DLSS (Deep Learning Super Sampling) -Teknologia | Nvidia, τι είναι το Nvidia DLSS? Ένας βασικός ορισμός | Υλικό Tom S
?
Σύμφωνα με Nvidia, DLSS 2.0, η πιο συνηθισμένη έκδοση, μπορεί να ενισχύσει τα framerates κατά 200-300% (δείτε το DLSS 2.0 παρακάτω ενότητα για περισσότερα). .”Το DLS μπορεί πραγματικά να έρθει χρήσιμο, ακόμη και με το Καλύτερες κάρτες γραφικών, Όταν παίζετε σε υψηλή ανάλυση ή με ανίχνευση ακτίνων, Και τα δύο μπορούν να προκαλέσουν πτώση του Framerates ουσιαστικά σε σύγκριση με 1080p.
. Παρασκευάσματα. .
. .
Η απόδοση DLSS 3 είναι εκτός των διαγραμμάτων
Είναι οι σκοτεινές τέχνες και είναι μάλλον υπέροχο
Προηγούμενο παιχνίδι παύσης Seuraava
- Διαφάνεια 1
- Διαφάνεια 3
- Διαφάνεια 4
Dlss-ominaisuudet
Dlaa eli syväoppiva reunanpehmennys
(Kaikki Geforce rtx -grafiikkasuorittimet)
Ερυθρός
μουντοστος
(Geforce RTX 40 -Sarjan Grafiikkasuorittimet)
Σοφός
uudelleenmuodostus
DLSS 3.5
DLSS 3
DLSS: n Freimien Muodostus
Nvidia Reflex Tehostaa suorituskykä luomalla kuvaan lisää freimejä tekoälyn avulla ja ylläpitää samalla erinomaista vasteaaaa. .
*Tallennettu Geforce RTX 4090 -Näytönohjaimella 3 840 x 2 60 -Tarkkuudella Ja Uudessa Säteenseurannan overdrive -tilassa ja dlss 3 käytössä julkaisua edeltävällä versiolla.
DLSS: N Säteiden Uudelleenmuodostus
Kaikki geforce rtx -grafiikkasuorittimet parantavat kuvanlaatua tämän tekoälytekniikan avulla muodostamalla runsaasti säteenseurantatehosteita sisältäviin kohtaukiin lisäkuvapisteiteitä. Dlss korvaa manuaalisesti viritetyt häiriönpoistajat nvidian supertietokoneella koulutetulla tekoälyverkolla, joka muodostaa korkealaatuisia kuvapisteitä mallinnettujen säteiden väliin.
Dlss: n supertarkkuus
Tehostaa kaikkien geforce rtx -grafiikkasuorittimien suorituskykä tekoälyn avulla niin, että näytönohjain pystyy näyttämään alhaisemman resoluution kuvalähteeneenkaa kuvaa suuremmalla relayuola. Dlss ottaa näytteitä alemman resoluution kuvan useasta freimistä ja luo kuvaan natiivitarkkuuden mukaisia lisäfreimejä liiketietojen ja aiemmista freimeistä saadunteen perusteella.
Dlaa eli syväoppiva reunanpehmennys
Kaikki Geforce rtx -grafiikkasuorittimet parantavat kuvanlaatua tällä tekoälypohjaisella reunanpehmennystekniikalla. Dlaa käyttää dlss: ää varten kehitettyä superresoluutioteknologiaa ja maksimoi kuvanlaadun muodostamalla kuvan uudelleen natiiviresoluution tasoisena.
*Καταγράφηκε σε ανάλυση 3840 x 2160, υψηλότερες ρυθμίσεις παιχνιδιού
Tehostaa kaikkien geforce rtx -grafiikkasuorittimien suorituskykä tekoälyn avulla niin, että näytönohjain pystyy näyttämään alhaisemman resoluution kuvalähteeneenkaa kuvaa suuremmalla relayuola. .
.
3 840 x 2 160 -Resoluutio, Korkeimmat Peliassetukset, DLSS: N Superresoluutio-Ominaisuuden Suorituskytila Ja Dlss: N Lisäfreimien Luonti Käytössä rtx 40 -Sarjan Näytönohjaimella, I91291012900. Muistilla JA Win 11 x64 -Käyttöjärjestelmällä. .
.
Pelialaa muuttava DLSS on nyt käytettävissä yli 300 pelissä ja sovelluksessa Cyberpunk 2077:n ja Marvel’s Spider-Man Remasteredin kaltaisista hittipeleistä Deep Rock Galacticin kaltaisiin indie-peleihin, ja sitä tukevia pelejä tulee lisää tasaista tahtia.
Näe dlss toiminnassa.
.
NVIDIA DLSS 3 | Tekoälyn Tehostama Suorituskyky Suosikkipeleissäsi Ja -Sovelluksissasi
Farming Simulator 22 DLSS-Tehostuksella
Assetto Corsa Competizione DLSS-Tehostuksella
Red Dead Redemption 2 DLSS-Tehostuksella
Rainbow Six Siege DLSS-Tehostuksella
Call of Duty: Warzone DLSS-Tehostuksella
Outriders DLSS-Tehostuksella
Cyberpunk 2077 dlss-tehostuksella
Fortnite dlss-tehostuksella
Call of Duty: Black Ops Ψυχρός πόλεμος DLSS-Tehostuksella
Minecraft rtx dlss-tehostuksella
Call of Duty Warzone
Υψηλό FPS στο Οι πολέμων του Playerunknown
Υψηλό FPS στο CS: Πήγαινε
Υψηλό FPS στο Παρακολούθηση
Seuraavan Videon Alkamiseen – s ->
Ο Θεός του πολέμου dlss-tehostuksella
?
Το DLSS σημαίνει σούπερ δειγματοληψία βαθιάς μάθησης. Είναι ένας τύπος τεχνικής απόδοσης βίντεο που φαίνεται να ενισχύει τα πλαίσια με την απόδοση πλαισίων σε χαμηλότερη ανάλυση από ό, τι εμφανίζεται και χρησιμοποιώντας βαθιά μάθηση, έναν τύπο AI, για να αναβαθμίσει τα πλαίσια έτσι ώστε να φαίνονται τόσο έντονα όσο αναμενόταν στην εγγενή ανάλυση. Για παράδειγμα, με το DLSS, τα πλαίσια ενός παιχνιδιού θα μπορούσαν να αποδοθούν 1080p Ανάλυση, καθιστώντας τα υψηλότερα καρέμετα πιο εφικτά, στη συνέχεια αναβαθμισμένα και έξοδο .
Πρόκειται για μια εναλλακτική λύση σε άλλες τεχνικές απόδοσης-όπως η χρονική αντι-Aliasing (TAA), ένας αλγόριθμος μετά την επεξεργασία-που απαιτεί μια κάρτα γραφικών RTX και υποστήριξη παιχνιδιών (δείτε το τμήμα DLSS Games παρακάτω). Τα παιχνίδια που εκτελούνται με χαμηλότερα ποσοστά καρέ ή υψηλότερα αναλύσεις ωφελούνται περισσότερο από το DLSS.
Nvidia, DLSS 2… .”Το DLS μπορεί πραγματικά να έρθει χρήσιμο, ακόμη και με το Καλύτερες κάρτες γραφικών, Όταν παίζετε σε υψηλή ανάλυση ή με , Και τα δύο μπορούν να προκαλέσουν πτώση του Framerates ουσιαστικά σε σύγκριση με 1080p.
Από την εμπειρία μας, είναι δύσκολο να εντοπίσουμε τη διαφορά μεταξύ ενός παιχνιδιού που παραδίδεται σε εγγενές 4K και ένα που αποδίδεται σε 1080p και αναβαθμίστηκε σε 4K μέσω DLSS 2.0 (αυτή είναι η λειτουργία “απόδοσης” με 4x upscaling). Σε κίνηση, είναι σχεδόν αδύνατο να πούμε τη διαφορά μεταξύ του DLSS 2.0 σε λειτουργία ποιότητας (i.μι., 1440p .
Για σύγκριση σχετικά με τον τρόπο με τον οποίο η DLSS επηρεάζει την απόδοση του παιχνιδιού με ανίχνευση ακτίνων, βλέπω: AMD vs Nvidia: Ποιες GPU είναι οι καλύτεροι για την ανίχνευση ακτίνων?. Σε αυτή τη δοκιμή χρησιμοποιήσαμε μόνο DLSS 2.0 σε λειτουργία ποιότητας (2x upscaling) και τα κέρδη εξακολουθούν να είναι αρκετά μεγάλα στα πιο απαιτητικά παιχνίδια.
ισχυριζόμενος έδειξε περισσότερη χρονική σταθερότητα και σαφήνεια της εικόνας από το TAA. Ενώ αυτό μπορεί να είναι τεχνικά αληθές, αυτό διαφέρει ανάλογα με το παιχνίδι και προτιμούμε πολύ το DLSS 2..0. .0.
Cyberpunk 2007 .0 σε έναντι DLSS 2.0 off.
Το DLSS είναι διαθέσιμο μόνο με κάρτες γραφικών RTX, αλλά η AMD κυκλοφόρησε σήμερα τη δική της έκδοση της τεχνολογίας, AMD FSR·. Το FSR είναι GPU Agnostic, που σημαίνει ότι θα λειτουργήσει σε Nvidia και ακόμη και Intel GPU που έχουν τα απαραίτητα χαρακτηριστικά υλικού. . Το FSR είναι επίσης διαθέσιμο στο PlayStation 5 και θα είναι διαθέσιμο στο Xbox Series X και S.
Παιχνίδια DLSS
Προκειμένου να χρησιμοποιήσετε το DLSS, χρειάζεστε μια κάρτα γραφικών RTX και πρέπει να παίζετε ένα παιχνίδι ή άλλο τύπο εφαρμογής που υποστηρίζει τη λειτουργία. Μπορείτε να βρείτε έναν πλήρη κατάλογο παιχνιδιών που ανακοινώθηκαν ότι έχουν DLSS όπως μέχρι το τέλος Ιουλίου μέσω Nvidia και παρακάτω.
- Υμνος
- Περιπέτεια του Aron
- Πεδίο μάχης V
- Φωτεινή μνήμη
- Call of Duty: Black Ops Ψυχρός πόλεμος
- Call of Duty: Warzone
- Τσερνομυλίτης
- Ελεγχος
- CRSED: F..ΕΝΑ.ρε. ( Κουζίνα Royale)
- Cyberpunk 2077
- Dying: 1983
- Άκρη της αιωνιότητας
- Στρατολογημένος
- Everspace 2
- F1 2020
- Final Fantasy XV
- Τετραγωνικός
- Γκαζτράγαλα
- Gu Jian Qi Tan Online
- Ικάρος
- δικαιοσύνη
- Οι εκδηκητές του Marvel
- Mechwarrior 5: μισθοφόροι
- Έξοδος του μετρό
- Monster Hunter: World
- Θνητό κέλυφος
- Mount & Blade II: Bannerlord
- Necromunda: μισθωμένο όπλο
- Εννέα έως πέντε
- Naraka: BladePoint
- NIOH 2 – Η πλήρης έκδοση
- Ουλό
- Βύσμα κολοκύθας
- Rainbow Six Seige
- Ετοιμος ή όχι
- Red Dead Redemption 2
- Redout: Διαστημική επίθεση
- Σκουριά
- Σαρωτές
- Συστατικό σοκ
- Η ανάβαση
- Το μυθικό δάσος
- Το μεσαίο
- Η επιμονή
- Κεραυνός του πολέμου
- Παρακολουθήστε σκύλους: Λεγεώνα
- Wolfenstein: Youngblood
- γαλλικο ΚΛΕΙΔΙ
Σημειώστε ότι ο μη πραγματικός κινητήρας και ο κινητήρας ενότητας έχουν υποστήριξη για το DLSS 2.0, δηλαδή παιχνίδια που χρησιμοποιούν αυτούς τους κινητήρες θα πρέπει να είναι σε θέση να εφαρμόσουν εύκολα DLSS. Η NVIDIA ανακοίνωσε επίσης ότι τα παιχνίδια Linux με έδρα το Vulkan θα μπορούν να υποστηρίξουν το DLSS στις 23 Ιουνίου, χάρη σε ένα πρόγραμμα οδήγησης γραφικών Linux που προσθέτει υποστήριξη για παιχνίδια χρησιμοποιώντας πρωτόνιο.
Υπάρχουν επίσης και άλλοι τύποι εφαρμογών εκτός από παιχνίδια, όπως το seencity mars, μια αρχιτεκτονική απεικόνιση, που χρησιμοποιούν DLSS.
DLSS 2.0 και DLSS 2.1
ανακοίνωσε το DLSS 2.0, Μια ενημερωμένη έκδοση του DLSS που χρησιμοποιεί ένα νέο νευρωνικό δίκτυο βαθιάς μάθησης που υποτίθεται ότι είναι έως και 2 φορές ταχύτερα από το DLSS 1.. .
DLSS 2.Το 0 υποτίθεται επίσης ότι προσφέρει καλύτερη ποιότητα εικόνας, ενώ υπόσχεται έως και 2-3 φορές το framerate (σε λειτουργία απόδοσης 4K) σε σύγκριση με τον προκάτοχό του μέχρι περίπου 70% FPS Boost. Χρήση DLSS 2.Η λειτουργία απόδοσης 4K του 0, η Nvidia ισχυρίζεται ένα . Και πάλι, ένα παιχνίδι πρέπει να υποστηρίξει το DLSS 2.0, και χρειάζεστε μια κάρτα γραφικών RTX για να αποκομίσετε τα οφέλη.
Το αρχικό DLSS προφανώς περιοριζόταν σε περίπου 2x αναβαθμίσεις (η NVIDIA δεν το επιβεβαίωσε άμεσα) και πολλά παιχνίδια περιόρισαν τον τρόπο με τον οποίο θα μπορούσε να χρησιμοποιηθεί. , Εάν έχετε ένα RTX 2080 TI . Αυτό οφείλεται στο γεγονός ότι τα γενικά έξοδα του DLSS 1..
Σεπτέμβριος 2020, .. . Εάν ο κινητήρας απόδοσης υποστηρίζει δυναμική ανάλυση, το DLSS μπορεί να χρησιμοποιηθεί για την εκτέλεση της απαιτούμενης αναβαθμισμένης ανάλυσης στην ανάλυση οθόνης…1 Ενημέρωση ως “DLSS 2.0.«
DLSS 2.
Μία από τις πιο αξιοσημείωτες αλλαγές μεταξύ του αρχικού DLSS και του Fancy DLSS 2..1. Αυτό επηρεάζει την ανάλυση απόδοσης του παιχνιδιού, με βελτιωμένη απόδοση αλλά χαμηλότερη ποιότητα εικόνας καθώς περνάτε από τη λίστα.
Με 2.. Αυτό είναι 4x upscaling (πλάτος 2x και ύψος 2x). Η ισορροπημένη λειτουργία χρησιμοποιεί 3x upscaling και η λειτουργία ποιότητας χρησιμοποιεί 2x upscaling. Η λειτουργία Ultra Performance που εισήχθη με το DLSS 2.1 χρησιμοποιεί 9x upscaling και προορίζεται κυρίως για τυχερά παιχνίδια σε ανάλυση 8K (7680 x 4320) με το RTX 3090. Παρόλο που μπορεί να χρησιμοποιηθεί τεχνικά σε χαμηλότερες αναλύσεις στόχου, τα αναβαθμιστικά αντικείμενα είναι πολύ αισθητά, ακόμη και στα 4K (720p αναβαθμισμένο). .
? Για μια ιδέα, μπορούμε να απευθυνθούμε Ελεγχος, .0 και στη συνέχεια έλαβε DLSS 2.0 Υποστήριξη όταν κυκλοφορήσει. .·
.. .0, το οποίο πραγματικά φαινόταν αισθητά χειρότερο από το DLSS.
..
Η Nvidia υποσχέθηκε ότι το DLSS 2.Το 0 θα είχε ως αποτέλεσμα μεγαλύτερη υιοθέτηση παιχνιδιών. Αυτό οφείλεται στο γεγονός ότι το αρχικό DLSS απαιτούσε εκπαίδευση του δικτύου AI για κάθε νέο παιχνίδι που χρειάστηκε υποστήριξη DLSS. DLSS 2..
Για ένα παιχνίδι για να υποστηρίξει το αρχικό DLSS, ο προγραμματιστής έπρεπε να το εφαρμόσει, και στη συνέχεια το δίκτυο AI έπρεπε να εκπαιδευτεί ειδικά για αυτό το παιχνίδι. .. Ο προγραμματιστής παιχνιδιών πρέπει ακόμα να εφαρμόσει το DLSS 2.. Σημαίνει επίσης ενημερώσεις για τον κινητήρα DLSS (στους οδηγούς) μπορεί να βελτιώσει την ποιότητα για τα υπάρχοντα παιχνίδια. ..2 Ενημέρωση φέτος. .
Πώς λειτουργεί το DLSS?
Τόσο το αρχικό DLSS όσο και το DLSS 2..
.0 Υποστήριξη, η πρώτη NVIDIA έπρεπε να εκπαιδεύσει το νευρωνικό δίκτυο DLSS AI, ένα είδος δικτύου AI που ονομάζεται ConsureCteCoder ConsureCter, με NGX. Ξεκίνησε δείχνοντας το δίκτυο χιλιάδες συλλαμβάνει οθόνη από το παιχνίδι, το καθένα με 64x supersample anti-aliasing. . Στη συνέχεια, το δίκτυο συνέκρινε τα πλάνα για να μάθει πώς να “προσεγγίζει την ποιότητα” της εικόνας αντι-Alliased Image 64x Supersample χρησιμοποιώντας πλαίσια πηγής χαμηλότερης ποιότητας. Ο στόχος ήταν υψηλότερη ποιότητα εικόνας χωρίς να βλάψει πάρα πολύ το πλαίσιο.
Το δίκτυο AI θα επαναλάμβανε αυτή τη διαδικασία, αλλάζοντας τους αλγόριθμους του κατά μήκος του δρόμου, έτσι ώστε να μπορεί τελικά να πλησιάσει την αντιστοίχιση της ποιότητας 64x με τις εικόνες βασικής ποιότητας μέσω συμπερασμάτων. Το τελικό αποτέλεσμα ήταν η “αντι-αλλοίωση που πλησιάζει την ποιότητα του [64x super sampled], αποφεύγοντας παράλληλα τα ζητήματα που σχετίζονται με το TAA, όπως η θολότητα με βάση την κίνηση, η θολότητα, το φάντασμα και η τεχνητότητα σε διαφάνειες”, εξήγησε το Nvidia το 2018.
Το DLSS χρησιμοποιεί επίσης αυτό Κλήσεις Nvidia “Τεχνικές χρονικής ανάδρασης” για να εξασφαλίσετε απότομες λεπτομέρειες στις εικόνες του παιχνιδιού και “βελτιωμένη σταθερότητα από το πλαίσιο στο πλαίσιο.”Η χρονική ανατροφοδότηση είναι η διαδικασία εφαρμογής διανυσμάτων κίνησης, οι οποίοι περιγράφουν τα αντικείμενα κατευθύνσεων στην εικόνα μετακινούνται σε όλα τα πλαίσια, στην έξοδο της φυσικής/υψηλότερης ανάλυσης, οπότε η εμφάνιση του επόμενου πλαισίου μπορεί να εκτιμηθεί εκ των προτέρων.
.Το 0 παίρνει την ώθηση ταχύτητας μέσω του ενημερωμένου δικτύου AI που χρησιμοποιεί πιο αποτελεσματικά τους πυρήνες τανυστήρα, επιτρέποντας καλύτερα framerates και την εξάλειψη των περιορισμών στις GPU, τις ρυθμίσεις και τα ψηφίσματα. Η ομάδα Green λέει επίσης DLSS 2.Το 0 αποφέρει μόλις 25-50% των εικονοστοιχείων (και μόνο το 11% των εικονοστοιχείων για το DLSS 2.1 Λειτουργία απόδοσης Ultra) και χρήσεις νέος .
Ο υπερυπολογιστής NVIDIA της NVIDIA πρέπει ακόμα να εκπαιδεύσει το DLSS 2.0 Δίκτυο, το οποίο είναι επίσης ένας αυτοκατασκευαστής συνέλιξης. .«
.0 χρησιμοποιεί αυτούς τους φορείς κίνησης για χρονική ανατροφοδότηση, τους οποίους ο AutoEncoder της συνέλιξης (ή DLSS 2.0 δίκτυο) εκτελεί λαμβάνοντας “το πλαίσιο ρεύματος χαμηλής ανάλυσης και το προηγούμενο πλαίσιο υψηλής ανάλυσης για να προσδιορίσει σε μια βάση pixel-by-pixel πώς να δημιουργήσει ένα πλαίσιο υψηλότερης ποιότητας”, όπως το θέτει το Nvidia.
Η διαδικασία κατάρτισης για το DLSS 2.0 Το δίκτυο περιλαμβάνει επίσης τη σύγκριση της εξόδου εικόνας σε μια εικόνα αναφοράς “εξαιρετικά υψηλής ποιότητας” που παρέχεται εκτός σύνδεσης σε ανάλυση 16K (15360 x 8640). Οι διαφορές μεταξύ των εικόνων αποστέλλονται στο δίκτυο AI για μάθηση και βελτιώσεις. Ο υπερυπολογιστής της Nvidia εκτελεί επανειλημμένα αυτή τη διαδικασία, σε δυνητικά δεκάδες χιλιάδες ή ακόμα και εκατομμύρια εικόνες αναφοράς με την πάροδο του χρόνου, αποδίδοντας ένα εκπαιδευμένο δίκτυο AI που μπορεί να παράγει αξιόπιστα εικόνες με ικανοποιητική ποιότητα και ανάλυση.
.. Από εκεί, η GPU σας μπορεί να χρησιμοποιήσει τη δύναμη AI των πυρήνων τανυστή για να τρέξει το DLSS 2.0 σε πραγματικό χρόνο παράλληλα με το υποστηριζόμενο παιχνίδι.
Επειδή το DLSS 2.Το 0 είναι μια γενική προσέγγιση αντί να εκπαιδεύεται από ένα παιχνίδι, σημαίνει επίσης την ποιότητα του DLSS 2.. .0.
Περαιτέρω ανάγνωση:

