Dota Underlords: Seasonal Rank System – Οκτώβριος 2019 | ESports Tales, Dota Budderlords:
. Ανεξάρτητα από το πόσο μακριά μπορεί να πέσει το glicko σας, δεν θα μειώσουμε το σκορ σας κάτω από μια μεγάλη θέση. .
Dota Underlords: Seasonal Rank System – Οκτώβριος 2019
Το σύστημα κατάταξης στο Dota Underlords αποτελείται από 8 τάξεις που χωρίζονται σε 5 επίπεδα το καθένα. .
Θα ενημερώσω αυτό το άρθρο με την πάροδο του χρόνου, συμπεριλαμβανομένων όλων των πληροφοριών που έχουμε στο σύστημα και τη διανομή κατάταξης.
Βήτα σεζόν
Οκτώβριος 2019
Η μεγάλη ενημέρωση που κυκλοφόρησε στις 24 Οκτωβρίου βελτίωσε μαζικά το παιχνίδι, αλλά το σύστημα που κατατάσσεται δεν ακουγόταν.
. Μόλις ορίσαμε την κατάταξη ζωντανών, οι τάξεις των παικτών θα συμπιεστεί λίγο ως μέρος της νέας ενημέρωσης.
Αύγουστος 2019
Νέο σύστημα κατάταξης
Το Update #213 κυκλοφόρησε την 1η Αυγούστου έφερε αρκετές αλλαγές στο σύστημα Dota Underlords Rank Rank. Θα τα συνοψίσουμε.
Υπάρχουν τώρα δύο ουρές για πολλούς παίκτες: casual και κατάταξη λειτουργία.
Ανέμελος
- Θα ταιριάζετε με τους αντιπάλους του ίδιου επιπέδου δεξιοτήτων σας.
- Μπορείτε να ουρά μέχρι σόλο ή με φίλους.
- Τα παιχνίδια που παίζονται σε αυτήν τη λειτουργία δεν επηρεάζουν την κατάταξή σας.
Ταξινομημένος
- .
- .
Οι καθημερινές προκλήσεις και τα επιτεύγματα μπορούν να κερδιστούν και στους δύο τρόπους παιχνιδιού.
Κερδίζοντας και απώλεια τάξης
- .
- Η κατάταξη υποδεικνύεται με έναν αριθμό, ώστε να μπορείτε να ελέγξετε τις βελτιώσεις σας μετά από κάθε παιχνίδι.
- .
- Όπως και πριν, δεν μπορείτε να πέσετε κάτω από μια μεγάλη τάξη μετά την επίτευξη αυτού.
Η παρακάτω εικόνα δείχνει τα σημεία κατάταξης που θα κερδίσετε/χάσετε με βάση την τοποθέτησή σας σε έναν αγώνα και τα σημεία κατάταξης που απαιτούνται για να φτάσετε σε μια συγκεκριμένη τάξη.
Οι προγραμματιστές της DOTA Budderlords γνωρίζουν ότι τα μέρη σε ταξινομημένα θα μπορούσαν να καταχραστούν για να εκμεταλλευτούν το σύστημα που κατατάσσεται, έτσι ώστε να βάζουν κάποια όρια για να τους αποτρέψουν:
- Μόνο μέρη έως και τρεις παίκτες επιτρέπονται σε κατάσταση κατάταξης.
- .
- Κερδίζετε και χάνετε διαφορετικά σημεία κατάταξης όταν παίζετε σε ένα πάρτι, όπως φαίνεται από τον παρακάτω πίνακα.
1ος | 2ος | 3ος | 4ος | 6ος | 7ος | 8ος | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
+ | +63 | + | 0 | – | -63 | – | N/a | |
+75 | +50 | +15 | -15 | -50 | – | N/a |
Ο πίνακας δεν περιλαμβάνει την 8η θέση επειδή όταν παίζετε σε ένα πάρτι η τοποθέτησή σας υπολογίζεται σχετικά με τα μη μέλη του κόμματος. .
Ο άρχοντας του White Spire αλλάζει
.
.
Σε αυτό το σύστημα, ο αριθμός των σημείων κατάταξης που αποκτήθηκαν ή χάθηκαν εξαρτάται από την ικανότητα των αντιπάλων σας. Όσο υψηλότερη βαθμολογία κατάταξης σε σύγκριση με τους αντιπάλους σας, τόσο περισσότερο έχετε διακυβεύεται: μια νίκη θα οδηγήσει σε μικρότερη αύξηση και η απώλεια θα έχει ως αποτέλεσμα μεγαλύτερη μείωση.
.
- Οι παίκτες του Biss Boss θα συνεχίσουν να χρησιμοποιούν το παλιό σύστημα, ακόμη και όταν αντιμετωπίζουν τους Λόρδους των Λευκών Παίκτων Spire στα παιχνίδια τους.
- .
- Όπως και πριν, οι παίκτες στο ίδιο πάρτι δεν επηρεάζουν την τάξη του άλλου.
Δεν υπάρχει μια περιστασιακή ουρά, οπότε κάθε αγώνας για πολλούς παίκτες είναι ένα παιχνίδι που κατατάσσεται.
Η σεζόν Beta θα διαρκέσει μερικούς μήνες και θα ολοκληρωθεί με την έναρξη της πρώτης ανταγωνιστικής περιόδου, η οποία θα φέρει μια νέα περιστροφή ήρωων, συμμαχιών και αντικειμένων.
Υπάρχουν συνολικά οκτώ τάξεις που χωρίζονται σε πέντε επίπεδα το καθένα:
- Νεόπλουτος
- Γερουσιαστής
- Εκτός νόμου
- Επιθεωρητής
- Λαθρέμπορος
- Υπολοχαγός
- Αφεντικό
- Μεγάλο αφεντικό
Οι Undorlords χρησιμοποιούν μια τροποποιημένη βαθμολογία Glicko1
Τζεφ Χιλ
Αρχική βαθμονόμηση
“Οι υποβάθμιση παρακολουθεί εσωτερικά την ικανότητά σας για αντιστοιχία χρησιμοποιώντας μια τροποποιημένη βαθμολογία Glicko1.
Για να παρουσιάσετε την κατάταξή σας, βαθμονομούμε ένα σκορ κατάταξης που συγκλίνει στο Glicko σας σε μια περίοδο βαθμονόμησης που είναι κατά μέσο όρο περίπου 25 παιχνίδια. Αυτή η βαθμολογία κατάταξης είναι αυτό που σας δίνει ένα σήμα, ώστε να δείτε το επίπεδο σήματος να αυξάνεται αρκετά συχνά κατά τη διάρκεια αυτής της περιόδου βαθμονόμησης.
Μετά από αυτή την περίοδο βαθμονόμησης, μπορείτε να περιμένετε τη βαθμολογία σας για να παρακολουθήσετε στενά με το glicko σας, με μία προειδοποίηση. Ανεξάρτητα από το πόσο μακριά μπορεί να πέσει το glicko σας, δεν θα μειώσουμε το σκορ σας κάτω από μια μεγάλη θέση. Θα εισαγάγετε το matchmaking χρησιμοποιώντας το μη τροποποιημένο Glicko, αλλά δεν θα χάσετε την πρόοδο του σήματος κάτω από αυτό το όροφο.
.«
- Κατά τη διάρκεια του πρώτου σας 25 παιχνίδια, Το σύστημα θα καταλάβει το επίπεδο δεξιοτήτων σας με ένα κρυφό επίπεδο δεξιοτήτων, οπότε η κατάταξη θα κυμαίνεται πολύ. Μετά τη βαθμονόμηση, θα χρειαστεί περισσότερο χρόνο για να ταξινομήσετε.
- Το μετάλλιο κατάταξης δείχνει “Η κορυφή της ικανότητάς σας κατά τη διάρκεια της σεζόν”. .
- Το σήμα του προφίλ σας δεν θα μειωθεί κάτω από μια σημαντική τάξη.
Επαναβαθμονόμηση στο τέλος της σεζόν
“Όλη αυτή η αξία θα επαναβαθμολογηθεί κάθε σεζόν με τρόπο που δεν έχει ακόμη καθοριστεί. .«
- Στο τέλος της σεζόν θα υπάρξει μια μαλακή επαναφορά που θα προσθέσει ξανά κάποια αβεβαιότητα στο σκορ δεξιοτήτων σας.
- .
Κερδίζοντας και απώλεια τάξης
Ο Jeff και ο Bruno εξήγησαν επίσης πώς υπολογίζει το σύστημα εάν πρέπει να κερδίσουμε ή να χάσουμε την κατάταξη στο τέλος ενός αγώνα.
Συνοψίζοντας, το παιχνίδι προβλέπει πού εκτιμάται ότι θα τελειώσουμε και κερδίζουμε ή χάνουμε MMR ανάλογα με την πραγματική μας τοποθέτηση.
Εξαρτάται από τις τάξεις όλων των παικτών του παιχνιδιού, της τελικής τοποθέτησής σας και της αξίας της αβεβαιότητας της τάξης σας (πόσο σταθερή είναι η κατάταξή σας). Δεν είναι τόσο απλό όσο το Top 4 / Bottom 4, επειδή μπορούμε να λάβουμε πολύ περισσότερα δεδομένα σχετικά με την ικανότητά σας από την τελική κατάταξή σας από απλά ένα απλό w / l.
σε παιχνίδι:
- Η “πραγματική” τάξη όλων των παικτών του παιχνιδιού.
- Μην ξεχνάτε ότι κάθε προφίλ παίκτη εμφανίζει το εποχιακό σήμα αιχμής, αλλά το πραγματικό MMR μπορεί να είναι χαμηλότερο.
Μπορείτε να το σκεφτείτε με αυτόν τον τρόπο: με βάση το glicko και τους αντιπάλους σας, αναμένεται να τοποθετήσετε κάπου μεταξύ 1 και 8. Εάν υπερβείτε, είναι πιο πιθανό να ανεβείτε, αν υποβαθμίζετε, είναι πιο πιθανό να μειωθείτε. Εάν καταλήξετε στο 2ο και ήσασταν ο καλύτερος παίκτης στο παιχνίδι με μεγάλο περιθώριο, ίσως να χάσετε κάποια τάξη.
Δεν γνωρίζουμε ακόμα την ακριβή κατανομή της κατάταξης, το ποσοστό των παικτών σε κάθε βαθμίδα και αν η κορυφαία τάξη είναι ανοιχτή ή περιορισμένη μόνο στους καλύτερους 100/200 παίκτες, αλλά οι υπόγειοι Dota εξακολουθούν να βρίσκονται σε βήτα και ελπίζουμε ότι η Valve θα παρέχει ένα Το σωστό API για τη συλλογή δεδομένων στο μέλλον.
Περισσότερα άρθρα της Dota Underlords:
- Συμμαχίες Σύρεων Ηρωυρίας
- Οι καλύτερες μονάδες ήρωας DPS
- Μέγεθος πισίνας ήρωας
- Λίστα σημειώσεων Patch Undorlords
Εικόνα κεφαλίδας (οθόνη φόρτωσης οξέος για το Venomancer): βαλβίδα
Ο Vincenzo είναι συγγραφέας esports με δέκα χρόνια εμπειρίας. . Ακολουθήστε τον Facebook.
.
-
- 1.
- 1.2 βαλβίδα μιλάει για το σύστημα κατάταξης
Στα περισσότερα παιχνίδια, οι παίκτες κερδίζουν περισσότερα σημεία MMR όταν τελειώνουν ένα παιχνίδι στην πρώτη θέση. . Φυσικά, οι υψηλότεροι παίκτες τοποθετούν, τόσο περισσότερα σημεία παίρνουν. Αντίθετα, εάν βρεθείτε να είστε στο κάτω μέρος τέσσερα, προετοιμαστείτε να χάσετε τα σημεία MMR.
Επί του παρόντος, η Valve θεωρεί κάθε αγώνα σε multiplayer έναν αγώνα που ταξινομείται. Τούτου λεχθέντος, η ίδια η σεζόν βήτα θα διαρκέσει μόνο μερικούς μήνες. Στην πραγματικότητα, έχει προγραμματιστεί να τερματιστεί μόλις ξεκινήσει η επίσημη ανταγωνιστική σεζόν, η οποία πιθανότατα θα φέρει τόνους αλλαγών όπως νέοι ήρωες, περιστροφές και ούτω καθεξής.
Οι κατηγορίες Dota Underlords
Υπάρχουν συνολικά οκτώ τάξεις που έχουν διαφορετικές βαθμίδες.
Οι παίκτες μπορούν να ανεβαίνουν στην κατάταξη σκάλα κάθε φορά που τελειώνουν τέσσερα κορυφαία στους αγώνες τους. Ωστόσο, για να ξεφύγουν από το “Elo Hell” που ονομάζεται “Upstart”, οι παίκτες έχουν ένα μπόνους – ένα κορυφαίο έξι τελείωμα. Αυτό σημαίνει ότι, σε upstarts, το παιχνίδι θα απονείμει το MMR στους κορυφαίους έξι παίκτες του αγώνα αντί των συνηθισμένων κορυφαίων τεσσάρων. Αυτό επιτρέπει στους παίκτες να ανεβαίνουν από το πιο γρήγορα.
Κάθε τάξη που αναφέρεται παραπάνω έχει πέντε επίπεδα. Οι παίκτες μπορούν να ελέγξουν πόσο υψηλή είναι η κατάταξη των αντιπάλων, εξετάζοντας ένα μικρό σύμβολο κάτω από το πανό τους. Όσο πιο περίπλοκο το σύμβολο, τόσο υψηλότερη θέση θα είναι ο παίκτης!
Το καλό είναι ότι το ταξινομημένο σύστημα λειτουργεί με παρόμοιο τρόπο με αυτό της Dota 2. Ωστόσο, αντί να ξεκινήσετε, παίρνετε σύμβολα. Επιπλέον, μόλις φτάσετε σε μια συγκεκριμένη τάξη, δεν θα μπορείτε να πέσετε κάτω από αυτό, ακόμα κι αν θέλετε. Αυτό είναι και πάλι μια άλλη ομοιότητα με το σύστημα κατάταξης της Dota, παρόλο που ήταν πάντα κάπως αμφιλεγόμενο.
Η βαλβίδα μιλάει για το σύστημα κατάταξης
Εδώ είναι η δήλωση της Valve σχετικά με το σύστημα κατάταξης:
“Οι υποβάθμιση παρακολουθεί εσωτερικά την ικανότητά σας για αντιστοίχιση χρησιμοποιώντας ένα τροποποιημένο σκορ Glickoi 1. Για να παρουσιάσετε την κατάταξή σας, βαθμονομούμε ένα σκορ κατάταξης που συγκλίνει στο Glicko σας σε μια περίοδο βαθμονόμησης που είναι κατά μέσο όρο περίπου 25 παιχνίδια. Αυτή η βαθμολογία κατάταξης είναι αυτό που σας δίνει ένα σήμα, ώστε να δείτε το επίπεδο σήματος να αυξάνεται αρκετά συχνά κατά τη διάρκεια αυτής της περιόδου βαθμονόμησης.«
Αναμείνετε περισσότερες πληροφορίες σχετικά με αυτό μόλις ξεκινήσουν οι νέες ενημερώσεις. Εν τω μεταξύ, φροντίστε να πιάσετε όλους τους επερχόμενους προκριματικούς για το TI 9 επειδή σίγουρα θα είναι θανατηφόρα. Εάν δεν θέλετε να χάσετε κανένα από τα τελευταία νέα esports, φροντίστε να μας ακολουθήσετε στο Facebook και το Twitter.