Halo: The Master Chief Collection – PCGAMINGWIKI PCGW – Σφάλματα, διορθώσεις, συντριβές, mods, οδηγοί και βελτιώσεις για κάθε παιχνίδι PC, Halo for Windows – Κατεβάστε το από το Uptodown δωρεάν

Φωτοστέφανο για υπολογιστή

Φανταστείτε ότι είστε ο τελευταίος του είδους σας, έχετε εκτραφεί για μάχη, χτισμένο για πόλεμο και κυριαρχήσετε κάθε είδους όπλο, πιλότο οποιοδήποτε όχημα και φόβο χωρίς εχθρό. Αυτός είναι ο τρόπος που θα νιώσετε να παίζετε φωτοστέφανο.

Halo: Η κύρια συλλογή επικεφαλής

Halo: Η κύρια συλλογή επικεφαλής είναι μια συλλογή από παιχνίδια singleplayer και multiplayer fps στη σειρά Halo. Η συλλογή περιλαμβάνει Halo: Προσεγγίστε, Halo: Combat εξελίχθηκε επέτειος, Halo 2: Επέτειος, Φωτοστέφανο 3, Halo 3: ODST, και Φωτοστέφανο 4. Μόνο δύο από τα παιχνίδια είχαν προηγουμένως λάβει θύρες υπολογιστή – το πρωτότυπο Halo: Ο αγώνας εξελίχθηκε κυκλοφόρησε το 2003 και Φωτοστέφανο 2 κυκλοφόρησε το 2007.

Τα παιχνίδια απελευθερώθηκαν μεμονωμένα με βάση τη χρονολογία τους, ξεκινώντας με Halo: Προσεγγίστε τον Δεκέμβριο του 2019 με τα υπόλοιπα να ακολουθούν το επόμενο έτος και να ολοκληρώνονται με Φωτοστέφανο 4 Στις 17 Νοεμβρίου 2020.

Αυτό το άρθρο λειτουργεί ως γενική σελίδα γονέων για τα μεμονωμένα άρθρα παιχνιδιών. Ανατρέξτε στην ενότητα για συγκεκριμένες λεπτομέρειες για λεπτομέρειες σχετικά με κάθε έκδοση.

Υποστηρίζει διασταυρούμενες εξοχικές εξοχικές δυνάμεις μεταξύ των εκδόσεων Microsoft Store, Console και Steam μέσω του Xbox Live. [3]

Γενικές πληροφορίες

Διαθεσιμότητα

Όλες οι εκδόσεις απαιτούν λογαριασμό της Microsoft τόσο για το singleplayer όσο και για το multiplayer.

Τα παιχνίδια μπορούν να αγοραστούν είτε μεμονωμένα είτε σε ένα πακέτο που περιέχει και τα έξι παιχνίδια. [4]

Τα παιχνίδια μπορούν να εγκατασταθούν ανεξάρτητα το ένα από το άλλο, συμπεριλαμβανομένων των στοιχείων πολλών παικτών τους.

Σειρά

Ουσιαστικές βελτιώσεις

Παράλειψη βίντεο εισαγωγής

Δεδομένα παιχνιδιού

Τοποθεσία αρχείων διαμόρφωσης

Σύστημα Τοποθεσία
Κατάστημα Microsoft % UserProfile% \ appdata \ locallow \ mcc \
Ατμός % UserProfile% \ appdata \ locallow \ mcc \ saved \ config \ windowsNoeditor \
Steam Play (Linux) /steamapps/compatdata/976730/pfx/[Σημείωση 1]

Οι τοπικές ρυθμίσεις μοιράζονται μεταξύ των εκδόσεων Steam και Microsoft Store. [7]

Αποθηκεύστε την τοποθεσία δεδομένων παιχνιδιού

Σύστημα Τοποθεσία
Κατάστημα Microsoft % Localappdata% \ packages \ microsoft.Chelan_8wekyb3d8bbwe \ systemappdata \ wgs \
Ατμός \ userdata \ \ 976730 \ remote \ \ saves \
Steam Play (Linux) /steamapps/compatdata/976730/pfx/[Σημείωση 1]

Οι αποταμιεύσεις δεν μπορούν να μεταφερθούν χειροκίνητα μεταξύ των εκδόσεων. [8]

Αποθηκεύστε συγχρονισμό νέφους παιχνιδιών

βίντεο

Γενικές ρυθμίσεις βίντεο στο παιχνίδι

Γενικές ρυθμίσεις βίντεο στο παιχνίδι.

Οι γενικές ρυθμίσεις παιχνιδιού στο παιχνίδι

Γενικές ρυθμίσεις παιχνιδιού στο παιχνίδι.

Ο κινητήρας παιχνιδιού μπορεί να επιτρέψει τη χειροκίνητη διαμόρφωση του παιχνιδιού μέσω των μεταβλητών του. Ανατρέξτε στον εξωπραγματικό κινητήρα 4 σελίδα για περισσότερες λεπτομέρειες.

Η ρύθμιση FOV και η στήριξη του ρυθμού μεταβλητού καρέ μπορεί να αλλάξει ανά τίτλο λόγω περιορισμών. [10] [11]

Υψηλός ρυθμός καρέ στο κύριο μενού

  1. Στη θέση (ες) αρχείων διαμόρφωσης, μεταβείτε στο αποθηκευμένο \ config \ WindowsNoeditor .
  2. Ανοικτός κινητήρας.ini χρησιμοποιώντας έναν επεξεργαστή κειμένου.
  3. Στο κάτω μέρος του αρχείου ρυθμίσεων, προσθέστε αυτές τις γραμμές κειμένου:
[Systemsettings] T.Maxfps = xxx

Απενεργοποιήστε τη θολότητα κίνησης

  1. Μεταβείτε στο %userProfile %\ appdata \ locallow \ mcc \ saved \ config \ windowsNoeditor \ gameUsersettings.ini .
  2. Αντικαταστήστε όλες τις περιπτώσεις “MotionBlur = True” με “MotionBlur = False”.

Εισαγωγή

Οι ρυθμίσεις ελέγχου πληκτρολογίου και ποντικιού

Ρυθμίσεις ελέγχου πληκτρολογίου και ποντικιού στο παιχνίδι.

Οι γενικές ρυθμίσεις GamePad στο παιχνίδι

Γενικές ρυθμίσεις GamePad στο παιχνίδι.

Ανακατασκευή ελεγκτή

Σχέδιο GamePad “Universal Default (Recon)”.

Σχέδιο Gamepad “Universal Reclaimer” στο παιχνίδι.

Σχέδιο Gamepad “Universal Zoom & Shoot” στο παιχνίδι “Universal Zoom & Shoot.

Σχέδιο GamePad “Universal Bumper Jumper” στο παιχνίδι “Universal Bumper”.

Σχέδιο Gamepad “Universal Green Thumbs” στο παιχνίδι “Universal Green Thumbs.

Ήχος

Γενικές ρυθμίσεις ήχου στο παιχνίδι

Γενικές ρυθμίσεις ήχου στο παιχνίδι.

Οι γενικές ρυθμίσεις προσβασιμότητας στο παιχνίδι

Ρυθμίσεις γενικής προσβασιμότητας εντός παιχνιδιού.

Εντοπισμός

Δίκτυο

Οι γενικές ρυθμίσεις δικτύου στο παιχνίδι

Ρυθμίσεις γενικού δικτύου στο παιχνίδι.
Οι λειτουργίες στο διαδίκτυο απαιτούν δωρεάν λογαριασμό της Microsoft.

Υποστηρίζει crossplay μεταξύ των εκδόσεων Microsoft Store και Steam. PC/Xbox Multiplayer και Firefight Crossplay καθώς και Matchmaking που βασίζεται σε εισόδους που κυκλοφόρησε με το Halo 4 Launch. [15]

Η αντιστοίχιση με βάση τις εισόδους σας ταιριάζει μόνο με άλλους παίκτες που το έχουν ενεργοποιήσει. [16]

Τύποι για πολλούς παίκτες

Τύποι σύνδεσης

Λιμάνι

Πρωτόκολλο Θύρες ή/και θύρα (ες)
TCP 4811, 52390-52397, 52401-52425, 52460-52638, 52855, 53070, 53274, 53490, 53719, 53962, 54085-54090, 54175, 54382
UDP 4379, 7551, 61421

Αυτό το παιχνίδι υποστηρίζει το Universal Plug and Play (UPNP) για αυτόματη διαμόρφωση θύρας.

Υποστήριξη VR

Θέματα σταθερά

Αλλες πληροφορίες

API

Τεχνικές προδιαγραφές Υποστηριζόμενος Σημειώσεις
Κατεύθυνση 11.1
Υποστήριξη μοντέλου shader 5.0

Μεσαίο λογισμικό

Μεσαίο λογισμικό Σημειώσεις
Η φυσικη Καταφύγιο
Ήχος FMOD, Miles Sound System, Wwise, Izotope Χρησιμοποιεί πολλαπλά συστήματα επεξεργασίας ήχου σε όλη τη συλλογή. [17]
Διεπαφή Unreal Engine 4, ScaleForm Το πρώτο χρησιμοποιείται για το κύριο μενού UI και προσαρμογή UX, ενώ το τελευταίο χρησιμοποιείται για το UI στο παιχνίδι. [17]
Κομμενες σκηνες ΒΙΝΙΔΙΟΣ
Μικρός παίκτης Xbox Live, Steamworks
Αντι-εξάλειψη Εύκολη αντι-εξάλειψη Οι παίκτες έχουν τη δυνατότητα να ξεκινήσουν το παιχνίδι χωρίς αντι-εξάλειψη για να παίξουν με προσαρμοσμένες τροποποιήσεις. Η αντιστοίχιση και τα επιτεύγματα είναι απενεργοποιημένα σε αυτήν τη λειτουργία.

Απαιτήσεις συστήματος

Παράθυρα
Ελάχιστο Συνιστώμενος
Λειτουργικό σύστημα (OS) 7 10
Επεξεργαστής (CPU) AMD FX-4100 3.6 GHz
Intel Core i7-870 2.93 GHz
AMD Ryzen 7 2700U 2.20 GHz
Intel Core i7-8750h 2.20 GHz
Μνήμη συστήματος (RAM) 8 GB
Σκληρή μονάδα δίσκου (HDD) 20 GB
(Windows Store: 24.93 GB) (Steam: 23.97GB)
Κάρτα βίντεο (GPU) AMD Radeon Vega 10 Mobile
Intel UHD Graphics 630
1 GB VRAM
DirectX 11.1 συμβατός
Μοντέλο Shader 5.0 Υποστήριξη
AMD Radeon R7 360
Nvidia Geforce GTX 560 Ti
2 GB VRAM

Απαιτείται ένα λειτουργικό σύστημα 64-bit.
Η υποστήριξη για τα Windows 8 εξακολουθεί να διερευνάται. [11]
Οι απαιτήσεις του συστήματος ενδέχεται να διαφέρουν μεταξύ των εκδόσεων Windows Store και Steam του παιχνιδιού. [9]

Σημειώσεις

  1. ↑ 1.01.1 Δομή αρχείου/φακέλου μέσα σε αυτόν τον κατάλογο αντικατοπτρίζει τη διαδρομή που αναφέρεται για τα δεδομένα παιχνιδιών Windows ή/και ατμού (χρησιμοποιήστε το Wine Regedit για να αποκτήσετε πρόσβαση σε διαδρομές μητρώου Windows). Τα παιχνίδια με υποστήριξη ατμού μπορεί να αποθηκεύουν δεδομένα σε ~/.Steam/ Steam/ UserData// 976730/ Εκτός από ή αντί αυτού του καταλόγου. Το αναγνωριστικό εφαρμογής (976730) μπορεί να διαφέρει σε ορισμένες περιπτώσεις. Αντιμετωπίστε τα backslashes ως προς τα εμπρός. Δείτε τη σελίδα Γλωσσάρι για λεπτομέρειες.

βιβλιογραφικές αναφορές

  1. ↑ Saber Interactive – Halo: The Master Chief Collection – Τελευταία πρόσβαση στο 2020-03-09
  2. ↑ Halo Waypoint – Halo: Το Reach Farves 3 Δεκεμβρίου – Τελευταία πρόσβαση στις 2019-11-14
  3. ↑ Υποστήριξη Halo – κάνει Halo: Η κύρια συλλογή Collection Αποθήκευση δεδομένων Μεταφορά μεταξύ PC και κονσόλας? – Τελευταία πρόσβαση στο 2022-04-30 “Το μεγαλύτερο μέρος του φωτοστέφανο σας: Το Master Chief Collection Save Data θα μεταφέρει αυτόματα μεταξύ Xbox, Windows Store και Steam εκδόσεις.«
  4. ↑ Halo Waypoint – MCC PC & Halo: Reach
  5. ↑ 5.05.1 Επαληθεύτηκε από τον χρήστη: Aemony στις 2019-12-03
  6. ↑ Επαληθεύτηκε από τον χρήστη: Aemony στις 2019-12-03 Επαλήθευσε την παρουσία της επιλογής τόσο στον Steam όσο και στις εκδόσεις Microsoft Store του παιχνιδιού.
  7. ↑ Επαληθεύτηκε από τον χρήστη: Aemony στις 2019-12-03 Επαληθεύτηκε με την εκκίνηση και των δύο εκδόσεων και βλέποντας ποιες ρυθμίσεις μεταφέρθηκαν.
  8. ↑ Επαληθεύτηκε από τον χρήστη: Aemony στις 2019-12-03 Οι αποταμιεύσεις κάθε έκδοσης χρησιμοποιούν ξεχωριστή δομή αρχείου από την άλλη έκδοση.
  9. ↑ 9.09.19.2halo Waypoint – Ενημέρωση ανάπτυξης MCC – Οκτώβριος 2019 – Τελευταία πρόσβαση στις 2019-10-31
  10. ↑ Halo Waypoint – Ενημέρωση ανάπτυξης MCC – Απρίλιος 2019 – Τελευταία πρόσβαση στις 2019-12-03
  11. ↑ 11.011.111.2R/Gaming – MCC PC, Halo: Reach, και Halo Insider AMA – Τελευταία πρόσβαση στις 2019-03-19 ” Ρυθμίσεις βίντεο:
    • Ναι, η υποστήριξη για τα fov-sliders είναι το σχέδιο. Θα προσαρμόσουμε το επίπεδο του FOV να υποστηρίζεται με τίτλο με βάση τίτλου. Για παράδειγμα, εάν η προσαρμογή του FOV προκαλεί σημαντική παραμόρφωση μοντέλου παικτών/όπλων, ίσως χρειαστεί να θέσουμε όρια.
    • Το Uncapped Framerate είναι το σχέδιο, αλλά το συγκεκριμένο επίπεδο υποστήριξης θα διαφέρει ανάλογα με τον τίτλο.

    Δίκτυο:

    • Re: CrossPlay – Οι παίκτες PC θα μπορούν να παίξουν μαζί ανεξάρτητα από το κατάστημα που επιλέγουν να αγοράσουν από. Όσον αφορά το Xbox One στο PC Crossplay, δεν είναι κάτι που δεσμεύουμε σήμερα στην εκτόξευση, αλλά είναι κορυφαία και η ομάδα ερευνά ενεργά αυτό.
    • Re: Αφιερωμένοι διακομιστές για την Reach – Ο στόχος μας είναι να συνεχίσουμε να χρησιμοποιούμε ειδικούς διακομιστές για να τροφοδοτήσουμε τις εμπειρίες αντιστοίχισης στο MCC. Σίγουρα θα μοιραστούμε περισσότερες λεπτομέρειες καθώς η ανάπτυξη εξελίσσεται.
    • Ένα προσαρμοσμένο πρόγραμμα περιήγησης παιχνιδιών είναι φυσικά πολύ σημαντικό για εμάς και κάτι που ανυπομονούμε να φέρουμε στο MCC στο PC και το Xbox One.
    • Όσον αφορά το splitscreen:Αυτό είναι δύσκολο και η ομάδα εξακολουθεί να εξετάζει τι μπορεί να υποστηριχθεί.

    Απαιτήσεις συστήματος:

    • Επί του παρόντος, η εστίασή μας είναι στα Win10 και Win7. Το Win8 εξακολουθεί να διερευνάται.

    «

  12. ↑ Επαληθεύτηκε από τον χρήστη: KingKrouch στις 2020-07-28 Δοκιμασμένο με κινητήρα επεξεργασίας.ini config.
  13. ↑ Υποστήριξη ενεργοποίησης ώθησης? – Φόρουμ Halo MCC Steam-τελευταία πρόσβαση στο 2023-09-21
  14. ↑ Επαληθεύτηκε από τον χρήστη: Aemony στις 2019-12-03 Καθορίζεται με τη χρήση ειδικών περιβλήματος K και Razer. Βασικά μέσω της διαδικασίας που περιγράφεται εδώ.
  15. ↑ HALO – Ενημέρωση ανάπτυξης MCC – Ιούλιος 2020 – Τελευταία πρόσβαση στο 2020-10-21 “Χαρακτηριστικά προγραμματισμένα για κυκλοφορία το 2020:
    • Διασταύρωση
    • MM βασισμένο σε εισόδους«
  16. ↑ Halo Waypoint – Το MKB με βάση το εισόδημα είναι έσπασε – που έχει προσπεραθεί στο 2020-12-23
  17. ↑ 17.017.1halo Waypoint – Halo: The Master Chief Collection Credits – Τελευταία πρόσβαση στις 2019-12-09

της σελίδας όπου πρέπει να εμφανίζεται η διαφήμιση ->

  • Παράθυρα
  • Αγορά παιχνιδιού εφάπαξ
  • Υπηρεσία παιχνιδιού συνδρομής
  • Χωρίς μικροδιαμεσολάβηση
  • Μονος παιχτης
  • Μικρός παίκτης
  • Πραγματικός χρόνος
  • Πρώτο πρόσωπο
  • Αμεσος έλεγχος
  • Δράση
  • Σκοπευτής
  • Αυτοκίνητο
  • Πτήση
  • Ρεαλιστικός
  • Επιστημονικός
  • Χώρος
  • Παιχνίδια
  • Τοπικά παιχνίδια για πολλούς παίκτες
  • Αυτο-φιλοξενούμενος
  • Τμήμα που λείπει (δημιουργία εσόδων)
  • Σειρά

Φωτοστέφανος

Απολαύστε τη δράση των φουτουριστικών μάχες του Halo στον υπολογιστή

Τελευταία έκδοση

Φανταστείτε ότι είστε ο τελευταίος του είδους σας, έχετε εκτραφεί για μάχη, χτισμένο για πόλεμο και κυριαρχήσετε κάθε είδους όπλο, πιλότο οποιοδήποτε όχημα και φόβο χωρίς εχθρό. Αυτός είναι ο τρόπος που θα νιώσετε να παίζετε φωτοστέφανο.

Το Halo είναι ένα επιτυχημένο παιχνίδι που θα σας συνδέσει. Είναι κάτι περισσότερο από ένα κλασικό σκοπευτή. Η ιστορία πίσω από το Halo θα σας πιάσει και θα σας κάνει να πολεμήσετε και να μάθετε για ώρες.

Οι αλλοδαποί προσπάθησαν να κατακτήσουν τη γη και την υπόλοιπη διαστρική αυτοκρατορία, αλλά εσείς και άλλοι επιζώντες υπερασπιστές ενός καταστροφικού κόσμου αποικιών κάνετε μια απελπισμένη προσπάθεια να δελεάσετε τον αλλοδαπό στόλο μακριά από τη Γη. Θα επωφεληθείτε από ένα ευρύ φάσμα όπλων και οχημάτων. Θα είστε σε θέση να πυροβολήσετε τους εχθρούς ενώ ο συνάδελφός σας οδηγεί το όχημα ή πιλότους το διαστημόπλοιο.

Θα βρείτε τον εαυτό σας στη μέση μιας φουτουριστικής μάχης σε έναν δακτύλιο σε σχήμα δακτυλίου γεμάτος μάχες για να τελειώσετε. Το Halo ήταν τόσο επιτυχημένο στο Xbox που αποφάσισαν να κυκλοφορήσουν το Halo για PC και τώρα μπορείτε να το παίξετε ενώ περιμένουμε το Halo 3 για PC.

Τα ισχυρά όπλα και τα οχήματα σας περιμένουν σε αυτήν την ιστορία επιστημονικής φαντασίας γεμάτο με πολλή δράση και μια πολύ καλή ιστορία.