θωράκισης: 3.75 έως 4.0
E – ορίζοντας συμβάντος
- Cooldown: 18/16.5/15/13.5/12 έως 20/18/16/14/12 δευτερόλεπτα
Wukong
W – Warrior Trickster
- Cooldown: 20/18/16/14/12 έως 22/19.5/17/14.5/12 δευτερόλεπτα
E – Nimbus Strike
- Ζημιά σε τέρατα: 180 τοις εκατό έως 160 τοις εκατό
Xin zhao
Παθητικό – Προσδιορισμός
- Healing: 6-74 (επίπεδα 1-18) (+επτά τοις εκατό AD) (+55 % AP) έως 6-74 (επίπεδα 1-18) (+10 τοις εκατό AD) (+55 τοις εκατό AP)
W – Ο άνεμος γίνεται αστραπή
- Ζημιά ώθησης: 40/75/110/145/180 (+80 % AD) (+50 % AP) έως 50/85/120/155/190 (+90 % AD) (+65 % AP)
- Κόστος μάνα: 60 σε όλες τις τάξεις έως 60/55/50/45/40
Μηδενικός
Ε – BRIGHT FIRE
- Ενεργή ζημιά: 7/9/11/13/15 (+110/112.5/115/117.5/120 % Σύνολο AD) έως 8/11/14/17/20 (+110/115/120/125/130 % Σύνολο διαφημίσεων)
- Παθητική φορτισμένη ζημιά: 90-200 (επίπεδα 1-18) (+80 % AP) (+1-10 % [Επίπεδα 1-13] της μέγιστης υγείας του στόχου) σε 90-200 (επίπεδα 1-18) (+90 % AP) (+3-15 τοις εκατό [επίπεδα 1-13] της μέγιστης υγείας του Target)
- Αφαιρέθηκε: παθητική επίθεση επιβάρυνσης αργά: 18/26/34/42/50 τοις εκατό για ένα δευτερόλεπτο
W – Laser Ultrashock
- Ζημιά: 10/45/80/115/150 (+140 % AD) (+70 % AP) έως 10/45/80/115/150 (+150 % AD) (+70 % AP)
- Αργή: 30/40/50/60/70 τοις εκατό έως 30/35/40/45/50 τοις εκατό
- Cooldown: 13/12/11/10/9 έως 12/11/10/9/8 δευτερόλεπτα
- Rolling Thunder: Εάν το Laser Ultrashock χτυπήσει έναν τοίχο, τώρα θα χτυπήσει κριτικά τους πρωταθλητές και τα τέρατα
E – SPARK SUCKGE
- Cooldown: 26/24.5/23/21.5/20 έως 22/20.5/19/17.5/16 δευτερόλεπτα
- Μείωση Cooldown ανά επίθεση: Ένα δευτερόλεπτο σε 0.5 δευτερόλεπτα
- Μείωση Cooldown ανά κρίσιμη απεργία: τρία δευτερόλεπτα σε 1.5 δευτερόλεπτα
R – Crash Lightning
- Cooldown: 120/95/70 έως 100/85/70 δευτερόλεπτα
- Οι στοίβες ανά πρωταθλητή χτυπήθηκαν από Lightning Crash: τέσσερις έως οκτώ
- Movespeed ανά στοίβα: 1.5 τοις εκατό έως το ένα τοις εκατό
Αντικείμενα και συστήματα
- Σοβαρά τραύματα: 30 % έως 25 % μειωμένη επούλωση
- Ενδυναμωμένες σοβαρές πληγές: 50 % έως 40 % μειωμένη επούλωση
- Αυτές οι αλλαγές ισχύουν για όλα τα θλιβερά τραύματα κάτω, καθώς και για σοβαρές πληγές που εφαρμόζονται από ικανότητες (Katarina, Kled, Singled, Varus και Ignite)
Εξωτερικοί πυργίσκοι
- Ζημιά: 167-391 έως 162-344 (λεπτά 0: 00-13: 30) (Σημείωση: Οι πύργοι ασχολούνται έως και 120 % αυξημένες ζημιές στους πρωταθλητές)
Γλέντι
- Σφίγγες: 30 % έως 25 τοις εκατό (ισχύει επίσης για το Thornmail)
Αγκάθι
Κλήση του εκτελεστή
- Ζημιά επίθεσης: 15 έως 20
- Σφίγγες: 30 % έως 25 % (ισχύει επίσης για το Chempunk Chainsword και τη θανάσιμη υπενθύμιση)
Θανάσιμη υπενθύμιση
- Εξουσιοδοτημένες σοβαρές πληγές: 50 % έως 40 τοις εκατό
Chempunk Chainsword
- Ζημιά επίθεσης: 45 έως 55
- Βιασύνη ικανότητας: 15 έως 25
- Εξουσιοδοτημένες σοβαρές πληγές: 50 % έως 40 τοις εκατό
Σφαίρα
- Δυνατότητα Ισχύος: 30 έως 35
Θορυβώδης
- Δυνατότητα Ισχύος: 80 έως 90
- Υγεία: 250 έως 300
- Εξουσιοδοτημένες σοβαρές πληγές: 50 % έως 40 τοις εκατό
Χημειοθεραπευτής
- Δυνατότητα Ισχύος: 55 έως 60
- Δυνατότητα Ισχύος: 60 έως 70 (80 έως 90 για το στοιχείο Masterwork Ornn, Caesura)
- Ενεργό – αργή/ρίζα: 1.5 έως ένα δευτερόλεπτο (ίδιο για το στοιχείο Masterwork Ornn, Eternal Winter)
Η αγωνία του Liandry
- Torment – Burn Damage: 60 (+6 % AP) (+τέσσερις τοις εκατό μέγιστη υγεία) έως 50 (+έξι τοις εκατό AP) (+τέσσερις τοις εκατό μέγιστη υγεία) (ίδιο για το στοιχείο Masterwork Ornn, Liandry’s Lament)
Νυχτερινός
- Δυνατότητα Haste: 15 έως 25 (20 έως 30 για το στοιχείο Masterwork Ornn, Vespertide)
- Cooldown (ανά πρωταθλητή): 40 έως 30 δευτερόλεπτα (ίδια για το στοιχείο Masterwork Ornn, Vespertide)
Το Cinder του Bami
- Συνολικό κόστος: 1100 έως 1000 χρυσά
- Συνδυάστε το κόστος: 300 έως 200 χρυσά
Παγωμένος γάντι
- Συνδυάστε το κόστος: 950 έως 1050 χρυσά
- Συνδυάστε το κόστος: 700 έως 800 χρυσά
- Υγεία: 350 έως 450 (500 έως 600 για το στοιχείο Masterwork Ornn, Forgefire Crest)
- Συνδυάστε το κόστος: 950 έως 1050
- Υγεία: 350 έως 450 (500 έως 600 για το στοιχείο Masterwork Ornn, υπερσυμπιεσμένο εξήντα)
- Βιασύνη ικανότητας: 10 έως 20
Omen του Randuin
- Armor: 80 έως 90
Πνευματικό όραμα
- Μαγική αντίσταση: 40 έως 50
Η σύγκλιση του Zeke
- Armor: 25 έως 35
Ο χορός του θανάτου
- Defy – Ratio Heal: 140 % έως 120 % διαφήμιση μπόνους
- Lifesteal: επτά έως οκτώ τοις εκατό
Ο Gage του Sterak
- Τα νύχια που αλιεύουν – διαφήμιση μπόνους: 40 % έως 45 % βασική διαφήμιση
- Lifeline – Shield: 70 % έως 75 % Health Bonus
Γκαζεζέρος
- Mythic Passive: Πέντε έως επτά δυνατότητες βιασύνη ανά θρυλικό στοιχείο (ίδιο για το στοιχείο Masterwork Ornn, αδιάφορη πείνα)
Kraken Slayer
Βιαστικός γλάρος
Πολωνός συγγραφέας προσωπικού. Ο Mateusz εργάστηκε προηγουμένως για πολλά καταστήματα και εταιρείες παιχνιδιών-επιθεώρησης, συμπεριλαμβανομένου του ESL. League of Legends ή CS: GO? . Στην πραγματικότητα, αναρωτιέται ποιο παιχνίδι αγαπά περισσότερο κάθε μέρα. Ήθελε να πάει pro πριν από χρόνια, αλλά κάπου στο δρόμο αποφάσισε ότι η δημοσιογραφία ήταν η πιο λογική επιλογή – και είχε δίκιο.
League of Legends Patch 12.11 ΣΗΜΕΙΩΣΕΙΣ: Bel’veth Release, Taliyah & Olaf Nerfs μετά την ενημέρωση ανθεκτικότητας
Παιχνίδια Riot
League of Legends Patch 12.Το 11 καθορίζει το παιχνίδι μετά την ενημέρωση ανθεκτικότητας. Μερικοί πρωταθλητές βρίσκουν περισσότερη επιτυχία από ό, τι προορίζονται όπως ο Taliyah και ο Olaf. . Ω, και ο Bel’veth έρχεται. .
. Εκεί είναι όπου το lol patch 12.11 μπαίνει στο παιχνίδι.
.
Το άρθρο συνεχίζεται μετά τη διαφήμιση
.
Αυτό δεν έρχεται όλα στο LOL Patch 12.11. Το Ocean Song Skins, συμπεριλαμβανομένου ενός Prestige Edition One για τη Seraphine, ξεκινούν επίσης. .
Το Bel’veth ξεκινά στο LOL Patch 12.11.
.?
.
.11.
Ο 160ος Πρωταθλητής στην League of Legends είναι η κενή αυτοκράτειρα και διαθέτει όλη τη δύναμη που έρχεται με έναν τίτλο που είναι δυνατός. Έχει έναν τόνο κινητικότητας, χτυπώντας γύρω από το ρήγμα και βγάζοντας μεγάλη ζημιά με τις επιθέσεις της.
- Διαβάστε περισσότερα:Ο σεραφείων αλλάζει υψηλά στον κατάλογο των ταραχών καθώς συνεχίζεται η κρίση ταυτότητας υποστήριξης
Σχετίζεται με:
Τα καλύτερα δωρεάν παιχνίδια για λήψη και αναπαραγωγή σε PC, PS5, XBOX ή NINTENDO Switch
Το άρθρο συνεχίζεται μετά τη διαφήμιση
Ο Bel’veth είναι ο 160ος πρωταθλητής League of Legends.
Πρόσφατα επαναλαμβανόμενα Olaf και Taliyah στηρίγματα για nerfs
Ενώ αρκετοί πρωταθλητές βρήκαν επιτυχία μετά την ενημέρωση ανθεκτικότητας όπως ο Vayne και ο Kayle – και οι δύο Nerfed λίγο μετά την απελευθέρωση του Patch – υπάρχουν δύο άλλοι υποψήφιοι που είδαν πρόσφατα την επιτυχία: Olaf και Taliyah.
Οι δύο πρωταθλητές έλαβαν ενημερώσεις μεσαίου κόμβου στο LOL Patch 12.9, και από τότε έχουν εκτοξεύσει τις λίστες βαθμίδας. Μετά την αποφυγή αλλαγών στην προηγούμενη ενημέρωση, η RIOT προσελκύει το NERFS για τους δύο από αυτούς στο LOL Patch 12.11. Αυτό έρχεται μετά από ένα hotfix nerf στο taliyah αργά την περασμένη εβδομάδα.
Το άρθρο συνεχίζεται μετά τη διαφήμιση
Δεν είναι οι μόνοι. Οι πρωταθλητές με πραγματική ζημιά ή τοις εκατό ζημιές για την υγεία στα κιτ τους επικεντρώνονται επίσης με nerfs όπως Master Yi, Swain, Gwen, Kayn και Brand. Συνολικά, 13 πρωταθλητές θα είναι nerfed, και άλλα αναμένονται σε μελλοντικές ενημερώσεις.
Η ενημέρωση του Mid-Scope της Taliyah έριξε σε “σπασμένη” επικράτεια.
Για το Ryze Mains ήταν λίγο καταθλιπτικός χρόνος στο League of Legends. Ο Mage έχει ξεπεράσει τα φαινομενικά χρόνια, για πάντα καταδικασμένη να είναι αδύναμη σε περιστασιακό παιχνίδι, καθώς οι μεγάλοι λάτρεις του κάνουν ένα pro play powerhouse. Ωστόσο, με το ποσοστό νίκης του να κινείται περίπου 42%, κάτι πρέπει να γίνει.
- Διαβάστε περισσότερα:
.11 Μετά την ενημέρωση ανθεκτικότητας. Ενώ το ποσοστό νίκης του έχει αυξηθεί στα 42.52% μετά το έμπλαστρο, εξακολουθεί να θεωρείται το χειρότερο Mid Laner στο παιχνίδι σύμφωνα με τη Lolalytics.
Το άρθρο συνεχίζεται μετά τη διαφήμιση
Οι Buffs βρίσκονται επίσης στα έργα για άλλους 13 πρωταθλητές, συμπεριλαμβανομένων μαχητών όπως η Irelia, ο Lee Sin και ο Sylas, υποστηρίζουν όπως ο Rakan, ο Taric και ο Tahm Kench και ο AD μεταφέρει Aphelios και Caitlyn, οι οποίοι υποφέρουν από την ενημέρωση ανθεκτικότητας.
Το άρθρο συνεχίζεται μετά τη διαφήμιση
.11 Μετά το nerfs στο severum όπλο του χτύπησε σκληρά.
.11
. ..
.
- Ocean Song Nidalee
- Ocean Songs Seraphine
- Ocean Song Seraphine Prestige Edition
Κάθε ένα από τα δέρματα (εκτός από το κύρος σεραφίνης) θα έρθει με οκτώ χρωμικά. Αντ ‘αυτού, το ειδικό δέρμα για τον τραγουδιστή θα έρθει με ένα αποκλειστικό εικονίδιο Summoner.
Το άρθρο συνεχίζεται μετά τη διαφήμιση
Το άρθρο συνεχίζεται μετά τη διαφήμιση#pbe Προεπισκόπηση Ocean Song Edition!
Ocean Song Yone, Nidalee, Seraphine, Zeri, Ashe & Prestige Ocean τραγούδι Seraphine! ♀् pic.κελάδημα.com/icka0jbuuf– League of Legends // UK, IE & Nordics (@lolukn) 24 Μαΐου 2022
Μπορείτε να βρείτε το πλήρες patch lol 12.11 Σημειώσεις παρακάτω, ευγενική προσφορά των ταραχών.
.11 σημειώσεις
Πρωταθλήματα
Αφελίου
Παθητικό: Ο Χίτμαν και ο Σέρβης
- Ταχύτητα επίθεσης: 6/12/18/24/30/36% ⇒ 7.5/15/22..5/45%
- .5/9/13.5/18/22.5/27 ⇒ 5.5/11/16..
Μάρκα
Παθητικό: Blaze
- Burn Damage: 3% Μέγιστη Υγεία για 4 δευτερόλεπτα ⇒ 2.5% μέγιστη υγεία σε διάστημα 4 δευτερολέπτων
Καραμέλα
Ε: Piltover Peacemaker
E: 90 διαμέτρημα διαμετρήματος
- Βάση βάσης: 70/110/150/190/230 ⇒ 80/130/180/230/280
- .5/13/11.5/10 δευτερόλεπτα ⇒ 16/14/12/10/8 δευτερόλεπτα
- Ανάπτυξη υγείας: 112 ⇒ 106
- Ανάπτυξη MANA: 37 ⇒ 52
- Mana στο επίπεδο 18: 946 ⇒ 1201
Γρατζής
Ε: Βαρέλι ρολό
- Cooldown: 11/10/9/8/7 δευτερόλεπτα ⇒ 10/9/8/7/6 δευτερόλεπτα
Ε: Σώμα Slam
- Cooldown: 16/15/14/13/12 δευτερόλεπτα ⇒ 14/13..
W: Hallowed Mist
- Cooldown: 22/20/18/16/14 δευτερόλεπτα ⇒ 22/21/20/19/18 δευτερόλεπτα
Ε: Παράλειψη n slash
- Cooldown Επιστροφή χρημάτων στο Hit του εχθρού: 60% ⇒ 50%
Ειρέλια
Ε: Bladesurge
- Θεραπεία: 7/8/9/10/11% AD ⇒ 9/10/12/13% διαφήμιση
- Cooldown: 18/16.5/15/13.
Καγιάν
Ε: Αποκύψτε τη κάθετο
- Darkin Slayer Damage: 65% AD (+5% [αυξήθηκε κατά 5.5% ανά 100ad])% της μέγιστης υγείας του στόχου ⇒ 65% διαφήμιση (+5% [αυξήθηκε κατά 5% ανά 100 AD]% της μέγιστης υγείας του στόχου
Kog’maw
- Ταχύτητα επίθεσης μπόνους: 15/20/25/30/35% ⇒ 10/15/20/25/30%
W: Bio-Arcane Barrage
- Max Health Magic Damage: 3/4/5/6/7% ⇒ 3/3.8/4.6/5.2/6%
Lee Sin
Βασικά στατιστικά
- Ζημιά επίθεσης: 66 ⇒ 68
Ερ: ηχητικό κύμα / απεργία συντονισμού
- ΚΑΤΑΛΟΓΟΣ ΚΑΤΑΣΚΕΥΗΣ Ελάχιστης ζημιάς: 50/75/100/125/150 (+100% BONUS AD) ⇒ 55/80/105/130/155 (+100% διαφήμιση μπόνους)
- Αντίστροφη απεργία Μέγιστη ζημιά: 100/150/200/250/300 (+200% AD) ⇒ 110/160/210/260/310 (+200% διαφήμιση μπόνους)
Λίλια
Βασικά στατιστικά
- Υγεία: 650 ⇒ 625
Παθητικό:
- Ζημιά: 6% (+1.5% AP) Μέγιστη υγεία ⇒ 6% (+1.
Δάσκαλος Γι
Βασικά στατιστικά
- Υγεία στο επίπεδο 18 2471 ⇒ 2369
- .
Το άρθρο συνεχίζεται μετά τη διαφήμιση
- Cooldown: 14 δευτερόλεπτα σε όλες τις τάξεις ⇒ 14/13/12/11/10 δευτερόλεπτα
Ολίγος
Παθητικό: Berserker Rage
- Lifesteal: 10-30% ⇒ 8-25%
- Κατώφλι μέγιστης τιμής: 22.
- .
- Cooldown: 16/14.5/13/11.5/10 δευτερόλεπτα ⇒ 16/15/14/13/12 δευτερόλεπτα
Ράκας
Ερ: λαμπερό πέλμα
- Θεραπεία: 18/36/54/72/90 ⇒ 30/51..5/93.75/115
- Cooldown: 18/16.5/15/13.5/12 δευτερόλεπτα ⇒ 16/14..
Ε: Χορός μάχης
- Κόστος MANA: 60/70/80/90/100 ⇒ 40/45/50/55/60
- Base Shield: 35/60/85/110/135 ⇒ 50/75/100/125/150
Βασικά στατιστικά
Το άρθρο συνεχίζεται μετά τη διαφήμιση
Λοξοτομώ
- Ζημιά: 60/80/100/120/140 (+30% AP) (+2% μπόνους mana) ⇒ 60/80/110/120/140 (+35% AP) (+2% μπόνους mana)
Σαμίρα
- .3
- Διαφήμιση στο επίπεδο 18 108 ⇒ 113.1
Παθητικό: ΑΠΟΣΤΟΛΗ
- Ποσοστό πτώσης ψυχής από το Minion Kills: 2.166% ⇒ 8.33%
Ε: Piercing Darkness
- Βάση αργή: 20% ⇒ 15% (+10% ανά 100 μπόνους διαφήμισης)
- Αργή διάρκεια: 2 δευτερόλεπτα ⇒ 1/1..5/1.75/2 δευτερόλεπτα
- .5-7% ⇒ 3-6%
W: Όραμα της αυτοκρατορίας
- Ζημιά: 80/120/160/200/240 (+70% AP) ⇒ 80/115/150/195/220 (+55% AP)
R: Δανειακή Ανάληψη
- Θεραπεία ανά τσιμπούρι: 15/30/45 (+20% AP) ⇒ 15/27.
- Κόστος μάνα: 60/70/80/90/100 ⇒ 50/60/70/80/90
- Θεραπεία: 20/40/60/80/100 (+35% AP) ⇒ 20/40/60/80/100 (+40% AP)
- Cooldown: 13/11.25/9.5/7.75/6 ⇒ 12/10.5/9/7.5/6 δευτερόλεπτα
Ε: Απόδοση / απαγωγή
- Cooldown: 14/13/12/11/10 δευτερόλεπτα ⇒ 13/12/11/10/9 δευτερόλεπτα
Tahm Kench
Παθητικό: μια επίκτητη γεύση
- Ζημιά στο χτύπημα: 8-60 (+2.
Ε: Lash Lash
- Βάση Heal: 10/12..5/20 ⇒ 10/15/20/25/30 (+3/3..
.
- Ασπίδα: 500/700/900 ⇒ 650/800/950
Ταλλιγάχ
Βασικά στατιστικά
- Βασική υγεία: 570 ⇒ 550
- Cooldown: 6..5/4.5/3.5/2.5 ⇒ 7/6/5/4/3 δευτερόλεπτα
- Ζημιά 5-rock: 98.8/158.6/218..
- Ζημιά ογκόλιθου: 72.4/115…3/247 (+90% AP) ⇒ 75/114/152/190/228 (+90% AP)
R: Τοίχο του Weaver
Το άρθρο συνεχίζεται μετά τη διαφήμιση
- Δεν μπορεί πλέον να χυθεί μέσα σε τρία δευτερόλεπτα από την αντιμετώπιση ζημιών
Ταρικός
Ε: Το άγγιγμα του Starlight
- .75% Max HP) ⇒ 25 (+15% AP) (+1% μέγιστο HP)
- Κόστος μάνα: 65/70/75/80/85 ⇒ 60
- Διάρκεια αναισθητοποίησης: 1..5 δευτερόλεπτα
- Cooldown: 17/16/15/14/13 δευτερόλεπτα ⇒ 15/14/13/12/11 δευτερόλεπτα
Ε: Bloodlust
- Βάση Heal: 25/33/41/49/57 ⇒ 30/40/50/60/70
- Μπόνους θεραπεία ανά μανία: 0..75/1.05/1…..4/1.85/2.3
R: Αδιάβροχη οργή
- Cooldown: 130/110/90 δευτερόλεπτα ⇒ 120/100/80
Βέιγαρος
Βασικά στατιστικά:
- Armor: 23 ⇒ 21
- Ανάπτυξη θωράκισης: 3..0
Ε: Ορίζοντας συμβάντος
- Cooldown: 20/18/16/14/12 δευτερόλεπτα ⇒ 20/18.5/17/15.5/14 δευτερόλεπτα
W: Warrior Trickster
- ..5/12 δευτερόλεπτα
Ε: Nimbus Strike
- Ζημιά τέρας: 180% ⇒ 160%
Xin zhao
Παθητικό: Προσδιορισμός
- Ζημιά ώθησης: 40/75/110/145/180 (+80% AD) (+50% AP) ⇒ 50/85/120/155/190 (+90% AD) (+65% AP)
Μηδενικός
- Ενεργή ζημιά: 7-15 (+110-120% TAD) ⇒ 8-20 (+110-130% TAD)
- Ζημιά επίθεσης παθητικής επίθεσης: 90-200 ( + 80% AP) + 1-10% μέγιστη υγεία ⇒ 90-200 ( + 90% AP) + 3-15% μέγιστη υγεία
- Η παθητική επίθεση που χρεώνεται αργή κατάργηση απομακρύνθηκε
W: Laser Ultrashock
- Cooldown: 13/12/11/10/9 δευτερόλεπτα ⇒ 12/11/10/9/8 δευτερόλεπτα
- Αναλογία διαφημίσεων: 140% ⇒ 150%
- [Νέο] Εάν το Laser Ultrashock χτυπήσει μια βούληση, θα χτυπήσει κριτικά τους πρωταθλητές και τα τέρατα
Ε: SPARK SUCKGE
- Cooldown: 26/24.5/23/21..5/19/17.
- .5 δευτερόλεπτα
- .5 δευτερόλεπτα
- Cooldown: 120/95/70 δευτερόλεπτα ⇒ 100/85/70 δευτερόλεπτα
- Μετακίνηση ταχύτητας ανά στοίβα: 1.5% ⇒ 1%
Αντικείμενα
Μάσκα άβυσσο
- Μαγική αντοχή ανά εχθρό: 7 ⇒ 9
- Συνολικό κόστος: 1100 ⇒ 1000 χρυσό
- Συνδυάστε το κόστος: 300 ⇒ 200 χρυσό
Λεπίδα του ερειπωμένου βασιλιά
- Lifesteal: 7% ⇒ 8%
- Παθητικό: Όταν χτυπήθηκε από μια βασική επίθεση στο χτύπημα, Deal 3 ⇒ 4 μαγική ζημιά στον εισβολέα
- Σφίγγες τραύματος: 30% ⇒ 25% (ισχύει επίσης για το Thornmail)
Chempunk Chainsword
- Ζημιά επίθεσης: 45 ⇒ 55
- Δυνατότητα Haste: 15 ⇒ 25
- Εξουσιοδοτημένες θλιβερές πληγές: 50% ⇒ 40%
Χημειοθεραπευτής
- Εξουσιοδοτημένες θλιβερές πληγές: 50% ⇒ 40%
Στέμμα της θρυμματισμένης βασίλισσας
- Δυνατότητα Ισχύος: 60 ⇒ 70 (80 ⇒ 90 για το στοιχείο Masterwork Ornn, Caesura)
Ο χορός του θανάτου
- Ratio Heal: 140% bonus ad ⇒ 120% bonus διαφήμιση
Ατέλειωτος
- Αργή και αναισθητοποίηση διάρκειας: 1.5 δευτερόλεπτα ⇒ 1 δευτερόλεπτο (ίδιο για το στοιχείο Masterwork Ornn, αιώνιο χειμώνα)
Κλήση του εκτελεστή
- Ζημιά επίθεσης: 15 ⇒ 20
- Σφίγγες τραύματα: 30% ⇒ 25% (ισχύει επίσης για το Chempunk Chainsword και τη θανάσιμη υπενθύμιση)
Παγωμένος γάντι
- Συνδυάστε το κόστος: 950 ⇒ 1050 χρυσό (συνολικό κόστος αμετάβλητο)
- Υγεία: 350 ⇒ 450 (500 ⇒ 600 για το στοιχείο Masterwork Ornn, Rimeforged Grasp)
Γκαζεζέρος
- Μυθική παθητική ικανότητα βιασύνη: 5 ⇒ 7
- Δυνατότητα Haste: 10 ⇒ 20
Το άρθρο συνεχίζεται μετά τη διαφήμιση
- Bonus True Damage: 60 (+45% διαφήμιση μπόνους) ⇒ 50 (+40% διαφήμιση μπόνους)
Η αγωνία του Liandry
Κακομεταχειρισμένος
- Lifeline Cooldown: 60 δευτερόλεπτα ⇒ 75 δευτερόλεπτα
Θορυβώδης
- Δυνατότητα Ισχύος: 80 ⇒ 90
- Εξουσιοδοτημένες θλιβερές πληγές: 50% ⇒ 40%
Θανάσιμη υπενθύμιση
- Παθητική – σήψη: Βασική επίθεση σε πρωταθλητή ενώ παραμένουν επηρεασμένοι από σοβαρές πληγές 3 φορές ⇒ 2 φορές αυξάνει το αποτέλεσμα
- Δυνατότητα Haste: 15 ⇒ 25 (20 ⇒ 30 για το στοιχείο Masterwork Ornn, Vespertide)
- Cooldown (ανά πρωταθλητή) 40 ⇒ 30 δευτερόλεπτα (ίδια για το στοιχείο Masterwork Ornn, Vespertide)
Σφαίρα
Omen του Randuin
Ρήτος
- Δυνατότητα Ισχύος: 80 ⇒ 70 (100 ⇒ 90 για το στοιχείο Masterwork Ornn, κατάρα της Icathia)
Πνευματικό όραμα
- Magic Resist: 40 ⇒ 50
- Bonus διαφήμιση: 40% βάσης διαφήμιση ⇒ 45% διαφήμιση βάσης
- Ασπίδα: 70% μπόνους HP ⇒ 75% μπόνους HP
Sunfire Aegis
- Συνδυάστε το κόστος: 700 ⇒ 800 χρυσό (συνολικό κόστος αμετάβλητο)
- Υγεία: 350 ⇒ 450 (500 ⇒ 600 για το στοιχείο Masterwork Ornn, Forgefire Crest)
Αγκάθι
- Passive-Thorns: Όταν χτυπήθηκε από μια βασική επίθεση στο χτύπημα, Deal 10 (+10% μπόνους Armor) ⇒ 10 (+20% μπόνους θωράκιση) μαγική ζημιά στον εισβολέα
Turbo chemtank
- Συνδυάστε το κόστος: 950 ⇒ 1050 (συνολικό κόστος αμετάβλητο)
Βιαστικός γλάρος
- Cooldown: 35 δευτερόλεπτα ⇒ 40 δευτερόλεπτα
Η σύγκλιση του Zeke
Συστήματα
-
- Τα αντικείμενα αντισταθμίζονται κατάλληλα για να παραμείνουν ουδέτερες ισχύος
Ζημιά πύργου
- Εξωτερική βλάβη επίθεσης πύργου: 167-391 ⇒ 162-344
Bugfixes και QOL Αλλαγές
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου το Qiyana’s Ε – άκρη του Ixtal μερικές φορές δεν θα αντιμετωπίσει ζημιά στους εχθρούς που κινούνται προς αυτήν (*αυτό το σφάλμα θα πρέπει να επιλυθεί αλλά λόγω του εξαιρετικά χαμηλού ποσοστού αναπαραγωγής δεν μπορούμε να είμαστε 100% βέβαιοι. Θα παρακολουθούμε προσεκτικά για αυτό το σφάλμα που πηγαίνει στο Patch 12.11)
- R – Grand Challenge
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου το gnar δεν θα έλαβε το μπόνους ταχύτητας επίθεσης από το δικό του E – Hop Εάν το άλμα του διακόπτεται από ορισμένα εφέ ελέγχου πλήθους
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου ο Viego θα διατηρούσε τη Janna’s Παθητικό – ουράς Μετά την κατοχή του έληξε
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου το Viego’s E – Harrowed Path Η ικανότητα Cooldown θα ανανεωθεί πλήρως αν κατείχε έναν άλλο πρωταθλητή, ενώ ένας πρωταθλητής εχθρού ήταν υπό την επήρεια των κατ ‘οίκανα Swain’s E- nevermove
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου το Nidalee’s δεν θα χορηγούσε ταχύτητα επίθεσης μπόνους όταν χυθεί σε συμμάχους
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου οι Runes του Graves δεν θα ανταλλάσσονταν από την αύξηση των παγετώνων, παρά το γεγονός ότι δεν ήταν σε θέση να το προμηθεύσει (συγνώμη Everfrost Graves Mains)
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου το κεφάλι του Akshan θα άλλαζε οδηγίες αν αποχώρησε από έναν εχθρό κατά τη χύτευση R – comeuppance
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου το Kassadin’s W – Nether Blade δεν θα εμφανίζει σωστά το VFX στο χτύπημα
- μερικές φορές δεν θα ακούγεται στους συμμάχους εάν ο στόχος χτυπήθηκε στην ομίχλη του πολέμου
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου ο Gage του Sterak δεν θα μετράει με ακρίβεια την “ζημιά που μπλοκάρει από την Shields” μετρητής εργαλείων
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου οι εξωτερικές μπαρ υγείας του πυργίσκου δεν θα εκραγούν κατά το σπάσιμο
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου το debuff της Imperial Madate, η συντονισμένη πυρκαγιά, δεν θα εμφανίζει σωστά το εικονίδιο της στο μπαρ Debuff του πληγέντος παίκτη
- Διορθώθηκε ένα οπτικό σφάλμα όπου οι τελευταίοι τρόποι αναφοράς των τριών παικτών θα περικοπούν στο τέλος της οθόνης παιχνιδιού
- Διορθώθηκε ένα οπτικό σφάλμα που συνέβη όταν αιωρείται το εικονίδιο Summoner στο τέλος της οθόνης παιχνιδιού
Δέρματα
Ocean Song Ashe
. Το Φεστιβάλ Τραγουδιού του Ωκεανού ακούγεται σαν το ιδανικό μέρος για να ζεσταθεί, να εξαφανιστεί σε ένα πλήθος και να χάσει τον εαυτό της σε κάποια υπέροχη μουσική.
Το άρθρο συνεχίζεται μετά τη διαφήμιση
Ocean Song Nidalee
. Ήταν το πρώτο πρόσωπο που έδειξε στους στίχους του και είναι η τιμή της να τους δανείσει τη φωνή της.
Ocean Songs Seraphine
«Μετά από ένα διάλειμμα για να επαναφορτίσει το δημιουργικό της πνεύμα, η σεραφίνη επιστρέφει! Αντί να βουτήξει κατευθείαν σε μια σόλο περιοδεία, σχεδιάζει τη χαλαρή ενέργεια του φεστιβάλ τραγουδιού του ωκεανού για να διευκολύνει τον εαυτό της πίσω στο τραγούδι. .«
Το άρθρο συνεχίζεται μετά τη διαφήμιση
Το άρθρο συνεχίζεται μετά τη διαφήμιση«Ποτέ μην ικανοποιείτε να κολυμπήσετε με την παλίρροια, τα κύματα της Seraphine με το νέο της Sea Breeze Look. Είτε πρόκειται για το διάδρομο είτε για το στάδιο της συναυλίας, το ανοιχτό της εποχής της παραλίας και το νερό είναι ζεστό.
. . . Μπορεί να μην είναι έτοιμος να τραγουδήσει, αλλά θα ακούσουν ακόμα τη φωνή του.
“Ένας επερχόμενος και ερχόμενος νερό από τα νοτιοδυτικά, ο Zeri καταδύεται στο φεστιβάλ τραγουδιού του ωκεανού Headfirst. Αυτή είναι η πρώτη φορά που χειρίζεται μια σκηνή από μόνη της και μπορεί να έχει πάει λίγο στη θάλασσα με τα σχέδια showstopper για να δώσει μια κάρτα τηλεφωνικής. Όλοι αγαπούν μια μικρή υπερδιέγερση, σωστά?«