Πώς να ενεργοποιήσετε τη λειτουργία εντοπισμού σφαλμάτων και να χρησιμοποιήσετε την κονσόλα στο CK3 (Crusader Kings III) |, Crusader Kings 3 Λειτουργία εντοπισμού σφαλμάτων:
Crusader Kings 3 Λειτουργία εντοπισμού σφαλμάτων: Πώς να ενεργοποιήσετε τους απατεώνες
Ενεργοποίηση της λειτουργίας εντοπισμού σφαλμάτων για Σταυροφόρων βασιλιάδων 3 Δεν είναι μια δύσκολη διαδικασία, αλλά έρχεται με το σημαντικό μειονέκτημα της απενεργοποίησης όλων των επιτευγμάτων, οπότε ίσως θελήσετε να το σκεφτείτε πριν περάσετε με αυτό. Εδώ είναι η πλήρης διαδικασία για την εκκίνηση του παιχνιδιού σε λειτουργία Debug:
Πώς να ενεργοποιήσετε και να χρησιμοποιήσετε την κονσόλα στο Crusader Kings 3
Εάν έχετε παίξει τυχόν διαδραστικά παιχνίδια παράδοξων πριν, πιθανότατα γνωρίζετε ότι οι περισσότεροι από αυτούς έρχονται με μια κονσόλα που σας επιτρέπει να εισαγάγετε κωδικούς εξαπατήσεων. Ο Σταυροφόρων βασιλιάδων 3 δεν διαφέρει. Αυτός ο οδηγός θα σας οδηγήσει στα βήματα που πρέπει να ακολουθήσετε για να ενεργοποιήσετε τη λειτουργία εντοπισμού σφαλμάτων (που θα ενεργοποιήσει την κονσόλα) και πώς να χρησιμοποιήσετε την κονσόλα.
Η λειτουργία εντοπισμού σφαλμάτων πρέπει να ενεργοποιηθεί για να λειτουργήσει η κονσόλα. Τα βήματα για να ενεργοποιήσετε την κονσόλα είναι διαφορετικά ανάλογα με την πλατφόρμα που παίζετε CK3. Έχουμε παράσχει βοήθεια για κάθε παρακάτω. Χρησιμοποιήστε αυτούς τους συνδέσμους για να μεταβείτε στην πλατφόρμα σας:
- Steam (Μέθοδος 1, χρησιμοποιώντας mods)
- Steam (Μέθοδος 2, χρησιμοποιώντας επιλογές εκτόξευσης)
- Χρήση του εκτοξευτή (Εργασίες για όλες τις πλατφόρμες)
Μόλις ενεργοποιήσετε τη λειτουργία εντοπισμού σφαλμάτων (δείτε παραπάνω), χρησιμοποιήστε ένα από τα παρακάτω πλήκτρα για να ανοίξετε την κονσόλα (δοκιμάστε μέχρι να λειτουργήσει, καθώς το κλειδί για να ανοίξετε την κονσόλα είναι διαφορετικό για κάθε διάταξη πληκτρολογίου):
- «
- ²
- °
- ^
- ~
- §
- Shift + 3 (ταυτόχρονα)
- Alt + 2 + 1 (ταυτόχρονα)
- Shift + 2 (ταυτόχρονα)
Πληκτρολογήστε μια εντολή στην κονσόλα και πατήστε Enter στο πληκτρολόγιό σας για να το εκτελέσετε.
Ενεργοποίηση λειτουργίας εντοπισμού σφαλμάτων μέσω εκκίνησης (όλες οι πλατφόρμες)
Μπορείτε να ξεκινήσετε το παιχνίδι με ενεργοποιημένη τη λειτουργία Debug μέσω του Launcher. Σημειώστε ότι θα πρέπει να το κάνετε αυτό κάθε φορά που ανοίγετε το παιχνίδι. Για να το κάνετε αυτό, κάντε κλικ στο κουμπί “Ρυθμίσεις παιχνιδιού” στο αριστερό μενού του εκκινητή και, στη συνέχεια, κάντε κλικ στο κουμπί “Εκκίνηση” δίπλα στο ρύθμιση “Open Game in Debug Mode”:
Ενεργοποίηση λειτουργίας εντοπισμού σφαλμάτων σε ατμό (χρησιμοποιώντας mods)
Ο ευκολότερος τρόπος για να ενεργοποιήσετε τη λειτουργία εντοπισμού σφαλμάτων στο CK3 εάν χρησιμοποιείτε ατμό είναι μέσω mods. Πρώτον, επισκεφθείτε τον ακόλουθο σύνδεσμο (σελίδα Steam Workshop για το Debug Togggle Mod):
Στη συνέχεια, κάντε κλικ στο κουμπί “Εγγραφή”:
Τώρα, ανοίξτε το CK3 (θα χρειαστεί να κλείσετε και να ανοίξετε ξανά το παιχνίδι εάν το έχετε ήδη ανοίξει όταν κάνετε κλικ στο Εγγραφή). Επισκεφθείτε το Encyclopedia και κάντε κλικ στο κουμπί “Toggle Debug” για να ενεργοποιήσετε τη λειτουργία Debug:
Ενεργοποίηση λειτουργίας εντοπισμού σφαλμάτων σε ατμό (χρησιμοποιώντας επιλογές εκκίνησης)
Εάν δεν θέλετε να χρησιμοποιήσετε ένα mod για εναλλαγή της λειτουργίας εντοπισμού σφαλμάτων, μπορείτε να προσθέσετε μια επιλογή εκκίνησης στο παιχνίδι σας αντ ‘αυτού. Πρώτον, κάντε δεξί κλικ στο “Crusader Kings III” στη βιβλιοθήκη ατμού σας και κάντε κλικ στο “Ιδιότητες …”:
Στη συνέχεια, στην ενότητα Επιλογές εκτόξευσης του μενού Ιδιότητες, Enter -debug_mode .
Τώρα, ανοίξτε τη λειτουργία παιχνιδιού και εντοπισμού σφαλμάτων (βήματα για να ανοίξετε την κονσόλα βρίσκονται στην κορυφή αυτής της σελίδας). Εάν είχατε ήδη ανοιχτό το παιχνίδι, θα πρέπει να κλείσετε και να ανοίξετε ξανά για την επιλογή εκτόξευσης.
Crusader Kings 3 Λειτουργία εντοπισμού σφαλμάτων: Πώς να ενεργοποιήσετε τους απατεώνες
Συντάχθηκε από τον Tarran Stockton
Δημοσιεύτηκε 20 Δεκεμβρίου 2022 16:48
- Ελέγξτε τη λίστα μας για τις καλύτερες εκκινήσεις του Crusader Kings 3, γεγονός που καλύπτει μια ποικιλία κυβερνώντων που μπορείτε να ξεκινήσετε όπως για ένα διασκεδαστικό παιχνίδι.
Crusader Kings 3 Λειτουργία εντοπισμού σφαλμάτων: Πώς να ενεργοποιήσετε τους απατεώνες
Ενεργοποίηση της λειτουργίας εντοπισμού σφαλμάτων για Σταυροφόρων βασιλιάδων 3 Δεν είναι μια δύσκολη διαδικασία, αλλά έρχεται με το σημαντικό μειονέκτημα της απενεργοποίησης όλων των επιτευγμάτων, οπότε ίσως θελήσετε να το σκεφτείτε πριν περάσετε με αυτό. Εδώ είναι η πλήρης διαδικασία για την εκκίνηση του παιχνιδιού σε λειτουργία Debug:
- Κάντε δεξί κλικ Σταυροφόρων βασιλιάδων 3 Στη βιβλιοθήκη ατμού σας.
- Επιλέξτε “Ιδιότητες”.
- Κάντε κλικ στην καρτέλα “Γενικά”.
- Επιλέξτε “Ρύθμιση επιλογών εκκίνησης”.
- Πληκτρολογήστε “-debug_mode” στο πλαίσιο κειμένου.
- Ξεκίνα το παιχνίδι.
Τώρα κάθε φορά που ξεκινάτε Σταυροφόρων βασιλιάδων 3 Η λειτουργία εντοπισμού σφαλμάτων θα είναι ενεργοποιημένη, οπότε αν θέλετε να την απενεργοποιήσετε, θα χρειαστεί να αφαιρέσετε τις γραμμές από το πλαίσιο κειμένου εκκίνησης.
Υπάρχει μια ελαφρώς διαφορετική διαδικασία για την ενεργοποίηση της λειτουργίας εντοπισμού σφαλμάτων εάν χρησιμοποιείτε την έκδοση του παιχνιδιού Xbox Pass του CK3. Δείτε πώς να το κάνετε:
- Αναζήτηση “εντολή εντολής” στη γραμμή αναζήτησης των Windows.
- Επικολλήστε αυτήν την εντολή στο πλαίσιο κειμένου εντολών (χωρίς τα εισαγωγικά) και πατήστε το πλήκτρο Enter: “Start Shell: AppsFolder \ Paradoxinteractive.Projecttitus_zfnrdv2de78ny!App -debug_mode “.
- Αυτό θα φορτώσει τον πελάτη του παιχνιδιού, οπότε απλά κάντε κλικ στο κουμπί ‘Play’ και η λειτουργία εντοπισμού σφαλμάτων θα είναι ενεργοποιημένη.
Crusader Kings 3 Λειτουργία εντοπισμού σφαλμάτων: εντολές κονσόλας
Τώρα έχετε ενεργοποιήσει το CK3 Λειτουργία εντοπισμού σφαλμάτων και φορτώστε το παιχνίδι, θα χρειαστεί να χρησιμοποιήσετε τις εντολές της κονσόλας. Απλά πατήστε το πλήκτρο Tilda, το οποίο βρίσκεται αριστερά από 1 και πάνω από την καρτέλα, και αυτό θα φέρει την κονσόλα όπου μπορείτε να εισαγάγετε τις παρακάτω εντολές για να χάσετε με σχεδόν κάθε πτυχή του παιχνιδιού.
Αξίζει επίσης να σημειωθεί ότι οι τετράγωνες αγκύλες στις εντολές της κονσόλας παρακάτω δεν χρειάζεται να εισαχθούν, μόνο η αξία. Για παράδειγμα, εάν χρησιμοποιείτε την εντολή χρυσού [Ποσό], πληκτρολογήστε χρυσό 1000 αντί για αγκύλες.
Εντολή κονσόλας | Αποτέλεσμα |
χρυσό [Ποσό] | Προσθέτει [ποσό] χρυσού στον χαρακτήρα του παίκτη. |
Σκοτώστε το [ID χαρακτήρα] | Σκοτώνει [ID χαρακτήρα] |
gain_all_perks [ID χαρακτήρα] | Δίνει όλα τα προνόμια του τρόπου ζωής στο [ID χαρακτήρα] |
know_schemes | Ανακαλύπτει όλα τα σχέδια που στοχεύουν τον χαρακτήρα του παίκτη. |
end_schemes | Όλα τα προγράμματα που στοχεύουν τον χαρακτήρα του παίκτη εγκαταλείπονται. |
instabuild | Οι εκμεταλλεύσεις και τα κτίρια στον τομέα του χαρακτήρα του παίκτη έχουν τελειώσει σε μια μέρα. |
add_perk [perk id] [ID χαρακτήρα] | Προσθέτει [Perk ID] στο [ID χαρακτήρα] |
add_piety [Ποσό] | Προσθέτει [ποσότητα] ευσέβειας στον χαρακτήρα του παίκτη. |
add_prestige [Ποσό] | Προσθέτει [ποσό] του κύρους στον χαρακτήρα του παίκτη. |
add_trait [αναγνωριστικό χαρακτηριστικών] [ID χαρακτήρα] | Προσθέτει [αναγνωριστικό χαρακτηριστικών] στο [ID χαρακτήρα] |
Εκδήλωση [Αναγνωριστικό συμβάντος] | Triggers [Αναγνωριστικό συμβάντος]. |
Give_title [αναγνωριστικό τίτλου] [ID χαρακτήρα] | Δίνει [αναγνωριστικό τίτλου] στο [ID χαρακτήρα] |
set_sexuality [ID σεξουαλικότητας] [ID χαρακτήρα] | Αλλάζει τον σεξουαλικό προσανατολισμό στο [ID της σεξουαλικότητας] για το [ID χαρακτήρα] |
εγκυμοσύνη [ID χαρακτήρα] [ID χαρακτήρα] | Εξαρτάται από το θηλυκό [ID χαρακτήρα] με τον πατέρα [ID χαρακτήρα] |
Ηλικία [Ποσό] [ID χαρακτήρων] | Προσθέτει [ποσότητα] ηλικίας στο [ID χαρακτήρα] |
add_claim [αναγνωριστικό τίτλου] [ID χαρακτήρα] | Προσθέτει μια πιεσμένη απαίτηση στο [Title ID] στο [ID χαρακτήρα] |
add_doctrine [ID doctrine] [Faith ID] | Προσθέτει [ID doctrine] στο [Faith ID] |
add_dread [Ποσό] [ID χαρακτήρα] | Προσθέτει [ποσότητα] τάσης στο [ID χαρακτήρα] |
add_maa [Αναγνωριστικό συντάγματος] [αναγνωριστικό χαρακτήρα] | Προσθέτει [αναγνωριστικό συντάγματος] από άνδρες-at-arms στο [ID χαρακτήρα] |
add_perk [perk id] [ID χαρακτήρα] | Προσθέτει [Perk ID] στο [ID χαρακτήρα] |
add_piety [Ποσό] | Προσθέτει [ποσότητα] ευσέβειας στον χαρακτήρα του παίκτη. |
add_prestige [Ποσό] | Προσθέτει [ποσό] του κύρους στον χαρακτήρα του παίκτη. |
add_realm_law [νόμος id] [ID χαρακτήρα] | Περάσει [νόμος ID] στη σφαίρα του [ID χαρακτήρα] |
add_realm_law_skip_effects [νόμος id] [ID χαρακτήρα] | Προσθέτει [το ID Law] στη σφαίρα του [αναγνωριστικού χαρακτήρα |
add_relation [id σχέση] [ID χαρακτήρα] | Προσθέτει [ID σχέσης] μεταξύ [ID χαρακτήρα] και [ID χαρακτήρα] |
add_secret [μυστικό αναγνωριστικό] | Προσθέτει [μυστικό αναγνωριστικό] στον χαρακτήρα του παίκτη |
Add_Stress [Ποσό] [ID χαρακτήρων] | Προσθέτει [ποσότητα] τάσης στο [ID χαρακτήρα] |
add_title_law [αναγνωριστικό τίτλου] [Law ID] | Προσθέτει [ID διαδοχής νόμου] στο [αναγνωριστικό τίτλου]. |
add_trait [αναγνωριστικό χαρακτηριστικών] [ID χαρακτήρα] | Προσθέτει [αναγνωριστικό χαρακτηριστικών] στο [ID χαρακτήρα] |
add_lifestyle_xp_all [Ποσό] [ID χαρακτήρων] | Προσθέτει [ποσότητα] εμπειρίας σε όλους τους τρόπους ζωής του [ID χαρακτήρων] |
add_diplomacy_lifestyle_xp [Ποσό] [ID χαρακτήρων] | Προσθέτει [ποσότητα] της εμπειρίας του τρόπου ζωής της διπλωματίας στο [ID χαρακτήρα] |
add_martial_lifestyle_xp [Ποσό] [ID χαρακτήρων] | Προσθέτει [ποσότητα] της εμπειρίας του πολεμικού τρόπου ζωής στο [ID χαρακτήρα] |
add_stewardship_lifestyle_xp [Ποσό] [ID χαρακτήρων] | Προσθέτει [ποσότητα] της εμπειρίας του τρόπου ζωής στο [ID χαρακτήρα] |
add_intrigue_lifestyle_xp [Ποσό] [ID χαρακτήρων] | Προσθέτει [ποσότητα] της εμπειρίας στον τρόπο ζωής ίντριγκας στο [ID χαρακτήρα] |
add_learning_lifestyle_xp [Ποσό] [ID χαρακτήρων] | Προσθέτει [ποσότητα] της εμπειρίας του τρόπου ζωής στο [ID χαρακτήρα] |
change_culture [County ID] [Culture ID] | Αλλάζει την κουλτούρα του [County ID] στο [Culture ID]. |
change_development_level [Ποσό] [ID County] | Προσθέτει [ποσό] ανάπτυξης στο [County ID] |
change_fervor [Ποσό] [Faith ID] | Προσθέτει [ποσότητα] θάρρος στο [Faith ID]. Προεπιλογή 10. |
change_diplomacy [ποσό] [ID χαρακτήρα] | Προσθέτει [ποσότητα] της ικανότητας διπλωματίας στο [ID χαρακτήρα] |
change_martial [Ποσό] [ID χαρακτήρα] | Προσθέτει [ποσότητα] πολεμικής ικανότητας στο [ID χαρακτήρα] |
change_stewardship [Ποσό] [ID χαρακτήρων] | Προσθέτει [ποσότητα] της ικανότητας διαχείρισης στο [ID χαρακτήρα] |
change_intrigue [Ποσό] [ID χαρακτήρων] | Προσθέτει [ποσότητα] της δεξιότητας ίντριγκας στο [αναγνωριστικό χαρακτήρα] |
change_learning [Ποσό] [ID χαρακτήρα] | Προσθέτει [ποσότητα] μαθησιακής ικανότητας στο [ID χαρακτήρα] |
change_prowess [ποσό] [ID χαρακτήρα] | Προσθέτει [ποσότητα] ικανότητας αντοχής στο [αναγνωριστικό χαρακτήρα] |
clear_character_modifiers [ID χαρακτήρα] | Αφαιρεί όλους τους τροποποιητές χαρακτήρων από το [ID χαρακτήρα] |
clear_title_laws [αναγνωριστικό τίτλου] | Καταργεί όλους τους νόμους διαδοχής τίτλου από το [Title Id]. |
Clear_Traits [ID χαρακτήρων] | Αφαιρεί όλα τα χαρακτηριστικά από το [ID χαρακτήρα] |
Discover_all_eras [ID χαρακτήρων] | Ανακαλύπτει όλες τις καινοτομίες για την κουλτούρα του [ID χαρακτήρα] |
Discover_era [ERA ID] | Ανακαλύπτει [ERA ID] και όλες τις καινοτομίες του για τον πολιτισμό του χαρακτήρα του παίκτη. |
Discover_fascination [ID χαρακτήρων] | Ανακαλύπτει την τρέχουσα γοητεία για την κουλτούρα του [ID χαρακτήρα] |
Discover_innovation [ID καινοτομίας] [ID χαρακτήρα] | Ανακαλύπτει το [ID καινοτομίας] για την κουλτούρα του [ID χαρακτήρα] |
dynasty_prestige [Ποσό] [Δυναστεία ID] | Προσθέτει [ποσό] της φήμης στο [Id Dynasty ID] |
end_schemes | Όλα τα προγράμματα που στοχεύουν τον χαρακτήρα του παίκτη εγκαταλείπονται. |
Εκδήλωση [Αναγνωριστικό συμβάντος] | Triggers [Αναγνωριστικό συμβάντος]. |
gain_all_dynasty_perks [αναγνωριστικό χαρακτήρα] | Αγοράζει όλες τις κληρονομιές της δυναστείας για τη δυναστεία του [ID χαρακτήρων] |
gain_all_perks [ID χαρακτήρα] | Δίνει όλα τα προνόμια του τρόπου ζωής στο [ID χαρακτήρα] |
Give_title [αναγνωριστικό τίτλου] [ID χαρακτήρα] | Δίνει [αναγνωριστικό τίτλου] στο [ID χαρακτήρα] |
χρυσό [Ποσό] | Προσθέτει [ποσό] χρυσού στον χαρακτήρα του παίκτη. |
instabuild | Οι εκμεταλλεύσεις και τα κτίρια στον τομέα του χαρακτήρα του παίκτη έχουν τελειώσει σε μια μέρα. |
instant_birth | Οι εγκυμοσύνες διαρκούν μια μέρα. Η εισαγωγή του το απενεργοποιεί ξανά. |
join_era [ERA ID] | Εισέρχεται στο [ERA ID] για την κουλτούρα του [ID χαρακτήρα] |
Σκοτώστε το [ID χαρακτήρα] | Σκοτώνει [ID χαρακτήρα] |
know_schemes | Ανακαλύπτει όλα τα σχέδια που στοχεύουν τον χαρακτήρα του παίκτη. |
merge_culture [Culture ID] [ID πολιτισμού] | Αλλάζει την κουλτούρα όλων των κομητειών του [Culture ID] στο [Culture ID]. |
εγκυμοσύνη [ID χαρακτήρα] [ID χαρακτήρα] | Εξαρτάται από το θηλυκό [ID χαρακτήρα] με τον πατέρα [ID χαρακτήρα] |
remove_doctrine [id doctrine] [ID Faith] | Αφαιρεί το [ID Doctrine] από το [Faith ID] |
remove_nick [αναγνωριστικό χαρακτήρα] | Αφαιρεί το τρέχον ψευδώνυμο από το [ID χαρακτήρα] |
remove_relation [id σχέση] [ID χαρακτήρα] | Αφαιρεί το [ID σχέσης] μεταξύ [ID χαρακτήρων] και [ID χαρακτήρα] |
remove_trait [αναγνωριστικό χαρακτηριστικού] [αναγνωριστικό χαρακτήρα] | Αφαιρεί το [αναγνωριστικό χαρακτηριστικού] από την καρτέλα πατώντας [χαρακτήρα ID] αποκαλύπτει όλα τα αναγνωριστικά χαρακτηριστικών. |
set_culture [Culture ID] [ID χαρακτήρα] | Αλλάζει την καλλιέργεια σε [Culture ID] για το [ID χαρακτήρα] |
set_dread [Ποσό] [ID χαρακτήρα] | Ορίζει το φόβο στο [ποσό] για το [αναγνωριστικό χαρακτήρα] |
set_faith [faith id] [ID χαρακτήρα] | Αλλάζει την πίστη στο [Faith ID] για το [ID χαρακτήρα] |
set_focus [ID Focus] [ID χαρακτήρα] | Ορίζει την εστίαση στο [ID Focus] για το [ID χαρακτήρα] |
set_nick [ψευδώνυμο ID] [ID χαρακτήρων] | Δίνει [ψευδώνυμο ID] στο [ID χαρακτήρα] |
set_sexuality [ID σεξουαλικότητας] [ID χαρακτήρα] | Αλλάζει τον σεξουαλικό προσανατολισμό στο [ID της σεξουαλικότητας] για το [ID χαρακτήρα] |
set_sstress [Ποσό] [ID χαρακτήρων] | Ορίζει την τάση στο [ποσό] για το [ID χαρακτήρα] |
set_diplomacy [ποσό] [ID χαρακτήρα] | Ορίζει την ικανότητα διπλωματίας στο [ποσό] για το [ID χαρακτήρα] |
set_martial [Ποσό] [ID χαρακτήρων] | Ορίζει την πολεμική ικανότητα στο [ποσό] για το [ID χαρακτήρα] |
set_stewardship [Ποσό] [ID χαρακτήρων] | Ορίζει την ικανότητα διαχείρισης στο [ποσό] για το [ID χαρακτήρα] |
set_intrigue [Ποσό] [ID χαρακτήρων] | Ορίζει την ικανότητα ίντριγκας στο [ποσό] για το [ID χαρακτήρα] |
set_learning [Ποσό] [ID χαρακτήρα] | Ορίζει την μαθησιακή ικανότητα στο [Ποσό] για το [ID χαρακτήρα] |
set_prowess [ποσό] [ID χαρακτήρα] | Ορίζει την ικανότητα αντοχής στο [ποσό] για το [ID χαρακτήρα] |
ναι | Οι χαρακτήρες AI δέχονται όλες τις προτάσεις |
Σαφή | Καθαρίζει το ιστορικό της κονσόλας. |
αποτέλεσμα | Εκτελεί ένα φαινόμενο με σκηνοθετημένη. |
faction_spawn | Ωοτοκία [τύπος φατρία] εάν υπάρχουν έγκυρες κομητείες ή αυλικοί για να το δημιουργήσουν. |
generate_cadet_coa | Δημιουργεί ένα νέο οικόσημο για το σπίτι του χαρακτήρα του παίκτη. |
βοήθεια | Εκτυπώνει την περιγραφή της [εντολής], εάν ο κενός παραθέτει όλες τις εντολές κονσόλας. |
instamove | Στρατολογεί περισσότερο ένα barony ανά ημέρα. |
map_editor | Ανοίγει τον επεξεργαστή χάρτη. |
Όχι άνδρες | Οι χαρακτήρες AI αρνούνται όλες τις προτάσεις. Η εισαγωγή του το απενεργοποιεί ξανά. |
παρατηρώ | Εισέρχεται στη λειτουργία παρατηρητή. |
παίζω | Διακόπτης χαρακτήρα στο [ID χαρακτήρα]. |
πορτρέτο | Ανοίγει τον επεξεργαστή πορτρέτου. |
τρέξιμο | Εκτελεί τις εντολές στο [όνομα αρχείου]. Το αρχείο πρέπει να τοποθετηθεί σε έγγραφα/παράδοξο διαδραστικό/Crusader Kings III. |
set_is_ai | Επιτρέπει στο AI να ελέγχει [ID χαρακτήρα]. |
set_is_player | Διαχωρίζει το AI για τον έλεγχο [ID χαρακτήρα]. |
add_dynasty_modifier | Προσθέτει έναν τροποποιητή σε μια δυναστεία. |
add_dynasty_perk | Προσθέτει δυναστεία. |
add_dynasty_prestige | Προσθέτει το Prestige Dynasty. |
add_dynasty_prestige_level | Προσθέτει επίπεδα δυναστείας Prestige. |
remove_all_dynasty_modifier_instances | Αφαιρέστε όλες τις περιπτώσεις ενός τροποποιητή από μια δυναστεία. |
remove_dynasty_modifier | Αφαιρέστε έναν τροποποιητή από μια δυναστεία. |
add_house_modifier | Προσθέστε έναν τροποποιητή σε ένα σπίτι. |
remove_all_house_modifier_instances | Αφαιρέστε όλες τις περιπτώσεις ενός τροποποιητή από ένα σπίτι. |
remove_house_modifier | Αφαιρέστε έναν τροποποιητή από ένα σπίτι. |
add_scheme_modifier | Προσθέτει τον καθορισμένο τροποποιητή του σχήματος. |
add_scheme_progress | Προσθέστε πρόοδο στο πρόγραμμα πεδίου εφαρμογής. (Η πρόοδος είναι στο 0.0 – 100.0 εύρος) |
end_scheme | Τελειώνει ένα συγκεκριμένο σχήμα και το αφαιρεί χωρίς άλλο αποτέλεσμα. |
εκθέστε_Scheme | Εκθέτει το σχέδιο στον αμυντικό |
Expose_scheme_agent | Εκθέτει τον χαρακτήρα -στόχο ως παράγοντα του τρέχοντος σχήματος. |
remove_scheme_modifier | Αφαιρεί τον καθορισμένο τροποποιητή του σχήματος. |
scheme_freeze_days | παγώνει το σχήμα για τις ημέρες x (0 ξεδιπλώνει το σχήμα) |
add_county_modifier | Προσθέστε έναν τροποποιητή σε ένα νομό. |
change_county_control | Αλλάζει τον έλεγχο του νομού ενός τίτλου. Εάν ο τίτλος έχει υψηλότερη βαθμίδα από το νομό, το αποτέλεσμα θα διαδοθεί σε όλες τις κομητείες κάτω από αυτό. |
change_de_jure_drift_progress | Αλλάξτε την πρόοδο του De Jure Drift ενός τίτλου. |
change_development_level | Αλλάζει το επίπεδο ανάπτυξης ενός τίτλου. Εάν ο τίτλος έχει υψηλότερη βαθμίδα από το νομό, το αποτέλεσμα θα διαδοθεί σε όλες τις κομητείες κάτω από αυτό. |
change_development_progress | Αλλάζει την πρόοδο της ανάπτυξης ενός τίτλου. Εάν ο τίτλος έχει υψηλότερη βαθμίδα από το νομό, το αποτέλεσμα θα διαδοθεί σε όλες τις κομητείες κάτω από αυτό. |
change_development_progress_with_overflow | Αλλάζει την πρόοδο της ανάπτυξης ενός τίτλου. Εάν ο τίτλος έχει υψηλότερη βαθμίδα από το νομό, το αποτέλεσμα θα διαδοθεί σε όλες τις κομητείες κάτω από αυτό. Θα ξεχειλίσει, προσθέτοντας έτσι +100 σε ένα νομό με 50 πρόοδο που απομένει θα αυξήσει το επίπεδο κατά 1 και θα οδηγήσει σε 50 πρόοδο προς το επόμενο επίπεδο. |
clear_title_laws | Καταργήστε όλους τους νόμους του τίτλου από τον τίτλο Scoped. Δεν εφαρμόζει το κόστος απομάκρυνσης του νόμου και τα αποτελέσματα. |
clear_title_laws_effects | Καταργήστε όλους τους νόμους του τίτλου από τον τίτλο Scoped. Εφαρμόζει το κόστος απομάκρυνσης του νόμου και τα αποτελέσματα. |
copy_title_history | Αντιγραφή ιστορικού τίτλου από άλλο τίτλο. |
remove_all_county_modifier_instances | Αφαιρέστε όλες τις περιπτώσεις ενός τροποποιητή από ένα νομό. |
remove_county_modifier | Αφαιρέστε έναν τροποποιητή από ένα νομό. |
reset_title_name | Ορίζει το όνομα και το επίθετο του τίτλου Scoped πίσω στο να βασίζεται στο κλειδί του. Δεν θα προκαλέσει την αλλαγή του προθέματος. |
reset_title_prefix | Ορίζει το πρόθεμα του τίτλου Scoped πίσω στο να βασίζεται στο κλειδί του. Δεν θα προκαλέσει αλλαγή επίθετου ή ονόματος. |
ανακαλυμμένος | Ανακαλέστε τη μίσθωση του τίτλου Scoped. |
set_always_follows_primary_heir | Σετ εάν ο τίτλος πρέπει πάντα να μεταβεί στον κύριο κληρονόμο σε διαδοχή. |
set_capital_county | Ορίζει το Capital County του τίτλου στην επαρχία Target County. |
set_color_from_title | Ορίζει το χρώμα του τίτλου στο ίδιο με τον τίτλο στόχου (μετατοπίζεται πολύ ελαφρώς για να μην είναι πανομοιότυπο). |
set_county_culture | Ορίζει την κουλτούρα ενός νομού. |
set_county_faith | Αλλάζει τι έχει η πίστη που έχει ένας νομός. |
set_de_jure_liege_title | Ορίστε έναν νέο τίτλο Dejure Liege. |
set_definitive_form | Ορίζει εάν ο τίτλος πρέπει να χρησιμοποιήσει ένα οριστικό όνομα φόρμας (όχι «Βασίλειο»). |
set_delete_on_destroy | Σετ εάν ο τίτλος πρέπει να διαγραφεί από το gamestate εντελώς όταν καταστραφεί. |
set_destroy_if_invalid_heir | Σετ εάν ο τίτλος πρέπει να καταστραφεί σε διαδοχή εάν δεν υπάρχει κληρονόμος που να ταιριάζει με τους περιορισμούς του. |
set_destroy_on_succession | Σετ εάν ο τίτλος πρέπει να καταστραφεί με τη διαδοχή. |
set_landless_title | Σετ εάν ο τίτλος είναι χωρίς γη (μπορεί να κρατηθεί από κυβερνήτες χωρίς γη) |
set_no_automatic_claims | Ορίζει εάν ο τίτλος πρέπει να αποκλείσει αυτόματες αξιώσεις (δηλαδή οι αξιώσεις θα προστεθούν μόνο από το σενάριο και από την κληρονομική αξιώσεις που κληρονομούνται). |
set_title_name | Ορίζει το όνομα (κλειδί εντοπισμού) του τίτλου Scoped. Το επίθετο θα κατασκευαστεί προσθέτοντας το “_adj” στο κλειδί εντοπισμού. Δεν θα προκαλέσει την αλλαγή του προθέματος. |
set_title_prefix | Ορίζει το πρόθεμα του τίτλου Scoped. Δεν θα προκαλέσει την αλλαγή του ονόματος ή του επίθετου του. |
Τίτλος_create_faction | Ο τίτλος που προσγειώνεται από το Scoped δημιουργεί μια φατρία του καθορισμένου τύπου ενάντια στον καθορισμένο στόχο. |
Τίτλος_JOIN_FACTION | Ο προσγειωμένος τίτλος στο πεδίο εφαρμογής ενώνει την εκχωρημένη φατρία. |
Τίτλος_leave_faction | Ο τίτλος στο πεδίο αφήνει την εκχωρημένη φατρία |
end_story | Τελειώνει μια ιστορία και εκτελεί το αποτέλεσμα, η ιστορία δεν μπορεί πλέον να έχει πρόσβαση μετά από αυτό. |
make_story_owner | Κάνει τον χαρακτήρα τον νέο ιδιοκτήτη της ιστορίας. |
add_innovation | Προσθέστε την καινοτομία σε έναν πολιτισμό. |
add_random_innovation | Προσθέστε τυχαία διαθέσιμη καινοτομία |
get_all_innovations_from | Ανακαλύψτε όλες τις καινοτομίες από την κουλτούρα -στόχο. |
get_random_innovation_from | Λάβετε τυχαία διαθέσιμη καινοτομία από άλλη κουλτούρα. |
add_character_flag | Προσθέτει μια σημαία χαρακτήρων. |
add_character_modifier | Προσθέστε έναν τροποποιητή σε έναν χαρακτήρα. |
add_courtier | Προσθέστε τον χαρακτήρα στόχου στο γήπεδο του χαρακτήρα του πεδίου. |
add_diplomacy_lifestyle_perk_points | Προσθέτει τον τρόπο ζωής ανά σημεία στο δεδομένο χαρακτήρα. |
add_diplomacy_lifestyle_xp | Προσθέτει τον τρόπο ζωής XP στον δεδομένο χαρακτήρα. |
add_dread | Προσθέτει (ή αφαιρεί) φόβο σε έναν χαρακτήρα. |
add_gold | Προσθέτει χρυσό σε έναν χαρακτήρα. |
add_hook | Προσθέτει ένα γάντζο σε έναν χαρακτήρα. Στέλνει ένα τοστ στον παίκτη εάν εμπλέκεται. |
add_hook_no_toast | Προσθέτει ένα γάντζο σε έναν χαρακτήρα. Δεν στέλνει τοστ στον παίκτη. |
add_intrigue_lifestyle_perk_points | Προσθέτει τον τρόπο ζωής ανά σημεία στο δεδομένο χαρακτήρα. |
add_intrigue_lifestyle_xp | Προσθέτει τον τρόπο ζωής XP στον δεδομένο χαρακτήρα. |
add_joined_faction_discontent | Προσθέτει (ή αφαιρεί) τη δυσαρέσκεια στις φατρίες που είναι ο χαρακτήρας πεδίου. |
add_knows_of_killer | Προσθέτει τον χαρακτήρα της δεξιάς πλευράς ως γνώση του δολοφόνου του αντικειμένου Scoped Object. |
add_learning_lifestyle_perk_points | Προσθέτει τον τρόπο ζωής ανά σημεία στο δεδομένο χαρακτήρα. |
add_learning_lifestyle_xp | Προσθέτει τον τρόπο ζωής XP στον δεδομένο χαρακτήρα |
add_martial_lifestyle_perk_points | Προσθέτει τον τρόπο ζωής ανά σημεία στο δεδομένο χαρακτήρα. |
add_martial_lifestyle_xp | Προσθέτει τον τρόπο ζωής XP στον δεδομένο χαρακτήρα. |
add_opinion | Προσθέτει έναν προσωρινό τροποποιητή γνώμης. |
add_perk | Προσθέτει το perk για αυτόν τον χαρακτήρα |
add_piety | Δίνει (ή παίρνει) ευσέβεια σε έναν χαρακτήρα. |
add_piety_experience | Δίνει (ή παίρνει) εμπειρία ευσέβειας σε έναν χαρακτήρα. |
add_piety_level | Αυξάνει (ή μειώνει) το επίπεδο ευσέβειας ενός χαρακτήρα. |
add_pressed_claim | Δίνει μια πιεσμένη αξίωση για έναν χαρακτήρα. |
add_prestige | Δίνει (ή παίρνει) κύρος σε έναν χαρακτήρα. |
add_prestige_experience | Δίνει (ή παίρνει) εμπειρία κύρους σε έναν χαρακτήρα. |
add_prestige_level | Αυξάνει (ή μειώνει) το επίπεδο κύρους ενός χαρακτήρα. |
add_realm_law | Προσθέτει τον δεδομένο νόμο στον χαρακτήρα που έχει περάσει. |
add_realm_law_skip_effects | Προσθέτει τον δεδομένο νόμο στον χαρακτήρα που έχει περάσει. Παραλείπει το κόστος και το φαινόμενο του κόστους και τα ανακαλυμμένα αποτελέσματα του τρέχοντος νόμου. |
add_relation_flag | Προσθέτει μια σημαία σε μια υπάρχουσα σχέση. |
add_scheme_cooldown | Ορίζει ένα σχήμα cooldown για τον σκωτσέζικο χαρακτήρα. |
add_secret | Προσθέτει ένα μυστικό. |
add_stewardship_lifestyle_perk_points | Προσθέτει τον τρόπο ζωής ανά σημεία στο δεδομένο χαρακτήρα. |
add_stewardship_lifestyle_xp | Προσθέτει τον τρόπο ζωής XP στον δεδομένο χαρακτήρα. |
add_sstress | Αυξάνει (ή μειώνει) το άγχος ενός χαρακτήρα. |
add_targeting_factions_discontent | Προσθέτει (ή αφαιρεί) δυσαρέσκεια σε όλες τις φατρίες που στοχεύουν στον χαρακτήρα του πεδίου εφαρμογής. |
add_to_scheme | Προσθέτει έναν χαρακτήρα ως πράκτορα στο σχέδιο. |
add_trait | Προσθέτει ένα χαρακτηριστικό σε έναν χαρακτήρα (το χαρακτηριστικό δεν θα προστεθεί και δεν θα εμφανιστεί κανένα εργαλείο εάν ο χαρακτήρας δεν είναι επιλέξιμος για το χαρακτηριστικό, i.μι. Όταν έχετε ήδη το χαρακτηριστικό, έχοντας ένα αντιτιθέμενο χαρακτηριστικό, δεν εκπληρώνουν την σκανδάλη IS_POTential του χαρακτηριστικού ή είναι έξω από το εύρος του χαρακτηριστικού). |
add_trait_force_tooltip | Προσθέτει ένα χαρακτηριστικό σε έναν χαρακτήρα (αν το αποτέλεσμα add_trait δεν θα προσθέσει το χαρακτηριστικό – i.μι. Όταν έχετε ήδη το χαρακτηριστικό, έχοντας ένα αντιτιθέμενο χαρακτηριστικό, δεν εκπληρώνουν την ενεργοποίηση του χαρακτηριστικού ή την ύπαρξη έξω από το εύρος του χαρακτηριστικού – θα εμφανιστεί μια εργαλειοθήκη, αλλά το χαρακτηριστικό δεν θα προστεθεί). |
add_tyranny | Προσθέτει (ή αφαιρεί) την τυραννία σε (ή από) χαρακτήρα. |
add_unpressed_claim | Δίνει μια μη καταπιεσμένη αξίωση για έναν χαρακτήρα. |
add_visiting_courtier | Προσθέστε τον χαρακτήρα στόχου ως επισκέπτη του χαρακτήρα του πεδίου. |
επιτρεπόμενος | Επιτρέπει (προηγουμένως σπασμένη) συμμαχία με τον χαρακτήρα στόχου. |
learp_in_scheme | Αφήστε τον χαρακτήρα να συμμετάσχει στο σχέδιο ως πράκτορας. |
apply_ai_vassal_obligation_liege_most_desired | Εφαρμόστε το νέο επίπεδο για το πιο επιθυμητό επίπεδο υποχρέωσης AI, το LIEGE στη σύμβαση θέλει |
apply_ai_vassal_obligation_vassal_most_desired | Εφαρμόστε το νέο επίπεδο για το πιο επιθυμητό επίπεδο υποχρέωσης AI Το υποτελές στη σύμβαση θέλει. |
Asgist_council_task | Εκχωρεί τον χαρακτήρα στόχου στην εργασία του Συμβουλίου. |
Asgident_councillor_type | Εκχωρεί τον χαρακτήρα προορισμού στην πρώτη διαθέσιμη θέση του συμβουλίου του διαθέσιμου τύπου. |
εξορίζω | Ο χαρακτήρας εξορίζεται. |
γίνεται independent | Γίνεται και ανεξάρτητος κυβερνήτης. |
σπάσιμο | Σπάει τη συμμαχία με τον χαρακτήρα στόχου. |
cancan_truce_both_ways | Τελειώνει την εκεχειρία ενάντια στον καθορισμένο χαρακτήρα και το δικό τους ενάντια στον σκωτσέζικο χαρακτήρα. |
cancan_truce_one_way | Τελειώνει την εκεχειρία ενάντια στον καθορισμένο χαρακτήρα. |
change_current_weight | Αλλάξτε το τρέχον βάρος του χαρακτήρα Scoped |
change_first_name | Αλλάξτε το όνομα ενός χαρακτήρα. |
change_government | Αλλάζει την κυβέρνηση ενός χαρακτήρα. |
change_liege | Προσθέτει μια αλλαγή LIEGE. |
change_prison_type | Αλλάζει τον τύπο φυλακής του χάρτη. Ο χαρακτήρας Scoped είναι ο φυλακισμένος. Αποδέχεται οποιοδήποτε στατικό τροποποιητή (βλ. Επίσης φαινόμενο Improson). |
change_target_weight | Αλλάξτε το βάρος στόχου του χαρακτήρα Scoped. |
clear_forced_vote | clear_forced_vote = ναι |
consume_banish_reasons | Καταναλώνουν «όλους τους απαλλαγμένους από τους λόγους που έχει ο σκωτσέζος χαρακτήρας στον χαρακτήρα στόχου. Μέχρι να αποκτήσουν έναν νέο λόγο, δεν μπορούν να αποβάλουν ξανά τον στόχο. |
consume_divorce_reasons | Καταναλώνουν όλους τους λόγους διαζυγίου που έχει ο σκωτσέζος χαρακτήρας στον χαρακτήρα στόχου. Μέχρι να αποκτήσουν έναν νέο λόγο, δεν μπορούν να διαζύγουν ξανά τον στόχο. |
consume_execute_reasons | Καταναλώνουν όλους τους λόγους που έχει ο χαρακτήρας που έχει ο σκωτσέζος χαρακτήρας στον χαρακτήρα προορισμού. Μέχρι να πάρουν έναν νέο λόγο, δεν μπορούν να εκτελέσουν ξανά τον στόχο. |
consume_imprisonment_reasons | Καταναλώνουν όλους τους λόγους φυλάκισης που έχει ο χαρακτήρας που έχει ο σκωτσέζος στο χαρακτήρα στόχου. Μέχρι να πάρουν έναν νέο λόγο, δεν μπορούν να φυλακίσουν ξανά τον στόχο. |
consume_revoke_title_reason | Καταναλώστε τον λόγο του τίτλου που ανακαλύπτει το 1 που έχει ο χαρακτήρας που έχει ο χαρακτήρας στο στόχο. |
copy_inheritable_appearance_from | Αντιγράφει τα χαρακτηριστικά κληρονομικής εμφάνισης (κληρονομικά γονίδια στη συμβολοσειρά DNA του χαρακτήρα) από τον χαρακτήρα στόχου στον σκωτσέζικο χαρακτήρα. |
δημιουργία_alliance | Δημιουργήστε μια συμμαχία μεταξύ του χαρακτήρα και του στόχου. Οι συμμαχικοί μέσω χαρακτήρων καθορίζουν ποιος ελέγχεται για αν η συμμαχία πρέπει να επιμείνει ή όχι. |
create_cadet_branch | Ο χαρακτήρας του πεδίου δημιουργεί ένα υποκατάστημα καπετάνιου του σπιτιού που βρίσκεται. |
Δημιουργία_χάνθρακας | Ο χαρακτήρας Scoped δημιουργεί μια φατρία του καθορισμένου τύπου ενάντια στον καθορισμένο στόχο. |
Δημιουργία_story | Δημιουργεί και αρχικοποιεί έναν κύκλο ιστορίας με τον τρέχοντα χαρακτήρα ως ιδιοκτήτη. |
θάνατος | Σκοτώνει έναν χαρακτήρα. Όπου το x είναι ένας χαρακτήρας και το y είναι ένα από τα πλήκτρα θανάτου. Ή θάνατος = φυσικό που θα επιλέξει έναν φυσικό λόγο θανάτου για να σκοτώσει τον χαρακτήρα από. |
εκθρονίζω | Ο χαρακτήρας παίρνει καταργηθεί. |
Καταστρέψτε_title | Καταστρέφει έναν τίτλο. |
άκρο | Τερματίστε μια εγκυμοσύνη |
execute_decision | Εκτελέστε την καθορισμένη απόφαση για τον σκωτσέζικο χαρακτήρα |
finish_council_task | Ο σύμβουλος ολοκληρώνει επιτυχώς την τρέχουσα εργασία που έχει ανατεθεί με επιτυχία. |
πυρκαγιά | Ο χαρακτήρας του πεδίου πυρπολώνει τη μορφή του χαρακτήρα στόχου Teh Council. |
farbid_from_scheme | Απαγορεύστε τον χαρακτήρα του πεδίου από τη συμμετοχή στο σχήμα στόχου ως πράκτορα (και κλωτσήστε τον χαρακτήρα έξω αν ήδη στο σχέδιο) |
force_add_to_scheme | Προσθέτει έναν χαρακτήρα ως πράκτορα στο σχέδιο και τους αναγκάζει να μείνουν. |
force_vote_as | Αναγκάζει τον χαρακτήρα να ψηφίσει το ίδιο με τον στόχο. |
get_title | Δίνει έναν τίτλο σε έναν χαρακτήρα. |
δώρο_nickname | Δώστε ένα ψευδώνυμο σε αυτόν τον χαρακτήρα. |
join_faction | Ο χαρακτήρας στο πεδίο εφαρμογής ενώνει την εκχωρημένη φατρία. |
join_faction_forced | Ο χαρακτήρας στο πεδίο εφαρμογής αναγκάζεται να συμμετάσχει σε μια φατρία από έναν χαρακτήρα για καθορισμένη ώρα. |
join_faction_skip_check | Ο χαρακτήρας στο πεδίο εφαρμογής συνδέεται με την εκχωρημένη φατρία που κατακλύζει τη σκανδάλη CAN_CHARACTER_JOIN. |
leave_faction | Ο χαρακτήρας στο πεδίο αφήνει την εκχωρημένη φατρία. |
make_claim_strong | Κάνει μια αξίωση ισχυρή (ο χαρακτήρας προσθέτει την αξίωση αν δεν το έχει ήδη). |
make_claim_weak | Κάνει μια αξίωση αδύναμη (ο χαρακτήρας προσθέτει την αξίωση αν δεν το έχει ήδη). |
make_concubine | Κάνει τον στόχο χαρακτήρα μια συμπάθεια του χαρακτήρα του πεδίου, ο στόχος δεν πρέπει να φυλακιστεί. |
make_pregnant | Κάνει έναν χαρακτήρα έγκυος. |
make_trait_active | Ενεργοποιεί ένα ανενεργό χαρακτηριστικό. Το εργαλείο δεν θα εμφανιστεί εάν ο χαρακτήρας δεν μπορεί να έχει το χαρακτηριστικό. |
make_trait_active_force_tooltip | Ενεργοποιεί ένα ανενεργό χαρακτηριστικό. Το εργαλείο θα εμφανιστεί ακόμη και αν ο χαρακτήρας δεν μπορεί να έχει το χαρακτηριστικό. |
make_trait_inactive | Κάνει ένα τρέχον χαρακτηριστικό ενός χαρακτήρα ανενεργό. Το εργαλείο δεν θα εμφανιστεί εάν ο χαρακτήρας δεν έχει το χαρακτηριστικό. |
make_trait_inactive_force_tooltip | Κάνει ένα τρέχον χαρακτηριστικό ενός χαρακτήρα ανενεργό. Το εργαλείο θα εμφανιστεί ακόμη και αν ο χαρακτήρας δεν έχει το χαρακτηριστικό. |
make_unprunable | Ο χαρακτήρας του πεδίου δεν θα είναι πλέον κλαδευμένος μετά το θάνατό τους. Χρησιμοποιήστε με προσοχή, καθώς αυτό θα κάνει όλους όσους σχετίζονται με αυτούς άσχημο επίσης. Επομένως, θα πρέπει να το χρησιμοποιήσετε μόνο αν κάποιος * χρειάζεται * να κολλήσει περίπου αρκετά χρόνια μετά το θάνατό του. |
παντρεύω | Παντρεύεται τον χαρακτήρα που έχει περάσει στον χαρακτήρα προορισμού. |
παντρεμένος_Matrilineal | Παντρεύεται τον χαρακτήρα που έχει περάσει στον χαρακτήρα στόχου |
MOVE_TO_POOL | Ο χαρακτήρας Scoped (Courtier ή Guest) αφήνει το τρέχον δικαστήριο τους και κινείται στην πισίνα. |
MOVE_TO_POOL_AT | Ο χαρακτήρας Scoped (Courtier/Guest/Pool Character) αφήνει το τρέχον δικαστήριο (αν υπάρχει) και μετακινείται στην ομάδα της καθορισμένης επαρχίας |
pay_long_term_gold | Ο χαρακτήρας πεδίου πληρώνει χρυσό στον χαρακτήρα στόχου. (Κατηγορία προϋπολογισμού AI μακροπρόθεσμα). |
pay_short_term_gold | Ο χαρακτήρας πεδίου πληρώνει χρυσό στον χαρακτήρα στόχου. (Βραχυπρόθεσμη κατηγορία προϋπολογισμού AI). |
pay_short_term_income | Ο χαρακτήρας του πεδίου πληρώνει αμέσως χρυσό που αντιστοιχεί στο εισόδημά τους στον χαρακτήρα -στόχο. (Βραχυπρόθεσμα προϋπολογισμό AI). |
play_music_cue | Παίζει το συγκεκριμένο μουσικό σύνθημα. |
recalculate_scripted_relation | Επαναλαμβάνει εκ νέου την επίδραση μιας γραφής σχέσης. |
recruit_courtier | Προσλαμβάνει τον στόχο να γίνει courtier. |
refund_all_perks | Επιστρέφει όλα τα προνόμια του χαρακτήρα. |
refund_perks | Επιστρέφει όλα τα προνόμια του τρόπου ζωής RHS. |
release_from_prison | Απελευθερώνει τον χαρακτήρα από τη φυλακή. |
remove_all_character_modifier_instances | Αφαιρέστε όλες τις περιπτώσεις ενός τροποποιητή από έναν χαρακτήρα |
remove_character_flag | Αφαιρεί μια σημαία χαρακτήρων. |
remove_character_modifier | Αφαιρέστε έναν τροποποιητή από έναν χαρακτήρα. |
remove_claim | Αφαιρεί ένα ρητό (όχι από έναν ζωντανό γονέα/μεγάλο γονέα). |
remove_concubine | Αφαιρεί τον χαρακτήρα στόχου ως συμπάθεια του χαρακτήρα του πεδίου εφαρμογής. |
remove_courtier_or_guest | Αφαιρεί τον χαρακτήρα -στόχο (επισκέπτης ή courtier) από το γήπεδο του χαρακτήρα του πεδίου εφαρμογής. |
remove_decision_cooldown | Αφαιρέστε το cooldown για να λάβετε μια απόφαση για τον σκωτσέζικο χαρακτήρα. |
remore_hook | Αφαιρεί ένα γάντζο σε έναν χαρακτήρα. Εάν ο τύπος έχει οριστεί, το άγκιστρο θα αφαιρεθεί μόνο εάν είναι αυτού του τύπου. |
remove_interaction_cooldown | Αφαιρέστε το cooldown στη χρήση μιας αλληλεπίδρασης για τον χαρακτήρα Scoped. |
remove_interaction_cooldown_against | Αφαιρέστε το cooldown στη χρήση μιας αλληλεπίδρασης ενάντια στον χαρακτήρα στόχου για τον χαρακτήρα Scoped. |
remove_long_term_gold | Αφαιρεί το χρυσό από έναν χαρακτήρα (μακροπρόθεσμος προϋπολογισμός του AI). |
remove_nickname | Αφαιρεί οποιοδήποτε ψευδώνυμο από τον τρέχοντα χαρακτήρα. |
remove_opinion | Αφαιρεί έναν προσωρινό τροποποιητή γνώμης. Όπου το Χ είναι ένας χαρακτήρας, το y είναι ο τροποποιητής γνώμης, ο z λέει αν θα αφαιρέσει όλες τις περιπτώσεις του τροποποιητή ή μόνο ενός. |
remore_perk | Αφαιρέστε το perk για αυτόν τον χαρακτήρα |
remove_realm_law | Καταργεί τον δεδομένο νόμο από τον σκωτσέζικο χαρακτήρα. Αυτό θα αφήσει την ομάδα του νόμου άδειο, οπότε το κάνετε αυτό μόνο εάν απαλλαγείτε από μια ομάδα νόμων. |
remove_relation_best_friend | Αφαιρεί τη σχετιζόμενη σχέση. |
remove_relation_bully | Αφαιρεί τη σχετιζόμενη σχέση. |
remove_relation_court_physian | Αφαιρεί τη σχετιζόμενη σχέση. |
remove_relation_crush | Αφαιρεί τη σχετιζόμενη σχέση. |
remove_relation_flag | |
remove_relation_friend | Αφαιρεί τη σχετιζόμενη σχέση. |
remove_relation_guardian | Αφαιρεί τη σχετιζόμενη σχέση |
remove_relation_intrigue_mentor | Αφαιρεί τη σχετιζόμενη σχέση. |
remove_relation_intrigue_student | Αφαιρεί τη σχετιζόμενη σχέση. |
remove_relation_lover | Αφαιρεί τη σχετιζόμενη σχέση. |
remove_relation_mentor | Αφαιρεί τη σχετιζόμενη σχέση. |
remove_relation_nemesis | Αφαιρεί τη σχετιζόμενη σχέση. |
remove_relation_oaf | Αφαιρεί τη σχετιζόμενη σχέση |
remove_relation_potential_friend | Αφαιρεί τη σχετιζόμενη σχέση. |
remove_relation_potential_lover | Αφαιρεί τη σχετιζόμενη σχέση. |
remove_relation_potential_rival | Αφαιρεί τη σχετιζόμενη σχέση. |
remove_relation_rival | Αφαιρεί τη σχετιζόμενη σχέση. |
remove_relation_soldier_friend | Αφαιρεί τη σχετιζόμενη σχέση. |
remove_relation_soulmate | Αφαιρεί τη σχετιζόμενη σχέση. |
remove_relation_student | Αφαιρεί τη σχετιζόμενη σχέση. |
remove_relation_victim | Αφαιρεί τη σχετιζόμενη σχέση. |
remove_relation_ward | Αφαιρεί τη σχετιζόμενη σχέση. |
remove_scheme_cooldown_against | Αφαιρέστε το cooldown για τη χρήση ενός σχεδίου ενάντια στον χαρακτήρα στόχου για τον χαρακτήρα Scoped |
remove_short_term_gold | Αφαιρεί το χρυσό από έναν χαρακτήρα (βραχυπρόθεσμος προϋπολογισμός του AI). |
remoth_trait | Αφαιρεί ένα χαρακτηριστικό από έναν χαρακτήρα. Το εργαλείο δεν θα εμφανιστεί εάν ο χαρακτήρας δεν έχει το χαρακτηριστικό. |
remove_trait_force_tooltip | Αφαιρεί ένα χαρακτηριστικό από έναν χαρακτήρα. Το εργαλείο θα εμφανιστεί ακόμη και αν ο χαρακτήρας δεν έχει το χαρακτηριστικό. |
επαναφορά | Ο χαρακτήρας στόχου σταματά να έχει δικαιούχο. |
return_to_court | Επιστρέφει τον χαρακτήρα πεδίου στο δικαστήριο των εργοδοτών. |
αντίστροφη_ADD_OPINION | Προσθέτει έναν προσωρινό τροποποιητή αντίστροφης γνώμης. Το x είναι ένα όνομα τροποποιητή με σκηνοθετημένη. Y μπορεί να είναι μια τιμή ή ένα εύρος “< A B >“Εάν δεν έχει οριστεί χρονικό όριο, θα χρησιμοποιηθεί το προεπιλεγμένο χρονικό όριο του τροποποιητή. |
scriptedtests_recalculate_character_modifier | Επαναλαμβάνει εκ νέου τον τροποποιητή του χαρακτήρα Scoped. |
scriptedtests_recalculate_succession | Επαναλαμβάνει εκ νέου τη γραμμή διαδοχής του σκωτσέζικου χαρακτήρα. |
set_absolute_country_control | Σετ εάν αυτός ο χαρακτήρας έχει απόλυτο έλεγχο της χώρας. |
set_beneficiary | Ο χαρακτήρας -στόχος γίνεται ο δικαιούχος του σκωτσέζικου χαρακτήρα. |
set_character_faith | Αλλάζει ποια πίστη έχει ο χαρακτήρας να εκτελεί τα αποτελέσματα για αυτό. Για τη ρύθμιση ιστορίας χρησιμοποιήστε το ‘set_character_faith_history’. |
set_character_faith_history | Αλλάζει τι πίστη ένας χαρακτήρας δεν έχει εκτελέσει τα αποτελέσματα για αυτό. Χρησιμοποιήστε μόνο στη ρύθμιση Hisotry! |
set_character_faith_with_conversion | Αλλάζει τι πίστη έχει ένας χαρακτήρας, σαν να χρησιμοποίησαν την αλληλεπίδραση πίστης (μείον το κόστος ευσέβειας). Έτσι οι υποτελείς που θα δεχόταν θα μετατραπούν, όπως και οι πρωτεύουσες |
set_child_of_concubine_on_pregnancy | Ορίζει το παιδί να είναι (ή να μην είναι) παιδί μιας παλλένδας κατά τη διάρκεια της εγκυμοσύνης |
set_council_task | Ορίζει το έργο του συμβούλου του πεδίου εφαρμογής |
set_culture | Ρυθμίστε τον πολιτισμό για αυτόν τον χαρακτήρα |
set_culture_same_as | Ορίζει την κουλτούρα του χαρακτήρα να είναι η ίδια με την κουλτούρα του στόχου. |
set_death_reason | Ορίζει τον λόγο του θανάτου και τον δολοφόνο ενός νεκρού χαρακτήρα. |
set_default_education | Ορίζει την προεπιλεγμένη εστίαση της εκπαίδευσης για αυτόν τον χαρακτήρα. |
set_designated_heir | Ορίζει το δεδομένο χαρακτήρα ως καθορισμένος κληρονόμος. |
set_employer | Προσθέστε τον χαρακτήρα πεδίου στο γήπεδο του χαρακτήρα στόχου. |
set_father | Ορίζει τον πατέρα ενός χαρακτήρα. |
set_focus | Ορίστε την εστίαση για αυτόν τον χαρακτήρα |
set_house | Ορίζει το σπίτι της δυναστείας του χαρακτήρα. |
set_immortal_age | Αλλάζει ποια ηλικία ο χαρακτήρας έγινε αθάνατος στο. Λειτουργεί μόνο αν ήδη αθάνατο. |
set_killer_public | Ορίζει τον δολοφόνο του χαρακτήρα που είναι γνωστός στο κοινό |
set_nown_bastard_on_pregnancy | Ορίζει το παιδί σε ένα γνωστό ή άγνωστο μπάσταρδο κατά τη διάρκεια της εγκυμοσύνης. |
set_num_pregnancy_children | Ρυθμίστε τον αριθμό των παιδιών |
set_override_designated_winner | Ο χαρακτήρας Scoped θα θέσει τον δικαιούχο του στο θρόνο εάν είναι ο #1 συμμετέχων εάν αυτό καλείται με «ναι». Καλέστε με το «όχι» για να το απενεργοποιήσετε ξανά. |
set_player_character | Ο παίκτης του χαρακτήρα του πεδίου θα παίξει τώρα ως χαρακτήρας στόχου. Το πεδίο εφαρμογής πρέπει να ελέγχεται από τον παίκτη. Ο στόχος δεν μπορεί να ελεγχθεί με τον παίκτη. |
set_pregnancy_assumed_father | Ρυθμίστε τον υποτιθέμενο πατέρα της εγκυμοσύνης. |
set_primary_spouse | Ορίστε τον κύριο σύζυγο ενός χαρακτήρα. |
set_primary_title_to | Ορίζει τον κύριο τίτλο για έναν χαρακτήρα. |
set_real_father | Αλλάζει τον πραγματικό πατέρα του πεδίου του χαρακτήρα. |
set_realm_capital | Ορίστε ένα νέο κεφάλαιο |
set_relation_best_friend | Ορίζει τη σχετιζόμενη σχέση. |
set_relation_bully | Ορίζει τη σχετιζόμενη σχέση. |
set_relation_court_physian | Ορίζει τη σχετιζόμενη σχέση. |
set_relation_crush | Ορίζει τη σχετιζόμενη σχέση. |
set_relation_friend | Ορίζει τη σχετιζόμενη σχέση. |
set_relation_guardian | Ορίζει τη σχετιζόμενη σχέση. |
set_relation_intrigue_mentor | Ορίζει τη σχετιζόμενη σχέση. |
set_relation_intrigue_student | Ορίζει τη σχετιζόμενη σχέση. |
set_relation_lover | Ορίζει τη σχετιζόμενη σχέση. |
set_relation_mentor | Ορίζει τη σχετιζόμενη σχέση. |
set_relation_nemesis | Ορίζει τη σχετιζόμενη σχέση. |
set_relation_oaf | Ορίζει τη σχετιζόμενη σχέση. |
set_relation_potential_friend | Ορίζει τη σχετιζόμενη σχέση. |
set_relation_potential_lover | Ορίζει τη σχετιζόμενη σχέση. |
set_relation_potential_rival | Ορίζει τη σχετιζόμενη σχέση. |
set_relation_rival | Ορίζει τη σχετιζόμενη σχέση. |
set_relation_soldier_friend | Ορίζει τη σχετιζόμενη σχέση. |
set_relation_soulmate | Ορίζει τη σχετιζόμενη σχέση. |
set_relation_student | Ορίζει τη σχετιζόμενη σχέση. |
set_relation_victim | Ορίζει τη σχετιζόμενη σχέση. |
set_relation_ward | Ορίζει τη σχετιζόμενη σχέση. |
set_sexuality | Θέτει τη σεξουαλικότητα του χαρακτήρα |
set_to_lowborn | Ρυθμίστε τον χαρακτήρα στο Lowborn. |
set_vassal_contract_modification_blocked | Αποκλείει το συμβόλαιο υποτελούς από το να τροποποιηθεί όσον αφορά την ελεγχόμενη από το “vassal_contract_is_blocked_from_modification” |
Spawn_army | Δημιουργεί έναν στρατό για αυτόν τον χαρακτήρα. Εάν ο χαρακτήρας δεν βρίσκεται σε πόλεμο, τα συντάγματα θα δημιουργηθούν, αλλά ο στρατός δεν θα γεννηθεί. |
start_default_task | Αναγκάστε τον σύμβουλο να επανέλθει στην προεπιλεγμένη εργασία. Οποιαδήποτε σχετική ποσοστιαία πρόοδος θα χαθεί (ακόμη και αν ο σύμβουλος εκτελούσε ήδη την προεπιλεγμένη εργασία). |
νεοσύστατος | |
start_war | Ξεκινά έναν πόλεμο. Το X είναι ένας τύπος Casus Belli, y είναι ο χαρακτήρας -στόχος, z i ο (προαιρετικός) αιτών, w1, w2. είναι στοχευμένοι τίτλοι. |
στρες_impact | Επιπτώσεις στο στρες σύμφωνα με συγκεκριμένα χαρακτηριστικά (χαρακτηριστικά = τιμή), χρησιμοποιήστε βάση = τιμή για μια τιμή βάσης που προστίθεται πάντα. |
use_hook | Χρησιμοποιεί ένα γάντζο που έχει ένας χαρακτήρας (αφαιρεί αν είναι αδύναμος, βάζει το Cooldown εάν είναι ισχυρό). |
vassal_contract_decrease_obligation_level | Μειώστε το επίπεδο υποχρέωσης του υποτελούς συμβολαίου του Scoped χαρακτήρα. |
vassal_contract_increase_obligation_level | Αυξήστε το επίπεδο υποχρέωσης του υποτελούς συμβολαίου του Scoped χαρακτήρα. |
vassal_contract_set_obligation_level | Αλλάξτε το επίπεδο υποχρέωσης του υποτελούς συμβολαίου του Scoped χαρακτήρα. |
επίσκεψη_court_of | Προσθέστε τον χαρακτήρα πεδίου ως επισκέπτη του χαρακτήρα στόχου. |
add_faction_discontent | Προσθέτει (ή αφαιρεί) τη δυσαρέσκεια στην φατρία του πεδίου εφαρμογής. |
καταστροφή | Η φατρία πεδίου καταστρέφεται. |
faction_remove_war | Αφαιρεί τον πόλεμο που συνδέεται σήμερα με τη φατρία. |
faction_start_war | Η φατρία πεδίου ξεκινά τον πόλεμο ενάντια στον στόχο τους. |
remove_special_character | Αφαιρεί τον ειδικό χαρακτήρα για την φατρία πεδίου εφαρμογής |
remove_special_title | Αφαιρεί τον ειδικό χαρακτήρα για την φατρία πεδίου εφαρμογής. |
set_special_character | Ορίζει τον ειδικό χαρακτήρα για την φατρία πεδίου εφαρμογής. |
set_special_title | Ορίζει τον ειδικό τίτλο για την φατρία πεδίου εφαρμογής |
add_attacker | Προσθέτει τον χαρακτήρα στόχου στον πόλεμο πεδίου ως εισβολέας. |
add_defender | Προσθέτει τον χαρακτήρα στόχου στον πόλεμο πεδίου ως αμυντικός. |
end_war | Τελειώνει τον πόλεμο με τον καθορισμένο νικητή. |
remove_participant | Αφαιρεί τον χαρακτήρα στόχου από τον πόλεμο πεδίου εφαρμογής. |
set_called_to | Ορίζει τον χαρακτήρα στόχου όπως ήδη καλείται στον πόλεμο πεδίου εφαρμογής. |
set_casus_belli | Ορίζει το casus belli του πολέμου πεδίου εφαρμογής. |
ενεργοποίηση_holy_site | Ενεργοποιήστε έναν ανενεργό ιερό τόπο. |
add_doctrine | Προσθέστε το δόγμα στην πίστη. |
change_fervor | Αλλάζει την θέρμη της πίστης με τη δεδομένη αξία. |
Remove_doctrine | Αφαιρέστε το δόγμα από την πίστη. |
remove_religious_head_title | Αφαιρεί τον θρησκευτικό τίτλο της πίστης. |
set_religious_head_title | Ορίζει τον θρησκευτικό τίτλο της πίστης στον συγκεκριμένο τίτλο. |
start_great_holy_war | Ξεκινά έναν μεγάλο ιερό πόλεμο. |
set_add_claim_on_loss | Εάν οριστεί, τυχόν απώλειες τίτλου θα οδηγήσουν σε αξιώσεις που προστίθενται στον προηγούμενο κάτοχο. |
set_title_and_vassal_change_type | Ορίζει τον τύπο αλλαγής. |
add_secret_participant | Προσθέτει έναν συμμετέχοντα στο μυστικό. |
Disable_Exposure_by | Απαγορεύει στον χαρακτήρα στόχου να εκθέσει το μυστικό |
Αυτό είναι όλο για τον εξηγητή μας για το πώς να ενεργοποιήσετε το Σταυροφόρων βασιλιάδων 3 Λειτουργία εντοπισμού σφαλμάτων, μαζί με μια πλήρη λίστα όλων των εντολών κονσόλας.
Εάν θέλετε επίσης να μάθετε πώς να επιδρομείς στο Crusader Kings 3, σας έχουμε καλύψει μια πλήρη κατανομή του μηχανικού.
Πώς να χρησιμοποιήσετε τη λειτουργία εντοπισμού σφαλμάτων στον εκτοξευτή παράδοξων?
Ακολουθήστε μαζί με το παρακάτω βίντεο για να δείτε πώς να εγκαταστήσετε τον ιστότοπό μας ως εφαρμογή ιστού στην αρχική σας οθόνη.
Σημείωση: Αυτή η λειτουργία απαιτεί επί του παρόντος πρόσβαση στον ιστότοπο χρησιμοποιώντας το ενσωματωμένο πρόγραμμα περιήγησης σαφάρι.
Έχουμε ενημερώσει τον κοινοτικό κώδικα δεοντολογίας μας. Διαβάστε τους νέους κανόνες για το φόρουμ που αποτελούν αναπόσπαστο μέρος της συμφωνίας χρήστη του Paradox Interactive.
Χρησιμοποιείτε ένα πρόγραμμα περιήγησης εκτός ημερομηνίας. Μπορεί να μην εμφανίζει σωστά αυτό ή άλλους ιστότοπους.
Θα πρέπει να αναβαθμίσετε ή να χρησιμοποιήσετε ένα εναλλακτικό πρόγραμμα περιήγησης.
Theonlylampshade
Νεοσύλλεκτος
1 κονκάρδες
Πώς μπορώ να χρησιμοποιήσω τη λειτουργία εντοπισμού σφαλμάτων από το CK3 που αγοράστηκε από το Paradox και εκτοξεύεται χρησιμοποιώντας τον εκτοξευτή Paradox?
Έχω ψάξει στο διαδίκτυο, Reddit, σε αυτά τα φόρουμ. παντού. Μπορώ να βρω μια λύση για Steam, Xbox Pass ,, Microsoft Store, αλλά απολύτως τίποτα για το παράδοξο εκτοξευτή και καμία από αυτές τις άλλες λύσεις δεν λειτουργεί με το παράδοξο εκτοξευτή.
ανυψωμένος
Η δύο φορές
Μεσολαβητής
106 κονκάρδες
27 Απριλίου 2010 2.582 1.391
Η λειτουργία εντοπισμού σφαλμάτων CK3 Googling αυξάνει τη λύση ως τουλάχιστον τα κορυφαία 3 αποτελέσματα.
Εντολές κονσόλας – CK3 wiki
Χωρίς ατμό
Εναλλακτικά, χωρίς να χρησιμοποιείτε ατμό, μπορείτε να ξεκινήσετε το παιχνίδι σε λειτουργία εντοπισμού σφαλμάτων πηγαίνοντας στον κύριο φάκελο εγκατάστασης CK3 και δημιουργώντας μια συντόμευση κάνοντας δεξί κλικ στην κύρια εφαρμογή CK3 και επιλέγοντας τη δημιουργία συντόμευσης. Κάντε δεξί κλικ στη νέα συντόμευση και επιλέξτε Ιδιότητες. Στην καρτέλα συντόμευση όπου λέει το Target Add -debug_mode στο τέλος του πεδίου και το χτύπημα ισχύει. Αυτό θα ενεργοποιήσει τη λειτουργία εντοπισμού σφαλμάτων κατά την εκκίνηση του παιχνιδιού χρησιμοποιώντας αυτή τη συντόμευση.
Δοκίμασε και επιβεβαίωσε ότι τα έργα, ακόμη και φορτώνει την αποθηκευμένη επιλογή MOD που έκανα στον εκτοξευτή Paradox.
Όταν βλέπετε την ανάρτηση κάποιου να εμφανίζεται έτσι, ενεργούν ως συντονιστής.
Ποτέ μην παραθέστε ή με άλλο τρόπο να απαντήσετε δημόσια σε δημοσιεύσεις συντονιστή. Εάν έχετε κάποιο πρόβλημα: PM ένας συντονιστής
Κανόνες φόρουμ