Ιστορικό έκδοσης | Πρόγραμμα διαστημικής διαστημικής Kerbal 2 Wiki | Fandom, GitHub-B9-Crocedural-Wings/B9-PWINGS ΤΟΝΤΑ: Διακανή του BAC9 S Procedural Wings Mod για KSP
Κωδικός αναζήτησης, αποθετήρια, χρήστες, ζητήματα, αιτήματα έλξης
Η ώθηση, για παράδειγμα, αντιπροσωπεύεται από ένα ζευγάρι αναβάτες σε ένα διαδοχικό ποδήλατο – ένα brawny kerbal ωθεί την ομάδα σε ένα τεράστιο λόφο, και ένα πιο λιτό kerbal πέφτει το νεκρό βάρος του μεγάλου άντρα για να συνεχίσει τη διαδρομή, προσφέροντας μια απλή οπτική μεταφορά για το γιατί Χρειάζεστε πυραύλους αναμνηστικών και μικρότερους κινητήρες.
Ιστορικό έκδοσης
Αυτή είναι μια σελίδα που περιέχει μια λίστα με όλες τις εκδόσεις παιχνιδιών από την κυκλοφορία στις 24 Φεβρουαρίου 2023.
| Όνομα έκδοσης | Ημερομηνία κυκλοφορίας | Περίληψη | Υποδοχή/κριτική | Συνδέσεις |
|---|---|---|---|---|
| Kerbolar System, πολλά επαναλαμβανόμενα μέρη από KSP 1 και πυρηνικούς κινητήρες/διαδικαστικά φτερά. | Μικτή σε αρνητική υποδοχή λόγω σφαλμάτων και δυσλειτουργιών που καθιστούν το παιχνίδι σχεδόν ανούσιο, μια μάλλον απροσδόκητη τιμή των 50 δολαρίων και την έλλειψη νέου περιεχομένου σε σχέση με το KSP 1. | Σημειώσεις ημέρας εκτόξευσης | ||
| 0.1.1.0 | 16 Μαρτίου 2023 | Διορθώσεις σφαλμάτων και μπαλώματα | KSP2 Patch Noes – V0.1.1.0 | |
| 0.1.2.0 | 12 Απριλίου 2023 | Διορθώσεις σφαλμάτων και μπαλώματα | KSP2 Patch Notes – V0.1.2.0 | |
| 0.1.3.0 | 22 Ιουνίου 2023 | Διορθώσεις σφαλμάτων, μπαλώματα, νέοι εκτεταμένοι κινητήρες και inline clamp-o-trons | KSP2 Patch Notes – V0.1.3.0 | |
| 0.1.3.1 | 27 Ιουνίου 2023 | Επένδυση | KSP2 Patch Notes – V0.1.3.1 | |
| 0.1.3.2 | 11 Ιουλίου 2023 | Επένδυση | Σημειώσεις διαδρομής ατμού Ksp2 – V0.1.3.2 | |
| 0.1.4.0 | 30 Αυγούστου 2023 | Διορθώσεις σφαλμάτων και μπαλώματα | KSP2 Patch Notes – V0.1.4.0 |
Το κοινοτικό περιεχόμενο είναι διαθέσιμο στο CC-by-SA, εκτός εάν σημειώνεται διαφορετικά.
Αποθηκευμένες έρευνες
Χρησιμοποιήστε αποθηκευμένες αναζητήσεις για να φιλτράρετε τα αποτελέσματά σας πιο γρήγορα
Ακύρωση Δημιουργία αποθηκευμένης αναζήτησης
Συγκεντρώσατε με άλλη καρτέλα ή παράθυρο. Επαναλάβετε τη φόρτωση για να ανανεώσετε τη συνεδρία σας. Υπογράψατε σε άλλη καρτέλα ή παράθυρο. Επαναλάβετε τη φόρτωση για να ανανεώσετε τη συνεδρία σας. Ενεργοποιήσατε τους λογαριασμούς σε άλλη καρτέλα ή παράθυρο. Επαναλάβετε τη φόρτωση για να ανανεώσετε τη συνεδρία σας.
Αδεια
B9-Procedural-Wings/B9-Pwings
Αυτή η δέσμευση δεν ανήκει σε κανένα υποκατάστημα σε αυτό το αποθετήριο και μπορεί να ανήκει σε ένα πιρούνι έξω από το αποθετήριο.
Δεν μπορούσα να φορτώσω κλάδους
Όνομα ήδη χρησιμοποιείται
Υπάρχει ήδη μια ετικέτα με το παρεχόμενο όνομα κλάδου. Πολλές εντολές GIT δέχονται τόσο ονόματα ετικετών όσο και ονόματα υποκαταστημάτων, οπότε η δημιουργία αυτού του κλάδου μπορεί να προκαλέσει απροσδόκητη συμπεριφορά. Είστε βέβαιοι ότι θέλετε να δημιουργήσετε αυτό το υποκατάστημα?
- Κωδικοποιητικοί χώροι
Χρησιμοποιήστε το git ή το checkout με το SVN χρησιμοποιώντας τη διεύθυνση URL Web.
Εργαστείτε γρήγορα με το επίσημο CLI μας. Μάθετε περισσότερα για το CLI.
Απαιτείται
Συνδεθείτε για να χρησιμοποιήσετε χώρους κωδικοποίησης.
Εκκίνηση της επιφάνειας εργασίας GitHub
Εάν δεν συμβεί τίποτα, κατεβάστε το GitHub Desktop και δοκιμάστε ξανά.
Εκκίνηση της επιφάνειας εργασίας GitHub
Εάν δεν συμβεί τίποτα, κατεβάστε το GitHub Desktop και δοκιμάστε ξανά.
Εκκίνηση Xcode
Εάν δεν συμβεί τίποτα, κατεβάστε το xcode και δοκιμάστε ξανά.
Εκκίνηση του κώδικα Visual Studio
Ο κωδικός σας θα ανοίξει μόλις έτοιμο.
Υπήρχε ένα πρόβλημα προετοιμασίας του κωδικοποιητικού χώρου σας, δοκιμάστε ξανά.
Αυτό το υποκατάστημα είναι 47 δεσμεύεται μπροστά από το Tetraflon: Master .
Τελευταία δέσμευση
Στατιστικά στοιχεία
Αρχεία
Αποτυχία φόρτωσης τελευταίων πληροφοριών δέσμευσης.
Τελευταίο μήνυμα δέσμευσης
Ανάγνωση.MD
Η διαδικαστική δυναμική διαδικαστική πτέρυγα (PWING για σύντομο χρονικό διάστημα) είναι ένα κομμάτι πτέρυγας που ο χρήστης μπορεί να χειριστεί διαδικαστικά, η πτέρυγα δημιουργεί αυτόματα επιλυτές και ρυθμίζει το .Παράμετροι CFG ανάλογα.
Αυτό είναι ένα νέο πιρούνι του PWINGS MOD, επιμελημένη από το Linuxgurugamer
Το mod είχε πολλά διαφορετικά πιρούνια, με διαφορετικές προσθήκες και σφάλματα, αυτό το πιρούνι συγχώρησε όλα αυτά πίσω μαζί με όλα τα χαρακτηριστικά και τις διορθώσεις σφαλμάτων που συγχωνεύθηκαν.
Δείτε το Changelog.TXT για λεπτομέρειες σχετικά με τις αλλαγές σε αυτήν την έκδοση
Υπάρχει ένας μεγάλος αριθμός ανθρώπων που συνεισέφεραν, είτε άμεσα είτε έμμεσα σε αυτό. Μια ελλιπής λίστα είναι παρακάτω, αν μου έλειπε κάποιος, παρακαλώ με ενημερώστε για να μπορέσω να τα συμπεριλάβω:
Bac9 dyj taverius ferram4 xevilreeperx snjo crzyrndm 010101lzy nathankell carnationred rafterman82 taniwha Τα προηγούμενα νήματα είναι (περίπου στη σειρά)
- Βρείτε τα μέρη στο τμήμα Aero στον επεξεργαστή
- Πατήστε “J” για να εμφανίσετε τις ρυθμίσεις του τμήματος
- Στο αριστερό Sliders κάνοντας κλικ στα κουμπιά σε κάθε πλευρά θα κάνει μια μεγάλη αλλαγή αύξησης, κάντε δεξί κλικ για μια μικρή αλλαγή αύξησης και λεπτό συντονισμό
- Παρέχεται εναλλακτική υφή. Μπορείτε επίσης να αντικαταστήσετε την υφή εάν το επιθυμείτε
- Ένα δοκιμαστικό αεροσκάφος παρέχεται με ρύθμιση επιφανειών ελέγχου, συμπεριλαμβανομένων spoilers, levcons, canards, πτερύγια κ.λπ. Αυτό το αεροσκάφος λειτουργεί στο Stock Aero και με μακριά το χρησιμοποιήστε ως οδηγό ή για να δοκιμάσετε εάν το mod λειτουργεί
- Περιλαμβάνεται ένα προαιρετικό έμπλαστρο για την αύξηση της ταχύτητας των επιφανειών ελέγχου. Έχει ρυθμιστεί να λειτουργεί με το patchmanager
Σχετικά με
Πιρούνι του Mod για τα διαδικαστικά φτερά του BAC9 για το KSP
Το Kerbal Space Program 2 διαθέτει μαθήματα κινουμένων σχεδίων και διαδικαστικά φτερά
Το Kerbal Space Program 2 είναι ένα παιχνίδι για την επιστήμη των πυραύλων, και περίφημα, η επιστήμη των πυραύλων δεν είναι εύκολο πράγμα για μάθηση. Το πρώτο KSP έδωσε στους πολλούς ανθρώπους μια εκπαίδευση στην εξερεύνηση του διαστήματος, αλλά χρειάζεστε πραγματικά εξωτερική βοήθεια για να φτάσετε εκεί. Το KSP2 θα διευκολύνει αυτή τη διαδικασία μάθησης χωρίς να μειώσει την πολυπλοκότητα της προσομοίωσης-σε ένα νέο βίντεο, οι Devs υποδηλώνουν ότι ενώ εξακολουθείτε να ανεβαίνετε στο όρος Everest, παίρνετε κάποιους οδηγούς για να σας βοηθήσουν στο δρόμο.
Για να εξηγήσει τις σύνθετες επιστημονικές αρχές που προσομοιώνει, το KSP2 παίρνει κινούμενα σχέδια. Μια σειρά από κινούμενα βιντεοπαιχνίδια θα κλωτσήσει σε όλο το παιχνίδι (αν θέλετε), απεικονίζοντας πράγματα όπως τροχιές και μεγέθη κινητήρα με κωμικά interludes.
Η ώθηση, για παράδειγμα, αντιπροσωπεύεται από ένα ζευγάρι αναβάτες σε ένα διαδοχικό ποδήλατο – ένα brawny kerbal ωθεί την ομάδα σε ένα τεράστιο λόφο, και ένα πιο λιτό kerbal πέφτει το νεκρό βάρος του μεγάλου άντρα για να συνεχίσει τη διαδρομή, προσφέροντας μια απλή οπτική μεταφορά για το γιατί Χρειάζεστε πυραύλους αναμνηστικών και μικρότερους κινητήρες.
Αυτές οι προσπάθειες για να καταστεί ευκολότερο να κατανοηθούν το παιχνίδι θα προσφέρουν επίσης οφέλη για τους ειδικούς παίκτες όταν πρόκειται για πράγματα όπως το UI και το Interface Building. Τα διαδικαστικά φτερά αποτελούν μέρος αυτής της προσπάθειας. Αντί να χρησιμοποιείτε μόνο προκατασκευασμένα μέρη, μπορείτε τώρα να πετάξετε φτερά στο σκάφος σας που θα τεντώσουν σε οποιοδήποτε σχήμα τους χρειάζεστε, προσθέτοντας αυτόματα σταθεροποιητές και ελέγχει τις σερβίδες ανάλογα με τις ανάγκες.
Μπορείτε να πάρετε πολύ περισσότερες λεπτομέρειες σχετικά με τις αλλαγές που έρχονται για το διαστημικό παιχνίδι στο παραπάνω βίντεο. Το τέλος του βίντεο πειράζει επίσης αυτό που μοιάζει με ένα αυτοματοποιημένο σύστημα σταδιοποίησης, το οποίο έχει ήδη ενθουσιασμένους οπαδούς.
Ο Dustin Bailey Dustin’s All About Retro Games και Adventure Games, καθώς και ως Final Fantasy XIV αφοσιωμένος. Το πιο περήφανο επίτευγμα του στο PCGAMESN σκαλίζει μια θέση για την κάλυψη του προσομοιωτή φορτηγών. Ένας πρώην συγγραφέας ειδήσεων, μπορείτε τώρα να τον βρείτε στο GamesRadar.
Το Network N Media κερδίζει προμήθεια από τις προϋποθέσεις αγορών μέσω του Amazon Associates και άλλων προγραμμάτων. Περιλαμβάνουμε συνδέσμους θυγατρικών σε άρθρα. Όροι προβολής. Οι τιμές είναι σωστές κατά τη διάρκεια της δημοσίευσης.


