League of Legends 13.5 Σημειώσεις Patch: Ημερομηνία κυκλοφορίας, Champion Change και New Skins, LOL Patch 13.5 Σημειώσεις Patch: Όλοι οι Buffs & Nerfs | Αρχικά
Lol patch 13.5 Σημειώσεις Patch: Όλοι οι Buffs & Nerfs
Η υποστήριξη για το Windows OS 32-bit θα καταργηθεί στις 4 Απριλίου 2023. Μετά από αυτή την ημερομηνία θα πρέπει να παίξει η έκδοση 64-bit των Window. Για περισσότερες λεπτομέρειες, ανατρέξτε στις ελάχιστες απαιτήσεις προδιαγραφών μας.
League of Legends 13.5 Σημειώσεις Patch: Ημερομηνία κυκλοφορίας, αλλαγές πρωταθλητών και νέα δέρματα
League of Legends τέταρτη προγραμματισμένη ενημέρωση του 2023 (και της εποχής 13) έρχεται με τη μορφή Patch 13.5, που θα φτάσει στα τέλη Ιανουαρίου. Στο τελευταίο έμπλαστρο, ενημέρωση 13.4, αρκετοί πρωταθλητές που είναι γνωστοί για το Tanky Playstyle έχουν λάβει ένα buff, ενώ μερικοί ζούγκοι είδαν μερικά nerfs. Μετά από μια σειρά από ριζικές αλλαγές στα πρόσφατα μπαλώματα, μπορούμε να περιμένουμε από αυτό το έμπλαστρο να συνεχίσει το έργο για να προσαρμόσει και να ισορροπήσει τους πρωταθλητές στο ρήγμα, συμπεριλαμβανομένων μερικών που δεν έχουν ακόμη αγγίξει αυτή τη σεζόν. Παίρνουμε επίσης μια νέα σειρά δερμάτων που ονομάζεται «Broken Colonant»! Εδώ είναι αυτό που είναι νέο στην ενημέρωση 13.5 για lol.
Ημερομηνία κυκλοφορίας
- 3 π.μ. PT (NA Servers)
- 5 π.μ. GMT (διακομιστές EUW)
- 3 AM CET (διακομιστές EUNE)
Για μια πλήρη ματιά στο φετινό πρόγραμμα patch, κάντε κλικ εδώ.
Πρωταθλήτρια ενημερώσεις
Πρωταθλητής
- Μίγμα
- Q
- Τώρα επιστρέφει το 100% mana και το 30% παραμένει cooldown αν και το μέρος σκοτώνει έναν στόχο
- Ο Sigil ασχολείται τώρα με τη ζημιά των μπόνους κατά των Minions 10 – 146
- Το RQ έχει τώρα τα ίδια αποτελέσματα όπως παραπάνω
- Q Η ζημιά βάσης αυξήθηκε από 75-255 σε 75-275
- Η αναλογία Q AP αυξήθηκε από 75% σε 85%
- Q Cooldown μειώθηκε από 8-4 δευτερόλεπτα σε 7-4
- Η ζημιά των μινείων αυξήθηκε από 50% σε 65%
- Το W Slow αυξήθηκε από 25% επίπεδη σε 25% -35%
- Το W Cooldown μειώθηκε από 20-14 δευτερόλεπτα σε 20-12
- Η διαφήμιση μπόνους R αυξήθηκε από 20%-40%σε 20%-45%
- Η αύξηση της υγείας αυξήθηκε από 112 σε 115
- Η αύξηση των διαφημίσεων αυξήθηκε από 3.7 έως 4
- Η μείωση της μαγικής αντίστασης αυξήθηκε από 10% επίπεδη σε 12% -20% (18% -30% για τη ζώνη κινδύνου).
- Q Buffs επέστρεψε
- Η ζημιά βάσης αυξήθηκε από 70-270 σε 80-280
- E Κόστος Mana Μειωμένο από 90-110 σε 75-95
- Η αύξηση της ταχύτητας επίθεσης αυξήθηκε από 1% σε 1.36%
- Το W Slow αυξήθηκε από 30%-70%σε 40%-80%
- Το κόστος Mana μειώθηκε από 50-70 μειώθηκε 40-60
- Το Ronster Execute Cap αυξήθηκε από 800 σε 1200
- P Bonus MS ανά στοίβα αυξήθηκε από 1% – 4% σε 2% – 3.5%
- Q Η βλάβη βάσης αυξήθηκε από 50-170 σε 50-190
- E cooldown μειώθηκε από 12-8 δευτερόλεπτα σε 11-7
Πρωταθλητής nerfs
- Μαδερίσκαλα
- Τράβηγμα
- Ap
- Η βασική διαφήμιση μειώθηκε από 62 σε 60
- Η βασική θωράκιση μειώθηκε από 28 σε 27
- Η αύξηση των διαφημίσεων μειώθηκε από 3.5 έως 2.75
- Q Η βασική ζημιά μειώθηκε από 100 – 220 σε 100 – 200
- Η ταχύτητα βάσης και οι αλλαγές αναλογίας επανήλθαν
- E Βάση βάσης ανά φτερό μειώθηκε από 55 – 95 σε 50 – 90
- Το E Cooldown αυξήθηκε από 10 – 8 δευτερόλεπτα σε 11 – 9
- HP ανά επίπεδο 100> 95
- Θωράκιση ανά επίπεδο 4.8> 4.3
- Q Burst Proc AP Ratio 40%> 35%
- E bonus ghoul Η ζημιά μειώθηκε από 40% σε 30%
Ρυθμίσεις πρωταθλήματος
- Γιουούμι
- W
- Προσαρμοστική δύναμη στο yuumu/ally αφαιρέθηκε
- Δεν μετράει πλέον ως “θετικό όφελος” για μια κλήση κλήτευσης
- Ο καλύτερος φίλος μπόνους: Η Yuumi κερδίζει επιπλέον 10-20% Heal & Shield Power (με βάση το επίπεδο Ally) και το αγκυροβολημένο σύμμαχό της κερδίζει 3/5/7/9/11 (+4% AP) On-Hit Healing. Αυτό επηρεάζεται από την ισχύ του Yuumi’s Heal & Shield.
- Τώρα οι συμμάχοι της ασπίδας αντί της επούλωσης
- Cooldown 12/11.5/11/10.5/10
- Η μάνα κοστίζει 80/90/100/110/120
- Η ασπίδα χορήγησε 90/120/150/180/210 (+30% AP)
- Μετακίνηση ταχύτητας 20% ενώ η ασπίδα επιμένει
- Ταχύτητα επίθεσης 35% (+8% ανά 100 AP)
- Επαναφέρει 20/24/28/32/36 μάνα στην άγκυρα της (όχι ο ίδιος), αυξήθηκε κατά 100% με βάση την αγνοούμενη μάνα τους (30% έως 80% αγνοούμενη μάνα)
- Δεν υπάρχει καλύτερος φίλος, όλοι οι σύμμαχοι μπορούν να σωθούν από τον Yuumi
- Για 3.5s, Yuumi πυρκαγιές 5 μαγικά κύματα που επηρεάζουν τους εχθρούς και τους συμμάχους. Εάν χυθεί ενώ είναι συνδεδεμένο, ο Yuumi μπορεί να κατευθύνει τα κύματα να ακολουθήσουν το ποντίκι της.
- Για τους πρωταθλητές του Ally, τα κύματα θεραπεύονται. Η θεραπεία αυξάνεται κατά 130% στον καλύτερο φίλο της. Όλη η υπερβολική επούλωση μετατρέπεται σε ασπίδα, τα τελευταία 3s μετά την ολοκλήρωση της ικανότητας.
- Για όλους τους εχθρούς, τα κύματα αντιμετωπίζουν ζημιά και εφαρμόζουν αργή στοίβαξη
- Cooldown: 110/100/90s> 120/110/100s
- Ζημιά ανά κύμα: 60/80/100 (+20% AP)> 75/100/125 (+20% AP)
- Θεραπεύστε το ποσό ανά κύμα: 35/50/65 (+15% AP)
- Αργή διάρκεια: 1.25ος
- Αργή ποσότητα: 10% + 10% πρόσθετο ανά χτύπημα κύματος (μέγιστο 50% αργό)
- Καλύτερος φίλος μπόνους: Τα κύματα Grant Grant Yuumi’s Best Friend’s 20/40/60 (+10% AP) Armor και Magic Resistance για τη διάρκεια του ξόρκι
- Το E Cooldown μειώθηκε από 25-19 δευτερόλεπτα σε 22-18 (22-16 σε ζωντανά)
- Q Χρόνος χύτευσης μειώθηκε από το 0.25 δευτερόλεπτα έως 0.2
- Το E αντιστέκεται και οι αλλαγές ταχύτητας κίνησης δεν αποστέλλονται
- Η βασική μαγεία αντιστάθηκε μειώθηκε από 32 σε 29
- E cooldown μειώθηκε από 5 – 4 δευτερόλεπτα σε 5 – 3
- Q Το κόστος Mana μειώθηκε από 50 σε 30
- Η διάρκεια Q αυξήθηκε από 4 δευτερόλεπτα σε 6
- Η ζημιά βάσης μείωσε 20-80 σε 10-70
- Το R Cooldown αυξήθηκε από 80-60 δευτερόλεπτα σε 100-60
- Η ταχύτητα επίθεσης βάσης μειώθηκε από το 0.658 έως 0.625
- Η αύξηση της ταχύτητας επίθεσης αυξήθηκε από 4% σε 5%
- E Η αναλογία βλάβης AP μειώθηκε από 55% σε 40%
Lol patch 13.5 Σημειώσεις Patch: Όλοι οι Buffs & Nerfs
Η απελευθέρωση του League of Legends Patch 13.5 είναι ακριβώς γύρω από τη γωνία. Για το νέο Patch LOL, η Riot εργάζεται με ανυπομονησία για την εξισορρόπηση της ζούγκλ. Θα συνοψίσουμε αυτό που ήδη γνωρίζουμε για το LOL Patch 13.5!
Patch League of Legends 13.Το 4 έρχεται ήδη στο τέλος, οπότε ήρθε η ώρα να κοιτάξουμε μπροστά και να ελέγξουμε ποιο lol patch 13.5 έχει προσφορά. Υπάρχουν ακόμα πολλά θέματα που η Riot υποσχέθηκε να φροντίσει, καθώς και μερικά νέα έργα που προσβλέπουμε.
Τι γίνεται με τα ζητήματα σχετικά με την τάξη Mage, για παράδειγμα? Έχουν υποφέρει από αρκετούς μήνες τώρα, και ο Riot εργάζεται για να τους πάρει πίσω για να ρυθμίσει με τους άλλους πρωταθλητές Mid Lane.
Lol patch 13.5 σημειώσεις Patch
Μέχρι τώρα, υπάρχει ήδη μια ολόκληρη δέσμη αλλαγών που εντοπίστηκαν στο League of Legends PBE Server. Ας ρίξουμε μια ματιά στις πρώτες σημειώσεις Patch!
Ρυθμίσεις πρωταθλήματος League of Legends
Zed
- Το Magic αντιστάθηκε μειώθηκε από 32 σε 29
E – Shadow Slash
- Το Cooldown μειώθηκε από 5 – 4 δευτερόλεπτα σε 5 – 3
Αζίρ
- Μειωμένη βασική υγεία: 622 ⇒ 550
- Μειωμένη βασική mana: 380 ⇒ 320
- Η αύξηση της Mana αυξήθηκε: 36 ⇒ 40
- Η ταχύτητα επίθεσης βάσης αυξήθηκε: 0.625 ⇒ 0.694
- Ο λόγος ταχύτητας επίθεσης αυξήθηκε: 0.625 ⇒ 0.694
- Η αύξηση της ταχύτητας επίθεσης αυξήθηκε: 3% ⇒ 4%
Παθητική – Η κληρονομιά του Shurima:
- Tower Cooldown Μειωμένο: 180s ⇒ 90s
- Ο λόγος AP Tower αυξήθηκε: 15% ⇒ 50%
Ε – κατακτώντας άμμο
- Μειωμένη ζημιά βάσης: 70-150 ⇒ 60 – 120
- Ο λόγος AP αυξήθηκε: 30% ⇒ 45%
- Κόστος Mana Increast: 55 Flat ⇒ 60 – 80
- Η ταχύτητα επίθεσης αφαιρέθηκε
- Η βλάβη βάσης στρατιώτη μειώθηκε: 50 – 150 (ανά επίπεδο) ⇒ 50 – 90 (ανά τάξη)
- Μειωμένο κόστος Mana: 40 ⇒ 30
E – Μετατόπιση άμμου
- Μειωμένο κόστος MANA: 60 ⇒ 45
Φαίνεται ότι οι πρόσφατες αλλαγές Azir δεν έχουν χτυπήσει αρκετά το σημάδι για ταραχή. Εξακολουθούν να εργάζονται για περαιτέρω προσαρμογές για τον αυτοκράτορα της άμμου, αλλά ας είμαστε ειλικρινείς: Ο Azir θα είναι ποτέ ισορροπημένος πρωταθλητής?
LOL: Skins που πωλούνται αυτήν την εβδομάδα προβολή γκαλερί
Φλυτζάνι
- Βασική υγεία: 640 ⇒ 600
- Ανάπτυξη υγείας: 101 ⇒ 105
- Αύξηση ζημιών επίθεσης: 2.95 ⇒ 3.25
ΕΣΚΟΠΤΙΚΗ ΕΝΑ – Ranger’s Focus
- [Αφαιρεθεί] δεν απαιτεί πλέον εστίαση για να ρίξετε
- [New] Cooldown: 10 δευτερόλεπτα
- Ταχύτητα επίθεσης: 25-55% ⇒ 25-45%
- Συνολική ζημιά: 105-125% Σύνολο AD ⇒ 105-145% Συνολική διαφήμιση
- Περίπου 3-11% περισσότερη συνολική ζημιά, αυξάνοντας περαιτέρω με τις αγορές ως αγορές
- Cooldown: 18-4S ⇒ 18-6s
R – Enchanted Crystal Arrow
- Cooldown: 80/70/60s ⇒ 100/80/60s
Το Riot πρόκειται επίσης να κάνει κάποιες περισσότερες προσαρμογές σε άλλους πρωταθλητές:
- Πάνθεο
- Zed (e cooldown revert)
Πάνθεο
- Βασική αναγέννηση υγείας: 7.5 ⇒ 6
- Ταχύτητα επίθεσης βάσης: 0.644 ⇒ 0.658
- Αναλογία ταχύτητας επίθεσης: 0.644 ⇒ 0.658
- Cooldown: 13/11.75/10.5/9.25/8 ⇒ 11/10.25/9.5/8.75/8
- Κόστος MANA: 30 ⇒ 25
- Χρόνος χύτευσης: 0.25 ⇒ 0.2
E – επίθεση Aegis
- Cooldown: 22/20.5/19/17.5/16 ⇒ 22/21/20/19/18
Όλα τα δέρματα Albion στη γκαλερί Leagle of Legends View
Πρωταθλητής
Η LeBlanc πρόκειται να πάρει buffed στην επόμενη Patch League of Legends, αλλά θα υπάρχουν μερικοί περισσότεροι πρωταθλητές που θα συμμετάσχουν μαζί της.
Aatrox
W – αλυσίδες Infernal
- Το αργό αυξήθηκε από 25% επίπεδη σε 25% – 35%
- Το Cooldown μειώθηκε από 20 – 14 δευτερόλεπτα σε 20 – 12
- Η διαφήμιση μπόνους αυξήθηκε από 20% – 40% σε 20% – 45%
Σφυρίζω
W – Seastone Trident
- Η επιστροφή χρημάτων MANA αυξήθηκε από 20 – 52 σε 30 – 70 (πλήρως επιστροφές MANA COST)
- Η μαγική βλάβη αυξήθηκε από 70 – 270 (+90% AP) σε 80 – 280 (+90% AP)
- Το κόστος Mana μειώθηκε από 90 – 110 σε 75 – 95
Κένεν
Ε – Thundering Shuriken
- Η ζημιά βάσης αυξήθηκε από 75 – 255 σε 75 – 275
- Ο λόγος AP αυξήθηκε από 75% σε 85%
- Το Cooldown μειώθηκε από 8 – 4 δευτερόλεπτα σε 7 – 4
E – Lightning Rush
- Η ζημιά των μινιόν αυξήθηκε από 50% σε 65%
Σιγοβροντώ
E – Electro Harpoon
- Η μείωση της μαγικής αντίστασης αυξήθηκε από 10% επίπεδη σε 12% – 20% (20% έως 24% – 40% για την επικίνδυνη ζώνη)
Τεμαχίδα
- Η αύξηση της υγείας αυξήθηκε από 112 σε 115
- Η αύξηση των διαφημίσεων αυξήθηκε από 3.7 έως 4
Σαμίρα
P – Daredevil Impulse
- Το μπόνους MS ανά στοίβα αυξήθηκε από 1% – 4% σε 2% – 3.5%
Γρουσουζιά
- Η αύξηση της ταχύτητας επίθεσης αυξήθηκε από 1% σε 1.36%
- Το W επιβραδύνει αυξήθηκε από 30% – 70% σε 40% – 80%
- Το κόστος Mana μειώθηκε από 50 – 70 μειωμένο 40 – 60
R – Super Mega Death Rocket!
- Το Ronster Execute Cap αυξήθηκε από 800 σε 1200
Qiyana
Ε – Στοιχειώδης οργή/άκρη του Ixtal
- Η ζημιά βάσης αυξήθηκε από 50 – 170 σε 50 – 190
- Το Cooldown μειώθηκε από 12 – 8 δευτερόλεπτα σε 11 – 7
Μίγμα
Q – Sigil of Malice
- Επιστροφές 100% mana και 30% παραμένει cooldown εάν είτε το μέρος χτυπήσει έναν στόχο
- Τώρα ασχολείται με ζημιά από μπόνους 10-146 ενάντια σε minions
- Οι ίδιες επιδράσεις ισχύουν για RQ
Πρωταθλητής nerfs
Φυσικά, όπου υπάρχουν λάτρεις, υπάρχουν και nerfs στο League of Legends. Μερικοί πρωταθλητές ήταν πολύ πολύ ισχυροί πρόσφατα και ο Riot ψάχνει να καλέσει πίσω κάποια δύναμη για μερικούς πρωταθλητές.
Γέφυρας
E – Mourning Mist
- Η ζημιά μπόνους Ghoul μειώθηκε από 40% σε 30%
Κτύπημα
- Η αύξηση των διαφημίσεων μειώθηκε από 3.5 έως 2.75
- Η βασική ζημιά μειώθηκε από 100 – 220 σε 100 – 200
Xayah
- Η φυσική βλάβη μειώθηκε από 55 – 95 (+60% διαφήμιση μπόνους) σε 50 – 90 (+60% διαφήμιση μπόνους)
- Το Cooldown αυξήθηκε από 10 – 8s σε 11 – 9s
Καραμέλα
- Η διαφήμιση μειώθηκε από 62 σε 60
- Η θωράκιση μειώθηκε από 28 σε 27
Aurelion sol
- HP ανά επίπεδο: 100 -> 95
- Θωράκιση ανά επίπεδο -> 4.6 -> 4.3
Ε – Αναπνοή φωτός
- Αναλογία Burst Proc AP: 40% -> 35%
Μαδερίσκαλα
P – Δοκιμή με φωτιά
- Βάση βάσης: 55 – 310 ⇒ 50 – 250
- Χρονοδιακόπτης επαναφόρτισης: 18/17/16/15/14 ⇒ 18 Flat
- Αριθμός βαρέλων εμφανίζονται τώρα για όλους τους παίκτες στο μπαρ HP του
Τράβηγμα
- Αναλογία AP ανά στοίβα: 35% ⇒ 30%
Ρυθμίσεις συστήματος στο LOL Patch 13.5
Το Riot θα κάνει κάποιες προσαρμογές σε αντικείμενα και συστήματα στην League of Legends, με αντικείμενα όπως η αγκαλιά του Seraph να είναι λίγο πολύ δυνατή, ενώ η Cosmic Embrace αισθάνθηκε μάλλον υποτονική για τους μάγους.
Ρύθμιση της ζούγκλας στο LOL Patch 13.5
Η Riot προσπαθεί επίσης να κάνει. προσαρμογές στη ζούγκλα. Είμαστε ακόμη έκπληκτοι? Θα επιστρέψουν μερικές από τις προηγούμενες αλλαγές που έχουν κάνει, όπως η μείωση της ζούγκλας του εχθρού. Θα προσαρμόσουν επίσης την εμπειρία της λωρίδας στο πρώιμο παιχνίδι, μαζί με το Camp Gold.
Περίεργος για τις ακριβείς αλλαγές? Λοιπόν, μην ανησυχείτε ότι έχουμε ένα λεπτομερές άρθρο, περιγράφοντας όλες τις αλλαγές στη ζούγκλα στο LOL Patch 13.5.
Riot Phlox επίσης έγραψε στο Twitter Ότι αυτά θα πρέπει να είναι οι τελικές αποδιοργανωτικές αλλαγές για το ρόλο, οπότε ας ελπίσουμε ότι δεν θα χρειαστεί να γράψουμε για περισσότερες προσαρμογές ζούγκλας στο LOL Patch 13.6.
Yuumi rework που κυκλοφορεί με lol patch 13.5
Μερικά μεγάλα νέα για την αγάπη όλων! Ο Yuumi φημολογείται ότι θα λάβει μια αναθεώρηση για μερικές εβδομάδες τώρα, και ο Riot επιβεβαίωσε τελικά και προχώρησε με μερικές σημαντικές λεπτομέρειες σχετικά με την αναθεώρηση
Οι ικανότητες που πρόκειται να αλλάξουν τα περισσότερα είναι η Q και η απόλυτη της. Ο τελευταίος από αυτούς δεν θα ριζώσει τους εχθρούς πια. Αντ ‘αυτού, θα τα επιβραδύνει μόνο, αλλά θα μπορείτε να αλλάξετε την κατεύθυνση του Ultimate μέσω κλικ του ποντικιού.
Για μια πιο εμπεριστατωμένη ματιά για το rework yuumi, ελέγξτε το ειδικό άρθρο μας:
Nidalee για να λάβετε φωνητική ενημέρωση στο LOL Patch 13.5
Αξίζει επίσης να αναφερθεί: Το Nidalee έχει οριστεί για να λάβει μια ενημέρωση φωνής στο LOL Patch 13.5. Αυτό είναι ήδη υπό το πρίσμα της απελευθέρωσης του Milio, αφού υποτίθεται ότι θα αναλάβει σημαντικό ρόλο στην αγωγή του Ixtal Enchanter.
Μπορείτε πραγματικά να δείτε όλες τις νέες φωνές της και να δείτε αν σας αρέσουν ή όχι. Έχει σίγουρα πολύ περισσότερα να πει τώρα!
ARAM Αλλαγές στο LOL Patch 13.5
Ρυθμίσεις πύργου ARAM
ΑΛΛΑΔΑ ΑΛΡΑΜΙΚΑ Πύργος
- Εξωτερικός πύργος
- Πύργος
- Ζημιά επίθεσης: 185 ⇒ 233 (πάνω από 8 λεπτά) ⇒ εκεί 185 ⇒ 293 (πάνω από 12 λεπτά)
- Βασική θωράκιση: 70 ⇒ 75, κλιμακώνεται σε 96 πάνω από 8 λεπτά
- Base Magic Resist: 75, κλιμακώνεται σε 96 σε διάστημα 8 λεπτών
- Πύργος
- Ζημιά επίθεσης: 195 ⇒ 243 (πάνω από 8 λεπτά) ⇒ εκεί 195 ⇒ 375 (πάνω από 15 λεπτά)
- Βασική θωράκιση: 70 ⇒ 75, κλιμακώνεται σε 96 πάνω από 8 λεπτά
- Base Magic Resist: 75, κλιμακώνεται σε 96 σε διάστημα 8 λεπτών
- Πύργος
- Ζημιά επίθεσης: 175 ⇒ 223 (πάνω από 8 λεπτά) ⇒ εκεί 195 ⇒ 375 (πάνω από 15 λεπτά)
- Βασική θωράκιση: 70 ⇒ 75, κλιμακώνεται σε 96 πάνω από 8 λεπτά
- Base Magic Resist: 75, κλιμακώνεται σε 96 σε διάστημα 8 λεπτών
Προσπαθώντας να καλύψω τα πάντα για το lol patch 13.4? Δείτε το συνοπτικό βίντεο 1 λεπτών!
Aram Mastery Tokens στο LOL Patch 13.5
Μερικά ακόμα σπουδαία νέα, και επίσης επιβεβαιωμένος νέα για όλους σας aram παίκτες εκεί έξω! Όταν πρόκειται για αλλαγές παιχνιδιών, οι περισσότεροι από αυτούς απευθύνονται στον πιο δημοφιλή λειτουργία παιχνιδιού και χάρτη στο League of Legends. Μιλάμε φυσικά για τη λειτουργία Rift και κατάταξης του Summoner.
Το καλό είναι-ο Riot φαίνεται να αναγνωρίζει όλο και περισσότερο ότι υπάρχει μια μικρή αλλά πολύ αφοσιωμένη ακροατική κοινότητα. Η ομάδα των τρόπων παιχνιδιού έχει προχωρήσει στο τέλος του περασμένου έτους και έχει κάνει μερικές σημαντικές αλλαγές για την περιστασιακή λειτουργία παιχνιδιού.
Η League of Legends Design Lead Jordan Checkman ανακοίνωσε στο Twitter ότι οι παίκτες της ARAM θα μπορούν να κερδίσουν το Mastery Level 6 και 7 Tokens ξεκινώντας από το Patch 13.5! Οι πρωταθλητές ισοπέδωσης ήταν δυνατοί πριν από αυτό, αλλά δεν θα μπορούσατε να κερδίσετε μάρκες όταν λαμβάνετε ένα S ή S+ όπως στο The Summoner’s Rift Modes.
Νέος πρωταθλητής League of Legends: Ο Milio δεν θα το κάνει στο Patch 13.5
Η κοινότητα LOL αναδεύτηκε αρκετά όταν οι παίκτες σκόνταψαν πάνω σε ένα χαριτωμένο μικρό αυγό του Πάσχα στο έμπλαστρο 13.4 διακομιστής PBE. Μία από τις πυρκαγιές στην ξαπλώστρα της Bot Lane κατοικούσε από μια φλόγα που φαίνεται πολύ έξω από το συνηθισμένο. Είχε μάτια και ευτυχώς πήδηξε πάνω και κάτω!
Γρήγορα συνδέθηκε με τον επόμενο πρωταθλητή League of Legends που πρόκειται να κυκλοφορήσει πολύ σύντομα. Μιλάμε φυσικά για το Milio, το αρσενικό enchanter από το ixtal! Αλλά πότε ακριβώς υποτίθεται ότι ο Milio θα βγει?
Δεδομένου ότι το αυγό του Πάσχα προστέθηκε στο 13.4 Δημιουργία του διακομιστή LOL PBE, πολλοί υποθέτουν ότι ο Milio θα φτάσει με την επόμενη περιστροφή. Τώρα, με το πλεονέκτημα της εκ των υστέρων, Γνωρίζουμε ότι το Milio δεν θα κυκλοφορήσει με το Patch 13.5.
Φαίνεται ότι η Riot εξακολουθεί να εργάζεται για την υποστήριξη του Ixtal, η οποία θα έδειχνε μια απελευθέρωση τον Μάρτιο, ίσως με το Patch 13.6. Ας ελπίσουμε ότι θα είναι νωρίτερα από αργότερα – δεν μπορούμε να περιμένουμε την άφιξη του Milio!
Νέο LOL Broken Covenant Skins στο LOL Patch 13.5
Φυσικά, δεν υπάρχει κώδικας League of Legends χωρίς λίγα δέρματα, σωστά? Αυτή τη φορά, η Riot θα μας παρουσιάσει τα ολοκαίνουργια δέρματα διαθήκης. Λοιπόν, τι μπορούμε να πούμε? Φαίνονται απολύτως εκπληκτικά και μοναδικά! Μπορεί να μην είναι όλα τα αγαπημένα, αλλά φαίνονται εξαιρετικά καλά!
Αυτοί οι πρωταθλητές θα λάβουν ένα σπασμένο δέρμα διαθήκης στο LOL Patch 13.5:
- Σπασμένη διαθήκη Xayah
- Σπασμένη διαθήκη Rakan
- Σπασμένη διαθήκη Cho’gath
- Σπασμένη διαθήκη Βλαντιμίρ
- Σπασμένη διαθήκη Nocturne
- Σπασμένη διαθήκη Miss Fortune
- Prestige Broken Covenant Miss Fortune
Όπως μπορείτε να δείτε, ο Xayah και ο Rakan θα λάβουν και ένα νέο δέρμα, ελπίζουμε ότι θα πάνε καλά μαζί! Εκτός αυτού, η MF θα προσθέσει ένα άλλο δέρμα κύρους στη συλλογή της.
Αυτό είναι ό, τι γνωρίζουμε για το lol patch 13.5 Μέχρι στιγμής, φροντίστε να ελέγξετε ξανά λίγες μέρες για να μάθετε περισσότερα σχετικά με τους λάτρεις και τα nerfs που κατευθύνονται με το δρόμο μας!
Patch League of Legends 13.5: Ημερομηνία κυκλοφορίας
Lol patch 13.5 θα κυκλοφορήσει την Τετάρτη 8 Μαρτίου. Το Riot συνήθως απελευθερώνει ένα νέο έμπλαστρο κάθε δύο εβδομάδες είτε την Τετάρτη είτε την Πέμπτη. Σύμφωνα με το επίσημο πρόγραμμα Patch του Riot, το επόμενο έμπλαστρο, 13.6, έχει προγραμματιστεί να κυκλοφορήσει στις 22 Μαρτίου.
Αυτό το άρθρο περιέχει συνδέσμους θυγατρικών που σημειώνονται με [σύμβολο αγορών]. Αυτοί οι σύνδεσμοι μπορούν να παρέχουν μια μικρή προμήθεια για εμάς υπό ορισμένες προϋποθέσεις. Αυτό δεν επηρεάζει ποτέ την τιμή των προϊόντων για εσάς.
Patch 13.5 σημειώσεις
Τι είναι δροσερές γάτες! Είναι έμπλαστρο 13.5 Και η γάτα είναι έξω από την τσάντα!
Στο Patch αυτής της εβδομάδας έχουμε την πολυαναμενόμενη επανεξέταση του Yuumi, αρκετές προσαρμογές στο Azir για να βοηθήσουν στην αντιμετώπιση του pro skew του, σε μερικούς λάτρεις στην περιαγωγή των μεσαίων λωρίδων και σε μερικούς buffs για να αντιμετωπίσουν το ζονέ. Σε άλλες ειδήσεις, έχουμε κάποιες αλλαγές στην ARAM, συμπεριλαμβανομένης της αφαίρεσης των ερειπίων του πύργου, της ενημέρωσης σχετικά με τις αλλαγές των τιμών των πρωταθλητών και μια ανακοίνωση σχετικά με την απόσβεση του πελάτη μας 32-bit.
Όπως πάντα, ευχαριστώ για την ανάγνωση και θα σας δούμε στο ρήγμα!
Αυτές δεν είναι οι σημειώσεις TFT Patch που ψάχνετε? Λοιπόν μπορείτε να πάτε να δείτε το Σημειώσεις TFT Patch εδώ!
Lilu “Riot Riru” Cabreros
Ενημερώσεις μεσαίας γραμμής
3/10/2023 προσαρμογές Yuumi και Bugfix
Γιουούμι
- Ε – Prowling Blopange Enhanced Damage: 80/140/200/260/320/380 (+35% AP) ⇒ 80/135/190/245/300/355 (+30% AP)
- Ε – Προπονητής βλήματος βελτιώθηκε αργή: 55/60/65/70/75/80% ⇒ 50/53/56/59/62/65%
- Ουρά δύο δακρύων: Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου, αν ο Yuumi χρησιμοποίησε το W σε έναν συμμαχικό πρωταθλητή, τόσο ο Yuumi όσο και ο σύμμαχός της θα έλαβαν δάκρυ των στοίβων της θεάς αν είχαν το στοιχείο στο απόθεμά τους.
Κυριώτερα σημεία
Broken Covenant Cho’gath, Broken Covenant Miss Fortune, Broken Covenant Nocturne, Broken Covenant Rakan, Broken Covenant Riven, Broken Covenant Vladimir, Broken Covenant Xayah και Prestige Broken Covenant Miss Fortune θα είναι διαθέσιμη στις 9 Μαρτίου 2023.
Πρωταθλήματα
Γιουούμι
Yuumi rework, όλες οι ικανότητες προσαρμόζονται.
Η αναθεώρηση του Yuumi φτάνει στις 13.5 Με λίγα νέα ξόρκια, μερικά χαλαρά VFX, και στοχεύει να αντιμετωπίσει μερικές βασικές απογοητεύσεις που έχουν μολύνει τον φίλο μας γάτας. Η μεγαλύτερη αλλαγή είναι η παθητική, φιλία της γάτας της, η οποία τώρα χτίζει έναν ειδικό δεσμό με τους συμπαίκτες της μέχρι να γίνει ο καλύτερος φίλος της. Αυτό το νέο bestie θα ενισχύσει τότε τις ικανότητες του Yuumi, εφόσον συνδέεται με αυτά. Στόχος μας είναι να κάνουμε το Laning θέμα πολύ περισσότερο για το Yuumi, ειδικά αν πρόκειται να κλιμακωθεί εξίσου καλά με άλλους Enchanters ενώ είναι ανεμείνεστες. Το έχουμε κρατήσει ως δυναμικά αναπτυσσόμενο δεσμό επειδή. Λοιπόν, αυτό κάνουν οι γάτες, αλλά και σε περίπτωση που κάτι πάει φρικιαστικά θα πρέπει να αισθάνεστε ελεύθεροι να ανταλλάξετε και να μην εμποδίσετε ολόκληρο το παιχνίδι.
Πέρα από την παθητική της, έχουμε κάνει μερικές ακόμη ανταλλαγές στις ικανότητες του Yuumi, όπως να κάνει την θεραπεία της περισσότερο μάχες με βάση και τις γοητείες της περισσότερο σκοπευτές skewed. Αυτά θα πρέπει να μειώσουν μερικές από τις υψηλές στιγμές απογοήτευσης όταν ο Yuumi μπορεί να εγκαταλείψει τον συνεργάτη της λωρίδας και να ακολουθήσει ισχυρούς bruisers.
Ενώ δεν είμαστε Pawsitive ότι αυτό λύνει εντελώς κάθε πρόβλημα για το Yuumi, ελπίζουμε ότι αυτό θα την βάλει σε ένα καλύτερο μέρος για τους περισσότερους παίκτες, ενώ παράλληλα την καθιστά λιγότερο κυρίαρχη σε περιβάλλον pro.
Βασικά στατιστικά
Παθητική – Φιλία αιλουροειδών
- νέος Θωράκιση βάσης: Όταν τα ξόρκια ή οι επιθέσεις του Yuumi επηρεάζουν τους πρωταθλητές, θεραπεύει τον εαυτό της και χρεώνει μια θεραπεία για τους συμμάχους της. Εάν προσκολλάται μέσα στα επόμενα 4 δευτερόλεπτα, φέρνει την θεραπεία και στον σύμμαχό της επίσης. Ενώ είναι συνδεδεμένο, αυτό το αποτέλεσμα εμφανίζεται αυτόματα.
- νέος Κάνω φίλους: Ενώ είναι συνδεδεμένο, ο Yuumi χτίζει φιλία κάθε φορά που ο σύμμαχός της σκοτώνει τους πρωταθλητές του εχθρού και τα minions. Κάθε σύμμαχος έχει το δικό του μοναδικό σκορ φιλίας. Ενώ συνδέεται με τον καλύτερο φίλο της, οι ικανότητες του Yuumi αποκτούν εφέ μπόνους.
- Απάτη: 20-10 δευτερόλεπτα (επίπεδα 1-11)
- Θεραπευτικό ποσό: 25-110 (+15% AP) (Επίπεδα 1-18)
- Παθητικός: Ενώ η παθητική του Yuumi είναι έτοιμη ότι η σειρά Auto Attack της αυξάνεται κατά 50
Ε – Προπονητής Prowling
- Περιγραφή ικανότητας: Ο Yuumi πυρπολώνει έναν πυραύλο που επιβραδύνει το πρώτο χτύπημα του εχθρού. Εάν χυθεί ενώ είναι συνδεδεμένος, ο Yuumi μπορεί να ελέγξει τον πυραύλο για σύντομο χρονικό διάστημα πριν γίνει εξουσιοδοτημένος, επιταχύνοντας σε μεγάλο βαθμό και επιβραδύνει τους εχθρούς με αυξημένη ποσότητα.
- Καλύτερος φίλος μπόνους: Η αργή αυτή ικανότητα θα είναι πάντα εξουσιοδοτημένη και χτυπώντας τους πρωταθλητές του εχθρού επίσης χορηγεί 10/12/14/16/18/20 (+10% AP) on-hit ζημιά στον σύμμαχό της για 5 δευτερόλεπτα. Αυτή η ζημιά αυξάνεται έως και 75% με βάση την κρίσιμη ευκαιρία απεργίας του συμμάχου της.
- Απάτη: 7.5/7.25/7.0/6.75/6.5/6.25 δευτερόλεπτα
- Κόστος μάνα: 50/55/60/65/70/75
- Βλάβη: 60/90/120/150/180/210 (+20% AP)
- Αργός: 20% για 1 δευτερόλεπτο
- Ο καλύτερος φίλος εξουσιοδότησε ζημιά: 80/140/200/260/320/380 (+35% AP)
- Ο καλύτερος φίλος εξουσιοδότησε αργά: 55/60/65/70/75/80% αποσυντίθεται πάνω από 2 δευτερόλεπτα έως 20%
- Πλάτος πυραύλων: 65 ⇒ 60
- νέος Τα μάτια σαν γάτα: Το χτύπημα ενός εχθρού με το q του Yuumi τους αποκαλύπτει τώρα. (Σημείωση: Αυτό δεν θα αποκαλύψει τους εχθρούς Stealthed.·
W – Εσείς και εγώ!
- απομακρύνθηκε Μπόνους προσαρμοστικής δύναμης: Ο Yuumi και ο συνημμένος σύμμαχός της δεν θα λαμβάνουν πλέον στατιστικά μπόνους προσαρμοστικής δύναμης
- απομακρύνθηκε Ήταν απίθανο: Το Y του Yuumi δεν μετράει πλέον ως “θετικό όφελος” για το Summon Aery
- Καλύτερος φίλος μπόνους: Η Yuumi κερδίζει επιπλέον 10-20% Heal and Shield Power (με βάση το επίπεδο Ally) και ο καλύτερος φίλος της κερδίζει 3/5/7/9/11 (+4% AP) On-Hit Healing. Αυτό επηρεάζεται από την εξουσία Heal and Shield του Yuumi.
E – Zoomies
- νέος Η διαπραγμάτευση θεραπεύει για ασπίδες: Τώρα οι Συμμάχοι του Shields αντί της θεραπείας
- Απάτη: 12/11.5/11/10.5/10 δευτερόλεπτα
- Κόστος μάνα: 80/90/100/110/120
- Δύναμη ασπίδας: 90/120/150/180/210 (+30% AP)
- Μπόνους ταχύτητας κίνησης: Οι σύμμαχοι λαμβάνουν ένα μπόνους ταχύτητας κίνησης 20%, ενώ η Shield του Yuumi παραμένει (μέχρι να σπάσει η ασπίδα ή να διασπάται μετά από 3 δευτερόλεπτα)
- Μπόνους ταχύτητας επίθεσης: 35% (+8% ανά 100 AP)
- Αγκυροβολία Mana Restoration: Ο Yuumi αποκαθιστά 20/24/28/32/36 mana στην άγκυρα της (όχι ο ίδιος), αυξήθηκε κατά 100% με βάση την αγνοούμενη μάνα τους (30% έως 80% αγνοούμενη μάνα).
- Ένα βοηθητικό πόδι: E – Zoomies! δεν έχει ένα καλύτερο μπόνους φίλων επειδή ο Yuumi θα πρέπει να είναι σε θέση να σώσει όλους τους συμμάχους της
R – Τελικό κεφάλαιο
- Περιγραφή ικανότητας: Για 3.5 δευτερόλεπτα, ο Yuumi πυρκαγιές 5 μαγικά κύματα που επηρεάζουν τους εχθρούς και τους συμμάχους. Εάν χυθεί ενώ είναι συνδεδεμένο, ο Yuumi μπορεί να κατευθύνει τα κύματα να ακολουθήσουν το ποντίκι της. Για τους πρωταθλητές του Ally, τα κύματα θεραπεύονται. Η θεραπεία αυξάνεται κατά 130% στον καλύτερο φίλο της. Όλη η υπερβολική επούλωση μετατρέπεται σε ασπίδα, διαρκεί 3 δευτερόλεπτα μετά την τελειότητα της ικανότητας. Για όλους τους εχθρούς, τα κύματα αντιμετωπίζουν ζημιά και εφαρμόζουν αργή στοίβαξη.
- Απάτη: 110/100/90 δευτερόλεπτα ⇒ 120/110/100 δευτερόλεπτα
- Μαγική ζημιά ανά κύμα: 60/80/100 (+20% AP) ⇒ 75/100/125 (+20% AP)
- Θεραπεία ανά κύμα: 35/50/65 (+15% AP)
- Αργή διάρκεια: 1.25 δευτερόλεπτα
- Αργή ποσότητα: 10% + 10% πρόσθετο ανά χτύπημα κύματος (μέγιστο 50% αργό)
- Καλύτερος φίλος μπόνους: Τα κύματα παραδίδουν επίσης τον καλύτερο φίλο του Yuumi 20/40/60 (+10% AP) πανοπλία και μαγική αντίσταση για τη διάρκεια του ξόρκι.
Aatrox
W cooldown μειώθηκε αργά, αργή τώρα αυξάνεται με την τάξη. Η διαφήμιση μπόνους που χορηγήθηκε αυξήθηκε αργότερα.
Ο Aatrox ήταν ελαφρώς overnerfed ως αντίδραση στην κυριαρχία του την περασμένη σεζόν. Θεωρήσαμε ότι τα Q και E του ήταν σχετικά καλυμμένα στην εξουσία και δεν ήθελαν να επαναφέρουν τη δύναμη σε αυτές τις δεξιότητες, οπότε επιλέξαμε να κάνουμε την κλίμακα W στο τελευταίο παιχνίδι καλύτερα. Ως σημαντικό εργαλείο για την αλίευση των εχθρών, το αργό πρέπει να είναι πιο ισχυρό για να τραβήξει τους εχθρούς αργότερα στο παιχνίδι όταν οι επιλογές κίνησης είναι ταχύτερες και πιο άφθονες. Το R Buff είναι ένας άλλος τρόπος για να δώσετε κάποια ισχύς κλιμάκωσης πίσω στο κιτ του επίσης.
W – αλυσίδες Infernal
- Απάτη: 20/18.5/17/15.5/14 δευτερόλεπτα ⇒ 20/18/16/14/12 δευτερόλεπτα
- Αργός: 25% σε όλες τις τάξεις ⇒ 25/27.5/30/32.5/35%
R – World Ender
- Διαφήμιση: 20/30/40% AD ⇒ 20/32.5/45% διαφήμιση
Φλυτζάνι
Q Το κόστος Mana μειώθηκε, αυξήθηκε η δυναμική διάρκεια. Η ζημιά βάσης μειώθηκε. Το r cooldown αυξήθηκε νωρίς, μειώθηκε αργά.
Το Ashe είναι δροσερό (χα) Πρωταθλητής για σόλο ουρά και είναι ισορροπημένη τόσο σε ADC όσο και σε υποστήριξη, ακόμη και σε MMRs. Ωστόσο, βασιλεύει εντελώς το υπέρτατο σε όλες τις επιλογές υποστήριξης στο Pro Play αυτή τη στιγμή και το ποσοστό απαγόρευσης της ανεβαίνει γρήγορα σε ατομική ουρά. Έτσι, εδώ είναι μερικά nerfs επικεντρωμένα στην υποστήριξη Ashe με μερικούς buffs αποζημίωσης που στοχεύουν στο ADC.
ΕΣΚΟΛΗ Q – RANGER
- Κόστος μάνα: 50 ⇒ 30
- Εξουσιοδοτημένη διάρκεια: 4 δευτερόλεπτα ⇒ 6 δευτερόλεπτα
W – βόλεϊ
- Σωματική βλάβη: 20/35/50/65/80 (+ 100% AD) ⇒ 10/25/40/55/70 (+ 100% διαφήμιση)
R – Enchanted Crystal Arrow
- Απάτη: 80/70/60 ⇒ 100/80/60
Aurelion sol
Η ανάπτυξη της υγείας και η ανάπτυξη θωράκισης μειώθηκαν. Q burst proc ap αναλογία μειώθηκε.
Ο Aurelion Sol έκανε αρκετά τον αντίκτυπο με το CGU του και είμαστε ευτυχείς που πολλοί από εσάς ήταν ενθουσιασμένοι που τον δοκιμάστε! Ενώ κάθεται σε ένα σχετικά υγιές σημείο σε παιχνίδι υψηλότερου επιπέδου, η απόδοσή του σε χαμηλότερα επίπεδα δεξιοτήτων είναι λίγο πολύ ισχυρή. Αυτά τα nerfs θα πρέπει να βοηθήσουν να περιορίσουν τη δύναμή του λίγο για να βοηθήσουν στην αντιμετώπιση αυτής της ικανότητας.
Βασικά στατιστικά
Ε – Αναπνοή φωτός
- Burst Proc Damage: 20 – 40 (με βάση το επίπεδο) (+ 40/50/60/70 / 80) (+ 40% AP) (+ (0.031% Stardust στοίβες) της μέγιστης υγείας στόχου ⇒ 20 – 40 (με βάση το επίπεδο) (+ 40/50/60/70/80) (+ 35% AP) (+ (0.031% Stardust στοίβες) της μέγιστης υγείας στόχου
Αζίρ
Βασικά στατιστικά, παθητικά, Q, W, και E όλα προσαρμοσμένα.
Ο Azir είναι ένας πολύ καλός πρωταθλητής και είναι συναρπαστικό για να παρακολουθήσετε. Ωστόσο, η συντριπτική πλειοψηφία των παικτών, ακόμη και στο Challenger, δεν βρίσκουν την κατάλληλη επιτυχία μαζί του. Εδώ είναι το σκεπτικό πίσω από αυτές τις αλλαγές: Πρώτον, αποδυναμώστε το πρόωρο παιχνίδι του και δώστε του αποζημίωση στο τελευταίο παιχνίδι. Δεύτερον, τον απομακρύνετε από το πρώιμο Q Poke και το Awkward Soldier SPAM και αυξήστε το συνολικό του DPS διαφορετικά. Τρίτον, ενημερώστε τα βασικά του στατιστικά στοιχεία για να επαναφέρετε το δόντι του Nashor ως βιώσιμη επιλογή. Τέταρτον, εργαλεία buff που βοηθούν ιδιαίτερα στην νεοσυντήρηση των παικτών Azir: περισσότερη ζημιά από αυτόματη επίθεση σε περίπτωση που οι στρατιώτες του δεν είναι στην περιοχή και ένας ισχυρότερος παθητικός πυργίσκος που είναι πιο συχνά έτσι ώστε η ίδια η κληρονομιά του Shurima να τον προστατεύσει.
Βασικά στατιστικά
- Βασική υγεία: 622 ⇒ 550
- Ανάπτυξη θωράκισης: 4.2 ⇒ 5
- Βασική μάνα: 380 ⇒ 320
- Ανάπτυξη μάνα: 36 ⇒ 40
- Επίθεση επίθεσης ζημιάς: 2.8 ⇒ 3.5
- Ταχύτητα επίθεσης βάσης: 0.625 (Σημείωση: αμετάβλητη)
- Αναλογία ταχύτητας επίθεσης: 0.625 ⇒ 0.694
- Αύξηση ταχύτητας επίθεσης: 3% ⇒ 5%
Παθητική – Η κληρονομιά του Shurima
- Διάρκεια: 60 δευτερόλεπτα ⇒ 30 δευτερόλεπτα
- Βλάβη: 150 (+4 ανά λεπτό) (+15% AP) Φυσική ζημιά ⇒ 230-410 (με βάση το επίπεδο) (+40% AP) Μαγική ζημιά
- απομακρύνθηκε Ζημιά μπόνους στους πρωταθλητές: 37.Ζημιά μπόνους 5% ⇒ 0% ζημιά μπόνους
- νέος Εφέ ορθογραφίας: Ο Sun Disc του Azir θα εφαρμόσει τώρα τα εφέ του Azir ως ένα ξόρκι ενός στόχου
- Υγεία δίσκου Sun: 2550 ⇒ 3000
- Θωράκιση δίσκου: 60 (+1 ανά λεπτό) ⇒ 30-90 (με βάση το επίπεδο)
- Sun Disc Magic Resist: 100 (+1 ανά λεπτό) ⇒ 30-90 (με βάση το επίπεδο)
- Sun Disc Debuff: Χάνει 100 θωράκιση ενώ ο Azir είναι μακριά ή νεκρός ⇒ χάνει 100 θωράκιση και μαγεία αντιστέκονται ενώ ο Azir είναι μακριά ή νεκρός
- Απάτη: 180 δευτερόλεπτα ⇒ 90 δευτερόλεπτα (Σημείωση: Το Cooldown αρχίζει μετά την πτώση του δίσκου του ήλιου.·
- Επιδιόρθωση σφαλμάτων: Ο δίσκος Sun του Azir δεν θα χάσει πλέον την πανοπλία και το Magic αντιστέκονται ενώ ο Azir είναι αδιανόητος
Ε – κατακτώντας άμμο
- Μαγική ζημιά: 70/90/110/130/150 (+30% AP) ⇒ 60/80/100/120/140 (+35% AP) (Σημείωση: Αυτό θα είναι ένα buff στα 200 AP και άνω.·
- Κόστος μάνα : 55 ⇒ 65/70/75/80/85
W -!
- Βραδύτεροι στρατιώτες: 15/25/35/45/55% Παθητική ταχύτητα επίθεσης ⇒ 50/60/70/80/90 Πρόσθετη μαγική ζημιά
- Συνολική μαγική ζημιά: 50-150 (με βάση το επίπεδο) (+55% AP) ⇒ 50-200 (με βάση το επίπεδο και w κατάταξη) (+55% AP)
- απομακρύνθηκε Τρεις δεν είναι πάρτι: Η ταχύτητα επίθεσης μπόνους που χορηγείται ενώ ο Azir έχει απομακρυνθεί 3 στρατιώτες
E – Μετατόπιση άμμου
- Μαγική ζημιά: 60/100/140/180/220 (+ 55% AP) ⇒ 60/100/140/180/220 (+ 40% AP)
Καραμέλα
Μειώθηκε η θωράκιση βάσης, μειώθηκε η βλάβη επίθεσης βάσης.
Δεν χρειάζεται ένας ντετέκτιβ άσσος για να δει ότι το Caitlyn είναι η βασίλισσα των ADCs στο Pro Play αυτή τη στιγμή. Ως wielder ενός τουφέκι ελεύθερου σκοπευτή, έχει το δικαίωμα για τις μεγάλες και επιθετικές επιθέσεις της, αλλά μόνο ενώ βρίσκονται εντός λόγου. Μετά από αυτές τις αλλαγές θα είναι λίγο πιο εύκολο να σκοτωθεί όταν πιάσει και θα έχετε λίγο περισσότερο χρόνο για να βρείτε αυτό το άνοιγμα.
Βασικά στατιστικά
Σφυρίζω
Η αποκατάσταση της Mana αυξήθηκε. E – Προσαρμοσμένη παιχνιδιάρικη ζημιά, μειώθηκε το κόστος mana.
Ο Fizz δεν βρήκε ακόμα τα πόδια του στη σεζόν. Ενώ εκτελεί επαρκώς ενάντια στους περισσότερους ακίνητους μάγους, οι πιο συνηθισμένες διαφημίσεις του έχουν μια μέρα που τον εκφοβίζει. Σε αυτά τα σκληρά matchups, ο Fizz βρίσκει τον εαυτό του να επιλέγει ανάμεσα στη χρήση ξόρκων για να αποφύγει τις ικανότητες ή να σκοτώσει τα minions, αλλά το τεράστιο κόστος τους κάνει κάθε επιλογή να αισθάνεται σαν απώλεια. Θα αυξήσουμε τη μάνα του στη λωρίδα, έτσι ώστε ο Fizz να έχει μερικά ακόμη χυτά e – παιχνιδιάρικο/trickster στη λωρίδα, αλλά θα πρέπει ακόμα να σταθμίσει το κόστος της εκκαθάρισης των κυμάτων σε σχέση με την πίεση να σκοτώσει την πίεση.
W – Seastone Trident
- Η Mana αποκαταστάθηκε: 20/28/36/44/52 ⇒ 30/40/50/60/70 (Σημείωση: Αυτό είναι το 100% του κόστους MANA)
E – παιχνιδιάρικο/trickster
- Μαγική ζημιά: 70/120/170/220/270 (+90% AP) ⇒ 80/130/180/230/280 (+90% AP)
- Κόστος μάνα: 90/95/100/105/110 ⇒ 75/80/85/90/95
Μαδερίσκαλα
Μειώθηκε η παθητική ζημιά. Το E δείχνει τώρα σε όλους τους παίκτες πόσα kegs gangplank έχει, το ποσοστό επαναφόρτισης keg αυξάνεται.
Το Gangplank βρίσκεται σήμερα στο κορυφαίο 25% των πρωταθλητών για “απώλεια επιτοκίου κέρδους λόγω των χαμηλών παικτών που προσπαθούν και αποτυγχάνουν.”Έτσι, ένα ισορροπημένο gangplank είναι πιθανό ότι είναι κάτω από το ποσοστό κέρδους κάτω από 50% μέχρι να αλλάξει αυτή η τάση. Ας μιλήσουμε λοιπόν για την τακτική: Ο Gangplank έχει οπλίσει τον εαυτό του με το πρόσφατα buffed eSsence Reaver και το Navori QuickBlades. Ξαφνικά, έχει πολύ σύντομες cooldowns και καμία ανησυχία κόστους mana. Αποδοχή ότι αυτά τα στοιχεία είναι ο πυρήνας του τώρα, πρέπει ακόμα να έχει κατάλληλο χρόνο διακοπής. Επιπλέον, τώρα που χτίζει ουσιαστική διαφήμιση και κρίσιμη απεργία, η δίκη από την πυρκαγιά αντιμετωπίζει απλώς μεγάλη ζημιά.
Παθητική – Δοκιμή με φωτιά
- Μπόνους αληθινή ζημιά: 55-310 (+ 100% διαφήμιση μπόνους) (+ 0-200 με βάση την κρίσιμη ευκαιρία) ⇒ 50-250 (+ 100% διαφήμιση μπόνους) (+ 0-200 με βάση την κρίσιμη ευκαιρία)
E – σκόνη βαρέλι
- νέος Βαρέλια!: Όλοι οι παίκτες θα μπορούν τώρα να δουν τον αριθμό των Kegs Gangplank έχει διαθέσιμο κάτω από το μπαρ Mana του.
- Ποσοστό επαναφόρτισης βαρέλι: 18/17/16/15/14 δευτερόλεπτα ⇒ 18 δευτερόλεπτα σε όλες τις τάξεις
Γρουσουζιά
Η αύξηση της ταχύτητας επίθεσης αυξήθηκε. Το κόστος Mana μειώθηκε, αυξήθηκε αργή. Το καπάκι ζημιών σε τέρατα αυξήθηκε.
Η Jinx δεν έχει ξεπεράσει χάρη στις αλλαγές της δεύτερης αγοράς IE ή Navori και η δύναμή της δεν είναι αρκετά μέχρι τα ίδια με τους συναδέλφους της, οπότε είμαστε άνετοι δίνοντάς της λίγο περισσότερο oomph. Αυτές οι αλλαγές θα πρέπει να βοηθήσουν το W να αισθάνεται πιο αποτελεσματικό με μόνο ένα σημείο σε αυτό, ενώ οι αλλαγές R είναι να βοηθήσουν τον Jinx να πυροβολήσει σε αυτά τα γλυκά cross map baron κλέβει.
Βασικά στατιστικά
- Αύξηση ταχύτητας επίθεσης: 1% ⇒ 1.36%
W – zap!
- Κόστος μάνα: 50/55/60/65/70 ⇒ 40/45/50/55/60
- Αργός: 30/40/50/60/70% ⇒ 40/50/60/70/80%
R – Super Mega Death Rocket!
- Καλύμματα ζημιών έναντι τέρατα: 800 ⇒ 1200
Κένεν
Q cooldown μειώθηκε, η μαγική ζημιά αυξήθηκε. Δείκτης εύρους W για επισημασμένους στόχους προστέθηκαν. Αυξήθηκε η ζημιά σε minions.
Ο Kennen έχει λείπει ένα συναρπαστικό συναίσθημα μάγου για λίγο τώρα. Επιπλέον, η γεωργία του, ειδικά κάτω από τον πυργίσκο, κάνει τον πρωταθλητή δύσκολο για τους παίκτες να πάρουν και να βρουν επιτυχία. Θέλαμε επίσης να δώσουμε στους παίκτες του Kennen μια ένδειξη φάσματος στο W για να διευκρινιστεί το εύρος στο οποίο ο Kennen μπορεί να χτυπήσει τους πρωταθλητές του εχθρού όταν σημειώνονται, κάτι που θα πρέπει να είναι ιδιαίτερα χρήσιμο όταν αγωνίζεται κοντά στο Minions.
Ε – Thundering Shuriken
- Απάτη: 8/7/6/5/4 δευτερόλεπτα ⇒ 7/6.25/5.5/4.75/4 δευτερόλεπτα
- Μαγική ζημιά: 75/120/165/210/255 (+ 75% AP) ⇒ 75/125/175/225/275 (+ 85% AP)
W – Ηλεκτρική αύξηση
- νέος Ζώνη σοκ: Ένας δείκτης εύρους θα είναι ορατός στον Kennen όταν σημειώνεται ένας πρωταθλητής εχθρού.
E – Lightning Rush
- Ζημιά στον τροποποιητή Minions: 50% ⇒ 65%
Μίγμα
Το Q τώρα επιστρέφει το 100% της μάνα και το 30% του Cooldown κατά τη δολοφονία μιας μονάδας, τώρα ασχολείται με ζημιά σε μπόνους σε minions. R Η ζημιά μπόνους σε minions αναπαράγεται στο r> q cast.
Ο LeBlanc αγωνίστηκε πάντα με μια πράξη εξισορρόπησης μεταξύ της εκκαθάρισης των κυμάτων και της δύναμης δολοφονίας. Στην ατομική ουρά, μπορεί να υπερηφανεύεται για ένα από τα υψηλότερα μέσες σκοτώνει, αλλά έχει και μερικά από τα χαμηλότερα μέσες ενέργειες που σκοτώθηκαν. Αυτό σημαίνει ότι οι παίκτες που μπορούν να χτυπήσουν τέλεια με αυτόματες επιθέσεις και να σώσουν το W τους για διαπραγμάτευση, να πάρουν ένα πολύ μεγαλύτερο άλμα στην εξουσία σε σύγκριση με άλλους πρωταθλητές. Αυτό έχει οδηγήσει στο να είναι το Leblanc … καλά, όχι ο ισχυρότερος πρωταθλητής. Στόχος μας είναι να εξομαλύνουμε την καμπύλη ισχύος της, έτσι ώστε εάν οι παίκτες της LeBlanc θέλουν να εγγυηθούν κάποιες τελευταίες επιτυχίες, θυσιάζουν ένα μικρό cooldown χωρίς να χάσουν εντελώς την πισίνα Mana και την πίεση της λωρίδας τους.
Q – Sigil of Malice
- νέος Mana για μαγικά κόλπα: Η δολοφονία μιας μονάδας με ένα μέρος του Sigil of Malice αποκαθιστά το 100% του κόστους MANA και το 30% του εναπομένοντος Cooldown του ξόρκι.
- νέος Minions, εξαφανίζονται!: Ο Sigil of Malice ασχολείται τώρα με επιπλέον 10-146 (επίπεδα 1-18) ζημιά σε minions.
R – μιμείται
- νέος Μιμασία – Σιγκί της κακίας: R> q θα μιμηθεί τώρα τη ζημιά μπόνους σε minions της αρχικής ικανότητας.
Πάνθεο
Η βασική αναγέννηση της υγείας μειώθηκε, η ταχύτητα επίθεσης αυξήθηκε. Q Cooldown μειώθηκε νωρίς, μειώθηκε το κόστος Mana, μειώθηκε ο χρόνος Windup Tap Tap. E cooldown αυξήθηκε αργά.
Το Pantheon έχει υποβαθμιστεί στην κορυφαία λωρίδα πρόσφατα, και η μεσαία λωρίδα του έχει εκτελέσει ακόμη χειρότερη. Ενώ υποστηρίζουμε την ικανότητα του Pantheon να κάμπτεται στα μέσα, αυτός ο γύρος buffs προορίζεται να βοηθήσει την απόδοσή του στην κορυφαία λωρίδα περισσότερο. Αντιμετωπίζουμε επίσης κάποιες ανησυχίες για την υγεία του παιχνιδιού γύρω από το πόσο το πάνθεον μπορεί να έχει πρόσβαση στο e του στο Ύστερο παιχνίδι όταν βυθίζεται σε βιασύνη ικανότητας.
Βασικά στατιστικά
- Βασική αναγέννηση υγείας ανά 5 δευτερόλεπτα: 7.5 ⇒ 6
- ΤΑΧΥΤΗΤΑ ΕΠΙΘΕΣΗΣ: 0.644 ⇒ 0.658
Ε – Spear Comet
- Απάτη: 13/11.75/10.5/9.25/8 δευτερόλεπτα ⇒ 11/10.25/9.5/8.75/8 δευτερόλεπτα
- Κόστος μάνα: 30 ⇒ 25
- Q TAP Χρόνος Windup: 0.25 δευτερόλεπτα ⇒ 0.2 δευτερόλεπτα
E – επίθεση Aegis
- Απάτη: 22/20.5/19/17.5/16 δευτερόλεπτα ⇒ 22/21/20/19/18 δευτερόλεπτα
Qiyana
Η ζημιά βάσης αυξήθηκε. E cooldown μειώθηκε.
Το Qiyana, όπως και άλλες περιαγωγής μεσαίων λωρίδων, αγωνίζεται να βρει επιτυχία πρόσφατα. Παρουσιάζουμε λίγο περισσότερη ζημιά στο κιτ της και κάποιοι ψεύτικοι στο ξόρκι κινητικότητας, ώστε να είναι σε θέση να μετακινηθεί γύρω από το χάρτη λίγο περισσότερο.
Ε – άκρη της οργής Ixtal/Elemental
- Σωματική βλάβη: 50/80/110/140/170 (+75% μπόνους διαφήμιση) ⇒ 50/85/120/155/190 (+75% διαφήμιση μπόνους)
E – Audacity
- Απάτη: 12/11/10/9/8 δευτερόλεπτα ⇒ 11/10/9/8/7 δευτερόλεπτα
Κτύπημα
Η αύξηση των ζημιών επίθεσης μειώθηκε. Η ζημιά βάσης μειώθηκε.
Ο Rammus εξακολουθεί να είναι ισχυρός αφού όλα έχουν κλονιστεί στη ζούγκλα. Βγάζουμε λίγο από τη ζημιά του, οπότε είναι λίγο λιγότερο από ένα δολοφόνο, αλλά εξακολουθεί να είναι σε θέση να κρατήσει τα πλεονεκτήματα του πυρήνα άθικτα.
Βασικά στατιστικά
- Επίθεση επίθεσης ζημιάς: 3.5 ⇒ 2.75
Ε – Powerball
- Μαγική ζημιά: 100/130/160/190/220 (+100% AP) ⇒ 100/125/150/175/200 (+100% AP)
Σιγοβροντώ
E Magic Resist Shred αυξήθηκε, αυξήθηκε το σύνολο σε δύο χτυπήματα.
Το Rumble είναι πολύ λυπηρό και σίγουρα όχι υπερθέρμανση, ειδικά στον πρωταρχικό ρόλο του Top Lane. Είναι ιστορικά ένας πρωταθλητής πρώιμης επιτυχίας, του οποίου ο συνολικός προϋπολογισμός είναι τυλιγμένος στην ικανότητά του να κερδίσει τις πρώτες ομαδικές μάχες. Αυτή τη φορά του δίνουμε μερικά εργαλεία που στοχεύουν να το διαλύσουν στο τελευταίο παιχνίδι.
E – Electro Harpoon
- Magic Restist Shred σε ένα χτύπημα Harpoon: 10% ⇒ 12/14/16/18/20%
- Το Magic Restist Shred σε δύο χτυπήματα Harpoons: 20% ⇒ 24/28/32/36/40%
Σαμίρα
Η παθητική ταχύτητα κίνησης ανά στοίβα αυξήθηκε.
Η Σαμίρα δεν είχε περάσει στο έμπλαστρο 13.4 Ως τρόπος αντιμετώπισης του πρώιμου παιχνιδιού snowballing και αποστράγγισης δεξαμενών της. Ωστόσο, αυτό το nerf πήγε πολύ μακριά και την έκανε αδύναμη όταν έπρεπε να είναι ισορροπημένη. Αυτές οι αλλαγές απλά περπατούν πίσω τη σοβαρότητα ορισμένων από αυτά τα nerfs. Δεν θα πρέπει ακόμα να την απαγορεύσετε, αλλά τώρα οι παίκτες της Samira θα πρέπει να μπορούν να απολαύσουν τη Samira.
Παθητικό – Daredevil Impulse
- Ταχύτητα κίνησης ανά στοίβα: 1/2/3/4% ανά στοίβα (μέγιστα στο 6-24%) ⇒ 2/2.5/3/3.5% ανά στοίβα (μέγιστα στο 12-21%)
Τεμαχίδα
Η ανάπτυξη της υγείας και η αύξηση των διαφημίσεων αυξήθηκαν.
Το Tryndamere έχει πέσει λίγο πίσω από την άποψη των επιπέδων ισχύος του, αλλά αντί να πέσει το πρώιμο παιχνίδι του, αυτοί οι buffs θα βοηθήσουν την Tryndamere να κλιμακωθεί καλύτερα στον αγώνα με λίγο περισσότερη επιβίωση και κάποιες σκληρότερες επιθέσεις Auto.
Βασικά στατιστικά
- Υγειονομική ανάπτυξη: 112 ⇒ 115
- Επίθεση επίθεσης ζημιάς: 3.7 ⇒ 4
Τράβηγμα
Η αναλογία AP μειώθηκε.
Ω, AP Twitch. Είσαι ένας από τους αγαπημένους μου πρωταθλητές. Είσαι επίσης υπερβολικός. Είσαι επίσης απίστευτα απογοητευτικό να παίζεις αν δεν χρειάζεται να λωρίδες, αφού μπορείς να είσαι οπουδήποτε ανά πάσα στιγμή. Τουλάχιστον η Evelynn πρέπει να περιμένει μέχρι το επίπεδο 6. Αυτό είναι το χειρότερο μέρος του, ειλικρινά. Πίσω από την εξειδικευμένη θέση του Evelynn. Θα έλεγα ότι βρωμίζεις, αλλά πιθανότατα θα θέλατε αυτό.
E – μολύνεται
- Μαγική ζημιά ανά στοίβα: 35% AP ⇒ 30% AP
Xayah
Η ζημιά βάσης μειώθηκε, αυξήθηκε η Cooldown.
Οι λάτρεις του Xayah στο Patch 13.1 κατέληξε να πάει λίγο πολύ μακριά, χτυπώντας την στα ανώτερα κλιμάκια της διαφήμισης. Οι παίκτες τελικά προσελκύουν τα αυξανόμενα επίπεδα ισχύος της, οπότε πρέπει να αντιμετωπιστεί. Είμαστε ευχαριστημένοι με την υψηλότερη ταχύτητα επίθεσης, αλλά απλώς αντιμετωπίζει υπερβολική ζημιά τώρα.
E – Bladecaller
- Σωματική βλάβη: 55/65/75/85/95 (+60% μπόνους) ⇒ 50/60/70/80/90 (+60% διαφήμιση μπόνους)
- Απάτη: 10/9.5/9/8.5/8 δευτερόλεπτα ⇒ 11/10.5/10/9.5/9 δευτερόλεπτα
Γέφυρας
Η ζημιά μπόνους από τους ghouls μειώθηκε.
Αυτό το έμπλαστρο θα είμαστε nerfing yorick του yorick’s unterneractive blast-you-with-ghouls playstyle έτσι ώστε να πιάσει από ένα e με θνησιμότητα δεν τελειώνει τη ζωή σας. Αυτό θα πρέπει να μειώσει τη συνολική δύναμη αυτού του απογοητευτικού playstyle, αλλά θα παρακολουθούμε για να βεβαιωθούμε ότι ο Yorick δεν είναι εντελώς υπόγεια μετά από αυτές τις αλλαγές.
E – Mourning Mist
- Ζημιά μπόνους ghoul: 40% ⇒ 30% (Σημείωση: Αυτό εφαρμόζεται έως και 8 φορές ανά ghoul).
Zed
Μειώθηκε το Magic Resist Base. E cooldown μειώθηκε αργά.
Σε 12.23’s Hotfix, χτυπήσαμε το τελευταίο παιχνίδι του Zed E – Shadow Slash Cooldown μαζί με μερικά άλλα nerfs για να μειώσουν το ρυθμό Winrate και Ban. Αυτά πέτυχαν, αλλά άφησαν τα combos του Late-Game του Zed να αισθάνονται αρκετά αδέξια και να εξαλείψουν μερικά από τα πιο δροσερά σκιά του Shenanigans. Πιστεύουμε ότι το Winrate του βρίσκεται σε ένα πολύ καλό σημείο για έναν γρήγορο, συνδυασμένο δολοφόνο, οπότε προσθέτουμε ένα μικρό nerf σε αντάλλαγμα για την επανένταξη της αρχικής αλλαγής cooldown.
Βασικά στατιστικά
E – Shadow Slash
- Απάτη: 5/4.75/4.5/4.25/4 δευτερόλεπτα ⇒ 5/4.5/4/3.5/3 δευτερόλεπτα
Προσαρμογές της ζούγκλας
Ζούγκλατο
Πειραματίσαμε με τους Junglers να έχουν πλεονεκτήματα στη δική τους ζούγκλα για εκκαθάριση στρατόπεδων για να αποθαρρύνουν την πρόωρη μέτρηση του ζούγκου και να κρατήσουμε τους νεότερους παίκτες της ζούγκλας να κυριαρχήσουν από το λεπτό ένα. Οι πρώτες εισεγραμμένες και κλέφτες συγκαταλέγονται στις πιο άθλιες εμπειρίες στο ρόλο και ένας σημαντικός συντελεστής στους παίκτες που δεν επιλέγουν στη ζούγκλα.
Τούτου λεχθέντος, το κόστος για το υπόλοιπο του παιχνιδιού σε σχέση με την πρόωρη ασφάλεια και κάποια στρατηγική υψηλότερου επιπέδου φαινόταν υπερβολικά υψηλή, έτσι τραβούμε αυτόν τον μηχανικό πίσω. Είμαστε ευτυχείς που έχουμε διερευνήσει αυτό και πάντα πιστεύουμε ότι αξίζει να δοκιμάσουμε αλλαγές που πιστεύουμε ότι μπορούν να βοηθήσουν αντί να φοβόμαστε τα δυνητικά μειονεκτήματα.
- Counter Jungling Damage: Οι Junglers ασχολούνται με 20% αυξημένες ζημιές στα δικά τους στρατόπεδα και το Scuttle ⇒ ΟΛΑ
Χρυσό στρατόπεδο ζούγκλας
Εισήγαμε το σύστημα θεραπείας της ζούγκλας στο preseason, το οποίο ήταν μια μεγάλη εισροή χρυσού στη ζούγκλα και τράβηξε ένα δίκαιο κομμάτι χρυσού μακριά από μεμονωμένα στρατόπεδα. Αυτό γύρισε το meta σε μεγάλο βαθμό προς τους Gankers, οπότε αντισταθμίζουμε κάποιο χρυσό πίσω σε στρατόπεδα τώρα που έχουμε αποστραγγίσει μερικούς από απολαύσεις.
- Μπλε φρουρός: 80 ⇒ 90 χρυσό
- Γρόμιος: 70 ⇒ 80 χρυσό
- Krugs (μεσαίο): 5 ⇒ 10 χρυσό
- Krugs (μικρό): 13 ⇒ 14 χρυσό
- Μεγαλύτερο Murk Wolf: 50 ⇒ 55 χρυσό
- Crimson Raptor (μεγάλο): 30 ⇒ 35 χρυσό
- Raptors (μικρό): 7 ⇒ 8 χρυσό
- Κόκκινο brambleback: 80 ⇒ 90 χρυσό
Εμπειρία Jungler Lane
Οι ζούγκοι μπορούν να πάρουν πολύ μπροστά από τους εχθρούς τους, σπάζοντας την εμπειρία της πρώιμης λωρίδας σε ganks ή όταν αλιεύουν κύματα για νεκρούς συμμάχους. Πιστεύουμε ότι οι ζούγκοι που δεσμεύονται σε πρώιμα ganks θα πρέπει να πέσουν πίσω από την εμπειρία σε έναν εχθρό που είναι τακτικά γεωργία, οπότε αυτή η αλλαγή θα βοηθήσει να ενισχύσει αυτό.
- Εμπειρία Jungler Lane: 75% της συνολικής εμπειρίας ⇒ 40-75% (κλιμάκωση από 0-14 λεπτά)
Σαρωτικός φακός
Ο σαρωτικός φακός ήταν ένα πολύ ισχυρό εργαλείο για την εκκαθάριση της όρασης και την αναγκάζοντας τους εχθρούς να παίζουν ασφαλή ή να διακινδυνεύουν να πεθάνουν στη ζούγκλα του εχθρού. Ενώ αυτό το nerf θα αισθανθεί περισσότερο στο πρώιμο παιχνίδι, θα πρέπει επίσης να βοηθήσει να συντονίσει την άρνηση όρασης σε όλο το παιχνίδι στο σύνολό του.
- Απάτη: 90-60 δευτερόλεπτα ⇒ 120-60 δευτερόλεπτα (με βάση το μέσο επίπεδο)
Αντικείμενα
Κοσμική κίνηση
Το Cosmic Drive είναι εξειδικευμένο και μη δημοφιλές για λίγο τώρα. Αυτή η αλλαγή stat στοχεύει να καταστήσει αυτό το στοιχείο μια πιο ελκυστική αγορά για Mages με επίκεντρο τις ζημιές.
- Ικανότητα ισχύος: Fiendish Codex + Aether WISP + Ruby Crystal + 850 Gold ⇒ Fiendish Codex + Aether WISP + Ενίσχυση TOME + 815G
- απομακρύνθηκε Δοθεί η υγεία: 200 Υγεία ⇒ 0 Υγεία
- Ικανότητα ισχύος: 65 AP ⇒ 90 AP
Επιμεταλλωμένα χαλυβουργεία
Τα επιχρισμένα χαλυβουργεία θα ελέγξουν τώρα για ένα πολύ ευρύτερο φάσμα επιθέσεων αυτοκινήτων, έτσι ώστε όταν μπερδεύετε κάποιον με προσωπικό, θα προστατεύεται πραγματικά από το SteelCaps.
- νέος Ένα αυτοκίνητο είναι ένα αυτοκίνητο, ανεξάρτητα από τον κωδικό: Το SteelCaps ψάχνει τώρα για όλες τις επιθέσεις αυτόματης.
Η αγκαλιά του Σεραφ
Ο Σεραφ, έχει μια ανάσα νέου (παλιά?) Η ζωή με την επιστροφή της ασπίδας και της ικανότητας της, γρήγορα να γίνει ένα από τα πιο ισχυρά αντικείμενα Mage. Ως αποτέλεσμα, τα περισσότερα από τα σημερινά meta mid-laners είναι εκείνοι που μπορούν να αγοράσουν το Archangel και να το χρησιμοποιήσουν στο έπακρο. Κάνουμε ένα μικρό nerf απόδοσης εδώ για να μειώσουμε λίγο. Ωστόσο, ο μακροπρόθεσμος στόχος μας είναι να αυξήσουμε την ικανοποίηση των στοιχείων του Mage και τη συνολική δύναμη της τάξης με την αποκοπή κάποια δύναμη από τις ισχυρότερες επιλογές αναταραχής, ενώ ταυτόχρονα απομακρύνοντας τις ασθενέστερες της.
Προσωπικό του Αρχάγγεου
Δρομάκια
Πιάση του αόρατου
Η επούλωση από τους Runes έχει περάσει με την πάροδο του χρόνου λόγω της έμπλασσης ανθεκτικότητας πέρυσι και άλλοι λάτρεις του συστήματος, όπως τα ενημερωμένα στοιχεία δεξαμενής από το preseason. Αυτές οι αλλαγές στοχεύουν στο ελαφρώς χαμηλότερο από το γεγονός ότι η “αόρατη” θεραπεία δεν προέρχεται από αντικείμενα.
Η κατανόηση του αόρατου έχει επωφεληθεί από τους μαχητές περισσότερο από τις δεξαμενές με τη δύναμη της θεραπείας του και αυτή η αλλαγή στοχεύει στη μείωση της συνολικής ισχύος του συστατικού Heal και να αυξήσει τα στατιστικά στοιχεία στοίβαξης για να κάνει την αλλαγή να αισθάνεται λιγότερο οδυνηρή για τους χρήστες της δεξαμενής του.
- απομακρύνθηκε Τοις εκατό της μέγιστης επούλωσης της υγείας: 1.7% (πρωταθλητές Melee)/1.02% (πρωταθλητές που κυμαίνονται) ⇒ 1.2% + 3 (πρωταθλητές Melee)/0.72% +1.8 (πρωταθλητές που κυμαίνονταν)
- Η μέγιστη υγεία αποκτήθηκε: 5 (πρωταθλητές Melee)/3 (πρωταθλητές που κυμαίνονται) ⇒ 7 (πρωταθλητές Melee)/4 (πρωταθλητές που κυμαίνονται)
Θρίαμβος
Αυτή η αλλαγή θριάμβου προορίζεται να είναι ένα καθαρό nerf που ισοπεδώνει τα άκρα του rune που οδηγεί σε ελαφρώς πιο επούλωση όταν έχει σημασία λιγότερο (υψηλή HP) και ελαφρώς λιγότερη επούλωση όταν έχει σημασία περισσότερο (χαμηλή HP) με ομοιόμορφο σημείο διακοπής γύρω από το 35% σήμα HP.
- Θεραπεύστε τα κατάπαυσης: 10% της λείπει υγεία ⇒ 2.5% της μέγιστης υγείας (+5% της λείπει υγεία)
Προσαρμογές ARAM
Ως συνέχεια στο /dev: κατάσταση των τρόπων λειτουργίας, θα κάνουμε μερικές προσαρμογές στο ARAM αυτό το έμπλαστρο. Σε περίπτωση που δεν το έχετε ήδη, φροντίστε να δείτε το πλήρες άρθρο εδώ.
Πρώτα πράγματα πρώτα, ξεκινάμε αφαιρώντας τα ερείπια του πύργου από το Howling Abyss. Τελικά, κάνουμε αυτή την κλήση επειδή τα ερείπια δεν ανταποκρίθηκαν στις προσδοκίες των παικτών για το τι πρέπει να είναι η ARAM-μια σειρά χαοτικών ομάδων με μη σταματημένη δράση. Δυστυχώς, τα ερείπια παράλληλα με τα παιχνίδια όρασης που έφεραν μαζί του ήταν πάρα πολύ για να είναι μια υγιής προσθήκη στο ARAM, αλλά εκτιμούμε την υπομονή σας όπως το δοκιμάσαμε!
- απομακρύνθηκε Πύργοι Ta-Ta: Τα ερείπια του πύργου έχουν αφαιρεθεί από το παιχνίδι.
Κάνουμε επίσης κάποια δουλειά αυτό το έμπλαστρο για να κάνουμε τους ουρλιάζοντες πυργίσκους λίγο πιο θανατηφόρο στο μεσαίο και αργά παιχνίδι, καθώς δεν ήταν πολύ απειλητική πρόσφατα. Προσθέτουμε επίσης ένα αμυντικό αναστολέα πυργίσκο που θα βοηθήσει τις ομάδες να προστατευθούν από τους εχθρούς που παίρνουν δύο πύργους σε γρήγορη διαδοχή.
Εξωτερικοί πυργίσκοι
- Βλάβη στον πυργίσκο: 185 Βάση, κλιμάκωση σε 233 πάνω από 8 λεπτά ⇒ 185 Βάση, κλιμάκωση σε 293 πάνω από 12 λεπτά
- Θωράκιση πυργίσκου: 70 Βάση, κλιμάκωση σε 78 πάνω από 8 λεπτά ⇒ 75 Βάση, κλιμάκωση σε 96 πάνω από 8 λεπτά
- Αντίστροφη μαγεία του πυργίσκου: 75 Βάση, κλιμάκωση σε 83 πάνω από 8 λεπτά ⇒ 75 Βάση, κλιμάκωση σε 96 πάνω από 8 λεπτά
- νέος Άμυνες: Μόλις το παιχνίδι φτάσει τα 12 λεπτά, θα ρυθμιστεί το Outer Turret Armor και το Magic Resist σε 40
Πυργίσκοι αναστολέα
- νέος Οχύνωματος: Όταν πέφτει ο εξωτερικός πυργίσκος της ομάδας σας, αυτός ο πυργίσκος λαμβάνει μείωση ζημιών κατά 30% για 60 δευτερόλεπτα.
- Βλάβη στον πυργίσκο: 195 Βάση, κλιμάκωση σε 243 πάνω από 8 λεπτά ⇒ 195 Βάση, κλιμάκωση σε 375 πάνω από 15 λεπτά
- Θωράκιση πυργίσκου: 70 Βάση, κλιμάκωση σε 78 πάνω από 8 λεπτά ⇒ 75 Βάση, κλιμάκωση σε 96 πάνω από 8 λεπτά
- Αντίστροφη μαγεία του πυργίσκου: 75 Βάση, κλιμάκωση σε 83 πάνω από 8 λεπτά ⇒ 75 Βάση, κλιμάκωση σε 96 πάνω από 8 λεπτά
Γροθιές Nexus
- Βλάβη στον πυργίσκο: 175 Βάση, κλιμάκωση σε 223 πάνω από 8 λεπτά ⇒ 195 Βάση, κλιμάκωση σε 375 πάνω από 15 λεπτά
- Θωράκιση πυργίσκου: 70 Βάση, κλιμάκωση σε 78 πάνω από 8 λεπτά ⇒ 75 Βάση, κλιμάκωση σε 96 πάνω από 8 λεπτά
- Αντίστροφη μαγεία του πυργίσκου: 75 Βάση, κλιμάκωση σε 83 πάνω από 8 λεπτά ⇒ 75 Βάση, κλιμάκωση σε 96 πάνω από 8 λεπτά
Αλλοιώσεις
- Τέλεια ισορροπημένη: Ρυθμίστηκε η τοποθέτηση των 3 βούρτσες στο κέντρο της γέφυρας για να είναι ακριβώς ισότιμη, έτσι η μπλε ομάδα δεν έχει πλέον πλεονέκτημα απόστασης μισού δεικτών όταν τρέχει στη βούρτσα τους.
Ρυθμίσεις ισορροπίας – Μπουφές
- Εκκεντροφόρος: Ζημιά που αντιμετωπίζει: 100% ⇒ 105%
Ρυθμίσεις ισορροπίας – NERFS
- Άννι: Ζημιά που ασχολείται με 100% ⇒ 95%. Τροποποιητής θωράκισης: 100% ⇒ 80%
- Λοξοτομώ: Ζημιά που ασχολείται με: 110% ⇒ 105%
- Udyr: Ζημιές που ασχολούνται με ζημιά: 105% ⇒ 100%
Clash – Cup Bilgewater
Μια γρήγορη υπενθύμιση ότι το πρώτο τουρνουά σύγκρουσης είναι επάνω μας! Ακολουθεί μια ματιά στις επερχόμενες ημερομηνίες του Bilgewater Cup:
- Ξεκινά το Σαββατοκύριακο 1 εγγραφή: 6 Μαρτίου @ 11:00 π.μ. (τοπική ώρα)
- Σαββατοκύριακο 1 ημερών τουρνουά: 11 και 12 Μαρτίου (~ 4-7 μ.μ. Τοπική, ποικίλλει ανά περιοχή)
- Ξεκινά η εγγραφή Σαββατοκύριακου 2: 20 Μαρτίου @ 11:00 π.μ. (τοπική ώρα)
- Ημερομηνίες τουρνουά 2 Σαββατοκύριακου 2: 25 και 26 Μαρτίου (~ 4-7 μ.μ. Τοπική, ποικίλλει ανά περιοχή)
Ενημέρωση τιμολόγησης πρωταθλήματος
Σε περίπτωση που το χάσατε, ανακοινώσαμε ότι θα αλλάξουμε τη δομή τιμολόγησης του πρωταθλητή μας – μπορείτε να διαβάσετε περισσότερες λεπτομέρειες πίσω από αυτή την αλλαγή στην ανάρτηση ανακοίνωσης εδώ. Αυτή η ενημέρωση έχει προγραμματιστεί να τεθεί σε ισχύ κατά τη διάρκεια του Patch 13.7, οπότε σχεδιάστε ανάλογα!
TL: DR: Οι νέοι πρωταθλητές θα εξακολουθούν να κυκλοφορούν στο 7800 BE και 975 RP, και μετά από μια εβδομάδα θα πέσουν στα 6300 BE και 975 RP, και αφού είδε 2 εποχές παιχνιδιού θα πέσουν σε μία από τις αντίστοιχες τιμές βαθμίδα:
- 450 BE / 260 RP: Πρωταθλητές που είναι φοβεροί για νέους παίκτες. Αυτά έχουν μια ισχυρή φαντασία και ένα προσιτό κιτ που υποδηλώνουν τα δεδομένα μας βοηθά τους ανθρώπους να βρουν την επιτυχία νωρίς. Παραδείγματα περιλαμβάνουν Malphite, Miss Fortune και Yuumi.
- 1350 BE / 585 RP: Πρωταθλητές που είναι λίγο πιο περίπλοκες από το χαμηλότερο επίπεδο, αλλά ακόμα προσιτοί για τους ενδιαφερόμενους. Αυτά θα έχουν πιο αποχρωματούς ελέγχους δεξιοτήτων στα πρότυπα παιχνιδιού τους, αλλά διατηρούν λογικά δάπεδα δεξιοτήτων και έχουν αποδειχθεί αγαπημένα των ανεμιστήρων. Παραδείγματα περιλαμβάνουν Yasuo, Lucian και Sett.
- 3150 BE / 790 RP: Πρωταθλητές που έχουν μεγαλύτερο βαθμό δυσκολίας ή εξειδίκευσης στο παιχνίδι τους. Αυτά συχνά θα έχουν πιο απότομες καμπύλες μάθησης για να ανέβουν πριν κάποιος βλέπει συνεπή επιτυχία μαζί τους. Παραδείγματα περιλαμβάνουν LeBlanc, Shaco και Yorick.
- 4444 BE / 880 RP: Επιτρέπεται μόνο η τελειότητα και η ομορφιά σε αυτή τη βαθμίδα. Χαχαχαχα.
- 4800 BE / 880 RP: Η πλειοψηφία του ρόστερ θα ζήσει εδώ.
- 6300 BE / 975 RP: Πρωταθλητές που έχουν βγει τις τελευταίες δύο εποχές, μετά από τις οποίες θα μετακομίσουν στο επίπεδο πάνω από την επόμενη σεζόν.
- 7800 BE / 975 RP: Πρωταθλητές που έχουν βγει την περασμένη εβδομάδα.
Συστήματα συμπεριφοράς
Τα AFKs είναι ένα κοινό πρόβλημα στα παιχνίδια του πρωταθλήματος, αλλά τα δεδομένα μας δείχνουν ότι οι περισσότεροι παίκτες που αφήνουν τα παιχνίδια το κάνουν τόσο σπάνια ώστε να μην πάρουν ποτέ ποινή. Γνωρίζουμε ότι μερικές φορές αποσυνδέονται, αλλά εξακολουθούμε να θέλουμε να διασφαλίσουμε ότι εξακολουθούμε να παρέχουμε μια υπενθύμιση ότι η αποχώρηση των παιχνιδιών πονάει πάντα τους συμπαίκτες σας. Για περισσότερες πληροφορίες σχετικά με τον τρόπο λειτουργίας του Leaverbuster, δείτε αυτό το άρθρο. Ενημερώνουμε συνεχώς και αναθεωρούμε τα συστήματά μας για να βελτιώσουμε την εμπειρία σας στο παιχνίδι, οπότε θα παρακολουθούμε αυτή την προσθήκη καθώς κυκλοφορεί.
- Χρονικό χρονικό όριο AFK: Τώρα θα υπάρξει ποινή καθυστέρησης ουράς 1 λεπτών για όλους τους παίκτες που AFK ή αφήνουν παιχνίδια.
- Δεν υπάρχει πλέον ασυλία: Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου μερικές φορές οι συχνές πτέρυγες δεν θα έχουν ποινή.
32 bit client αποσβέσεις
Η υποστήριξη για το Windows OS 32-bit θα καταργηθεί στις 4 Απριλίου 2023. Μετά από αυτή την ημερομηνία θα πρέπει να παίξει η έκδοση 64-bit των Window. Για περισσότερες λεπτομέρειες, ανατρέξτε στις ελάχιστες απαιτήσεις προδιαγραφών μας.
“Τι σημαίνει αυτό?”,” Πρέπει να κάνω οτιδήποτε?!«
Λοιπόν για όσους είναι ήδη σε λειτουργικά συστήματα 64 bit και υλικό (που είναι 99.9% των παικτών) Δεν θα παρατηρήσετε τη διαφορά όταν σταματάμε να υποστηρίζουμε 32-bit και δεν θα χρειαστεί να κάνετε τίποτα. Ωστόσο, για όσους παίζουν σε ένα λειτουργικό σύστημα 32 bit, ξεκινώντας από τα 13.7 Θα αρχίσετε να λαμβάνετε ένα μήνυμα στον πελάτη που σας λέει ότι ο πελάτης μπορεί να σταματήσει να εργάζεται στο μέλλον για εσάς. Δίνουμε λίγο χρόνο για να στείλουμε αυτό το κεφάλαιο πριν σταματήσουμε πλήρως να υποστηρίζουμε λειτουργικά συστήματα 32 bit τόσο στις σημειώσεις του patch όσο και στο εκτοξευτή, αλλά στο μέλλον θα πρέπει να παίζετε σε υλικό ικανό 64-bit και και Λειτουργικά συστήματα 64-bit για να συνεχίσετε να παίζετε πρωτάθλημα.
Γιατί το κάνει η ομάδα του πρωταθλήματος?
Όπως και με άλλες αποφάσεις που κάναμε στο παρελθόν, όπως η απόσβεση του XP και του Vista, συνεχίζοντας να απελευθερώνουμε νέο περιεχόμενο, διατηρώντας παράλληλα το παλαιότερο υλικό απαιτεί σημαντική επένδυση τόσο από την ανάπτυξη όσο και από την άποψη των δοκιμών. Με την αφαίρεση ορισμένων από αυτά τα εμπόδια, μπορούμε να συνεχίσουμε να προωθούμε τα όρια των νέων χαρακτηριστικών, ενώ παράλληλα παρέχουμε εμπνευσμένες εμπειρίες παικτών. Παρόλο που δεν έχουμε άμεσες στοχοθετημένες βελτιώσεις για να επικοινωνήσουμε μαζί σας ακόμα σχετικά με αυτή τη μετανάστευση, θα είναι κάτι που οδηγεί στις συνεχιζόμενες επενδύσεις μας στο μέλλον του πρωταθλήματος.
Ανταγωνιστικός
Οι κυρώσεις Dodge αυξάνονται αναλογικά με τις αυξήσεις του LP στο Patch 13.4.
- First Dodge: -3 LP ⇒ -5 LP
- Μεταγενέστερες αποφύγετε: -10LP ⇒ -15 LP
- Πύργος
- W
- Q