List Civilization VI (CIV 6) (Ενημερώθηκε τον Σεπτέμβριο 2023) Gaming Gorilla, Civ 6 Tier List (Σεπτέμβριος 2023) – Καλύτερος πολιτισμός 6 ηγέτες
Civ 6 Tier List (Σεπτέμβριος 2023) – Καλύτερος πολιτισμός 6 ηγέτες
Σε αυτόν τον κατάλογο Civ 6 Tier, θα ρίξουμε μια ματιά σε μερικούς από τους κορυφαίους ηγέτες του παιχνιδιού, καθώς και τους συναφείς πολιτισμούς και το Playstyles τους.
LIST CIVINIITION VI (CIV 6)
Σε αυτό το άρθρο, αποφασίσαμε να συγκεντρώσουμε τον τελικό κατάλογο Civ 6 Tier.
Θα κατατάξουμε τα πάντα, από τους ηγέτες και τους πολιτισμούς, τα πάνθεο, τα θαύματα και τα φυσικά θαύματα για το πλήρες παιχνίδι (βανίλια συν άνοδο και πτώση, συγκέντρωση καταιγίδας και νέα σύνορα).
Με τόσες πολλές επεκτάσεις, ο πολιτισμός 6 οι παίκτες μπορούν τώρα να διαλέξουν από έναν μακρύ κατάλογο πολιτισμών και ηγετών πριν ξεκινήσουν το παιχνίδι.
Από τη συγκέντρωση καταιγίδων (και το New Frontier Pass), υπάρχουν 58 ηγέτες/πολιτισμοί στο παιχνίδι αν λάβετε υπόψη όλες τις επεκτάσεις.
Σαφώς, διαφορετικοί ηγέτες έχουν διαφορετικά πλεονεκτήματα και αδυναμίες και όταν συνθέτετε άλλα στοιχεία αυτού του παιχνιδιού (όπως ποια κατάσταση νίκης που ακολουθείτε ή ποιο πάνθεον θα πρέπει να επιλέξετε), αυτό το παιχνίδι γίνεται όλο και πιο περίπλοκο … που μας ώθησε να προετοιμαστούμε Αυτή η λίστα Civ 6 Tier.
Αυτό, βέβαια, δεν είναι κακό: ο πολιτισμός είναι γνωστός εθιστικός και ένα από τα πιο επαναπροσδιορίσιμα παιχνίδια που έχουμε απολαύσει ποτέ, κυρίως λόγω των στρωμάτων του βάθους και της ελευθερίας να παίξουμε τον δικό σας τρόπο. Ρίξτε κάποια τυχαία κάθε φορά που ξεκινάτε σε ένα νέο χάρτη και έχετε μια συναρπαστική εμπειρία κάθε φορά που χτυπάτε το “Start Game”.
Εισαγωγή Civ 6
Κατάλογος βαθμίδων Civ 6 (Πολιτισμός 6)
Χωρίς περαιτέρω Ado, δείτε παρακάτω για τον τελικό κατάλογο Civ 6 Tier, όπου έχουμε κατατάξει 58 ηγέτες και πολιτισμούς για να δούμε ποιος είναι ο καλύτερος και χειρότερος. Μετακινηθείτε προς τα κάτω για να δείτε μια κατανομή με τύπο νίκης.
Σ-βαθμίδα
- Ιαπωνία (Hojo Tokimune)
- Ρωσία (Πέτρος)
- Πορτογαλία (João III)
- Αυστραλία (John Curtin)
- Maori (Kupe)
- Αμερική (Bullmoose Teddy)
Α-βαθμίδα
- Ελλάδα (Gorgo)
- Ουγγαρία (Matthias Corvinus)
- Αίγυπτος (Κλεοπάτρα)
- Gran Columbia (Simon Bolivar)
- Βραζιλία (Pedro II)
- Περσία (Cyrus)
- Αραβία (Σαλαντίν)
- Αμερική (Rough Rider Teddy)
Β-βαθμίδα
- Κορέα (Seondeok)
- Ελλάδα (Περικλέ)
- Αιθιοπία (Menelik II)
- Maya (Lady Six Sky)
- Φοίνικη (dido)
- Sumeria (Gilgamesh)
- Βαβυλώνα (Hammurabi)
- Khmer (Jayavarman VII)
- Μάλι (Mansa Musa)
- Κίνα (Qin Shi Huang)
- Κίνα (Kublai Khan)
- Ισπανία (Phillip II)
C βαθμίδων
- Inca (Pachacuti)
- Ολλανδικά (Wilhelmina)
- Nubia (amanitore)
- Aztec (montezuma)
- Βυζάντιο (Βασίλειος ΙΙ)
- Πολωνική (Jadwiga)
- Γεωργία (Tamar)
D-επίπεδο
- Βιετνάμ (Bà triệu)
- Ινδονησία (Gitarja)
- Γερμανία (Frederick Barbarossa)
- Ρώμη (Τραϊανό)
- Σουηδία (Kristina)
- Καναδάς (Wilfrid Laurier)
- Γαλλία (Catherine de Medici)
- Οθωμανική (Σουλεϊμάν)
F-tier
- Αγγλία (Βικτώρια)
- Γαλλία (μεγαλοπρέπεια Catherine)
- Μογγολία (Genghis Khan)
- Μογγολία (Kublai Khan)
- Zulu (Shaka)
- Macedon (Αλέξανδρος)
- Gaul (Ambiorix)
- Mapuche (Lautaro)
- Αγγλία (Eleanor of Aquitaine)
- Σκυθία (Tomyris)
- Κονγκό (mvemba a nzinga)
Lol-e-e-e-le-
- Γαλλία (Eleanor Aquitaine)
- Σκωτία (Robert the Bruce)
- Cree (Poundmaker)
- Ινδία (Ghandi)
- Νορβηγία (Harald Hardrada)
- Ινδία (Chandragupta)
Civ 6 Tier List: Οι καλύτεροι ηγέτες και πολιτισμοί με κατάσταση νίκης
Έτσι, πρώτον, πριν πηδήξετε πάνω και κάτω ουρλιάζοντας πώς το “χρυσό” δεν είναι μια κατάσταση νίκης: Ξέρουμε. Ωστόσο, ο χρυσός είναι ένα από αυτά τα στοιχεία του παιχνιδιού που μπορεί να ενισχύσει σημαντικά το μονοπάτι σας προς οποιοδήποτε τύπο νίκης εάν χρησιμοποιηθεί σωστά. Μπορεί να σας βοηθήσει να υπερασπιστείτε, να αγοράσετε κτίρια και ανταλλαγή. Λόγω της σημασίας του, είναι σημαντικό να λαμβάνεται υπόψη κατά την ταξινόμηση της συνολικής ικανότητας των CIVS.
Μόλις αποφασίσετε ποιο είδος νίκης θέλετε να ακολουθήσετε, πρέπει να επιλέξετε έναν κατάλληλο πολιτισμό και έναν καλό ηγέτη. Μερικοί πολιτισμοί υπερέχουν σε ορισμένους τύπους νίκης, οπότε προσέξτε τι επιλέγετε. Για παράδειγμα, σύμφωνα με τον κατάλογο Civ 6 Tier, αν επιλέξετε έναν ηγέτη S-Tier που ειδικεύεται στην επιστήμη και τη θρησκεία όπως η Αραβία, αυτό δεν σημαίνει απαραίτητα ότι είναι το καλύτερο Civ αν πρόκειται για παγκόσμια κυριαρχία. Έτσι, φροντίστε να εξετάσετε πώς σκοπεύετε να παίξετε: Ποιος είναι ο απώτερος στόχος σας?
Νίκη τύπου θρύλου:
Ποιος είναι ο καλύτερος ηγέτης στο Civ 6?
Πρώτον, είναι σημαντικό να τονίσουμε ότι πρόκειται για υποκειμενική επιλογή. Ανάλογα με το playstyle σας και τις τυπικές στρατηγικές που χρησιμοποιείτε, θα μπορούσατε να αποκτήσετε περισσότερη χρησιμότητα από ένα CIV F-Tier από κάποιον που καταχραστεί ένα s-tier civ. Στη συντακτική μας γνώμη, του S-Tier Civs, θα επιλέξαμε το Hojo της Ιαπωνίας ως τον καλύτερο ηγέτη στο Civ 6.
Η επιλογή μας για την Ιαπωνία ως ο κορυφαίος πολιτισμός σε αυτό το παιχνίδι θα ήταν με βάση την καλά στρογγυλή τους. Οι ποικίλες ικανότητες της Ιαπωνίας εμφανίζονται σε όλη την πρώιμη, μέσα και αργά παιχνίδι. Οι ικανότητες της Ιαπωνίας είναι επίσης ευρείες και μπορεί να είναι χρήσιμες ανεξάρτητα από την κατάσταση της νίκης που επιδιώκετε. Αυτό επιτρέπει έναν πρόσθετο βαθμό ευελιξίας για τους παίκτες που πρέπει να περιστρέψουν σε άλλη κατεύθυνση εάν το παιχνίδι πηγαίνει σε απροσδόκητη κατεύθυνση.
Η επιλογή μας για το δεύτερο καλύτερο Civ θα ήταν η Ρωσία. Η Ρωσία είναι επίσης σχετικά στρογγυλεμένη (λίγο πιο αδύναμη στην επιστήμη), αλλά έχει ένα σημαντικό πλεονέκτημα όταν πρόκειται για την έναρξη της προκατάληψης. Δεδομένου ότι η Ρωσία αρχίζει κοντά (ή επάνω) tundra, αυτό σημαίνει ότι θα ξεκινήσετε στην άκρη της ηπείρου σας και δεν θα υπάρχει κανένας στο βορρά σας (ή νότια). Συχνά, μπορείτε να επεκτείνετε τα πρώτα σας Civs προς μία κατεύθυνση και στη συνέχεια να καλύψετε επίσης τη Δύση σας (ή ανατολικά). Αυτό σημαίνει ότι κατά τη διάρκεια του πρώιμου παιχνιδιού, η Ρωσία είναι λιγότερο πιθανό να έχει προβλήματα όπου αντιμετωπίζουν αντίθεση από κάθε κατεύθυνση. Φυσικά, αυτό το ζήτημα εξασθενεί κατά τη διάρκεια του μεταγενέστερου παιχνιδιού όταν ο ναυτικός πόλεμος εισέρχεται στο παιχνίδι.
Παρ ‘όλα αυτά, αυτό δίνει στους παίκτες την εμπιστοσύνη ότι έχουν λιγότερα μέτωπα για να ανησυχούν για το πότε ξεκινούν.
Τι σημαίνουν όλα αυτά τα επίπεδα?
Ενώ οι παρακάτω ορισμοί ισχύουν κυρίως για τους CIV και τους ηγέτες, θα παρατηρήσετε ότι υπάρχουν λίστες Civ Tier σε αυτό το άρθρο που απευθύνονται σε άλλα στοιχεία του παιχνιδιού. Για να διατηρήσετε τα πράγματα απλά, το S θεωρείται το καλύτερο, ακολουθούμενο από A, B, C, D, F και τελικά LOL.
Ένα άλλο πολύ σημαντικό θέμα είναι ότι μερικές φορές οι πολιτισμοί και οι ηγέτες έχουν μπόνους που δεν ταιριάζουν σε καμία κατάσταση νίκης. Για παράδειγμα, ο Kublai Khan της Μογγολίας έχει το πλεονέκτημα να έχει πρόσθετη υποδοχή οικονομικής κάρτας. Αυτή είναι μια μεγάλη ικανότητα, αλλά δεν ταιριάζει κάτω από καμία από τις συνθήκες νίκης. Επομένως, σας συνιστούμε να δείτε τις ικανότητες στην επόμενη σελίδα για να δείτε ποια από αυτά μπορεί να λείπει η επίσημη λίστα βαθμίδων.
Περιγραφή του πολιτισμού VI S-Tier
Το S-Tier Civs είναι οι καλύτεροι πολιτισμοί στο παιχνίδι.
Είναι πάντα ιδιαίτερα καταρτισμένοι σε περισσότερους από έναν τρόπους, επιτρέποντας στον παίκτη να προσεγγίσει το παιχνίδι με πιο ευέλικτο τρόπο. Εάν, για παράδειγμα, παίζετε ως μια πολύ καλά στρογγυλεμένη Ιαπωνία, δεν πρόκειται να έχετε πολλά μειονεκτήματα στην επιδίωξη κυριαρχίας, επιστήμης, πολιτισμού ή θρησκείας.
Το S-Tier είναι ιδανικό για νέους παίκτες και casual παίκτες.
Περιγραφή πολιτισμού VI A-Tier & B-Tier
Παρόμοια με το S-Tier, αυτά τα CIV είναι επίσης ευέλικτα.
Ωστόσο, είναι πιο σημαντικά μειονεκτούντα σε ορισμένους χώρους. Παρόλο που μπορεί να είναι εξαιρετικές για ορισμένες στρατηγικές παιχνιδιού, μπορεί να έχουν αξιοσημείωτα μειονεκτήματα επίσης. Για παράδειγμα, ο Pedro II της Βραζιλίας είναι ιδανικός για τον πολιτισμό και τη θρησκεία, αλλά είναι καλύτερο να αποφύγετε το παιχνίδι κυριαρχίας με αυτό το CIV, εκτός αν ψάχνετε για πρόκληση. Το B-Tier είναι μια συνέχεια του A-Tier. Αυτά τα CIV είναι ελαφρώς λιγότερο στρογγυλεμένα και έχουν επίσης αξιοσημείωτα μειονεκτήματα.
Είναι ακόμα κατάλληλα για τους περισσότερους παίκτες.
CIVINIITION VI C-TIER, D-TIER & F-TIER ΠΕΡΙΓΡΑΦΗ
Το C-Tier είναι όπου γίνεται ενδιαφέρον γιατί αυτό είναι όπου ο προ-σχεδιασμός γίνεται σημαντικός.
Όταν επιλέγετε έναν από αυτούς τους ηγέτες, είναι ιδανικό να γνωρίζετε τι επιδιώκετε από το get-go και να εξετάσετε προσεκτικά κάθε στροφή, διότι εάν οι επιλογές σας είναι περιορισμένες, δεν μπορείτε να αντέξετε οικονομικά. D-tier και f-tier είναι παρόμοια, αλλά είναι πιο προκλητικά.
Πολιτισμός vi lol-tier περιγραφή
Εντάξει, το παραδεχτούμε, επινοήσαμε “lol-tier”. Ωστόσο, δεν υπάρχει τίποτα αστείο γι ‘αυτούς. Αυτά είναι τα πιο δύσκολα civs που παίζουν στο παιχνίδι επειδή δεν έχουν σημαντικά πλεονεκτήματα.
Αυτά τα CIV είναι υπέροχα αν ψάχνετε να δοκιμάσετε τη συνολική σας ικανότητα, επειδή η καλά στρογγυλή είναι κρίσιμη.
Η λίστα Civ 6 Tier ισχύει τόσο για έναν παίκτη και για πολλούς παίκτες?
Εν ολίγοις, ναι. Αυτός ο κατάλογος βαθμίδων ισχύει εξίσου τόσο για τα παιχνίδια για πολλούς παίκτες όσο και για ένα παίκτη μεμονωμένα και. Εξαρτάται τελικά από την ανταγωνιστικότητά σας.
Για ένα περιστασιακό παιχνίδι μεμονωμένων παικτών, αν απλά χαλαρώνετε και δεν προσπαθείτε να εκτελέσετε ένα τέλειο σχέδιο παιχνιδιού, τότε μην το ιδρώνετε. Οι διαφορές μεταξύ των Civs δεν είναι αρκετά δραματικές για να γυρίσουν το παιχνίδι υπέρ σας, αν δεν εκμεταλλευτείτε σχολαστικά όλα τα μπόνους του Civ’s.
Από την άλλη πλευρά, ενάντια σε έναν ισχυρό αντίπαλο, πρέπει να χρησιμοποιήσετε όσα πολλά από τα μπόνους που σχετίζονται με το CIV σας όσο το δυνατόν. Μελετώ!
Κατάλογος βαθμίδων Civ 6:
Τώρα που έχουμε μοιραστεί τη συνολική κατάταξή μας, εδώ είναι η κατανομή του τρόπου με τον οποίο καταλήξαμε σε αυτά τα συμπεράσματα. Οι κατηγορίες για την αναφορά σας έχουν ως εξής:
- UA: Μοναδική ικανότητα
- LA: Ηγέτης της ηγέτης
- UB: Μοναδικό κτίριο
- UD: Μοναδική περιοχή
- UI: Μοναδική βελτίωση
- UU: Μοναδική μονάδα
| “> Πολιτισμός | “> Γάτα. | “> Όνομα | “> Ικανότητα | “> Νίκη | “> Σκορ |
| “> Αμερική / Teddy Roosevelt | “> LA | “> Roosevelt Carollary | “> Οι μονάδες λαμβάνουν ένα μπόνους αντοχής +5 στην ηπειρωτική χώρα τους. +1 έκκληση σε όλα τα κεραμίδια σε μια πόλη με εθνικό πάρκο. | “Κυριαρχία | “> 7 |
| “> Αμερική | “> Uu | “> P-51 Mustang | “> Αντικατάσταση μαχητών. Υψηλότερη δύναμη μάχης (105 VS. 100) και κυμαίνεται δύναμη (105 VS. 100). Υψηλότερη κίνηση (6 Vs. 4). Κερδίζει +5 επίθεση έναντι μαχητικών αεροσκαφών. Κέρδη +50% εμπειρία. | “Κυριαρχία | “> 3 |
| “> Αμερική | “> Ua | “> Ιδρυτικοί πατέρες | “> Όλες οι υποδοχές διπλωματικής πολιτικής στην τρέχουσα κυβέρνηση μετατρέπονται σε υποδοχές πολιτικής μπαλαντέρ. +1 διπλωματική χάρη ανά στροφή για κάθε υποδοχή μπαλαντέρ στην κυβέρνησή τους. | “Διπλωματικός | “> 8 |
| “> Αμερική | “> UB | “> Στούντιο ταινιών | “> Αντικατάσταση κέντρου εκπομπής. 100% τουριστική πίεση από αυτήν την πόλη προς άλλους πολιτισμούς που ξεκινούν από τη σύγχρονη εποχή. | “Πολιτισμός | “> 8 |
| “> Αμερική / Rough Rider Teddy | “> LA | “> Roosevelt Acarallary | “> Οι μονάδες λαμβάνουν ένα μπόνους αντοχής +5 στην ηπειρωτική χώρα τους. Οι απεσταλμένοι που αποστέλλονται σε πόλεις-κράτη έχετε μια εμπορική δρομολόγηση για να μετρήσετε ως δύο απεσταλμένοι. Κερδίστε τη μοναδική μονάδα του Rough Rider με το Rifling. | “Διπλωματικός | “> 7 |
| “> Αμερική / Rough Rider Teddy | “> Uu | “> Rough Rider | “> Μοναδικό βαρύ ιππικό. Κερδίζει τον πολιτισμό από σκοτώνει στην ήπειρο της πρωτεύουσας του. Κερδίζει +10 αντοχή μάχης όταν αγωνίζεται σε λόφους. Χαμηλό κόστος συντήρησης χρυσού. Καμία απαίτηση στρατηγικών πόρων. | “Πολιτισμός | “> 4 |
| “> Αραβία | “> Ua | “> Ο τελευταίος προφήτης | “> Λαμβάνει αυτόματα τον τελικό μεγάλο προφήτη όταν ισχυρίζεται ο επόμενος μέχρι το τελευταίο (εάν δεν έχει ήδη κερδιστεί). +1 επιστήμη ανά ξένη πόλη μετά τη θρησκεία της Αραβίας. | “> Επιστήμη | “> 5 |
| “> Αραβία | “> Uu | “> Mamluk | “> Αντικατάσταση ιππότη. Θεραπεύει στο τέλος κάθε στροφής, ακόμη και αν κινείται ή επιτίθεται σε μια εχθρική μονάδα. | “Κυριαρχία | “> 6 |
| “> Αραβία | “> UB | “> Madrasa | “> Αντικατάσταση πανεπιστημίου. +5 Επιστήμη. Παρέχει μπόνους πίστη ίση με το μπόνους επιστήμης της περιοχής της περιοχής της | “> Επιστήμη | “> 7 |
| “> Αραβία / Σαλαντίν | “> LA | “> Δικαιοσύνη της πίστης | “> Το κτίριο λατρείας για τη θρησκεία της Αραβίας μπορεί να αγοραστεί στο 10% του συνηθισμένου κόστους πίστης και χορηγεί αραβικές πόλεις με αυτό +10% επιστήμη, πίστη και πολιτισμός. | “> Επιστήμη | “> 8 |
| “> Αυστραλία | “> Ui | “> Σταθμός Outback | “> +1 Τρόφιμα +1 Παραγωγή +0.5 στέγαση +1 Τρόφιμα από κάθε γειτονικό βοσκότοπο. +1 Παραγωγή σε κάθε γειτονικό βοσκότοπο (με δύναμη ατμού) +1 Παραγωγή από κάθε 2 γειτονικούς σταθμούς εξωτερικού (με δύναμη ατμού) +1 Τρόφιμα από κάθε 2 γειτονικούς σταθμούς Outback (με ταχεία ανάπτυξη) | “> Οποιοσδήποτε | “> 6 |
| “> Αυστραλία / John Curtin | “> LA | “> Ακρόπολη του πολιτισμού | “>+100% παραγωγή σε όλες τις πόλεις, εάν έχουν λάβει είτε μια δήλωση πολέμου είτε απελευθέρωσαν μια πόλη στις τελευταίες 10 στροφές. | “> Οποιοσδήποτε | “> 7 |
| “> Αυστραλία | “> Ua | “> Προσγειώνεται κάτω | “> +3 Στέγαση σε παράκτιες πόλεις. Η οικοδόμηση ενός βοσκοτόπου ενεργοποιεί μια βόμβα πολιτισμού, υποστηρίζοντας τα πλακάκια που περιβάλλουν. Η πανεπιστημιούπολη, ο εμπορικός κόμβος, ο ιερός τόπος και οι περιοχές του θεάτρου κερδίζουν +1 στις αποδόσεις τους σε πλακάκια με γοητευτική έκκληση και +3 με εκπληκτική έκκληση. | “> Οποιοσδήποτε | “> 8 |
| “> Αυστραλία | “> Uu | “> Εκσκαγιστής | “> Αντικατάσταση πεζικού. Υψηλότερη δύναμη μάχης (72 Vs. 70). +10 δύναμη μάχης στα παράκτια πλακάκια. +5 δύναμη μάχης έξω από την αυστραλιανή επικράτεια. Καμία απαίτηση στρατηγικών πόρων. | “Κυριαρχία | “> 8 |
| “> Aztec | “> UB | “> Tlachtli | “> Arena με +2 Faith +1 Μεγάλο γενικό σημείο ανά στροφή. | “> Οποιοσδήποτε | “> 2 |
| “> Aztec / montezuma | “> LA | “> Δώρα για το Tlatoani | “> Οι βελτιωμένοι πόροι πολυτελείας παρέχουν μια ανέγερση σε 2 επιπλέον πόλεις. +1 αντοχή μάχης για όλες τις μονάδες για κάθε διαφορετικό βελτιωμένο πόρο πολυτελείας στο Aztec Territory. | “Κυριαρχία | “> 8 |
| “> Aztec | “> Ua | “> Θρύλος των πέντε ήλιων | “> Μπορεί να ξοδέψει χρεώσεις οικοδόμων για να ολοκληρώσει το 20% του κόστους παραγωγής μιας περιοχής. | “> Οποιοσδήποτε | “> 8 |
| “> Aztec | “> Uu | “> Αετός πολεμιστής | “> Αντικατάσταση πολεμιστών. Υψηλότερο κόστος παραγωγής (65 Vs. 40). Υψηλότερη δύναμη μάχης (28 Vs. 20). Μπορεί να συλλάβει ηττημένες μονάδες εχθρού, μετατρέποντάς τους σε οικοδόμους για τους Αζτέκους. | “Κυριαρχία | “> 8 |
| “> Βραζιλία | “> Uu | “> Minas geraes | “> Αντικατάσταση θωρηκτών. Υψηλότερη δύναμη μάχης (70 Vs. 60), κυμαίνεται δύναμη (80 Vs. 70) και αντοχή κατά του αέρα (95 Vs. 90). | “Κυριαρχία | “> 4 |
| “> Βραζιλία | “> UD | “> Καρναβάλι του δρόμου / copacobana | “> Αντικατάσταση περιφέρειας ψυχαγωγίας/νερού. +2 ανέσεις από ψυχαγωγία στη μητρική πόλη. Ειδικό έργο το οποίο παρέχει +1 πρόσθετες ανέσεις, ενώ αναπτύχθηκε και κερδίζει μηχανικό μεγάλο μηχανικό, έμπορος μεγάλος έμπορος, συγγραφέας μεγάλος συγγραφέας, καλλιτέχνης καλλιτέχνης και μουσικός μεγάλος μουσικός σημεία μετά την ολοκλήρωση. | “Πολιτισμός | “> 5 |
| “> Βραζιλία / Pedro II | “> LA | “> Μεγάλα | “> Προσέλκυση ή πατροπαράσταση ενός μεγάλου ατόμου επιστρέφει το 20% του κόστους του σημείου του. | “Πολιτισμός | “> 6 |
| “> Βραζιλία | “> Ua | “> Αμαζόνιο | “> Τα πλακάκια τροπικών δασών παρέχουν ένα επίδομα γειτνίασης +1 για την πανεπιστημιούπολη, τον εμπορικό κόμβο, την ιερή περιοχή και τις περιοχές του θεάτρου και επιχορηγήσεις +1 απευθύνονται σε γειτονικά πλακίδια, αντί για το συνηθισμένο -1. | “Πολιτισμός | “> 7 |
| “> Καναδάς / Wilfrid Laurier | “> LA | “> Το τελευταίο καλύτερο δυτικό | “> Μπορεί να χτίσει αγροκτήματα σε κεραμίδια Tundra, και σε πλακάκια Tundra Hills με πολιτικό μηχανικό. Snow, Snow Hills, Tundra Hills και Tundra Tiles κοστίζουν 50% λιγότερο χρυσό για αγορά. Σε αυτά τα κεραμίδια, οι πόροι συσσωρεύονται δύο φορές πιο γρήγορα, τα ορυχεία και οι μύλοι ξυλείας λαμβάνουν +1 παραγωγή και τα στρατόπεδα λαμβάνουν +1 φαγητό. | “> Οποιοσδήποτε | “> 5 |
| “> Καναδάς | “> Ua | >> Τέσσερα πρόσωπα ειρήνης | “> Δεν μπορεί να δηλώσει έκπληξη πολέμους ή πόλεμο στις πόλεις-κράτη. Οι πόλεμοι έκπληξης δεν μπορούν να δηλωθούν στον Καναδά. Για κάθε 100 τουρισμό που κερδίζεται, κερδίστε +1 διπλωματική χάρη. +100% διπλωματική εύνοια που αποκτήθηκε από την επιτυχή ολοκλήρωση έκτακτης ανάγκης και διαγωνισμών. | “Διπλωματικός | “> 5 |
| “> Καναδάς | “> Ui | “> Παγοδρόμιο πάγου | “> +1 Ευθύτης +2 Προσφυγή σε περιβάλλοντα πλακάκια +1 Καλλιέργεια για κάθε γειτονική Tundra, Tundra Hills, Snow και Snow Hills Tile. +2 Τρόφιμα και Παραγωγή (με Επαγγελματικό Αθλητισμό) +4 Πολιτισμός εάν δίπλα σε ένα στάδιο | “Πολιτισμός | “> 7 |
| “> Καναδάς | “> Uu | “> Mountie | “> Μοναδικό ελαφρύ ιππικό. +5 δύναμη μάχης όταν μέσα σε 2 κεραμίδια ενός εθνικού πάρκου. +5 πρόσθετη δύναμη μάχης εάν το πάρκο είναι καναδικό. Χαμηλό κόστος συντήρησης χρυσού. Μπορεί να δημιουργήσει ένα εθνικό πάρκο. | “Κυριαρχία | “> 8 |
| >> Κίνα | “> Uu | “> Τίγρη που σκύβει | “> Μοναδική μονάδα που κυμαίνεται. Εύρος 1 και 50 αντοχής μάχης. | “Κυριαρχία | “> 3 |
| >> Κίνα | “> Ua | “> Δυνατικός κύκλος | “> Eurekas και εμπνεύσεις παρέχουν ένα επιπλέον 10% του κόστους επιστήμης και πολιτισμού για την έρευνα τεχνολογιών και των πολιτών. | “Πολιτισμός | “> 7 |
| “> Κίνα / Qin Shi Huang | “> LA | “> Ο πρώτος αυτοκράτορας | “> Οι οικοδόμοι λαμβάνουν πρόσθετη χρέωση κατασκευής. Μπορεί να ξοδέψει χρεώσεις οικοδόμησης για να ολοκληρώσει το 15% του κόστους παραγωγής για τα αρχαία και τα κλασικά θαύματα. Τα κανάλια ξεκλειδώνονται με τοιχοποιία, αντί για ατμομηχανή. | “Πολιτισμός | “> 7 |
| “> Κίνα / kublai khan | “> LA | “> Gerege | “> Αποκτήστε μια πρόσθετη υποδοχή οικονομικής πολιτικής σε όλες τις κυβερνήσεις. Κερδίστε μια τυχαία Eureka και έμπνευση έμπνευσης κατά την πρώτη ίδρυση μιας εμπορικής θέσης σε μια άλλη μεγάλη πόλη του πολιτισμού. | “> Οποιοσδήποτε | “> 8 |
| >> Κίνα | “> Ui | “> Μεγάλος τοίχος | “> Η μονάδα κατοχής λαμβάνει +4 άμυνα δύναμη και κερδίζει αυτόματα 2 στροφές οχύρωσης (+6 άμυνας). +2 χρυσό +2 χρυσό για κάθε γειτονικό καλλιέργεια του Μεγάλου Τείχους +2 για κάθε γειτονικό Μεγάλο τοίχο (με κάστρα). Μπορεί να λεηλατηθεί μόνο αλλά ποτέ δεν αφαιρείται από καταστροφές. | “Πολιτισμός | “> 7 |
| “> Cree | “> Ua | “> Nîhithaw | “> Κέρδη +1 Η χωρητικότητα της εμπορικής διαδρομής και ένας ελεύθερος έμπορος με αγγειοπλαστική. Τα μη ζητηθέντα κεραμίδια μέσα σε τρία κεραμίδια μιας πόλης Cree έρχονται υπό τον έλεγχο του Cree όταν ένας έμπορος μετακινείται πρώτα σε αυτά. | “> Οποιοσδήποτε | “> 5 |
| “> Cree | “> Uu | “> Okihtcitaw | “> Αντικατάσταση προσκόπων. Υψηλότερο κόστος παραγωγής (40 Vs. 30). Υψηλότερη δύναμη μάχης (20 Vs. 10). Ξεκινά με μια δωρεάν προώθηση. | “> Οποιοσδήποτε | “> 5 |
| “> Cree / Poundmaker | “> LA | “> Ευνοϊκοί όροι | “> Όλοι οι τύποι συμμαχίας παρέχουν κοινή ορατότητα. Οι εμπορικές διαδρομές κερδίζουν +1 τρόφιμα ανά στρατόπεδο ή βοσκότοπους στην πόλη προορισμού. Οι εμπορικές διαδρομές που αποστέλλονται στο Cree Cities Grant +1 Gold ανά στρατόπεδο ή βοσκότοπους στην πόλη προορισμού. | “> Οποιοσδήποτε | “> 6 |
| “> Cree | “> Ui | “> Mekewap | “> +1 Παραγωγή +1 Στέγαση +1 Χρυσό εάν δίπλα σε έναν πόρο πολυτελείας +1 Τρόφιμα για κάθε δύο γειτονικούς πόρους μπόνους. +1 Πρόσθετη παραγωγή και στέγαση (με δημόσια υπηρεσία) +2 Πρόσθετο χρυσό για κάθε γειτονικό πολυτελές πόρο (με χαρτογραφία) +1 Τρόφιμα για κάθε γειτονικό πόρο μπόνους (με συντήρηση) | “> Οποιοσδήποτε | “> 7 |
| “> Ολλανδικά / Wilhelmina | “> LA | “> Radio Oranje | “> Οι εγχώριες εμπορικές διαδρομές παρέχουν +1 πίστη ανά στροφή για την αρχική πόλη. Οι εμπορικές διαδρομές που αποστέλλονται ή λαμβάνονται από μια επιχορήγηση ξένου πολιτισμού +1 πολιτισμού στις Κάτω Χώρες. | “Πολιτισμός | “> 3 |
| “> Ολλανδικά | “> Uu | “> De zeven provinciën | “> Υψηλότερη δύναμη μάχης (50 Vs. 45) και κυμαίνεται δύναμη (60 Vs. 55). Λαμβάνει ένα μπόνους +7 όταν επιτίθεται σε αμυντικές περιοχές. | “Κυριαρχία | “> 5 |
| “> Ολλανδικά | “> Ui | “> Polder | “> +1 Τρόφιμα +1 Τρόφιμα για κάθε γειτονικό polder +1 Παραγωγή +0.5 Στέγαση +4 Χρυσός (με πολιτικό μηχανικό) +2 Τρόφιμα για κάθε γειτονικό polder (με αντικαταστάσιμα μέρη) +1 Παραγωγή για κάθε γειτονικό polder (με αντικαταστάσιμα μέρη) αυξάνει το κόστος κίνησης του πλακιδίου σε 3. | “> Οποιοσδήποτε | “> 6 |
| “> Ολλανδικά | “> Ua | “> Grote Rivieren | “> Οι ποταμοί παρέχουν ένα μπόνους +2 γειτνίασης για την πανεπιστημιούπολη, την πλατεία θεάτρου και τις περιοχές βιομηχανικής ζώνης. Η οικοδόμηση ενός λιμανιού ενεργοποιεί μια βόμβα πολιτισμού, υποστηρίζοντας τα πλακάκια που περιβάλλουν. +50% παραγωγή προς την περιοχή φράγματος και κτίριο φραγμού πλημμυρών. | “> Επιστήμη | “> 8 |
| “> Αίγυπτος / Κλεοπάτρα | “> LA | “> Νύφη της Μεσογείου | “> Διεθνές εμπορικό δρομολόγιο χορηγούν +4 χρυσό. Οι εμπορικές διαδρομές που αποστέλλονται στην Αίγυπτο από άλλους πολιτισμούς παρέχουν +2 τρόφιμα για αυτούς και +2 χρυσά για την Αίγυπτο. +100% σημεία συμμαχίας από συναλλαγές με συμμάχους. | “Διπλωματικός | “> 5 |
| “> Αίγυπτος | “> Ua | “> Iteru | “>+15% παραγωγή προς τις περιοχές και τα θαύματα που χτίστηκαν δίπλα σε ένα ποτάμι. Οι πλημμυρικές περιοχές δεν εμποδίζουν την τοποθέτηση περιοχών και θαύματα. Οι περιοχές, οι βελτιώσεις και οι μονάδες είναι ανοσοποιητικές σε ζημιές από πλημμύρες. | “Πολιτισμός | “> 7 |
| “> Αίγυπτος | “> Ui | “> Σφίγγα | “> +1 Πολιτισμός +2 Έκθεση +1 Πίστη +2 Πρόσθετη πίστη εάν τοποθετηθεί δίπλα σε μια πρόσθετη κουλτούρα θαύμα +1 εάν χτιστεί σε πλημμυρικές περιοχές +1 καλλιέργεια (απαιτεί φυσικό ιστορικό) | “Πολιτισμός | “> 7 |
| “> Αίγυπτος | “> Uu | “> Maryannu Chariot Archer | “> Μοναδική μονάδα που κυμαίνεται. Υψηλότερο κόστος παραγωγής (120 Vs. 60). Υψηλότερο κόστος συντήρησης (2 VS. 1). Υψηλότερη αντοχή melee (25 Vs. 15).Υψηλότερη ισχύς (35 Vs. 25). Κερδίζει +2 σημεία κίνησης εάν ξεκινά σε επίπεδο έδαφος. | “Κυριαρχία | “> 8 |
| “> Αγγλία | “> Uu | “> Θάλασσα | “> Αντικατάσταση ιδιωτικού. Μπορεί να συλλάβει γειτονικές ναυτικές μονάδες εχθρού. (Δεν λειτουργεί για βάρβαρα ή πλοία πόλης.· | “Κυριαρχία | “> 4 |
| “> Αγγλία / Ελεανόρ του Ακουιτανίου | “> LA | “> Δικαστήριο αγάπης | “> Κάθε μεγάλη δουλειά στις πόλεις της προκαλεί ξένες πόλεις μέσα σε 9 κεραμίδια για να χάσουν 1 πίστη ανά στροφή. Οποιαδήποτε ξένη πόλη που αφήνει τον πολιτισμό του λόγω απώλειας πίστης και λαμβάνει την μεγαλύτερη πίεση αφοσίωσης από την Eleanor ενώνει αμέσως την αυτοκρατορία της, αντί να γίνει ελεύθερη πόλη. | “Κυριαρχία | “> 5 |
| “> Αγγλία | “> Ua | “> Εργαστήριο του κόσμου | “> Ορυχεία σιδήρου και άνθρακα συσσωρεύουν +2 πόρους ανά στροφή. +100% παραγωγή προς στρατιωτικούς μηχανικούς. Οι στρατιωτικοί μηχανικοί λαμβάνουν +2 χρεώσεις. Τα κτίρια που παρέχουν πρόσθετες αποδόσεις όταν τροφοδοτούνται λαμβάνουν +4 από τις αντίστοιχες αποδόσεις τους. +20% παραγωγή προς κτίρια βιομηχανικών ζώνης. Harbour Buildings Grant +10 Στρατηγικά αποθέματα πόρων. | “> Επιστήμη | “> 6 |
| “> Αγγλία | “> UD | “> Βασιλικό Ναυτικό Ναυτικό | “> +1 κίνηση για όλες τις μονάδες που χτίστηκαν στο ναυπηγείο. +2 χρυσό όταν χτίστηκε σε ξένη ήπειρο. +2 μεγάλα σημεία ναύαρχου ανά στροφή. +4 πίστη όταν χτίστηκε σε ξένη ήπειρο. | “Κυριαρχία | “> 6 |
| “> Αγγλία / Βικτώρια | “> LA | “> Pax Britannica | “> Η πρώτη πόλη που ιδρύθηκε σε κάθε ήπειρο εκτός από την οικιακή τους ήπειρο χορηγεί μια ελεύθερη μονάδα μάχης σε αυτή την πόλη και +1 εμπορική χωρητικότητα. Η οικοδόμηση ενός βασιλικού ναύαρου ναυτικού χορηγεί μια ελεύθερη ναυτική μονάδα σε αυτήν την πόλη. Κερδίστε τη μοναδική μονάδα Redcoat με στρατιωτική επιστήμη. | “Κυριαρχία | “> 7 |
| “> Αγγλία / Βικτώρια | “> Uu | “> Redcoat | “> Μοναδική μονάδα melee. +10 δύναμη μάχης όταν αγωνίζεστε σε μια ήπειρο εκτός από την αγγλική πρωτεύουσα. Χωρίς κόστος για αποβίβαση. | “Κυριαρχία | “> 7 |
| >> Γαλλία / Ελεανόρ του Ακουιτανίου | “> LA | “> Δικαστήριο αγάπης | “> Κάθε μεγάλη δουλειά στις πόλεις της προκαλεί ξένες πόλεις μέσα σε 9 κεραμίδια για να χάσουν 1 πίστη ανά στροφή. Οποιαδήποτε ξένη πόλη που αφήνει τον πολιτισμό του λόγω απώλειας πίστης και λαμβάνει την μεγαλύτερη πίεση αφοσίωσης από την Eleanor ενώνει αμέσως την αυτοκρατορία της, αντί να γίνει ελεύθερη πόλη. | “Κυριαρχία | “> 5 |
| >> Γαλλία | “> Uu | “> Garde Impériale | “> Μοναδική μονάδα melee. ‘+10 Αντοχή μάχης στην αρχική ηπειρωτική ηπειρωτική Ευρώπη της πρωτεύουσας. Κερδίζει μεγάλα γενικά σημεία από τα σκοτώματα. | “Κυριαρχία | “> 6 |
| >> Γαλλία | “> Ua | “> Grand Tour | “>+20% παραγωγή προς τη μεσαιωνική, αναγέννηση και βιομηχανικά θαύματα. Διπλός τουρισμός από θαύματα οποιασδήποτε εποχής. | “Πολιτισμός | “> 6 |
| “> Γαλλία / Catherine de Medici | “> LA | “> Πτώση μοίρας της Catherine | “> Έχει ένα επιπλέον επίπεδο διπλωματικής ορατότητας με κάθε πολιτισμό που συναντήθηκε. Λαμβάνει δωρεάν κατάσκοπος (και επιπλέον χωρητικότητα κατασκοπείας) με κάστρα. Όλοι οι κατάσκοποι ξεκινούν με δωρεάν προώθηση. | “Κυριαρχία | “> 7 |
| >> Γαλλία | “> Ui | “> Château | “> +2 Πολιτισμός +1 Έκκληση +1 Πολιτισμός για κάθε γειτονικό θαύμα, διπλασιάζοντας το +2 με πτήση. +1 χρυσό για κάθε γειτονικό πόρο πολυτελείας | “Πολιτισμός | “> 7 |
| “> Γαλλία / μεγαλοπρέπεια Catherine | “> LA | “> Η μεγαλοπρέπεια της Catherine | “> Βελτιωμένοι πόροι πολυτελείας δίπλα στις διανομές του θεάτρου ή το chateaux λαμβάνουν +2 καλλιέργεια. Μπορεί να ξεκινήσει το Δικαστήριο Φεστιβάλ σε οποιαδήποτε πόλη με μια περιοχή του θεάτρου | “Πολιτισμός | “> 8 |
| “> Γεωργία | “> UB | “> Tsikhe | “> Χαμηλότερο κόστος παραγωγής (265 VS. 305). +4 Faith +200 Εξωτερική άμυνα δύναμη. Όταν σε μια χρυσή εποχή, ο τουρισμός και η πίστη είναι +100%. | “Πολιτισμός | “> 3 |
| “> Γεωργία | “> Uu | “> Khevsur | “> Μοναδική μονάδα melee. 45 Αντοχή μάχης +7 Αντοχή μάχης και καμία ποινή κίνησης σε λόφους. | “Κυριαρχία | “> 3 |
| “> Γεωργία | “> Ua | “> Δύναμη στην ενότητα | “> Όταν κάνετε αφιερώσεις στην αρχή μιας χρυσής εποχής ή ηρωικής εποχής, λάβετε το κανονικό μπόνους ηλικίας για τη βελτίωση της βαθμολογίας ERA εκτός από το άλλο μπόνους. Κατασκευάστε τοίχους 50% γρηγορότερα. | “> Οποιοσδήποτε | “> 5 |
| “> Γεωργία / Ταμάρ | “> LA | “> Δόξα του κόσμου, βασίλειο και πίστη | “>+100% πίστη για τις επόμενες 10 στροφές μετά την κήρυξη ενός πολέμου προτεκτοράτου. Κάθε απεσταλμένος έστειλε σε μια πόλη-κράτος της πλειοψηφικής θρησκείας της Γεωργίας μετράει ως δύο απεσταλμένοι. | “Διπλωματικός | “> 7 |
| “> Γερμανία | “> Uu | “> U-boat | “> Χαμηλότερο κόστος παραγωγής (430 Vs. 480). Κέρδη +1 θέαμα και +10 αντοχή μάχης κατά την καταπολέμηση των πλακιδίων ωκεανών. | “Κυριαρχία | “> 3 |
| “> Γερμανία / Frederick Barbarossa | “> LA | “> Άγιος Ρωμαίος αυτοκράτορας | “> Αποκτήστε μια πρόσθετη θέση στρατιωτικής πολιτικής σε όλες τις κυβερνήσεις. Όλες οι μονάδες κερδίζουν +7 αντοχή μάχης όταν επιτίθενται στις πόλεις-κράτη. | “Κυριαρχία | “> 6 |
| “> Γερμανία | “> Ua | “> Ελεύθερες αυτοκρατορικές πόλεις | “> Κάθε πόλη μπορεί να χτίσει μια ακόμη περιοχή από ό, τι το όριο του πληθυσμού κανονικά θα επέτρεπε. | “> Οποιοσδήποτε | “> 8 |
| “> Γερμανία | “> UD | “> Χάνσα | “> Μεγάλο μπόνους (+2) στην απόδοση παραγωγής για κάθε γειτονικό εμπορικό κόμβο. Τυπικό μπόνους (+1) στην απόδοση παραγωγής για κάθε γειτονικό πόρο. | “> Επιστήμη | “> 8 |
| “> Ελλάδα | “> Uu | “> Hoplite | “> Αντικατάσταση Spearman. +10 αντοχή μάχης όταν γειτονική σε τουλάχιστον ένα άλλο hoplite. | “Κυριαρχία | “> 5 |
| “> Ελλάδα / gorgo | “> LA | “> Θερμοπύλες | “> Η δολοφονία μιας μονάδας παρέχει πολιτισμό ίση με το 50% της δύναμης μάχης της. | “Πολιτισμός | “> 8 |
| “> Ελλάδα / Περικλής | “> LA | “> Περιβάλλεται από δόξα | “>+5% Πολιτισμός ανά πόλη-κράτος Η Ελλάδα έχει υπεράσπιση. | “Πολιτισμός | “> 8 |
| “> Ελλάδα | “> Ua | “> Δημοκρατία του Πλάτωνα | “> Αποκτήστε μια πρόσθετη υποδοχή πολιτικής μπαλαντέρ σε όλες τις κυβερνήσεις. | “> Οποιοσδήποτε | “> 8 |
| “> Ελλάδα | “> UD | > Ακρόπολη | “> Αντικατάσταση τετράγωνου θεάτρου. Λαμβάνει ένα σημαντικό μπόνους (+2) στην απόδοση του πολιτισμού για να είναι δίπλα στα βραβεία του κέντρου της πόλης 1 απεσταλμένος όταν ολοκληρώθηκε +1 πολιτισμός από κάθε παρακείμενη περιοχή | “Πολιτισμός | “> 8 |
| “> Ουγγαρία | “> Uu | “> Huszár | “> Αντικατάσταση του Coursier. Υψηλότερο κόστος παραγωγής (335 VS. 330). Υψηλότερη δύναμη μάχης (65 Vs. 62). +3 δύναμη μάχης για κάθε ενεργή συμμαχία. | “Κυριαρχία | “> 4 |
| “> Ουγγαρία | “> UB | “> Θερμικό λουτρό | “> +2 ανέσεις από την παραγωγή ψυχαγωγίας +2. Αυτό το μπόνους επεκτείνεται σε κάθε κέντρο της πόλης μέσα σε 6 πλακίδια. +3 Τουρισμός και +2 Πρόσθετες ανέσεις σε αυτήν την πόλη εάν υπάρχει τουλάχιστον μία γεωθερμική ρωγμή μέσα στα σύνορά της. | “Κυριαρχία | “> 6 |
| “> Ουγγαρία / Matthias Corvinus | “> Uu | “> Μαύρος Στρατός | “> Αντικατάσταση ιππικού. Υψηλότερο κόστος παραγωγής (205 Vs. 200). Υψηλότερη δύναμη μάχης (47 VS. 44). +3 αντοχή μάχης για κάθε παρακείμενη μονάδα που εισπράττει. | “Κυριαρχία | “> 7 |
| “> Ουγγαρία | “> Ua | “> Μαργαριτάρι του Δούναβη | “>+50% παραγωγή για περιοχές και κτίρια που χτίστηκαν σε ένα ποτάμι από ένα κέντρο της πόλης. | “> Οποιοσδήποτε | “> 7 |
| “> Ουγγαρία / Matthias Corvinus | “> LA | “> Raven King | “> Οι εισπραχθέντες μονάδες-κράτους κερδίζουν +2 κίνηση και +5 δύναμη μάχης και μπορούν να αναβαθμιστούν με έκπτωση 75% σε χρυσό και πόρους. Η επιβολή στρατευμάτων από μια πόλη-κράτος χορηγεί 2 απεσταλμένους με αυτό το κράτος πόλη. Κερδίστε τη μοναδική μονάδα του μαύρου στρατού με κάστρα. | “Κυριαρχία | “> 8 |
| “> Inca / Pachacuti | “> LA | “> Qhapaq ñan | “> Οι εγχώριες εμπορικές διαδρομές κερδίζουν +1 τρόφιμα για κάθε πλακίδιο βουνού στην πόλη προέλευσης. Κερδίστε τη μοναδική βελτίωση του Qhapaq ñan με το εξωτερικό εμπόριο. | “> Οποιοσδήποτε | “> 6 |
| “> Inca / Pachacuti | “> Ui | “> Qhapaq ñan | “> Επιτρέπει στις μονάδες να μετακινούνται σε αυτό και να βγουν από ένα άλλο Qhapaq ñan με κόστος 2 κίνησης. | “> Οποιοσδήποτε | “> 6 |
| “> Inca | “> Ua | “> Mit’a | >> Οι πολίτες μπορούν να εργάζονται ορεινά κεραμίδια. Τα πλακάκια βουνών παρέχουν +2 παραγωγή και +1 τρόφιμα για κάθε παρακείμενο αγρόκτημα Terrace. | “> Οποιοσδήποτε | “> 7 |
| “> Inca | “> Uu | “> Warak’aq | “> Αντικατάσταση shirmisher. Υψηλότερο κόστος παραγωγής (165 Vs. 150). Υψηλότερη ισχύς (40 Vs. 30). Μπορεί να κάνει 1 επιπλέον επίθεση ανά στροφή εάν το επιτρέπει η κίνηση. | “Κυριαρχία | “> 7 |
| “> Inca | “> Ui | “> Terrace Farm | “> Μοναδική εκμετάλλευση. +1 Τρόφιμα για κάθε γειτονική παραγωγή Mountain +2 για κάθε γειτονικό υδραγωγείο +1 παραγωγή εάν δίπλα στο γλυκό νερό και όχι στο υδραγωγείο | “> Οποιοσδήποτε | “> 8 |
| “> Ινδία / ghandi | “> LA | “> Satyagraha | “> +5 Πίστη για κάθε πολιτισμό Met (συμπεριλαμβανομένης της Ινδίας) που ίδρυσε θρησκεία και δεν βρίσκεται σε πόλεμο. Οι εχθροί λαμβάνουν κούραση διπλού πολέμου από την καταπολέμηση του Γκάντι. | “> Θρησκεία | “> 5 |
| “> Ινδία | “> Ui | “> Stepwell | “> +1 Τρόφιμα +1 Στέγαση +1 Πίστη Εάν δίπλα σε ένα ιερό τόπο +1 Τρόφιμα εάν δίπλα σε μια αγροτική +1 πίστη (απαιτεί τη φεουδαρχία) +1 Στέγαση (απαιτεί αποχέτευση) +1 Τρόφιμα (απαιτεί επαγγελματικά αθλήματα) εμποδίζει την απώλεια τροφίμων από την ξηρασία. | “> Θρησκεία | “> 5 |
| “> Ινδία | “> Uu | “> Varu | “> Μοναδικό βαρύ Cavaly. Χαμηλότερη δύναμη μάχης (40 Vs. 48). Χαμηλότερη κίνηση (2 Vs. 4). Χαμηλότερο κόστος παραγωγής (120 Vs. 220). Μειώνει την αντοχή μάχης των παρακείμενων μονάδων εχθρού κατά 5 | “Κυριαρχία | “> 6 |
| “> Ινδία | “> Ua | “> Ντάρμα | “> Οι πόλεις λαμβάνουν +1 ανέσεις για κάθε θρησκεία με τουλάχιστον έναν οπαδό σε αυτά. +2 διαδόθηκαν χρεώσεις θρησκείας για ιεραπόστολους. +100% θρησκευτική πίεση από ινδικές εμπορικές διαδρομές. | “> Θρησκεία | “> 7 |
| “> Ινδία / chandragupta | “> LA | “> Arthashastra | “> Μπορεί να δηλώσει έναν πόλεμο εδαφικής επέκτασης με στρατιωτική εκπαίδευση, αντί για κινητοποίηση. +2 Κίνηση και +5 Αντοχή μάχης για όλες τις μονάδες για τις επόμενες 10 στροφές μετά την κήρυξη ενός πολέμου εδαφικής επέκτασης. | “Κυριαρχία | “> 8 |
| “> Ινδονησία | “> Ua | “> Μεγάλη Nusantara | “> Τα κεραμίδια της ακτής και της λίμνης παρέχουν ένα +0.5 μπόνους γειτνίασης για ιερή τοποθεσία, πανεπιστημιούπολη, βιομηχανική ζώνη και επαρχίες του θεάτρου. Τα συγκροτήματα ψυχαγωγίας που κατασκευάζονται δίπλα σε ακτή ή πλακίδια λίμνης παρέχουν +1 ανέσεις. | “> Οποιοσδήποτε | “> 6 |
| “> Ινδονησία / gitarja | “> LA | “> Εξαιρετική θεά των τριών κόσμων | “> Μπορεί να αγοράσει ναυτικές μονάδες με πίστη. Οι θρησκευτικές μονάδες δεν πληρώνουν κανένα κόστος κίνησης για την έναρξη ή αποβίβαση. Τα κέντρα των πόλεων δίπλα σε ακτές ή πλακίδια λίμνης κερδίζουν +2 πίστη. | “> Θρησκεία | “> 7 |
| “> Ινδονησία | “> Ui | “> Kampung | “> +1 Παραγωγή +1 Στέγαση +1 Τρόφιμα από κάθε γειτονικό αλιευτικό σκάφος +1 Στέγαση (με μαζική παραγωγή) +1 Παραγωγή (με πολιτικό μηχανικό) +1 Τουρισμός από κάθε φαγητό μπόνους (με πτήση) | “> Οποιοσδήποτε | “> 7 |
| “> Ινδονησία | “> Uu | “> Τζονγκ | “> Υψηλότερο κόστος παραγωγής (300 VS. 280). Υψηλότερη κίνηση (5 Vs. 4). Όταν βρίσκεται σε σχηματισμό, +5 δύναμη μάχης και μοιράζεται την κίνηση του με όλες τις μονάδες του σχηματισμού. Καμία απαίτηση στρατηγικών πόρων. | “Κυριαρχία | “> 7 |
| “> Ιαπωνία | “> Uu | “> Σαμουράι | “> Μοναδική μονάδα melee. Υψηλότερο κόστος παραγωγής (160 Vs. 90). Υψηλότερη δύναμη μάχης (48 VS. 36). Δεν υποφέρει κυρώσεις μάχης όταν ζημιές. | “Κυριαρχία | “> 4 |
| “> Ιαπωνία | “> UB | “> Electronics Factory | “> Αντικατάσταση εργοστασίου. +3 Παραγωγή σε όλα τα κέντρα της πόλης μέσα σε 6 πλακάκια από τη βιομηχανική ζώνη του εργοστασίου ηλεκτρονικών ειδών. +5 παραγωγή επιπλέον όταν τροφοδοτείται. +4 Πολιτισμός (μετά την έρευνα ηλεκτρικής ενέργειας) | “> Επιστήμη | “> 5 |
| “> Ιαπωνία / hojo tokimune | “> LA | “> Θεϊκός άνεμος | “> Μονάδες γης σε παράκτιες πλακιδίων και ναυτικές μονάδες στα ακτογραμμένα κεραμίδια λαμβάνουν +5 αντοχή μάχης. +50% παραγωγή προς στρατόπεδο, ιερή περιοχή και επαρχίες του θεάτρου. Οι περιοχές, οι βελτιώσεις και οι μονάδες είναι ανοσοποιητικές σε ζημιές από τους τυφώνες. +100% ζημιές από τυφώνες στην ιαπωνική επικράτεια σε πολιτισμούς σε πόλεμο με την Ιαπωνία. | “Πολιτισμός | “> 8 |
| “> Ιαπωνία | “> Ua | “> Αποκατάσταση Meiji | “> Οι περιοχές λαμβάνουν ένα μπόνους γειτνίασης +1 για κάθε παρακείμενη περιοχή, αντί για +0.5. | “> Οποιοσδήποτε | “> 8 |
| “> Khmer / jayavarman vii | “> LA | “> Μοναρές του βασιλιά | “> Οι ιερές τοποθεσίες παρέχουν +2 τρόφιμα και +1 κατοικίες εάν γειτνιάζουν σε ποτάμι. Η οικοδόμηση ενός ιερού τόπου ενεργοποιεί μια βόμβα πολιτισμού, υποστηρίζοντας τα πλακάκια που περιβάλλουν. | “> Θρησκεία | “> 4 |
| “> Χμερ | “> Ua | “> Grand Barays | “> Τα υδραγωγεία παρέχουν +3 πίστη και +1. Οι εκμεταλλεύσεις λαμβάνουν +2 τρόφιμα εάν γειτνιάζουν με ένα υδραγωγείο. | “> Οποιοσδήποτε | “> 5 |
| “> Χμερ | “> UB | “> Prasat | “> Αντικατάσταση του ναού. +2 Relic slots Οι ιεραπόστολοι που αγοράστηκαν σε αυτήν την πόλη λαμβάνουν την προώθηση των μαρτύρων. | “> Θρησκεία | “> 6 |
| “> Χμερ | “> Uu | “> Domrey | “> Μοναδική μονάδα Seige. Χαμηλότερη δύναμη μάχης (45 Vs. 55). Χαμηλότερο κόστος παραγωγής (220 Vs. 280). Μπορεί να μετακινηθεί και να επιτεθεί στην ίδια στροφή. Ασκεί ζώνη ελέγχου. | “Κυριαρχία | “> 7 |
| “> Κονγκό / mvemba a nzinga | “> LA | > Θρησκευτική μετατροπή | “> Δεν μπορεί να οικοδομήσει ιερούς τόπους ή να βρει μια θρησκεία, αλλά λαμβάνει όλες τις πεποιθήσεις οποιασδήποτε θρησκείας που έχει καθιερωθεί ως η πλειοψηφία της Κονγκό, όχι μόνο οι πεποιθήσεις των οπαδών. Η οικοδόμηση ενός Mbanza ή της πλατείας του θεάτρου χορηγεί έναν ελεύθερο απόστολο της θρησκείας της πλειοψηφίας της πόλης. | “> Οποιοσδήποτε | “> 3 |
| “> Κονγκό | “> UD | “> Mbanza | “> Αντικατάσταση γειτονιάς +5 Στέγαση +2 Τροφίμων +4 Χρυσός | “Πολιτισμός | “> 3 |
| “> Κονγκό | “> Uu | “> Ngao mbeba | “> Αντικατάσταση ξιφομάχου. Υψηλότερο κόστος παραγωγής (110 Vs. 90). Δεν υποφέρει κυρώσεις κίνησης ή όρασης σε ξύλα ή τροπικά δάση. +10 δύναμη μάχης κατά την υπεράσπιση εναντίον επιθέσεων που κυμαίνονται. | “Κυριαρχία | “> 6 |
| “> Κονγκό | “> Ua | “> Nkisi | “> Τα λείψανα, τα τεχνουργήματα και τα γλυπτά παρέχουν +2 τρόφιμα, +2 παραγωγή και +4 χρυσό. Το παλάτι έχει τέσσερις επιπλέον υποδοχές για υπέροχα έργα. +50% Μεγάλος συγγραφέας, Μεγάλος Καλλιτέχνης, Μεγάλος Μουσικός και Μεγάλα Εμπορικά Σημεία από όλες τις πηγές. | “Πολιτισμός | “> 7 |
| “> Κορέα | “> Uu | “> Hwacha | “> Αντικατάσταση κανόνι πεδίου. Χαμηλότερο κόστος παραγωγής (250 Vs. 330). Χαμηλότερη δύναμη μάχης (45 Vs. 50). Χαμηλότερο κόστος συντήρησης (3 VS. 5). Δεν μπορεί να μετακινηθεί και να επιτεθεί στην ίδια στροφή. | “Κυριαρχία | “> 5 |
| “> Κορέα / Seondeok | “> LA | “> Hwarang | “> Οι πόλεις με έναν καθιερωμένο κυβερνήτη λαμβάνουν +3% πολιτισμό και +3% επιστήμη για κάθε προώθηση που έχει ο κυβερνήτης. | “> Επιστήμη | “> 8 |
| “> Κορέα | “> Ua | “> Τρία βασίλεια | “> Οι εκμεταλλεύσεις λαμβάνουν +1 τρόφιμα και ορυχεία λαμβάνουν +1 επιστήμη εάν γειτνιάζουν με ένα seowon. | “> Επιστήμη | “> 8 |
| “> Κορέα | “> UD | “> Seowon | “> Αντικατάσταση πανεπιστημιούπολης. +4 Επιστήμη χωρίς μπόνους γειτνίασης. -1 ποινή στην επιστήμη για κάθε παρακείμενο περιφερειακό κεραμίδι. | “> Επιστήμη | “> 8 |
| “> Macedon / Alexander | “> LA | “> Στο τέλος του κόσμου | “> Μακεδονικές πόλεις δεν προκαλούν ποτέ κούραση πολέμου. Όλες οι στρατιωτικές μονάδες θεραπεύονται εντελώς όταν καταγράφεται μια πόλη με θαύμα. Κερδίστε τη μοναδική μονάδα Hetairoi με ιππασία. | “Κυριαρχία | “> 6 |
| “> Macedon | “> Uu | “> Υποασιστής | “> Αντικατάσταση ξιφομάχου. Υψηλότερο κόστος παραγωγής (100 Vs. 90). +5 δύναμη μάχης κατά την πολιορκία μιας περιοχής. +50% μπόνους υποστήριξης. | “Κυριαρχία | “> 7 |
| “> Macedon | “> Ua | “> Ελληνιστική σύντηξη | “> Η κατάκτηση μιας πόλης χορηγεί ένα ελεύθερο Eureka για κάθε στρατόπεδο και πανεπιστημιούπολη στην Πόλη που κατακτά και μια ελεύθερη έμπνευση για κάθε ιερή περιοχή και την περιοχή του θεάτρου. | “Κυριαρχία | “> 7 |
| “> Macedon | “> UB | “> Βασιλικές πληρωμές | “> Αντικατάσταση στρατώνων. +25% εμπειρία μάχης για όλες τις μονάδες Melee, Ranged Land και Hetairoi εκπαιδευμένες σε αυτήν την πόλη. Κερδίστε την επιστήμη ίση με το 25% του κόστους της μονάδας όταν δημιουργείται μια μη πολιτική μονάδα σε αυτήν την πόλη. | “Κυριαρχία | “> 7 |
| “> Macedon / Alexander | “> Uu | “> Hetairoi | “> Μοναδική βαριά μονάδα ιππικού. Υψηλότερη δύναμη μάχης (36 Vs. 28). Υψηλότερο κόστος παραγωγής (100 Vs. 65). +5 Πρόσθετη δύναμη μάχης όταν γειτνιάζει με ένα μεγάλο γενικό. +5 Μεγάλα γενικά σημεία από σκοτώνει. Ξεκινά με δωρεάν προώθηση. | “Κυριαρχία | “> 8 |
| “> Μάλι | “> Uu | “> Ιππικό Mandekalu | “> Υψηλότερη δύναμη μάχης (49 Vs. 48). Αποτρέπει τους φιλικούς εμπόρους μέσα σε 4 πλακάκια από το να λεηλατηθούν όσο βρίσκονται σε πλακάκια γης. Παρέχει χρυσό ίσο με το 100% της βασικής αντοχής μάχης κάθε ηττημένης μονάδας εχθρού. | “Κυριαρχία | “> 4 |
| “> Μάλι | “> Ua | “> Τραγούδια του Jeli | “> Τα κέντρα της πόλης κερδίζουν +1 πίστη και +1 τρόφιμα για κάθε γειτονικό κεραμίδι Desert και Desert Hills. Τα ορυχεία λαμβάνουν -1 παραγωγή και +4 χρυσό. Μπορεί να αγοράσει εμπορικά κτίρια με πίστη. -30% παραγωγή προς κτίρια και μονάδες. | “> Οποιοσδήποτε | “> 6 |
| “> Mali / mansa musa | “> LA | “> Sahel έμποροι | “> Διεθνές εμπορικό δρομολόγια κερδίζουν +1 χρυσό για κάθε επίπεδη πλακίδια ερήμου στην πόλη αποστολής. Η είσοδος σε μια χρυσή εποχή χορηγεί μόνιμα +1 χωρητικότητα εμπορικής διαδρομής. | “> Οποιοσδήποτε | “> 7 |
| “> Μάλι | “> UD | “> Suguba | “> Αντικατάσταση εμπορικού κόμβου. Λαμβάνει μπόνους γειτνίασης Major (+2 χρυσό) για ένα κοντινό ποτάμι ή ιερή περιοχή 20% έκπτωση σε όλες τις αγορές χρυσού και πίστης σε αυτήν την πόλη | “> Οποιοσδήποτε | “> 8 |
| “> Μαορί | “> Ui | “> Πάα | “> Μοναδικό φρούριο. Μια μονάδα Māori που καταλαμβάνει ένα pā θεραπεύει ακόμη και αν μόλις μετακόμισαν ή επιτέθηκαν. | “Κυριαρχία | “> 4 |
| “> Μαορί | “> Uu | “> Toa | “> Αντικατάσταση ξιφομάχου. Υψηλότερο κόστος παραγωγής (120 Vs. 90). Χωρίς κόστος συντήρησης χρυσού. Μειώνει την αντοχή των γειτονικών μονάδων εχθρού κατά 5 (μη συμπεράσματα). Καμία απαίτηση στρατηγικών πόρων. Μπορεί να κατασκευάσει ένα pā. | “Κυριαρχία | “> 6 |
| “> Μαορί / kupe | “> LA | “> Το ταξίδι του Kupe | “> Ξεκινά το παιχνίδι στον ωκεανό. +2 Επιστήμη και +2 Πολιτισμός ανά στροφή πριν εγκατασταθεί η πρώτη πόλη. Η πρώτη τους πόλης που έχει εγκατασταθεί λαμβάνει έναν δωρεάν οικοδόμο και +1 πληθυσμό. Το παλάτι χορηγεί +3 κατοικίες και +1 ανέσεις. | “> Οποιοσδήποτε | “> 7 |
| “> Μαορί | “> Ua | “> Mana | “> Ξεκινά με την ιστιοπλοΐα και το ναυπηγικό ξεκλειδωμένο και την ικανότητα να εισέρχονται σε ωκεάνια κεραμίδια. Οι μονάδες που ξεκινούν τις μονάδες κερδίζουν +5 δύναμη μάχης και +2. Τα μη αποδοτικά δάση και τα τροπικά δάση παρέχουν +1 παραγωγή, πρόσθετη +1 παραγωγή με μερκαντιλισμό και +2 παραγωγή με συντήρηση. Τα αλιευτικά σκάφη παρέχουν +1 τρόφιμα. Η οικοδόμηση ενός αλιευτικού σκάφους ενεργοποιεί μια βόμβα πολιτισμού, υποστηρίζοντας τα πλακάκια που περιβάλλουν. Οι πόροι δεν μπορούν να συγκομιστούν. Δεν μπορούν να κερδιστούν σπουδαίοι συγγραφείς. | “> Οποιοσδήποτε | “> 8 |
| “> Μαορί | “> UB | “> Marae | “> Αντικατάσταση Ampitheater. +1 πολιτισμός και πίστη σε όλα τα κεραμίδια αυτής της πόλης με ένα ικανό χαρακτηριστικό. Χωρίς κόστος συντήρησης. Χωρίς υπέροχες θέσεις εργασίας. | “Πολιτισμός | “> 8 |
| “> Mapuche | “> Ui | > Χημειάμ | “> Πρέπει να χτιστεί σε ένα κεραμίδι με μια έκκληση για εκπληκτική κουλτούρα ίση με το 75% της έκκλησης του κεραμιδιού του. | “Πολιτισμός | “> 4 |
| “> Mapuche / Lautaro | “> LA | “> Swift Hawk | “> Η νίκη μιας εχθρικής μονάδας στα σύνορα μιας πόλης του εχθρού προκαλεί την απώλεια της πόλης εκείνης της πόλης. Η λεηλασία ενός κεραμιδιού μέσα στα σύνορα μιας πόλης του εχθρού προκαλεί την απώλεια της πόλης στην πόλη. | “Κυριαρχία | “> 4 |
| “> Mapuche | “> Uu | “> Malón Raider | “> Μοναδική μονάδα CVALRY Light. Χαμηλότερο κόστος παραγωγής (250 Vs. 330). Χαμηλότερη δύναμη μάχης (55 VS. 62). Χαμηλότερη ταχύτητα κίνησης (4 Vs. 5). Χαμηλότερη συντήρηση (4 Vs. 5). +5 Αντοχή μάχης μέσα σε 4 πλακάκια φιλικής επικράτειας. Η λεηλασία κοστίζει μόνο 1 κίνηση. | “Κυριαρχία | “> 7 |
| “> Mapuche | “> Ua | “> Toqui | “> Όλες οι μονάδες που εκπαιδεύονται σε πόλεις με καθιερωμένο κέρδος κυβερνήτη +25% εμπειρία μάχης. +10 μπόνους δύναμης μάχης εναντίον πολιτισμών που βρίσκονται σε χρυσή εποχή. | “Κυριαρχία | “> 8 |
| “> Μογγολία | “> Uu | “> Keshig | “> Μοναδική μονάδα που κυμαίνεται. Υψηλότερη κίνηση (4 Vs. 2) Όταν είναι στο σχηματισμό, μοιράζεται το κίνημά του με όλες τις μονάδες του σχηματισμού. Απαιτεί άλογα. | “Κυριαρχία | “> 6 |
| “> Μογγολία | “> UB | “> Ordu | “> Σταθερή αντικατάσταση. +1 κίνηση για όλες τις ελαφρές και βαρύ μονάδες ιππικού που εκπαιδεύονται σε αυτήν την πόλη | “Κυριαρχία | “> 7 |
| “> Μογγολία / Genghis Khan | “> LA | “> Μογγολική ορδή | “> Όλες οι μονάδες κατηγορίας ιππικού κερδίζουν +3 αντοχή μάχης και έχουν την ευκαιρία να συλλάβουν τις ηττημένες μονάδες εχθρού κατηγορίας ιππικού. | “Κυριαρχία | “> 8 |
| “> Μογγολία / Kublai Khan | “> LA | “> Gerege | “> Αποκτήστε μια πρόσθετη υποδοχή οικονομικής πολιτικής σε όλες τις κυβερνήσεις. Κερδίστε μια τυχαία Eureka και έμπνευση έμπνευσης κατά την πρώτη ίδρυση μιας εμπορικής θέσης σε μια άλλη μεγάλη πόλη του πολιτισμού. | “> Οποιοσδήποτε | “> 7 |
| “> Μογγολία | “> Ua | “> Örtöö | “> Η αποστολή μιας εμπορικής διαδρομής δημιουργεί αμέσως μια εμπορική θέση στην πόλη προορισμού, αντί να τελειώσει η εμπορική διαδρομή. Κερδίζει ένα επιπλέον επίπεδο διπλωματικής ορατότητας με τους πολιτισμούς με τους οποίους έχουν μια εμπορική θέση με. Οι Μογγολικές μονάδες λαμβάνουν +6 δύναμη μάχης για κάθε επίπεδο διπλωματικής ορατότητας που έχουν πάνω από τους αντιπάλους τους, αντί για το συνηθισμένο +3. | “Κυριαρχία | “> 8 |
| “> Νορβηγία | “> Uu | “> Berserker | “> Μοναδική μονάδα melee. Υψηλότερο κόστος παραγωγής (160 Vs. 90). Υψηλότερη δύναμη μάχης (40 Vs. 36). Υψηλότερο κόστος συντήρησης (3 VS. 2). Χρησιμοποιεί μια λιγότερη κίνηση για να λεηλατήσει τα πλακάκια. Έχει 4 κίνηση εάν αυτή η μονάδα ξεκινά σε εχθρική επικράτεια. +10 δύναμη μάχης κατά την επίθεση και την -5 δύναμη μάχης κατά την υπεράσπιση. | “Κυριαρχία | “> 4 |
| “> Νορβηγία | “> UB | “> Εκκλησία Stave | “> Αντικατάσταση του ναού. Η ιερή περιοχή λαμβάνει ένα πρόσθετο πρότυπο μπόνους γειτνίασης (+1) από το Woods. +1 παραγωγή για κάθε παράκτιο πόρο που εργάστηκε από την πόλη | “Κυριαρχία | “> 4 |
| “> Νορβηγία / Harald Hardrada | “> LA | “> Thunderbolt του Βορρά | “>+50% παραγωγή προς τις ναυτικές μονάδες μάχης. Όλες οι ναυτικές μονάδες Melee κερδίζουν τη δυνατότητα να εκτελούν παράκτιες επιδρομές. Κερδίστε τη μοναδική μονάδα Viking Longship με ιστιοπλοΐα. Η λεηλασία και οι παράκτιες επιδρομές επιβάλλουν πρόσθετες αποδόσεις: Επιστήμη εκτός από το χρυσό για ορυχεία και τον πολιτισμό εκτός από την πίστη για λατομεία, βοσκότοπους, φυτείες και στρατόπεδα. | “Κυριαρχία | “> 5 |
| “> Νορβηγία | “> Ua | “> Knarr | “> Μπορεί να εισέλθει σε ωκεάνια κεραμίδια με ναυπηγική, αντί για χαρτογραφία. Όλες οι μονάδες δεν καταβάλλουν κόστος κίνησης για να ξεκινήσουν ή να αποβιβαστούν. Οι ναυτικές μονάδες μάχης μπορούν να θεραπευτούν σε ουδέτερη επικράτεια. | “Κυριαρχία | “> 5 |
| “> Νορβηγία / Harald Hardrada | “> Uu | “> Viking Longship | “> Αντικατάσταση μαγειρικής. Υψηλότερη δύναμη μάχης (30 Vs. 25). 4 κίνηση ενώ στα παράκτια ύδατα. | “Κυριαρχία | “> 6 |
| “> Nubia | “> Ui | “> Nubian Pyramid | “> +1 Faith +1 Τρόφιμα εάν δίπλα σε ένα κέντρο της πόλης +1 απόδοση για οποιαδήποτε παρακείμενη περιοχή | “> Οποιοσδήποτε | “> 5 |
| “> Nubia | “> Ua | “> Ta-seti | “>+50% παραγωγή προς τις μονάδες που κυμαίνονται. Οι μονάδες Ranged κερδίζουν +50% εμπειρία μάχης. +1 παραγωγή για ορυχεία έναντι στρατηγικών πόρων και +2 χρυσό για ορυχεία πάνω από μπόνους και πολυτελούς πόρους. | “> Οποιοσδήποτε | “> 7 |
| “> Nubia / amanitore | “> LA | “> Kandake του Meroë | “> +20% παραγωγή προς τις περιοχές, αυξάνοντας σε +40% παραγωγή εάν υπάρχει μια πυραμίδα Nubian δίπλα στο κέντρο της πόλης. | “> Οποιοσδήποτε | “> 8 |
| “> Nubia | “> Uu | “> Pítati Archer | “> Αντικατάσταση Archer. Υψηλότερο κόστος παραγωγής (70 Vs. 60). Υψηλότερη δύναμη μάχης (17 Vs. 15). Υψηλότερη ισχύς (30 Vs. 25). Υψηλότερη κίνηση (3 Vs. 2). | “Κυριαρχία | “> 8 |
| “> Οθωμανική | “> Uu | “> Barbary Corsair | “> Αντικατάσταση ιδιωτικού. Χαμηλότερο κόστος παραγωγής (240 Vs. 280). Χαμηλότερο κόστος συντήρησης χρυσού (3 εναντίον. 4). Δεν χρησιμοποιεί κίνηση για να εκτελέσει παράκτιες επιδρομές. | “Κυριαρχία | “> 6 |
| “> Οθωμανική | “> UB | “> Grand Bazaar | “> Αντικατάσταση τραπεζών. +5 χαμηλότερο κόστος παραγωγής χρυσού (220 VS. 290). Συσσωρεύουν έναν επιπλέον στρατηγικό πόρο για κάθε διαφορετικό τύπο στρατηγικών πόρων που έχει βελτιωθεί αυτή η πόλη. Λάβετε 1 ανέσεις για κάθε πολυτελές πόρο που έχει βελτιωθεί αυτή η πόλη. | “Κυριαρχία | “> 7 |
| “> Οθωμανική / Suleiman | “> Uu | “> Janissary | “> Αντικατάσταση Musketman. Χαμηλότερο κόστος παραγωγής (120 Vs. 240). Υψηλότερη δύναμη μάχης (60 Vs. 55). Ξεκινά με μια δωρεάν προώθηση. Μπορεί να εκπαιδευτεί μόνο σε πόλεις με πληθυσμό 2 ή περισσότερων. Εάν εκπαιδεύεται σε μια πόλη που ιδρύθηκε από τους Οθωμανούς, αφαιρεί το 1 από τον πληθυσμό της. | “Κυριαρχία | “> 8 |
| “> Οθωμανική / Suleiman | “> LA | “> Μεγάλος Βέιζερ | “> Έχει πρόσβαση σε έναν μοναδικό κυβερνήτη, Ibrahim, το Grand Vizier. Κερδίστε τη μοναδική μονάδα Janissary με πυρίτιδα. | “Κυριαρχία | “> 8 |
| “> Οθωμανική | “> Ua | “> Μεγάλος τουρκικός βομβαρδισμός | “>+50% παραγωγή προς μονάδες πολιορκίας. Οι μονάδες πολιορκίας κερδίζουν +5 αντοχή μάχης όταν επιτίθενται σε αμυντικές περιοχές. Η κατάκτηση μιας πόλης δεν προκαλεί την πόλη αυτή να χάσει τον πληθυσμό. +1 Ευκινησία και +4 πίστη ανά στροφή για πόλεις που δεν ιδρύθηκαν από τους Οθωμανούς. | “Κυριαρχία | “> 8 |
| “> Περσία / Κύρος | “> LA | “> Πτώση της Βαβυλώνας | “> +2 κίνηση για όλες τις μονάδες για τις επόμενες 10 στροφές μετά από κήρυξη έκπληξης πολέμου. Οι πόλεμοι έκπληξης μετράνε ως επίσημοι πόλεμοι για τους σκοπούς των κυρώσεων και των πράσινων. +5 πίστη ανά στροφή σε κατεχόμενες πόλεις με φρουρά μονάδα. | “Κυριαρχία | “> 7 |
| “> Περσία | “> Ua | “> Σατραπιές | “> Κέρδη +1 Εμπορική χωρητικότητα με πολιτική φιλοσοφία. Οι εγχώριες εμπορικές διαδρομές παρέχουν +2 χρυσό και +1 καλλιέργεια. Οι δρόμοι που χτίστηκαν στο περσικό έδαφος είναι ένα επίπεδο πιο προχωρημένο από το συνηθισμένο. | “Πολιτισμός | “> 7 |
| “> Περσία | “> Uu | “> Αθάνατος | “> Αντικατάσταση ξιφομάχου. Υψηλότερο κόστος παραγωγής (100 Vs. 90). Χαμηλότερη δύναμη μάχης (30 Vs. 36). Μπορεί να κάνει επιθέσεις Melee και Ranged (25 δύναμη). | “Κυριαρχία | “> 8 |
| “> Περσία | “> Ui | “> Pairidaeza | “> +1 Πολιτισμός +2 Χρυσός +2 Προσφυγή +1 Πολιτισμός για κάθε γειτονικό ιερό τόπο και θέατρο πλατεία +1 Χρυσό για κάθε γειτονικό εμπορικό κόμβο και κέντρο της πόλης +1 Πολιτισμός (με διπλωματική υπηρεσία) | “Πολιτισμός | “> 8 |
| “> Φοίνικας | “> Uu | “> Μπίρεμα | “> Αντικατάσταση μαγειρικής. Υψηλότερη δύναμη μάχης (30 Vs. 25). Υψηλότερη κίνηση (4 Vs. 3). Αποτρέπει τους φιλικούς εμπόρους μέσα σε 4 κεραμίδια από το να λεηλατηθούν όσο βρίσκονται σε κεραμίδι νερού. | “Κυριαρχία | “> 6 |
| “> Φοίνικος / dido | “> LA | “> Ιδρυτής της Καρχηδόνας | “> Πόλεις με Cothon κερδίζουν το μοναδικό έργο Move Capital, το οποίο μετακινεί την πρωτεύουσα της φοινικικής σε αυτήν την πόλη. Κέρδη +1 Δυνατότητα εμπορικής διαδρομής μετά την οικοδόμηση της κυβέρνησης Plaza ή οποιοδήποτε κτίριο της κυβέρνησης Plaza. +50% παραγωγή προς τις περιοχές της πόλης με την κυβέρνηση Plaza. | “> Οποιοσδήποτε | “> 6 |
| “> Φοίνικας | “> Ua | “> Μεσογειακές αποικίες | “> Ξεκινά με το Eureka για γραφή. Οι παράκτιες πόλεις που ιδρύθηκαν από την Fenicia και στην ίδια ήπειρο με την πρωτεύουσά τους έχουν πάντα πλήρη πίστη. Οι εποίκοι λαμβάνουν +2 ακτίνα κίνησης και όρασης ενώ ξεκινούν και δεν πληρώνουν κανένα κόστος κίνησης για να ξεκινήσει ή να αποβιβαστεί. | “> Οποιοσδήποτε | “> 6 |
| “> Φοίνικας | “> UD | “> Cothon | “> Αντικατάσταση λιμανιού. +50% παραγωγή προς ναυτικές μονάδες και εποίκους σε αυτήν την πόλη. Όλες οι τραυματισμένες ναυτικές μονάδες στα σύνορα της πόλης θεραπεύουν +100 hp κάθε στροφή. | “> Οποιοσδήποτε | “> 8 |
| “> Πολωνική / jadwiga | “> LA | “> Λιθουανική Ένωση | “> Λαμβάνοντας έδαφος από μια ξένη πόλη με μια βόμβα πολιτισμού το μετατρέπει στη θρησκεία της Πολωνίας. Τα λείψανα παρέχουν +4 χρυσό, +2 καλλιέργεια και πίστη +2. Οι ιερές τοποθεσίες λαμβάνουν ένα μπόνους +1 γειτνίασης από περιοχές, αντί για +0.5. | “> Θρησκεία | “> 6 |
| > Πολωνική | “> Ua | “> Χρυσή ελευθερία | “> Η οικοδόμηση ενός στρατόπεδα ή το Fort ενεργοποιεί μια βόμβα πολιτισμού, υποστηρίζοντας τα πλακάκια που περιβάλλουν. Μια υποδοχή στρατιωτικής πολιτικής σε όλες τις κυβερνήσεις μετατρέπεται σε υποδοχή πολιτικής μπαλαντέρ. | “> Οποιοσδήποτε | “> 6 |
| > Πολωνική | “> UB | “> Sukiennice | “> Αντικατάσταση αγοράς. +3 χρυσό. +4 χρυσό από εγχώριες εμπορικές διαδρομές και +2 παραγωγή από διεθνείς εμπορικές οδούς | “> Οποιοσδήποτε | “> 7 |
| > Πολωνική | “> Uu | “> Winged Hussar | “> Μοναδική βαριά μονάδα ιππικού. Υψηλότερο κόστος παραγωγής (250 Vs. 220). Υψηλότερη δύναμη μάχης (55 VS. 48). Ωθεί τους εχθρούς πίσω αν κάνει περισσότερη ζημιά από ό, τι παίρνει όταν επιτίθεται. Οι υπερασπιστές που δεν μπορούν να ωθηθούν πίσω παίρνουν πρόσθετες ζημιές. | “Κυριαρχία | “> 8 |
| “> Ρώμη | “> Ua | “> Όλοι οι δρόμοι οδηγούν στη Ρώμη | “> Οι πόλεις που ιδρύθηκαν ή κατακτημένες πόλεις ξεκινούν με μια εμπορική θέση και, εάν εντός της εμπορικής διαδρομής του κεφαλαίου, ένας δρόμος προς αυτό. Οι εμπορικές διαδρομές δημιουργούν +1 επιπλέον χρυσό από ρωμαϊκές εμπορικές θέσεις που περνούν | “Κυριαρχία | “> 6 |
| “> Ρώμη | “> UD | “> Μπάνιο | “> Αντικατάσταση υδραγωγείου. Παρέχει ένα πρόσθετο πλεονέκτημα +2 κατοικίας και +1 ευκολίας σε κάθε περίπτωση. | “> Οποιοσδήποτε | “> 6 |
| “> Ρώμη | “> Uu | “> Λεγεώνα | “> Αντικατάσταση ξιφομάχου. Υψηλότερο κόστος παραγωγής (110 Vs. 90). Υψηλότερη δύναμη μάχης (40 Vs. 36). Έχει μία χρέωση κατασκευής. Μπορεί να κατασκευάσει ένα ρωμαϊκό φρούριο | “Κυριαρχία | “> 7 |
| “> Ρώμη / Τραϊανό | “> LA | “> Στήλη του Τραϊανού | “> Όλες οι ιδρυμένες πόλεις ξεκινούν με ένα δωρεάν κτίριο στο κέντρο της πόλης. (Ένα μνημείο αν το παιχνίδι ξεκινά στην αρχαία εποχή) | “Πολιτισμός | “> 7 |
| “> Ρωσία / Πέτρος | “> LA | “> Η Μεγάλη Πρεσβεία | “> Οι εμπορικές διαδρομές σε πιο προηγμένους πολιτισμούς χορηγούν τη Ρωσία +1 επιστήμη για κάθε τρεις τεχνολογίες που ο πολιτισμός είναι μπροστά τους και +1 πολιτισμός για κάθε τρεις πολιτικούς. | “> Οποιοσδήποτε | “> 5 |
| “> Ρωσία | “> Uu | “> Κοζάκος | “> Αντικατάσταση ιππικού. Υψηλότερο κόστος παραγωγής (340 VS. 330). Υψηλότερη δύναμη μάχης (67 VS. 62). +5 δύναμη μάχης κατά την καταπολέμηση ή δίπλα στο έδαφος στο σπίτι. Μπορεί να κινηθεί μετά την επίθεση. | “Κυριαρχία | “> 7 |
| “> Ρωσία | “> Ua | “> Μητέρα Ρωσία | “> Οι πόλεις που ιδρύθηκαν ξεκινούν με οκτώ επιπλέον κεραμίδια. Τα κεραμίδια Tundra παρέχουν +1 πίστη και +1 παραγωγή, εκτός από τις συνήθεις αποδόσεις τους. Οι περιοχές, οι βελτιώσεις και οι μονάδες είναι ανοσοποιητικές σε ζημιές από τις χιονοθύελλες. +100% ζημιές από χιονοθύελλες στο εσωτερικό της ρωσικής επικράτειας σε πολιτισμούς σε πόλεμο με τη Ρωσία. | “> Οποιοσδήποτε | “> 8 |
| “> Ρωσία | “> UD | “> Λαβρά | > Αντικατάσταση ιερού τόπου. +2 μεγάλα σημεία προφήτη ανά στροφή (VS. +1). +1 Μεγάλος συγγραφέας, σπουδαίος καλλιτέχνης και σπουδαίος μουσικός ανά στροφή. (Δεν επηρεάζεται από το μαντείο.) Επεκτείνει τα σύνορα της πόλης κάθε φορά που χρησιμοποιείται ένα μεγάλο άτομο στην πόλη. | “Πολιτισμός | “> 8 |
| “> Σκωτία | “> Uu | “> Highlander | “> Αντικατάσταση Ranger. Υψηλότερη αντοχή (50 Vs. 45) και κυμαίνεται δύναμη (65 Vs. 60). +5 δύναμη μάχης σε λόφους και ξύλα. | “Κυριαρχία | “> 3 |
| “> Σκωτία / Robert the Bruce | “> LA | “> Bannockburn | “> Μπορεί να δηλώσει έναν πόλεμο απελευθέρωσης με αμυντικές τακτικές, αντί για διπλωματική υπηρεσία. +Η παραγωγή 100% και η κίνηση +2 για όλες τις μονάδες για τις επόμενες 10 στροφές μετά την κήρυξη ενός πολέμου απελευθέρωσης. | “> Οποιοσδήποτε | “> 4 |
| “> Σκωτία | “> Ua | “> Διαφωτισμός της Σκωτίας | “> Οι Happy City κερδίζουν +5% επιστήμη και +5% παραγωγή και δημιουργούν +1 μεγάλα σημεία επιστήμονα στις πανεπιστημιουπόλεις τους και +1 μεγάλα σημεία μηχανικών στις βιομηχανικές ζώνες τους. Οι εκστατικές πόλεις διπλασιάζουν αυτά τα μπόνους. | “> Επιστήμη | “> 6 |
| “> Σκωτία | “> Ui | “> Γήπεδο γκολφ | “> +1 Ευθύτης +2 Χρυσός +1 Έκκληση +1 Πολιτισμός Εάν δίπλα σε ένα κέντρο της πόλης +1 καλλιέργεια εάν δίπλα σε ένα συγκρότημα ψυχαγωγίας +1 κατοικίας (με παγκοσμιοποίηση) | “> Επιστήμη | “> 6 |
| “> Σκυθία | “> Uu | “> Saka Horse Archer | “> Μοναδική μονάδα που κυμαίνεται. Υψηλότερο κόστος παραγωγής (100 Vs. 60). Υψηλότερο κόστος συντήρησης (2 VS. 1). Υψηλότερη κίνηση (4 Vs. 2). Έχει μια σειρά 1 | “Κυριαρχία | “> 2 |
| “> Σκυθία | “> Ui | “> Kurgan | “> +1 Πίστη +1 Χρυσός +1 Πίστη για κάθε γειτονικό βοσκότοπο +1 χρυσό (απαιτεί συντεχνίες) +1 χρυσό (απαιτεί καπιταλισμός) | “> Θρησκεία | “> 4 |
| “> Σκυθία | “> Ua | “> Άνθρωποι της στέπας | “> Δημιουργία μονάδας ελαφρού ιππικού ή Saka Horse Archer χορηγεί ένα ελεύθερο δεύτερο αντίγραφο αυτής της μονάδας. | “Κυριαρχία | “> 6 |
| “> Scythia / Tomyris | “> LA | “> Δολοφόνος του Κύρου | “> Όλες οι μονάδες λαμβάνουν +5 αντοχή μάχης όταν επιτίθενται τραυματισμένες μονάδες και θεραπεύουν μέχρι και 30 σημεία Hit μετά τη δολοφονία μιας μονάδας. | “Κυριαρχία | “> 8 |
| “> Ισπανία / Phillip II | “> LA | “> El Escorial | “> Όλες οι μονάδες λαμβάνουν +4 δύναμη μάχης εναντίον πολιτισμών μετά από διαφορετική θρησκεία. Οι ανακριτές έχουν μια επιπλέον χρήση της αφαίρεσης της δυνατότητας της αίρεσης. Οι εξεταστές εξαλείφουν την παρουσία άλλων θρησκειών 100%. | “Κυριαρχία | “> 4 |
| “> Ισπανία | “> Ua | “> Στόλος θησαυρού | “> Μπορεί να σχηματίσει στόλους και armadas με μερκαντιλισμό, αντί για εθνικισμό και κινητοποίηση. Οι εμπορικές διαδρομές μεταξύ των πόλεων σε διαφορετικές ηπείρους κερδίζουν +1 τρόφιμα και +1 παραγωγή για εγχώριες εμπορικές οδούς και +6 χρυσό για διεθνείς εμπορικές διαδρομές. +2 πίστη ανά στροφή για πόλεις έξω. | “Κυριαρχία | “> 8 |
| “> Ισπανία | “> Ui | “> Αποστολή | “> +2 πίστη. +2 πίστη, 1 φαγητό, 1 παραγωγή αν σε διαφορετική ήπειρο από το κεφάλαιό σας. +1 Επιστήμη για κάθε παρακείμενη πανεπιστημιούπολη και ιερό τόπο. +2 Επιστήμη (απαιτεί πολιτιστική κληρονομιά) | “> Επιστήμη | “> 6 |
| “> Ισπανία | “> Uu | “> Conquistador | “> Αντικατάσταση Musketman. Υψηλότερο κόστος παραγωγής (250 Vs. 240). +10 δύναμη μάχης όταν συνοδεύεται (ή όταν βρίσκεται στο ίδιο κεραμίδι με) μια θρησκευτική μονάδα. Μετατρέπει τις πόλεις στη θρησκεία της Ισπανίας (εάν έχουν ιδρύσει ένα) εάν συλλαμβάνει μια πόλη ή είναι δίπλα στην πόλη όταν καταγράφεται. | “Κυριαρχία | “> 7 |
| “> Sumeria / Gilgamesh | “> LA | “> Περιπέτειες του Enkidu | “> Μπορεί να δηλώσει πόλεμο σε οποιονδήποτε σε πόλεμο με τους συμμάχους του χωρίς να υποβληθεί σε ποινές Warmonger. Όταν βρίσκονται σε πόλεμο με έναν κοινό εχθρό, οι μονάδες Sumerian και Allied μοιράζονται ανταμοιβές λείανσης και εμπειρία μάχης, εάν μέσα σε 5 πλακίδια μεταξύ τους. Κερδίζει σημεία συμμαχίας ανά στροφή για τον πόλεμο με έναν κοινό εχθρό. | “Κυριαρχία | “> 6 |
| “> Sumeria | “> Ua | “> Epic Quest | “> Η καταγραφή ενός βάρβαρα φυλά. Μπορεί να επιβάλλει μονάδες πόλης-κράτους στο 50% του συνηθισμένου κόστους χρυσού. | “> Οποιοσδήποτε | “> 7 |
| “> Sumeria | “> Ui | “> Ziggurat | “> +2 Επιστήμη +1 Πολιτισμός εάν τοποθετηθεί δίπλα σε έναν ποταμό +1 καλλιέργεια (με φυσική ιστορία) | “> Επιστήμη | “> 8 |
| “> Sumeria | “> Uu | “> Καλάθι πολέμου | “> Μοναδικό βαρύ ιππικό. Χαμηλότερο κόστος παραγωγής (55 Vs. 65). Υψηλότερη δύναμη μάχης (30 Vs. 28). Υψηλότερη κίνηση (3 Vs. 2). Χαμηλότερη συντήρηση (0 VS. 1). Δεν υπάρχουν κυρώσεις μάχης κατά των μονάδων κατά της μεταφοράς. | “Κυριαρχία | “> 8 |
| “> Σουηδία | “> Uu | “> Καρολίτη | “> Pike και αντικατάσταση πυροβολισμών. Χαμηλότερο κόστος συντήρησης χρυσού (3 εναντίον. 4). Υψηλότερη κίνηση (3 Vs. 2). +3 Αντοχή μάχης ανά σημείο της αχρησιμοποίητης κίνησης. | “Κυριαρχία | “> 5 |
| “> Σουηδία / Κριστίνα | “> LA | “> Minerva του Βορρά | “> Κτίρια με τουλάχιστον τρεις μεγάλες θέσεις εργασίας και θαύματα με τουλάχιστον δύο μεγάλες θέσεις εργασίας είναι αυτόματα θέμα όταν γεμίζουν όλες οι υποδοχές. Κερδίζει το μοναδικό κτίριο της βασίλισσας στο Bibliotheque στην κυβέρνηση Plaza. | “Πολιτισμός | “> 7 |
| “> Σουηδία / Κριστίνα | “> UB | “> Βιβλιογραφία της Βασίλισσας | “> +2 Μεγάλες συγγραφείς ανά στροφή. +2 υπέροχα σημεία καλλιτέχνη ανά στροφή. +2 υπέροχα σημεία μουσικής ανά στροφή. +2 Μεγάλη δουλειά γραφής υποδοχών. +2 Υπέροχο έργο τέχνης. +2 Μεγάλη δουλειά μουσικών κουλοχέρηδων. | “Πολιτισμός | “> 7 |
| “> Σουηδία | “> Ua | “> Βραβείο Νόμπελ | “> +50 διπλωματική εύνοια κάθε φορά που κερδίζεται ένα μεγάλο άτομο. +1 Μεγάλοι μηχανικοί από εργοστάσια και +1 μεγάλα σημεία επιστήμονα από τα πανεπιστήμια. Η παρουσία της Σουηδίας στο παιχνίδι προσθέτει τρεις μοναδικούς διαγωνισμούς του Παγκόσμιου Συνεδρίου στη βιομηχανική εποχή. | “Διπλωματικός | “> 8 |
| “> Σουηδία | “> Ui | “> Μουσείο υπαίθρου | “> +2 πίστη ανά στροφή σε αυτήν την πόλη. +2 Πολιτισμός και +2 Τουρισμός για κάθε τύπο εδάφους (χιόνι, tundra, έρημο, πεδιάδες ή λειμώνες) στο οποίο ιδρύθηκε τουλάχιστον μια σουηδική πόλη. | “Πολιτισμός | “> 8 |
| “> Zulu | “> Ua | “> Isibongo | “> Η κατάκτηση μιας πόλης θα αναβαθμίσει τη μονάδα κατακράτησης σε ένα σώμα ή στρατό, εάν τα κατάλληλα πολιτικά ξεκλειδωθούν. +3 πίστη ανά στροφή σε πόλεις με φρουρά, αυξάνοντας σε +5 πίστη ανά στροφή, αν η φρουρά είναι ένα σώμα ή στρατός. | “Κυριαρχία | “> 8 |
| “> Zulu | “> UD | “> Ikanda | “> Αντικατάσταση στρατοπέδου. +1 στέγαση. 25% ταχύτερη κατάρτιση του σώματος και των στρατών. Επιτρέπει τη δημιουργία του σώματος και των στρατών χωρίς το κτίριο της Στρατιωτικής Ακαδημίας. | “Κυριαρχία | “> 7 |
| “> Zulu | “> Uu | “> Impi | “> Αντικατάσταση Pikeman. Χαμηλότερο κόστος παραγωγής (125 Vs. 200). Χαμηλότερο κόστος συντήρησης (1 VS. 3). Αυξημένο πλευρικό μπόνους. Κέρδη XP γρηγορότερα. | “Κυριαρχία | “> 8 |
| “> Zulu / Shaka | “> LA | “> Amabutho | “> Μπορεί να σχηματίσει Σώμα με μισθοφόρους, αντί για εθνικισμό, και στρατολογίες με εθνικισμό, αντί για κινητοποίηση. Το σώμα και οι στρατοί κερδίζουν επιπλέον +5 δύναμη μάχης. | “Κυριαρχία | “> 8 |
| “> Μάγια | “> Ua | “> Mayab | “> Εγκατάσταση δίπλα στο γλυκό νερό και στην ακτή δεν παρέχουν επιπλέον στέγαση. Αντ ‘αυτού, κάθε αγρόκτημα παρέχει επιπλέον +1 περίβλημα και +1 χρυσό. +1 Ευκινησία για κάθε πολυτελή δίπλα στο κέντρο της πόλης. | “> Οποιοσδήποτε | “> 6 |
| “> Μάγια | “> UD | “Παρατηρητήριο | “> +2 Επιστήμη για παρακείμενες φυτείες. +1 Επιστημονικό μπόνους για κάθε δύο γειτονικά αγρόκτημα ή πλακάκια περιοχής. | “> Επιστήμη | “> 8 |
| “> Μάγια | “> Uu | “> Hul’che | “> Αντικαθιστά τον τοξότη. Ισχυρή επίθεση. +5 δύναμη μάχης όταν αγωνίζεστε έναν τραυματισμένο αντίπαλο. | “Κυριαρχία | “> 6 |
| “> Maya / Lady Six Sky | “> LA | “> Ix mutal aiaw | “> Μη πρωτεύουσες σε 6 πλακίδια από το κεφαλαιουχικό κέρδος +10% σε όλες τις αποδόσεις. Άλλες μη πρωτεύουσες λαμβάνουν -15% σε όλες τις αποδόσεις. +5 Αντοχή μάχης σε μονάδες εντός 6 κεραμιδιών από την πρωτεύουσα. | “> Οποιοσδήποτε | “> 8 |
| “> Gran Columbia | “> Ui | “> Hacienda | “> +2 Χρυσό, +1 Παραγωγή και +1 Στέγαση. +1 Τρόφιμα για κάθε δύο γειτονικές φυτείες (αυξήθηκε σε κάθε φυτεία με αντικαταστάσιμα μέρη). Φυτείες και haciendas (αυξήθηκε σε κάθε hacienda με ταχεία ανάπτυξη). | “> Οποιοσδήποτε | “> 6 |
| “> Gran Columbia | “> Ua | “> Eiercito Patriota | “> +1 κίνηση σε όλες τις μονάδες. Η προώθηση μιας μονάδας δεν τελειώνει ότι οι μονάδες στρέφονται. | “Κυριαρχία | “> 8 |
| “> Gran Columbia / Simon Bolivar | “> Uu | “> Γενικά Comandante | “> Ένας ειδικός τύπος μεγάλου ατόμου που είναι διαθέσιμος μόνο για τον Simon Bolivar | “Κυριαρχία | “> 6 |
| “> Gran Columbia / Simon Bolivar | “> LA | “> Campana αξιοθαύμαστο | “> Κερδίστε έναν Γενικό Comandante όταν το παιχνίδι μπαίνει σε μια νέα εποχή | “Κυριαρχία | “> 8 |
| “> Gran Columbia | “> Uu | “> Llanero | “> Αντικαθιστά το Γολγοθά. Χαμηλό κόστος συντήρησης. +4 αντοχή μάχης για κάθε γειτονικό llanero. Θεραπεύει πλήρως όταν σε εύρος ενός γενικού comandante που ενεργοποιεί την ικανότητά του συνταξιοδότησης. | “Κυριαρχία | “> 8 |
| “> Αιθιοπία / Menelik II | “> LA | “> Συμβούλιο Υπουργών | “> Λάβετε επιστήμη και πολιτισμό ίσο με +15% της γενιάς πίστης σας σε πόλεις που βασίζονται στους λόφους. Οι μονάδες λαμβάνουν +4 αντοχή μάχης στους λόφους. | “> Θρησκεία | “> 7 |
| “> Αιθιοπία | “> Ua | “> Askumite κληρονομιά | “> Διεθνείς εμπορικές οδούς της Ethipoia Grant +0.5 πίστη ανά πόρο κατά την προέλευση. Οι βελτιωμένοι πόροι παρέχουν +1 πίστη για κάθε αντίγραφο που κατέχει η πόλη. Μπορεί να αγοράσει αρχαιολογικά μουσεία και αρχαιολόγους με πίστη. | “> Πίστη | “> 5 |
| “> Αιθιοπία | “> Ui | “> Το ιππικό Oromo | “> Αιθιοπική μοναδική μεσαιωνική μονάδα φωτός ιππικού εποχής. Ισχυρότερο και μεγαλύτερο θέαμα από το courser που αντικαθιστά. Δεν λαμβάνει ποινές κίνησης από τη μετάβαση σε λόφους. | “Κυριαρχία | “> 5 |
| “> Αιθιοπία | “> Uu | “> Εκκλησία Rock-Hewn | “> +1 πίστη. +1 πίστη για κάθε γειτονικό βουνό και λόφους κεραμίδι. Παρέχει τουρισμό μετά την έρευνα πτήσης από την πίστη. +1 έφεση. Μπορεί να χτιστεί μόνο σε λόφους ή ηφαιστειακό έδαφος που δεν είναι δίπλα σε μια άλλη εκκλησία rock-hewn. | “> Πίστη | “> 6 |
| “Βυζάντιο | “> Ua | “> Ταξίδια | “> Οι μονάδες λαμβάνουν +3 δύναμη μάχης για κάθε ιερή πόλη που μετατρέπεται στη θρησκεία του Βυζάντι. Η θρησκεία του Byzantium εξαπλώνεται στις κοντινές πόλεις όταν νικήσει μια εχθρική μονάδα που ανήκει σε έναν πολιτισμό ή σε κατάσταση πόλης. +1 Gret Prophet Point από πόλεις με ιερό τόπο. | “> Πίστη | “> 8 |
| “Βυζάντιο | “> Uu | “> Dromon | “> Μονάδα κλασικής εποχής που αντικαθιστά το quadrireme. Έχει +1 εύρος και +10 αντοχή μάχης έναντι μονάδων. | “Κυριαρχία | “> 4 |
| “Βυζάντιο | “> Ui | “> Ιππόδρομος | “> Αντικαθιστά το συγκρότημα ψυχαγωγίας. Παρέχει +3 ανέσεις και φθηνότερες για την κατασκευή. Όταν κατασκευάζονται ο Ιππόδρομος και τα κτίριά του, λάβετε μια βαριά μονάδα ιππικού. Οι μονάδες που χορηγούνται από αυτήν την περιοχή δεν έχουν κόστος διαχείρισης πόρων. | “Κυριαρχία | “> 7 |
| “> Βυζάντιο / Βασίλειος II | “> LA | “> Porphyro-génnnos | “> Το βαρύ και ελαφρύ ιππικό προκαλεί πλήρη ζημιά ενάντια στις πόλεις μετά την ίδια θρησκεία με το Βυζάντιο. Κερδίστε τη μοναδική μονάδα Tagma όταν ανακαλυφθεί το Divine Right Civic. | “Κυριαρχία | “> 8 |
| “> Βυζάντιο / Βασίλειος II | “> Uu | “> Tagma | “> Μονάδα Μεσαιωνικής Εποχής που αντικαθιστά τον ιππότη. Μονάδες γης μέσα σε 1 κεραμίδι από το Tagma λαμβάνουν +4 δύναμη μάχης ή θρησκευτική δύναμη. | “Κυριαρχία | “> 7 |
| “> Γκαούλ | “> Ua | “> Πολιτισμός Hallstatt | “> Ορυχεία παρέχουν ένα δευτερεύον μπόνους γειτνίασης για όλες τις περιοχές, μια κουλτούρα βόμβα μη ιδιοκτησίας εδάφους και λαμβάνουν +1 πολιτισμό. Οι ειδικές περιοχές δεν λαμβάνουν δευτερεύουσα γειτνίαση για να είναι δίπλα σε άλλη περιοχή και δεν μπορούν να κατασκευαστούν δίπλα στο κέντρο της πόλης. | “> Οποιοσδήποτε | “> 4 |
| “> Γκαούλ | “> Uu | “> Gaesatae | “> Μονάδα αρχαίας εποχής που αντικαθιστά τον πολεμιστή. Αυτή η μονάδα έχει αυξήσει το κόστος και λαμβάνει +10 αντοχή μάχης όταν αγωνίζεται μονάδες με υψηλότερη αντοχή μάχης βάσης. +5 Αντοχή μάχης κατά της περιφερειακής άμυνας. | “Κυριαρχία | “> 7 |
| “> Γκαούλ | “> Ui | “> Oppidum | “> Φθηνότερη και διαθέσιμη νωρίτερα από την περιοχή που αντικαθιστά, η βιομηχανική ζώνη. Η περιοχή Oppidum είναι ευνοϊκή με μια επίθεση που κυμαίνεται. Όταν κατασκευάζεται το πρώτο Oppidum, ξεκλειδώνεται η τεχνολογία μαθητείας. Μεγάλο μπόνους γειτνίασης από λατομεία και στρατηγικούς πόρους. | “> Οποιοσδήποτε | “> 6 |
| “> Gaul / Ambiorix | “> LA | “> Βασιλιάς των Eburones | “> Κερδίστε την καλλιέργεια ίση με το 20% του κόστους της μονάδας όταν εκπαιδεύεται ένας μη πολιτικός. Οι μονάδες κατά της διαδρομής, μελετά και μονάδες λαμβάνουν +2 μάχες για κάθε γειτονική στρατιωτική μονάδα. | “Κυριαρχία | “> 8 |
| “> Βαβυλώνα | “> Ua | “> Enuma anu enlil | “> Eurekas παρέχουν όλη την επιστήμη για τις τεχνολογίες. -50% επιστήμη ανά στροφή | “> Επιστήμη | “> 7 |
| “> Βαβυλώνα / hammurabi | “> LA | “> Ninu ilu sirum | “> Όταν κάθε τύπος περιφέρειας ειδικότητας εκτός από την πλατεία Goverment είναι κατασκευασμένη για πρώτη φορά να λάβει το χαμηλότερο κτίριο κόστους παραγωγής που μπορεί να κατασκευαστεί επί του παρόντος σε αυτήν την περιοχή. Λάβετε έναν απεσταλμένο όταν κατασκευάζεται οποιαδήποτε άλλη περιοχή για πρώτη φορά | “> Οποιοσδήποτε | “> 6 |
| “> Βαβυλώνα | “> Uu | “> Sabum Kibittum | “> Μοναδική αρχαία μονάδα Melee. +17 Αντοχή μάχης ενάντια στις μονάδες κατηγορίας προώθησης βαρέων και ελαφρών ιππικών. Αυτή η μονάδα έχει 3 κίνηση και θέαμα. | “Κυριαρχία | “> 5 |
| “> Βαβυλώνα | “> UB | “> Palgum | “> +1 Στέγαση και +2 Παραγωγή. Τα κεραμίδια γλυκού νερού λαμβάνουν +1 τρόφιμα. Η πόλη πρέπει να είναι δίπλα σε ένα ποτάμι. | “> Οποιοσδήποτε | “> 5 |
| “> Βιετνάμ | “> Ua | “> Εννέα Δέλτα Dragon River | “> Όλες οι περιοχές ειδικών γης μπορούν να χτιστούν μόνο σε τροπικά δάσος, βάλτο ή ξύλα πλακάκια. Τα κτίρια σε αυτά τα χαρακτηριστικά λαμβάνουν πρόσθετες αποδόσεις: +1 καλλιέργεια στο δάσος, +1 επιστήμη στο τροπικό δάσος και +1 παραγωγή στο Marsh. Το Woods μπορεί να φυτευτεί με μεσαιωνικά Faires, αντί για διατήρηση. | “> Οποιοσδήποτε | “> 4 |
| “> Βιετνάμ / bà triệu | “> LA | “> Αφαιρέστε τους επιτιθέμενους | “> Όλες οι μονάδες κερδίζουν αντοχή +5 δύναμη μάχης όταν αγωνίζονται σε τροπικά δάσος, Marsh και Woods Pariles, και +1 κίνηση αν ξεκινήσουν τη σειρά τους εκεί. Και τα δύο αυτά μπόνους διπλασιάζονται σε πλακάκια μέσα στο Βιετναμέζικο έδαφος. | “Κυριαρχία | “> 8 |
| “> Βιετνάμ | “> Uu | “> Voi chiến | “> Μονάδα μεσαιωνικής εποχής. Μπορεί να κινηθεί μετά την επίθεση. Ελαφρώς βελτιωμένη όραση και κίνηση (+1) και αυξημένη αντοχή μάχης από 35 σε 30. | “Κυριαρχία | “> 8 |
| “> Βιετνάμ | “> UD | “> Thành | “> Αντικαθιστά το στρατόπεδο. +2 Πολιτισμός για παρακείμενες περιοχές. Παρέχει μπόνους πολιτισμού και τουρισμού μετά την έρευνα πτήσης. | “Πολιτισμός | “> 8 |
| “> Πορτογαλία | “> Ua | “> Casa da Ινδία | Οι διεθνείς εμπορικές διαδρομές μπορούν να φτάσουν μόνο στις πόλεις στην ακτή ή με λιμάνι, αλλά να λαμβάνουν +50% σε όλες τις αποδόσεις. Οι μονάδες των εμπόρων έχουν +50% εύρος πάνω από το νερό και μπορούν να ξεκινήσουν μόλις ξεκλειδωθούν. | “> Οποιοσδήποτε | “> 8 |
| “> Πορτογαλία | “> Uu | “> Nau | Πορτογαλική μοναδική μονάδα Melee Melee που αντικαθιστά το καραμέλα. Ξεκινά με 1 δωρεάν προώθηση και είναι λιγότερη συντήρηση. Έχει δύο χρεώσεις για την κατασκευή feitorias. | “Κυριαρχία | “> 7 |
| “> Πορτογαλία | “> Ua | “> Feitoria | Ξεκλειδώνει την ικανότητα NAU να κατασκευάσει ένα feitoria, μοναδική για την Πορτογαλία. Παρέχει +4 χρυσό και +1 παραγωγή. Οι εμπορικές διαδρομές που αποστέλλονται σε αυτήν την πόλη από την Πορτογαλία Gain +4 Gold και +1 Παραγωγή. Μπορεί να κατασκευαστεί μόνο δίπλα σε πολυτελή ή μπόνους πόρους στην επικράτεια που ανήκει σε άλλους πολιτισμούς ή πόλεις-κράτη που έχετε ανοιχτά σύνορα με. Πρέπει να χτιστούν σε ακτή ή πλακίδια λίμνης δίπλα στη γη και όχι δίπλα σε μια άλλη φεριτάρια. Οι φεριτάτες δεν μπορούν να αφαιρεθούν. | “> Οποιοσδήποτε | “> 7 |
| “> Πορτογαλία | “> UB | “> Σχολή πλοήγησης | Ένα κτίριο μοναδικό για την Πορτογαλία. +Η παραγωγή 25% προς τις μονάδες ομφαλών σε αυτήν την πόλη. +1 Επιστήμη για κάθε δύο ακτές ή πλακάκια λίμνης σε αυτήν την πόλη. +1 Μεγάλοι Ναύαρνοι Σημεία. | “> Επιστήμη | “> 8 |
| “> Πορτογαλία / João III | “> LA | “> Porta do cerco | Όλες οι μονάδες λαμβάνουν +1 θέαμα. +1 χωρητικότητα εμπορικής διαδρομής όταν πληρούται ο πολιτισμός. Ανοιχτά σύνορα με όλα τα κράτη της πόλης. | “Κυριαρχία | “> 7 |
Λίστα βαθμίδων Civ 6: Όλα τα πάνθεον κατατάσσονται
Μην υποτιμάτε την αξία των πάνθεων. Αυτό είναι ένα από τα πιο σημαντικά εκτιμήσεις του πρώιμου παιχνιδιού. Μια σκέψη κάνει το ιερό βιασύνη, όπου παίρνετε πρώτα κεραμική, στη συνέχεια, χτίστε έναν προσκοπιστή και ένα ιερό. Αυτό θα σας επιτρέψει μια μεγαλύτερη επιλογή από πάνθεο, η οποία είναι εξαιρετικά σημαντική, καθώς αυτά τα οφέλη διαρκούν το σύνολο του παιχνιδιού.
| Ονομα | Περιγραφή | Κερκίδα |
| Ο Θεός του ανοιχτού ουρανού | +1 πολιτισμός από βοσκότοπους. Ειδικά η Αυστραλία/Σκυθία. | ΕΝΑ |
| Θεϊκός σπινθήρας | +1 Μεγάλο άτομο δείχνει από ιερούς χώρους (προφήτης), πανεπιστημιουπόλεις με βιβλιοθήκη (επιστήμονας) και τετράγωνα θεάτρου με αμφιθέατρο (συγγραφέας). | ΕΝΑ |
| Ο Θεός της σφυρηλάτησης | +Η παραγωγή 25% προς τις αρχαίες και κλασσικές στρατιωτικές μονάδες. | ΕΝΑ |
| Θεά των φεστιβάλ | +1 πολιτισμός από φυτείες. | ΕΝΑ |
| Θρησκευτικοί οικισμοί | Όταν επιλεγεί, λάβετε έναν οικιστή στο κεφάλαιο σας. Ο ρυθμός επέκτασης των συνόρων είναι 15% πιο γρήγορος. Ειδικά η Ρωσία. | ΕΝΑ |
| Τελετουργίες γονιμότητας | Όταν επιλέξατε να λάβετε έναν οικοδόμο στο κεφάλαιο σας. Ο ρυθμός ανάπτυξης της πόλης είναι 10% υψηλότερος. Ειδικά η Κίνα. | ΕΝΑ |
| Θεά γης | +2 πίστη από κεραμίδια με εκπληκτική έκκληση. Ειδικά Inca. | σι |
| Ο Θεός της Θάλασσας | +1 παραγωγή από αλιευτικά σκάφη. Ειδικά Ινδονησία/Νορβηγία/Μαορί. | σι |
| Θεά του κυνηγιού | +1 παραγωγή τροφίμων και +1 από στρατόπεδα. Ειδικά ο Καναδάς. | σι |
| Ο Θεός των τεχνιτών | +1 παραγωγή και +1 πίστη από βελτιωμένους στρατηγικούς πόρους. Ειδικά η Μογγολία. | σι |
| Ερήμην | Οι περιοχές της ιερής τοποθεσίας παίρνουν +1 πίστη από γειτονικά πλακίδια ερήμου. Ειδικά το Μάλι. | σι |
| Χορός της Aurora | Οι περιοχές της ιερής τοποθεσίας παίρνουν +1 πίστη από γειτονικά κεραμίδια Tundra. Ειδικά η Ρωσία. | σι |
| Θεά της πόλης | +Η παραγωγή 25% προς τις περιοχές σε πόλεις χωρίς περιοχή ειδικότητας. | ντο |
| Θρησκευτικά είδωλα | +2 πίστη από ορυχεία πάνω από πολυτελή και μπόνους πόρους. Ειδικά Nubia. | ντο |
| Θεά πυρκαγιάς | +2 πίστη από γεωθερμικές ρωγμές και ηφαιστειακό έδαφος. Ειδικά η Ουγγαρία. | ντο |
| Μνημείο στους θεούς | +15% παραγωγή σε αρχαία και κλασική εποχή αναρωτιέται. Ειδικά η Κίνα. | ντο |
| Ιερή μονοπάτι | Οι περιοχές της ιερής τοποθεσίας παίρνουν +1 πίστη από γειτονικά πλακάκια τροπικών δασών. Ειδικά η Βραζιλία. | ντο |
| Κυρία των καλάμια και τα έλη | +2 Παραγωγή από πλημμυρικές περιοχές Marsh, Oasis και Desert. Ειδικά η Αίγυπτος. | ντο |
| Τελετουργίες | +50 πίστη για κάθε βαρβαρικό φυλάκιο εκκαθαρισμένο. Η μονάδα που εκκαθάρισε το βάρβαρο φυλάκιο θεραπεύει +100 hp. Ειδικά Sumeria. | ρε |
| Θεά ποταμού | +2 ανέσεις και +2 στέγαση σε πόλεις εάν έχουν μια περιοχή ιερής τοποθεσίας δίπλα σε ένα ποτάμι. Ειδικά Χμερ | ρε |
| Ο Θεός της Θεραπείας | Αυξάνει την επούλωση κατά +30 στην περιοχή του ιερού τόπου σας ή σε οποιοδήποτε γειτονικό πλακάκι. | ρε |
| Θεός του πολέμου | Bonus Faith ίση με το 50% της δύναμης κάθε εχθρικής μονάδας που σκοτώθηκε μέσα σε 8 πλακίδια μιας περιοχής ιερής τοποθεσίας που έχετε. | ρε |
| Πέτρινοι κύκλοι | +2 πίστη από λατομεία. | ρε |
Ποιο πάνθεο στο Civ 6 είναι το καλύτερο?
Όταν επιλέγετε ένα πάνθεο, είναι καλύτερο να επιλέξετε ένα που έχει ένα συνεχιζόμενο όφελος ανεξάρτητα από την τοποθεσία σας ή ποια γεωγραφικά οφέλη βρίσκονται στην περιοχή σας.
Το καλύτερο πάνθεον στο Civ 6 είναι “θρησκευτικοί οικισμοί” επειδή είστε σε θέση να συλλάβετε περισσότερο έδαφος με λιγότερες πόλεις. Αυτό επιτρέπει πιο ευέλικτη επιλογή τοποθεσίας για νέες πόλεις και σας επιτρέπει να αρπάζετε πιο εύκολα τους ζωτικούς στρατηγικούς πόρους (άλογα, σίδηρο).
Οι τελετές γονιμότητας είναι ένα δευτερόλεπτο, αλλά η ανάπτυξη επ ‘αόριστον δεν είναι απαραίτητη για το Civ 6, καθώς πολλά από τα οφέλη καλύπτονται σε συγκεκριμένους αριθμούς πληθυσμού (δηλαδή χρειάζεστε 7 πληθυσμούς για μια επιτυχημένη πόλη και δεν απαιτείται περισσότερο από 10).
Λίστα βαθμίδων Civ 6: Καλύτερα μέρη λατρείας
Απλώς μια φιλική υπενθύμιση ότι αυτό είναι καθαρά παιχνίδι που σχετίζεται με το παιχνίδι! Δεν κρίνουμε τη θρησκεία κανενός! Το τζαμί παίρνει το κέικ. Η πρόσθετη εξάπλωση από τους ιεραποστόλους και τους αποστόλους μπορούν να προστεθούν σημαντικά εάν διαδίδετε ενεργά την πίστη σας σε όλο τον κόσμο.
Κατάλογος βαθμίδων Civ 6: Καλύτερες πεποιθήσεις ιδρυτή
Εάν ιδρύσατε μια θρησκεία, είστε ενημερωμένοι σε κάποια επιπλέον οφέλη. Πιο συγκεκριμένα, λαμβάνετε προνόμια από όλους τους οπαδούς της θρησκείας σας, ακόμα κι αν δεν είναι μέρος του CIV σας.
| Ονομα | Τύπος | Ικανότητα | Κερκίδα |
| Προσκύνημα | Ιδρυτής | +2 πίστη για κάθε πόλη μετά από αυτήν τη θρησκεία. | ΕΝΑ |
| Δέκατο | Ιδρυτής | +3 χρυσό για κάθε πόλη μετά από αυτήν τη θρησκεία | ΕΝΑ |
| Ιερά μέρη | Ιδρυτής | +2 Επιστήμη, Πολιτισμός, Χρυσός και Πίστη για κάθε Πόλη μετά από αυτή τη θρησκεία που έχει ένα World Wonder | ΕΝΑ |
| Διαπολιτισμικός διάλογος | Ιδρυτής | +1 Επιστήμη για κάθε 4 οπαδούς αυτής της θρησκείας σε άλλους πολιτισμούς. | σι |
| Παγκόσμια εκκλησία | Ιδρυτής | +1 πολιτισμός για κάθε 4 οπαδούς αυτής της θρησκείας σε άλλους πολιτισμούς. | σι |
| Υπουργείο | Ιδρυτής | Κάθε ιερή περιοχή ή περιοχή του θεάτρου σε μια πόλη μετά από αυτή τη θρησκεία παρέχει +1 πίστη ή +1 πολιτισμός αντίστοιχα. | ντο |
| Επιστασία | Ιδρυτής | Κάθε πανεπιστημιούπολη ή εμπορική περιοχή Hub σε μια πόλη μετά από αυτή τη θρησκεία παρέχει +1 επιστήμη ή +1 χρυσό αντίστοιχα. | ντο |
| Παπική υπεροχή | Ιδρυτής | Όταν στέλνετε έναν απεσταλμένο σε μια πόλη-κράτος προσθέτει 200 θρησκευτική πίεση σε αυτό το κράτος πόλη. | ρε |
| Θρησκευτική ενότητα | Ιδρυτής | +1 απεσταλμένος σε κάθε πόλη-κράτος όταν υιοθετεί για πρώτη φορά αυτή τη θρησκεία, εκτός από οποιονδήποτε απεσταλμένο από μια αναζήτηση πόλης-κράτους. | ρε |
Λίστα βαθμίδων Civ 6: Καλύτερες πεποιθήσεις οπαδών
Πολύ λιγότερο ισχυρές από τις ιδρυτικές πεποιθήσεις, οι πεποιθήσεις των οπαδών μπορούν ακόμα να προσθέσουν ώθηση στο παιχνίδι σας.
| Ονομα | Τύπος | Ικανότητα | Κερκίδα |
| Ηθική εργασίας | Οπαδός | Η πίστη της Περιφέρειας της Αγίας Περιοχής παρέχει ίση παραγωγή | μικρό |
| Χορωδιακή μουσική | Οπαδός | Τα ιερά και οι ναοί παρέχουν τον πολιτισμό ίσο με την εγγενή παραγωγή πίστης τους. | ΕΝΑ |
| Θεϊκή έμπνευση | Οπαδός | Όλα τα Wonds Wonders παρέχουν +4 πίστη. | ΕΝΑ |
| Εκπαίδευση ιησουιτών | Οπαδός | Μπορεί να αγοράσει κτίρια πανεπιστημιούπολης και θεάτρου με πίστη. | σι |
| Εξαφάνιση | Οπαδός | Τα λείψανα έχουν τριπλή απόδοση τόσο της πίστης όσο και του τουρισμού. | σι |
| Πολεμιστές μοναχοί | Οπαδός | Επιτρέπει τη δαπάνη πίστης για να εκπαιδεύσει τους μοναχούς πολεμιστών, μεσαιωνικές μονάδες μάχης γης με ένα μοναδικό δέντρο προώθησης. Μπορεί να αγοραστεί μόνο σε μια πόλη με ναό στον ιερό της τόπο. Βόμβα ιερών τοποθεσιών βόμβα γειτονικά κεραμίδια | ντο |
| Τροφοδοτήστε τον κόσμο | Οπαδός | Τα ιερά και οι ναοί παρέχουν +3 φαγητό και +3 στέγαση το καθένα | ντο |
| Διαλογισμός Zen | Οπαδός | +1 Ευκινησία σε πόλεις με 2 ειδικές περιοχές. | ντο |
| Θρησκευτική κοινότητα | Οπαδός | Οι διεθνείς εμπορικές διαδρομές παρέχουν +1 χρυσό για κάθε ναό και ιερό στην πόλη προέλευσης | ρε |
Κατάλογος βαθμίδων Civ 6: Καλύτερες πεποιθήσεις ενισχυτών
Συμπληρώνοντας το τμήμα μας σχετικά με τη θρησκεία, οι πεποιθήσεις ενισχυτή έρχονται αργότερα στο παιχνίδι και έχουν ως επί το πλείστον να κάνουν με την καταπολέμηση και τη διάδοση της θρησκείας σας περαιτέρω.
| Ονομα | Τύπος | Ικανότητα | Κερκίδα |
| Θρησκευτικός αποικισμός | Ενισχυτής | Οι πόλεις ξεκινούν με αυτή τη θρησκεία, αν ιδρύθηκε από έναν παίκτη που έχει αυτό ως τη θρησκεία της πλειοψηφίας τους. | μικρό |
| Γραφή | Ενισχυτής | Η θρησκευτική εξάπλωση από την παρακείμενη πίεση της πόλης είναι 25% ισχυρότερη. Ενισχύεται στο 50% μόλις ερευνηθεί ο τύπος εκτύπωσης. | μικρό |
| Πλανόδιοι ιεροκήρυκες | Ενισχυτής | Η θρησκεία εξαπλώνεται σε πόλεις 30% πιο μακριά. | ΕΝΑ |
| Ιεραποστολικός ζήλος | Ενισχυτής | Οι θρησκευτικές μονάδες αγνοούν το κόστος κίνησης του εδάφους και των χαρακτηριστικών. | σι |
| Μοναστική απομόνωση | Ενισχυτής | Η πίεση της θρησκείας σας δεν πέφτει ποτέ λόγω απώλειας στη θεολογική μάχη. | σι |
| Υπερασπιστής της πίστης | Ενισχυτής | Οι μονάδες μάχης κερδίζουν +5 δύναμη μάχης κοντά σε φιλικές πόλεις που ακολουθούν αυτή τη θρησκεία. | σι |
| Ιερά ύδατα | Ενισχυτής | Αυξάνει την επούλωση των θρησκευτικών σας μονάδων κατά +10 στις περιοχές της Αγίας Τοποθεσίας που ανήκουν σε πόλεις με τη θρησκεία της πλειοψηφίας σας ή σε οποιοδήποτε γειτονικό κεραμίδι | ντο |
| Σταυροφορία | Ενισχυτής | Οι μονάδες μάχης κερδίζουν +10 δύναμη μάχης κοντά σε ξένες πόλεις που ακολουθούν αυτή τη θρησκεία. | ντο |
| Ιερή τάξη | Ενισχυτής | Οι ιεραπόστολοι και οι απόστολοι είναι 30% φθηνότερα για αγορά. | ντο |
Λίστα βαθμίδων Civ 6: Οι καλύτερες κυβερνήσεις σε κάθε στάδιο του παιχνιδιού:
| Αρχικό παιχνίδι | Το πρώτο πράγμα που πρέπει να κάνετε είναι να προσδιορίσετε αν θα πάτε νωρίς στον πόλεμο ή όχι. Εάν επιλέξετε να πάτε στον πόλεμο, τότε επιλέξτε ολιγαρχία. Εάν όχι, τότε επιλέξτε την Κλασική Δημοκρατία |
| Πρώιμο παιχνίδι | Η Merchant Republic είναι ένα ασφαλές στοίχημα για οποιονδήποτε τύπο νίκης. Εάν επιλέγετε να πάτε για θρησκεία, τότε πηγαίνετε για θεολογία. Η μοναρχία είναι καλή για μερικά επιλεγμένα civs όπως η Ουγγαρία και η Πολωνία. |
| Μεσαίο παιχνίδι | Ο φασισμός για την κυριαρχία, τον κομμουνισμό για την επιστήμη και τη δημοκρατία για οτιδήποτε άλλο. |
| Καθυστερημένος παιχνίδι | Συνθετική τεχνοκρατία για την επιστήμη, την εταιρική κυριαρχία και την ψηφιακή δημοκρατία για οτιδήποτε άλλο. |
Κατάλογος βαθμίδων Civ 6: Όλα τα θαύματα κατατάσσονται
Παρόμοια με τα πάνθεο, τα θαύματα επιτρέπουν τα συνεχιζόμενα οφέλη καθ ‘όλη τη διάρκεια του παιχνιδιού (εφ’ όσον έχετε τον έλεγχο του!·. Ο προγραμματισμός γύρω από τα θαύματα είναι σημαντικός, λόγω της υψηλής ποσότητας των στροφών που χρειάζεται για την κατασκευή τους.
Κατά το ίδιο χρονικό διάστημα, μπορείτε να δημιουργήσετε αρκετούς ανιχνευτές, εποίκους, πολεμιστές ή οικοδόμους, οπότε πρέπει να εξετάσετε το κόστος ευκαιρίας. Είναι αυτό το θαύμα αξίζει τον κόπο, ειδικά στο πρώιμο παιχνίδι?
Εν ολίγοις, μερικοί από αυτούς αξίζουν τον κόπο. Μερικά από αυτά δεν είναι. Αυτή η λίστα θα σας βοηθήσει να δείτε αυτή τη διάκριση.
| Θαύμα | Ικανότητα | Χνουδωτός | Σκί | Μαργαρίτα | Ατέλειω | Βουτιά | Κερκίδα |
| Απαγορευμένη πόλη | +5 κουλτούρα +1 κουλοχέρη πολιτικής μπαλαντέρ | 8 | 8 | 8 | 8 | 8 | μικρό |
| Πυραμίδες | +2 Η κουλτούρα χορηγεί έναν δωρεάν οικοδόμο. Όλοι οι οικοδόμοι μπορούν να δημιουργήσουν μια επιπλέον βελτίωση. | 7 | 8 | 8 | 7 | 7 | μικρό |
| Ταζ Μαχάλ | +1 Εποχή βαθμολογία από την ιστορική στιγμή που κερδίζεται μετά το θαύμα είναι πλήρες αν αυτή η στιγμή είναι συνήθως αξίζει 2 ή περισσότερα σκορ ERA. | 7 | 7 | 8 | 3 | 7 | ΕΝΑ |
| Κολοσσαίο | +2 πολιτισμός, +2 ανέσεις και +2 πίστη σε κάθε κέντρο της πόλης μέσα σε 6 κεραμίδια | 8 | 8 | 8 | 3 | 8 | ΕΝΑ |
| Το Μπιγκ Μπεν | +6 Χρυσό +3 Μεγάλα σημεία εμπόρου ανά στροφή +1 Σκοπός οικονομικής πολιτικής κατά την κατασκευή Το Υπουργείο Οικονομικών αυξάνεται κατά 50%. | 6 | 8 | 8 | 4 | 5 | ΕΝΑ |
| Απδάνα | +2 Υπέροχες θέσεις εργασίας +2 απεσταλμένοι όταν χτίζετε ένα θαύμα, συμπεριλαμβανομένης της Apadana, σε αυτή την πόλη. | 5 | 6 | 8 | 5 | 8 | ΕΝΑ |
| Kilwa Kisiwani | +3 απεσταλμένοι όταν χτίστηκαν όταν είστε η κυριαρχία μιας πόλης-κράτους, αυτή η πόλη κερδίζει ένα +15% ώθηση στην απόδοση που παρέχεται από την πόλη-κράτη. Εάν είστε η κυριαρχία 2 ή περισσότερων πόλεων-κρατών αυτού του τύπου, δίδεται μια πρόσθετη ώθηση 15% σε όλες τις πόλεις σας. | 6 | 7 | 7 | 7 | 7 | ΕΝΑ |
| το πανεπιστήμιο της Οξφόρδης | +3 Μεγάλα σημεία επιστήμονα ανά στροφή +2 Μεγάλα έργα γραφής υποδοχής +20% Επιστήμη στην πόλη και βραβεία 2 τυχαία επιλέγονται ελεύθερες τεχνολογίες όταν ολοκληρωθούν. | 6 | 8 | 7 | 2 | 6 | ΕΝΑ |
| Μαυσωλείο στο Halicarnassus | Παράκτια κεραμίδια σε αυτή την πόλη κερδίζουν +1 επιστήμη, πολιτισμό και πίστη. Όλοι οι σπουδαίοι μηχανικοί έχουν πρόσθετη χρέωση. | 4 | 8 | 8 | 5 | 7 | ΕΝΑ |
| Ναός της Άρτεμις | +4 Τρόφιμα +3 Στέγαση Κάθε στρατόπεδο, βοσκότοπος και φυτεία μέσα σε 4 πλακίδια παρέχει +1 ανέσεις. | 6 | 7 | 7 | 5 | 7 | ΕΝΑ |
| Πέτρα | +2 Τρόφιμα, +2 Χρυσό και +1 Παραγωγή σε όλα τα κεραμίδια της ερήμου για αυτήν την πόλη (μη πλημμυρίδες) | 7 | 7 | 7 | 3 | 7 | σι |
| Κοιλάδα Ruhr | +Παραγωγή 20% σε αυτήν την πόλη και +1 παραγωγή για κάθε ορυχείο και λατομείο σε αυτήν την πόλη. | 7 | 8 | 5 | 4 | 7 | σι |
| Υπέροχη βιβλιοθήκη | +2 Επιστήμη +1 Μεγάλο σημείο επιστήμονα ανά στροφή +1 Μεγάλο σημείο συγγραφέα ανά στροφή +2 Μεγάλα έργα γραφής υποδοχών λαμβάνει ώθηση σε όλες τις αρχαίες και κλασικές τεχνολογίες εποχής. Λάβετε μια τυχαία τεχνολογική ώθηση αφού ένας άλλος παίκτης προσλαμβάνει έναν σπουδαίο επιστήμονα. | 7 | 5 | 8 | 4 | 5 | σι |
| Μαντείο | = +1 Πολιτισμός +1 Η υπόσχεση πίστης των μεγάλων ανθρώπων κοστίζει 25% λιγότερη πίστη. Οι περιοχές αυτής της πόλης παρέχουν +2 μεγάλα σημεία του τύπου τους. | 4 | 6 | 8 | 3 | 4 | σι |
| Jebel Barkal | Βραβεία 4 Σίδερο ανά στροφή. Παρέχει +4 πίστη στις πόλεις σας που βρίσκονται μέσα σε 6 πλακίδια. | 7 | 4 | 7 | 8 | 4 | ντο |
| Μπολσόι θέατρο | +2 μεγάλα σημεία συγγραφέων ανά στροφή. +2 υπέροχα σημεία μουσικής ανά στροφή. +1 Μεγάλη δουλειά της υποδοχής γραφής. +1 Μεγάλη δουλειά μουσικής υποδοχής. Βραβεία 2 τυχαία επιλεγμένα ελεύθερα πολιτικά όταν ολοκληρωθούν. | 4 | 4 | 8 | 4 | 5 | ντο |
| Κρεμαστοί κήποι | Αυξάνει την ανάπτυξη κατά 15% σε όλες τις πόλεις. +2 στέγαση | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | ντο |
| Κολοσσός | +3 Χρυσό +1 Μεγάλο Admiral Point Per Turn +1 Η χωρητικότητα της εμπορικής διαδρομής χορηγεί μια μονάδα εμπόρου. | 5 | 5 | 6 | 4 | 4 | ντο |
| Στ. Ο καθεδρικός ναός του βασιλικού | +3 κουλοχέρη. +100% θρησκευτικός τουρισμός από αυτήν την πόλη. +1 Τρόφιμα, +1 Παραγωγή και +1 Πολιτισμός από όλα τα κεραμίδια Tundra για αυτήν την πόλη. | 4 | 5 | 7 | 4 | 5 | ντο |
| Αγαλμα του Δία | Χορηγεί 3 τοξότες, 3 spearmen, και ένα κνήμη battering. +50% παραγωγή προς μονάδες κατά του μεταπατητικού. +3 χρυσό ανά στροφή. | 8 | 5 | 5 | 4 | 4 | ντο |
| Παλάτι Potala | +2 Πολιτισμός +3 Πίστη +1 Διπλωματική πολιτική υποδοχή +1 Διπλωματική νίκη Σημείο όταν χτίστηκε. | 3 | 5 | 7 | 3 | 8 | ντο |
| Μπρόντγουεϊ | +3 μεγάλα σημεία συγγραφέων ανά στροφή. +3 υπέροχα σημεία μουσικής ανά στροφή. +1 Μεγάλη δουλειά της υποδοχής γραφής. +2 Μεγάλη δουλειά μουσικής υποδοχής. +20% πολιτισμός σε αυτή την πόλη κερδίζει μια ελεύθερη τυχαία ατομική εποχή Civic Boost | 3 | 4 | 8 | 3 | 5 | ντο |
| Chichen Itza | +2 Πολιτισμός και +1 Παραγωγή σε όλα τα πλακάκια τροπικού δάσους για αυτήν την πόλη | 3 | 6 | 7 | 3 | 5 | ντο |
| Αλάμπρα | +2 ανέσεις +1 Μεγάλο γενικό σημείο ανά στροφή +1 Στρατιωτική θέση πολιτικής παρέχει τα ίδια αμυντικά μπόνους με τη βελτίωση του φρούριο. | 7 | 7 | 4 | 4 | 4 | ντο |
| Μάτσου Πίτσου | +4 πλακάκια Gold Mountain παρέχουν ένα πρότυπο μπόνους γειτνίασης σε εμπορικούς κόμβους, πλατεία θεάτρου και βιομηχανικές περιοχές ζώνης σε όλες τις πόλεις. | 6 | 6 | 7 | 4 | 6 | ντο |
| Στρατός τερακότα | +2 μεγάλα γενικά σημεία ανά στροφή όλες οι τρέχουσες μονάδες γης κερδίζουν επίπεδο προώθησης. Όλοι οι αρχαιολόγοι από τον ιδιοκτήτη μπορούν να εισέλθουν σε ξένα εδάφη χωρίς ανοικτά σύνορα. | 8 | 4 | 5 | 4 | 4 | ντο |
| Πύργος του Άιφελ | Όλα τα κεραμίδια στο κέρδος του πολιτισμού σας +2 Έκθεση | 3 | 3 | 8 | 6 | 3 | ντο |
| Casa de contratación | +3 μεγάλα σημεία έμπορων ανά στροφή κερδίζουν 3 προωθήσεις κυβερνήτη όλες τις πόλεις σας στη μη οικιακή ήπειρο σας με κέρδος κυβερνήτη +15% παραγωγή, +15% πίστη και +15% χρυσό. | 8 | 6 | 5 | 5 | 4 | ρε |
| Kotoku-in | +20% πίστη σε αυτή την πόλη χορηγεί 4 πολεμιστές μοναχούς. | 6 | 3 | 5 | 8 | 3 | ρε |
| Estádio Do Maracanã | +6 Πολιτισμός σε κάθε πόλη του πολιτισμού σας +2 ανέσεις σε κάθε πόλη του πολιτισμού σας | 4 | 4 | 5 | 4 | 5 | ρε |
| Μεγάλη Ζιμπάμπουε | +5 χρυσά +2 Μεγάλα σημεία εμπόρου ανά στροφή. +1 χωρητικότητα εμπορικής διαδρομής. Οι εμπορικές σας διαδρομές από αυτήν την πόλη παίρνουν +2 χρυσό για κάθε πόρο μπόνους στην επικράτεια αυτής της πόλης. | 3 | 6 | 6 | 3 | 6 | ρε |
| Ερημητήριο | +3 υπέροχα σημεία καλλιτέχνη ανά στροφή +4 Μεγάλα έργα τέχνης | 2 | 3 | 8 | 2 | 2 | ρε |
| Ερευνητικός σταθμός Amundsen-Scott | +5 μεγάλα σημεία επιστήμονα ανά στροφή +20% επιστήμη και +10% παραγωγή σε όλες τις πόλεις. Οι αποδόσεις διπλασιάζονται εάν υπάρχουν 5 πλακάκια χιονιού ή χιονιού σε 3 πλακίδια μιας πόλης που ανήκει σε αυτόν τον παίκτη. | 6 | 8 | 3 | 4 | 4 | ρε |
| Πέτρινο | +2 Η πίστη δίνει έναν ελεύθερο μεγάλο προφήτη. Οι μεγάλοι προφήτες μπορούν να βρουν μια θρησκεία στο Stonehenge αντί για ένα ιερό τόπο. | 5 | 5 | 5 | 7 | 5 | ρε |
| Κριστό Redentor | +4 Πολιτιστική τουριστική παραγωγή από λείψανα και ιερές πόλεις δεν μειώνεται από άλλους πολιτισμούς που έχουν ερευνήσει τον Διαφωτισμό Civic. Διπλασιάζει τον τουρισμό παραγωγής παραθαλάσσιων θέρετρων σε όλο τον πολιτισμό σας. | 2 | 2 | 8 | 2 | 3 | ρε |
| Μεγάλος φάρος | +3 Χρυσό +1 Μεγάλο Admiral Point ανά στροφή. +1 κίνηση για όλες τις ναυτικές μονάδες. | 7 | 3 | 3 | 2 | 2 | ρε |
| Βιόσφαιρα | Λάβετε +200% ισχύς για όλα τα υπεράκτια ανεμιστήρα, τα ηλιακά αγροκτήματα, τα αιολικά πάρκα, τα γεωθερμικά φυτά και τα υδροηλεκτρικά φράγματα. Αυτό το κτίριο και αυτές οι βελτιώσεις παρέχουν στον τουρισμό ίσο με τη δύναμή τους. +1 έκκληση σε πλακάκια δίπλα στο τροπικό δάσος και το βάλτο στην αυτοκρατορία σας. | 1 | 7 | 8 | 1 | 6 | ρε |
| Αγαλμα της ελευθερίας | +4 διπλωματικά σημεία νίκης όταν χτίστηκαν. Όλες οι πόλεις σας εντός 6 πλακιδίων είναι 100% πιστές. | 6 | 2 | 2 | 1 | 8 | φά |
| Υπέροχο μπάνιο | +3 Στέγαση +1 Ευθύτης από την ψυχαγωγία Τα πλακάκια πλημμυρικών περιοχών κατά μήκος του ποταμού που περιέχουν το θαύμα γίνεται ανοσοποιητικό σε ζημιές από πλημμύρες με το κόστος της μείωσης των μπόνους τροφίμων και παραγωγής από πλημμύρες κατά 50% πλακάκια πλημμυρικών περιοχών που ανήκουν σε αυτή την πόλη κέρδος +1 πίστη για κάθε φορά που βλάπτουν τις πλημμύρες μετριάζεται | 5 | 5 | 5 | 6 | 5 | φά |
| Χουέι Τεοκάλης | +1 Ευκινησία από ψυχαγωγία για κάθε γειτονικό πλακίδιο λίμνης. +1 παραγωγή τροφίμων και +1 για κάθε πλακίδιο λίμνης στην αυτοκρατορία σας | 3 | 4 | 4 | 3 | 4 | φά |
| Angkor wat | +2 Faith +1 Πληθυσμός σε όλες τις τρέχουσες πόλεις όταν χτίστηκε. +1 στέγαση σε όλες τις πόλεις. | 2 | 6 | 4 | 5 | 2 | φά |
| Πανεπιστήμιο Sankore | +3 Επιστήμη +1 Πίστη +2 Μεγάλη επιστήμονα Σημεία ανά στροφή +2 Επιστήμη για κάθε εμπορική διαδρομή προς αυτή την πόλη Οι εγχώριες εμπορικές οδούς χορηγούν πρόσθετη +1 πίστη σε αυτή την πόλη. Οι εμπορικές διαδρομές των άλλων πολιτισμών σε αυτήν την πόλη τους παρέχουν +1 επιστήμη και +1 χρυσό. | 3 | 6 | 4 | 4 | 4 | φά |
| Όπερα του Σίδνεϊ | +8 Πολιτισμός +5 Μεγάλα σημεία μουσικής ανά στροφή +3 Μεγάλα έργα μουσικών υποδοχών | 1 | 2 | 7 | 1 | 3 | φά |
| Ενετικό οπλοστάσιο | +2 μεγάλα σημεία μηχανικού ανά στροφή λαμβάνουν μια δεύτερη ναυτική μονάδα κάθε φορά που εκπαιδεύετε μια ναυτική μονάδα. | 7 | 4 | 3 | 2 | 3 | φά |
| Γέφυρα Golden Gate | +3 ανέσεις από την ψυχαγωγία +4 Έκκληση σε όλα τα πλακάκια σε αυτή την πόλη +100% τουρισμός από βελτιώσεις και εθνικά πάρκα σε αυτή την πόλη ενεργεί ως σύγχρονος δρόμος και δημιουργεί σύγχρονους δρόμους σε πλακάκια γης σε κάθε άκρο, αν δεν υπάρχουν οι μονάδες γης μπορεί να διασχίσει χωρίς να χρειάζεται αποβιβάζομαι | 3 | 3 | 8 | 3 | 3 | φά |
| Αγία Σοφία | +4 Οι ιεραπόστολοι και οι απόστολοι της πίστης μπορούν να διαδώσουν τη θρησκεία 1 επιπλέον χρόνο. | 4 | 1 | 3 | 8 | 3 | φά |
| η διώρυγα του Παναμά | Μετά την ολοκλήρωση 1 ή 2 παρακείμενες περιοχές του καναλιού κατασκευάζονται αυτόματα. Το πλακίδιο θαύμα του καναλιού μπορεί τώρα να περάσει από ναυτικές μονάδες. +10 χρυσός | 7 | 3 | 3 | 2 | 3 | φά |
| Országház | +4 Πολιτισμός +100% διπλωματική χάρη ανά στροφή από την έναρξη μιας στροφής ως κυριαρχία μιας πόλης-κράτους. | 2 | 2 | 2 | 1 | 8 | φά |
| Mont st. Μίτσι | +2 Faith +2 slots Relic Όλοι οι αποστόλοι δημιουργείτε την ικανότητα του μάρτυρα εκτός από μια δεύτερη ικανότητα που επιλέγετε κανονικά. | 1 | 2 | 5 | 5 | 1 | χαχαχα |
| Ναός Mahabodhi | +4 Faith Grant 2 Αποστόλους +2 Διπλωματικά σημεία νίκης όταν χτίστηκαν | 1 | 2 | 4 | 7 | 8 | χαχαχα |
| Ναός Meenakshi | +3 Η πίστη χορηγεί 2 γκουρού γκουρού είναι 30% φθηνότερα για αγορά. Θρησκευτικές μονάδες δίπλα στο Gurus Gain +5 Θρησκευτική δύναμη στη θεολογική μάχη και +1 κίνηση. | 1 | 2 | 3 | 8 | 1 | χαχαχα |
Ποιο θαύμα είναι το καλύτερο?
Οι πυραμίδες είναι το καλύτερο θαύμα στο Civ 6. Το συνεχιζόμενο όφελος από την πρόσθετη βελτίωση από κάθε εργαζόμενο δεν μπορεί να υποτιμηθεί. Σε ολόκληρο το παιχνίδι, σκεφτείτε πόσοι λιγότεροι εργαζόμενοι θα χρειαστείτε. Εάν χρειάζεστε λιγότερους εργαζόμενους, σκεφτείτε πόσες στροφές μπορείτε να διαθέσετε για να οικοδομήσετε κάτι άλλο στις πόλεις σας.
Λίστα βαθμίδων Civ 6: Καλύτερα φυσικά θαύματα
Τα φυσικά θαύματα είναι λιγότερο σημαντικά από τα πάνθεο και τα κανονικά θαύματα, επειδή τα οφέλη εντοπίζονται, επομένως τα οφέλη ισχύουν μόνο για τα κοντινά κεραμίδια. Παρ ‘όλα αυτά, όταν εγκατασταθεί, οποιοδήποτε από αυτά τα φυσικά θαύματα μπορεί να είναι επωφελής, ειδικά αν πραγματικά γαλάζετε τα οφέλη του. Για παράδειγμα, εάν βρισκόσασταν κοντά στη βρύση της νεολαίας, η οποία έχει οφέλη επιστήμης και πίστης, τότε θα ήταν έντονα σκόπιμο να τοποθετήσετε μια περιοχή πανεπιστημιούπολης και την περιοχή της Αγίας Ιστορίας, η οποία θα μπορούσε να συνθέσει τα οφέλη. Κάθε ένα από αυτά έχει τα προνόμιά του, αλλά είναι πραγματικά θέμα τύχης σε σχέση με το ποια από αυτά θα καταλήξει κοντά στις πόλεις σας.
Προτείνουμε να ελέγξετε αυτήν τη λίστα όποτε τρέχετε σε ένα, ώστε να μπορείτε να προσαρμόσετε το παιχνίδι σας γύρω από το φυσικό θαύμα ανάλογα.
| Θαύμα | Ικανότητα | Κερκίδα |
| Παϊτάτι | +3 χρυσό και +2 καλλιέργεια ανά παρακείμενο κεραμίδι. Μεγάλο μπόνους γειτνίασης για εμπορικούς κόμβους και τετράγωνα θεάτρου. +4 χρυσό για εξερχόμενες διεθνείς εμπορικές διαδρομές. | ΕΝΑ |
| Πηγή της νιότης | +4 Επιστήμη και +4 Πίστη. Μονάδες που κινούνται δίπλα του κερδίζουν μια μοναδική προώθηση που τους επιτρέπει να θεραπεύσουν +10 μια στροφή. | ΕΝΑ |
| Eyjafjallajökull | +1 καλλιέργεια και +2 τρόφιμα σε παρακείμενα κεραμίδια. Θεωρείται ηφαίστειο. Σε εκρήξεις επιχορηγήσεις μεσαίες αποδόσεις και είναι πιθανότερο να βλάψει τα κτίρια και τις περιοχές. Σπάνια εκρήγνυται, αλλά είναι πάντα ενεργό. | ΕΝΑ |
| Όριο | +1 κουλτούρα σε γειτονικά κεραμίδια. Οι μονάδες γης λαμβάνουν ένα μόνιμο μπόνους όταν μετακινούνται δίπλα στο Matterhorn Wonder για πρώτη φορά – αυτό το μπόνους τους επιτρέπει να κινούνται πιο γρήγορα σε πλακάκια λόφου, και χορηγεί +3 δύναμη μάχης όταν αγωνίζονται σε λόφους. | ΕΝΑ |
| Όρος Ροάϊμα | +1 πίστη και +1 Επιστήμη σε παρακείμενα κεραμίδια. | ΕΝΑ |
| Torres del Paine | Διπλασιάζει το βασικό έδαφος αποδόσεις όλων των παρακείμενων πλακιδίων. Τα μπόνους χαρακτηριστικών πλακιδίων (όπως το δάσος, το τροπικό δάσος και οι αποδόσεις των βάλτων) δεν τροποποιούνται. | ΕΝΑ |
| Uluru | +2 πολιτισμός και +2 πίστη στα παρακείμενα κεραμίδια. +4 Προσφυγή σε γειτονικά πλακίδια (αντί για το συνηθισμένο +2) | ΕΝΑ |
| Zhangye Danxia | +2 Μεγάλη Γενική και +2 Μεγάλα Εμπορικά Σημεία εάν είστε τουλάχιστον ένα από τα κεραμίδια. | ΕΝΑ |
| Causeway του Giant | Χορηγεί ένα μόνιμο +5 μπόνους αντοχής Combat σε μονάδες γης όταν μετακινούνται δίπλα στο θαύμα για πρώτη φορά. Το μπόνους επαναφέρεται όταν αναβαθμιστεί η μονάδα. | ΕΝΑ |
| Τσιγγάνος | +1 Πολιτισμός και +1 Επιστήμη σε παρακείμενα κεραμίδια. | σι |
| Νησιά Γκαλαπάγκος | +2 Επιστήμη σε γειτονικά κεραμίδια. | σι |
| Γκαμπουτάν | +3 Πολιτισμός και +1 Παραγωγή σε πλακίδια θαύματα | σι |
| Κόλπος Χαλόνγκ | 3 Τρόφιμα, 1 Παραγωγή και 1 Πολιτισμός σε Wonder Tiles. +15 Αντοχή μάχης κατά την υπεράσπιση των Wonder Tiles. | σι |
| Λίμνη retba | 1 παραγωγή, 2 χρυσά και 2 πολιτισμός στα Wonder Tiles. | σι |
| Κιλιαμάνη | 2 Τρόφιμα σε γειτονικά κεραμίδια. Θεωρείται ηφαίστειο. Σε έκρηξη δίνει χαμηλές αποδόσεις και είναι πολύ σαν να βλάπτει βελτιώσεις και κτίρια. Σπάνια εκρήγνυται, αλλά είναι πάντα ενεργό. | σι |
| Mount Vesuvius | +1 Η παραγωγή σε γειτονικά πλακίδια λειτουργεί ως ηφαίστειο. Κατά την έκρηξη δίνει υψηλές αποδόσεις σε γειτονικά κεραμίδια, αλλά μεγάλη απώλεια πληθυσμού. Πάντα ενεργός. | σι |
| Pamukkale | +1 ευκινησία. Παρέχει μια πρόσθετη ευκολία εάν δίπλα σε ένα συγκρότημα ψυχαγωγίας. Μεγάλο μπόνους γειτνίασης στην πλατεία θεάτρου, στην πανεπιστημιούπολη και στις εμπορικές περιφέρειες. Πρότυπο μπόνους γειτνίασης στην περιοχή της Αγίας Περιοχής. | σι |
| Πιοπιότια | +1 χρυσό και +1 καλλιέργεια σε παρακείμενα κεραμίδια. | σι |
| SAHARA EL BEYDA | 1 Επιστήμη, 1 Πολιτισμός και 4 Χρυσό σε Πλακάκια Wonder. | σι |
| Βράχοι του Ντόβερ | 3 Πολιτισμός και 2 Χρυσό σε Πλακάκια Wonder και +4 Έκκληση σε παρακείμενα κεραμίδια | ντο |
| Γιοιμίτης | +1 χρυσό, +1 τρόφιμα και +1 επιστήμη σε παρακείμενα κεραμίδια | ντο |
| Λόφοι σοκολάτας | 1 Τρόφιμα, 2 Παραγωγή και 1 Επιστήμη στα Πλακάκια Wonder. | ντο |
| Νεκρά Θάλασσα | 2 πίστη και 2 πολιτισμός σε κεραμίδια θαύματα. Οι μονάδες που θεραπεύονται σε γειτονικά πλακίδια θεραπεύονται εντελώς. | ντο |
| Μεγάλος ύφαλος | 3 Τρόφιμα και 2 Επιστήμη στα Wonder Tiles. | ντο |
| K-kil | +50% παραγωγή κατά την παραγωγή θαύματα και περιοχές στα παρακείμενα κεραμίδια. | ντο |
| Λυσεφιρντ | Οι ναυτικές μονάδες λαμβάνουν δωρεάν προώθηση όταν μετακινούνται δίπλα στο θαύμα για πρώτη φορά. | ντο |
| Έβερεστ | +1 πίστη στα γειτονικά κεραμίδια. Οι θρησκευτικές μονάδες λαμβάνουν ένα μόνιμο μπόνους που μετακινούνται δίπλα στο Όρος Everest για πρώτη φορά – αυτό το μπόνους τους επιτρέπει να μετακινούνται στους λόφους πιο γρήγορα. | ντο |
| Παντανάλ | 2 Τρόφιμα, 2 Πολιτισμός σε Wonder Tiles. | ντο |
| Mato tipila | 1 πίστη και 1 παραγωγή σε γειτονικά πλακίδια | ντο |
| τρίγωνο των Βερμούδων | Ναυτικές μονάδες που περνούν από αυτό λαμβάνουν ένα μπόνους κίνησης και πάρτε τηλεμεταφορά σε άλλο ωκεάνιο κεραμίδι. +5 Επιστήμη για κάθε γειτονικό κεραμίδι | ρε |
| Λίμνη κρατήρα | 1 Επιστήμη και 4 Πίστη στο Wonder Tile. | ρε |
| Λεπτή αψίδα | +2 πίστη και +1 χρυσά σε παρακείμενα κεραμίδια. | ρε |
| Μάτι της Σαχάρας | +2 Παραγωγή και +1 Επιστήμη σε Wonder Tiles. Πρόσθετη 1 Παραγωγή και 3 Επιστήμη σε Wonder Tiles μετά το παιχνίδι φτάσει στην ατομική εποχή. | ρε |
| Ubsunur Hollow | 2 Πίστη, 1 Τρόφιμα και 1 Παραγωγή σε Wonder Tiles. | ρε |
Πιο συχνά αναζητημένες ερωτήσεις
Κάνοντας όλη την έρευνα για αυτό το άρθρο, μάθαμε ότι υπάρχουν πολλά στοιχεία σε αυτό το παιχνίδι που οι άνθρωποι βρίσκουν σύγχυση. Έτσι, εδώ είναι μερικές από τις πιο αναζητημένες ερωτήσεις και οι απαντήσεις τους που μπορούν να ρίξουν λίγο φως στις αποχρώσεις του παιχνιδιού.
Πώς κάνετε μια βόμβα πολιτισμού στο Civ 6?
Πρώτον, όχι κάθε πολιτισμός μπορεί να κάνει μια βόμβα πολιτισμού από την πύλη. Οι CIV που έχουν αυτή την ικανότητα είναι η Πολωνία, η Αυστραλία, τα Ολλανδικά, τα Μαορί, η Γκαλία και τα Χμερ.
- Πολωνία: Χρυσή ελευθερία (οικοδόμηση εγκοπών ή οχυρά)
- Αυστραλία: προσγειώνεται κάτω (χτίστε βοσκότοπους)
- Ολλανδικά: Grote Rivieren (οικοδόμηση λιμανιών)
- Maori: Mana (Κατασκευή αλιευτικών σκαφών)
- GAUL: Hallstatt Culture (χτίζοντας ορυχεία)
- KHMER: Jayavarman VII Leader Ability, Μοναρές του βασιλιά (χτίστε ιερές τοποθεσίες)
Μπορείτε επίσης να κάνετε μια βόμβα πολιτισμού επιτυγχάνοντας την πεποίθηση του ενισχυτή “ταφικά εδάφη”, με την οικοδόμηση ενός ιερού τόπου (άλλαξε στη συγκέντρωση καταιγίδων σε πεποίθηση των οπαδών “Monks Warrior”.
Άλλες μέθοδοι επίτευξης της βόμβας του πολιτισμού:
- Ένας μεγάλος μηχανικός Mimar Sinan μπορεί να το παραχωρήσει κατά την οικοδόμηση μιας βιομηχανικής ζώνης
- Η συνθήκη ελέγχου των συνόρων του Παγκόσμιου Κογκρέσου μπορεί επίσης.
Ποια είναι η χρήση ενός εθνικού πάρκου στο Civ 6?
Υπάρχουν πολλά οφέλη, αλλά το καλύτερο για να ελέγξετε το άρθρο του Civ 6 National Park σχετικά με το θέμα για να λάβετε πλήρη κατανομή. Εν ολίγοις, είναι ένα αποτελεσματικό χαρακτηριστικό όταν επιδιώκει μια πολιτιστική νίκη καθώς ενισχύει τον τουρισμό.
Η κούραση του πολέμου εξαφανίζεται στο Civ 6?
Η κούραση του πολέμου διαρκεί περίπου 10 στροφές. Ωστόσο, υπάρχουν μερικοί περίπλοκοι παράγοντες. Εμφανίζεται γρηγορότερα στις πόλεις που δεν χτίσατε αρχικά και μπορεί επίσης να διαρκέσει περισσότερο.
Περαιτέρω, δεν θα πάει απλά από το δικό του. Πρέπει να διασφαλίσετε ότι θα σταματήσετε να χάσετε μονάδες, ειδικά σε ξένες χώρες (2 για ξένα εδάφη, 1 σε συμμαχικές εκτάσεις). Ένας τρόπος για να μετριάσετε το αποτέλεσμα είναι η εργασία προς την ευτυχία με διάφορες ανέσεις.
Πόσο καιρό διαρκεί η ποινή του Warmonger στο Civ 6 και πώς θα το ξεφορτωθείτε?
Η ποινή του Warmonger στο Civ 6 εξαρτάται από το επίπεδο της επιθετικότητάς σας. Διασπάται με ρυθμό 0.5 ανά στροφή, οπότε θα μπορούσε να χρειαστούν εκατοντάδες στροφές εάν είστε ιδιαίτερα επιθετικοί! Θεωρήστε ότι η δήλωση ενός επίσημου κόστους πολέμου 200 βαθμών και μπορείτε να δείτε ότι αυτό μπορεί να είναι ένα πολύ μακροπρόθεσμο πρόβλημα.
Προκειμένου να απαλλαγείτε από την ποινή Warmongering στο Civ 6, πρέπει να απελευθερώσετε πόλεις (αντί να προσαρτάτε ή να καταστρέψετε) και αν επιστρέψετε μια πόλη στον αρχικό ιδιοκτήτη, η ποινή διαγράφεται.
Υπάρχει μια βέλτιστη εντολή κατασκευής στο Civ 6?
Ναι, έχουμε ετοιμάσει έναν εκτεταμένο οδηγό για αυτό το θέμα. Εάν είστε νέοι, προτείνουμε να παίξετε μέσω αυτού του οδηγού ως Τραϊανός της Ρώμης και αυτό θα σας δείξει τις βασικές αρχές. Εάν είστε έμπειροι, αξίζει να διαβάσετε για να δείτε πώς συγκρίνεται το στυλ σας!
Πώς χρησιμοποιείτε μια μνήμη RAM στο CIV 6?
Προκειμένου να χρησιμοποιήσετε ένα μνήμη RAM στο Civ 6, απλά τοποθετήστε το δίπλα σε μια πόλη με τοίχους και στη συνέχεια επιτεθείτε στην πόλη με άλλες μονάδες. Το μνήμη Battering δεν είναι μια αυτόνομη μονάδα που επιτίθεται, αλλά ενισχύει τη δύναμη άλλων μονάδων όταν επιτίθεται σε μια πόλη με τοίχους.
Ο κριάρι δεν κάνει τίποτα αν η πόλη δεν έχει τοίχους. Ωστόσο, μπορεί να είναι καταστροφικό σε μια περιφραγμένη πόλη, καθώς κάθε επιθετική μονάδα θα λάβει σημαντική ώθηση.
Τι είναι η Ιερά Εξέταση στο Civ 6?
Μια Ιερά Εξέταση στο Civ 6 αφαιρεί άλλες θρησκείες από τις πόλεις σας. Είναι μια εξαιρετικά πολύτιμη μονάδα εάν ακολουθείτε μια θρησκευτική νίκη.
Τι κάνει ένας απόστολος στο Civ 6?
Ένας απόστολος είναι μια μονάδα που απλώνει θρησκεία όπως οι ιεραπόστολοι, αλλά μπορεί επίσης να συμμετάσχει στη θεολογική μάχη. Στη θεολογική μάχη, ο απόστολός σας μπορεί να πολεμήσει τους απόστολους και τους ιεραποστόλους άλλων θρησκειών που μειώνουν ανάλογα τη διάδοσή τους. Ο απόστολος έχει επίσης ειδικές ικανότητες όπως η εκτόξευση Εξέτασης (εξηγείται παραπάνω) ή ευαγγελιστικές πεποιθήσεις. Οι πεποιθήσεις του ευαγγελισμού περιλαμβάνουν την κατανάλωση της μονάδας, αλλά παρέχοντας μια πολύ σημαντική θρησκευτική ώθηση στο κεραμίδι όπου βρίσκεται.
Ποια είναι η διαφορά μεταξύ των επιπέδων δυσκολίας στο Civ 6?
Σε γενικές γραμμές, ο πρίγκιπας είναι το “κανονικό” επίπεδο όπου και εσείς ούτε το AI έχετε πλεονεκτήματα.
Δυστυχώς, στο CIV, το AI δεν παίζει πιο έξυπνα ή λιγότερο έξυπνα σε διαφορετικά επίπεδα δυσκολίας. Αντ ‘αυτού, αυτό που συμβαίνει είναι ότι σε χαμηλότερα επίπεδα δυσκολίας, καταλήγετε να λαμβάνετε διάφορα μπόνους και σε υψηλότερα επίπεδα, το AI αρχίζει να λαμβάνει διαφορετικά μπόνους.
Εδώ είναι μια λεπτομερής κατανομή των επιπέδων δυσκολίας στο Civ 6.
Πώς χρησιμοποιείτε έναν στρατιωτικό μηχανικό στο Civ 6?
Ένας στρατιωτικός μηχανικός χτίζει δρόμους, οχυρά, σιδηρόδρομα, σιλό, αεροσκάφη και σήραγγες. Προκειμένου να χρησιμοποιήσετε τον στρατιωτικό μηχανικό, τοποθετήστε τα σε ένα κεραμίδι που μπορεί να υποστηρίξει μία από αυτές τις βελτιώσεις και να εκτελέσει τη δράση.
Πώς σχηματίζετε μια συμμαχία στο Civ 6?
Προκειμένου να διαμορφώσετε μια συμμαχία στο Civ 6, πρέπει να βελτιώσετε συνεχώς τις σχέσεις με ένα άλλο CIV μέχρι να μπορέσετε να δηλώσετε ο ένας τον άλλον ως φίλους. Μόλις γίνει αυτό, θα εμφανιστούν επιλογές που επιτρέπουν την αίτηση συμμαχιών. Υπάρχουν 5 τύποι συμμαχιών: θρησκευτικά, οικονομικά, στρατιωτικά, ερευνητικά και πολιτιστικά.
Πώς παίρνετε έναν αρχαιολόγο στο Civ 6 και πώς χρησιμοποιείτε ένα?
Ένας αρχαιολόγος μπορεί να χτιστεί μόνο σε μια πλατεία θεάτρου με ένα αρχαιολογικό μουσείο στη βιομηχανική εποχή. Ο αρχαιολόγος μπορεί να εξαγάγει αντικείμενα που τοποθετούνται στο αρχαιολογικό μουσείο που ενισχύει τον πολιτισμό και τον τουρισμό.
Τι είναι καλύτερο, Civ 5 ή Civ 6?
Το gameplay μεταξύ των δύο παιχνιδιών δεν είναι εξαιρετικά διαφορετικό, ωστόσο, το Civ 6 έχει καλύτερη απόδοση καθυστερημένου παιχνιδιού και υπάρχει ένα αξιοσημείωτο οπτικό γραφικό στυλ μεταξύ των δύο ειδών.
Στο Civ 5, θα παρατηρήσετε ότι στο τελευταίο παιχνίδι σε μεγάλους χάρτες, ο υπολογιστής σας θα επιβραδύνει σε μια ανίχνευση ακόμη και αν έχετε πολύ ισχυρό υπολογιστή. Στο Civ 6, αυτό απλά δεν συμβαίνει. Φαίνεται ότι το Civ 5 δεν βελτιστοποιήθηκε για να χρησιμοποιήσει το υλικό σας με το μέγιστο δυναμικό του. Μόνο για το λόγο αυτό, θα συνιστούσαμε το Civ 6 ως το καλύτερο παιχνίδι των δύο.
Η δεύτερη βασική διαφορά είναι το γραφικό στυλ. Το Civ 6 είναι ιδιαίτερα πιο “cartoony” και το Civ 5 φαίνεται πιο ρεαλιστικό. Αυτό είναι θέμα προτίμησης.
Το ίδιο το gameplay είναι εξαιρετικά ισχυρό και στα δύο παιχνίδια. Έχουμε περάσει εκατοντάδες ώρες και στα δύο παιχνίδια που δεν μπορούμε να επιλέξουμε ένα πιο διασκεδαστικό από το άλλο. Μπορείτε να δείτε τη λίστα Civ 5 Tier εδώ.
Περίληψη
Επιστρέφοντας στο κρέας και τις πατάτες αυτού του άρθρου, προτείνουμε τελικά να παίζετε με ό, τι βαθμίδα θέλετε! Είναι ένα παιχνίδι, πρόκειται να είναι διασκεδαστικό. Είτε παίζετε ως S-Tier Civ ή ως CIV LOL-Tier, μπορείτε να είστε σίγουροι ότι θα εξακολουθείτε να λέτε “απλά … ένα … περισσότερα.. στροφή..”Κάτω από την αναπνοή σας, καθώς παίζετε στη μέση της νύχτας. Καλα να περνας!
Μερικές πληροφορίες φόντου:
Ο πολιτισμός του Sid Meier VI κυκλοφόρησε το 2016 και εξακολουθεί να είναι ένα δημοφιλές παιχνίδι, με μετακριτική βαθμολογία 88 και 9.5 βαθμολογίες από διαφορετικές δημοσιεύσεις. Μέχρι στιγμής, ο πολιτισμός 6 έλαβε τέσσερις σημαντικές επεκτάσεις: άνοδος και πτώση, συγκέντρωση καταιγίδων, κόκκινου θανάτου και νέα σύνορα.
Η τελευταία επέκταση, το New Frontier κυκλοφόρησε φέτος το Μάιο και έχει φέρει τέσσερα πακέτα περιεχομένου με δυνατότητα λήψης. Το Pack Five θα προστεθεί τον Ιανουάριο του 2021 και το Pack Six θα είναι διαθέσιμο τον Μάρτιο του 2021.
Ο σκοπός του παιχνιδιού είναι να:
- Βρήκαν πόλεις και τις διαχειρίζονται έτσι ώστε να αναπτύσσονται συνεχώς
- Δημιουργούν διάφορες βελτιώσεις γύρω από τις πόλεις για την προώθηση της ανάπτυξης και της παραγωγικότητας, όπως αγροκτήματα και ορυχεία
- Εξερευνήστε τυχαία δημιουργημένους χάρτες με ανιχνευτές και άλλες μονάδες
- Να αναπτύξουν έναν στρατό για να υπερασπιστούν και να επιτεθούν σε βάρβαρους περιαγωγής και άλλους πολιτισμούς
- Προωθήστε την τεχνολογία, τη δομή και τον πολιτισμό σας μεταξύ της αρχαίας εποχής και των μελλοντικών εποχών. και,
- Διαχείριση διπλωματικών σχέσεων και εμπορίου με άλλους πολιτισμούς
Ο Civilization 6 είναι διαθέσιμος για μια μακρά λίστα πλατφορμών: Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, Android, MacOS, iOS, Windows PC, Linux, Classic Mac OS και οι πλατφόρμες επόμενης γενιάς PlayStation 5 και Xbox Series X.
Ειδικές ευχαριστίες στο Twitch Streamer Civcenturion που ανέλαβε κάποια πραγματικά εξαιρετική ανάλυση στην προετοιμασία ορισμένων από τις βαθμολογίες για αυτή τη λίστα Civ 6 Tier List. Οι Proclockers τροποποίησαν μερικούς από αυτούς τους πίνακες για εύκολη ανάγνωση.
Θέλετε περισσότερο περιεχόμενο πολιτισμού? Ελέγξτε εδώ τη λίστα Civ 5 Tier, και ο λεπτομερής μας οδηγός Civ 6 εδώ.
Εάν σας άρεσε αυτή η λίστα, μην ξεχάσετε να δείτε τις άλλες λίστες μας:
- Warframe Weapon Tier List
- Λίστα Tier Urf – League of Legends
- RAID: Λίστα βαθμίδων σκιώδους θρύλων
- Κατάλογος βαθμίδων Azur Lane
- Λίστα Tier FGO – Μεγάλη παραγγελία μοίρας
Civ 6 Tier List (Σεπτέμβριος 2023) – Καλύτερος πολιτισμός 6 ηγέτες
Καλώς ήλθατε στη λίστα Tier Civ 6. Σε αυτόν τον οδηγό, θα συζητήσουμε τους καλύτερους ηγέτες στον πολιτισμό 6. Το παιχνίδι είναι τεράστιο και μπορεί να είναι δύσκολο να γνωρίζετε από πού να ξεκινήσετε, αλλά αυτός ο οδηγός θα σας βοηθήσει να επιλέξετε τους καλύτερους ηγέτες του Civ 6 για το στυλ παιχνιδιού σας.
Από την απελευθέρωση του πολιτισμού VI το 2016, υπήρξε μεγάλη συζήτηση για την οποία οι ηγέτες είναι οι καλύτεροι.
Σε αυτόν τον κατάλογο Civ 6 Tier, θα ρίξουμε μια ματιά σε μερικούς από τους κορυφαίους ηγέτες του παιχνιδιού, καθώς και τους συναφείς πολιτισμούς και το Playstyles τους.
Πίνακας περιεχομένων
Γιατί είναι σημαντικός ο κατάλογος του πολιτισμού VI?
Η επιλογή του σωστού πολιτισμού και ηγέτη για το playstyle σας είναι μια από τις πιο σημαντικές αποφάσεις που μπορείτε να κάνετε κατά την εκκίνηση ενός νέου παιχνιδιού του πολιτισμού 6.
Είναι επίσης μια από τις πρώτες επιλογές που θα κάνετε στο Civ 6, πράγμα που σημαίνει ότι πρέπει να ξέρετε τι να αναζητήσετε, ώστε να μην χάνετε χρόνο παίζοντας με κακούς και ηγέτες.
Ένας κατάλογος Civ 6 Tier είναι σημαντική επειδή μπορεί να σας βοηθήσει να αποφασίσετε ποιος ηγέτης θα παίξει ως.
Εάν είστε νέοι στο παιχνίδι, ή αν ψάχνετε μόνο για μερικές νέες στρατηγικές, τότε οι καλύτεροι ηγέτες μπορούν να σας βοηθήσουν να βρείτε τα πόδια σας και να καθορίσετε το προτιμώμενο playstyle σας. Μην ξεχάσετε να δείτε επίσης τη λίστα Civ 6 Wonder Tier για να δείτε τις βαθμολογίες μας για τα καλύτερα θαύματα στο παιχνίδι.
Με αυτό κατά νου, ας ρίξουμε μια ματιά σε μερικούς από τους καλύτερους ηγέτες Civ 6.
28 Ιουνίου 2022 – Ενημερώσαμε το δικό μας Κατάλογος βαθμίδων Civ 6
Civ 6 – S Tier
Το καλύτερο από τα καλύτερα. Αυτοί οι ηγέτες είναι όλοι εξαιρετικά αποτελεσματικοί στους ρόλους τους και αξίζει να ακολουθήσουν αν μπορείτε να τους πάρετε.
Είναι όλοι ικανοί να κερδίζουν παιχνίδια μόνοι τους, ή τουλάχιστον να τα καθιστούν πολύ πιο εύκολο για εσάς. Κάνουν εξαιρετικές επιλογές εκκίνησης αν θέλετε να ξεκινήσετε ένα ισχυρό ξεκίνημα στο Civ 6.
| Πολιτικός ηγέτης | Πολιτισμός |
|---|---|
| Βασιλικός II | Βυζάντιο |
| Φρέντερικ Μπάρμπασα | Γερμανία |
| Δήμιος | Ιαπωνία |
| Μοτεζούμα | Αζτέκης |
| Περικλής | Ελλάδα |
| Πέτρος | Ρωσία |
| Σεοντετόκ | Κορέα |
| Simón Bolívar | Γκραν Κολομβία |
| Wilfrid Laurier | Καναδάς |
| Σουλεϊμάν | Οθωμανοί |
| Τζένγκις Χαν | Μογγολία |
| Eleanor of Aquitaine | Αγγλία |
Civ 6 – μια βαθμίδα
Αυτοί οι ηγέτες είναι όλοι πολύ ισχυροί, αλλά όχι τόσο καλοί όσο αυτοί της βαθμίδας S.
Εξακολουθούν να κάνουν εξαιρετικές επιλογές εκκίνησης αν θέλετε να ξεκινήσετε ένα ισχυρό ξεκίνημα στο Civ 6, αλλά ίσως να μην είναι εξίσου αποτελεσματικοί.
| Πολιτικός ηγέτης | Πολιτισμός |
|---|---|
| Chandragupta | Ινδία |
| Γόρρο | Ελλάδα |
| Γιαστές | Ινδονησία |
| Κουμπάι Χαν | Μογγολία |
| Τομυρίσος | Σκυθία |
| Βικτώρια | Αγγλία |
| John Curtin | Αυστραλία |
| Matthias Corvinus | Ουγγαρία |
| Catherine de Medici – Μαύρη βασίλισσα | Γαλλία |
| Eleanor of Aquitaine | Γαλλία |
| Γέφυρας | Μαορί |
| Philip II | Ισπανία |
| Harald Hardrada | Νορβηγία |
| João III | Πορτογαλία |
| Κριστίνα | Σουηδία |
Civ 6 – B Tier
Το B Tier είναι μια συλλογή πολιτισμών που έχουν κάποιες καλές, αλλά όχι μεγάλες ιδιότητες. Ακόμα αξίζει να ακολουθήσουν, αλλά ίσως να μην είναι εξίσου αποτελεσματικοί με εκείνους της βαθμίδας ή της βαθμίδας S.
| Πολιτικός ηγέτης | Πολιτισμός |
|---|---|
| Αλέξανδρος | Μακεδωνί |
| Pedro II | Βραζιλία |
| Wilhelmina | Ολλανδία |
| Catherine de Medici – μεγαλοπρέπεια | Γαλλία |
| Κάτι παράδοξο | Φοινίκη |
| Τραϊνός | Ρώμη |
| Jayavarman VII | Χμερ |
| Λαουτάρο | ΜΑΡΧΕ |
| Qin Shi Huang | Κίνα |
| Teddy Roosevelt – Rough Rider | Αμερική |
| Γκάντι | Ινδία |
| Σαλάτιν | Αραβία |
Civ 6 – C Tier
Αυτοί οι ηγέτες δεν είναι κακοί, αλλά δεν έχουν τα καλύτερα μπόνους ή ικανότητες. Οι ηγέτες C Tier Civ 6 μπορούν ακόμα να κερδίσουν παιχνίδια, αλλά δεν είναι εξαιρετικές επιλογές εκκίνησης αν θέλετε να ξεκινήσετε από το CIV 6.
| Πολιτικός ηγέτης | Πολιτισμός |
|---|---|
| Mansa Musa | Μάλι |
| Ba trieu | Βιετνάμ |
| Αμοιβή | Γαλατία |
| Mvemba a nzinga | Κονγκό |
| Χαμούμπι | Βαβυλών |
| Κουμπάι Χαν | Κίνα |
| Λίρα λυτρίας | Κροταλία |
| Κύρος | Περσία |
| Teddy Roosevelt – Bull Moose | Αμερική |
| Σάκα | Ζουλού |
| Παχακούτι | Κοίτα |
| Gilgamesh | Συμουκανικός |
| Menelik II | Αιθιοπία |
Civ 6 – D Tier
Οι πολιτισμοί και οι ηγέτες τους σε αυτό το επίπεδο δεν είναι τόσο καλοί όσο οι άλλοι στο παιχνίδι.
Μπορεί να έχουν κάποια συγκεκριμένα προνόμια που τα κάνουν να ξεχωρίζουν, αλλά δεν συγκρίνονται με τους πιο καλά στρογγυλεμένους ηγέτες που μπορείτε να βρείτε πάνω τους σε αυτή τη λίστα Civ 6 Tier.
| Πολιτικός ηγέτης | Πολιτισμός |
|---|---|
| Jadwiga | Πολωνία |
| Αμανιτόρος | Νουβία |
| Κλεοπάτρα | Αίγυπτος |
| Robert the Bruce | Σκωτία |
| Ταμάρ | Γεωργία |
| Lady Six Sky | Μάγια |
Ποιος είναι ο καλύτερος ηγέτης στο Civ 6?
Υπάρχουν πολλοί διαφορετικοί παράγοντες που πρέπει να ληφθούν υπόψη κατά την επιλογή ενός ηγέτη στον πολιτισμό 6. Θέλετε έναν ηγέτη που είναι ισχυρός στο στρατό? Αυτός που είναι καλός στη διπλωματία? Αυτός που είναι υπέροχος στην επέκταση της αυτοκρατορίας σας?
Τελικά ο καλύτερος ηγέτης στο Civ 6 είναι αυτός που σας αρέσει να παίζετε ως. Θυμηθείτε, αυτό είναι το παιχνίδι σας και μπορείτε να επιλέξετε όποιον ηγέτη θέλετε, οπότε οι βαθμολογίες των καλύτερων ηγετών του πολιτισμού VI εξαρτώνται από το προσωπικό playstyle και τη στρατηγική.
Για παράδειγμα, αν θέλετε να “χελωθεί” βαριά και να δημιουργήσετε μια συντριπτική δύναμη, τότε ο Incan (Pachacuti) είναι μια εξαιρετική επιλογή επειδή μπορεί εύκολα να πάρει το πάνω χέρι σε μάχη όταν έχει μεγαλύτερη σημασία.
Ωστόσο, με αυτό που λέγεται, κατά τη γνώμη μας, ο Hojo της Ιαπωνίας είναι το Ο καλύτερος ηγέτης στο Civ 6.
Πιστεύουμε ότι ο Hojo είναι ο καλύτερος ηγέτης στον πολιτισμό 6 λόγω των διαφόρων μπόνους που λαμβάνει ο στρατός της Ιαπωνίας.
Η Ιαπωνία είναι ένας εξαιρετικός πολιτισμός για αρχάριους και γι ‘αυτό κάθεται πάνω από την κατάταξη των καταλόγων Civ 6 Tier. Η μοναδική του ικανότητα, Meiji Restoration, μπορεί να αυξήσει την παραγωγή για όλα τα κτίρια της πόλης έως και 50% εάν υπάρχουν πολλές περιοχές κοντά.
Ένας άλλος μεγάλος λόγος για τον οποίο πιστεύουμε ότι η Ιαπωνία είναι ο καλύτερος πολιτισμός στο Civ 6 οφείλεται στη μονάδα σαμουράι που δεν λαμβάνει κυρώσεις μάχης όταν είναι κατεστραμμένες.
Αυτό τους επιτρέπει να παραμείνουν στο πεδίο της μάχης περισσότερο από άλλες μονάδες, οι οποίες μπορεί να είναι σημαντικές όταν προσπαθούν να επεκτείνουν την αυτοκρατορία σας ή να υπερασπιστούν μια επίθεση.
Επιπλέον, το Electronics Factory της Ιαπωνίας αυξάνει σημαντικά την παραγωγή.
Τέλος, τα μπόνους περιφερειακής περιφέρειας ενθαρρύνουν τις Compact Cities, η οποία αποτελεί αποτελεσματική στρατηγική για την υπεράσπιση και την επέκταση των πόλεων στον πολιτισμό 6.
Πώς δημιουργήθηκε αυτή η λίστα Civ 6 Tier?
Όπως συμβαίνει με κάθε κατάλογο των βαθμίδων που δημιουργούμε, θέλουμε πρώτα να κάνουμε πολλές έρευνες εκ των προτέρων για να έχουμε ένα ευρύ φάσμα απόψεων και να διασφαλίσουμε ότι καλύπτουμε όλες τις βάσεις μας (χωρίς λογοπαίγνιο).
Έτσι, παρόλο που έχουμε τις δικές μας απόψεις για το τι πιστεύουμε ότι είναι ο καλύτερος πολιτισμός στο παιχνίδι (και ο καλύτερος ηγέτης στο Civ 6), θέλουμε επίσης να λάβουμε ανατροφοδότηση και τις απόψεις άλλων παικτών. Για να το κάνουμε αυτό, περιηγούμε επίσης σε κοινότητες online civ 6 όπως η επίσημη διαφωνία και η σελίδα Reddit.
Ακόμα, η κατάταξη σε ένα παιχνίδι στρατηγικής όπως ο πολιτισμός VI είναι εντελώς υποκειμενική, επειδή η ικανότητα και το playstyle, και οι προτιμήσεις είναι πιο σημαντικές από μερικά επιπλέον μπόνους και στατιστικά στοιχεία. Λάβετε έτσι υπόψη σας προτού απομακρυνθείτε στα σχόλια παρακάτω
Αυτή η λίστα προορίζεται να είναι κατευθυντήρια γραμμή, όχι κανόνας. Μερικοί πολιτισμοί μπορεί να είναι καλύτερα κατάλληλοι για το playstyle σας από άλλους, και αυτό είναι εντάξει!
Θα πρέπει να λάβετε υπόψη ποιοι πολιτισμοί έχετε ξεκλειδώσει όταν προσπαθείτε να βρείτε ένα που ταιριάζει καλύτερα στις ανάγκες σας, ελπίζουμε ότι έχετε όλα τα s-tier από αυτόν τον κατάλογο Civ 6.
Ο πολιτισμός 6 Συχνές ερωτήσεις
Ποια είναι η καλύτερη στρατηγική στον πολιτισμό 6?
Η καλύτερη στρατηγική για τα περισσότερα από τα παιχνίδια απλά επικεντρώνεται στη στρατιωτική και επέκταση, η οποία θα σας δώσει μια καλή ευκαιρία να κερδίσετε στο τέλος.
Εάν θέλετε να πάρετε πιο συγκεκριμένο, ωστόσο, θα πρέπει να προσπαθήσετε να πάρετε όσο το δυνατόν περισσότερες περιοχές, επειδή θα σας βοηθήσουν στην παραγωγή σας και να κρατήσετε τους ανθρώπους σας χαρούμενους.
Πρέπει επίσης να καταλάβετε πού είναι ασφαλές να επεκταθείτε χωρίς να έρθετε σε συγκρούσεις με άλλους πολιτισμούς πολύ σύντομα – συνήθως, αυτό σημαίνει ότι προσπαθείτε να μην βγείτε πολύ μακριά μέχρι να έχετε αρκετά στρατεύματα/ναυτικό στο χέρι ή αλλιώς κάποιος θα πάρει όλα σας γη πριν καν ξέρετε τι συνέβη!
Ποια μονάδα πρέπει να χτίσω πρώτα στον πολιτισμό 6?
Η μονάδα που θα ήταν πιο χρήσιμη σε σχεδόν κάθε κατάσταση θα ήταν πιθανώς ένας τοξότης, αφού μπορεί να επιτεθεί από πίσω από τοίχους ή να καλύψει χωρίς να έχει ποινή επίθεσης όπως άλλες μονάδες (ειδικά το ιππικό).
Ωστόσο, εάν δεν υπάρχουν πόλεις κοντά στη συνέχεια οι άποικοι αμέσως θα μπορούσαν να είναι καλύτεροι από το να κάνουν τοξότες από τότε τουλάχιστον μία πόλη ξεκινά νωρίτερα και όχι!
Γενικά, αν και εξαρτάται από το είδος του χάρτη που μιλάμε εδώ, αν δεν υπάρχουν πολλοί πόροι κοντά στη συνέχεια, ίσως η οικοδόμηση μονάδων εργαζομένων θα μπορούσαν να λειτουργήσουν καλύτερα.
Ποια είναι η καλύτερη κυβέρνηση στον πολιτισμό 6?
Εξαρτάται από το πώς θέλετε να παίξετε, αλλά γενικά προτιμώ τη δημοκρατία επειδή είναι πιο ευέλικτες και μπορούν να προσαρμοστούν σε διαφορετικές καταστάσεις καλύτερα από άλλους τύπους. Εάν θέλετε κάτι που θα σας βοηθήσει να δημιουργήσετε γρήγορα τότε η μοναρχία μπορεί να είναι αυτό που πρέπει να επιλεγεί αντ ‘αυτού.
Ποιο είναι το καλύτερο θαύμα για την κατασκευή του Civ 6?
Υποκειμενική απάντηση, αλλά η μεγάλη βιβλιοθήκη, για μένα. Έχω δει πολλούς παίκτες να χτίζουν άλλα θαύματα, αλλά αυτό φαίνεται ότι έχει πιο σταθερά θετικά αποτελέσματα από οτιδήποτε άλλο (εκτός ίσως το Stonehenge).
συμπέρασμα
Ο πολιτισμός και ο ηγέτης που επιλέγετε θα επηρεάσουν σε μεγάλο βαθμό πόσο καλά το κάνετε.
Ας ελπίσουμε ότι με τον κατάλογο Civ 6 Tier, έχετε μια μεγαλύτερη εικόνα και περισσότερη εικόνα για την οποία ο πολιτισμός και οι ηγέτες είναι καλύτεροι για αρχάριους, ενδιάμεσους παίκτες και προχωρημένους παίκτες.
Εάν είστε αρχάριος, θα συνιστούσα να παίζετε με έναν πολιτισμό και έναν ηγέτη που είναι και οι δύο στα δύο πρώτα επίπεδα.
Αυτό θα σας δώσει περισσότερο χώρο για σφάλμα και θα σας επιτρέψει να μάθετε πώς να παίζετε το παιχνίδι χωρίς να είστε πολύ πιεσμένοι από σκληρούς αντιπάλους AI.
Εάν θέλετε κάτι λίγο πιο δύσκολο, δοκιμάστε να παίξετε με έναν ηγέτη S-Tier εναντίον ενός άλλου ηγέτη S-Tier για αθάνατη ή δυσκολία θεότητας.
Αυτό θα είναι ένα από τα πιο δύσκολα πράγματα που μπορείτε να κάνετε στο Civ 6, αλλά και μία από τις πιο ικανοποιητικές εμπειρίες επίσης! Ω, και αν παίζετε το παλαιότερο παιχνίδι, ελέγξτε τη λίστα Civ 5 Tier.
Σας άρεσε η λίστα Civ 6 Tier? Αφήστε μας μια βαθμολογία ή ένα σχόλιο παρακάτω!
Ελέγξτε τις λίστες της βαθμίδας μας για παιχνίδια, εξερευνήστε τους οδηγούς παιχνιδιών μας ή διαβάστε τα νέα του παιχνιδιού Meta. Θα μπορούσατε επίσης να μας αρέσει στο Facebook και να μας ακολουθήσετε στο Google News και στο Twitter για να μείνετε ενημερωμένοι με το περιεχόμενό μας.
Ο Stephen έχει βυθιστεί στον κόσμο του παιχνιδιού για πάνω από 20 χρόνια, ξεκινώντας το ταξίδι του στη δεκαετία του ’90 με κονσόλες SEGA. Με ένα πάθος για τα παιχνίδια rpg δράσης Hack και Slash Action, βρίσκει τον εαυτό του τραβηγμένο σε τίτλους όπως το Torchlight, το Grim Dawn και το Path of Exile. Η αγάπη του Stephen για τα παιχνίδια FPS είναι εξίσου ισχυρή, καθώς εξέφρασε τις δεξιότητές του ξεκινώντας από το θρυλικό CS 1.6 και συνεχίζει να κυριαρχεί στο CS: GO. Το Destiny 2 έχει επίσης καταγράψει την καρδιά του, με εντυπωσιακές 1.000 ώρες που επενδύονται σε κάθε ένα από αυτά τα παιχνίδια (ναι, το καθένα!·. Όταν δεν σκοτώνει εικονικά τέρατα ή οδηγεί την ομάδα του στη νίκη, μπορείτε να βρείτε τον Stephen να εξερευνά τις τελευταίες τάσεις τυχερών παιχνιδιών και να μοιραστεί τις ιδέες του με συναδέλφους παίκτες.








