Ο Guillermo del Toro δεν πιστεύει ότι θα αναπτύξει ξανά ένα παιχνίδι, Guillermo del Toro | Θάνατος Λήψη wiki | Φαντασία
Guillermo del Toro
Ο Adam Bankhurst είναι συγγραφέας ειδήσεων για το IGN. Μπορείτε να τον ακολουθήσετε στο Twitter @Adambankhurst και επάνω Τράβηγμα.
Ο Guillermo del Toro δεν πιστεύει ότι θα αναπτύξει ξανά ένα παιχνίδι
Αυτή η ανάρτηση μπορεί να περιέχει σύνδεσμοι συνεργασίας. Εάν αγοράσετε κάτι μέσω αυτής της ανάρτησης, ο εκδότης μπορεί να πάρει ένα μερίδιο της πώλησης.
Δημοσιεύτηκε Δεκέμβριος. 24, 2021, 1:14 p.Μ.
Ο βραβευμένος με την ακαδημία διευθυντή Guillermo del Toro, ο οποίος κάποτε συνδέθηκε με το έργο Silent Hills του Konami με τον Hideo Kojima, δήλωσε ότι δεν πιστεύει ότι θα προσπαθήσει ποτέ να αναπτύξει ένα παιχνίδι ξανά.
Όπως αναφέρθηκε από το GameSpot, ο Del Toro εμφανίστηκε στο Happy Sad Confused Podcast και επιβεβαίωσε ότι δεν δούλευε σε έργα που σχετίζονται με το Silent Hill. Αυτή η ερώτηση έφτασε μετά την εμφάνιση του Del Toro στα βραβεία του παιχνιδιού 2021 και είπε παιχνιδιάρικα ότι αγαπούσε την κατεύθυνση της τέχνης στο Silent Hill και ελπίζει ότι όλοι θα πάρουμε ένα νέο σύντομα.
Ο τρόπος με τον οποίο έδωσε το μήνυμα έκανε πολλούς να πιστεύουν ότι ήξερε περισσότερα από ό, τι έμεινε, αλλά φαίνεται ότι αυτό δεν συμβαίνει και ότι ο Del Toro μπορεί να γίνει εξερευνώντας τον κόσμο των βιντεοπαιχνιδιών. τουλάχιστον για τώρα.
Παρά το γεγονός ότι λέει ότι αγαπά την ιδέα του παιχνιδιού “ως άσκηση αφήγησης”, δεν πιστεύει ότι “θα αναπτύξει ένα παιχνίδι και πάλι επειδή είναι ο Albatross of Video Gaming.«
Ο Del Toro είπε αυτά τα ίδια λόγια το 2015 και φαίνεται ότι εξακολουθεί να κολλάει στην υπόσχεσή του.
Ενώ αυτό μπορεί να μην είναι οι οπαδοί των ειδήσεων του έργου του Del Toro ίσως ήθελαν να ακούσουν, τουλάχιστον μοιράστηκε μερικές ακόμη σκέψεις σχετικά με το Ακυρωμένο Silent Hills Project που κάποτε εργάστηκε με την Kojima.
“Είναι μόνο ένα από αυτά τα πράγματα στη ζωή μου που δεν έχει νόημα”, δήλωσε ο Del Toro για την ακύρωση του Silent Hills. “Ήθελα απλά να χτυπήσω τις νευρώσεις του Konami, γιατί δεν καταλαβαίνω. .«
Το Silent Hills ανακοινώθηκε μετά την κυκλοφορία του p.Τ., Μια τρομακτική εμπειρία παιχνιδιού που, μόλις ολοκληρωθεί, αποκαλύφθηκε ως teaser για το παιχνίδι που θα οδηγούσε ο Del Toro και ο Kojima και θα πρωταγωνιστούν στο Norman Reedus του Walking Dead.
Ενώ το τρίο των Del Toro, Kojima και Reedus δεν πήρε ποτέ να κάνει Silent Hills, όλοι συνεργάζονταν με το Kojima Productions ‘Death Stranding. Ο Reedus ήταν το αστέρι του παιχνιδιού, ενώ ο Del Toro έδωσε την ομοιότητά του με τον χαρακτήρα που είναι γνωστός ως Deadman.
Πριν από το δράμα του Konami, ο Del Toro εργάστηκε κάποτε για παράλογο για τον προγραμματιστή Saints Row Volition, αλλά αυτό το παιχνίδι τρόμου επιβίωσης απέτυχε επίσης να το κάνει σε όλη τη γραμμή τερματισμού.
Ενώ υπήρξαν πολλές φήμες για ένα νέο παιχνίδι Silent Hill, δεν έχει ακόμη ανακοινωθεί τίποτα σκυρόδεμα. Ωστόσο, ο δημιουργός Silent Hill Keiichiro Toyama ανακοίνωσε ένα νέο παιχνίδι τρόμου επιβίωσης που ονομάζεται Slitterhead στα βραβεία παιχνιδιού 2021 που φαίνεται να είναι εξίσου ενοχλητικό με τα παιχνίδια που προέρχονται από τον προγραμματιστή.
Έχετε μια συμβουλή για εμάς? Θέλετε να συζητήσετε μια πιθανή ιστορία? Στείλτε ένα email στο [email protected].
Ο Adam Bankhurst είναι συγγραφέας ειδήσεων για το IGN. Μπορείτε να τον ακολουθήσετε στο Twitter @Adambankhurst και επάνω Τράβηγμα.
Αυτή η ανάρτηση μπορεί να περιέχει σύνδεσμοι συνεργασίας. Εάν αγοράσετε κάτι μέσω αυτής της ανάρτησης, ο εκδότης μπορεί να πάρει ένα μερίδιο της πώλησης.
Guillermo del Toro
Guillermo del Toro είναι ένας μεξικανός σκηνοθέτης, σεναριογράφος, παραγωγός και μυθιστοριογράφος, ο οποίος παρείχε την ομοιότητά του για τον Deadman στο Θάνατος θανάτου. Ο Del Toro δεν συμμετείχε δημιουργικά Θάνατος θανάτου, ωστόσο; Απλά υπηρετούσε ως βάση για την εμφάνιση του χαρακτήρα του. [1]
Είναι γνωστός που έχει σκηνοθετήσει Διαβολάκι (2004) και βραβευμένες με την ακαδημαϊκή ταινία Fantasy Films Ο λαβύρινθος του Πάνα (2006) και (2017).
Σημειώσεις []
- Ήταν ο Guillermo del Toro ο οποίος αρχικά εισήγαγε το Kojima στον Norman Reedus. [2]
Βιβλιογραφικές αναφορές [ ]
- ^ Twitter · @hideo_kojima_en – “. ] Επειδή τον ήθελα με σεβασμό [Guillermo del Toro] για να δώσει προτεραιότητα στη σκηνοθεσία του, έχουμε σαρώσει το πρόσωπό του και το σώμα του σε 3D και αφήστε άλλους ηθοποιούς να κάνουν τις επιδόσεις και τη φωνή του.«
- ^ YouTube – “Death Stranding – PlayStation Experience 2016: Συζήτηση πίνακα | PS4«
Εξωτερικοί σύνδεσμοι [ ]
Το κοινοτικό περιεχόμενο είναι διαθέσιμο στο CC-by-SA, εκτός εάν σημειώνεται διαφορετικά.
Τροφοδοσία ανεμιστήρα
- 1 Σαμ
- 2 beached πράγμα
- 3 Cliff Unger
Εξερευνήστε τις ιδιότητες
Ακολουθησε μας
ΣΦΑΙΡΙΚΗ ΕΙΚΟΝΑ
Κοινότητα
- Κοινοτικός κεντρικός
- Υποστήριξη
- Βοήθεια
- Μην πουλάτε ή μοιράζεστε τα προσωπικά μου στοιχεία
Διαφημίζω
Εφαρμογές fandom
Πάρτε τα αγαπημένα σας φάντασμα μαζί σας και ποτέ δεν χάσετε ένα ρυθμό.
Το Guillermo del Toro είναι μόνο ένας χαρακτήρας στη θανάτωση του θανάτου, που δεν εμπλέκεται δημιουργικά
Ο Guillermo del Toro δεν εμπλέκεται δημιουργικά στη θανάτωση του θανάτου και είναι απλώς ένας χαρακτήρας
Από το Grayshadow, δημοσιεύτηκε στις 24 Ιανουαρίου 2017
Ο σκηνοθέτης Guillermo del Toro αποκάλυψε στο IGN ότι δεν ασχολείται δημιουργικά με τις παραγωγές Kojima σχετικά με την ανάπτυξη του επερχόμενου παιχνιδιού θανάτου τους, αλλά είναι απλά ένας χαρακτήρας μέσα στο παιχνίδι.
«Είμαι εμπλεκόμενος ως χαρακτήρας. Ο Kojima-san με τηλεφώνησε και είπε: «Θέλω να είσαι χαρακτήρας στο παιχνίδι», και είπα, «Ευτυχώς.«Συζητά τις ιδέες του για να καταλάβω τον χαρακτήρα, αλλά εκτός από αυτό δεν συμμετέχω, δημιουργικά, καθόλου. Αυτό είναι εντελώς το παιχνίδι του Kojima-san. Νομίζω ότι θα είναι ένα φανταστικό παιχνίδι, 100%. Αλλά αυτός είναι αυτός και οι ιδέες του. Είμαι απλώς μια μαριονέτα στα χέρια του. Η συμβολή μου περιορίζεται στο να είμαι μαζορέτα για τις ιδέες του και να σαρώνεται για πολλές ώρες κάθε φορά. Για αυτό πρόκειται.«
Ο Guillermo del Toro άγγιξε τη σύλληψη της σύλληψης κίνησης για το παιχνίδι:
«Κάναμε απίστευτα λεπτομερή σάρωση. Χρειάστηκαν περίπου επτά ώρες, μόνο για τη σάρωση μόνο. Το κάναμε με σχεδόν τρεις φορές τον αριθμό των φωτογραφικών μηχανών που χρησιμοποιείτε κανονικά για μοντέλα μεσαίου ή κοντινού. Έχω κάνει τη σάρωση στον εαυτό μου στις ταινίες μου και ξέρω ότι αυτό που έκανε μου επιτρέπει να είμαι ένας πραγματικός χαρακτήρας στο παιχνίδι, σίγουρα.«
Το Death Stranding είναι το δεύτερο έργο που εργάστηκε ο Guillermo del Toro και ο Hideo Kojima, αφού ακυρώθηκε ο Silent Hills από τον Konami.
Το Death Stranding βρίσκεται σε εξέλιξη για PS4 και PC.
Σχετικές ειδήσεις
0
Θα υπάρξει μια ταινία θανάτου
Από τον Lclupus, δημοσιεύτηκε στις 16 Δεκεμβρίου 2022 Είναι επίσημο, θα υπάρξει μια προσαρμογή ταινιών που θα αντιμετωπίσει το θάνατο για να προχωρήσουμε μαζί με όλες τις άλλες πρόσφατες προσαρμογές βιντεοπαιχνιδιών που έχουν ανακοινωθεί τους τελευταίους μήνες. Κρύβω
0
Ο Norman Reedus του Death Stranding για να είναι στο New John Wick Spin-Off
Από τον Lclupus, δημοσιεύτηκε στις 14 Δεκεμβρίου 2022 Ο Norman Reedus, το αστέρι του The Walking Dead και ο Death Stranding, έχει χυθεί στη μπαλαρίνα, ένα spin-off στο franchise John Wick. Αυτή η νέα καταχώρηση στο franchise Action θα repo
0
Death Stranding Director Cut New Gameplay Trailer αποκαλύπτει νέα gadgets
Από το Grayshadow, δημοσιεύτηκε στις 25 Αυγούστου 2021 Ένα νέο τρέιλερ παιχνιδιού για την περικοπή του Death Stranding Director κυκλοφόρησε κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης της νύχτας έναρξης. Εμφάνιση των νέων διαθέσιμων επιλογών στο SAM, Racing, New Missions,





