Όλα τα όπλα στο βασιλιά πέφτουν στο Destiny 2 – Dot Esports, King S Fall | Destiny Wiki | Φαντασία
Φθινόπωρο του βασιλιά
Ηρωικές αλλαγές
ΠΕΠΡΩΜΕΝΟΟ βασιλιάς της πτώσης του βασιλιά επέστρεψε Πεπρωμένο 2, Δίνοντας ένα άλλο παλτό σε μια από τις πιο εικονικές στιγμές στο franchise. Οι βετεράνοι παίκτες μπορούν να αναμένουν ότι η πτώση του βασιλιά θα είναι πολύ παρόμοια με την έκδοση βάσης (με κάποιες μηχανικές αλλαγές που πασπαλίζονται σε όλη την έκταση) και οι νεότεροι παίκτες μπορούν να απολαύσουν την αγαπημένη επιδρομή για πρώτη φορά. Είτε είστε ΠΕΠΡΩΜΕΝΟ Βετεράνος ή ένα νέο φως, θα έχετε πολλούς λόγους να παίξετε την επιδρομή, και αυτό είναι πριν να αγγίξετε ακόμη και τη σειρά των όπλων RAID που μπορείτε να πάρετε ως σταγόνες από την πτώση του βασιλιά.
Τα όπλα πτώσης του βασιλιά φέρουν μια μοναδική κυψέλη αισθητική που συνδυάζει τη θνησιμότητα και την κομψότητα. Εάν τα βλέμματα τους δεν ήταν αρκετά, μερικοί από τους συνδυασμούς τους θα μπορούσαν να είναι αρκετοί για να προκαλέσουν ενδιαφέρον, ενώ μερικοί μπορεί ακόμη και να γεμίσουν τις υποδοχές που έχουν ανάγκη από ένα υποκατάστατο (όπως ο Bane του Zaouli να είναι ένα ηλιακό κανόνι ηλιακού χεριού 140rpm, ένα από τα λίγα μη- ηλιοβασίλεμα). Το κερασάκι στο κέικ είναι το runneth πάνω από το χαρακτηριστικό προέλευσης, το οποίο ξεχειλίζει το περιοδικό κατά την επαναφόρτωση κοντά σε συμμάχους.
Αν και όλα τα όπλα πτώσης του βασιλιά μπορούν να είναι εκπληκτικά από μόνα τους, το κόσμημα στέμμα της συλλογής πτώσης του βασιλιά είναι το άγγιγμα της κακίας εξωτικής, επιστρέφοντας από ΠΕΠΡΩΜΕΝΟ σε παρόμοιο σχήμα. Το μοναδικό του perk, κατηγορούμενο για μάστιγα, κάνει χτυπήματα ακριβείας χρεώνουν μια μπάλα του σκοταδιού. . Ο τελευταίος γύρος στο περιοδικό θα αναλάβει επίσης κάποια υγεία για να αντιμετωπίσει επιπλέον ζημιές και η νίκη τριών στόχων με το Touch of Malice θα αναγεννήσει την υγεία.
Πτώση του βασιλιά.
Πεπρωμένο 2
- Doom of Chelchis (Scout Rifle, 180rpm, Void)
- Το Bane του Zaouli (Hand Cannon, 140rpm, ηλιακή)
- Defiance of Yasmin (Sniper, 90rpm, Kinetic)
- Reckoning του Midha (Fusion Rifle, High-Tpact, Arc)
- Το τερματικό του Qullim (πολυβόλο, 360rpm, Stasis)
- Εξωτικό: Τηαλέτα κακίας (Scout Rifle, 260rpm, Kinetic)
Ο Pedro είναι ο Dot Esports ‘Lead Destiny Writer. Είναι ανεξάρτητος συγγραφέας από το 2019, και ο μύθος το έχει μπορείτε να τον καλέσετε με το pinging ένα R-301 ή καλώντας τον να τρέξει μια επιδρομή στο Destiny 2 (αν και πιθανότατα έχει χειρότερη τύχη RNG από την ομάδα D2). Όταν δεν πυροβολεί Dregs, μπορείτε να τον δείτε να αυξάνει τους νεκρούς στο Diablo IV, να πάρει τρίτους σε DMZ ή να αποτύχει μια ληστεία μυστικότητας στην ημέρα πληρωμής 3. Βρείτε τα ramblings του στο twitter @ggpedroperes του.
Φθινόπωρο του βασιλιά
Φθινόπωρο του βασιλιά είναι μια επιδρομή στο ΠΕΠΡΩΜΕΝΟ επέκταση Ο βασιλιάς που έχει ληφθεί. [1] Η επιδρομή λαμβάνει χώρα στο dreadnaught και το τελικό αφεντικό είναι ο Oryx, ο βασιλιάς που έχει ληφθεί. . [3]
Περιεχόμενα
- 1 Οδηγός
- 1.
- 1.2 επιτύμβια
- 1.3 Η δίκη του Warpriest
- 1.4 Ο πολεμιστής
- 1.
- 1.6 Golgoroth
- 1.
- 1.8 κόρες του Oryx
- 1.9 Oryx, ο βασιλιάς που πήρε
- 3.1 στήθος
- 3..1 στήθος 1
- .1.2 στήθος 2
- .1.3 στήθος 3
- 3.3.
- .3..1 κυνηγός
- 3.3.1.2 Τιτάν
- 3..1.
Οδηγός [ ]
Hall of Souls []
Η επιδρομή αρχίζει στην αίθουσα των ψυχών, όπου ο πυροσβέστης υποχρεούται να ανοίξει την πύλη στο δικαστήριο του Oryx ενεργοποιώντας τα έξι αγάλματα σε σειρά. . Όταν δύο κηδεμόνες παίρνουν αυτά τα λείψανα, η περιοχή που περιέχει τα αγάλματα θα αποκλειστεί από ένα πεδίο δύναμης και θα ληφθεί θα αναπαράγεται μέσα σε αυτό. Οι υπόλοιποι τέσσερις παίκτες πρέπει να πυροβολούν το πεδίο μέχρι να πέσουν, στη συνέχεια να σκοτώσουν τους εχθρούς, επιτρέποντας στους κατόχους των λείψανα να καταθέτουν και τα δύο λείψανα σε γρήγορη διαδοχή στο επισημασμένο άγαλμα. Μόλις γίνει αυτό, δύο ακόμη λείψανα θα αναπαράγονται αλλού στο επίπεδο, ένα στα δεξιά της αίθουσας πριν από το δικαστήριο και ένα προς τα αριστερά και πρέπει να ανακτηθούν και να κατατεθούν με την ίδια σειρά. Αυτή η διαδικασία πρέπει να επαναλαμβάνεται έξι φορές, κάθε φορά με τα λείψανα που εμφανίζονται όλο και πιο μακριά και με περισσότερους εχθρούς και πεδία δύναμης μεταξύ τους και τα αγάλματα. Εάν τα λείψανα δεν ανακτηθούν και κατατεθεί αρκετά γρήγορα, το άγαλμα θα αποχωρήσει και η ακολουθία θα υποχωρήσει κατά ένα στάδιο.
Μόλις ενεργοποιηθούν και τα έξι αγάλματα, η πύλη του δικαστηρίου θα ενεργοποιηθεί και θα προκύψουν αρκετοί εχθροί. Ο πυροσβέστης πρέπει να εισέλθει στην πύλη για να προχωρήσει. Ένα στήθος λεηλασίας βρίσκεται αμέσως μετά τη διέλευση της πύλης.
Ηρωικές αλλαγές
Ο χρόνος μετά από τον οποίο ένα άγαλμα θα μειωθεί και ο μέγιστος επιτρέπεται μεταξύ των καταθέσεων των αντιστοίχων λείψανα επίσης.
- 1 θορυβώδης
- 1 απαρχαιωμένο rune
Κριτικές εμπειρογνωμόνων Gamespot
24 Νοεμβρίου 2020
Επιτύμβιοι []
Το FireTeam πρέπει να μεταβεί σε μια σειρά από πλατφόρμες ταλάντευσης. Κάθε παίκτης πρέπει να κάνει το ταξίδι ξεχωριστά, να χρονοτριβεί και να στοχεύει προσεκτικά τα άλματα τους για να προσγειωθεί σε κάθε πλατφόρμα διαδοχικά.
Η επόμενη περιοχή είναι ένα τεράστιο δωμάτιο στο οποίο πολλοί τάφοι πετούν προκαθορισμένες διαδρομές στον αέρα, εμφανίζονται και εξαφανίζονται περιοδικά. Οι Κηδεμόνες πρέπει να πηδούν πάνω στον αγκυροβόλιο τάφρο για να ξεκινήσουν την ακολουθία, και στη συνέχεια να περιμένουν μέχρι να πλησιάσει κοντά σε ένα άλλο και να πηδήξει πριν από το πρώτο εξαφανίζεται. Συνεχίστε να πηδάτε από το πλοίο στο πλοίο μέχρι να φτάσετε στην αντίθετη πλευρά του δωματίου, όπου ο τελικός τάφος επιτρέπει ένα άλμα σε συμπαγές έδαφος. .
. Εάν το FireTeam Board it, θα πετάξει έξω από μια πύλη που προστατεύεται από ένα αδιαμφισβήτητο πεδίο δύναμης. Υπάρχουν δύο μαξιλαράκια, ένα προς τα αριστερά και ένα στα δεξιά της αποβάθρας, πάνω στην οποία οι κηδεμόνες πρέπει να σταθούν ταυτόχρονα για να αφήσουν τους αναβάτες να περάσουν από το πεδίο. Τα μαξιλάρια θα μειώσουν μόνο το πεδίο για μικρό χρονικό διάστημα, οπότε συνιστάται οι δύο ενεργοποιητές να περιμένουν μέχρι να βρεθεί ο τάφος κοντά στο πεδίο πριν το μειώσει. Κατά τη διέλευση από το πεδίο, οι αναβάτες θα βρουν δύο ακόμη πάνελ που μπορούν να χρησιμοποιηθούν με τον ίδιο τρόπο για να φέρουν τους πρώτους δύο ενεργοποιητές μέσω του πεδίου δύναμης σε ένα δεύτερο τάφο.
Η μικρή πλατφόρμα στα αριστερά μέσα από την ακολουθία άλματος αφαιρείται και δεν θα δοθεί κανένα σημείο ελέγχου εκεί. Όλες οι πτώσεις θα επιστρέψουν τον παίκτη στην πλατφόρμα εκκίνησης.
Η δίκη του Warpriest []
Στο κέντρο της περιοχής υπάρχει μια μεγάλη πλατφόρμα δαπέδου που συνδέεται με μια σφραγισμένη πύλη. Σε κάθε πλευρά του glyph υπάρχουν δύο δωμάτια, ένα κόκκινο και ένα μπλε, τα οποία είναι γεμάτα με ένα ενεργειακό πεδίο που θα βλάψει τους μη προστατευμένους παίκτες και δύο τοτέμ που οι παίκτες πρέπει να σταθούν κάτω ανά πάσα στιγμή.
Στην είσοδο σε κάθε δωματίου είναι μια μπάλα ενέργειας, η οποία θα παραχωρήσει μια αύρα σε έναν κηδεμόνα που το παίρνει με το να επιταχύνει. Αυτή η αύρα θα προστατεύσει αυτόν τον παίκτη και κάθε άλλους παίκτες μέσα σε αυτό, από τη ζημιά στα κόκκινα ή μπλε δωμάτια για 30 δευτερόλεπτα, κατά τη διάρκεια των οποίων πρέπει να σταθούν κάτω από το τοτέμ. Μετά από αυτά τα 30 δευτερόλεπτα, η αύρα θα μεταφερθεί σε έναν άλλο παίκτη που στέκεται μέσα σε αυτό και ο αρχικός παίκτης θα λάβει ένα buff που ονομάζεται Deathsinger’s Power. Ο παίκτης που έχει λάβει αυτό το buff πρέπει τώρα να πάει στο κεντρικό glyph και να σταθεί πάνω του μέχρι να απορρίψει η ισχύς, καθώς ένας τρίτος παίκτης φτάνει στο τοτέμ για να ανακουφίσει τον δεύτερο παίκτη και να λάβει την αύρα από αυτά ακριβώς όπως ο δεύτερος το έλαβε από το πρώτα. Η απαλλαγή στο Glyph θα ξεκλειδώσει εν μέρει την πύλη και θα αφήσει τον παίκτη εκφόρτισης έτοιμος να λάβει ξανά την αύρα και να συνεχίσει τον κύκλο. .
Οι παίκτες πρέπει να κυκλοφορούν συνεχώς μεταξύ της λήψης της αύρας, κρατώντας το στο τοτέμ, επιτρέποντάς του να ληφθούν από αυτούς και να εκφορτώσουν την εξουσία του Deathsinger στο Glyph μέχρι να ενεργοποιηθούν πλήρως οι πλευρές των πλευρών της πύλης, περίπου δέκα κύκλοι, περίπου δέκα κύκλοι. Σε αυτό το σημείο, θα εμφανιστεί το μήνυμα “Ο Warpriest που σας αξίζει”, η πύλη θα ανοίξει, η αύρα και η τοτέμ μηχανική θα απενεργοποιηθούν και θα εμφανιστεί ένα στήθος λεηλασίας.
Ηρωικές αλλαγές
Οι μηχανικοί της συνάντησης παραμένουν αμετάβλητοι. Οι κύριοι ιππότες θα εμφανιστούν κατά τη διάρκεια των μεταγενέστερων κύκλων.
- 2 θραύσματα
- Απαρχαιωμένο rune
- Κέλυφος Kingslayer
- Ο υπολογισμός του Midha
Ο πολεμιστής []
Το θάλαμο του Warpriest περιέχει τρία μαξιλαράκια πάνω στα οποία μπορούν να σταθούν οι παίκτες και τρία μεγάλα μνημεία που φέρουν κυψέλες στην κοντινή πλευρά και σκαλισμένες εικόνες στην άκρη. Που στέκεται και στα τρία μαξιλαράκια ταυτόχρονα θα καλέσει τον Warpriest, ο οποίος είναι αρχικά άνοσος σε όλες τις ζημιές. . Αφού σκοτωθούν οι περισσότεροι από αυτούς, θα εμφανιστούν τρεις μεγάλοι ιππότες, ένας στην περιοχή κάθε μαξιλαριού. Η δολοφονία τους θα ξεκινήσει την ακολουθία glyph που χρησιμοποιείται για να κάνει τους ευάλωτους πολεμιστές.
. . Μόλις ένα μνημείο έχει φωτιστεί, ένας κηδεμόνας πρέπει να βγει στο αντίστοιχο μαξιλάρι και να παραμείνει εκεί μέχρι να ενεργοποιηθεί το τρίτο μαξιλάρι.
Εάν γίνει σωστά, ο κηδεμόνας που βγει στο τρίτο μαξιλάρι θα λάβει μια αύρα που ονομάζεται “Μάρκα του Αρχικού.. . Αυτή η επαναφορά μπορεί να εκτελεστεί πέντε φορές, παρέχοντας εκτεταμένο χρόνο για την υπόλοιπη ομάδα να βλάψει τον Warpriest, οπότε η επαναφορά του Kill πρέπει να γίνει την τελευταία δυνατή στιγμή. Μετά από πέντε δολοφονίες από τον κάτοχο της μάρκας, ο Warpriest θα χρησιμοποιήσει μια επίθεση που σκοτώνει οποιονδήποτε κηδεμόνα που δεν στέκεται στη σκιά ενός μνημείου. Ο ευκολότερος τρόπος για να μπείτε στη σκιά ενός μνημείου είναι να σταθείτε σε ένα μαξιλάρι. Το μνημείο θα σώσει την ομάδα από το σκούπισμα, αλλά θα καταστραφεί στη διαδικασία.
Περισσότεροι εχθροί αναπαράγονται και ο κύκλος επαναλαμβάνεται τέσσερις φορές, καταστρέφοντας ένα μνημείο κάθε φορά και με την αντικατάσταση της κυψέλης στα μισά του δρόμου. Στο τέλος του τέταρτου κύκλου, δεν υπάρχει καμία κάλυψη, οπότε η τελική επίθεση του Warpriest θα σκουπίσει την ομάδα αν δεν έχει σκοτωθεί μέχρι τότε.
Κάθε φορά που ένα μνημείο καταστρέφεται από το Oculus, ο Warpriest θα κερδίσει ένα νέο είδος επίθεσης. . Το κέντρο θα του δώσει αναζητώντας μπουλόνια ως απάντηση σε επιθέσεις, πανομοιότυπα με εκείνες των ληφθέντων hobgoblins. .
Ένας διαφορετικός κηδεμόνας πρέπει να πάρει την αύρα για κάθε φάση βλάβης και δεν μπορεί να το κρατήσει για δεύτερη φορά. Ο Warpriest έχει υψηλότερο ρυθμό πυρκαγιάς και δημιουργεί ισχυρότερους εχθρούς σε όλο τον αγώνα.
- 2 θραύσματα
- Απαρχαιωμένο rune
- Παράπονο του Γιμίν
- Το τερματικό του Qullim
- Η φρενίτιδα του Elulim
Το κελάρι του Golgoroth []
Η ομάδα θα κάνει το δρόμο τους σε ένα σκοτεινό λαβύρινθο. . Τα ιπτάμενα έντομα εμφανίζονται πάνω από τα κοιλώματα ως δείκτες της θέσης τους.
Golgoroth []
Το κρέμονται από το ανώτατο όριο είναι μια φούσκα του σκοταδιού. .
Στο πίσω μέρος του θαλάμου υπάρχει μια μεγάλη μαύρη στήλη που ονομάζεται δισκίο καταστροφής. Οποιοσδήποτε θάνατος του παίκτη (ακόμη και αν αναστήσει αμέσως) θα ενεργοποιήσει ένα rune σκαλισμένο σε αυτό. Εάν ενεργοποιηθούν και οι έξι Runes, το tablet θα τυφλωθεί και στη συνέχεια θα σκοτώσει ολόκληρο το Fireteam.
Ο Golgoroth είναι ένας μεγάλος μεταλλαγμένος Ogre που πυροβολεί συνεχώς την επίθεση της δέσμης του. Διαθέτει δύο αδύναμα σημεία, ένα στο στήθος του και ένα στην πλάτη του. Πάνω από αυτόν είναι έξι ακόμη φυσαλίδες σκοταδιού, καθένα από τα οποία, αν καταρρεύσει, θα παράγει μια μικρή πισίνα φωτός στο πάτωμα της αρένας του που αυξάνει σημαντικά τη ζημιά που του γίνεται. Ο Golgoroth θα σκοτώσει οποιονδήποτε κηδεμόνα πηδάει για να το εκμεταλλευτεί, εκτός αν το βλέμμα του κρατιέται από έναν άλλο παίκτη. Η καταγραφή του βλέμματος του επιτυγχάνεται με το να τον πυροβολεί στο πίσω. Ο παίκτης που έχει τραβήξει την προσοχή του δεν πρέπει να αναζητήσει ή να σπάσει την οπτική γωνία του Golgoroth σε αυτό το σημείο, αλλά αντ ‘αυτού να σταθεί το έδαφός τους και να καταρρίψει τα βλήματα, κρατώντας έτσι το βλέμμα του. Η προσοχή του Golgoroth θα επικεντρωθεί σε αυτόν τον παίκτη για μικρό χρονικό διάστημα, που υποδεικνύεται από ένα χρονοδιακόπτη στο HUD. Κατά τη διάρκεια αυτής της περιόδου, οι υπόλοιποι παίκτες είναι ελεύθεροι να καταρρίψουν μια φούσκα, να εισέλθουν στο λάκκο και να πυροβολήσουν το στήθος του Golgoroth χωρίς αντίποινα από αυτόν. . Αυτή η μεταβίβαση μπορεί να γίνει έξι φορές, μετά από την οποία δεν υπάρχουν περισσότερες φυσαλίδες και οι επιτιθέμενοι πρέπει να εγκαταλείψουν την αρένα. Ο καταραμένος Thrall θα ρίξει στην αρένα για να καταστήσει τη βλαπτική γολογιόρθ κατά τη διάρκεια αυτής της επίθεσης δύσκολη. Εναλλακτικά, μόνο ένας παίκτης μπορεί να είναι ένας αφοσιωμένος κάτοχος βλέμματος, με τους άλλους πέντε παίκτες να τον καταστρέφουν στο λάκκο και να χρειάζονται μόνο μία φούσκα ανά κύκλο βλάβης, αποφεύγοντας έτσι το καταραμένο θρόνο μέχρι τη λήψη φάσης.
Μετά από σύντομο χρονικό διάστημα, οι φυσαλίδες Respawn και ο κύκλος μπορούν να εκτελεστούν επανειλημμένα έως ότου ο Golgoroth είναι νεκρός.
Όταν ο Golgoroth έχει 35 ~ 40% υγεία που έχει απομείνει, η ληφθείσα θα αναπαράγεται αντί για κυψέλη, καθιστώντας τον Golgoroth πιο δύσκολο να σκοτώσει. Οι Stormcallers είναι ιδανικοί για αυτό το μέρος.
Ηρωικές αλλαγές
.”Αυτοί οι παίκτες θα εκραγούν, θα καταστρέψουν ή θα σκοτώσουν άλλους κοντινούς παίκτες (αλλά όχι τους εαυτούς τους) όταν οι χρονομετρητές τους φτάνουν στο μηδέν και πρέπει να αφήσουν την πισίνα νωρίς για να διαχωριστούν πριν συμβεί αυτό.
Και οι έξι παίκτες πρέπει να συλλάβουν και να κρατήσουν το βλέμμα του Golgoroth σε κάθε κύκλο (εκτός αν πεθάνει πριν ολοκληρωθεί ο κύκλος).
- 2 θραύσματα
- Απαρχαιωμένο rune
- Gauntlets πτώσης του βασιλιά
- King’s Fall Θωρακικό πανοπλία
- King’s Fall Leg Armor
Pistons []
Οι παίκτες πρέπει να διασχίσουν ένα μεγάλο χώρο μεταξύ δύο από τα κύτη του dreadnaught. Υπάρχουν πλατφόρμες που επεκτείνονται από τους λοξούς τοίχους που μπορεί να παραμείνουν με ασφάλεια, αποφεύγοντας παράλληλα τις συσκευές που μοιάζουν με έμβολο που θα χτυπήσουν τους παίκτες στους θανάτους τους. . Ένας κηδεμόνας πρέπει να παραμείνει σε κάθε πλάκα μέχρι να ενεργοποιηθούν όλοι τους, οπότε οι πλωτές πλατφόρμες γίνονται μόνιμες και όλοι οι κηδεμόνες μπορούν να συνεχιστούν. .
. Αλλού στο δωμάτιο υπάρχουν τέσσερις πλάκες ισχύος σε βάθρα, τα οποία μπορούν να ενεργοποιηθούν από τους παίκτες για να προκαλέσουν ημι-διαφανείς πλατφόρμες να εμφανίζονται στον αέρα. Η αιωρούμενη ψηλά πάνω από μία από τις πλατφόρμες είναι μια σπίθα φωτός. Η προβολή σε οποιαδήποτε από αυτές τις πλατφόρμες θα προκαλέσει την αναπαραγωγή των εχθρών και ένας από τους θανάτους για να αρχίσει να ρίχνει ένα ξόρκι, το οποίο θα σκουπίσει την ομάδα μετά από ένα λεπτό.
Ένας παίκτης τυχαία θα “σχιστεί μεταξύ των διαστάσεων”, παραμορφώνοντας το όραμά τους και κάνοντας τους να φαίνονται ημιδιαφανή στους άλλους παίκτες. Αυτός ο παίκτης είναι ο μόνος που μπορεί να διασχίσει τις πλωτές πλατφόρμες που καλούνται από τις πλάκες ισχύος. Προκειμένου να δημιουργηθεί μια διαδρομή προς το σπινθήρα, οι πλατφόρμες πρέπει να ενεργοποιηθούν σε μια ακολουθία αριστερόστροφα, ξεκινώντας από αυτή αμέσως μετά την σπίθα και προχωράει γύρω από το δωμάτιο σε αυτό που προηγείται αμέσως. Ο σκισμένος παίκτης πρέπει να φτάσει στο σπινθήρα, να πηδήσει στην πλατφόρμα που περιέχει το Deathsinger που είναι δεν Χύτευση του ξόρκι και χρησιμοποιήστε το Spark (κρατώντας τετράγωνο ή x) για να κλέψετε την προστατευτική αύρα του Deathsinger. . Αφού χυθεί το ξόρκι, η αύρα θα επιστρέψει στον νόμιμο ιδιοκτήτη της. Ο κύκλος θα επαναληφθεί στη συνέχεια με το άλλο deathsinger casting το ξόρκι και το Spark σε διαφορετική τοποθεσία.
Οι θάνατοι πρέπει να σκοτωθούν σε διαδοχικούς κύκλους. Μόλις σκοτωθεί κάποιος, η αύρα του θα εξαφανιστεί και οι παίκτες δεν θα μπορέσουν να προστατευθούν από το επόμενο ξόρκι εκτός από τη δολοφονία του υπόλοιπου πριν λήξει ο χρονομετρητής του.
Αφού και οι δύο θανάτους είναι νεκροί, θα εμφανιστεί ένα στήθος και θα εμφανιστεί μια σπίθα στο άκρο του δωματίου που ενεργοποιεί την τελική συνάντηση όταν πλησιάζει.
Ηρωικές αλλαγές
.
- 2 θραύσματα
- King’s Fall Class αντικείμενο
- Σιωπή του A’ARN
Oryx, ο βασιλιάς που τραβήχτηκε []
. Αφού οι παίκτες σκοτώνουν τους εχθρούς που γεννήθηκαν κοντά στο μπροστινό μέρος της αρένας, ο Oryx θα μετακινηθεί κοντά σε μια από τις πλατφόρμες και θα το χτυπήσει. Αυτό θα δημιουργήσει ένα φως του φωτός σε αυτήν την πλατφόρμα και τέσσερις ειδικοί εχθροί που ονομάζονται φωτοβολταϊκά Ogres θα εμφανιστούν από το έδαφος, ένα κοντά σε κάθε πλατφόρμα.
Ένας παίκτης πρέπει να διεκδικήσει το σπινθήρα, να καταστραφεί μεταξύ των διαστάσεων, όπως και στους θανάτους που συναντούν. Ο ρόλος τους είναι να περιηγηθούν στις κλήσεις πλατφόρμες και να φτάσουν στο σπινθήρα κρέμονται πάνω από το κεφάλι.
Ταυτόχρονα, τέσσερις άλλοι παίκτες πρέπει να καλέσουν τις πλατφόρμες που χρειάζεται ο σκισμένο παίκτη. Ακριβώς όπως πριν, οι πλατφόρμες πρέπει να ενεργοποιηθούν σε μια ακολουθία αριστερόστροφα ξεκινώντας από την πλατφόρμα στην οποία εμφανίστηκε το Mote. Ωστόσο, οι τέσσερις ενεργοποιητές πρέπει επίσης να σκοτώσουν το Ogre κοντά στην πλατφόρμα τους και να φροντίσουν να το κάνουν τόσο πολύ μακριά από το μονοπάτι που τρέχει κάτω από το κέντρο της περιοχής. Αυτό οφείλεται στο γεγονός ότι κάθε Ogre θα ρίξει μια σφαίρα κατεστραμμένου φωτός όταν σκοτωθεί και οι παίκτες πρέπει να αποφύγουν να πλησιάσουν μέχρι την κατάλληλη στιγμή. Ο υπόλοιπος παίκτης μπορεί να “επιπλέει”, σκοτώνοντας τους υπολειπόμενους εχθρούς και βοηθώντας τους ενεργοποιητές με το Ogre τους σκοτώνει.
Όταν ο σκισμένος παίκτης φτάσει στο εναέρια σπινθήρα και το ισχυρίζεται, ένα επιτύμβιο θα πετάξει μέσα από την αρένα και θα παραδώσει έναν ειδικό ιππότη που ονομάζεται σκάφος Oryx, το οποίο θα τρέξει το κεντρικό μονοπάτι. Ο σκισμένος παίκτης πρέπει να πηδήξει προς τα κάτω για να το παρασύρει, και στη συνέχεια να κρατήσει το τετράγωνο ή το x, ανάλογα με την κονσόλα, για να εκφορτίσει το σπινθήρα και να κλέψει την αύρα του ιππότη (σημειώστε ότι δεν υπάρχει προτροπή στην οθόνη για αυτό, κάντε το όταν κοντά στον Ιππότη).
Η κλοπή της αύρας του ιππότη καθιστά τον ιππότη ευάλωτο σε όλους τους παίκτες και προσφέρει επίσης προστασία από ζημιές σε όλους τους παίκτες που στέκονται κοντά στον παίκτη που έκλεψε την αύρα. Σε αυτό το σημείο, κάθε παίκτης πρέπει να συγκλίνει στο σκάφος του Oryx και να το σκοτώσει όσο το δυνατόν γρηγορότερα. Συνιστάται να γίνει αυτό κοντά στο κέντρο της αρένας, για να αποφευχθεί η αλλοιωμένη φωτεινή σφαίρα.
Μόλις σκοτωθεί το σκάφος του Oryx, ο Oryx προετοιμάζεται να χρησιμοποιήσει την τελική του επίθεση ανοίγοντας το στήθος του, εκπέμποντας ένα λαμπερό λευκό φως. Κάθε παίκτης πρέπει να εκφορτώσει όσο το δυνατόν περισσότερη δύναμη πυρός στο στήθος του Oryx, με στόχο το νεκρό κέντρο της λαμπερής περιοχής για να είναι βέβαιο ότι θα χτυπήσει το ευάλωτο σημείο. Με επαρκή ζημιά, ο Oryx θα σκαρφαλώσει. (Με ανεπαρκή ζημιά, το Fireteam θα σκουπίσει.·
Τώρα, οι αλλοιωμένες σφαίρες φωτός που πέφτουν από τα ogres μπορούν να χρησιμοποιηθούν. Τέσσερις παίκτες πρέπει να τρέχουν σε μία σφαίρα και να στέκονται κοντά σε αυτό για περίπου πέντε δευτερόλεπτα, μέχρι να εμφανιστεί ένα μήνυμα που αναγνωρίζει αυτό και στη συνέχεια να τρέξει πίσω στην αύρα που φέρεται από τον σκισμένο παίκτη που προστατεύεται από την καταστράφηξη του φωτός έκρηξης. Κατά τη διάρκεια αυτής της περιόδου, τουλάχιστον ένας άλλος παίκτης πρέπει να συνεχίσει να βλάπτει τον Oryx. Εφόσον ο Oryx λαμβάνει παρατεταμένη ζημιά, ενώ τα κατεστραμμένα φώτα εκτοξεύονται, η έκρηξη θα προκαλέσει σημαντική ζημιά στον Oryx. .
Ο Oryx θα ανέβει στο τέλος της αρένας και θα αρχίσει να πυροβολεί σε κάθε παίκτη ταυτόχρονα, όπως υποδεικνύεται από λευκούς κύκλους που εμφανίζονται στις θέσεις τους και στη συνέχεια εκρήγνυνται. Αυτό μπορεί να αντιμετωπιστεί με σπριντ γύρω από την αρένα. Μετά από σύντομο χρονικό διάστημα, το φράγμα θα σταματήσει.
Όταν το Oryx είναι κάτω από 50% υγεία, δεν θα κάνει πλέον την επίθεση φράγματος μετά την εκτόξευση των αλλοιωμένων φώτων και θα δημιουργήσει μια φούσκα του σκοταδιού στο ένα άκρο της αρένα και ένα προς ένα κάθε μέλος του πυρκαγιά θα τηλεμεταφεθεί σε το. Μέσα στη φούσκα υπάρχει μια μικρή αρένα με μια ομίχλη περίμετρο και μια σκιά Oryx. Η υγεία του Guardian δεν επαναφορτίζεται ενώ μέσα στη φούσκα. Οι κηδεμόνες που δεν έχουν ακόμη τηλεμεταφέρει στη φούσκα μπορεί να βοηθήσουν εκείνους που είναι με τη δολοφονία των άλλων εχθρών στην αρένα, οι οποίοι θα προσπαθήσουν να εισέλθουν στη φούσκα και να παρεμβαίνουν στον αγώνα. Εάν η Echo νικήσει μέσα σε ένα λεπτό, η αρένα θα διαλύσει και θα επιστρέψει τους παίκτες στην κύρια συνάντηση.
Όταν ο Oryx φτάσει λιγότερο από 1% υγεία, θα εμφανιστεί στο άκρο της αρένας και θα ανοίξει το στήθος του. Ο πυροσβέστης πρέπει να αντιμετωπίσει μια μικρή ζημιά στο στήθος του για να τον σκοτώσει και να ολοκληρώσει τη συνάντηση.
Ηρωικές αλλαγές
Κάθε φορά που σκοτώνεται ένας ελαφρύς-φούρνος, ένας ιππότης φωτός θα αναπαράγεται από την αντίθετη πλατφόρμα και θα προσπαθήσει να εκραγεί πρόωρα την αλλοιωμένη φωτεινή σφαίρα.
Το Oryx πρέπει να είναι πλήρως κατεστραμμένο (από 100% υγεία έως 0%) σε μία μόνο πορεία. Αυτό μπορεί να γίνει με την εκτόξευση 16 καταστραφεί φωτός ταυτόχρονα. Αφού ο Oryx έχει κλιμακωθεί, οι σφαίρες δεν πρέπει να εκραγούν, αλλά πρέπει να επιτρέπεται να παραμείνουν μέχρι να σκοτωθούν αρκετοί ogres για να παράγουν 16 σφαίρες.
- Κράνος πτώσης του βασιλιά
- King’s Fall Class αντικείμενο
- Βασιλεία
- Πρωταρχικό όπλο του βασιλιά
Ηρωική δυσκολία []
. Οι εχθροί έχουν τώρα ένα συνιστώμενο επίπεδο φωτός 300, που ανεβαίνει σε 320 για την τελική συνάντηση με τον Oryx. Όπως και στις άλλες επιδρομές, τα μέλη του Fireteam δεν μπορούν να αναβιώσουν ο ένας τον άλλον και μπορούν να επιστρέψουν μόνο μέσω της νίκης, του σκουπιδιού ή της ικανότητας Fireborn του Warlock.
Λάφυρο [ ]
Στήθη []
Στήθος 1 []
Το πρώτο στήθος βρίσκεται στο τέλος της περιοχής πηδώντας του τάφου, δίπλα στο πεδίο δύναμης που πρέπει να μειωθεί για να περάσει. Στα αριστερά αυτού του πεδίου δύναμης υπάρχει ένα μακρύ σκαμπό. Το περπάτημα μέχρι το Spar θα οδηγήσει τους κηδεμόνες σε μια μικρή πόρτα που είναι ανοιχτή μόνο ενώ το πεδίο δύναμης κρατιέται κάτω από τις πλάκες. .
- 2 θραύσματα
- 3-7 σκουλήκια
- 1 απαρχαιωμένο rune
- 1 Mote of Light
- 2 ειδική σύνθεση πυρομαχικών
- 2 βαριά σύνθεση πυρομαχικών
Στήθος 2 []
Το δεύτερο στήθος βρίσκεται στο σκοτεινό λαβύρινθο πριν από τον αγώνα με τον Golgoroth. Κρυμμένο στο λαβύρινθο είναι τέσσερις μεγάλες πλάκες κυκλικού δαπέδου, οι οποίες πρέπει να προχωρήσουν στην σωστή ακολουθία. Εάν η κατεύθυνση από την είσοδο στην έξοδο ληφθεί ως βόρεια, οι πλάκες πρέπει να προχωρήσουν με αυτή τη σειρά: δυτικά, νοτιοανατολικά, νοτιοδυτικά, βορειοανατολικά. Αυτό θα ανοίξει μια πόρτα (που βρέθηκε με το ταξίδι στην έξοδο και την κατεύθυνση νότια) αποκαλύπτοντας το στήθος.
- 2 θραύσματα
- 3-7 σκουλήκια
- 1 απαρχαιωμένο rune
- 1 Mote of Light
- 2 ειδική σύνθεση πυρομαχικών
- 2 βαριά σύνθεση πυρομαχικών
Το τρίτο στήθος βρίσκεται στο τμήμα πλατφόρμας αμέσως μετά το Golgoroth. Όταν φτάνετε στην πρώτη πλάκα ενεργοποίησης, μπορεί να δει ένα μικρό άκρο σε μια κοντινή ανεξάρτητη στήλη. Εάν οι κηδεμόνες πηδούν σε αυτό το χείλος, μπορούν να χρησιμοποιήσουν το φάντασμα τους για να αποκαλύψουν ένα σύνολο κοντινών αόρατων πλατφορμών. Αυτό θα οδηγήσει σε ένα νέο μονοπάτι πηδώντας, σε διάφορα σύνολα πλατφορμών και να επανεξετάσει την ανεξάρτητη στήλη, που τελικά οδηγεί σε μια πόρτα που βρίσκεται στο κεκλιμένο κύτος στην άκρη της περιοχής. Το στήθος βρίσκεται στο δωμάτιο μέσα από αυτήν την πόρτα.
- 2 θραύσματα
- 3-7 σκουλήκια
- 1 απαρχαιωμένο rune
- 1 νιφάδες Hadium
- 2 ειδική σύνθεση πυρομαχικών
- 2 βαριά σύνθεση πυρομαχικών
- Εξωτικό όπλο ή πανοπλία
Σημεία πτώσης [] []
- Μετά την είσοδό του στην πρώτη πύλη
- Μετά τα τοτέμ
- Μετά τη δολοφονία του πολεμιστή
- Μετά τη δολοφονία των θυγατέρων του Oryx
- Μετά τη δολοφονία του Oryx
Λίστα λεηλασίας []
Όλα τα λεηλασία που λαμβάνονται σε κανονική λειτουργία πέφτουν σε τυχαία βαθμολογία επίθεσης/άμυνας μεταξύ 310 και 320.
Θωράκιση []
Κυνηγός []
- Μάσκα DarkHollow (κράνος)
- DarkHollow Grasps (Gauntlets)
- Darkhollow Chiton (θωρακική θωράκιση)
- Darkhollow Treads (θωράκιση ποδιών)
- Darkhollow Mantle (μανδύα)
Τιτάν []
- Crown War Numen (κράνος)
- Η γροθιά του War Numen (Gauntlets)
- Το στήθος του πολέμου Numen (θωρακική θωράκιση)
- Οι μπότες του πολέμου Numen (Armor Armor)
- Το σήμα του πολέμου Numen (Mark)
Warlock []
- Στόμα του UR (κράνος)
- Πιάση του EIR (Gauntlets)
- Χάσμα του yuul (θωρακική θωράκιση)
- Μονοπάτι του XOL (Armor Leg)
- Ο δεσμός του Wormlore (Bond)
Όπλα []
- Αγωνία του Drystan (Auto Rifle)
- Smite του Merain (παλμό τουφέκι)
- Doom of Chelchis (Scout Rifle)
- Η αναμέτρηση του Midha (τουφέκι σύντηξης)
- Defiance of Yasmin (τουφέκι ελεύθερου σκοπευτή)
- Σιωπή του a’arn (κυνηγετικό όπλο)
- Το τερματικό του Qullim (πολυβόλο)
- Η φρενίτιδα του Elulim (εκτοξευτής πυραύλων)
Αλλα [ ]
- Κέλυφος Kingslayer
- Θραύσματα αλάτων (μόνο κανονικά)
Ηρωικό []
Όλη η λεηλασία που λαμβάνεται σε ηρωική λειτουργία πέφτει σε τυχαία βαθμολογία επίθεσης/άμυνας μεταξύ 310 και 335. Τα θωράκιση και τα όπλα δίνονται στο πρόθεμα “Harrowed” και έχουν μια πιο σκοτεινή εμφάνιση από τους ομολόγους τους κανονικής λειτουργίας.
Εκτός από το Harrowed Gear, το έμβλημα που ο Ascendant θα πέσει όταν ο Oryx νικήσει στην ηρωική. Ο Oryx είναι επίσης εγγυημένος ότι θα μειώσει ένα στοιχείο σε ηρωική, οπότε τα θραύσματα δεν πέφτουν ούτε καταναλώνονται.
390 φως []
Η έκδοση φωτός 390 πέφτει τα πάντα από την έκδοση φωτός 335 καθώς και τα εξής:
- Malevolenceshader (oryx)
- Xv1 Usurpersparrow (Oryx)
Οι τρόποι πρόκλησης έχουν εγγυημένη πτώση ενός από τα παρακάτω:
- Αγωνία του Drystan (Adept) (Auto Rifle)
- Smite του Merain (Adept) (Pulse Rifle)
- Bane του Zaouli (Adept) (Hand Cannon)
Προκλήσεις []
Κάθε πρόκληση του αφεντικού έχει ξεχωριστή πτώση λεηλασίας που σχετίζεται με αυτό. Η πτώση θα περιέχει ένα στοιχείο από τη συνήθη συλλογή του αφεντικού με επίθεση ή υπεράσπιση 310, καθώς και τεχνούργημα στο 310. Εάν η πρόκληση ολοκληρωθεί στην ηρωική, η πτώση θα περιέχει επίσης ένα θορυβώδες στοιχείο στο 320 και ένα τεχνούργημα στο 320.
Υπάρχουν επίσης αντικείμενα που μπορούν να κερδιστούν μόνο από συγκεκριμένες προκλήσεις.
- Έμβλημα υπηρέτη των θεών σκουληκιών
- Ασβεστοποιημένο θραύσμα XLIII, “Τέλος του αποτυχημένου χρονοδιαγράμματος”
- Ασβεστοποιημένο θραύσμα XLIV, “αυστηρή απόδειξη αιώνια”
- Το έμβλημα του φωτός και της πείνας
- .«
Trivia []
- Στο Pistons άλμα παζλ, υπάρχει ένα μυστικό δωμάτιο που περιέχει το γήπεδο μπάσκετ του Oryx. [4] Αυτό το δωμάτιο είναι ένα αυγό του Πάσχα και δεν περιέχει επιπλέον λεηλασία.
Εκθεσιακός χώρος [ ]
Χάρτης του κελάρι του Golgoroth, συμπεριλαμβανομένης της εισόδου, της εξόδου, των πλακών και του στήθους.
.
Σκοτώστε τους αρχικούς εχθρούς που αναπαράγονται.
Πηδήξτε στις πλατφόρμες σε μια κίνηση αντίθετου ρολογιού ξεκινώντας από το πού ο Oryx κυματίζει τη γροθιά του. Σκοτώστε τα ogres και πυροβολήστε τα κατεστραμμένα φώτα.
Συνεχίστε να κινείστε για να αποφύγετε τις επιθέσεις του Oryx. Μην διασχίζετε μονοπάτια με άλλους παίκτες.
Σκοτώστε τη σκιά του Oryx μέσα στην αρένα. Σκοτώστε τον Thrall πριν μπορέσουν να φτάσουν στην αρένα.
Βιβλιογραφικές αναφορές [ ]
- ↑ IGN (2015) YouTube: Destiny: The Take King New Gameplay – IGN Live: Gamescom 2015 Ανακτήθηκε στις 7 Αυγούστου 2015.
- ↑ SomxStation (2015) YouTube: Destiny: Taking King Interview με τον Eric & Luke Smith + περισσότερα Footage + New Supers + New Map! Ανακτήθηκε στις 19 Ιουνίου 2015.
- ↑ Twitter “Bungie Tweet”. Ανακτήθηκε στις 3 Σεπτεμβρίου 2015.
- ↑ Dattodoesdestiny (2015) YouTube: Destiny Take King: The King’s Fall Secret Room – Το γήπεδο μπάσκετ του Oryx ανακτήθηκε στις 6 Οκτωβρίου 2015.
- ↑ Twitter “Luke Smith Tweet”. Ανακτήθηκε στις 6 Οκτωβρίου 2015.