Αεροπορική αποτελεσματικότητα – Destiny 2 Wiki – D2 Wiki, βάση δεδομένων και οδηγός, η κατάσταση της αποτελεσματικότητας του αερομεταφερόμενου. Ακόμα: Destiny 2 Orob
Αερομεταφερόμενη αποτελεσματικότητα Destiny 2
Εν τω μεταξύ, υπάρχουν ακόμα πολλά να προχωρήσουμε μέχρι να εμφανιστούν αυτές οι αλλαγές. Αν ψάχνετε για το Xur ή τον σημερινό θρυλικό χαμένο τομέα ή αναρωτιέστε τι είναι τα όπλα του Nightfall and Timelost αυτή την εβδομάδα, σας έχουμε καλύψει σε αυτό το μέτωπο
Αερομεταφερόμενη αποτελεσματικότητα
Αερομεταφερόμενη αποτελεσματικότητα είναι ένα όπλο που επηρεάζει το Airborne Gunplay. Προστέθηκε στην έκδοση 4.1.0 [1], με την έναρξη της σεζόν των στοιχειωμένων.
Αυτό το stat αρχικά διαμορφώθηκε με το χέρι σε όλα τα εξωτικά όπλα, όλα τα όπλα που αποστέλλονται στην εποχή 16 και την εποχή 17 και όλα τα όπλα που απελευθερώθηκαν ποτέ ως δοκιμές Osiris ή Nightfall Loot. Τα παλαιότερα θρυλικά όπλα έχουν μια προεπιλεγμένη τιμή που έχει οριστεί ανά αρχέτυπο όπλου σε μια τιμή ακριβώς κάτω από τη μέση της επιτρεπόμενης περιοχής Stat. [2]
Αυτό το stat είναι σήμερα κρυμμένο έξω από το Πεπρωμένο 2 API, αλλά πρόκειται να γίνει ορατό στο παιχνίδι, μαζί με πολλά άλλα στατιστικά στοιχεία, με την έναρξη της σεζόν 18. [2]
ΣΦΑΙΡΙΚΗ ΕΙΚΟΝΑ
Η αερομεταφερόμενη αποτελεσματικότητα επηρεάζει την ακρίβεια και τη βοήθεια του στόχου των όπλων όταν εκτοξεύεται στα μέσα του αέρα. Είναι παρούσα σε όλα τα όπλα, εκτός από εκείνα όπου ο αερομεταφερόμενος δεν έχει καμία επίδραση, όπως τα σπαθιά. [2] Γενικά, η χαμηλή αερομεταφερόμενη αποτελεσματικότητα παρέχει μεγαλύτερη ποινή για την ακρίβεια του αερομεταφερόμενου και την βοήθεια AIM, ενώ οι υψηλότερες τιμές μειώνουν αυτή την ποινή.
Η αερομεταφερόμενη αποτελεσματικότητα, όπως και άλλα στατιστικά όπλα, μπορεί να κυμαίνεται από 0 έως 100. Δεν είναι δυνατόν να πάτε κάτω από 0 ή πάνω από 100. [3]
Αερομεταφερόμενη αποτελεσματικότητα Destiny 2
14 Απρορρμ. 14:31
Η κατάσταση της αερομεταφερόμενης αποτελεσματικότητας. Ακόμη
Είναι χάλια έχοντας το παιχνίδι να σας τιμωρήσει για να παίζετε με καλύτερη κίνηση, ειδικά τώρα που έχουμε μια νέα υποκατηγορία που επικεντρώνεται στην κινητικότητα για να παίξει παράλληλα και εναντίον.
Τι λέτε αντί να τιμωρούν τους ανθρώπους για να είναι στον αέρα, η αερομεταφερόμενη αποτελεσματικότητα θα μπορούσε αντίθετα να προωθήσει όποιον προδιαγραφεί σε αυτό. Ίσως κάτι σαν μαγνητισμό σφαίρας ή μειώστε την εξάπλωση ή κάτι τέτοιο.
Είμαι απλά σούβλας εδώ, αλλά κάτι πρέπει να αλλάξει. Έχοντας το crosshair μου στο στόχο, αλλά με το φτωχό AE αισθάνεται φθηνό και δεν δημιουργεί ένα διασκεδαστικό sandbox/arena. Αισθάνεται σαν να εφαρμόστηκε ως ένας τρόπος για να μειώσετε καλύτερη κίνηση για το λιγότερο χωρικά ενήμερο.
14 Απρορρμ. 15:12
Δεν το έχουν αλλάξει? Οι άνθρωποι χρησιμοποιούν κανόνια χεριών και δεν διαμαρτύρονται πια για αυτό, γι ‘αυτό υποθέτω ότι όλα τα κλάματα του streamer δούλεψαν.
14 Απρορμηνή 16:18
А а а а с с щ щ а υνα Aloofhermit37
Ya ae ήταν χειρότερο
Ναι, ήταν εντελώς αδιάφορος στον αέρα, τώρα είναι μόνο μερικές φορές αδιάφορο στον αέρα.
14 Απρορήμερη 16:21
А а а а с с щ щ а υνα Mez Koo
Δεν το έχουν αλλάξει? Οι άνθρωποι χρησιμοποιούν κανόνια χεριών και δεν διαμαρτύρονται πια για αυτό, γι ‘αυτό υποθέτω ότι όλα τα κλάματα του streamer δούλεψαν.
Δεν ήταν μόνο streamers που διαμαρτύρονται για αυτό, αλλά έχει σιγοβράσει λίγο από τότε που η AE ήταν σταθερή (nerfed), αλλά οι άνθρωποι ακόμα δεν τους αρέσει το χαρακτηριστικό. Οι άνθρωποι τείνουν είτε να μην νοιάζονται ούτε να το αντιπαθούν ενεργά. Είμαι βέβαιος ότι υπάρχει κάποιος εκεί έξω.
Το Destiny 2 Airborne αποτελεσματικότητα παίρνει ένα μακρύ καθυστερημένο buff
Το Destiny 2 Airborne αποτελεσματικότητα παίρνει ένα μεγάλο buff σε κάθε κατηγορία, Bungie ανακοίνωσε την 30η Ιουνίου αυτή την εβδομάδα στο Bungie. Ή με μεγαλύτερη ακρίβεια, η ποινή αποτελεσματικής αποτελεσματικότητας για την ακρίβεια και το AIM Assist είναι να πάρει nerfed στο παιχνίδι FPS. Ο Bungie Senior Design οδηγεί τον Chris Proctor, δήλωσε ότι οι αλλαγές ήρθαν μετά από να περάσουν σημαντικό χρόνο δοκιμών τους στην εποχή 18 και αντί να κάνουν όλους να περιμένουν μέχρι να ξεκινήσει η σεζόν, η ομάδα σχεδιάζει να προσθέσει αυτές τις αλλαγές κατά τη διάρκεια της εποχής 17 – αν και δεν ανέφεραν καμία απελευθέρωση ημερομηνία.
“Ήμασταν προσεκτικοί για να κάνουμε τα όπλα πολύ εύκολο στη χρήση, ενώ αερομεταφερόμενα κατά την εκτόξευση της σεζόν 17, προτιμώντας να αφιερώσουμε λίγο χρόνο για να αξιολογήσουμε και στη συνέχεια να φουσκώσουν ανάλογα, αντί να χρειαζόμαστε. Έχουμε δει αυτό το παιχνίδι στο παιχνίδι εδώ και αρκετές εβδομάδες και είμαστε σίγουροι ότι μπορούμε να μειώσουμε σημαντικά την αεροπορική ακρίβεια και τις κυρώσεις AIM-assist σε πρωτογενή όπλα.«
Εν ολίγοις, οι αλλαγές θα βελτιώσουν τη βασική ακρίβεια της αερομεταφερόμενης και θα βοηθήσουν σε όλα τα πρωτογενή όπλα, θα αυξήσουν την αποτελεσματικότητα του αερομεταφερόμενου για διάφορα exotics και προσθέτει ένα buff σε ορισμένες υπάρχουσες αερομεταφερόμενες προνόμια αποτελεσματικότητας.
Το Twab πηγαίνει σε λεπτομέρειες για διάφορα άλλα τσιμπήματα όπλων, κυρίως ότι ο Lorentz και η τελευταία λέξη nerfs βρίσκονται στα έργα, μαζί με το Gjallarhorn. Τα χειροποίητα και τα τουφέκια των ανιχνευτών παίρνουν μερικούς μακροχρόνιους λάτρεις της βάσης τους και κρίσιμης βλάβης.
Αλλού, ο Bungie είπε ότι οι δοκιμές Grandmaster κάνουν μια επιστροφή σύντομα, αν και δεν αναφέρθηκε συγκεκριμένη ημερομηνία.
Εν τω μεταξύ, υπάρχουν ακόμα πολλά να προχωρήσουμε μέχρι να εμφανιστούν αυτές οι αλλαγές. Αν ψάχνετε για το Xur ή τον σημερινό θρυλικό χαμένο τομέα ή αναρωτιέστε τι είναι τα όπλα του Nightfall and Timelost αυτή την εβδομάδα, σας έχουμε καλύψει σε αυτό το μέτωπο
Ο Josh Broadwell Josh είναι πρώην δημοσιογράφος PCGAMESN Evening και ένας παραγωγικός ελεύθερος επαγγελματίας με bylines στο IGN, Gamespot, Reverse και πολλά άλλα. Τα εξειδικευμένα παιχνίδια του περιλαμβάνουν Lost Ark, Stardew Valley, Rust και The Sims – έξω από αυτά, πιθανότατα θα τον βρείτε σε ένα παιχνίδι RPG.
Το Network N Media κερδίζει προμήθεια από τις προϋποθέσεις αγορών μέσω του Amazon Associates και άλλων προγραμμάτων. Περιλαμβάνουμε συνδέσμους θυγατρικών σε άρθρα. Όροι προβολής. Οι τιμές είναι σωστές κατά τη διάρκεια της δημοσίευσης.

