Fallout 4 Review | PC Gamer, соolщéсé steam: Fallout 4

Fallout 4 κριτικές PC

Και έτσι συλλέγετε σκουπίδια. . Πετάξτε τα σε εργαστήριο διακανονισμού και μπορούν να μετατραπούν σε κάτι χρήσιμο. Μια γραφομηχανή γίνεται μια χρήσιμη πηγή γραναζιών, βιδών και ελατηρίων – Handy για κατασκευαστικά μηχανήματα που μπορούν να υπερασπιστούν τον οικισμό σας από τους επιδρομείς.

Αναθεώρηση Fallout 4

Εισαγωγή

Ένα λαμπρό, μαζικό sandbox των συστημάτων, αν και σε μεγάλο βαθμό το ίδιο Bethesda έχει κάνει εδώ και χρόνια.

Το PC Gamer έχει την πλάτη σας

Η έμπειρη ομάδα μας αφιερώνει πολλές ώρες σε κάθε κριτική, για να φτάσουμε πραγματικά στην καρδιά του τι έχει σημασία για εσάς. Μάθετε περισσότερα για το πώς αξιολογούμε παιχνίδια και υλικό.

Τι είναι αυτό? Ένα μετα-αποκαλυπτικό sandbox rpg.
Περιμένετε να πληρώσετε
Ελευθέρωση 10 Νοεμβρίου
Προγραμματιστής Bethesda Game Studios
Εκδότης
Μικρός παίκτης Κανένας
Σύνδεσμος Επίσημη ιστοσελίδα

Επιτρέψτε μου να σας πω για τον κάτοχο του θησαυρού μου. Είναι κύριος της μυστικότητας στη φλόγα Red Power Armor. Προστατευμένο από το εξωσκληρόμενο της, σφυροκόπησε ήσυχα μέσα από τα κτίρια – αποστέλλει επαρκώς τους εχθρούς της με σπαθί ή σιωπηλό πιστόλι. Μερικές φορές, οι δωδεκάδες ή τόσο επιδρομείς που κυνηγούν θα συνειδητοποιήσουν ότι κάτι είναι κακό. . Περιστασιακά θα παρακολουθήσει καθώς δεν παρατηρούν πώς υπάρχει μια μάζα μεταλλικής θωράκισης με μια καυτή εργασία βαφής ράβδου ακριβώς μπροστά από τα πρόσωπά τους. Τότε θα τους δολοφονήσει με μια ενιαία σφαίρα στο κεφάλι.

. . . Όταν το κάνετε, μπορεί να είναι θαυμάσια ικανοποιητική, αλλά και – με την αίσθηση ότι μπορείτε να είστε μια τεράστια μηχανή μυστικότητας που φέρει ένα αντίκα, ακτινοβολημένο σπαθί – λίγο χαζός. Το Fallout 4 διαπραγματεύεται εσκεμμένα την εμβάπτιση για ένα ευχάριστο, ελεύθερο sandbox των δυνατοτήτων. Είτε θα το απολαύσετε είτε όχι, νομίζω, εξαρτάται από την αντίδρασή σας στην παραπάνω περιγραφή. Ακούγεται σαν ένα εξοργιστικό, διστακτικό χάος ή η δροσερή, αναδυόμενη διασταύρωση των αποφάσεων που βασίζονται στον παίκτη. Είμαι στο τελευταίο στρατόπεδο.

Εάν έχετε παίξει ένα Bethesda RPG πριν, αυτό δεν θα είναι κάτι νέο. Καθώς το Fallout 3 ήταν στο Oblivion, οπότε το Fallout 4 είναι στο Skyrim-η μετά την αποκάλυψη ενός φουτουριστικού κόσμου που παγιδεύτηκε σε μια αισθητική της δεκαετίας του ’50, που τώρα είναι διαθέσιμη στη μηχανή δημιουργίας της Bethesda και διαθέτει μερικά ενδιαφέροντα νέα χαρακτηριστικά. . Ταξιδεύοντας σε μια από τις πολλές τοποθεσίες που δεν έχουν ανακαλυφθεί στην περιοχή σας, θα σκοτώσετε τους εχθρούς, θα επιλέξετε κλειδαριές, τα τερματικά hack, θα συλλέξετε λεηλασία και θα ζήσετε μια αυτόνομη βινιέτα που υφαίνει στη μεγαλύτερη ιστορία της Βοστώνης μετά τις βόμβες.

. Ο χάρτης του ενσωματώνει μεγάλο μέρος της ανατολικής ακτής του κράτους, από το Salem έως την ίδια τη Βοστών. Ανοίγει την Ημέρα της Αποκάλυψης του Fallout-σας δίνει την σύντομη ευκαιρία να ζήσετε τη ζωή στο Pastel ζωγραφισμένο ιερό του ιερού προτού να μειωθεί στα ερείπια. Αυτή η γεύση της προ-αποκάλυψης δεν είναι τόσο αποκαλυπτική. Δεν αποτελεί έκπληξη το γεγονός ότι ο κόσμος ήταν καλύτερος όταν δεν υπήρχαν μεταλλαγμένα σκυλιά που προσπαθούσαν να φάνε το πρόσωπό σας μακριά. Αλλά το άνοιγμα μιλάει για το γεγονός ότι η Bethesda προσπάθησε να κάνει μια πιο αξέχαστη κύρια καμπάνια.

Όπως πάντα, λοιπόν, η εκστρατεία είναι μόνο η διαδρομή για τα πολλά, πολλά sidequests, διάφορα γεγονότα και απροσδόκητες πράξεις εξερεύνησης που θα ολοκληρώσετε στην πορεία. . Είναι βάναυσο και οδυνηρό, αλλά μόνο μέχρι ένα σημείο. Υπάρχει μια ευφυΐα που χτυπά μακριά με τον τόνο, μαλακώνοντας τον θάνατο και τη φθορά. Το Fallout 4, όπως και οι προκατόχοι του, δεν είναι ένα παιχνίδι επιβίωσης – ακόμη και αρχικά τουλάχιστον, οι πόροι μπορεί να είναι δύσκολο να έρθουν.

. Δηλαδή ότι μοιάζει με μια βελτιωμένη έκδοση του Fallout 3. Αυτό είναι ως επί το πλείστον κάτω από την τεχνολογία που την τροφοδοτεί – ακόμη και μερικά από τα κινούμενα σχέδια NPC θα είναι αναγνωρίσιμα σε όποιον έχει περάσει αρκετό χρόνο στο Tamriel. Τα πρόσωπα είναι καλύτερα, αλλά δεν είναι τέλεια. Η φωνή που ενεργεί είναι πολύ καλύτερη, αλλά δεν είναι τέλεια. Αρχικά, έζησα την ήπια απογοήτευση της εξοικείωσης. Τέσσερα χρόνια μετά το Skyrim, ήλπιζα για μια πιο έντονη βελτίωση. Τώρα αναρωτιέμαι αν δεν μπορούσα να δω το δάσος για τις υφές δέντρων χαμηλής ανάλυσης. Η ηλικία και οι περιορισμοί του κινητήρα της Bethesda είναι καλά εμφανή, αλλά η Κοινοπολιτεία είναι δελεαστική. .

Η Βοστώνη είναι μια εξαιρετική ρύθμιση. Είναι πυκνότερο από την πρωτεύουσα του Fallout 3, και πιο πολύχρωμο. Υπάρχει πολύ γκρι και καφέ, σίγουρα, αλλά και κόκκινα, μπλουζ και θανατηφόρα, λαμπερά χόρτα. Οι τοποθεσίες και οι άνθρωποι που τους κατοικούν, εμπνέουν τον κόσμο με χαρακτήρα. Η Diamond City, μία από τις κύριες τοποθεσίες, είναι μια πόλη που χτίστηκε στο στάδιο Fen της Βοστώνης. Ως συλλογή από κάλτσες και καλύβες, αισθάνεται παρόμοια με το megaton – αλλά πιο ενδιαφέρον και πιο κατάλληλο για τη ρύθμιση. Όπως το New Vegas πριν από αυτό, το Fallout 4 δεν αφορά μια μετα-αποκλειστική, αλλά μια μετα-αποκλειστική σε ένα συγκεκριμένο, αναγνωρίσιμο μέρος.

Αλλού, υπάρχει η λαμπερή θάλασσα – μια σκοτεινή, άγονη έκταση που εξακολουθεί να καταφέρνει να είναι ένα από τα πιο ατμοσφαιρικά μέρη που έχω πάει φέτος. Ένα τεράστιο μέρος της έκκλησης του Fallout 4 είναι η αίσθηση της ανακάλυψης και του μυστηρίου. Κάθε τοποθεσία αισθάνεται κατασκευασμένη και αυτό δίνει έναν ισχυρό λόγο για να διερευνήσει. Ίσως θα βρείτε ένα αρχείο καταγραφής κειμένου που περιγράφουν μια σύγκρουση μεταξύ αντίπαλων ηγετών συμμοριών, ή απλά μια σημείωση που εξηγεί πώς να αποκτήσετε πρόσβαση σε μια κρυμμένη απόδοση της λεηλασίας. Ο κόσμος αισθάνεται ότι ζούσε και είναι επικίνδυνος, και είναι διασκεδαστικό να διαλέξουμε την ιστορία του.

Τούτου λεχθέντος, εύχομαι να ήταν λίγο ξένο – ή ακόμα πιο παιχνιδιάρικο. Είμαι σε επικίνδυνη επικράτεια εδώ, επειδή υπάρχουν τόσα πολλά sidequests που δεν έχω βρει ή τελειώσει. Για όλα όσα γνωρίζω, υπάρχουν πολλές περίεργες και απροσδόκητες συναντήσεις για να ανακαλύψετε. Αλλά δεν έχω ακόμη βρω κάτι έξω από την κύρια αναζήτηση που είναι τόσο περίεργη όσο το θόλο του Fallout 3 γεμάτο από τους κλώνους Gary, ή τόσο δραματική όσο η απόφαση να αφήσουμε μια ομάδα ghouls να δολοφονήσει ένα συγκρότημα διαμερισμάτων γεμάτο πλούσιες jerks. Λατρεύω την ιδέα των θησαυρών ως παράξενα κοινωνικά πειράματα, αλλά των τριών που έχω επισκεφθεί – ο δικός μου χαρακτήρας που περιλαμβάνεται – δεν έχουν παραδώσει ένα συναρπαστικό γάντζο. Κάποιος είχε μια μεγάλη ιδέα πίσω από αυτό, αλλά η παράδοση ήταν υποτονική.

Απόδοση και ρυθμίσεις

Επανεξετασμένος Intel Core I5-3570K, 8GB RAM, NVIDIA GEFORCE GTX 970
Επιλογές γραφικών Ποιότητα υφής, ποιότητα σκιάς, απόσταση σκιάς, ποιότητα decal, ποιότητα φωτισμού, ποιότητα Godrays, βάθος πεδίου, απόφραξη περιβάλλοντος, αντανακλάσεις χώρου οθόνης, υγρασία, απόφραξη βροχής, θόλωση κίνησης, φλόγα φακού και ανισότροπο φιλτράρισμα.
Αντι-Aliasing FXAA ή TAA
Remappable controls Ναί

Το Fallout 4 έτρεξε σταθερά – η ηλικία της μηχανής δημιουργίας και η εστίαση του PC εξασφαλίζοντας ένα ευρύ φάσμα προσαρμόσιμων επιλογών εξασφαλίζοντας σταθερή σταθερότητα. .

Τρέχοντας σε μια κάρτα γραφικών, εκτέλεσε θαυμάσια σε εξαιρετικά – μόνο περιστασιακά πέφτει κάτω από 60fps ενώ εξερευνώντας σε εξωτερικούς χώρους. Το έβαλα ως επί το πλείστον στο γεγονός ότι έβαλα τον τελικό του Starcraft 2 WCS σε δεύτερη οθόνη εκείνη τη στιγμή.

Υπάρχουν, ωστόσο, πολλές οθόνες φόρτωσης για να υπομείνετε – ιδιαίτερα καθώς ταξιδεύετε γρήγορα σε όλο τον κόσμο.

Έχοντας έναν εκφρασμένο πρωταγωνιστή μου έδωσε μια μεγαλύτερη αίσθηση προσκόλλησης στον κόσμο, και ιδιαίτερα στους συντρόφους. . Για μια φορά, είναι πολύ περισσότερο από ένα μουλάρι για να μεταφέρουν υπερβολικά όπλα. Ο δεύτερος αγαπημένος μου σύντροφος, Nick Valentine, είναι ένα παλιό σχολικό ιδιωτικό μάτι – πλήρης με το Trenchcoat και το Fedora. Εισάγει τον εαυτό του σε συνομιλίες και θα σταματήσει και θα συνομιλήσει με άλλα NPC που βοήθησε στο παρελθόν. Είναι ωραίο να έχουμε μια αίσθηση, όσο μικρό, ότι ο κόσμος δεν υπάρχει μόνο για τον κάτοχο του θησαυρού να είναι σε αυτό.

Μου αγαπημένη Ο σύντροφος είναι ο σκύλος, γιατί δεν με κρίνει όταν κλέβω όλα τα τηλέφωνα από ένα σπίτι. Έχω πολλά τηλέφωνα στις τσέπες μου, καθώς και μικροσκόπια, ξυπνητήρια και δίσκους δείπνου. Γι ‘αυτό πήρα να φορέσω εξουσία οπλισμού – έτσι θα μπορούσα να μεταφέρω όλα τα χάλια που συλλέγω στα ταξίδια μου. Εάν αγαπάτε εμμονή να απελευθερώσετε ένα μέρος όλων των αντικειμένων του, τότε καλά νέα: όλα στο Fallout 4 είναι χρήσιμα. Αυτό οφείλεται στο νέο σύστημα διακανονισμού.

Οι οικισμοί είναι το κύριο νέο χαρακτηριστικό του Fallout 4 – όπως το Hearthfire DLC του Skyrim, αλλά διευρύνθηκε μαζικά. . Ο καθένας έχει ένα κόστος πόρων που σχετίζεται με αυτό. Ένας πίνακας τοίχου απαιτεί απλά ξύλο και χάλυβα, αλλά κάτι σαν ένας αμυντικός πυργίσκος είναι πιο περίπλοκο – οι πιο θανατηφόρες που χρειάζονται αλουμίνιο, κυκλώματα, γρανάζια, οπτικά ινών και μια γεννήτρια για την εξουσία. Ανοίξτε το εργαστήριο χειροτεχνίας σε έναν οικισμό και ένα πράσινο περίγραμμα θα δείξει την περιοχή που σας επιτρέπεται να δημιουργήσετε. Μέσα σε αυτό το χώρο, μπορείτε επίσης να απορρίψετε αντικείμενα για πόρους. Αυτό είναι καλό για τη μετατροπή δέντρων, αυτοκινήτων και χαλαρά ελαστικά σε ξύλο, χάλυβα ή καουτσούκ, αλλά οι σπανιότεροι πόροι πρέπει να βρεθούν ή να αγοράζονται στον κόσμο.

Και έτσι συλλέγετε σκουπίδια. Κάθε στοιχείο του παιχνιδιού είναι κατασκευασμένο από πόρους. Πετάξτε τα σε εργαστήριο διακανονισμού και μπορούν να μετατραπούν σε κάτι χρήσιμο. .

Είναι ευχάριστο να παρακολουθήσετε μια περιοχή από μια πόλη-down-down ghost town σε έναν λειτουργικό οικισμό. Παρ ‘όλα αυτά, η διασύνδεση του εργαστηρίου είναι λίγο γεμάτη για χρήση. Τα κτίρια είναι οργανωμένα σε κατηγορίες και είναι ένας πόνος που πρέπει να αλλάξει μπροστά και πίσω προσπαθώντας να θυμηθεί αν ο ραδιοφωνικός φάρος που προσελκύει νέους εποίκους ήταν σε «δύναμη> διάφορα» ή «πόρους> διάφορα». . Μπορεί να έχετε αρκετό λάδι για να ανησυχείτε ένα κοπάδι γλάρων, αλλά δεν μπορείτε να χτίσετε μια γεννήτρια στο Tenpines Bluff αν τα αφήσετε όλα σε λόφους Sanctuary. Σε ένα σημείο, έπρεπε να ταξιδέψω ταχέως μεταξύ πολλών διαφορετικών οικισμών για να θυμηθώ πού είχα αφήσει το ρολόι τσέπης που περιείχε το εργαλείο που χρειαζόμουν για την κατασκευή μιας αντλίας νερού. Μπορείτε να δημιουργήσετε γραμμές εφοδιασμού που μοιράζονται πόρους μεταξύ δύο συνδεδεμένων εργαστηρίων, αλλά είναι ένα αδέξια σύστημα και δεν είναι πρακτικό, εκτός αν έχετε ήδη βάλει το έργο για να αναπτύξετε τον πληθυσμό ενός διακανονισμού.

Τα όπλα έχουν επίσης ένα σύστημα χειροτεχνίας – επιτρέποντάς σας να δημιουργήσετε mods που μεταβάλλουν τα πεδία, τα βαρέλια, τις λαβές και τα συνημμένα με διάφορους τρόπους. Αυτό, για μένα, αισθάνθηκε σαν μια πολύ καλύτερη χρήση για την αυξανόμενη συλλογή μου λεπτομέρειων. . Σε αντίθεση με τους προκατόχους του, είναι ένας ολοκληρωμένος και ευχάριστος σκοπευτής. . Δεν με πειράζει. Η είσοδος σε πυροσβεστικές είναι μια χαρά, στο σημείο που, μέχρι το τέλος, θα ήθελα να εγκαταλείψω εντελώς το σύστημα VATS.

. Από νωρίς, έχετε πρόσβαση σε ένα μουσκέτο λέιζερ – ένα ισχυρό τουφέκι που πρέπει να στρέψει μεταξύ κάθε πυροβολισμού. Η χρήση του αισθάνεται τεταμένη και ξέφρενη, απαιτώντας σας να βουτήξετε στο κάλυμμα για να σφυρίσετε το κλειδί R, πριν βγείτε και τραβήξτε το πλάνο σας. . Είναι ένα θανατηφόρο πράγμα, αν έχετε το χώρο για να το φορτώσετε πλήρως.

. Όταν κατεβαίνουν, θα ρίξουν ένα θρυλικό στοιχείο με ειδικό όφελος. Έχω ένα όπλο Tommy που πυρκαγιές που εκρήγνυνται σφαίρες, ένα κυνηγετικό όπλο διπλού βαρελιού που δεν χρειάζεται ποτέ επαναφόρτωση, ένα κομμάτι θώρακα που με μετατρέπει αόρατο όταν συγκρατείται και δεν κινείται και, φυσικά, ένα ακτινοβολημένο σπαθί. . .

Ένα αποτέλεσμα της άμεσης εξοικείωσης του Fallout 4 είναι ότι είμαι πιο συνειδητής από ποτέ των ελαττωμάτων του κινητήρα. Δεν έχω βιώσει πολλά σφάλματα, αλλά υπάρχουν πολλές ιδιορρυθμίες. Το AI NPCS, για παραδείγματα, επιθυμούν να ξεφύγει από τις στιγμές Inopportune, απαντώντας σε κάποια μακρινή απειλή που αποφάσισαν να αντιμετωπίσουν. . Με τόσα πολλά συστήματα που εργάζονται για να δημιουργήσουν ενδιαφέρουσες, αναδυόμενες εμπειρίες, μερικές φορές τα πράγματα καταρρέουν.

Συνολικά, όμως, είναι μια αγαπημένη παραγωγή. Είναι γεμάτη με προσοχή και προσοχή στη λεπτομέρεια – όπως το εκτεταμένο σύνολο ραδιοφωνικών σταθμών, ή ο τρόπος με τον οποίο οι καταιγίδες ακτινοβολίας φλας λούζουν τον κόσμο σε μια άρρωστη, δυσοίωνη πράσινη απόχρωση. Είναι χαρά να διαλέξουμε τον κόσμο, να ανακαλύψουμε νέα αξιοθέατα και να διαλέξουμε τα προνόμια και την επιλογή προσαρμογής για να συλλάβουμε τον τέλειο χαρακτήρα, όσο περίεργο. Εν ολίγοις, πολλά από τα προβλήματα του Fallout 4, όπως κάθε RPG Bethesda πριν από αυτό, είναι συνέπεια του τι τους κάνει αξέχαστες. Αυτό μπορεί να μην είναι το πιο καλό συμπέρασμα, αλλά εξηγεί γιατί, 50 ώρες μέσα, εξακολουθώ να διασκεδάζω. Εξηγεί επίσης γιατί, τώρα που έχω τελειώσει αυτήν την κριτική, θα το παίξω για πολλές ώρες περισσότερο.

Fallout 4 κριτικές PC

© Valve Corporation. Βαθμολογία праβιου. В т т и и и и œ. #footer_privacy_policy | #footer_legal | #footer_ssa | #footer_refunds

Fallout 4

19.086 в и рμία | 1,155 в рруруовohol ч Ait |

Σχεράστε

.

С с п п и и и и и и з з з з з з з з з з з з з з з з з з з з з з з з з з з. (?·
Ερώτηση για άτομα που μισούν τους πρωταγωνιστές.

Στο Fallout 4 έχω ακούσει πολλούς ανθρώπους να λένε ότι δεν τους αρέσει ότι το SS εκφράζεται επειδή περιορίζει τις επιλογές και καθιστά πιο δύσκολο για έναν παίκτη να βρεθεί στα παπούτσια χαρακτήρων. . Τώρα αυτό σημαίνει ότι θεωρητικά θα μπορούσε κανείς να δημιουργήσει μια απεριόριστη ποσότητα φωνητικών γραμμών για να χρησιμοποιηθεί ένας χαρακτήρας για να ταιριάζει σε κάθε είδους προσαρμοσμένη φωνητική γραμμή που προέκυψαν. Γι ‘αυτό σας ρωτώ παιδιά. .

Ο ελεγκτής κύλιση ηλίθιου γρήγορα

! Έτσι αποφάσισα να επαναλάβω το Fallout 4, αλλά όταν φορτώσω το παιχνίδι. Ο ελεγκτής μου θέλει να μετακινηθεί ηλίθιος γρήγορα στο κύριο μενού, εκτός αν κρατάω το κουμπί Α. Επίσης, κατά τη φόρτωση μιας νέας αποθήκευσης, το εικονίδιο φόρτωσης στο κάτω μέρος αναβοσβήνει ηλίθια γρήγορα. Είμαι στον υπολογιστή χρησιμοποιώντας έναν τυπικό ελεγκτή Xbox One. Δεν έχω αυτό το ζήτημα με οποιοδήποτε άλλο παιχνίδι από το GamePass, το Steam, το Epic, το Gog, το EA ή το Ubisoft. Οποιαδήποτε βοήθεια? .

Το Liberty Prime είναι κολλημένο (σταθερό)

Επί του παρόντος κατά τη διάρκεια ενός τρέξιμο Bos και τελικά έφτασε στο καλό μέρος, μόνο κακό πράγμα κάθε φορά που ενεργώ στο Liberty Prime που κάθεται εκεί όταν ήταν επάνω, δεν κινείται ότι δεν κάνει τίποτα όταν χρησιμοποίησα την εντολή TC τον μετέφερα, αλλά πήγε Εξαιρετικά πίσω είναι ένα modded παιχνίδι δεν αλλάζει quest mods 3 bos mods και το ανεπίσημο έμπλαστρο που έχω χρησιμοποιήσει forcerepathh και forcefailpath και λένε ότι δεν είναι καθόλου να γνωρίζει μια ενημέρωση fix:.

Полователей, почччаation х о п пχει пезныы: 5

Σχείου сяяр б б л ..
.
Прro укккккккк на а а а а а а
!

! Αυτός ο οδηγός δεν σας καθοδηγεί για το πώς να mod, αλλά τι να mod στο παιχνίδι σας, θα μπορούσα να προσθέσω οδηγίες για το πώς να ξεκινήσετε την modding στο Fallout αργότερα αλλά .

Όπως ένας καλός γείτονας – Fallout 4 mods: Depravity – ένα αβλαβές κομμάτι διασκέδασης (18+) | Μέρος 13
1 полο взова) поччччал э э э о п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п

Оииμωπ: 21 Σεπτεμβρίου

. Н н с н н λιά нστααν 4 ΣΥΝΟΛΟΙ 4 ΣΥΜΕΡΗΣΕΙΣ.

Скжж прямο боошинанος заданий ΜΜΑΝ Ε. Е е д д д д д д д д д д д д д д д д д д д д д д д д д д д д д д д. Они напλι. П н н н н н р εντανά мира и ρίσ.

Е е н н е е д д д д д д д д д. А ч н н н и и и з ч з з з з з з з з з з з з з з з з з з з з ράμ т я лаюаю. .

Т т ж ж ж ж н н т т т т т. С о о с и д д д д д д д ζί д д д. Н н д д д д д и и и и и и и и и и и и и и д д. . .

Не mмоom на реér к к з з з з з з з з з з з з з. . Но н т т т н н εντόπου. Б л л л н εντανά нзоозззооо .. итрриями.

Э неонначнаφάλου час ¯ и и и и и и и и п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п. Н н н н и и и з з з з з з з з з з з з з з з з з з з з œ е е е е е е ζί. Делρά нэ нж н ч ч и и εντανά жюжз т т т т т т т т т т т т т т ж ж ж ж ж ж ж ж ж ж ж ж ж ж ж ж ж ж ж ж ж ж ж ж ж. .
Я м р р н н н н н н н н н н н н н н н н. Kroc иююю донннениτήρι д и и и и и и и и и и и и и и. Но все же гарантировать что игра сильно понравится я не могу из за большого упора игры на исследование открытого мира, а не на сюжет и дополнительные задания.