League of Legends Patch 9.12 Αλλαγή λίστας – The Rift Herald, League of Legends Patch 9.12: Πλήρεις σημειώσεις και ενημερώσεις – dot esports

League of Legends Patch 9.12: Πλήρεις σημειώσεις και ενημερώσεις

Με μια πλήρη ανανέωση για τον Mordekaiser που φτάνει σε αυτό το έμπλαστρο, είναι σαφές ότι είναι αυτός με τις μεγαλύτερες αλλαγές εδώ. Το νέο του κιτ αλλάζει τελείως το θέμα του, γυρίζοντας σε αυτόν περισσότερο σε εκδικητικό πνεύμα από το βαρύ μέταλλο μάγος που ήταν. Έχει ακόμα μερικές ομοιότητες, αλλά τώρα αντί να φέρει κάποιον πίσω στη ζωή για να πολεμήσει δίπλα του με τον τελικό του Mordekaiser θα τραβήξει τώρα κάποιον κάτω σε ένα πνεύμα όπου ο ίδιος και ο εχθρός του θα αντιμετωπίσουν. Αν ο Mordekaiser κερδίσει, θα πάρει για να κρατήσει το ήμισυ των στατιστικών εχθρών του έως ότου ο παίκτης αναρωτηθεί.

League of Legends Patch 9.12 Αλλαγή λίστας

Λεγεώνα των Θρύλων Patch 9.12 είναι εδώ με κάθε είδους αλλαγές, και ακόμη και μερικές επαναλήψεις που ρίχνονται στην κορυφή.

Με μια πλήρη ανανέωση για τον Mordekaiser που φτάνει σε αυτό το έμπλαστρο, είναι σαφές ότι είναι αυτός με τις μεγαλύτερες αλλαγές εδώ. Το νέο του κιτ αλλάζει τελείως το θέμα του, γυρίζοντας σε αυτόν περισσότερο σε εκδικητικό πνεύμα από το βαρύ μέταλλο μάγος που ήταν. Έχει ακόμα μερικές ομοιότητες, αλλά τώρα αντί να φέρει κάποιον πίσω στη ζωή για να πολεμήσει δίπλα του με τον τελικό του Mordekaiser θα τραβήξει τώρα κάποιον κάτω σε ένα πνεύμα όπου ο ίδιος και ο εχθρός του θα αντιμετωπίσουν. Αν ο Mordekaiser κερδίσει, θα πάρει για να κρατήσει το ήμισυ των στατιστικών εχθρών του έως ότου ο παίκτης αναρωτηθεί.

Επίσης, η λήψη μιας ελαφρά ανακατασκευής αυτή τη φορά είναι Ryze. Η ασπίδα στο Q του και η ρίζα στο W του κινούνται λίγο. Η επιπλέον ζημιά του Q θα προέλθει τώρα από ένα παθητικό στο τελικό του ότι τα επίπεδα επάνω καθώς αναβαθμίζει την ικανότητα και η ρίζα θα λειτουργήσει τώρα μόνο σε στόχους που χρησιμοποιεί ο Ryze W σε αυτό που ήδη πραγματοποιούνται με ροή.

Τέλος, αυτό το δέρμα φέρνει πίσω τη γραμμή του σκούρου αστέρι, ακόμα και δίνει ένα στο Shaco, ο οποίος δεν είχε νέο δέρμα σε πάνω από τέσσερα χρόνια.

Ως συνήθως, μπορείτε να δείτε τις πλήρεις σημειώσεις εδώ και το TL μας.

Πρωταθλήματα

Μορδεκακίστη

Το Iron Revenant

Το ασταμάτητο juggernaut επιστρέφει από τον μετά τον κόσμο και είναι έτοιμος να κατακτήσει τη γη των ζωντανών στο Patch 9.12!

Λοξοτομώ

Οι τάξεις του ξόρκι μειώθηκαν, η Shield αφαιρέθηκε, το μπόνους ζημιάς εξαρτάται τώρα από το r. Τώρα επιβραδύνεται. Το Spell Flux Bonus μετατρέπεται αργά στη ρίζα.

Βασικά στατιστικά

Mana Regen :: 6 >>> 8

Ε – υπερφόρτωση

Ζημιά :: 60/85/110/135/160/185 >>> 80/105/130/155/180

[REM] Shield :: Δεν χορηγεί πλέον ασπίδα μετά την κατανάλωση 2 runes

[UPD] Μπόνους βλάβης ορθογραφίας :: 40/50/60/70/80% (με βάση την κατάταξη της ροής του Spell) >>> 10/40/70/100% (με βάση την κατάταξη του Realm Warp)

Ταχύτητα κίνησης μπόνους :: 25/28/11/34/37/40% >>> 20/25/30/35/40%

W – φυλακή Rune

Αναλογία :: 1% μπόνους mana >>> 4% μπόνους mana

Κόστος :: 50/60/70/80/90 mana >>> 40/55/70/85/100 mana

Βασικός έλεγχος πλήθους :: ρίζες για 0.75 δευτερόλεπτα >>> επιβραδύνεται κατά 35% για 1.5 δευτερόλεπτα

Μπόνους ροής ξόρκι :: αυξημένη διάρκεια ρίζας >>> Μετασχηματίζεται αργά στη ρίζα

E – ροή ορθογραφίας

Ζημιά :: 70/90/110/130/150 >>> 60/80/100/120/140

Κόστος :: 60/70/80/90/100 mana >>> 40/55/70/85/100 mana

[New] Bounce House :: Τώρα πάντα αναπηδά από τον πρωταρχικό στόχο

[Rem] ping pong πόνος :: αναπήδηση δεν βλάπτει πλέον τους εχθρούς

[REM] Flux Bomb :: Δεν εξαπλώνεται πλέον ροή σε κοντινούς εχθρούς στη μονάδα Kill

R – στημόνι realm

[Νέο] ζημιά στρεβλώματος :: Μπόνους βλάβης υπερφόρτωσης έναντι στόχων με ροή αυξήθηκε σε 40/70/100%

[Νέο] Αρκετά κοντά :: Αμέσως ρίχνει το Max Range όταν προσπαθεί να πετάξει πέρα ​​από αυτό

Ελάχιστο εύρος χύτευσης :: 730 >>> 1000

Μέγιστο εύρος χύτευσης :: 1750/3000 >>> 3000

Δίδυμος

Το Passive αποθηκεύει τώρα έως και 2 χρεώσεις. Η βασική ζημιά αυξήθηκε. Η βλάβη του AOE είναι λιγότερο αποτελεσματική έναντι των minions. Q Η ζημιά έκρηξης και η σειρά AOE μειώθηκαν σε minions. Η θεραπεία αυξήθηκε. Το E Shield προσαρμοσμένο και το cooldown αυξήθηκε αργότερα.

Παθητικό – Πετροπόλα

[Νέες] χρεώσεις :: Τώρα αποθηκεύει έως και 2 χρεώσεις που θα καταναλώνονται σε επόμενες βασικές επιθέσεις

Ζημιά βάσης :: 5-47.5 (Επίπεδα 1-18) >>> 9-60 (Επίπεδα 1-18)

[Νέοι] Minions είναι φίλοι :: Προσφορές 70% λιγότερη ζημιά σε minions

Q – αλυσίδα βλεφαρίδας

Ζημιά έκρηξης :: 45/70/95/120/145 (+0.60 Ισχύς ικανότητας) >>> 40/60/80/100/120 (+0.40 Ισχύς ικανότητας)

Έκρηξη aoe :: 200 Range on minions >>> 180 κυμαίνονται σε minions

W – Kingslayer

Heal :: 60/80/100/120/140 (+0.4 Ισχύς ικανότητας) >>> 70/90/110/130/150 (+0.50 Ισχύς ικανότητας)

E – abscond/απαγωγή

[Rem] Abscond Shield :: Δεν προστατεύεται πλέον για 2 δευτερόλεπτα στο πρώτο cast

Cooldown :: 18/16/14/12/10 δευτερόλεπτα >>> 18/17/16/15/14 δευτερόλεπτα

[Νέο] Απαγορεύεται ασπίδα :: χορηγεί 80/115/150/185/220 (+1.0 Ισχύς Δυνατότητας) Ασπίδα στον Πρωταθλητή του Εχθρού ή το Monster Hit για 2 δευτερόλεπτα

Γιουούμι

Ο καθηγητής Yuumi στέκεται θριαμβευτικά στην κορυφή ενός βιβλίου

Η βασική υγεία αυξήθηκε. Η παθητική επιστροφή mana μειώθηκε νωρίς. η ασπίδα μειώθηκε. W Shared Adaptive Force προσαρμοσμένη. Dash τώρα διακόπτεται από όλα τα CC.

Βασικά στατιστικά

Υγεία :: 432.36 >>> 480

Παθητικό – μπλοκ bop n ‘

Επιστροφή χρημάτων MANA :: 40-160 (Επίπεδο 1-18) >>> 30-160 (Επίπεδο 1-18)

Ασπίδα :: 80-360 (+0.40 Ισχύει) >>> 80-300 (+0.30 Ισχύς ικανότητας)

Ε – Προπονητής Prowling

Bugfix :: Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου ο πυραύλος δεν θα αναπαράγει προς τον δρομέα όπως προβλέπεται

W – Εσείς και εγώ!

Σκοτώστε τη γάτα :: Οι εχθροί κερδίζουν τώρα μια βοήθεια στο yuumi όταν η βλάβη του συμμάχου Yuumi είναι συνδεδεμένο με

[UPD] κοινή προσαρμοστική δύναμη :: 5/9/13/17/21% της προσαρμοστικής δύναμης του Ally της Ally >>> 5/7/9/11/13 Flat Adaptive Force (+4/7/10/13/16 % της προσαρμοστικής δύναμης του συμμάχου της)

Και εγώ oop :: yuumi dash μπορεί να διακόπτεται από knock-ups και knockbacks >>> Η παύλα του Yuumi μπορεί να διακοπεί από οποιοδήποτε ακινητοποιητικό CC

Bugfix :: Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου ο Yuumi θα αποσπάστηκε ακούσια όταν προσπαθούσε να προσκολληθεί σε άλλο πρωταθλητή έξω από την περιοχή της

Αλλαγές ποιότητας ζωής

Λειτουργία θεατή :: Range Rings για το Yuumi’s Q, W και R δεν εμφανίζονται πλέον στη λειτουργία Spectator

Sneaky Sneaks :: Yuumi κερδίζει τώρα την ίδια επικάλυψη οθόνης Stealth και ξεθωριάζει στο μοντέλο της όταν συνδέεται με έναν πρωταθλητή σε μυστικότητα

Κοσμήματα του Sadako :: Ο σύμμαχος που συνδέεται με τον Yuumi έχει τώρα ένα δαχτυλίδι γύρω τους που μόνο ο Yuumi μπορεί να δει

Απλές αλλαγές πρωταθλητών

Aatrox

Το παθητικό cooldown τώρα κλιμακώνεται με βάση το επίπεδο. Το μπόνους θεραπείας τώρα ισχύει μόνο για αυτοθεραπεία.

Παθητική – στάση Deathbringer

Cooldown :: 15 δευτερόλεπτα >>> 24-12 (Επίπεδο 1-18) δευτερόλεπτα

R – World Ender

Θεραπεία μπόνους :: Όλη η εισερχόμενη θεραπεία >>> Μόνο αυτοθεραπεία

Φλυτζάνι

W cooldown μειώθηκε.

W – βόλεϊ

Cooldown :: 15/12.5/10/7.5/5 δευτερόλεπτα >>> 14/11.5/9/6.5/4 δευτερόλεπτα

Καραμέλα

Αυξήθηκε η ζημιά βάσης επίθεσης.

Βασικά στατιστικά

Ζημιά επίθεσης :: 58 >>> 60

Το E Cooldown αυξήθηκε. μειώθηκε το εύρος.

E – άψογο ντουέτο

Cooldown :: 14/13/12/11/10 δευτερόλεπτα >>> 18/16.5/15/13.5/12 δευτερόλεπτα

Εύρος :: 850 >>> 775

Κάρμα

Q Αργή αυξήθηκε. Το κόστος E μειώθηκε. Η διάρκεια ταχύτητας κίνησης αυξήθηκε για να ταιριάζει με τη διάρκεια της ασπίδας.

Ε – Εσωτερική φλόγα

E – Inspire

Κόστος :: 60/65/70/75/80 mana >>> 50/55/60/65/70 mana

Διάρκεια ταχύτητας κίνησης :: 1.5 δευτερόλεπτα >>> 2.5 δευτερόλεπτα (τώρα ταιριάζει με τη διάρκεια της ασπίδας)

Λουλού

VFX σε όλες τις ικανότητες που ενημερώνονται. Η ασπίδα E αυξήθηκε. Το κόστος μειώθηκε αργότερα.

Ενημερώσεις VFX

Βασική επίθεση :: Νέοι πυραύλοι μοβ-er και Hit Effects

Όλα τα δέρματα :: Καθαρισμένα για να ταιριάζουν με τα νέα αποτελέσματα στο βασικό δέρμα

Dragon Trainer Lulu :: Pix τώρα πυροβολεί μικρά ροζ πυρκαγιά

Παθητικό – PIX, σύντροφος Faerie

VFX :: Καθαρίστε τα μπουλόνια του Pix

Ε – Glitterlance

VFX :: Νέοι πυραύλοι μωβ-ul και Hit Effects

W – ιδιοτροπία

VFX :: Καθαρισμένο Buff Effect (για συμμάχους) και πυραύλους/επιτυχίες (στους εχθρούς)

E – βοήθεια, pix!

Ασπίδα :: 70/105/140/175/210 >>> 80/115/150/185/220

Κόστος :: 60/70/80/90/100 mana >>> 60/65/70/75/80 mana

VFX :: Καθαρισμένη ασπίδα (σε συμμάχους) και βελτιωμένα teleport του PIX και Hit Effects (στους εχθρούς)

R – Άγρια ανάπτυξη

VFX :: Νεράιδα σκόνη, ένα εντελώς νέο και όμορφο AOE, και καθαρίστηκε το χτύπημα του εχθρού και αργά εφέ

Δάσκαλος Γι

Q Η ζημιά βάσης μειώθηκε νωρίς.

Παθητική – Διπλή απεργία

Bugfix :: Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου οι στοίβες διπλής απεργίας του Master Yi διαρκούσαν 3 δευτερόλεπτα αντί για 4

Ναυτίλος

Q Η ζημιά βάσης μειώθηκε νωρίς.

Ε – Γραμμή βυθοκόρησης

Ζημιά βάσης :: 100/145/190/235/280 >>> 80/130/180/230/280

Ζακ

Η ζημιά βάσης αυξήθηκε. R knockback απόσταση και το κομμάτι spawn ρυθμίστηκε.

W – ασταθή ύλη

Βάση βλάβης :: 15/30/45/60/75 >>> 25/40/55/70/85

R – Ας αναπηδήσουμε!

Knockback Distance :: 400 μονάδες μακριά από το ZAC >>> 250 μονάδες από όπου χτυπάει ο στόχος

Cell Division Chunk Spawn :: Κάθε πρωταθλητής του εχθρού δημιουργεί ένα κομμάτι την πρώτη φορά που χτυπούν από μια αναπήδηση (οι επακόλουθες αναπήδηση στον ίδιο εχθρό δεν θα δημιουργήσουν επιπλέον κομμάτια) >>> κάθε αναπήδηση που χτυπά έναν ή περισσότερους πρωταθλητές εχθρού Το κομμάτι (χτυπώντας τον ίδιο εχθρό εξακολουθεί να δημιουργεί ένα κομμάτι)

Αντικείμενα

Διεφθαρμένο φίλτρο

.

Bonus Magic Damage :: 15-30 (Επίπεδο 1-18) Πάνω από 3 δευτερόλεπτα >>> 15 Σε όλα τα επίπεδα πάνω από 3 δευτερόλεπτα

ΑΛΛΑΔΑ ΑΛΛΑΜΑΤΑ ΑΛΛΑΔΑ

Ανοησίες

  • Fiora :: +8% ζημιές και -8% ζημιές που λαμβάνονται >>> Δεν υπάρχουν αλλαγές σε σύγκριση με άλλους τρόπους
  • JHIN :: -5% ζημιές που αντιμετωπίζουν >>> -8% ζημιά που ασχολείται με
  • Kassadin :: +10% ζημιές και -5% ζημιές που λαμβάνονται >>> -5% ζημιές που λαμβάνονται
  • Katarina :: +8% ζημιές και -8% ζημιές που λαμβάνονται >>> +5% ζημιές και -5% ζημιά που λαμβάνονται
  • Lux :: -10% ζημιές και +8% ζημιές που λαμβάνονται >>> -10% ζημιές και +10% ζημιές που λαμβάνονται
  • Nidalee :: +15% ζημιά που ασχολείται με >>> +12% ζημιές που αντιμετωπίζουν
  • Quinn :: +10% ζημιές και -10% ζημιές που λαμβάνονται >>> +8% ζημιές και -8% ζημιές που λαμβάνονται
  • REK’SAI :: +18% ζημιές και -10% ζημιές που λαμβάνονται >>> +12% ζημιές και -10% ζημιές που λαμβάνονται
  • Sejuani :: -10% ζημιές που λαμβάνονται >>> -8% ζημιές που λαμβάνονται
  • Sona :: -10% ζημιές και -15% επούλωση έγινε και -15% θωράκιση που έγινε & +12% ζημιές που λαμβάνονται >>> -15% ζημιές ζημιά που λαμβάνεται
  • Tahm Kench :: +8% ζημιές και -8% ζημιές που λαμβάνονται >>> -5% ζημιές που λαμβάνονται
  • Talon :: +10% ζημιές και -5% ζημιές που λαμβάνονται >>> -5% ζημιές που λαμβάνονται
  • Trundle :: Normal >>> +5% ζημιά που λαμβάνεται
  • Mordekaiser :: +5% ζημιές και -5% ζημιές που λαμβάνονται >>> Χωρίς αλλαγές σε σύγκριση με άλλους τρόπους

Αθόρυβος

  • Corki :: Normal >>> +5% ζημιές και -5% ζημιές που λαμβάνονται
  • Elise :: +5% ζημιές που αντιμετωπίζουν >>> +5% ζημιές και -5% ζημιές που λαμβάνονται
  • Fizz :: +5% ζημιές Aplt >>> +5% ζημιές και -5% ζημιές που λαμβάνονται
  • Galio :: +5% ζημιά που λαμβάνεται >>> Δεν υπάρχουν αλλαγές σε σύγκριση με άλλες λειτουργίες
  • Illaoi :: +5% ζημιά που λαμβάνεται >>> Δεν υπάρχουν αλλαγές σε σύγκριση με άλλους τρόπους
  • Jarvan IV :: Normal >>> +5% ζημιές και -5% ζημιές που λαμβάνονται
  • Karthus :: -8% ζημιές που αντιμετωπίζουν >>> -6% ζημιά που αντιμετωπίζει
  • Kled :: Normal >>> +5% ζημιές και -5% ζημιές που λαμβάνονται
  • Nocturne :: +5% ζημιές και -10% ζημιές που λαμβάνονται >>> +10% ζημιές και -12% ζημιές που λαμβάνονται
  • Riven :: +5% ζημιές που αντιμετωπίζουν >>> +5% ζημιές και -5% ζημιές που λαμβάνονται
  • Swain :: -6% ζημιές και +6% ζημιές που λαμβάνονται >>> -5%
  • Yorick :: -5% ζημιές και +8% ζημιές >>> -5% ζημιές και +5% ζημιά που λαμβάνονται

Ενημερώσεις VFX

Αμάμου

  • Βασική επίθεση :: Νέα επιτυχία εφέ
  • Παθητικό – καταραμένο άγγιγμα :: Καθαρίστε τα υπάρχοντα εφέ
  • Q – Besdage Toss :: Προστέθηκε ένα λεπτό αποτέλεσμα για να δείξει το πλάτος του πυραύλου του και να φωτίσει την άκρη του
  • W – Despair :: Τώρα εμφανίζει έναν προβληματισμό και έχει καλύτερη αναπαράσταση του Hitbox. Νέο, πιο συμπυκνωμένο αποτέλεσμα επιπτώσεων.
  • E – Tantrum :: New Aoe, τώρα με άμμο, και καλύτερη αναπαράσταση του hitbox
  • R – κατάρα της θλιβερής μούμιας :: περισσότερη άμμος και πραγματικές ρουκέτες Shuriman
  • Όλα τα δέρματα :: Καθαρισμένα για να ταιριάζουν με τα νέα αποτελέσματα στο βασικό δέρμα
  • Sad ρομπότ Amumu :: Νέο, ρομπότ-y Επαφλήσεις σε όλες τις ικανότητές του

Τεμαχίδα

  • Βασική επίθεση :: νέα επιτυχία και προσαρμοσμένα μονοπάτια όπλων
  • Passive – Battle Fury :: New Rage Indicator Effect
  • Ε – Bloodlust :: πιο ορατό θεραπευτικό αποτέλεσμα με μειωμένο θόρυβο
  • W – Κλείστε το Shout :: Προστέθηκε ένα φαινόμενο cast που δείχνει το εύρος
  • E – Spinning Slash :: Νέο αποτέλεσμα που δείχνει το πραγματικό πλάτος του AOE
  • R – undying rage :: Νέα ενεργοποίηση και εφέ buff
  • Όλα τα δέρματα :: Καθαρισμένα για να ταιριάζουν με τα νέα αποτελέσματα στο βασικό δέρμα
  • DeMonblade Tryndamere :: New Fi-yahhhhhhhhhhh-ere εφέ

Ziggs

  • Βασική επίθεση :: Νέοι πυραύλοι Sparky και Hit Effects
  • Παθητική – Σύντομη ασφάλεια :: Οι ενδυναμωμένες επιτυχίες είναι πιο έκρηξη -y; Οι πυραύλοι είναι πιο σπινθήρες
  • Q – Bouncing Bomb :: Περισσότερες σπινθήρες, νέοι πυραύλοι και η έκρηξη αφήνει τώρα έναν κρατήρα που δείχνει το μέγεθος του AOE
  • W – Satchel Charge :: Νέα έκρηξη που αφήνει πίσω του έναν κρατήρα. Νέα ανοδική κίνηση για να ενισχύσει την αίσθηση του χτυπήματος. νέα αποτελέσματα επιτυχίας. Προσαρμοσμένοι δείκτες AOE για να ταιριάζουν με το hitbox
  • E – Hexplosive Minefield :: λεπτό μονοπάτι για τους δείκτες πυραύλων και εμβέλειας στα ορυχεία. Αφήνετε επίσης μικρούς κρατήρες στην πρόσκρουση. Και φυσικά, περισσότερες σπινθήρες!
  • R – Mega Inferno Bomb :: Cloud Mushroom και περισσότερες σπινθήρες! Νέο cast, δείκτες, πυραύλους, AOE και HIT εφέ.
  • Τρελός επιστήμονας Ziggs :: τώρα με περισσότερες φυσαλίδες και πράσινο goo
  • Pool Party Ziggs :: Καθαρίστε το θόρυβο στις ικανότητές του και προσαρμόστηκε για να ταιριάζει καλύτερα στην υπόλοιπη γραμμή του δέρματος
  • Ο Αρχερός Ziggs :: πρόσθεσε τον κρατήρα στον τελικό του και ενημέρωσε τον δείκτη για να ταιριάζει με το δέρμα βάσης
  • Odyssey Ziggs :: Προστέθηκε ο κρατήρας στο Ultimate του

Διορθώσεις σφαλμάτων

  • Το Q – Jaws of the Beast του Warwick Το Tooltip παραθέτει τώρα τη σωστή αναλογία AP
  • Οι διαχωρισμένες ανταμοιβές εμφανίζονται τώρα στην ταξινομημένη πανοπλία στην οθόνη φόρτωσης
  • Το κουτί παράδοσης μπορεί τώρα να μετακινηθεί σωστά
  • Το Q – Javelin Toss του Headhunter Nidalee Τα Javelins έχουν προσαρμοστεί για τους παίκτες ColorBlind για να τους δουν καλύτερα τους
  • Η χειροβομβίδα του Jhin Q – Dancing Τώρα σωστά αναπηδά σε άλλους στόχους, ακόμη και μετά την καταναλώνεται η ζημιά του από το Sivir’s E – Spell Shield

Επερχόμενα δέρματα και χρωμικά

Το Karma Dark Star διαλογίζεται στον τεράστιο χώρο

  • Σκοτεινό κοσμικό jhin
  • Σκούρο αστέρι Κάρμα
  • Σκούρο αστέρι Shaco

Τα ακόλουθα χρωμικά θα κυκλοφορήσουν αυτό το έμπλαστρο:

  • Σκούρο αστέρι Shaco
  • Σκούρο αστέρι Κάρμα
  • Dragonslayer Braum

League of Legends Patch 9.12: Πλήρεις σημειώσεις και ενημερώσεις

Patch 9.12 χτύπησε το ρήγμα του Summoner αυτή την εβδομάδα και έφερε μαζί του μια σειρά από αλλαγές πρωταθλητών που θα μπορούσαν να έχουν τεράστιο αντίκτυπο ΣύνδεσμοςMeta.

Πιο συγκεκριμένα, ο Sylas, ο Ryze και ο Yuumi έχουν δει όλες τις τεράστιες αλλαγές στα κιτ τους και ο Mordekaiser έλαβε μια εντελώς νέα εμφάνιση και ικανότητες για να δώσει λίγο πιο oomph στη δυνατότητα αναπαραγωγής του. Επιπλέον, τρία νέα δέρματα Dark Star έχουν φτάσει στο Rift για Jhin, κάρμα και Shaco.

Σε περίπτωση που το χάσατε, εδώ είναι ο πλήρης κατάλογος των αλλαγών για το patch 9.12.

Πρωταθλήτρια REWORKS

Μορδεκακίστη

Παθητικός -σιδηρόδρομος

  • Ένα ποσοστό των ζημιών που αντιμετωπίζεται από τις ικανότητες μετατρέπεται σε προσωρινή ασπίδα, απορροφώντας την εισερχόμενη ζημιά.

Q -Mace των Spades

  • Οι επόμενες τρεις επιτυχίες του Mordekaiser είναι εξουσιοδοτημένα. Οι δύο πρώτες συναλλαγές 10/20/30/40/50 (+165 τοις εκατό ζημιές επίθεσης μπόνους) (+100 τοις εκατό ζημιά από ζημιά επίθεσης μπόνους) μπόνους μαγική ζημιά και η τελική απεργία ασχολείται δύο φορές τη ζημιά μπόνους των προηγούμενων απεργιών, μέχρι 0 (+0) (+0).

W -Harvesters της θλίψης

  • Καλύπτει έναν σύμμαχο στο μαγνητικό μέταλλο, αυξάνοντας την ταχύτητα κίνησης κάθε μονάδας το ένα προς το άλλο. Ενώ βρίσκονται κοντά στο άλλο, το μέταλλο στροβιλίζεται βίαια ζημιά ανά δευτερόλεπτο στους εχθρούς.
  • Passive: Ο Mordekaiser κερδίζει εμπειρία μπόνους για τη δολοφονία των Minions κοντά στους συμμαχικούς πρωταθλητές.
  • Ενεργός: Στοχευμένοι σύνδεσμοι σύμμαχος με το Mordekaiser, και οι δύο κερδίζουν έως και 75 ταχύτητα κίνησης προς το ένα το άλλο. Όταν αγγίζουν, ασχολούνται με 140/180/220/260/300 (+90 τοις εκατό ικανότητα δύναμη) μαγική ζημιά σε τέσσερα δευτερόλεπτα στους κοντινούς εχθρούς.
  • Επανενεργοποιήστε και τα δύο να κλέψουν αμέσως 50/85/120/155/190 (+30 % ικανότητα ισχύος) Υγεία από τους κοντινούς εχθρούς (25 τοις εκατό θεραπεύονται σε minions, μέγιστη δύο μονάδες, ασχολείται με μαγική ζημιά).

E -Siphon of Destruction

  • Ο Mordekaiser ασχολείται με 5/65/95/125/155 (ζημιά επίθεσης +60 %) (+60 τοις εκατό ζημιά επίθεσης) μαγική ζημιά στους πρωταθλητές του εχθρού σε κώνο μπροστά του. Για κάθε χτύπημα του πρωταθλητή, κερδίζει ένα ποσοστό ασπίδας.

R -παιδιά του τάφου

  • Ο Mordekaiser καταρατά έναν πρωταθλητή εχθρού ή τον δράκο, κλέβοντας ένα ποσοστό της ζωής τους αρχικά και κάθε δευτερόλεπτο. .

Ενημερώσεις ισοζυγίου πρωταθλήματος

Aatrox

Παθητική στάση

  • Το Cooldown αυξήθηκε από 15 δευτερόλεπτα σε 24-12 (επίπεδα 1-18) δευτερόλεπτα.

R -World Ender

  • Τώρα δίνει θεραπευτικό μπόνους μόνο για αυτοθεραπεία.

Φλυτζάνι

W -Volley

  • Το Cooldown μειώθηκε από 15/12.5/10/7.5/5 δευτερόλεπτα έως 14/11.5/9/6.5/4 δευτερόλεπτα.

Καραμέλα

Βασικά στατιστικά

  • Η ζημιά επίθεσης αυξήθηκε από 58 σε 60.

Ειρέλια

E -Flawless Duet

  • Το Cooldown αυξήθηκε από τις 14/13/12/11/10 δευτερόλεπτα σε 18/16.5/15/13.5/12 δευτερόλεπτα. Το εύρος μειώθηκε από 850 σε 775 μονάδες.

Κάρμα

Q -INNER FLAME

  • Το αργό αυξήθηκε από 25 σε 35 %.

E -inspire

  • Το κόστος Mana μειώθηκε από 60/65/70/75/80 MANA σε 50/55/60/65/70 MANA. Η διάρκεια ταχύτητας κίνησης αυξήθηκε από το 1.5 έως 2.5 δευτερόλεπτα για να ταιριάζει με τη διάρκεια της ασπίδας.

Λουλού

E -help, pix!

  • Η ασπίδα αυξήθηκε από 70/105/140/175/210 σε 80/115/150/185/220. Το κόστος Mana μειώθηκε από 60/70/80/90/100 σε 60/65/70/75/80 Mana.

Δάσκαλος Γι

Παθητική απεργία

  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου οι στοίβες διπλής απεργίας του Master Yi διαρκεί τρία δευτερόλεπτα αντί για τέσσερα.

Ναυτίλος

Q -REDEDY LINE

  • Η ζημιά βάσης μειώθηκε σε πρώιμα επίπεδα από 100/145/190/235/280 σε 80/130/180/230/280.

Βασικά στατιστικά

  • Η μάνα μειώθηκε από 400 σε 300,
  • Η Mana Regen αυξήθηκε από έξι σε οκτώ.

Q-Παραφορτώνω

  • Οι τάξεις μειώθηκαν από έξι σε πέντε.
  • Η ζημιά άλλαξε από 60/85/110/135/160/185 σε 80/105/130/155/180.
  • Δεν χορηγεί πλέον ασπίδα μετά την κατανάλωση δύο ρουιών.
  • Το μπόνους βλάβης ορθογραφίας μειώθηκε από 40/50/60/70/80 τοις εκατό (με βάση την κατάταξη της ροής του Spell) στο 10/40/70/100 τοις εκατό (με βάση την κατάταξη του Realm Warp).
  • Η ταχύτητα κίνησης μειώθηκε από 25/28/31/34/37/40 τοις εκατό σε 20/25/30/35/40 τοις εκατό.

W– φυλακή Rune

  • Ο λόγος αυξήθηκε από ένα έως τέσσερις τοις εκατό μπόνους mana.
  • Το κόστος άλλαξε από 50/60/70/80/90 σε 40/55/70/85/100 mana.
  • Η ρίζα άλλαξε σε 35 % αργή για 1.5 δευτερόλεπτα.
  • Το μπόνους ροής ξόρκι μετατρέπεται τώρα αργά στη ρίζα.

μι-Ποήθεια

  • Η ζημιά μειώθηκε από 70/90/110/130/150 σε 60/80/100/120/140.
  • Το κόστος μειώθηκε από 60/70/80/90/100 mana σε 40/55/70/85/100 mana.
  • Τώρα πάντα αναπηδά από τον πρωταρχικό στόχο. Αναπηδώντας δεν βλάπτει πλέον τους εχθρούς. Δεν εξαπλώνεται πλέον ροή σε κοντινούς εχθρούς στη μονάδα Kill.

R -realm warp

  • Οι τάξεις αυξήθηκαν από δύο σε τρία.
  • Τώρα το μπόνους ζημιάς υπερφόρτωσης έναντι στόχων με ροή αυξήθηκε σε 40/70/100 τοις εκατό.
  • Τώρα αμέσως ρίχνει στο μέγιστο εύρος όταν προσπαθεί να πετάξει πέρα ​​από αυτό.
  • Το ελάχιστο εύρος χύτευσης αυξήθηκε από 730 σε 1000.
  • Το μέγιστο εύρος χύτευσης αυξήθηκε από 1750-3000 σε 3000.
  • Το Cooldown άλλαξε από 180 δευτερόλεπτα σε 210/180/150 δευτερόλεπτα.

Δίδυμος

Παθητική -πενιχρή έκρηξη

  • Τώρα αποθηκεύει έως και δύο χρεώσεις που καταναλώνονται σε επόμενες βασικές επιθέσεις.
  • Η ζημιά βάσης αυξήθηκε από 5-47.5 (επίπεδα 1-18) έως 9-60 (Επίπεδα 1-18).
  • Τώρα ασχολείται με το 70 % λιγότερη ζημιά σε minions.

Ε -αλυσίδα βλεφαρίδα

  • Η βλάβη έκρηξης μειώθηκε από 45/70/95/120/145 (+0.60 Ισχύς ικανότητας) έως 40/60/80/100/120 (+0.40 Ισχύς ικανότητας).

W -Kingslayer

  • Το Heal αυξήθηκε από 60/80/100/120/140 (+0.4 Ισχύς ικανότητας) έως 70/90/110/130/150 (+0.50 Ισχύς ικανότητας)

E -abscond/απαγωγή

  • Αφαιρέθηκε η ασπίδα στο πρώτο cast. Τώρα χορηγεί 80/115/150/185/220 (+1.0 Ισχύς ικανότητας) Ασπίδα στον πρωταθλητή του εχθρού ή το χτύπημα του τέρατος για δύο δευτερόλεπτα.
  • Το Cooldown αυξήθηκε από τις 18/16/14/12/10 σε 18/17/16/15/14.

Tahm Kench

W -Πρόσθετη

  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου ο Tahm Kench θα μπορούσε να ρίξει τη γλωσσική βλεφαρίδα και να καταβροχθίσει μαζί εναντίον μη πρωταθλημάτων χωρίς κόστος.
  • Ελάχιστος χρόνος πριν από τη μείωση του πρωταθλήματος μειώθηκε από ένα δευτερόλεπτο σε 0.25 δευτερόλεπτα.
  • Νέος μηχανικός: Οι σύμμαχοι δεν μπορούν πλέον να απελευθερωθούν από το Devour νωρίς, ενώ επηρεάζονται από το CC.
  • Η συμμαχική σειρά SPIT SPIT μειώθηκε από 400 σε 250.
  • Η ζημιά μειώθηκε από 100/135/170/205/240 (+5/7/9/11/13 τοις εκατό μέγιστη υγεία του στόχου) σε 60/105/150/195/240 (+9/11/11/12/13 τοις εκατό μέγιστη υγεία του στόχου).

Γιουούμι

Yuumi gameplay

Βασικά στατιστικά

  • Η θεραπεία αυξήθηκε από 432.36 έως 480.

Q -ΠΡΟΒΛΗΜΑ

  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου ο πυραύλος δεν θα γεννούσε προς τον δρομέα όπως προβλέπεται.

W -εσύ και εγώ!

  • Οι εχθροί κερδίζουν βοήθεια όταν στο Yuumi καταστρέφουν τον σύμμαχο στον οποίο συνδέεται.
  • Η κοινή προσαρμοστική δύναμη μειώθηκε από τις 5/9/13/17/21 τοις εκατό της προσαρμοστικής δύναμης του Ally της σε 5/7/9/11/13 επίπεδη προσαρμοστική δύναμη (+4/7/10/13/16 τοις εκατό των προσαρτημένων συμμαχών της προσαρμοστική δύναμη).
  • Η παύλα του Yuumi μπορεί τώρα να διακοπεί με ακινητοποίηση CC.
  • .

Ζακ

Οι αλλαγές Zac

Με την επίβλεψη της ύλης

  • Η ζημιά βάσης αυξήθηκε από 15/30/45/60/75 σε 25/40/55/70/85.

R -ας είναι αναπήδηση!

  • Η απόσταση Knockback μειώθηκε από 400 σε 250 μονάδες.
  • . Αντ ‘αυτού, κάθε αναπήδηση που χτυπά έναν ή περισσότερους πρωταθλητές του εχθρού δημιουργεί ένα κομμάτι (χτυπώντας τον ίδιο εχθρό εξακολουθεί να δημιουργεί ένα κομμάτι).

Αλλαγές αντικειμένου

Διεφθαρμένο φίλτρο

  • Bonus Magic Damage μειώθηκε από 15-30 σε 15 σε όλα τα επίπεδα σε τρία δευτερόλεπτα.

Νέα δέρματα

Dark Cosmic Jhin -1820 RP

Dark Star Karma -1350 RP

Dark Star Shaco -1350 RP

Συντάκτης. Το 2018, η Ρέιτσελ αποφοίτησε από το Πανεπιστήμιο του Τέξας με το Bachelor’s στη ρητορική και τη γραφή και εισήλθε για πρώτη φορά στη βιομηχανία esports την ίδια χρονιά. Τα αγαπημένα της παιχνίδια περιλαμβάνουν γρήγορες τίτλους FPS, deckbuilders και ολόκληρο το franchise Mass Effect. Χρειάζεστε οποιεσδήποτε βαθμονομήσεις?

League of Legends Patch 9.12 – Mordekaiser Rework και New Dark Star Skins

Λεγεώνα των Θρύλων

League of Legends Patch 9.12 είναι τώρα ζωντανό στο PBE. Ενώ ο αριθμός των αλλαγών είναι αρκετά μικρός, σχεδόν όλοι τους είναι αρκετά μεγάλοι.

Το πιο σημαντικό, βέβαια, είναι η άφιξη του Mordekaiser Rework. Μετά από έναν δεύτερο πλήρη επανασχεδιασμό, ο Master of Metal είναι τώρα το Iron Revenant, και το νέο του κιτ κάνει μερικές σημαντικές αλλαγές. Δεν θα είναι πλέον ο Morde να στερείται σωστού CC ή Gap Closers, αλλά δυστυχώς, δεν θα φέρει ένα φάντασμα δράκο στο ρήγμα, είτε. Αντ ‘αυτού, θα πάρει εχθρούς στο shado- λυπάμαι, θάνατος, για να διεκδικήσει κυριαρχία στις ψυχές τους.

Αλλού, μερικές από τις μεγαλύτερες δοκιμές πρωταθλητών από το Patch 9.11 επιστροφή, αλλά είναι απίθανο να ξεκινήσει με αυτήν την ενημέρωση. Υπάρχουν επίσης κάποιες αλλαγές στο Sylas και καταστρέφοντας το φίλτρο που είναι πιθανό να αποδειχθούν επιζήμια, καθώς και, φυσικά, πλήθος νέων δέρματος. Ο Jhin, το κάρμα και ο Shaco ενώνουν όλοι τη γραμμή του δέρματος Dark Star στο Patch 9.12, φέρνοντας τη δική τους μορφή γαλαξιακής αίσθησης στο ρήγμα του Summoner.

League of Legends Patch 9.12 Ημερομηνία κυκλοφορίας

Δεν έχουμε ημερομηνία κυκλοφορίας για το League of Legends Patch 9.12 ακόμα, αλλά οι ενημερώσεις συνήθως απελευθερώνονται κάθε δύο εβδομάδες. Με αυτό κατά νου, αναμένετε ότι το νέο έμπλαστρο θα φτάσει την Τετάρτη 13 Ιουνίου.

League of Legends Patch 9.12 Αλλαγές ισορροπίας

  • Βάση MR: 32
  • .
  • Βάση διαφήμισης: 65
  • Διαφήμιση ανά επίπεδο: 4
  • Βασική θωράκιση: 39
  • Θωράκιση ανά επίπεδο: 4
  • Βάση HP: 575
  • HP ανά επίπεδο: 90
  • Βάση HP Regen: .8
  • HP Regen ανά επίπεδο: 0.15
  • Ταχύτητα μετακίνησης βάσης: 335
  • Ταχύτητα βάσης επίθεσης: .625
  • Ταχύτητα επίθεσης ανά επίπεδο: 1
  • Auto Attack Range: 175

Ικανότητες:

  • DARKNESS Rise (P):
    • Μετά από 3 βασικά ξόρκια ή επιθέσεις εναντίον πρωταθλητών, η Mordekaiser συμφωνεί 10 – 36 ( + 30% AP) + (1/2/3/4/5/6% στις 1/3/6/10/13/16) Μέγιστη ζημιά στον τομέα της υγείας ανά δευτερόλεπτο γύρω από τον εαυτό του και κερδίζει (5/10% σε 1/6) ταχύτητα κίνησης για πέντε δευτερόλεπτα, ανανεωμένη με κάθε επίθεση πρωταθλήματος ή ξόρκι χτύπημα..
    • Οι βασικές επιθέσεις του Mordekaiser ασχολούνται επίσης με το 40% AP Bonus Magic Damage.
    • Χωρίς κόστος
    • 9/7.75/6.5/5.25/4 Δεύτερο Cooldown
    • Ο Mordekaiser σπάει το έδαφος με το Nightfall που ασχολείται με 75/95/115/135/155 (+60% AP) (+5-139) μαγική ζημιά σε όλους τους εχθρούς της περιοχής, αυξάνονται κατά 20/25/35/40 %% Εάν χτυπά μόνο έναν εχθρό.
    • Χωρίς κόστος
    • 14/13/12/11/10 Δεύτερο Cooldown
    • Ο Mordekaiser αποθηκεύει το 30% όλων των ζημιών που ασχολείται και το 15% όλων των ζημιών που παίρνει ως πιθανή ασπίδα.
    • Η άφθαρτη του χορηγεί την ασπίδα και μπορεί να χυθεί για δεύτερη φορά για να το καταναλώσει, θεραπεύοντας για 40/42.5/45/47.5/50 %% της υπόλοιπης αξίας.
    • Χωρίς κόστος
    • 24/21/18/15/12 Δεύτερη Cooldown
    • Παθητικό: Mordekaiser κερδίζει 5/15/15/20/25% μαγική διείσδυση.
    • Ενεργός: Ο Mordekaiser τραβά τους εχθρούς στην επιλεγμένη περιοχή προς αυτόν που ασχολείται με τη μαγική ζημιά 80/95/110/125/140 (+60% AP).
    • Χωρίς κόστος
    • 140/120/100 Δεύτερη Cooldown
    • Ο Mordekaiser εξαφανίζει έναν στόχο στο θάνατο μαζί του για 7s, κλέβοντας το 10% των βασικών στατιστικών τους για τη διάρκεια.
    • Αν ο Mordekaiser σκοτώσει τον στόχο του στο θάνατο, καταναλώνει την ψυχή του, διατηρώντας τα στατιστικά που έκλεψε μέχρι να αναπτυχθεί ο στόχος.

    Εδώ είναι το νέο VO: του Mordekaiser:

    Μικρογραφία YouTube

    Και όλες τις ειδικές αλληλεπιδράσεις του:

    Μικρογραφία YouTube

    Champion Change

    Aatrox – άλλαξε

    Deathbringer Stance (P): Το Cooldown άλλαξε σε 24-12 δευτερόλεπτα σε επίπεδο πρωταθλητή από 15 δευτερόλεπτα. World Ender (R): Το μπόνους θεραπείας άλλαξε σε αυτοθεραπεία μόνο από κάθε εισερχόμενη επούλωση.

    Irelia – Nerfed

    Flawless Duet (E): Η περιοχή μειώθηκε σε 775 μονάδες από 850 μονάδες. Το Cooldown αυξήθηκε σε 18/16.5/15/13.5/12 δευτερόλεπτα από τις 14/13/12/11/10 δευτερόλεπτα.

    Karthus – Hotfixed

    Requiem (R): Το AP αυξήθηκε σε 75% από 65%.

    Malphite – άλλαξε

    Γρανίτη Shield (P): Ο Malphite λάμπει τώρα όταν η ασπίδα του αναγεννάται. Το μέγεθος του Malphite κλιμακώνεται τώρα με την πανοπλία του. Η κλιμάκωση των καλύμματος σε περίπου 700 θωράκιση. Σεισμική θραύση (Q): Η κλέψιμο ταχύτητας κίνησης άλλαξε σε 20/25/30/35/40% από το 14/17/20/23/26%. Η διάρκεια ταχύτητας μειώθηκε σε 3 δευτερόλεπτα από 4 δευτερόλεπτα. Το Q τώρα εκτοξεύεται από το δεξί χέρι του Malphite, αυξάνοντας τη συνολική ταχύτητα πυραύλων. Thunderclap (W): Μετονομάστηκε από βίαιες απεργίες. Ο αρχικός λόγος επιτυχίας AP μειώθηκε σε 20% από 40%. Ο αρχικός λόγος θωράκισης επιτυχίας μειώθηκε σε 15% από 20%. “Στο cast, ο Malphite επαναφέρει την αυτοκινητοβιομηχανία του και τις προσφορές 30/45/60/75/90 Bonus Physical Damage, Scaling with 1.5 θωράκιση και 0.20 AP “” Επιπλέον, οι επιθέσεις αυτοκινήτων του Malphite δημιουργούν «μετασεισμούς» για τα επόμενα 6 δευτερόλεπτα. Αυτές είναι οι μετωπικές διασπάσεις (σκεφτείτε το τιτάνιο Ύδρα) που συμφωνούν 10/20/30/40/50 Φυσική βλάβη σε όλους τους εχθρούς σε εύρος του κώνου, κλιμάκωση με 0.1 πανοπλία και 0.2 AP “

    Master Yi – Hotfixed

    .

    Ryze – άλλαξε

    Στατιστικά: Η βασική mana μειώθηκε σε 300 από 400. Η μάνα ανά 5 αυξήθηκε σε 8 από 6. Arcane Mastery (P): Η χύτευση ενός βασικού ξόρκι μειώνει το βασικό ξόρκι Cooldowns κατά 1 δευτερόλεπτο. Η ζημιά και η θωράκιση του ξόρκι αυξήθηκαν κατά 1% της μέγιστης Mana της Ryze. Όλες οι άλλες αναλογίες Mana αφαιρέθηκαν. Υπερφόρτωση (q): Αφαιρέθηκε το παθητικό αποτέλεσμα. Οι τάξεις ορθογραφίας μειώθηκαν σε 5 από 6. Η ζημιά αυξήθηκε σε 80/105/130/155/180 από 60/85/110/135/160. Το μπόνους βλάβης υπερφόρτωσης άλλαξε σε 10/20/30/40/50% από 40/50/60/70/80%. Το Cooldown αυξήθηκε σε 10 δευτερόλεπτα από 6 δευτερόλεπτα. Το κόστος αυξήθηκε σε 60 από 40. Η ασπίδα αφαιρέθηκε. Η ταχύτητα κίνησης μειώθηκε σε 20/25/30/35/40% από 25/28/11/34/37%. Το μπόνους ζημιάς ροής άλλαξε σε 40/50/60/70/80% από 25/50/75/100%). Rune Prison (W): Η ζημιά μειώθηκε σε 80/85/90/95/100 + 40% AP από 80/110/120/140/160 + 60% AP. Τώρα ασπίδες για 60/80/100/120/140 (+40% AP). Στο minion cast, δίνει 160 mana. . Το CC Effect άλλαξε σε 35% αργή από τη ρίζα. Η διάρκεια CC αυξήθηκε σε 1.5 δευτερόλεπτα από 0.75 δευτερόλεπτα. Το μπόνους ροής ξόρκι άλλαξε σε [μετατροπή αργής σε ρίζα] από [αυξημένη διάρκεια CC]. Το Cooldown άλλαξε σε 16 δευτερόλεπτα από τις 13/12/11/10/9 δευτερόλεπτα. Το μπόνους mana αυξήθηκε σε 4% από 1%. Flux Spell (E): Το Cooldown άλλαξε σε 4 δευτερόλεπτα σε όλες τις τάξεις από 3.25/3/2.75/2.5/2.25. . Το κόστος Mana μειώθηκε σε 40/55/70/85/100 από 60/70/80/90/100. Το εύρος αναπήδησης αυξήθηκε σε 400 μονάδες από 3540 μεταξύ δύο μεγάλων στόχων, μειώθηκε σε 250 μονάδες από 350 μονάδες διαφορετικά. Τώρα πάντα αναπηδά από τον πρωταρχικό στόχο. Δεν βλάπτει πλέον την αναπήδηση. . Realm Warp (R): Οι τάξεις του ξόρκι αυξήθηκαν σε 3 από 2. Το Arcane Mastery Mana Benefit αυξήθηκε σε 2..5%. Τώρα ρίχνει στο μέγιστο εύρος, αν προσπαθήσει να πετάξει πέρα ​​από αυτό. . . Το μέγιστο εύρος χύτευσης αυξήθηκε σε 3000 σε όλες τις τάξεις από το 1750/3000. Το Cooldown άλλαξε σε 180 δευτερόλεπτα σε όλες τις τάξεις από 210/180/150. Το μπόνους ζημιάς υπερφόρτωσης έναντι στόχων με ροή μειώθηκε σε 40/70/100% από 50/75/100%.

    Sylas – άλλαξε

    Petricite Burst (P): Η ζημιά άλλαξε σε 120% AD + (9 + 3 ανά επίπεδο) + 20% AP. Η ακτίνα μειώθηκε σε 250 μονάδες από 400. Τώρα μειώνει το 50% σε δευτερεύοντες στόχους. Τώρα έχει δύο χρεώσεις. Αλυσίδα Lash (Q): Q2 Η ακτίνα έκρηξης μειώθηκε σε 180 από 200. Η ζημιά Q2 μειώθηκε σε 40/60/80/100/120. Το Q2 AP μειώθηκε σε 40% από 60%. Kingslayer (W): Heal αυξήθηκε σε 70/95/120/145/170 από 60/80/100/120/140. Abscond/aduct (e): Τώρα κερδίζει ασπίδα στον πρωταθλητή και το χτύπημα τέρας. Η τιμή ασπίδας αυξήθηκε σε 80/120/160/200/240 από 60/90/120/150/180.

    Warwick – Buffed

    Οι σιαγόνες του θηρίου (Q): AP αυξήθηκαν σε 100% από 90%.

    Wukong – άλλαξε

    Δύναμη της πέτρας (P): Νέο αποτέλεσμα: Συντριβή χτυπήματα – Όποτε ο Wukong ή ένας από τους κλώνους του βλάπτει έναν πρωταθλητή εχθρού, εφαρμόζουν μια στοίβα με θραύση σύνθλιψης σε αυτόν τον στόχο. Οι στόχοι λαμβάνουν 4% αυξημένες ζημιές από τον Wukong και τους κλώνους του για κάθε στοίβα των χτυπημάτων συντριβής (Max 5). VFX Ξεκινήστε μικρό σε μία στοίβα και γίνετε μεγαλύτεροι με κάθε πρόσθετη στοίβα που εφαρμόζεται. Επανασχεδιασμένο αποτέλεσμα: Πέτρινο δέρμα – Όταν 3+ πρωταθλητές εχθρών είναι ορατοί μέσα σε 1400 μονάδες, ο Wukong κερδίζει την Armor και τον MR ίσο με 20 + 2 ανά επίπεδο + 0.2* Το μπόνους του Armor/MR αντίστοιχα. Τα μπόνους διαρκούν για 6 και ανανεώσεις εάν οι εχθροί παραμένουν κοντά. Συγκρότημα BLW (Q): Το κόστος Mana μειώθηκε στις 25/30/35/40/45 από 70/75/80/85/90. Τώρα έχει ένα παθητικό όπου ο Wukong παίρνει 125 σειρά στην επόμενη ΑΑ του αφού εκτοξεύει οποιοδήποτε ξόρκι. Η ζημιά άλλαξε σε 20/35/50/65/80 (+20% AD) Bonus Magic Damage από 10-130 (+0.4 μ.Χ.) Φυσική ζημιά μπόνους. Τώρα θεραπεύει για 20/30/40/50/60 (+0.25 μ.Χ.) Υγεία (50% σε minions). Δεν είναι πλέον θωράκιση πανοπλία. Warrior Trickster (W): Ο κλώνος δημιούργησε τώρα επιτίθεται κοντά σε εχθρούς που ασχολούνται με το 50% της ζημίας του Wukong αντί να εκραγούν για μαγικές ζημιές στο τέλος της ζωής του. Η διάρκεια ζωής του κλώνου αυξήθηκε σε 2.5/3/3.5/4/4.5 (Διάρκεια αόρατο για τον ίδιο τον Wukong αμετάβλητο). Ο Wukong δημιουργώντας έναν κλώνο και το Wukong Pushing ‘S’ για να σταματήσει να κινείται, θα φανεί τώρα ταυτόσημοι με τους εχθρικούς παίκτες. Το εύρος Dash όταν η χύτευση W αυξήθηκε σε 200 μονάδες από 100 μονάδες. Το Cooldown μειώθηκε σε 16/14/12/10/8 δευτερόλεπτα από τις 18/16/14/12/10 δευτερόλεπτα. Το Cooldown ξεκινά τώρα με θάνατο κλώνου, όχι στη δημιουργία κλώνου. Ο κλώνος παίρνει τώρα την ταχύτητα επίθεσης e, αν ο Wukong το έχει όταν εκτοξεύει το κλώνο παίρνει τώρα το q στο επόμενο χτύπημα buff αν το wukong το έχει όταν ρίχνει w nimbus strike (e) όπως το Wukong και μπορεί να αλληλεπιδράσει με οποιαδήποτε άλλη μονάδα. Αυτό σημαίνει ότι οι εχθροί δεν θα είναι βέβαιοι ποιος είναι ο ακριβής στόχος που ο ίδιος ο Wukong πηγαίνει μέχρι να φτάσει εκεί. Οι κλώνοι μπορούν να εμποδίσουν τις ικανότητες. Ο λόγος διαφήμισης μειώθηκε σε 0.5 από 0.8. Τώρα ελέγχει τους δευτερεύοντες στόχους σε μια πολύ μεγαλύτερη περιοχή γύρω από τον κύριο στόχο. Cyclone (R): Άλλα ξόρκια δεν μπορούν να χυθούν κατά τη χρήση του Cyclone. Εάν ο Wukong εκτοξεύσει ένα άλλο ξόρκι, θα ακυρώσει αυτόματα το Cyclone.

    Αλλαγές αντικειμένου

    Διαφθορά φίλτρου – nerfed

    Στατιστικά: Η υγεία μειώθηκε σε 100 από 125. Επίδραση: Η αφή της βλάβης της διαφθοράς άλλαξε σε 15 σε όλα τα επίπεδα.

    Αλλαγές rune

    Δεν υπάρχουν επί του παρόντος αλλαγές rune στο League of Legends Patch 9.12, αλλά φροντίστε να ελέγξετε ξανά για περισσότερες πληροφορίες.

    Δέρματα

    Η αναθεώρηση του Mordekaiser σημαίνει ότι πολλά από τα δέρματα του έχουν ενημερώσει τις τέχνες του Splash:

    Μικρογραφία YouTube

    Εδώ είναι η εκτόξευση του:

    Karma Dark Star – 1350 RP

    Μικρογραφία YouTube

    Εδώ είναι η βουτιά της:

    Dark Star Shaco – 1350 RP

    Μικρογραφία YouTube

    Εδώ είναι η εκτόξευση του:

    League of Legends Patch 9.12 οθόνη σύνδεσης

    Κάθε Patch League of Legends έχει τη δική του οθόνη σύνδεσης. Είναι συνήθως αρκετά εξαιρετικοί και το Patch 9.12 είναι βέβαιο ότι δεν θα αποτελέσει εξαίρεση. Πιθανότατα θα βασίζεται στα νέα δέρματα Dark Star.

    Αυτό είναι το μόνο που έχουμε για το League of Legends Patch 9.12. Μπορείτε να μείνετε ενημερωμένοι με την τρέχουσα έκδοση του παιχνιδιού μέσω του Patch 9.11 Σημειώσεις και φροντίστε να ελέγξετε πίσω για το League of Legends Patch 9.13 Σημειώσεις στο εγγύς μέλλον.

    Ο πρώην αναπληρωτής συντάκτης ειδήσεων Ali Jones Ali παίζει πολύ Fortnite και γνωρίζει το League of Legends του. Αναρωτιόμαστε αν τελείωσε ποτέ το Witcher 3.

    Το Network N Media κερδίζει προμήθεια από τις προϋποθέσεις αγορών μέσω του Amazon Associates και άλλων προγραμμάτων. Περιλαμβάνουμε συνδέσμους θυγατρικών σε άρθρα. Όροι προβολής. Οι τιμές είναι σωστές κατά τη διάρκεια της δημοσίευσης.