Τώρα μπορείτε να πετάξετε μια σκούπα γύρω από το Hogwarts στο Oculus VR | Mashable, δύο νέες εμπειρίες Harry Potter VR ξεκινούν στο Χάρι Πότερ Νέα Υόρκη

Δύο νέες εμπειρίες VR «Χάρι Πότερ»

Αν έπρεπε να επιλέξω, σχεδόν σίγουρα θα πήγαινα με το χάος στο Hogwarts. Ενώ η οδήγηση μιας σκούπας είναι εξαιρετικά δροσερή, η συνολική εμπειρία στους Wizards λαμβάνει πτήση χρειάζεται κάποια δουλειά συνέπειας. Από την άλλη πλευρά, αν έχετε κάποιον μικρότερο και νεότερο να σας συμμετάσχει σε αυτή την εμπειρία VR, το σακίδιο στο χάος στο Hogwarts μπορεί να αποδειχθεί πιο δύσκολο από το να κάθεται στη σκούπα.

Το παιχνίδι VR Quidditch του Harry Potter Superfan είναι ένα μαγικό δώρο για συναδέλφους οπαδούς

Το παιχνίδι VR Quidditch του Harry Potter Superfan είναι ένα μαγικό δώρο για συναδέλφους οπαδούς

Το Quaffle έχει πέσει. Αγωνίζομαι προς το γρασίδι από 50 πόδια στον αέρα για να το ανακτήσω, αλλά θα πρέπει να ανακάμψω από τη βουτιά της μύτης μου – γρήγορα – αν θέλω να αρπάξω την μπάλα Quidditch χωρίς να χτυπήσω στο έδαφος. Μπορώ να το βγάλω? Πιο κοντά, πιο κοντά, φτάνω στο χέρι μου και ταυτόχρονα να αρπάζω την μπάλα με το αριστερό μου χέρι, τραβάω τη σκούπα με τα δεξιά μου και ναι! Το quaffle είναι δικό μου!

Το Multitasking στο μέσο του αέρα είναι μια απαραίτητη ικανότητα για να ακονίσετε σε ένα νέο παιχνίδι VR για Oculus quest που ονομάζεται Αναζητητής VR. Είναι η δημιουργία ενός Superfan του Χάρι Πότερ τόσο αφιερωμένη ώστε να περάσει το καλύτερο μέρος του πανδημικού έτους που διδάσκει τον εαυτό του πώς να κωδικοποιήσει στο VR, όλα για να φέρει στη ζωή το κάστρο και τους χώρους του Hogwarts, καθώς και τους ιπτάμενους μηχανικούς του σκούρου και του αυτόνομου μπάλες, για οπαδούς σαν αυτόν.

“Κανείς δεν είχε κάνει ένα παιχνίδι Quidditch για το ακουστικό ακόμα”, δήλωσε ο προγραμματιστής, ο οποίος πηγαίνει από την ομάδα Eldritch, δήλωσε μέσω ηλεκτρονικού ταχυδρομείου. “Και ένιωθε ότι κάποιος πρέπει.«

Πραγματοποίησε το ντεμπούτο του τον Αύγουστο και από τα τέλη Σεπτεμβρίου, είχε πάνω από 10.000 λήψεις σε φαγούρα.IO.

Αναζητητής VR είναι ένα ανεπίσημο παιχνίδι Quidditch, αλλά αυτό που πραγματικά το κάνει να ξεχωρίζει είναι η εικονική, πολυαισθητηριακή, τρισδιάστατη και έντονα εξερευνητική ομάδα Hogwarts World Eldritch έχει κατασκευάσει με υψηλή πιστότητα στις ταινίες. Προκειμένου να δημιουργήσει το VR Hogwarts, προσαρμόζει τις εξαιρετικά λεπτομερείς χωρικές εικόνες από ένα προηγούμενο παιχνίδι του Χάρι Πότερ που είναι επί του παρόντος εκτός εκτύπωσης και δεν μπορεί πλέον να αναπαραχθεί στις περισσότερες συσκευές.

Οι οπαδοί του Potter, υπάρχουν μερικά πράγματα που πρέπει να γνωρίζετε πριν τρέξετε στην αναζήτησή σας (ή ξεκινήστε Σχεδιάστε να αγοράσετε ένα·. Αναζητητής VR είναι ένα “ανεπίσημο” παιχνίδι με δύο τρόπους, πράγμα που σημαίνει ότι το παιχνίδι απαιτεί άλματα μέσα από μερικά στεφάνια.

Πρώτον, δεν συνδέεται με την Warner Brothers, το στούντιο που κατέχει τα δικαιώματα στον Χάρι Πότερ. Η ιστοσελίδα για το παιχνίδι περιλαμβάνει μια αποκήρυξη όλων των κεφαλαίων που σημειώνει ότι είναι μια δημιουργία ανεμιστήρων, διαθέσιμη δωρεάν και είναι μόνο για μη εμπορική χρήση. Η ομάδα Eldritch ελπίζει ότι “οι ωραίοι άνθρωποι στο Warner Brothers”, όπως τους καλεί στην αποποίηση ευθυνών/αίτησης του παιχνιδιού για τους δικηγόρους να τον αφήσουν να το κάνει αυτό, θα παραμείνει αληθινή στην προηγούμενη στάση τους με δημιουργίες ανεμιστήρων και αφήστε τον να μεταφέρει εφ ‘όσον δεν διεκδικεί σχέση ή προσπαθεί να κερδίσει χρήματα. Θα ήταν επίσης ανοικτός για να συνεργαστεί με τα επίσημα παιχνίδια Portkey αν ήθελαν.

Ωστόσο, η ομάδα Eldritch προτιμά να παραμείνει ανώνυμος και να πάει από το όνομα του προγραμματιστή του, με την ελπίδα να αποφευχθεί τυχόν επιστολές κατάπαυσης και διακόσμησης εάν οι “ωραίοι” δικηγόροι αλλάζουν τη μελωδία τους.

Mashable Image

Ανεπίσημα σε πολλαπλά επίπεδα. Πίστωση: ομάδα Eldritch

Αναζητητής VR είναι επίσης ένα “ανεπίσημο” παιχνίδι στο σύμπαν Oculus. Αυτό σημαίνει ότι δεν θα το βρείτε στο κατάστημα Oculus, όπου μπορείτε να κατεβάσετε τα εγκεκριμένα από το Facebook παιχνίδια όπως Νίκη και Η ανάβαση (Το Facebook κατέχει το Oculus, σε περίπτωση που ξεχάσατε).

Αντ ‘αυτού, οποιοσδήποτε με αρκετή τεχνική τεχνογνωσία μπορεί να βρει παιχνίδια που είναι πειραματικά ή ακόμα σε εξέλιξη χρησιμοποιώντας εναλλακτικές βιβλιοθήκες περιεχομένου και μηχανισμούς εγκατάστασης. Αυτή είναι μια πρακτική που ονομάζεται “Sideloading.« Ορισμένες πλατφόρμες τεχνολογίας – Ειδικότερα μήλο – Πάρτε μια σκληρή στάση ενάντια στο sideloading. Αλλά είναι εντάξει στο Oculus του Facebook προς το παρόν, Εφόσον ενεργοποιείτε τη “λειτουργία προγραμματιστή”, η οποία απαιτεί την επιβεβαίωση της ταυτότητάς σας με έναν πιστωτικό κωδικό ή έναν αριθμό τηλεφώνου.

Ένας δημοφιλής τρόπος για να περάσει στο Oculus Quest είναι με μια δωρεάν υπηρεσία που ονομάζεται Πλευρική θήκη, Μια πλατφόρμα που χρησιμεύει επίσης ως βιβλιοθήκη ανακάλυψης περιεχομένου. Ουσιαστικά, κατεβάζετε το παιχνίδι με φαγούρα.IO, και στη συνέχεια το SideQuest είναι η πλατφόρμα που σας επιτρέπει να την εγκαταστήσετε στο Oculus σας. Αναζητητής VRείναι η σελίδα sidequest εδώ, Αλλά υπάρχουν και άλλες μέθοδοι για την παραμόρφωση.

Αλλά το άλμα – και ελπίζουμε να ρίξουμε το quaffle – μέσα από αυτά τα στεφάνια ίσως αξίζει τον κόπο, γιατί ο καλύτερος τρόπος για να περιγράψουμε την εμπειρία του Αναζητητής VR είναι ότι είναι μαγικό. Ενώ υπήρξαν Άλλα παιχνίδια του Χάρι Πότερ, Μια έκδοση VR αισθάνεται ξεχωριστή λόγω της ικανότητάς της να σας μεταφέρει μέσα στον κόσμο, όπου γίνεστε ενεργός συμμετέχων. Γνωστός και ως μάγος.

“Η αναπαραγωγή ενός παιχνιδιού Quidditch στο VR δεν είναι σαν να παίζεις ένα σε μια επίπεδη οθόνη”, δήλωσε η ομάδα Eldritch. “Βάζετε το ακουστικό και στέκεστε εκεί στο γήπεδο … χωρίς καλώδια, χωρίς ακουστικά, μόνο τους πύργους που εκτείνονται και ο ήχος του ανέμου στην πλάτη σας. Και μετά απογειώνετε, και το έδαφος είναι 50 πόδια κάτω, και μπορείτε να κοιτάξετε προς τα κάτω και πραγματικά να το αισθανθείτε. Τι θα ήθελε να πετάξεις εκεί. Είναι το πιο κοντινό που έχω αισθανθεί ποτέ στην πραγματική μαγεία.«

Mashable Image

Το γήπεδο είναι δικό σας. Πίστωση: ομάδα Eldritch

Quidditch, και έπειτα μερικοί.

Όσον αφορά το πραγματικό gameplay, Αναζητητής VR είναι ως επί το πλείστον ένα demo τώρα. Όταν το πυροβολείτε, θα περάσετε από ένα 10λεπτο σεμινάριο που μιμείται το πρώτο μάθημα Quidditch του Χάρι, όταν τότε ο Captain Oliver Wood του Gryffindor Quidditch εξηγεί τους κανόνες: Η ομάδα Eldritch προσέλαβε ακόμη και έναν ηθοποιό για να εκφράσει το demo και χρησιμοποιεί Μια πολύ Oliver Wood-esque προφορά.

Στο demo, μαθαίνετε πώς να πετάξετε το σκούπα σας. ρίξτε, πιάστε και βαθμολογήστε με το quaffle. Χτυπάμε τους Bludgers. Και, αν είστε γρήγοροι, πιάστε το χρυσό snitch. Δεν ήμουν σε θέση να επιτύχω αυτό το τελευταίο κατόρθωμα, αλλά ο σύζυγός μου έκανε, και είπε ότι αισθάνθηκε “πραγματικά δροσερό.«

Είχα κάποιο πρόβλημα απλά να πετάξω κάτω και συνέχισα να κολλάω κάτω από το γρασίδι. Αλλά τελικά πήρα το κρέμονται από αυτό, και η απογείωση, η επιτάχυνση, και το βρόχο βρόχου είναι μια βιασύνη.

“Πέρασα πολύ καιρό μόνο να υπολογίσω τη μηχανική πτήσης και να βεβαιωθώ ότι αισθάνθηκαν διασκεδαστικά”, είπε η ομάδα Eldritch. “Οι στροφές, το φρενάρισμα, η επιτάχυνση – όλα έπρεπε να καλέσουν ακριβώς για να χτυπήσουν αυτή την ισορροπία μεταξύ ταχύτητας και ελέγχου. Την πρώτη φορά που ένιωθα ότι είχα καρφώσει ήταν όταν τελικά κατάφερα να κάνω μια οκτώ γύρω από τα τρία γκολ που χτυπάνε σε κανένα από αυτά.«

Ενώ επιταχύνετε το σκούπα μου προς τα στεφάνια, βρίσκω ότι το αριστερό μου χέρι κρατώντας το Quaffle έχει πρόσβαση σε κάποια μακρά ξεχασμένη μνήμη μυών από (υποχρεωτική) τάξη υδατοστεγής πόλο της όγδοης τάξης. Γι ‘αυτό τελειώνω και έφερα τον αγκώνα μου σύμφωνα με τον ώμο μου και στη συνέχεια χρησιμοποιώ τους μυς μου για να ξεκινήσω το quaffle, με το ένα χέρι, μέσα από τα στεφάνια. Σίγουρα έχω καλύτερο στόχο και δύναμη στο (εικονικό) μεσαίο αέρα από ό, τι έκανα ποτέ στην πισίνα, και η βαθμολογία είναι όλο και πιο γλυκιά από τότε που ρίχνει την μπάλα μέσα από αυτά τα στεφάνια προκαλεί τον ίδιο θόρυβο “σκορ” όπως στις ταινίες.

“Μπορείτε να κοιτάξετε προς τα κάτω και να το αισθανθείτε πραγματικά. Τι θα ήθελε να πετάξεις εκεί. Είναι το πιο κοντινό που έχω αισθανθεί ποτέ στην πραγματική μαγεία.«

Σε ξεχωριστά μέρη του demo, η αλληλεπίδραση με τους Bludgers και Snitch ότι η κίνηση της δικής τους βούλησης είναι ένα διαφορετικό είδος πρόκλησης. Το snitch buzzes γύρω σαν μια άτακτη χρυσή μύγα, και χτυπώντας τους απειλητικούς bludgers με το μικρό ρόπαλο είναι τόσο ικανοποιητική όσο φαίνεται στις ταινίες. Η ομάδα Eldritch είπε ότι αυτές οι μπάλες αντιπροσώπευαν πραγματικά μερικά από τα πιο δύσκολα μέρη του παιχνιδιού για να δημιουργήσουν.

“Είναι ουσιαστικά μίνι-ais”, δήλωσε η ομάδα Eldritch για τις μπάλες Quidditch. “Τελικά κατάφερε να κωδικοποιήσει ένα bludger που ήταν ικανός να σας φιλοξενήσει, πυροβολώντας τον εαυτό σας στο κεφάλι σας και whizzing μακριά ήταν μια πολύ περήφανη στιγμή.«

Το παιχνίδι multiplayer πιθανότατα δεν είναι στα χαρτιά για Αναζητητής VR – Θα απαιτούσε την αναθεώρηση του παιχνιδιού με ακόμη πιο προηγμένη κωδικοποίηση και το κόστος φιλοξενίας διακομιστή θα ήταν απαγορευτικά ακριβό. Αλλά η ομάδα Eldritch εξακολουθεί να εργάζεται και είπε ότι το παιχνίδι με μια εικονική ομάδα ενάντια σε μερικούς αντιπάλους του AI είναι πιο πιθανό.

Μπορείτε επίσης να πετάξετε έξω από το Quidditch Arena για να εξερευνήσετε το κάστρο Hogwarts και τους γύρω χώρους. Αυτό δεν είναι ακριβώς ένα παιχνίδι, αλλά ως ευθεία επάνω Harry Potter Dork πιο κίνητρα από fandom παρά από το gameplay, είναι το αγαπημένο μου μέρος. Λαμβάνοντας τους πυργίσκους από 360 μοίρες, μεγέθυνση της γέφυρας Neville Longbottom τελικά ανατινάξει, ανακαλύπτοντας το Owlery και το Boathouse και τις αυλές στο VR – όλα σε μια σκούπα! – αισθάνεται σαν ένα προνόμιο. Όπως πήρα να εξερευνήσω τον κόσμο του Χάρι Πότερ με τρόπο που ακόμη και οι ηθοποιοί δεν μπορούσαν ποτέ.

“Το κάστρο δεν έπρεπε ποτέ να είναι μέρος του παιχνιδιού, αλλά συνέχισα να το προσθέτω”, δήλωσε ο Team Eldritch. “Είναι το είδος της εκπλήρωσης ενός ονείρου δια βίου – από τότε που είδα αυτή την όμορφη μικροσκοπική ταινία, ήθελα να συρρικνωθώ και να περπατήσω γύρω του για πραγματικό. Θα ήταν φοβερό να νομίζω ότι έκανα αυτό το όνειρο να γίνει πραγματικότητα και για μερικούς άλλους ανθρώπους.«

Mashable Image

Κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, η μουσική από τη σκηνή όπου ο Χάρι βόλτα βόλτα με τον ιππότη, διογκώνεται καθώς οδηγείτε πάνω από τη λίμνη Hogwarts. Αυτή τη στιγμή αισθάνομαι τα τσιμπήματα της παρακολούθησης αυτής της σκηνής και το θαύμα που ένιωσα να βάζω στο πάτωμα της βιβλιοθήκης του δημοτικού σχολείου μου για τα γράμματα Hogwarts που γεμίζουν 4 privet drive, με μια δύναμη που δεν έχω διοχετεύσει εδώ και χρόνια.

Λοιπόν, πώς το έκανε αυτός ο προγραμματιστής?

Εργασία από σχέδια.

Η ομάδα Eldritch περιγράφει τον εαυτό του ως “Jack of All Trades” που εκμεταλλεύτηκε το εργαλείο ανάπτυξης 3D Epic Games, Unreal Engine, για να διδάξει τον εαυτό του VR Game Creation. Ο ίδιος εξοικειώθηκε με τα πρότυπα αυτού του είδους ανάπτυξης παιχνιδιών – όπως το πιέζοντας τη σκανδάλη σε ένα ακουστικό αναζήτησης για να αρπάξει κάτι – το οποίο διευκολύνει τους συχνούς χρήστες VR να πιάσουν.

Για να οικοδομήσει τον κόσμο, η ομάδα Eldritch κοίταξε τα επίσημα παιχνίδια του Χάρι Πότερ από τα μέσα. Το Developer Bright Light Studios πήγε σε μεγάλο βαθμό για να δημιουργήσει ένα ρεαλιστικό μοντέλο του Hogwarts με βάση τις ταινίες όπου οι παίκτες θα μπορούσαν να τρέξουν γύρω. Η ομάδα εργάστηκε ακόμη και από τα ίδια σχέδια με τις ταινίες.

Δυστυχώς, η ομάδα Eldritch λέει ότι “Λόγω διαφόρων εμπλοκών αδειοδότησης, δεν είναι πραγματικά δυνατό να αγοράσετε ή να παίξετε αυτά τα παιχνίδια στον υπολογιστή πια. (Μπορείτε να πάρετε το DVD-ROM σε eBay, αλλά το DRM που χρησιμοποιούν δεν είναι συμβατό με τα σύγχρονα παράθυρα, εκτός εάν εκτελείτε μια εικονική μηχανή, η οποία είναι πάρα πολύ ταλαιπωρία για τους περισσότερους ανθρώπους.) Αποτελεσματικά, αυτά τα παιχνίδια είναι τώρα abandonware, το οποίο είναι ένα κομμάτι μιας θλιβερής κληρονομιάς για μια σειρά που είχε τόση αγάπη και τέχνη χύθηκε σε αυτό.«

Δίνει άφθονη πίστωση στον αρχικό προγραμματιστή και ελπίζει ότι η ομάδα φωτεινού φωτός από τότε θα εκτιμούσε τις δημιουργίες τους να πάρουν νέα ζωή.

“Η εξαγωγή 3D περιουσιακών στοιχείων από ένα 15χρονο παιχνίδι που χτίστηκε σε έναν κινητήρα κλειστού πηγή δεν είναι εύκολη”, δήλωσε ο Team Eldritch. “Μου χρειάστηκε ένα μήνα και μισό μόνο για να τελειώσω να βάζουμε μαζί το εξωτερικό του κάστρου. Αλλά ήταν απολύτως αξίζει τον κόπο, επειδή οι λεπτομέρειες που οι καλλιτέχνες στο Bright Light επιτεύχθηκαν ήταν φαινομενικά.«

Ελπίζει επίσης ότι το γεγονός ότι το αρχικό παιχνίδι δεν είναι πλέον πραγματικά playable θα του δώσει κάποια νόμιμη περιθώρια. Η ομάδα Eldritch επέκτεινε επίσης αυτή τη φιλοσοφία σε άλλα περιουσιακά στοιχεία των μέσων ενημέρωσης.

“Προσπάθησα να χρησιμοποιήσω μόνο 3D περιουσιακά στοιχεία σε αυτό το παιχνίδι που είναι ήδη διαθέσιμα δωρεάν ή ότι κανείς δεν φαίνεται να ενδιαφέρεται να κερδίσει χρήματα από πια, όπως τα λαμπερά παιχνίδια”, δήλωσε ο Team Eldritch. “Αυτό ήταν πραγματικά ένα έργο αγάπης για μια σειρά που λατρεύω και σεβασμό.«

Mashable Image

Η άποψη της λίμνης. Πίστωση: ομάδα Eldritch

Ένα άλλο στοιχείο που κάνει το παιχνίδι να αισθάνεται πραγματικό είναι υγιές. Ο ίδιος η ομάδα Eldritch “εξέφρασε” το φτύσιμο και τους σφυροκόπους, αλλά η τεχνολογία που εξουσιοδοτεί τις εμπειρίες της Quest του επέτρεψε να προχωρήσει πολύ περισσότερο. Ο Oculus υποστηρίζει ένα “Plugin Spatial Audio Open Source” που επιτρέπει στους προγραμματιστές να παίζουν στον τρόπο με τον οποίο ο εγκέφαλος της διαδικασίας ήχου σε τρεις διαστάσεις.

“Αυτό σημαίνει ότι μπορείτε να έχετε ένα χρυσό snitch που πετάει γύρω από το κεφάλι σας και να γνωρίζετε αμέσως από ποια κατεύθυνση προέρχεται ο ήχος – που ολοκληρώνει την ψευδαίσθηση μέχρι 360 ° ήχου”, δήλωσε ο Team Eldritch. “Είναι η διαφορά ανάμεσα στην ακρόαση μιας στερεοφωνικής καταγραφής ενός πεζοδρομίου της πόλης και στην πραγματικότητα να πηγαίνεις και να στέκεσαι έξω.«

Η προσοχή σε αυτόν τον ήχο είναι, στην πραγματικότητα, μέρος του κλειδιού για να πιάσει το χρυσό snitch. Η πιο καυτή μου ερώτηση για τον κύριο του έργου ήταν πώς στο καλό έχω τα (εικονικά) μου χέρια στο φευγαλέο αεροπλάνο?

“Τις περισσότερες φορές, θα μπορείτε να ακούσετε το snitch πριν το δείτε”, είπε η ομάδα Eldritch.

Δύο νέες εμπειρίες VR «Χάρι Πότερ»

Το καθημερινό ενημερωτικό δελτίο Roundup Κρατήστε το δάχτυλό σας στον παλμό της βιομηχανίας XR με την καθημερινή roundup, τα πιο σημαντικά νέα σε ένα καθημερινό email.

Σας ευχαριστούμε για την εγγραφή σας

Δύο νέες εμπειρίες Harry Potter VR έχουν ξεκινήσει στη θέση λιανικής πώλησης του Χάρι Πότερ της Νέας Υόρκης. Οι οδηγοί παίρνουν πτήση και Χάος στο Χόγκουαρτς αναπτύχθηκαν σε συνεργασία με το Dreamscape, το Wevr και το Keylight.

Το κατάστημα Harry Potter New York, το οποίο ξεκίνησε τον περασμένο μήνα ως προορισμός λιανικής για τους οπαδούς της σειράς, φιλοξενεί τώρα δύο νέες εμπειρίες VR που προσφέρουν στους επισκέπτες την ευκαιρία να ρίξουν ξόρκια με ραβδώσεις στο Hogwarts και Ride Flooms μέσω του Λονδίνου.

Και οι δύο εμπειρίες ξεκίνησαν την περασμένη εβδομάδα, υποστηρίζοντας έως και έξι παίκτες την εποχή και έχουν συνολικό χρόνο εκτέλεσης περίπου 30 λεπτών (συμπεριλαμβανομένης της ταχύτητας πάνω και κάτω).

Χάος στο Χόγκουαρτς

Αφού χάσατε το Hogwarts Express στο σταθμό King’s Cross, ο Dobby μας βοηθά να φτάσετε στο Hogwarts School of Witchcraft and Wizardry. Φοιτητές! Ο Dobby χρειάζεται τη βοήθειά σας. Ταξίδι μέσω του κάστρου Hogwarts, χυτά ξόρκια με το ραβδί σας, στρογγυλοποιήστε τα pixies, ανακαλύψτε τα κρυμμένα μυστικά και βρείτε αν εσείς και οι φίλοι σας μπορείτε να διαχειριστείτε το χάος στο Hogwarts.

Οι οδηγοί παίρνουν πτήση

Πάρτε την πτήση στον κόσμο των οδηγών στη δική σας σκούπα. Πετάξτε ελεύθερα στον ουρανό πάνω από το Hogwarts πριν συναντήσετε τον Hagrid στο Knockturn Alley. Στη συνέχεια, μάχες θανάτου πάνω από την πόλη του Λονδίνου, ρίχνοντας ξόρκια με το ραβδί σας καθώς προσπαθείτε να ξεφύγετε από τα σύννεφα στην ασφάλεια του κάστρου Hogwarts.

Για Χάος στο Χόγκουαρτς, Οι παίκτες θα φορούν ένα σακίδιο VR, ακουστικά, ποδοσφαίρου και χειροκίνητα χειροκίνητα. Σε Μάγοι Παίρνω πτήση Οι παίκτες θα καθίσουν σε ένα φυσικό αξεσουάρ σκούπας και θα φορούν ακουστικά VR και χειρόγραφους. Και οι δύο εμπειρίες λέγεται ότι χρησιμοποιούν “διάφορα απτικά και ειδικά εφέ.«

Δύο παιχνίδια VR βρίσκονται τώρα στο κατάστημα Harry Potter NYC, και εδώ είναι πώς λειτουργούν

Εάν έχετε $ 34 και κάποιο ελεύθερο χρόνο στη Νέα Υόρκη, υπάρχει κάποια εικονική πραγματικότητα που σας περιμένει.

Ο Russell Holly είναι διαχειριστής της ομάδας του Commerce στο CNET. Συνεργάζεται με όλο το CNET για να συγκεντρώσει κορυφαίες συστάσεις καθώς και να βοηθήσει όλους να βρουν τον καλύτερο τρόπο να αγοράσουν οτιδήποτε στην καλύτερη τιμή. Όταν δεν γράφετε για το CNET, μπορείτε να τον βρείτε να οδηγεί ένα ποδήλατο, να τρέχει γύρω από το Jedi Robes, ή να συμβάλλει στο τμήμα Tech Teach του Wosu Public Radio.

  • Συγγραφέας της λήψης των δισκίων Android στο μέγιστο

14 Ιουλίου 2021 1:20 P.Μ. PT

Οι οδηγοί παίρνουν πτήση

Δεδομένου ότι άνοιξε πριν από ένα μήνα, όλοι όσοι ήταν αρκετά τυχεροί για να εισέλθουν στο κατάστημα Harry Potter που έχει περιοριστεί σε χωρητικότητα στη Νέα Υόρκη σε μια οπτικά εκπληκτική εμπειρία. Αλλά από τις 15 Ιουλίου, δύο νέα τμήματα του καταστήματος θα ανοίξουν για να εξερευνήσουν επιτόπου, αλλά στην εικονική πραγματικότητα-Χάρι Πότερ: Χάος στο Χόγκουαρτς και Χάρι Πότερ: Οι Wizards παίρνουν πτήση. Ήμουν προσκεκλημένος να ρίξω μια πρόωρη ματιά σε αυτές τις εμπειρίες και έμαθα για το τι χρειάζεται για να οικοδομήσουμε αυτές τις εμπειρίες για ένα τόσο ευρύ κοινό.

Προσθήκη VR στο κατάστημα HP NYC

Ενώ ο μεσαίος δάπεδο του μαζικού καταστήματος αφορά όλα τα ψώνια, τοποθετημένα μακριά στα δάπεδα πάνω και κάτω είναι ένα ζευγάρι δωματίων αφιερωμένο στο VR. Εάν πάρετε τις σκάλες επάνω, βρίσκεστε στο χάος στο Hogwarts. Αν κοιτάξετε κάτω, θα δείτε το διάδρομο που οδηγεί στους οδηγούς να πτήσουν. Κάθε εμπειρία έχει σχεδιαστεί για να υποστηρίζει έως και έξι άτομα τη φορά, αν και κατά τη διάρκεια αυτής της πρώιμης ανάπτυξης, τα παιχνίδια θα περιορίζονται σε τέσσερα άτομα ταυτόχρονα.

ΑΦΟΙ Warner. έχει συνεργαστεί με τους δημοφιλείς δημιουργούς VR στο Wevr και το Dreamscape, την ομάδα πίσω από την Ακαδημία Flight Dreamworks Dragons και την κατάρα του χαμένου μαργαριταριού μεταξύ άλλων δημοφιλών αξιοθέατων, για να χτίσουν αυτά τα παιχνίδια. Ξεκινάτε το καθένα περπατώντας σε μια αίθουσα σταδιοποίησης, όπου οδηγείτε με ιχνηλάτες στα άκρα σας και ένα σακίδιο υπολογιστή για να τροφοδοτήσετε το ακουστικό. Για αυτά τα παιχνίδια, το Dreamscape χρησιμοποιεί hp reverb g2 headsets με σακίδια HP Z VR PC. Προσθέστε όλη αυτή την τεχνολογία μαζί, και κάθε άτομο φοράει περίπου 4.000 $ σε υλικό προτού μετρήσετε το ραβδί μάχης και καθισμένη σκούπα για πτήση.

Το προσωπικό του Harry Potter NYC επιτρέπει σε οποιονδήποτε άνω των 10 ετών και άνω των 48 ιντσών (~ 1.2m) ψηλό για να συμμετάσχει στα παιχνίδια VR 10-15 λεπτών, το καθένα από τα οποία διαρκεί περίπου δέκα επιπλέον λεπτά που έχουν ρυθμιστεί για να προετοιμαστούν για. Όταν κάνετε κράτηση ραντεβού για ένα από αυτά τα παιχνίδια, σας επιτρέπεται να παρακάμψετε τη τυπικά μακρά γραμμή για να εισέλθετε στο κατάστημα και να ψωνίσετε στον ελεύθερο χρόνο σας μετά. Εάν είστε κάτω των 13 ετών, πρέπει να συνοδεύεστε από έναν ενήλικα με το δικό του εισιτήριο. Σύμφωνα με τον ιστότοπο, και τα δύο παιχνίδια είναι προσβάσιμα από αναπηρικά καροτσάκια, αλλά μόνο μία αναπηρική καρέκλα μπορεί να φιλοξενηθεί ανά ταξίδι μέσω του παιχνιδιού.

Μηχανικά υπάρχει ένας τόνος που συμβαίνει εδώ, αλλά το προσωπικό είναι περισσότερο από έτοιμο να χειριστεί οποιεσδήποτε ερωτήσεις ή βοήθεια αν κάτι πάει στραβά κατά τη διάρκεια της ρύθμισης ή στο παιχνίδι. Εάν έχετε βιώσει ποτέ μια εγκατάσταση Dreamscape ή Void VR, αυτή η διαδικασία θα αισθάνεται πολύ οικεία.

Χέρια με τον Χάρι Πότερ: Χάος στο Χόγκουαρτς

Μόλις γίνει αποδεκτό το εισιτήριό σας για να εισέλθετε, οδηγείτε μια σκάλες (ή προσκαλείται να χρησιμοποιήσετε τον ανελκυστήρα τύπου δικτύου Floo εάν το χρειάζεστε) και βρείτε τον εαυτό σας σε ένα σταυροειδές σταυρό του βασιλιά του μοντέλου. Το εικονικό ρολόι, το φωτισμό και το board ticker με επερχόμενα τρένα είναι αμέσως εξοικειωμένα, με μερικές μαγικές αναφορές διάσπαρτες για. Αυτή η περιοχή selfie τελικά οδηγεί κάτω από ένα διάδρομο σε μια πλατφόρμα σταδιοποίησης όπου δημιουργήσατε για το παιχνίδι.

Το χάος στο Hogwarts απαιτεί έναν ιχνηλάτη σε κάθε πόδι, έναν ιχνηλάτη σε κάθε χέρι, το σακίδιο VR και τα ακουστικά και μόλις βρεθείτε στο δωμάτιο σας παραδώσει ένα ραβδί. Όπως όλα τα άλλα μέσα στο πραγματικό δωμάτιο Dreamscape VR, δεν μου επιτρέπεται να τραβήξω φωτογραφίες από το ραβδί. Πριν τοποθετήσετε το ακουστικό, είναι σαφές ότι αυτό το σκοτεινό δωμάτιο γεμάτο μικρά μπλε φώτα έχει ρυθμιστεί για να παραδώσει έναν τόνο διαφορετικών αισθητήριων προσομοιώσεων για να βελτιώσει αυτό που βλέπετε.

Όπως υποδηλώνει το όνομα και η είσοδος του βασιλιά, το παιχνίδι ξεκινά με το τρέξιμο μέσω της πλατφόρμας 9 3/4 με το καλάθι σας, όπου βρίσκετε το Dobby το σπίτι του σπιτιού από την άλλη πλευρά που χρειάζεται βοήθεια. Σας οδηγεί απευθείας στο Hogwarts για να τον βοηθήσει να συλλάβει μια χούφτα πλάσματα που κατά λάθος άφησε από μια βαλίτσα που μοιάζει πολύ με τη βαλίτσα του Newt Scamander από τις Fantastic Beasts Films. Από το Cornish Pixies και ένα ενοχλητικό Niffler, σε ένα μεγάλο γκρινιάρης δράκο, ο σκοπός σας σε αυτό το παιχνίδι είναι να περιπλανηθείτε μέσα από το Hogwarts και τα ξόρκια για να βοηθήσετε τον Dobby να βάλει πίσω αυτά τα critters πίσω.

Καθώς περιπλανηθείτε στο Χόγκουαρτς, υπάρχουν μερικά φανταστικά πράγματα πραγματικού κόσμου που μπορείτε να αισθανθείτε για να φανείτε ότι όλα φαίνονται πιο αληθινά. Ο άνεμος φυσάει όταν βρίσκεστε σε μυστικούς διαδρόμους, το έδαφος κουνάει καθώς οι σκάλες σας μετακινούν από τόπο σε τόπο και αν βρεθείτε κοντά στο νερό, υπάρχει μια πολύ πραγματική πιθανότητα να νιώσετε ότι το σπρέι σας χτυπάει λίγο. Είναι πολλά μικρά, λεπτή πράγματα που συναντιούνται για να σας τραβήξουν πραγματικά στο παιχνίδι.

Σε αντίθεση με τις εμπειρίες διαδραστικής ραβδιού στο θεματικό πάρκο Wizarding World ή ακόμα και στο Harry Potter Universal TV Remote Wand, ρίχνετε ξόρκια φτάνοντας στο ραβδί πάνω από τον ώμο σας και στη συνέχεια χτυπάτε το χέρι σας προς τα εμπρός, φωνάζοντας το ξόρκι που θέλετε να ρίξετε. Επειδή οι ιχνηλάτες χεριών Dreamscape κάθονται στο χέρι σας και δεν είναι κάτι που κρατάτε, ποτέ δεν αισθάνεται πλήρως σαν να κρατάτε πραγματικά το ραβδί στο χέρι σας αν κοιτάξετε κάτω. Επιπλέον, η εμπειρία μου ήταν καλυμμένη επειδή το Covid-19 υπάρχει ακόμη και στον κόσμο του Wizarding, οπότε η ομιλία μου είχε μια ήπια αλλά αξιοσημείωτη επίδραση στην ικανότητά μου να ρίξω το σωστό ξόρκι κάθε φορά.

Ενώ οι τρεις άλλοι μάγοι της ομάδας μου ήταν αρκετά ικανοί από μόνα τους, το τέλος που φτάσαμε μαζί δεν ήταν η έντονη νίκη. Στην πραγματικότητα, υπάρχουν πολλαπλές καταλήξεις σε αυτό το παιχνίδι ανάλογα με τον τρόπο με τον οποίο εκτελεί η ομάδα σας. Η μόνη συμβουλή μου εδώ είναι να συνεργαστώ όσο το δυνατόν περισσότερο και να επικοινωνήσω για να είμαι επιτυχής την πρώτη φορά.

Χέρια με τον Χάρι Πότερ: Οι μάγοι παίρνουν πτήση

Μόλις γίνει δεκτό το εισιτήριό σας, προκύπτει από το κατάστημα του Χάρι Πότερ και στο αποδυτήριο Quidditch για να ρυθμίσετε. Μπορείτε να βγάλετε τους ιχνηλάτες από το ντουλάπι και να βάλετε τα προσωπικά σας αντικείμενα στη θέση τους πριν προχωρήσετε στον χώρο VR. Μόλις περάσετε από την πόρτα, χαιρετίζετε με έξι σκούπες για να καθίσετε με ακουστικά VR δίπλα τους. Κάθε σκούπα έχει μια άνετη σέλα για να καθίσετε και το σκούπα μπορεί να τραβηχτεί ή να ωθηθεί για να βοηθήσει με την πλοήγηση με βάση την κλίση. Μόλις βάλετε το ακουστικό, είναι εύκολο να δείτε ότι υπάρχει ένα ραβδί που είναι κρυμμένο κάτω από τη σκούπα για να χρησιμοποιήσετε αργότερα.

Το παιχνίδι VR ξεκινά με το να σας προσκαλείται να πετάξει γύρω από το Hogwarts Grounds για να πάρει τα ρουλεμάν σας και να μάθει πώς να πετάξει τη σκούπα σας, και αυτή η μικρή εισαγωγή αξίζει ειλικρινά ολόκληρο το ταξίδι. Μπορείτε να εξερευνήσετε ολόκληρο το έδαφος, από το γήπεδο Quidditch μέχρι τον πύργο της αστρονομίας, και ακόμη και να διακινδυνεύσετε να χτυπήσετε από το Womping Willow. Δεν χρειάζεται πολύς χρόνος για να κλίνει αριστερά και δεξιά ενώ τραβάτε ή πιέζετε προς τα κάτω στη λαβή της σκούπας για να αισθανθείτε αρκετά φυσικό, το οποίο είναι υπέροχο γιατί ένα λεπτό ή δύο στην εμπειρία dobby το σπίτι αλλιώς hijacks τη βόλτα σας.

Μεταφέρετε αμέσως στο Knockturn Alley, όπου ο Dobby συναντά τον Hagrid για να ελέγξει αυτό το μυστικό έργο. Ο Χάγκριτ έχει πάρει κάτι ιδιαίτερο και πρέπει να το παραδώσει στο Χόγκουαρτς, αλλά υπάρχουν πολλά θανάτους που έρχονται γρήγορα για να τον σταματήσουν. Πετάτε δίπλα του, ραβδί με έτοιμο και τον υπερασπίζετε γρήγορα με ένα συνδυασμό στροβιλισμού και πρωτεγετικών ξόρκων. Κύμα μετά από κύμα κακών πετούν στο δρόμο σας και πρέπει να συνεχίσετε να ρίχνετε ξόρκια μέσα από πραγματικό, πραγματικό άνεμο και βροχή και πυρκαγιά εχθρών μέχρι να φτάσετε τελικά στον προορισμό σας. Πριν τελειώσει το παιχνίδι, ο Hagrid καθιστά σαφές ότι πρέπει να τρέξει και να βοηθήσει τον Dobby με ένα διαφορετικό ζήτημα, το οποίο θα καταλάβετε πλήρως εάν έχετε ήδη παίξει χάος στο Hogwarts.

Όσο διασκεδαστικό είναι η αρχή αυτού του παιχνιδιού με όλη την ελευθερία κινήσεων, μεγάλο μέρος της πραγματικής ιστορίας βάζει τη σκούπα σας να πετάει στις ράγες. Αυτή η έλλειψη ελευθερίας δεν είναι μόνο περιοριστική, είναι πιθανό να προκαλέσει ήπια ασθένεια κίνησης σε ευαίσθητους παίκτες επειδή δεν είστε αυτός που ελέγχει. Και όπως και το άλλο παιχνίδι VR του Χάρι Πότερ, το παίζοντας καλυμμένο μπορεί να προκαλέσει προβλήματα με ακριβή spellcasting.

Προσθήκη ιδιοτροπίας στο λιανικό εμπόριο

Κάθε μέρος του καταστήματος Harry Potter NYC είναι ένας τόνος διασκέδασης, αλλά αυτά τα δύο παιχνίδια VR κάνουν πραγματικά το ταξίδι αξίζει τον κόπο. Το κατάστημα χρεώνει 34 $ ανά άτομο για να κλείσει ένα από αυτά τα παιχνίδια και μπορείτε μόνο να κάνετε κράτηση μία φορά τη φορά. Ομάδες των τεσσάρων μπορούν να κάνουν κράτηση μαζί και να κλείσετε ένα ραντεβού σημαίνει ότι μπορείτε να παρακάμψετε τη γραμμή, αλλά είναι απίθανο να δοκιμάσετε και τα δύο παιχνίδια VR σε μια μέρα προς το παρόν. Που είναι περίεργο, αφού τα δύο παιχνίδια αναφέρονται άμεσα μεταξύ τους με διασκεδαστικούς τρόπους και ενθαρρύνει πραγματικά τους οπαδούς του hardcore να πηδούν από το ένα στο άλλο.

Αν έπρεπε να επιλέξω, σχεδόν σίγουρα θα πήγαινα με το χάος στο Hogwarts. Ενώ η οδήγηση μιας σκούπας είναι εξαιρετικά δροσερή, η συνολική εμπειρία στους Wizards λαμβάνει πτήση χρειάζεται κάποια δουλειά συνέπειας. Από την άλλη πλευρά, αν έχετε κάποιον μικρότερο και νεότερο να σας συμμετάσχει σε αυτή την εμπειρία VR, το σακίδιο στο χάος στο Hogwarts μπορεί να αποδειχθεί πιο δύσκολο από το να κάθεται στη σκούπα.

Είτε έτσι είτε αλλιώς πηγαίνετε, το επίπεδο λεπτομέρειας είναι απίστευτο και η διασκέδαση που θα έχετε είναι απίθανο να ξεχαστεί σύντομα.