Ανάπτυξη του επόμενου παιχνιδιού Half-Life | Wiki Half-Life | Fandom, νέα ανακοίνωση ημίσειας ζωής διαρρέει μέσω της εφαρμογής Gamescom
Η νέα ανακοίνωση ημίσειας ζωής διαρρέει μέσω της εφαρμογής Gamescom
Δείτε το τρέιλερ Half-Life: Alyx παρακάτω!
Ανάπτυξη του επόμενου Ημιζωή παιχνίδι
Για πάνω από μια δεκαετία μετά την κυκλοφορία Half-Life 2: Επεισόδιο δύο Τον Οκτώβριο του 2007, υπήρχαν πολύ λίγα νέα από τη Valve στο επόμενο Ημιζωή παιχνίδι.
Half-Life 2: Επεισόδιο τρία, η τρίτη και τελική δόση του επεισόδια, αναμενόταν να ακολουθήσει σύντομα Επεισόδιο δύο, καθώς η Valve είχε δηλώσει ότι στόχευαν να απελευθερώσουν ένα νέο επεισόδιο κάθε έξι έως οκτώ μήνες. [1] Ωστόσο, από τον Σεπτέμβριο του 2023, τρία κομμάτια τέχνης ιδεών είναι όλα τα Valve έχουν δείξει τη συνέχεια. Από τότε, η Valve κυκλοφόρησε δέκα άλλα παιχνίδια.
Στις 18 Νοεμβρίου 2019, 12 χρόνια μετά την κυκλοφορία του Half-Life 2: Επεισόδιο δύο και την ημέρα πριν από την 21η επέτειο από την απελευθέρωση του πρωτότυπου , Η βαλβίδα ανακοινώθηκε Half-Life: Alyx, Μισή ζωή 2. . , Half-Life: Alyx ιστορία, “και λέει ότι προτείνουν να παίξουν Half-Life 2: Επεισόδιο δύο .
ΑλύξΗ ανακοίνωση, οι διαρροές υποδηλώνουν ότι η βαλβίδα εγκατέλειψε το επεισοδιακό μοντέλο [4] και εργαζόταν σε πλήρη συνέχεια με τίτλο 3-Life 3, [5] Αλλά οι υπάλληλοι της Valve αρνήθηκαν σταθερά να σχολιάσουν την κατάσταση ή τη φύση του επόμενου Ημιζωή . [6] [7] Παρά τη γενική ικανοποίηση με τη βαλβίδα παιχνιδιών που έχει κάνει από τότε , 3-Life 3 συνεχίζει να είναι ο πιο αναμενόμενος τίτλος τους και από την πολυαναμενόμενη κυκλοφορία του Δούκας Nukem για πάντα Το 2011, έχει γίνει η πιο περίφημη περίπτωση συνεχόμενων ατμών του παιχνιδιού.
Σε συνέντευξή του με τον Geoff Keighley (συγγραφέας του Τις τελευταίες ώρες της πύλης 2 Τις τελευταίες ώρες ημίσειας ζωής 2·, Half-Life: AlyxΟι προγραμματιστές παρέμειναν συνεπείς σχετικά με το αν Half-Life: Alyx θα μπορούσε να γεφυρώσει το χάσμα προς μια εικονική πραγματικότητα που βασίζεται 3-Life 3, Half-Life: Alyx έχει παραληφθεί. [8]
Περιεχόμενα
Χρονοδιάγραμμα των απελευθερωμένων πληροφοριών
Αυτό που ακολουθεί είναι τα γεγονότα που έχουν αποκαλυφθεί από τη Valve ή που βρέθηκαν από τους παίκτες όλα αυτά τα χρόνια για οτιδήποτε σχετίζεται με το μέλλον του Ημιζωή προνόμιο.
Πριν από το 2006
… [9] Η διεύθυνση URL χρησιμοποιείται για την ανακατεύθυνση Το πορτοκαλί κουτί Ιστοσελίδα αλλά τώρα επιστρέφει μια σελίδα “υπό κατασκευή”.
2006
- Τον Μάιο, Επεισόδιο τρίτο ανακοινώνεται για κυκλοφορία των Χριστουγέννων 2007. [10]
- Τον ίδιο μήνα, αποκαλύπτεται ότι ένα νέο επεισόδιο θα κυκλοφορήσει κάθε έξι έως οκτώ μήνες και θα διαρκέσει τέσσερις έως έξι ώρες για να ολοκληρωθεί. Ενα Επεισόδιο τέσσερα, .
2007
- Επεισόδιο τρίτο.
- Σε μια συνέντευξη του Μαΐου που έδωσε οι David Speyrer και Doug Lombardi για την ανάπτυξη του Επεισόδιο τρίτο, Αναφέρεται ότι πολλή δουλειά έχει προχωρήσει στη δημιουργία φυσικής προόδου της τοπογραφίας και του κλίματος μεταξύ Δύο και Τρία, και ότι ο παίκτης δεν θα επιστρέψει στην πόλη 17, τουλάχιστον όχι σε αυτό το παιχνίδι. Επιπλέον, ο Speyrer δεν θέλει να σχολιάσει την κερδοσκοπία που ξεκίνησε από το PC Gamer UK στο αποκορύφωμα του παιχνιδιού που βρίσκεται σε μια μάχη που βρίσκεται σε έναν ερευνητικό σταθμό της Αρκτικής. [13]
- Τον Οκτώβρη, Επεισόδιο δύο απελευθερώνεται. Στο τέλος του παιχνιδιού, ο Gordon Freeman και ο Alyx Vance πρόκειται να φύγουν σε τοποθεσίες της Αρκτικής, αναζητώντας την Judith Mossman και τους πρόσφατα ανακτηθέντες Βόρειο, Το Aperture Science Icebreaker, υποδηλώνοντας ότι αυτό είναι που η συνέχεια Επεισόδιο δύο θα είναι περίπου.
- Σε συνέντευξη του Νοεμβρίου, ο David Speyrer εξηγεί ότι ένα Επεισόδιο τρίτο teaser στο τέλος του Επεισόδιο δύο . . Επεισόδιο δύο Ένα επεισόδιο, . [14]
- Τον Νοέμβριο, επίσης, η πρώτη τέχνη της ιδέας για Επεισόδιο τρίτο κυκλοφορεί από το GamesRadar.
- Τον Δεκεμβριο, Επεισόδιο τρίτο λέγεται ότι είναι μόνο το τέλος του ρεύματος Μισή ζωή 2 ιστορικό τόξο, όχι το τέλος του συνολικού Ημιζωή franchise, ούτε οι επεισοδιακές κυκλοφορίες, με ακόμα περισσότερα επεισοδιακά παιχνίδια που δεν έχουν συνδεθεί με το τρέχον τόξο ιστορίας που πρόκειται να γίνει. [16] Αυτό υπονοεί το Επεισόδιο τέσσερα αναφέρθηκε το 2006.
- Τον Μάρτιο, οι εικόνες Concept μεταφορτώνονται στο χαρτοφυλάκιο Picasa του Andrea Wicklund. Οι εικόνες διαρρέουν αργότερα και οι αρχικές εικόνες κατεβαίνουν. [17] [18] παρουσιάζονται παρακάτω.
- Τον Απρίλιο, ο πηγαίος κώδικας για τρεις οντότητες κυκλοφορεί στο SDK Source σε ένα φάκελο που ονομάζεται “Episod3”, πριν αφαιρεθεί λίγο αργότερα. Περιλαμβάνουν το “NPC_COMBINE_ARMORED” (ένα βαριά θωρακισμένο συνδυασμό στρατιώτη με ξεχωριστές ασπίδες για κάθε τμήμα του σώματός του), “NPC_WPNSCANNER” (βίδες πυροβολισμού σαρωτή) και “Weapon_Proto1” Επεισόδιο δύο Ως δοκιμαστικό όπλο). Ωστόσο, αναφέρεται αργότερα από τον Tony Sergi της Valve ότι ο κώδικας είναι ένα απομεινάρι του παλαιού υλικού. [19]
- Τον Ιούλιο, ο δεύτερος Επεισόδιο τρίτο Το Concept Art κυκλοφορεί μέσω του νικητή του διαγωνισμού στο Pixel του ίδιου έτους, με τη συμμετοχή του Gordon Freeman και του Crowbar Face to Face με έναν σύμβουλο συνδυασμού και έκανε οι καλλιτέχνες Valve Ted Backman, Jeremy Bennett και Tristan Reidford. [15] [20] Τον ίδιο μήνα, η τρίτη και τελευταία τέχνη της ιδέας μέχρι στιγμής αποκαλύπτεται και πάλι από το GamesRadar.
- Σε μια συνέντευξη του Οκτωβρίου, ο διευθυντής μάρκετινγκ βαλβίδων Doug Lombardi δηλώνει ότι ειδήσεις ή ανακοίνωση του Επεισόδιο τρίτο μπορεί να αποκαλυφθεί κοντά στο τέλος του έτους. [21] Σε αυτή τη συνέντευξη, ο Lombardi δηλώνει επίσης ότι η απόσταση μεταξύ Επεισόδιο δύο και η συνέχεια του θα είναι μεγαλύτερη από την απόσταση μεταξύ των τριών ρεύματος Μισή ζωή 2 Παιχνίδια.
- Τον Δεκέμβριο, τα βίντεο του τι παρουσιάζεται ως άλφα έκδοση του Επεισόδιο τρίτο απελευθερώνεται. . [22] [23]
- Ενώ η κοινότητα αναμένει μια ανακοίνωση για το μέλλον του franchise την 1η Ιουνίου, ανακοινώνεται αντ ‘αυτού [24] που οδηγεί αμέσως στη δημιουργία του Αριστερά 4 νεκρά 2 . Ημιζωή fanbase (που αναφέρεται στο νήμα ως “παλαιότερο και μακρύτερο fanbase” της Valve, απελευθερώστε δημόσια ορισμένες πληροφορίες για το μέλλον του προνόμιο.
- Σε ένα βίντεο του Αυγούστου που περιλαμβάνει τον Gabe Newell και δύο διερμηνείς που συζητούν για κωφούς και βιντεοπαιχνίδια με ένα μικρό ακροατήριο ανθρώπων με προβλήματα ακοής, τη συμπερίληψη ενός μη αναγνωρισμένου κωφού χαρακτήρα σε ένα μελλοντικό παιχνίδι που έχει οριστεί στο The Ημιζωή και Πύλη Το σύμπαν λέγεται ότι δοκιμάζεται από τη Valve, ως ένα νέο παιχνίδι παιχνιδιού και πηγής κινητήρα που στοχεύει στην παροχή καλύτερης υποστήριξης για παίκτες με προβλήματα ακοής. Ο Newell προτείνει ότι πριν ο Alyx συναντήθηκε με τον Gordon, είχε μια συντριβή σε ένα μέλος αντίστασης με ακοή, έτσι προγραμματίστηκε σκύλος με γνώση της νοηματικής γλώσσας, ώστε να μπορεί να εξασκηθεί και να επικοινωνήσει εύκολα μαζί του. . [27]
- Τον ίδιο μήνα, ο Newell εξηγεί σε μια συνέντευξη ότι η Valve πειραματίζεται με πολλές τεχνικές στα παιχνίδια τους, συμπεριλαμβανομένων Επεισόδιο τρίτο. Προσθέτει ότι δεν έχει τίποτα να πει για το παιχνίδι και ότι η κοινότητα θα ειδοποιηθεί μόλις έχουν το υλικό που είναι έτοιμο να μοιραστούν. [28]
2010
- Σε μια συνέντευξη του Μαρτίου, ο Newell υπονοεί ότι η Valve προτίθεται να επιστρέψει το Ημιζωή franchise στις ψυχολογικές του ρίζες τρόμου εκμεταλλευόμενοι τους βαθύτερους φόβους των οπαδών, τους οποίους συνοψίζει ως “το θάνατο των παιδιών τους” και “το ξεθωριασμένο των δικών τους ικανοτήτων”. [29]
- Τον ίδιο μήνα, το Πύλη Το Arg ξεκίνησε. Επεισόδιο τρίτο, [30] Μέχρι να αποκαλυφθεί ότι το arg προωθεί το επερχόμενο Πύλη 2.
- Σε συνέντευξή του στον Απρίλιο, ο Gabe Newell δηλώνει ότι ο Gordon Freeman θα παρατελεστεί στο επόμενο Ημιζωή Παιχνίδι – θέλει να “παραμείνει σε μεγάλο βαθμό ένα χέρι και ένα λοστό.”Δεν υπάρχουν επίσης σχέδια για να τον κάνει να μιλάει χαρακτήρα, όπως θεωρεί ο Newell να κάνει τους συντρόφους του παίκτη πιο ενδιαφέροντα και συναρπαστικά φαίνεται μια πιο καρποφόρα λεωφόρο για να εξερευνήσετε. [31]
- Λίγο μετά Αλλοδαπός σμήνος κυκλοφορεί τον Ιούλιο, οι αχρησιμοποίητοι κόμβοι υπαινιγμών βρίσκονται στο SDK του, με τα ονόματα “θέση EP3 Blob Shake”, “θέση κάλυψης πυρκαγιάς EP3”, “θέση καλύμματος εγκεφάλου EP3”, “EP3 Brain Regenerate Position , “Θέση γεννήτριας EP3” και “Aperture: Nest”. Δεδομένου του προθέματος “EP3” και της χρήσης του ονόματος “Apperture”, αυτά μπορεί να είναι υπολείμματα της συνέχειας σε Επεισόδιο δύο. [32]
- Σε μια συνέντευξη του Αυγούστου, ο Doug Lombardi δηλώνει ότι μισούν να κάνουν την κοινότητα να περιμένει, αλλά ότι δεν έχουν ανακοινώσεις σχετικά με τον Gordon Freeman ή τις συνεχιζόμενες περιπέτειές του αυτή τη στιγμή. [33]
2011
- Τον Φεβρουάριο, ο Chet Faliszek δηλώνει ότι η Valve “δεν είναι έτοιμη να μιλήσει [Επεισόδιο τρίτο] αυτή τη στιγμή”. [34]
- Σειρά σε μια συνέντευξη του Μαρτίου, ο Doug Lombardi δηλώνει ότι δεν γίνονται με τις περιπέτειες του Gordon Freeman και συμβουλεύει την κοινότητα να “κρεμάσει εκεί” μαζί τους, χωρίς περαιτέρω λεπτομέρειες. [35]
- Στις 19 Απριλίου, Πύλη 2 απελευθερώνεται. Την ίδια μέρα, Τις τελευταίες ώρες της πύλης 2 απελευθερώνεται. Σε αυτό, ο συγγραφέας Geoff Keighley δηλώνει ότι Πύλη 2 είναι πιθανώς το τελευταίο παιχνίδι της Valve με μια απομονωμένη εμπειρία ενός παίκτη. Αυτό είναι παρεξηγημένο από πολλά μέλη της κοινότητας ως το απλό τέλος των παιχνιδιών ενός παίκτη που έκανε η Valve, η οποία αρνείται από τον Gabe Newell σε μια συνέντευξη του Μαΐου, στην οποία δηλώνει ότι η βαλβίδα δεν γίνεται με παιχνίδια μεμονωμένα, αλλά μάλλον με παιχνίδια μεμονωμένους παίκτες όπως τα γνωρίζουμε σήμερα και ότι θα μετατραπούν σε παιχνίδια “single-player plus”, έτσι τα παιχνίδια ενός παίκτη με κοινωνικά στοιχεία που προστίθενται σε αυτά. Θεωρεί ότι η ψυχαγωγία αυξάνεται εγγενώς σε αξία, έχοντας κοινωνική, επιτρέποντας στους ανθρώπους να παίζουν με τους φίλους τους και να αναγνωρίζουν ότι συνδέονται με άλλους ανθρώπους και ότι πρέπει να εργαστούν για να προσθέσουν αυτό στα παιχνίδια του μονού παικτών τους. [36]
- Σε μια άλλη συνέντευξη, ο Newell δηλώνει ότι η βαλβίδα γίνεται με το επεισοδιακό μοντέλο όπως το γνωρίζουμε, τώρα μάλλον ενημερώνοντας το ίδιο παιχνίδι όσο θέλουν μέσω του Steam, το οποίο εισήχθη με Ομαδικό φρούριο 2. [4] Αυτό υποδηλώνει ότι το επόμενο Ημιζωή Το παιχνίδι δεν θα είναι στο πνεύμα των δύο προκατόχων του, οδηγώντας την κοινότητα να υποθέσει ότι η βαλβίδα έχει μετακινηθεί σε ένα μεγαλύτερο έργο.
- Τον ίδιο μήνα, το Πύλη 2 Το SDK κυκλοφορεί. . [37]
- Τον Μάιο ξανά, αρκετοί .Τα αρχεία χορογραφίας VCD με τίτλο “Magnuss” βρίσκονται στο Πύλη 2 ‘S VPK cache. Ονομάζονται “magnuss_get_oing..VCD “,” Magnuss_nopoint..vcd “και” magnuss_wave.VCD “και φαίνεται να είναι για το μοντέλο” Magnusson.. Δεν υπάρχουν στο Επεισόδιο δύο Αρχεία, όπου τα κινούμενα σχέδια του Magnusson είναι προθέματα “mag”, υποδηλώνοντας ότι μπορεί να είναι είτε παλαιά απορριπτόμενα κινούμενα σχέδια, είτε κινούμενα σχέδια που θα εμφανιστούν στο επόμενο Ημιζωή παιχνίδι. [38] [39]
- Τον Ιούνιο, στο Παιχνίδια για αλλαγή Φεστιβάλ στη Νέα Υόρκη, ο Gabe Newell προσφέρει ένα βασικό σημείο που επικεντρώνεται σε μεγάλο βαθμό στα εκπαιδευτικά οφέλη των παιχνιδιών. Όταν ο Newell ρωτά το κοινό για οποιεσδήποτε ερωτήσεις, κάποιος ρωτά πότε Επεισόδιο τρίτο πρόκειται να κυκλοφορήσει. Οι απαντήσεις του Newell “Εάν γνωρίζετε αρκετά για να κάνετε την ερώτηση, ξέρετε αρκετά ποια είναι η απάντηση.“[40]
- Στις 11 και 12 Αυγούστου, τρεις οπαδοί έξω από την έδρα της βαλβίδας στο Bellevue της Ουάσινγκτον, ζητώντας πληροφορίες για Επεισόδιο τρίτο / 3-Life 3. Ο Gabe Newell βγαίνει για να μιλήσει μαζί τους, πηγαίνουν για μεσημεριανό γεύμα μαζί και λαμβάνουν επίσης μια περιήγηση στα γραφεία του Erik Johnson, καθώς και πίτσα, playtesting of Dota 2, Και μερικά καλούδια. Ωστόσο, όταν ρωτήθηκε όταν ένα νέο Ημιζωή Έβγαλε, ο Newell απάντησε απλώς: “Δεν μπορώ να σας πω.«. Η πρώτη μέρα μετράει μόνο δύο οπαδούς και συνδέονται με ένα τρίτο τη δεύτερη μέρα. Τα κείμενα στα σημάδια τους περιλαμβάνουν “Καναδάς 4 Η απελευθέρωση της ημίσειας ζωής 3“,”Μισή ζωή 3. Έχει απομείνει 4 νεκροί?«, ? (υπόλοιπο αόρατο) “”Δεν μπορούσα να σκεφτώ ένα νέο σημάδι. Αλλά ξέρετε τι θέλουμε (HL 3)“, μεταξύ άλλων. Καθώς ένα κτίριο της Microsoft βρίσκεται κοντά, πιθανώς ένας υπάλληλος βαλβίδας έδωσε στους Picketers τέσσερις χιουμοριστικές μικρές ενδείξεις για να δείξουν, όπως κάποιος που ζητούσε από τη Microsoft να φέρει πίσω την πρώην μασκότ MS “Clippy”. Οι διαδηλωτές ισχυρίζονται ότι το picketing τους δεν προορίζεται να είναι μια σοβαρή διαμαρτυρία αλλά μάλλον ένα αστείο. Απλά είχαν ελεύθερο χρόνο στα χέρια τους και ένιωθαν σαν “chillin”, maxin ‘relaxin’ όλα δροσερά “έξω από τη βαλβίδα. Μετά την “διαμαρτυρία”, ο Kotaku ζήτησε επίσης από τον Newell αν είχε κάτι να πει για ένα νέο παιχνίδι, στο οποίο απλά απάντησε: “.. [41] [42] [43] [44] [45]
- Περίπου στις 19 Σεπτεμβρίου, διαρρέει ένας βιετναμέζικος βήτα δοκιμαστής Ολόκληρος ο πελάτης παιχνιδιών, καθώς και όλα τα αρχεία του, στο Διαδίκτυο. Μεταξύ των διαφόρων αρχείων μπορείτε να βρείτε κώδικα που αναφέρεται σε ένα φάκελο που ονομάζεται “EP3”, δείχνοντας αυτό που φαίνεται να είναι όπλα: “Weapon_icegun”, “Weakonizer_Concrete”, “Weaponizer_Liquid”, “Weaponizer_Metal” και “Weapon_Flamethrower”. [46] Ωστόσο, περίπου στις 23 Σεπτεμβρίου, ο Chet Faliszek δηλώνει ότι ο κώδικας δεν σημαίνει τίποτα και δεν πρέπει να ληφθεί ως γεγονός.
- Δεκέμβριος 2011 βλέπει πολλές φήμες για ένα Ημιζωή Arg, και ότι ο Gabe Newell έδωσε το πράσινο φως σε εκείνους που γνωρίζουν να πέσουν Ημιζωή συμβουλές. Οι οπαδοί βλέπουν τι ίσως είναι υπαινιγμοί στο βραβείο αποδοχής του Wheatley για τα βραβεία βιντεοπαιχνιδιών Spike TV 2011, πολλά ψεύτικα επίσημα μηνύματα ηλεκτρονικού ταχυδρομείου μοιράζονται, οι κρυπτογραφικές πληροφορίες αποκαλύπτονται μέσω ενός ανεπίσημου λογαριασμού Twitter για τον Doug Rattmann και ένα ανεπίσημη ιστοσελίδα, μαύρη επένδυση.com, αποκαλύπτει άλλα κρυπτικά μηνύματα. Όλα έχουν αποβληθεί από τη Valve μέσω του Gabe Newell, του Marc Laidlaw και του Chet Faliszek. [48] [49] [50] [51]
- Την 1η Δεκεμβρίου, ο Chandana Ekanayake, μέρος του προγραμματιστή παιχνιδιών Uber Entertainment με έδρα το Σιάτλ, βλέπει αυτό που πιστεύει ότι είναι υπάλληλος βαλβίδας που φοράει αυτό που φαίνεται να είναι α 3-Life 3 T-shirt σε μια τοπική εκδήλωση προγραμματιστή και ζητά την άδειά του να τραβήξει μια φωτογραφία του μπλουζού καθώς είναι ένας τεράστιος ανεμιστήρας της σειράς. Όταν ρωτήθηκε αν ξέρει τίποτα 3-Life 3, Φαίνεται να μην ξέρει τίποτα. [52] [53] Την 1η Δεκεμβρίου, ένας ανεμιστήρας που ονομάζεται Alexei Asks συγγραφέας της σειράς Marc Laidlaw για την εγκυρότητα του μπλουζιού. Επιβεβαιώνει την ύπαρξή του, αλλά δεν έχει τίποτα άλλο να επεξεργαστεί. [54]
- Στις 9 Δεκεμβρίου, ένας ανώνυμος ηθοποιός φωνής που βασίζεται στις ΗΠΑ αποκαλύπτει ότι η Valve έχει καταγράψει γραμμές για “Half-Life: Επεισόδιο 3“(ούτω·. Το παιχνίδι θα παρουσιαστεί στα Βραβεία Βιντεοπαιχνιδιών Spike 2011 στις 10 Δεκεμβρίου. [55] Ωστόσο, αυτό δεν συμβαίνει.
- Κατά τη διάρκεια της πώλησης διακοπών ατμού, η Valve πέφτει αρκετές Ημιζωή . Στο κόμικ Randolph The Red-Nosed Turret Κυκλοφόρησε 22 Δεκεμβρίου, 3 κάλτσες κρέμονται στο mantelpiece, για Gordon, Alyx και Dog. Πάνω είναι το τοπίο που βλέπει ο Chell όταν φτάνει στο εξωτερικό στο τέλος του Πύλη 2, με 3 σύννεφα στον ουρανό. . Αυτό τροφοδοτούσε περαιτέρω φήμες και κερδοσκοπία μεταξύ του fanbase σχετικά με επικείμενες ειδήσεις για ένα νέο Ημιζωή παιχνίδι. [57]
- Στις 23 Δεκεμβρίου, ο φωνητικός ηθοποιός John Patrick Lowrie debunks στο προσωπικό του blog Τα λόγια του ανώνυμου ηθοποιού φωνής από τις 9 Δεκεμβρίου δηλώνοντας στα σχόλια για μια θέση σχετικά με τη σύζυγό του Ellen McLain που έχει οριστεί για ένα βραβείο VGA ότι δεν έχει ακούσει τίποτα Ωστόσο, για ένα νέο Ημιζωή παιχνίδι, και έτσι δεν έχει καταγράψει τίποτα ακόμα. Δηλώνει, μεταξύ άλλων: “Χωρίς ημιζωή 3 πράγματα ακόμα. Δεν έχουν ακούσει τίποτα.” και “Η Ellen και εγώ δεν έχουμε ακούσει τίποτα για ένα νέο επεισόδιο ημίσειας ζωής. [58] Αργότερα επαναλαμβάνει αυτή την έλλειψη γνώσης στις 23 Μαρτίου 2012.
- Στις 26 Δεκεμβρίου, η αναφορά ξεκίνησε το 2009 στα φόρουμ των χρηστών του Steam (περισσότερες από 1.600 υπογραφές από τον Φεβρουάριο του 2012) [25] [26] εξελίσσεται σε μια ομάδα ατμού με την ονομασία “Μια κλήση επικοινωνίας (Half Life)” (περισσότερα από 50.000 μέλη από τον Φεβρουάριο του 2012). [6]
2012
- Στις 9 Ιανουαρίου, αρκετές αναφορές στο Ημιζωή Οι σειρές βρίσκονται στο Counter-Strike: Παγκόσμια επίθεση Αρχεία Beta, δηλαδή πολλά αρχεία υφής whiteboard για το χάρτη “Office”, που περιέχει τα ονόματα πολλών Μισή ζωή 2 Κύριοι χαρακτήρες, μεταξύ άλλων. [59]
- Στις 5 Ιανουαρίου, το “Operation Crowbar” ξεκινά στα φόρουμ των χρηστών Steam, ως άλλη μορφή διαμαρτυρίας κατά της σιωπής της Valve στο μέλλον του Ημιζωή franchise (η λειτουργία έχει επίσης την αφοσιωμένη ομάδα ατμού). Περιλαμβάνει την αγορά λοβών και την αποστολή τους στη Valve, ή, ως φθηνότερη εναλλακτική λύση, οι λογαριασμοί ηλεκτρονικού ταχυδρομείου της Valve και η σελίδα Facebook με εικόνες από λοβούς ή λοβούς που σχετίζονται. [7]
- Στις 10 Ιανουαρίου, ο συντάκτης του IGN, Charles Onyett 3-Life 3, και πιστεύει ότι η Valve μπορεί να περιμένει λεπτομέρειες από τη Sony και τη Microsoft στις κονσόλες επόμενης γενιάς πριν ανακοινώσουν οτιδήποτε. [60]
- Στις 13 Ιανουαρίου, ο Marc Laidlaw επιβεβαιώνει τη φήμη ότι ένα τέταρτο και ακυρώθηκε Επεισόδιο, Επιστροφή στο Ravenholm, αναπτύχθηκε από το Arkane Studios από το 2006 έως το 2009. [61]
- Μετά τις πληροφορίες του Ekanayake σχετικά με το 3-Life 3 T-shirt, Garry Newman, δημιουργός του Mod του Garry, Trolls the Community στις 12 Ιανουαρίου δείχνοντας ένα ψεύτικο 3-Life 3 T-shirt στο twitter του, ισχυριζόμενος ότι στάλθηκε από τη Valve. [62]
- Από τις 19 Ιανουαρίου, η ομάδα Steam “A Call for Communication (Half-Life)” έχει καλυφθεί από πάνω από 27 δημοσιεύσεις τυχερών παιχνιδιών. [63] [64]
- Στις 4 Φεβρουαρίου, η ομάδα Steam “Μια κλήση επικοινωνίας” διοργανώνει “μια ημέρα κόκκινης επιστολής”, ένα ομαδικό γεγονός που περιλαμβάνει το παιχνίδι Μισή ζωή 2, με στόχο να βάλει το franchise πίσω στο προσκήνιο, αντλώντας περισσότερους ανθρώπους στην αιτία τους και απλά “να είναι μια τεράστια ομάδα Ημιζωή Οι οπαδοί παίζουν ένα από τα καλύτερα παιχνίδια που έγιναν ποτέ “. Αν και οι ελπίδες είναι επίσης αυτό Μισή ζωή 2 Θα φτάσει στα δέκα πρώτα παιχνίδια που έπαιξαν για εκείνη την ημέρα, φτάνει μόνο #11, με μέγιστο 13.216 ταυτόχρονα παίκτες. [64] [65] [66] Ένας ιστότοπος ξεκινά επίσης την προηγούμενη ημέρα για να σηματοδοτήσει την εκδήλωση και να συντονίσει τα μελλοντικά αυτά.
- Τον Απρίλιο, ο Gabe Newell διεξάγεται από το Podcast επτά ημερών Cooldown. Ο ερευνητής του ρώτησε: “Η τελική μου ερώτηση και η ερώτηση στο πίσω μέρος όλων των μυαλών των οπαδών σας και όλοι περιμένουν να σας ζητήσουν πολύ καιρό: Πότε μπορούμε να περιμένουμε την απελευθέρωση του Ricochet 2?”Ένας ακουστικά διασκεδασμένος Newell απάντησε”, από την άποψη του Ricochet 2, Έχουμε πάντα αυτό το πρόβλημα ότι όταν μιλάμε για πράγματα πολύ πολύ νωρίτερα, καταλήγουμε να αλλάξουμε το μυαλό μας καθώς περνάμε και αναπτύσσουμε πράγματα, έτσι ώστε να σκεφτόμαστε μέσα από το γιγαντιαίο τόξο που είναι Ricochet 2, Ricochet 2. Το πρόβλημα είναι ότι πιστεύουμε ότι οι ανατροπές και οι στροφές που περνάμε θα οδηγούσαν πιθανώς τους ανθρώπους πιο τρελοί από το να είναι σιωπηλοί γι ‘αυτό, μέχρι να είμαστε πολύ τραγανό για το τι συμβαίνει στη συνέχεια.«
- Φαίνεται περισσότερο από πιθανό ότι ο όρος “Ricochet 2 Ημιζωή παιχνίδι, ως Το ίδιο ήταν ένα mod modlayer για το πρωτότυπο Ημιζωή Αυτό θεωρείται μια από τις χειρότερες βαλβίδες παιχνιδιών που κυκλοφόρησε (και το πιο σημαντικό, δεν έχει καν μια πλοκή). Όταν ρωτήθηκε αν όσοι εργάζονται στο έργο έχουν μετακινηθεί σε άλλα παιχνίδια, ο Newell απαντά: “Όχι, όλοι όσοι εργάστηκαν Ricochet 2 συνεχίζει να εργάζεται Ricochet 2.
- Την 1η Ιουνίου, ο λογαριασμός Twitter “Breengrub” αρχίζει να δημοσιεύει. [68] Ο Marc Laidlaw, ο κύριος συγγραφέας του Ημιζωή Η σειρά επιβεβαιώνει αργότερα, “Βασικά γράφω Dr. Breen Fanfic.Προσωπικά δεν μπορώ να δώσω στον κόσμο ένα παιχνίδι. Το μόνο που μπορώ να κάνω προσωπικά, τουλάχιστον για τώρα, είναι τέτοια πράγματα.“[69]
- Στις 9 Ιουνίου, ο Gabe Newell εμφανίζεται σε ένα βίντεο σιδηρουργείο ένα λοστό. ?”Στο οποίο απαντά,” αυτά τα πράγματα, χρειάζονται χρόνο.”[70] [71]
- Στις 17 Αυγούστου κυκλοφορεί ένα βίντεο στο οποίο ο Gabe Newell λέει αστεία: “Δεν θα πάρετε ποτέ 3-Life 3 Εάν με φάτε.”[72] Αυτό υποδηλώνει ότι το παιχνίδι, αν κυκλοφορήσει, να ονομαστεί “Half-Life 3”.
- Στις 14 Αυγούστου, ο Mad Catz δημοσιεύει ένα διαφημιστικό βίντεο που δημιουργείται από υπολογιστή για το νέο τους πληκτρολόγιο στο οποίο α . [73]
- Κατά τη διάρκεια του τρέχοντος έτους, ένα πρωτότυπο του αναπτύσσεται, το οποίο θα περιλαμβάνει ένα μείγμα περιεχομένου αφηγηματικού και διαδικαστικά που δημιουργούνται από διαδικαστικά σενάρια, εμπνευσμένα από το gameplay του Αριστερά 4 νεκρά 2. Το παιχνίδι είχε μια δύσκολη παραγωγή λόγω της ημιτελή κατάσταση του κινητήρα πηγής 2 που χτίστηκε και τελικά ακυρώθηκε. [74]
- Στις 6 Φεβρουαρίου, ο Gabe Newell και ο J.J. Ο Abrams των Bad Robot Productions πραγματοποίησε μια παρουσίαση μαζί, με τίτλο «αφήγηση σε πλατφόρμες: που ωφελεί περισσότερο, το κοινό ή τον παίκτη?«Στην παρουσίαση, ο Abrams αποκάλυψε:« Υπάρχει μια ιδέα που έχουμε για ένα παιχνίδι που θα θέλαμε να συνεργαστούμε με τη Valve On.”Στη συνέχεια, ο Newell απάντησε:” Είμαστε πολύ ενθουσιασμένοι γι ‘αυτό και μας ενδιαφέρει επίσης να συνεργαστούμε μαζί σας για ταινίες. Έτσι, θα καταλάβουμε αν μπορούμε να φτιάξουμε μια ταινία πύλης ή μια ταινία ημίσειας ζωής μαζί. Αλλά είναι πραγματικά καιρός για εμάς και για τις βιομηχανίες να σταματήσουν να μιλάνε για δυνατότητες και να προσπαθήσουμε να τους εκτελέσουμε.”[75] Αυτή ήταν η πρώτη επίσημη ανακοίνωση στη σειρά Half-Life από το 2011.
- Saw Valve σήμερα. Έχουν πολύ ωραία πράγματα.HL3 επιβεβαιώθηκε?“Στο οποίο είπε ο Goldfarb:”Η σιωπή μου πρέπει να ερμηνεύεται ως σιωπή.“Ο χρήστης απάντησε ξανά με”Απάντηση σε αυτό το tweet εάν επιβεβαιωθεί το HL3.“Ο Goldfarb απάντησε με”Θα δείξω την απάντησή μου με κάποιο ερμηνευτικό χορό. Κοίτα προσεκτικά.“[76]
- Στις 19 Ιουνίου, η εσωτερική βαλβίδα 3-Life 3 . Η λίστα αλληλογραφίας περιλαμβάνει 42 άτομα. Η Valve είχε περίπου 300 υπαλλήλους την εποχή εκείνη.
- Στις 15 Αυγούστου, ο John Patrick Lowrie, ένας φωνητικός ηθοποιός σε πολλά από τα παιχνίδια της Valve, ισχυρίζεται ότι 3-Life 3 δεν έχει κυκλοφορήσει ακόμη επειδή η Valve εξακολουθεί να εργάζεται σε καλύτερη τεχνολογία λήψης κίνησης, η οποία θα επέτρεπε στους χαρακτήρες εντός του παιχνιδιού να προσαρμόσουν τις κινήσεις τους ανάλογα με τις ενέργειες του παίκτη. . [. ] Ό, τι λέει ο Gabe Newell για ένα έργο είναι οι καλύτερες πληροφορίες που πρόκειται να πάρετε.
- . “Αν σου είπα τίποτα γι ‘αυτό, θα έχεις περισσότερες ερωτήσεις. Έχουμε μόνο στοιχεία. . Χωρίς δομή. Χωρίς ιστορία.
- Την 1η Σεπτεμβρίου, βαλβίδα 3-Life 3 . Η λίστα περιλαμβάνει τώρα 46 άτομα, 4 περισσότερα από την τελευταία φορά. Επίσης, η διαρροή είναι μια νέα λίστα “Half-Life 3 Core”, συμπεριλαμβανομένων 10 ατόμων από την μεγαλύτερη ομάδα. [80]
- Στις 29 Σεπτεμβρίου κατατίθεται το εμπορικό σήμα “Η ημιζωή 3” [81] και τρεις ημέρες αργότερα στις 2 Οκτωβρίου, “Portal 3” κατατίθεται. [82] Και τα δύο εμπορικά σήματα προφανώς κατατίθενται από τη Valve αλλά αργότερα εξαφανίζονται.
- Στις 3 Ιανουαρίου κυκλοφορεί μια συνέντευξη με τον Gabe Newell. Σε αυτό, εξηγεί “Όταν ξεκινήσαμε, ήμασταν μια εταιρεία βιντεοπαιχνιδιών ενός παίκτη που θα μπορούσε να ήταν πραγματικά επιτυχημένη απλώς να κάνει συνέχεια Half-Life μετά από συνέχεια Half-Life, αλλά συλλογικά είπαμε ας προσπαθήσουμε να κάνουμε παιχνίδια multi-player ακόμη Αν και δεν υπήρξε ποτέ ένα εμπορικό επιτυχημένο παιχνίδι για πολλούς παίκτες.”[83]
- Στις 23 Μαΐου, ο πρώην υπάλληλος της βαλβίδας, Minh Le, ο οποίος έφυγε πέντε χρόνια νωρίτερα, δήλωσε ότι είχε δει την τέχνη της τέχνης του τι έμοιαζε ήταν στο σύμπαν.
2015
- , Μια συλλογή από minigames και εμπειρίες στην εικονική πραγματικότητα για την προώθηση της πλατφόρμας HTC Vive και SteamVR. Ένα από τα παιχνίδια στην παραγωγή ήταν γνωστό ως Σκοπευτής, ένα fps που μοιάζει με arcade στο σύμπαν. Το παιχνίδι δεν μπορούσε να τελειώσει λόγω περιορισμένου χρόνου ανάπτυξης. [74]
- Την ίδια περίοδο, ο συγγραφέας Mark Laidlaw αρχίζει να εργάζεται σε ένα πρωτότυπο VR που ονομάζεται Βόρειο, Επεισόδιο 2. Αυτό το έργο απέτυχε να κερδίσει την έλξη εσωτερικά και ακυρώθηκε.
- Στις 3 Μαρτίου, η Valve ανακοίνωσε επίσημα τον κινητήρα Source 2 [85] που χρησιμοποιείται για πρώτη φορά αργότερα εκείνο το έτος, στις 17 Ιουνίου, όταν η Valve απελευθερώνει το Reborn Beta για Dota 2. [86]
- Σε συνέντευξή του στο Kotaku τον Μάρτιο, ο Jeep Barnett αποκάλυψε ότι η Valve είχε πειραματιστεί με τους χαρακτήρες και τα περιουσιακά στοιχεία σχεδιασμού του Ημιζωή στην εικονική πραγματικότητα, αλλά δεν μπορούσε να επιβεβαιώσει ένα πραγματικό VR Ημιζωή .”[87]
- Στις 19 Μαρτίου, ο Gabe Newell, αγγίζει το μέλλον του Ημιζωή Σειρά, αν και δεν επιβεβαιώνει ούτε αρνείται μελλοντικές επιχειρήσεις με τη σειρά.
- «. ] Αγαπάμε όλα αυτά τα παιχνίδια, αγαπάμε όλους αυτούς τους χαρακτήρες και τα σύμπαντα και τις ιστορίες και δεν έχουμε έλλειψη ευκαιριών.
- Εάν σκέφτεστε για καθένα από τα franchises μας που αντιπροσωπεύει ένα εργαλείο, απλά θέλετε να πάρετε το σωστό εργαλείο την κατάλληλη στιγμή.«
- «Είμαι οπαδός των τηλεοπτικών εκπομπών, [. ] Είμαι οπαδός των παιχνιδιών και σίγουρα καταλαβαίνω γιατί οι άνθρωποι είναι σαν, “Γεια σου, θυμάμαι αυτή την εκπληκτική εμπειρία και αρχίζω να ανησυχώ ότι δεν θα το κάνω ξανά.'[. ] Έτσι το καταλαβαίνουμε και το αισθανόμαστε αυτό, και πιστεύουμε ότι στο τέλος της ημέρας οι πελάτες θα είναι πραγματικά ευχαριστημένοι με το πού περάσαμε το χρόνο μας και πώς έχουμε μετατρέψει αυτό σε ψυχαγωγία για αυτούς.«
- «Ο μόνος λόγος για τον οποίο θα επιστρέψαμε και θα κάνουμε ένα υπερ-κλασικό είδος προϊόντος είναι αν μια ολόκληρη δέσμη ανθρώπων εσωτερικά στη βαλβίδα είπε ότι ήθελαν να το κάνουν και είχαν μια λογική εξήγηση για το γιατί [έκαναν], αλλά αν θέλετε Κάντε ένα άλλο παιχνίδι ημιζωής και θέλετε να αγνοήσετε όλα όσα μάθαμε, [. .«
- Στις 9 Ιουνίου, η Valve κυκλοφόρησε την εφαρμογή Steam VR , με την κοινότητα να διερευνήσει εάν περιείχε νέους τίτλους αναφοράς. Μεταξύ των χορδών των δεδομένων που βρέθηκαν ήταν κάτι που ονομάζεται “HLVR”, με διάφορους γνωστούς τίτλους όπλων και στηρίγματα από το Ημιζωή Σειρά μεταξύ των οντοτήτων. [89] Αυτή ήταν η πρώτη πρόταση ότι ένα VR Ημιζωή Ο τίτλος θεωρήθηκε σοβαρά από τη Valve.
- Στις 24 Ιουλίου, Το γνωστό Απελευθερώνει ένα βίντεο YouTube που ισχυρίζεται ότι έχει λάβει πληροφορίες από μια ανώνυμη πηγή εντός της βαλβίδας. [90] Η πηγή παρείχε τα εξής:
- Το 2009, η Half-Life 3 ήταν σε εξέλιξη, με μια ομάδα περίπου 100 που εργάζονταν σε αυτό, αλλά αρκετοί από αυτούς τους υπαλλήλους μεταφέρθηκαν αργότερα σε έργα που χρειάζονταν άμεση προσοχή εκείνη τη στιγμή, όπως Αριστερά 4 νεκρά 2, Πύλη 2, Dota 2.
- Η διαχείριση της βαλβίδας δεν ενδιαφέρεται καθόλου για την απελευθέρωση του παιχνιδιού, καθώς δεν έχουν κανένα κίνητρο επιχειρήσεων, που ήδη κάνουν άφθονα έσοδα από το Steam και τα παιχνίδια του Freemium ( και Dota 2), και επιπλέον φοβούνται να λάβουν έντονη αρνητική αντίδραση παρόμοια με τη διαμάχη Mass Effect 3 εάν το παιχνίδι δεν είναι τέλειο. Σε απάντηση, έχουν μετακινήσει τους πόρους μακριά από το έργο για να μην προχωρήσουν. (Η πηγή αναφέρει επίσης ότι η διαμάχη Mass Effect 3 ήταν ένας κρίσιμος παράγοντας στην απόφασή τους να μετακινήσουν τους πόρους μακριά από το έργο και ότι αυτό αναφέρεται συνήθως στη διαχείριση των βαλβίδων όταν ζητείται εσωτερικά για το θέμα.·
- Η Half-Life 3 εξακολουθεί να βρίσκεται σε εξέλιξη, αλλά μόνο από μια ομάδα περίπου δέκα ατόμων. Το σενάριο, η ιστορία και τα γεγονότα παιχνιδιών είναι πλήρεις.
- Στις 25 Ιουλίου, ο Marc Laidlaw απαντά σε ένα μήνυμα ηλεκτρονικού ταχυδρομείου σχετικά με Το γνωστόβίντεο. Ο Laidlaw γράφει “Δεν μπορώ να σχολιάσω την εσωτερική διαδικασία της βαλβίδας, αλλά μπορώ να πω ότι ακούγεται ότι κάποιος συρρέει. [. ] Από την εμπειρία μου στη βαλβίδα, ο φόβος είναι το τελευταίο πράγμα που θα οδηγούσε ποτέ μια απόφαση για το τι να δουλέψω.“[91] Εκφράζει επίσης αυτό”Μια ιστορία ημίσειας ζωής [δεν μπορεί] να υπάρχει κάπως έξω από ένα παιχνίδι. . ] Η ιστορία της ημίσειας ζωής είναι πραγματικά τόσο καλή όσο το παιχνίδι που σας επιτρέπει να παίζετε με αυτό.«
- Στις 27 Ιουλίου, Το γνωστό Απελευθερώνει ένα βίντεο παρακολούθησης που παρουσιάζει πρόσθετη αλληλογραφία ηλεκτρονικού ταχυδρομείου με τον Marc Laidlaw. [92]
- Ο Laidlaw μιλά για τη διαδικασία της Valve σε σχέση με το σενάριο. Γράφει “Αισθανόμαστε το δρόμο μας προς τα εμπρός με τρόπο που μοιάζει με τυφλή ψωμάκια, ειδικά στην αρχή. Δεν θα ήξερα καν τι μπορεί να περιέχει ένα σενάριο μέχρι να έχουμε ένα δίκαιο κομμάτι του παιχνιδιού που φαίνεται επιτακτικό. Έχετε ιδέες για μέρη, σκηνές, χαρακτήρες, αλλά είναι πολύ τραχιά. Μερικές φορές αντανακλάται μόνο σε μηνύματα ηλεκτρονικού ταχυδρομείου και συνομιλίες. Τίποτα σαν έγγραφο σχεδιασμού ή σενάριο. Αυτή είναι η εμπειρία μου ούτως ή άλλως.« .
- Λέει επίσης “Δεν μπορώ ποτέ να αναφέρω την κατάσταση των έργων στη Valve, εκτός από το πλαίσιο της δημοσιότητας απελευθέρωσης προϊόντων. [. ] Είναι πιθανό ότι όποιος και αν είναι η ανώνυμη πηγή μπορεί να είναι ή ήταν υπάλληλος βαλβίδας, αλλά τίποτα που έχω ακούσει δεν με οδηγεί να πιστέψω ότι γνωρίζουν οτιδήποτε σχετικό.«
- Το γνωστό καταλήγουν στο συμπέρασμα ότι τόσο η αρχική τους πηγή όσο και η Laidlaw πιθανώς λένε την αλήθεια, βλέπουν απλώς την κατάσταση από δύο διαφορετικές προοπτικές. Έτσι, αυτό που μας είπαν ήταν αλήθεια, από μια συγκεκριμένη άποψη.
- Στις 26 Ιουλίου, ο Tyler McVicker του Valve News Network ανταποκρίνεται στο πρωτότυπο βίντεο του Know’s. [93]
- Ο τρόπος με τον οποίο οι εργαζόμενοι στο Valve Work είναι διαφορετικοί και η διοίκηση δεν μετακινείται καθώς τα γραφεία της Valve είναι κινητές για να σηματοδοτήσουν τον συλλογικό ενθουσιασμό και το ενδιαφέρον τους για την εργασία σε ένα συγκεκριμένο έργο.
- Υπάρχει μια βάση για τη φήμη που απελευθερώνει ένα λιγότερο από το τέλειο προϊόν σχετικά με 3-Life 3 θα έχει ως αποτέλεσμα τη μεγαλύτερη αντίδραση, αλλά το γεγονός ότι ο φόβος δεν έχει καμία σχέση με Η ανάπτυξη, η απελευθέρωση ή η καθυστέρηση αποκλείεται από το εν λόγω σχόλιο από το Laidlaw.
- Όσον αφορά ένα σχόλιο του οποίου ο Laidlaw για την ιστορία, ο McVicker σημειώνει ότι η ιστορία έχει αλλάξει πάρα πολύ από τότε, επισημαίνοντας σε προηγούμενα παιχνίδια κατά τη διάρκεια της ανάπτυξης τους.
- Σημειώνει τις αδυναμίες του παιχνιδιού-ως-υπηρεσίας.
- Καταλήγει στο συμπέρασμα ότι η γνώση δεν κατάλαβε τη βαλβίδα ούτε τον έλεγχο της πηγής πριν την πάρει πολύ σοβαρά.
- Στις 24 Σεπτεμβρίου, ο Chet Faliszek, συν-συγγραφέας στο The Ημιζωή και franchises, το δήλωσε αυτό 3-Life 3 δεν θα ήταν στο VR. [94]
- Στις 26 Σεπτεμβρίου, Προορισμοί ενημερώθηκε, με περισσότερες οντότητες από το “HLVR” που εμφανίζεται στα δεδομένα, αντικαθιστώντας τις αρχικές οντότητες που βρέθηκαν στην αρχική εφαρμογή, υποδηλώνοντας ότι σημειώθηκε συνεχής πρόοδος στο έργο. [89]
- Στις 10 Οκτωβρίου, μια ενημέρωση για Dota 2 απελευθερώνεται που περιλαμβάνει τέσσερα αρχεία: HL3.TXT, RPG.TXT, φώτα.txt και ai_basenpc.κείμενο . Περιγράφουν πιθανά χαρακτηριστικά όπως η υποστήριξη VR, οι αναζητήσεις και οι ομάδες NPC. [95]
- Στις 15 Δεκεμβρίου, η VRFocus αναφέρει ότι σε πρόσφατη συνέντευξη με τον Ken Birdwell, έναν προγραμματιστή λογισμικού στη Valve που εργάστηκε στους περισσότερους τίτλους στο The Ημιζωή franchise, “.“[96]
- Στις 6 Δεκεμβρίου, 3-Life 3 Μεταξύ άλλων τίτλων εμφανίζονται σε μια λίστα βάσης δεδομένων διαρροής ατμού. [97]
2016
- , Ημιζωή Ο συγγραφέας Marc Laidlaw επιβεβαιώνει την πρόσφατη παραίτησή του από τη βαλβίδα και τη συνταξιοδότηση από τη γραφή των βιντεοπαιχνιδιών. [98]
- Τον Φεβρουάριο, το πρώτο πρωτότυπο για μια νέα εικονική πραγματικότητα Ημιζωή δημιουργείται παιχνίδι. Το παιχνίδι, το οποίο θα γίνει Half-Life: Alyx, ξεκινά την κατάλληλη ανάπτυξη αργότερα φέτος. [74]
- Στις 7 Φεβρουαρίου, Ημιζωή Ο εμψυχωτής Doug Wood επιβεβαιώνει την πρόσφατη παραίτησή του από τη βαλβίδα και τη συνταξιοδότηση από την κινούμενη εικόνα των βιντεοπαιχνιδιών. [99]
- Στις 11 Μαρτίου, j.J. Ο Abrams επιβεβαιώνει ότι το Ημιζωή και Πύλη Οι ταινίες έχουν συγγραφείς που συνδέονται με τα έργα. [100]
- Η δέκατη επέτειος από την ανακοίνωση του Half-Life 2: Επεισόδιο τρία έρχεται στις 22 Μαΐου. Δημοσιεύονται πολλά άρθρα σχετικά με την επέτειο, αλλά η Valve είναι σιωπηλή. [101]
- Ο Tyler McVicker του Valve News Network ανέφερε στις 9 Οκτωβρίου ότι μια άλλη αναφορά στο έργο HLVR εμφανίστηκε σε μια νέα ενημέρωση DOTA 2, αποκαλύπτοντας μια νέα σειρά κώδικα που θα απαιτούσε από τον παίκτη να μιλήσει. Σημείωσε ότι ο ενημερωμένος κώδικας του έργου που δεν έχει ανατεθεί κατά το παρελθόν έτος πρότεινε ότι εξακολουθούσε να εργάζεται, αν και τίποτα δεν πρότεινε αν ήταν ένα πλήρες παιχνίδι ή απλά ένα demo. [89]
2017
- Στις αρχές Ιανουαρίου, το Game Informer απελευθερώνει μια συνέντευξη με μια ανώνυμη πηγή εντός της βαλβίδας. Η πηγή παρείχε τα εξής: [102]
- Με τα χρόνια, υπάρχουν πρωτότυπα του επόμενου παιχνιδιού Half-Life, που κυμαίνονται από ένα παιχνίδι RTS σε μια εμπειρία που βασίζεται στη δράση.
- Υπάρχουν επιρροές και υπεύθυνοι λήψης αποφάσεων και ο Gabe Newell είναι ο επικεφαλής της ομάδας.
- Η ομάδα πίσω από το Half-Life 3 είχε δύο ή τρία άτομα που εργάζονταν σε αυτό πριν τρέξουν σε έναν τοίχο και ορισμένες ομάδες έχουν φτάσει μέχρι και 30 ή 40 άτομα πριν από την κατάργησή της.
- Κάθε φορά που ένα έργο ημιζωής κατέρρευσε, γίνεται πιο δύσκολο για το επόμενο να κατεβεί από το έδαφος.
- Ο χρήστης Japasthebass ρωτάει: “Οποιαδήποτε πιθανότητα μιας νέας IP που λαμβάνει χώρα στο σύμπαν ημιζωής/πύλης? Νιώθω ότι υπάρχει πολλή ιστορία που πρέπει να εξερευνηθεί εκεί. Ευχαριστώ!”Η απάντηση του Newell είναι απλά,” ναι.”[103]
- Όταν ρωτήθηκε για το /Πύλη Ταινίες από το j.J. . Αυτοι ερχονται.”[104]
- Εξετάζοντας την επιλογή του Πύλη 2 ως το αγαπημένο του παιχνίδι βαλβίδων σε αντίθεση με το Ημιζωή Σειρά, κάνει ένα σημείο να δηλώσει “Δεν υπάρχουν πληροφορίες στην απάντησή μου για το τι θα κάνουμε στο μέλλον”, αναφορικά με τη δήλωση του Οι μνήμες είναι μόνο για τα πράγματα που λυπάται με τον σκηνοθέτη, διευκρινίζοντας στους οπαδούς ότι δεν είναι το αγαπημένο του παιχνίδι δεν είναι απαραιτήτως ένα σημάδι ότι το franchise έχει τελειώσει. [105]
- Όταν ρωτήθηκε γιατί η εταιρεία δεν διατηρεί τους οπαδούς ενημερωμένους στα παιχνίδια τους, εξηγεί ο Newell: “Επειδή η λήψη αποφάσεων είναι πιο υπό όρους από τις περισσότερες άλλες εταιρείες. Το ένα πράγμα που δεν θα κάνουμε είναι να σπαταλήσουμε το χρόνο και τα χρήματα των πελατών μας, πράγμα που σημαίνει ότι θα ακυρώσουμε ή θα αλλάξουμε τα πράγματα πολύ αργότερα στην ανάπτυξη. Η παρακολούθηση των επιλογών μας θα ήταν ενοχλητική και απογοητευτική. παιχνίδι.
- Ένας χρήστης ρωτάει: “Ποια είναι η κατάσταση της ημίσειας ζωής 3/ημίσειας ζωής 2 Επεισόδιο 3? Η Valve εξακολουθεί να εργάζεται σε τυχόν πλήρη παιχνίδια μεμονωμένου παίκτη? Μια άγνωστη ανώνυμη πηγή στη Valve δήλωσε ότι ακυρώθηκε το Half Life 3. Είναι νόμιμη η πηγή?”Newell απαντά”, δεν πρέπει να ειπωθεί ο αριθμός 3. Ναί. Προσωπικά πιστεύω ότι όλες οι άγνωστες ανώνυμες πηγές στο Διαδίκτυο.”[107]
- Στις 7 Φεβρουαρίου δημοσιεύθηκε μια συνέντευξη από το προηγούμενο έτος, ο Michael Shapiro (Voice of Barney Calhoun, The G-Man και The Nihilanth) δημοσιεύθηκε. Όταν ρωτήθηκε αν ήταν σίγουρος για ένα μέλλον Ημιζωή Παιχνίδι, απάντησε: “Μεταξύ των αρχικών τίτλων και της τεράστιας δημιουργικότητας των ανεμιστήρων, η ημιζωή είναι απίστευτα ζωντανή και είναι δύσκολο να πιστέψουμε ότι έχουμε ακούσει το τελευταίο από το Combine. Δεν είμαι ελεύθερος να συζητήσω λεπτομερή σχέδια, αλλά συνδέομαι τακτικά με παίκτες που καθιστούν σαφές ότι υπάρχει πείνα για άλλη δόση. ? Σίγουρα αισθάνομαι αισιόδοξος για αυτά τα σενάρια, και το σύμπαν Half-Life είναι ένα που είμαι πάντα ευτυχής να κατοικήσω.“[108]
- Στις 10 Φεβρουαρίου, μετά από ανοιχτή συνάντηση με τον Τύπο τυχερών παιχνιδιών, αναφέρθηκε ότι η Valve εργαζόταν σε τρία μη καθορισμένα παιχνίδια VR. [109]
- Κατά τη διάρκεια της εν λόγω συνάντησης, ο Tyler McVicker από Δίκτυο ειδήσεων βαλβίδων έδειξε στην ομάδα Val VR μια φωτογραφία που έκανε τους γύρους μιας γυναίκας στο γραφείο της βαλβίδας χρησιμοποιώντας ένα Vive, με μια οθόνη υπολογιστή στο παρασκήνιο που δείχνει ένα εικονίδιο Half-Life 3 On It. Η ομάδα των βαλβίδων, η οποία περιελάμβανε τον ίδιο τον Gabe Newell, διασκεδάστηκε από τη φωτογραφία, αλλά παραδέχτηκε τόσο και πρόσφατες περιπτώσεις των υπαλλήλων βαλβίδων που φορούσαν Half-Life 3 πουκάμισα στο GDC ήταν μέλη του προσωπικού που συρρέουν οπαδούς. Ο Greg Coomer παραδέχτηκε ότι το εικονίδιο είχε επιπλέει γύρω από το γραφείο της βαλβίδας για αρκετό καιρό. Ο Newell απέφυγε να απαντήσει σε ερωτήσεις σχετικά με το φημολογούμενο Half-Life VR Project McVicker είχε αναφέρει για τους τελευταίους μήνες.
- Την 1η Απριλίου, ένας χρήστης Reddit ανέφερε ότι η Valve είχε τοποθετηθεί στο λόμπι του κτιρίου τους μια αφίσα που ανακοινώνει ένα Το πάρτι απελευθέρωσης “αύριο”, προφανώς ως αστείο της ημέρας του Απριλίου. Αυτό φαίνεται να επιβεβαιώνει τη δήλωση του Newell τον Φεβρουάριο ότι οι περισσότερες αναφορές Half-Life 3 από τη Valve ήταν οι εργαζόμενοι που έδιναν τους οπαδούς. [111]
- Σύμφωνα με έναν πρώην συγγραφέα της σειράς Marc Laidlaw σε συνέντευξη που κυκλοφόρησε στις 19 Ιουλίου, το τέλος του Half-Life 2: Επεισόδιο τρία Δεν θα είχε κανένα σαφές συμπέρασμα και ότι θα είχε κρατήσει τα πράγματα ανοιχτά για μελλοντικές συνέχειες και μια νέα ομάδα για να αναλάβει τις βασιλεύσεις της σειράς. Αυτό φαίνεται να καλεί πίσω τους ισχυρισμούς ότι ο Gabe Newell έκανε χρόνια πριν, στο οποίο Επεισόδιο τρίτο δεν θα ήταν το συμπέρασμα για το Ημιζωή Σειρά αλλά μάλλον το τέλος της ιστορίας τόξο που έχει συσταθεί . Κατά τη διάρκεια της συνέντευξης όταν ρωτήθηκε αν 3-Life 3 θα κυκλοφορήσει, ο Marc δήλωσε αμβλύ “καμία ιδέα” και επιβεβαίωσε ότι δεν θα επιστρέψει στην εταιρεία ακόμη και σε ενεργό ανάπτυξη. [112]
- Στις πρώτες πρωινές ώρες της 25ης Αυγούστου, ο Marc Laidlaw κυκλοφόρησε απότομα ένα έγγραφο με τίτλο “Επιστολή 3” στην ιστοσελίδα του, η οποία έχει ερμηνευτεί ως σύνοψη για το ακόμα μηλεταμένο , με ονόματα χαρακτήρων και ακόμη και τα φύλα άλλαξαν σε κάπως ανόητα αλλά προφανείς παραλληλισμούς στους αρχικούς χαρακτήρες.
- Το έγγραφο έχει τίτλο “Επιστολή 3”, ένας προφανής διακόπτης από το “Επεισόδιο 3”. Ο Gordon Freeman γίνεται “Gertrude Fremont”, ο Alyx Vance γίνεται “Alex Vaunt”, ο Eli Vance γίνεται “Elly Vaunt”, ο Judith Mossman γίνεται “Jerry Maas”, ο Wallace Breen γίνεται “Wanda Bree”, ο G-Man γίνεται “κ. X, “Οι Vortigaunts γίνονται” οι ghastlyhaunts “, ο συνδυασμός γίνεται” ο διαφορετικός “, ο επταήμερος πόλεμος γίνεται” η εννέα ώρα Armageddon “, η επιστήμη του Aperture γίνεται” ερευνητική βάση του νησιού Tocsin “και το Βόρειο αναφέρεται ως όνομα βήτα “Hyperborea.«
- . Ο Gordon και ο Alyx πετούν προς την Αρκτική, αλλά κατεβαίνουν πριν φτάσουν. Κατά τη διερεύνηση των συντεταγμένων του Mossman, που ήδη περιβάλλεται από εγκατάσταση συνδυασμού, ανακαλύπτουν το Βόρειο είναι στην πραγματικότητα σταδιακή και έξω από την ύπαρξη, και οι συντεταγμένες ήταν απλώς όπου ο Mossman αναμενόταν να εμφανιστεί στη συνέχεια. Στη συνέχεια συλλαμβάνονται από τους οπαδούς του αείμνηστου Wallace Breen, του οποίου η συνείδηση σε προηγούμενη φορά αποκαλύπτεται ότι έχει μεταφορτωθεί σε γυμνοσάλιαγκα (όπως σχετίζεται ο λογαριασμός Breengrub Twitter του Laidlaw). . Στη συνέχεια, βρίσκουν ότι ο Mossman φυλακισμένος από το Combine, όπου αυτή και ο Alyx έχουν μια τεταμένη επανένωση, καθώς η Alyx την κατηγορεί για το θάνατο του πατέρα της. Ελευθερώσουν τον Mossman και μετά από μια σύντομη πυρκαγιά κατάφερε να πάρει το Βόρειο για να παραμείνουν σε ένα μέρος αρκετό καιρό για να φτάσουν στο σκάφος πριν επιστρέψει στο άλμα μεταξύ των σύμπαντων. Στη συνέχεια, ανακαλύπτουν ότι η επιστήμη ανοίγματος χρησιμοποιούσε το Βόρειο . Βόρειο στην Αρκτική χωρίς να συνειδητοποιήσουμε ότι η συσκευή θα μπορούσε επίσης να την τηλεμεταφέρει με το χρόνο και δεν ήταν απαραίτητα δεσμευμένο σε μια φορά ή τοποθεσία. Έτσι Βόρειο ήταν τεντωμένο σε όλο το χρόνο και στο διάστημα μεταξύ του Drydock και της Αρκτικής. Στη συνέχεια αφήνονται με την επιλογή να τρέξουν το Βόρειο Aground στην Αρκτική, ώστε να μπορεί να μελετηθεί ή να το καταστρέψει με όλα τα χέρια επί του σκάφους, ελπίζουμε να σταματήσουμε την επόμενη εισβολή συνδυασμού. Ο Mossman υποστηρίζει το πρώτο, ώστε να μπορεί να βοηθήσει την αντίσταση, αλλά ο Alyx ορκίζεται από την τελική εντολή του πατέρα της να καταστρέψει το πλοίο. Σε έναν επόμενο αγώνα, ο Mossman παίρνει το πάνω χέρι και προετοιμάζεται να γειωθεί το Βόρειο αλλά σκοτώνεται από τον Alyx, ο οποίος με τον Gordon μετατρέπει το Σε ένα βλήμα που ταξιδεύει με το χρόνο κατευθύνεται κατευθείαν στο κέντρο εντολών του Combine. Στη συνέχεια, η G-Man φαίνεται να τον αναγνωρίζει από την παιδική του ηλικία και την οδηγεί, αφήνοντας τον Γκόρντον να κολλήσει στο Βόρειο. Βλέποντας το ΒόρειοΟ προορισμός S, ο Γκόρντον συνειδητοποιεί θλιβερά ότι το πλοίο θα κάνει ελάχιστα, αν οτιδήποτε για να σταματήσει το συνδυασμό και ότι ο θάνατός του θα είναι ουσιαστικά μάταια. Πριν να συγκρουστεί το πλοίο, εμφανίζονται τα μολυσματικά και γρήγορα διάσωση Freeman. Ο Freeman αργότερα ξυπνά σε μια παραλία σε κάποιο αβέβαιο σημείο στο μακρινό μέλλον, όπου παρατηρεί ότι το έδαφος έχει αλλάξει. .
- .”[114] Τόνισε ότι το έγγραφο περιγράφει απλώς ιδέες που θα είχαν επεκταθεί ή ακόμη και άλλαξαν με την πάροδο του χρόνου (αναφέροντας μια σειρά παραδειγμάτων, συμπεριλαμβανομένης μιας πιο διφορούμενης μοίρας για τον Mossman και ένα πιθανό τέλος όπου ο Freeman βρέθηκε πίσω στο Black Mesa Στην αρχή του πρωτότυπου Ημιζωή[115]), και ότι ό, τι αντιπροσωπεύει η επιστολή 3 δεν είναι απαραίτητα ίσο με έναν κανόνα που τελειώνει στο έπος. [116]
- Στις 27 Αυγούστου 2017, κάνοντας μια αναφορά παρακολούθησης σχετικά με την απελευθέρωση της επιστολής 3 του Laidlaw, ο Tyler McVicker του Valve News Network αποκάλυψε ότι, ενώ επιθεωρούσε τις ημερομηνίες στο διαρρεύσεις επεισοδίου ένα και δύο χάρτες από την άνοιξη του έτους, αυτός και ο Modder Jackathan Ανακαλύφθηκε ότι μερικά από τα περιεχόμενα ήταν πραγματικά δοκιμαστικοί χάρτες και όπλα που εργάστηκαν μέχρι το 2014: ενώ οι προηγούμενοι χάρτες ήταν πιθανό να απομένουν από Επεισόδιο τρίτοΑνάπτυξη, μερικοί ήρθαν μετά τη δήλωση του Newell 2011 ότι η Valve έγινε με το επεισοδιακό μοντέλο, έτσι ήταν πιθανόν από την ανάπτυξη του εξαιρετικά κερδοσκοπικού , . Οι McVicker και Jackathan κυκλοφόρησαν ένα συνοδευτικό mod, με τίτλο “Half-Life 2: Aftermath”, το οποίο κάνει τους διαρροές και μερικούς από τους χαμένους οι οντότητες που μπορούν να αναπαραχθούν.
- 10 Οκτωβρίου 2017 σημειώθηκε δέκα χρόνια από την κυκλοφορία του και Half-Life 2: Επεισόδιο δύο εαυτό. Αν και η βαλβίδα αντανακλάται Το πορτοκαλί κουτί, Τίποτα για άλλο Ημιζωή Το παιχνίδι ανατράφηκε παρά το γεγονός ότι ήταν μια δεκαετία από το τελευταίο παιχνίδι.
- Το Σαββατοκύριακο 15 Φεβρουαρίου, το σεληνιακό νέο έτος, το έτος της πώλησης ατμού σκύλου περιελάμβανε εικόνες σκύλων από βιντεοπαιχνίδια και περιλάμβανε σκυλί από Μισή ζωή 2. [119]
- Στις 22 Φεβρουαρίου, α Ημιζωή Το πακέτο ανακοινώθηκε για την έκδοση ατμού του Final Fantasy XV. Το κοστούμι HEV, τα γυαλιά και το λοστό του Gordon Freeman θα ήταν διαθέσιμα στο παιχνίδι σε ανθρώπους που προ-παραγγελίες. [120]
- , . [121]
- Στις 13 Ιουνίου, πολλές γραμμές κώδικα που αναφέρονται σε Vortigaunts, VR Pistols, Xen, Zombies, Physguns και HLVR διαρρέουν από μια ενημέρωση DOTA 2 και SteamVR.
- Στις 12 Ιουλίου, διαρρέουν γραμμές κώδικα από το SteamVR. Αυτές οι γραμμές αναφέρονται σε σκόνη, σωματίδια Xen, σωματίδια χιονιού και σπόρια Xen.
- Στις 10 Νοεμβρίου, ο Tyler McVicker της Valve News Network ανέφερε κάποιες ενημερώσεις σχετικά με το HLVR με βάση περαιτέρω διαρροές: σχεδιάζεται να είναι ένας αφηγηματικός σκοπευτής πρώτου προσώπου, πιθανότατα ο πρώτος του είδους του σε παιχνίδια VR. Πιθανότατα θα κυκλοφορήσει όταν ολοκληρωθεί το νέο ακουστικό VR της Valve, μετά το μοντέλο ζευγαρώματος της Nintendo με νέο υλικό. Και η τελική διαρροή, η οποία επιβεβαιώθηκε με τρεις άλλες ανώνυμες πηγές, υποδηλώνει ότι το HLVR θα είναι ένα prequel Μισή ζωή 2. [122]
2019
- Στις 14 Ιουνίου, ο Tyler McVicker του Δίκτυο ειδήσεων βαλβίδων Αναφορές περαιτέρω διαρροών HLVR και σημειώνει ότι οι διαρροές υποδεικνύουν ότι το έργο έχει εισαγάγει χρόνο κρίσης.
- και την ημέρα πριν από την 21η επέτειο από την απελευθέρωση του πρωτότυπου Ημιζωή, Η βαλβίδα ανακοινώνει Half-Life: Alyx, Ο τίτλος VR, στον λογαριασμό τους στο Twitter.
- 21 Νοεμβρίου είδε την κυκλοφορία του επίσημου ρυμουλκούμενου για την αποκάλυψη για Half-Life: Alyx, Προγραμματίστηκε για κυκλοφορία τον Μάρτιο του 2020. Ταυτόχρονα, άνοιξε προ-παραγγελίες για το παιχνίδι, απελευθερώθηκε ένας επανασχεδιασμός της επίσημης ιστοσελίδας Half-Life και ένα βίντεο με τον Geoff Keighley μεταφορτώθηκε στο κανάλι YouTube του Video Game, αποκαλύπτοντας ότι θα γράφει , καλύπτοντας την ιστορία της ανάπτυξης στο Ημιζωή Επεισόδιο δύο.
- Σε μια συνοδευτική συνέντευξη, ο Robin Walker της Valve εξήγησε ότι κατά τη στιγμή που η ανάπτυξη ξεκίνησε το 2016 για το τι τελικά έγινε Half-Life: Alyx, Η εταιρεία είχε εξετάσει σοβαρά την παραγωγή . Ωστόσο, η προοπτική δημιουργίας ενός τέτοιου θερμαινόμενου παιχνιδιού αποδείχθηκε “τρομακτικά τρομακτικό” για τους προγραμματιστές, αλλά η καινοτομία της δημιουργίας ενός πλήρους τίτλου VR που δεν είχε την infamy συνδεδεμένη με αυτό ήταν δημιουργικά συναρπαστικό. Ο Walker και οι συναδέλφοι του παρέμειναν συνειδητοί για το αν Half-Life: Alyx θα μπορούσε να γεφυρώσει το χάσμα προς ένα VR με βάση 3-Life 3, σημειώνοντας ότι θα έπρεπε να δουν πώς Half-Life: Alyx έχει παραληφθεί.
2020
- Στις 3 Μαρτίου, η IGN αποκαλύπτει το πρώτο παιχνίδι άμεσης τροφοδοσίας ενός πρώιμου σταδίου του Alyx Half-Life, ως μέρος του προγράμματος “IGN First”.
- .
- Σε συνέντευξη που δημοσιεύθηκε την ημέρα του Half-Life: Alyx Half-Life 2: Επεισόδιο τρία Και η κατάσταση του σχεδόν μυθικού 3-Life 3. Μισή ζωή 2 Ημιζωή Παιχνίδια, αλλά όταν ήρθε η ώρα για την ολοκλήρωση της επεισοδιακής τριλογίας, η ομάδα δεν μπορούσε να καταλάβει ένα επαρκώς θεαματικό τελικό παιχνίδι που κατέλαβε το συναίσθημα που συνδέονταν με το Ημιζωή σειρά, και ότι η λύση θα ήταν να δημιουργηθεί μια πολύ μεγαλύτερη επόμενη δόση και όχι . Επιστολή 3, που ο Walker σημείωσε ήταν πιο κοντά σε αρκετές ιδέες που ο Laidlaw είχε επιπλέει στο κεφάλι του από ό, τι αναγκαστικά τι Επεισόδιο τρίτο θα ήταν. [124]
- Στις 9 Ιουλίου, Οι τελευταίες ώρες ημίσειας ζωής: Alyx . Το ψηφιακό βιβλίο περιγράφει λεπτομερώς την ανάπτυξη του και τα πρωτότυπα άλλων έργων ακυρωμένων βαλβίδων, συμπεριλαμβανομένων . Το βιβλίο αναφέρει επίσης ένα αιφνιδιαστικό παιχνίδι βαλβίδων σε εξέλιξη από το 2018. [74]
- Στις 3 Δεκεμβρίου, ο Tyler McVicker του Δίκτυο ειδήσεων βαλβίδων Τελευταίες ώρες είναι ένα ασύμμετρο παιχνίδι για πολλούς παίκτες με τρόπους VR και Desktop, γνωστές εσωτερικά ως Ακρόπολη, και υποτίθεται ότι θα πραγματοποιηθεί στο σύμπαν Half-Life (αν και σημείωσε ότι η σχέση του παιχνιδιού με το franchise είχε αλλάξει πολλές φορές κατά τη διάρκεια της ανάπτυξης και υποβλήθηκε ξανά σε αλλαγή). [125]
2022
- Την 1η Μαρτίου, Εργασία γραφείου Aperture απελευθερώθηκε. Στις 8 Μαρτίου, ο Tyler McVicker ανέφερε τα ευρήματά του από τη βάση του παιχνιδιού, αναφέροντας ότι υπήρχε κωδικός απομεινάρια από τουλάχιστον τέσσερα παιχνίδια βαλβίδων: μια θύρα πηγής 2 Counter-Strike: Παγκόσμια επίθεση (που τελικά ανακοινώθηκε τον επόμενο Μάρτιο), μια “παρακολούθηση” Half-Life: Alyx, μια προφανής αναβίωση του F-stop με τίτλο έργου Ατμόσφαιρας, και τα προαναφερθέντα . Ο McVicker προσέφερε την προειδοποίηση ότι, όπως είχαν δείξει τα χρόνια, οι διαρροές δεν αντανακλούσαν απαραιτήτως έργα σε ενεργό ανάπτυξη ή εκείνα που θα έβγαιναν μια μέρα, αλλά αυτό Ακρόπολη Συγκεκριμένα, είχε σημαντική ποσότητα σημειώσεων που πρότειναν ότι ήταν σε προχωρημένο στάδιο ανάπτυξης.
- , Ο McVicker ανέφερε ότι φάνηκε να είναι ένα παιχνίδι που επικεντρώνεται γύρω από ένα combine vs. Conflict Rebels, χρησιμοποιώντας ένα υβριδικό RTS/FPS με βάση την ομάδα,. Υποτίθεται ότι το παιχνίδι περιλαμβάνει κυρίως τους παίκτες που δίνονται στον έλεγχο των ομάδων του AI bots, τα οποία μπορούν να ελέγξουν από την όψη των πτηνών ή να πέσουν κάτω στο πεδίο της μάχης και να πάρουν άμεσο έλεγχο του διοικητή ή άλλων μελών της ομάδας. Ο McVicker βρήκε επίσης αποδεικτικά στοιχεία ότι Ακρόπολη σχεδιάστηκε για να λειτουργεί τόσο σε VR όσο και σε παραδοσιακές ρυθμίσεις PC επίπεδης οθόνης.
βιβλιογραφικές αναφορές
- ..1pc gamer, Μάιος 2006
- ↑ 2..Η ανακοίνωση της βαλβίδας για το Half-Life: Alyx
- .03.1 “Half-Life: Ο Alyx έρχεται επίσημα τον Μάρτιο του 2020, και εδώ είναι η πρώτη σας εμφάνιση” στο The Verge
- ↑ 4.04.1 Το μανιφέστο της βαλβίδας στην ανάπτυξη
- ..1 ημιζωή 3, αριστερά 4 νεκρά 3, πηγή 2 + πολύ περισσότερα που βρέθηκαν στον ιχνηλάτη έργου της Valve (αρχειοθετημένος)
- ↑ 6.06.1 “Μια κλήση για επικοινωνία/μήνυμα προς τη βαλβίδα” Η κίνηση συνεχίζει, έχει τώρα τη δική της ομάδα ατμού στο Lambdageneration
- ↑ 7.07.
- ↑ 8.08.
- .com
- ?
- ↑ ανοίγοντας τη βαλβίδα στο Eurogamer
- ↑ Σχόλια βαλβίδας σχετικά με το επεισόδιο τρία πρόοδο στο Eurogamer
- ↑ Συνέντευξη RPS: David Speyrer του επεισοδίου Δύο σε ροκ, χαρτί, κυνηγετικό όπλο
- .015..2η τέχνη από την πρώτη ιδέα από Half-Life 2: Επεισόδιο τρία στο GamesRadar
- ↑ Half-Life 3 στο Stuffwelike.com
- ↑ HL2: Το επεισόδιο τριών ιδεών τέχνης διαρρέει [ενημερώθηκε] στο Lambdageneration
- ↑ Αποκλειστικό: Half-Life 2: Episode 3 Concept Art (Αρχειοθετημένη)
- ↑ Tony Sergi Απάντηση στα φόρουμ των χρηστών Steam
- ↑ 21.021.
- ↑ Το τρέιλερ μου HL2EP3 από το MixMedia στο YouTube
- ↑ Fake Episode 3 Χάρτες για το Half-Life2: EP2 στο Mod DB
- ↑ αριστερά 4 νεκρά 2 Παιχνίδια #1 στα νέα Steam News
- ↑ 25..1 Η αναφορά “Μήνυμα προς Βαλβίδα” του επεισοδίου Two SPUF έχει χτυπήσει 1.000 υπογραφές!
- .026.1Message στη βαλβίδα στα φόρουμ των χρηστών ατμού
- ↑ Gabe Newell w/ κωφός χαρακτήρας – Μέρος δεύτερο στο YouTube
- ↑ Επεισόδιο Steamcast #9: “Αποκλειστική συνέντευξη με τον Gabe Newell”
- .com [Dead Link, αρχειοθετημένος εδώ]
- ↑ Portal Patch προσθέτει κώδικα Morse, Achievement – Portal 2 Η κερδοσκοπία αρχίζει στο ShackNews
- ↑ Gabe Newell: Ο επόμενος χρόνος ζωής δεν θα αλλάξει τον Gordon Freeman στο ComputerAndVideogames.
- ↑ Half Life 2: Επεισόδιο 3 που βρέθηκε στο Alien Swarm SDK! στα φόρουμ των χρηστών Steam
- ↑ Πώς η βαλβίδα θα αλλάξει το PS3 σε ComputerAndVideogames.com [Dead Link, αρχειοθετημένος εδώ]
- ↑ ‘Πότε βγαίνει η ημιζωή 2: Επεισόδιο 3?’ ‘Τι? . «Στα νέα..
- ↑ Valve Software 2011 Συνέντευξη βίντεο στο Ausgamers.com
- ↑ Newell: Valve για να αντικαταστήσετε έναν παίκτη με το “Single-Player Plus” στο The Escapist
- ↑ Ο κώδικας ημίσειας ζωής που βρέθηκε στην πύλη 2 SDK στο Lambdageneration
- ↑ Νέα Αρχεία Χορογραφίας Νέων Χρωτιών για το Doctor Magnusson, που βρέθηκε στην Πύλη 2 στο Lambdageneration
- ↑ Half -Life 2 EP3 – Magnusson Animations στο YouTube
- ↑ Πότε είναι Επεισόδιο ημιζωής 3 Ερχομός? Γνωρίζετε την απάντηση στο 1up
- ↑ οπαδοί Picket για HL3 έξω από το HQ Valve, καλωσορίζονται από τον ίδιο τον Gabe στο Lambdageneration
- ↑ οπαδοί picketing έξω από το γραφείο της Valve για HL3 στο Halflife2.καθαρά
- . στο Reddit
- ?
- ↑ Τι είπε ο Gabe Newell στους διαδηλωτές Half-Life 3? στο Kotaku
- ↑ DOTA 2 CLIENT διαρρέει – συμπεριλαμβανομένου του πραγματικού HL2: Επεισόδιο τρεις κώδικας στο Lambdageneration
- ↑ Half Life 2: Επεισόδιο 3 ίδια παλιά ιστορία στην επίθεση του fanboy
- ↑ πληροφοριοδότης κοντά στη βαλβίδα λέει Valve Arg Network Admin και Steamcast Co-Host: “Ο Gabe έδωσε το πράσινο φως για τις υπαινιγμούς Half-Life” στο Lambdageneration
- ↑ Ο Marc Laidlaw επιβεβαιώνει ότι δεν υπάρχει χρόνος ημιζωής 3 arg στο lambdageneration
- ↑ Η αντίδραση του Chet Faliszek στις φήμες και στο ARG στα φόρουμ των χρηστών του Steam
- ↑ Chandana Ekanayake στο Twitter
- ↑ Η Half-Life 3 T-Shirt επιβεβαίωσε, αλλά αυτό είναι όλο στο Kotaku
- ↑ Ο Marc Laidlaw επιβεβαιώνει ότι υπάρχει ένα πουκάμισο Half-Life 3 εκεί έξω … με μια αόριστη και ύποπτη μη απάντηση στο Lambdageneration
- ↑ Valve Voice Actor που εργάζεται στο “Half Life: Episode 3” στο Xbox 360 – Το επίσημο περιοδικό
- ↑ Πώληση διακοπών ατμού – Ημέρα πέντε στα νέα Steam News
- ↑ Η βαλβίδα πειράζει την ημιζωή 3 έως την κρυμμένη εικόνα Steam Store. Και πιο περίεργες υπαινιγμούς και ενδείξεις για το Lambdageneration
- . στο blog του John Patrick Lowrie
- ?/ Ανάπτυξη του επόμενου παιχνιδιού Half-Life στο Lambdageneration
- ↑ Πρόβλεψη: Η Half-Life 3 θα αποκαλυφθεί το 2012 στο IGN
- ↑ Garry Newman Trolls Fans με ένα ακόμη χρόνο ημιζωής 3 T-shirt στο Lambdageneration
- ↑ Aftermath: Προσέκταση πάρτι-17.500 τρέχοντα μέλη στο “A Call for Communication (Half-Life)” στο Steam
- .064.1 ένα μήνα αργότερα, η κλήση ημίσειας ζωής για την ομάδα επικοινωνίας αρχίζει να αυξάνεται, έχει σημαντική εκδήλωση που παρατάσσεται στο Lambdageneration
- ↑ Ας παίξουμε Half-Life 2! – Εκδήλωση στο “A Call for Communication (Half-Life)” στο Steam
- ↑ Newell ενημερώνει τον συνθέτη σχετικά με την κατάσταση του (wink, wink) ‘ricochet 2’ στο kotaku
- ?«
- ↑ Clang από την Subutai Corporation στο Kickstarter
- ↑ Βαλβίδα από GTTV στην ακίδα.Σύνδεσμος κλιπ Commirrored για περιορισμένες περιοχές
- ↑ S..R.Εγώ.κ.μι. 7 Έκδοση βίντεο πληκτρολογίου στο YouTube
- ↑ 74…..4 Οι τελευταίες ώρες ημίσειας ζωής: Alyx on Steam
- ..ντο.. Summit 2013 στο YouTube
- ↑ David Goldfarb στο Twitter
- ↑ Η φωνή της βαλβίδας: HL3 όχι στο Dev για διάφορους λόγους. ανεπαρκής τεχνολογία mo-cap στο neogaf
- ↑ Σχόλια Myguitarisonfire για την περιοδεία μου στη Valve!
- ↑ Βαλβίδα JIRA Βάση δεδομένων πρόσβαση για άλλη μια φορά – HL3/L4D3/Source 2 Ομάδες επεκτείνονται (αρχειοθέτηση)
- .
- ↑ Fake: European Half-Life 3/Portal 3 Εμπορικά σήματα που κατατέθηκαν (αρχειοθετημένος)
- ↑ Πηγή 2 ανακοινώθηκε, SteamVR, Steam Link και πολλά άλλα στο GDC στην επίσημη ιστοσελίδα της Valve
- ↑ Dota 2 – Reborn Beta
- ↑ Kotaku – “Ναι, η βαλβίδα πειραματίζεται με ημίσεια ζωή στο VR..
- ↑#1: Gabe Newell και Erik Johnson από τη Valve (στο ~ 39: 30) στο Gameslice
- ..189.2 δίκτυο ειδήσεων βαλβίδων. “Όλα γνωστά για το Half Live: VR.”YouTube. 9 Οκτωβρίου 2016.
- ↑ Ο Marc Laidlaw ανταποκρίνεται στον ανεμιστήρα, επιβεβαιώνοντας ότι η φήμη του Know ήταν ψευδής από τον Hitalec στο Reddit
- ↑ Half-Life 3 Παρακολούθηση: Ο συγγραφέας της βαλβίδας απαντά? – Το γνωστό στο YouTube
- ↑ EGX 2015 Συνεδρία προγραμματιστή στο YouTube
- ↑ Ποια είναι η διαρροή “HL3..?
- ↑ Βαλβίδα: Οι παίκτες του Half-Life VR θα «κόπαναν» σε 5 λεπτά στο VRFocus
- ↑ Ιστοσελίδα Steam Helpdesk: Πολλά επερχόμενα παιχνίδια ίσως διαρρεύσουν, αργά επιβεβαιώνονται στο NEOGAF
- ↑ Ομμιωτήρας Half-Life Doug Wood αποσύρεται (αρχειοθετημένος)
- ↑ J.. Abrams: Πύλη, ταινίες ημίσειας ζωής εξακολουθούν να συμβαίνουν στο IGN
- ↑ Μετά από 10 χρόνια αναμονής, Half-Life 2: Επεισόδιο 3 φαίνεται πιο μακριά από ποτέ στο Eurogamer
- ↑ https: // www.gameinformer.COM/B/Χαρακτηριστικά/Αρχείο/2017/01/11/Αναζήτηση για μισό-Life-3.
- ↑ Gabe Newell απαντά στο Reddit – Ναι.
- ↑ Gabe Newell απαντά στο Reddit – . Αυτοι ερχονται.
- – [. ] Δεν υπάρχουν πληροφορίες στην απάντησή μου για το τι θα κάνουμε στο μέλλον.. ]
- ↑ Gabe Newell απαντά στο Reddit – [. ] Η παρακολούθηση των επιλογών μας θα ήταν ενοχλητική και απογοητευτική.
- ↑ Gabe Newell απαντά στο Reddit – Ο αριθμός 3 δεν πρέπει να ειπωθεί. Ναί. .. ]
- ↑ ‘Είναι δύσκολο να πιστέψουμε ότι έχουμε ακούσει το τελευταίο από το συνδυασμό », λέει η φωνή του G-Man του Half-Life στο PC Gamer
- ↑ Η Valve κάνει τρία “πλήρη” παιχνίδια VR στο Eurogamer
- ↑ Συνέντευξη VR Team – Gabe Newell & άλλοι στο YouTube, 15 λεπτά μέσα
- ↑ Fools Απρίλιος: Η βαλβίδα ανακοινώνει το πάρτι απελευθέρωσης Half-Life 3 στο Gamerant
- ↑ Η ημιζωή 3 θα είχε πιθανώς τελειώσει χωρίς ψήφισμα, λέει ο Marc Laidlaw στο PC Gamer
- ↑ Επιστολή 3 στο blog του Marc Laidlaw
- ↑ Laidlaw στο Twitter
- ↑ Laidlaw στο Twitter
- ↑ Laidlaw στο Twitter
- ↑ Η βαλβίδα αντικατοπτρίζει το πορτοκαλί κουτί, δέκα χρόνια αργότερα στο PC Gamer
- ↑ Δαχτυλίδι στο σεληνιακό νέο έτος με την τελευταία πώληση του Steam σε ροκ, χαρτί, κυνηγετικό όπλο
- ↑ Final Fantasy XV Windows Edition Events στο SteamCommunity
- ↑ Final Fantasy XV Windows Edition: Hajime Tabata Κοινοτικό μήνυμα #2 στο YouTube
- ↑ HLVR Story διαρρέει στο YouTube
- ↑ διαρροές HLVR εντός του Dota Underlords στο YouTube
- ↑ Γιατί η Valve εγκατέλειψε το «πολλαπλό» χρόνο ημίσειας ζωής 3 στο Kotaku
- ↑ Νέες πληροφορίες για το επόμενο παιχνίδι της Valve – Codename Citadel στο YouTube
- ↑ 126.0126.1ign άρθρο σχετικά με το DataMine DataMine Desk Desk Aperture
Θέματα πραγματικού κόσμου Λογισμικό κιβωτίου ταχυτήτων • Στούντιο σημείων διασταύρωσης • Valve Corporation Προσωπικό παραγωγής Καλλιτέχνες • Μοντέλα χαρακτήρων • Συνθέτες • Φωνητικοί ηθοποιοί • Συγγραφείς • Άλλοι Λογισμικό Επιτεύγματα • Συλλογές • Demos • Παιχνίδια (Ημιζωή • Multiplayer • Μη Κανόν • Πύλη • Τρίτο) • Μηχανές παιχνιδιών • • mods Άλλα μέσα Υπογεγραμμένος.com • Βιβλία (Εργαστηριακός αρουραίος • Ανεβάζοντας τον πήχη • soundtracks (τραγούδια • συνθέτες) • Οι τελευταίες ώρες ( • Half-Life: Alyx • · Ατέλειο • Ημιζωή Άλφα • Μισή ζωή 2 Beta • Half-Life 2: Επεισόδιο τρία • Half-Life 2: Επεισόδιο τέσσερα Λοφίο. Canon • Ανάπτυξη (Σχόλιο • • Πύλη • Ημιζωή παιχνίδι. Βαλβίδα • Ρετσόν Ah Half-Life, η εικονική σειρά Shooter First-Person που είχε κλήσεις για ένα νέο παιχνίδι από το πιστό fanbase όπως κανένα άλλο.
Το πρωτότυπο κυκλοφόρησε το 1998 για PC πριν φτάσει στις κονσόλες. Για πολλούς τυχερούς για να βιώσετε το παιχνίδι κατά την εκτόξευση, το OG θεωρείται ευρέως ένα από τα καλύτερα βιντεοπαιχνίδια όλων των εποχών.
Δείτε το τρέιλερ Half-Life: Alyx παρακάτω!
Το 2004 οι προσδοκίες ξεπεράστηκαν με τη συνέχεια της, η οποία δημιούργησε δύο εξίσου εκπληκτικές επεκτάσεις. Υποτίθεται ότι υπήρχε μια τρίτη επέκταση που θα χτίσει τη γέφυρα 3-Life 3, .
Για να είμαστε δίκαιοι, οι παίκτες αντιμετωπίστηκαν Half-Life: Aylx HL2 Δεδομένου του γεγονότος ότι είναι επί του παρόντος αποκλειστικός υπολογιστής, και όχι μόνο απαιτεί να τρέξει ένα υψηλής ποιότητας PC, αλλά και ένα ποιοτικό ακουστικό VR για εκκίνηση.
Έτσι φυσικά, οι παίκτες της κονσόλας ζητούν Half-Life: Alyx . Αν και αν αυτό το prequel έφτασε ποτέ στις κονσόλες, οι πιθανότητες είναι ότι θα είναι ένα PS VR2 αποκλειστικό. Ωστόσο, ζούμε με ελπίδα για ένα παιχνίδι μη VR επιπλέον. Είναι επίσης δίκαιο να πούμε ότι οι οπαδοί έχουν παραιτηθεί από την ελπίδα να δει ποτέ 3-Life 3.
. Τούτου λεχθέντος, είναι σοφό να διατηρήσουμε τις προσδοκίες μας γειωμένες.
“Το Gamescom ενδεχομένως διαρρέει μια νέα ημιζωή”, δήλωσε ο χρήστης Reddit Itzdarko42 ανοίγοντας τη συζήτηση για το νήμα. . Σε αυτό, μπορείτε να δείτε μια λίστα εκθετών. . . . .«
Το μυθιστόρημα Half-Life έχει μήκος 600 σελίδες και σύντομα
.
Ημιζωή παραμένει μια από τις μεγάλες ιστορίες παιχνιδιών FPS. Από το Dank, Claustrophobic Mystique of Black Mesa, στο επεκτατικό οδικό ταξίδι της πόλης 17 και Half-Life 2, ο σκοπευτής της Valve είναι ένα masterclass στη συσκευασία αφηγηματικού και χαρακτήρα στις μικρότερες οπτικές λεπτομέρειες. Η Half-Life Alyx σηματοδότησε την πρώτη φορά σε περίπου 13 χρόνια ότι η Valve επεκτάθηκε επίσημα στον κανόνα HL, αλλά τώρα, με το Half-Life 3 πιθανώς (ελπίζουμε) ακόμα στο δρόμο της, η PCGamesn έχει μια αποκλειστική συνέντευξη με τον συγγραφέα ενός νέου μισού -μυθιστόρημα ζωής. Ένας σύντροφος στο Half-Life A Place στη Δύση, το fan-made comic που ξεκίνησε στο Steam το 2016, η μετάβαση φάσης ημίσειας ζωής είναι ένα τεράστιο έργο περίπου 600 σελίδων και έχει προγραμματιστεί να φτάσει πριν από το τέλος του 2023.
“Έτσι, η μετάβαση φάσης είναι ένα μυθιστόρημα ημιζωής”, εξηγεί ο συγγραφέας Ross Joseph Gardner. “Ένα πολύ μακρύ, ενδεχομένως τρελό, κομμάτι μυθοπλασίας ανεμιστήρων, χρησιμεύει ως προαγωγία για το κόμικ μας Half-Life, ένα μέρος στη Δύση. Αλλά το μυθιστόρημα είναι πολύ από μόνο του. Ένα μέρος στη Δύση λαμβάνει χώρα μεταξύ ημιζωής και ημίσειας ζωής 2. Η μετάβαση φάσης λαμβάνει χώρα κατά τα πρώτα στάδια του συνδυασμού, ακολουθώντας δύο χαρακτήρες, τους Ray και Gemi, οι οποίοι πρέπει να πλοηγηθούν σε αυτόν τον παράξενο και τρομακτικό νέο κόσμο, ενώ τραβούσε σε μια συνωμοσία που φτάνει μέχρι το Black Mesa.«
Αν και δεν είναι επίσημη συνεργασία βαλβίδων, ο Γκάρντνερ λέει ότι η βαλβίδα «γνωρίζει» τη μετάβαση φάσης και γνωρίζει ότι απελευθερώνεται. Ενώ οι κεντρικοί χαρακτήρες είναι όλοι οι ίδιοι, πολλοί αναγνωρίσιμοι ήρωες-και κακοποιούς-τόσο από τον αρχικό χρόνο ημίσειας ζωής όσο και από το Half-Life 2 κάνουν μια επιστροφή.
“Η πρόθεσή μου ήταν να επικεντρωθώ σε νέους, πρωτότυπους χαρακτήρες”, λέει ο Γκάρντνερ, “αλλά μερικά από τα cast του παιχνιδιού πράγματι εμφανίζονται εδώ και εκεί. Θα πάρω κάθε ευκαιρία να μπορώ να γράψω διάλογο για τον Doctor Breen. Και στη μετάβαση φάσης, η Alyx Vance είναι ένα πολύ σημαντικό κομμάτι της ιστορίας, αν και αναφέρθηκε περισσότερο από ό, τι φαίνεται.«
. Αλλά είναι ένα πολύ ευρύτατο μυθιστόρημα. Βλέπουμε το Παρίσι, την Αμερική και περιστασιακά, ολόκληρους άλλους κόσμους. . Λατρεύω τις κοσμικές πτυχές της ημίσειας ζωής και αισθάνομαι ότι τα παιχνίδια έχουν παραμελήσει σε μεγάλο βαθμό αργά. .«
Ξεκινώντας κατά τη διάρκεια του Black Mesa Incident, η Phase Passition παρουσιάζει ακόμη και μια εμφάνιση του μυστηριώδους και πάντα απειλητικού G-Man. Μετά από 25 χρόνια, δεν είμαστε ακόμα σίγουροι για το ποιος εργάζεται ο G-Man ή γιατί ενδιαφέρεται τόσο για τον Alyx και τον Gordon. Ο Γκάρντνερ λέει ότι αρχικά ήθελε να αποφύγει τον G-Man, αλλά έπρεπε να συμπεριλάβει το κακόβουλο γραφειοκράτη του διαστημικού, επειδή είναι κεντρικός στην ανάπτυξη ενός από τους χαρακτήρες της μεταβατικής φάσης.
. . . .«
Ο Γκάρντνερ βρίσκεται αυτή τη στιγμή στη διαδικασία επεξεργασίας της μετάβασης φάσης και σχεδιάζει να κυκλοφορήσει το βιβλίο κάποια στιγμή είτε τον Σεπτέμβριο είτε τον Οκτώβριο. “Αυτό που έχει σημασία είναι ότι διατηρήθηκε το πνεύμα της ημίσειας ζωής”, καταλήγει ο συγγραφέας. «Αν έχω πετύχει σε αυτό, θα είμαι ευτυχισμένος. Αλλά θα δούμε.«
Ο Gardner μοιράζεται επίσης με το PCGAMESN ένα αποκλειστικό απόσπασμα από τη μετάβαση φάσης. Εάν είστε ενθουσιασμένοι για την προοπτική ενός τεράστιου μυθιστορήματος ημίσειας ζωής (και ποιος δεν θα ήταν?. Αναφέρει λεπτομερώς τη συνάντηση του G-Man με ένα ισχυρό vortiguant που ονομάζεται The Auspex:
Η συνείδησή του έπεσε σε ένα γνωστό μελάνι μαύρο όπου δεν επιτρέπεται καμία σκέψη και όχι ένα κλάσμα του χρόνου ήταν ελεύθερη να περάσει. Το πουθενά τόπος, όπου αποθηκεύτηκε μεταξύ των εργασιών.
Τότε ήρθε η λεπτή φωνή ενός παιδιού. . Και με αυτή τη σκέψη – η απλή γνώση που η σκέψη ήταν ακόμη δυνατή – συνειδητοποίησε ότι δεν ήταν εκεί που περίμενε να είναι καθόλου.
Γύρισε για να δει ένα μικρό κορίτσι ήταν λίγα μέτρα μακριά, ένας άλλος ανθρώπινος που στέκεται πάνω της. Ένας άνθρωπος με χλωμό δέρμα και ντυμένος με μπλε. Αλλά το Auspex ήξερε ότι αυτό δεν ήταν άντρας. . Το Auspex στοιχειώθηκε από μια εντελώς διαφορετική μορφή, αν και δεν μπορούσε να πει αν αυτό ήταν πιο κοντά στην ουσία του Φάντασμα από το ανθρώπινο σκάφος μπροστά του. . Ήταν πάντα οι ίδιοι. Μπλε-πράσινες κοιλότητες που έκαψαν με κρύα φωτιά. Αυτά τα μάτια βρήκαν το Auspex, ένα απειλητικό χαμόγελο εξαπλώθηκε λεπτό κάτω από αυτά.
Ο φόβος πήγε στην καρδιά του Auspex, όπως είχε την πρώτη φορά, πριν από τρεις αιώνες. . .
Εάν είστε ένας μεγάλος buff-life, κάντε ένα ταξίδι μέσα από την ακμή από τους σκοπευτές με μερικά από τα καλύτερα παλιά παιχνίδια. Ίσως θελήσετε επίσης να καλύψετε αυτό που συνέβη στο Half-Life 3, το οποίο θα είναι εδώ … τελικά.
Ο Ed Smith προηγουμένως του Edge, Vice και Polygon, Ed εντάχθηκε στο PCGAMESN το 2022. Κάνει τα πάντα νέα, ειδικά το Fallout, το Half-Life και το Counter-Strike 2.