Εργασία – Final Fantasy XIV Online Wiki – FFXIV / FF14 Online Κοινότητα Wiki και Οδηγός, Οδηγός Final Fantasy XIV
Οδηγός εργασίας FF14
Οι μηχανικοί είναι οι πυροβόλα όπλα που ειδικεύονται στην ταχεία διαδοχή, δημιουργώντας το μετρητή θερμότητας τους, το οποίο χρησιμοποιείται για να τροφοδοτήσει τις ικανότητές τους περαιτέρω. Έχουν πρόσβαση σε πολλαπλές ισχυρές επιθέσεις εργαλείων για περαιτέρω βλάβες των εχθρών. Μπορούν επίσης να αναπτύξουν ένα αυτόματο για να βοηθήσουν τον παίκτη στην Combat προσωρινά. Η σχετικά υψηλή προσωπική τους ζημιά είναι εις βάρος της παροχής buffs κόμματος. Παρόμοια με τον Reaper, οι μηχανικοί μπορούν να αποθηκεύσουν ευέλικτα και να χρησιμοποιήσουν τους πόρους τους σε σημεία σε μια συνάντηση στην οποία μπορεί να χρειαστεί περισσότερη ζημιά. Οι μηχανικοί έχουν μια μοναδική δράση χρησιμότητας που μειώνει τις ζημιές που αντιμετωπίζονται από έναν εχθρό (εκτός από την κανονική τους φυσική δράση μετριασμού του κόμματος DPS), καθιστώντας τους το καλύτερο φυσικό DPS μειώνοντας τις εισερχόμενες βλάβες.
Οδηγός εργασίας FF14
Θέματα εργασίας είναι μια επέκταση των τάξεων βάσης τους και απαιτούν ενεργοποιήσει ένα κρύσταλλο ψυχής. Μια δουλειά είναι μια αυστηρή αναβάθμιση στην τάξη της, πράγμα που σημαίνει ότι δεν υπάρχει λόγος να συνεχίσετε να χρησιμοποιείτε την κλάση όταν η εργασία είναι διαθέσιμη.
. Ο ρόλος μιας δουλειάς είναι πολύ σημαντικός, επειδή τα περισσότερα καθήκοντα έχουν απαιτήσεις ρόλων:
- Το Dungeons (4-player) απαιτεί 1 δεξαμενή, 1 θεραπευτή και 2 dps.
- Οι δοκιμές και οι επιδρομές (8-player) απαιτούν 2 δεξαμενές, 2 θεραπευτές και 4 dps. Σε περιστασιακές δυσκολίες, τα υποκείμενα δεν έχουν σημασία, αλλά στο Savage Level συνιστάται να έχετε τουλάχιστον ένα από κάθε subrole: 1 καθαρός θεραπευτής, 1 θεραπευτής φραγμού, 1 melee dps, 1 φυσικό DPS, 1 μαγικό κυματισμένο DPS DPS.
- Οι επιδρομές Alliance (24-player) απαιτούν 1 δεξαμενή, 2 θεραπευτές και 5 dps για καθένα από τα 3 μέρη.
. Με την απελευθέρωση του Stormblood, αυτό δεν απαιτείται πλέον. Κάθε τάξη μπορεί να προχωρήσει στην αντίστοιχη εργασία της στο επίπεδο 30 ανεξάρτητα από τα επίπεδα των άλλων τάξεων σας. Η προώθηση από μια τάξη σε μια εργασία απαιτεί να ολοκληρώσετε τις αναζητήσεις επιπέδου 30 τάξης καθώς και το επίπεδο 20 κύριου σεναρίου Quest Sylph-Management.
Οι θέσεις εργασίας που προστίθενται με επεκτάσεις δεν διαθέτουν τάξη βάσης και λαμβάνουν το κρύσταλλο ψυχής τους μόλις ξεκλειδωθούν. Ξεκινούν επίσης σε υψηλότερα επίπεδα βάσης.
Οι θέσεις εργασίας δεν είναι αμοιβαία αποκλειστικές. Δεδομένου ότι υπάρχει αρκετός χρόνος, μπορεί κανείς να ισοπεδώσει όλες τις κατηγορίες και τις θέσεις εργασίας σε ένα μόνο χαρακτήρα.
Διάγραμμα εργασίας
Αυτή η λίστα περιλαμβάνει όλες τις εργασίες με τις βασικές τους τάξεις.
Κατηγορία βάσης (Επίπεδο 1-30) |
Δουλειά (Επίπεδο 30+) |
Ρόλος | Εκκίνηση Τοποθεσία |
Προϋποθέσεις | Εκκίνηση Επίπεδο |
Οπλο | Πανοπλία Τύπος |
Αξεσουάρ Τύπος |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
.0 – Ένα Reforn Reforn | ||||||||
Μονομάχος | Ιππότης | Δεξαμενή | Ul’dah | Κανένας | 1 | Σπαθιά και ασπίδες | Μετασχηματισμός | Μετασχηματισμός |
πολεμιστής | Δεξαμενή | Κανένας | 1 | Μεγάλες | Μετασχηματισμός | Μετασχηματισμός | ||
Λογχοφόρος | Πνεύμα | Κανένας | 1 | Ποδιά | Σκοτωμένος | |||
Πυγμάχος | Καλόγερος | Μάγισσα DPS | Κανένας | 1 | Γροθιά όπλα | Εκπληκτικός | Σκοτωμένος | |
Τοξότης | Βάρδος | Φυσικά κυμαίνεται DPS | Πνεύμα | Κανένας | 1 | Τόξα | Στοχεύω | Στοχεύω |
Θυσία | Μαύρος μάγος | Μαγικό κυμαίνεται DPS | Κανένας | Σκήπερ ή σκούπες | Χύσιμο | Χύσιμο | ||
Arcanist [1] | Καλών | Μαγικό κυμαίνεται DPS | Limsa Lominsa | Κανένας | 1 | Βιβλία | Χύσιμο | Χύσιμο |
Arcanist [1] | Λόγιος | Θεραπευτής φραγμού | Limsa Lominsa | Κανένας | 1 | Βιβλία | Φαρμακευτικός | Φαρμακευτικός |
Εξορκιστής | Λευκός μάγος | Θεραπευτής | Πνεύμα | Κανένας | 1 | Ραβδιά ή καλάθια | Φαρμακευτικός | Φαρμακευτικός |
Έμπλαστρο 2.4 | ||||||||
Κατεργάρης | Νίντζα | Μάγισσα DPS | Limsa Lominsa | Κανένας [2] | 1 | Δίδυμα μαχαίρια | Προσκόλληση | Στοχεύω |
3.0 – Ουρανός | ||||||||
Κανένας | Σκοτεινός ιππότης | Δεξαμενή | Ishgard | Επίπεδο 50 [3] Κύρια ιστορία [4] |
30 | Μεγάλες | Μετασχηματισμός | Μετασχηματισμός |
Κανένας | Μηχανικός | Φυσικά κυμαίνεται DPS | Ishgard | Επίπεδο 50 [3] Κύρια ιστορία [4] |
30 | Πυροβόλα όπλα | Στοχεύω | Στοχεύω |
Κανένας | Αστρολόγος | Ishgard | Επίπεδο 50 [3] Κύρια ιστορία [4] |
30 | Σφαίρα | Φαρμακευτικός | Φαρμακευτικός | |
4.0 – Καταιγίδα | ||||||||
Κανένας | Μάγισσα DPS | Ul’dah | 50 | Κατάνας | Εκπληκτικός | Σκοτωμένος | ||
Κανένας | Ερυθρός μάγος | Μαγικό κυμαίνεται DPS | Ul’dah | Επίπεδο 50 [3] | 50 | Ραπί | Χύσιμο | Χύσιμο |
Μπάλωμα 4.5 | ||||||||
Κανένας | Μπλε μάγος | Μαγικό κυμαίνεται DPS | Limsa Lominsa | Επίπεδο 50 [3] Κύρια ιστορία [5] |
1 | Canes με ένα χέρι | Χύσιμο | Χύσιμο |
5. – Σκιές | ||||||||
Πυροβόλος | Δεξαμενή | Πνεύμα | Επίπεδο 60 [3] | 60 | Μετασχηματισμός | Μετασχηματισμός | ||
Κανένας | Χορεύτρια | Φυσικά κυμαίνεται DPS | Limsa Lominsa | Επίπεδο 60 [3] | 60 | Ρίχνοντας όπλα | Στοχεύω | Στοχεύω |
6.0 – Endwalker | ||||||||
Κανένας | Θεριστής | Ul’dah | Επίπεδο 70 [3] | 70 | Πόλεμος Scythes | Ακρατηριασμός | Σκοτωμένος | |
Κανένας | ΣΟΦΌΣ | Θεραπευτής φραγμού | Limsa Lominsa | Επίπεδο 70 [3] | 70 | Μηδέν | Φαρμακευτικός | Φαρμακευτικός |
7.0 – Βυθός | ||||||||
Κανένας | . | Μάγισσα DPS | . | Επίπεδο 80 [3] | 80 | . | . | . |
Κανένας | . | Μαγικό κυμαίνεται DPS | . | Επίπεδο 80 [3] | 80 | . | Χύσιμο | Χύσιμο |
- ↑ 1..1 Summoner και Scholar βασίζονται και στους Αρκανιστές. Αυτό σημαίνει ότι τα επίπεδα μετοχών Summoner και Scholar μεταξύ τους.
- ↑ Αν και ο Rogue/ Ninja δεν έχει συγκεκριμένες προϋποθέσεις, δεν είναι διαθέσιμο ως κατηγορία εκκίνησης (λόγω της προσθήκης στο Patch 2.4). Οι παίκτες που θέλουν να γίνουν ένας αδίστακτος το συντομότερο δυνατό θα πρέπει να ξεκινήσουν ως διαφορετική τάξη, να ξεκλειδώσουν την αλλαγή της τάξης (Quest Level 10 Class Quest) και να αποκτήσουν πρόσβαση στο Limsa Lominsa (Επίπεδο 15 Main Story Quest, εκτός αν ξεκινήσατε εκεί).
- ↑ 3.003.013.023.033.043.053.063..083.093.103.11 Εάν μια εργασία δεν έχει τάξη βάσης, τότε απαιτεί να φτάσει στο υποδεικνυόμενο επίπεδο όποιοςΜαθητής του πολέμου ή της μαγείας (εγώ.μι. οποιαδήποτε εργασία μάχης). Ο ρόλος δεν έχει σημασία: Για παράδειγμα, μπορείτε να ξεκλειδώσετε το Dark Knight ακόμα και αν δεν έχετε ισοπεδωθεί σε άλλες δεξαμενές. Οι Crafters και οι συλλέκτες δεν μπορούν να χρησιμοποιηθούν.
- ↑ 4.04.14.2 το Ουρανός Οι θέσεις εργασίας απαιτούν την ολοκλήρωση της κύριας αναζήτησης σεναρίου πριν από την αυγή (το τέλος του Patch 2.55) για πρόσβαση στην πόλη Ishgard και έναν μαθητή του πολέμου ή της μαγείας στο επίπεδο 50. Σημειώστε ότι το επίπεδο εκκίνησης αυτών των εργασιών είναι διαφορετικό από το επίπεδο που απαιτείται για να ξεκλειδώσετε.
- ↑ Blue Mage απαιτεί την ολοκλήρωση του κύριου σεναρίου Quest The Ultimate Weapon (το τέλος του Patch 2.0) και ένας μαθητής του πολέμου ή της μαγείας στο επίπεδο 50.
ΣΦΑΙΡΙΚΗ ΕΙΚΟΝΑ
Final Fantasy XIV: Εργασίες αναγεννησίας Realm.
Οι θέσεις εργασίας έχουν εξειδικευμένες ικανότητες που αποσκοπούν στην εκτέλεση συγκεκριμένων ρόλων σε μια ομαδική ρύθμιση. . Οι θέσεις εργασίας του ίδιου ρόλου (έμπορος ζημιών, δεξαμενή ή θεραπευτής) είναι ισορροπημένες για να παρέχουν περίπου το ίδιο επίπεδο απόδοσης μάχης. Επομένως, δεν υπάρχουν θέσεις εργασίας που να αποδίδουν καλύτερα ή χειρότερα από οποιοδήποτε άλλο και όλο το περιεχόμενο στο παιχνίδι μπορεί να ολοκληρωθεί με οποιαδήποτε δουλειά. Αλλά οι θέσεις εργασίας διαφέρουν μεταξύ τους στο στυλ παιχνιδιού τους (ε.σολ. μάγισσα εναντίον. ζημιές), και στην ισορροπία των ζημιών και των buffs κόμματος που παρέχουν. Η εξαίρεση είναι η περιορισμένη δουλειά του Blue Mage, που είναι για όλες τις προθέσεις και τους σκοπούς ενός ξεχωριστού παιχνιδιού του δικού του.
Υπάρχουν δέκα θέσεις εργασίας σε μια αναγεννημένη στο Realm (2.0): Paladin, Warrior, Monk, Dragoon, Ninja (2.4), Bard, Black Mage, Summoner, White Mage και Scholar. Heavensward (3.0) Προστέθηκαν τρεις νέες θέσεις εργασίας: Dark Knight, μηχανικός και αστρολόγος. Stormblood (4.0) Προστέθηκαν αρχικά δύο ακόμη θέσεις εργασίας: Samurai και Red Mage, ακολουθούμενη από περιορισμένη δουλειά στο τέλος της επέκτασης (4.. Shadowbringers (5.0) Προστέθηκαν επίσης δύο νέες θέσεις εργασίας: Gunbreaker και χορευτής. Συνεχίζοντας το μοτίβο, endwalker (6.0) Προστέθηκαν δύο ακόμη θέσεις εργασίας: Reaper and Sage.
Το ξεκλείδωμα μιας εργασίας απονέμει το κρύσταλλο ψυχής του, το οποίο απαιτείται να αλλάξει από την τρέχουσα τάξη του παίκτη στην πιο εξειδικευμένη δουλειά. Κάθε εργασία έχει το δικό της κρύσταλλο που μπορεί να εξοπλιστεί μέσω του θώρακα οπλισμού.
Οι θέσεις εργασίας έχουν μερικά μοναδικά χαρακτηριστικά:
- Η πρωτογενή τάξη είναι η κλάση στην οποία συνδέεται μια εργασία.
- . Η επιστροφή σε μια κλάση βάσης λειτουργεί παρομοίως αφήνοντας την κρυστάλλινη υποδοχή κενή.
- Οι θέσεις εργασίας διαθέτουν όλες τις ικανότητες και τα χαρακτηριστικά της πρωτοβάθμιας τάξης και έχουν μεγάλο αριθμό πρόσθετων ικανοτήτων και χαρακτηριστικών πάνω από αυτό. Οι τάξεις συνήθως κερδίζουν μόνο μερικές ικανότητες μετά το επίπεδο 30, με την πλειοψηφία να κατοχυρώνεται στη δουλειά μετά από αυτό το επίπεδο. Και οι δύο κατηγορίες και οι θέσεις εργασίας έχουν πρόσβαση στο πλήρες σύνολο ικανοτήτων ρόλων (EX. Ωστόσο, swiftcast).
- . Τα χαρακτηριστικά που αποκτήθηκαν μεταξύ επιπέδου 30 και 50 μπορούν να μοιραστούν μεταξύ της τάξης και της εργασίας ή μπορεί να είναι αποκλειστικά για τη δουλειά, με πολλά παραδείγματα και των δύο. .
- Ενώ πολλές ικανότητες αποκτώνται μέσω των επιπέδων απόκρισης, ορισμένοι ανταμείβονται από τις αναζητήσεις τάξης ή εργασίας.
- Το επίπεδο μοιράζεται μεταξύ εργασίας και πρωτογενούς τάξης μόλις ξεκλειδωθεί αυτή η εργασία. Για παράδειγμα, εάν επικεντρώνετε ένα summoner σε 40, τότε ανταλλάξτε την κατηγορία βάσης (Arcanist), ο τελευταίος θα είναι επίσης στο επίπεδο 40. Τόσο η πρωτεύουσα τάξη όσο και η αντίστοιχη δουλειά της θα είναι πάντα το ίδιο επίπεδο, ανεξάρτητα από το οποίο παίζετε ως. Μια παρενέργεια αυτού είναι ότι οι δύο θέσεις εργασίας που προέρχονται από την κατηγορία Arcanist Base, Summoner και Scholar, επίσης να μοιράζονται το επίπεδο, έτσι αυξάνονται σε επίπεδο σε κάθε ένα να αντικατοπτρίζεται επίσης στο άλλο.
- Με μία εξαίρεση, υπάρχει Χωρίς περιεχόμενο μετά το επίπεδο 30προσανατολισμένο προς τα μαθήματα αντί για θέσεις εργασίας. Υπάρχει μόνο μία αναζήτηση επιπέδου 30 που μπορεί να προσεγγιστεί μόνο από την κατηγορία βάσης, όχι από τη δουλειά που μετατρέπεται σε (η δύναμη Unicorn είναι διαθέσιμη μόνο στους Conjurers, όχι στους White Mages, παρά το γεγονός ότι είναι μια αναζήτηση επιπέδου 30 και γίνεται μόνο προσβάσιμο μετά Το Επίπεδο 30 Conjurer Quest), αλλά τίποτα άλλο μετά το επίπεδο 30.
- Παίζοντας σκόπιμα μια τάξη αντί για δουλειά σε περιεχόμενο υψηλού επιπέδου είναι ένα αδίκημα που μπορεί να κλωτσήσει κάτω από τις απαγορευμένες δραστηριότητες στο τμήμα Final Fantasy XIV “απόφραξη του παιχνιδιού.«
- Η διαμόρφωση του hotbar είναι δεν μοιράζονται μεταξύ των τάξεων και των εργασιών που μετατρέπουν σε.
- Ωστόσο, η Hotbars μπορεί να αντιγραφεί μεταξύ τάξεων και εργασιών χρησιμοποιώντας τις εντολές αντιγραφής /hotbar ή /chotbar copy. Ανατρέξτε στην καταχώρηση EDB στις εντολές Hotbar για περισσότερες πληροφορίες.
- Οι θέσεις εργασίας κυκλοφορούν στο Ουρανός (3.0) – Dark Knight, Αστρολόγος και Μηχανικός – Ξεκινήστε στο Επίπεδο 30 και δεν απαιτούν κατηγορίες βάσης. Αντ ‘αυτού, αρχίζουν με ένα πλήρες σύνολο δικών τους ικανοτήτων.
- Οι θέσεις εργασίας κυκλοφορούν στο (4.0) – Σαμουράι και Red Mage – Ξεκινήστε στο Επίπεδο 50 και δεν απαιτούν κατηγορίες βάσης.
- Οι θέσεις εργασίας κυκλοφορούν στο Σκιές (5.0) – Gunbreaker and Dancer – Ξεκινήστε στο Επίπεδο 60 και δεν απαιτούν κατηγορίες βάσης.
- Οι θέσεις εργασίας κυκλοφορούν στο Endwalker (6..
Δεξαμενές
Ιππότης
Οι Paladins είναι ειδικοί της πρώτης γραμμής, αθλητικά ένα πραγματικό οπλοστάσιο αμυντικών και υποστηρικτικών εργαλείων για την προστασία τόσο των ίδιων όσο και των συμμάχων τους. Οι Paladins χρησιμοποιούν επίσης τον MP για να θεραπεύσουν τους συντρόφους τους και να αντιμετωπίσουν ζημιά έκρηξης. Οι Paladins διαθέτουν μια μοναδική περίοδο ορθογραφίας στην περιστροφή τους, επιτρέποντάς τους να επιτεθούν σε στόχους χωρίς να βρίσκονται σε σειρά μάχης και μια ισχυρή συμπλήρωση που τους καθιστά εντελώς άνοσους σε όλες τις ζημιές για μια περίοδο. Οι Paladins διαθέτουν επίσης δύο μοναδικές δράσεις μετριασμού του κόμματος σε μια μοναδική δράση άλλων δεξαμενών, μαζί με μια μοναδική δράση που επιτρέπει στο Paladin να καλύψει έναν σύμμαχο από επιθέσεις.
πολεμιστής
Οι πολεμιστές είναι ισχυροί μπροστινοί που ασκούν δύο χεριούς άξονες που χρησιμοποιούνται για την εκτέλεση τεράστιων ζημιών έκρηξης χρησιμοποιώντας το μετρητή του θηρίου τους. Έχουν ελαφρώς υψηλότερα DPs από τις άλλες δεξαμενές σε πολλές περιπτώσεις, παρά το γεγονός ότι έχουν πολύ απλή περιστροφή ζημιών. Οι πολεμιστές έχουν εξαιρετικά ισχυρές ικανότητες αυτοθεραπείας που τους καθιστούν ιδιαίτερα ισχυρές στα μπουντρούμια. Έχουν επίσης ένα ισχυρό cooldown ότι, αντί να αποτρέπουν ζημιές, απλώς τους εμποδίζει να πεθάνουν για τη διάρκεια. Αυτή η “unvulnerability” έχει επίσης το συντομότερο χρονομετρητή αναδιατύπωσης μεταξύ όλων των δεξαμενών δεξαμενών.
Σκοτεινός ιππότης
Οι Dark Knights παρέχουν στον παίκτη μια ισορροπημένη προσφορά εργαλείων μετριασμού και βλάβης, που συμπληρώνονται από την ικανότητά τους με δύο χέρια Greatswords. Χρησιμοποιούν τον MP ως δευτερεύοντα πόρο για την εκτέλεση ισχυρών μαγικών επιθέσεων και πολύ ισχυρών ζημιών έκρηξης. Οι Dark Knights έχουν αναμφισβήτητα την ισχυρότερη ζημιά έκρηξης μεταξύ όλων των δεξαμενών και είναι οι πιο αποτελεσματικές για την αποθήκευση πόρων όπως είναι απαραίτητο για όταν χρειάζονται περισσότερες ζημιές. Οι Dark Knights διαθέτουν ισχυρές ικανότητες αυτοεξυπηρέτησης και έχουν ένα cooldown που τους επιτρέπει να συνεχίσουν να επιτίθενται ακόμη και αφού έχουν «σκοτωθεί», ενδεχομένως να επιστρέψουν στη ζωή χωρίς διακοπή εάν θεραπεύονται επαρκώς κατά τη διάρκεια της σύντομης περιόδου μετά τον φαινομενικό τους θάνατο. Σε υψηλότερα επίπεδα, οι Dark Knights έχουν επίσης τον πιο ευέλικτο στοχευμένο μετριασμό μεταξύ όλων των δεξαμενών, επιτρέποντάς τους να προστατεύουν εύκολα και να μετριάσουν πολλούς συμμάχους ταυτόχρονα.
Πυροβόλος
Οι Gunbreakers συνδυάζουν σταθερή ζημιά, μετριασμό και χρησιμότητα σε ένα απλό playstyle. . Οι Gunbreakers διαθέτουν ισχυρό DPS αλλά έχουν άκαμπτη περιστροφή ζημιών. Η κατοχή ενός cooldown που, ενώ τα μειώνει σε μόνο 1 hp, τους καθιστά άνοσους σε σχεδόν όλες τις επιθέσεις και τις ικανότητες για μια διάρκεια στη συνέχεια. Οι Gunbreakers έχουν επίσης μια ισχυρή θεραπευτική δράση που μπορεί να χρησιμοποιηθεί για τον εαυτό τους ή έναν στόχο Allly.
Θεραπευτής
Οι “καθαροί” θεραπευτές έχουν πρόσβαση σε υψηλότερη παραγωγή επούλωσης σε απάντηση σε ζημιές και ισχυρότερες ικανότητες επούλωσης.
Λευκός μάγος
Το White Mage είναι μια απλή θεραπευτική τάξη που παραιτείται από τη χρησιμότητα για να παρέχει τεράστια επούλωση και επιδράσεις αναγέννησης στους συμμάχους τους. . Έχουν επίσης καλές προσωπικές ζημιές, ανατινάζοντας τους εχθρούς τους με καταστροφικές στοιχειώδεις επιθέσεις, συμπεριλαμβανομένης μιας ισχυρής αναισθητοποίησης AOE. Σε υψηλότερα επίπεδα, αποκτούν πρόσβαση σε κρίνα, τα οποία μπορούν να χρησιμοποιηθούν σε στιγμιαία θεραπεία χωρίς να χρειάζονται MP, και αργότερα θα αποκτήσουν πρόσβαση σε μια εξαιρετικά ισχυρή επίθεση που τροφοδοτείται από κρίνα.
Αστρολόγος
Οι αστρολόγοι είναι κύριοι της μοίρας που παρέχουν θεραπεία και αναγέννηση στους συμμάχους τους. Έχουν ένα μοναδικό σύστημα καρτών που τους επιτρέπει να παρέχουν ζημιές σε συναδέλφους μέλη του κόμματος, μια ικανότητα που επιθυμεί τη ζημιά του κόμματος για σύντομο χρονικό διάστημα και ένα μεγάλο αριθμό cooldowns για να παρέχει κάθε είδους χρησιμότητα ή ζημιά όπως απαιτεί ο αγώνας. . Πολλές από τις θεραπευτικές τους ικανότητες έχουν ένα ισχυρό αλλά καθυστερημένο θεραπευτικό αποτέλεσμα, που σημαίνει ότι η προληπτική χρήση και η γνώση συγκεκριμένων συναντήσεων είναι το κλειδί για την αποτελεσματική επούλωση. Σε πολλές περιπτώσεις, οι αστρολόγοι είναι επίσης γενικά πιο αποτελεσματικοί στη μείωση των εισερχόμενων ζημιών από τους λευκούς μάγους.
Οι θεραπευτές “Barrier” έχουν πρόσβαση σε περισσότερες ικανότητες που παρέχουν ασπίδες στα μέλη του κόμματος, αυξάνοντας την αποτελεσματική μέγιστη HP τους και τις ικανότητες που μειώνουν τις ζημιές που λαμβάνονται, επιτρέποντάς τους να προετοιμάσουν καλύτερα το κόμμα για ισχυρές εισερχόμενες επιθέσεις εχθρών.
Λόγιος
Οι μελετητές, συνοδευόμενοι από τους πιστούς θεραπευτικούς νεράιδες, παρέχουν στους συμμάχους ισχυρά εμπόδια ενώ εξασθενίζουν τους εχθρούς με μια ικανότητα που αυξάνει τις κρίσιμες επιτυχίες που λαμβάνονται. . Σε μεγάλη ανάγκη, μπορούν να καλέσουν μια πιο ισχυρή εκδοχή της νεράιδας τους στο πεδίο της μάχης για να αυξήσουν τις άμυνες των συμμάχων τους. Χρησιμοποιώντας ένα συγκεκριμένο συνδυασμό ενεργειών που μπορούν επίσης να αυξηθούν από τις ενέργειες θεραπείας άλλων μελών, οι μελετητές μπορούν να παρέχουν τις ισχυρότερες ασπίδες του κόμματος οποιασδήποτε εργασίας. Είναι η μόνη δουλειά στο παιχνίδι που μπορεί να αυξήσει την ταχύτητα κίνησης του κόμματος σε μάχη με μια ειδική ικανότητα.
ΣΟΦΌΣ
Το Sage είναι μια δουλειά που παρέχει μια σταθερή ισορροπία θεραπείας, μετριασμού και ζημιάς. Μπορούν να επιλέξουν έναν σύμμαχο για να λάβουν την Kardia, η οποία θα τους θεραπεύσει αυτόματα κάθε φορά που ο φασκόμηλος χρησιμοποιεί ένα ξόρκι επίθεσης. . Σε σύγκριση με τους μελετητές, οι σοφοί έχουν υψηλότερες προσωπικές ζημιές σε αντάλλαγμα για να μην παρέχουν buffs ζημιών από το κόμμα. Οι Sages διαθέτουν επίσης δεξιότητες που παρέχουν ασπίδες που αναγεννούνται αυτόματα μόλις εξαντληθούν, καθιστώντας τους ιδιαίτερα ισχυρές σε επιθέσεις πολλαπλών χτυπημάτων. Οι σοφοί έχουν καλή κινητικότητα με μια ικανότητα που τους επιτρέπει να παύουν σε άλλο παίκτη ή εχθρό. Η βασική δράση μετριασμού της Sage δεν απαιτεί από τους συμμάχους να σταθούν μέσα σε ένα εδάφιο, καθιστώντας το ανώτερο από τους μελετητές στις περισσότερες περιπτώσεις.
Οι εργασίες Melee DPS συνήθως ασχολούνται με τις μεγαλύτερες ζημιές μεταξύ των ρόλων DPS, αλλά απαιτούν να βρίσκονται σε εύρος μάχης στους εχθρούς και να έχουν επιθέσεις με βάση τη θέση, οι οποίες θα κάνουν περισσότερες ζημιές εάν ο παίκτης επιτίθεται από το πίσω μέρος ή το πλευρικό εχθρό, ανάλογα με την επίθεση. Ορισμένες θέσεις εργασίας DPS Melee έχουν επίσης στιγμές για τις ισχυρότερες επιθέσεις τους, απαιτώντας τους να παραμείνουν σύντομα.
Καλόγερος
Οι μοναχοί είναι πολύ ευκίνητοι μαχητές που ασχολούνται με εντυπωσιακή διαρκή και έκρηξη ζημιών, βυθίζοντας σε όλο το πεδίο της μάχης για να εξοντώσουν τους εχθρούς με την ταχύτητα αστραπής χρησιμοποιώντας τα όπλα και τις πολεμικές τεχνικές που βασίζονται σε γροθιά και πολεμικές τεχνικές. Τα βασικά τους όπλα είναι πιο ελεύθερα από τις άλλες εργασίες DPS μελετούς και δεν ακολουθούν ένα αυστηρό σύστημα combo, αντί να χρησιμοποιούν ένα σύστημα “μορφής” που επιτρέπει τη χρήση συγκεκριμένων όπλων ανάλογα με τη μορφή του μοναχού, η οποία αλλάζει μετά τη χρήση ενός όπλου. Έχουν επίσης ένα σύστημα τσάκρας που τους επιτρέπει να χτίζουν σε ισχυρές επιθέσεις, καθώς η μάχη προχωράει και αριστοτεχνικά blitz, επιτρέποντάς τους να απελευθερώσουν ισχυρές επιθέσεις βασισμένες σε συγκεκριμένες ακολουθίες των βασικών όπλων τους. Διαθέτουν επίσης μια ενέργεια που αυξάνει προσωρινά τη θεραπεία που λαμβάνεται σε όλους τους συμμάχους της σειράς.
Ιππέας
Οι δράκοι είναι διάσημοι για την εκτόξευσή τους σε όλα τα πεδία μάχης και την αποδεκτό τους εχθρούς τους χρησιμοποιώντας όπλα που βασίζονται σε λόγχες, βομβαρδίζοντας τους εχθρούς με φαύλες επιθέσεις και μακρά συνδυασμούς, ενώ ενδυναμώνουν συμμάχους με buffs. Βασίζονται στο αίμα του δράκου για να αυξήσουν τις ικανότητές τους, περιστασιακά, εξουσιοδοτημένοι για σύντομες περιόδους από τη ζωή του δράκου. Οι δράκοι έχουν πολύ ισχυρή ζημιά AOE, με αρκετές επιθέσεις που διασπώνται σε μια γραμμή.
Νίντζα
Οι Ninja είναι ευκίνητοι και αόριστοι μαχητές που χρησιμοποιούν ninjutsu και διπλό-daggers, τεμαχίζοντας τους ανυποψίαστους εχθρούς από τις σκιές στην αναλαμπή ενός ματιού. Χρησιμοποιώντας το σωστό συνδυασμό Mudras, μπορούν επίσης να εκτοξεύσουν τους εχθρούς με μια ποικιλία στοιχειωδών επιθέσεων που κυμαίνονται. Η εξαιρετική ζημιά έκρηξης της Ninja που βασίζεται κυρίως σε cooldowns αντί για πόρους μετρητών τις καθιστά ιδιαίτερα ισχυρές για συναντήσεις στις οποίες το αφεντικό είναι ανενεργό για μεγάλες χρονικές περιόδους. Η ace-in-the-hole, κούπα τους, αυξάνει επίσης τη ζημιά που ένας στόχος παίρνει από όλες τις πηγές. Το Ninja έχει υψηλότερη ταχύτητα κίνησης από άλλες θέσεις εργασίας και μια ικανότητα που τους επιτρέπει να κινούνται γρήγορα σε μια συγκεκριμένη τοποθεσία. Το Ninja είναι η μόνη εργασία Melee DPS που χρησιμοποιεί την επιδεξιότητα ως κύριο επιθετικό stat αντί για δύναμη.
Σαμουράι
Ο Σαμουράι χρησιμοποιεί ένα Katana με δύο χέρια για να αντιμετωπίσει τεράστιες ζημιές σε βάρος της παροχής buffs κόμματος. Ο Σαμουράι χρησιμοποιεί τα combos τους για να δημιουργήσει τρία είδη SEN, σύμβολα της κυριαρχίας τους της λεπίδας, τα οποία μπορούν στη συνέχεια να εκμεταλλευτούν για να απελευθερώσουν έναν από τους πολλούς ισχυρούς τελικούς του Iaijutsu. Σε υψηλότερα επίπεδα, οι συνδυασμοί του Samurai θα κατασκευάσουν το Kenki Gauge και το Iaijutsu θα κατασκευάσει στοίβες διαλογισμού, οι οποίες είναι πρόσθετοι πόροι που μπορούν να χρησιμοποιηθούν σε άλλες ισχυρές επιθέσεις.
Θεριστής
Οι Reapers αγωνίζονται χρησιμοποιώντας τόσο το Scythe που ασκούν όσο και το κενό avatar που διοικούν. Πρέπει πρώτα να συγκομίσουν τα θύματά τους για να δημιουργήσουν το μετρητή ψυχής, το οποίο χρησιμοποιείται για να τροφοδοτήσει το avatar τους για να προσφέρει ισχυρές επιθέσεις. Το Avatar δημιουργεί το περίγραμμα που μπορεί να χρησιμοποιηθεί για να συνδυαστεί με το avatar για μια ακόμη πιο ισχυρή, προσωρινή ώθηση στην εξουσία. Η εξαιρετική ικανότητα του Reaper να αποθηκεύει τους πόρους ζημιών τους καθιστά ιδιαίτερα ισχυρές για τις πολυεθνικές συναντήσεις, όπως οι τελικές επιδρομές, στις οποίες μπορεί να χρειαστούν περισσότερες ζημιές σε ορισμένα σημεία.
Φυσικά κυμαίνεται DPS
Οι φυσικές θέσεις εργασίας DPS συνήθως αντιμετωπίζουν τη μικρότερη ζημιά μεταξύ των ρόλων DPS, αλλά δεν χρειάζεται να βρίσκονται σε σειρά Melee ή να έχουν χρόνους χύτευσης που περιορίζουν την κινητικότητα. Με εξαίρεση τους μηχανικούς, οι φυσικές θέσεις εργασίας DPS παρέχουν τους ισχυρότερους λάτρεις των κομμάτων και άλλες χρησιμότητες μεταξύ των εργασιών DPS.
Βάρδος
Οι μπαρ είναι οι έμποροι ζημιών με τόξο, η αθλητική κινητικότητα, η χρησιμότητα και ένα στυλ μάχης που βασίζεται σε proc που εξασθενεί τους εχθρούς μέσω των επιπτώσεων των ζημιών που προέρχονται από τις επιδέξιες λήψεις τόξων τους. Μέσα από τη δύναμη του τραγουδιού, μπορούν επίσης να παρέχουν λάτρεις σε ολόκληρο το κόμμα και να εμπνεύσουν τους συμμάχους τους σε μεγαλύτερα επιτεύγματα ζημιών, τους ισχυρότερους λάτρεις του κόμματος στο παιχνίδι. Οι δικές τους επιθέσεις κύκλος μέσα από 3 διαφορετικές ξεχωριστές περιόδους με βάση το τραγούδι που παίζουν αυτήν τη στιγμή. Είναι η μόνη εργασία μη healer που μπορεί να καταργήσει ένα επιζήμιο αποτέλεσμα κατάστασης από ένα μέλος του κόμματος, χρησιμοποιώντας μια μοναδική ικανότητα. Διαθέτουν επίσης μια ενέργεια που αυξάνει προσωρινά τη θεραπεία που λαμβάνεται σε όλους τους συμμάχους της σειράς.
Μηχανικός
Οι μηχανικοί είναι οι πυροβόλα όπλα που ειδικεύονται στην ταχεία διαδοχή, δημιουργώντας το μετρητή θερμότητας τους, το οποίο χρησιμοποιείται για να τροφοδοτήσει τις ικανότητές τους περαιτέρω. Έχουν πρόσβαση σε πολλαπλές ισχυρές επιθέσεις εργαλείων για περαιτέρω βλάβες των εχθρών. . Η σχετικά υψηλή προσωπική τους ζημιά είναι εις βάρος της παροχής buffs κόμματος. Παρόμοια με τον Reaper, οι μηχανικοί μπορούν να αποθηκεύσουν ευέλικτα και να χρησιμοποιήσουν τους πόρους τους σε σημεία σε μια συνάντηση στην οποία μπορεί να χρειαστεί περισσότερη ζημιά. Οι μηχανικοί έχουν μια μοναδική δράση χρησιμότητας που μειώνει τις ζημιές που αντιμετωπίζονται από έναν εχθρό (εκτός από την κανονική τους φυσική δράση μετριασμού του κόμματος DPS), καθιστώντας τους το καλύτερο φυσικό DPS μειώνοντας τις εισερχόμενες βλάβες.
Χορεύτρια
Ο χορευτής είναι μια εξαιρετικά κινητά δουλειά που παρέχει ζημιές, χρησιμότητα και δυνατότητες υποστήριξης σε όσους γύρω τους, ενώ κόβουν τους εχθρούς τους με ρίψεις των τσάκραδων τους. Οι χορευτές μπορούν επίσης να επιλέξουν ένα μέλος του κόμματος ως συνεργάτη χορού τους, ενισχύοντας περαιτέρω αυτό το μέλος του κόμματος, αντανακλώντας τις επιπτώσεις πολλών από τις ικανότητες του χορευτή σε αυτόν τον παίκτη. Το στυλ μάχης τους εξαρτάται σε μεγάλο βαθμό από τυχαίες Procs, με διάφορα στρώματα procs να τρέφονται σε περαιτέρω (πιθανές) Procs. Οι χορευτές διαθέτουν “βήματα” στην περιστροφή τους, τα οποία είναι ικανότητες που απαιτούν εκτέλεση δύο ή τεσσάρων τυχαίων βημάτων χορού για να απελευθερώσουν ισχυρές επιθέσεις AOE που ενισχύουν επίσης τη ζημιά των συμμάχων, με την αύξηση της δύναμης ανάλογα με το πόσα βήματα χορού εκτελέστηκαν σωστά. Διαθέτουν μια μοναδική ικανότητα να παίζουν γρήγορα γύρω από το πεδίο της μάχης και να υποστηρίξουν τις ικανότητες υποστήριξης που θεραπεύουν τα κοντινά μέλη του κόμματος ή παρέχουν ασπίδες.
Μαγικό κυμαίνεται DPS
. Με εξαίρεση το Black Mage, οι μαγικές θέσεις εργασίας DPS συνήθως παρέχουν αξιοπρεπή χρησιμότητα κόμματος και μπορούν ακόμη και να αναστήσουν τους Fallen Comps κατά τη διάρκεια της μάχης.
Μαύρος μάγος
Οι μαύροι μάγοι μοιάζουν με τον κλασικό στοιχειώδες μάγος, τους buffs του Trading Party, τη χρησιμότητα και την κινητικότητα για απαράμιλλη ζημιά των ξόρκων, συγκρίσιμες με τις εργασίες DPS Melee DPS. Ο μοναδικός μηχανικός τους περιστρέφονται γύρω από την εξισορρόπηση της αστρικής πυρκαγιάς και του πάγου, καταναλώνοντας τον βουλευτή τους με ισχυρά αλλά δαπανηρά ξόρκια κατά τη διάρκεια της αστρικής πυρκαγιάς και στη συνέχεια αναζωογονώντας τα γρήγορα κατά τη διάρκεια του πάγου των ομώνυτων, όλη τη στιγμή υφαντά σε θανατηφόρες αστραπές που προκαλούν βλάβη με την πάροδο του χρόνου. Σε υψηλότερα επίπεδα, οι Black Mages θα αποκτήσουν πρόσβαση σε πιο στιγμιαία ξόρκια και άλλες επιλογές κινητικότητας, οι οποίες πρέπει να χρησιμοποιούνται επιδέξια για τη μεγιστοποίηση των επιδόσεών τους.
Καλών
Οι Summoners δημιουργούν ένα από τα τρία μπάτσες για να παραδώσουν μια ποικιλία επιθέσεων με βάση αυτό που έχουν καλέσει, ποδηλασία μεταξύ πυρκαγιάς, γης και αιολικής ενέργειας σε όλο τον αγώνα. Ως αποτέλεσμα, οι Summoners είναι εκπληκτικά ευπροσάρμοστοι και κινητοί για μια μαγική δουλειά. Σε υψηλότερα επίπεδα, οι Summoners είναι σε θέση να εκδηλώσουν ισχυρές ηχώ των πρωταρχικών Bahamut και Phoenix για να καταστρέψουν τους εχθρούς τους με υψηλές ζημιές έκρηξης και να παρέχουν αναγεννητική επούλωση. Με λίγες μόνο ενέργειες στην περιστροφή τους που έχουν ρίξει τους χρόνους, οι Summoners είναι αναμφισβήτητα το πιο κινητό μαγικό DPS. Ο Summoner, όπως ο Red Mage, είναι επίσης μια από τις λίγες εργασίες DPS που μπορούν να αναστήσουν τους Fallen Comps in Combat.
Ερυθρός μάγος
Το Red Mage είναι μια ευέλικτη δουλειά ικανή να χρησιμοποιεί αποτελεσματικά τις δεξιότητες Magic και Melee Weapon. Η δουλειά επικεντρώνεται στην οικοδόμηση και την εξισορρόπηση της λευκής και της μαύρης μάνα με τη χύτευση της μαγείας, στη συνέχεια, δαπανώντας τους στις δεξιότητές τους, ακολουθούμενη από ισχυρά στιγμιαία ξόρκια για να αντιμετωπίσουν ένα τελικό χτύπημα. Εκτός από την αντιμετώπιση ζημιών, οι κόκκινες μάγοι μπορούν να αντλήσουν από τη μαγεία της επούλωσης και ακόμη και να αυξήσουν τα πεσμένα μέλη του κόμματος, καθώς και να αυξήσουν τη ζημιά των συμμάχων τους για σύντομο χρονικό διάστημα και προσωρινά μειώνοντας τις μαγικές ζημιές. Το στυλ μάχης των Red Mages περιστρέφεται γύρω από ένα μοναδικό μοτίβο της χύτευσης ενός γρήγορου ξόρκι ακολουθούμενη από ένα ισχυρό ξόρκι που έγινε άμεση cast λόγω του χαρακτηριστικού τους Dualcast, το οποίο μπορεί επίσης να χρησιμοποιηθεί στο ξόρκι ανάστασής τους για να αναβιώσει πολλούς συμμάχους σε γρήγορη διαδοχή. Παρόμοια με τους θρησκείες και τους μηχανικούς, οι Red Mages μπορούν να αποθηκεύουν ευέλικτα και να χρησιμοποιούν τους πόρους τους σε σημεία σε μια συνάντηση στην οποία μπορεί να χρειαστεί περισσότερη ζημιά. Ωστόσο, λόγω της υψηλής χρησιμότητάς τους, η ζημιά τους τείνει να είναι χαμηλότερη από ό, τι για τις άλλες μαγικές εργασίες DPS DPS.
Blue Mage (Limited)
. Έχουν πρόσβαση σε μια μεγάλη ποικιλία ξόρκων, που τα καθιστούν πιο ευέλικτα και ισχυρά καθώς μαθαίνουν περισσότερα ξόρκια, μέχρι το σημείο που μπορούν να μιμηθούν οποιονδήποτε από τους τρεις μεγάλους ρόλους (δεξαμενή, θεραπευτής, DPS). Ωστόσο, η κατάστασή τους ως περιορισμένη εργασία περιορίζει την πρόσβασή τους στο περιεχόμενο και έχουν χαμηλότερο μέγιστο επίπεδο από τις μη περιορισμένες θέσεις εργασίας. Σε αντίθεση με άλλες θέσεις εργασίας, η Blue Mages διατηρεί την πρόσβαση σε όλα τα μαθήματα τους, ακόμη και όταν συγχρονίζεται επίπεδο, παρέχοντας μοναδικά πλεονεκτήματα στο περιεχόμενο που μπορούν να συμμετάσχουν.
Δεξαμενή | ||||
---|---|---|---|---|
(Δράσεις • Χαρακτηριστικά) |
πολεμιστής |
Σκοτεινός ιππότης (Δράσεις • Χαρακτηριστικά) |
Πυροβόλος |
|
Θεραπευτής | ||||
(Δράσεις • Χαρακτηριστικά) |
Λόγιος (Δράσεις • Χαρακτηριστικά • PET) |
Αστρολόγος (Δράσεις • Χαρακτηριστικά) |
ΣΟΦΌΣ (Δράσεις • Χαρακτηριστικά) |
|
Ιππέας (Δράσεις • Χαρακτηριστικά) |
Θεριστής (Δράσεις • Χαρακτηριστικά) |
Καλόγερος (Δράσεις • Χαρακτηριστικά) |
Σαμουράι (Δράσεις • Χαρακτηριστικά) |
Νίντζα (Δράσεις • Χαρακτηριστικά) |
Φυσικά κυμαίνεται DPS | ||||
Βάρδος (Δράσεις • Χαρακτηριστικά) |
Μηχανικός (Δράσεις • Χαρακτηριστικά) |
Χορεύτρια (Δράσεις • Χαρακτηριστικά) |
||
Μαγικό κυμαίνεται DPS | ||||
Μαύρος μάγος (Δράσεις • Χαρακτηριστικά) |
Καλών (Δράσεις • Χαρακτηριστικά • PET) |
Ερυθρός μάγος (Δράσεις • Χαρακτηριστικά) |
||
Περιορισμένος | ||||
(Δράσεις • Χαρακτηριστικά) |
||||
Μαθήματα |
Μάθετε μια ποικιλία ενεργειών και γυρίστε την παλίρροια της μάχης!
Στο Final Fantasy XIV, η επαρκής κυριαρχία μιας τάξης θα ανοίξει το μονοπάτι σε μία ή περισσότερες σχετικές θέσεις εργασίας και τις αντίστοιχες ενέργειές τους.
Για να μάθετε περισσότερα σχετικά με τις ενέργειες εργασίας, τα χαρακτηριστικά και τους μετρητές εργασίας, δείτε την παρακάτω ενότητα.
Δεξαμενή
Υψηλή σε HP και εκπαιδεύεται στην άμυνα, μια δεξαμενή χρησιμεύει ως ασπίδα του κόμματος. Ειδικευμένος στη διατήρηση της προσοχής ενός εχθρού και να φέρει το κύριο βάρος των επιθέσεων του εχθρού.
Θεραπευτής
Οι θεραπευτές χρησιμοποιούν αποκαταστατικές τέχνες για να επιδιορθώσουν τραυματισμένους συντρόφους. .
DPS
Μάγισσα DPS
Τα Melee DPs είναι επιτιθέμενοι στενής εμβέλειας. Επικεντρώθηκε σε συνδυασμούς και προσεκτική τοποθέτηση για να προκαλέσει το μέγιστο ποσό ζημιών.
Φυσικά κυμαίνεται DPS
Οι φυσικοί κυμαίνονται εχθροί επίθεσης DPS από απόσταση. .
Μαγικό κυμαίνεται DPS
Μαγικά κυμαίνονται DPS Attack Foes χρησιμοποιώντας μια ποικιλία από Arcane Arts. Η κίνηση περιορίζεται από τους χρόνους χύτευσης, αλλά υπερέχουν σε προκαλεί υψηλές βλάβες έκρηξης.
Μπάλωμα 6.4 Επισκόπηση προσαρμογών
Μετά από μια προσεκτική ανασκόπηση της ισορροπίας εργασίας σε κάθε ρόλο, έχουμε προσαρμόσει την ισχύ των ενεργειών για αρκετές θέσεις εργασίας στο Patch 6.4. Έχουμε επίσης αυξήσει την ακτίνα επίδρασης των ικανοτήτων που αυξάνουν τις ζημιές που αντιμετωπίζουν και μειώνουν τις ζημιές που λαμβάνονται από τα μέλη του κόμματος. .
Gladiator/Paladin Οι δυνάμεις ορισμένων ενεργειών Paladin αυξήθηκαν για να διατηρήσουν τις άλλες εργασίες δεξαμενών. Η εξιλέωση του Paladin άλλαξε επίσης σε μη διακόπτητες συνδυασμούς, γεγονός που θα διευκολύνει τους παίκτες να προσαρμόσουν τις περιστροφές μάχης τους. Marauder/Warrior Οι δυνάμεις ορισμένων δράσεων πολεμιστών αυξήθηκαν για να διατηρηθούν σύμφωνα με άλλες εργασίες δεξαμενών. Για να μειωθεί ο αριθμός των καταστάσεων που εφαρμόζονται σε στόχους στον αγώνα, οι δύο επιδράσεις της εκδίκησης έχουν εδραιωθεί σε μία επίδραση κατάστασης. Gunbreaker Οι δυνάμεις ορισμένων ενεργειών Gunbreaker αυξήθηκαν για να διατηρηθούν σύμφωνα με άλλες εργασίες δεξαμενών. Οι ρυθμίσεις από την πλευρά του συστήματος Dragoon έχουν γίνει για να πηδούν και να πηδήξουν με το άλμα, ενώ τα κινούμενα σχέδια επίθεσης θα δείξουν στους παίκτες να πηδούν στον αέρα και να εντυπωσιάζουν τους εχθρούς από πάνω, ο διακομιστής δεν θα αναγνωρίσει αυτές τις ενέργειες ως κίνηση χαρακτήρων. Μετά από αυτή την αλλαγή, οι παίκτες μπορούν τώρα να εκτελέσουν άλμα και υψηλό άλμα ακόμη και όταν είναι δεσμευμένοι. Καταστάσεις όπου οι παίκτες εισέρχονται κατά λάθος επικίνδυνες περιοχές ή γη εκτός στα στάδια της μάχης, λόγω του άλματος πρέπει επίσης να μειωθούν.
Το Dragon Sight έχει επίσης προσαρμοστεί, επιτρέποντας στον χρήστη να αγνοεί τις απαιτήσεις κατευθυντικών. Αυτό θα πρέπει να ανακουφίσει τις καταστάσεις όπου οι παίκτες επιθυμούν να χρησιμοποιήσουν το True North για να αντιμετωπίσουν τη μηχανική μάχης, αλλά μπορεί να χάσουν τα παράθυρα Burst ως αποτέλεσμα. Σαμουράι Οι δυνάμεις ορισμένων ενεργειών σαμουράι αυξήθηκαν για να διατηρήσουν τις άλλες θέσεις εργασίας DPS Melee. Η αποτελεσματική σειρά της Tenka Goken άλλαξε στο Patch 6.1, αλλά επειδή ο Iaijutsu απαιτεί από τους παίκτες να παραμείνουν ακόμα για να τους εκτελέσουν, αποφασίσαμε να αυξήσουμε το εύρος της Tenka Goken, καθιστώντας ευκολότερη την απεργία των εχθρών. Black Mage Οι δυνάμεις ορισμένων ενεργειών Black Mage αυξήθηκαν για να διατηρηθούν σύμφωνα με άλλες μαγικές θέσεις εργασίας DPS. .28, δεν θέλαμε προσαρμογές να έχουν σημαντικές επιπτώσεις στις περιστροφές των μαύρων μαγείας, οπότε επικεντρώσαμε την αύξηση της αποτελεσματικότητας του Xenoglossy και του χαρακτηριστικού Enhanced Enochian III. White Mage Οι δυνάμεις ορισμένων δράσεων White Mage αυξήθηκαν για να διατηρηθούν σύμφωνα με άλλες εργασίες θεραπείας. .
Οδηγός FFXIV: Ποια εργασία θα επιλέξετε
Αποφασίζοντας για την τάξη για να παίξετε Ffxiv FF14. Ο ρόλος που παίζετε επηρεάζει την αρχή της ιστορίας σας και ποιες θα είναι οι εμπειρίες μου για πολλούς παίκτες.
Σε αυτό Ffxiv Οδηγός, θα εξηγήσουμε τι πρέπει να γνωρίζετε πριν επιλέξετε μια τάξη. Θα σας δείξουμε πώς λειτουργούν οι ρόλοι και πώς εξελίσσονται οι τάξεις σε θέσεις εργασίας και θα εξερευνήσετε τις άλλες εργασίες στις οποίες θα έχετε πρόσβαση στις επεκτάσεις του παιχνιδιού, συμπεριλαμβανομένων Endwalker.
Πίνακας περιεχομένων
Δεξαμενές
Θεραπευτής
Μάγισσα DPS
Φυσικά κυμαίνεται DPS
Το μαγικό κυμαίνεται DPS
Αφού δημιουργήσετε τον χαρακτήρα σας στο Ffxiv, Θα πρέπει να επιλέξετε την τάξη εκκίνησης.
Τα μαθήματα αναφέρονται αυστηρά στους ρόλους εκκίνησης που παίρνετε για να παίξετε, αλλά τελικά θα τους εγκαταλείψετε για τις ισχυρότερες δουλειές τους. Στον κόσμο του FFXIV, . Στην αρχή του παιχνιδιού, έχετε μόνο πρόσβαση σε μερικές κατηγορίες χαρακτήρων, οι οποίες χρησιμεύουν ως μικρότερες εκδόσεις του θέματα εργασίας εξελίσσονται σε Lv. 30.
Οι επεκτάσεις του παιχνιδιού εισάγουν επίσης νέες θέσεις εργασίας που δεν απαιτούν από εσάς να παίξετε συγκεκριμένους ρόλους σε ένα συγκεκριμένο επίπεδο. Το μόνο που χρειάζεται να κάνετε για να μεταβείτε στις νέες θέσεις εργασίας του παιχνιδιού είναι να ικανοποιήσετε μια απαίτηση ορισμένου επιπέδου εκτός από την κατοχή της σχετικής επέκτασης της εργασίας.
Ο χαρακτήρας σας μπορεί να παίξει κάθε δουλειά. Κατά την επιλογή της αρχικής σας κατηγορίας, δεν είστε κλειδωμένοι σε οποιοδήποτε αρχέτυπο. Μπορείτε να αλλάξετε ελεύθερα τους ρόλους FFXIV.
Κατανόηση των τριών ρόλων
Οι τάξεις στις οποίες έχετε πρόσβαση στην αρχή του παιχνιδιού λειτουργούν επίσης ως εισαγωγή στους τύπους ρόλων που θα παίξετε στο παιχνίδι: Δεξαμενή, θεραπευτής, ή ένας έμπορος ζημιών (DPS.
Αυτοί οι τρεις ρόλοι είναι μια ουσιαστική πτυχή της λειτουργίας πολλών παικτών του παιχνιδιού. Όταν ταιριάζετε με άλλους παίκτες ενώ παίζετε μπουντρούμια, δοκιμές και επιδρομές, θα συνδυαστείτε ανάλογα με τον ρόλο που παίζετε. Το Dungeons, για παράδειγμα, απαιτεί έναν θεραπευτή, μία δεξαμενή και δύο παίκτες DPS. Κάθε μία από τις πολυάριθμες τάξεις και θέσεις εργασίας του παιχνιδιού εμπίπτει σε ένα από αυτά τα τρία αρχέτυπα.
Δεξαμενές αντιπροσωπεύονται με ένα εικονίδιο μπλε χαρακτήρα. Οδηγούν την επιβάρυνση στα μπουντρούμια λαμβάνοντας το βάρος των επιθέσεων του εχθρού. Είναι οι ζωντανές ασπίδες που αγωνίζονται στο κεφάλι του πακέτου. Μπορούν να προστατευθούν με ξόρκια και ισχυρή πανοπλία. Ενώ μπορούν να χτυπήσουν σκληρά, ο κύριος στόχος τους είναι να αντέχουν στις επιθέσεις του εχθρού, ώστε οι θεραπευτές και οι DPs να μπορούν να κάνουν τις δουλειές τους.
Θεραπευτές . Υποστηρίζουν το κόμμα από το backline με ξόρκια που αποκαθιστούν την υγεία ή την επιχορήγηση. Ενώ μπορούν να πιάσουν κάποια τιμωρία από μόνοι τους με μαγικές επιθέσεις, ενεργούν κυρίως ως Saviors της ομάδας. Οι θεραπευτές μπορούν επίσης να διαλύουν τους εχθρούς αρνητικών επιπτώσεων στο κόμμα τους και μερικοί μπορούν ακόμη και να αναζωογονήσουν τα μέλη του κόμματος.
DPS Οι χαρακτήρες έχουν εικονίδια κόκκινου χαρακτήρα. Αυτοί οι έμποροι ζημιών είτε επιτίθενται σε κοντινή απόσταση είτε σε απόσταση με όπλα ή μαγεία. Ο κύριος στόχος τους είναι να αποστείλουν εχθρούς με ισχυρές επιθέσεις. Μερικοί ειδικεύονται στην αντιμετώπιση μεγάλων ζημιών σε μεμονωμένους εχθρούς, ενώ άλλοι μπορούν να επιτεθούν σε πολλούς αντιπάλους ταυτόχρονα. Ενώ το κόμμα βασίζεται σε αυτά για να νικήσει όλους τους εχθρούς που στέκονται μπροστά τους, οι χαρακτήρες DPS χρειάζονται δεξαμενές και θεραπευτές για να τους κρατήσουν ζωντανές.
Δεξαμενές
Εάν θέλετε να οδηγήσετε τη χρέωση στη μάχη, τότε εξετάστε μία από τις τέσσερις εργασίες δεξαμενών: Ιππότης, πολεμιστής, Σκοτεινός ιππότης, ή Πυροβόλος.
Ιππότης
Οι παλαδίνες είναι οι λαμπερές ιππότες του FFXIV. . Έχουν τόνους δεξιοτήτων μετριασμού των ζημιών, και επίσης ρίχνουν ξόρκια, πράγμα που σημαίνει ότι μερικές από τις ικανότητές τους έχουν χυθεί χρόνοι. Οι Paladins έχουν επίσης ακατέργαστες θεραπευτικές ικανότητες και πολλές άλλες υποστηρικτικές δεξιότητες.
Οι Paladins είναι ιδανικοί για παίκτες που θέλουν έναν εύκολα κατανοητό ρόλο δεξαμενής με ισχυρές αμυντικές επιλογές και ισχυρές επιθέσεις. Τάξη μονομάχου και να τα πάρει στο LV. 30.
πολεμιστής
Οι πολεμιστές είναι ισχυροί brutes που είναι δύσκολο να καταργηθούν. Είναι άγριοι πολεμιστές που διασπούν τους εχθρούς με μαζικούς άξονες. Το στυλ μάχης τους περιλαμβάνει σκληρές κινήσεις που ενώνονται μόνο με δυνατότητες που ενισχύουν τη δύναμή τους. Έχουν μεγάλη θεραπευτική και διατήρηση ικανοτήτων και είναι γνωστοί για το παράθυρο Big Burst Damage, το οποίο σας έχει τεμαχιστεί άγρια.
Οι πολεμιστές είναι μια εξαιρετική επιλογή για τους παίκτες που θέλουν ένα ρόλο δεξαμενής που απομακρύνει τις επιθέσεις και τις εξοπλισμούς των εχθρών. Εάν θέλετε να παίξετε πολεμιστή, πρέπει πρώτα να γίνετε Κατηγορία Marauder και να τα πάρει στο LV. 30.
Οι Dark Knights είναι η εικόνα του καθρέφτη των παλαδινών: είναι σκοτεινά, γευστικά και ασκούν μαζικά σπαθιά. Το στυλ μάχης τους επικεντρώνεται στη διατήρηση της πίεσης στους εχθρούς με φυσικές και μαγικές επιθέσεις για το σκοτάδι. Ο Dark Knight είναι γνωστός για τη μαύρη νύχτα, η οποία βάζει μια ογκώδη ασπίδα πάνω από ένα μέλος του κόμματος και είναι μία από τις καλύτερες μορφές μετριασμού σε ολόκληρο το παιχνίδι. Σε αντίθεση με τις άλλες δεξαμενές, δεν έχει πολλές δεξιότητες για να αποκαταστήσει την HP και θεωρείται γενικά ως η πιο “εγωιστική” δεξαμενή.
Οι Dark Knights είναι ιδανικοί για τους παίκτες που θέλουν μια καλά στρογγυλεμένη και έντονη δεξαμενή να παίξει ως. Για να παίξετε ως σκοτεινό ιππότη, χρειάζεστε το Ουρανός επέκταση και έχετε άλλη δουλειά στο LV. 50.
Πυροβόλος
Οι Gunbreakers είναι δεξαμενές που έχουν μια πιο εμπλεκόμενη κίνηση που τους κάνει να αισθάνονται λίγο σαν χαρακτήρας DPS. Αγωνίζονται με ένα gunblade που είναι, χωρίς έκπληξη, ένα σπαθί που μπορεί να πυροβολήσει σφαίρες. Η δουλειά χρησιμοποιεί combos για να κερδίσει πόρους και να κάνει ακόμα περισσότερα combos. Εάν σας αρέσει οι δεξιότητες ύφανσης, αυτή είναι η δουλειά για εσάς.
Οι Gunbreakers είναι ένας ιδανικός ρόλος για τους παίκτες που θέλουν να παίξουν μια δεξαμενή, αλλά θέλουν επίσης ένα στυλ παιχνιδιού που είναι λίγο πιο εμπλεκόμενο σε σύγκριση με τους ομολόγους τους. Για να παίξετε ως gunbreaker, χρειάζεστε το Σκιές . 60.
Θεραπευτής
Εάν θέλετε να είστε η μαγική ραχοκοκαλιά του κόμματός σας που κρατά όλους ζωντανούς, τότε σκεφτείτε να παίξετε θεραπευτή. Λευκός μάγος, Λόγιος, Αστρολόγος, και ΣΟΦΌΣ.
Λευκός μάγος
Σε Ffxiv, Οι λευκοί μάγοι ταιριάζουν στην κλασσική ιδέα ενός θεραπευτή στα περισσότερα άλλα παιχνίδια. Χρησιμοποιούν τα καλάμια τους για να αντλήσουν από τη φύση για να επιτεθούν στους εχθρούς και να ρίξουν την αποκαταστατική μαγεία για να βοηθήσουν τους συμμάχους. Μπορούν να θεραπεύσουν τους συμπαίκτες τους σε μεγάλες εκρήξεις ή με την πάροδο του χρόνου με διαφορετικά ξόρκια. Το σύστημα Lily τους επιτρέπει να θεραπεύονται σε τεράστια ποσά γρήγορα, ενώ παράλληλα αντιμετωπίζουν ζημιές.
Οι λευκοί μάγοι είναι εξαιρετικές επιλογές για παίκτες που θέλουν ένα σαφές σύνολο ισχυρών επιλογών για την προστασία του κόμματός τους. Για να παίξετε ως λευκό μάγος, πρέπει να επιλέξετε το Κατηγορία και πάρτε το στο LV. 30.
Λόγιος
Οι μελετητές είναι μοναδικοί θεραπευτές που μπορούν να καλέσουν νεράιδες για να βοηθήσουν την ομάδα. Ενώ μπορούν να ρίξουν θεραπευτικές ικανότητες και ασπίδες σωτηρίου για το κόμμα, ο σύντροφος ενός μελετητή τους βοηθά χρησιμοποιώντας τις δικές τους δεξιότητες για να προστατεύσουν το κόμμα επίσης. Πρέπει να ελέγχετε τόσο τη νεράιδα όσο και τον εαυτό σας για να διατηρήσετε τις ασπίδες.
Οι μελετητές είναι καλοί για τους παίκτες που τους αρέσει η ιδέα να έχουν παθητικό σύστημα υποστήριξης από έναν καλούντα σύμμαχο. Για να παίξετε ως μελετητής, πρέπει να ξεκινήσετε ως DPS Αρκανιστική τάξη, και στη συνέχεια μεταβείτε στη δουλειά του μελετητή στο LV. 30.
Αστρολόγος
. Οι ικανότητές τους υποστήριξης επικεντρώνονται στην αναγεννητική υγεία με την πάροδο του χρόνου. Έριξαν επίσης ειδικούς λάτρεις για το κόμμα τους τραβώντας κάρτες από ένα κατάστρωμα. .
Οι αστρολόγοι είναι ιδανικοί για τους θεραπευτές που θέλουν ευελιξία στο πώς υποστηρίζουν το κόμμα τους. Για να παίξετε ως Αστρολόγος, χρειάζεστε το Ουρανός επέκταση και χαρακτήρα στο LV. 50.
ΣΟΦΌΣ
. Χρησιμοποιώντας την Kardia, θα επιλέξετε ένα μέλος του κόμματος για να εστιάσετε και αυτό το μέλος του κόμματος θα θεραπευτεί καθώς χρησιμοποιείτε δεξιότητες βλάβης.
Το φασκόμηλο είναι ιδανικό για όποιον θέλει να επικεντρωθεί στη ζημιά περισσότερο από τη θεραπεία. (Αλλά θα πρέπει ακόμα να παρακολουθήσετε επίπεδα HP και να θεραπεύσετε!) Για να παίξετε ως φασκόμηλο, θα χρειαστείτε το Endwalker επέκταση και χαρακτήρα στο LV. 70.
Μάγισσα DPS
Εάν θέλετε να είστε έμπορος ζημιών και όπως η ιδέα να επιτεθείτε κοντά και προσωπικά, σκεφτείτε μία από τις τέσσερις κατηγορίες DPS Melee: Καλόγερος, Ιππέας, Νίντζα, ή Σαμουράι.
Όταν παίζετε έναν χαρακτήρα Melee DPS, υπάρχει μια πτυχή της μάχης που έχουν ότι άλλες θέσεις εργασίας δεν: θέσεις. Κάθε μία από αυτές τις θέσεις εργασίας έχει επιθέσεις που είναι πιο αποτελεσματικές όταν χτυπούν τους εχθρούς σε μια συγκεκριμένη γωνία, όπως από πίσω.
Οι μοναχοί είναι ζωντανά όπλα που παίρνουν ακριβώς μπροστά στους εχθρούς τους για να πολεμήσουν. Χρησιμοποιούν πολεμικές τέχνες για να κλωτσήσουν και να γροθιά και να αντιμετωπίσουν ζημιά στους αντιπάλους τους. Οι μοναχοί πρέπει να κινούνται πολύ, καθώς οι περισσότερες από τις ικανότητές τους έχουν θέσεις. Χρησιμοποιεί πολλές διαφορετικές μορφές και συνδυασμούς για να αντιμετωπίσει ζημιά.
Οι μοναχοί είναι ιδανικοί για παίκτες που θέλουν ένα εμπλεκόμενο στυλ μάχης με πολλή κίνηση και combos. Για να παίξετε ως μοναχός, πρέπει να επιλέξετε το Πυγμάχος και πάρτε το στο LV. 30.
Ιππέας
Οι δράκοι είναι έμποροι ζημιών υψηλού επιπέδου. . Το στυλ μάχης τους επικεντρώνεται σε λίγα συνδυασμούς και θέσεις, με ειδικούς λάτρεις που σας επιτρέπουν να αυξήσετε τις ικανότητές σας. Είναι γνωστοί για τις ικανότητές τους για άλματα, που τους στέλνουν πηδώντας προς τον εχθρό.
Οι Dragoons είναι ιδανικοί για παίκτες που θέλουν μια απλή και ισχυρή δουλειά. Για να παίξετε ως dragoon, πρέπει να πάρετε ένα Κλάση Lancer μέχρι LV. 30.
. Οι δεξιότητές τους Ninjutsu τους επιτρέπουν να αναμειγνύουν και να ταιριάζουν με διαφορετική σφραγίδα jutsus για να εκτελέσουν ένα ευρύ φάσμα επιθέσεων και ξόρκια στενής εμβέλειας για να νικήσουν τους εχθρούς. Η κυριαρχία όλων των κινήσεων τους απαιτεί να θυμόμαστε πώς να συνδυάσουν διαφορετικές ικανότητες μαζί, οι οποίες θα μπορούσαν να εκφοβίσουν ή να διεγείρουν τους παίκτες.
Οι Ninjas είναι ιδανικοί για παίκτες που θέλουν ένα εμπλεκόμενο, ευέλικτο στυλ μάχης με πολλές επιλογές. Για να γίνετε ninja, πρέπει πρώτα να πάρετε ένα Αδίστακτος τάξη σε LV. .
Σαμουράι
. Διακινούν τον Katanas που αντιμετωπίζουν τεράστιες ζημιές σε μεμονωμένους στόχους και έχουν επίσης μερικές επιθέσεις επιθέσεων αποτελέσματος. Το στυλ μάχης τους επικεντρώνεται στην οικοδόμηση πόρων από combos και να δαπανήσει διαφορετικά ποσά για να απομακρύνει διάφορες ειδικές επιθέσεις.
. επέκταση και χαρακτήρα στο LV. .
Θεριστής
Ο Reaper ασχολείται με ζημιά με ένα δροσερό, ενώ παράλληλα καλεί ένα δαιμονικό avatar για να βοηθήσει στην καταπολέμηση. Για να παίξετε με επιτυχία το Reaper, θα χρειαστεί να διαχειριστείτε τις στοίβες Buff, ένα μπαρ πόρων και το avatar σας. Έχουν επίσης μια μοναδική ικανότητα κίνησης, επιτρέποντάς τους να μετακινηθούν μέσω πύλων που δημιουργούν.
. Για να παίξετε ως Reaper, πρέπει να έχετε το Endwalker επέκταση και εργασία μάχης στο LV. 70.
Φυσικά κυμαίνεται DPS
, Μηχανικός, Χορεύτρια.
.
Οι Bards χρησιμοποιούν τη δύναμη της μουσικής για να ενεργοποιήσουν τις ικανότητές τους. Τα τόξα τους μπορούν να επιτεθούν στους εχθρούς και να παίξουν τραγούδια που αυξάνουν τις δεξιότητές τους και μπορούν να ενισχύσουν τη δύναμη του κόμματός τους. Τοποθετούν το δηλητήριο και το ανεμογεννήτο σε εχθρούς, αντιμετωπίζοντας ζημιές με την πάροδο του χρόνου, ενώ τα διάφορα τραγούδια τους μπορούν να υποστηρίξουν το κόμμα τους σε ολόκληρο τον αγώνα.
Οι Bards είναι ιδανικοί για παίκτες που θέλουν να συμπληρώσουν το πάρτι και να έχουν κινητό μάχη. Για να παίξετε ως bard, πρέπει να πάρετε ένα Κατηγορηματική του Archer . .
Μηχανικός
Οι μηχανικοί χρησιμοποιούν τεχνολογία για να αντιμετωπίσουν ένα φράγμα ζημιών. Πυροβολούν στους εχθρούς τους με όπλα και μπορούν να αναπτύξουν διάφορα αυτοματοποιημένα στοιχεία για να πολεμήσουν μαζί τους. . Οι μηχανικοί πρέπει επίσης να κάνουν πολλές δεξιότητες ύφανσης για να τραβήξουν τους μεγάλους αριθμούς ζημιών τους.
Οι μηχανικοί είναι ιδανικοί για παίκτες που θέλουν να πολεμήσουν μαζί με έναν σύντροφο ρομπότ. Για να παίξετε ως μηχανικό, πρέπει να είστε ιδιοκτήτης του Ουρανός επέκταση και πάρτε έναν χαρακτήρα μέχρι LV. 50.
Χορεύτρια
Οι χορευτές είναι χαριτωμένοι μαχητές που, καλά, χρησιμοποιούν κινήσεις χορού για να πολεμήσουν. Αν και δεν είναι τόσο ισχυρή όσο η άλλη φυσική DPS, οι ικανότητές τους μπορούν να επιλέξουν έναν “χορευτικό συνεργάτη” για να αποτρέψουν την παραγωγή ζημιών τους. .
Οι χορευτές είναι ιδανικοί για τους παίκτες που θέλουν ένα εμπλεκόμενο στυλ μάχης που έχει πολλή χρησιμότητα κόμματος. Για να παίξετε ως χορευτής, χρειάζεστε το Σκιές επέκταση και χαρακτήρα στο LV. 60.
Το μαγικό κυμαίνεται DPS
Εάν σας αρέσει η ιδέα να χύτευση ξόρκια για να βλάψετε τους εχθρούς , Μαύρος μάγος, Καλών, Ερυθρός μάγος, ή Μπλε μάγος.
Αυτοί οι χαρακτήρες απαιτούν χρόνο για να ρίξουν τα ξόρκια τους, έτσι ώστε να μην είναι τόσο κινητά όσο οι φυσικοί τους ομολόγοι DPS, αλλά η δύναμη της επίθεσης αντισταθμίζει την έλλειψη κίνησης τους.
Μαύρος μάγος
Οι μαύροι μάγοι έριξαν μαγικά ξόρκια υψηλής ισχύος. Έχουν μεγαλύτερους χρόνους χύτευσης από τους περισσότερους, οπότε περιμένετε να κολλήσετε σε καλή θέση ενώ ρίχνετε εκρηκτικές και θανατηφόρες μαγεία. Σε υψηλότερα επίπεδα, αυτοί οι μάγοι πρέπει να αλλάξουν τον τύπο της μαγείας που ρίχνουν για να αναγεννήσουν τη μάνα τους, ώστε να μπορούν να βομβαρδίζουν συνεχώς τον εχθρό με επιθέσεις.
. . 30.
Καλών
Οι Summoners αγωνίζονται τους εχθρούς με τη βοήθεια διαφορετικών συμμάχων. Κάθε ένα από τα πλάσματα του Summoner έχει διαφορετικά στυλ επίθεσης, δίνοντας αυτή την τάξη μια χούφτα επιλογές ζημιών. Μερικοί από αυτούς τους συμμάχους αυξάνουν ακόμη και τις επιθέσεις του Summoner για να τους καταστήσουν πιο ισχυρές. Αυτός ο ρόλος είναι λίγο πιο περίπλοκος, καθώς οι Summoners πρέπει να διαχειρίζονται τα δικά τους ξόρκια ενώ ελέγχουν τους συντρόφους τους.
Οι Summoners είναι ιδανικοί για τους παίκτες που τους αρέσει η ιδέα να καλέσουν τα minions για να τους βοηθήσουν να πολεμήσουν τους εχθρούς. Για να παίξετε ως summoner, πρέπει να πάρετε το σε LV. 30.
Το Red Mage είναι μια μοναδική τάξη που αναμιγνύει τη ζημιά με τη μαύρη μαγεία για επιθέσεις και λευκά μαγικά ξόρκια για προστασία και θεραπεία. Χρησιμοποιούν ένα rapier για να μαχαιρώσουν και να σπρώξουν τους εχθρούς ενώ ταυτόχρονα χυτεύονται. Αυτοί οι χαρακτήρες αντιμετωπίζουν μια σειρά στοιχειακών μαγικών ζημιών, ενώ παράλληλα βοηθούν στην επούλωση και ακόμη και ένα ξόρκι ανάστασης.
Οι κόκκινοι μάγοι είναι ιδανικοί για παίκτες που θέλουν έναν χαρακτήρα που μπορεί να κάνει λίγο από τα πάντα. Για να παίξετε ως κόκκινο μάγος, χρειάζεστε το επέκταση και χαρακτήρα στο LV. 50.
Μπλε μάγος
. Το στυλ παιχνιδιού τους περιλαμβάνει μαθησιακές επιθέσεις από τέρατα για να δημιουργήσουν το ρεπερτόριο των δεξιοτήτων τους. Ωστόσο, εξαιτίας αυτού του ειδικού μηχανικού, οι Blue Mages δεν μπορούν να χρησιμοποιηθούν σε περισσότερες περιπτώσεις όπως οι κύριες αναζητήσεις ιστορίας ή το Dungeon Roulettes.
. 50.
Final Fantasy 14 Οδηγοί, συμβουλές, κόλπα και περιπάτους
- Οδηγός για αρχάριους
- ?