Fallout 4 Console Commands List | Cheats fallout, соolщесес щ É ° Steam: ρου р у у р р р р р у у у
Fallout 4 PC cheat codes
modpos [x / y / z] [θέση] εντολή στόχου
Λίστα εξαπάτησης Fallout 4
είναι μια ενημερωμένη λίστα όλων των εντολών κονσόλας Fallout 4 για PC και Mac (Steam). Οι απατεώνες σε αυτόν τον κατάλογο περιλαμβάνουν αυτά για όλα τα DLCs: Nuka-World, Automatron, Far Harbour.
Πληκτρολογήστε το όνομα μιας εντολής στο πλαίσιο αναζήτησης για άμεσα φιλτράρισμα 134 εντολές. Τοποθετήστε το δείκτη του δείκτη του δείκτη επί της εντολής στον πίνακα για να δείτε τη βοήθεια του επιχειρήματος. Κάντε κλικ στο κουμπί “Προβολή κάρτας” για να προβάλετε τις εντολές της κονσόλας σε μορφή εύκολης ανάγνωσης.
Το κλειδί που χρησιμοποιείται για το άνοιγμα της κονσόλας στο Fallout 4 εξαρτάται από τη διάταξη του πληκτρολογίου σας. Τα πιο συνηθισμένα κλειδιά είναι ~ (tilde), `(τάφος, συνήθως κάτω από ESC) και ‘(αποστροφία). Εάν καμία από αυτές τις εργασίες, ή έχετε προβλήματα με τη χρήση της κονσόλας, ανατρέξτε στον Οδηγό Βοήθειας της Κονσόλας.
Οι εντολές στόχου είναι εντολές που θα εφαρμόσουν το αποτέλεσμα στο στόχο που έχετε επιλέξει αυτήν τη στιγμή. Για να επιλέξετε έναν στόχο, κάντε κλικ σε ένα αντικείμενο, NPC ή στοιχείο ενώ η κονσόλα είναι ανοιχτή (το αναγνωριστικό αναφοράς θα εμφανιστεί πάνω από την κονσόλα σε παρένθεση). Για να αποεπιλέξετε έναν στόχο, απλά κάντε κλικ στο στόχο ξανά. Όλες οι εντολές στόχου κατηγορούνται με σήμα εντολών στόχου στο τέλος της περιγραφής τους. Προσθήκη παίκτη. στην αρχή μιας εντολής κονσόλας στόχου για να εφαρμόσει τα αποτελέσματά της στον χαρακτήρα σας (e.σολ. παίχτης.additem αντί για additem).
Προβολή κάρτας προβολής πίνακα
Όνομα εντολής | Σύνταξη | Περιγραφή |
---|---|---|
παίχτης.πρόσθεσε είδος | παίχτης.addItem [κωδικός στοιχείου] [Ποσό] [Σιωπή] | Αυτή η εντολή θα προσθέσει το στοιχείο του καθορισμένου αναγνωριστικού στο απόθεμά σας. Μπορείτε επίσης να καθορίσετε ένα ποσό, το οποίο θα κάνει την εντολή να σας δώσει αυτό το ποσό του αντικειμένου. Εάν καθορίσετε ένα 1 στο τέλος της εντολής (σιωπηλός), δεν θα εμφανιστεί κανένα μήνυμα επιβεβαίωσης. |
παίχτης.αναμιγνύση | παίχτης.αναμιγνύση | Αυτή η εντολή θα καθαρίσει το απόθεμα του χαρακτήρα σας (αφαιρέστε όλα τα στοιχεία). |
παίχτης.αφαίρεση | παίχτης.removeItem [κωδικός στοιχείου] [Ποσό] | Αυτή η εντολή, όπως θα πρότεινε το όνομα, αφαιρεί το καθορισμένο στοιχείο από το απόθεμά σας. Εάν έχει οριστεί ένα ποσό, θα καταργήσει αυτό το ποσό του αντικειμένου. |
παίχτης.σκοτώνω | παίχτης.σκοτώνω | Αυτή η εντολή θα ρυθμίσει την υγεία σας στο 0, σκοτώνοντας σας. |
παίχτης.προσθήκη | παίχτης.addperk [perk id] | Αυτή η εντολή θα δώσει στον χαρακτήρα σας το perk με το καθορισμένο αναγνωριστικό. |
παίχτης.remoleperk | παίχτης.removeperk [perk id] | Η εντολή θα καταργήσει το perk με το καθορισμένο αναγνωριστικό από τον χαρακτήρα σας. |
παίχτης.σεξουαλικός | .σεξουαλικός | Αυτή η εντολή θα αλλάξει το φύλο του χαρακτήρα σας (εναλλαγή μεταξύ αρσενικού και θηλυκού). |
παίχτης.καθηγγος | παίχτης.setlevel [επίπεδο] | Αυτή η εξαπάτηση θα θέσει το επίπεδο του χαρακτήρα σας στο επίπεδο που καθορίζεται. |
παίχτης.αποκοπή | παίχτης.αποκοπή | Αυτή η εντολή θα επαναφέρει την υγεία σας στο μέγιστο επίπεδο (100%). |
παίχτης.δίσκο | παίχτης.setrace [id race] | Αυτή η εξαπάτηση θα αλλάξει τον αγώνα του χαρακτήρα σας, σε σχέση με τον καθορισμένο αγώνα. Χρησιμοποιήστε το «ανθρώπινο» για να επιστρέψετε στην κανονική φόρμα. ΣΗΜΕΙΩΣΗ: Μπορεί να αντιμετωπίσετε προβλήματα που αλλάζουν αγώνες εάν ο χαρακτήρας σας δεν έχει προεπιλεγμένες ρυθμίσεις εμφάνισης. Χρησιμοποιήστε την εντολή ‘showlooksmenu’ για να αλλάξετε την εμφάνιση του χαρακτήρα σας. |
παίχτης.γήρανση | παίχτης.getAv [Χαρακτήρα μεταβλητής ID] | Αυτή η εντολή θα εκτυπώσει για να παρηγορήσει την τιμή της καθορισμένης μεταβλητής αναπαραγωγής. Για μια λίστα με τα μεταβλητά αναγνωριστικά αναπαραγωγής, ανατρέξτε σε αυτήν τη σελίδα. |
παίχτης.καθηγγίζω | παίχτης.setav [id μεταβλητής χαρακτήρων] [τιμή] | Αυτή η εντολή θα ορίσει την καθορισμένη μεταβλητή αναπαραγωγής στην καθορισμένη τιμή. |
παίχτης.μοριακός | παίχτης.Modav [id μεταβλητής χαρακτήρων] [τιμή] | Αυτή η εξαπάτηση είναι παρόμοια με την εντολή SETAV, αλλά αντί να ρυθμίσετε τη μεταβλητή αναπαραγωγής σε καθορισμένη τιμή, θα προσθέσει την τιμή στην υπάρχουσα τιμή. |
παίχτης.για ταφικά | παίχτης.forceav [ID μεταβλητής χαρακτήρα] [τιμή] | Αυτή η εντολή θα ορίσει έντονα την καθορισμένη μεταβλητή αναπαραγωγής στην καθορισμένη τιμή. Η διαφορά μεταξύ αυτής της εντολής και του Setav είναι ότι αυτή η εντολή θα ορίσει την τιμή της μεταβλητής παίκτη ανεξάρτητα από όλους τους τροποποιητές. Για παράδειγμα, αν είχατε +10 γλιστρήσει από την Armor και χρησιμοποιήσατε το Setav για να ρυθμίσετε το sneak σας σε 20, θα είχατε συνολικά 30 sneak αλλά με αυτή την εντολή, το συνολικό σας sneak θα ήταν 20 καθώς αγνοεί όλους τους παράγοντες και αλλάζει το απόλυτο αξία, όχι η βασική τιμή. |
παίχτης.Τοποθετώ | παίχτης.PlaceatMe [ID ID] [Ποσό] [Ποιότητα] | Αυτή η εντολή θα δημιουργήσει ένα στοιχείο, χαρακτήρα (NPC), πλάσμα ή αντικείμενο μπροστά από τον παίκτη σας. |
showlooksmenu player 1 | showlooksmenu player 1 | Αυτή η εντολή θα ανοίξει το μενού εμφάνισης, ώστε να μπορείτε να αλλάξετε την εμφάνιση (e.σολ. τα μαλλιά, τα μάτια κ.λπ.) του χαρακτήρα σας. |
showspecialmenu | showspecialmenu | Αυτή η εντολή ανοίγει το ειδικό μενού. Το ειδικό μενού μπορεί να χρησιμοποιηθεί για να αλλάξει το όνομα του χαρακτήρα σας και να τροποποιήσει το S.Π.μι.ντο.Εγώ.ΕΝΑ.μεγάλο. σημεία. |
παίχτης.μετακομίζω κάπου | παίχτης.Moveto [στοιχείο/NPC/ID αντικειμένου] | Αυτή η εντολή θα τηλεμεταφέρει τον χαρακτήρα σας στο NPC, το αντικείμενο ή το στοιχείο με το καθορισμένο αναγνωριστικό. |
βοήθεια | Βοήθεια [“όρος αναζήτησης”] [Τύπος αναζήτησης] [ID φόρμας] | Αυτή η εντολή μπορεί να χρησιμοποιηθεί για την αναζήτηση λειτουργιών, κωδικών στοιχείων, αναγνωριστικών για NPCs/αντικειμένων, ρυθμίσεις και πολλά άλλα. Δείτε το επιχείρημα Επεξήγηση για λεπτομέρειες. |
Σαφή | Σαφή | Αυτή η εντολή καθαρίζει την κονσόλα όλων των υφιστάμενων μηνυμάτων. |
Showallmapmarkers | showallmapmarkers [Ενεργοποίηση / απενεργοποίηση] | Αυτή η εντολή μπορεί να χρησιμοποιηθεί για να ενεργοποιήσει (Discover) και να απενεργοποιήσει τους δείκτες χάρτη (Undiscover). Οι δείκτες χάρτη επιτρέπουν γρήγορο ταξίδι. |
TOGGLEGODMODE | TOGGLEGODMODE | Αυτή η εντολή αλλάζει (επιτρέπει και απενεργοποιεί) τη λειτουργία του Θεού για τον χαρακτήρα σας. Στη λειτουργία του Θεού, ο χαρακτήρας σας είναι ανίκητος, που σημαίνει ότι δεν μπορείτε να πάρετε ζημιά (από όλα, συμπεριλαμβανομένης της ακτινοβολίας, του οξυγόνου κ.λπ.). |
Κυλίνδρος | κυλίνδρος | Αυτό το εξαπάτηση εναλλαγή (επιτρέπει και απενεργοποιεί) την αθάνατη λειτουργία για τον χαρακτήρα σας. Σε αθάνατη λειτουργία, ο χαρακτήρας σας θα εξακολουθεί να παίρνει ζημιά, αλλά δεν μπορεί να πεθάνει καθώς η υγεία σας δεν θα φτάσει ποτέ στο 0. |
Περιγραμμένος | περιγραμμένος | Αυτή η εντολή αλλάζει (επιτρέπει και απενεργοποιεί) τη λειτουργία Noclip. Σε καμία λειτουργία κλιπ, ο χαρακτήρας σας δεν συγκρούεται με συμπαγή αντικείμενα στον κόσμο, αυτό σας επιτρέπει να μετακινηθείτε στους τοίχους κ.λπ. Αυτή η εντολή είναι χρήσιμη για την αποσύνδεση από μια τοποθεσία και την πρόσβαση συνήθως σε τοποθεσίες εκτός ορίων. |
TOGGLEGAMEPAUSE | TOGGLEGAMEPAUSE | Αυτή η εντολή αλλάζει (επιτρέπει και απενεργοποιεί) την παύση του παιχνιδιού. Όταν σταμάτησε, το παιχνίδι είναι παγωμένο, μετά την επανάληψη, το παιχνίδι συνεχίζεται από το δεύτερο πριν παύσει. |
Setcamerafov | SetCamerafov [τρίτο πρόσωπο FOV] [Πρώτο πρόσωπο FOV] | Αυτή η εντολή μπορεί να χρησιμοποιηθεί για να ορίσετε τόσο το πρώτο όσο και το τρίτο πεδίο προβολών (FOVS). Ένα οπτικό πεδίο είναι πόσο ευρύς μπορεί να δει ο χαρακτήρας σας. |
TOGGLEFLYCAM | TOGGLEFLYCAM [Freeze] | Αυτή η εντολή αλλάζει (επιτρέπει και απενεργοποιεί) το FlyCam (Freecam) για τον χαρακτήρα σας. Στη λειτουργία FlyCam, η κάμερα αποσυνδέεται από τον χαρακτήρα σας – μπορείτε να την μετακινήσετε για να εξερευνήσετε τον κόσμο γύρω από τον χαρακτήρα σας (που θα παραμείνει εκεί που ήταν όταν ενεργοποιήσατε τη λειτουργία Cam Fly). Μετά την απενεργοποίηση της λειτουργίας FlyCam, η κάμερά σας θα επιστρέψει στην αρχική του θέση και θα ελέγξει ξανά τον χαρακτήρα. |
Setufocamspeedmult | setufocamspeedmult [ταχύτητα] | Αυτή η εντολή μπορεί να χρησιμοποιηθεί για να αλλάξει την ταχύτητα Η κάμερα FlyCam Mode μετακινείται στο (επιβραδύνει ή επιταχύνει). |
Εφοδιασμός | εφοδιασμός | Αυτή η εντολή θα κρύψει το UI, συμπεριλαμβανομένης της κονσόλας. Για να ενεργοποιήσετε ξανά το UI, πληκτρολογήστε ξανά την εντολή στην κονσόλα – σημειώστε ότι το hotkey της κονσόλας θα ανοίξει ακόμα την κονσόλα, παρόλο που δεν μπορείτε να το δείτε (όταν το UI είναι κρυμμένο). |
στιγμιότυπο οθόνης | Αυτή η εντολή θα λάβει ένα στιγμιότυπο οθόνης της τρέχουσας οθόνης σας | |
Updategodraysettings | updategodraysettings [Ρύθμιση / on / off] [τιμή] | Αυτή η εντολή μπορεί να χρησιμοποιηθεί για να ενεργοποιήσει και να απενεργοποιήσει τον Θεό-ακτίνα ή να αλλάξει την αξία ενός συγκεκριμένου ρυθμού Ray God. |
Κεντρικός | centertoncell [ID κυττάρων] | Αυτή η εντολή θα τηλεμεταφέρει τον χαρακτήρα σας στο κελί με το καθορισμένο αναγνωριστικό κυττάρου. |
Setconsoleouputfile | setConsoleOputFile [Όνομα αρχείου] | Αυτή η εντολή είναι λανθασμένα γραφή στο παιχνίδι – λείπει ένα t στην έξοδο. Αυτή η εντολή θα καταγράψει την έξοδο της κονσόλας σε κείμενο στο καθορισμένο αρχείο. |
Runconsolebatch | RunConsoleBatch [Όνομα αρχείου] | Αυτή η εξαπάτηση θα εκτελέσει μια λίστα εντολών στο καθορισμένο αρχείο. Αναζητά το αρχείο στον κατάλογο ριζικών παιχνιδιών (ο κύριος φάκελος του παιχνιδιού). Δεν χρειάζεται να καθορίσετε το τέλος του αρχείου (e.σολ. “.txt ‘), μόνο το όνομα του αρχείου. |
TFOW | TFOW | Αυτό το cheat επιτρέπει και απενεργοποιεί την ομίχλη του πολέμου (FOW) στο χάρτη που παίζετε αυτήν τη στιγμή. |
Παραγώγαλος | παραγώγαλος | Αυτή η εντολή θα αλλάξει την ορατότητα του χόρτου που σημαίνει μετά την εκτέλεση αυτής της εντολής για πρώτη φορά, το γρασίδι θα είναι κρυμμένο (τρέξτε ξανά για να δείξετε ξανά το γρασίδι). |
Συγκέντρωση | συγκέντρωση | Αυτή η εντολή θα ενεργοποιήσει και θα απενεργοποιήσει (εναλλαγή) trijuicing. Παρόλο που δεν έχει δοκιμαστεί, πιστεύουμε ότι το Trijuicing αναφέρεται στο τριπλόανο ανισότροπο φιλτράρισμα, που σημαίνει ότι η εναλλαγή τριών αποδόσεων είναι πιθανό να αυξήσει την απόδοση του παιχνιδιού σας. |
Γκαζόν | γκαζόν | Αυτή η εντολή επιτρέπει και απενεργοποιεί (αλλάζει την απομακρυσμένη οθόνη LOD. |
Μπερδεύω | μπερδεύω | Αυτή η εντολή αλλάζει (επιτρέπει και απενεργοποιεί) την απόδοση του ουρανού. |
Tongglewatersystem | tongglewatersystem | Αυτή η εντολή απενεργοποιεί την ορατότητα του νερού για μερικά δευτερόλεπτα, μετά από την οποία θα χρειαστεί να εκτελέσετε και πάλι την εντολή για να κρύψετε νερό. |
TOGGLEWIREFRAME | TOGGLEWIREFRAME | Αυτή η εντολή αλλάζει (επιτρέπει και απενεργοποιεί) τη λειτουργία Wireframe. Στη λειτουργία Wireframe, τα καλωδιακά πλαίσια σχεδιάζονται γύρω από μοντέλα (χαρακτήρες, αντικείμενα κ.λπ.) και όχι τις συνήθεις υφές τους. Αυτό δημιουργεί ένα πολύ μοναδικό/spoofy οπτικό αποτέλεσμα. Το GUI δεν επηρεάζεται από αυτό το cheat. |
Τεμαχισμός | τεμαχισμός | Αυτή η εντολή, όπως θα πρότεινε το όνομα, θα βγεί από το παιχνίδι. |
Clearscreenblood | clearscreenblood | Αυτή η εντολή αφαιρεί όλα τα οπτικά εφέ όπως το αίμα, τη σκόνη κ.λπ. από την οθόνη σας. |
Αποθήκευση παιχνιδιού | SaveGame [Αποθήκευση ονόματος αρχείου] | Αυτή η εντολή θα αποθηκεύσει το τρέχον παιχνίδι/πρόοδο στο καθορισμένο αρχείο. |
Φόρτωσε το παιχνίδι | Αυτή η εντολή θα φορτώσει το καθορισμένο αρχείο αποθήκευσης. | |
Σύνθετος | setGlobaltimEmultiplier [Πολλαπλασιαστής] | Αυτή η εντολή μπορεί να χρησιμοποιηθεί για την επιτάχυνση ή την επιβράδυνση του ρυθμού με τον οποίο το παιχνίδι τρέχει – ένας πολλαπλασιαστής 0.5 θα έκανε το παιχνίδι να τρέχει σε αργή κίνηση στο μισό συνηθισμένο ρυθμό, ένας πολλαπλασιαστής 2 θα το έκανε να τρέξει δύο φορές πιο γρήγορα. |
Φώτος χαρακτήρα | Χαρακτήρας [on / off / rim] [Αντοχή φωτισμού] | Αυτή η εντολή μπορεί να χρησιμοποιηθεί για να ενεργοποιήσει, να απενεργοποιήσει και να επεξεργαστεί το φωτισμό των χείλους στα μοντέλα χαρακτήρων. |
Στομάχι | setStage [quest id] [Στάδιο #] | Αυτή η εξαπάτηση μπορεί να χρησιμοποιηθεί για να προχωρήσει (ή να επιστρέψει) σε ένα συγκεκριμένο στάδιο σε μια αναζήτηση. |
Γήπεδα | getStage [quest id] | Αυτή η εξαπάτηση θα εκτυπώσει το τρέχον στάδιο στην οποία βρίσκεστε στην καθορισμένη αναζήτηση. |
τετραγωνικό μέτρο | τετραγωνικό μέτρο | Το SQT αντιπροσωπεύει τον στόχο αναζήτησης – αυτή η εντολή θα εκτυπώσει μια λίστα στόχων για τις τρέχουσες αναζητήσεις σας. Τα αναγνωριστικά αναζήτησης αυτών των αποστολών θα εκτυπωθούν επίσης στην κονσόλα, ως αποτέλεσμα, αυτή η εντολή χρησιμοποιείται συνήθως για να μάθετε αναγνωριστικά αναζήτησης. |
Πλήρη τεκμηρίωση | CompleteQuest [quest id] | Αυτή η εξαπάτηση θα ολοκληρώσει αμέσως την αναζήτηση με το καθορισμένο αναγνωριστικό για τον χαρακτήρα σας. |
Επανατοποθετώ | ResetQuest [quest id] | Αυτή η εντολή μπορεί να χρησιμοποιηθεί για να επιστρέψει στο σημείο εκκίνησης και να επανεκκινήσει μια ήδη ολοκληρωμένη (ή ήδη μερικώς ολοκληρωμένη) αναζήτηση. ΣΗΜΕΙΩΣΗ: Μερικές φορές αυτή η εντολή μπορεί να οδηγήσει σε ένα σφάλμα που σας εμποδίζει να μην είστε σε θέση να προχωρήσετε ξανά στην αναζήτηση επαναφοράς. |
ShowquestObjectives | Αυτή η εντολή εκτυπώνει μια λίστα με όλους τους στόχους για την αναζήτηση με το καθορισμένο αναγνωριστικό. Εάν δεν καθορίσετε ένα αναγνωριστικό αναζήτησης, μια λίστα με στόχους για όλες τις αποστολές του παιχνιδιού θα εκτυπωθεί στην κονσόλα. | |
Ολοκλήρωσης | completealLObjectives [quest id] | Αυτή η εντολή θα ολοκληρώσει όλους τους υπάρχοντες στόχους για την αναζήτηση με το καθορισμένο αναγνωριστικό. |
καφενεία | καφενεία | Αυτή η εξαπάτηση θα ολοκληρώσει κάθε αναζήτηση στο Fallout 4. Όλα τα στοιχεία αναζήτησης και τα επιτεύγματα που σχετίζονται με την αναζήτηση θα χορηγηθούν επίσης αυτή τη στιγμή. Λόγω του τεράστιου ποσού των αντικειμένων και των επιτευγμάτων, αυτό συχνά προκαλεί τη συντριβή του παιχνιδιού κατά τη διάρκεια της εκτέλεσης. |
Κινητός | movetoquestTarget [quest id] | Αυτή η εντολή θα τηλεμεταφέρει τον χαρακτήρα σας στον τρέχοντα στόχο της καθορισμένης αναζήτησης. |
Showqueststages | showqueststages [quest id] | Αυτή η εντολή θα εκτυπώσει μια λίστα όλων των σταδίων (ολοκληρωμένα και μη ολοκληρωμένα) της αναζήτησης με το καθορισμένο αναγνωριστικό – χρήσιμο για την εύρεση αριθμών σκηνής αναζήτησης. |
Showquestvars | showquestvars [quest id] | Αυτή η εντολή θα εκτυπώσει μια λίστα μεταβλητών που χρησιμοποιούνται από την καθορισμένη αναζήτηση. |
πρόσθεσε είδος | addItem [ID ID] [Ποσό] [Silent] | Αυτή η εντολή μπορεί να χρησιμοποιηθεί για να προσθέσει ένα συγκεκριμένο ποσό οποιουδήποτε στοιχείου στο απόθεμα ενός NPC, παίκτη ή οποιουδήποτε άλλου στόχου με απογραφή. Εντολή στόχου |
CF “objectreference.Πρόσθεσε είδος” | CF “objectreference.addItem “[Αναφορά αναφοράς] [Ποσό] [Silent] | Αυτή η εντολή είναι παρόμοια με την εντολή additem, αλλά μπορεί να χρησιμοποιηθεί για την προσθήκη στοιχείων σε αποθέματα που καθορίζονται από το αναγνωριστικό αναφοράς, όχι μόνο το αναγνωριστικό στοιχείου τους. Ένα αναγνωριστικό αναφοράς είναι ένα μοναδικό αναγνωριστικό που αντιστοιχεί σε οποιοδήποτε στοιχείο/αντικείμενο/κλπ όταν γεννιέται στον κόσμο. Μπορείτε να μάθετε το αναγνωριστικό αναφοράς ενός στοιχείου/αντικειμένου κάνοντας κλικ σε αυτό στο παιχνίδι σας, ενώ η κονσόλα είναι ανοιχτή. Εντολή στόχου |
CF “objectreference.AttachModToInventoryItem “ | CF “objectreference.AttachModToInventoryItem “[ID ID] [Αναγνωριστικό τροποποίησης] | Αυτή η εντολή προσθέτει ένα mod σε ένα συγκεκριμένο στοιχείο. Το στοιχείο πρέπει να βρίσκεται στο απόθεμα του καθορισμένου στόχου. Εντολή στόχου |
CF “objectreference.Removemodfrominventoryitem “ | CF “objectreference.removeModFromErventoryItem “[ID ID] [ID τροποποίησης] | Αυτή η εντολή αφαιρεί μια τροποποίηση από το καθορισμένο στοιχείο στο απόθεμα του στόχου. Εντολή στόχου |
αφαίρεση | removeItem [ID ID] [Ποσό] | Αυτή η εντολή μπορεί να χρησιμοποιηθεί για την κατάργηση ενός στοιχείου από το απόθεμα ενός παίκτη, NPC ή οποιουδήποτε άλλου στόχου με απογραφή. Εντολή στόχου |
πτώση | Αυτή η εντολή αφαιρεί ένα συγκεκριμένο στοιχείο (και προαιρετικά, ένα ποσό) από το απόθεμα του στόχου και τοποθετεί τα στοιχεία στο πάτωμα κοντά στο στόχο. Εντολή στόχου | |
αναμιγνύση | removeallitems [ID παραλήπτη] | Αυτή η εντολή θα καταργήσει όλα τα στοιχεία από το απόθεμα του στόχου. Εάν επιλέξετε να καθορίσετε ένα αναγνωριστικό παραλήπτη ως επιχείρημα, τα στοιχεία θα μετακινηθούν από το στόχο στο απόθεμα του παραλήπτη. Εντολή στόχου |
επίδειξη | showinventory [Εμφάνιση τροποποιήσεων] | Αυτή η εντολή εκτυπώνει μια λίστα με όλα τα αντικείμενα στο απόθεμα του στόχου στην κονσόλα. Εντολή στόχου |
ισορροπία | equipitem [ID ID] | Αυτή η εντολή εξοπλίζει τον στόχο με το καθορισμένο στοιχείο. Το στοιχείο πρέπει να βρίσκεται στο απόθεμα του στόχου. Εντολή στόχου |
μη εξελίξεως | unequipitem [ID ID] | Αυτή η εντολή αποσυνδέει το στοιχείο με το καθορισμένο αναγνωριστικό από το στόχο και το τοποθετεί στο απόθεμα του στόχου. Εντολή στόχου |
αναμφισβήτητα | αναμφισβήτητα | Αυτή η εντολή αποσυνδέει όλα τα στοιχεία που είναι επί του παρόντος εξοπλισμένα από το στόχο και τα τοποθετούν στο απόθεμα του στόχου. Εντολή στόχου |
OpenActorContainer 1 | OpenActorContainer 1 | Αυτή η εντολή θα ανοίξει μια διεπαφή που θα εμφανίζει τα αποθέματα του στόχου και τα εξοπλισμένα αντικείμενα. Μπορείτε να μετακινήσετε τα περιεχόμενα στο απόθεμα του παίκτη σας, τραβώντας τα στο δικό σας. Ορισμένα εξοπλισμένα είδη ένδυσης, όπως τα ρούχα. Εντολή στόχου |
σκοτώνω | σκοτώνω | Αυτή η εντολή, όπως μπορεί να προτείνει το όνομά της, σκοτώνει τον στόχο (θέτει την υγεία τους στο 0). Εντολή στόχου |
ανασταίνω | ανασταίνω | Αυτή η εντολή θα φέρει ένα νεκρό NPC πίσω στη ζωή αφού έχει πεθάνει. Εντολή στόχου |
τσιγγούνης | τσιγγούνης | Αυτή η εντολή θα ενεργοποιήσει ή θα απενεργοποιήσει (εναλλαγή) AI για το στόχο. Συνήθως, οποιοσδήποτε στόχος με αναγνωριστικό με ειδικές ανάγκες θα παγώσει μέχρι να ενεργοποιηθεί ξανά το AI τους. Εντολή στόχου |
Togglecombatai | togglecombatai | Αυτή η εντολή θα αλλάξει (ενεργοποιήστε ή θα απενεργοποιήσετε) τον αγώνα AI για το στόχο. Όταν το Combat AI είναι απενεργοποιημένο, το NPCS θα έχει συνήθη συμπεριφορά για οτιδήποτε δεν σχετίζεται με την καταπολέμηση. Δεν θα είναι σε θέση να σας επιτεθούν (ή να κάνουν οτιδήποτε σχετίζεται με την μάχη τους AI). Εντολή στόχου |
σεξουαλικός | σεξουαλικός | Αυτή η εντολή θα αλλάξει το φύλο του στόχου. Εάν ο στόχος είναι θηλυκός, θα γίνουν άνδρες, αν στοχεύουν είναι άνδρες, θα γίνουν γυναίκες. Δεν συνιστάται να χρησιμοποιείτε αυτήν την εντολή σε στόχους που απαιτούνται για αναζητήσεις και δεν μπορούν να επαναπροσδιοριστούν επειδή μπορεί συχνά να προκαλέσει προβλήματα. Εντολή στόχου |
είναι απαραίτητη | είναι απαραίτητη | Αυτή η εντολή θα εκτυπώσει 1 στην κονσόλα εάν ο στόχος είναι απαραίτητος και 0 στην κονσόλα εάν ο στόχος δεν είναι απαραίτητος. Ένας βασικός στόχος (συνήθως ένα NPC) δεν μπορεί να σκοτωθεί μόνιμα. Εντολή στόχου |
γήρανση | getav [μεταβλητό αναγνωριστικό] | Αυτή η εντολή θα εκτυπώσει την τρέχουσα τιμή της καθορισμένης μεταβλητής για το στόχο στην κονσόλα. Εντολή στόχου |
καθηγγίζω | Αυτή η εντολή μπορεί να χρησιμοποιηθεί για τον καθορισμό της τιμής της καθορισμένης μεταβλητής. Εντολή στόχου | |
μοριακός | Modav [μεταβλητό αναγνωριστικό] [τιμή] | Αυτή η εντολή θα τροποποιήσει την τιμή μιας συγκεκριμένης μεταβλητής. Εντολή στόχου |
για ταφικά | forceav [μεταβλητό αναγνωριστικό] [τιμή] | Αυτή η εντολή θα ορίσει έντονα την τιμή μιας συγκεκριμένης μεταβλητής. Αυτή η εντολή θέτει τη μεταβλητή στην τιμή που καθορίζεται και αγνοεί όλους τους άλλους τροποποιητές. Εάν επρόκειτο να ρυθμίσετε το γλιστρά σας σε 5 χρησιμοποιώντας αυτήν την εντολή και είχατε +15 γλιστρά από τα ρούχα, θα έχετε ακόμα 5 γλιστρά. Εάν επρόκειτο να ρυθμίσετε το Sneak σε 5 χρησιμοποιώντας την εντολή SETAV, θα έχετε συνολικά 20 sneak με ρούχα που προσέφεραν +15. Εντολή στόχου |
μετακομίζω κάπου | moveto [Αναφορά αναφοράς] | Αυτή η εντολή θα τηλεμεταφέρει τον στόχο στο player/npc/αντικείμενο με το καθορισμένο αναγνωριστικό. Εντολή στόχου |
Τολμηρός | τολμηρός | Αυτή η εντολή θα σας δώσει τον έλεγχο του χαρακτήρα προορισμού. Εκτελέστε ξανά την ίδια εντολή για να σταματήσετε τον έλεγχο του χαρακτήρα. Καθώς αυτό δεν σας οδηγεί εκτός ελέγχου του χαρακτήρα του παίκτη σας, θα χρειαστεί να εκτελέσετε παίκτη.TC ή διαφορετικά οι εισόδους σας θα ισχύουν τόσο για τον παίκτη σας όσο και για τον στόχο που ελέγχετε. Εντολή στόχου |
Προσθήκη | addtoFaction [faction id] [φίλος / σύμμαχος] | Αυτή η εντολή προσθέτει τον στόχο στη φατρία με το καθορισμένο αναγνωριστικό είτε ως σύμμαχος είτε ως φίλος. Εντολή στόχου |
Αφαιρέστε από την άποψη | remothfromfaction [αναγνωριστικό φατρία] | Αυτή η εντολή αφαιρεί τον στόχο από τη φατρία με το καθορισμένο αναγνωριστικό. Εντολή στόχου |
Αφαιρέστε τις μεταδόσεις | Αφαιρέστε τις μεταδόσεις | Αυτή η εντολή αφαιρεί τον στόχο από όλες τις φατρίες που είναι σήμερα μέλος του. Εντολή στόχου |
καθυστέρως | setally [faction id 1] [faction id 2] [φίλος / ally] [φίλος / σύμμαχος] | Αυτή η εντολή θα κάνει δύο φατρίες να γίνουν σύμμαχοι ή φίλοι ο ένας τον άλλον. |
σειριάζω | SetEnemy [FACTION ID 1] [FACTION ID 2] [ουδέτερο / εχθρό] [ουδέτερο / εχθρό] | Αυτή η εντολή θα κάνει δύο φατρίες είτε ουδέτερες είτε εχθρούς ο ένας τον άλλον. |
Showbartermenu | showbartermenu [έκπτωση %] | Αυτή η εντολή ανοίγει το μενού ανταλλαγής, το οποίο σας επιτρέπει να ανταλλάξετε με κοντινά NPCs. Εντολή στόχου |
ανακυκλωτής | ανακυκλωτής | Αυτή η εντολή επαναφέρει το στοχευμένο (επιλεγμένο) NPC σας με τον τρόπο που ήταν όταν δημιουργούν για πρώτη φορά (θα αναβιώσει επίσης NPCs). Εάν χρησιμοποιηθεί σε ένα δοχείο, τα περιεχόμενα του εμπορευματοκιβωτίου θα εκκαθαριστούν. Εάν χρησιμοποιηθεί σε ένα αντικείμενο, θα μετακινήσει το αντικείμενο στη θέση στην οποία δημιούργησε φυσικά. |
θορυβώδης | θορυβώδης | Αυτή η εντολή θα σκοτώσει όλα τα μη βασικά NPC στην εγγύτητα σας (τα κύτταρα του χάρτη που φορτώνονται σήμερα). Σημειώστε ότι τα βασικά NPC και οι σύντροφοι δεν θα σκοτωθούν όταν χρησιμοποιείτε αυτήν την εντολή. |
κάλα | κάλα | Αυτή η εντολή σκοτώνει όλα τα NPC που είναι εχθρικά στην εγγύτητά σας (τα κύτταρα του χάρτη που φορτώνονται σήμερα). |
setCommandState | setCommandState [κατάσταση εντολών] | Αυτή η εντολή σας επιτρέπει να αλλάξετε την κατάσταση εντολών του στοχευμένου NPC σας. Μια κατάσταση εντολών 1 σας επιτρέπει να ελέγχετε ένα NPC με παρόμοιο τρόπο με εκείνη ενός συντρόφου, ακόμα κι αν είναι εκτός του διακανονισμού σας. Εντολή στόχου |
τσιρίζω | τσιρίζω | Αυτή η εντολή μπορεί να εκτελεστεί ως στοχευμένη εντολή – εάν επιλέξετε έναν στόχο πριν από την εκτέλεση αυτής της εντολής, το αποτέλεσμα αυτής της εντολής θα εφαρμοστεί μόνο στον στόχο σας, διαφορετικά η επίδρασή της θα εφαρμοστεί σε όλους τους ηθοποιούς. Αυτή η εντολή αλλάζει (επιτρέπει και απενεργοποιεί) την ανίχνευση AI. Με την ανίχνευση AI απενεργοποιημένη, οι ηθοποιοί/NPCs θα αγνοούν τις ενέργειές σας (έτσι δεν θα αντιδράσουν σε πράγματα που κάνετε). |
συνολικός | setessential [npc id] [ουσιαστική κατάσταση] | Αυτή η εντολή αλλάζει την «βασική κατάσταση» του NPC με το καθορισμένο αναγνωριστικό. Όταν ένα NPC είναι απαραίτητο, δεν μπορεί να σκοτωθεί. |
Για την παρούσα | για την παρούσα | Εάν το στοχευμένο NPC ακολουθεί αυτή τη στιγμή μια διαδρομή ή υπολογίζει μια διαδρομή, αυτή η εντολή θα αναγκάσει αυτή τη διαδρομή να υπολογιστεί εκ νέου. Χρήσιμο για να πάρει NPCs unstuck/Εύρεση ενός νέου τρόπου σε μια τοποθεσία εάν παίρνουν μια ακατάλληλη διαδρομή. Εντολή στόχου |
ForcePathFailure | ForcePathFailure | Εάν το στοχευμένο NPC ακολουθεί αυτή τη στιγμή μια διαδρομή, αυτή η εντολή θα κάνει τη διαδρομή NPCS να αποτύχει. Το μονοπάτι που προσπαθεί να ακολουθήσει θα υπολογιστεί ξανά και δεν θα προσπαθήσει να ακολουθήσει την ίδια διαδρομή όπως πριν. Εντολή στόχου |
Εκ νέου εκ νέου | εκ νέου εκ νέου | Αυτή η εντολή θα επαναφέρει το AI του στοχευμένου NPC – χρήσιμο για τον καθορισμό των NPC που έχουν σπάσει/δεν λειτουργούν όπως προβλέπεται. Εντολή στόχου |
Παιχνίδι CFG “.Addperkpoints “ | Παιχνίδι CFG “.addperkpoints “[Ποσό] | Αυτή η εντολή προσθέτει το καθορισμένο ποσό σημείων perk. |
getgs | getgs [Ρύθμιση παιχνιδιών] | Αυτή η εντολή εκτυπώνει την τιμή της καθορισμένης ρύθμισης παιχνιδιών στην κονσόλα. |
σειρές | setgs [Ρύθμιση παιχνιδιών] [Value] | Αυτή η εντολή μπορεί να χρησιμοποιηθεί για να αλλάξει (ρύθμιση) την τιμή μιας συγκεκριμένης ρύθμισης παιχνιδιού. |
Αρπακτικός | Αυτή η εντολή επιλέγει το στοιχείο/αντικείμενο/NPC με το καθορισμένο αναγνωριστικό αναφοράς. | |
GetPlayerGrabbedRef | getPlayerGrabbedRef | Αυτή η εντολή εκτυπώνει το αναγνωριστικό αναφοράς του στοιχείου που κρατάτε αυτήν τη στιγμή. |
GetSelectedref | getSelectedref | Αυτή η εντολή εκτυπώνει το επιλεγμένο αναγνωριστικό αντικειμένου/στοιχείου/NPC στην κονσόλα. |
Αρχιεπίσκοπος | αρχιεπίσκοπος | Αυτή η εντολή θα επιλέξει το τελευταίο αντικείμενο/στοιχείο/NPC που είχατε επιλέξει. Εάν τελευταία δημιουργήσατε κάτι (e.σολ. ένα στοιχείο), αυτό θα επιλεγεί, και όχι αυτό που είχατε επιλέξει πριν την αναπαράγετε. |
Τοποθετημένος | PlaceThere [BASE ID] [Ποσό] [απόσταση] [κατεύθυνση] | Αυτή η εντολή θα τοποθετήσει το αντικείμενο με το καθορισμένο αναγνωριστικό βάσης στη θέση του δρομέα. Μπορείτε να δώσετε περισσότερα επιχειρήματα για να αλλάξετε όπου θα τοποθετηθεί. |
καθιστώ ανίκανο | καθιστώ ανίκανο | Αυτή η εντολή θα αποκρύψει το στοχευμένο αντικείμενο, το στοιχείο ή το NPC. Εντολή στόχου |
επιτρέπω | επιτρέπω | Αυτή η εντολή θα εμφανίσει το στοχευμένο αντικείμενο, το στοιχείο ή το NPC (αν απενεργοποιηθεί προηγουμένως). Εντολή στόχου |
Σπάνεια | σπάνεια | Αυτή η εντολή δημιουργεί ένα αντίγραφο του στοχευμένου στοιχείου/αντικειμένου/NPC. Εντολή στόχου |
συνημμένα | AttachMod [αναγνωριστικό τροποποίησης] | Αυτή η εντολή θα επισυνάψει το mod που καθορίζεται από το αναγνωριστικό βάσης του στο στοχευμένο στοιχείο. Εντολή στόχου |
απομακρυσμένος | removemod [αναγνωριστικό τροποποίησης] | Αυτή η εντολή θα καταργήσει το mod που καθορίζεται από το αναγνωριστικό βάσης από το στοχευμένο αντικείμενο. |
ρυθμίστε | SetScale [Πολλαπλασιαστής] | Αυτή η εντολή θα ορίσει την κλίμακα του στοχευμένου αντικειμένου/στοιχείου/NPC. Αυτό μπορεί να χρησιμοποιηθεί για να καταστήσει τους στόχους μεγαλύτερους και μικρότερους. Μπορεί να χρειαστεί να ενεργοποιήσετε και να απενεργοποιήσετε τον στόχο για την εφαρμογή των αλλαγών (δείτε το .Ενεργοποίηση και .Απενεργοποίηση εντολών). Εντολή στόχου |
παίρνει κλίμακα | παίρνει κλίμακα | Αυτή η εντολή θα εκτυπώσει την τρέχουσα κλίμακα του στοχευμένου αντικειμένου/στοιχείου/NPC. |
γήπεδο | getpos [x / y / z] | Αυτή η εντολή θα εκτυπώσει την τρέχουσα συντεταγμένη του στοχευμένου στοιχείου κατά μήκος του καθορισμένου άξονα. Εντολή στόχου |
ρύθμιση | setpos [x / y / z] [θέση] | Αυτή η εντολή μπορεί να χρησιμοποιηθεί για να ρυθμίσετε τη θέση ενός αντικειμένου, NPC ή στοιχείου κατά μήκος του άξονα x, y ή z. Εντολή στόχου |
μεθόδους | modpos [x / y / z] [θέση] | Αυτή η εντολή μπορεί να χρησιμοποιηθεί για την προσθήκη και αφαίρεση αριθμών από τη θέση ενός αντικειμένου, NPC ή στοιχείου κατά μήκος του άξονα x, y ή z. Εντολή στόχου |
κλειδαριά | κλειδαριά [απαίτηση επιπέδου] | Αυτή η εντολή θα κλειδώσει τις πόρτες, τα χρηματοκιβώτια, τα δοχεία και τα τερματικά. Οι απαιτήσεις κλειδώματος μπορούν να προσαρμοστούν χρησιμοποιώντας το επιχείρημα απαίτησης επιπέδου. Εντολή στόχου |
ξεκλείδωμα | ξεκλείδωμα | Αυτή η εντολή θα ξεκλειδώσει την στοχευμένη πόρτα, ασφαλή, δοχείο ή τερματικό σταθμό. Εντολή στόχου |
δραστηριοποιώ | δραστηριοποιώ | Αυτή η εντολή θα ενεργοποιήσει ένα στοιχείο που συνήθως απαιτεί ενεργοποίηση μέσω κάτι σαν διακόπτη ή κουμπί. Εντολή στόχου |
MarkfordElete | MarkfordElete | Αυτή η εντολή θα διαγράψει τον στόχο από το παιχνίδι (μόνιμα, όχι μόνο να το κρύψει). Εντολή στόχου |
σεττοπένεση | setopenstate [0/2] | Αυτή η εντολή μπορεί να χρησιμοποιηθεί για να ρυθμίσετε την ανοικτή κατάσταση ενός αντικειμένου όπως μια πόρτα. Μια κατάσταση 0 είναι κλειστή, μια κατάσταση 2 είναι ανοιχτή. |
καθυστέρηση | καθυστέρηση | Αυτή η εντολή θα σας κάνει τον ιδιοκτήτη του στοχευμένου αντικειμένου/αντικειμένου. |
σετγγιά | SetAngle [x / y / z] [βαθμοί] | Αυτή η εντολή θα αλλάξει τη γωνία του στόχου. |
μεθόδιο | Modangle [x / y / z] [βαθμοί] | Αυτή η εντολή θα τροποποιήσει τη γωνία του στόχου με το καθορισμένο ποσό. |
χοιρίδιο | getAngle [x / y / z] | Αυτή η εντολή θα εκτυπώσει τη γωνία του καθορισμένου άξονα του στόχου στην κονσόλα. |
Ορίστε το χρονοδιάγραμμα σε | Ρυθμίστε το χρονοδιάγραμμα σε [δευτερόλεπτα] | Αυτή η εντολή αλλάζει πόσα δευτερόλεπτα περνούν στο παιχνίδι για ένα δευτερόλεπτο στην πραγματική ζωή. Η προεπιλογή είναι 20, δηλαδή κάθε δευτερόλεπτο στην πραγματική ζωή, 20 δευτερόλεπτα στο Fallout Pass. |
Ορίστε το GameHour | Ορίστε το GameHour σε [ώρα] | Αυτή η εντολή αλλάζει την ώρα της ημέρας (0-24 ώρες). |
Ορίστε το Gameday στο | Ρυθμίστε το Gameday στην [ημέρα] | Αυτή η εντολή αλλάζει την ημέρα του μήνα στο παιχνίδι (1-31). |
Ορίστε το Gameyear στο | Ορίστε το Gameyear στο [έτος] | Αυτή η εντολή αλλάζει το τρέχον έτος στο παιχνίδι. |
fdiffmultlegendarychance_ | fdiffmultlegendarychance_ [θρυλική ευκαιρία] | Αυτή η εντολή μπορεί να χρησιμοποιηθεί για να αλλάξει την πιθανότητα ενός θρυλικού εχθρού ωοτοκίας. Σημειώστε ότι δεν χρειάζεστε χώρο μεταξύ της πιθανότητας και της εντολής, για να ορίσετε την ευκαιρία να χρησιμοποιήσετε την εντολή fdiffmultlegendarychance_ve. |
δυνάμεις | ForceWeather [ID Weather] | Αυτό το charegly αλλάζει δυνατά τον καιρό αμέσως. |
σειρές | setweather [Weather ID] | Αυτό το cheat αλλάζει τον καιρό του παιχνιδιού σταδιακά – σαν να άλλαζε φυσικά. |
setPV | SetPV [Όνομα ιδιοκτησίας Papyrus] [τιμή] | Αυτή η εντολή μπορεί να χρησιμοποιηθεί για να αλλάξει μια τιμή ιδιοκτησίας Papyrus. |
θραύσμα | θραύσμα | Αυτή η εντολή θα καταργηθεί όλα τα αντικείμενα/αντικείμενα που μπορούν να διαλυθούν μέσα στα κύτταρα χάρτη που φορτώνονται επί του παρόντος. |
παίχτης.εντολή additem
παίχτης.addItem [κωδικός στοιχείου] [Ποσό] [Σιωπή]
Αυτή η εντολή θα προσθέσει το στοιχείο του καθορισμένου αναγνωριστικού στο απόθεμά σας. Μπορείτε επίσης να καθορίσετε ένα ποσό, το οποίο θα κάνει την εντολή να σας δώσει αυτό το ποσό του αντικειμένου. Εάν καθορίσετε ένα 1 στο τέλος της εντολής (σιωπηλός), δεν θα εμφανιστεί κανένα μήνυμα επιβεβαίωσης.
Κωδικός αντικειμένου | Ο κωδικός στοιχείου του στοιχείου που επιθυμείτε να δημιουργήσετε. Δείτε τη λίστα κωδικών στοιχείων για μια λίστα κωδικών. |
Προαιρετικό (η προεπιλογή είναι 1). Το ποσό του καθορισμένου στοιχείου που θέλετε να προσθέσετε στο απόθεμά σας. | |
Σιωπηλός | Προαιρετικός. Εάν καθορίσετε 1 (ή αληθές) εδώ, δεν θα σας ζητηθεί με ένα μενού επιβεβαίωσης μετά την εκτέλεση της εντολής. |
Περισσότερη βοήθεια
παίχτης.εντολή removeallitems
Αυτή η εντολή θα καθαρίσει το απόθεμα του χαρακτήρα σας (αφαιρέστε όλα τα στοιχεία).
παίχτης.εντολή removeitem
παίχτης.removeItem [κωδικός στοιχείου] [Ποσό]
Αυτή η εντολή, όπως θα πρότεινε το όνομα, αφαιρεί το καθορισμένο στοιχείο από το απόθεμά σας. Εάν έχει οριστεί ένα ποσό, θα καταργήσει αυτό το ποσό του αντικειμένου.
Κωδικός αντικειμένου | Ο κωδικός του στοιχείου που θέλετε να καταργήσετε από το απόθεμά σας. |
Ποσό | Το ποσό του καθορισμένου στοιχείου που επιθυμείτε να αφαιρέσετε από το απόθεμά σας. |
Περισσότερη βοήθεια
παίχτης.εντολή kill
Αυτή η εντολή θα ρυθμίσει την υγεία σας στο 0, σκοτώνοντας σας.
παίχτης.εντολή addperk
παίχτης.addperk [perk id]
Αυτή η εντολή θα δώσει στον χαρακτήρα σας το perk με το καθορισμένο αναγνωριστικό.
Αναγνωριστικό | Το αναγνωριστικό του perk που θέλετε να δώσετε στον χαρακτήρα σας. |
Περισσότερη βοήθεια
.
παίχτης.removeperk [perk id]
Η εντολή θα καταργήσει το perk με το καθορισμένο αναγνωριστικό από τον χαρακτήρα σας.
Αναγνωριστικό | Το αναγνωριστικό του perk που θέλετε να αφαιρέσετε από τον χαρακτήρα σας. |
Περισσότερη βοήθεια
παίχτης.εντολή sexchange
Αυτή η εντολή θα αλλάξει το φύλο του χαρακτήρα σας (εναλλαγή μεταξύ αρσενικού και θηλυκού).
παίχτης.εντολή setlevel
Αυτή η εξαπάτηση θα θέσει το επίπεδο του χαρακτήρα σας στο επίπεδο που καθορίζεται.
Επίπεδο | Το επίπεδο στο οποίο θέλετε να ορίσετε τον παίκτη σας. |
Περισσότερη βοήθεια
παίχτης.εντολή resethealth
Αυτή η εντολή θα επαναφέρει την υγεία σας στο μέγιστο επίπεδο (100%).
παίχτης.εντολή setrace
παίχτης.setrace [id race]
Αυτή η εξαπάτηση θα αλλάξει τον αγώνα του χαρακτήρα σας, σε σχέση με τον καθορισμένο αγώνα. Χρησιμοποιήστε το «ανθρώπινο» για να επιστρέψετε στην κανονική φόρμα. ΣΗΜΕΙΩΣΗ: Μπορεί να αντιμετωπίσετε προβλήματα που αλλάζουν αγώνες εάν ο χαρακτήρας σας δεν έχει προεπιλεγμένες ρυθμίσεις εμφάνισης. Χρησιμοποιήστε την εντολή ‘showlooksmenu’ για να αλλάξετε την εμφάνιση του χαρακτήρα σας.
Ταυτότητα αγώνα | Το αναγνωριστικό του αγώνα που θέλετε να αλλάξετε. Χρησιμοποιήστε το «ανθρώπινο» για να επιστρέψετε στην κανονική σας φόρμα. |
Περισσότερη βοήθεια
παίχτης.εντολή getav
παίχτης.getAv [Χαρακτήρα μεταβλητής ID]
Αυτή η εντολή θα εκτυπώσει για να παρηγορήσει την τιμή της καθορισμένης μεταβλητής αναπαραγωγής. Για μια λίστα με τα μεταβλητά αναγνωριστικά αναπαραγωγής, ανατρέξτε σε αυτήν τη σελίδα.
Αναγνωριστικό μεταβλητής χαρακτήρων | Το αναγνωριστικό της μεταβλητής χαρακτήρων που επιθυμείτε να μάθετε την τιμή του. |
Περισσότερη βοήθεια
παίχτης.εντολή setav
παίχτης.
Αυτή η εντολή θα ορίσει την καθορισμένη μεταβλητή αναπαραγωγής στην καθορισμένη τιμή.
Αναγνωριστικό μεταβλητής χαρακτήρων | Το αναγνωριστικό της μεταβλητής χαρακτήρων που θέλετε να ορίσετε την τιμή του. |
αξία | Η τιμή που θέλετε να ορίσετε τη μεταβλητή χαρακτήρων. |
Περισσότερη βοήθεια
παίχτης.εντολή modav
παίχτης.Modav [id μεταβλητής χαρακτήρων] [τιμή]
Αυτή η εξαπάτηση είναι παρόμοια με την εντολή SETAV, αλλά αντί να ρυθμίσετε τη μεταβλητή αναπαραγωγής σε καθορισμένη τιμή, θα προσθέσει την τιμή στην υπάρχουσα τιμή.
Αναγνωριστικό μεταβλητής χαρακτήρων | Το αναγνωριστικό της μεταβλητής χαρακτήρων που θέλετε να αλλάξετε την τιμή του. |
αξία | Η τιμή που θέλετε να προσθέσετε στην καθορισμένη μεταβλητή χαρακτήρων. Χρησιμοποιήστε έναν αρνητικό αριθμό για να αφαιρέσετε την τιμή. |
Περισσότερη βοήθεια
παίχτης.εντολή forceav
παίχτης.forceav [ID μεταβλητής χαρακτήρα] [τιμή]
Αυτή η εντολή θα ορίσει έντονα την καθορισμένη μεταβλητή αναπαραγωγής στην καθορισμένη τιμή. Η διαφορά μεταξύ αυτής της εντολής και του Setav είναι ότι αυτή η εντολή θα ορίσει την τιμή της μεταβλητής παίκτη ανεξάρτητα από όλους τους τροποποιητές. Για παράδειγμα, αν είχατε +10 γλιστρήσει από την Armor και χρησιμοποιήσατε το Setav για να ρυθμίσετε το sneak σας σε 20, θα είχατε συνολικά 30 sneak αλλά με αυτή την εντολή, το συνολικό σας sneak θα ήταν 20 καθώς αγνοεί όλους τους παράγοντες και αλλάζει το απόλυτο αξία, όχι η βασική τιμή.
Αναγνωριστικό μεταβλητής χαρακτήρων | Το αναγνωριστικό της μεταβλητής χαρακτήρων που επιθυμείτε να αλλάξετε έντονα την τιμή του. |
αξία | Η τιμή που θέλετε να ορίσετε τη μεταβλητή χαρακτήρων. |
Περισσότερη βοήθεια
παίχτης.Εντολή placeatme
παίχτης.PlaceatMe [ID ID] [Ποσό] [Ποιότητα]
Αυτή η εντολή θα δημιουργήσει ένα στοιχείο, χαρακτήρα (NPC), πλάσμα ή αντικείμενο μπροστά από τον παίκτη σας.
Αναγνωριστικό αντικειμένου | Το αναγνωριστικό/κωδικό του αντικειμένου, του πλάσματος, του χαρακτήρα ή του αντικειμένου που θέλετε να τοποθετήσετε μπροστά σας. |
Ποσό | Προαιρετικό – αυτό θα προεπιλεγεί στο 1. Το ποσό του καθορισμένου στοιχείου που θέλετε να τοποθετήσετε μπροστά από τον χαρακτήρα σας. |
Ποιότητα | Προαιρετικό – Η ποιότητα του καθορισμένου αντικειμένου/αντικειμένου/κλπ που θέλετε να δημιουργήσετε. |
Περισσότερη βοήθεια
εντολή showlooksmenu 1
showlooksmenu player 1
Αυτή η εντολή θα ανοίξει το μενού εμφάνισης, ώστε να μπορείτε να αλλάξετε την εμφάνιση (e.σολ. τα μαλλιά, τα μάτια κ.λπ.) του χαρακτήρα σας.
εντολή showspecialmenu
Αυτή η εντολή ανοίγει το ειδικό μενού. Το ειδικό μενού μπορεί να χρησιμοποιηθεί για να αλλάξει το όνομα του χαρακτήρα σας και να τροποποιήσει το S.Π.μι.ντο.Εγώ.ΕΝΑ.μεγάλο. σημεία.
παίχτης.εντολή moveto
παίχτης.Moveto [στοιχείο/NPC/ID αντικειμένου]
Αυτή η εντολή θα τηλεμεταφέρει τον χαρακτήρα σας στο NPC, το αντικείμενο ή το στοιχείο με το καθορισμένο αναγνωριστικό.
Στοιχείο/npc/id αντικειμένου | Το αναγνωριστικό του αντικειμένου, του NPC ή του αντικειμένου που επιθυμείτε να τηλεμεταφέρετε τον χαρακτήρα σας. |
Περισσότερη βοήθεια
εντολή βοήθειας
Βοήθεια [“όρος αναζήτησης”] [Τύπος αναζήτησης] [ID φόρμας]
Αυτή η εντολή μπορεί να χρησιμοποιηθεί για την αναζήτηση λειτουργιών, κωδικών στοιχείων, αναγνωριστικών για NPCs/αντικειμένων, ρυθμίσεις και πολλά άλλα. Δείτε το επιχείρημα Επεξήγηση για λεπτομέρειες.
- 0 – Αναζητήστε τα πάντα
- 1 – Αναζητήστε λειτουργίες
- 2 – Αναζήτηση ρυθμίσεων
- 3 – Αναζητήστε παγκόσμιες
- 4 – Αναζητήστε μια φόρμα (επόμενο επιχείρημα)
- Πυρομαχικά (πυρομαχικά)
- Armo (Armor)
- Alch (φαγητό, ποτό κ.λπ.)
- Βιβλίο (περιοδικά, σημειώσεις)
- Κύτταρο (κύτταρα χάρτη)
- Γεγονός (φατρίες)
- Furn (έπιπλα)
- Διάφορα (διάφορα)
- NPC_ (NPCS)
- OMOD (τροποποιήσεις στοιχείου)
- Perk (προνόμια)
- Qust (αναζητήσεις)
- Spel (συνθήκες χαρακτήρα)
- Stat (αντικείμενα)
- Όπλα (όπλα)
Καθαρή εντολή
Αυτή η εντολή καθαρίζει την κονσόλα όλων των υφιστάμενων μηνυμάτων.
Εντολή showallmapmarkers
showallmapmarkers [Ενεργοποίηση / απενεργοποίηση]
Αυτή η εντολή μπορεί να χρησιμοποιηθεί για να ενεργοποιήσει (Discover) και να απενεργοποιήσει τους δείκτες χάρτη (Undiscover). Οι δείκτες χάρτη επιτρέπουν γρήγορο ταξίδι.
Ενεργοποιώ απενεργοποιώ | Εισαγάγετε 1 για να εμφανίσετε όλους τους δείκτες χάρτη, εισαγάγετε 2 για να απενεργοποιήσετε όλους τους δείκτες χάρτη. |
Περισσότερη βοήθεια
Εντολή TOGGLEGODMODE
Αυτή η εντολή αλλάζει (επιτρέπει και απενεργοποιεί) τη λειτουργία του Θεού για τον χαρακτήρα σας. Στη λειτουργία του Θεού, ο χαρακτήρας σας είναι ανίκητος, που σημαίνει ότι δεν μπορείτε να πάρετε ζημιά (από όλα, συμπεριλαμβανομένης της ακτινοβολίας, του οξυγόνου κ.λπ.).
Εντολή toggleimmortalmode
Αυτό το εξαπάτηση εναλλαγή (επιτρέπει και απενεργοποιεί) την αθάνατη λειτουργία για τον χαρακτήρα σας. Σε αθάνατη λειτουργία, ο χαρακτήρας σας θα εξακολουθεί να παίρνει ζημιά, αλλά δεν μπορεί να πεθάνει καθώς η υγεία σας δεν θα φτάσει ποτέ στο 0.
Εντολή togglecollision
Αυτή η εντολή αλλάζει (επιτρέπει και απενεργοποιεί) τη λειτουργία Noclip. Σε καμία λειτουργία κλιπ, ο χαρακτήρας σας δεν συγκρούεται με συμπαγή αντικείμενα στον κόσμο, αυτό σας επιτρέπει να μετακινηθείτε στους τοίχους κ.λπ. Αυτή η εντολή είναι χρήσιμη για την αποσύνδεση από μια τοποθεσία και την πρόσβαση συνήθως σε τοποθεσίες εκτός ορίων.
Αυτή η εντολή αλλάζει (επιτρέπει και απενεργοποιεί) την παύση του παιχνιδιού. Όταν σταμάτησε, το παιχνίδι είναι παγωμένο, μετά την επανάληψη, το παιχνίδι συνεχίζεται από το δεύτερο πριν παύσει.
Εντολή setcamerafov
SetCamerafov [τρίτο πρόσωπο FOV] [Πρώτο πρόσωπο FOV]
Αυτή η εντολή μπορεί να χρησιμοποιηθεί για να ορίσετε τόσο το πρώτο όσο και το τρίτο πεδίο προβολών (FOVS). Ένα οπτικό πεδίο είναι πόσο ευρύς μπορεί να δει ο χαρακτήρας σας.
Τρίτο πρόσωπο fov | Το FOV που θέλετε να ορίσετε για το FOV του χαρακτήρα σας σε λειτουργία τρίτου προσώπου. Το 70 είναι προεπιλογή. |
Πρώτο πρόσωπο FOV | Το FOV που θέλετε να ορίσετε για το FOV του χαρακτήρα σας σε λειτουργία πρώτου προσώπου. Το 70 είναι προεπιλογή. |
Περισσότερη βοήθεια
Αυτή η εντολή αλλάζει (επιτρέπει και απενεργοποιεί) το FlyCam (Freecam) για τον χαρακτήρα σας. Στη λειτουργία FlyCam, η κάμερα αποσυνδέεται από τον χαρακτήρα σας – μπορείτε να την μετακινήσετε για να εξερευνήσετε τον κόσμο γύρω από τον χαρακτήρα σας (που θα παραμείνει εκεί που ήταν όταν ενεργοποιήσατε τη λειτουργία Cam Fly). Μετά την απενεργοποίηση της λειτουργίας FlyCam, η κάμερά σας θα επιστρέψει στην αρχική του θέση και θα ελέγξει ξανά τον χαρακτήρα.
Πάγωμα | Προαιρετικό – Εάν καθορίσετε 1 εδώ, όλα τα κινούμενα σχέδια παιχνιδιών θα είναι παγωμένα ενώ σε λειτουργία Cam Fly. |
Περισσότερη βοήθεια
Εντολή setufocamspeedmult
Αυτή η εντολή μπορεί να χρησιμοποιηθεί για να αλλάξει την ταχύτητα Η κάμερα FlyCam Mode μετακινείται στο (επιβραδύνει ή επιταχύνει).
Ταχύτητα | Η ταχύτητα που θέλετε να ορίσετε για λειτουργία κάμερας μύγας. Η προεπιλεγμένη ταχύτητα είναι 20. |
Περισσότερη βοήθεια
Εντολή ogglemenus
. Για να ενεργοποιήσετε ξανά το UI, πληκτρολογήστε ξανά την εντολή στην κονσόλα – σημειώστε ότι το hotkey της κονσόλας θα ανοίξει ακόμα την κονσόλα, παρόλο που δεν μπορείτε να το δείτε (όταν το UI είναι κρυμμένο).
εντολή οθόνης
Αυτή η εντολή θα λάβει ένα στιγμιότυπο οθόνης της τρέχουσας οθόνης σας
Εντολή updategodraysettings
updategodraysettings [Ρύθμιση / on / off] [τιμή]
Αυτή η εντολή μπορεί να χρησιμοποιηθεί για να ενεργοποιήσει και να απενεργοποιήσει τον Θεό-ακτίνα ή να αλλάξει την αξία ενός συγκεκριμένου ρυθμού Ray God.
Ρύθμιση / on / off | Το όνομα της ρύθμισης που επιθυμείτε να τροποποιήσετε ή «σε» για να ενεργοποιήσετε την ακτίνα του Θεού ή να «απενεργοποιήσετε» για να απενεργοποιήσετε τον Θεό-ακτίνα. |
αξία | Η τιμή που θέλετε να ορίσετε για την καθορισμένη ρύθμιση. |
Περισσότερη βοήθεια
Εντολή centeroncell
centertoncell [ID κυττάρων]
Αυτή η εντολή θα τηλεμεταφέρει τον χαρακτήρα σας στο κελί με το καθορισμένο αναγνωριστικό κυττάρου.
Κυτταρικό αναγνωριστικό | Το αναγνωριστικό του κυττάρου που επιθυμείτε να τηλεμεταφέρετε τον χαρακτήρα σας στο κέντρο του. |
Περισσότερη βοήθεια
Εντολή setconsoleouputfile
setConsoleOputFile [Όνομα αρχείου]
Αυτή η εντολή είναι λανθασμένα γραφή στο παιχνίδι – λείπει ένα t στην έξοδο. Αυτή η εντολή θα καταγράψει την έξοδο της κονσόλας σε κείμενο στο καθορισμένο αρχείο.
Ονομα αρχείου |
Περισσότερη βοήθεια
Εντολή runconsolebatch
RunConsoleBatch [Όνομα αρχείου]
Αυτή η εξαπάτηση θα εκτελέσει μια λίστα εντολών στο καθορισμένο αρχείο. Αναζητά το αρχείο στον κατάλογο ριζικών παιχνιδιών (ο κύριος φάκελος του παιχνιδιού). Δεν χρειάζεται να καθορίσετε το τέλος του αρχείου (e.σολ. .txt ‘), μόνο το όνομα του αρχείου.
Ονομα αρχείου | Το όνομα του αρχείου, χωρίς τον τύπο αρχείου που τελειώνει (e.σολ. “.txt ‘), που επιθυμείτε να εκτελέσετε μια λίστα εντολών από. Για ένα αρχείο που ονομάζεται ‘παράδειγμα.txt ‘, θα μπήκατε μόνο’ παράδειγμα ‘. |
Περισσότερη βοήθεια
εντολή TFOW
Αυτό το cheat επιτρέπει και απενεργοποιεί την ομίχλη του πολέμου (FOW) στο χάρτη που παίζετε αυτήν τη στιγμή.
Εντολή togglegrass
Αυτή η εντολή θα αλλάξει την ορατότητα του χόρτου που σημαίνει μετά την εκτέλεση αυτής της εντολής για πρώτη φορά, το γρασίδι θα είναι κρυμμένο (τρέξτε ξανά για να δείξετε ξανά το γρασίδι).
Εντολή igggletrijuicing
Αυτή η εντολή θα ενεργοποιήσει και θα απενεργοποιήσει (εναλλαγή) trijuicing. Παρόλο που δεν έχει δοκιμαστεί, πιστεύουμε ότι το Trijuicing αναφέρεται στο τριπλόανο ανισότροπο φιλτράρισμα, που σημαίνει ότι η εναλλαγή τριών αποδόσεων είναι πιθανό να αυξήσει την απόδοση του παιχνιδιού σας.
Εντολή togglelodland
Αυτή η εντολή επιτρέπει και απενεργοποιεί (αλλάζει την απομακρυσμένη οθόνη LOD.
Εντολή iggglesky
Αυτή η εντολή αλλάζει (επιτρέπει και απενεργοποιεί) την απόδοση του ουρανού.
Εντολή TOGGLEWATERSYSTEM
Αυτή η εντολή απενεργοποιεί την ορατότητα του νερού για μερικά δευτερόλεπτα, μετά από την οποία θα χρειαστεί να εκτελέσετε και πάλι την εντολή για να κρύψετε νερό.
Εντολή togglewireframe
Αυτή η εντολή αλλάζει (επιτρέπει και απενεργοποιεί) τη λειτουργία Wireframe. Στη λειτουργία Wireframe, τα καλωδιακά πλαίσια σχεδιάζονται γύρω από μοντέλα (χαρακτήρες, αντικείμενα κ.λπ.) και όχι τις συνήθεις υφές τους. Αυτό δημιουργεί ένα πολύ μοναδικό/spoofy οπτικό αποτέλεσμα. Το GUI δεν επηρεάζεται από αυτό το cheat.
Εντολή quitgame
Αυτή η εντολή, όπως θα πρότεινε το όνομα, θα βγεί από το παιχνίδι.
Εντολή clearscreenblood
Αυτή η εντολή αφαιρεί όλα τα οπτικά εφέ όπως το αίμα, τη σκόνη κ.λπ. από την οθόνη σας.
Εντολή savegame
SaveGame [Αποθήκευση ονόματος αρχείου]
Αυτή η εντολή θα αποθηκεύσει το τρέχον παιχνίδι/πρόοδο στο καθορισμένο αρχείο.
Αποθήκευση ονόματος αρχείου | Το όνομα του αρχείου που θέλετε να αποθηκεύσετε το παιχνίδι. |
Περισσότερη βοήθεια
Εντολή loadgame
LoadGame [Όνομα αρχείου φόρτωσης]
Αυτή η εντολή θα φορτώσει το καθορισμένο αρχείο αποθήκευσης.
Όνομα αρχείου φόρτωσης | Το όνομα του αρχείου αποθήκευσης που επιθυμείτε να φορτώσετε. |
Περισσότερη βοήθεια
Διοίκηση SETGLOBALTIMELPULIER
Αυτή η εντολή μπορεί να χρησιμοποιηθεί για την επιτάχυνση ή την επιβράδυνση του ρυθμού με τον οποίο το παιχνίδι τρέχει – ένας πολλαπλασιαστής 0.5 θα έκανε το παιχνίδι να τρέχει σε αργή κίνηση στο μισό συνηθισμένο ρυθμό, ένας πολλαπλασιαστής 2 θα το έκανε να τρέξει δύο φορές πιο γρήγορα.
Πολλαπλασιαστής | Ο πολλαπλασιαστής του χρόνου παιχνιδιού που θέλετε να ορίσετε, ως δεκαδικό. Ένας πολλαπλασιαστής 0.Το 5 θα έκανε το παιχνίδι να τρέχει με ταχύτητα 50% (αργή κίνηση που είναι μισή τόσο γρήγορα), ένας πολλαπλασιαστής των 2 θα έκανε το παιχνίδι να τρέχει με ταχύτητα 200% (δύο φορές πιο γρήγορα). |
Περισσότερη βοήθεια
Εντολή χαρακτήρα
Χαρακτήρας [on / off / rim] [Αντοχή φωτισμού]
.
On / off / rim | Καθορίστε το ‘on’ για να ενεργοποιήσετε τον φωτισμό χαρακτήρων, καθορίστε ‘OFF’ για να μετατρέψετε τον φωτισμό χαρακτήρων, καθορίστε το ‘rim’ για να επεξεργαστείτε το ποσό του φωτισμού χαρακτήρων (θα χρειαστεί να δώσετε το επιχείρημα ‘float’ μετά). |
Δύναμη φωτισμού | Προαιρετικό – Απαιτείται μόνο εάν χρησιμοποιείτε το επιχείρημα «RIM». Καθορίστε ένα δεκαδικό (e.σολ. 0.01) Εδώ για να ρυθμίσετε τη νέα δύναμη φωτισμού ζάνων. Η προεπιλεγμένη τιμή αντοχής είναι 0.02. |
Περισσότερη βοήθεια
Εντολή setStage
setStage [quest id] [Στάδιο #]
Αυτή η εξαπάτηση μπορεί να χρησιμοποιηθεί για να προχωρήσει (ή να επιστρέψει) σε ένα συγκεκριμένο στάδιο σε μια αναζήτηση.
Αναγνωριστικό | Το αναγνωριστικό της αναζήτησης που θέλετε να αλλάξετε τη σκηνή σας. |
Στάδιο # | Ο αριθμός της σκηνής αναζήτησης που θέλετε να μετακινηθείτε. |
Περισσότερη βοήθεια
Εντολή getStage
getStage [quest id]
Αυτή η εξαπάτηση θα εκτυπώσει το τρέχον στάδιο στην οποία βρίσκεστε στην καθορισμένη αναζήτηση.
Αναγνωριστικό | Το αναγνωριστικό της αναζήτησης που επιθυμείτε να μάθετε το τρέχον στάδιο σας. |
Περισσότερη βοήθεια
εντολή SQT
Το SQT αντιπροσωπεύει τον στόχο αναζήτησης – αυτή η εντολή θα εκτυπώσει μια λίστα στόχων για τις τρέχουσες αναζητήσεις σας. Τα αναγνωριστικά αναζήτησης αυτών των αποστολών θα εκτυπωθούν επίσης στην κονσόλα, ως αποτέλεσμα, αυτή η εντολή χρησιμοποιείται συνήθως για να μάθετε αναγνωριστικά αναζήτησης.
Εντολή completeQuest
CompleteQuest [quest id]
Αυτή η εξαπάτηση θα ολοκληρώσει αμέσως την αναζήτηση με το καθορισμένο αναγνωριστικό για τον χαρακτήρα σας.
Αναγνωριστικό | Το αναγνωριστικό της αναζήτησης που θέλετε να ολοκληρώσετε. |
Περισσότερη βοήθεια
Εντολή επαναφοράς
ResetQuest [quest id]
Αυτή η εντολή μπορεί να χρησιμοποιηθεί για να επιστρέψει στο σημείο εκκίνησης και να επανεκκινήσει μια ήδη ολοκληρωμένη (ή ήδη μερικώς ολοκληρωμένη) αναζήτηση. ΣΗΜΕΙΩΣΗ: Μερικές φορές αυτή η εντολή μπορεί να οδηγήσει σε ένα σφάλμα που σας εμποδίζει να μην είστε σε θέση να προχωρήσετε ξανά στην αναζήτηση επαναφοράς.
Αναγνωριστικό | Το αναγνωριστικό της αναζήτησης που επιθυμείτε να αποκαλύψετε και να επιστρέψετε στο αρχικό στάδιο του. |
Περισσότερη βοήθεια
Εντολή showquestObjectives
showquestObjectives [quest id]
Αυτή η εντολή εκτυπώνει μια λίστα με όλους τους στόχους για την αναζήτηση με το καθορισμένο αναγνωριστικό. Εάν δεν καθορίσετε ένα αναγνωριστικό αναζήτησης, μια λίστα με στόχους για όλες τις αποστολές του παιχνιδιού θα εκτυπωθεί στην κονσόλα.
Αναγνωριστικό | Προαιρετικό – το αναγνωριστικό της αναζήτησης που επιθυμείτε να απαριθμήσετε τους στόχους για. Εάν αυτό δεν έχει καθοριστεί, θα εκτυπωθεί μια λίστα με στόχους για όλες τις αναζητήσεις του παιχνιδιού. |
Περισσότερη βοήθεια
Εντολή completeAllObjectives
completealLObjectives [quest id]
Αυτή η εντολή θα ολοκληρώσει όλους τους υπάρχοντες στόχους για την αναζήτηση με το καθορισμένο αναγνωριστικό.
Αναγνωριστικό | Το αναγνωριστικό της αναζήτησης που επιθυμείτε να ολοκληρώσετε όλους τους στόχους για. |
Περισσότερη βοήθεια
εντολή caqs
Αυτή η εξαπάτηση θα ολοκληρώσει κάθε αναζήτηση στο Fallout 4. Όλα τα στοιχεία αναζήτησης και τα επιτεύγματα που σχετίζονται με την αναζήτηση θα χορηγηθούν επίσης αυτή τη στιγμή. Λόγω του τεράστιου ποσού των αντικειμένων και των επιτευγμάτων, αυτό συχνά προκαλεί τη συντριβή του παιχνιδιού κατά τη διάρκεια της εκτέλεσης.
Εντολή movetoquesttarget
movetoquestTarget [quest id]
Αυτή η εντολή θα τηλεμεταφέρει τον χαρακτήρα σας στον τρέχοντα στόχο της καθορισμένης αναζήτησης.
Αναγνωριστικό | Το αναγνωριστικό της αναζήτησης που επιθυμείτε να τηλεμεταφέρετε τον χαρακτήρα σας στον τρέχοντα στόχο του. |
Περισσότερη βοήθεια
Εντολή showqueststages
showqueststages [quest id]
Αυτή η εντολή θα εκτυπώσει μια λίστα όλων των σταδίων (ολοκληρωμένα και μη ολοκληρωμένα) της αναζήτησης με το καθορισμένο αναγνωριστικό – χρήσιμο για την εύρεση αριθμών σκηνής αναζήτησης.
Αναγνωριστικό | Το αναγνωριστικό της αναζήτησης που επιθυμείτε να εκτυπώσετε μια λίστα με όλα τα στάδια για. |
Περισσότερη βοήθεια
Εντολή showquestvars
showquestvars [quest id]
Αυτή η εντολή θα εκτυπώσει μια λίστα μεταβλητών που χρησιμοποιούνται από την καθορισμένη αναζήτηση.
Αναγνωριστικό | Το αναγνωριστικό της αναζήτησης που επιθυμείτε να εκτυπώσετε μια λίστα μεταβλητών για. |
Περισσότερη βοήθεια
εντολή additem
AddItem [ID ID] [Ποσό] [Σιωπηλή] Εντολή στόχου
Αυτή η εντολή μπορεί να χρησιμοποιηθεί για να προσθέσει ένα συγκεκριμένο ποσό οποιουδήποτε στοιχείου στο απόθεμα ενός NPC, παίκτη ή οποιουδήποτε άλλου στόχου με απογραφή.
Αναγνωριστικό αντικειμένου | Το αναγνωριστικό του αντικειμένου που θέλετε να προσθέσετε στο απόθεμα του στόχου. |
Ποσό | Προαιρετικό (η προεπιλογή είναι 1). Το ποσό του καθορισμένου στοιχείου που επιθυμείτε να προσθέσετε στο απόθεμα του στόχου. |
Σιωπηλός | Προαιρετικό – έχει μόνο ένα αποτέλεσμα εάν το αναγνωριστικό στόχου είναι ένας παίκτης. Καθορίστε 0 για να εμφανίσετε ένα μήνυμα επιβεβαίωσης πριν προσθέσετε τα στοιχεία στο απόθεμα του στόχου. |
Περισσότερη βοήθεια
CF “objectreference.Εντολή additem “
CF “objectreference.AddItem “[Αναφορά αναφοράς] [Ποσό] [Σιωπηλή] Εντολή στόχου
Αυτή η εντολή είναι παρόμοια με την εντολή additem, αλλά μπορεί να χρησιμοποιηθεί για την προσθήκη στοιχείων σε αποθέματα που καθορίζονται από το αναγνωριστικό αναφοράς, όχι μόνο το αναγνωριστικό στοιχείου τους. Ένα αναγνωριστικό αναφοράς είναι ένα μοναδικό αναγνωριστικό που αντιστοιχεί σε οποιοδήποτε στοιχείο/αντικείμενο/κλπ όταν γεννιέται στον κόσμο. Μπορείτε να μάθετε το αναγνωριστικό αναφοράς ενός στοιχείου/αντικειμένου κάνοντας κλικ σε αυτό στο παιχνίδι σας, ενώ η κονσόλα είναι ανοιχτή.
Αναγνωριστικό αναφοράς | . |
Ποσό | Προαιρετικό, η προεπιλογή είναι 1. Το ποσό του καθορισμένου στοιχείου που θέλετε να προσθέσετε στο απόθεμα του στόχου. |
Σιωπηλός | Προαιρετικά, λειτουργεί μόνο όταν προσθέτετε αντικείμενα στο απόθεμα ενός παίκτη. Καθορίστε ένα 0 εδώ για να προτρέψετε τον παίκτη με ένα μήνυμα επιβεβαίωσης πριν προσθέσετε τα στοιχεία στο απόθεμά τους. |
Περισσότερη βοήθεια
CF “objectreference.Εντολή attachModToInventoryItem “
CF “objectreference.AttachModToInventoryItem “[ID ID]
Αυτή η εντολή προσθέτει ένα mod σε ένα συγκεκριμένο στοιχείο. Το στοιχείο πρέπει να βρίσκεται στο απόθεμα του καθορισμένου στόχου.
Αναγνωριστικό αντικειμένου | Το αναγνωριστικό του αντικειμένου που θέλετε να επισυνάψετε το mod σε. |
Αναγνωριστικό τροποποίησης | Το αναγνωριστικό του mod που θέλετε να επισυνάψετε στο προηγουμένως καθορισμένο στοιχείο. |
Περισσότερη βοήθεια
CF “objectreference.Εντολή removemodfromventoryitem “
CF “objectreference.removeModFromErventoryItem “[ID ID] [ID τροποποίησης]
.
Αναγνωριστικό αντικειμένου | Το αναγνωριστικό του αντικειμένου που θέλετε να αφαιρέσετε το mod από. |
Αναγνωριστικό τροποποίησης | Το αναγνωριστικό του mod που θέλετε να καταργήσετε από το καθορισμένο στοιχείο. |
Περισσότερη βοήθεια
εντολή removeitem
removeitem [ID ID] [Ποσό] Εντολή στόχου
Αυτή η εντολή μπορεί να χρησιμοποιηθεί για την κατάργηση ενός στοιχείου από το απόθεμα ενός παίκτη, NPC ή οποιουδήποτε άλλου στόχου με απογραφή.
Αναγνωριστικό αντικειμένου | Το αναγνωριστικό του αντικειμένου που επιθυμείτε να καταργήσετε από το απόθεμα του στόχου. |
Ποσό | Προαιρετικό, η προεπιλογή είναι 1. Το ποσό του καθορισμένου στοιχείου που επιθυμείτε να αφαιρέσετε από το απόθεμα του στόχου. |
Περισσότερη βοήθεια
εντολή drop
DROP [ID ID] [Ποσό] Εντολή στόχου
Αυτή η εντολή αφαιρεί ένα συγκεκριμένο στοιχείο (και προαιρετικά, ένα ποσό) από το απόθεμα του στόχου και τοποθετεί τα στοιχεία στο πάτωμα κοντά στο στόχο.
Το αναγνωριστικό του αντικειμένου που θέλετε να μετακινηθείτε από το απόθεμα του στόχου στο πάτωμα. | |
Ποσό | Το ποσό του καθορισμένου στοιχείου που θέλετε να μετακινηθείτε από το απόθεμα του στόχου στο πάτωμα. |
Περισσότερη βοήθεια
εντολή removeallitems
RemoveAllitems [Παραλήπτη] εντολή στόχου
. Εάν επιλέξετε να καθορίσετε ένα αναγνωριστικό παραλήπτη ως επιχείρημα, τα στοιχεία θα μετακινηθούν από το στόχο στο απόθεμα του παραλήπτη.
Παραλήπτης | Προαιρετικό – Εάν αυτό δεν έχει καθοριστεί, τα στοιχεία απογραφής θα διαγραφούν. Το αναγνωριστικό του χαρακτήρα/απόθεμα που θέλετε να μετακινήσετε τα στοιχεία – E.σολ. «Παίκτης» για να μετακινήσετε τα στοιχεία από το απόθεμα του στόχου στο δικό σας. |
Περισσότερη βοήθεια
εντολή showinventory
εντολή showInventory [show modifications]
Αυτή η εντολή εκτυπώνει μια λίστα με όλα τα αντικείμενα στο απόθεμα του στόχου στην κονσόλα.
Προαιρετικό – Καθορίστε ένα 1 εδώ για να εμφανίσετε επίσης όλες τις τροποποιήσεις που συνδέονται με αντικείμενα. |
Περισσότερη βοήθεια
εντολή eubitem
equipitem [ID] εντολή στόχου
Αυτή η εντολή εξοπλίζει τον στόχο με το καθορισμένο στοιχείο. Το στοιχείο πρέπει να βρίσκεται στο απόθεμα του στόχου.
Αναγνωριστικό αντικειμένου | Το αναγνωριστικό του στοιχείου που πρέπει να εξοπλίσει ο στόχος. |
Περισσότερη βοήθεια
εντολή unequipitem
εντολή unequipItem [ID ID] στόχος
Αυτή η εντολή αποσυνδέει το στοιχείο με το καθορισμένο αναγνωριστικό από το στόχο και το τοποθετεί στο απόθεμα του στόχου.
Αναγνωριστικό αντικειμένου | Το αναγνωριστικό του στοιχείου που πρέπει να ξεπεράσει ο στόχος. |
Περισσότερη βοήθεια
εντολή uniquipall
εντολή στόχου unequipall
Αυτή η εντολή αποσυνδέει όλα τα στοιχεία που είναι επί του παρόντος εξοπλισμένα από το στόχο και τα τοποθετούν στο απόθεμα του στόχου.
εντολή openactorcontainer 1
OpenAtrContainer 1 εντολή στόχου
Αυτή η εντολή θα ανοίξει μια διεπαφή που θα εμφανίζει τα αποθέματα του στόχου και τα εξοπλισμένα αντικείμενα. Μπορείτε να μετακινήσετε τα περιεχόμενα στο απόθεμα του παίκτη σας, τραβώντας τα στο δικό σας. Ορισμένα εξοπλισμένα είδη ένδυσης, όπως τα ρούχα.
εντολή kill
Σκοτώστε την εντολή στόχου
Αυτή η εντολή, όπως μπορεί να προτείνει το όνομά της, σκοτώνει τον στόχο (θέτει την υγεία τους στο 0).
Αναβάθμιση εντολής
Αναβάθμιση εντολής στόχου
Αυτή η εντολή θα φέρει ένα νεκρό NPC πίσω στη ζωή αφού έχει πεθάνει.
εντολή tai
εντολή στόχου tai
Αυτή η εντολή θα ενεργοποιήσει ή θα απενεργοποιήσει (εναλλαγή) AI για το στόχο. Συνήθως, οποιοσδήποτε στόχος με αναγνωριστικό με ειδικές ανάγκες θα παγώσει μέχρι να ενεργοποιηθεί ξανά το AI τους.
Εντολή togglecombatai
εντολή στόχου togglecombatai
Αυτή η εντολή θα αλλάξει (ενεργοποιήστε ή θα απενεργοποιήσετε) τον αγώνα AI για το στόχο. Όταν το Combat AI είναι απενεργοποιημένο, το NPCS θα έχει συνήθη συμπεριφορά για οτιδήποτε δεν σχετίζεται με την καταπολέμηση. Δεν θα είναι σε θέση να σας επιτεθούν (ή να κάνουν οτιδήποτε σχετίζεται με την μάχη τους AI).
εντολή sexchange
εντολή στόχου sexchange
Αυτή η εντολή θα αλλάξει το φύλο του στόχου. Εάν ο στόχος είναι θηλυκός, θα γίνουν άνδρες, αν στοχεύουν είναι άνδρες, θα γίνουν γυναίκες. Δεν συνιστάται να χρησιμοποιείτε αυτήν την εντολή σε στόχους που απαιτούνται για αναζητήσεις και δεν μπορούν να επαναπροσδιοριστούν επειδή μπορεί συχνά να προκαλέσει προβλήματα.
εντολή isessential
εντολή προορισμού
Αυτή η εντολή θα εκτυπώσει 1 στην κονσόλα εάν ο στόχος είναι απαραίτητος και 0 στην κονσόλα εάν ο στόχος δεν είναι απαραίτητος. Ένας βασικός στόχος (συνήθως ένα NPC) δεν μπορεί να σκοτωθεί μόνιμα.
εντολή getav [μεταβλητό αναγνωριστικό]
Αυτή η εντολή θα εκτυπώσει την τρέχουσα τιμή της καθορισμένης μεταβλητής για το στόχο στην κονσόλα.
Μεταβλητό αναγνωριστικό | Το αναγνωριστικό της μεταβλητής που επιθυμείτε να εκτυπώσετε την τιμή του – e.σολ. CA_AFFINE. |
Περισσότερη βοήθεια
εντολή setav
setav [μεταβλητό αναγνωριστικό] [τιμή] εντολή στόχου
Αυτή η εντολή μπορεί να χρησιμοποιηθεί για τον καθορισμό της τιμής της καθορισμένης μεταβλητής.
Μεταβλητό αναγνωριστικό | Το αναγνωριστικό της μεταβλητής που επιθυμείτε να ορίσετε την τιμή του – Ε.σολ. CA_TRAIT_MEAN. |
αξία | Η τιμή που θέλετε να ορίσετε τη μεταβλητή σε. |
Περισσότερη βοήθεια
εντολή modav
Modav [μεταβλητή ID] [τιμή] εντολή στόχου
Αυτή η εντολή θα τροποποιήσει την τιμή μιας συγκεκριμένης μεταβλητής.
Μεταβλητό αναγνωριστικό | Το αναγνωριστικό της μεταβλητής που επιθυμείτε να ορίσετε την τιμή του – Ε.σολ. CA_TRAIT_MEAN. |
αξία | Η τιμή που επιθυμείτε να τροποποιήσετε τη μεταβλητή κατά. Ο καθορισμός 10 θα προσθέσει 10 στην τρέχουσα τιμή της μεταβλητής, καθορίζοντας -5 θα αφαιρέσει 5 από την τρέχουσα τιμή της μεταβλητής. |
Περισσότερη βοήθεια
εντολή forceav
forceeav [μεταβλητό αναγνωριστικό] [τιμή] εντολή στόχου
Αυτή η εντολή θα ορίσει έντονα την τιμή μιας συγκεκριμένης μεταβλητής. Αυτή η εντολή θέτει τη μεταβλητή στην τιμή που καθορίζεται και αγνοεί όλους τους άλλους τροποποιητές. Εάν επρόκειτο να ρυθμίσετε το γλιστρά σας σε 5 χρησιμοποιώντας αυτήν την εντολή και είχατε +15 γλιστρά από τα ρούχα, θα έχετε ακόμα 5 γλιστρά. Εάν επρόκειτο να ρυθμίσετε το Sneak σε 5 χρησιμοποιώντας την εντολή SETAV, θα έχετε συνολικά 20 sneak με ρούχα που προσέφεραν +15.
Μεταβλητό αναγνωριστικό | Το αναγνωριστικό της μεταβλητής που επιθυμείτε να ορίσετε την τιμή του – Ε.σολ. CA_TRAIT_MEAN. |
αξία | Η τιμή που επιθυμείτε να ορίσετε τη μεταβλητή – σημειώστε ότι αυτή η τιμή θα ρυθμιστεί απολύτως και θα αγνοήσει όλους τους τρέχοντες τροποποιητές (e.σολ. Εάν χρησιμοποιήσατε αυτήν την εντολή Ρυθμίστε την τιμή του Sneak σε 5, και είχατε ρούχα που προσέφεραν +15 sneak, η αξία σας θα εξακολουθεί να είναι 5). |
Περισσότερη βοήθεια
εντολή moveto
εντολή στόχου Moveto [Αναφορά ID]
Αυτή η εντολή θα τηλεμεταφέρει τον στόχο στο player/npc/αντικείμενο με το καθορισμένο αναγνωριστικό.
Αναγνωριστικό αναφοράς | Το αναγνωριστικό του παίκτη/NPC/αντικείμενο που επιθυμείτε να τηλεμεταφέρετε τον στόχο. |
Περισσότερη βοήθεια
Εντολή togglecontrolsdriven
εντολή στόχου togglecontrolsdriven
Αυτή η εντολή θα σας δώσει τον έλεγχο του χαρακτήρα προορισμού. Εκτελέστε ξανά την ίδια εντολή για να σταματήσετε τον έλεγχο του χαρακτήρα. Καθώς αυτό δεν σας οδηγεί εκτός ελέγχου του χαρακτήρα του παίκτη σας, θα χρειαστεί να εκτελέσετε παίκτη.TC ή διαφορετικά οι εισόδους σας θα ισχύουν τόσο για τον παίκτη σας όσο και για τον στόχο που ελέγχετε.
Εντολή addToFaction
addtoFaction [faction id] [φίλος / σύμμαχος] εντολή στόχου
Αυτή η εντολή προσθέτει τον στόχο στη φατρία με το καθορισμένο αναγνωριστικό είτε ως σύμμαχος είτε ως φίλος.
Φατρία ταυτότητα | Το αναγνωριστικό της φατρία που επιθυμείτε να προσθέσετε το στόχο. |
Φίλος / σύμμαχος | Καθορίστε το 0 για να προσθέσετε ως φίλο, καθορίστε 1 για να προσθέσετε ως σύμμαχο. |
Περισσότερη βοήθεια
Κατάργηση εντολών
Κατάργηση από την εντολή στόχου [FACTION ID]
Αυτή η εντολή αφαιρεί τον στόχο από τη φατρία με το καθορισμένο αναγνωριστικό.
Φατρία ταυτότητα | Το αναγνωριστικό της φατρία που θέλετε να καταργήσετε τον στόχο από. |
Περισσότερη βοήθεια
remotherfromallfactions εντολή
remotherfromallFactions εντολή στόχου
Αυτή η εντολή αφαιρεί τον στόχο από όλες τις φατρίες που είναι σήμερα μέλος του.
εντολή setally
setally [faction id 1] [faction id 2] [φίλος / ally] [φίλος / σύμμαχος]
Αυτή η εντολή θα κάνει δύο φατρίες να γίνουν σύμμαχοι ή φίλοι ο ένας τον άλλον.
Αναγνωριστικό φατρία 1 | . |
Αναγνωριστικό φατρία 2 | Το αναγνωριστικό της φατρία που επιθυμείτε να φτιάξετε έναν φίλο/σύμμαχο με την πρώτη καθορισμένη φατρία. |
Φίλος / σύμμαχος | Καθορίστε 0 για να κάνετε φατρία 1 ένας φίλος της φατρία 2, καθορίστε 1 για να κάνετε φατρία 1 ένας σύμμαχος της φατρία 2. |
Φίλος / σύμμαχος | Καθορίστε 0 για να κάνετε φατρία 2 Ένας φίλος της φατρία 1, καθορίστε 1 για να κάνετε φατρία 2 Ένας σύμμαχος της φατρία 1. |
Περισσότερη βοήθεια
εντολή setenemy
Αυτή η εντολή θα κάνει δύο φατρίες είτε ουδέτερες είτε εχθρούς ο ένας τον άλλον.
Αναγνωριστικό φατρία 1 | Το αναγνωριστικό της φατρία που επιθυμείτε να φτιάξετε έναν εχθρό/ουδέτερο της δεύτερης καθορισμένης φατρία. |
Αναγνωριστικό φατρία 2 | Το αναγνωριστικό της φατρία που επιθυμείτε να φτιάξετε έναν εχθρό/ουδέτερο της πρώτης καθορισμένης φατρία. |
Ουδέτερο / εχθρό | Καθορίστε 0 για να κάνετε φατρία 1 ουδέτερη με φατρία 2, καθορίστε 1 για να κάνετε φατρία 1 Ένας εχθρός της φατρία 2. |
Ουδέτερο / εχθρό | Καθορίστε το 0 για να κάνετε φατρία 2 ουδέτερη με φατρία 1, καθορίστε 1 για να κάνετε φατρία 2 έναν εχθρό της φατρία 1. |
Περισσότερη βοήθεια
Εντολή showbartermenu
showbartermenu [έκπτωση %] εντολή στόχου
Αυτή η εντολή ανοίγει το μενού ανταλλαγής, το οποίο σας επιτρέπει να ανταλλάξετε με κοντινά NPCs.
Έκπτωση % | Προαιρετικό – το επιθυμητό ποσοστό έκπτωσης. |
Περισσότερη βοήθεια
εντολή ανακύκλωσης
εντολή στόχου ανακύκλωσης
Αυτή η εντολή επαναφέρει το στοχευμένο (επιλεγμένο) NPC σας με τον τρόπο που ήταν όταν δημιουργούν για πρώτη φορά (θα αναβιώσει επίσης NPCs). Εάν χρησιμοποιηθεί σε ένα δοχείο, τα περιεχόμενα του εμπορευματοκιβωτίου θα εκκαθαριστούν. Εάν χρησιμοποιηθεί σε ένα αντικείμενο, θα μετακινήσει το αντικείμενο στη θέση στην οποία δημιούργησε φυσικά.
εντολή killall
Αυτή η εντολή θα σκοτώσει όλα τα μη βασικά NPC στην εγγύτητα σας (τα κύτταρα του χάρτη που φορτώνονται σήμερα). Σημειώστε ότι τα βασικά NPC και οι σύντροφοι δεν θα σκοτωθούν όταν χρησιμοποιείτε αυτήν την εντολή.
εντολή kah
Αυτή η εντολή σκοτώνει όλα τα NPC που είναι εχθρικά στην εγγύτητά σας (τα κύτταρα του χάρτη που φορτώνονται σήμερα).
εντολή setCommandState
setCommandState [Command State] εντολή στόχου
Αυτή η εντολή σας επιτρέπει να αλλάξετε την κατάσταση εντολών του στοχευμένου NPC σας. Μια κατάσταση εντολών 1 σας επιτρέπει να ελέγχετε ένα NPC με παρόμοιο τρόπο με εκείνη ενός συντρόφου, ακόμα κι αν είναι εκτός του διακανονισμού σας.
Κατάσταση εντολών | Η κατάσταση εντολών για να ορίσει το στοχευμένο NPC σε. 0 για να τα ορίσετε στην προεπιλεγμένη κατάσταση εντολών. Η είσοδος 1 εδώ θα τους επιτρέψει να ελεγχθούν με παρόμοιο τρόπο με τους συντρόφους, ακόμη και αν βρίσκονται έξω από τον οικισμό σας. |
Περισσότερη βοήθεια
εντολή tdetect
Αυτή η εντολή μπορεί να εκτελεστεί ως στοχευμένη εντολή – εάν επιλέξετε έναν στόχο πριν από την εκτέλεση αυτής της εντολής, το αποτέλεσμα αυτής της εντολής θα εφαρμοστεί μόνο στον στόχο σας, διαφορετικά η επίδρασή της θα εφαρμοστεί σε όλους τους ηθοποιούς. Αυτή η εντολή αλλάζει (επιτρέπει και απενεργοποιεί) την ανίχνευση AI. Με την ανίχνευση AI απενεργοποιημένη, οι ηθοποιοί/NPCs θα αγνοούν τις ενέργειές σας (έτσι δεν θα αντιδράσουν σε πράγματα που κάνετε).
τεκμηριωμένη εντολή
setessential [npc id] [ουσιαστική κατάσταση]
Αυτή η εντολή αλλάζει την «βασική κατάσταση» του NPC με το καθορισμένο αναγνωριστικό. Όταν ένα NPC είναι απαραίτητο, δεν μπορεί να σκοτωθεί.
Αναγνωριστικό NPC | Το αναγνωριστικό του NPC που θέλετε να αλλάξετε την βασική κατάσταση του. Σημειώστε ότι αυτό θα πρέπει να είναι το αναγνωριστικό βάσης ενός NPC, παρά ένα αναγνωριστικό αναφοράς NPC. |
Ουσιαστική κατάσταση | Καθορίστε το 0 εδώ για να ρυθμίσετε το NPC ως μη απαραίτητο, καθορίστε 1 εδώ για να ρυθμίσετε το NPC ως απαραίτητο. |
Περισσότερη βοήθεια
Εντολή forcerepath
εντολή στόχου forcerepath
Εάν το στοχευμένο NPC ακολουθεί αυτή τη στιγμή μια διαδρομή ή υπολογίζει μια διαδρομή, αυτή η εντολή θα αναγκάσει αυτή τη διαδρομή να υπολογιστεί εκ νέου. Χρήσιμο για να πάρει NPCs unstuck/Εύρεση ενός νέου τρόπου σε μια τοποθεσία εάν παίρνουν μια ακατάλληλη διαδρομή.
Εντολή forcepathfailure
εντολή στόχου ForcePathFailure
Εάν το στοχευμένο NPC ακολουθεί αυτή τη στιγμή μια διαδρομή, αυτή η εντολή θα κάνει τη διαδρομή NPCS να αποτύχει. Το μονοπάτι που προσπαθεί να ακολουθήσει θα υπολογιστεί ξανά και δεν θα προσπαθήσει να ακολουθήσει την ίδια διαδρομή όπως πριν.
Εντολή resetai
εντολή resetai στόχος
Αυτή η εντολή θα επαναφέρει το AI του στοχευμένου NPC – χρήσιμο για τον καθορισμό των NPC που έχουν σπάσει/δεν λειτουργούν όπως προβλέπεται.
Παιχνίδι CFG “.Addperkpoints “
Παιχνίδι CFG “.addperkpoints “[Ποσό]
Αυτή η εντολή προσθέτει το καθορισμένο ποσό σημείων perk.
ποσό |
Περισσότερη βοήθεια
εντολή getgs
getgs [Ρύθμιση παιχνιδιών]
Αυτή η εντολή εκτυπώνει την τιμή της καθορισμένης ρύθμισης παιχνιδιών στην κονσόλα.
Ρύθμιση παιχνιδιού | Το όνομα της ρύθμισης του παιχνιδιού που θέλετε να βρείτε την αξία του. |
Περισσότερη βοήθεια
setgs [Ρύθμιση παιχνιδιών] [Value]
Αυτή η εντολή μπορεί να χρησιμοποιηθεί για να αλλάξει (ρύθμιση) την τιμή μιας συγκεκριμένης ρύθμισης παιχνιδιού.
Ρύθμιση παιχνιδιού | Το όνομα της ρύθμισης παιχνιδιού που θέλετε να ορίσετε την τιμή του. |
αξία | Την τιμή που θέλετε να ορίσετε τη ρύθμιση του παιχνιδιού. |
Περισσότερη βοήθεια
Εντολή pickbyrefid
PickbyRefid [Αναφορά αναφοράς]
Αυτή η εντολή επιλέγει το στοιχείο/αντικείμενο/NPC με το καθορισμένο αναγνωριστικό αναφοράς.
Αναγνωριστικό αναφοράς | Το αναγνωριστικό αναφοράς του στοιχείου/NPC/Object/etc που θέλετε να επιλέξετε. |
Περισσότερη βοήθεια
GetPlayerGrabbedRef εντολή
Αυτή η εντολή εκτυπώνει το αναγνωριστικό αναφοράς του στοιχείου που κρατάτε αυτήν τη στιγμή.
Εντολή GetSelectedRef
.
Εντολή picklastref
Αυτή η εντολή θα επιλέξει το τελευταίο αντικείμενο/στοιχείο/NPC που είχατε επιλέξει. Εάν τελευταία δημιουργήσατε κάτι (e.σολ. ένα στοιχείο), αυτό θα επιλεγεί, και όχι αυτό που είχατε επιλέξει πριν την αναπαράγετε.
Εντολή τοποθετημένου
PlaceThere [BASE ID] [Ποσό] [απόσταση] [κατεύθυνση]
Αυτή η εντολή θα τοποθετήσει το αντικείμενο με το καθορισμένο αναγνωριστικό βάσης στη θέση του δρομέα. Μπορείτε να δώσετε περισσότερα επιχειρήματα για να αλλάξετε όπου θα τοποθετηθεί.
Βάση βάσης | Το αναγνωριστικό του αντικειμένου/αντικειμένου/κλπ που θέλετε να αναπαράγετε. |
Ποσό | Το ποσό του αντικειμένου/αντικειμένου/κλπ που θέλετε να δημιουργήσετε. |
Απόσταση | Η απόσταση, σε μέτρα, θέλετε να δημιουργήσετε το αντικείμενο μακριά από τον κέρσορα σας. |
Κατεύθυνση | Την κατεύθυνση που επιθυμείτε να αναπαράγετε το αντικείμενο που αντιμετωπίζει. |
Περισσότερη βοήθεια
Απενεργοποιήστε την εντολή
Απενεργοποιήστε την εντολή στόχου
Αυτή η εντολή θα αποκρύψει το στοχευμένο αντικείμενο, το στοιχείο ή το NPC.
Ενεργοποίηση εντολής
Ενεργοποίηση εντολής προορισμού
Αυτή η εντολή θα εμφανίσει το στοχευμένο αντικείμενο, το στοιχείο ή το NPC (αν απενεργοποιηθεί προηγουμένως).
Εντολή spawndupe
εντολή στόχου spawndupe
Αυτή η εντολή δημιουργεί ένα αντίγραφο του στοχευμένου στοιχείου/αντικειμένου/NPC.
εντολή attachmod
Η εντολή TATTERMOD [TODIFICE ID] Target
Αυτή η εντολή θα επισυνάψει το mod που καθορίζεται από το αναγνωριστικό βάσης του στο στοχευμένο στοιχείο.
Το αναγνωριστικό βάσης του mod που θέλετε να επισυνάψετε στο στοχευμένο αντικείμενο. |
Περισσότερη βοήθεια
εντολή removemod
Αυτή η εντολή θα καταργήσει το mod που καθορίζεται από το αναγνωριστικό βάσης από το στοχευμένο αντικείμενο.
Αναγνωριστικό τροποποίησης | Το αναγνωριστικό βάσης του mod που επιθυμείτε να αφαιρέσετε από το στοχευμένο αντικείμενο. |
Περισσότερη βοήθεια
εντολή ρύθμισης
εντολή στόχου [πολλαπλασιαστή] [πολλαπλασιαστής]
Αυτή η εντολή θα ορίσει την κλίμακα του στοχευμένου αντικειμένου/στοιχείου/NPC. Αυτό μπορεί να χρησιμοποιηθεί για να καταστήσει τους στόχους μεγαλύτερους και μικρότερους. Μπορεί να χρειαστεί να ενεργοποιήσετε και να απενεργοποιήσετε τον στόχο για την εφαρμογή των αλλαγών (δείτε το .Ενεργοποίηση και .Απενεργοποίηση εντολών).
Πολλαπλασιαστής | Ο αριθμός που επιθυμείτε να πολλαπλασιάσετε την κλίμακα του στόχου κατά. Χρησιμοποιήστε 1 για προεπιλογή. 0..5) Το μέγεθος, 2 θα διπλασιάσει (x2) το μέγεθος. |
Περισσότερη βοήθεια
εντολή getscale
Getscale Target Command
Αυτή η εντολή θα εκτυπώσει την τρέχουσα κλίμακα του στοχευμένου αντικειμένου/στοιχείου/NPC.
εντολή getpos
Getpos [x / y / z] εντολή στόχου
Αυτή η εντολή θα εκτυπώσει την τρέχουσα συντεταγμένη του στοχευμένου στοιχείου κατά μήκος του καθορισμένου άξονα.
X / y / z | Τον άξονα που επιθυμείτε να πάρετε τη θέση του. |
Περισσότερη βοήθεια
εντολή setpos
setpos [x / y / z] [θέση] εντολή στόχου
Αυτή η εντολή μπορεί να χρησιμοποιηθεί για να ρυθμίσετε τη θέση ενός αντικειμένου, NPC ή στοιχείου κατά μήκος του άξονα x, y ή z.
X / y / z | Ο άξονας που θέλετε να ρυθμίσετε τη θέση του αντικειμένου. |
Θέση | Η συντεταγμένη κατά μήκος του δεδομένου άξονα που θέλετε να μετακινήσετε τον στόχο. |
Περισσότερη βοήθεια
εντολή modpos
modpos [x / y / z] [θέση] εντολή στόχου
Αυτή η εντολή μπορεί να χρησιμοποιηθεί για την προσθήκη και αφαίρεση αριθμών από τη θέση ενός αντικειμένου, NPC ή στοιχείου κατά μήκος του άξονα x, y ή z.
X / y / z | Ο άξονας που επιθυμείτε να τροποποιήσετε τη θέση του αντικειμένου. |
Θέση | Το ποσό που θέλετε να προσθέσετε στην καθορισμένη θέση του άξονα. Ο καθορισμός 5 εδώ θα μετακινήσει το αντικείμενο 5 μέτρα κατά μήκος του καθορισμένου άξονα, καθορίζοντας -5 εδώ θα μετακινήσει το αντικείμενο πίσω 5 μέτρα κατά μήκος του καθορισμένου άξονα. |
Περισσότερη βοήθεια
εντολή κλειδώματος
Κλείδωμα [Απαίτηση επιπέδου] εντολή στόχου
Αυτή η εντολή θα κλειδώσει τις πόρτες, τα χρηματοκιβώτια, τα δοχεία και τα τερματικά. Οι απαιτήσεις κλειδώματος μπορούν να προσαρμοστούν χρησιμοποιώντας το επιχείρημα απαίτησης επιπέδου.
- 0 – Αυτό θα κλειδώσει τον στόχο με την κλειδαριά που είχε προηγουμένως, ή μια κλειδαριά αρχαρίων αν δεν είχε προηγουμένως κλειδαριά
- -1 – Αυτό θα κάνει την κλειδαριά να απαιτήσει ένα κλειδί για να ανοίξει
- -2 – Αυτό θα κάνει την κλειδαριά απρόσιτη
- -3 – Αυτό θα κάνει τον στόχο να απαιτήσει ένα τερματικό να ξεκλειδώσει
- -4 – Αυτό θα κάνει την κλειδαριά μια αλυσοδεμένη κλειδαριά
- -5 – Αυτό θα κάνει την κλειδαριά μια κλειδωμένη κλειδαριά
εντολή ξεκλειδώματος
Ξεκλειδώστε την εντολή στόχου
Αυτή η εντολή θα ξεκλειδώσει την στοχευμένη πόρτα, ασφαλή, δοχείο ή τερματικό σταθμό.
εντολή ενεργοποίησης
Ενεργοποίηση εντολής προορισμού
Αυτή η εντολή θα ενεργοποιήσει ένα στοιχείο που συνήθως απαιτεί ενεργοποίηση μέσω κάτι σαν διακόπτη ή κουμπί.
εντολή MarkfordElete
εντολή στόχου MarkfordElete
Αυτή η εντολή θα διαγράψει τον στόχο από το παιχνίδι (μόνιμα, όχι μόνο να το κρύψει).
εντολή setopenstate
setopenstate [0/2]
Αυτή η εντολή μπορεί να χρησιμοποιηθεί για να ρυθμίσετε την ανοικτή κατάσταση ενός αντικειμένου όπως μια πόρτα. Μια κατάσταση 0 είναι κλειστή, μια κατάσταση 2 είναι ανοιχτή.
0 /2 | Εισαγάγετε 0 για να κλείσετε τον στόχο, εισαγάγετε 2 για να ανοίξετε τον στόχο. |
Περισσότερη βοήθεια
εντολή setownership
Αυτή η εντολή θα σας κάνει τον ιδιοκτήτη του στοχευμένου αντικειμένου/αντικειμένου.
εντολή setangle
SetAngle [x / y / z] [βαθμοί]
Αυτή η εντολή θα αλλάξει τη γωνία του στόχου.
X / y / z | Ο άξονας που θέλετε να αλλάξετε τη γωνία. |
Βαθμοί | Ο βαθμός (0-360), θέλετε να ρυθμίσετε τη γωνία. |
Περισσότερη βοήθεια
εντολή modangle
Modangle [x / y / z] [βαθμοί]
Αυτή η εντολή θα τροποποιήσει τη γωνία του στόχου με το καθορισμένο ποσό.
X / y / z | Τον άξονα που θέλετε να τροποποιήσετε τη γωνία του. |
Βαθμοί | Ο βαθμός (0-360), θέλετε να τροποποιήσετε τη γωνία κατά -10 θα προσθέσει 10 μοίρες, -10 θα αφαιρέσει 10 μοίρες. |
Περισσότερη βοήθεια
εντολή getangle
getAngle [x / y / z]
Αυτή η εντολή θα εκτυπώσει τη γωνία του καθορισμένου άξονα του στόχου στην κονσόλα.
X / y / z | Ο άξονας που θέλετε να μάθετε τη γωνία. |
Περισσότερη βοήθεια
Ορίστε το χρονοδιάγραμμα για εντολή
Ρυθμίστε το χρονοδιάγραμμα σε [δευτερόλεπτα]
Αυτή η εντολή αλλάζει πόσα δευτερόλεπτα περνούν στο παιχνίδι για ένα δευτερόλεπτο στην πραγματική ζωή. Η προεπιλογή είναι 20, δηλαδή κάθε δευτερόλεπτο στην πραγματική ζωή, 20 δευτερόλεπτα στο Fallout Pass.
Δευτερόλεπτα | Το ποσό των δευτερολέπτων που πρέπει να περάσει μέσα σε παιχνίδι κάθε δευτερόλεπτο στην πραγματική ζωή. Η προεπιλογή είναι 20. |
Περισσότερη βοήθεια
Ορίστε το GameHour στην εντολή
Ορίστε το GameHour σε [ώρα]
Αυτή η εντολή αλλάζει την ώρα της ημέρας (0-24 ώρες).
Ωρα | Η ώρα της ημέρας για να ρυθμίσετε το παιχνίδι σε – 23 θα έβαζε το παιχνίδι στις 11μμ, 13 θα έβαζε το παιχνίδι στις 1μμ. |
Περισσότερη βοήθεια
Ορίστε το Gameday στην εντολή
Ρυθμίστε το Gameday στην [ημέρα]
Αυτή η εντολή αλλάζει την ημέρα του μήνα στο παιχνίδι (1-31).
Ημέρα | Την ημέρα του μήνα που θέλετε να ρυθμίσετε την ημέρα σε – 11 θα καθορίσει την ημερομηνία στις 11 του τρέχοντος μήνα. Σημείωση: Αυτό θα σπάσει την αποθήκευση σας εάν ορίσετε την ημέρα σε έναν ανύπαρκτο αριθμό (e.σολ. 31 τον Φεβρουάριο). |
Περισσότερη βοήθεια
Ορίστε το Gameyear στην εντολή
Ορίστε το Gameyear στο [έτος]
Αυτή η εντολή αλλάζει το τρέχον έτος στο παιχνίδι.
Ετος | Το έτος που επιθυμείτε να ορίσετε το έτος του παιχνιδιού σε – e.σολ. 2018. |
Περισσότερη βοήθεια
εντολή fdiffmultlegendarychance_
Αυτή η εντολή μπορεί να χρησιμοποιηθεί για να αλλάξει την πιθανότητα ενός θρυλικού εχθρού ωοτοκίας. Σημειώστε ότι δεν χρειάζεστε χώρο μεταξύ της πιθανότητας και της εντολής, για να ορίσετε την ευκαιρία να χρησιμοποιήσετε την εντολή fdiffmultlegendarychance_ve.
- Ve – πολύ εύκολο
- Ε – Εύκολο
- N – κανονικό
- H – σκληρό
- VH – πολύ σκληρά
- SV – Chance Survival
εντολή forceweather
ForceWeather [ID Weather]
Αυτό το charegly αλλάζει δυνατά τον καιρό αμέσως.
Αναγνωριστικό καιρού | Το αναγνωριστικό του καιρού που θέλετε να αλλάξετε τον τρέχοντα καιρό. |
Περισσότερη βοήθεια
εντολή setweather
setweather [Weather ID]
Αυτό το cheat αλλάζει τον καιρό του παιχνιδιού σταδιακά – σαν να άλλαζε φυσικά.
Το αναγνωριστικό του καιρού που θέλετε να αλλάξετε τον τρέχοντα καιρό. |
Περισσότερη βοήθεια
εντολή setpv
SetPV [Όνομα ιδιοκτησίας Papyrus] [τιμή]
Αυτή η εντολή μπορεί να χρησιμοποιηθεί για να αλλάξει μια τιμή ιδιοκτησίας Papyrus.
Όνομα ιδιοκτησίας Papyrus | Το όνομα του ακινήτου Papyrus, e.. |
αξία | Η τιμή που θέλετε να ορίσετε την ιδιοκτησία Papyrus, συνήθως 0 για ψευδές, 1 για το True. |
Περισσότερη βοήθεια
εντολή scrapall
Αυτή η εντολή θα καταργηθεί όλα τα αντικείμενα/αντικείμενα που μπορούν να διαλυθούν μέσα στα κύτταρα χάρτη που φορτώνονται επί του παρόντος.
Fallout 4 PC cheat codes
Αυτός ο οδηγός θα σας δώσει όλους τους απατεώνες όπλων στο παιχνίδι, δεν βρήκα οδηγούς όπως η δική μου, οπότε δεν ξέρω ότι υπάρχει ή όχι
10
1
1
1
Э έπρεπε να.
ανάγκη
И и ρίστα
Yakuza kiwami 2
у нникыхных посеζί | |
499 | дооавζίνα в з з разранλιά |
Оаавленλί
?? Οι κωδικοί DLC Guns Codes σημαίνει ότι αυτοί οι δύο αριθμοί είναι διαφορετικοί ανάλογα με το DLC/λογαριασμό σας, για να δείτε τους δύο πρώτους αριθμούς που πρέπει να γράψετε αντί για . Ανοίξτε την κονσόλα και κάντε κλικ σε ένα DLC NPC, κοιτάξτε τους δύο πρώτους αριθμούς του και αυτά τα nubers που πρέπει να βάλετε αντί για . ΤΟ ΕΠΙΑΣΑ?
Εάν δεν καταλάβατε κάποιο μέρος, σχολιάστε
Πριν από τον κωδικό όπλων πρέπει να γράψετε παίκτη.πρόσθεσε είδος,
Παίχτης.
παίχτης.additem 0000000f 999 (σας δίνει 999 καπάκια)
Fat Man (Mini Nuke Launcher): 000BD56F
Μεγάλο αγόρι (μοναδικός λίπος): 0021A53E
Εκτοξευτής πυραύλων: 0003f6f8
PartySatarter (μοναδικός εκτοξευτής πυραύλων): 001F61E5
Θάνατος από πάνω (μοναδικός εκτοξευτής πυραύλων): 00225969
Broadsider (Hand Cannon): 000fd11b
Junk Jet (Shoots Junk): 000E942B
Flamer (Flame Thrower): 000e5881
Gatling Laser: 000E27BC
Τελική κρίση (μοναδικό λέιζερ Gatling): 00225abe
Ο επιθετικός (μοναδικός λιπαρός άνθρωπος): ??031702
Sergant Ash (μοναδική φλαμέρ): ??051599
??010B81
Φίλος του ναύαρχου (μοναδικό όπλο harpoon): ??05158b
Το τελευταίο περίπτερο του κυβερνήτη (μοναδικό όπλο Harpoon): ??04E752
Πυροβόλο όπλο αμυντικού (μοναδικό HG): ??32507
Nuka-Nuke Launcher (Μοναδικός Fat Man που πυροβολεί Nuka Cola Nukes): ??05178f
Aeternus (μοναδικό λέιζερ Gatling): ??04EC35
Πιστόλι 10mm: 00004822
.44 πιστόλι (περίστροφο): 000CE97D
Η ειρήνη του Eddie (μοναδική .44 πιστόλι): 00225AE9
Το πιστόλι του Kellogg (μοναδικό .44 πιστόλι): 00225AC1
Ther gainer (μοναδικό .44 πιστόλι): 00225AE7
Friend Wastelanders (μοναδικό πιστόλι 10mm): 001f61e6
Πυροβόλο όπλο: 001025ac
Βιδοφόρο σωλήνα: 0014831a
Πυροβόλο σωλήνα: 00024f55
Περίστροφο σωλήνα: 0014831b
Ινστιτούτο πιστόλι λέιζερ: 001633cc
Πυροβόλο λέιζερ: 0009983B
Παλιά πιστοί (μοναδικό όπλο λέιζερ): 001F61E2
Πυροβόλο πλάσμα: 00100AE9
Alien Blaster: 000ff995
Πυροβόλο όπλο: 000DDB7C
Το Artifact Gun του Lorenzo (μοναδικό όπλο γάμμα): 002266F7
Zeta Gun (μοναδικό όπλο γάμμα): 002266FC
Δυτικό περίστροφο: ??0415B3
Ο αλλοδαπός Blaster του Hub (μοναδικός αλλοδαπός Blaster): ??043416
Δίψα zapper: ??007BC8
Acid Soaker (Poison Gun): ??007BC6
Τουφέκι επίθεσης: 0000463F
COMPAT RIFLE: 000DF42E
Επιβλέποντες Guardian (μοναδικό όπλο μάχης): 000DF42E
Το τελευταίο Minuteman (μοναδικό τουφέκι Gauss): 0022B603
Κυνήγι τουφέκι: 0004f46a
Reba (μοναδικό όπλο κυνηγιού): 001ABC92
Tinker Tom Special (μοναδικό όπλο κυνηγιού): 001F2675
Σιδηροδρομικό τουφέκι (βλαστοί σιδηροδρομικές αιχμές): 000FE268
Πρωτότυπο σιδηροδρομικό τουφέκι: 00221235
SMG (Thompson SMG): 0015B043
Το SMG του Silver Shroud (Silver SMG) 001B28F7
Ψεκασμό n ‘Pray (μοναδικό SMG): 0015B043
Syringer (Shoos Syringes): 0014D09E
Survivors Special (μοναδικό όπλο λέιζερ): 00225abc
Καλές προθέσεις (μοναδικό τουφέκι λέιζερ): 0022537b
μοναδικές δυνάμεις
Wazer Wifle (σωστή ορθογραφία, μοναδικό τουφέκι λέιζερ): 00225965
Λήξη 18-Α (μοναδικό τουφέκι πλάσματος): 001F61E9
Το Plasmacaster του Sentinel (μοναδικό τουφέκι πλάσματος): 00225967
Το παιδί του Δεκεμβρίου (μοναδικό όπλο μάχης): ??014459
Μοχλό δράσης: ??02C8B0
Lucky Eddy (μοναδική δράση μοχλού): ??045675
Παλιά αξιόπιστη (μοναδική δράση μοχλού): ??05158F
Radium Rifle: ??025FC4
Kiloton Radium Rifle (μοναδικό): ??05158E
Χειροποίητο τουφέκι: ??033B60
Ο επίλυση προβλημάτων (μοναδικό χειροποίητο τουφέκι): ??036C24
Splattercannon (μοναδικό χειροποίητο τουφέκι): ??04E424
Πυροβόλο όπλο: 0014831c
Δικαιοσύνη (μοναδικό κυνηγετικό όπλο): 001F61E4
Le Fusil Terribles (μοναδικό κυνηγετικό όπλο): 00225771
Κυνηγετικό όπλο διπλού βαρελιού: 00092217
Δεν υπάρχουν καραμπίνα DLC
Cryolator (πυροβολισμός πάγου): 00171B2B
Tesla Rifle: ??003E07
Διάσωσε επικεφαλής Assaultron: ??0100B7
.44 γύρος (περίστροφα): 0009221C
10mm γύρο (πιστόλια): 0001f276
Flare (πυροβόλο όπλο): 001025AE
..50 cal mod στον ελεύθερο σκοπευτή): 0001f279
5.
.45 γύρο (μάχης): 0001f66a
2mm EC (Gauss Rifle): 0018ABDF
.
Σιδηροδρομική ακίδα (σιδηροδρομικό τουφέκι): 000FE269
Πυρομαχικά Stinger: Διαφορετικά ανάλογα με το βλήμα
Shell Shell: 0001f673
.38 γύρος: 0004ce87
Mini nuke: 000e6b2e
Καύσιμο φλαμέρ: 000CAC78
5mm (minigun): 0001f66c
Cell Fusion (όλα τα ηλεκτρικά όπλα): 000C1897
Core Fusion (Power Armor): 00075FE4
Κασέτα πλάσματος: 0001dbb7
Alien Blaster γύρο: 001025AA
.45-70 γύρος (τουφέκι δράσης μοχλού): ??02C8B1
Τροποποιημένη μπάλα μπόουλινγκ (ναι, ITS και πραγματικό πυρομαχικό): ??02740E
7.62 γύρος (χειροποίητο τουφέκι): ??037897
Σκουπίδα νερού: ??04C0E4
Κοιτάξτε την πρώτη ενότητα για πληροφορίες σχετικά με τα όπλα DLC και είναι κωδικός
Πιθανότατα θα φτιάξω ένα για χειροβομβίδες, αλλά ίσως όχι