League of Legends 6.22 Σημειώσεις Patch Κυκλοφόρησε | PC Gamer, League of Legends Patch 6.22 | PCGAMESN
Patch League of Legends 6.22
Contents
- 1 Patch League of Legends 6.22
- 1.1 League of Legends 6.Απελευθερώθηκαν σημειώσεις Patch 22 Patch
- 1.2 Patch League of Legends 6.22
- 1.3 Lol patch 6.22 Ημερομηνία κυκλοφορίας και διακοπής
- 1.4 Lol patch 6.22 Αλλαγές ισορροπίας
- 1.5 Lol patch 6.22 αλλαγές στη ζούγκλα
- 1.6 Lol patch 6.
- 1.7
- 1.8 Lol patch 6.22 Ενημερώσεις τέχνης Splash
- 1.9 Kingpin Twitch Splash Art
- 1.10 Whistler Village Twitch Splash Art
- 1.11
- 1.12 Μεσαιωνική τέχνη Splash Twitch
- 1.13 Gangster Twitch Splash Art
- 1.14 Vandal Twitch Splash Art
- 1.15 Το ρήγμα του Winter Summoner διδάσκει
- 1.16 Lol patch 6.
- 1.17 Lol patch 6.22 επαναλήψεις
Μπάλωμα 6.22 κάνει μερικές μικρές αλλαγές στο μίνι χάρτη, καθαρισμός εικονιδίων και κάνοντας πύργους εμφανίζονται όταν βρίσκονται σε χαμηλότερες τιμές υγείας. Ο Riot δήλωσε ότι αυτό πηγαίνει στα τρίτα. Ακολουθεί μια φωτογραφία μέσω των αναβάτη στο Twitter:
League of Legends 6.Απελευθερώθηκαν σημειώσεις Patch 22 Patch
Ο Riot κυκλοφόρησε τις σημειώσεις για την επερχόμενη League of Legends 6.22 Ενημέρωση, η οποία οδηγεί στο 2017 preseason με αλλαγές στο κατατάσσεται σύστημα, φέρνει μια ενημέρωση κλάσης στους δολοφόνους και την προσθήκη “ορισμένων πολύ υπερβολικών χαρακτηριστικών σε επαναλήψεις και εργαλείο πρακτικής άσκησης.«
“Σε αντίθεση με μια ενημέρωση πλήρους κλίμακας (όπως το Yorick ή Poppy), οι ενημερώσεις τάξεων δεν στοχεύουν στην επανεξέταση των χαρακτήρων από κάτω προς τα πάνω. Είναι για τη λήψη μιας ομάδας πρωταθλητών που αισθάνονται λίγο πολύ παρόμοιες και καθιστώντας τους περισσότερο διακριτή βελτιώνοντας τη συνολική υγεία του παιχνιδιού, “εξήγησε ο Riot στο προβάδισμα στις σημειώσεις Patch. “Ενώ οι δολοφόνοι μπορούν να λάβουν κορυφαία ψησίματα, υπάρχουν πολλές άλλες αλλαγές στο παιχνίδι στο υποστηρικτικό cast της προ-σεζόν. Οι σημειώσεις είναι πολύ καιρό μόνοι τους, οπότε θα σας αφήσουμε να καθαρίσετε τις παρακάτω σελίδες για να μάθετε όλα αυτά για αυτά.«
Και δεν αστειεύονται. Υπάρχουν πολλά που συμβαίνουν εδώ και θα πρέπει να χτυπήσετε τις πλήρεις σημειώσεις για να τα δείτε όλα, αλλά τα highlights (εκτός από τις πολλές αλλαγές σε δολοφόνους) περιλαμβάνουν βελτιώσεις στη μηχανική μυστικότητας, την προσθήκη ενός νέου θάλαμου (και Η απομάκρυνση ενός άλλου), νέες ανταμοιβές του Ward, και – αυτό ακούγεται ιδιαίτερα δροσερό, αλλά είναι επίσης αμφιλεγόμενο – η “Ζωντανή Ζούγκλα”, η οποία θα εισαγάγει φυτά στο ρήγμα.
“Θέλουμε να κάνουμε το ρήγμα του Summoner να αισθάνεται πιο ζωντανό και αυτό είναι όπου τα φυτά μπαίνουν στο παιχνίδι. Τα φυτά δημιουργούν νέους τρόπους για τις ομάδες να αναλάβουν τον έλεγχο του χάρτη και τους στόχους προσέγγισης, καθώς και τον τρόπο με τον οποίο συμμετέχετε σε μελλοντικές μάχες. Διαφορετικά φυτά αναδύονται στο χάρτη κατά τη διάρκεια ορισμένων τμημάτων του παιχνιδιού για να παρέχουν ενδιαφέρουσες καταστάσεις μάχης και να ανταμείβουν παίκτες που τους προσαρμόζονται “, εξήγησε ο Riot. “Τα φυτά έχουν εξελιχθεί αρκετά σημαντικά κατά τη διάρκεια του χρόνου τους στο PBE και θα συνεχίσουμε να τα επαναφέρουμε σε όλη τη διάρκεια της προ-σεζόν. Είμαστε ενθουσιασμένοι που βλέπουμε πώς τα χρησιμοποιείτε!«
Ο πελάτης του πρωταθλήματος ενημερώνεται επίσης για να ανοίξει βήτα – περισσότερο σε αυτό στο FAQ – αν και δεν θα αναγκαστείτε να ενημερώσετε αμέσως εάν, για κάποιο λόγο, δεν θέλετε. Οι αλλαγές στην ουρά που έχουν κατατάσσονται για το 2017, επίσης κατανεμίζονται σε αυτήν την ανάρτηση και προφανώς αρκετές διορθώσεις σφαλμάτων είναι στη βρύση. Τα νέα δέρματα και τα χρωμικά θα κυκλοφορήσουν κατά τη διάρκεια των 6.22 patch επίσης, το οποίο μπορείτε να βάλετε τα μάτια παρακάτω.
Worldbreaker Hecarim/Worldbreaker Nasus
Patch League of Legends 6.22
Το επόμενο Big Content Patch της League of Legends είναι 6.22, φέρνοντας μαζί του τις τεράστιες αλλαγές πριν από την σεζόν, καθώς και μια σειρά ισορροπίας και διορθώσεων σφαλμάτων. Το Assassin’s έχει επανασχεδιαστεί, η ζούγκλα είναι τελείως διαφορετική – είναι ένα εντελώς νέο παιχνίδι μπροστά από τη σεζόν League of Legends 2017. Ρίξτε μια ματιά παρακάτω για όλες τις πληροφορίες που έχουμε, κατευθείαν από το PBE.
Lol patch 6.22 Ημερομηνία κυκλοφορίας και διακοπής
.22 θα κυκλοφορήσει στις 9 Νοεμβρίου. Αυτό θα είναι στις 3 π.μ. για την περιοχή NA, 5 π.μ. GMT για EUW και 3am CET. Όπως πάντα, παρακολουθείτε τη σελίδα συντήρησης της διατάξεως για τις τελευταίες ενημερώσεις. Οι επίσημες σημειώσεις Patch θα πρέπει να ακολουθούν πολύ σύντομα.
Lol patch 6.22 Αλλαγές ισορροπίας
Αυτό έξω από το δρόμο, ας ξεκινήσουμε με το πραγματικά σημαντικό κομμάτι, θα εμείς? Αυτό που πρέπει να θυμάστε είναι ότι τα πράγματα στο PBE όπως αυτό δεν είναι ούτε εγγυημένο να συμβεί, ούτε να βρίσκεστε στο επόμενο έμπλαστρο ακόμα και αν το κάνει. Αυτό σκέφτονται οι λαοί στο Riot. Έχουμε τους αριθμούς σχετικά με το τι αλλάζει και μια γενική κατευθυντήρια γραμμή για τον οποίο κινείται κάθε πρωταθλητής, αντικειμένου, κυριαρχία, ξόρκι ή rune.
Μπάλωμα 6.22 ενημέρωση δολοφονίας
Υπάρχει μια τεράστια ενημέρωση που έρχεται στην κατηγορία των χαρακτήρων Assassin ως μέρος της προ-σεζόν του 2017. Ο καθένας από αυτούς παίρνει μερικές μικρές ενημερώσεις, ενώ πέντε πλησιάζουν τα επίπεδα αλλαγών. Εδώ είναι η επίσημη προεπισκόπηση του Riot, μαζί με ένα νήμα ανάδρασης για τις καλλιτεχνικές αλλαγές που έγιναν. Αυτό είναι πάνω από τις συνήθεις αλλαγές ισορροπίας, οι οποίες εκτίθενται πιο κάτω.
Μπάλωμα 6.22 assassin reworks
Αυτοί είναι οι πρωταθλητές που έλαβαν σημαντικές προσαρμογές ως μέρος της ενημέρωσης δολοφονίας.
Katarina –άλλαξαν
- Βασικά στατιστικά:
- Η ταχύτητα μετακίνησης μειώθηκε σε 340 από 345
- Η βασική υγεία αυξήθηκε σε 590 από 510
- Η ανάπτυξη της υγείας μειώθηκε σε 82 από 83
- Η βασική θωράκιση αυξήθηκε σε 28 από τις 27
- Βασική υγεία regen αυξήθηκε σε 7.5 από 4.5
- Η ανάπτυξη της υγείας αυξήθηκε σε 0.7 από 0.55
- Η βασική MR αυξήθηκε σε 34 από 32
- Προστέθηκε: Η παραλαβή των μαχητικών αιτίων [75-285 με βάση το επίπεδο] (+100% διαφήμιση μπόνους) (+55-100% AP) μαγική βλάβη σε ένα AOE γύρω από την Katarina.
- Χωρίς κόστος.
- Cooldown: 11/10/9/8/7 δευτερόλεπτα.
- Προσφορές 75/105/135/165/195 (+30% AP) Μαγική βλάβη στον στόχο και 2 κοντινούς εχθρούς.
- Τώρα πέφτει στο έδαφος μετά, ελαφρώς πίσω από την αρχική θέση του πρώτου στόχου. Διαρκεί 4 δευτερόλεπτα.
- Χωρίς κόστος.
- Cooldown: 15/14/13/12/11 δευτερόλεπτα.
- Ρίχνει ένα στιλέτο στον αέρα, κερδίζοντας 50/60/70/80/90% ταχύτητα κίνησης για το 1.25 δευτερόλεπτα.
- Χωρίς κόστος.
- Cooldown: 10/9.5/9/8.5/8 δευτερόλεπτα.
- 0.075s cast-time πρόσθεσε προ-blink.
- Προσφορές 30/45/60/75/90 (+65% AD) (+25% AP) Μαγική βλάβη στους εχθρούς.
- Μπορεί τώρα να στοχεύσει τα μαχαίρια μαζί με συμμάχους και εχθρούς, αλλά όχι θάλαμοι. Προσφέρει ζημιά στον πλησιέστερο εχθρό.
- Τώρα το shunpo σε ένα επιλεγμένο σημείο γύρω από το στόχο, και όχι ακριβώς πίσω.
- Η παραλαβή ενός μαχαιριού θα μειώσει το Cooldown της Shunpo κατά 78%/84%/90%/96%(σε επίπεδα 1/6/11/16).
- Χωρίς κόστος.
- Cooldown: 90/60/45 δευτερόλεπτα
- Προσφορές25/37.5/50 (+22% διαφήμιση μπόνους) (+19% AP) Μαγική ζημιά ανά Dagger. Ρίχνει 15.
- Συνολικό δυναμικό τώρα 375/562.5/750 (+330% διαφήμιση μπόνους) (+285% AP).
LeBlanc –άλλαξαν
- Βασικά στατιστικά:
- Η αύξηση της υγείας αυξήθηκε σε 80 από 75
- Νέος
- Όλα τα ξόρκια προκαλούν ένα σφραγίδα κακίας στον στόχο για 4 δευτερόλεπτα.
- Μετά από 1.5 δευτερόλεπτα Αυτά μπορούν να «ξεπεράσουν» με περαιτέρω χυτά ξόρκι, που ασχολούνται με [40+15 ανά επίπεδο] (+80% AP) Extra Magic Damage.
- .
- Κόστος: 40/45/50/55/60 Mana
- Cooldown: 6 δευτερόλεπτα
- Προσφορές 55/80/105/130/155 (+50% AP) Μαγική ζημιά.
- Εάν επιτύχει έναν ακανθώδες στόχο, θα αναπηδήσει και στον επόμενο πλησιέστερο στόχο, αντιμετωπίζοντας 70% ζημιές σε minions.
- Κόστος: 70/80/90/100/110 Mana
- Cooldown: 18/16/14/12/10 δευτερόλεπτα
- Dashes and Peals70/100/130/160/190 (+40% AP) Μαγική ζημιά στους εχθρούς στην περιοχή προορισμού.
- Μπορεί να επιστρέψει στην τοποθεσία εκκίνησης με δεύτερη ενεργοποίηση μέσα σε 4 δευτερόλεπτα.
- Κόστος: 40 mana
- Cooldown: 14/13.25/12.5/11.75/11 δευτερόλεπτα
- Σκάλια Η πρώτη μονάδα χτύπησε στο LeBlanc, που ασχολείται με 40/65/90/115/140 (+50% AP) μαγική ζημιά.
- Δεσμευμένες μονάδες ριζωμένες για 1.5 δευτερόλεπτα μετά από 1.5 δευτερόλεπτα, λαμβάνοντας ένα επιπλέον40/65/90/115/140 (+50% AP).
- Χωρίς κόστος.
- Cooldown: 54/42/30 δευτερόλεπτα
- Δημιουργεί έναν κλώνο για να ρίξει το επόμενο ξόρκι του LeBlanc, αντιμετωπίζοντας επιπλέον ζημιά. Διαρκεί 2.5 δευτερόλεπτα.
- Το Shatter Orb προσφέρει 150/275/400 (+60% AP) μαγική ζημιά.
- Η παραμόρφωση ασχολείται με τη μαγική ζημιά 125/225/325 (+50% AP).
- Οι Ethereal Chains ασχολούνται με τη μαγική βλάβη κάθε φορά (+40% AP).
Rengar – άλλαξαν
- Βασικά στατιστικά:
- Η επίθεση ανάπτυξης μειώθηκε σε 1 από 2
- Η ανάπτυξη θωράκισης μειώθηκε σε 3 από 3.5
- Η ταχύτητα επίθεσης βάσης μειώθηκε στο 0.625 από 0.679
- Η αύξηση της ταχύτητας επίθεσης αυξήθηκε σε 3.5 από 2.85
- Η αγριότητα μειώθηκε σε 4 από 5
-
- Που αποκτήθηκε από το άλμα σε εχθρούς από 0 αγριότητα και χρησιμοποιώντας τις ικανότητες.
- Όλη η αγριότητα χάθηκε όταν βγαίνει από την έξοδο (χωρίς ζημιά που δεν αντιμετωπίζεται ή έλαβε για 4 δευτερόλεπτα)
- Δίνει δυνατότητα στις ικανότητες σε τέσσερις στοίβες. .5 δευτερόλεπτα.
- Ο Buff παραμένει για 0.25 δευτερόλεπτα κατά την αποχώρηση από το πινέλο.
- Η περιοχή Leap αυξήθηκε σε 725 από 600.
- Η ταχύτητα μειώθηκε, ο χρόνος για να στοχεύσει αυξήθηκε ~ 0.15 δευτερόλεπτα σε μεγαλύτερα άλματα.
- Τώρα προσγειώνεται ελαφρώς αντιστάθμιση προς την κατεύθυνση που προέρχεται από και όχι στο κέντρο του μοντέλου.
- Στοίβες σε πέντε από το μοναδικό πρωταθλητή σκοτώνει.
- Τώρα δέχεται ζημιά μέσα σε ένα 1.5 Δεύτερη περίοδο ως πίστωση σκοτώματος, αυξήθηκε από το 1.
- .
- Νέο UI για την παρακολούθηση της προόδου.
- Επανασχεδιασμένος
- Δημιουργεί 1 αγριότητα.
- Cooldown: 10 δευτερόλεπτα σε όλες τις τάξεις
- .3 από 0.
- Τώρα ένα skillshot που ασχολείται με ζημιά σε ένα τόξο, στη συνέχεια σε μια γραμμή. Κάθε τμήμα ασχολείται με φυσική βλάβη10/30/50/70/90 (+50% AD)
- Ενδυνάμωση: Κάθε επιτυχημένη προσφορά 15-185 (με βάση το επίπεδο) (+100% AD) ζημιά.
- Επανασχεδιασμένος
- Δημιουργεί 1 αγριότητα.
- Cooldown: 20/18/16/14/12 δευτερόλεπτα.
- Προσφορές 50/80/110/140/170 (+80% AP) Μαγική ζημιά σε AOE και θεραπεύει το Rengar για το 50% των ζημιών που λαμβάνονται το τελευταίο 1.5 δευτερόλεπτα. .
- Ενδυνάμωση: Προσφορές 50-220 (+80% AP) ζημιά και αφαιρεί συν αποτρέπει τα αποτελέσματα CC για 1.5 δευτερόλεπτα.
- Δημιουργεί 1 αγριότητα.
- Cooldown: 10 δευτερόλεπτα.
- Προσφορές50/100/150/200/250 (+70% AD) Φυσική ζημιά και επιβραδύνει κατά 30/45/60/75/90% για 1.75 δευτερόλεπτα
- Δυναμική: ζημιά και ρίζες 50-305 (+70% AD) αντί για επιβράδυνση.
- Χωρίς κόστος.
- Cooldown: 130/100/70 δευτερόλεπτα.
- Η διάρκεια αυξήθηκε σε 14/22/30 δευτερόλεπτα.
- Χρησιμοποιεί νέα καμουφλαρισμένη σημαία για να δει κανείς από τους κοντινούς πρωταθλητές και μόνο το Truesight, χωρίς χρόνο εξασθένισης.
- Επιχορηγήσεις 20/30/40% ταχύτητα κίνησης και όραμα του πλησιέστερου πρωταθλητή εχθρού εντός 2000/3000/4000 σειράς.
- Leap διαθέσιμο μετά από 2 δευτερόλεπτα, αυξήθηκε από 1.
- Μόνο ο πλησιέστερος στόχος αποκαλύπτεται – και οι δύο ομάδες ενημερώνονται για αυτό.
- Δίνει μια εγγυημένη κρίσιμη απεργία σε αυτόν τον στόχο, αλλά άλλοι στόχοι μπορούν να αναπτυχθούν.
Talon –άλλαξαν
- Βασικά στατιστικά:
- Η ταχύτητα μετακίνησης μειώθηκε σε 335 από 350
- Η επίθεση βάσης αυξήθηκε σε 60 από 55
- Η ταχύτητα επίθεσης βάσης μειώθηκε στο 0.625 από 0.668
- Νέος
- . Τελευταία έξι δευτερόλεπτα.
- Η αυτόματη επίθεση ενός τριπλού στοιβαγμένου στόχου προκαλεί αιμορραγία για 60-160 (+200% AD) για δύο δευτερόλεπτα (σε επίπεδα 1-11)
- Κόστος: 30 μάνα
- Cooldown: 8/7.5/7/6.5/5 δευτερόλεπτα
- Εύρος: 550
- Άλματα στο στόχο και τις προσφορές80/100/120/140/160 (+100% AD) ζημιά.
- Τώρα ασχολείται με μια κρίσιμη απεργία (+50% ζημιά) εάν χρησιμοποιείται στο εύρος melee, αντί να πηδήξει.
- .
- Κόστος: 55/60/65/70/75 Mana
- Cooldown: 9 δευτερόλεπτα.
- Volley of Blades που ασχολούνται με 50/65/80/95/110 (+40% AD) ζημιά στο χτύπημα.
- Οι λεπίδες επιστρέφουν μετά από 0.7 Δεύτερη καθυστέρηση, διαπραγμάτευση60/85/110/135/160 (+60% AD) ζημιές και επιβραδύνει την πλήρωση από 40/45/50/55/60% για 1 δευτερόλεπτο.
- Νέος
- Χωρίς κόστος.
- Cooldown: 2 δευτερόλεπτα.
- Επιτρέπει στον Talon να θολωθεί πάνω από το έδαφος προς την καθορισμένη κατεύθυνση. Η ταχύτητα του θησαυρού ελέγχεται από την ταχύτητα κίνησης. Λειτουργεί σε παίκτη που κατασκευάζεται έδαφος.
- Δεν είναι δυνατή η εξάρτηση από το ίδιο τμήμα του εδάφους περισσότερο από μία φορά κάθε 150/125/100/75/50 δευτερόλεπτα. Αυτό μειώνεται από το CDR.
- Κόστος: 100 mana.
- Cooldown: 100/80/60 δευτερόλεπτα
- Ένας δακτύλιος λεπίδων που συμφωνούν80/120/160 (+80% AD) σε όλες τις μονάδες που χτυπήθηκαν. Οι λεπίδες επιστρέφουν στο Talon μετά από 2.5 δευτερόλεπτα ή μόλις επιτεθεί έξω από το 0.8 δευτερόλεπτα, αντιμετωπίζοντας ξανά την ίδια ζημιά.
- .5 δευτερόλεπτα.
Αυτοί είναι οι πρωταθλητές που έλαβαν λιγότερο σημαντικές ανακατασκευές στις ικανότητές τους ως μέρος της ενημέρωσης πριν από την σεζόν.
άλλαξαν
- Δίδυμοι κλάδοι (παθητικοί):
- Τώρα δίνει τα επόμενα δύο επιθέσεις μπόνους του Akali, κλιμακώνοντας με επίπεδο, και στη συνέχεια συνεχίζει το Cooldown.
- Πρώτο χτύπημα:
- Τώρα αποκαθιστά 5-60 ( +60% AD, +30% AP) Υγεία.
- Προσφορές 10-100 ( +50% AP, +50% AD) Πρόσθετη μαγική ζημιά.
- 8 στο Επίπεδο 1, 7 στο Επίπεδο 3, 6 στο Επίπεδο 5, 5 στο Επίπεδο 7, 4 στο Επίπεδο 9
- Τώρα τηλεμεταφέρει το Akali για να ρίξει θέση και αφήνει ένα κάλυμμα όπου ήταν πριν, με μια σειρά από 250.
- Το Cooldown αυξήθηκε σε 5/4.5/4/3.5/3 από 5/4/3/2/1
- Η ζημιά αυξήθηκε σε [70/100/130/160/190 + 50% AP/70% AD] από [30/55/80/105/130 + 40% AP/60% AD]
- Τώρα επιστρέφει το 60% Cooldown αν σκοτώσει έναν εχθρό.
- Ξεκινά με χρεώσεις όταν έμαθε για πρώτη φορά.
- Η ζημιά μειώθηκε σε 50/100/150 (+25% AP) από 100/175/200 (+50% AP)
- Το Cooldown αυξήθηκε σε 2 δευτερόλεπτα σε όλες τις τάξεις από τις 2/1.5/1.
Ekko –άλλαξαν
- Βασικά στατιστικά:
- Η βασική mana regen αυξήθηκε σε 7 από 6
- Δεν επιβραδύνεται πλέον.
- Το εύρος ζημιών μειώθηκε-30-140 στα επίπεδα 1 έως 18.
- Ο λόγος AP αυξήθηκε σε 30% από 20%
- Αυξάνει την ακτίνα κατά 50 σε απόσταση αιχμής, επιστρέφοντας στο φυσιολογικό καθώς πηγαίνει πίσω.
- Θεραπεύστε επανασχεδιασμένα:
- Νέο: [100/150/200, αυξήθηκε κατά 3% για κάθε 1% της υγείας που χάθηκε πάνω από 4 δευτερόλεπτα]
- Παλιά: [100/150/200 + 20% ζημιών που έχουν ληφθεί τα τελευταία 4 δευτερόλεπτα]
Fizz –άλλαξαν
- Ευκίνητος μαχητής (παθητικός):
- Η επιδεξιότητα του Fizz του επιτρέπει να μετακινηθεί μέσω μονάδων και να πάρει x λιγότερες ζημιές από βασικές επιθέσεις.
- Το κόστος Mana μειώθηκε σε 50 σε όλες τις τάξεις από 50/55/60/65/70
- Τώρα ισχύει σε όλες τις μονάδες εχθρού που χτυπήθηκαν με παύλα.
- Το Cooldown μειώθηκε στις 8/7.5/7/6.
- Το κόστος Mana άλλαξε σε 30/40/50/60/70 από 40 σε όλες τις τάξεις.
- Το Cooldown μειώθηκε σε 10/9.5/9/8..
- Παθητικό: Εφαρμόζει μια μαγική ζημιά 25/40/55/70/85 (33% AP) για 4 δευτερόλεπτα σε βασικές επιθέσεις.
- Active: Επόμενες βασικές προσφορές επίθεσης 25/40/55/70/85 (+33% AP) Bonus Magic Damage. Εάν ο στόχος είναι αιμορραγία, η ζημιά αυξάνεται σε 90/135/180/225/270 (+100% AP).
- Το Seastone Trident τώρα επιστρέφει 20/28/36/42/50 mana και θέτει το cooldown του σε 1 δευτερόλεπτο αν σκοτώσει τον στόχο.
- Το κόστος Mana μειώθηκε σε 90/95/100/105/110 από 90/100/110/120/130
- Προσφέρει επιπλέον ζημιά και καλεί έναν μεγαλύτερο καρχαρία με βάση το πόσο μακριά ταξιδεύει:
- Προσφορές 120/270/420 (+50% AP) έως 360/510/660 (+100% AP).
- .
- Knockback 150-350.
Kha’zix – άλλαξαν
- Αόρατη απειλή (παθητική):
- .
- Η αόρατη ζημιά απειλής άλλαξε σε (10-146 + 40% διαφήμιση μπόνους) από (15-190 + 50% AP)
- Το Cooldown αυξήθηκε σε 4 δευτερόλεπτα από 3 δευτερόλεπτα
- Η ζημιά απομόνωσης μπόνους αυξήθηκε σε 50% από 30%
- Ο λόγος διαφήμισης μπόνους αυξήθηκε σε 140% από 120%
- Το Evolved Q τώρα χορηγεί 50 κυμαίνονται σε Q και οι αυτόματες επιθέσεις + μειώνουν το Cooldown κατά 60% έναντι απομονωμένων στόχων
- Δεν επιβραδύνεται πλέον στη βάση.
- Εξελίχθηκε αργή μειώθηκε σε 40% από 50%
- Η βασική μυστικότητα αυξήθηκε σε 1.5 δευτερόλεπτα από 1 δευτερόλεπτο.
- Η εξελισσόμενη διάρκεια της βούρτσας μειώθηκε σε 2.5 δευτερόλεπτα από 3.
- Evolve προσθέτει ένα νέο παθητικό:
- “Ενώ εκτός μάχης, ο Kha’zix κερδίζει επίσης παθητικά κενή επίθεση για 3 δευτερόλεπτα σε βούρτσα. Αυτό παραμένει για έως και 1.5 δευτερόλεπτα μετά την έξοδο από το πινέλο. 10 δευτερόλεπτα ανά βούρτσα.«
Shaco –άλλαξαν
- Backstab (παθητικό):
- Ζημιά όταν επιτίθεται από πίσω άλλαξε σε 120-145% μίνι crit από 20% ζημιά μπόνους.
- Το μπόνους ζημιάς δεν λειτουργεί πλέον με το e
- Το backstab ασχολείται τώρα με τα τέρατα με ζημιά κατά 200% έναντι τέρατα.
- Οι εχθροί δεν μπορούν να είναι backstabed περισσότερο από μία φορά κάθε 3 δευτερόλεπτα (επηρεάζονται από CDR)
- Χρησιμοποιεί αόρατη ορολογία/τεχνολογία.
- Η διάρκεια της μυστικότητας άλλαξε σε 1.5/2.25/3/3.75/4.5 από 3.5
- Το Cooldown μειώθηκε σε 11 δευτερόλεπτα από 14 δευτερόλεπτα
- Το κόστος Mana άλλαξε σε 60 σε όλες τις τάξεις από 90/80/70/60/50
- Η ζημιά άλλαξε:
- Τώρα 20/35/50/65/80 (+100% συνολική διαφήμιση) (+50% AP), buffed από παθητικό mini-crit.
- Η επίθεση κατά τη διάρκεια ή λίγο μετά την αόρατο θα μειώσει το Cooldown του Deadive κατά 3 δευτερόλεπτα.
- Η συνολική διάρκεια αυξήθηκε σε 60 (+ 1 δευτερόλεπτο ανά 20 AP) από 60 δευτερόλεπτα.
- Το Box Health κλιμακώνεται τώρα με το επίπεδο του πρωταθλητή του Shaco
- Μπορεί τώρα να τοποθετηθεί σε μυστικότητα, αλλά αποκαλύπτει εν συντομία το Shaco, δεν τον καθιστά στόχευση.
- Τώρα ασχολείται με τη μισή ζημιά σε πυργίσκους.
- Δεν επιβραδύνει πλέον την ταχύτητα επίθεσης Minion και Monster κατά 20-30%
- Η ταχύτητα κίνησης αυξήθηκε σε 20/22.5/25/27.5/30% από 10/15/20/25/30%
-
- Αυτές οι συμφωνίες 25/50/75 (15% AP) ζημιές και κάνουν τους εχθρούς να φεύγουν για .75/1/1.25 δευτερόλεπτα.
- .
Zed –άλλαξαν
- Ζωντανή σκιά (w):
- Η αποκατάσταση της ενέργειας από το παθητικό αυξήθηκε σε 30/35/40/45/50 από τις 20/25/30/35/40
- Το Cooldown άλλαξε σε 5/4.5/4/3.5/3 δευτερόλεπτα από 4 δευτερόλεπτα
- Η ζημιά άλλαξε σε 65/90/115/140/165 από 60/90/120/150/180
- Reaper of Shadow: Τώρα “Παρουσιάζει τη σκιά του ισχυρότερου εχθρού που σκοτώθηκε κάτω από το σήμα του θανάτου”, δίνοντας ζημιά επίθεσης ίση με (5+5/10/15% των ζημιών επίθεσης του θύματος)
- Ο Zed μπορεί να κερδίσει μόνο διαφήμιση από έναν πρωταθλητή εχθρού τη φορά. Εάν ο στόχος αγοράζει περισσότερη διαφήμιση, ο Zed πρέπει να τους σκοτώσει ξανά με R για να πάρει ένα ισχυρότερο buff.]
Γενικό έμπλαστρο 6.
Και όλοι οι άλλοι…
Alistar –άλλαξαν
- Θριαμβευτικό βρυχηθμό (παθητικό):
- Αναδιαμορφωμένος.
- Ο Alistar κερδίζει μια στοίβα Triumph όταν αναισθητοποιεί ή μετατοπίζει τους πρωταθλητές του εχθρού ή τους κοντινούς εχθρούς. Σε 7 στοίβες alistar βρυχηθμό, θεραπεύοντας τον εαυτό του για [13 + 7 ανά επίπεδο] και τον πλησιέστερο πρωταθλητή του για [26 + 14 ανά επίπεδο]. 3 δευτερόλεπτα.
- Το Alistar δεν μπορεί να κερδίσει στοίβες Triumph ενώ το θριαμβευτικό βρυχηθμό βρίσκεται στο Cooldown.
- Ο θάνατος των πρωταθλητών του εχθρού και των επικών τέρατα χρεώνει πλήρως το βρυχηθμό του Alistar.
- Δεν αναισθητοποιεί πλέον τους στόχους όταν προσγειώνονται.
- Αναδιαμορφωμένος.
- Cooldown: 16/15.5/15/14.5/14
- Κόστος μάνα: 50/60/70/80/90
- Προσφορές 100/125/150/175/200 (+40% AP) Μαγική ζημιά πάνω από 5 δευτερόλεπτα σε κοντινούς εχθρούς και δίνει στο Alistar μια στοίβα Trample εάν βλάψει έναν πρωταθλητή εχθρού.
- Σε 5 στοίβες Trample, η επόμενη βασική επίθεση του Alistar εναντίον ενός πρωταθλητή εχθρού θα ασχοληθεί με 40 (+10 ανά επίπεδο) πρόσθετη μαγική ζημιά και αναισθητοποίηση για ένα δευτερόλεπτο.
- Δεν δίνει πλέον ALISTAR 60/75/90 AD ενώ είναι ενεργό.
Evelynn –άλλαξαν
- Shadow Walk (παθητικό):
- Χρησιμοποιεί νέα τεχνολογία καμουφλάζ/ορολογία.
IVERN –φρικτός
- RootCaller (q):
- Το Cooldown μείωσε στις 14/13/12/10/9 από τις 16/15/14/13/12
- Τώρα επανενεργοποιημένο με κουμπί πατήστε καθώς και κλικ.
- Η Daisy Health αυξήθηκε σε 1250/2500/3750 από 1250/2000/3500
- .
Kled –άλλαξαν
- Skaarl, η δειλή σαύρα (παθητική):
- Ο χρόνος ανανεωμένης μειώθηκε στο 0.5 δευτερόλεπτα από 1.
- Η τέταρτη ζημιά μπόνους μειώθηκε σε 4/4.5/5/5.5/6% από 4/5/6/7/8%
Teemo –άλλαξαν
- Guerilla Warfare (παθητικός):
- Χρησιμοποιεί νέα τεχνολογία/ορολογία Stealth.
- Το όνομα άλλαξε σε αντάρτικο πόλεμο από την καμουφλάζ για να αποφευχθεί η σύγκρουση με τη νέα ορολογία.
άλλαξαν
- Ambush (Q):
- .
- Η ταχύτητα κίνησης μπόνους μειώθηκε σε 10% από 20%
- Τώρα δίνει μπόνους ταχύτητας κίνησης 30% όταν κοντά στους πρωταθλητές του εχθρού που δεν μπορούν να τον δουν.
- Τώρα αφήνει μια ζώνη στο έδαφος για 3 δευτερόλεπτα, προσθέτοντας δηλητήριο με την πάροδο του χρόνου και επιβραδύνοντας αυτά σε αυτό:
- Προσθέτει στοίβα από θανάσιμο δηλητήριο παθητικό στο χτύπημα.
- Προσθέτει μια πρόσθετη στοίβα θανατηφόρα δηλητήριο κάθε δευτερόλεπτο ενώ βρίσκεται σε σύννεφο.
- Μετονομάστηκε σε σπρέι και προσευχηθείτε από το Rat-Ta-Tat-Tat.
Vayne –
- Τελική ώρα (r):
- Ενημερώθηκε με διαφορετική ορολογία για μυστικότητα – τώρα αόρατη.
Wukong –άλλαξαν
- Decoy (W):
- Ενημερώθηκε με διαφορετική ορολογία για μυστικότητα – τώρα αόρατη.
Μπάλωμα 6.
Θνησιμότητα – προστέθηκε
- Η διείσδυση της θωράκισης έχει αλλάξει σε θνησιμότητα. Η θνησιμότητα είναι παρόμοια με το Pen Armor, αλλά κλιμακώνεται με το επίπεδο του αντιπάλου. Η ταραχή έχει ένα νήμα για αυτό.
- Η θνησιμότητα δίνει τώρα στον ιδιοκτήτη επίπεδη διείσδυση μεταξύ ενός βασικού ποσού και ένα ποσό που κλιμακώνεται με το επίπεδο του στόχου.
- Αντικείμενα που τώρα δίνουν τη θνησιμότητα: Duskblade του Draktharr, Maw of Malmortius, Dirk του Poacher, οδοντωτό Dirk, Bane του Sorcerer, Ghostblade του YouMuu,
- Οι εκτοξεύσεις με πανοπλία μετατρέπονται σε θνησιμότητα με ελαφρά τσιμπήματα αξίας. Ακριβείς αριθμοί στο s@20.
Καμουφλάζ και Αόρατο – Νέες εκδόσεις του Stealth
- Stealth – Camouflaged: αποκαλύφθηκε από κοντινούς πρωταθλητές εχθρών και πυργίσκους.
- Stealth – Invisible: Μπορεί να αποκαλυφθεί μόνο από τους κοντινούς εχθρικούς πυργίσκους.
Υπάρχει επίσης τώρα μια ορατή λάμψη όταν βλάπτετε έναν αόρατο ή καμουφλαρισμένο πρωταθλητή. Εδώ είναι ένα vid μέσω S@20:
Μπάλωμα 6.22 νέα αντικείμενα
Θάλαμος ελέγχου–
- Μπορεί να μεταφέρει μόνο 3 θάλαμο ελέγχου στο απόθεμα.
- . . Θα αποκαλυφθούν επίσης μονάδες camoflaged.Περιορίστε 1 θάλαμο ελέγχου στον χάρτη ανά παίκτη.
- Αντικαθιστά το όραμα Ward, ο οποίος έχει αφαιρεθεί.
Άκρη της νύχτας –προστέθηκε
- Συνολικό κόστος: 3100 g
- Συνταγή: Pickaxe + οδοντωτό Dirk + Null-Magic Mantle + 675 G
- +60 ζημιά επίθεσης
- +
Ιππότες –προστέθηκε
- Συνολικό κόστος: 2400 g
- Συνταγή: [Κρυσταλλική βραχίονα + πανοπλία + κρυσταλλική βραχίονα + 800 g]
- +
- +100% βασική υγεία regen
- +20 πανοπλία
- Μοναδική παθητική: Εάν ο σύντροφός σας βρίσκεται κοντά, κερδίστε +40 πρόσθετη θωράκιση και ταχύτητα κίνησης +15% προς αυτούς.
- Μοναδική παθητική: Εάν ο σύντροφός σας βρίσκεται κοντά, θεραπεύστε για το 12% της ζημιάς που ο συνεργάτης σας προσφέρει στους πρωταθλητές και ανακατευθύνει το 12% της ζημιάς που ο σύντροφός σας παίρνει από τους πρωταθλητές σε εσάς ως αληθινή ζημιά (η επούλωση και η ανακατεύθυνση των ζημιών μειώνονται κατά 50% εάν εσείς κυμαίνονται).
- Ο πρωταθλητής μπορεί να συνδεθεί μόνο με τον όρκο ενός ιππότη κάθε φορά.
Dirk του λαό–προστέθηκε
- Συνολικό κόστος: 750 g
- Συνταγή: [Long Sword + 400 G]
- +15 ζημιά επίθεσης
Εξαγορά–προστέθηκε
-
- Συνταγή: [Απαγορευμένο είδωλο + κρυσταλλικό βραχίονα + 650 g]
- +400 υγεία
- +75% βασική υγεία regen
- +
- +10% μείωση του cooldown
- Το μισό αποτέλεσμα εάν ο στόχος έχει επηρεαστεί πρόσφατα από μια άλλη εξαργύρωση.
Μπάλωμα 6.22 αντικείμενα δολοφονίας
Duskblade του Draktharr –άλλαξαν
- Στατιστικά:
- Η ταχύτητα κίνησης 5% αφαιρέθηκε.
Μούρμορττος –άλλαξαν
- Συνολικό κόστος: 3250 g
- Συνταγή: [Hexdrinker + Warhammer του Caulfield + 850 G]
- Το Magic αντιστάθηκε αυξήθηκε σε 45 από 40
- Προστέθηκε +10% μείωση του Cooldown
- Αφαιρέθηκε +10 πανοπλία
Οδοντωτό dirk –άλλαξαν
- Στατιστικά:
- Η ζημιά επίθεσης αυξήθηκε σε 25 από 20
- Αφαιρέθηκε +10 διείσδυση θωράκισης
Το Ghostblade του YouMuu –άλλαξαν
- Το συνολικό κόστος μειώθηκε σε 3000 από 3200
- Συνταγή: [Warhammer του Caulfield + οδοντωτό dirk + 800 g]
Μπάλωμα 6.
Άβυσσο σκήπτρο –άλλαξαν
- Δεν μειώνει πλέον τον εχθρό MR κατά 10-25
- Πρόσθεσε μια αύρα που αυξάνει τη μαγική ζημιά που έλαβαν οι εχθροί κατά 10%
Aegis της Λεγεώνας άλλαξαν
- Το συνολικό κόστος μειώθηκε σε 1100 από 1500
- Συνταγή: [πανί θωράκιση + μηδενικό μαγικό μανδύα + 350 g]
- Πρόσθεσε:
- +30 πανοπλία
- +30 MR
- +200 υγεία
- +20 Μαγική αντίσταση
- +100% βασική υγεία regen
- Κύριε Aura.
–άλλαξαν
- Το συνολικό κόστος μειώθηκε σε 2300 από 2400
- Συνταγή: [Απαγορευμένο Idol + Aether WISP + 600 G]
- Η ταχύτητα επίθεσης μειώθηκε στο 20% από 25%
- Η μαγική ζημιά είναι τώρα ένα αποτέλεσμα αποστράγγισης, προκαλώντας τον εισβολέα να θεραπεύσει για 20 όποτε επιτίθεται καθώς και να ασχοληθεί με 20 μαγικές ζημιές.
Το άγριο Grail της Athene – φρικτός
- Το συνολικό κόστος μειώθηκε σε 2100 από το 2250
- Συνταγή: [Fiendish Codex + δισκοπότηρο αρμονίας + 300 g]
Πανό της διοίκησης – άλλαξαν
- Το συνολικό κόστος μειώθηκε σε 2200 από 2900
- Συνταγή: [aegis της λεγεώνας + Glacial Shroud + 100 g]
- Το Magic αντιστάθηκε αυξήθηκε σε 30 από 20
- Πρόσθεσε:
- +400 μάνα
- +60 πανοπλία
- +10% μείωση του cooldown
- 200 υγεία
- 60 Ισχύς ικανότητας
–φρικτός
-
- Συνταγή: [Γουέλι Γουέλι + Null-Magic Mantle + Faerie Charm + 100 G]
Μάτι της όασης –φρικτός
- Το συνολικό κόστος μειώθηκε σε 1900 από το 2250
- Συνταγή: [Medallion του Nomad + Nomad + 250 G]
Πρόσωπο του βουνού –
- Μοναδικό ενεργό:
- Τώρα προστατεύει τον σύμμαχό σας και τον εαυτό σας μετά το cast. Διπλασιάστε τις εκρήξεις επιβράδυνσης.
- Η αυτοεξυπηρέτηση του αποτελέσματος θα στοχεύει τώρα στον πλησιέστερο πιο τραυματισμένο σύμμαχο, παρόμοιο με το Heal.
–άλλαξαν
- Το συνολικό κόστος μειώθηκε σε 800 από 850
- Συνταγή: [Faerie Charm + Faerie Charm + 550 G]
Παγωμένη καρδιά φρικτός
- Το συνολικό κόστος μειώθηκε σε 2700 από το 2800
- Συνταγή: [Mail του Warden’s + Glacial Shroud + 700 G]
Hextech Protobelt–αθόρυβος
- Ο λόγος AP μειώθηκε σε 25% από 35%
Κλειδαριά του Iron Solari –άλλαξαν
- Το συνολικό κόστος μειώθηκε σε 2200 από 2500
- Συνταγή: [aegis της λεγεώνας + null-magic μανδύα + 450 g]
- Προστέθηκε +30 θωράκιση
- Το Magic αντιστάθηκε αυξήθηκε σε 60 από 20
- Αφαιρέθηκε +400 υγεία
- Αφαιρέθηκε +100% βασική υγεία regen
- Αφαιρέθηκε +10% CDR
- Η θωράκιση άλλαξε σε 70 – 665 από 90 έως 345
- Η διάρκεια αυξήθηκε σε 2.5 από 2
- Τώρα διασπάται κατά τη διάρκεια της χρονικής περιόδου
- Τώρα έχει μια εργαλειοθήκη για τη μεγαλύτερη χρονική περίοδο σας
Το Crucible του Mikael –φρικτός
- Το συνολικό κόστος μειώθηκε σε 2100 από 2400
- Συνταγή: [δισκοπότηρο αρμονίας + απαγορευμένο είδωλο + 500 g]
- Το Cooldown μειώθηκε σε 120 από το 180
- Τώρα χορηγεί 2 δευτερόλεπτα αργής ασυλίας στον στόχο καθώς και τον καθαρισμό του
- Ο καθαρισμός με επιτυχία ένα αποτέλεσμα θα χορηγήσει επίσης την ταχύτητα κίνησης 40% για 2 δευτερόλεπτα
- Δεν έχει πλέον χρόνο ταξιδιού
Φυλακός της ανάληψης – φρικτός
- Το συνολικό κόστος μειώθηκε σε 2400 από 2500
- Συνταγή: [Medallion + Raptor Cloak + 350 G]
Harbinger του Zeke –
- Το συνολικό κόστος μειώθηκε σε 2250 από το 2350
- Συνταγή: [amp tome + Glacial Shroud + amp tome + 380 g]
Μπάλωμα 6.22 Αλλαγές κυριαρχίας
Προστέθηκε toferocity, βαθμίδα 4
- Κερδίστε έως και 5% αυξημένη ζημιά σε 5 δευτερόλεπτα όταν σε μάχες με πρωταθλητές του εχθρού
Φρέσκο αίμα–Προστέθηκε toferocity, βαθμίδα 2
- Η πρώτη σας βασική επίθεση εναντίον ενός πρωταθλητή ασχολείται με επιπλέον 10 + 1 ανά ζημιά σε επίπεδο (6 δευτερόλεπτα cooldown)
Το δώρο του Greenfather – Προστέθηκε tocunning, βαθμίδα 4
- Η είσοδος σε βούρτσα προκαλεί την επόμενη επιζήμια επίθεση ή την ικανότητά σας να αντιμετωπίζετε το 3% της τρέχουσας υγείας του στόχου σας ως ζημιά μπόνους Magic Damage. 9 δευτερόλεπτα.
Είδος – Προστέθηκε Toresolve, Βαθμίδα 2
- Κερδίστε 8 θωράκιση και μαγική αντίσταση όταν κοντά σε έναν συμμαχικό πύργο
Ατρόμητος – Προστέθηκε για επίλυση, βαθμίδα 4
- Κερδίστε 10% + 2 ανά επίπεδο Bonus Armor και Magic αντιστέκονται για 2 δευτερόλεπτα όταν ζημιές από έναν πρωταθλητή του εχθρού. .
Θάρρος του Κολοσσού–Προστέθηκε Toresolve, Βαθμίδα 6
- Κερδίστε ασπίδα για 10 + 10 ανά επίπεδο + 7% της μέγιστης υγείας σας για κάθε κοντινό πρωταθλητή εχθρού για 4 δευτερόλεπτα μετά το χτύπημα ενός πρωταθλητή εχθρού με σκληρό έλεγχο πλήθους. 30 δευτερόλεπτα.
Ακρίβεια–άλλαξαν
- Άλλαξε σε 1…06 ανά επίπεδο θωράκισης
Κυνηγός επικυρηγμένων–φρικτός
- Το αποτέλεσμα αυξήθηκε σε 1.5% από 1%
Δίκοπο μαχαίρι –άλλαξαν
- Μετακινήθηκε από τη βαθμίδα 2 έως την βαθμίδα 4
- Αυξήθηκε στην αντιμετώπιση 5% και λήψη 2.5% από 3% και 1.5%
Θέρμανση της μάχηςάλλαξαν
- Επαναπδιοικτούμενο στο “χτύπημα πρωταθλητές με βασικές επιθέσεις δημιουργεί μια στοίβα θάρρος (2 για επιθέσεις melee, 2 δευτερόλεπτα cooldown για επιτυχίες ικανότητας). Οι στοίβες της θέρμανσης τελευταία 4 δευτερόλεπτα (μέγιστα 10 στοίβες) και αυξήστε τη διαφήμισή σας κατά 1-6 για κάθε στοίβα.«
Lol patch 6.22 αλλαγές στη ζούγκλα
Η ζούγκλα παίρνει μια τεράστια αναθεώρηση στο Patch 6.22. Εδώ είναι οι λεπτομέρειες:
.22 φυτά
Τυχαία ζούγκλα δημιουργεί ποικίλα αποτελέσματα όταν σκοτώνεται.
Κώνος έκρηξης
- Knocksback όλες τις μονάδες όταν καταστράφηκαν.
- Ωοοδοτεί στις περιοχές της ζούγκλας, αλλά θα αναπνέει μόνο στα αρχικά τους σημεία για κάθε παιχνίδι. Υπάρχουν μόνο δύο σημεία ανά τεταρτημόριο όπου αυτό μπορεί να είναι.
- Η τοποθεσία που εκκινείται σε εμφανίζεται με κόκκινο δείκτη.
Μέλι
- Πέταξε τα φρούτα που μπορούν να τρέξουν για να αποκαταστήσουν την υγεία και τη μάνα, με το κόστος ταχύτητας κίνησης.
- Ωοτοκία στον ποταμό.
- Το ποσό που αποκαταστάθηκε διέπεται από το επίπεδο του πρωταθλητή και το % λείπει η υγεία και η μάνα.
- Αποκαλύπτει ένα τεράστιο μέρος του χάρτη όταν καταστρέφει, δείχνοντας μονάδες και θαλάμους.
- Ωορείται σε συγκεκριμένες τοποθεσίες, όλες κοντά στις ράμπες του ποταμού.
- Το εύρος της αποκάλυψης είναι ~ 4000.
- Αποκαλύπτει για 15 δευτερόλεπτα, λιγότερο στους κινούμενους στόχους.
Δείτε πώς λειτουργούν όλοι:
.22 αλλάζει το στρατόπεδο ζούγκλας
Τα στρατόπεδα παίρνουν μεγάλες αλλαγές μαζί με οτιδήποτε άλλο όταν ανακατευτεί η ζούγκλα.
- Οι χρονομετρητές Respawn αυξήθηκαν σε 150 δευτερόλεπτα από 100 δευτερόλεπτα.
- Οι χρόνοι εκκίνησης του στρατοπέδου είναι περίπου 3 δευτερόλεπτα νωρίτερα για να ληφθούν υπόψη άλλες αλλαγές ωοτοκίας.
Η δυσκολία της ζούγκλας
- Η δυσκολία των στρατοπέδων τώρα κλιμακώνεται σε αγκύλες μέσου επιπέδου όλων των πρωταθλητών στο παιχνίδι. Την πρώτη φορά που ένα τέρας αναπνέει σε ένα νέο βραχίονα, θα αναβαθμιστεί.
-
- Τα τέρατα έχουν το 100% των βασικών τους στατιστικών
- Τα τέρατα κερδίζουν 25% υγεία, 75% περισσότερες αντιστάσεις και 55% επιπλέον ζημιές
- Τα τέρατα κερδίζουν 40 έως 75% επιπλέον υγεία και 185 έως 370% επιπλέον ζημιές.
Μπλε φρουρός
- Δεν έχει πλέον μικρότερα τέρατα
- Τώρα έχει αρνητικό MR
Κόκκινο brambleback
- Δεν έχει πλέον μικρότερα τέρατα
- Τώρα έχει αρνητική πανοπλία.
Γρόμιος
- Τώρα λαμβάνει μια ώθηση ταχύτητας επίθεσης 100% στην αρχή του αγώνα, αποσυντίθεται πάνω από 5 επιθέσεις.
- Ωοτεύεται 15 δευτερόλεπτα αργότερα από άλλα στρατόπεδα.
Δράκων
- Διάρκεια του δράκου (Elder Dragon Buff) αυξήθηκε σε 150 δευτερόλεπτα από 120.
Κρούσια
- .
- Το μεγάλο Krug μετατρέπεται σε δύο κανονικά krugs
- Το κανονικό Krug χωρίζεται σε δύο μίνι krugs
- Τα μίνι krugs δεν χωρίζονται.
- .
- Οι μικροί Raptors αυξήθηκαν από τρεις σε πέντε.
Rift Herald
- Τώρα ωορεί σε 10 λεπτά, αυξήθηκε από 6 λεπτά.
- .
Σμίρες αλλαγές
- Τώρα αποκαθιστά 100 υγεία + 10% μέγιστη HP όταν χρησιμοποιείται σε τέρατα.
- Τα πυρομαχικά ξεκινούν στις 1:40 αντί για 1:25 σε ένα παιχνίδι.
- Πρόσθετοι λάτρεις για τη χρήση του Smite σε στρατόπεδα που έχουν αφαιρεθεί.
Αντικείμενα ζούγκλας
- Machete του Hunter –φρικτός
- Το Lifesteal αυξήθηκε σε 10% από 8%
- Η ζημιά σε επιτυχία αυξήθηκε σε 25 από 20
Lol patch 6.22 αλλαγές μίνι χάρτη
Μπάλωμα 6.22 κάνει μερικές μικρές αλλαγές στο μίνι χάρτη, καθαρισμός εικονιδίων και κάνοντας πύργους εμφανίζονται όταν βρίσκονται σε χαμηλότερες τιμές υγείας. . Ακολουθεί μια φωτογραφία μέσω των αναβάτη στο Twitter:
Lol patch 6.
Δεύτερο πιο σημαντικό: καλλυντικά. Υπέροχα, πανέμορφα καλλυντικά. Λίγο περισσότερο από ένα οπτικό μέσο αυτό, έτσι έχουμε πάρει τα καλύτερα βίντεο από κάθε δέρμα, καθώς και μια υπέροχη φωτογραφία ή δύο. Ορισμένες είναι σχετικά απλές αλλαγές, ενώ άλλες είναι συνολικές ανακατασκευές κάθε μέρους του πρωταθλητή εκτός των αριθμών παιχνιδιού – νέα VO, νέα κινούμενα σχέδια, νέα σωματίδια και τα υπόλοιπα. Ορίζεται γενικά από το πόσο κοστίζουν, οπότε το έχουμε αναλυθεί και.
Νικηφόρα Maokai
Εδώ είναι η νέα του εκτόξευση:
Karthus lightbane
Εδώ είναι το νέο splash του Karthus:
Jayce Brighthammer
Εδώ είναι η εκτόξευση του:
Μπαρμπάρκης
Εδώ είναι η εκτόξευση του:
Sejuani Dawnchaser
Νέα τέχνη splash εδώ:
Worldbreaker Hecarim
Εδώ είναι η συνδυασμένη εκτόξευση:
Worldbreaker Nautilus
Worldbreaker Trundle
Μπάλωμα 6.22 Κατατάσσεται επιδερμίδα ανταμοιβής
Οι θάλαμοι παίρνουν τη δική τους γεύση από τη νίκη.
Lol patch 6.22 Ενημερώσεις τέχνης Splash
Το Twitch παίρνει όλη την αγάπη αυτή τη φορά, με πέντε ενημερωμένες πιτσιλιές δέρματος.
Kingpin Twitch Splash Art
Whistler Village Twitch Splash Art
Μεσαιωνική τέχνη Splash Twitch
Gangster Twitch Splash Art
Vandal Twitch Splash Art
Το ρήγμα του Winter Summoner διδάσκει
Η παραδοσιακή χιονισμένη ρεζέκ του Rift του Summoner επιστρέφει και προεπισκόπηση σε αυτό το βίντεο teaser. Τα περιουσιακά στοιχεία προστέθηκαν στις 6.22 Ενημέρωση, αλλά δεν είναι ακόμη διαθέσιμη για δοκιμές.
Lol patch 6.
Κάθε έμπλαστρο έχει τη δική της οθόνη σύνδεσης με μοναδική μουσική. Είναι πάντα αρκετά εξαιρετικοί και 6.
Lol patch 6.22 επαναλήψεις
Οι επαναλήψεις τελικά έρχονται στο League of Legends στο Patch 6.22. Αυτό είναι προφανώς ένα τεράστιο νέο χαρακτηριστικό και η Riot έχουν μια μεγάλη επίσημη προεπισκόπηση. Αξιοσημείωτο είναι ότι πρέπει να χρησιμοποιείτε τον πελάτη alpha για να αποκτήσετε πρόσβαση σε αυτά.
Αυτό είναι το League of Legends Patch 6.22. Θα ενημερώσουμε ως και πότε θα λάβουμε περισσότερες πληροφορίες ή θα σας δούμε για το Patch 6.23 – ή θα έπρεπε να είναι 7.0? . Ενημερώστε μας παρακάτω εάν υπάρχουν ζωτικές πληροφορίες που χάσαμε!
Ben Barrett Ένας πρώην συντάκτης ειδήσεων PCGN, ο Ben είναι ένα Warhammer Know-It-All, Doom Connoisseur, και όλα τα στρογγυλά Lovely Guy.
-