D & D: Το Co -op έρχεται στο Solasta: Crown of the Magister – Bell of Lost Souls, το multiplayer ήταν ένα απόβλητο: Solasta: Crown of the Magister ο
Solasta multiplayer
17 Απρορρμ. 22:28
Solasta: Crown of the Magister Προσθέτει το multiplayer την επόμενη εβδομάδα, σύμφωνα με μια νέα έκδοση. 5e co-op σε ένα τακτικό πλέγμα? Εγγέγραψέ με.
, Solasta: Crown of the Magister σύντομα θα είναι multiplayer. Την επόμενη εβδομάδα, στην πραγματικότητα, σύμφωνα με πρόσφατη κυκλοφορία των προγραμματιστών. Με το επερχόμενο DLC, Solasta: Lost Valley, Η οποία είναι ήδη μια ολοκαίνουργια καμπάνια, οι παίκτες θα αποκτήσουν επίσης τη δυνατότητα να παίξουν περιπέτειες 2-4 παικτών co-op.
Εσείς και οι τρεις φίλοι θα είστε σε θέση να προχωρήσετε μέσω της αρχικής καμπάνιας ή της νέας, καθώς οι προγραμματιστές έχουν ένα σχέδιο για να κρατήσουν κάθε εκστρατεία από εδώ και πολύπλοκα για πολλούς παίκτες. Τι άλλο είναι διαθέσιμο στην ενημέρωση Lost Valley/Multiplayer? Ας ΡΙΞΟΥΜΕ μια ΜΑΤΙΑ.
– multiplayer και πολλά άλλα στο Lost Valley
Να ξεκινήσει με, Χαμένη κοιλάδα είναι από μόνη της μια εκστρατεία 20 ωρών. Ξεκινά με ένα πάρτι των τυχοδιώκτη που κολλάει στην κοιλάδα του Dominion. Εκεί, θα αντιμετωπίσουν τις αντιμαχόμενες φατρίες και τα εχθρικά περιβάλλοντα καθώς προσπαθούν να εντοπίσουν έναν ελλείπο.
Αλλά στις πτυχές των πολλών παικτών. Multiplayer μέσα Solasta: Crown of the Magister Λειτουργεί απλά. Ένας παίκτης θα δημιουργήσει μια νέα καμπάνια, η οποία μπορεί είτε να είναι μία από τις προϋπάρχουσες είτε μια προσαρμοσμένη καμπάνια. .
Η Solasta έχει έναν απίστευτα ισχυρό κατασκευαστή μπουντρούμι. Αλλά, αν ελπίζετε για shenanigans για πολλούς παίκτες μέσω του δικού σας προσαρμοσμένου μπουντρούμι, από το beta για πολλούς παίκτες, τα προσαρμοσμένα μπουντρούμια δεν είναι συμβατά. Που φαίνεται σαν ένα bummer, μέχρι να συνειδητοποιήσετε ότι είναι οι προσαρμοσμένες καμπάνιες. Το μόνο που έχετε να κάνετε είναι να μετατρέψετε τα υπάρχοντα προσαρμοσμένα μπουντρούμια σας σε προσαρμοσμένες καμπάνιες.
!
-
- Κάντε κλικ στο Dungeon Maker
- Στην καρτέλα καμπάνιες (που επιλέχθηκε από προεπιλογή), κάντε κλικ στη νέα καμπάνια στο κάτω μέρος
- Συμπληρώστε τις ρυθμίσεις καμπάνιας στα αριστερά
- Κάντε κλικ στο δεξί παράθυρο (ενσωματωμένο περιεχόμενο) και μετακινηθείτε στην κορυφή
- Κάτω από “τοποθεσίες”, κάντε κλικ στην επιλογή Εισαγωγή
- Επιλέξτε το προσαρμοσμένο μπουντρούμι σας
- Επιλέξτε Αποθήκευση (πάνω αριστερά) και, στη συνέχεια, κλείστε
- Κάντε κλικ στη νέα σας καμπάνια και κάντε κλικ στην επιλογή Αναζήτηση αρχείων
- Πρόσθεσε ένα .αρχείο PNG με το ίδιο όνομα με την καμπάνια στο φάκελο (που θα είναι η μικρογραφία της προσαρμοσμένης καμπάνιας σας στο εργαστήριο ατμού)
!
- Οδηγός αγώνα D & D: Πώς να παίξετε ένα Lizardfolk
- Η θεότητα του ‘Transformers’ ‘World-Eatity: uncron εξήγησε
- Το Star Trek χάνεται στο διάστημα – η Kathryn Janeway Breakdown
Bell of Lost Souls Staff Writer και DM, J.R. Καλύπτει RPG από όλες τις λωρίδες και μερικές φορές τρώει σάντουιτς. Μπορείτε να τον ρωτήσετε είτε στο [Email Protected]
Solasta multiplayer
Το multiplayer ήταν απόβλητο
Κατά τη διάρκεια της εποχής μου από τότε που επέστρεψα σε αυτό το παιχνίδι, κατάφερα μόνο να συμμετάσχω σε μια συνεδρία πολλών παικτών και ο κεντρικός υπολογιστής αποσυνδέθηκε σχεδόν αμέσως μετά τους χαρακτήρες μας ορκίστηκαν ως βουλευτές. Ακόμη χειρότερα, εγώ για κάποιο λόγο δεν πήρα το επίτευγμα για την ένταξη σε ένα παιχνίδι για πολλούς παίκτες.
Με βάση την προσωπική μου εμπειρία, φαίνεται ότι η προσθήκη σε μια λειτουργικότητα για πολλούς παίκτες ήταν ένα τεράστιο χάσιμο χρόνου και πόρων, αφού κανείς δεν φαίνεται πρόθυμος να παίξει πραγματικά multiplayer για οποιονδήποτε λόγο.
Ακόμη και τα ανοιχτά παιχνίδια που ξεκινούν ολοκαίνουργια με το Fresh Level 1, συνεχίζουν να με κλωτσούν από το λόμπι. Και προσπαθώ να διαλέξω μια τάξη που νομίζω ότι συνεργάζεται με την υπόλοιπη σύνθεση του κόμματος ή συμπληρώνει ένα ρόλο που δεν έχουν ήδη.
Σχείου 1 – 15 και 19
17 Απρορρμ. 21:44
Νομίζω ότι το επίτευγμα για το πράγμα για πολλούς παίκτες είναι ότι δημιουργείτε μια συνεδρία για πολλούς παίκτες ως κεντρικός υπολογιστής. Πήρα το επίτευγμα όταν ξεκίνησα μια νέα συνεδρία, παρά το γεγονός ότι ήδη βρισκόμουν σε μια ομάδα για πολλούς παίκτες 4 ατόμων.
. .
Μπορεί να θέλετε να συμμετάσχετε στο Discord για να αναζητήσετε ομάδες για πολλούς παίκτες και να προσπαθήσετε να προγραμματίσετε χρόνους για να παίξετε αφού το παιχνίδι μπορεί να είναι πολύ καιρό.
17 Απρορρμ. 22:28
Προσωπικά, παίζω σχεδόν multiplayer αποκλειστικά Επειδή είναι πολύ πιο διασκεδαστικό από το single-player. Τούτου λεχθέντος, παίζω με ανθρώπους που γνωρίζω – όχι ξένοι – έτσι YMMV.
17 Απρορρμ. 22:31
Είναι περίεργοι άνθρωποι βάζουν ανοιχτές συνεδρίες που μπορεί κανείς να συμμετάσχει. Παίζω μόνο με άτομα που γνωρίζω σε οποιοδήποτε παιχνίδι coop που έχει δουλέψει καλά,
18 Απρορρμ. 2:50
А а а а с с щ щ а υνα Ommamar
Είναι περίεργοι άνθρωποι βάζουν ανοιχτές συνεδρίες που μπορεί κανείς να συμμετάσχει. Παίζω μόνο με άτομα που γνωρίζω σε οποιοδήποτε παιχνίδι coop που έχει δουλέψει καλά,
Είναι επίσης περίεργο ότι θα καθίσουν εκεί στο λόμπι χωρίς να επιλέξουν έναν χαρακτήρα ή έτοιμα και στη συνέχεια να σας κλωτσούν μετά από να περιμένουν 5-10 λεπτά.
Θα μπορούσα να καταλάβω αυτή τη συμπεριφορά, αν οι άνθρωποι φοβούνται ότι κάποιος έρχονταν στο παιχνίδι με δωρεάν χαρακτήρα επεξεργασίας. Αλλά έβαλα όλα τα στατιστικά στοιχεία του χαρακτήρα μου ειδικά για να αποφύγω αυτήν την κατάσταση.
Επίσης, οι διακομιστές για πολλούς παίκτες δεν φαίνεται να είναι ιδιαίτερα σταθεροί. Βλέπω παιχνίδια και λόμπι εμφανίζονται και στη συνέχεια εξαφανίζονται μάλλον συνεχώς όταν ψάχνετε στη λίστα.
18 Απρορρμ. 3:21
А а а а с с щ щ а υνα Γιαγιά
А а а а с с щ щ а υνα OmmamarΕίναι περίεργοι άνθρωποι βάζουν ανοιχτές συνεδρίες που μπορεί κανείς να συμμετάσχει. Παίζω μόνο με άτομα που γνωρίζω σε οποιοδήποτε παιχνίδι coop που έχει δουλέψει καλά,
Είναι επίσης περίεργο ότι θα καθίσουν εκεί στο λόμπι χωρίς να επιλέξουν έναν χαρακτήρα ή έτοιμα και στη συνέχεια να σας κλωτσούν μετά από να περιμένουν 5-10 λεπτά.
Θα μπορούσα να καταλάβω αυτή τη συμπεριφορά, αν οι άνθρωποι φοβούνται ότι κάποιος έρχονταν στο παιχνίδι με δωρεάν χαρακτήρα επεξεργασίας. Αλλά έβαλα όλα τα στατιστικά στοιχεία του χαρακτήρα μου ειδικά για να αποφύγω αυτήν την κατάσταση.
Επίσης, οι διακομιστές για πολλούς παίκτες δεν φαίνεται να είναι ιδιαίτερα σταθεροί. Βλέπω παιχνίδια και λόμπι εμφανίζονται και στη συνέχεια εξαφανίζονται μάλλον συνεχώς όταν ψάχνετε στη λίστα.
Αυτό συμβαίνει επειδή το άνοιξαν κατά λάθος. Κανείς δεν θέλει να παίξει με τυχαία άτομα. Το multiplayer είναι εκεί, ώστε να μπορείτε να παίξετε με τους φίλους σας.18 ΑπροΣ 6:08
Το multiplayer ήταν μια θαυμάσια συμπερίληψη που είμαι πολύ χαρούμενος που τοποθετήθηκε. Αλλά δεν παίζω παιχνίδια όπως αυτό με randoms, παίζω με ανθρώπους που γνωρίζω με τους οποίους μπορώ να προγραμματίσω το χρόνο παιχνιδιού. Και σίγουρα δεν θα έπαιζα με κάποιον που θα έπεφτε στα φόρουμ για αυτό.
18 ΑΚΟ 8:56
А а а а с с щ щ а υνα Γιαγιά
А а а а с с щ щ а υνα OmmamarΕίναι περίεργοι άνθρωποι βάζουν ανοιχτές συνεδρίες που μπορεί κανείς να συμμετάσχει. Παίζω μόνο με άτομα που γνωρίζω σε οποιοδήποτε παιχνίδι coop που έχει δουλέψει καλά,
Είναι επίσης περίεργο ότι θα καθίσουν εκεί στο λόμπι χωρίς να επιλέξουν έναν χαρακτήρα ή έτοιμα και στη συνέχεια να σας κλωτσούν μετά από να περιμένουν 5-10 λεπτά.
Θα μπορούσα να καταλάβω αυτή τη συμπεριφορά, αν οι άνθρωποι φοβούνται ότι κάποιος έρχονταν στο παιχνίδι με δωρεάν χαρακτήρα επεξεργασίας. Αλλά έβαλα όλα τα στατιστικά στοιχεία του χαρακτήρα μου ειδικά για να αποφύγω αυτήν την κατάσταση.
Επίσης, οι διακομιστές για πολλούς παίκτες δεν φαίνεται να είναι ιδιαίτερα σταθεροί. Βλέπω παιχνίδια και λόμπι εμφανίζονται και στη συνέχεια εξαφανίζονται μάλλον συνεχώς όταν ψάχνετε στη λίστα.
Στις συνεδρίες που έχω παίξει με τη στρατηγική μας για το Friend για την αντιμετώπιση του Desyncs ήταν να σώσει, να κλείσει τη συνεδρία και στη συνέχεια να το ανοίξει ξανά. Από ό, τι έχω παρατηρήσει ότι αυτή είναι μια κοινή μέθοδος, ώστε να έχει νόημα να βλέπετε πολλές περιπτώσεις παιχνιδιών που εμφανίζονται και στη συνέχεια εξαφανίζονται. Όσο για τη σταθερότητα έχει βελτιωθεί, αλλά φυσικά μπορεί πάντα να βελτιωθεί. Ελπίζω ότι είναι μία από τις ενημερώσεις που έχουν δοθεί πολύς χρόνος και εργασία για βελτίωση. Η παραμονή της δύναμης αυτού του παιχνιδιού έχει να κάνει με τη δημιουργία του παίκτη που έγινε μπουντρούμι μαζί με τη δυνατότητα να παίξει μέσω αυτού του περιεχομένου με φίλους. Ας ελπίσουμε λοιπόν ότι αυτά τα δύο πράγματα αποτελούν προτεραιότητα, δεδομένης της μεγάλης προσοχής.18 Απρορήμερη 9:07
Ναι, δυστυχώς, αυτό το είδος παιχνιδιού που έχει μακρές καμπάνιες που θα έπαιρναν πολλαπλές συνεδρίες για να τελειώσουν (συμπεριλαμβανομένων των παικτών), δεν πρόκειται να βρείτε πολλές ομάδες που παίρνουν random ώρα ή δύο.
Έτσι, το μεγαλύτερο μέρος της βάσης πολλών παικτών θα παραμείνει με μακροπρόθεσμες ομάδες.
Εάν δεν έχετε φίλους που παίζουν id που προτείνει να πάτε στο solasta discord, έχουν ένα κανάλι που ονομάζεται αναζητώντας ομάδες και έχω παρατηρήσει ότι οι άνθρωποι έχουν ομαδοποιηθεί εκεί σε μακροπρόθεσμες ομάδες ακόμη και να κάνουν χρονοδιαγράμματα για να παίξουν μεγάλες εκστρατείες.
18 Απρορρμ. 11:25
Διαφωνώ σκληρά? Απολαύστε το heck από το να παίζετε MP και γνωρίζετε ανθρώπους που το αγόρασαν μόνο επειδή πρόσθεσαν αυτό το χαρακτηριστικό.
18 Απρορρμ. 12:45
Ναι, διαφωνώ σκληρά εδώ
Μετά την ολοκλήρωση της κύριας εκστρατείας κατά την εκτόξευση, ο μόνος λόγος που επέστρεψα στην Solasta είναι το multiplayer. Η κύρια καμπάνια + mods στο coop ήταν μια απόλυτη έκρηξη και είναι γιατί είμαι πρόθυμος να υποστηρίξω το Solasta αγοράζοντας τις επεκτάσεις/DLCs. 🙂Δεν θα αγόραζαν τα DLC χωρίς multiplayer.
18 Απρορρμ. 22:55
Το multiplayer είναι εκπληκτικό και είναι το καλύτερο χαρακτηριστικό του παιχνιδιού. Όπως είπαν άλλοι, παίξτε με άτομα που γνωρίζετε.
19 Απρορήμερη 3:14
А а а а с с щ щ а υνα Ommamar
Στις συνεδρίες που έχω παίξει με τη στρατηγική μας για το Friend για την αντιμετώπιση του Desyncs ήταν να σώσει, να κλείσει τη συνεδρία και στη συνέχεια να το ανοίξει ξανά. Από ό, τι έχω παρατηρήσει ότι αυτή είναι μια κοινή μέθοδος, ώστε να έχει νόημα να βλέπετε πολλές περιπτώσεις παιχνιδιών που εμφανίζονται και στη συνέχεια εξαφανίζονται. Όσο για τη σταθερότητα έχει βελτιωθεί, αλλά φυσικά μπορεί πάντα να βελτιωθεί. Ελπίζω ότι είναι μία από τις ενημερώσεις που έχουν δοθεί πολύς χρόνος και εργασία για βελτίωση. Η παραμονή της δύναμης αυτού του παιχνιδιού έχει να κάνει με τη δημιουργία του παίκτη που έγινε μπουντρούμι μαζί με τη δυνατότητα να παίξει μέσω αυτού του περιεχομένου με φίλους. Ας ελπίσουμε λοιπόν ότι αυτά τα δύο πράγματα αποτελούν προτεραιότητα, δεδομένης της μεγάλης προσοχής.
Δεν χρειάζεται να κλείσετε και να ανοίξετε εκ νέου τη συνεδρία, απλά αποθηκεύστε και φορτώστε είναι αρκετή.
19 ΑΝ а р 8:46
А а а а с с щ щ а υνα GO2_ARS
А а а а с с щ щ а υνα OmmamarΣτις συνεδρίες που έχω παίξει με τη στρατηγική μας για το Friend για την αντιμετώπιση του Desyncs ήταν να σώσει, να κλείσει τη συνεδρία και στη συνέχεια να το ανοίξει ξανά. Από ό, τι έχω παρατηρήσει ότι αυτή είναι μια κοινή μέθοδος, ώστε να έχει νόημα να βλέπετε πολλές περιπτώσεις παιχνιδιών που εμφανίζονται και στη συνέχεια εξαφανίζονται. Όσο για τη σταθερότητα έχει βελτιωθεί, αλλά φυσικά μπορεί πάντα να βελτιωθεί. Ελπίζω ότι είναι μία από τις ενημερώσεις που έχουν δοθεί πολύς χρόνος και εργασία για βελτίωση. Η παραμονή της δύναμης αυτού του παιχνιδιού έχει να κάνει με τη δημιουργία του παίκτη που έγινε μπουντρούμι μαζί με τη δυνατότητα να παίξει μέσω αυτού του περιεχομένου με φίλους. Ας ελπίσουμε λοιπόν ότι αυτά τα δύο πράγματα αποτελούν προτεραιότητα, δεδομένης της μεγάλης προσοχής.
Δεν χρειάζεται να κλείσετε και να ανοίξετε εκ νέου τη συνεδρία, απλά αποθηκεύστε και φορτώστε είναι αρκετή.
Δεν μπορώ να δω τι κάνουν ο οικοδεσπότης και άλλοι, αλλά φαίνεται ότι όταν δοκιμάζουμε αυτή τη στρατηγική τουλάχιστον ένα άτομο έχει πέσει. Γι ‘αυτό παίρνουμε το επιπλέον λεπτό για να αποθηκεύσουμε, να βγούμε έξω, στη συνέχεια να αναδημιουργήσουμε τη συνεδρίαση.19 Απρορμηνή 19:47
Το multiplayer δούλευε καλά για μένα και για έναν φίλο – ασταθής και laggy, αλλά αυτό δεν είναι μεγάλο θέμα σε ένα παιχνίδι βασισμένο σε στροφή. Μέχρι πρόσφατα, όταν ξεκινήσαμε να παίρνουμε desyncs σε κάθε μάχη, ανίκανοι να προχωρήσουν γιατί όλα μπορεί να είναι νεκρά στο τέλος μου, αλλά υπάρχει ακόμα ένας εχθρός στο ή αντίστροφα του. Με κάποιο τρόπο υπήρξε ασυμφωνία στους κυλίνδρους, Dunno πώς συμβαίνει ακόμη και.
Έχουμε μέχρι το επίπεδο 921 Απρ р 17:21
А а а а с с щ щ а υνα Γιαγιά
Κατά τη διάρκεια της εποχής μου από τότε που επέστρεψα σε αυτό το παιχνίδι, κατάφερα μόνο να συμμετάσχω σε μια συνεδρία πολλών παικτών και ο κεντρικός υπολογιστής αποσυνδέθηκε σχεδόν αμέσως μετά τους χαρακτήρες μας ορκίστηκαν ως βουλευτές. Ακόμη χειρότερα, εγώ για κάποιο λόγο δεν πήρα το επίτευγμα για την ένταξη σε ένα παιχνίδι για πολλούς παίκτες.
Με βάση την προσωπική μου εμπειρία, φαίνεται ότι η προσθήκη σε μια λειτουργικότητα για πολλούς παίκτες ήταν ένα τεράστιο χάσιμο χρόνου και πόρων, αφού κανείς δεν φαίνεται πρόθυμος να παίξει πραγματικά multiplayer για οποιονδήποτε λόγο.
Ακόμη και τα ανοιχτά παιχνίδια που ξεκινούν ολοκαίνουργια με το Fresh Level 1, συνεχίζουν να με κλωτσούν από το λόμπι. Και προσπαθώ να διαλέξω μια τάξη που νομίζω ότι συνεργάζεται με την υπόλοιπη σύνθεση του κόμματος ή συμπληρώνει ένα ρόλο που δεν έχουν ήδη.
Υπάρχει μια τεράστια διαφορά μεταξύ “κανείς δεν είναι πρόθυμος να παίξει multiplayer” και “κανείς δεν είναι πρόθυμος να παίξει multiplayer μαζί σας”.
Μερικοί άνθρωποι θέλουν να παίξουν με φίλους \ άτομα που γνωρίζουν για παράδειγμα. Και ακόμη και όταν είναι oppen για να παίξουν με randoms μπορεί να μην αρέσει κάτι για εσάς ή τις ενέργειές σας που οδήγησαν σε λάκτισμα. Ίσως δοκιμάστε να φιλοξενήσετε ένα παιχνίδι μόνοι σας?