Η κυριαρχία της League of Legends αλλάζει τελικά, λέει ο Riot | PCGAMESN, Πρωταθλητής Mastery | League of Legends Wiki | Φαντασία
League of Legends Wiki
Παίζω Senna, όπως, πολύ της Senna, αλλά αυτή τη στιγμή είμαι κολλημένος με την ελπίδα για τα Shards Champion, ώστε να μπορέσω τελικά να αναβαθμίσω την κατάστασή μου στο Mastery 7. Είναι μια αργή διαδικασία RNG, η οποία, δεν θα ψέμα, είναι απολύτως πέρα από την απογοητευτική.
Η κυριαρχία του League of Legends αλλάζει τελικά, λέει ο Riot
Εάν είστε ένας από εκείνους τους παίκτες League of Legends που έχουν πολλά κομμάτια mastery, αλλά δεν υπάρχει τρόπος να τους ξεκλειδώσετε, το ίδιο, αλλά ευτυχώς ο Riot σχεδιάζει να το αλλάξει.
Δημοσιεύθηκε: 23 Αυγούστου 2023
Εάν εσείς, όπως και εγώ, είστε πραγματικά ημι-αξιόπιστοι στο Λεγεώνα των Θρύλων, Θα έχετε πιθανώς μια ολόκληρη σειρά από κομμάτια κυριαρχίας που κάθονται στην καρτέλα Loot σας. Προς το παρόν, πρέπει να συλλέξετε πολλά κομμάτια, καθώς και μπλε ουσία ή πρωταθλητή Shard για να αυξήσετε την κατάστασή σας στο MOBA (μπορείτε επίσης να θυσιάσετε τον πρωταθλητή, αλλά ποιος το κάνει αυτό?·. Ωστόσο, ο σχεδιαστής εμπειρίας στην League of Legends, Jordan ‘Barackprobama’ Checkman, υπονοεί ότι το τρέχον σύστημα μπορεί να αλλάξει στο μέλλον – και είμαι ενθουσιασμένος.
Παίζω Senna, όπως, πολύ της Senna, αλλά αυτή τη στιγμή είμαι κολλημένος με την ελπίδα για τα Shards Champion, ώστε να μπορέσω τελικά να αναβαθμίσω την κατάστασή μου στο Mastery 7. Είναι μια αργή διαδικασία RNG, η οποία, δεν θα ψέμα, είναι απολύτως πέρα από την απογοητευτική.

Ενώ το νέο εργαλείο απογοήτευσης μαζικής μαζικής όχι θέλω, να πάρει αυτά κάνω είναι απλώς μια ενοχλητική κλήρωση που, ευτυχώς, φαίνεται ότι η ταραχή σχεδιάζει να αλλάξει.
Μιλώντας συγκεκριμένα στην κυριαρχία, ο Checkman γράφει: “Αξιολογούμε επί του παρόντος τι είναι επόμενο για τον Champion Mastery. Ένα πράγμα που είμαστε αρκετά σίγουροι είναι ότι τα στοιχεία συλλογής λεηλασιών και η εξαργύρωσή τους σε μέρος του συστήματος δεν είναι κάτι που θα θέλαμε να μεταφέρουμε.«Φέου.
“Περισσότερα για να μοιραστούμε σε αυτό καθώς τα πράγματα αναπτύσσονται, αλλά αυτό επίσης υπολογίστηκε στη χαρακτηριστική μας-προειδοποίηση για το Multi-Disenchant. (Ελαχιστοποιώντας την εργασία και τέτοια).«

Αυτή είναι η μουσική στα αυτιά μου. Όταν παίζω καλά σε έναν πρωταθλητή και βαθμολογώ αυτό το mastery shard, θέλω να απολαύσω τη στιγμή και να το αναβαθμίσω εκεί και έπειτα. Η διαδικασία είναι πραγματικά αντλημένη, και από τη στιγμή που τελικά παίρνω Mastery 7 στο Senna δεν θα το κάνει αφή Όπως ξεχωριστό πια. Τα δάχτυλα διέσχισαν ότι η ενημέρωση έρχεται σύντομα, γιατί θέλω να φτιάξω την κυριαρχία μου στην αρχή των παιχνιδιών για να τρομάξει τον ανταγωνισμό – έτσι λειτουργεί, σωστά?
Αν ψάχνετε να ταξινομήσετε τα επίπεδα κυριαρχίας σας, βεβαιωθείτε ότι έχετε δει το League of Legends 13.16 σημειώσεις Patch, ώστε να μπορείτε να δείτε ποιος είναι στην κορυφή (spoiler: είναι Akali), καθώς και ο κατάλογος Lol Arena Tier για να σας βοηθήσει να διεκδικήσετε την κυριαρχία σας σε αυτούς τους ανόητους.
Η Lauren Bergin σφυρηλατήθηκε στην καρδιά του Sanctuary, η Lauren έχει μια εντελώς υγιή εμμονή με τον Diablo 4 Villainess, Lilith. Παλαιότερα διαθέτει συντάκτη στο Dexerto, έχει όργωσε τόσο πολλά χρήματα σε League of Legends καθώς έχει τα δύο πανεπιστημιακά της πτυχία. Ωχ.
Το Network N Media κερδίζει προμήθεια από τις προϋποθέσεις αγορών μέσω του Amazon Associates και άλλων προγραμμάτων. Περιλαμβάνουμε συνδέσμους θυγατρικών σε άρθρα. Όροι προβολής. Οι τιμές είναι σωστές κατά τη διάρκεια της δημοσίευσης.
League of Legends Wiki
Θέλετε να συνεισφέρετε σε αυτό το wiki?
Εγγραφείτε για λογαριασμό και ξεκινήστε!
Μπορείτε ακόμη να απενεργοποιήσετε τις διαφημίσεις στις προτιμήσεις σας.
Ελάτε να συμμετάσχετε στο διακομιστή Discord Community Lol Wiki!
Δεν έχετε λογαριασμό?
Πρωταθλήτρια
Μπορεί επίσης να ψάχνετε για το Summoner Mastery, ένα συνταξιούχο χαρακτηριστικό του παιχνιδιού.
Πρωταθλήτρια είναι ένα σύστημα εξέλιξης που παρακολουθεί την ικανότητα και την εμπειρία ενός παίκτη με κάθε πρωταθλητή. [1] Στο τέλος κάθε παιχνιδιού, οι παίκτες λαμβάνουν βαθμό που βαθμολογεί την απόδοσή τους σε σύγκριση με ολόκληρη τη βάση του παίκτη σε αυτόν τον αντίστοιχο συνδυασμό πρωταθλητή και θέσης. Αυτοί οι βαθμοί μεταφράζονται στη συνέχεια σε βαθμολογία σημείων που συσσωρεύεται με την πάροδο του χρόνου, ξεκλειδώνοντας τελικά τα νέα επίπεδα Mastery Champion και το Flair καθώς ο παίκτης προχωρά μέσω του συστήματος.
Το σύστημα προστέθηκε στο Na V5.6, τελικά σε όλους τους διακομιστές από το V5.8. Ο πρωταθλητής Mastery είναι δωρεάν για όλους τους παίκτες, οι Eternals προστέθηκαν αργότερα ως σύστημα premium του πρωταθλητή Mastery.
Η επίσημη σελίδα υποστήριξης του Riot στο Champion Mastery μπορεί να βρεθεί εδώ.
Περιεχόμενα
- 1 περιγραφή
- 1.1 επιλεξιμότητα
- 1.2 βαθμοί
- 1.3 πρωταθλητές
- 1.4 επίπεδα 1 έως 5
- 1.5 επίπεδα 6 και 7
- 1.6 τίτλοι
- 2.1 στήθος κυριαρχίας
- 3.1 προφίλ
- 3.2 οθόνη φόρτωσης
- 3.3 Λόμπι μετά το παιχνίδι
Περιγραφή []
Αιρετότητα [ ]
Ο παίκτης είναι επιλέξιμος για Πρωταθλητές (CP) Όταν είναι τουλάχιστον Summoner Level 5, αυτά κερδίζονται σε παιχνίδια matchmade του:
- Το Rift του PVP Summoner (Blind Pick, Draft, Ranked)
- PVP Howling Abyss
- Όλες οι λειτουργίες παιχνιδιού (Ascension, Ultra Rapid Fire, μία για όλους, κλπ. ·
Κριτικές εμπειρογνωμόνων Gamespot
10 Οκτωβρίου 2013
09 Νοεμβρίου 2009
Βαθμοί [ ]
Μετά από έναν επιλέξιμο αγώνα, ένας συγκεκριμένος παίκτης λαμβάνει βαθμό με βάση το πόσο καλά εκτελούνται σε σύγκριση με όλους τους άλλους παίκτες της περιοχής που έχουν παίξει τον συνδυασμό πρωταθλήματος-θέσης (Ε (Ε (Ε (Ε (Ε.σολ. Το Vel’koz Bottom Lane θα συγκριθεί μόνο με άλλους παίκτες Vel’koz Bottom Lane). [2]
Οι βαθμοί εκδίδονται ανά αγώνα, ένας υψηλότερος βαθμός αξίζει περισσότερους πρωταθλητές. Οι πιθανές βαθμοί είναι (από το υψηλότερο έως το χαμηλότερο): S+, S, S-, A+, A, A, B+, B, B-, C+, C, C-, D+, D, D-.
- Ενώ είστε βαθμολογημένοι έναντι όλα Οι παίκτες στην περιοχή σας, το σύστημα ταξινόμησης δεν επηρεάζεται από τη βαθμολογία σας (MMR). Σημειώστε ότι εξακολουθεί να είναι δυνατό για τους παίκτες χαμηλής έκτασης να πάρουν σταθερά S+ εάν είναι πραγματικά καλοί σε έναν πρωταθλητή. [3]
- Η απόδοση χρησιμοποιεί ένα μείγμα βασικών μετρήσεων παιχνιδιών που η ταραχή είναι σίγουρη ότι δεν μπορεί να κακοποιηθεί μέσω μέσων όπως η καλλιέργεια AFK ή το Spam Warding. [4]
- Η Riot δεν θα αποκαλύψει τους ακριβείς παράγοντες που καθορίζουν την ταξινόμηση για να εμποδίσουν τους παίκτες να προσπαθήσουν να παίξουν το σύστημα. [5]
Πρωταθλητές []
Ο πρωταθλητής Mastery διακρίνεται επί του παρόντος σε 7 επίπεδα, τα πρώτα 5 από τα οποία επιτυγχάνονται στο Champion Point Threshholds. Ενώ ένας υψηλότερος βαθμός αξίζει περισσότερους πόντους, το ποσό των σημείων που αποκτήθηκαν επηρεάζεται επίσης από την απόδοση της ομάδας και το μέγεθος του κόμματος (μπόνους·. Ομαδική απόδοση είναι επηρεάζεται από το αν κερδίζει η ομάδα.
Οι πόντοι πρωταθλητών συγκεντρώνονται για τον πρωταθλητή που έχει παίξει. Η πρόοδος του Champion Point καταγράφεται στο τμήμα πρωταθλητή της καρτέλας συλλογής. Οι πρωταθλητές καλούνται επίσης Σημεία κυριαρχίας.
C H A M P I O N M A S T E R Y G A I N = I N D I V I D U A L C C O N T R I B B u T I O N + T E A M P E R F O R M A N C E +
Το Premade Bonus απονέμεται με βάση το μέγεθος της ομάδας: [6]
Πρόωρο μέγεθος Μπόνους Πάρτι ενός Χωρίς μπόνους Πάρτι των δύο Το 2% του CP κέρδισε Πάρτι τριών Το 4% του CP κέρδισε Πάρτι τεσσάρων Το 6% του CP κέρδισε Πάρτι πέντε Το 10% του CP κέρδισε Επίπεδα 1 έως 5 []
Οι πρωταθλητές που δεν έχουν αναπαραχθεί θεωρούνται Επίπεδο 0. Μετά από να παίξετε ένα παιχνίδι, το επίπεδο Mastery εισέρχεται αμέσως στο επίπεδο 1 και ξεκινά την πρόοδο προς το Επίπεδο 2.
Τα παρακάτω περιγράφουν το ποσό των σημείων Mastery Champion που απαιτούνται για να μεταβούν από το ένα επίπεδο στο επόμενο:
Επίπεδο Απαιτείται CP Απαιτείται σωρευτικός CP Σωρευτικό CP % 1 0 0 0 2 1800 1800 8 3 4200 6000 28 4 6600 12600 58 5 9000 21600 100 Επίπεδα 6 και 7 []
Κατά την επίτευξη του επιπέδου 5, ο πρωταθλητής Point Iccrual δεν θα προωθήσει πλέον το επίπεδο κυριαρχίας. Τα επίπεδα 6 και 7 κερδίζονται μέσω της Hextech Crafting. [7]
Η απόκτηση βαθμού S θα ανταμείψει α Μάστορα: ένα στοιχείο χειροτεχνίας για πρόσβαση στο επόμενο επίπεδο κυριαρχίας. Αυτά τα μάρκες μπορούν να κερδιστούν στο RIFT του Matchmade Summoner Normal και Ranked, και Howling Abyss Aram Games.
- Στο επίπεδο 5, λαμβάνοντας βαθμό μικρό-, μικρό ή μικρό+ επιχορηγήσεις 1 Mastery 6 Token.
- Μπορούν να συλλεχθούν ένα μέγιστο 2 μάρκες.
- Μπορούν να συλλεχθούν ένα μέγιστο 3 μάρκες.
- Δωρεάν για να παίξετε πρωταθλητές μπορούν να ισοπεδωθούν μέχρι το επίπεδο 4. Μετά από αυτό, θα σταματήσουν να συγκεντρώνουν σημεία μέχρι να ξεκλειδωθεί ο πρωταθλητής. [8]
- Οι πόντοι πρωταθλητών δεν αποσυντίθενται. [9]
- Η πρόοδος δεν θα επαναφέρεται σε περίπτωση αναθεώρησης του πρωταθλητή. [10]
- Όταν αλλάζετε τις περιοχές του διακομιστή, ο υψηλότερος βαθμός που κερδίζεται σε αυτόν τον πρωταθλητή θα εκκαθαριστεί, ωστόσο η βαθμολογία Mastery θα ληφθεί η προ-μετανάστευση θα διατηρηθεί.
Τίτλοι []
Κάθε τάξη πρωταθλητή έχει ονόματα για τα επίπεδα κυριαρχίας.
Επίπεδο Δολοφόνος Μαχητής Μαγεία Σκοπευτής Υποστήριξη Δεξαμενή 1 Κατεργάρης Δοκίμιο Μυημένος Ιχνηλάτης Βοηθός Γρυλλισμός 2 Αρπαξ Καβγατζής Εξορκιστής Διασκελίζων Προστάτης Πυγμάχος 3 Γουρουνάκι πολεμιστής Επικρατώ Ανιχνευτής Φύλακας Προπύργιο 4 Θεριστής Βετεράνος Μάγους Δασοφύλακας ΥΠΕΡΑΣΠΙΣΤΗΣ Επιθεωρητής 5 Φονιάς Αντιτορπιλικό Νεκρομάντης Ευρίσκων τον δρόμο Κηδεμόνας Κτήνος 6 Δήμιος Μάγος Σκοπευτής Φρουρός Κολοσσός 7 Θάνατος Πολεμιστής Αρχάριος Σκοπευτής ελεύθερος Φύλακας τριαξονικό Ανταμοιβές [ ]
Υπάρχουν 7 επίπεδα πρωταθλήματος Mastery που είναι επί του παρόντος που μπορούν να αποκτηθούν, διακρίνονται από τις κορυφές. Επιπλέον, τα επίπεδα 4 και άνω έχουν ένα σήμα οθόνης φόρτωσης κυριαρχίας και ένα banner ανακοίνωσης εντός παιχνιδιού, καθώς και ένα emote (δεσμευμένο στο ξεχωριστό hotkey). [11]
Εάν ένας παίκτης κέρδισε το Mastery Level 5, 6 ή 7 κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης Star Guardian του 2017 και εξοπλίστε ένα από τα εικονίδια που κερδίστηκαν από τη λειτουργία παιχνιδιού Invasion, ένας παίκτης θα λάβει ένα προσωρινό σήμα Mastery-Skinned Mastery Emote για αυτό το Tier ότι ένας παίκτης θα μπορούσε να αναβοσβήνει σε παιχνίδια μέχρι τις 26 Σεπτεμβρίου 2017.
Mastery Test []
Δείτε επίσης: τιμή
Κυριαρχία είναι μια λεωφόρος κερδίζοντας στήθη hextech για να παίξει διαφορετικούς πρωταθλητές. Ένας παίκτης μπορεί να κερδίσει 1 στήθος κυριαρχίας κάθε 7 ημέρες, αποθηκεύοντας έως και 4 υποδοχές. Αυτός ο μετρητής εμφανίζεται στην ενότητα Επισκόπηση της καρτέλας προφίλ.
Το στήθος της κυριαρχίας δίνεται σε έναν παίκτη που κερδίζει βαθμολογία S-, S ή S+, όλα τα μέλη του Premade Party του παίκτη θα λάβουν επίσης ένα στήθος. Παραμένουν μερικές προϋποθέσεις που απαιτούνται για έναν παίκτη που λαμβάνει ένα στήθος.
- Παίζετε έναν πρωταθλητή που έχετε στην κατοχή σας.
- Ο πρωταθλητής που παίζετε δεν έχει κερδίσει ένα στήθος στην τρέχουσα ανταγωνιστική σεζόν.
Στο τμήμα πρωταθλητών της καρτέλας Συλλογής, το πορτρέτο ενός πρωταθλητή θα έχει ένα εικονίδιο που να δείχνει ότι το στήθος έχει κερδιστεί. Το Tooltip Tooltip θα εμφανίσει επίσης αυτές τις πληροφορίες.
Ένας πρωταθλητής καθίσταται μη επιλέξιμος μετά την απόκτηση ενός στήθους, όχι μετά την απόκτηση ενός βαθμού S.
Προβολή []
Προφίλ [ ]
Ο πρωταθλητής Mastery είναι ένα από τα επιτεύγματα που εμφανίζονται στην ενότητα Επισκόπηση της καρτέλας προφίλ. [12] που εμφανίζεται εμφανώς είναι ο πρωταθλητής με το υψηλότερο σκορ, το επίπεδο και το συνολικό σκορ Mastery (το άθροισμα όλων των επιπέδων κυριαρχίας που επιτυγχάνονται). Το εργαλείο Hoverover δείχνει τα τρία κορυφαία επίπεδα, βαθμολογίες και υψηλότερους βαθμούς των πρώτων πρωταθλητών.
Οθόνη φόρτωσης []
Ο πρωταθλητής Mastery εμφανίζεται στις πληροφορίες πορτρέτου στην οθόνη φόρτωσης.
Λόμπι μετά το παιχνίδι []
Στο λόμπι μετά το παιχνίδι, ένα callout κειμένου θα ειδοποιήσει την ομάδα εάν ένας παίκτης έχει επιτύχει βαθμό S ή νέο επίπεδο κυριαρχίας (1-5).
Μεσο ΜΑΖΙΚΗΣ ΕΝΗΜΕΡΩΣΗΣ [ ]
Αυτές οι κορυφές πορτρέτου αντικαταστάθηκαν στην ενημέρωση συλλογής πρωταθλητών στο V9.17.
Αυτά τα πανό πορτρέτου για την οθόνη φόρτωσης αντικαταστάθηκαν στο V9.3.
Πρωταθλητές Masteries και Mastery Score που εμφανίζονται στο προφίλ (PVP.καθαρά)
Ο πρωταθλητής Mastery έδειξε κάτω από εικονίδια πρωταθλητή. (PVP.καθαρά)
Champion Mastery Banners που εμφανίζονται στην οθόνη φόρτωσης. (Παλαιός)
Ιστορικό Patch []
V13.4#1 Μαρτίου Hotfix
- Το ARAM είναι πλέον μια επιλέξιμη λειτουργία για την απόκτηση επιπέδων 6 και 7 πρωταθλητών Mastery Tokens.
V8.11
- Στο Howling Abyss, οι βαθμολογίες Mastery Champion κερδίζουν τώρα πιο εύκολα. Η απόδοση που απαιτείται για να πάρει ένα S θα είναι πιο συνεπής με το Rift του Summoner.
V8.
- Το Blue Essence κόστος για την αναβάθμιση του επιπέδου κυριαρχίας ενός πρωταθλητή σε 6 μειωμένο σε 2450 από 3250 .
- Το Blue Essence κόστος για την αναβάθμιση του επιπέδου κυριαρχίας ενός πρωταθλητή σε 7 μειωμένο σε 2950 από 3900 .
V7.15
- Champ mastery level Οι ειδοποιήσεις δεν αναδύονται πλέον στην ψηφοφορία τιμής.
V7.7
- Ο πρωταθλητής Mastery μπορεί να κερδίσει σε όλα τα τυχαία ρήξη του Summoner.
V6.12
- Ο πρωταθλητής Mastery μπορεί να κερδιστεί σε matchmade Aram και Στριμμένο treeline Παιχνίδια, αν και όχι για τον πρωταθλητή Mastery 6 και 7.
- Ο πρωταθλητής Mastery μπορεί να αποκτηθεί με ειδικούς τρόπους παιχνιδιού όπως η Ascension, ο μύθος του Poro King, η Ultra Rapid Fire, η Hexakill και ένας για όλους. Όλα τα co-op vs. Οι λειτουργίες AI και τα προσαρμοσμένα παιχνίδια δεν επιτρέπουν στους παίκτες να κερδίζουν πόντους Mastery.
V6.10
- Νέο σήμα Mastery Emotes, φόρτωση σημαιών οθόνης και αναβαθμίσεις banner ανακοίνωσης για κάθε επίπεδο.
- Νέος Κυριαρχία 6 τα μάρκες, κερδισμένα με μικρό-, μικρό, και μικρό+ Παιχνίδια με πρωταθλήματα που είναι Mastery Level 5.
- Νέος Κυριαρχία 7 τα μάρκες, κερδισμένα με μικρό και μικρό+ Παιχνίδια με πρωταθλήματα που είναι Mastery Level 6.
- Συνδυάστε τα μάρκες Mastery για έναν συγκεκριμένο πρωταθλητή με το Shard Crafting του Champ, τη μόνιμη λεηλασία ή την μπλε ουσία για να ξεκλειδώσετε το επόμενο επίπεδο κυριαρχίας τους.
- Κυριαρχία 6: 2 Tokens και (3250 ή το μόνιμο Shard του πρωταθλητή) του πρωταθλητή).
- Κυριαρχία 7: 3 Tokens και (3900 ή το μόνιμο Shard του πρωταθλητή) του πρωταθλητή).
V5.15
- Το Tier-4 και το Tier-5 Animation είναι πλέον ορατό στους εχθρούς (προηγουμένως ανακοινωθεί Tier-5, αλλά τώρα θα πρέπει να λειτουργεί τώρα).
- Το σιωπηλό στο παιχνίδι καταστέλλει τώρα τον πρωταθλητή Mastery Emote (τόσο οι συμμάχοι όσο και οι εχθροί).
V5.11
- Στο Rank 5+, το Mastery Emote είναι ορατό στην ομάδα του εχθρού.
V5.8 – 6 Μαΐου 2015
- Το σύστημα Mastery Champion υλοποιήθηκε πλήρως σε όλους τους άλλους διακομιστές.
V5.6
- Το σύστημα Mastery Champion υλοποιήθηκε πλήρως στον διακομιστή της Βραζιλίας.
Βιβλιογραφικές αναφορές [ ]
- ↑ Εισαγωγή Σελίδα
- ↑ βαθμοί
- ↑ Mirross, 13 Μαρτίου 2015
- ↑ Mirross, 13 Μαρτίου 2015
- ↑ Riot Socrates, 13 Μαρτίου 2015
- ↑ Πρωταθλητής (CP)
- ↑ Πρωταθλητής Mastery Επίπεδα 6 & 7
- ↑ Αλληλεπίδραση με ελεύθερους πρωταθλητές
- ↑ Riot Mixtli, 13 Μαρτίου 2015
- ↑ Riot Mixtli, 13 Μαρτίου 2015
- ↑ ανταμοιβές
- ↑ Ξεκλείδωμα πρωταθλήματος Mastery


































