Kokomi Ratings και Best Builds | Genshin Impact | Game8, Sangonomiya Kokomi | Genshin Impact Wiki | Φαντασία

Sangonomiya kokomi

Εφέ αστερισμού

  • Επίπεδο αστερισμού 1, στην άκρη του νερού: “Ενώ φορούσε το τελετουργικό ένδυμα που δημιουργήθηκε από την Ανάληψη του Nereid, η τελική κανονική επίθεση στο combo του Sangonomiya Kokomi θα απελευθερώσει ένα κολύμπι για να ασχοληθεί με το 30% του Max HP ως Υδροθεραπεία . Αυτό το DMG δεν θεωρείται κανονική επίθεση DMG.«
  • Το επίπεδο του αστερισμού 4, το φεγγάρι έχει θέα στα νερά: “Ενώ φορούν το τελετουργικό ένδυμα που δημιουργείται από την ανάληψη του Nereid, η κανονική επίθεση SPD του Sangonomiya Kokomi αυξάνεται κατά 10%και οι κανονικές επιθέσεις που έπληξαν τους αντιπάλους θα αποκαταστήσουν 0.8 ενέργεια για αυτήν. Αυτό το αποτέλεσμα μπορεί να εμφανιστεί μία φορά κάθε 0.2ος.«

Οι αξιολογήσεις Kokomi και οι καλύτερες κατασκευές

Το Sangonomiya Kokomi είναι ένας χαρακτήρας καταλύτη υδρο-5 αστέρων στο Genshin Impact. Μάθετε για την κατασκευή του Kokomi, τα υλικά ανάληψης, τα καλύτερα όπλα, τα καλύτερα αντικείμενα, την προτεραιότητα των ταλέντων, τις δεξιότητες, τις ομάδες και την βαθμολογία του χαρακτήρα σε αυτόν τον οδηγό κατασκευής!

Οι οδηγοί χαρακτήρων του Kokomi
Οδηγός οικοδόμησης Γνώση χαρακτήρα Ειδικό πιάτο
Κεφάλαιο Dracaena Somnolenta
Τα όνειρα των πολεμιστών, όπως η ανανέωση της άνοιξης χόρτου Πράξη 2 Πράξη 3

Κατάλογος περιεχομένων

  • Βαθμολογία και πληροφορίες Kokomi
  • Τα καλύτερα αντικείμενα
  • Καλύτερα όπλα
  • Καλύτερη ομάδα comp
  • Καλύτεροι αστερισμοί
  • Υλικά ανάληψης και ταλέντων
  • Πώς να χρησιμοποιήσετε
  • Ταλέντα (δεξιότητες)
  • Πώς να πάρει
  • Οδηγοί που σχετίζονται

Βαθμολογία και πληροφορίες Kokomi

Πληροφορίες χαρακτήρων

Κατατάξεις λίστας βαθμίδων

Κύριο DPS Υπο-DPS Υποστήριξη Εξερεύνηση

Στατιστικά στοιχεία του Kokomi

ιπποδύναμη Επίθεση Αμυνα Αναταραχή
LVL 20 3.619 86 177 BONUS HYDRO DMG 0%
LVL 80 12.524 218 611 Hydro DMG μπόνους 28.8%

Τα πλεονεκτήματα και οι αδυναμίες του Kokomi

Τα δυνατά σημεία του Kokomi
• Εξαιρετικές θεραπευτικές δυνατότητες. • Η στοιχειώδη δεξιότητα καλύπτει μια ευρεία περιοχή και μπορεί να εφαρμόσει εύκολα υδρό. • Αξιοπρεπής έξοδος DMG με τις κανονικές επιθέσεις της κατά τη διάρκεια της στοιχειακής λειτουργίας της. • Οι κανονικές επιθέσεις κατά τη διάρκεια της στοιχειακής λειτουργίας της μπορούν να θεραπεύσουν ολόκληρο το πάρτι.
Οι αδυναμίες του Kokomi
• Δεν μπορώ να κάνω χτυπήματα crit. • Υψηλό κόστος ενέργειας για την στοιχειώδη έκρηξη της. • Οι επιθέσεις δεν διαθέτουν κάποιο AOE DMG.

Καλύτερες κατασκευές για το Kokomi

Μεταβείτε σε ένα τμήμα!
Καλύτερες κατασκευές Τεχνουργήματα Όπλα
Ομαδικός Αστερισμός Υλικά
Πώς να χρησιμοποιήσετε

Κύρια, υπο -και υποστήριξη δημιουργεί για το Kokomi

Κύριο DPS

Υπο -DPS

Υποστήριξη

Στο πεδίο DPS

1. Πρωτότυπο κεχριμπάρι

2. Συναρπαστικές ιστορίες των δολοφονιών δράκων

Άμμος: ΙΠΠΟΔΥΝΑΜΗ%

Κύπελλο: Hydro DMG μπόνους

Κυκλίσκος: Θεραπευτικό μπόνους ή hp%

Αυτή η οικοδόμηση Kokomi επικεντρώνεται στην αντιμετώπιση του DMG μέσω της στοιχειακής έκρηξης που τροφοδοτείται με κανονικές επιθέσεις και τη φούσκα από το Ωκεάνιο αχιβάρισμα σειρά. Ακόμη και όταν χτίστηκε ως κύριος DPS, το Kokomi λειτουργεί πολύ καλά ως θεραπευτής.

Υδρο-DPS

1. Πρωτότυπο κεχριμπάρι

2. Δαχτυλίδι hakushin

Άμμος: HP% ή RECHARGE

Κύπελλο:

Κυκλίσκος: Θεραπευτικό μπόνους ή hp%

Αυτή η κατασκευή Kokomi είναι χτισμένη παρόμοια με την κύρια κατασκευή DPS. Αυτή η κατασκευή θυσιάζει καλύτερη δυνητική επούλωση για περισσότερες βλάβες εκτός πεδίου. Οι ενεργειακές απαιτήσεις του Kokomi θα εξαρτηθούν από την ομάδα της ομάδας σας αλλά Επαναφόρτιση ενέργειας 180% -220% είναι ένας καλός στόχος.

ΥΠΟΣΤΗΡΙΞΗ ΥΔΟ

. Πρωτότυπο κεχριμπάρι

2. Αιώνιος Moonglow

Άμμος: Επαναφόρτιση ενέργειας ή HP%

Κύπελλο: ΙΠΠΟΔΥΝΑΜΗ%

Κυκλίσκος: Μπόνους θεραπείας

Αυτό το κτίριο Kokomi ειδικεύεται στην καθαρή θεραπεία, παρέχοντας επίσης ένα buff ATK από το Επιμονή του millelith σετ τεχνουργημάτων. Θα χρειαστείτε 180% – 220% Επαναφόρτιση ενέργειας για να διατηρήσει την στοιχειώδη της έκρηξη, καθώς οι περισσότερες από τις καλύτερες ομάδες της δεν έχουν μπαταρία υδροηλεκτρικής ενέργειας.

Η προτεραιότητα του ταλέντου του Kokomi

Κύριο DPS & Sub-DPS Υποστήριξη
1ος Στοιχειώδης έκρηξη Στοιχειώδης ικανότητα
2ος Κανονική επίθεση Στοιχειώδης έκρηξη
3ος Κανονική επίθεση

Εάν χτίζετε την Kokomi είτε ως κύρια είτε ως sub-DPS, προτεραιότητα στην αναβάθμιση τόσο της στοιχειακής έκρηξης όσο και των κανονικών ταλέντων επίθεσης, αφού ένα ενεργό kokomi βασίζεται σε κανονικές επιθέσεις που τροφοδοτούνται από την στοιχειώδη έκρηξη της για να αντιμετωπίσει το DMG.

Εάν οικοδομείτε την Kokomi ως υποστήριξη, προτεραιότητα στην ισοπέδωση της στοιχειακής ικανότητάς της όχι μόνο για να αντιμετωπίσει περισσότερο DMG, αλλά και να θεραπεύσει πολύ περισσότερο HP για τον ενεργό χαρακτήρα.

Τα καλύτερα αντικείμενα για το Kokomi

Μεταβείτε σε ένα τμήμα!
Καλύτερες κατασκευές Τεχνουργήματα Όπλα
Ομαδικός Αστερισμός Υλικά
Πώς να χρησιμοποιήσετε

Τα καλύτερα αντικείμενα κατατάσσονται

Τεχνούργημα Μπόνους τεχνητού
1ος : HP +20%
4-PC: Όταν μια στοιχειώδη δεξιότητα χτυπά έναν αντίπαλο, το ATK όλων των κοντινών μελών του κόμματος αυξάνεται κατά 20% και η αντοχή της ασπίδας αυξάνεται κατά 30% για 3s. Αυτό το αποτέλεσμα μπορεί να ενεργοποιηθεί μία φορά κάθε 0.5ος. Αυτό το φαινόμενο μπορεί ακόμα να ενεργοποιηθεί ακόμη και όταν ο χαρακτήρας που χρησιμοποιεί αυτό το σετ τεχνούργημα δεν είναι στο πεδίο.
2ος Ωκεάνιο αχιβάρισμα 2-PC
4-PC: Όταν ο χαρακτήρας με αυτό το σετ τεχνούργημα θεραπεύει ένα μέλος του κόμματος, θα εμφανιστεί 1 αφρός. Συσσωρεύεται θεραπευμένη HP για 3 δευτερόλεπτα, στη συνέχεια εκρήγνυται και ασχολείται με το 90% της HP να θεραπεύεται ως DMG σε κοντινούς εχθρούς. Η μέγιστη συσσωρευμένη επούλωση είναι 30.000 hp, συμπεριλαμβανομένου του overeal. Μπορεί να υπάρχει μόνο 1 αφρός ενεργός, αλλά παραμένει ακόμα και αν ανταλλάξετε έξω. Το CD αφρού είναι 3.5ος.
3ος Καρδιά βάθους : Bonus Hydro DMG +15%
4-PC: Μετά τη χρήση στοιχειακών δεξιοτήτων, αυξάνει την κανονική επίθεση και χρεωμένη επίθεση DMG κατά 30% για 15 δευτερόλεπτα.

Το καλύτερο τεχνούργημα 4 αστέρων για το Kokomi

Τεχνούργημα
Εκπαιδευτής : Αυξάνει την στοιχειακή κυριαρχία κατά 80.
4-PC: Κατά την ενεργοποίηση μιας στοιχειακής αντίδρασης, αυξάνει την στοιχειακή κυριαρχία όλων των μελών του κόμματος κατά 120 για 8s.

Μεταβείτε σε ένα τμήμα!
Καλύτερες κατασκευές Τεχνουργήματα Όπλα
Ομαδικός Αστερισμός Υλικά

Κορυφαία 3 όπλα Kokomi

Οπλο Πληροφορίες όπλων
Συναρπαστικές ιστορίες των δολοφονιών δράκων Μπόνους.7%
Φαινόμενο δεξιοτήτων: Όταν αλλάζετε χαρακτήρες, ο νέος χαρακτήρας που παίρνει το πεδίο έχει αυξήσει το ATK τους 24% για 10 δευτερόλεπτα. Αυτό το αποτέλεσμα μπορεί να συμβεί μόνο μία φορά κάθε 20s.
2ος Αιώνιος Moonglow Μπόνους.8%
Φαινόμενο δεξιοτήτων: Το μπόνους θεραπείας αυξάνεται από 10%, Το κανονικό ATK DMG αυξάνεται από 1% του μέγιστου hp του χαρακτήρα που εξοπλίζει αυτό το όπλο. Για 12s μετά τη χρήση μιας στοιχειακής έκρηξης, οι κανονικές επιθέσεις που έπληξαν τους αντιπάλους θα αποκαταστήσουν 0.6 ενέργεια. Η ενέργεια μπορεί να αποκατασταθεί με αυτόν τον τρόπο μια φορά κάθε 0.1S.
3ος Πρωτότυπο κεχριμπάρι Μπόνους.0%
Φαινόμενο δεξιοτήτων: Χρησιμοποιώντας μια στοιχειώδη έκρηξη αναγεννάται 4 Ενέργεια κάθε 2s για 6s. Επιπλέον, όλα τα μέλη του κόμματος θα αναγεννηθούν 4% HP κάθε 2S για αυτή τη διάρκεια.

Το καλύτερο όπλο για το Kokomi

Οπλο Πληροφορίες όπλων
Συναρπαστικές ιστορίες των δολοφονιών δράκων Μπόνους: HP 7.7%
Φαινόμενο δεξιοτήτων: Όταν αλλάζετε χαρακτήρες, ο νέος χαρακτήρας που παίρνει το πεδίο έχει αυξήσει το ATK τους 24% για 10 δευτερόλεπτα. Αυτό το αποτέλεσμα μπορεί να συμβεί μόνο μία φορά κάθε 20s.

Kokomi Best Team Comp

Μεταβείτε σε ένα τμήμα!
Καλύτερες κατασκευές Τεχνουργήματα Όπλα
Ομαδικός Αστερισμός Υλικά
Πώς να χρησιμοποιήσετε

Ομάδα Freeze Kokomi

Υποστήριξη Κύριο DPS Υπο-DPS Υποστήριξη
Κοκόμι Αγιάκα Βρώμικος Καζουά
Κοκόμι Γκάι Βρώμικος Βέρνα

Το Kokomi είναι ένας από τους καλύτερους χαρακτήρες Hydro για ομάδες Freeze χάρη στο ευρύ φάσμα της υδροηλεκτρικής εφαρμογής της Elemental Skill. Με τις συναρπαστικές ιστορίες του Dragon Slayers Catalyst, ο Kokomi λειτουργεί επίσης ως buffer ATK για το Cryo DPS.

Ομάδες Bloom Kokomi

Κύριο DPS Υπο-DPS Υπο-DPS Υπο-DPS
Κοκόμι Καμιά Κολοκύθες Ναχιδών
Κοκόμι Ναχιδών Ράραεν
Καφές Καμιά Κοκόμι Ναχιδών

Το Kokomi μπορεί να χρησιμοποιηθεί ως μονάδα επί τόπου ή εκτός πεδίου σε οποιοδήποτε είδος ομάδας Bloom. Παρέχει τεράστια χρησιμότητα με τη δυνατότητα να θεραπεύει και να εφαρμόζει υδρό στους εχθρούς.

Ομάδα Kokomi Taser

Κύριο DPS Υπο-DPS Υπο-DPS
Κοκόμι Βεϊδού Φις Σακχαρόζη

Αυτή η ομάδα ειδικεύεται στη λήψη πολλαπλών εχθρών με την αντίδραση που χρεώνεται με εκλεκτά. Η Kokomi λειτουργεί τόσο ως θεραπευτής και παρέχει πολλή υδροηλεκτρική εφαρμογή για την ομάδα μέσω των κανονικών επιθέσεων της.

Kokomi Best Constellations

Μεταβείτε σε ένα τμήμα!
Καλύτερες κατασκευές Τεχνουργήματα Όπλα
Ομαδικός Αστερισμός Υλικά
Πώς να χρησιμοποιήσετε

Genshin - Kokomi

Αστερισμός και εφέ

Οι αστερισμοί του Kokomi
Ενώ φορτώθηκε το τελετουργικό ένδυμα που δημιουργήθηκε από Η ανάληψη του Nereid, Η τελική κανονική επίθεση στο combo του Sangonomiya Kokomi θα απελευθερώσει ένα ψάρι για να ασχοληθεί με το 30% της μέγιστης HP της ως Υδροθεραπεία.
Αυτό το DMG δεν θεωρείται κανονική επίθεση DMG.
C2 Τα σύννεφα σαν κύματα κυματισμό Η Sangonomiya Kokomi κερδίζει τα ακόλουθα μπόνους θεραπείας σε σχέση με χαρακτήρες με 50% ή λιγότερο HP μέσω των ακόλουθων μεθόδων:
Ορκικός όρκος του Kurage Bake-Kurage: 4.5% του μέγιστου HP του Kokomi.
· Η ανάληψη του Nereid Κανονικές και χρεωμένες επιθέσεις: 0.6% του μέγιστου HP του Kokomi.
C3 Το φεγγάρι, ένα πλοίο o’er θάλασσες Αυξάνει το επίπεδο του Η ανάληψη του Nereid κατά 3. Το μέγιστο επίπεδο αναβάθμισης είναι 15.
Το φεγγάρι έχει θέα στα νερά Ενώ φορτώθηκε το τελετουργικό ένδυμα που δημιουργήθηκε από Η ανάληψη του Nereid, Η κανονική επίθεση του Sangonomiya Kokomi αυξάνεται κατά 10%και οι κανονικές επιθέσεις που έπληξαν τους αντιπάλους θα αποκαταστήσουν 0.8 ενέργεια για αυτήν.
Αυτό το αποτέλεσμα μπορεί να εμφανιστεί μία φορά κάθε 0.2ος.
C5 Αυξάνει το επίπεδο του Ορκικός όρκος του Kurage κατά 3. Το μέγιστο επίπεδο αναβάθμισης είναι 15.
C6 Η ανάληψη του Nereid, Hydro DMG μπόνους για 4s όταν οι κανονικές και χρεωμένες επιθέσεις της θεραπεύονται ή θα θεραπεύονταν, οποιοδήποτε μέλος του κόμματος με 80% ή περισσότερο HP.

Καλύτερη αξιολόγηση και εξήγηση των αστερισμών

Εκτίμηση Επίδραση / ουσία του αστερισμού
C1 ★★ ☆ • Η τελευταία κανονική επίθεση στο combo του Kokomi κατά τη διάρκεια της στοιχειακής έκρηξης θα στείλει ένα ψάρι που ασχολείται με το 30% της μέγιστης HP ως υδροηλεκτρικής DMG.
C6 ★★★Y .
• Κανονικές επιθέσεις κατά τη διάρκεια της αποκατάστασης της στοιχειώδους έκρηξης .8 ενέργεια.

Το C1 είναι ένα καλό σημείο στάσης

Για τους χαμηλούς δαπανιστές, το C1 είναι ένα εξαιρετικό σημείο διακοπής για το Main και το Sub-DPS Kokomi. Αυτό θα βοηθήσει περαιτέρω στην εφαρμογή του Hydro στους εχθρούς για τα comps που επικεντρώνεται στη στοιχειακή αντίδραση.

Μεταβείτε σε ένα τμήμα!
Καλύτερες κατασκευές Τεχνουργήματα Όπλα
Ομαδικός Αστερισμός Υλικά
Πώς να χρησιμοποιήσετε

Υλικά ανύψωσης Kokomi

Υλικά επιπέδου ταλέντου Kokomi Talent

Πώς να χρησιμοποιήσετε το kokomi

Μεταβείτε σε ένα τμήμα!
Καλύτερες κατασκευές Τεχνουργήματα Όπλα
Ομαδικός Αστερισμός Υλικά
Πώς να χρησιμοποιήσετε

Οι ικανότητες κλιμακώνουν το Max HP

Genshin Impact - Kokomi

Η θεραπεία και οι στοιχειακές εκρήξεις του Kokomi κλιμακώνονται από τη μέγιστη HP της. Εξοπλίστε την με αντικείμενα που έχουν υψηλά στατιστικά στοιχεία HP για να αξιοποιήσουν στο έπακρο τις ικανότητές της!

Το Kokomi δεν χρειάζεται crit στατιστικά

Genshin Impact - Kokomi

Το Kokomi έχει παθητικό , Επομένως, δεν συνιστάται η δημιουργία αντικειμένων Crit για αυτήν.

Αντ ‘αυτού χρειάζεται Θεραπεία μπόνους και στατιστικά στοιχεία HP για να αυξήσει τη ζημιά της, !

Συνεπής υδροηλεκτρική εφαρμογή

Δεδομένου ότι είναι ένας χρήστης καταλύτη, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε τις κανονικές επιθέσεις του Kokomi για να εφαρμόσετε εύκολα υδροθέτηση σε εχθρούς και να δημιουργήσετε στοιχειώδεις αντιδράσεις. Παγώστε, εξατμίζετε ή ηλεκτροσχηματιστείτε όποιον στέκεται στο δρόμο σας!
Κατάλογος στοιχειακών αντιδράσεων

Θεραπεύστε και επιτεθείτε με την στοιχειώδη δεξιότητά της

Καλέστε ένα ψήσιμο-kurage Αντιμετωπίστε το DMG και θεραπεύστε τους κοντινούς συμμάχους. Αυτός είναι επίσης ένας πολύ καλός τρόπος για να εφαρμόζετε συνεχώς το Hydro, αλλά σημειώστε ότι η χρήση της ικανότητας θα Εφαρμόστε την υγρή κατάσταση στο Kokomi επισης!

Η ζημιά και η θεραπεία του Buff Kokomi με στοιχειακή έκρηξη

Η στοιχειακή έκρηξη του Kokomi ασχολείται με το Hydro DMG και την εξοπλίζει με ένα Τελετουργικό ένδυμα. Αυτό το τελετουργικό ένδυμα buffs όλες τις κανονικές και φορτισμένες επιθέσεις της, καθώς και τις στοιχειώδεις ζημιές δεξιοτήτων της.

Επιπλέον, οι κανονικές και φορτισμένες επιθέσεις της θεραπεύουν επίσης συμμάχους στο χτύπημα και αυξάνει την αντίσταση της στη διακοπή.

Μπορείτε να περπατήσετε στο νερό κατά τη διάρκεια της έκρηξης!

Ενώ είστε εξοπλισμένοι με το τελετουργικό ένδυμα, θα είστε επίσης σε θέση Περπατήστε στο νερό. Η διάρκεια για αυτή τη διασκέδαση παθητική διαρκεί για όλη τη διάρκεια της έκρηξης.

Λόγω της σύντομης διάρκειας, δεν συνιστάται να χρησιμοποιείτε την έκρηξη όταν διασχίζετε ευρύ ποτάμια ή μεγάλα σώματα νερού .

Talents Kokomi (δεξιότητες)

Κανονική επίθεση: Το σχήμα του νερού

Περιγραφή ταλέντου
. Επίθεση χρέωσης
Καταναλώνει ένα ορισμένο ποσό αντοχής για να αντιμετωπίσει Aoe Hydro DMG Μετά από σύντομο χρόνο χύτευσης. Βυθισμένη επίθεση:
Συγκεντρώνοντας τη δύναμη του Hydro, ο Kokomi βυθίζεται προς το έδαφος από το μέσο του αέρα, καταστρέφοντας όλους τους αντιπάλους στο μονοπάτι της. Συμφωνίες Aoe Hydro DMG Με την πρόσκρουση με το έδαφος.

Ορκικός όρκος του Kurage

Περιγραφή ταλέντου
Καλεί ένα “bake-kurage” που δημιουργήθηκε από το νερό που μπορεί να θεραπεύσει τους συμμάχους της. Η χρήση αυτής της ικανότητας θα εφαρμόσει την υγρή κατάσταση στο Sangonomiya Kokomi. Ψήνω-καραμέλα
Συμφωνίες Υδροθεραπεία στους γύρω αντιπάλους και να θεραπεύσουν τους κοντινούς ενεργούς χαρακτήρες σε σταθερά διαστήματα. Αυτή η θεραπεία βασίζεται στο μέγιστο HP του Kokomi. Κείμενο γεύσης:
Το Kokomi χρειάζεται έγκαιρη “αναψυκτική” για να διατηρήσει τη βέλτιστη απόδοση εργασίας.

Η ανάληψη του Nereid

Το κασετίνα του Tamanooya

Περιγραφή ταλέντου
Εάν το Sangonomiya Kokomi’s Bake-Kurage είναι στο πεδίο όταν χρησιμοποιεί Η ανάληψη του Nereid, η διάρκεια του ψησίματος θα ανανεωθεί.

Τραγούδι μαργαριταριών

Περιγραφή ταλέντου
Ενώ φορτώθηκε το τελετουργικό ένδυμα που δημιουργήθηκε από Η ανάληψη του Nereid, Η κανονική και φορτισμένη επίθεση DMG μπόνους Sangonomiya Kokomi κέρδη με βάση το Max HP της θα λάβει μια περαιτέρω αύξηση με βάση το 15% του θεραπευτικού μπόνους της.

Πριγκίπισσα του Watatsumi

Περιγραφή ταλέντου
Μειώνει την κατανάλωση κολύμβησης αντοχής για τα μέλη του κόμματός σας κατά 20%. Δεν είναι στοίβατο με παθητικά ταλέντα που παρέχουν τα ίδια ακριβώς αποτελέσματα.

Άψογη στρατηγική

Περιγραφή ταλέντου
Το Sangonomiya Kokomi έχει ένα μπόνους θεραπείας 25%, αλλά μείωση κατά 100% στο ποσοστό CRIT.

Πώς να αποκτήσετε Kokomi

Τραβήξτε από το banner rerun του Kokomi

Genshin Impact - Drifting Luminecty Gacha και Wish Guide
Κατάσταση πανό Αδρανής

.8 φάση 2, η οποία έτρεξε από 25 Ιουλίου 2023 μέχρι 15 Αυγούστου 2023! Δεδομένου ότι είναι ένας αποκλειστικός χαρακτήρας banner, δεν μπορείτε να την πάρετε με κανένα άλλο μέσο .

. Μείνετε συντονισμένοι για περισσότερες ενημερώσεις!

Σχετικοί οδηγοί Banner Wish

Κάντε κλικ για να δείτε έναν οδηγό banner!
Πληροφορίες πανό Εύχομαι Όλες οι ευχές

Οι πληροφορίες εντός παιχνιδιού του Kokomi

Voicelines Kokomi

Σκέψεις για το Kokomi

Χαρακτήρας Σκέψεις στο παιχνίδι
Γόρτος Καθήκοντα: Ως ηγέτης του νησιού Watatsumi, η Εξοχότητά της είναι υπεύθυνη για την αξιολόγηση του σεναρίου και τη διατύπωση ενός σχεδίου. Είναι τότε το καθήκον μου να θέσω κάθε λεπτομέρεια του σχεδίου σε δράση και να διατηρήσω την κατάσταση υπό έλεγχο στην πρώτη γραμμή. Είμαστε ενωμένοι με όλη την αντίσταση στην επίτευξη ενός μόνο σκοπού: νίκη. Στάση: Έχω μόνο το μέγιστο σεβασμό για την Εξοχότητά της. . Αλλά αν με ρωτήσετε, φαίνεται ότι βαθιά κάτω προτιμά μια πολύ πιο ήσυχη ύπαρξη. Έτσι, όταν δεν υπάρχουν πιεστικά στρατιωτικά θέματα, προσπαθώ να μην την ενοχλήσω πάρα πολύ.
Χεζού Πραγματικά δεν έχω δει ποτέ την κυρία Sangonomiya πριν. Κάθε φορά που εμφανίζεται, σχεδόν ολόκληρα τα πλήθη του χωριού γύρω της. Δεν πρόκειται να αντιμετωπίσω αυτό. Ω, και ακόμα κι αν το πετύχατε μέσα από όλους τους χωρικούς, θα εξακολουθούσε να υπάρχει ένας κύκλος αυλακώσεων γύρω της! Για έναν από εμάς τους νέους να κερδίσουν αυτό το είδος αναγνώρισης από όλους, πρέπει να έχει πάρει πολλή δουλειά.
Καζουά Κατά τη διάρκεια του χρόνου μου με την αντίσταση, δεν υπήρχε κανένας από τις τάξεις μας που δεν θα έβλεπε την Εξοχότητά της. . Πάντα προσπαθούσε να περιορίσει τις απώλειες στο ελάχιστο ενώ σχεδιάζει την επόμενη κίνηση της. Με ορισμένους λογαριασμούς, φαίνεται επίσης ότι επιδιώκει να αναλάβει τόσο τις εσωτερικές όσο και τις εξωτερικές υποθέσεις για το νησί Watatsumi. Δεν θα ήταν όμως πάρα πολύ για να περιμένουμε από τον εαυτό της?
Σάρα Είναι πιο ικανός ως στρατιωτικός στρατηγός από την ιέρεια. Ο τρόπος που χρησιμοποιεί οδηγίες για τον πόλεμο είναι σχεδόν ανήκουστο. Αναρωτιέμαι αν πρέπει να υιοθετήσω αυτήν την τεχνική για την διοίκηση του στρατού του Shogun? Χμμ. Αλλά αυτό θα μπορούσε να μας οδηγήσει σε μια κατάσταση όπου ο πόλεμος διεξάγεται στο τραπέζι των διαπραγματεύσεων, κάθε πλευρά με το πακέτο των καρτών στρατηγικής τους, παίζοντας ένα προς ένα μέχρι να εμφανιστεί ένας νικητής. Και πάλι, ίσως όχι.
Yae Miko Αυτές οι θεϊκές ιέρειες φαίνεται να γίνονται πιο χαριτωμένες κάθε γενιά. Αναρωτιέμαι πώς φαίνεται να εκτελεί το χορό της θείας ειρήνης. Ίσως ακόμη και μικρά σχολεία ψαριών γύρω της, ενώ περιστρέφεται. Αν ψάχνει ποτέ για ένα πιο έμπειρο Head Shrine Maiden για να μάθει, θα ήμουν πολύ χαρούμενος να μοιραστώ μερικές συμβουλές μαζί της. Hehe, όσο με ρώτησε ωραία, φυσικά.

Χαρακτήρας
Βεϊδού Σχετικά με τη Μπέιδου Αχ. Πίσω όταν ο Beidou και εγώ πραγματοποιήσαμε ενέδρα εναντίον του στρατού του Shogun μαζί, έθεσα τις ανησυχίες μου ότι ο εχθρός μπορεί να ανιχνεύσει την προσέγγισή μας. Αλλά η Beidou με διαβεβαίωσε για την ακλόνητη πειθαρχία του στόλου της και ότι οι επιδρομές θα μπορούσαν να πραγματοποιηθούν χωρίς ανίχνευση. Στο τέλος, είχε δίκιο, και αυτό ακριβώς συνέβη. Τώρα, κάθε φορά που ο στόλος Watatsumi συναντά κάποιο είδος συμφόρησης, θεωρώ ότι την καλεί να έρθει και να τους δώσει τις οδηγίες της. Δεν υπάρχει αμφιβολία, τρέχει ένα σφιχτό πλοίο.
Για τον Γκόρου Ο Γκόρου είναι ένας εξαιρετικός γενικός. ειλικρινής, αποφασισμένη και θαρραλέα. Έχει μια ισχυρή συντροφικότητα με τα στρατεύματα και είναι σε θέση να βρει δημιουργικά σχέδια μάχης. Ωστόσο, έχει ένα κενό. Συχνά αφήνει τον ενθουσιασμό της μάχης να φτάσει στο κεφάλι του. Εάν έχετε εγκατασταθεί ποτέ στο πεδίο της μάχης μαζί, φροντίστε να τον έχετε καλό, όταν τα πράγματα γίνονται σε εξέλιξη.
Χεζού Για το Heizou Αρχικά, ήμουν έκπληκτος για να δω κάποιον που έρχεται στο νησί Watatsumi φορώντας μια στολή της Επιτροπής Tenryou. Μια επιτροπή Tenryou Samurai δεν θα ήταν ποτέ τόσο ασταθής, και μια επιτροπή Tenryou Spy δεν θα ήταν ποτέ τόσο εμφανές. Λίγο αργότερα, ανακάλυψα ότι ήταν ένας αυτοανακηρυγμένος “ντετέκτιβ” με το όνομα Shikanoin και ότι δεν είχε ενδιαφέρον για στρατιωτικές, κυβερνητικές ή εμπορικές υποθέσεις. Αντ ‘αυτού φάνηκε να έφτασε για λίγο αξιοθέατα. Ως εκ τούτου, έβαλα μερικά μάτια πάνω του, αλλά απέφυγα να αναλάβουμε οποιαδήποτε ενέργεια για να τον αφαιρέσω από το νησί. Φροντίστε να του μιλήσετε εάν παρουσιαστεί η ευκαιρία.
Καζουά Για το Καζούχα Ο Καζουά ήρθε κάποτε και έτρεξε με την αντίσταση για κάποιο χρονικό διάστημα. Αν δεν κάνω λάθος, πήρε πολύ καλά με τον Γκόρου-συχνά θα πολεμούσαν δίπλα-δίπλα στη μάχη. Το Kazuha έχει μια ξέγνοιαστη προσωπικότητα και δεν του αρέσουν οι περιορισμοί, αλλά θα ακολουθούσε κάθε εντολή στην επιστολή όταν ήταν ανάμεσα στις τάξεις μας. Κατά τη γνώμη μου, όχι μόνο είναι ένας εξαιρετικός ξιφομάχος, αλλά ένας πολύ εκλεπτυσμένος χαρακτήρας.
Ράραεν Σχετικά με τον Raiden Shogun Τώρα που η διάταξη του κυνηγιού όρασης έχει τελειώσει, το νησί Watatsumi επέστρεψε και πάλι στην κανονική ζωή. Δεν ήταν ποτέ η πρόθεσή μου να ελέγξω τα δικαιώματα και τα λάθη των ενεργειών του Shogun, ακόμη και μέχρι σήμερα. Αυτό που με νοιάζει είναι το μέλλον του νησιού μας. . Ωστόσο, αν έρθει μια μέρα που για άλλη μια φορά απομακρύνει τις φιλοδοξίες του λαού, μπορώ να σας διαβεβαιώσω ότι δεν θα καθίσουμε και θα παρακολουθήσουμε.
Μμμ. . Σπάνια απασχολεί πονηρή στρατηγική, αλλά η απόδοσή της σε ανοιχτό πόλεμο είναι πάντα αξιοθαύμαστη. Ο στρατός του Shogun τοποθετεί μεγάλη εμπιστοσύνη στις ικανότητές της – είναι ενωμένοι και έτοιμοι να πολεμήσουν γενναία υπό την εντολή της, ακόμη και στο θάνατο. Οι δυνάμεις της αποτελούσαν σοβαρή απειλή για την αντίσταση σε πολλές περιπτώσεις.
Yae Miko Για τον Yae Miko Έχω επίσης ακούσει για τις μεγάλες πράξεις του Guuji Yae. Σε κάθε δικαιοσύνη, την κρατάω να είναι ένα εξαιρετικό ιερό, και έχει εκτελέσει τα καθήκοντά της θαυμάσια. Άκουσα ακόμη ότι έχει την ευθύνη όπου τα ελαφριά μυθιστορήματα του Yae Publishing House. Ένα αινιγματικό άτομο για να πει το λιγότερο.

Genshin Impact Character Guides

Genshin Impact - χαρακτήρες

Λίστα όλων των χαρακτήρων

Χαρακτήρες ανά στοιχείο
Πυροδός Ανειμοπέδων Ηλεκτροκίνητος Υδροηλεκτρικός
Δενδρό Κρυοόπφος

Sangonomiya kokomi

Αυτό το άρθρο αφορά τον χαρακτήρα που μπορεί να αναπαραχθεί. Για την Κάρτα Χαρακτηριστικών Genius invokation TCG, βλ. Sangonomiya Kokomi (κάρτα χαρακτήρων).

Sangonomiya kokomi

Μαργαριτάρι σοφίας

Κάρτα

Επιθυμία

Στο παιχνίδι

Ποιότητα Οπλο Οραμα
Καταλύτης Υδροηλεκτρικός

Τύπος μοντέλου

Γενέθλια

Αστερισμός

Περιοχή

Υπολείμματα

  • Νησί Watatsumi (σε προφίλ)
  • Φυλές Sangonomiya
  • Στρατός Watatsumi

Ειδικό πιάτο

Κάρτα Ονόματος

Πώς να αποκτήσετε

Επιλεγμένος

Ημερομηνία κυκλοφορίας

21 Σεπτεμβρίου 2021
Πριν 2 χρόνια

Genius invokation tcg

Καταγωγή

Αγγλικά

κινέζικα

Ιαπωνικά

κορεάτης

  • Hibernating Strategist Homebody

Sangonomiya kokomi [Σημείωση 1] ( Ιαπωνικά: 珊 さん 瑚 ご 宮 のみ や 心 ここ 海 み Sangonomiya kokomi ) είναι ένα playable Υδροηλεκτρικός Επιπτώσεις Genshin.

Η νεαρή θεϊκή ιέρεια του νησιού Watatsumi και ένας απόγονος της φυλής Sangonomiya, ο Kokomi είναι υπεύθυνος για τις περισσότερες από τις υποθέσεις του Watatsumi, αναστέλλοντας τις μεγάλες ευθύνες μόνο με την ελπίδα ότι δίνουν στους ανθρώπους του νησιού Watatsumi τις ελπίδες και την ευτυχία που επιθυμούν.

Περιεχόμενα

  • 1 Πληροφορίες παιχνιδιού
    • 1.1 αναβάσεις και στατιστικά στοιχεία
    • 1.2 ταλέντα
      • 1.2.1 αναβάθμιση ταλέντων
      • 2.1 Ευχές του γεγονότος

      Πληροφορίες παιχνιδιού

      Αναβάσεις και στατιστικά στοιχεία

      Εναλλαγή υλικών ανάληψης

      20.000

      40.000

      60.000

      80.000

      100.000

      120.000

      1. ↑ Δεν περιλαμβάνει αξία ATK Weapon ATK.
      2. ↑ Οι χαρακτήρες κερδίζουν ειδικά στατιστικά που ξεκινούν με 2✦.

      Συνολικό κόστος (0✦ → 6✦)

      Κριτικές εμπειρογνωμόνων Gamespot

      13 Οκτωβρίου 2020

      Ταλέντο

      Ονομα Τύπος
      Κανονική επίθεση
      Κανονική επίθεση
      Εκτελεί έως και 3 διαδοχικές επιθέσεις που λαμβάνουν τη μορφή κολύμβησης ψαριών, Υδροθεραπεία .

      Φορτισμένη επίθεση
      Aoe Hydro DMG .

      Βύθιση
      Συγκεντρώνοντας τη δύναμη του Hydro, ο Kokomi βυθίζεται προς το έδαφος από το μέσο του αέρα, καταστρέφοντας όλους τους αντιπάλους στο μονοπάτι της. Συμφωνίες Aoe Hydro DMG Με την πρόσκρουση με το έδαφος.

      Εφέ αστερισμού

      • Επίπεδο αστερισμού 1, στην άκρη του νερού: “Ενώ φορούσε το τελετουργικό ένδυμα που δημιουργήθηκε από την Ανάληψη του Nereid, η τελική κανονική επίθεση στο combo του Sangonomiya Kokomi θα απελευθερώσει ένα κολύμπι για να ασχοληθεί με το 30% του Max HP ως . Αυτό το DMG δεν θεωρείται κανονική επίθεση DMG.«
      • Το επίπεδο του αστερισμού 4, το φεγγάρι έχει θέα στα νερά: “Ενώ φορούν το τελετουργικό ένδυμα που δημιουργείται από την ανάληψη του Nereid, η κανονική επίθεση SPD του Sangonomiya Kokomi αυξάνεται κατά 10%και οι κανονικές επιθέσεις που έπληξαν τους αντιπάλους θα αποκαταστήσουν 0.8 ενέργεια για αυτήν. Αυτό το αποτέλεσμα μπορεί να εμφανιστεί μία φορά κάθε 0.2ος.«
      Μετρητής
      Μονάδες
      Εσωτερική ψύξη Ισορροπία
      Βλάβη
      Ωθηση
      Τύπος
      Αμβλύς
      Ετικέτα Τύπος
      Κανονική επίθεση 1-hit 1U Kokomi Hydro DMG 2.5s/3 χτυπήματα 12.82 1
      Κανονική επίθεση 2-hit 1U Kokomi Hydro DMG 2.5s/3 χτυπήματα 11.54 1
      Κανονική επίθεση 3-hit 1U Kokomi Hydro DMG 2.5s/3 χτυπήματα 17.68 1
      Κανονική επίθεση 1-hit (κατά τη διάρκεια της έκρηξης) 1U 2.5s/3 χτυπήματα 12.82 3
      Κανονική επίθεση 2-hit (κατά τη διάρκεια της έκρηξης) 1U Kokomi Hydro DMG 2.5s/3 χτυπήματα 11.54 3
      Κανονική επίθεση 3-hit (κατά τη διάρκεια της έκρηξης) 1U Kokomi Hydro DMG 2.5s/3 χτυπήματα 17.68 3
      Φορτισμένη επίθεση 1U Χωρίς ICD 100 1
      Φορτισμένη επίθεση (κατά τη διάρκεια της έκρηξης) 1U Χωρίς ICD 100 5
      0U Χωρίς ICD 5 2
      Χαμηλή βύθιση 1U Χωρίς ICD 50 3
      Ψηλά 1U 100 4

      Τα επίπεδα ταλέντων μετά από 10 απαιτούν κανονικές μεθόδους αύξησης του επιπέδου επίθεσης, όπως οι αστερισμοί και οι παθητικοί.

      1 2 4 5 6 7 8 9 10 11
      1-hit DMG (%) 68.38 73.5 78.63 85.47 90.6 95.73 102.56 109.4 116.24 123.08 129.91
      2-hit dmg (%) 61.54 66.15 70.77 76.92 81.54 86.15 92.31 98.46 104.62 110.77 116.92
      3-hit DMG (%) 94.31 101.38 108.45 117. 124.95 132.03 141.46 150.89 160.32 169.75 179.18
      Φορτισμένη επίθεση
      Χρεωμένη επίθεση DMG (%) 148.32 159.44 170.57 185.4 196.52 207.65 222.48 237.31 252.14 266. 281.81
      Φορτισμένη επίθεση αντοχή στο κόστος 50
      Βύθιση
      Βυθίστε DMG (%) . .45 66.08 72.69 77.31 82.6 89.87 97.14 104.41 112.34 120.27
      Χαμηλή βύθιση DMG (%) 113.63 122.88 132.13 145.35 154.59 165.17 179.7 194.23 208.77 224.62 240.48
      Υψηλή βουτιά DMG (%) 141.93 153.49 165.04 181.54 193.1 206.3 224.45 242.61 260.76 280.57 300.37

      Πειγγαίστε τις προεπισκοπήσεις για να δείτε σε υψηλότερη ποιότητα.

      Το σχήμα της προεπισκόπησης που φορτίζεται από το νερό

      Το σχήμα της προεπισκόπησης του νερού

      Ψήνω-καραμέλα
      Συμφωνίες Υδροθεραπεία στους γύρω αντιπάλους και να θεραπεύσουν τους κοντινούς ενεργούς χαρακτήρες σε σταθερά διαστήματα. Αυτή η θεραπεία βασίζεται στο μέγιστο HP του Kokomi.

      • Όταν κάθε ένα από τα πρώτα 6 χτυπήματα χτυπά τουλάχιστον έναν εχθρό, παράγει 0.67Στοιχειακά σωματίδια.
        • Δημιουργήστε κατά μέσο όρο 0.67 × 6 = 4.02 στοιχειώδη σωματίδια εάν όλα τα τσιμπούρια χτυπήσουν έναν εχθρό.
      • 7 φορές πριν τελειώσει η διάρκεια του 12S. (συμπεριλαμβανομένου του αρχικού χτυπήματος)
      • Μόνο ένα ψωμί μπορεί να υπάρχει κάθε φορά

      Παθητικά εφέ

      • Παθητικό ταλέντο 1, κασετίνα του Tamanooya: “”

      Εφέ αστερισμού

      • Επίπεδο Constellation 2, Τα σύννεφα όπως τα κύματα κυματίζουν: αυξάνει την επούλωση που λαμβάνουν τα μέλη του κοντινού κόμματος κάτω από 50% HP από το Bake-Kurage.
      • Επίπεδο αστερισμού 5, όλα τα ρεύματα ρέουν στη θάλασσα: αυξάνει το επίπεδο αυτού του ταλέντου κατά 3, μέχρι το μέγιστο 15.
      Μετρητής
      Μονάδες
      Εσωτερική ψύξη Ισορροπία
      Βλάβη
      Ωθηση
      Τύπος
      Αμβλύς
      Ετικέτα Τύπος
      Κυματιστό dmg 1U Χωρίς ICD 50 1
      Ripple DMG (κατά τη διάρκεια της έκρηξης) 1U Χωρίς ICD 100 1
      Υγρό στον εαυτό 1U, 0. Χωρίς ICD

      Τα επίπεδα ταλέντων μετά από 10 απαιτούν μεθόδους αύξησης του επιπέδου των δεξιοτήτων, όπως οι αστερισμοί και τα μπόνους εκδηλώσεων.

      1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 12 13
      Αναγέννηση 4.4% μέγιστο HP
      +
      423.70
      4.73% μέγιστη HP
      +
      466.08
      5.06% μέγιστο HP
      +
      511.99
      5.5% μέγιστο HP
      +
      561.43
      5.83% μέγιστο HP
      +
      614.40
      6.
      +
      670.
      6.
      +
      730.93
      7.04% μέγιστο HP
      +
      794.50
      7.48% μέγιστο HP
      +
      861.59
      7.92% μέγιστο HP
      +
      932.22
      8.36% μέγιστο HP
      +
      1.006.38
      8.8% μέγιστο HP
      +
      1.084.07
      9.
      +
      1.165.29
      Ripple DMG (%) 109.19 117.38 125.57 136.49 144.68 152.87 163.79 174.7 185.62 196.54 207.46 218.38 232.03
      Διάρκεια 12S
      CD 20ος

      Πειγγαίστε τις προεπισκοπήσεις για να δείτε σε υψηλότερη ποιότητα.

      Επένδυση

      • Η κανονική επίθεση της Sangonomiya Kokomi, η χρεωμένη επίθεση και το DMG Bake-Kurage αυξάνονται με βάση το Max HP της.
      • Όταν οι κανονικές και φορτισμένες επιθέσεις της έπληξαν τους αντιπάλους της, η Kokomi θα αποκαταστήσει την HP για όλα τα κοντινά μέλη του κόμματος και το ποσό που αποκαθίσταται βασίζεται στο Max HP της.
      • Αυξάνει την αντίσταση της Sangonomiya Kokomi στη διακοπή και της επιτρέπει να περπατήσει στην επιφάνεια του νερού.
      • Αυτή η στοιχειώδη έκρηξη αποστραγγίζει την ενέργεια αργότερα από τους περισσότερους άλλους. [5]
      • Το νερό ουσιαστικά δρα σαν να ήταν φυσιολογικό στερεό έδαφος για τη διάρκεια της έκρηξης. Ως εκ τούτου, ενώ φορτώνει το τελετουργικό ένδυμα, ο Kokomi μπορεί να πάρει ζημιές πτώσης και ακόμη και να πεθάνει αν πηδήξει από υψηλή απόσταση στο νερό.
      • Το Kokomi θα εξακολουθεί να προκαλεί ζημιά ενώ περπατάει στο ηλεκτροηλεκτρικό νερό.

      Παθητικά εφέ

      • Παθητικό ταλέντο 1, κασετίνα Tamakushi: Ανανεώνει τη διάρκεια του Kokomi’s Bake-Kurage κατά τη χύτευση της ανάληψης του Nereid.
      • Παθητικό ταλέντο 2, Song of Pearls: Αυξάνει το κανονικό και φορτισμένο επίδομα επίθεσης DMG από την ανάληψη του Nereid κατά 15% του μπόνους θεραπείας του Kokomi.

      Εφέ αστερισμού

      • Επίπεδο αστερισμού 1, στην άκρη του νερού: “Ενώ φορούσε το τελετουργικό ένδυμα που δημιουργήθηκε από την Ανάληψη του Nereid, η τελική κανονική επίθεση στο combo του Sangonomiya Kokomi θα απελευθερώσει ένα κολύμπι για να ασχοληθεί με το 30% του Max HP ως Υδροθεραπεία . Αυτό το DMG δεν θεωρείται κανονική επίθεση DMG.«
      • Το Επίπεδο Constellation 2, τα σύννεφα όπως τα κύματα κυματίζουν: αυξάνει την επούλωση που τα μέλη του κοντινού κόμματος κάτω από 50% HP λαμβάνουν από τις κανονικές και χρεωμένες επιθέσεις του Kokomi κατά τη διάρκεια της Ανάληψης του Nereid.
      • Το Επίπεδο Constellation 3, το φεγγάρι, ένα πλοίο O’er the Seas: αυξάνει το επίπεδο αυτού του ταλέντου κατά 3, μέχρι και το μέγιστο 15.
      • Το επίπεδο του αστερισμού 4, το φεγγάρι έχει θέα στα νερά: “Ενώ φορούν το τελετουργικό ένδυμα που δημιουργείται από την ανάληψη του Nereid, η κανονική επίθεση SPD του Sangonomiya Kokomi αυξάνεται κατά 10%και οι κανονικές επιθέσεις που έπληξαν τους αντιπάλους θα αποκαταστήσουν 0.8 ενέργεια για αυτήν. Αυτό το αποτέλεσμα μπορεί να εμφανιστεί μία φορά κάθε 0.2ος.«
      • Επίπεδο Constellation 6, Sango Isshin: “Ενώ φορούσε το τελετουργικό ένδυμα που δημιουργήθηκε από την Ανάληψη του Nereid, η Sangonomiya Kokomi κερδίζει 40% Hydro DMG μπόνους για 4s όταν οι κανονικές και χρεωμένες επιθέσεις της θεραπεύονται ή θα θεραπεύονταν, οποιοδήποτε μέλος του κόμματος με 80% ή περισσότερο HP.”Θεραπεύοντας έναν χαρακτήρα με μέγιστη μετράει τον HP για αυτόν τον αστερισμό.

      • Η κανονική επίθεση “μπόνους DMG” εφαρμόζεται διαφορετικά από άλλα μπόνους ζημιών. Δεν προστίθεται σε άλλα ποσοστά μπόνους ζημιών, αλλά προστίθεται μάλλον στη βασική ζημιά (πριν εφαρμοστούν άλλοι πολλαπλασιαστές). Αυτό είναι (χωρίς crit), η εξερχόμενη ζημιά είναι:

      (Atk × ικανότητα % + HP Bonus % × max hp) × (1 + dmg μπόνους %) & (> \ times> \ % +> \ % \ times>) \\ & \ times (1 +> \ %) \ end >>

      • Το μπόνους DMG στο τέλος περιλαμβάνει μπόνους ζημιών όπως Hydro DMG μπόνους και κανονικά μπόνους DMG επίθεσης.
      • Το μπόνους ικανότητας HP είναι το μπόνους DMG που παρέχεται από την έκρηξη για τον αντίστοιχο τύπο επίθεσης (κανονικό, φορτισμένο, ψήφο-κούρσα).

      HP ικανότητα bonus % = bonus ικανότητας εκρηκτικής ικανότητας %> \ % => \ % \ end >>

      BONUS ικανότητας HP % = BONUS BONUS ΔΥΝΑΤΟΤΗΤΑ + 15 % × BONUS HEARING %> \ % => \ % + 15 \ % \ times> \ % \ end >>

      Μετρητής
      Μονάδες
      Εσωτερική ψύξη Ισορροπία
      Βλάβη
      Ωθηση
      Τύπος
      Αμβλύς
      Δεξιότητα DMG Χωρίς ICD 250 3

      Τα επίπεδα ταλέντων μετά από 10 απαιτούν μεθόδους αύξησης του στοιχειακού επιπέδου έκρηξης, όπως οι αστερισμοί και τα μπόνους συμβάντων.

      1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13
      Δεξιότητα DMG (% Max HP) 10.42 11. 11.98 13.02 13.8 14.58 15.62 16.67 17.71 18.75 19.79 20.83 22.13
      Κανονική επίθεση Bonus DMG (% Max HP) 4.84 5.2 5.57 6.05 6.41 6. 7.26 7.74 . 8.71 9.2 9.68 .29
      Χρεωμένη επίθεση DMG μπόνους (% max hp) 6.78 7.28 7.79 8.47 8. 9.49 10.16 10.84 .52 12.2 .87 13.55 14.4
      Bonus bake-kurage dmg (% max hp) 7.1 7.63 8.16 8.87 9.4 9.93 10.64 11.35 12.06 12.77 13.48 14.19 15.08
      Αναγέννηση HP ανά χτύπημα 0.81% μέγιστη HP
      +
      77.03
      0.87% μέγιστη HP
      +
      84.74
      0.93% μέγιστη HP
      +
      93.08
      1.01% μέγιστο HP
      +
      102.07
      .07% μέγιστο HP
      +
      111.
      1.13% μέγιστο HP
      +
      121.98
      1.21% μέγιστη HP
      +
      132.89
      1.29% μέγιστη HP
      +
      144.45
      1.37% μέγιστο HP
      +
      156.
      1.45% μέγιστη HP
      +
      169.49
      1.54% μέγιστο HP
      +
      182.97
      1.
      +
      197.10
      1.72% μέγιστο HP
      +
      211.87
      10ος
      CD
      Ενεργειακό κόστος