., Πώς να αποτρέψετε το Crucible Passives από το όπλο στην πορεία της εξορίας. Πώς να αφαιρέσετε τα παθητικά σημεία στο Crucible Tree για να αλλάξετε παθητικά κλαδιά – Escorenews
.
Oubliette raliquary κλειδί
Διαδρομή του Εξόριστου Στρατηγικού Ερώτηση και Απάντηση
Ε: Διατίθενται μόνο το Gem Gem που σχετίζονται με το Gem Gem μόνο σε μοναδικά όπλα ή σε οποιοδήποτε όπλο?
. Ανατρέξτε στην παρακάτω λίστα:
Α: Η κλάση στοιχείου άλλαξε από “στοιχεία MISC MAP” σε “Key Vault”
Κλειδί σπλαχνικού
Αρχειοθέτηση αρχειοθέτησης κλειδιού
Oubliette raliquary κλειδί
Κοσμικό κλειδί
Αποσύνθεση του κλειδιού
Κλειδί του Voidborn
Ερ: Manaforged Arrows λέει ότι οι υποστηριζόμενες δεξιότητες ενεργοποιούν όταν το 300% του ” ‘τους’ ‘Mana Cost έχει δαπανηθεί σε άλλες επιθέσεις τόξου. Τι είναι «τους» που αναφέρεται?
Α: Οι υποστηριζόμενες δεξιότητες. Για παράδειγμα, εάν η ικανότητά σας υποστηρίζεται από το Manaforged Arrows κοστίζει 10 mana, αυτή η δεξιότητα θα ενεργοποιήσει όταν έχετε περάσει συνολικά 30 mana σε άλλες επιθέσεις τόξου.
?
Α: Οι ανερχόμενοι Sentinels εξακολουθούν να είναι υπηρέτες που δημιουργούνται από τη βασική ικανότητα, όχι από την ικανότητα VAAL. Αυτό σημαίνει ότι εξακολουθούν να επηρεάζονται από πολύτιμους λίθους υποστήριξης από τη βασική ικανότητα.
Ερ: Μπορώ να χρησιμοποιήσω ένα ξεχωριστό αντίγραφο της κυριαρχίας VAAL/Absolution για να λάβω επιπλέον επιπτώσεις στο πολύτιμο λίθο υποστήριξης στα αναδυόμενα φρουρά μου ή να επωφεληθώ από αντικείμενα όπως η Triumvirate Authority?
. Αυτές οι δεξιότητες δεν μπορούν να ανέλθουν σε φρουρά που δημιουργήθηκαν από διαφορετικά αντίγραφα του κόσμου. Επιπλέον λίθοι υποστήριξης δεν θα λειτουργούσαν επίσης ανεξάρτητα, όπως αναφέρθηκε παραπάνω.
Ε: Εάν ανεβαίνω ένα μαγικό ή σπάνιο δείκτη κυριαρχίας, είναι ακόμα μαγικό ή σπάνιο? ?
. Η κυριαρχία Vaal θα επιλέξει αυτόματα την υψηλότερη σπανιότητα που πρέπει να ανεβείτε.
Ε: Η ολοκλήρωση μιας συνάντησης Crucible δείχνει ολόκληρο το δέντρο του όπλου? ?
Α: Πρέπει να έχετε αρκετή εμπειρία για να ξεκλειδώσετε τον πρώτο κόμβο για να δείτε ολόκληρο το δέντρο του. .
Ερ: Η σπανιότητα, η ποιότητα και/ή οι mods σε ένα όπλο επηρεάζουν το δέντρο του Crucible?
.
Ε: Χρησιμοποιεί το νόμισμα σε ένα όπλο με δέντρο τροποποιεί το δέντρο του με οποιονδήποτε τρόπο? .. θα αλλάξει το δέντρο αν εκτοξεύσω το όπλο μου, ή αν εγώ βάζω το όπλο μου και γίνεται κατεστραμμένο με ανεπιθύμητο αποτέλεσμα?
Α: Η χρήση κανονικού νομίσματος στα αντικείμενά σας δεν επηρεάζει με οποιονδήποτε τρόπο το δέντρο τους με κανέναν τρόπο.
Ε: Υπάρχουν μόνο παθητικά που μπορούν να αποκτηθούν μόνο με τη συγχώνευση των Crucible δέντρα?
.μι. μπορώ να συγχωνεύσω ένα warstave με ένα προσωπικό?
. Αλλά δεν λέτε staves με δύο χεριές, ή sceptres με ραβδώσεις.
Ε: Εάν το Craft ” δεν μπορεί να κυλήσει τα mods επίθεσης ” στο όπλο μου, θα επηρεάσει το δέντρο του Crucible όταν ολοκληρώσω την πρώτη του γκάμα Crucible?
? Ή κάνει κάτι άλλο? Τι γίνεται όταν εφαρμόζεται μια σφαίρα αφαίρεσης και το στοιχείο παραλήπτη δεν έχει δέντρο Crucible, το στοιχείο εξόδου δεν έχει επίσης δέντρο ή παίρνει το δέντρο του αντικειμένου του δότη?
Α: Το δέντρο του παραλήπτη του παραλήπτη διατηρείται και το δέντρο του καταστρεπτικού αντικειμένου χάνεται για πάντα.
? Υπάρχει πιθανότητα ότι το αποτέλεσμα διατηρεί το δέντρο?
Α: Τα δέντρα αφαιρούνται όταν ανασυνδυαστούν.
Ερ: Θα αποτυπώσω ένα όπλο πριν ολοκληρώσω την πρώτη του συνάντηση Crucible, θα μου δώσει μια άλλη ευκαιρία να πάρω ένα άλλο δέντρο αν δεν μου αρέσει το πρώτο δέντρο?
?
Ε: Είναι ο Λόρδος του Χάλυβα κοσμήματος διαθέσιμο στο Crucible?
Ε: Εάν δύο παίκτες παίρνουν τους εχθρούς να πάρουν μόνιμα 5% αυξημένες ζημιές για κάθε δευτερόλεπτο, έχουν παγώσει ποτέ από εσάς, μέχρι το 50% της ψυχρής κυριαρχίας, θα το πάγωμα αυξανόμενων ζημιών 100% (50% από κάθε παίκτη) εάν μπορούν να καταγράψουν το αφεντικό τόσο πολύ?
Α: Όχι, η μέγιστη αυξημένη ζημιά που λαμβάνεται οποιοσδήποτε στόχος μπορεί να έχει από αυτό το αποτέλεσμα είναι 50%. Αλλά αν ένα τέρας είναι παγωμένο από δύο παίκτες, αυτό το μέγιστο θα επιτευχθεί νωρίτερα.
?
.
?
Ε: Θα σας κάνει να πληρώσετε το κόστος Mana για τις ενεργοποιημένες δεξιότητες δύο φορές?
?
Ε: Τα βλήματα Nimis θα επιστρέψουν ακόμη και αν δεν χτυπήσουν τίποτα?
. Ένα βλήμα που πετάει αδιάλειπτο στο μέγιστο εύρος βλήματος θα επιστρέψει αντί να σταματήσει εκεί. . Εάν ένα βλήμα διαρκεί μια ρητή διάρκεια όπως το Spark ή ξεθωριάζει σε έναν καθορισμένο χρόνο, όπως ο παλμός κατάψυξης, σταματά να υπάρχει μετά από αυτό και δεν μπορεί τότε να επιστρέψει.
Ε: Τι θεωρείται στήθος για τη νέα κυριαρχία που δίνει την ευκαιρία να ανοίξει ένα στήθος?
. Αυτό περιλαμβάνει κιβώτια, βάζα κ.λπ. Τα στήθη κλειδωμένα από συγκεκριμένους μηχανικούς παιχνιδιών δεν μπορούν να ανοίξουν μέχρι να ξεκλειδωθούν.
?
.
?
Α: Για να αντιμετωπίσουμε αυτήν την ανατροφοδότηση, σχεδιάζουμε να το κάνουμε έτσι ώστε το αριστερό αναγνωρισμένο όπλο στο απόθεμά σας να είναι επίσης επιλέξιμο σε Crucible Encounters.
?
.
Ε: Τα triggerbots μετεγκατασταθούν η ικανότητα ή οι Triggerbots μετράνε ως αυτοί που αντιμετωπίζουν ζημιά? ?
Α: Το Triggerbots δεν μετράει ως ζημιά. Το σημείο προέλευσης της σκανδάλης αλλάζει στα triggerbots. Έτσι, σε αυτή την περίπτωση, η Spell Leech εξακολουθεί να ισχύει για τον παίκτη.
?
.
Οτιδήποτε συμβαίνει στη θέση που προέρχεται από την ικανότητα, θα συμβεί στη θέση των bots αντ ‘αυτού.
Δεν αλλάζει από πού στοχεύει η ικανότητα, μόνο από πού προέρχεται από.
.
Ε: Το Crucible θα γίνει ένας βασικός μηχανικός παιχνιδιών?
.
Ε: Μπορούμε να λάβουμε μια λίστα με τα παθητικά Crucible και ποιοι τύποι όπλων μπορούν να εμφανιστούν?
Α: Θα θέλαμε να παρακολουθήσουμε την κοινότητα να ανακαλύψει τις περιπλοκές των παθητικών δέντρων του Crucible, οπότε θα το αφήσουμε σε εσάς να ανακαλύψετε!
?
Ε: Τα χωνευτήρια παραγάγονται τυχαία κάθε φορά και είναι οι δεξιότητες ειδικές για το όπλο ή τον τύπο ασπίδας?
. Για παράδειγμα, τα τόξα θα έχουν πρόσβαση σε συγκεκριμένα παθητικά τόξου και δεν θα έχουν πρόσβαση σε συγκεκριμένα παθητικά σκήπτα. .
Ε: Υπάρχουν περιορισμοί σε πόσες φορές μπορείτε να συγχωνεύσετε δέντρα σε όπλο ή ασπίδα?
. .
Ερ: Ξεχάσατε να δημοσιεύσετε αλλαγές στο Minion Mastery?
. Γνωρίζουμε την ανατροφοδότηση ζητώντας αυτά στο μέλλον.
Ερ: Θα καταργήσει την τιμή του αίματος, το νέο κράνος που διατηρεί τη ζωή των τέρας του εχθρού, θεραπεύει τους εχθρούς? .μι. Θα μπορούσατε να το χρησιμοποιήσετε ως ανταλλαγή κράνους για δωρεάν 8% επιπλέον ζημιά κατά των αφεντικών)
Α: Ακολουθεί τους ίδιους κανόνες κράτησης που βρίσκονται στους παίκτες, οπότε δεν θα θεραπεύσει τους εχθρούς.
Ε: Θα συνεργαστεί ο Mageblood με το Mageblood?
Α: Ο Master Distiller καταναλώνει χρεώσεις φιάλης, οπότε θα χρειαστεί να τροφοδοτήσετε τις χρεώσεις φιάλης για να κερδίσετε τα μπόνους.
Ε: Μπορείτε να διευκρινίσετε πώς λειτουργεί το νέο “10% της βδέλλας”? Ανακτεί το 10% της μέγιστης συνολικής ζωής σας ανά δευτερόλεπτο από τη βδέλλα?
Α: Κάθε ατομική βδέλλα έχει ακόμα μέγιστο ποσό. Εάν βδυνείτε το μέγιστο ποσό ανά βδέλλα, θα λάβετε το 10% αυτού του αμέσως και 90% με την πάροδο του χρόνου. Ωστόσο, υπάρχει επίσης ένα μέγιστο για το συνολικό ποσοστό ανάκτησης όλων των βδέλλων. Το Instant Leech δεν είναι μέρος αυτού επειδή δεν έχει ποσοστό.
Ε: Όσον αφορά, “οι δεξιότητες κοστίζουν τη ζωή αντί για το 30% του κόστους μάνα.”Αυτό σημαίνει ότι μια δεξιότητα που κοστίζει 10 mana θα κοστίσει μόνο 3 ζωή με αυτόν τον κόμβο, ή μεταφέρει μόνο το 30% του κόστους στη ζωή, όπως σε 3 Life + 7 Mana?
Α: Μια δεξιότητα που κοστίζει 10 mana θα κοστίσει αντ ‘αυτού 3 ζωή και 7 mana με αυτή την κυριαρχία που διατίθεται.
Ερ: Με την εισαγωγή της νέας κυριαρχίας ζωής “15% αυξημένη μέγιστη διάρκεια ζωής αν δεν υπάρχουν τροποποιητές ζωής σε εξοπλισμένη θωράκιση σώματος”, θα είναι μοναδικοί τροποποιητές σε αντικείμενα που σήμερα έχουν επισημανθεί ως τροποποιητές ζωής παίρνουν ένα Πάσχα για να κάνουν πιο μοναδικές λειτουργίες με αυτή την κυριαρχία?
Α: Δεν υπάρχουν αλλαγές στις μοναδικές.
Ερ: Ξέρετε αν τα triggerbots θα λειτουργήσουν με πράγματα όπως το Summon Holy Relic Minions?
Α: Το Triggerbots λειτουργεί μόνο με πράγματα που ενεργοποιείτε τον εαυτό σας. Δεν δουλεύουν με τα πράγματα που ενεργοποιούν τα minions σας.
Ε: Ποιες είναι οι συνέπειες των αλλαγών στον τρόπο που τα βλήματα επιστρέφουν σε εσάς τόσο για την Kinetic Blast όσο και για το Fireball όταν χρησιμοποιείται με το δακτύλιο NIMIS που συνδέεται με το πιρούνι? Εξακολουθούν να εκραγούν στους τοίχους και τον χαρακτήρα σας και σε επαφή με το Fork?
Α: Ο Nimis αλλάζει από το “βλήματα που επιστρέφουν σε εσάς στο τέλος της πτήσης” σε “Τα βλήματα επιστρέφουν σε εσάς”. Αυτό σημαίνει ότι τα βλήματα θα επιστρέψουν αν συγκρουστούν με έναν στόχο και δεν pierce/αλυσίδα/πιρούνι/κλπ. Το Fireball δεν εκρήγνυται ήδη όταν διχαλωθεί (ή τρυπημένη, αλυσοδεμένη, κ.λπ.), η έκρηξη του Fireball καταστρέφει το βλήμα και συμβαίνει μόνο όταν το βλήμα δεν μπορεί να προχωρήσει περαιτέρω μέσω οποιασδήποτε συμπεριφοράς. Η κινητική έκρηξη δεν εκραγεί, προκαλεί εκρήξεις γύρω όταν επηρεάζει κάτι, αυτό συμβαίνει ακόμα.
Ερ: Η United στο Dream έχασε επίσης την ευκαιρία δηλητηριάσεων?
Α: Η πιθανότητα δηλητηριάσεων απομακρύνθηκε μόνο από το κομμένο στον ύπνο.
Ε: Έχει αφαιρεθεί η ισορροπία του κοσμήματος τρομοκρατίας από το παιχνίδι?
Α: Δεν μπορεί να ληφθεί στο 3.21, καθώς έπεσε μόνο από το περιεχόμενο Sanctum.
Ε: Τι είναι η ταχύτητα του βλήματος του Spark τώρα?
Α: Η βασική ταχύτητα του σπινθήρα έχει μειωθεί κατά 25%. Αυτό έχει ενημερωθεί στο https: // www.παθοφόξιλος.com/forum/view-thread/3361403] σημειώσεις patch.
Ερ: Ήταν η απομάκρυνση των βιβλίων παλινδρόμησης που προορίζονταν από τη στρατηγική που αφορούσε τη χρήση τους για ληστεία?
Α: Τα βιβλία παλινδρόμησης απομακρύνθηκαν επειδή ο προοριζόμενος σκοπός τους (που σχετίζεται με τους χαρακτήρες PVP) δεν είναι πλέον σχετικό. Ο τρόπος με τον οποίο χρησιμοποιήθηκαν στο ληστεία δεν προοριζόταν.
Ερ: Με αδίστακτο προσφέροντας ένα διαφορετικό, μικρότερο σύνολο προκλήσεων για να ολοκληρωθεί από το βασικό παιχνίδι, θα είναι δυνατόν να ολοκληρωθεί ορισμένες προκλήσεις σε αδίστακτα και άλλους στο κύριο πρωτάθλημα για να πάρουν αυτές τις ανταμοιβές?
Α: Δεν μπορείτε να αναμίξετε και να ταιριάξετε. Είναι ξεχωριστά κομμάτια πρόκλησης.
Ε: Γιατί η εκδήλωση του Boss Kill φιλοξενείται σε αδίστακτο?
Α: Θέλουμε αυτό το γεγονός να αντιπροσωπεύει την τελική πρόκληση στην πορεία της εξορίας, που είναι να σκοτώσουμε αυτά τα δύο αφεντικά κορυφαία κάτω από τους περιορισμούς του hardcore, σόλο αυτο-βυθισμένου και αδίστακτου ταυτόχρονα ταυτόχρονα.
Ε: Υπάρχει βραβείο για την εκδήλωση Boss Kill στις κονσόλες?
Α: Ναι, ο πρώτος νικητής για κάθε πλατφόρμα κονσόλας θα λάβει ένα μεταβιβάσιμο εισιτήριο VIP ExileCon.
Πώς να αποτρέψετε το Crucible Passives από το όπλο στην πορεία της εξορίας. Πώς να αφαιρέσετε τα παθητικά σημεία στο Crucible Tree για να αλλάξετε παθητικά κλαδιά
Στις 7 Απριλίου, μια νέα πρόκληση League of Μονοπάτι της εξορίας εχει αρχισει. Ο μηχανικός του πρωταθλήματος επέτρεψε στους παίκτες να έχουν παθητικά δέντρα σε όπλα και ασπίδες. Αλλά επειδή μερικά από τα παθητικά έχουν μειονεκτήματα, και μερικές φορές οι παίκτες θέλουν να αφαιρέσουν σημεία από το δέντρο. Πώς να το κάνετε λοιπόν?
Η διαδικασία εκκαθάρισης των παθητικών Crucible από το όπλο είναι απλή. . Τότε απλά πρέπει να ανοίξετε το δέντρο και να εφαρμόσετε μια σφαίρα από το πλύσιμο στο παθητικό, αφαιρώντας το σημείο.
Το ζήτημα που οδήγησε τους παίκτες να χρειαστούν αυτή τη λειτουργία είναι το γεγονός ότι πολλά παθητικά Crucible έχουν μειονεκτήματα, μερικά από τα οποία μπορούν να χτίσουν τούβλα. Και μπορείτε να κατεβείτε μόνο ένα παθητικό κλάδο. Για να χειροτερέψουν τα πράγματα, υπάρχει μόνο μία πιθανή εκκίνηση παθητικού, το οποίο διατίθεται αυτόματα όταν αποκαλύπτετε το δέντρο. Έτσι, αν αυτό το παθητικό είχε ένα μεγάλο μειονέκτημα, δεν μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το όπλο μέχρι να το καθαρίσετε.
Οδηγός μηχανικού Crucible League
Το Crucible είναι ένας μηχανικός πρωταθλήματος που σας επιτρέπει να ενδυναμώσετε τα όπλα σας με τα δικά τους παθητικά δέντρα δεξιοτήτων – επιτρέποντάς σας να δημιουργήσετε όπλα πολύ πιο ισχυρά από ποτέ! Κάθε περιοχή περιέχει ένα Frucible Forge, το οποίο θα δημιουργήσει μια ορδή τέρατα, παρέχοντας εμπειρία Crucible σε ένα εξοπλισμένο όπλο της επιλογής σας.
Τα αντικείμενα με παθητικά δέντρα Crucible μπορούν να συνδυαστούν, επιτρέποντάς σας να κυνηγήσετε ένα ενιαίο όπλο με τα τέλεια παθητικά για την κατασκευή σας. Η εκμάθηση των καλύτερων τρόπων όχι μόνο για να ανεβάσετε ένα όπλο, αλλά όλες τις συμβουλές και τα κόλπα για το συνδυασμό τους, είναι το κλειδί για τη δημιουργία ενός όπλου ασυναγώνιστης δύναμης!
Το Crucible σας επιτρέπει να προσθέσετε δέντρα δεξιοτήτων Crucible στα όπλα σας. Αυτά τα δέντρα δεξιοτήτων περιέχουν έναν αριθμό παθητικών σε ένα μικρό δέντρο, με εφέ που χορηγούνται εκτός από τα στατιστικά του όπλου ενώ είναι εξοπλισμένα.
Καθώς ολοκληρώνετε τις συναντήσεις Crucible, θα αποκτήσετε εμπειρία προς την επιλεγμένη ικανότητα ενός εξοπλισμένου όπλου. Μπορείτε να επιλέξετε μόνο μία δεξιότητα σε κάθε στήλη, με τα παθητικά να σχηματίζουν ένα δέντρο διακλάδωσης.
Τα δέντρα δεξιοτήτων παράγονται τυχαία όταν το δέντρο δεξιοτήτων προστίθεται σε ένα όπλο και μπορεί να έχει ποικίλους αριθμούς και τύπους παθητικών, με μερικές παθητικές περιφραγμένες πίσω από τις ελάχιστες απαιτήσεις επιπέδου αντικειμένων. Αυτά τα δέντρα δεξιοτήτων μπορούν να προστεθούν μόνο σε όπλα με 2 χέρια, όπλα με 1 χέρια και ασπίδες. Τα τόξα μετράνε ως όπλα με 2 χέρια, και οι κοίτες δεν μπορούν να τους δοθούν παθητικά δέντρα δεξιοτήτων Crucible.
Τα διαθέσιμα παθητικά εξαρτώνται από το επίπεδο του αντικειμένου και την κατηγορία του όπλου-με τα όπλα με 2 χέρια να είναι περίπου διπλάσια από τα όπλα με 1 χέρια και ειδικούς τύπους βάσης (όπως τα ραβδώσεις που συγκρούσουν) που έχουν τα κατάλληλα παθητικά.
Αλληλεπιδράσεις χειροτεχνίας
Τα δέντρα δεξιοτήτων Crucible παραμένουν σε ένα στοιχείο, ακόμη και αν μετατραπεί σε μοναδικό μέσω ενός 

Χρησιμοποιώντας μια σφαίρα Awakener θα διατηρήσει το δέντρο δεξιοτήτων του στοιχείου παραλήπτη, ωστόσο, χρησιμοποιώντας έναν ανασυνδυαστή θα καταστρέψει το δέντρο δεξιοτήτων και των δύο αντικειμένων.
Χωρισμένα θηρία ( 

Ένα στοιχείο με την ετικέτα “split” μπορεί να χρησιμοποιηθεί ως συνδυασμός ζωοτροφών σε ένα σφυρηλάτηση για να μεταφερθεί ενδεχομένως πάνω από το Crucible Plays. Κάτι τέτοιο θα δεν Μεταφέρετε την ετικέτα “split” – επιτρέποντάς σας να δημιουργήσετε ενδεχομένως πολλά αντίγραφα ενός όπλου με ένα σπάνιο χωνευτήριο παθητικό, διαχωρίζοντας επανειλημμένα, αν είστε τυχεροί!
Μπορείτε να αποτυπώσετε ένα στοιχείο για να επαναφέρετε το δέντρο δεξιοτήτων του – ή να αφαιρέσετε εντελώς ένα δέντρο δεξιοτήτων, εάν αποτυπώσατε πριν από το δέντρο δεξιοτήτων.
Δεξιότητα Gem Passives
Εάν το Crucible Passive Tree φτάσει στο μέγιστο βάθος των 5, το τελικό παθητικό στο δέντρο θα είναι πάντα ένα που τροποποιεί ένα συγκεκριμένο κόσμημα δεξιοτήτων ή σύνολο πετράγων δεξιοτήτων. Αυτά μπορούν να τα ενισχύσουν με ισχυρά νέα αποτελέσματα και να συνεργαστούν με ορισμένες μοναδικές ή κατασκευές!
Αυτά τα παθητικά έχουν τεράστιο αντίκτυπο στον τρόπο λειτουργίας των δεξιοτήτων και πιθανότατα απαιτούν προγραμματισμό ολόκληρης της κατασκευής σας για να επωφεληθείτε. Για μια πλήρη λίστα αυτών των παθητικών, ανατρέξτε στην ενότητα “Κατάλογος των Crucible Plays” αυτού του οδηγού!
Προμηθευτής παθητικών
Ορισμένα παθητικά σε ένα δέντρο δεξιοτήτων δεν αυξάνουν τη δύναμη του όπλου σας καθόλου, αλλά αντ ‘αυτού σας προκαλούν να πάρετε πρόσθετο νόμισμα κατά την πώληση του όπλου, μόλις διατεθεί. Αυτό σας επιτρέπει να εστιάσετε στη χρήση του Crucible ως τρόπο δημιουργίας ακατέργαστου νομίσματος, σε αντίθεση με την απλή δημιουργία ισχυρών αντικειμένων.
Μοναδικά παθητικά πωλητή
Ορισμένοι παθοί πωλητή σας δίνουν ένα τυχαίο μοναδικό με τον ίδιο τύπο βάσης με το στοιχείο που πωλήσατε. Επειδή μερικές μοναδικές (όπως το Aegis Aurora) είναι το μόνο μοναδικό για έναν δεδομένο τύπο βάσης, αυτό το παθητικό μπορεί να στοχεύει σε συγκεκριμένους τύπους βάσης για να δημιουργηθούν μοναδικές που είναι κατά τα άλλα πολύ σπάνια!
Αφαίρεση παθών
Το πρόγραμμα περιήγησής σας δεν υποστηρίζει την ετικέτα βίντεο.
Εάν θέλετε να αλλάξετε τα επιλεγμένα παθητικά σας Crucible, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε μια σφαίρα καθαρισμού για να αντέξετε σε ένα παθητικό στο δέντρο δεξιοτήτων. Το κάνετε αυτό επιλέγοντας το όπλο σε ένα Crucible Forge και χρησιμοποιώντας το πλύσιμο σφαίρα στο παθητικό που θέλετε να αφαιρέσετε. .
Μπορείτε επίσης να αφαιρέσετε πλήρως ένα παθητικό δέντρο δεξιοτήτων Crucible από ένα στοιχείο μέσω ενός τροποποιητή που διατίθεται στα υπολείμματα Primeval.
Crucible Forge
Το Crucible Forge είναι ένα τετηγμένο άγαλμα, που συναντάται στις ζώνες, που σας επιτρέπει να χορηγήσετε δέντρα παθητικών δεξιοτήτων στο Crucible σε μη μοναδικά όπλα και ασπίδες, καθώς και να χορηγήσετε εμπειρία για τα εν λόγω δέντρα δεξιοτήτων.
Διοίκηση του σφυρηλάτη
Όταν βρίσκετε ένα σφυρηλάτηση Crucible, επιλέγετε ένα εξοπλισμένο όπλο και μια παθητική ικανότητα στο δέντρο αυτού του όπλου για να αποκτήσετε εμπειρία προς την κατεύθυνση και στη συνέχεια να “διοχετεύσετε” το σφυρηλάτηση για έως και μερικά δευτερόλεπτα. Καθώς διοχετεύετε, τα τέρατα θα αναπαράγουν έξω από τον κύκλο στο έδαφος. Όταν ολοκληρώσετε τη διοχέτευση – και βγείτε από τον κύκλο – όλα αυτά τα τέρατα θα γίνουν ενεργά και θα αρχίσουν να σας επιτίθενται.
Καθώς διοχετεύετε, μπορείτε να δείτε τη μπάρα που οδηγεί στο παθητικό που έχετε επιλέξει να αρχίσετε να γεμίζετε. Αυτό αντιπροσωπεύει τη συνολική πιθανή εμπειρία από τη δολοφονία όλων των τέρατα που έχετε δημιουργήσει (μέχρι στιγμής) στη συνάντηση Crucible.
. Αυτό υποδεικνύεται από ένα ποσοστό και σχετική δυσκολία που αναφέρεται στο κάτω μέρος του UI Forge Crucible. Πλήρως το μέγιστο της δυσκολίας κάθε φορά είναι μια συνταγή για αμέσως πεθαίνει, για όλους εκτός από τους ισχυρότερους χαρακτήρες.
Αξίζει να σημειωθεί, ενώ η μπάρα σταματά να γεμίζει μόλις έχετε αρκετή εμπειρία για την επόμενη παθητική σας, μπορείτε να συνεχίσετε να διοχετεύετε το σφυρηλάτηση από αυτό το σημείο και η υπερβολική εμπειρία που κερδίζετε θα μεταφερθεί στο επόμενο παθητικό που εργάζεστε.
Χωνευτηρή εμπειρία
Μπορείτε να διαθέσετε την εμπειρία Crucible για ΟΠΟΙΟΣ Εξοπλισμένο όπλο-είτε αυτό που χρησιμοποιείτε αυτήν τη στιγμή είτε ένα όπλο εκτός έδρας. Αυτό σας επιτρέπει να ανεβάσετε τα όπλα στις υποδοχές σας, για χρήση ως βάση στη μελλοντική χειροτεχνία, για την εύρεση προσοδοφόρων παθητικών πωλητών ή για συγχώνευση στο σφυρηλάτηση των Τιτάνων. Επιπλέον, μπορείτε επίσης να διαθέσετε εμπειρία στο αριστερό όπλο στο απόθεμά σας.
Η επιλογή ενός όπλου που δεν έχει ήδη ένα δέντρο δεξιοτήτων Crucible θα σας επιτρέψει να προσθέσετε ένα σε αυτό το όπλο. Θα αρχίσετε να κερδίζετε εμπειρία προς την πρώτη παθητική, και μετά το ξεκλείδωμα, ολόκληρο το δέντρο δεξιοτήτων θα είναι ορατό σε εσάς. Ωστόσο, το Crucible Forge δεν μπορεί να χρησιμοποιηθεί σε κατεστραμμένα, μοναδικά ή καθρέφτη αντικείμενα που δεν έχουν ήδη ένα δέντρο δεξιοτήτων Crucible.
Πολλοί παίκτες σε ένα πάρτι μπορούν να διοχετεύσουν ένα σφυρηλάτηση και η δυσκολία θα βασιστεί στο συνολικό χρόνο που δαπανάται από όλους τους παίκτες. Οποιοσδήποτε παίκτης που ξόδεψε οποιοδήποτε χρονικό διάστημα στο The Forge θα κερδίσει εμπειρία Crucible.
Μαγματική σφαίρα
. Μπορεί να καταναλωθεί για να χορηγήσει εμπειρία Crucible σε ένα όπλο της επιλογής σας, αλλά μπορεί επίσης να διαπραγματευτεί με άλλους παίκτες.
Οι μαγματικές σφαίρες μπορούν να πέσουν από τέρατα σε πρωταρχικά υπολείμματα, Crucible Encounters, και μέσω ενός παθητικού πωλητή που χορηγεί μαγματικές σφαίρες.
Πρωταρχικά και αρχέγονα υπολείμματα
Τα Primeval & Primordial Remnants είναι αντικείμενα Map-esque που μπορείτε να αποκτήσετε μέσω του Crucible. .
Τα υπολείμματα έρχονται σε δύο επίπεδα (Primeval & Primordial) και αποκτώνται μέσω γεωδίων που πέφτουν από τις συναντήσεις Crucible σε χάρτες.
Για περισσότερες πληροφορίες, ανατρέξτε στην ενότητα “Primeval Remnants” αυτού του οδηγού:
Σφυρηλάτηση των Τιτάνων
Η πρωταρχική ανταμοιβή από τα υπολείμματα είναι το σφυρηλάτηση των Τιτάνων, που βρίσκεται στο τέλος του χάρτη. Το Forge of the Titans σας επιτρέπει να συνδυάσετε τα δέντρα δεξιοτήτων Crucible δύο αντικειμένων, καταστρέφοντας ένα από τα αντικείμενα της διαδικασίας.
Μπορείτε να συνδυάσετε μόνο αντικείμενα της ίδιας κατηγορίας-δηλαδή, τα τόξα μπορούν να συνδυαστούν μόνο με άλλα τόξα και οι χεριές 1 χεριών μπορούν να συνδυαστούν μόνο με τους χεριές 1 χεριών. Εσείς μπορώ, Ωστόσο, συνδυάστε τις ειδικές βάσεις μέσα σε μια κλάση αντικειμένων-για παράδειγμα, συνδυάζοντας ένα σκήπτρο με ένα mace 1 χεριού ή ένα warstave με ένα stave.
. Ενώ αυτή η διαδικασία είναι τυχαία, η GGG δήλωσε ότι υπάρχουν τρόποι “ανασυνδυαστή-esque” για να κλίνει τις πιθανότητες προς όφελός μας. Μέχρι στιγμής, γνωρίζουμε ότι οι παθητικοί που διατίθενται είναι πιο πιθανό να διατηρηθούν από τα μη κατανεμημένα παθητικά, δίνοντάς σας κάποιο έλεγχο στο τελικό αποτέλεσμα. Αυτός ο οδηγός θα ενημερωθεί καθώς το playerbase υπολογίζει τη μηχανική συνδυασμού.
Συγχώνευση παθών
Η διαδικασία συνδυασμού δέντρων δεξιοτήτων μπορεί να “αναβαθμίσει, να υποβαθμίσει και να μεταλλαχτεί” παθητικά. Είναι επί του παρόντος ασαφές τι σημαίνει αυτό, αλλά είναι πιθανό ότι τα παθητικά έχουν πολλαπλά επίπεδα και μπορούν να αυξηθούν στην εξουσία συνδυάζοντας τακτικά δέντρα δεξιοτήτων.
Έχει επιβεβαιωθεί ότι ορισμένα παθητικά είναι Διατίθεται μέσω αυτής της διαδικασίας και δεν μπορεί να εμφανιστεί φυσικά σε δέντρα δεξιοτήτων Crucible.
Forge Tier 2
Ενώ η σφυρηλάτηση στο τέλος ενός υπολείμματος της Κατηγορίας 1 σας επιτρέπει να συνδυάσετε τα δέντρα δεξιοτήτων του χωνευτηρίου των σπάνιων αντικειμένων, η βαθμίδα 2 έχουν ένα σφυρηλάτηση που σας επιτρέπει να συνδυάσετε μοναδικά και κατεστραμμένα αντικείμενα.
Μοναδικά
Όπως συμβαίνει με όλα τα πρωταθλήματα, υπάρχουν πολλές μοναδικές. Επί του παρόντος, η πηγή αυτών των μονάδων είναι άγνωστη.
Το όραμα του El’abin
Αυτό το τιμόνι είναι μοναδικό στο ότι είναι το μοναδικό αντικείμενο μη όπλου που μπορεί να έχει ένα δέντρο παθητικής δεξιοτήτων Crucible. Ο Chris δήλωσε ότι θα μοιραστεί την ομάδα των πιθανών παθών με ασπίδες.
Τιμή αίματος
Μολυσμένο σύμφωνο
Καταιγίδα
Προγονική όραση
Υπαίθρια
Σχετικά με τον Συγγραφέα
. . Μπορείτε να βρείτε το περιεχόμενό του κυρίως στο κανάλι του στο YouTube και να τον ακολουθήσετε στο Twitter εάν έχετε οποιεσδήποτε ερωτήσεις σχετικά με τους οδηγούς του, παρακαλούμε να συμμετάσχετε στο Poe Vault Discord
Νέα
Hey Exiles, το τελευταίο μονοπάτι της δίκης του Exile League των Προγόνων 3.22, είναι επάνω μας και Launc.
Hey Exiles, μαζί με το μονοπάτι της ανακοίνωσης εξορίας 2 στο ExileCon 2023, έχουμε επίσης το.
Το Path of Exile 2 exilecon έχει ξεκινήσει και το παιχνίδι Grinding Gears ξεκίνησε το άνοιγμα του exilecon.
Exilecon 2023 πότε είναι exilecon? Το Exilecon πραγματοποιείται στο Ώκλαντ της Νέας Ζηλανδίας από τις 29 έως τις 30 Ιουλίου.
Γεια σου εξόριστα, είχαμε την αποκάλυψη του Crucible League και το να φαίνεται πολύ καλό. Το μονοπάτι του exil.
Οδηγοί που σχετίζονται
- Οδηγός συστημάτων & μηχανικών Οδηγός χειροτεχνίας: Βασική θωράκιση σώματος
- Οδηγός συστημάτων & μηχανικών Οδηγός χειροτεχνίας: Elemental Hit Bow (FIRE)
- Οδηγός συστημάτων & μηχανικών Βασικά στοιχεία της χειροτεχνίας
- Οδηγός συστημάτων & μηχανικών Οδηγός κρησφύγετου
- Οδηγός του Velyna – All Builds & Guides (Δοκιμή PoE των Προγόνων 3.





















