Εντολές κονσόλας Fallout 4 | Wiki Fallout | Fandom, Console Command Eatcies Codes – Fallout 4 Οδηγός – IGN
Όλοι οι διαδραστικοί χάρτες και τοποθεσίες
Το CallFunction “Workshopscript.Η εντολή setownedbyplayer “1 θα κάνει τον διακανονισμό που ανήκει στον παίκτη χωρίς να ολοκληρώσει την κατάλληλη αναζήτηση.
Fallout 4 εντολές κονσόλας
Η κονσόλα είναι ένα εργαλείο εντοπισμού σφαλμάτων στην έκδοση των Windows του Fallout 4. Είναι χρήσιμο για την αλλαγή του περιεχομένου ενώ το παιχνίδι, αλλά μπορεί να χρησιμοποιηθεί για να εξαπατήσει επίσης. Δεν είναι δυνατή η πρόσβαση στις εκδόσεις της κονσόλας του παιχνιδιού ή σε λειτουργία επιβίωσης.
- Βέλγιο: ù (πληκτρολόγιο σημείων)
- Βραζιλιάνος: `
- Καναδικό πολύγλωσσο πρότυπο: è
- Δανία: æ
- Εσθονική: ü
- Γαλλικά: ² ή ù
- Φινλανδικά: Ö
- Γερμανικά: ^ ή Ö
- Ουγγρικά: Ö
- Ισλανδική: æ
- Ιταλικά: \ ή | ή ò
- Ιαπωνικά: @ (στα δεξιά του κλειδιού P)
- Νορβηγική: Ø
- Πορτογαλικά: ç
- Ρωσικά: ё
- Σουηδικά: Å ή Ö
- SWISS: ¨ (Το επάνω κλειδί της αριστεράς του πλήκτρου Enter))
- Τουρκικά: “
- Ηνωμένες Πολιτείες: ~ ή `(στα αριστερά του πλήκτρου αριθμού 1)
- Ηνωμένο Βασίλειο: ‘(κάτω από το σύμβολο @, στο ίδιο κλειδί)
- Άλλες πιθανές λύσεις: §, ½
Εάν αυτό δεν λειτουργεί για κάποιο λόγο, μπορείτε πάντα να ρυθμίσετε τη διάταξη της γλώσσας του πληκτρολογίου σας ΜΑΣ στον πίνακα ελέγχου των Windows. .
Προκειμένου να αποκτήσετε πρόσβαση στην κονσόλα, θα χρειαστεί να χρησιμοποιήσετε το κατάλληλο κλειδί για τη γλώσσα σας (όπως φαίνεται στη λίστα των πλήκτρων κονσόλας).
. Ενώ η κονσόλα είναι ανοιχτή, το παιχνίδι θα σταματήσει και η κάμερα θα παγώσει. .αρχείο ini στο φάκελο εγκατάστασης. . Fallout 4 δεν απαιτεί την απενεργοποίηση ενός ελεγκτή Xbox/PS εάν χρησιμοποιείτε ένα, για να χρησιμοποιήσετε την κονσόλα. .
Κριτικές εμπειρογνωμόνων Gamespot
25 Νοεμβρίου 2018
Τύποι []
Οι εντολές που αναφέρονται σε αυτή τη σελίδα θα εμφανιστούν σε δύο τύπους και κατά συνέπεια διαμορφώνονται:
- στόχος.. Αυτά θα αναφέρονται είτε εδώ στόχος ή παίχτης ως στόχος.
- Οι στοχευμένες εντολές λειτουργούν επίσης επιλέγοντας το στόχο με το ποντίκι ή χρησιμοποιώντας το PRID πριν από την εντολή.
Οι στοχοθετημένες εντολές θα απαιτούν αναφορά ως στόχος που συνήθως εισάγεται πριν από την πραγματική εντολή, όπως σημειώνεται από τη διαχωριστική κουκκίδα στο μεταξύ. . Για παράδειγμα, εάν θέλετε ο χαρακτήρας του παίκτη (PC) να είναι ο στόχος, μπορείτε:
- Χρησιμοποιήστε το αναγνωριστικό αναφοράς του υπολογιστή: 00000014.
- .additem 000d83bf – Προσθέτει 1 κλειδί σωλήνα στο απόθεμα του υπολογιστή.
- Αφού προσπαθήσετε να κάνετε κλικ σε ένα NPC, η εντολή inv (show eventory) είναι ένας βολικός επικυρωτής. Εάν εμφανιστεί ένα εύλογο απόθεμα, είναι πολύ πιθανό ότι το αναμενόμενο NPC επιλέχθηκε.
- Αφού προσπαθήσετε να κάνετε κλικ σε ένα αυθαίρετο στοιχείο, το modpos z 1 μπορεί να χρησιμοποιηθεί για να αυξήσει το υψόμετρο του επιλεγμένου στοιχείου από μία μονάδα (μερικά εικονοστοιχεία για κοντινά αντικείμενα, λιγότερο για πιο μακρινά στοιχεία). Εάν το επιθυμητό στοιχείο κινείται, η επιλογή ήταν επιτυχής. . (Εάν το στοιχείο λάμπει ή είναι θολή μετά από modpos z -1, που μπορεί να διορθωθεί χρησιμοποιώντας μια εντολή που δεν θα μετακινήσει το στοιχείο, όπως modpos z 0 .·
- Παράδειγμα: PRID 00000014; additem 000d83bf
- Παράδειγμα: Παίκτης.additem 000d83bf
Κορυφαία μηδενικά []
Κάθε αντικείμενο, αντικείμενο, χαρακτήρας κ.λπ. έχει ένα εξοϊδικό αναγνωριστικό αναφοράς οκτώ χαρακτήρων. .
- .additem 000d83bf είναι το ίδιο με το 14. .
. Απλά διαχωρίστε τα με ; μεταξύ κάθε εντολής, όπως φαίνεται στο παρακάτω παράδειγμα.
- Παράδειγμα: PRID 00000014; additem 000d83bf
Λογική [ ]
Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε λογικούς χειριστές στις εντολές σας για να έχετε συνθήκες διακλάδωσης. Η σύνταξη για να κάνετε μια δήλωση IF στην κονσόλα έχει ως εξής. αν ; ; αλλιώς ; αλλού; ; τέλος εαν .
- .GetItemCount f> 300; παίχτης.RemoveItem F 300; παίχτης.
- Τα καλύμματα μπουκαλιών (για τα καλύμματα μπουκαλιών έχουν το αναγνωριστικό φόρμας 0000000F
- 1F66C είναι 5 χιλιοστά πυρομαχικά (ίδια ποσότητα
- Ελέγχεται το ποσό των χρημάτων.
- .
- Διαφορετικά, η δήλωση είναι ψευδής και τίποτα δεν συμβαίνει.
- Στο Εαν αληθεύει .
- .
- Μπορείτε να αλλάξετε τις τιμές ή τα στοιχεία για να είστε ό, τι θέλετε.
- Σε αυτό το παράδειγμα, δεν χρησιμοποιήσαμε το αλλιώς αλλού μπλοκ επειδή είναι προαιρετικά και δεν απαιτούνται.
Σημείωση: Η κονσόλα δεν είναι ευαίσθητη σε περιπτώσεις. .σολ. Το TGM, το TGM ή το TGM θα λειτουργήσουν όλοι.
Εντοπισμός και χαρτογράφηση []
- . Σελίδα προς τα πάνω και Γουρουνάκι .
- MatchString: Οι όροι αναζήτησης.
- φίλτρο: Ακέραιος από 0 έως 4.
- 0 – λίστα .
- 1 – λίστα .
- 2 – λίστα Ρυθμίσεις.
- – λίστα παγκοσάτες.
- – Καταγράψτε άλλα έντυπα (Προαιρετικός τύπος φόρμας, δείτε παρακάτω για κοινά παραδείγματα).
- Πυρομαχικά – Πυρομαχικά. (Όλα τα στοιχεία στην οθόνη Pip-Boy Inv/Ammo είναι τύπου Πυρομαχικά.·
- Οπλοστάσιο – Θωράκιση και ρούχα. (Όλα τα στοιχεία στην οθόνη Pip-Boy Inv/Apparel είναι τύπου Οπλοστάσιο.·
- Αλκίδα – . (Όλα τα στοιχεία στην οθόνη Pip-Boy Inv/Aid είναι τύπου .·
- ΒΙΒΛΙΟ – Όλα τα περιοδικά, σημειώσεις και μερικά σχήματα. (Εμφανίζεται στην οθόνη Pip-Boy Inv/Misc.·
- ΚΥΤΤΑΡΟ – Κύτταρα των χαρτών.
- .
- Επίπλεμος . Στη λειτουργία Workshop, μερικοί συμπεριφέρονται κανονικά (118F4B), μερικοί μπορούν να διαλυθούν μόνο (AB568), ενώ άλλοι δεν μπορούν να χειριστούν καθόλου (DB85E).
- Λοφίο – Διάφορα αντικείμενα, συμπεριλαμβανομένων όλων των αντικειμένων “σκουπίδια”. (Όλα τα στοιχεία στην οθόνη Pip-Boy Inv/Junk είναι Λοφίο, Όπως και μερικά στοιχεία στο inv/misc.·
- NPC_ – NPCS. (Η υπογράμμιση ικανοποιεί την απαίτηση 4 χαρακτήρων.·
- Τζάμι .
- Όγκος – Mods αντικειμένου.
- ΟΡΘΟΥΜΑΙ – Προνόμια.
- Qust – αναζητήσεις.
- – Οι συνθήκες που επηρεάζουν έναν χαρακτήρα, για καλύτερα (“Fortify Health”), ή χειρότερα (“εθισμός στο αλκοόλ”).
- Σταυρώ – στατικά αντικείμενα (χρησιμοποιεί το όνομα οθόνης, το πραγματικό όνομα μοντέλου).
- – όπλα. (Όλα τα στοιχεία στην οθόνη Pip-Boy Inv/Weapons είναι τύπου Όπλο.·
- .
- Το TMM 1-επιτρέπει σε όλες τις τοποθεσίες όπως ανακαλύφθηκαν στο Pip-Boy με γρήγορο ταξίδι (δεν ενημερώνει το στατιστικό στοιχείο “Οι τοποθεσίες που ανακαλύφθηκαν” στο Pip-Boy 3000 Mark IV).
- TMM 0 – Απενεργοποιεί όλους τους δείκτες χάρτη.
- TMM 1,0,1 – Προσθέτει όλους τους δείκτες χάρτη ως ανεξερεύνητα χωρίς γρήγορο ταξίδι.
- Ενώ η εκτόξευση όπλων με TGM Active δεν καταναλώνει πυρομαχικά, το παιχνίδι δεν θα επιτρέψει στον παίκτη να πυροβολήσει ένα όπλο που δεν έχουν πυρομαχικά για.
- Αυτό θα αναστρέψει μη αναστρέψιμα τον χαρακτήρα σας αν συναντήσετε ένα animation Kill (e.. DeathClaw Evisclation) που μπορεί να οδηγήσει στα άκρα σας ή στο κεφάλι να αντικατασταθεί από GIBs που προκαλούν μόνιμες παραπλανητικές αποδράσεις (αντίληψη ή ευκινησία στο 0), αδυναμία εξοπλισμού εργαλείων για τις προσβεβλημένες υποδοχές και όλο το διάλογο του χαρακτήρα σας παραλείπονται (σε περίπτωση μολυσμένου κεφαλιού). Ενώ τα οπτικά εφέ μπορούν να λυθούν εισάγοντας/εξέρχονται από την Power Armor, το μόνιμο 0 για τα ειδικά στατιστικά στοιχεία και ο χαρακτήρας του Mute Player είναι αδύνατο να αποκαταστήσετε και να σας αναγκάσουν να επαναφορτώσετε μια προηγούμενη αποθήκευση.
- Σημείωση: .
- Σημείωση: . . (Ένα άρθρο σχετικά με τις δυνατότητες και τους περιορισμούς του NPC AI από κάποιον με σταθερή κατανόηση του θέματος θα ήταν χρήσιμος.·
- Σημείωση: Μερικές φορές αυτή η εντολή δεν λειτουργεί. . Όταν κάνετε επανεκκίνηση του παιχνιδιού, η εντολή πρέπει να λειτουργήσει.
- FOV ή FOV 0 0 – Ορίζει και τα δύο FOVs στην προεπιλογή των 70 βαθμών.
- .
- Προειδοποίηση: Αυτή η εντολή είναι γνωστή για να χάσει με την οθόνη Pip-Boy προκαλώντας την εμφάνισή της σε πολύ μακριά, εμποδίζοντας την άποψή σας στις διάφορες καρτέλες στην κορυφή του Pip-Boy καθώς και τα περισσότερα αντικείμενα προσανατολισμένα στην αριστερή πλευρά του η οθόνη. Εάν προκύψει αυτό το πρόβλημα, μπορείτε να προσπαθήσετε να το διορθώσετε προσαρμόζοντας το FOV. Εάν η προσαρμογή του FOV δεν λειτουργεί, θα χρειαστεί να φορτώσετε μια προηγούμενη αποθήκευση, προτού αλλάξετε τις ρυθμίσεις FOV.
- TFC 1 – Επιπλέον, παγώνει όλα τα κινούμενα σχέδια, χρήσιμα για στιγμιότυπα οθόνης.
- Sucsm 10 – Η ταχύτητα κίνησης μισού.
- Sucsm 20 – Προεπιλεγμένη ταχύτητα.
- Sucsm 40 – Διπλή ταχύτητα κίνησης.
- Αυτό μπορεί να χρησιμοποιηθεί για την απόκρυψη του UI για στιγμιότυπα οθόνης.
- Σημείωση: Ο κατάλογος προορισμού και το όνομα των αρχείων οθόνης μπορούν να προσαρμοστούν με επεξεργασία (και δημιουργία, εάν είναι απαραίτητο) το αρχείο “Fallout4Custom.ini “στον ίδιο κατάλογο με τα δύο” fallout4prefs.ini “και το” αποθηκεύει “υποκατηγορία (συνήθως τα έγγραφά σας \ τα παιχνίδια μου \ fallout4 \” κατάλογος). Στην ενότητα [Display] του αρχείου, προσθέστε μια γραμμή που ξεκινά με το sscreenshotBaseName = και ολοκληρώνεται με τη διαδρομή προς τον επιθυμητό κατάλογο και Το πρόθεμα για ονόματα αρχείων οθόνης.
- SScreenShotBaseName = “C: \ Users \ Johndoe \ Pictures \ Screenshots, Game, ταξινομημένο από \ Fallout 4 \ screenshot”
- Το τελευταίο μέρος της διαδρομής, οθόνης, γίνεται το πρόθεμα των ονομάτων αρχείων οθόνης. Εάν παραλειφθεί, τα ονόματα αρχείων θα αποτελούνται μόνο από ένα ή περισσότερα ψηφία, ακολουθούμενα από το “.Επέκταση PNG “. Εάν συμπεριληφθεί, όπως σε αυτό το παράδειγμα, τα ονόματα θα ξεκινήσουν με το “screenshot” και θα τελειώσουν με τα συνήθη ψηφία και “.Επέκταση PNG “.
- Επόμενο Το στιγμιότυπο οθόνης αποθηκεύεται στην IscreenShotIndex = Γραμμή της ενότητας [Display] του “Fallout4Prefs.ini “αρχείο, που βρέθηκε στον ίδιο κατάλογο με το” Fallout4.exe “.
- CoC Prewarsanctuaryext01-Τηλεφωνίες στην προπολεμική έκδοση των Sanctuary Hills από την εισαγωγή.
- Coc qasmoke – τηλεμεταγράφει σε ένα κύτταρο δοκιμής που περιέχει τα περισσότερα από τα αντικείμενα του παιχνιδιού.
- .
- Σημείωση: .
- Παράδειγμα: .TXT ‘, τοποθετημένο στον κατάλογο εγκατάστασης.
- Σημείωση: . Για να βρείτε την αποθήκευση που δημιουργήθηκε με την εντολή “SaveGame”, πρέπει να επιλέξετε “Load -> Select Character -> Εμφάνιση όλων των αποταμιεύσεων”.
- Προειδοποίηση: . . Πάνω από 50 σταγόνες Framerate και υψηλότερες συντριβές το παιχνίδι.
- .
- Σημείωση: Η υπόθεση ευαίσθητη, έτσι ώστε να λειτουργήσει, αλλά το cl on δεν θα το κάνει.
- Παράδειγμα: cl rim 0.02
Αναζητήσεις []
- SetStage – Μετακινεί την αναζήτηση στο αρχείο καταγραφής αναζήτησης στο στάδιο αναζήτησης. . . .
- . Η τιμή επιστροφής είναι ένα 4 ψηφίο πραγματικό. 10.00, 20.00, 30.00, κλπ.
- SQT – μικρό Qαιχμαλωτίζω ΤArget: Δημιουργεί μια λίστα με τους τρέχοντες στόχους αναζήτησης. .
- CompleteQuest – ολοκληρώνει τη δεδομένη αναζήτηση.
- ResetQuest – Επαναφέρει τη συγκεκριμένη αναζήτηση.
- Αυτή η εντολή μπορεί ενδεχομένως να σπάσει μια αναζήτηση, χωρίς τρόπο να προχωρήσουμε σε αυτήν την αναζήτηση. . Μια λύση είναι να δημιουργήσετε ένα προσωπικό mod χρησιμοποιώντας ένα εργαλείο όπως το FO4EDIT που προσαρμόζει τις παραμέτρους της αναζήτησης για να επιτρέψει μια επιτυχημένη επαναφορά. Σημειώστε ότι ανάλογα με το πόσο περίπλοκη είναι η αναζήτηση, μπορεί να υπάρχει ανάγκη να τροποποιηθεί η προσπάθεια να επιτρέπεται η επαναφορά και στη συνέχεια μετά την επιτυχή επαναφορά του, επεξεργάζοντας το mod για να αποκαταστήσει ορισμένους ή όλους τους αρχικούς περιορισμούς (όπως η αποκατάσταση “Run Μόλις “μετά την επαναφορά της αναζήτησης). .
Χειραγώγηση αποθεμάτων []
Όλες αυτές οι εντολές ισχύουν τόσο για το NPC όσο και για τον παίκτη. . Εάν η TargetId και η χρονική περίοδος (.) παραλείπονται, οι εντολές ισχύουν για το επί του παρόντος επιλεγμένο στοιχείο στην κονσόλα. Το επιλεγμένο στοιχείο της κονσόλας μπορεί να ρυθμιστεί με μη αυτόματο τρόπο χρησιμοποιώντας την εντολή prid ή διαδραστικά κάνοντας κλικ.
- στόχος.AddItem – Προσθήκη στο απόθεμα του TargetId Το στοιχείο τύπου στην ποσότητα (ή η προεπιλογή, 1). . .
- Παράδειγμα: παίχτης.additem 001EC66A 1 για να προσθέσετε ένα από κάθε τύπο αποστολής στο απόθεμά σας. Ως συνήθως, τα κορυφαία μηδενικά και η περίπτωση είναι άσχετα, έτσι 1ec66a θα λειτουργούσε επίσης σε αυτό το παράδειγμα.
- . Έτσι, η χρήση του addItem με αρνητικό δεν είναι πλέον μια εναλλακτική λύση για removeItem .
- Σημαία: Πληκτρολογήστε τυχαίους αριθμούς (όπως 1, 2, 3) μέχρι να πάρετε το είδος της πανοπλία που θέλετε (Standard, Sturdy ή Heavy).
- Παράδειγμα: παίχτης..AttachModToInventoryItem “1942D6 22DC7D – Τροποποιεί ένα στοιχείο στην απογραφή σας τύπου” Πράσινο πουκάμισο και μπότες μάχης “(1942D6), συνδέοντας με αυτό” σιδηροδρομική υβριδική ύφανση MK5 “(22DC7D).
- Παράδειγμα: .RemoveAlitems Player – Ολόκληρο το απόθεμα του TargetId μεταφέρεται στο απόθεμα του παίκτη.
- Προειδοποίηση: .
Χειραγώγηση NPC []
- .Kill – σκοτώνει τον στόχο (εκτός αν είναι απαραίτητο).
- .Ανάσταση – Αναβιώνει τα NPCs. Δεν θα λειτουργήσει σε NPC που είναι “scripted” για να είναι νεκροί από προεπιλογή, είτε μέσω ενός εφέ σεναρίου αναζήτησης είτε μιας εσωτερικής σημαίας δεδομένων.
- Να γνωρίζετε ότι τα NPC με παρωχημένα άκρα/κεφαλή μπορούν να αναπαράγονται χωρίς αυτά ή με μια συλλογή από γοητεία όπου το άκρο/το κεφάλι ήταν. Η απενεργοποίηση και η ενεργοποίηση του NPC και πάλι μετά την εντολή RESURRECT θα πρέπει να το διορθώσετε. Εάν το NPC σκοτωθεί μετά την ανατροφή τους, μπορεί επίσης να αποτύχουν να ragdoll στο δεύτερο θάνατό τους.
- Ορισμένα πλάσματα δεν θα επαναλάβουν την “κινούμενη” κατάσταση τους όταν αναστηθούν και απλά θα γλιστρήσουν κατά μήκος του εδάφους, ενώ δεν κινείται καθόλου. Αυτό εξαρτάται εξ ολοκλήρου από τον αγώνα/είδη του πλάσματος – τα πλάσματα που πάντα το κάνουν περιλαμβάνουν Brahmin (τόσο πακέτα όσο και μη πακέτα παραλλαγές) και Mister Gutsy. Η απενεργοποίηση και η ενεργοποίηση τους ξανά θα διορθώσει αυτό το σφάλμα, αλλά όταν δεν είναι σε θέση να χρησιμοποιήσει αυτές τις εντολές
- Να γνωρίζετε ότι τα NPC με παρωχημένα άκρα/κεφαλή μπορούν να αναπαράγονται χωρίς αυτά ή με μια συλλογή από γοητεία όπου το άκρο/το κεφάλι ήταν. Η απενεργοποίηση και η ενεργοποίηση του NPC και πάλι μετά την εντολή RESURRECT θα πρέπει να το διορθώσετε. Εάν το NPC σκοτωθεί μετά την ανατροφή τους, μπορεί επίσης να αποτύχουν να ragdoll στο δεύτερο θάνατό τους.
- Showbartermenu – Σας δίνει τη δυνατότητα να ανταλλάξετε με NPCs.
- Ανακυκλωτής – Επαναφέρει ορισμένα NPCs.
- Σημείωση: . .
- Εάν χρησιμοποιηθεί στον παίκτη, θα επαναφέρει όλα τα αποτελέσματα που επηρεάζουν σήμερα τον παίκτη. Αυτό καθιστά χρήσιμο για την αντιμετώπιση των δυσλειτουργιών. Το απόθεμα του παίκτη θα επαναφέρει (αδειάστε) και θα αφαιρεθούν τυχόν εργαλεία ή αντικείμενα. . Εμφάνιση, επίπεδο, προνόμια, αναζητήσεις, καπάκια, κόπωση και δίψα δεν επαναφέρονται.
- Η χρήση της εντολής σε έναν σύντροφο θα τους αναγκάσει να ανακαλύψουν την επόμενη αλλαγή χάρτη. Μπορεί να χρησιμοποιηθεί όταν κάποιος είναι κολλημένος σε ένα πλαίσιο θωράκισης ισχύος. Το σετ θωράκισης ισχύος θα αναπαράγεται στη θέση όπου το φοράει με όλες τις τροποποιήσεις.
- Διορθώνει το σφάλμα από την παραπάνω εντολή ανανεώνοντας το μοντέλο τους.
- .
- . .
- Σημειώστε ότι αυτή η εντολή θα επαναφέρει επίσης την απογραφή οποιουδήποτε NPC (συμπεριλαμβανομένων των συντρόφων) στην προεπιλεγμένη κατάστασή τους και ως εκ τούτου, κάθε εργαλεία ή αντικείμενα που τους δίδονται θα χάσουν (η εντολή “resurrect” έχει επίσης αυτό το ζήτημα, οπότε φροντίστε να αφαιρέστε τα σημαντικά αντικείμενα από το σώμα τους προτού χρησιμοποιήσετε και αυτήν την εντολή).
- . Αυτό θα λειτουργήσει σε οποιοδήποτε NPC, συμπεριλαμβανομένων των πλασμάτων και των ρομπότ (η εχθρότητα δεν την εμποδίζει να εργάζεται).
- Εάν χρησιμοποιηθεί σε έναν σύντροφο ρομπότ, θα αφαιρέσει κάθε mod εγκατεστημένο σε αυτό και θα επαναφέρει την εμφάνισή του στην προεπιλεγμένη του κατάσταση.
- Killall – σκοτώνει όλα τα NPC και τα πλάσματα στην περιοχή εκτός από τους συντρόφους και τα “ουσιώδη” NPC που είναι πολύ σημαντικά για να πεθάνουν. .
- Kah – σκοτώνει όλους τους εχθρούς στην περιοχή. Οι μη αγεστικές δεν επηρεάζονται.
- SetCommandState 1 – Είναι μια εντολή που μπορεί να χρησιμοποιηθεί σε NPCs ή Settlers για να τους κάνει να κάνουν πράγματα εκτός των οικισμών σας. Μια πολύ χρήσιμη εντολή για την κατασκευή NPCs (φρουροί, προμηθευτές κ.λπ.) μπείτε στην Power Armor.
- callfunction “ηθοποιός.SwitchToPowerArmor ” – Μια χρήσιμη λειτουργία εντολής για την παραγγελία εποίκων/εμπόρων/NPCs από την πανοπλία σας όταν δεν προσφέρεται ο διάλογος. (Μπορεί να συμβεί μερικές φορές όταν επιτίθενται οι οικισμοί.) Πρώτα στοχεύστε το NPC και, στη συνέχεια, πληκτρολογήστε την εντολή.
- .Tai – Εναλλαγή του AI σε ένα NPC. Αυτό βασικά τους παγώνει μέχρι να ξαναγυρίσει.
- Tai – χωρίς επιλεγμένο στόχο, θα αλλάξει το AI παγκοσμίως.
- ..TCAI – Εναλλαγή όλων των ρουτίνων μάχης AI.
- TCAI – χωρίς επιλεγμένο στόχο, θα αλλάξει τον αγώνα AI παγκοσμίως.
- TDETECT – Εναλλαγή ανίχνευσης AI: Απενεργοποιεί το AI από την ανίχνευση οτιδήποτε. .
- στόχος.Sexchange – Αλλάζει το φύλο του NPC. Σημειώστε ότι αυτό δεν βγαίνει πάντα όμορφα.
- Προειδοποίηση: Χρησιμοποιήστε το μόνο σε NPC μίας χρήσης. Αυτό θα βλάψει τα NPCs ουσιαστικά για τις αναζητήσεις, αλλά μπορεί να αποκατασταθεί με επανεκκίνηση του παιχνιδιού και να φορτώσει μια προηγούμενη αποθήκευση.
- Το Setessential – επιτρέπει σε ένα NPC να σκοτωθεί μόνιμα ή εναλλακτικά – ανίκανος να σκοτωθεί, ανάλογα με την τιμή που χρησιμοποιείται (βλ. Παρακάτω). Προσπαθώντας να ορίσετε ένα NPC που είναι ήδη “απαραίτητο” (ή όχι) στην ίδια αξία που είχαν ήδη χρησιμοποιήσει αυτήν την εντολή δεν κάνει τίποτα.
- Σημείωση: Καθώς αυτό απαιτεί τα NPC Αναγνωριστικό φόρμας (Και αυτό που εμφανίζεται όταν επιλέγονται με την κονσόλα είναι δικό τους id ref), χρησιμοποιήστε το όνομά τους και την εντολή “βοήθεια” για να αναζητήσετε το αναγνωριστικό φόρμας τους.
- .
- Setessential 0 – επιτρέπει στο NPC να σκοτωθεί μόνιμα.
- Setessential 1 – τα θέτει να είναι άσχημα.
- Σημείωση: Καθώς αυτό απαιτεί τα NPC Αναγνωριστικό φόρμας (Και αυτό που εμφανίζεται όταν επιλέγονται με την κονσόλα είναι δικό τους id ref), χρησιμοποιήστε το όνομά τους και την εντολή “βοήθεια” για να αναζητήσετε το αναγνωριστικό φόρμας τους.
- .isessential-επιστρέφει 0 ή 1 ανάλογα με το αν ο στόχος είναι μη απαραίτητος ή ουσιαστικός.
- στόχος.ISPROTECTED-Επιστρέφει 0 ή 1 ανάλογα με το αν ο στόχος είναι μη προστατευμένος ή προστατευμένος (παρόμοιο με το isessential).
- στόχος.Getav CA_Affinity – Αποκτήστε το επίπεδο συγγένειας Compinion (τα γεγονότα συνήθως ενεργοποιούνται στα 250, 500, 750, 1000 με 1000 να είναι Max, εκτός και σε σχέση με έναν σύντροφο που Maxes στο 1100)
- στόχος..
- στόχος.Modav CA_Affinity – τροποποιεί το επίπεδο συγγένειας συντροφιάς με σχετική τιμή.
- Είναι γενικά σκόπιμο να χρησιμοποιήσετε το SETAV για συγγένεια συντροφιάς για να αποφύγετε τις ακούσιες συνέπειες. Ανατρέξτε στην ενότητα Γενικές σημειώσεις για τη σελίδα εντολών κονσόλας.
- FORCEREPATH – (γνωστός και ως FRP) – Το επιλεγμένο NPC, αν το Pathing, αναγκάζεται να ξεχάσει τα τρέχοντα δεδομένα διαδρομής και να αρχίσει να βρίσκει νέες διαδρομές από το μηδέν.
- ForcePathFailure – (γνωστός και ως FPF) – Το επιλεγμένο NPC, αν το Pathing, αναγκάζεται να θεωρήσει τη διαδρομή που προσπαθεί να πάρει ως αποτυχία και να επανεκτιμήσει τις τρέχουσες επιλογές διαδρομής στο φως αυτό στο φως. (Αυτή είναι μια κάπως μορφωμένη εικασία, που φαίνεται σύμφωνη με την παρατηρούμενη συμπεριφορά NPC.·
- RESETAI – Επαναφέρει το AI του NPC. Παράδειγμα χρήσης περίπτωση: Ένα NPC προσπαθεί ατελείωτα να περπατήσει μέσα από έναν τοίχο ή παρόμοιο μη αναστρέψιμο εμπόδιο, και οι εντολές ForcePathfailure ή/και ForCerePath έχουν αποκαλύψει ότι δεν είναι επί του παρόντος διαδρομές. Η Resetai θα αναγκάσει να “ξεχάσει” τι έχει μάθει, το οποίο θα πρέπει να σταματήσει την τρέχουσα συμπεριφορά του και στη συνέχεια να ξεκινήσει ξανά τη “μάθηση”. .
- επαναλαμβάνω.Moveto Player – Μετακινεί το NPC με refid στον παίκτη
- στόχος.Togglecontrolsdriven ή targetId.TC – σας επιτρέπει να ελέγχετε το επιλεγμένο AI.
- Σημείωση: Δεν (αυτόματα) αφαιρέστε τον έλεγχο του προηγούμενου χαρακτήρα σας. Ως εκ τούτου, όλες οι εντολές, όπως η κίνηση προς τα εμπρός, θα αποσταλούν και στους δύο ελεγχόμενους στόχους. Εναλλαγή παίκτη.TC για να αφαιρέσετε τον έλεγχο από τον χαρακτήρα αναπαραγωγής.
- .PlayIDle Editor_id – Αναγκάζει το NPC να εκτελέσει το καθορισμένο ρελαντί. Τα αδράνεια μπορούν να βρεθούν χρησιμοποιώντας την εντολή βοήθειας, καθορίζοντας έναν τύπο αδρανής φόρμας (e.σολ., . . Χρησιμοποιήστε το κιτ δημιουργίας ή το XEDIT για να δείτε την πλήρη λίστα.] Εάν το ρελαντί δεν ισχύει για τον επιλεγμένο ηθοποιό, τίποτα δεν θα συμβεί (ε.σολ., Ο ηθοποιός είναι λάθος φυλή, είναι/δεν είναι στο πρώτο πρόσωπο, είναι/δεν είναι σε πανοπλία, κλπ.·. Κορυφαία διακοπή ένα αδρανές, χρησιμοποιήστε το PlayIDle LooseIdlestop ή για να σταματήσετε τον παίκτη, ανοίξτε/κλείστε το Pipboy.
Φατρίες []
- στόχος… παίχτης.AddtoFaction 0001c21c 1 για να προσθέσετε τον εαυτό σας στη φατρία του παίκτη. 0 = φίλος, 1 = σύμμαχος.
- στόχος.Remothfromfaction – Αφαιρεί τον στόχο από φατρία, πρέπει να χρησιμοποιηθεί με πρόθεμα ή στόχο
- στόχος.Αφαιρέστε από την απόσπαση της μεταφοράς – αφαιρεί τον στόχο από όλες τις φατρίες. Να γνωρίζετε ότι αυτό θα αφαιρέσει επίσης τον χαρακτήρα του παίκτη από τη “φατρία παίκτη” εάν χρησιμοποιηθεί σε τον εαυτό του.
- . 0 = φίλος, 1 = σύμμαχος
- Setenemy – κάνει δύο εχθρούς φατρίες μεταξύ τους. 0 = ουδέτερο, 1 = εχθρός
Στατιστικά στοιχεία και χειραγώγηση χαρακτήρων []
- ..Getav – Εκτυπώνει μια αναφορά της τρέχουσας τιμής μιας δεδομένης μεταβλητής στην κονσόλα. .
- παίχτης.SetValue ή player.setav – Ορίζει τις τιμές του ηθοποιού σε ένα δεδομένο ποσό (s.Π.μι.ντο.Εγώ.ΕΝΑ.μεγάλο., δεξιότητες, εμπειρία, αντιστάσεις, σημεία δράσης, υγεία κ.λπ.·. Χρησιμοποιώντας το Setav .
- Παράδειγμα: παίχτης.setav speedmult 100 (προεπιλογή)
- Παράδειγμα παίχτης.εμπειρία Modav
- Αυτό θα σας προσφέρει όσο μεγάλη εμπειρία εισάγετε ως το ποσό. Θα λάβετε όλα τα επίπεδα που αποκτήθηκαν μετά από ένα επίπεδο γραμμών γεμίσματα που επιτρέπουν να δαπανηθούν σημεία perk. Ωστόσο, θα πρέπει να επιτρέψετε στη γραμμή να συμπληρώσει όλη την εμπειρία που αποκτήθηκε. Εάν εισαγάγετε ένα δεύτερο ποσό πριν τελειώσει το πρώτο, θα πρέπει να περιμένετε το πρώτο ποσό να τελειώσει. Επομένως, η χρήση αυτής της εντολής με πολύ υψηλό αριθμό ταυτόχρονα (όπως η υπερβολή των 400.000), δεν είναι σκόπιμο. Ωστόσο, μπορείτε να αποθηκεύσετε και να φορτώσετε το παιχνίδι σας για να παραλείψετε την αναμονή.
- Σημείωση: Η εμπειρία modding σε αρνητικές τιμές έχει ποικίλες συνέπειες ανάλογα με το μέγεθος της αλλαγής της αξίας. Αυτά μπορούν να επιτευχθούν προσθέτοντας “-” μπροστά τους, ε.σολ. “παίχτης.Modav Experience -1000 “θα αφαιρέσει την εμπειρία από αυτό το ποσό, αυτό μπορεί να ωθήσει την τιμή εμπειρίας στο αρνητικό. Οι αρνητικές τιμές εμπειρίας μπορούν να αποκατασταθούν σε θετικές τιμές εφαρμόζοντας μια θετική τιμή mod ή με την απόκτηση εμπειρίας κανονικά. Το επίπεδο του παίκτη μπορεί επίσης να κλειδωθεί με την εφαρμογή ενός αρνητικού τροποποιητή για την εμπειρία, ωστόσο, αυτό είναι μη αναστρέψιμο και απαιτεί έναν ακέραιο -3.. Αυτό σπάει την τιμή εμπειρίας και θα εμφανιστεί με τιμή “-1..
- Συνιστάται να χρησιμοποιείτε modav αντί για forceav, ειδικά αν θέλετε να επιστρέψετε την αλλαγή αργότερα. . . . Από την άλλη πλευρά, ένα modav carryweight 5000 θα οδηγήσει σε χωρητικότητα μεταφοράς 5200, η απόκτηση ενός πρόσθετου σημείου δύναμης θα κάνει αυτή την κατάλληλη αύξηση και ένα επόμενο modav carryweight -5000 θα τοποθετήσει την τιμή πίσω όπου πρέπει να βασίζεται σε αντοχή. .Η Modav Experience ### θα προσθέσει ή θα αφαιρέσει την εμπειρία από την πισίνα XP σας. Προσθήκη εμπειρίας έτσι ώστε ο παίκτης να προάγει περισσότερα από ένα επίπεδα θα δώσει μόνο ένα σημείο perk, . Αφαίρεση εμπειρίας Μειώστε το επίπεδο του παίκτη. .
- Χρησιμοποιώντας παίκτη..Το SetAV Experience #### (όπου #### αντιπροσωπεύει μια τιμή που θέλετε να έχετε) θα έχει ως αποτέλεσμα την προσθήκη του κατάλληλου αριθμού επιπέδων και σημείων perk. . .Χρησιμοποιείται η εμπειρία getav, θα οδηγήσει σε έναν αριθμό, γιατί αυτό θα πούμε 1000. .Setav Experience 2000 Αυτό θα προσθέσει τον αριθμό των επιπέδων επαρκή για κέρδος 1000 XP και θα προσθέσει όλα τα σημεία perk για τα επίπεδα που αποκτήθηκαν.
- Αυτή η εντολή δεν προσθέτει προηγούμενες ή διαδοχικές τάξεις μέσα σε ένα perk – προσθέτει μόνο μία θέση perk. .
- Σημείωση: Για κάποιο λόγο αυτό δεν φαίνεται να λειτουργεί για το v.ΕΝΑ.N.. ορθούμαι.
- Για κάποιο λόγο αυτό δεν φαίνεται να λειτουργεί για τον κρίσιμο τραπεζίτη.
- : Σκεφτείτε την αφαίρεση των προνόμια που σχετίζονται με το φύλο
- Προειδοποίηση: Μερικές φορές, για άγνωστους λόγους, αυτή η εντολή συντρίβει το παιχνίδι.
- Showlooksmenu 14 1 – Επεξεργασία χαρακτήρα αναπαραγωγής (Refid 14).
- Προειδοποίηση: .
- Η χρήση αυτής της εντολής δεν ανοίγει καμία ειδική διεπαφή. . Για να περάσετε αυτό, τοποθετήστε τον εαυτό σας μπροστά από το στόχο, ώστε να έχετε καλή θέα, στη συνέχεια ανοίξτε την κονσόλα. . .
- Παράδειγμα: setgs fjumpheightmin 90 (προεπιλογή)
- Παράδειγμα: setgs fjumpfallheightmult 0.1 (προεπιλογή)
- Παράδειγμα: setgs fjumpfallheightmin 600 (προεπιλογή)
- Παράδειγμα: 0003eff3.Moveto Player – Μετακινεί το “Rylee” στον παίκτη
- παίχτης.Setrace Human – Επιστρέφει οποιαδήποτε αλλαγή αγώνα.
- Η αλλαγή σε ορισμένους αγώνες μπορεί να καταρρεύσει το παιχνίδι
Μεταβλητές χαρακτήρων []
.σολ. Modav Luck 10, αλλά για τα υπόλοιπα πρέπει να χρησιμοποιήσετε το αναγνωριστικό.
Αντικείμενα, κόσμος και χειρισμός στόχου/αναφοράς []
Αυτό είναι πιο εύκολο εάν κάνετε πρώτα κλικ σε κάτι στον κόσμο με την κονσόλα ανοιχτή για να το στοχεύσετε. .
- GetPlayerGrabBedRef – Δώστε το αναγνωριστικό αναφοράς του σημερινού στοιχείου (για να αρπάξετε, να πατήσετε και να κρατήσετε το E στο στοιχείο και, στη συνέχεια, πληκτρολογήστε την εντολή στην κονσόλα)
- PickrefbyId ή Prid – ίδιο με το κλικ σε ένα στόχο για να επιλέξετε το αναγνωριστικό του. Χρήσιμο για την επιλογή των στοιχείων του παγκόσμιου (όπως ο παίκτης που αρπάζονται) εάν το ποντίκι δεν μπορεί να το επιλέξει. Επίσης, εκτελέστε (πολλαπλές) εντολές σε “αόρατες” ή απρόσιτες στόχοι.
- Παράδειγμα: prid 3f2bb; Moveto Player; – Επιλέγει ισχυρό ως στόχο (οπουδήποτε μπορεί να είναι) και στη συνέχεια τον μετακινεί στον παίκτη.
- . .
- PT 34A3F; PLR; Το Modangle Z 180 θα αναπαράγει μια τουαλέτα ακριβώς μπροστά από τον παίκτη, θα επιλέξει τη νεοσύστατη αναφορά και θα την περιστρέψει 180 μοίρες.
- Σημείωση: Φαίνεται το απόσταση και κατεύθυνση . Ενημερώστε αυτό, μπορείτε να τους πάρετε να λειτουργούν σωστά.
- Παράδειγμα: Το PT 34A3F θα δημιουργήσει μια τουαλέτα ακριβώς μπροστά από τον παίκτη.
- Σημείωση: Εάν αυτή η εντολή χρησιμοποιείται σε όπλο ή πανοπλία, δεν θα μπορείτε να το παραλάβετε. Χρήση player. . Εάν το “placeatme” χρησιμοποιείται χωρίς πρόθεμα, το στοιχείο θα γεννηθεί κοντά στον παίκτη.
- Παράδειγμα: παίχτης.Το placeatme dedeb θα αναπαράγει 1 bos στολή και θα λειτουργήσει σωστά. παίχτης.Το PlaceAtme DF42E θα αναπαράγει 1 τουφέκι μάχης και δεν θα λειτουργήσει σωστά. παίχτης.placeatme 1db4c 1 για να αναπαράγει 1 deathclaw πάνω σας.
- Εάν δημιουργήσετε ένα διπλό NPC, θα αντιγράψει μόνο τα αντικείμενα που είχαν στο απόθεμά τους αρχικά. (ΜΙ.σολ. Δημιουργούν έναν οικιστή που έχει διαφορετική πανοπλία ή όπλο εξοπλισμένο). . Είναι παρόμοιο με τη δημιουργία ενός νέου οικιστή από την κονσόλα.
- Μην αναπαράγετε διπλούς στόχους αναζήτησης ή μοναδικά NPCs/αντικείμενα. Αυτό μπορεί να οδηγήσει σε απρόβλεπτα σφάλματα ή/και συγκρούσεις παιχνιδιών.
- Προειδοποίηση: Τα δοχεία αναπαραγωγής ή στατικά αντικείμενα (ή οτιδήποτε πρέπει να ευθυγραμμιστούν με λογικά με τον υπόλοιπο κόσμο) είναι προβληματικό, επειδή τα αντικείμενα αναπαράγονται σε τυχαίες γωνίες στους άξονες Χ, Υ και Ζ και σε διαφορετικές συντεταγμένες από το πρωτότυπο. Το πρόβλημα των τυχαίων γωνιών επιλύεται χρησιμοποιώντας τρία σύνολα εντολών: GetAngle Z, ακολουθούμενο από Spawndupe. PLR, και στη συνέχεια setangle x 0; setangle y 0; SetAngle Z όπου, για “”, κάποιος εισέρχεται στον αριθμό που επιστρέφεται από την εντολή GetAngle Z. (Ο συνδυασμός των δύο τελευταίων συνόλων εντολών είναι δελεαστική, ωστόσο δεν ισχύουν όλες οι εντολές με τη σειρά που εκδίδονται. Η έκδοση της εντολής, αποφεύγει ξεχωριστά αυτό το πρόβλημα.) Για ορισμένους σκοπούς, αυτό το αποτέλεσμα είναι επαρκές, ειδικά δεδομένης της ευκολίας μεταβολής των υψόμετρα στοιχείων χρησιμοποιώντας modpos z ή setpos z . Ωστόσο, εάν οι συντεταγμένες x και y του διπλού στοιχείου πρέπει να αλλάξουν για να ευθυγραμμιστούν με ένα άλλο στοιχείο (συνήθως το πρωτότυπο), τότε απαιτούνται γνώση των διαστάσεων αντικειμένων και της τριγωνομετρίας.
- Προειδοποίηση: . . Παρόλα αυτά, αυτό μπορεί να είναι αρκετό μόνο για να γυρίσει ένα φως που ήταν απενεργοποιημένο. Μπορεί, ή όχι, να αποκτήσει και να διατηρήσει τη λάμψη του. Στη συνέχεια, η μετακίνηση μακριά από τον οικισμό (το γρήγορο ταξίδι σε έναν μακρινό οικισμό είναι μια καλή επιλογή), και στη συνέχεια επιστρέφει, συνήθως επιλύει τυχόν υπόλοιπα ζητήματα. Εάν όχι, η επαναλαμβανόμενη εφαρμογή αυτών των βημάτων θα πρέπει τελικά να επιλύσει όλα τα θέματα.
- Για να προσθέσετε ένα mod ή να αφαιρέσετε ένα mod, πρέπει να χρησιμοποιήσετε το σωστό αναγνωριστικό φόρμας του mod που θα είναι το Όγκος τύπος φόρμας. Ακολουθεί μια λίστα με μερικούς από τους τύπους Omod.
- Mods Armor
- Θρυλικά εφέ θωράκισης
- Παραλλαγές θωράκισης (όπως κανονική, ανθεκτική, βαριά)
- Mods Weapon
- Χρησιμοποιώντας αυτήν την εντολή για να αλλάξετε το μέγεθος του χαρακτήρα σας ενώ φοράτε πανοπλία μπορεί να σας κάνει να χάσετε όλα τα εξοπλισμένα πανοπλία και ρούχα καθώς και το πιπέρι σας, που δεν μπορούν να ανακτηθούν με γνωστά μέσα εκτός από τη φόρτωση προηγούμενης αποθήκευσης.
- Σημείωση: Προσέξτε όταν χρησιμοποιείτε το setScale σε μεγάλους αριθμούς όπως 10. Μπορεί να φαίνεστε μεγάλοι και ισχυροί, αλλά μια πολύ μικρή πτώση (σε σύγκριση με το μέγεθός σας) θα είναι θανατηφόρα θα είναι θανατηφόρα. Οι βράχοι φαίνονται πολύ μικροσκοπικά από 50 πόδια επάνω, αλλά εξακολουθούν να σας σκοτώνουν σαν να ήταν κανονικό μέγεθος. Επιπλέον, τα κύτταρα θα φορτωθούν μόνο σαν να ήταν κανονικό μέγεθος και η μετακίνηση μέσω των κυττάρων που δεν έχουν αποχωρήσει μπορούν να καταρρεύσουν το παιχνίδι. Προτείνεται να χρησιμοποιήσετε την εντολή no-clip TCL για να αποφευχθεί η πτώση.
- Φαίνεται να κάνει κάποια αντικείμενα να εξαφανιστούν.
- Οι τιμές μεταξύ κλειδώματος 1 και κλειδαριάς 100 ρυθμίζουν τη δυσκολία σε εκείνη της ικανότητας κλειδαράδων (0-25 αρχάριος, 26-50 προχωρημένος, 51-75 εμπειρογνώμονας, 76-100 master).
- κλειδαριά 0 – κλειδαριά χρησιμοποιώντας τον προηγούμενο τύπο κλειδώματος που είχε, ή αρχάριος αν δεν είχε κανέναν.
- Κλείδωμα -1 ή κλειδαριά 255 -“Απαιτεί το κλειδί”
- κλειδαριά -2 ή κλειδαριά 254 -“απρόσιτο”
- Κλείδωμα -3 ή κλειδαριά 253 -“Απαιτεί τερματικό”
- κλειδαριά -5 ή κλειδαριά 251 -“Barred”
- Παράδειγμα: PRID 1870D2; ενεργοποιήστε το player; – ενεργοποιεί με το χέρι τη μύγα UFO ανά σκηνή για τον παίκτη. Χρήση με προσοχή.
- Προειδοποίηση: . .
- setopenstate – παρόμοιο με την ενεργοποίηση, αλλά θα το ανοίξει και θα το κλείσει χωρίς ο παίκτης που πρέπει να το χρησιμοποιήσει.
- setopenstate 0 – κλειστό.
- setopenstate 2 – ανοιχτό.
- Ρυθμίστε το χρονοδιάγραμμα σε 20 – 20 δευτερόλεπτα περάστε στο παιχνίδι για κάθε δευτερόλεπτο σε πραγματικό χρόνο (προεπιλεγμένη ρύθμιση).
- Ρυθμίστε το χρονοδιάγραμμα σε 1 – 1 δευτερόλεπτο περάσει στο παιχνίδι για κάθε δευτερόλεπτο σε πραγματικό χρόνο.
- Ρυθμίστε το χρονοδιάγραμμα σε 0 – σταματά την ώρα της ημέρας.
- .
- Προειδοποίηση: Η μεταβολή του χρονοδιαγράμματος θα προκαλέσει τη συντριβή του παιχνιδιού εάν το NPCS δημιούργησε χρησιμοποιώντας το placeleveledactoratme ή το moveto player εισέλθει σε μάχες.
- .
- Η μείωση του χρονοδιαγράμματος του παιχνιδιού μειώνει επίσης το γρήγορο χρόνο ταξιδιού.
- fdiffmultlegendarychance_n – κανονικό
- fdiffmultlegendarychance_h – σκληρά
- fdiffmultlegendarychance_vh – πολύ σκληρά
- .
Τα αναγνωριστικά καιρού []
Αναγνωριστικό συντάκτη Αναγνωριστικό φόρμας Προεπιλεγμένος 0000015E Cgprewarnukefxweather Κοινότητα 0002B52A Commonwealthclear_vbfog CommonwealthClear2 002385FD CommonwealthDarkskies 002385FB CommonwealthDarkskies3 00226448 Κοινοπολιτεία 001F61A1 Commonwealthgsfoggy 001BD481 Commonwealthgsovercast 001C3D5E Κοινοπολιτεία 001CD096 Κοινοπολιτεία 001C8556 Κοινοπολιτεία 001EB2FF Diamondweatherpastel 0000116E Fxnukeweather 001256FB Φωτεινός 00088C57 Istweather DLC03_Clearweather xx 009962 Dlc03_clearweatherfast xx 045f6f xx 056638 xx 007fba Dlc03_radmistweather Dlc03_radmistweatherbeforegrantmesseditup xx 0427EB Dlc03_radmistweatherfast xx 0074c6 DLC03_Rainweather xx 0074fa DLC03_TestMistyWeather xx 0074f3 DLC03ATOMM01_RADSTORM Dlc03virtualweather01 xx 023A97 DLC03VirtualWeather01original xx 031416 xx 054132 Dlc04nukaworldclear Dlc04nukaworldcleardusty DLC04NUKAWORLDGAMEDARK xx 043B70 Dlc04nukaworldrain xx 030acd Dlc04nukaworldclear_trailer Dlc04nukaworldclear_trailer2 xx 0396A2 Dlc04nukaworldclearbackup xx 030aca Dlc04nukaworldclearbackup2 xx 04F57A xx 04F57B Dlc04nukaworldclearmarkt xx 030AC6 Dlc04nukaworlddustbackup xx 030AC7 Dlc04nukaworlddustbackup2 xx 030ACB Dlc04nukaworlddustmarkt xx 01FAB4 xx 030AC8 Dlc04nukaworldrainbackup2 xx 030ACC xx 00C60B Οικισμοί []
Αποικοι [ ]
παίχτης.Το Placeatme 20593 θα δημιουργήσει έναν οικιστή. Οι εγκαταστάτες που δημιουργήθηκαν με αυτόν τον τρόπο πρέπει να μετακινηθούν σε έναν διακανονισμό μέσω της διεπαφής εργαστηρίου (η προεπιλογή είναι “R” στον υπολογιστή) προτού να μπορέσουν να ανατεθούν στη δουλειά.
- Σημείωση: – Ένας οικιστής που γεννήθηκε όπως αυτό μπορεί να ανατεθεί σε μια γραμμή εφοδιασμού και το σπίτι ενός υπάρχοντος οικιστή (αν γίνει με αυτή τη σειρά) για να αναλάβει αυτή τη γραμμή προμήθειας. Αυτό μπορεί να γίνει για να διορθώσετε τις γραμμές τροφοδοσίας όταν δεν μπορεί να βρεθεί ο αρχικός οικιστής.
Για όσους έχουν το Far Harbour DLC, μπορείτε να αντικαταστήσετε το 00020593 με xx 01054d για να δημιουργήσετε την παραλλαγή του Far Harbour ενός Settler. . Το XX βασίζεται στη σειρά φόρτωσης – 01 εάν το Far Harbour είναι το πρώτο φορτωμένο πρόσθετο, 02 αν το δεύτερο, κλπ. Εάν αυτό αποτύχει, αντικαταστήστε το xx με 10, 20, 30, κλπ., ανάλογα με τη σειρά φόρτωσης.
παίχτης.Placeatme C1AEB – θα σας επιτρέψει να τοποθετήσετε έναν πάγκο εργασίας οπουδήποτε μπορεί να χρησιμοποιηθεί για την οικοδόμηση ενός διακανονισμού. ΣΗΜΕΙΩΣΗ: Αυτή τη στιγμή δεν υπάρχει γνωστός τρόπος για να πάρετε τους εποίκους να μετακινηθούν στον νέο σας οικισμό (εκτός από την αποστολή τους από άλλο διακανονισμό). Για να ξεκινήσετε την κατασκευή, είναι απαραίτητο να ενεργοποιήσετε τη λειτουργία του Θεού (TGM) μετά την τοποθέτηση του πάγκου εργασίας. . Μερικές φορές μπορείτε να πάρετε τον τοποθετημένο πάγκο εργασίας για να εργαστείτε χωρίς να μπείτε σε λειτουργία Θεού.
SetPV BCommandable 1 – Αυτό θα σας επιτρέψει να είστε σε θέση να διοικήσετε έναν οικιστή, όπως ένα παιδί που κανονικά δεν είναι εντυπωσιακό.
SETPV BallowMove 1 – Αυτό θα σας επιτρέψει να μετακινήσετε έναν οικιστή που κανονικά δεν είναι κινητός, όπως ο Marcy Long, σε έναν άλλο οικισμό.
SetPV Ballowcaravan 1 – Αυτό θα σας επιτρέψει να αναγκάσετε έναν κανονικά όχι κινητό οικιστή να γίνει τροχόσπιτο/provisioner/ρεύμα.
- Θα χρειαστεί να ταξιδέψετε γρήγορα από και πίσω στον οικισμό για να τεθούν σε ισχύ αυτές οι παραπάνω τρεις εντολές.
Scrapall – Απορρίψιμο όλων των επιλέξιμων αναφορών στην περιοχή φορτωμένης περιοχής.
- Προειδοποίηση: Το scrapall θα πρέπει να χρησιμοποιείται μόνο μετά την είσοδο και την έξοδο του εργαστηρίου. Κάνετε αυτό κάθε φορά που χρησιμοποιείτε αυτήν την εντολή ή τα αντικείμενα σε άλλες περιοχές μπορεί επίσης να διαλυθούν, όπως οι πόρτες στο υπόγειο στο κάστρο, για παράδειγμα. . Να είστε πολύ προσεκτικοί όταν το χρησιμοποιείτε.
- Σημείωση: Ακόμη και αν εισέλθει και εξέρχεται από το εργαστήριο, η εντολή scrapall μπορεί να καταργήσει άλλα αντικείμενα σε φορτωμένες περιοχές εκτός της επιδιωκόμενης περιοχής. Αντικείμενα όπως bobbleheads, περιοδικά perk, αγροτικά φυτά και ηλεκτρικά καλώδια. . Ορισμένα αντικείμενα που βρίσκονται πλησιέστερα στον Red Rocket στο Sanctuary θα διαλυθούν επίσης. Αυτό προκαλεί ένα σφάλμα όπου το παιχνίδι καταρρέει απευθείας στην επιφάνεια εργασίας στον υπολογιστή όταν προσπαθεί να απομακρυνθεί με χειροκίνητα/αποθηκεύει μερικά έμμεσα επηρεασμένα αντικείμενα όπως τα ηλεκτρικά σημεία σύνδεσης που λείπουν καλώδια.
Τροποποίηση εργαστηρίων []
Αυτές οι εντολές τροποποιούν τα εργαστήρια διακανονισμού, τα οποία μπορούν να έχουν αντίκτυπο στον υπόλοιπο διακανονισμό.
Για να χρησιμοποιήσετε αυτές τις εντολές στοχεύστε το εργαστήριο με την κονσόλα σας ανοιχτή. Ή, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το Prid για να στοχεύσετε έναν οικισμό από την ακόλουθη λίστα.
Επίλυση Αναγνωριστικό φόρμας Αγρόκτημα Abernathy 0006f5c5 Καραμέλας 00019956 Παράκτια εξοχικό σπίτι Νομαρχιακή διέλευση Σύμφωνο 000E0505 Κουνουπιδάκι 001654BD 00164321 Αγρόκτημα με φινίρισμα 0009B19D Γκρίζος 0009B18F Νηπιαγωγείο 0009B1F1 Τζαμάικα 001654CF 001654B8 Παραλία Nordhagen 0009b1be Σταθμός Oberland 0009B1D1 00091B9C Κόκκινο φορτηγό 00054bae Somerville Place Θεαματικό νησί 00161F4B 0001D0E2 Taffington Boathouse 00135A90 0009b1ac Το κάστρο 00066EB6 Το σκαφών 0009B197 0009B1A5 Ιδιοκτησία [ ]
Το CallFunction “Workshopscript.Η εντολή setownedbyplayer “1 θα κάνει τον διακανονισμό που ανήκει στον παίκτη χωρίς να ολοκληρώσει την κατάλληλη αναζήτηση.
Προϋπολογισμός μεγέθους []
. Κάθε αντικείμενο που δημιουργεί ο παίκτης στον οικισμό θα χρησιμοποιήσει ένα τμήμα και των δύο στον προϋπολογισμό, με πιο σύνθετα αντικείμενα χρησιμοποιώντας περισσότερα. Ο ίδιος ο προϋπολογισμός παρακολουθείται ως τιμές των ηθοποιών που συνδέονται με τον πάγκο εργασίας. Σημειώστε ότι για να χρησιμοποιήσετε αυτές τις τιμές των ηθοποιών, πρέπει να χρησιμοποιήσετε το αριθμητικό αναγνωριστικό καθώς δεν έχουν όνομα χρήσιμου κονσόλας.
Η εντολή getav θα σας επιτρέψει να δείτε τις τρέχουσες τιμές.
- Getav 348 – θα δείξει τον τρέχοντα αριθμό τριγώνων που χρησιμοποιούνται από τον παίκτη.
- Getav 34A – θα δείξει τον τρέχοντα αριθμό κλήσεων κλήρωσης που χρησιμοποιείται από τον παίκτη.
- .
- Getav 34B – θα εμφανίσει τη μέγιστη τιμή του προϋπολογισμού κλήσεων για τον διακανονισμό.
Η εντολή setav θα σας επιτρέψει να αλλάξετε τις τιμές.
- .
- .
- Setav 349 – θα ορίσει τη μέγιστη τιμή του προϋπολογισμού τριγώνου για τον οικισμό.
- Setav 34B – θα ορίσει τη μέγιστη τιμή του προϋπολογισμού κλήσεων για τον διακανονισμό.
Η εντολή modav θα σας επιτρέψει να αυξήσετε ή να μειώσετε τις τρέχουσες τιμές. . Επιτρέπει την αλλαγή της τιμής.
- .
- Modav 34a – θα τροποποιήσει την τρέχουσα τιμή των κλήσεων κλήρωσης που χρησιμοποιείται από τον παίκτη.
- .
- .
Η μείωση των τιμών 348 και 34A ή η αύξηση των τιμών 349 και 34B θα σας επιτρέψει να δημιουργήσετε περισσότερα. Η μείωση των τιμών 348 και 34A μπορεί επίσης να επιτευχθεί στο παιχνίδι χρησιμοποιώντας αυτό το εκμετάλλευση.
Σημείωση: . Η χρήση αυτών των εντολών για να αγνοήσει τους προϋπολογισμούς θα μπορούσε να έχει συνέπειες.(Την πρώτη φορά που το χρησιμοποιείτε τίποτα δεν μπορεί να συμβεί, αλλά μόλις φεύγετε από την περιοχή διακανονισμού, δεν θα έχετε πρόσβαση στην περιοχή ξανά και το παιχνίδι συντρίβεται κάθε φορά που προσπαθείτε να πλησιάσετε τον οικισμό σας ή ακόμα και γρήγορα να ταξιδέψετε εκεί.·
Πόροι διακανονισμού []
- Getav 32E – Εμφάνιση της τρέχουσας τιμής
- setav 32e – προσθέτει ισχύ σε οποιαδήποτε γεννήτρια.
- Getav 331 – Εμφάνιση της τρέχουσας τιμής
- Setav 331 – Προσθέτει στη βασική τιμή τροφίμων που παρέχεται από το εργοστάσιο.
- Ένας οικιστής μπορεί να λειτουργήσει μόνο σε 6 καλλιέργειες αξίας τροφίμων τη φορά, ανεξάρτητα από το πόσο ένα μόνο φυτό μπορεί να ρυθμιστεί για να παράγει. .σολ., .5 για οποιεσδήποτε άλλες καλλιέργειες).
- .
- Getav 333 – Εμφάνιση της τρέχουσας τιμής
- Το Setav 333 – Ορίζει την παρέχεται η άμυνα (για πυργίσκους) ή προσθέτει στη βασική αξία άμυνας για θέσεις φύλαξης/πύργους.
Σημείωση: . Για παράδειγμα, μπορεί να γίνει αντλία για την παραγωγή τροφίμων και άμυνας, καθώς και νερό. Αυτό θα παράγει τρόφιμα χωρίς έναν αποίκχο που του έχει εκχωρηθεί, αφού η αντλία δεν απαιτεί κανονικά κανέναν που του έχει εκχωρηθεί. . Να γνωρίζετε ότι αυτό το τέχνασμα δεν λειτουργεί απαραιτήτως με όλα τα αντικείμενα. Η προσθήκη ενός νέου πόρου σε ένα αντικείμενο που δεν είναι ήδη παραγωγός πόρων σημαίνει ότι δεν εμφανίζεται στην κορυφή μπαρ. . Έτσι, η ισχύς μπορεί να προστεθεί σε έναν αγωγό ισχύος, και αυτό θα τροφοδοτεί τα πράγματα που συνδέονται με αυτό σύμφωνα με την διαθέσιμη τιμή ισχύος εκεί, αλλά η κορυφαία μπάρα δεν θα αλλάξει.
Σε λειτουργία κονσόλας, πρώτα πρέπει να κάνετε κλικ σε ένα κρεβάτι σε έναν οικισμό.
- .00 “) ή όχι (” 0.00 “). Τα προστατευμένα κρεβάτια είναι σημαντικά για την αύξηση της ευτυχίας σε έναν οικισμό.
Εισαγάγετε τη λειτουργία εντολής κονσόλας και κάντε κλικ στο εργαστήριο διακανονισμού (πραγματικό αντικείμενο) πριν χρησιμοποιήσετε αυτές τις εντολές:
- Getav 00129157 – Εμφάνιση της τρέχουσας τιμής ευτυχίας
- getav 0012722c – Εμφάνιση της τρέχουσας τιμής ευτυχίας μπόνους. Απαιτείται ευτυχία μπόνους για να αυξήσει την ευτυχία του διακανονισμού από το καπάκι χωρίς αυτό από 80, σε 100. Αυτό παρέχεται από μερικά κατασκευασμένα καταστήματα (check tooltips) και μερικά npcs: junkyard dogs, γάτες σπιτιών και γορίλες. Επίσης δυνατή από την ολοκλήρωση ορισμένων αποστολών διακανονισμού. Αντί για το εργαστήριο, μπορείτε να κάνετε κλικ σε ένα συγκεκριμένο αντικείμενο για να αποκτήσετε την ατομική του τιμή ευτυχίας μπόνους, για παράδειγμα, κάνοντας κλικ σε ένα γορίλα και πληκτρολογώντας το GetAv 0012722C θα επιστρέψει 20.
- GETAV 00127238 – Εμφάνιση της τρέχουσας τιμής στόχου ευτυχίας. Η ευτυχία του διακανονισμού σας θα αναλάβει σταδιακά αυτήν την αξία. Υπέροχο για να ελέγξετε πόσο καλά κάνει ο οικισμός σας.
Τροποποιήστε με αυτές τις εντολές:
- Modav 00129157
- Modav 00127238
Σημείωση: Η εντολή “modav” θα προσθέσει στην υπάρχουσα τιμή. .
ΠΑΠΕΡΟΥΣ ΣΕΝΤΡΟ []
Ο κινητήρας scripting papyrus περιέχει μεγάλο αριθμό λειτουργιών σεναρίου πολλές από τις οποίες δεν έχουν ισοδύναμη εντολή κονσόλας. .
- στόχος.CallFunction ή TargetId.CF – Λειτουργία κλήσεων σε αναφερόμενο αναγνωριστικό στόχου.
- Παράδειγμα: CF “objectreference.. Θα μπορούσατε να το χρησιμοποιήσετε μετά το AddItem 536C4 για να εγγυηθεί ότι τουλάχιστον ένα μεταλλικό κομμάτι στήθος στο απόθεμα του στόχου θα είναι η βαριά παραλλαγή.
- Λειτουργία: Η κονσόλα αναζητά τη λειτουργία σε οποιαδήποτε σενάρια που συνδέονται επί του παρόντος στην αναφορά. Εάν υπάρχουν πολλαπλά σενάρια με την ίδια λειτουργία, θα πρέπει να διευκρινίσετε ποιο σενάριο χρησιμοποιώντας το σενάριο “.Λειτουργία “Σύνταξη. Βεβαιωθείτε ότι το σενάριο ενθυλάκωσης.Λειτουργία σε εισαγωγικά “”.
- Παράμετροι: Αυτά είναι προαιρετικά και μπορούν να προστεθούν εάν η ονομαστική λειτουργία τους χρειάζεται. Μπορούν να προστεθούν έως και 10 παράμετροι, το καθένα διαχωρισμένο από ένα χώρο. Εάν η παράμετρος περιέχει ένα χώρο, την ενσωματώστε σε εισαγωγικά “”.
- Παράδειγμα: CGF “Debug.Ειδοποίηση “” Γεια σας.”Θα εμφανίσει μια ειδοποίηση με το κείμενο” Γεια σας.
- Σημείωση: Σε αντίθεση με το CallFunction και το CallQuestFunction Αυτή η εντολή απαιτεί η λειτουργία να χρησιμοποιεί το “σενάριο.Λειτουργία “Σύνταξη.
Σημειώσεις []
- Οι λειτουργίες που καλούνται μέσω αυτών των εντολών δεν εκτελούνται αμέσως. Αυτό μπορεί να επηρεάσει τα αρχεία παρτίδας. .RemoveItem “1 false 536c4 player θα μετακινήσει το στοιχείο 536c4 στο απόθεμα των παικτών. Εάν έπειτα τρέξατε το player.. Για να ανακουφίσετε αυτό, θα μπορούσατε να εκτελέσετε τη σχετική κλήση λειτουργίας αντ ‘αυτού: Παίκτης.CF “objectreference..
Εξαπατά σενάρια []
Στον υπολογιστή, τοποθετήστε ένα αρχείο κειμένου (.txt) στο Steam \ SteamApps \ Common \ Fallout 4 με οποιαδήποτε ή όλες τις παρακάτω εντολές, που τελειώνει με ένα Semicolon (;) και μια νέα εντολή σε κάθε γραμμή. . Για παράδειγμα, εάν το όνομα του αρχείου είναι “δοκιμή.TXT “, απλά πληκτρολογήστε τη δοκιμή νυχτερίδας στο παιχνίδι για να εκτελέσετε το σενάριο και όλες οι εντολές θα εφαρμοστούν αμέσως.
Χρησιμοποιώντας παίκτη.Το PlaceatMe 1F8545 θα δημιουργήσει ένα στήθος που περιέχει κάθε πιθανό όπλο x θρυλικό συνδυασμό στο παιχνίδι. Να γνωρίζετε ότι το στήθος δημιουργεί κάθε όπλο κάθε φορά, καθιστώντας το μια πολύ χρονοβόρα διαδικασία.
Χρησιμοποιώντας παίκτη.Το PlaceatMe 1E7DC6 θα παράγει ένα στήθος κάτω από τα πόδια του χαρακτήρα του παίκτη που έχει 500 από όλα τα είδη υλικών σε ένα στήθος.
παίχτης.Additem 001BF72D 10000; Οξείος.Additem 001BF72E 10000; Συγκολλητικός παίκτης.Additem 0006907a 10000; Συσκευή αναπαραγωγής αλουμινίου.Additem 001BF72F 10000; Αντισηπτικός παίκτης.Additem 000AEC5C 10000; Παίκτης αμιάντου.Additem 000AEC5B 10000; Βαλλιστικός παίκτης ινών.Additem 000AEC5D 10000; Οστρακύλτσα.Additem 000AEC5E 10000; Κεραμικός παίκτης.Additem 0006907b 10000; Κυκλική συσκευή αναπαραγωγής.Additem 000AEC5F 10000; Πανί παίκτης.Additem 00106d99 10000; Σκυρόδεμα.Additem 0006907c 10000; Χάλκινος.Additem 000AEC60 10000; Παίκτης φελλού.Additem 0006907d 10000; Κρυσταλλικός παίκτης.Additem 001BF730 10000; Λιπάσμα.Additem 00069087 10000; Player Optics Fiber.Additem 000AEC61 10000; Υαλοβάμβακα.Additem 0006907E 10000; Γρανάζι.Additem 00069085 10000; Υαλοπίνακας.Additem 000AEC62 10000; Χρυσός παίκτης.Additem 000AEC63 10000; Μολύβδου.Additem 000AEC64 10000; Δερμάτινος παίκτης.Additem 00069086 10000; Πυρηνικός παίκτης.Additem 001BF732 10000; Εκτόξευση ελαιολάδου.Additem 0006907f 10000; Πλαστικό παίκτη.Additem 00106d98 10000; Καουτσούκ.Additem 00069081 10000; Βιδωτό παίκτη.Additem 000AEC66 10000; Ασημένιο παίκτη.Additem 00069082 10000; Άνοιξη.Additem 000731A4 10000; Χάλυβα.Additem 000731A3 10000; Ξύλινος παίκτης.Additem 000F742E 10000; Καρότο.Additem 000330f8 10000; Καλαμπόκι.Additem 000ef24d 10000; Κολοκύθα.Additem 000FAFEB 10000; Πεπόνι.Additem 00033102 10000; Παίκτης βολούριου.Additem 000e0043 10000; Ξυριστικός παίκτης.
παίχτης.Additem 001EC131 100 player.Additem 001EC132 100 player.Additem 001EC133 100 player.Additem 001EC134 100 player.Additem 001EC135 100 player.Additem 001EC136 100 player.Additem 001EC137 100 παίκτης.Additem 001EC138 100 player.Additem 001EC139 100 παίκτης.Additem 001ec13a 100 παίκτης.Additem 001ec13b 100 player.Additem 001EC13C 100 player.Additem 001ec13d 100 player.Additem 001ec13e 100 player.Additem 001ec13f 100 player.Additem 001EC140 100 player.Additem 001EC141 100 player.Additem 001EC142 100 player.Additem 001EC143 100 player.Additem 001EC144 100 player.Additem 001EC145 100 player.Additem 001EC146 100 player.Additem 001EC147 100 παίκτης.Additem 001EC148 100 player.Additem 001EC149 100 παίκτης.Additem 001ec14a 100 παίκτης.Additem 001ec14b 100 player.Additem 001EC14C 100 player.Additem 001ec14d 100 player.Additem 001ec14e 100 player.Additem 001ec14f 100 player.Additem 001ec150 100 παίκτης.Additem 001ec151 100 player.Additem 001ec152 100 player.Additem 001ec153 100 player.Additem 001ec15a 100 παίκτης..
.Additem 0001f66b 10000; .308 στρογγυλός παίκτης.Additem 0004CE87 10000; .38 στρογγυλός παίκτης.Additem 0009221c 10000; .44 στρογγυλός παίκτης.Additem 0001f66a 10000; .45 στρογγυλός παίκτης.Additem 0001f279 10000; .50 player caliber.Additem 0001f276 10000; 10 χιλιοστά στρογγυλή συσκευή αναπαραγωγής.Additem 0001f278 10000; 5.56 στρογγυλός παίκτης.Additem 0001f66c 10000; 5 χιλιοστά στρογγυλή συσκευή αναπαραγωγής.Additem 0001f673 10000; Shotgun Shell; Εκρηκτικός παίκτης.Additem 000e6b2e 10000; Mini Nuke (Fat Man) παίκτης.Additem 000CABA3 10000; Πυραύλος? Ενεργειακός παίκτης.Additem 0018ABDF 10000; 2mm ηλεκτρομαγνητική συσκευή αναπαραγωγής.Additem 001025AA 10000; Alien Blaster Round Player..Additem 000C1897 10000; Παίκτης Fusion Cell (Weapons).Additem 00075fe4 10000; Player Core Fusion Core (Power Armor).Additem 000DF279 10000; Γέρμα στρογγυλός παίκτης.Additem 0001dbb7 10000; Φυσίγγια πλάσματος. Άλλος παίκτης.Additem 000CAC78 10000; Καυσίμου καυσίμου Flamer.Additem 001025ae 10000; Παίκτης φλεγμονής.Additem 000E942C 10000; Θορυβώδης παίκτης.Additem 000fd11c 10000; Φορτωτής.Additem 000FE269 10000; Σιδηροδρομική ακίδα. Σύριγγας παίκτης.Additem 00058AE9 10000; Berserk Syringe Player.Additem 00058AEB 10000; Αιμορραγία σύριγγας player.Additem 000375bb 10000; Bloatfly larva syringe player.Additem 00058AF2 10000; Player Syringe thintangerol..Additem 00058AF5 10000; Mind Cloud Syringe Player.Additem 00058AF7 10000; PAX Syringe Player..Additem 00058b0e 10000; Κίτρινη σύριγγα
; μικρό. Π. μι. ντο. Εγώ. ΕΝΑ. . παίχτης..Setav αντίληψη 10; παίχτης..Setav Charisma 10; παίχτης.Setav Intelligence 10; παίχτης.Setav Agility 10; παίχτης..Addperk 0001dafe; 1 παίκτης.Addperk 0001daff; 2 παίκτης.Addperk 0001db00; 3 παίκτης.Addperk 00065e42; 4 παίκτης.Addperk 00065e43; 5; Μεγάλοι παίκτες πρωταθλήματος..Addperk 000e36fc; 2 παίκτης..Addperk 000e36fe; 4 παίκτης.Addperk 00065e05; 5; Θωρακικός παίκτης.Addperk 0004b254; 1 παίκτης.Addperk 0004b255; 2 παίκτης.Addperk 0004b256; 3 παίκτης.Addperk 001797ea; 4; Σιδηρουργός...Addperk 000264d8; 3; Βαρύς παίκτης πυροβολισμού.Addperk 0004a0d6; 1 παίκτης.Addperk 0004a0d7; 2 παίκτης.Addperk 0004a0d8; 3 παίκτης.Addperk 00065e2a; 4 παίκτης.Addperk 00065e2b; 5; Ισχυρό πίσω παίκτη.Addperk 0004b24e; 1 παίκτης.Addperk 00065e5b; 2 παίκτης.Addperk 00065e5c; 3 παίκτης.Addperk 001D2489; 4; Σταθερός παίκτης AIM.AddPerk 001D2487; 1 παίκτης.Addperk 001D2488; 2; Παίκτης με μπαστούνι.Addperk 00065df9; 1 παίκτης.Addperk 00065dfa; 2 παίκτης.Addperk 00065dfb; 3 παίκτης.Addperk 00065DFC; 4; Ριζωμένος παίκτης..Addperk 001D2480; 2 παίκτης.Addperk 001D2482; 3; Πόνος στο τρένο.Addperk 0004d89b; 1 παίκτης..Addperk 00065e3d; 3; Pickpocket player..Addperk 000E3702; 2 παίκτης.Addperk 000E3703; 3 παίκτης.Addperk 001d248f; 4; Παίκτης του Rifleman.Addperk 0004a0b6; 1 παίκτης.Addperk 0004a0b7; 2 παίκτης.Addperk 0004a0b8; 3 παίκτης.Addperk 0006fa20; 4 παίκτης.Addperk 00065E52; 5; Παίκτης ευαισθητοποίησης.Addperk 000D2287; 1; Κλειδαράκι.Addperk 000523ff; 1 παίκτης.Addperk 00052400; 2 παίκτης.Addperk 00052401; 3 παίκτης.Addperk 001d246a; 4; Παίκτη εμπειρογνωμόνων κατεδάφισης.Addperk 0004c923; 1 παίκτης.Addperk 0004c924; 2 παίκτης..Addperk 00065e13; 4; Νυχτερινός παίκτης.Addperk 0004c93b; 1 παίκτης..Addperk 000ca99d; 1 παίκτης.Addperk 000ca99e; 2 παίκτης.Addperk 000ca99f; 3 παίκτης.Addperk 00065e4b; 4 παίκτης.Addperk 00065e4c; 5; Σκοπευτής..Addperk 0004c92b; 2 παίκτης.Addperk 0004c92c; 3; Συσκευή αναπαραγωγής.Addperk 00024aff; 1 παίκτης.AddPerk 001D2477; 2; Συμπυκνωμένος παίκτης πυρκαγιάς..AddPerk 001D2459; 2 παίκτης.Addperk 001D245A; 3; Παίκτης ανθεκτικότητας..Addperk 0004a0ae; 2 παίκτης.Addperk 0004a0af; 3 παίκτης.Addperk 00065e5d; 4 παίκτης.Addperk 00065e5e; 5; Lead Belly Player.Addperk 0004a0b9; 1 παίκτης.Addperk 00024b00; 2 παίκτης.Addperk 00024b01; 3; Γαιοκτήμονας..Addperk 001D2465; 2 παίκτης.AddPerk 001D2467; 3; Παίκτη ανθεκτικού σε χημεία.Addperk 0004a0d5; 1 παίκτης.Addperk 00065e0c; 2; Rad ανθεκτικός.Addperk 001D2479; 1 παίκτης.Addperk 001d247a; 2 παίκτης.Addperk 001d247b; 3; Adamantium Skeleton Player.Addperk 0004c92d; 1 παίκτης.Addperk 00024afd; 2 παίκτης....Addperk 001D1A63; 3; Κακοτέχνης.Addperk 0004d89e; 1 παίκτης.Addperk 00065e22; 2 παίκτης.Addperk 00065e23; 3; Ηλιακός παίκτης.Addperk 0004d8a7; 1 παίκτης.AddPerk 001D2484; 2 παίκτης...Addperk 000D75E2; 2 παίκτης.AddPerk 001D2457; 3; Lone Wanderer Player.Addperk 001d246b; 1 παίκτης.Addperk 001d246d; 2 παίκτης.Addperk 001d246e; 3; Επίθεση σκυλιών.Addperk 0004b26d; 1 παίκτης.Addperk 001d244d; 2 παίκτης.Addperk 001D244E; 3; Ζωικός φίλος.Addperk 0001e67f; 1 παίκτης.Addperk 0004a0d9; 2 παίκτης.Addperk 001D2450; 3; Τοπικός ηγέτης..Addperk 001D2468; 2; Εμπνευστικός παίκτης.Addperk 001D2461; 1 παίκτης.Addperk 001D2462; 2 παίκτης..Addperk 001d248a; 1 παίκτης.Addperk 001d248b; 2 παίκτης.Addperk 001d248c; 3; Παίκτης εκφοβισμού.Addperk 001D02B5; 1 παίκτης.Addperk 001D02B6; 2 παίκτης.Addperk 001D02B7; 3; V.ΕΝΑ.N.μικρό. παίχτης.Addperk 000207d1; 1; Ιατρός.Addperk 0004c926; 1 παίκτης.Addperk 0006fa1c; 2 παίκτης..Addperk 00065E35; 4; Όπλο παξιμάδι.Addperk 0004a0da; 1 παίκτης.Addperk 0004a0db; 2 παίκτης.Addperk 0004a0dc; 3 παίκτης.Addperk 0016578E; 4; Χάκερ..Addperk 00052404; 2 παίκτης.Addperk 00052405; 3 παίκτης.Addperk 001d245d; 4; Scrapper player.Addperk 00065e65; 1 παίκτης.Addperk 001D2483; 2; Επιστήμη! παίχτης..Addperk 000264da; 2 παίκτης.Addperk 000264db; 3 παίκτης.Addperk 0016578f; 4; Χημικός παίκτης.Addperk 000e36ff; 1 παίκτης.Addperk 000E3700; 2 παίκτης.Addperk 000E3701; 3 παίκτης.Addperk 001D2458; 4; Εμπειρογνώμονας ρομποτικής.Addperk 0004d889; 1 παίκτης..Addperk 001acf96; 3; Πυρηνικός φυσικός παίκτης.Addperk 001d246f; 1 παίκτης.Addperk 001D2470; 2 παίκτης.Addperk 001D2471; 3; Οργή! παίχτης..Addperk 00065e37; 2 παίκτης.Addperk 00065e38; 3; Πυροβολητής.Addperk 0004a09f; 1 παίκτης.Addperk 0004a0a9; 2 παίκτης.Addperk 0004a0aa; 3 παίκτης.Addperk 0006fa1e; 4 παίκτης.Addperk 00065e24; 5; Commando player.Addperk 0004a0c5; 1 παίκτης.Addperk 0004a0c6; 2 παίκτης.Addperk 0004a0c7; 3 παίκτης.Addperk 0006fa24; 4 παίκτης..Addperk 0004c935; 1 παίκτης.Addperk 000B9882; 2 παίκτης.Addperk 000B9883; 3 παίκτης..Addperk 000B9881; 5; Κύριε Sandman Player.Addperk 0004b258; 1 παίκτης..AddPerk 001D2491; 3; Μετακίνηση του στόχου.Addperk 0004ddee; 1 παίκτης.Addperk 001D2492; 2 παίκτης.Addperk 001E0791; 3; Παίκτης ninja.Addperk 0004d8a6; 1 παίκτης...Addperk 000221fc; 1 παίκτης.AddPerk 001D2478; 2; Παίκτης blitz..Addperk 001D2452; 2; Gun Fu Player..Addperk 001d244f; 2 παίκτης.Addperk 001d245c; 3; Παίκτης Fortune Finder.Addperk 0004c942; 1 παίκτης.Addperk 001acf98; 2 παίκτης.Addperk 001acf99; 3 παίκτης.Addperk 00215cd4; 4; Παίκτης σκωτσέζικου.Addperk 0004a0b0; 1 παίκτης.Addperk 001acf9a; 2 παίκτης.Addperk 001acf9b; 3 παίκτης..Addperk 0004a0bb; 1 παίκτης.Addperk 001D2453; 2 παίκτης.Addperk 001D2454; 3 παίκτης.Addperk 001f418e; 4; Μυστηριώδης ξένος παίκτης.Addperk 0004c929; 1 παίκτης.Addperk 001D2493; 2 παίκτης.AddPerk 001D2494; 3; Ηλίθιος παίκτης Savant.Addperk 001D245E; 1 παίκτης.Addperk 001d245f; 2 παίκτης.Addperk 001D2460; 3; Καλύτερος παίκτης Criticals.Addperk 0004d87a; 1 παίκτης.Addperk 00065e03; 2 παίκτης.Addperk 00065e04; 3; Κρίσιμος τραπεζίτης.Addperk 0004c91f; 1 παίκτης..Addperk 0004c921; 3; Ο Grim Reaper's Sprint Player.Addperk 0004d8a2; 1 παίκτης.Addperk 00065e3e; 2 παίκτης.Addperk 00065e3f; 3; Τέσσερις παίκτες τριφυλλιού φύλλων.Addperk 0004d895; 1 παίκτης.Addperk 00065e20; 2 παίκτης.Addperk 00065e21; 3 παίκτης.Addperk 001d245b; 4; Ricochet player.Addperk 001d247c; 1 παίκτης.Addperk 001d247d; 2 παίκτης.. ; Αφαιρέστε το ";" μπροστά από τον σχετικό "παίκτη.Μόνο γραμμές addperk ". ; ; Αρσενικός χαρακτήρας? ; Aquaboy; παίχτης.Addperk 000E36F9; 1; παίχτης.Addperk 001d248d; 2; Γυναίκα δολοφόνος ; παίχτης.Addperk 00019AA3; 1; παίχτης.Addperk 00065e33; 2; παίχτης.Addperk 00065e34; 3; Αγόρι πάρτι; παίχτης.Addperk 0004d887; 1; παίχτης.Addperk 001D2473; 2; παίχτης.AddPerk 001D2474; 3; Αγόρι δράσης παίχτης.Addperk 0004d869; 1; παίχτης.Addperk 00065DF5; 2; ; θηλυκός χαρακτήρας? ; Aquagirl; παίχτης.Addperk 000E9453; 1; παίχτης.Addperk 001d248e; 2; Μαύρη χήρα ; παίχτης.Addperk 0004a0d4; 1; παίχτης.Addperk 00065e31; 2; παίχτης.Addperk 00065e32; 3; Κορίτσι πάρτι; παίχτης.Addperk 0004d888; 1; παίχτης.Addperk 001D2475; 2; παίχτης.Addperk 001D2476; 3; Κορίτσι δράσης? παίχτης.Addperk 0004d872; 1; παίχτης.Addperk 00065df6; 2
(Δημιουργεί αντικείμενα κάτω από τα πόδια. Σταθείτε σε μεγάλη ανοιχτή περιοχή!
; Εκπληκτικά φοβερό παίκτη ιστοριών.Placeatme 0016969a παίκτης..Placeatme 0016969c player.Placeatme 0016969d player.Placeatme 0016969e player.Placeatme 0016969f player.Placeatme 001696a0 παίκτης.Placeatme 001696a1 παίκτης.Placeatme 001696a2 παίκτης.Placeatme 001696a3 παίκτης.Placeatme 001696a4 παίκτης.Placeatme 001696a5 παίκτης.Placeatme 001696a6 παίκτης.Placeatme 001696a7; Εγχειρίδιο χειροκίνητου παίκτη Covert Operations.Placeatme 0008e737 παίκτης.Placeatme 0008e738 παίκτης.Placeatme 0008e739 παίκτης.Placeatme 0008e73a παίκτης.Placeatme 0008e73b player.Placeatme 0008e73c player.Placeatme 0008e73d player.Placeatme 0008e73e player.Placeatme 0008e73f player.PlaceatMe 0008e740; GRIGNAK Ο βαρβαρικός παίκτης.Placeatme 0008e741 παίκτης.Placeatme 0008e742 παίκτης.Placeatme 0008e743 παίκτης.Placeatme 0008e744 παίκτης.Placeatme 0008e745 παίκτης.Placeatme 0008e746 παίκτης.Placeatme 0008e747 παίκτης.Placeatme 0008e748 παίκτης.Placeatme 0008e749 παίκτης.Placeatme 0008e74a; Guns and Bullets Player.Placeatme 00092a83 παίκτης.Placeatme 00092a87 παίκτης.Placeatme 00092a88 παίκτης.Placeatme 00092a89 παίκτης.Placeatme 00092a8a παίκτης.Placeatme 00092a8b player.Placeatme 00092a8c player.Placeatme 00092a8d player.Placeatme 00092a8e player.Placeatme 00092a8f; Live & Love Player.Placeatme 00184da7 παίκτης.Placeatme 00184db9 παίκτης.Placeatme 00184dc6 player.Placeatme 00185cc2 player.Placeatme 00185ccd player.Placeatme 001c2e24 player.Placeatme 001c2e26 player.Placeatme 001c2e28 player.Placeatme 001d1cd6; Μασαχουσέτη Χειρουργικός παίκτης περιοδικών.Placeatme 0008e74b player.Placeatme 0008e74c player.Placeatme 0008e74d player.Placeatme 0008e74e player.Placeatme 0008e74f player.Placeatme 0008e750 παίκτης.Placeatme 0008e751 παίκτης.Placeatme 001d1f53 player.Placeatme 001D1F55; Παραμύθια ενός παίκτη προμηθευτή junktown.Placeatme 00092a63 παίκτης.Placeatme 00092a64 παίκτης.Placeatme 00092a65 παίκτης.Placeatme 00092a66 παίκτης.Placeatme 00092a67 παίκτης.Placeatme 00092a68 παίκτης.Placeatme 00092a69 παίκτης.Placeatme 00092a6a; Player του περιοδικού Tesla Science.Placeatme 00092a78 παίκτης.Placeatme 00092a79 παίκτης.Placeatme 00092a7a παίκτης.Placeatme 00092a7b player..Placeatme 00092a7d player.Placeatme 00092a7e player.Placeatme 00092a7f player.Placeatme 00092a80; Tumblers Today Player.Placeatme 00092a6d player.Placeatme 00092a6f player.Placeatme 00092a70 παίκτης.Placeatme 00092a71 παίκτης.Placeatme 00092a72; Player Unstoppables.Placeatme 00132979 παίκτης.Placeatme 00135f03 player.Placeatme 00135f04 player.Placeatme 00135f05 player.Placeatme 00135f06 player.PlaceatMe 00135F07; Οδηγός οδηγού επιβίωσης Wasteland.Placeatme 0008e75e player.Placeatme 00135f0a player.Placeatme 00135f0d player.Placeatme 00135f0e player.Placeatme 00185cba player.Placeatme 00185cbd player.Placeatme 00185cc4 player.Placeatme 00185cca player.Placeatme 00185cd8; Καυτός παίκτης Rodder.Placeatme 00180a24 παίκτης.Placeatme 00185cbf player.Placeatme 00185cd1; La Coiffe Player.Placeatme 0009473e player.Placeatme 001c63ed; Παίκτη Picket Fences.Placeatme 00180a36 παίκτης.Placeatme 00184d8b player.Placeatme 00184db7 παίκτης.Placeatme 00185cdd player.Placeatme 00185Cee; Player Fun Robco.Placeatme 00184da1 παίκτης.Placeatme 00184db2 player.Placeatme 00184DC4 player.PlaceatMe 001C1418; TABOO TATTOOS Player.Placeatme 00180a2a player.Placeatme 00184d9b player.Placeatme 00184da5 παίκτης.Placeatme 00184DC0 player.Placeatme 00185ce2; Συνολικός παίκτης hack..Placeatme 00094735 παίκτης.Placeatme 00094736; Είσαι ξεχωριστός! παίχτης.Placeatme 001A62D4
(Bobbleheads αναπαράγονται κάτω από τα πόδια σας.·
παίχτης.Placeatme 00178b51 player.Placeatme 00178b52 player.Placeatme 00178b53 player.Placeatme 00178b54 παίκτης.Placeatme 00178b55 player.Placeatme 00178b56 παίκτης.Placeatme 00178b57 παίκτης.Placeatme 00178b58 παίκτης.Placeatme 00178b59 παίκτης.Placeatme 00178b5a παίκτης.Placeatme 00178b5b player.Placeatme 00178b5c player.Placeatme 00178b5d player.Placeatme 00178b5e player.Placeatme 00178b5f player.Placeatme 00178b60 παίκτης.Placeatme 00178b61 player.Placeatme 00178b62 player.Placeatme 00178b63 παίκτης.Placeatme 00178b64
[Η ημι-θετική λειτουργία χωρίς TGM, ορίζει τον παίκτη στο επίπεδο 50, προσθέτει ακραία ποσότητα βάρους μεταφοράς] Αυτό είναι μόνιμο
(Επιλέξτε ένα NPC στην κονσόλα και στη συνέχεια χρησιμοποιήστε την εντολή BAT [λειτουργεί με τους συντρόφους])
[Η κονσόλα περιορίζει πόσο μπορείτε να προσθέσετε ανά εντολή, αυτό θα πρέπει να λύσετε αυτό το ζήτημα] [Το ποσό που δίνεται υπολογίζεται Modulo 65536 έτσι ώστε το μέγιστο ανά προσθήκη είναι 65535]
Κωδικοί απατεώνων εντολών κονσόλας
Αυτή η σελίδα αποτελεί μέρος του οδηγού Fallout 4 Wiki του IGN και περιέχει πληροφορίες σχετικά με τον τρόπο χρήσης εντολών κονσόλας στον υπολογιστή για να ξεκλειδώσετε τους κωδικούς εξαπατήσεων, όπως το God Mode, Kill All NPCs και ακόμη και πώς να δημιουργήσετε οποιοδήποτε στοιχείο στο παιχνίδι εισάγοντας τον κωδικό ID Base.
? Κάντε κλικ στους παρακάτω συνδέσμους για να μεταβείτε.
- Πώς να χρησιμοποιήσετε τις εντολές κονσόλας στο Fallout 4
- Εντολές κονσόλας: απατεώνες παιχνιδιού
- Κωδικοί εντολών εντολών κονσόλας
Παρακαλώ σημειώστε: Αυτές οι εντολές ισχύουν μόνο στην έκδοση PC του παιχνιδιού – PS4 και Xbox One Οι εκδόσεις του παιχνιδιού δεν μπορούν να έχουν πρόσβαση στις εντολές ανάπτυξης κονσόλας. Εάν θέλετε να χρησιμοποιήσετε απατεώνες στην κονσόλα, ελέγξτε πώς να εγκαταστήσετε το Fallout 4 mods για PS4 και XBOX ONE
Πώς να χρησιμοποιήσετε τις εντολές κονσόλας στο Fallout 4
Για να τραβήξετε την κονσόλα εντολών στον υπολογιστή, πατήστε το ~ κλειδί κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού. Δείτε το παρακάτω βίντεο για να δείτε πώς λειτουργεί η κονσόλα εντολών Cheat Command. Μια πλήρης λίστα εντολών κονσόλας είναι παρακάτω. Σημειώστε ότι πολλοί απατεώνες για να αναπαράγουν αντικείμενα και NPC χρησιμοποιούν κωδικούς αντικειμένων.
Εντολές κονσόλας: απατεώνες παιχνιδιού
Υπάρχουν πολλοί κωδικοί για όλα τα διαφορετικά στοιχεία στο Fallout 4. Ελέγξτε τους πλήρεις λίστες των κωδικών στοιχείων, των κωδικών όπλων, των κωδικών θωράκισης και άλλων!
Όλες οι εντολές της κονσόλας και οι απατεώνες παιχνιδιού στο Fallout 4 ΕΝΤΟΛΗ ΑΠΟΤΕΛΕΣΜΑ TGM Θεός τρόπος
(Infinite Health, AMMO, AP)τσιγγούνης Εναλλαγή όλων των NPC AI ενεργοποιήστε / απενεργοποιήστε. tcai Εναλλαγή NPC Combat AI ενεργοποιήστε / απενεργοποιήστε. TCL Στροφή Νοκίπος Λειτουργία ενεργοποίησης / απενεργοποίησης. TMM 1 Εμφάνιση όλων των δεικτών στο χάρτη. ξεκλείδωμα Ξεκλείδωμα επιλεγμένης πόρτας / τερματικού TFC Ενεργοποίηση φωτογραφικής μηχανής ελεύθερης σήμανσης Σκοτώνω Σκοτώστε τον επιλεγμένο στόχο Θορυβώδης Σκοτώστε όλα τα NPC σε άμεση περιοχή. παίχτης. Προσθέστε ένα στοιχείο στο απόθεμά σας. παίχτης.placeatme [κωδικός αντικειμένου] Δημιουργούν ένα στοιχείο ή ένα NPC κοντά. παίχτης.setlevel [επίπεδο] Προχωρήστε στο επίπεδο που υποδεικνύεται Κωδικοί εντολών εντολών κονσόλας
Εδώ είναι μερικοί χρήσιμοι κωδικοί στοιχείων. Σημειώστε ότι ο πλήρης κατάλογος των κωδικών στοιχείων μπορεί να βρεθεί στον παραπάνω σύνδεσμο.
Γενικοί κωδικοί στοιχείων ΕΙΔΟΣ Βάση ID # Πώμα της φιάλης 0000000F Στριφαγία 00023736 Λυγίζω 00023742 Πυρήνας σύντηξης 00075FE4 Κβαντική Nuka-Cola 0004835f Κωδικοί bobblehead Αντίληψη bobblehead 00178B5D Δύναμη bobblehead 00178B63 Αντοχή bobblehead 00178B55 Charisma bobblehead 00178B54 Bobblehead νοημοσύνης 00178B58 Ευελιξία bobblehead 00178B51 Τύχη bobblehead 00178B5A Barter bobblehead 00178B52 Big Guns Bobblehead 00178B53 Ενεργειακά όπλα bobblehead 00178B56 Εκρηκτικό bobblehead 00178B57 Κλειδαριά picking bobblehead 00178B59 Φάρμακο bobblehead 00178B5B Μάγισσα 00178B5C Επισκευάστε το bobblehead 00178B5E Επιστήμη Bobblehead 00178B5F Μικρά όπλα bobblehead 00178B60 Γλιστρά bobblehead 00178B61 Ομιλία bobblehead 00178B62 Άοπλος bobblehead 00178B64 Βιβλία Είσαι ξεχωριστός! 001A62D4 Σύντροφος Καραμέλα 00079305 Κώνος 0001CA7D Μονάδα ραδιοενέργειας 00102249 Κτύπημα δογέου 0001D162 Διάκονος 00050976 Τζον Χάνκοκ 00022615 Robert MacCready 0002A8A7 Paladin Danse 0005DE4D Αυλητής 00002F1F Preston Garvey 0001A4D7 Ισχυρός 0003F2BB Νικ Βαλεντίνος 00002F25 X6-88 000E210A Προνόμια συντροφιάς Cait – Trigger Rush 001F4187 Codsworth – Συμπάθεια ρομπότ 001EB99B Curie – Combat Medic 001E67BC Διάκονος – μανδύας και μαχαίρι 0008530E John Hancock – Isodoped 00178D57 Nick Valentine – Κοντά στο μέταλλο 001E67BD Paladin Danse – Γνωρίστε τον εχθρό σας 008428D Σωλήνας – δώρο του gab 00178D54 Preston Garvey – United We Stand 0084298 Robert MacCready – Killshot 00178D50 Ισχυρό – beserk 00084290 X6-88 – Αρμονικές ασπίδας Mini Game Pip-Boy Tapes Ατομική εντολή 0006167B Grognak & ruby ερείπια 000727FA Πέλμα Κόκκινη απειλή 000E5082 Zeta εισβολείς 00072803 Θρυλικοί/μοναδικοί κωδικοί όπλων Gauntlets Deathclaw D8576 Γροθιά εξουσίας 11B336 Αέρος E942B Χειροβομβίδα αερίου Halscigen E98E5 AX του Grognak FF002C79 Φούρνος 65DEC Ινστιτούτο Beacon 174f8f Ευρύς FD11B Το δόντι του Κρέβχ 00225B5E Σπαθί shem drowne FF00364A FF001A74 Σις κεμπάπ FF001532 Κατασταλμένο πιστόλι αποστολής 2076 παγκόσμια νυχτερίδα μπέιζμπολ FF003687 Όπλο zeta FF001DEC Αλλοδαπός πιστόλι FF0010EA Ευρύς FF0036C9 Κρυολογητής 00171B2B Πείραμα 18-Α FF001795 Επαναστατικό σπαθί 143ab5 Κινέζο αξιωματικό σπαθί 238734 Του τουφέκι Syringer 14D09E Κώδικες όπλων Αμπέλι 0001F669 Fat Man Mini-Nuke Launcher 000BD56F Φλογερός Λέιζερ FF002E1F Gauss τουφέκι FF0036D3 Εκτοξευτής πυραύλων FF0031DC Γροθιά εξουσίας FF0017F0 Επαναστατικό σπαθί FF0019F9 Σιδηροδρομικό τουφέκι FF0026CE Οπλοπολυβόλο FF0031B5 Καραμπίνα μάχης FF00268C Περπατώντας ζαχαροκάλαμο FF001E22 Αντεροβγάλτης FF0031B5 Κώδικες θωράκισης Η στολή του Minutemen General FF001CD6 Καπέλο του γενικού Minutemen FF001EBC Η στολή του Kellogg FF000DF8 Αποικιοκρατίας FF003687 GRIGNAK COSTUME Κοστούμι με φουντούλα FF001F66 Armor του Quinlan FF00281B Vault 81 jumpsuit Vault 114 Jumpsuit FF00396F Vault 111 Jumpsuit FF001E77 Vault 101 jumpsuit FF001BAD Τ-45 Power Armor Helm 00154ABF T-45 Power Armor αριστερό βραχίονα 00154ABD T-45 Power Armor αριστερό πόδι 00154AC0 T-45 Power Armor Right Arm 00154abe T-45 Power Armor δεξιά πόδι 00154AC1 T-45 Power Armor στήθος 00154AC2 Τ-60 Power Armor Helm 00140C4A T-60 Power Armor αριστερό βραχίονα 00140C3D T-60 Power Armor Right Arm 00140C45 T-60 Power Armor δεξιά πόδι 00140C3F T-60 Power Armor στήθος 00140C42 X-01 Power Armor Helm 00154AC5 X-01 Power Armor αριστερό βραχίονα 00154AC3 X-01 Power Armor αριστερό πόδι 00154AC6 X-01 Power Armor Right Arm 00154AC4 X-01 Power Armor δεξιά πόδι 00154AC7 X-01 Power Armor στήθος Κώδικες πυρομαχικών Γύροι 5 χιλιοστών 0001F66C .308 γύρους FF00272D . FF003561 .44 γύρους FF002685 Άγιος πυρομαχικός FF002339 Κυλινδρική FF0027CF Καύσιμο FF0015FD Κύτταρο σύντηξης FF001E8A Γύρους γάμμα FF002843 Μίνι-νουκ FF003983 Φυσίγγια πλάσματος FF00366B Σιδηροδρομικές αιχμές FF002979 Κρυο κύτταρο 0018ABE2 Κώδικες αντικειμένων Κολλητική ταινία 0004D1F2 Οπτικά οπτικών ινών 00069087 Βίδα Αλουμίνιο Πυρηνικό υλικό 00069086 Αλλοδαπός παιχνιδιών 00059B2B Μεγάλο μπουκάλι μωρού 001A899B Στρατιωτική πλακέτα κυκλώματος βαθμού 00154AD2 Πηγές 00069082 Κυκλικό 0006907b Κεραμικά 000AEC5E ΦΩΤΟΓΡΑΦΙΚΗ ΜΗΧΑΝΗ 00059A83
- Το τελευταίο μέρος της διαδρομής, οθόνης, γίνεται το πρόθεμα των ονομάτων αρχείων οθόνης. Εάν παραλειφθεί, τα ονόματα αρχείων θα αποτελούνται μόνο από ένα ή περισσότερα ψηφία, ακολουθούμενα από το “.Επέκταση PNG “. Εάν συμπεριληφθεί, όπως σε αυτό το παράδειγμα, τα ονόματα θα ξεκινήσουν με το “screenshot” και θα τελειώσουν με τα συνήθη ψηφία και “.Επέκταση PNG “.
- SScreenShotBaseName = “C: \ Users \ Johndoe \ Pictures \ Screenshots, Game, ταξινομημένο από \ Fallout 4 \ screenshot”

