Κάθε παιχνίδι Fallout κατατάσσεται χειρότερα στο καλύτερο, τα καλύτερα παιχνίδια Fallout (κατατάσσεται) | Γορίλα τυχερών παιχνιδιών
Τα καλύτερα παιχνίδια Fallout (κατατάσσονται)
Contents
- 1 Τα καλύτερα παιχνίδια Fallout (κατατάσσονται)
- 1.1 Κάθε παιχνίδι Fallout κατατάσσεται χειρότερα στο καλύτερο
- 1.2 9. Fallout: Αδελφότητα του χάλυβα
- 1.3 8. Καταφύγιο
- 1.4 7. Τακτικές Fallout: Αδελφότητα του χάλυβα
- 1.5 6. Φτωχός 2
- 1.6 5. Πτώση 76
- 1.7 4. Ατέλειω
- 1.8 3. Fallout 4
- 1.9 2. Fallout: Νέο Βέγκας
- 1.10 1. Πτώση 3
- 1.11 Τα καλύτερα παιχνίδια Fallout (κατατάσσονται)
- 1.12 Τα καλύτερα παιχνίδια Fallout
- 1.13 9. Fallout: Αδελφότητα του χάλυβα
- 1.14 8. Πτώση 76
- 1.15 7. Καταφύγιο
- 1.16 6. Τακτικές Fallout: Αδελφότητα του χάλυβα
- 1.17 5. Fallout 2: Ένα παιχνίδι μετά τον πυρηνικό ρόλο
- 1.18 4. Ατέλειω
- 1.19 3. Fallout 4
- 1.20 2. Πτώση 3
- 1.21 1. Fallout: Νέο Βέγκας
- 1.22 Περίληψη
- 1.23 Παιχνίδια Fallout κατατάσσονται από το χειρότερο στο καλύτερο
- 1.24 10. Fallout: Brotherhood of Steel (2004)
- 1.25 9. Fallout Pinball (2016)
- 1.26 8. Fallout 76 (2018)
- 1.27 7. Καταφύγιο Fallout (2015)
- 1.28 6. Τακτικές Fallout: Brotherhood of Steel (2001)
- 1.29 5. Fallout (1997)
- 1.30 4. Fallout 3 (2008)
- 1.31 3. Fallout 2 (1998)
- 1.32 2. Fallout 4 (2015)
- 1.33 1. Fallout: New Vegas (2010)
- 1.34 Συγγραφέας
- 1.35 Γράφτηκε από τον Jason Moth
- 1.36 45 σχόλια
Ορίστε. Είναι τελικά η ώρα που μιλήσαμε για την επίφοβη πτώση 76. Τώρα, είμαι βέβαιος ότι μερικοί άνθρωποι θα περίμεναν να δουν αυτό το τελευταίο τελευταίο. Και θα ήταν αν μιλούσαμε για την έκδοση εκτόξευσης. Αλλά δεν είμαστε. Ενώ εξακολουθεί να είναι ένα από τα πιο απογοητευτικά παιχνίδια Fallout ακόμη και στην τρέχουσα κατάσταση, το MMO βελτίωσε πολύ τα τελευταία δύο χρόνια. Δεν θα το έβαλα στη λίστα με τα καλύτερα mmorpgs ή οτιδήποτε άλλο, αλλά είναι αρκετά αξιοπρεπές.
Κάθε παιχνίδι Fallout κατατάσσεται χειρότερα στο καλύτερο
Σε χαρτί, ο κόσμος του franchise “Fallout” ακούγεται γελοίο. Κάθε παιχνίδι της σειράς λαμβάνει χώρα είτε δεκαετίες είτε αιώνες μετά από μια φουτουριστική Αμερική που ποτέ δεν μεγάλωσε από τους πολιτιστικούς συρραπτικούς της δεκαετίας του 1950 ήταν καταδικασμένη από μια πυρηνική αποκάλυψη. Roving τα απόβλητα του u.μικρό. είναι γιγαντιαίες μεταλλάξεις, οι κακοί άνθρωποι μεταμορφώνονται από ακτινοβολία και όλα τα ακτινοβολημένα μυρμήγκια, σκορπιούς, φρικτά σκυλιά και γιγαντιαίες αρουραίοι mole.
Όταν ξεκίνησε για πρώτη φορά το franchise, κατέλαβε το υπέροχο ανοιχτό συναίσθημα ενός επιτραπέζιου παιχνιδιού ρόλων και μεταφράστηκε σε μια περιπέτεια με βάση το ένα, με έναν παίκτη με βάση το turn-player. Αυτές τις μέρες, το “Fallout” μοιάζει περισσότερο με έναν ανοιχτό κόσμο MMO, και έχει γεμίσει αρκετές φορές σε όλη την ιστορία του. Κάθε παιχνίδι, ωστόσο, επικεντρώνεται σε αυτόν τον μοναδικό, περίεργο κόσμο που σχεδιάστηκε για πρώτη φορά το 1997. Κάθε παιχνίδι διαθέτει επίσης το μερίδιό του σε ξεκαρδιστικό διάλογο, ξεχωριστές ευκαιρίες ρόλων και σχεδόν αδύνατες αποστολές. Η εύρεση του προσωπικού τους τρόπου μέσω των προκλήσεων της ζωής στο Wasteland έχει κρατήσει τους παίκτες που επενδύονται εδώ και δεκαετίες.
Το “Fallout” και οι οπαδοί του έχουν δει πολλούς προγραμματιστές και ένα αξιοζήλευτο ποσό απελευθερώσεων παιχνιδιών. Τα παιχνίδια έχουν περιπλανηθεί από την Καλιφόρνια στην έρημο Mojave στην Ουάσιγκτον Δ.ντο. χωρίς να χάσουν ποτέ τη συνολική τους αισθητική και έκκληση. Το “Fallout” θα μειωθεί ως ένα από τα πιο αγαπημένα franchises τυχερών παιχνιδιών στην ιστορία, αλλά όχι κάθε είσοδος δημιουργείται ίση. Εδώ είναι κάθε καταχώρηση στη σειρά, που κατατάσσεται από το χειρότερο στο καλύτερο.
9. Fallout: Αδελφότητα του χάλυβα
Το “Brotherhood of Steel” είναι το μοναδικό “παιχνίδι” για να μην λάβετε μια έκδοση υπολογιστή και παρόλο που δεν είναι η μόνη φορά που το franchise προσπάθησε ένα διαφορετικό είδος, είναι σίγουρα η πιο άσχημη προσπάθεια. Για χρόνια, οι οπαδοί έχουν θρηνεί το γεγονός ότι η “Αδελφότητα του Χάλυβα” αντικατέστησε έναν προγραμματισμένο τίτλο “Fallout 3” από το Black Isle μετά την ολοκλήρωση του Developer/Publisher Interplay που έκλεισε αυτό το τμήμα (ανά IGN).
Κανένα από αυτά δεν σημαίνει ότι η “Αδελφότητα του Χάλυβα” δεν έχει καμία εξαγορά. Το παιχνίδι εξακολουθεί να έχει τεθεί στο σύμπαν “Fallout”, που σημαίνει ότι υπάρχουν πολλοί μοναδικοί χαρακτήρες για να συναντηθούν και οι τοποθεσίες για εξερεύνηση. Το παιχνίδι αντικαθιστά τον ανοιχτό κόσμο των προηγούμενων καταχωρήσεων με μεμονωμένα στάδια που ξεκλειδώνονται καθώς η ιστορία εξελίσσεται. Αυτή η μορφή αισθάνεται περιοριστική για ένα παιχνίδι “Fallout”, αλλά στα στάδια είναι λεπτομερώς και φαίνονται αρκετά καλά για ένα παιχνίδι από το 2004.
Το “Brotherhood of Steel” είναι επίσης το πρώτο παιχνίδι “Fallout” για να διαθέτει συνεργατικό multiplayer. Επιλέγοντας από έως και έξι χαρακτήρες που μπορούν να αναπαραχθούν, δύο φίλοι μπορούν να βρουν μέσα από το Wasteland, κόβοντας οτιδήποτε στο μονοπάτι τους. Το παιχνίδι μπορεί να είναι αδιάφορο και η γραμμική εξέλιξη σημαίνει ότι λείπει τα περισσότερα από τα στοιχεία που έκαναν αρχικά “Fallout” επιτυχία, αλλά αγωνίζονται ghouls, μεταλλάξεις και πλάσματα με έναν φίλο μπορούν ακόμα να διασκεδάσουν. Το IGN το είπε καλύτερα όταν περιέγραψε το παιχνίδι ως “αρκετή δράση για ένα απόγευμα του Σαββάτου.«
Ημερομηνία κυκλοφορίας: Ιανουαρίου. 14, 2004
Διαθέσιμο σε: PlayStation, Xbox
Είδος: Δράση, RPG
Τρόποι παιχνιδιού: Μονό παίκτης, τοπικό multiplayer (έως 2)
Μετακριτική βαθμολογία: 64 (PS2), 66 (Xbox)
8. Καταφύγιο
Το “Fallout Shelter” είναι ένα άλλο παράδειγμα του franchise που διακλαδίζεται και δοκιμάζετε ένα νέο είδος. Το παιχνίδι κυκλοφόρησε στο προβάδισμα μέχρι το “Fallout 4”, αλλά η Bethesda πήρε αυτό που θα μπορούσε να ήταν ένα απλό κόλπο μάρκετινγκ και το μετατράπηκε σε μία από τις καλύτερες κινητές κυκλοφορίες του 2015. Έγινε ακόμη και αρκετά δημοφιλής για να λάβει κυκλοφορίες PC και κονσόλας.
Η προϋπόθεση είναι απλή: οι παίκτες διαχειρίζονται τις λειτουργίες ενός υπόγειου καταφυγίου Fallout Vault-Tec μέσω του “Sims”-Esque Gameplay. Οι θόλοι αρχίζουν μικρές, με λίγα δωμάτια και κατοίκους, αλλά μέσω της έξυπνης διαχείρισης πόρων και της περιστασιακής αποστολής στον παραπάνω κόσμο, μπορούν να επεκταθούν σε μαζικά σπίτια για τα υπολείμματα της ανθρωπότητας. Οι παίκτες αναθέτουν τους κατοίκους του θησαυρού σε συγκεκριμένους ρόλους και μπορούν να παρακολουθήσουν καθώς οι επιζώντες της Αποκάλυψης πηγαίνουν για την καλλιέργεια τροφίμων, την εκτέλεση ιατρικών καθηκόντων ή την τοποθέτηση της περιστασιακής φωτιάς.
Παρά το γεγονός ότι είναι ουσιαστικά ένα κινητό παιχνίδι, το “καταφύγιο Fallout” φαίνεται φανταστικό και είναι γεμάτο με διασκεδαστικά κινούμενα σχέδια και ενδιαφέροντα εικαστικά εικαστικά. Κάνει μια διασκέδαση on-the-go dip στον κόσμο του “Fallout”, αλλά παραμορφώνεται σε σύγκριση με τις άλλες συμμετοχές του franchise. Τελικά, όπως σημειώνεται από κάποιες κριτικές, το “καταφύγιο Fallout” παίρνει μπερδεμένο από μια υπερπληθυσμό των μικροδιατάσεων και την έλλειψη οποιουδήποτε είδους endgame, αλλά αξίζει ακόμα μια ματιά για όλους τους οπαδούς του franchise.
Ημερομηνία κυκλοφορίας: 14 Ιουνίου 2015
Διαθέσιμο σε: Android, iOS, PC, PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox One
Είδος: Στρατηγική, προσομοίωση
Τρόποι παιχνιδιού: Μονος παιχτης
Μετακριτική βαθμολογία: 71 (iOS), 63 (PC), 61 (διακόπτης)
7. Τακτικές Fallout: Αδελφότητα του χάλυβα
Με το να είναι ένα πολύ καλό τακτικό παιχνίδι, το “Fallout Tactics: Brotherhood of Steel” αποδεικνύει βασικά ότι το “Fallout” είναι καλύτερο ως RPG. Το παιχνίδι ανυψώνει πολλούς από τους μηχανικούς από τα δύο πρώτα παιχνίδια “Fallout” και τα διοχετεύει σε μια εμπειρία που ο Gamespot χαρακτήρισε ως “πολύ σαν” Fallout “συνολικά – μόνο με λιγότερες ομιλίες και περισσότερες μάχες.”Η ιστορία του παιχνιδιού, η οποία είναι αρκετά εύκολη για να χάσετε σε ένα αρχικό playthrough, ακολουθεί μια παραλλαγή της Αδελφότητας του Χάλυβα που παίρνει μορφή στο Σικάγο μετά από μια σύγκρουση Αεροπορίας Αδελφότητας εκεί.
Όπως σημειώνεται από τις κριτικές από το Gamespot και το RPGamer, το “Fallout Tactics” κάνει εξαιρετική χρήση ενός συνδυασμού συστημάτων μάχης σε πραγματικό χρόνο και σε στροφές. Ορισμένες μηχανικές βελτιώσεις επιτρέπουν στο παιχνίδι να αυξήσει τις μάχες, οι οποίες λαμβάνουν χώρα σε μια σειρά μοναδικών χαρτών. Το παιχνίδι σηματοδότησε επίσης την πρώτη φορά που το “Fallout” εισήγαγε το multiplayer-οι παίκτες θα μπορούσαν να πολεμήσουν το Head-to-Head μέσω σύνδεσης LAN ή σε ειδικούς διακομιστές. Οι επίσημοι διακομιστές για το παιχνίδι έκλεισαν το 2014, αλλά εξακολουθεί να υπάρχει μια κοινότητα παικτών που θα βρεθούν στο διαδίκτυο.
Δυστυχώς, όπως και άλλες προσπάθειες να πάρει το franchise σε νέα είδη, η “τακτική πτώσης” χάνει σε μεγάλο βαθμό αυτό που έκανε τους προκατόχους του. Τα στοιχεία του ρόλου παίρνουν ένα πίσω κάθισμα και η ιστορία είναι μη-παρεμβατική στην καλύτερη περίπτωση. Τούτου λεχθέντος, δεν υπάρχει αμφιβολία ότι η διασκέδαση πρέπει να έχει με τη δημιουργία μιας επικής μάχης μεταξύ ορδών μεταλλαγμάτων και αδελφότητας αρχίζει ενάντια σε αποκαλυπτικό υπόβαθρο. Όποιος πεθαίνει για ένα ισχυρό παιχνίδι τακτικής μάχης που χρησιμοποιεί την αισθητική “Fallout”, καθώς το set dressing δεν θα απογοητευτεί από “τακτικές Fallout.«
Ημερομηνία κυκλοφορίας: 14 Μαρτίου 2001
Διαθέσιμο σε: Καλαθοσφαίνω
Είδος: Τακτικό RPG
Τρόποι παιχνιδιού: Μονος παιχτης
Μετακριτική βαθμολογία: 82 (PC)
6. Φτωχός 2
Κατά τη στιγμή της απελευθέρωσής του, το “Fallout 2” περιγράφηκε από τον Gamespot ως “περισσότερο από την ίδια” συνέχεια “και σίγουρα δεν υπήρχε τίποτα λάθος με αυτό. Το παιχνίδι έκανε αυξητικές βελτιώσεις σε πολλά από τα στοιχεία που αγαπούσαν οι οπαδοί για το αρχικό “Fallout.”Καλύτερα γραφικά? Ελεγχος. Μεγαλύτερος κόσμος? Το χεις. Περισσότερος έλεγχος των συντρόφων? Σίγουρα. Ενώ το παιχνίδι δεν εισήγαγε τίποτα εντελώς πρωτοποριακό, επεκτάθηκε σε μια φόρμουλα που οι οπαδοί είχαν αγαπήσει.
Στο “Fallout 2”, οι παίκτες αναλαμβάνουν το ρόλο του επιλεγμένου, μέλος μιας μικρής φυλετικής κοινωνίας που έστειλε για να βρει έναν “Κηπτό Garden of Eden Creation Kit” για να σώσει την κοινότητα. Σε αντίθεση με το αρχικό “Fallout”, δεν υπάρχει χρονικό όριο για την ολοκλήρωση της κύριας ιστορίας, έτσι οι παίκτες μπορούν να πάρουν το χρόνο τους εξερευνώντας το Wasteland. Η πραγματική εστίαση του παιχνιδιού είναι στην αναπαραγωγή ρόλων. Η δημιουργία χαρακτήρων, η οποία ακολουθεί επίσης την ίδια μορφή με το πρωτότυπο, καθορίζει τον τρόπο με τον οποίο οι παίκτες μπορούν να αλληλεπιδρούν με τον κόσμο, ποιοι θα είναι σε θέση να πυροβολήσουν και αν θα καλύπτονται ή όχι για να πωληθούν ως σκλάβος.
Η ιστορία του franchise με κυκλοφορίες Buggy ξεκίνησε με το “Fallout 2.”Το παιχνίδι απελευθερώθηκε μόλις ένα χρόνο μετά το αρχικό” Fallout “, και η βιαστική παραγωγή άφησε γεμάτη με σφάλματα που διέκοψαν ημι-ανταμοιβές παιχνίδι. Αυτές τις μέρες ένα ανεπίσημο έμπλαστρο επιλύει το μεγαλύτερο μέρος του προβλήματος του παιχνιδιού, αν και οι σύγχρονοι παίκτες μπορεί να βρουν τη μηχανική μάχης και συντροφιάς να είναι ένα slog κατά καιρούς. Το “Fallout 2” δεν έχει αρκετά νοσταλγική έκκληση ή σφιχτή βηματοδότηση του πρωτότυπου, αλλά είναι απαραίτητο για οποιονδήποτε ανεμιστήρα της σειράς.
Ημερομηνία κυκλοφορίας: Οκτωβρίου. 29, 1998
Διαθέσιμο σε: Καλαθοσφαίνω
Είδος: Rpg
Τρόποι παιχνιδιού: Μόνο ένας παίκτης
Μετακριτική βαθμολογία: 86 (PC)
5. Πτώση 76
Ναι, το “Fallout 76” έχει τη χειρότερη μετακριτική βαθμολογία οποιουδήποτε παιχνιδιού στο franchise. Πριν από την απελευθέρωσή του, το παιχνίδι ακουγόταν σαν να μην ήταν τίποτα λιγότερο από ένα όνειρο που έγινε πραγματικότητα. Ορίστε μόλις 25 χρόνια μετά την πυρηνική αποκάλυψη, οι “Fallout 76” υποσχέθηκαν στους παίκτες την ευκαιρία να εξερευνήσουν ένα τεράστιο περιβάλλον στην Appalachia με έως και 24 άλλους παίκτες. Στη συνέχεια, το παιχνίδι βομβαρδίστηκε κατά την απελευθέρωση.
Κατά την εκτόξευση, το “Fallout 76” αισθάνθηκε σαν τη μεγαλύτερη πόλη φάντασμα στον κόσμο. Δεν υπήρχαν ανθρώπινα NPC στο παιχνίδι. Αντ ‘αυτού, οι παίκτες έλαβαν αναζητήσεις, παίρνοντας holotapes, βρίσκοντας χαμένες σημειώσεις ή μιλώντας με το περιστασιακό ρομπότ. Η ιστορία του παιχνιδιού προσπάθησε, αλλά σε μεγάλο βαθμό απέτυχε, για να δικαιολογήσει την απουσία ανθρώπων στην Appalachia, και οι μηχανικοί του κόμματος και τα στοιχεία για πολλούς παίκτες δεν έκαναν τίποτα για να το αντισταθμίσουν. Φαινόταν ότι το παιχνίδι χτίστηκε χωρίς να εξετάζει τι αγαπούν οι οπαδοί για το “Fallout.«
Η Bethesda πήρε κάποια μεγάλη ζέστη, αλλά ποτέ δεν σταμάτησε να εργάζεται για να βελτιώσει το παιχνίδι. Ορισμένες τεράστιες δωρεάν ενημερώσεις έχουν βελτιώσει πολλές πτυχές του παιχνιδιού. Υπάρχουν τώρα NPC, questlines και παραδοσιακά δέντρα διαλόγου. Η αλληλεπίδραση με άλλους παίκτες, που είναι πάντα προαιρετικό, είναι τώρα μια πραγματικά ευχάριστη και αξιόλογη εμπειρία. Το παιχνίδι έχει επίσης επαναπροσδιορίσει, έτσι οι παίκτες μπορούν να επικεντρωθούν στην εξερεύνηση του γελοία μεγάλου και απίστευτα λεπτομερούς περιβάλλοντος στο περιεχόμενο της καρδιάς τους.
Το 2020, ο Kotaku αναγνώρισε τις βελτιώσεις στο “76”, δηλώνοντας “, το έκαναν τελικά.Το “Today” Fallout 76 “είναι το μεγαλύτερο” παιχνίδι Fallout “που δεν έχετε παίξει ποτέ και μπορείτε να φέρετε τους φίλους σας.
Ημερομηνία κυκλοφορίας: Νοέμβριος. 14, 2018
Διαθέσιμο σε: PC, PlayStation 4, Xbox One
Είδος: Δράση, RPG
Τρόποι παιχνιδιού: Online multiplayer (έως και 24 παίκτες)
Μετακριτική βαθμολογία: 52 (PC), 53 (PS4), 49 (Xbox One)
4. Ατέλειω
Το παιχνίδι που ξεκίνησε όλα είναι ακόμα εκπληκτικά δεκαετίες αργότερα, αν και οι σύγχρονοι παίκτες θα μπορούσαν να βρουν τα ισομετρικά γραφικά off-putting και τη μάχη με βάση το Turn Comome Abo Abo. Τα στοιχεία γήρανσης στην άκρη, είναι εύκολο να καταλάβουμε γιατί το “Fallout” δημιούργησε ένα από τα μεγαλύτερα franchises βιντεοπαιχνιδιών του 21ου αιώνα. Η εφευρετικότητα του έσπασε τα μυαλά των ανθρώπων το 1997. Κατά την εκκίνηση του παιχνιδιού, οι παίκτες προσαρμόζουν έναν χαρακτήρα που ζει σε ένα υπόγειο πυρηνικό καταφύγιο 84 χρόνια μετά τον κόσμο που έπεσε σε μια πυρηνική αποκάλυψη. Οι παίκτες αποστέλλονται από το θησαυροφυλάκιο για να βρουν ένα τσιπ αντικαταστάτη που μπορεί να σώσει την παροχή νερού του θησαυρού τους.
Από εκεί, οι παίκτες είναι ελεύθεροι να κάνουν περισσότερο ή λιγότερο να κάνουν ό, τι θέλουν καθώς εξερευνούν το Wasteland της Καλιφόρνια. Περισσότερο από οποιοδήποτε άλλο παιχνίδι “Fallout” από τότε, το πρωτότυπο επικεντρώθηκε κυρίως στην αφήγηση και στο ρόλο. Οι παίκτες μπορούν να επιλέξουν να μιλήσουν από τις συγκρούσεις, να γλιστρήσουν γύρω από το απαρατήρητο ή να κυλήσουν σε πυροβόλα όπλα. Μοναδικές τοποθεσίες και ξεκαρδιστικά δέντρα διαλόγου εμφανίζονται γύρω από κάθε γωνιά. Υπάρχουν τόσοι πολλοί διαφορετικοί τρόποι αντιμετώπισης κάθε κατάστασης στο παιχνίδι που ικετεύει να επαναληφθεί και το χρονικό όριο του παιχνιδιού (το θησαυροφυλάκιο εξαντλείται από το νερό σε 150 ημέρες εντός του παιχνιδιού) χρησιμεύει για την περαιτέρω ενίσχυση της επανάληψής του.
Το παιχνίδι εγκωμιάστηκε για την “διαχείριση της καταγραφής μερικών από τις ανοιχτότητες των επιτραπέζιων RPGs” (μέσω του θησαυρού του παιχνιδιού), αν και η μάχη του επικρίθηκε ως απλά “λειτουργική και όχι σαφώς κακή.”Αυτοί οι μη αναπτυγμένοι μηχανικοί μάχης μπορεί να σχιστούν τα νεύρα των σύγχρονων παικτών, αλλά το” Fallout “εξακολουθεί να προσφέρει όλες τις χαρές ενός μετα-αποκαλυπτικού επιτραπέζιου παιχνιδιού για έναν παίκτη.
Ημερομηνία κυκλοφορίας: Οκτωβρίου. 9, 1997
Διαθέσιμο σε: Καλαθοσφαίνω
Είδος: Rpg
Τρόποι παιχνιδιού: Μονος παιχτης
Μετακριτική βαθμολογία: 89 (PC)
3. Fallout 4
Η πρόβλεψη ήταν υψηλή για το “Fallout 4”, και παρόλο που η Bethesda δεν απογοήτευσε ακριβώς, δεν κατάφερε να ξεπεράσει το υψηλό μπαρ με το “Fallout 3.”Όπως και άλλα παιχνίδια στο franchise”, το Fallout 4 “παίρνει περιστασιακά τα μάτια του από το βραβείο ρόλων. Ένα πιο καθορισμένο backstory και πλήρης φωνή που ενεργεί για το διάλογο του παίκτη με εκπληκτικό τρόπο μειών.
Τούτου λεχθέντος, το παιχνίδι παίρνει πολύ πιο σωστά από ό, τι κάνει λάθος. Δεν υπάρχει έλλειψη εκπληκτικών τοποθεσιών για να εξερευνήσετε στο “Fallout 4”. Οι τοποθετημένες ανάμεσα στα ερείπια είναι επίσης μερικές από τις πιο αξέχαστες αναζητήσεις του franchise – το ένα που περιλαμβάνει ένα πειρατικό πλήρωμα ρομπότ ειδικά βγαίνει έξω – και η κύρια ιστορία είναι τεταμένη και λεπτή με τρόπο που η ιστορία του “Fallout 3” δεν ήταν. Υπάρχει επίσης ένας εκπληκτικός αριθμός συντρόφων που πρέπει να βρεθούν, καθένας από τους οποίους έχει επιτακτικές δικές τους ιστορίες.
Η προσαρμοστικότητα είναι το νήμα παιχνιδιού που περνάει από κάθε στοιχείο του “Fallout 4.”Οι παίκτες μπορούν να εξαπατήσουν τα όπλα τους, τα όπλα Melee, τις πανοπλία και τα σύνολα της πανοπλία. . Επιπλέον, η Bethesda κατάφερε τελικά να κάνει το gunplay στο “Fallout” ομαλό και ευχάριστο. Το gameplay είναι τόσο συναρπαστικό που ο Arthur Gies του Polygon δήλωσε: “Το μόνο πράγμα που με εμποδίζει να επιστρέψω σε αυτό παίρνει αυτή τη φορά, αυτή τη στιγμή, για να σας πω για το παιχνίδι.«
Ημερομηνία κυκλοφορίας: Νοέμβριος. 10, 2015
Διαθέσιμο σε: PC, PlayStation 4, Xbox One
Είδος: Δράση, RPG
Τρόποι παιχνιδιού: Μονος παιχτης
Μετακριτική βαθμολογία: 84 (PC), 87 (PS4), 88 (Xbox One)
2. Fallout: Νέο Βέγκας
Πολλοί οπαδοί κρατούν το “Fallout: New Vegas” ως το αγαπημένο τους παιχνίδι στη σειρά και είναι εύκολο να καταλάβουμε γιατί. Η γραφή σε όλο το παιχνίδι είναι θεαματικό. Από τον ξεκαρδιστικό διάλογο και τους αξέχαστους χαρακτήρες όπως ο βασιλιάς στις συνεχώς εκπληκτικές ηθικές αποφάσεις που φαίνεται να προκύπτουν από κάθε αναζήτηση, ένα μόνο playthrough του “New Vegas” θα σας αφήσει με δώδεκα ή περισσότερες ιστορίες που κολλάνε στο μυαλό σας. Το Eurogamer περιέγραψε το “New Vegas” ως “ένα όνειρο του Side-quester” και το καλύτερο μέρος του παιχνιδιού είναι ότι κάθε αναζήτηση Side Conscines με άλλο ή επηρεάζει την κυρίαρχη ιστορία με κάποιο τρόπο.
Η ιστορία του “Fallout: New Vegas” ξεκινά απλά: ο παίκτης παίρνει τον έλεγχο ενός courier που πυροβολήθηκε από έναν άνδρα που ονομάζεται Benny, ο οποίος ήταν αποφασισμένος να κλέψει το τσιπ πλατίνας που μεταφέρει ο courier. Οι παίκτες είναι ελεύθεροι να κυνηγήσουν τον Benny ή απλά να περιπλανηθούν στο Wasteland Mojave, αλλά ανεξάρτητα από τις επιλογές τους να επηρεάσουν μόνιμα τη ζωή όλων όσων ζουν μέσα και γύρω από το Νέο Βέγκας. Υπάρχουν αρκετές φατρίες που αγωνίζονται για τον έλεγχο της περιοχής και οι παίκτες μπορούν να βοηθήσουν ή να διαταράξουν τους στόχους της φατρία όπως κρίνουν κατάλληλο.
Ενώ οι χαρακτήρες του παιχνιδιού είναι ατελείωτα συναρπαστικοί, μερικοί οπαδοί βρίσκουν το περιβάλλον του ίδιου του Wasteland Mojave να είναι λίγο βαρετό. Τούτου λεχθέντος, ο Obsidian κατάλαβε ότι το παιχνίδι ρόλων είναι αυτό που θέτει το “Fallout” εκτός και έσκυψε σε αυτή την πτυχή του παιχνιδιού ενώ σιδερώνοντας μερικές δυσλειτουργίες που σχεδόν κατέστρεψαν το παιχνίδι. Το “Fallout: New Vegas” εξακολουθεί να είναι ένα λαμπερό παράδειγμα για το πόσο καλό μπορεί να είναι το παιχνίδι “Fallout”.
Ημερομηνία κυκλοφορίας: Οκτωβρίου. 19, 2010
Διαθέσιμο σε: PC, PlayStation 3, Xbox 360
Είδος: Δράση, RPG
Τρόποι παιχνιδιού: Μόνο ένας παίκτης
Μετακριτική βαθμολογία: 84 (PC), 82 (PS3), 84 (Xbox 360)
1. Πτώση 3
Το “Fallout 3” είναι το πεμπτουσιακό “παιχνίδι Fallout” και ένα από τα πιο αγαπημένα ανοιχτά παγκόσμια παιχνίδια όλων των εποχών. Το “Fallout 3” αρχικά πρόκειται να κυκλοφορήσει στις αρχές της δεκαετίας του 2000 και αναπτύχθηκε από το Black Isle, αλλά όταν έκλεισε, η Bethesda απέκτησε τα δικαιώματα στο franchise και έθεσε τη δημιουργία ενός φανταστικού σύγχρονου τίτλου “Fallout”. Η Bethesda το χτύπησε από το πάρκο με μια εκπληκτική ανοιχτή περιπέτεια στον κόσμο που βρίσκεται στην πρωτεύουσα Wasteland.
Οι παίκτες έχουν τη δυνατότητα να εξερευνήσουν το Wasteland στο πρώτο ή τρίτο πρόσωπο, και παρόλο που οι μηχανικοί μάχης μπορεί μερικές φορές να αφήσουν πολλά να είναι επιθυμητά, όπως σημείωσε η IGN, το “Fallout 3” είναι μια τέτοια συναρπαστική και φανταστική εμπειρία που είναι εύκολο να παραβλέπεται είναι λίγες μικρές ατέλειες.”Κανένα παιχνίδι στο franchise πριν ή από τότε έχει καταγράψει τέλεια την καταστροφή και την ερήμωση του μεταπυρηνικού κόσμου. Από τις υπόγειες σήραγγες του μετρό στη Δημοκρατία του Dave, υπάρχει πάντα κάτι νέο και συναρπαστικό για να δείτε στην Capital Wasteland.
Όπως το αρχικό παιχνίδι και η συνέχεια του, το “Fallout 3” τονίζει το ρόλο και οι παίκτες είναι ελεύθεροι να πυροβολούν, να γλιστρήσουν, να δωροδοκούν ή να απειλούν το δρόμο τους μέσα από οποιαδήποτε συνάντηση. Ένα απλουστευτικό σύστημα κάρμα υπογραμμίζει τις ηθικές αποφάσεις που αντιμετωπίζουν οι παίκτες κατά τη διάρκεια κάθε αναζήτησης και αν αποφασίζει τη μοίρα ενός μεταλλαγμένου άνδρα ή αφοπλίζει μια ατομική βόμβα στην καρδιά μιας πόλης, κάθε αναζήτηση αφήνει το σημάδι του στους παίκτες και τον μεγαλύτερο κόσμο. Για αυτούς τους λόγους και πολλά άλλα, το “Fallout 3” εξακολουθεί να είναι το καλύτερο “παιχνίδι”.
Ημερομηνία κυκλοφορίας: Οκτωβρίου. 28, 2008
Διαθέσιμο σε: PC, PlayStation 3, Xbox 360
Είδος: Δράση, RPG
Τρόποι παιχνιδιού: Μόνο ένας παίκτης
Μετακριτική βαθμολογία: 91 (PC), 90 (PS3), 93 (Xbox 360)
Τα καλύτερα παιχνίδια Fallout (κατατάσσονται)
Από το ντεμπούτο του το 1997, η σειρά Fallout έχει γίνει ένα από τα πιο γνωστά μετα-αποκαλυπτικά παιχνίδια όλων των εποχών.
Η δημοτικότητά του έχει αυξηθεί μόνο από το 2007, όταν τα δικαιώματα του franchise αποκτήθηκαν από τη Bethesda, οδηγώντας στα πρώτα 3D Fallout Games.
Ωστόσο, μερικά από αυτά τα παιχνίδια ήταν αναμφισβήτητα καλύτερα από άλλα, και σήμερα κατατάσσουμε όλους τους!
Τα καλύτερα παιχνίδια Fallout
Για να δημιουργήσουμε αυτήν τη λίστα, θεωρήσαμε τα δεδομένα παιχνιδιού, ανταπόκρισης, κληρονομιάς και πωλήσεων για κάθε παιχνίδι στο franchise Fallout.
Αυτό μας επέτρεψε να εντοπίσουμε ποια παιχνίδια στη σειρά είναι τα καλύτερα και ποιες έχουν πέσει πίσω από τους άλλους.
Έτσι, αρπάξτε ένα Nuka Cola και προετοιμαστείτε για ένα ταξίδι μέσα από το Wasteland με τον κατάλογο των καλύτερων παιχνιδιών Fallout:
9. Fallout: Αδελφότητα του χάλυβα
Ξεκινώντας τη λίστα μας, έχουμε Fallout: Brotherhood of Steel, ένα RPG δράσης που δημοσιεύθηκε από την Interplay Entertainment το 2004.
Σε αντίθεση με τα προηγούμενα παιχνίδια, η Brotherhood of Steel κυκλοφόρησε για το Xbox και το PS2, το πρώτο παιχνίδι της σειράς που δεν είναι αποκλειστική για PC.
Ως spin-off, αυτό το παιχνίδι ήταν η πρώτη προσπάθεια να φέρει τη σειρά Fallout σε κονσόλες στο σπίτι, και καλά, προσπάθησε το καλύτερό του.
Fallout: Η Αδελφότητα του Χάλυβα είναι πολύ διαφορετική από τα άλλα παιχνίδια της σειράς και το gameplay είναι πολύ γραμμικό, σε αντίθεση με τον ανοιχτό κόσμο.
Στην αρχή, οι παίκτες μπορούν να επιλέξουν μεταξύ τριών χαρακτήρων που μπορούν να αναπαραχθούν, με άλλα τρία να ξεκλειδώνονται σε όλη την ιστορία.
Κάθε χαρακτήρας που μπορεί να αναπαραχθεί είναι μέλος της Αδελφότητας του Χάλυβα και το πρωταρχικό οικόπεδο επικεντρώνεται γύρω από τα υπολείμματα του στρατού του Δασκάλου από το αρχικό Fallout.
Ένα ενδιαφέρον είναι ότι ένας από τους χαρακτήρες που μπορούν να αναπαραχθούν είναι ο Cain, ένα ghoul, κάνοντας αυτό την πρώτη και μοναδική φορά που οι παίκτες έχουν την επιλογή να παίξουν ως μη ανθρώπινο.
Εκτός αυτού, φαίνεται ότι αυτό το παιχνίδι αναπτύχθηκε για να είναι όσο το δυνατόν πιο έντονο, το οποίο, όταν σε συνδυασμό με το επαναλαμβανόμενο gameplay, είναι η ανατροπή αυτού του παιχνιδιού.
Ωστόσο, είναι ευχάριστα cringy κατά καιρούς, το οποίο είναι απλά ξεκαρδιστική, και για αυτόν τον λόγο μόνο, αξίζει να παίζεις, κατά τη γνώμη μας!
8. Πτώση 76
Κυκλοφόρησε το 2018, το Fallout 76 είναι η πρώτη εισβολή της σειράς σε multiplayer, και χρησιμεύει ως prequel σε όλα τα άλλα παιχνίδια.
Σετ 25 χρόνια μετά την πτώση των βόμβων, αυτό το παιχνίδι βρίσκεται στη Δυτική Βιρτζίνια και διαθέτει έναν τεράστιο χάρτη ανοιχτού κόσμου που είναι τέσσερις φορές το μέγεθος του Fallout 4.
Μαζί με έναν από τους μεγαλύτερους χάρτες ανοιχτού κόσμου, αυτό το παιχνίδι επιτρέπει στους παίκτες να συνεργαστούν σε πάρτι των τεσσάρων ή να παίζουν σόλο.
Ενώ το 76 ξεκίνησε χωρίς NPCs οπουδήποτε, αυτό έχει αλλάξει από τις μεγάλες ενημερώσεις όπως οι Wastelanders και Steel Dawn.
Από την κυκλοφορία του, το Fallout 76 έχει υποβληθεί σε πολλές αλλαγές, με ορισμένα χαρακτηριστικά να αφαιρεθούν και να προστεθούν νέα χαρακτηριστικά στη θέση τους.
Αν και αισθάνεται πολύ σαν το Fallout 4 με πολλούς τρόπους, το 76 είναι ένα παιχνίδι που είναι συνεχώς σε ροή, αν και αυτό δεν το έχει σταματήσει να έχει πιστούς οπαδούς!
Οι επακόλουθες ενημερώσεις προσθέτουν νέο περιεχόμενο και τα NPC έχουν κάνει σίγουρα 76 πιο δημοφιλή, με πάνω από 11 εκατομμύρια αντίτυπα να πωλούνται μέχρι το 2021.
Εάν έχετε φίλους για να παίξετε, είναι σίγουρα ένα φανταστικό παιχνίδι Fallout, ακόμα και σόλο, υπάρχουν πολλά που πρέπει να απολαύσετε.
Ωστόσο, εάν είστε οπαδός των προηγούμενων σόλο RPGs, ίσως να μην έχετε πάρα πολλή απόλαυση από αυτό το παιχνίδι Fallout.
7. Καταφύγιο
Αυτός ο προσομοιωτής κατασκευής και διαχείρισης ελεύθερου παιχνιδιού είναι ένας πολύ καλός τρόπος για να σκοτώσετε το χρόνο και μπορεί να παιχτεί σε Xbox, PlayStation και Mobile Devices.
Παρόλο που ξεκίνησε ως κινητό παιχνίδι το 2015, έχει αναπτυχθεί σε δημοτικότητα για να γίνει ένα από τα πιο δημοφιλή παιχνίδια Fallout που έγιναν ποτέ.
Στο καταφύγιο Fallout, οι παίκτες πρέπει να χτίσουν τα δικά τους θησαυροφυλάκια και.
Αυτό είναι ευκολότερο να λέγεται παρά να γίνει, καθώς η διατήρηση των κατοίκων του θησαυρού είναι ευτυχισμένοι και ζωντανοί είναι πολύ πιο δύσκολο από ό, τι φαίνεται!
Οι κάτοικοι έχουν τις δικές τους ειδικές δεξιότητες και μπορούν να ανεβαίνουν με την πάροδο του χρόνου για να αυξήσουν την υγεία και τη χρησιμότητά τους.
Ωστόσο, προκειμένου να φτάνουν στο ύψος τους, θα πρέπει να εξισορροπήσετε προσεκτικά τους πόρους όπως τα τρόφιμα, το νερό και την εξουσία, ώστε να μην πεθαίνουν.
Παρόλο που δεν έχει το συναρπαστικό πυροβολισμό μετά την αποκαλυπτική δράση άλλων παιχνιδιών Fallout, το Fallout Shelter είναι εθιστικό διασκεδαστικό.
6. Τακτικές Fallout: Αδελφότητα του χάλυβα
Κυκλοφόρησε το 2001, αυτό το τακτικό RPG σε πραγματικό χρόνο περιστρέφεται γύρω από μια ομάδα στρατιωτών αδελφότητας που αγωνίζονται σε έναν δύσκολο πόλεμο.
Ενώ βρίσκεται στο σύμπαν Fallout, η τακτική Fallout δεν συνδέεται ή συνεχίζει την ιστορία από ένα από τα προηγούμενα δύο παιχνίδια.
Βρίσκεται επίσης στα ερείπια κοντά στο Σικάγο, Ιλλινόις, στο αμερικανικό Midwest, σε αντίθεση με τη δυτική ακτή όπου είχαν πραγματοποιηθεί τα παιχνίδια μέχρι στιγμής.
Εδώ, η Αδελφότητα του Χάλυβα που είχε χωρίσει από το άλλο στην Καλιφόρνια πρέπει να αγωνιστεί για να επιβιώσει και να εξαλείψει μια σειρά από διάφορες απειλές.
Οι παίκτες παίρνουν τον έλεγχο ενός μυθιστορήματος και περνούν από το παιχνίδι βοηθώντας την Αδελφότητα στις διάφορες εκστρατείες του.
Ωστόσο, η μάχη είναι πολύ διαφορετική από ό,.
Αυτό το παιχνίδι έχει τρεις τρόπους μάχης: συνεχές στροφές, ομάδα βασισμένη σε στροφή και ατομική στροφή, ο τύπος που χρησιμοποιείται στα αρχικά παιχνίδια.
Σε συνεχή λειτουργία, όλοι οι μαχητές μπορούν να εκτελούν ενέργειες ταυτόχρονα, με την αναγέννηση AP με βάση την ικανότητα ευελιξίας τους.
Το Squad Turn Based είναι παρόμοιο, με κάθε μονάδα να δίνεται μια στροφή όπου όλοι σε αυτήν την ομάδα μπορούν να ενεργήσουν.
Ενώ είναι μια αρχική καμπύλη μάθησης, μόλις το κρεμάτε, η μάχη σε αυτό το παιχνίδι είναι απίστευτα διασκεδαστική.
Παρόλο που συχνά παραβλέπεται η τακτική, είναι ένα γενικά μεγάλο παιχνίδι που σίγουρα δεν θα πειράζει να πάρει ένα remaster!
5. Fallout 2: Ένα παιχνίδι μετά τον πυρηνικό ρόλο
Αναπτύχθηκε από το Black Isle Studios και δημοσιεύθηκε από την Interplay, το Fallout 2 παίρνει 80 χρόνια μετά τα γεγονότα του πρώτου παιχνιδιού Fallout.
Στο Fallout 2, οι παίκτες παίρνουν τον έλεγχο του επιλεγμένου, το εγγόνι του Dweller του πρώτου παιχνιδιού.
Παρόμοια με τα γεγονότα του πρώτου παιχνιδιού, οι παίκτες αποστέλλονται σε μια προσπάθεια να σώσουν το μικρό τους χωριό, μόνο αυτή τη φορά, αντί να χρειάζονται ένα τσιπ νερού, χρειάζονται μια γκέτα.
Όπως το προηγούμενο παιχνίδι, οι παίκτες μπορούν να προσαρμόσουν τους χαρακτήρες, τα ειδικά στατιστικά στοιχεία και τις δεξιότητες, ενώ παράλληλα επιλέγουν μοναδικά χαρακτηριστικά.
Ενώ ο κύριος στόχος σας είναι να βρείτε το geck, οι παίκτες θα σκοντάψουν στα υπολείμματα του u.μικρό. Κυβέρνηση κατά μήκος του δρόμου, ο θύλακας.
Το Fallout 2 κάνει μια σπουδαία δουλειά να εξαλείφει τον κόσμο του Fallout και να επεκτείνει τον τρόπο με τον οποίο τα γεγονότα μετά το πρώτο παιχνίδι έπαιξαν.
Αν και η μάχη με βάση το Turn είναι εξαιρετικά παρόμοια με το πρώτο παιχνίδι, δεν αισθάνεται εκτός τόπου ή clunky σε οποιαδήποτε περιοχή.
Εκτός από το ναό των δοκιμών στην αρχή, το Fallout 2 είναι ένα εξαιρετικό παιχνίδι, το οποίο συνέχισε να εμπνέει έντονα το Fallout: New Vegas.
4. Ατέλειω
Εύκολα ένα από τα καλύτερα μετα-αποκαλυπτικά παιχνίδια όλων των εποχών, το αρχικό Fallout δεν παίρνει σχεδόν τόσο αγάπη όσο αξίζει.
Αυτό το παιχνίδι ξεκινά στο Vault 13 με τους παίκτες που αναλαμβάνουν το ρόλο του Dweller του Vault, επιφορτισμένοι με την εύρεση ενός τσιπ νερού για να διορθώσουν τα προβλήματα παροχής νερού του θησαυρού.
Παίχθηκε από μια ισομετρική προοπτική, αυτό το παιχνίδι βασισμένο σε στροφή είναι εξαιρετικά ανοιχτό και δεν πιστεύει στο χέρι όπως πολλά σύγχρονα παιχνίδια.
Μόλις οι παίκτες εγκαταλείψουν το θησαυροφυλάκιο, εναπόκειται σε αυτούς να κυνηγήσουν τους οδηγούς και να εξερευνήσουν τα ερημιά γύρω τους.
Ωστόσο, ακόμη και όταν το ζήτημα του νερού είναι σταθερό, μια μεγαλύτερη απειλή αργαλειών στον ορίζοντα. Ο σούπερ μεταλλαγμένος στρατός που δημιουργήθηκε από τον κύριο.
Αφού βρήκαν ένα τσιπ νερού, οι παίκτες θα ζητηθούν από τον επιτηρητή του θησαυρού για να βρουν και να σταματήσουν την πηγή των μεταλλάξεων.
Υπάρχουν πολλοί διαφορετικοί τρόποι για να το κάνετε αυτό, μερικές από τις οποίες μπορούν να έχουν καταστροφικές επιπτώσεις στο Vault 13 εάν δεν είστε προσεκτικοί.
Θεωρείται ένα από τα καλύτερα RPG της εποχής του, είναι κρίμα ότι αυτό το παιχνίδι συχνά παραβλέπεται σήμερα υπέρ των σύγχρονων παιχνιδιών Fallout.
Ενώ είναι πολύ διαφορετικό από το gameplay των νεότερων δόσεων, αν έχετε την ευκαιρία, το αρχικό Fallout αξίζει σίγουρα να παίξετε!
3. Fallout 4
Το δεύτερο από τα παιχνίδια Fallout Bethesda, Fallout 4, βρίσκεται μέσα και γύρω από την πόλη της Βοστώνης στην ανατολική ακτή.
Ενώ το παιχνίδι ξεκινά από την ημέρα που έπεσαν οι βόμβες, οι παίκτες σύντομα σπρώχνουν στη μετα-αποκάλυψη ως ο μοναδικός επιζών.
Έχοντας τοποθετηθεί στο Cryo-Sleep, ο χαρακτήρας του παίκτη ξυπνά για να βρει τον γιο τους απήγαγε και την προηγούμενη ζωή τους σε ερείπια.
Αφού βγάλουν την Κοινοπολιτεία, οι παίκτες μπορούν να εντοπίσουν οδηγεί να προσπαθήσουν να βρουν τον γιο τους, να βοηθήσουν διάφορες παρατάξεις και να εξερευνήσουν τον τεράστιο ανοιχτό κόσμο.
Μαζί με ένα βελτιωμένο σύστημα χειροκίνητης στόχευσης, το Fallout 4 εισάγει επίσης ένα σύστημα οικοδόμησης διακανονισμού και έναν εκλεπτυσμένο πρωταγωνιστή για πρώτη φορά.
Ο Vats έχει επίσης τροποποιηθεί για να επιβραδύνει το χρόνο αντί να το σταματήσει εξ ολοκλήρου, όπως και σε προηγούμενα παιχνίδια.
Το σύστημα δεξιοτήτων αναθεωρήθηκε επίσης εξ ολοκλήρου, αφαιρώντας τα σημεία δεξιοτήτων υπέρ των σημείων perk που μπορούν να ξεκλειδώσουν νέες ικανότητες.
Επιπλέον, οι παίκτες έχουν την ευκαιρία να ρομαντίζουν ορισμένους συντρόφους, ένα χαρακτηριστικό που δεν είχαν τα προηγούμενα παιχνίδια.
Αν και τα στοιχεία RPG ήταν πιο απλουστευμένα και δεν απολάμβαναν όλοι τη φωνή του πρωταγωνιστή, υπάρχουν πάντα mods για την επίλυση αυτών των προβλημάτων!
Ακόμη και στις κονσόλες, έχουν διατεθεί mods για το Fallout 4, δίνοντάς του ένα τρελό ποσό αναπαραγωγής και προσαρμογής!
2. Πτώση 3
Κυκλοφόρησε το 2008, τέσσερα χρόνια μετά την απόκτηση των δικαιωμάτων για το franchise, το Fallout 3 ήταν το πρώτο παιχνίδι της σειράς για να διαθέτει 3D γραφικά και μάχη σε πραγματικό χρόνο.
Ένα από τα καλύτερα παιχνίδια Xbox 360, το Fallout 3 βρίσκεται στην πρωτεύουσα Wasteland, στην περιοχή γύρω από την Ουάσινγκτον, Δ.ντο.
Ακολουθεί την ιστορία του μοναχικού περιπλανώμενου μετά από να φύγει από το θόλο 101 σε αναζήτηση του πατέρα τους, ο οποίος έφυγε κάτω από μυστηριώδεις συνθήκες.
Αυτή η αναζήτηση φέρνει τους παίκτες σε άμεση σύγκρουση με τον θύλακα, υπολείμματα του u.μικρό. Κυβέρνηση που θέλουν να χρησιμοποιήσουν το έργο του πατέρα του περιπλανώμενου για τους δικούς τους σκοπούς.
Το Fallout 3 έφερε πίσω το ειδικό σύστημα από προηγούμενα παιχνίδια, καθώς και στατιστικά στοιχεία, αν και τα χαρακτηριστικά έμειναν έξω.
Υπάρχει ένας τόνος περιεχομένου μαρμελάδα που έχει συσκευαστεί στο Fallout 3, χωρίς να συμπεριλαμβάνεται το περιεχόμενο που προστέθηκε από τα πέντε DLCs του.
Ωστόσο, όπως και τα προηγούμενα παιχνίδια, ένας τόνος περιεχομένου απαιτεί από τους παίκτες να το ψάχνουν, όπως το Oasis, μια τοποθεσία μακριά στα βόρεια, όπου η ιστορία δεν θα σας οδηγήσει ποτέ.
Πολλοί από τον κόσμο είναι επίσης τεράστιες, σκόνη-σαρωμένη και προκαταρκτική, πράγμα που παραδίδει πραγματικά μια απόκοσμη αίσθηση της μοναξιάς ενώ ταξιδεύει μεταξύ τοποθεσιών.
Σε αντίθεση με το Fallout 1 και το 2, οι οποίοι αυτο-ταξίδεψαν χαρακτήρες μεταξύ των τόπων, εδώ δεν έχετε άλλη επιλογή παρά να ζήσετε την καταπιεστική έλλειψη ζωής στα απόβλητα.
Παρά το γεγονός ότι δεν πήρε την πρώτη θέση στη λίστα μας, το Fallout 3 εξακολουθεί να είναι ένα πολύτιμο λίθος παιχνιδιών και ένα που όλοι πρέπει να παίξουν τουλάχιστον μία φορά!
1. Fallout: Νέο Βέγκας
Λαμβάνοντας το νούμερο ένα σημείο μας είναι, χωρίς αμφιβολία, Fallout: New Vegas, ένα απίστευτο παιχνίδι που δημιουργήθηκε σε μόλις 18 μήνες.
Αυτό το παιχνίδι αναπτύχθηκε από το Obsidian Entertainment από τότε που η Bethesda ήταν απασχολημένη με το Skyrim την εποχή εκείνη.
Ωστόσο, αυτή η ομάδα ανάπτυξης περιελάμβανε πολλά πρώην μέλη της Interplay και Black Isle Studio, τους αρχικούς δημιουργούς της σειράς.
Χάρη σε αυτούς, το New Vegas έχει πολλές επιστροφές επανάκλησης στα αρχικά παιχνίδια και ήταν έντονα εμπνευσμένη από τις ιδέες της ομάδας για το Never-δημιουργημένο Fallout 3.
Τοποθετημένο στο Mojave στην περιοχή γύρω από το Λας Βέγκας, αυτό το παιχνίδι ξεκινά με τον χαρακτήρα του παίκτη, το courier, που πυροβολείται στο κεφάλι.
Αυτό ρίχνει τους παίκτες σε έναν αγώνα εξουσίας μεταξύ του μυστηριώδους κ. House of New Vegas, η Δημοκρατία της Δημοκρατικής Νέας Καλιφόρνια και η Λεγεώνα του Βίαιου Καίσαρα.
Προστέθηκαν ο στόχος του Iron Sight, η προσαρμογή των όπλων και ένα εκτεταμένο σύστημα χειροτεχνίας, μαζί με μια λειτουργία hardcore που προσθέτει πείνα, δίψα και μετρητές ύπνου.
Περιλήφθηκε επίσης ένα σύστημα φήμης, αφού επέστρεψε από το Fallout 2 και είχε προηγουμένως απομείνει από 3.
Σε αντίθεση με το Fallout 3, το Mojave είναι πολύ πιο γεμάτο από τη ζωή, ειδικά στην περιοχή που περιβάλλει το New Vegas, με την ίδια την ταινία να προσφέρει μια σειρά καζίνο.
Παρόλο που δεν ήταν τόσο καλά παραληφθεί στην εκτόξευση όσο το Fallout 3 ήταν, έχει γίνει από τότε αναγνωρισμένο ως ένα από τα καλύτερα σύγχρονα RPGs.
Σήμερα, οι οπαδοί του Fallout ζητούν ακόμα μια νέα συνέχεια του Vegas που δημιουργήθηκε από τον Obsidian, αν και αυτό φαίνεται δυστυχώς απίθανο.
Περίληψη
Ελπίζουμε ότι έχετε απολαύσει τη λίστα με τα καλύτερα παιχνίδια Fallout και μάθατε κάτι νέο για αυτό το franchise δεκαετίες.
Με την επικείμενη κυκλοφορία της τηλεοπτικής εκπομπής Fallout, αυτή η σειρά έχει δει μια αναζωπύρωση της δημοτικότητας και για καλό λόγο.
Ο κόσμος του Fallout μπορεί να φαίνεται ζοφερή και ακτινοβολημένη, αλλά είναι γεμάτη με πλούσιους χαρακτήρες και βαθιά λατρεία που έχει κρατήσει τους οπαδούς ενθουσιασμένοι για δεκαετίες!
Ακολουθεί μια γρήγορη ανασκόπηση των καλύτερων παιχνιδιών Fallout:
- Fallout: Νέο Βέγκας
- Πτώση 3
- Fallout 4
- Ατέλειω
- Fallout 2: Ένα παιχνίδι μετά τον πυρηνικό ρόλο
- Τακτικές Fallout: Αδελφότητα του χάλυβα
- Καταφύγιο
- Πτώση 76
- Fallout: Αδελφότητα του χάλυβα
Παιχνίδια Fallout κατατάσσονται από το χειρότερο στο καλύτερο
Τα παιχνίδια Fallout ήταν εδώ και δεκαετίες και υποβλήθηκαν σε μια αρκετά σημαντική μεταμόρφωση κατά τη διάρκεια όλων των χρόνων. Η σειρά ήταν ήδη γνωστή για τον πειραματισμό με διάφορα είδη ακόμη και στις πρώτες της μέρες και συνέχισε να διακλαδίζει κάτω από τη Bethesda.
Είναι δύσκολο να πούμε πού το franchise κατευθύνεται τώρα τώρα που η Microsoft κρατά τα ηνία, αλλά είναι πιθανό ότι δεν θα δούμε ένα νέο παιχνίδι Fallout για αρκετό διάστημα. Με αυτό κατά νου, θεωρήσαμε τώρα ότι θα ήταν τόσο καλός χρόνος όσο οποιοσδήποτε για να θυμηθούμε το franchise και να προσπαθήσουμε να ταξινομήσουμε όλα τα παιχνίδια σε αυτό από το χειρότερο στο καλύτερο.
Όπως πάντα, πρέπει να δημιουργήσουμε μερικούς κανόνες πριν ξεκινήσουμε. Πρώτα απ ‘όλα, κατατάσσουμε όλα τα παιχνίδια Fallout, συμπεριλαμβανομένων των spin-offs και των τίτλων που θεωρούνται μη Κανόν. Ωστόσο, δεν θα αγγίξουμε τα ακυρωμένα παιχνίδια όπως ο Van Buren. Επίσης, η κατάταξη βασίζεται στην προσωπική άποψη, να μην αναθεωρήσει τους συγκεντρωτές, οπότε απλά να το έχετε κατά νου.
Με αυτή την εισαγωγή εκτός δρόμου, ας ρίξουμε μια ματιά σε κάθε παιχνίδι Fallout που κατατάσσεται από το χειρότερο στο καλύτερο.
10. Fallout: Brotherhood of Steel (2004)
Κάθε παιχνίδι Fallout κατέχει ένα ιδιαίτερο μέρος στην καρδιά κάποιου και είμαι βέβαιος ότι αυτό δεν αποτελεί εξαίρεση. Αλλά ρεαλιστικά μιλώντας, το Fallout: Ο ίδιος ο χάλυβας είναι εύκολα ένα από τα χειρότερα παιχνίδια της σειράς. Αυτός ήταν ο τελευταίος τίτλος που δημοσιεύθηκε από την Interplay πριν από την Bethesda αποκτήσει τα δικαιώματα και μπορείτε να πείτε ότι έγινε σε μια βιασύνη. Είναι ενδιαφέρον ότι αυτό είναι το μόνο παιχνίδι της σειράς που δεν πήρε ποτέ έκδοση υπολογιστή.
Fallout: Η Αδελφότητα του Χάλυβα είναι μια γραμμική δράση RPG που έχει πολύ λίγα κοινά με το franchise στο σύνολό του. Υπάρχουν κάποια γνωστά στοιχεία και μηχανικοί, όπως το ειδικό σύστημα, αλλά εκεί τελειώνουν οι ομοιότητες. Στις περισσότερες απόψεις, η Αδελφότητα του Χάλυβα αισθάνεται σαν ένα γενικό τρελό max rip-off με επαναλαμβανόμενο gameplay, βαρετή μάχη και μια ξεχασμένη ιστορία. Το μόνο καλό είναι το soundtrack, αλλά αυτό είναι μόνο αν βρίσκεστε σε βαρέα μέταλλα. Η μουσική δεν έχει καμία σχέση με το Fallout.
9. Fallout Pinball (2016)
Σίγουρα πολλοί από εσάς δεν το γνωρίζατε. Λοιπόν, είναι. Πριν από λίγα χρόνια τα Zen Studios δημιούργησαν εκδόσεις φλίπερ των παιχνιδιών Bethesda όπως το Doom, το Skyrim και το Fallout. Οι αυτόνομες εκδόσεις αυτών των παιχνιδιών κυκλοφόρησαν μόνο για κινητές συσκευές. Αλλά μπορείτε να βρείτε ένα πρόσθετο για το φλίπερ FX3 που περιλαμβάνει και τα τρία από αυτά. Εάν είστε σε τέτοια πράγματα. Προσωπικά, δεν είμαι μεγάλος ανεμιστήρας.
Θα είμαι απόλυτα ειλικρινής εδώ, παίζοντας σε ένα φυσικό τραπέζι φλίπερ με θέμα το φαινόμενο θα ήταν φοβερό. Παίζοντας ένα βιντεοπαιχνίδι φλίπερ με θέμα, από την άλλη πλευρά, είναι αρκετά κουτσός. Το Pinball Fallout δεν είναι ακόμη και ιδιαίτερα κακό ή τίποτα, αλλά αυτό το είδος λειτουργεί περισσότερο ως minigame από οτιδήποτε άλλο. Είναι σίγουρα πιο ευχάριστο από την Αδελφότητα του Χάλυβα που είναι σίγουρο, ωστόσο, εξακολουθεί να είναι ένα από τα πιο βαρετά παιχνίδια Fallout στο τέλος της ημέρας.
8. Fallout 76 (2018)
Ορίστε. Είναι τελικά η ώρα που μιλήσαμε για την επίφοβη πτώση 76. Τώρα, είμαι βέβαιος ότι μερικοί άνθρωποι θα περίμεναν να δουν αυτό το τελευταίο τελευταίο. Και θα ήταν αν μιλούσαμε για την έκδοση εκτόξευσης. Αλλά δεν είμαστε. Ενώ εξακολουθεί να είναι ένα από τα πιο απογοητευτικά παιχνίδια Fallout ακόμη και στην τρέχουσα κατάσταση, το MMO βελτίωσε πολύ τα τελευταία δύο χρόνια. Δεν θα το έβαλα στη λίστα με τα καλύτερα mmorpgs ή οτιδήποτε άλλο, αλλά είναι αρκετά αξιοπρεπές.
Το μεγαλύτερο πρόβλημα με το Fallout 76 το 2022 είναι ότι αποτυγχάνει από την άποψη τόσο του περιεχομένου ενός παίκτη όσο και του multiplayer. Δεν έχει ούτε το ίδιο επίπεδο βάθους με τον κύριο τίτλο Fallout ούτε το ίδιο επίπεδο διαδικτυακής λειτουργικότητας με το παραδοσιακό MMO. Μπορείτε σίγουρα να παίξετε με φίλους, αλλά δεν θα βρείτε πολλές ενδιαφέρουσες δραστηριότητες για να ζήσετε μαζί. Επίσης, εξακολουθεί να υποφέρει από ορισμένα τεχνικά και θέματα απόδοσης. Στο τέλος της ημέρας, το Fallout 76 βελτιώθηκε από την κυκλοφορία και ελπίζουμε να συνεχίσει να βελτιώνεται, αλλά δεν είναι ακόμα ένα ιδιαίτερα καλό παιχνίδι. Θα έλεγα ότι είναι μέτρια στην καλύτερη περίπτωση.
7. Καταφύγιο Fallout (2015)
Γενικά μισώ κινητά παιχνίδια, αλλά βρήκα τον εαυτό μου να μου αρέσει αυτό. Το Shelter κάνει σπουδαία δουλειά στη σύλληψη αυτής της μοναδικής αισθητικής και γοητείας που όλοι γνωρίζουμε και αγαπάμε. Σε αντίθεση με τα περισσότερα παιχνίδια Fallout, αυτό παίζεται καλύτερα σε σύντομο χρονικό διάστημα 20-30 λεπτών εκρήξεις. Εάν παίζετε την έκδοση του υπολογιστή, είναι καλύτερο να το έχετε σε μια δεύτερη οθόνη ενώ κάνετε κάτι άλλο. Το παιχνίδι είναι πολύ αργό ρυθμό νωρίς και αισθάνεται λίγο σαν να βλέπεις το χρώμα ξηρό.
Το Fallout Shelter αντλεί έμπνευση από το βασικό σύστημα κατασκευής που βρίσκεται σε μερικά από τα πιο πρόσφατα παιχνίδια XCOM. Μόνο εδώ είστε υπεύθυνοι για τη διαχείριση και την επέκταση ενός θησαυρού. Το θησαυροφυλάκιο ξεκινά μικρά, αλλά τελικά μπορείτε να το αναπτύξετε σε ένα τεράστιο υπόγειο οικισμό που αποτελείται από δεκάδες δωμάτια. Το Fallout Shelter είναι ένα αρκετά αξιοπρεπές παιχνίδι συνολικά, αλλά σίγουρα δεν είναι ένα από τα καλύτερα στη σειρά. Δεν είναι καν κοντά.
6. Τακτικές Fallout: Brotherhood of Steel (2001)
Τα πράγματα γίνονται λίγο συγκεχυμένα εδώ, αλλά η τακτική Fallout: Η Αδελφότητα του Χάλυβα δεν είναι η ίδια με την προαναφερθείσα πτώση: Αδελφότητα του χάλυβα. Αυτό βγήκε λίγα χρόνια πριν και είναι ένα πολύ καλύτερο παιχνίδι. Κατά τη στιγμή της απελευθέρωσής του, το παιχνίδι δεν ήταν ιδιαίτερα καλά δεκτό από τους οπαδούς, λόγω μη μικρού μέρους του γεγονότος ότι απογυμνώνει τα περισσότερα στοιχεία RPG και επικεντρώθηκε περισσότερο στην μάχη από οτιδήποτε άλλο.
Κοιτάζοντας πίσω τώρα, όμως, η τακτική Fallout: Η Αδελφότητα του Χάλυβα είναι στην πραγματικότητα αρκετά καλή σε σύγκριση με μερικά από τα παιχνίδια Fallout που ήρθαν μετά. Ωστόσο, η απόλαυσή σας θα εξαρτηθεί από το αν σας αρέσουν ή όχι τα παιχνίδια στρατηγικής που βασίζονται σε στροφές. Μπορείτε να αλλάξετε μεταξύ στροφής και σε πραγματικό χρόνο, αλλά θα εξακολουθεί να είναι κατά κύριο λόγο ένα παιχνίδι στρατηγικής ανεξάρτητα από τον τρόπο που επιλέγετε.
5. Fallout (1997)
Έπειτα έχουμε το παιχνίδι που ξεκίνησε όλα, Fallout – ένα παιχνίδι μετά τον πυρηνικό ρόλο. Παρά το γεγονός ότι είναι κοντά σε 25 ετών σε αυτό το σημείο, το παιχνίδι κρατάει εκπληκτικά καλά. Χαρακτηριστικό των ισομετρικών RPG από εκείνη την εποχή, το Fallout είναι ένα δύσκολο παιχνίδι που προσφέρει ελάχιστα ή καθόλου χειροκίνητα. Δεν θα ψέψω, αν σχεδιάζετε να το παίξετε τώρα για πρώτη φορά, είναι πιθανό να αγωνιστείτε λίγο στην αρχή. Αλλά προωθήστε την αρχική καμπύλη μάθησης και θα αποκαλύψετε έναν συναρπαστικό κόσμο γεμάτο με περίεργους και υπέροχους χαρακτήρες.
Παρά το γεγονός ότι ήταν ένας πνευματικός διάδοχος του Wasteland, ένα άλλο μεγάλο μετα-αποκαλυπτικό RPG, το Fallout κατάφερε να διακρίνει από οποιοδήποτε άλλο παιχνίδι στο είδος. Υπάρχουν μερικοί λόγοι για αυτό, αλλά μακράν το πιο σημαντικό, τουλάχιστον κατά τη γνώμη μου, ήταν η χρήση της τέχνης και των μέσων της δεκαετίας του 1950. Που θα γινόταν συνώνυμο της σειράς και θα συνεχίσει να είναι ένα από τα πιο καθοριστικά χαρακτηριστικά της για τις επόμενες δεκαετίες.
4. Fallout 3 (2008)
Το Fallout 3 αντιπροσώπευε ένα σημαντικό σημείο καμπής για τις αγαπημένες σειρές. Η απόφαση να μεταβείτε από την κλασική προοπτική από την κορυφή προς τα κάτω σε μια πιο σύγχρονη (εκείνη την εποχή) προοπτική πρώτου προσώπου/τρίτου προσώπου αποδείχθηκε αρκετά αμφιλεγόμενη μεταξύ των οπαδών των παλαιότερων παιχνιδιών Fallout. Το γεγονός ότι το παιχνίδι φαινόταν λίγο πολύ σαν μια μετα-αποκάλυπτη έκδοση του Elder Scrolls έθεσε αρκετά φρύδια επίσης. Ευτυχώς, οι περισσότεροι άνθρωποι προσαρμόστηκαν γρήγορα στις σαρωτικές αλλαγές μόλις βγήκαν στο παιχνίδι.
Ενώ δεν είναι χωρίς τα ελαττώματά του, το Fallout 3 κατέληξε να είναι ένα πολύ καλό παιχνίδι, αν λίγο σκληρά στα μάτια ακόμη και για το χρόνο. Όπως αποδεικνύεται, η νέα προοπτική ταιριάζει στη σειρά ακριβώς και V.ΕΝΑ.Τ.μικρό. ήταν μια έξυπνη λύση για να παρακάμψει την καταπληκτική μάχη σε πραγματικό χρόνο και να διατηρήσει μερικούς από τους μηχανικούς που βρέθηκαν σε προηγούμενα παιχνίδια που βρέθηκαν σε προηγούμενα παιχνίδια. Το Fallout 3 δεν έφτασε στην ηλικία τόσο καλά όσο και άλλα παιχνίδια της σειράς, αλλά σίγουρα αξίζει να παίζεις ακόμη και το 2022. Θα συνιστούσα όμως να χαστούκια σε μερικά οπτικά mods, όμως.
3. Fallout 2 (1998)
Μετά την τεράστια επιτυχία του αρχικού Fallout, ο Publisher Interplay και ο αναπτυξιακός του κλάδος Black Isle Studios μπερδεύτηκαν για να συγκεντρώσουν μια συνέχεια που θα ήταν μεγαλύτερη και καλύτερη από τον προκάτοχό του. Εκπληκτικά, όχι μόνο πέτυχαν αυτόν τον στόχο, αλλά κυκλοφόρησαν το Fallout 2 μόλις ένα χρόνο μετά το πρωτότυπο. Πιθανώς πίσω εκείνες τις μέρες η ανάπτυξη του παιχνιδιού ήταν λιγότερο περίπλοκη και χρονοβόρα. Λοιπόν, υποθέτω ότι υπάρχει επίσης το γεγονός ότι η ανάπτυξη της συνέχειας ξεκίνησε πριν από την απελευθέρωση του πρώτου Fallout.
Όπως θα περίμενε κανείς από τα παιχνίδια αυτής της εποχής, το Fallout 2 δεν προσπάθησε να ανακαλύψει τον τροχό ή να κάνει τεράστιες αλλαγές στην αρχική φόρμουλα. Ως εκ τούτου, γιατί το gameplay και τα γραφικά είναι σχεδόν πανομοιότυπα με αυτά του πρωτότυπου. Ωστόσο, ο κόσμος είναι σημαντικά μεγαλύτερος αυτή τη φορά και υπάρχουν πολλά περισσότερα να κάνουμε σε αυτό. Το γράψιμο και οι αναζητήσεις είναι επίσης καλύτερες. Στα μάτια πολλών, το Fallout 2 είναι το καλύτερο παιχνίδι Fallout όλων των εποχών, αλλά υπάρχουν δύο άλλες καταχωρήσεις που προσωπικά απολάμβανα ακόμη περισσότερα.
2. Fallout 4 (2015)
Αυτό είναι ένα από τα πιο διαιρετικά παιχνίδια Fallout, αλλά στέκομαι από την κατάταξή μου. Η Bethesda ήταν σε ένα ρολό όταν βγήκε το Fallout 4, καθώς σχεδόν όλα τα παιχνίδια τους μέχρι εκείνο το σημείο ήταν πολύ αναγνωρισμένοι. Δυστυχώς, η εταιρεία εκμεταλλεύτηκε την καλή θέληση που κατάφερε να συγκεντρώσει με τα χρόνια για να προωθήσει όλο και πιο επιχειρησιακές επιχειρηματικές πρακτικές στους οπαδούς της, μερικοί από τους οποίους το έκαναν και στο παιχνίδι. Ενώ δεν είμαι σίγουρα οπαδός των εν λόγω πρακτικών, μου άρεσε το ίδιο το παιχνίδι.
Ως οπαδός των ιστορικών παιχνιδιών, απολάμβανα πολύ την ερμηνεία του Fallout 4 για τη μετα-αποκαλυπτική Μασαχουσέτη. Υπάρχουν αρκετά εικονικά ορόσημα στο παιχνίδι, συμπεριλαμβανομένης της δημόσιας βιβλιοθήκης της Βοστώνης, του MIT, του Paul Revere άγαλμα, του συντάγματος USS, του Salem και άλλων. Φυσικά, η Bethesda πήρε κάποια καλλιτεχνική άδεια όταν αναδημιουργούσε αυτά τα ορόσημα. Αλλά ακόμα κι αν δεν είστε ένας μεγάλος οπαδός του σκηνικού, ο τεράστιος ανοιχτός κόσμος του Fallout 4 έχει πολλά να προσφέρει και είναι το καλύτερο στη σειρά από την άποψη του gunplay, της μουσικής και της εξερεύνησης. Ναι, το κτίριο διακανονισμού είναι janky και περιττό, αλλά μπορείτε απλά να το αγνοήσετε.
1. Fallout: New Vegas (2010)
Και η στρογγυλοποίηση της λίστας των καλύτερων παιχνιδιών Fallout δεν είναι άλλο από το New Vegas. Ξέρω, μεγάλη έκπληξη. Παρά την απελευθέρωση σε μια λιγότερο από την ιδανική κατάσταση, οι προσπάθειες του Obsidian να βελτιώσει το παιχνίδι μετά την εκτόξευση και τελικά μετατράπηκε στο Fallout: New Vegas σε μία από τις πιο αγαπημένες συμμετοχές της σειράς. Λαμβάνοντας υπόψη ότι αυτό είναι το ίδιο στούντιο που μας έφερε το Kotor II και το Neverwinter Nights 2 μόλις λίγα χρόνια πριν (για να μην αναφέρουμε πολλά άλλα μεγάλα παιχνίδια μετά), δεν πρέπει να αποτελεί έκπληξη το γεγονός ότι το Fallout: New Vegas κατέληξε να έχει τις καλύτερες αναζητήσεις και αφήγηση στο franchise.
Ο Obsidian έκανε επίσης μια σπουδαία δουλειά που εξευγενίζει πολλά από τα στοιχεία παιχνιδιού που εισήχθησαν στο Fallout 3, συμπεριλαμβανομένου του V.ΕΝΑ.Τ.μικρό., ενώ προσθέτει επίσης μερικά νέα και ακόμη και να φέρει πίσω μερικά χαρακτηριστικά από τα πρωτότυπα. Έχοντας παίξει λίγο από αυτό πρόσφατα, μπορώ να πω ότι το Fallout: Το New Vegas εξακολουθεί να κρατάει καλά το 2022. Ποτέ δεν ήμουν ένας τεράστιος ανεμιστήρας του Orangeness, αλλά αυτό είναι μόνο ένα μικρό παράπονο. Συνολικά, Fallout: Το New Vegas δεν είναι μόνο το καλύτερο στη σειρά, αλλά και ένα από τα καλύτερα μετα-αποκάλυπτα παιχνίδια όλων των εποχών.
Συγγραφέας
Είμαι ένας κλασικός συγγραφέας Jack-of-All-Trades που αγαπά να γράψει για τα περισσότερα θέματα, αν και το παιχνίδι ήταν πάντα το ισχυρό μου κοστούμι. Τούτου λεχθέντος, σίγουρα δεν θα μειώσω την ευκαιρία να καλύψω μερικές ζουμερά νέα που περιλαμβάνουν ταινίες υπερήρωων, μυθιστορήματα Stephen King ή διαστημικό ταξίδι. Ή ρομπότ. Ή ρομπότ superhero διαδρομής που μετατρέπονται ως Stephen King. Δείτε όλες τις δημοσιεύσεις
Facebook Reddit Twitter Pinterest
Γράφτηκε από τον Jason Moth
Είμαι ένας κλασικός συγγραφέας Jack-of-All-Trades που αγαπά να γράψει για τα περισσότερα θέματα, αν και το παιχνίδι ήταν πάντα το ισχυρό μου κοστούμι. Τούτου λεχθέντος, σίγουρα δεν θα μειώσω την ευκαιρία να καλύψω μερικές ζουμερά νέα που περιλαμβάνουν ταινίες υπερήρωων, μυθιστορήματα Stephen King ή διαστημικό ταξίδι. Ή ρομπότ. Ή ρομπότ superhero διαδρομής που μετατρέπονται ως Stephen King.
45 σχόλια
Θεατή λέει:
Ήρθα να σκεφτώ ότι επρόκειτο να μισώ αυτόν τον κατάλογο και σίγουρα θα έβαζα την τρέχουσα επανάληψη του Fallout 76 υψηλότερη, αλλά θα μπορούσα να δω τον εαυτό μου με αυτές τις βαθμολογίες να δίνουν ή να πάρω την ημέρα. . Οι άνθρωποι τείνουν να βαθμολογούν ότι το υψηλότερο ή το δεύτερο υψηλότερο και δεν το παίρνω ακόμη και να τους παίξει όλα κατά την απελευθέρωση. Η ιστορία είναι απλώς ένα βασικό σκοτώστε τον κακό με τη συστροφή που μπορείτε να τον μιλήσετε μέχρι θανάτου. Αισθάνομαι επίσης ότι η τακτική είναι τόσο υποτιμημένη και εξακολουθεί να κρατάει ως ένα από τα μεγάλα χρονικά τακτικά RPGs. Σοβαρά όμως, το Fallout 76 δεν είναι χαμηλότερο από το καταφύγιο Fallout, αυτό είναι ένα κομμάτι τέντωμα.
Ειλικρινά, έχει περάσει αρκετός χρόνος από τότε που έπαιξα τελευταία 76. Πρέπει να του δώσω άλλη ευκαιρία. Ίσως ήμουν πολύ σκληρός σε αυτό. Όσον αφορά το Fallout 1, είναι πολύ καλό, αλλά σίγουρα δεν είναι αριστούργημα ή οτιδήποτε άλλο. Θεωρώ ότι οι άνθρωποι συχνά είναι γρήγοροι να επαινέσουν τα παλιά παιχνίδια και τα νέα. Ο κύριος λόγος για τον οποίο η πρώτη πτώση κατατάσσεται σε πολλές λίστες είναι επειδή έχει μία από τις καλύτερες βαθμολογίες στο Metacritic. Πολλοί συγγραφείς Listicle κατατάσσουν τα παιχνίδια που βασίζονται κυρίως σε μετακριτικές βαθμολογίες.
Τίποτα δεν έχει να κάνει με τους μετακριτικούς καταλόγους, το FO 1 είναι απίστευτο και συχνά η λαμπρότητα του είναι παρεξηγημένη ή απλώς απορρίπτεται ως ένα γεγονός ότι υπάρχει χρονομετρητής για μια επείγουσα κύρια αναζήτηση δείχνει πώς να εκτελέσει αφηγηματική συνοχή σε μεγάλο βαθμό και ακόμα οι άνθρωποι την απέρριψαν ως ελάττωμα και θα έπαιρνε το Ludo αφηγηματικό διστακτικό συνέχεια πάνω από αυτό, η οποία ειλικρινά δεν έχει νόημα.
Εμιλιανός Έντουαρντ λέει:
Αυτές τις μέρες, οποιοσδήποτε άνθρωπος που σχετίζεται με το παιχνίδι ή το παιχνίδι πρέπει να πει ότι το FONV είναι το καλύτερο παιχνίδι Fallout.
Στην πραγματικότητα, το Fallout 3 είναι το καλύτερο, όχι μόνο το καλύτερο παιχνίδι Fallout, αλλά και το καλύτερο βιντεοπαιχνίδι ποτέ.
Λοιπόν ναι. Η “προσωπική” κορυφή σας δεν είναι τόσο προσωπική, είναι περισσότερο όπως οι αναγνώστες θέλουν να το δουν και το παραδώσω. Ίσως να βάλετε το FO2 στην κορυφή 3. Κανένα γραμμικό παιχνίδι δεν μπορεί να σταθεί εναντίον ενός 3D. Δεν έχει σημασία η ιστορία ή οτιδήποτε άλλο. BTW, η ιστορία στα πρώτα παιχνίδια είναι το χειρότερο….
Τέλος πάντων, ακόμη και ένα άρθρο για το Fan-Service Fallout είναι καλύτερο από το άρθρο Fallout, υποθέτω….
Μιλάτε απόλυτα σκουπίδια, έχετε παίξει ακόμη και το Fallout 2 Η ιστορία και οι αναζητήσεις κάνουν τα σύγχρονα παιχνίδια Fallout να φαίνονται ξεκαρδιστικά γραμμικά.
Χαίρομαι που το είπες. Το Fallout 2 υποτιμάται τουλάχιστον. Καλύτερο από τη σειρά.
Ναι, το Fallout 2 είναι το νούμερο ένα. Ο λόγος που αγαπώ το New Vegas είναι επειδή είχε όλους τους διαιτητές να φτάσουν στο Fallout 2. Έπαιξα αμέτρητες φορές, βρίσκοντας πάντα νέα πράγματα, τα παιχνίδια έγιναν διαφορετικά πίσω την ημέρα. Φτιαγμένο με αγάπη για παιχνίδια όχι χρήματα. Το FO3 είναι τόσο αιματηρό βαρετό, σημεία για τη μείωση του franchise, αλλά μερικές φορές δεν μπορώ να πω αν αξίζει τον κόπο, ίσως για μένα Vegas, Maybeeeeee
Θα έπρεπε να συμφωνήσω μαζί σας. Μου άρεσε το νέο Vegas αλλά μεταξύ των δύο, θα έπρεπε ακόμα να πάω με το FO3. Όντας ο πρώτος που έπαιξα, τίποτα δεν μπορεί να έρθει κοντά στο αίσθημα της ερημιάς μετά από να βγούμε από ένα θησαυροφυλάκιο σε ένα βουνό.
Εκτιμώ τη νοσταλγία, υποθέτω ότι το έχω με το Fallout 2
Το Fallout 3 είναι ένα από τα χειρότερα CRPG που έγιναν ποτέ.
Tyler Doane λέει:
Αρκετά συμπαγής κατάλογος. Και ξέρω ότι υπάρχουν οπαδοί που ισχυρίζονται ότι το Fallout 76 είναι πολύ καλύτερο τώρα από ό, τι στην εκτόξευση, αλλά αυτό πραγματικά έχει σημασία? Η εκτόξευση του παιχνιδιού ήταν τόσο σπασμένη και ανύπαρκτη, ότι ακόμα και μετά από όλα τα τσιμπήματα και τις προσαρμογές, το παιχνίδι δεν είναι ακόμα διασκεδαστικό. Άφησε μια τόσο κακή γεύση στο στόμα μου που συγκέντρωσα ίσως 10-15 ώρες gameplay από τότε που ξεκινάει. Προσπάθησα δύο φορές να του δώσω μια ευκαιρία, μετά από βελτιώσεις, και είναι ακριβώς ένα τέτοιο slog για να περάσω. Ένα από τα λίγα παιχνίδια που πραγματικά περιφρονήκαμε να παίζω δυστυχώς.
Το Fallout 4 Second είναι ένα αστείο πρέπει να είναι ένα πάνω από το Fallout 76 στο υψηλότερο χειρότερο βασικό παιχνίδι. Όποιος διαφωνεί δεν desvere να απολαύσει το Fallout επειδή προφανώς δεν ξέρουν τι το έκανε τόσο ξεχωριστό και ευχάριστο.
Ψυχομανής λέει:
Μου αρέσει η λίστα σας, δεν συμφωνούν με όλα, αλλά δεν έπαιξα ποτέ για 1 ή 2. Ξεκίνησα με το FO3 όταν άνοιξα αυτό το παιχνίδι, πήγα wow. Αλλά ο μεγαλύτερος μου ισχυρισμός με όλους όσους λένε αυτό είναι, γιατί νομίζετε ότι το FONV ως νούμερο ένα? Μου άρεσε πραγματικά το FO4, αλλά το FO76 είναι καλύτερο. IMHO, είναι πολύ πιο ευπροσάρμοστο. Σίγουρα θα ξεκινήσω τον διακομιστή λίγο πολύ μερικές φορές, αλλά μπορώ να κάνω τόσα πολλά. Δημιουργήστε το σπίτι μου σε μια ομάδα που δεν παίζει σε μια ομάδα. Λατρεύω επίσης το κινούμενο σχέδιο. Μακάρι να μπορούσαν να κάνουν περισσότερες αναζητήσεις.
Το Fallout 4 στην 2η θέση είναι παραφροσύνη! Το FO2 θα πρέπει να βρίσκεται στην πρώτη θέση, το New Vegas στο δεύτερο και το FO3 στο τρίτο.
Πραγματικά έκανε το Fallout 3 Dirty… προσωπικά το απολαμβάνω ακόμα περισσότερο από το New Vegas
Αυτοκράτορας λέει:
Συμφωνώ πλήρως στη λίστα. Στην πραγματικότητα μόλις έμαθα για το παιχνίδι φλίπερ, αλλά δεν θα άλλαζε τίποτα. Κρατάω λίγο περισσότερο ένα γλυκό σημείο για το Fallout 3, καθώς είναι αυτό που με πήρε για πρώτη φορά στη σειρά παιχνιδιών, αλλά ακόμα και δεν νομίζω ότι θα άλλαζα τη θέση της.
?
Καλύτερη λίστα Fallout που έχω δει μέχρι σήμερα. Ήρθα να περιμένω το χειρότερο, καθώς είμαι συχνά απογοητευμένος από αυτούς τους καταλόγους. Θα μετακόμισα το Fallout 4 μέχρι την 3η θέση και θα ήθελα να χτυπήσω 2 μέχρι πρώτα. Αλλά εκτός από αυτό συμφωνώ.
Σκουπίδια! Το Fallout 1 και 2 είναι ένα από τα καλύτερα βιντεοπαιχνίδια στην ιστορία των βιντεοπαιχνιδιών! Και ο συγγραφέας είναι αυτό? Οκτώ ετών?
Συμφωνώ, με το Patch χωρίς Killapps, θα μπορούσα να παίξω αυτά τα 2 για πάντα
Η νοσταλγία είναι φάρμακο Helluva
Ειλικρινά, θα ταξινομούσα 4 καλύτερα από 3. Η ιστορία είναι γελοία κακή και το θέμα κωφών και στα δύο, αλλά 4 τουλάχιστον χρησιμοποίησαν έναν νέο κακό, αντί να σκάψουμε τον θύλακα και δεν πιπιλίζουν τόσα πολλά Bos D.
Ειλικρινά θα έβαζε το Fallout 3 στην κορυφή πάνω από το Νέο Βέγκας. Καλή λίστα, νομίζω ότι χωρίς 3, που με έφερε στη σειρά, ίσως να μην υπάρχει NV . Αγαπούσε και τα δύο και γνωρίζω ότι ο τελευταίος βελτιώθηκε τόσο πολύ στις 3, αλλά αυτή η εμπειρία ήταν αξέχαστη.
Ρέμα λέει:
Το νέο Vegas ήταν μακράν το καλύτερο στο παιχνίδι. Ήταν απλό να παίξω, η ιστορία ήταν εκπληκτική και εξακολουθεί να παίζω ακόμα σήμερα.
Έχω παίξει όλους και οι παίκτες γίνονται τόσο απογοητευμένοι όταν οι άνθρωποι που κάνουν τα παιχνίδια χτύπησαν ένα bullseye με ένα παιχνίδι όπως το New Vegas και στη συνέχεια αδέσποτα μίλια μακριά από αυτό που έκανε το παιχνίδι υπέροχο. Εννοώ ότι κρατάει το παιχνίδι το ίδιο που δεν χρειάζεται να διορθώσετε κάτι που δεν έχει σπάσει. Βελτιώστε τα γραφικά αλλάζουν την ιστορία, αλλά κρατήστε αυτό που πηγαίνετε. Πιστέψτε με, δεν βελτιώνετε τίποτα από τις αλλαγές παιχνιδιού!
Αυτός ο κατάλογος είναι ηλίθιος και σίγουρα δεν φτιάχτηκε από έναν ανεμιστήρα Fallout Αυτά τα σχόλια δεν έγιναν από τους οπαδούς του Fallout είτε το Fallout 1 2 και το New Vegas είναι το μόνο καλές τακτικές παιχνιδιών Fallout είναι εντάξει για ένα πλευρικό παιχνίδι όλα τα άλλα είναι σκουπίδια
Αμήν!
Fallout 4 – Ιησούς τι οπή. Το μόνο καλό πράγμα για το 3 ήταν η εύρεση του Harold υποθέτω. . Fallout 2 στην επανάληψη!
Χρειαζόμαστε όλες τις πληροφορίες για οποιοδήποτε είδος remake του New Vegas και το δεύτερο μέρος. Δεν υπάρχει προσθήκη για το Fallout 4?
Παίζω σε υπολογιστή
Fallout 4 πάνω από το Fallout 2 lol… αποτυγχάνετε, σκληρό γιο lol
Το FO76 είναι το καλύτερο μέχρι σήμερα και το μόνο που έχω παίξει.
Μπορείτε πραγματικά να πείτε ποιος μεγάλωσε με το Fallout 3 και αργότερα.
Ναι, χτυπήστε το καρφί στο κεφάλι. Φαντάζομαι ότι πρέπει να είναι δύσκολο για τη νέα γενιά των παικτών να εκτιμήσουν τα πρωτότυπα παιχνίδια Fallout
Πρώτα απ ‘όλα, εκτιμώ το γεγονός ότι ο ιστότοπος αφήνει τα σχόλια επάνω. . Έτσι, τα τρία κορυφαία παιχνίδια μου είναι:
3.
2. Ατέλειω
1. Νέο Vegas Καταλαβαίνω ότι πρόκειται για μια εγγενώς διαιρετική δήλωση, αλλά δεν είναι η πρόθεσή μου, αν κάποια έκδοση δεν είναι τα τρία σας τρία τότε δεν καταλαβαίνετε και δεν εκτιμάτε τη σειρά Fallout. Το χρωστάτε πραγματικά στον εαυτό σας ως κάποιος που απολαμβάνει τα μετα -αποκαλυπτικά παιχνίδια για να φτάσετε σε αυτό το σημείο. Ως κάποιος που ξεκίνησε τη σειρά ως έφηβος με το Fallout 3, μου πήρε λίγο χρόνο για να καταλάβω τι έκανε η Bethesda στη σειρά. Βασικά πήραν το δέρμα που δημιουργήθηκε από τα Studios Interplay και έβαλε τα πάντα συνεκτικά από την ιστορία και τις φατρίες από τη δυτική ακτή, όπου αφηγηματικά είχαν νόημα, στην ανατολική ακτή του DC όπου τίποτα δεν έχει νόημα. Ο Tim Cain, ένας από τους δημιουργούς της σειράς Fallout, σχολιάζει αυτό. Πώς ήταν ένα τέτοιο τέντωμα και απογοήτευση γι ‘αυτόν να δει την Αδελφότητα και τον Enclave σε αυτό το παιχνίδι και τη θέση και πώς οι σούπερ μεταλλάκτες είχαν περάσει με τέτοια ελάχιστη δικαιολογία εκτός από το να δημιουργήσουν την “εμφάνιση” ενός Fallout. Όταν καταλαβαίνετε ότι το Fallout 3 είναι ουσιαστικά πτώση 1 και 2 που ρίχνονται σε ένα μπλέντερ και αυτό το είδος μεταλλαγμένου αμαλγάματος εμφανίστηκε χωρίς όλο το πλαίσιο και την ουσία που έκανε το αρχικό μεγάλο. Δεν μπορούσαν να πουν τη δική τους ιστορία για το Fallout χωρίς τη λαθροθηρία του πρωτότυπου σαν το Star Wars The Force Awakens. Η Bethesda δημιούργησε τα ποσά που πρέπει να είναι θεματικά πάρκα, ειδικά με τις τελευταίες δόσεις τους. Κάθε παιχνίδι έχει γίνει σταδιακά χειρότερα στη σειρά, όχι από μια προοπτική μηχανικής/παιχνιδιού και sandbox, η οποία έχει βελτιωθεί χάρη στα στούντιο Arkane και Id, αλλά από την αφηγηματική αφήγηση, τον τόνο, το θέμα και την ατμόσφαιρα προοπτική. Το Fallout 4 είναι ένα κακό παιχνίδι, το Fallout 76 είναι ένα κακό παιχνίδι. . Για να καταλάβετε πλήρως τι κάνει το New Vegas το de facto καλύτερο παιχνίδι Fallout πρέπει να καταλάβετε τι έκανε το NCR από σκιερά άμμο και τη διάσωση του Tandi από το Great Khans σημαίνει. Πρέπει να καταλάβετε πώς η άποψη και το ήθος των αδελφών τους έστειλαν από την κορυφαία δύναμη να κυνηγούν ανελέητα από μεγαλύτερες φατρίες που ούτε καν η τεχνολογία και η πανοπλία τους παρέχουν ανάπαυλα από. . Πρέπει να καταλάβετε ότι τα στούντιο Obsidian είναι η Interplay και οι δημιουργοί του Fallout IP. Έκαναν το Νέο Βέγκας να αποτελέσει συνέχεια του αυτοαξινοειδούς σύμπαν τους. Πρέπει να καταλάβετε πώς η Bethesda λεηλατεί το franchise όπου κάθε παιχνίδι πρέπει να έχει το BOS και κάθε παιχνίδι πρέπει να έχει σούπερ μεταλλάκτες, ακόμα και όταν αναγκάζονται να δημιουργήσουν τις δικές τους φατρίες είναι απαίσιοι! Όπως το κωμικά κακό Ινστιτούτο που έχει μηδενική εσωτερική λογική ή μηχανικό λόγο για να κάνει ό, τι κάνουν εκτός από τους κακούς και μερικούς Bethesda Exec άρεσε Blade Runner. Για να βάλετε το Fallout 4 ως το δεύτερο στην πρώτη δεκάδα είναι μια τέτοια τραγωδία είναι σχεδόν σαν να το βάζετε μαζί από την ανάγνωση ενός wiki στα παιχνίδια Fallout. Το Fallout 4 είναι ένα τόσο κακό παιχνίδι Fallout Είναι οδυνηρό να πρέπει να το διατυπώσετε.
Διόρθωση. Εννοούσα μαύρα στούντιο Isle δεν αλληλεπιδρούν. Η αλληλεπίδραση είναι ο εκδότης. Πάντα το μπερδεύω.