Civ 5 Tier List (Ενημερώθηκε τον Σεπτέμβριο του 2023) Garing Gorilla, Best Civ 5 Tier List: Και οι 43 πολιτισμοί κατατάσσονται (2023).
Best Civ 5 Tier List: Και οι 43 πολιτισμοί κατατάσσονται (2023)
Όσον αφορά τις μοναδικές ικανότητες, η Αμερική δεν διαθέτει τίποτα ιδιαίτερα πρωτοποριακό. Αλλά αυτό που έχουν είναι εξαιρετικά χρήσιμο.
Κατάλογος βαθμίδων Civ 5
Σε αυτόν τον κατάλογο Civ 5 Tier, εξετάζουμε 43 civs και ηγέτες στον πολιτισμό 5 και πρόκειται να αναθέσουμε βαθμολογίες με βάση τη συνολική ικανότητά τους, τις μοναδικές ικανότητες, την δυνατότητα αναπαραγωγής, την έναρξη της προκατάληψης και στη συνέχεια ένα συνολικό σκορ. Αυτός ο κατάλογος των βαθμίδων λαμβάνει υπόψη και τις δύο επεκτάσεις: θεοί & βασιλιάδες και γενναίος νέος κόσμος.
Κατάλογος βαθμίδων Civ 5
Σ-βαθμίδα
- Πολωνία (Casimir III)
- Αίγυπτος (Ramesses II)
- Huns (Atilla)
- Αγγλία (Ελισάβετ)
- Κορέα (Sejong)
Α-βαθμίδα
- Περσία (Δαρείος Ι)
- Βαβυλώνα (Ναβουχοδονόσορα II)
- Αραβία (Harun al-Rashid)
- Inca (Pachacuti)
- Κίνα (Wu Zetian)
- Αυστρία (Μαρία Τερέζα)
- Celts (Boudicca)
- Siam (Ramkhamhaeng)
- Zulu (Shaka)
- Maya (Pacal)
Β-βαθμίδα
- Aztec (montezuma)
- Ελλάδα (Αλέξανδρος)
- Αμερική (Ουάσιγκτον)
- Ρωσία (Catherine)
- Αιθιοπία (Haile Selassie)
- Ισπανία (Isabella)
C βαθμίδων
- Μογγολία (Genghis Khan)
- Songhai (askia)
- Μαρόκο (Ahmad al-Mansur)
- Ινδία (Gandhi)
- Το Shoshone (Pocatello)
- Βυζάντιο (Theodora)
- Δανία (Harald Bluetooth)
- Γερμανία (Bismarck)
D-επίπεδο
- Ινδονησία (Gajah Mada)
- Βραζιλία (Pedro II)
- Πορτογαλία (Μαρία Ι)
- Ολλανδία (William)
- Σουηδία (Gustavus Adolphus)
- Οθωμανοί (Σουλεϊμάν)
- Ρώμη (Αύγουστος Καίσαρας)
- Ιαπωνία (Oda Nobunaga)
F-tier
- Ασσύρια (Ashurbanipal)
- Γαλλία (Ναπολέων)
- Πολυνησία (Kamehameha)
- Καρχηδόνα (Dido)
- Βενετία (Enrico Dandolo)
Κατάλογος βαθμίδων 5 βαθμίδων: lol-tier
- Iroquois (Hiawatha)
Λίστα βαθμίδων Civ 5: Κατατάχθηκε
“> Civ | “> | “> Μοναδική 1 | “> Μοναδική 2 | “> Δυνατότητα αναπαραγωγής | “> Ξεκινήστε την προκατάληψη | “> Σκορ | “> Βαθμίδα |
“> Πολωνία | “> 8 | “> 7 | “> 7 | “> 8 | “> 8 | “Φύλλα δεδομένων-formula =” = άθροισμα (r [0] C [-5]: r [0] c [-1])+r [0] c [-2] “> 46 | “Φύλλα δεδομένων-formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3, R [0] C [-1]> = R7C5, R7C3, R [0] C [-1]> = R8C5, R8C3) “> S |
“> Αίγυπτος | “> 8 | “> 7 | “> 7 | “> 8 | “> 6 | “Φύλλα δεδομένων-formula =” = άθροισμα (r [0] C [-5]: r [0] c [-1])+r [0] c [-2] “> 44 | “Φύλλα δεδομένων-formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3, R [0] C [-1]> = R7C5, R7C3, R [0] C [-1]> = R8C5, R8C3) “> S |
“> Χουνς | “> 7 | “> 8 | “> 8 | “> 8 | “> 4 | “Φύλλα δεδομένων-formula =” = άθροισμα (r [0] C [-5]: r [0] c [-1])+r [0] c [-2] “> 43 | “Φύλλα δεδομένων-formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3, R [0] C [-1]> = R7C5, R7C3, R [0] C [-1]> = R8C5, R8C3) “> S |
“> Αγγλία | “> 7 | “> 7 | “> 8 | “> 8 | “> 5 | “Φύλλα δεδομένων-formula =” = άθροισμα (r [0] C [-5]: r [0] c [-1])+r [0] c [-2] “> 43 | “Φύλλα δεδομένων-formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3, R [0] C [-1]> = R7C5, R7C3, R [0] C [-1]> = R8C5, R8C3) “> S |
“> Κορέα | “> 8 | “> 6 | “> 7 | “> 8 | “> 5 | “Φύλλα δεδομένων-formula =” = άθροισμα (r [0] C [-5]: r [0] c [-1])+r [0] c [-2] “> 42 | “Φύλλα δεδομένων-formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3, R [0] C [-1]> = R7C5, R7C3, R [0] C [-1]> = R8C5, R8C3) “> S |
“> Περσία | “> 8 | “> 7 | “> 7 | “> 8 | “> 3 | “Φύλλα δεδομένων-formula =” = άθροισμα (r [0] C [-5]: r [0] c [-1])+r [0] c [-2] “> 41 | “Φύλλα δεδομένων-formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3, R [0] C [-1]> = R7C5, R7C3, R [0] C [-1]> = R8C5, R8C3) “> |
“> Βαβυλώνα | “> 8 | “> 6 | “> 6 | “> 8 | “> 4 | “Φύλλα δεδομένων-formula =” = άθροισμα (r [0] C [-5]: r [0] c [-1])+r [0] c [-2] “> 40 | “Φύλλα δεδομένων-formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3, R [0] C [-1]> = R7C5, R7C3, R [0] C [-1]> = R8C5, R8C3) “> |
“> Αραβία | “> 6 | “> 8 | “> 6 | “> 7 | “> 6 | “Φύλλα δεδομένων-formula =” = άθροισμα (r [0] C [-5]: r [0] c [-1])+r [0] c [-2] “> 40 | “Φύλλα δεδομένων-formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3, R [0] C [-1]> = R7C5, R7C3, R [0] C [-1]> = R8C5, R8C3) “> |
“> Inca | “> 7 | “> 1 | “> 8 | “> 8 | “> 7 | “Φύλλα δεδομένων-formula =” = άθροισμα (r [0] C [-5]: r [0] c [-1])+r [0] c [-2] “>> 39 | “Φύλλα δεδομένων-formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3, R [0] C [-1]> = R7C5, R7C3, R [0] C [-1]> = R8C5, R8C3) “> |
>> Κίνα | “> 6 | “> 8 | “> 8 | “> 7 | “> 3 | “Φύλλα δεδομένων-formula =” = άθροισμα (r [0] C [-5]: r [0] c [-1])+r [0] c [-2] “>> 39 | “Φύλλα δεδομένων-formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3, R [0] C [-1]> = R7C5, R7C3, R [0] C [-1]> = R8C5, R8C3) “> |
“> Αυστρία | “> 5 | “> 6 | “> 8 | “> 6 | “> 7 | “Φύλλα δεδομένων-formula =” = άθροισμα (r [0] C [-5]: r [0] c [-1])+r [0] c [-2] “> 38 | “Φύλλα δεδομένων-formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3, R [0] C [-1]> = R7C5, R7C3, R [0] C [-1]> = R8C5, R8C3) “> |
“> Κέλτες | “> 7 | “> 6 | “> 6 | “> 7 | “> 5 | “Φύλλα δεδομένων-formula =” = άθροισμα (r [0] C [-5]: r [0] c [-1])+r [0] c [-2] “> 38 | “Φύλλα δεδομένων-formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3, R [0] C [-1]> = R7C5, R7C3, R [0] C [-1]> = R8C5, R8C3) “> |
“> Σιάμ | “> 6 | “> 8 | “> 7 | “> 6 | “> 5 | “Φύλλα δεδομένων-formula =” = άθροισμα (r [0] C [-5]: r [0] c [-1])+r [0] c [-2] “> 38 | “Φύλλα δεδομένων-formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3, R [0] C [-1]> = R7C5, R7C3, R [0] C [-1]> = R8C5, R8C3) “> |
“> Zulu | “> 6 | “> 8 | “> 6 | “> 6 | “> 6 | “Φύλλα δεδομένων-formula =” = άθροισμα (r [0] C [-5]: r [0] c [-1])+r [0] c [-2] “> 38 | “Φύλλα δεδομένων-formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3, R [0] C [-1]> = R7C5, R7C3, R [0] C [-1]> = R8C5, R8C3) “> |
“> Μάγια | “> 8 | “> 3 | “> 8 | “> 8 | “> 3 | “Φύλλα δεδομένων-formula =” = άθροισμα (r [0] C [-5]: r [0] c [-1])+r [0] c [-2] “> 38 | “Φύλλα δεδομένων-formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3, R [0] C [-1]> = R7C5, R7C3, R [0] C [-1]> = R8C5, R8C3) “> |
“> Shoshone | “> 8 | “> 8 | “> 4 | “> 7 | “> 3 | “Φύλλα δεδομένων-formula =” = άθροισμα (r [0] C [-5]: r [0] c [-1])+r [0] c [-2] “> 37 | “Φύλλα δεδομένων-formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3, R [0] C [-1]> = R7C5, R7C3, R [0] C [-1]> = R8C5, R8C3) “> Β |
“> Aztec | “> 7 | “> 5 | “> 8 | “> 7 | “> 2 | “Φύλλα δεδομένων-formula =” = άθροισμα (r [0] C [-5]: r [0] c [-1])+r [0] c [-2] “> 36 | “Φύλλα δεδομένων-formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3, R [0] C [-1]> = R7C5, R7C3, R [0] C [-1]> = R8C5, R8C3) “> Β |
“> Ελλάδα | “> 6 | “> 7 | “> 7 | “> 6 | “> 3 | “Φύλλα δεδομένων-formula =” = άθροισμα (r [0] c [-5]: r [0] c [-1])+r [0] c [-2] “>> 35 | “Φύλλα δεδομένων-formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3, R [0] C [-1]> = R7C5, R7C3, R [0] C [-1]> = R8C5, R8C3) “> Β |
“> Αμερική | “> 5 | “> 6 | “> 7 | “> 5 | “> 7 | “Φύλλα δεδομένων-formula =” = άθροισμα (r [0] c [-5]: r [0] c [-1])+r [0] c [-2] “>> 35 | “Φύλλα δεδομένων-formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3, R [0] C [-1]> = R7C5, R7C3, R [0] C [-1]> = R8C5, R8C3) “> Β |
“> Ρωσία | “> 8 | “> 7 | “> 4 | “> 7 | “> 2 | “Φύλλα δεδομένων-formula =” = άθροισμα (r [0] c [-5]: r [0] c [-1])+r [0] c [-2] “>> 35 | “Φύλλα δεδομένων-formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3, R [0] C [-1]> = R7C5, R7C3, R [0] C [-1]> = R8C5, R8C3) “> Β |
“> Αιθιοπία | “> 3 | “> 4 | “> 8 | “> 8 | “> 3 | “Φύλλα δεδομένων-formula =” = άθροισμα (r [0] C [-5]: r [0] c [-1])+r [0] c [-2] “> 34 | “Φύλλα δεδομένων-formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3, R [0] C [-1]> = R7C5, R7C3, R [0] C [-1]> = R8C5, R8C3) “> Β |
“> Ισπανία | “> 8 | “> 3 | “> 2 | “> 8 | “> 5 | “Φύλλα δεδομένων-formula =” = άθροισμα (r [0] C [-5]: r [0] c [-1])+r [0] c [-2] “> 34 | “Φύλλα δεδομένων-formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3, R [0] C [-1]> = R7C5, R7C3, R [0] C [-1]> = R8C5, R8C3) “> Β |
“> Μογγολία | “> 3 | “> 6 | “> 7 | “> 4 | “> 8 | “Φύλλα δεδομένων-formula =” = άθροισμα (r [0] C [-5]: r [0] c [-1])+r [0] c [-2] “>> 32 | “Φύλλα δεδομένων-formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3, R [0] C [-1]> = R7C5, R7C3, R [0] C [-1]> = R8C5, R8C3) “> |
“> Songhai | “> 4 | “> 6 | “> 7 | “> 5 | “> 4 | “Φύλλα δεδομένων-formula =” = άθροισμα (r [0] C [-5]: r [0] c [-1])+r [0] c [-2] “> 31 | “Φύλλα δεδομένων-formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3, R [0] C [-1]> = R7C5, R7C3, R [0] C [-1]> = R8C5, R8C3) “> |
“> Μαρόκο | “> 4 | “> 5 | “> 5 | “> 5 | “> 6 | “Φύλλα δεδομένων-formula =” = άθροισμα (r [0] c [-5]: r [0] c [-1])+r [0] c [-2] “> 30 | “Φύλλα δεδομένων-formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3, R [0] C [-1]> = R7C5, R7C3, R [0] C [-1]> = R8C5, R8C3) “> |
“> Ινδία | “> 6 | “> 6 | “> 4 | “> 5 | “> 4 | “Φύλλα δεδομένων-formula =” = άθροισμα (r [0] c [-5]: r [0] c [-1])+r [0] c [-2] “> 30 | “Φύλλα δεδομένων-formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3, R [0] C [-1]> = R7C5, R7C3, R [0] C [-1]> = R8C5, R8C3) “> |
“Βυζάντιο | “> 4 | “> 6 | “> 7 | “> 4 | “> 5 | “Φύλλα δεδομένων-formula =” = άθροισμα (r [0] c [-5]: r [0] c [-1])+r [0] c [-2] “> 30 | “Φύλλα δεδομένων-formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3, R [0] C [-1]> = R7C5, R7C3, R [0] C [-1]> = R8C5, R8C3) “> |
“> Δανία | “> 7 | “> 7 | “> 3 | “> 4 | “> 5 | “Φύλλα δεδομένων-formula =” = άθροισμα (r [0] c [-5]: r [0] c [-1])+r [0] c [-2] “> 30 | “Φύλλα δεδομένων-formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3, R [0] C [-1]> = R7C5, R7C3, R [0] C [-1]> = R8C5, R8C3) “> |
“> Γερμανία | “> 6 | “> 3 | “> 8 | “> 5 | “> 3 | “Φύλλα δεδομένων-formula =” = άθροισμα (r [0] c [-5]: r [0] c [-1])+r [0] c [-2] “> 30 | “Φύλλα δεδομένων-formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3, R [0] C [-1]> = R7C5, R7C3, R [0] C [-1]> = R8C5, R8C3) “> |
“> Ινδονησία | “> 6 | “> 2 | “> 8 | “> 4 | “> 5 | “Φύλλα δεδομένων-formula =” = άθροισμα (r [0] C [-5]: r [0] c [-1])+r [0] c [-2] “> 29 | “Φύλλα δεδομένων-formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3, R [0] C [-1]> = R7C5, R7C3, R [0] C [-1]> = R8C5, R8C3) “> Δ |
“> Βραζιλία | “> 6 | “> 3 | “> 7 | “> 5 | “> 2 | “Φύλλα δεδομένων-formula =” = άθροισμα (r [0] C [-5]: r [0] c [-1])+r [0] c [-2] “> 28 | “Φύλλα δεδομένων-formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3, R [0] C [-1]> = R7C5, R7C3, R [0] C [-1]> = R8C5, R8C3) “> Δ |
“> Πορτογαλία | “> 5 | “> 4 | “> 5 | “> 4 | “> 5 | “Φύλλα δεδομένων-formula =” = άθροισμα (r [0] c [-5]: r [0] c [-1])+r [0] c [-2] “> 27 | “Φύλλα δεδομένων-formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3, R [0] C [-1]> = R7C5, R7C3, R [0] C [-1]> = R8C5, R8C3) “> Δ |
“> Ολλανδία | “> 2 | “> 5 | “> 6 | “> 4 | “> 4 | “Φύλλα δεδομένων-formula =” = άθροισμα (r [0] c [-5]: r [0] c [-1])+r [0] c [-2] “> 25 | “Φύλλα δεδομένων-formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3, R [0] C [-1]> = R7C5, R7C3, R [0] C [-1]> = R8C5, R8C3) “> Δ |
“> Σουηδία | “> 6 | “> 2 | “> 6 | “> 4 | “> 2 | “Φύλλα δεδομένων-formula =” = άθροισμα (r [0] C [-5]: r [0] c [-1])+r [0] c [-2] “> 24 | “Φύλλα δεδομένων-formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3, R [0] C [-1]> = R7C5, R7C3, R [0] C [-1]> = R8C5, R8C3) “> Δ |
“Οθωμανών | “> 2 | “> 7 | “> 3 | “> 3 | “> 5 | “Φύλλα δεδομένων-formula =” = άθροισμα (r [0] c [-5]: r [0] c [-1])+r [0] c [-2] “> 23 | “Φύλλα δεδομένων-formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3, R [0] C [-1]> = R7C5, R7C3, R [0] C [-1]> = R8C5, R8C3) “> Δ |
“> Ρώμη | “> 3 | “> 2 | “> 6 | “> 4 | “> 3 | “Φύλλα δεδομένων-formula =” = άθροισμα (r [0] c [-5]: r [0] c [-1])+r [0] c [-2] “> 22 | “Φύλλα δεδομένων-formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3, R [0] C [-1]> = R7C5, R7C3, R [0] C [-1]> = R8C5, R8C3) “> Δ |
“> Ιαπωνία | “> 4 | “> 3 | “> 3 | “> 3 | “> 5 | “Φύλλα δεδομένων-formula =” = άθροισμα (r [0] C [-5]: r [0] c [-1])+r [0] c [-2] “> 21 | “Φύλλα δεδομένων-formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3, R [0] C [-1]> = R7C5, R7C3, R [0] C [-1]> = R8C5, R8C3) “> Δ |
“> Ασσυρία | “> 3 | “> 5 | “> 4 | “> 2 | “> 4 | “Φύλλα δεδομένων-formula =” = άθροισμα (r [0] C [-5]: r [0] c [-1])+r [0] c [-2] “> 20 | “Φύλλα δεδομένων-formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3, R [0] C [-1]> = R7C5, R7C3, R [0] C [-1]> = R8C5, R8C3) “> F |
>> Γαλλία | “> 2 | “> 4 | “> 4 | “> 3 | “> 3 | “Φύλλα δεδομένων-formula =” = άθροισμα (r [0] C [-5]: r [0] c [-1])+r [0] c [-2] “> 19 | “Φύλλα δεδομένων-formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3, R [0] C [-1]> = R7C5, R7C3, R [0] C [-1]> = R8C5, R8C3) “> F |
“> Πολυνησία | “> 2 | “> 3 | “> 3 | “> 3 | “> 5 | “Φύλλα δεδομένων-formula =” = άθροισμα (r [0] C [-5]: r [0] c [-1])+r [0] c [-2] “> 19 | “Φύλλα δεδομένων-formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3, R [0] C [-1]> = R7C5, R7C3, R [0] C [-1]> = R8C5, R8C3) “> F |
“> Καρχηδόνα | “> 3 | “> 4 | “> 2 | “> 2 | “> 5 | “Φύλλα δεδομένων-formula =” = άθροισμα (r [0] c [-5]: r [0] c [-1])+r [0] c [-2] “> 18 | “Φύλλα δεδομένων-formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3, R [0] C [-1]> = R7C5, R7C3, R [0] C [-1]> = R8C5, R8C3) “> F |
“> Βενετία | “> 1 | “> 3 | “> 6 | “> 1 | “> 5 | “Φύλλα δεδομένων-formula =” = άθροισμα (r [0] C [-5]: r [0] c [-1])+r [0] c [-2] “> 17 | “Φύλλα δεδομένων-formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3, R [0] C [-1]> = R7C5, R7C3, R [0] C [-1]> = R8C5, R8C3) “> F |
“> Iroquois | “> 3 | “> 4 | “> 1 | “> 1 | “> 4 | “Φύλλα δεδομένων-formula =” = άθροισμα (r [0] C [-5]: r [0] c [-1])+r [0] c [-2] “> 14 | “Φύλλα δεδομένων-formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3, R [0] C [-1]> = R7C5, R7C3, R [0] C [-1]> = R8C5, R8C3) “> lol |
Η ικανότητα αναφέρεται στη συγκεκριμένη ικανότητα του πολιτισμού.
Το μοναδικό 1 και το μοναδικό 2 αναφέρεται στις ειδικές ικανότητες μοναδικές για τους πολιτισμούς, όπως οι μοναδικές μονάδες τους ή άλλα μπόνους.
Η δυνατότητα αναπαραγωγής αναφέρεται στο πόσο καλά τα μοναδικά χαρακτηριστικά ματιών για να δημιουργήσουν ένα καλύτερο συνολικό πλεονέκτημα.
Το Start Bias αναφέρεται σε ορισμένα πλεονεκτήματα ή μειονεκτήματα που παίρνουν οι Civs. Για παράδειγμα, μια χώρα που ξεκινά κυρίως στην Tundra, μπορεί να έχει πρώιμα μειονεκτήματα του παιχνιδιού με τη λήψη γεωργικών εκτάσεων.
Δεν προκαλεί έκπληξη το γεγονός ότι ο Πολιτισμός 5 εξακολουθεί να είναι ενεργός στον ατμό και σε ορισμένες περιπτώσεις από μερικούς ανθρώπους, ακόμη και το προτιμώμενο παιχνίδι. Γιατί λοιπόν ετοιμάσαμε αυτόν τον κατάλογο Civ 5 Tier για Civs και ηγέτες στο τέλος του 2020 για ένα παιχνίδι που κυκλοφόρησε πριν από 10 χρόνια? Ο πρωταρχικός λόγος είναι το γεγονός ότι το παιχνίδι εξακολουθεί να είναι εξαιρετικά σημαντικό. Για έναν περιστασιακό παίκτη, οι διαφορές παιχνιδιού δεν είναι όλες τόσο μεγάλες. Εξετάστε το προφανές: έχετε να κάνετε με ιστορικούς πολιτισμούς σε ένα παιχνίδι βασισμένο σε στροφές, με εξαιρετικά παρόμοια μηχανική. Ποιο είναι το σημείο να βγάζετε επιπλέον χρήματα για το νεότερο παιχνίδι, αν δεν είστε σκληρός ανεμιστήρας που νοιάζεται για όλες τις συγκεκριμένες αποχρώσεις?
Για άλλη μια φορά, σας ευχαριστώ στον φίλο μας Nick Gutierrez ο οποίος ήταν σε θέση να συνεισφέρει την ανάλυση σε αυτό το άρθρο.
Παίζοντας Civ 6? Δείτε τη λίστα Civ 6 Tier.
Best Civ 5 Tier List: Και οι 43 πολιτισμοί κατατάσσονται (2023)
Δεν είναι εύκολο να το κάνουμε, αλλά τελικά αποφασίσαμε να γράψουμε τη λίστα Civ 5 βαθμίδας του Exputer. Όλοι δεν θα συμφωνήσουν με τις επιλογές μας, και αυτό είναι εντάξει.
Από τον Huzaifah Durrani 1 Ιανουαρίου 2023 Τελευταία ενημέρωση: 9 Ιουνίου 2023
Με το δικό μας Κατάλογος βαθμίδων Civ 5, Θα διαιρέσουμε κάθε ένα από τα παιχνίδια 43 διαφορετικοί πολιτισμοί σε πέντε διαφορετικές επίπεδες. Αυτό το άρθρο βασίζεται στο δικό μας προτιμήσεις και playstyles.
- Από τις μακρινές γωνίες των σύγχρονων ΗΠΑ μέχρι την αρχαία αιγυπτιακή εποχή, οι τάξεις του παιχνιδιού Civ 5 43 διαφορετικοί πολιτισμοί βασίζεται σε δημοφιλή προτίμηση παιχνιδιού.
- Η ταξινόμηση κάθε πολιτισμού εξαρτάται επίσης από το πόσο εύκολα επιτυγχάνει τη νίκη και το ποσό της διασκέδασης τυχερών παιχνιδιών το πακέτο εμπειρίας για τους παίκτες.
- Επιπλέον, το μοναδικό gameplay κάθε πολιτισμού ικανότητα, Μοναδικός μονάδα (ες), και Ηγέτης δίδονται επίσης σημασία πριν αποφασίσετε τις τάξεις.
- Civ 5 πολιτισμοί που απολύτως άσσος προσφέροντας μια συνολική καλή εμπειρία χάρη στο να είναι γεμάτο με πολλούς αξιοπρεπείς ήρωες και δευτερεύοντα στοιχεία είναι Πολωνία, Zulu, Βαβυλώνα, Αραβία, Κορέα , και Περσία .
- Από την άλλη πλευρά, οι πολιτισμοί που «συγκριτικά» δεν προσφέρουν αρκετά στο Civ 5 περιλαμβάνουν Γαλλία, Βυζάντιο, Καρχηδόνα, Ινδονησία, Ιρόκο, Ρώμη, Πορτογαλία , και Ινδία.
- Οι αρχάριοι που στοχεύουν στην κυριαρχία θα πρέπει να αναζητούν μόνο τις καλύτερες επιλογές στο Civ 5.
- Οι βετεράνοι, ωστόσο, μπορούν να κάνουν το δρόμο τους ακόμη και μέσα από τις λάκκους των χαμηλών τάξεων, καθώς κάθε πολιτισμός έχει τα προνόμια του εάν επωφεληθεί έξυπνα.
Ακολουθεί μια πλήρη περίληψη των καλύτερων πολιτισμών κατάλογου Civ 5 Tier:
Best Civ 5 Tier List Civilizations Κατάταξη Πίνακας | |
Επίπεδα | Πολιτισμοί |
Σ-βαθμίδα | Zulu, Πολωνία, Βαβυλώνα, Κορέα, Αραβία και Περσία |
Α-βαθμίδα | Songhai, Ελλάδα, Μάγια, Βενετία, Inca, Γερμανία, Μογγολία, Huns, Αγγλία και Αμερική |
Β-βαθμίδα | Η Κίνα, η Ισπανία, το Μαρόκο, η Αιθιοπία, η Ρωσία, η Σουηδία, οι Κέλτες, η Πολυνησία, το Shoshone, ο Aztec, η Βραζιλία, η Δανία, η Αίγυπτος και οι Κάτω Χώρες |
C βαθμίδων | Ασσύρια, Αυστρία, Ιαπωνία, Οθωμανική και Σιάμ |
D-επίπεδο | Γαλλία, Καρχηδόνα, Βυζάντιο, Ινδονησία, Ρώμη, Ιρόκο, Πορτογαλία και Ινδία |
Όλοι δεν θα συμφωνήσουν με τις επιλογές μας, και αυτό είναι εντάξει. Οι ηγέτες και οι πολιτισμοί τους είναι παρόμοιοι σε πολλές περιπτώσεις, αλλά μοναδικοί σε άλλους. Έτσι οι επιλογές σας θα είναι αναμφίβολα διαφορετικές επειδή το παιχνίδι προσφέρει διάφορους τρόπους για να το παίξετε.
Τώρα που έχετε δει τις βαθμολογίες μας, εδώ είναι μια γρήγορη σύγκριση πληροφοριών κάθε έθνους στο Civ 5:
ΠΟΛΙΤΙΣΜΟΣ | ΚΕΡΚΙΔΑ | ΗΓΕΤΗΣ | Μοναδικές μονάδες (ες) | Μοναδική ικανότητα | Μοναδικό κτίριο/ βελτίωση |
---|---|---|---|---|---|
Ζουλού | μικρό | Σάκα | Impi | Iklwa | Ικάντα |
Πολωνία | μικρό | Casimir III | Φτερωτός Χούσαρ | Αλληλεγγύη | Σταθερός |
Βαβυλών | μικρό | Ναβουχοδονόσορα II | Τοξότης | Ευφυία | Τοίχοι της Βαβυλώνας |
Κορέα | μικρό | Φλυαρώ | Χελώνα | Οι μελετητές της αίθουσας Jade | Hwach’a |
Αραβία | μικρό | ουσία Harun al-Rashid | Καμήλας τοξότη | Παζάρι | Βανίλια και εμπορικά τροχόσπιτα |
Περσία | μικρό | Δαρείος Α | Αθάνατος | Achaemenid κληρονομιά | Δικαστήριο του Satrap |
Κοίτα | ΕΝΑ | Παχακούτι | Εκσφενδονιστής | Μεγάλος δρόμος Άνδεων | Αγρόκτημα βεράντας |
Βενετία | ΕΝΑ | Enrico Dandolo | Έμπορος της Βενετίας | Σέρενις | Μεγάλη Galleass |
Μάγια | ΕΝΑ | Πύργος | Προειδοποίηση | Η μακρά καταμέτρηση | Πυραμίδα |
Ελλάδα | ΕΝΑ | Αλέξανδρος | Ιππικό σύντροφος | Ελληνικό πρωτάθλημα | Χόπαλτη |
Γόνου | ΕΝΑ | Σκίλια | Ιππικό mandekalu | Ποταμός πολέμαρχος | Τζαμί πυραμίδας λάσπης |
Αμερική | ΕΝΑ | Βάσιγκτων | Β17 | Φανερό πεπρωμένο | Ερυθρός |
Αγγλία | ΕΝΑ | Ελισάβετ | Μακρύς | Ο ήλιος δεν θέτει ποτέ | Πλοίο της γραμμής |
Ούννς | ΕΝΑ | Αττίλας | Τοξότης | Μάστιγα του Θεού | Πολιορκητικος ΚΡΙΟΣ |
Μογγολία | ΕΝΑ | Τζένγκις Χαν | Είδος | Μογγολική τρομοκρατία | Khan (Μεγάλο άτομο) |
Γερμανία | ΕΝΑ | Μπισκάρκ | Βανίλια και θεοί, Landsknecht, Panzer | Φούρνος teutonicus | Ανοησία |
Κίνα | σι | Wu Zetian | Chu-ko-nu | Τέχνη του πολέμου | Χαρτονομιστής |
Σουηδία | σι | Gustavus Adolphus | Hakkapeliitta | βραβείο Νόμπελ | Κάρολος |
Ρωσία | σι | Αικατερίνη | Κοζάκος | Πλούτος της Σιβηρίας | Krepost |
Αιθιοπία | σι | Haile Selassie | Στήλη | Πνεύμα adwa | Mehal Sefari |
Μαρόκο | σι | Αχμάντ αλ-Μανσούρ | Ιππικό | Πύλη προς την Αφρική | Kasbah (βελτίωση) |
Ισπανία | σι | Ισαβέλα | Τύργιο | Επτά πόλεις χρυσού | Κωνικός |
Βραζιλία | σι | Pedro II | Πρακίνα | Καρναβάλι | Camp Brazilwood (βελτίωση) |
Αζτέκης | σι | Μοτεζούμα | Ιαγουάρος | Θυσιαστές αιχμάλωτοι | Πλωτοί κήποι |
Καυτός | σι | Pocatello | Ευρίσκων τον δρόμο | Μεγάλη έκταση | Comanche Riders |
Πολυνησία | σι | Καμμαχάμι | Πολεμιστής Maori | Οδοντοφυΐα | Moai (βελτίωση πλακιδίων) |
Κέλυφος | σι | Μπουλντίκκα | Πολεμιστής | Δρουσιδική γνώση | Αίθουσα Ceilidh |
Ολλανδία | σι | Γουλιέλμος | Ζητιάνος της θάλασσας | Ολλανδική Εταιρεία Ανατολικής Ινδίας | Polder (βελτίωση) |
Αίγυπτος | σι | Ramesses II | Πολεμικό άρμα | Μνημείο οικοδόμοι | Τάφρος |
Δανία | σι | Harald Bluetooth | Μπερδειστής | Μανία βίκινγκ | Νορβηγικό πεζικό |
Σιάμ | ντο | Ramkhamhaeng | Ο ελέφαντας του Naresuan | Ο πατέρας διέπει τα παιδιά | Όρος |
Ντιβανοκασέλα | ντο | Σουλεϊμάν | Γενιτσάρος | Μπάρμπαρυ Corsairs | Σιπάι |
Ιαπωνία | ντο | Oda nobunaga | Σαμουράι | Μπισκότο | Μηδέν |
Αυστρία | ντο | Μαρία Τερέζα | Ουσσάρος | Διπλωματικός γάμος | Καφετέρια |
ασσυριακός | ντο | Ωρυσανόνας | Πολιορκία | Θησαυροί του Νινεχ | Βασιλική βιβλιοθήκη |
Ρώμη | ρε | Αύγουστος Καίσαρας | Ζυγός | Η δόξα της Ρώμης | Λεγεώνας |
Ινδονησία | ρε | Γκάζα Μάδα | Ξιφομάχος | Νησιώτες μπαχαρικών | Καραμέλα |
Βυζάντιο | ρε | Θεοδώρα | Καταφασμένος | Πατριαρχείο της Κωνσταντινούπολης | Βρώμικο |
Καρχηδόνα | ρε | Κάτι παράδοξο | Αφρικανός δάσος δάσος | Φοινικική κληρονομιά | Ορεινή θήκη |
Γαλλία | ρε | Ναπολέων | Ξένη Λεγεώνα, Μουσικοποιητής, Μουσικέτης | Βανίλια και θεοί, Ancien Régime, City of Light | Chateau (βελτίωση |
Ινδία | ρε | Γκάντι | Πολεμικός ελέφαντας | Ανάπτυξη του πληθυσμού | Φρούριο |
Πορτογαλία | ρε | Μαρία Α | Όχι | Κλώμα | Feitoria (βελτίωση) |
Ιρόκο | ρε | Hiawatha | Πολεμιστής Mohawk | Το μεγάλο warpath | Μακρόχρονος |
Με αυτό λέγεται, ας βουτήξουμε βαθύτερα σε αυτό Κατάλογος βαθμίδων Civ 5.
Κατάλογος βαθμίδων Civ 5
Για χάρη του πλαισίου, θα θέλαμε να αναφέρουμε ότι αυτή η καταχώριση της βαθμίδας βασίζεται στο πόσο εύκολο είναι για έναν συγκεκριμένο πολιτισμό να επιτύχει τη νίκη.
Θα εξετάσουμε τις δυνατότητές τους όταν πρόκειται για όλες τις σημαντικότερες συνθήκες νίκης σε έναν αγώνα. Θα περάσουμε επίσης διαφορετικές μονάδες και ικανότητες που μπορεί να κατέχουν.
Πολωνία –
Οχι Κατάλογος βαθμίδων Civ 5 μπορεί να ξεκινήσει χωρίς να αναφέρει το μεγαλοπρέπεια που είναι Πολωνία. Αυτός ο πολιτισμός δεν μπορεί να επιτύχει γρήγορα μια νίκη κυριαρχίας λόγω των επιτακτικών φτερωτών μονάδων Hussar, αλλά μπορούν επίσης να ανταποκριθούν γρήγορα στις απαιτήσεις για οποιοδήποτε από τα άλλα.
Ηγέτης | Μοναδική μονάδα (ες) | Μοναδική ικανότητα | Μοναδικό κτίριο/βελτίωση |
Casimir III | Φτερωτός Χούσαρ | Αλληλεγγύη | Σταθερός |
Επειδή η Πολωνία μπορεί να αποκτήσει δωρεάν κοινωνικές πολιτικές ως μοναδική ικανότητά τους, επιτρέποντάς τους να προωθήσουν την κοινωνία τους ταχύτερα από οποιοδήποτε άλλο έθνος στο παιχνίδι.
Άλλα έθνη μπορούν ακόμα να αγωνιστούν για να αυξήσουν τους στρατούς, ενώ η Πολωνία θα μπορούσε να έχει ήδη δημιουργήσει μια θρησκεία. Η ανάπτυξη είναι ειλικρινά απίστευτη.
Βαβυλών –
Ο πολιτισμός της Βαβυλώνας είναι προσανατολισμένος προς μια νίκη της επιστήμης από την ανακάλυψη της τεχνολογίας γραφής και ο πρώτος μεγάλος επιστήμονας τους επέτρεψε να οικοδομήσουν μια ακαδημία νωρίς στο παιχνίδι.
Ηγέτης | Μοναδική μονάδα (ες) | Μοναδική ικανότητα | Μοναδικό κτίριο/βελτίωση |
Ναβουχοδονόσορα II | Τοξότης | Ευφυία | Τοίχοι της Βαβυλώνας |
Η μοναδική τους ικανότητα αυξάνει επίσης το ποσοστό γεννήσεων των μεγάλων επιστημόνων κατά 50%, επιτρέποντάς τους να αφήσουν πίσω τους τα περισσότερα άλλα έθνη όσον αφορά την τεχνολογική πρόοδο.
Τα τείχη της Βαβυλώνας είναι επίσης μια μοναδική αμυντική δομή που δίνει στις πόλεις τους βελτιωμένες άμυνες και υγεία. Αυτό εξασφαλίζει ότι οι επιτιθέμενοι δεν θα παραβιάσουν εύκολα τις πόλεις σας και θα τους καταστρέψουν νωρίς.
Κορέα –
Η Κορέα είναι ένας άλλος πολιτισμός που προσανατολίζεται στην επιστήμη, των οποίων οι μοναδικοί μελετητές της ικανότητας της αίθουσας Jade τους δίνουν +2 επιστήμη για όλους τους ειδικούς και τις βελτιώσεις πλακιδίων μεγάλου προσώπου.
Ηγέτης | Μοναδική μονάδα (ες) | Μοναδική ικανότητα | Μοναδικό κτίριο/βελτίωση |
Φλυαρώ | Χελώνα | Οι μελετητές της αίθουσας Jade | Hwach’a |
Λαμβάνουν επίσης μια τεχνολογική ώθηση κάθε φορά που ένα επιστημονικό θαύμα χτίζεται στην πρωτεύουσα του έθνους.
Και ενώ η Κορέα δεν είναι ιδιαίτερα κατάλληλη για σενάρια μάχης, έχουν πρόσβαση σε μια μοναδική μονάδα που ονομάζεται Hwach’a. Είναι εξαιρετικά αποτελεσματικό ενάντια στο πεζικό του εχθρού και συνεχίζει να είναι χρήσιμο στη βιομηχανική εποχή.
Αραβία –
Η Αραβία είναι ο πρώτος πολιτισμός σε αυτόν τον κατάλογο που είναι κατάλληλος για μια πολιτιστική νίκη, αφού οι εμπορικές τους οδοί τους επιτρέπουν να διαδώσουν τη θρησκεία της πόλης δύο φορές πιο αποτελεσματικά. Χρησιμοποιώντας αυτό, οι παίκτες μπορούν γρήγορα να μετατρέψουν τεράστιες εκτάσεις της γης στη δική τους πίστη.
Ηγέτης | Μοναδική μονάδα (ες) | Μοναδική ικανότητα | Μοναδικό κτίριο/βελτίωση |
Harun al-Rashid | Καμήλας τοξότη | Βανίλια και εμπορικά τροχόσπιτα | Παζάρι |
Είναι επίσης μερικοί από τους καλύτερους εμπόρους σε ολόκληρο το παιχνίδι. Όχι μόνο κάθε ένα από τα εμπορικά τους δρομολόγια παρέχει +1 χρυσό, τα τροχόσπιτά τους κερδίζουν επίσης 50% περισσότερο εύρος από άλλα έθνη.
Το μοναδικό κτίριο παζάρι τους επιτρέπει επίσης να δημιουργούν πολυτελείς πόρους με υψηλότερο ποσοστό από το κανονικό, επιτρέποντάς τους να κάνουν ακόμα περισσότερα χρήματα. Βασικά, ποτέ δεν θα βρεθείτε κοντά σε χρυσό με αυτόν τον πολιτισμό.
Ζουλού –
Οι παίκτες πρέπει να επικεντρωθούν σε μια νίκη κυριαρχίας για να αξιοποιήσουν στο έπακρο τον πολιτισμό Zulu. Τα πάντα για τις μοναδικές ικανότητές τους ενθαρρύνουν ένα επιθετικό στυλ παιχνιδιού.
Ηγέτης | Μοναδική μονάδα (ες) | Μοναδική ικανότητα | Μοναδικό κτίριο/βελτίωση |
Σάκα | Impi | Iklwa | Ικάντα |
ΜΟΝΑΔΙΚΕΣ ΜΟΝΑΔΕΣ που δημιουργήθηκαν από αυτό το έθνος κοστίζουν 50% λιγότερη συντήρηση από άλλες παρατάξεις. Σημαίνει ότι αν έχετε τους κατάλληλους πόρους, μπορείτε να διατηρήσετε περίπου δύο φορές περισσότερες μονάδες στο σκάφος ανά πάσα στιγμή.
Οι μονάδες Zulu απαιτούν επίσης 25% λιγότερη εμπειρία για να κερδίσουν προσφορές. Έτσι, αυτό εξασφαλίζει ότι μπορείτε να εκπαιδεύσετε τις δυνάμεις σας πολύ πιο γρήγορα από το μέσο όρο.
Περσία –
Οι χρυσές ηλικίες είναι σύντομες χρονικές περιόδους όταν όλα πάνε τέλεια. Όταν αρχίζουν, λαμβάνετε κουλτούρα μπόνους, χρυσό και παραγωγή για τον πολιτισμό σας. Και το περσικό έθνος υπερέχει στη χρήση αυτής της φορά στο μέγιστο δυναμικό του.
Ηγέτης | Μοναδική μονάδα (ες) | Μοναδική ικανότητα | Μοναδικό κτίριο/βελτίωση |
Δαρείος Α | Αθάνατος | Achaemenid κληρονομιά | Δικαστήριο του Satrap |
Οι χρυσές ηλικίες για την Περσία διαρκούν 50% μεγαλύτερη από το συνηθισμένο από προεπιλογή. Επιπλέον, οι μονάδες τους λαμβάνουν προσωρινά κίνηση +1 και ένα μπόνους +10% για την καταπολέμηση της δύναμης.
Τέλος, η μοναδική οικοδόμηση του δικαστηρίου του Satrap επιτρέπει τη χρήση των χρυσών ηλικιών πιο συχνά. Αυτό σας επιτρέπει να αποκομίσετε τα οφέλη αυτών των περιόδων πιο συχνά από οποιονδήποτε άλλον στο παιχνίδι.
Inca – μια βαθμίδα
Ας αρχίσουμε τώρα να κοιτάζουμε τις τάξεις Α στο δικό μας Κατάλογος βαθμίδων Civ 5, Ξεκινώντας από την Inca. Αυτό το έθνος μπορεί να αντλήσει τη δύναμή του από τους λόφους, όπου είναι σε θέση να καταστρέψουν το δρόμο και τους σιδηρόδρομους για απολύτως κανένα κόστος συντήρησης. Οι μονάδες τους αγνοούν επίσης το κόστος του εδάφους όταν μετακινείτε σε κεραμίδια με λόφους.
Ηγέτης | Μοναδική μονάδα (ες) | Μοναδική ικανότητα | Μοναδικό κτίριο/βελτίωση |
Παχακούτι | Εκσφενδονιστής | Μεγάλος δρόμος Άνδεων | Αγρόκτημα βεράντας |
Επιπλέον, μπορούν να βελτιώσουν αυτούς τους λόφους σε μοναδικές παραλλαγές που ονομάζονται Terrace Farms. Αυτά τους επιτρέπουν να παράγουν τρόφιμα από τα βουνά χωρίς να έχουν πρόσβαση σε οποιοδήποτε γλυκό νερό. Τα αγροκτήματα βεράντα είναι ακόμη πιο ζωτικής σημασίας κοντά στα βουνά, οπότε είναι γενικά καλή ιδέα να μείνετε σε λοφώδεις περιοχές.
Η μονάδα Slinger της Inca είναι επίσης χρήσιμη στο πρώιμο παιχνίδι, επειδή μπορεί να αποφύγει τις επιθέσεις Melee του εχθρού. Αυτό είναι ένα εύχρηστο perk για να έχει στην αρχή ενός παιχνιδιού.
Βενετία – Μια βαθμίδα
Η Βενετία μπορεί είτε να είναι ένας συντριπτικά ισχυρός πολιτισμός είτε ένας εξαιρετικά μέτριος. Όλα εξαρτώνται από το πώς παίζετε.
Ηγέτης | Μοναδική μονάδα (ες) | Μοναδική ικανότητα | Μοναδικό κτίριο/βελτίωση |
Enrico Dandolo | Έμπορος της Βενετίας | Σέρενις | Μεγάλη Galleass |
Πρώτον, αυτό το έθνος δεν μπορεί να δημιουργήσει εποίκους και να δημιουργήσει νέες πόλεις. Ο μόνος τρόπος για να πάρετε αυτά είναι είτε να επιτεθείτε εχθρικούς οικισμούς είτε να αγοράσετε πόλεις-κράτη χωρίς να τους κατακτήσει. Η αγορά πόλεων είναι η καλύτερη επιλογή αυτών των δύο μεθόδων, καθώς αφήνει άθικτα κτίρια και μονάδες.
Αλλά το ποσό του χρυσού που απαιτείται για την πραγματοποίηση αυτών των αγορών μπορεί να είναι αστρονομικό. Αυτός είναι ο λόγος για τον οποίο η Βενετία έχει επίσης διπλάσια από την κανονική ποσότητα εμπορικών διαδρομών που είναι διαθέσιμες. Με τις κατάλληλες πολιτικές, μπορείτε να εκτυπώσετε βασικά χρήματα.
Μάγια – Μια βαθμίδα
Η εκμάθηση της χρήσης του πολιτισμού των Μάγια είναι δύσκολη, αλλά όσοι έχουν χρόνο να μάθουν είναι ανταμείβονται όμορφα.
Ηγέτης | Μοναδική μονάδα (ες) | Μοναδική ικανότητα | Μοναδικό κτίριο/βελτίωση |
Πύργος | Προειδοποίηση | Η μακρά καταμέτρηση | Πυραμίδα |
Μόλις οι παίκτες ερευνήσουν τη θεολογία, η μακρά ικανότητα μέτρησης ενεργοποιείται. Με αυτό, κερδίζετε ένα υπέροχο άτομο στο τέλος κάθε κύκλου ημερολογίου Long Mayan Long Count. Ένας κύκλος υποτίθεται ότι είναι 394 χρόνια.
Τώρα, αυτό φαίνεται σαν πολλά, αλλά αξίζει να έχετε κατά νου ότι ο χρόνος περνά πιο γρήγορα στο πρώιμο παιχνίδι. Έτσι, αν βιαστείτε και παίρνετε τη θεολογία το συντομότερο δυνατό, αυτό μεταφράζεται σε περισσότερους σπουδαίους ανθρώπους καθώς προχωράτε προς τα εμπρός. Στη συνέχεια, μπορείτε να τα χρησιμοποιήσετε σε συνδυασμό με το μοναδικό κτίριο πυραμίδας, το οποίο παρέχει +2 πίστη και +2 επιστήμη, για να ακολουθήσετε μια πορεία προς τη νίκη μέσω της θρησκείας.
Ελλάδα – μια βαθμίδα
Δεν έχουμε μιλήσει για οποιονδήποτε πολιτισμό που ευνοεί μέχρι στιγμής τη διπλωματική νίκη, αλλά η Ελλάδα είναι εδώ για να το αλλάξει.
Ηγέτης | Μοναδική μονάδα (ες) | Μοναδική ικανότητα | Μοναδικό κτίριο/βελτίωση |
Αλέξανδρος | Ιππικό σύντροφος | Ελληνικό πρωτάθλημα | Χόπαλτη |
Η μοναδική τους ικανότητα Ελληνική ένωση, επιτρέπει την επιρροή τους με τα κράτη των πόλεων να υποβαθμίσουν πιο αργά και να ανακάμψουν πολύ πιο γρήγορα. Αυτό, με τη σειρά του, τους επιτρέπει επίσης να εργαστούν και να διατηρούν τη συμμαχική κατάσταση με αυτές τις καταστάσεις πιο εύκολα.
Οι Έλληνες έχουν επίσης πρόσβαση στις μοναδικές μονάδες Hoplites, οι οποίες έχουν +50% μπόνους ζημιών έναντι τοποθετημένων μονάδων. Μπορείτε να τα πάρετε στην αρχή του παιχνιδιού και θα παραμείνουν χρήσιμα για μεγάλο χρονικό διάστημα.
Songhai – Μια βαθμίδα
Το Songhai είναι ένας άλλος πολιτισμός που είναι κατάλληλος για τη νίκη κυριαρχίας.
Ηγέτης | Μοναδική μονάδα (ες) | Μοναδική ικανότητα | Μοναδικό κτίριο/βελτίωση |
Σκίλια | Ιππικό mandekalu | Ποταμός πολέμαρχος | Τζαμί πυραμίδας λάσπης |
Αρχικά, παίρνουν τρεις φορές περισσότερο χρυσό από την καταστροφή βάρβαρων στρατοπέδων και λεηλών πόλεων από άλλα έθνη. Στο πρώιμο παιχνίδι, αυτό είναι εξαιρετικά χρήσιμο για να σας βοηθήσει να αναπτύξετε γρήγορα τις πόλεις σας.
Περαιτέρω προσθήκη σε αυτό το επιθετικό playstyle είναι το μοναδικό ιππικό Mandekalu, το οποίο είναι φθηνότερο να παράγει από τους συνομηλίκους του. Επίσης, δεν υποφέρει από ποινές όταν επιτίθεται στις πόλεις. Αυτή είναι μια μονάδα που ήταν προσαρμοσμένη για πολιορκίες.
Αμερική – μια βαθμίδα
Όσον αφορά τις μοναδικές ικανότητες, η Αμερική δεν διαθέτει τίποτα ιδιαίτερα πρωτοποριακό. Αλλά αυτό που έχουν είναι εξαιρετικά χρήσιμο.
Ηγέτης | Μοναδική μονάδα (ες) | Μοναδική ικανότητα | Μοναδικό κτίριο/βελτίωση |
Βάσιγκτων | Β17 | Φανερό πεπρωμένο | Ερυθρός |
Το φανερό πεπρωμένο δίνει στις στρατιωτικές μονάδες του έθνους +1 θέαμα, ώστε να μπορούν να αναζητούν πέρα από τους συνομηλίκους τους. Αυτό επιτρέπει τα αρχαία ερείπια και τα φυσικά θαύματα να βρεθούν γρήγορα και πιο αποτελεσματικά.
Παίρνουν επίσης έκπτωση 50% κατά την αγορά νέων πλακιδίων. Η επέκταση των συνόρων τους είναι ταχύτερη εξαιτίας αυτού, και η απόκτηση πόρων είναι επίσης πολύ πιο γρήγορη.
Οι Αμερικανοί έχουν επίσης πρόσβαση σε δύο συναρπαστικές μονάδες, αλλά είναι προσβάσιμες μόνο αργότερα στο παιχνίδι. Το Minuteman είναι διαθέσιμο στην εποχή της Αναγέννησης, ενώ το B17 είναι διαθέσιμο στην ατομική εποχή.
Αγγλία – μια βαθμίδα
Οι Άγγλοι είναι σχετικά αδύναμοι κατά την έναρξη του παιχνιδιού, αλλά περισσότερο από το αντισταθμίζουν καθώς προχωρούν.
Ηγέτης | Μοναδική μονάδα (ες) | Μοναδική ικανότητα | Μοναδικό κτίριο/βελτίωση |
Ελισάβετ | Μακρύς | Ο ήλιος δεν θέτει ποτέ | Πλοίο της γραμμής |
Αρχικά, αυτό το έθνος έχει τις καλύτερες ναυτικές δυνατότητες από όλους τους πολιτισμούς. Οι ναυτικές μονάδες τους κερδίζουν +2 στην κίνηση από την αρχή, επιτρέποντάς τους να εξερευνήσουν τις ξένες ακτές και να μετακινήσουν τις μονάδες τους γρήγορα.
Η μοναδική μονάδα Longbowman έχει επίσης +1 σε επιθέσεις που κυμαίνονται. Μπορούν να αναλάβουν αμυντικές θέσεις σε οχυρά ή πόλεις και να χτυπήσουν σε εχθρούς από πολύ πιο μακριά.
Και τέλος, οι Άγγλοι παίρνουν έναν επιπλέον κατάσκοπο από την αρχή της εποχής της Αναγέννησης. Για όσους θέλουν να βουτήξουν τα δάχτυλα των ποδιών τους σε μια μικρή κατασκοπεία, αυτό είναι ένα τεράστιο πλεονέκτημα.
Huns – μια βαθμίδα
Εάν θέλετε να παίξετε έναν πολιτισμό που μπορεί εύκολα να βάλει πολιορκία στις πόλεις ήδη από την αρχαία εποχή, πρέπει να πάτε για τους Ούννους.
Ηγέτης | Μοναδική μονάδα (ες) | Μοναδική ικανότητα | Μοναδικό κτίριο/βελτίωση |
Αττίλας | Τοξότης | Μάστιγα του Θεού | Πολιορκητικος ΚΡΙΟΣ |
Κατατάσσονται σε μια βαθμίδα, έχουν δύο ισχυρές μονάδες με τη μορφή του ριπού και του τοξότη αλόγων, και οι δύο υπερέχουν στις αντίστοιχες τάξεις τους. Η σωστή χρήση αυτών θα σας επιτρέψει να καταστρέψετε πλήρως άλλους παίκτες στο διοικητικό συμβούλιο πριν ακόμη έχουν την ευκαιρία να δημιουργήσουν μια σωστή θέση.
Οι Huns ξεκινούν επίσης το παιχνίδι με την τεχνολογία κτηνοτροφίας και κερδίζουν ακόμη και +1 παραγωγή ανά βοσκότοπο. Μαζί, αυτός ο συνδυασμός ας παράγετε τοποθετημένες μονάδες νωρίτερα και με ταχύτερη ταχύτητα από το συνηθισμένο.
Μογγολία – Μια βαθμίδα
Το Μογγολικό Έθνος έχει μία από τις πιο εξαιρετικές μονάδες σε ολόκληρο το παιχνίδι και ονομάζονται The Keshik. Αυτές οι μονάδες που κυμαίνονταν μπορούν να μετακινηθούν έως και 5 χώρους και να επιτεθούν σε 2 χώρους μακριά. Επιπλέον, το Keshik κερδίζει 50% εμπειρία μπόνους, επιτρέποντάς τους να κερδίσουν προωθήσεις πιο γρήγορα.
Ηγέτης | Μοναδική μονάδα (ες) | Μοναδική ικανότητα | Μοναδικό κτίριο/βελτίωση |
Τζένγκις Χαν | Είδος | Μογγολική τρομοκρατία | Khan (Μεγάλο άτομο) |
Και αν κανένα από αυτά δεν ήταν αρκετό, αυτές οι μονάδες μπορούν επίσης να κινηθούν μετά από επιθέσεις. Ουσιαστικά αυτό που έχετε εδώ είναι μια δύναμη hit-and-run που μπορεί να μετακινηθεί, να επιτεθεί και στη συνέχεια να ξεφύγει από οποιεσδήποτε εισερχόμενες επιθέσεις. Επίσης, δεν αντιμετωπίζουν ποινές όταν επιτίθενται σε πόλεις.
Αν δεν υπάρχει τίποτα άλλο, το παιχνίδι ως ο Μογγολικός πολιτισμός αξίζει τον κόπο για τη μονάδα Keshik μόνο.
Γερμανία – Μια βαθμίδα
Το τελευταίο σε μια βαθμίδα: Εδώ έχουμε έναν άλλο πολιτισμό για όσους απολαμβάνουν να πηγαίνουν για τη διαδρομή κυριαρχίας.
Ηγέτης | Μοναδική μονάδα (ες) | Μοναδική ικανότητα | Μοναδικό κτίριο/βελτίωση |
Μπισκάρκ | Βανίλια και θεοί, Landsknecht, Panzer | Φούρνος teutonicus | Ανοησία |
Στην αρχή ενός παιχνιδιού, υπάρχει μια δέσμη διαφορετικών βαρβαρικών καταυλισμών διάσπαρτα σε όλο τον χάρτη. Είναι καλή ιδέα να επιτεθείτε και να τα καταστρέψετε, αφού αποτελούν απειλή για την νεοσύστατη πόλη σας.
Ωστόσο, οι Γερμανοί έχουν μια μοναδική ικανότητα όπου η νίκη μιας βάρβαρης μονάδας μέσα σε ένα στρατόπεδο έχει στην πραγματικότητα μια πιθανότητα 67% να ενταχθούν στον στρατό τους. Κερδίζουν επίσης τα 25 χρυσά που συνήθως κερδίζονται πάνω από αυτό.
Αυτό δημιουργεί επίσης μια κατάσταση όπου όλο και περισσότερες μονάδες ενώνουν συνεχώς τον στρατό. Επομένως, αναμένετε φυσικά να ανεβείτε τα έξοδα συντήρησης μονάδων. Αλλά δεν το κάνει, επειδή οι Γερμανοί παίρνουν επίσης μείωση κατά 25% στη συντήρηση για μονάδες γης.
Κίνα – Β βαθμίδα
Η Κίνα είναι μια αρκετά ευέλικτη επιλογή που μπορεί να πάει τόσο για τις διαδρομές επιστήμης όσο και για κυριαρχία. Αυτό το έθνος είναι η πρώτη μας είσοδος στις τάξεις Β μας Κατάλογος βαθμίδων Civ 5.
Ηγέτης | Μοναδική μονάδα (ες) | Μοναδική ικανότητα | Μοναδικό κτίριο/βελτίωση |
Wu Zetian | Chu-ko-nu | Τέχνη του πολέμου | Χαρτονομιστής |
Από τη μία πλευρά, τα ποσοστά γεννήσεων των μεγάλων στρατηγών αυξάνονται κατά 50%. Αυτά τα αξιοσημείωτα άτομα παρέχουν επίσης +30% μπόνους μάχης, αντί για το πρότυπο +15%, μόνο για την Κίνα. Οι παίκτες μπορούν επίσης να κατασκευάσουν το μοναδικό κτίριο χαρτιού για να αυξήσουν τη χρυσή τους παραγωγή κατά +2. Και με τα δύο αυτά χαρακτηριστικά μαζί, ένας ισχυρός στρατός μπορεί να συναρμολογηθεί σχετικά νωρίς.
Εναλλακτικά, οι παίκτες μπορούν να επιλέξουν να επενδύσουν τα πρόσθετα χρήματα που δημιουργούνται από τον κατασκευαστή χαρτιού για την κατασκευή δομών που βοηθούν στην προώθηση της επιστήμης αντ ‘αυτού. Το κλειδί εδώ είναι το χρυσό.
Σουηδία – Β βαθμίδα
Όταν πρόκειται για διπλωματία, λίγοι πολιτισμοί υπερέχουν στην πράξη καλύτερα από τη Σουηδία, αφού η μοναδική τους ικανότητα επικεντρώνεται σε όλες τις σχέσεις ενίσχυσης με άλλα κράτη.
Ηγέτης | Μοναδική μονάδα (ες) | Μοναδική ικανότητα | Μοναδικό κτίριο/βελτίωση |
Gustavus Adolphus | Hakkapeliitta | βραβείο Νόμπελ | Κάρολος |
Εάν δηλώνετε φιλία με κάποιον, κερδίζετε μια ώθηση +10%. Και μόλις εμφανιστεί ένα από αυτά, τότε μπορούν να είναι προικισμένα σε μια πόλη-κράτος για 90 επιρροή. Έτσι πληρώνει για φιλικούς όρους με όλους.
Αυτό που είναι εκπληκτικό, ωστόσο, είναι ότι πάνω από αυτό, η Σουηδία διαθέτει επίσης δύο μοναδικές μονάδες. Το Carolean είναι αρκετά φυσιολογικό, αλλά το Hakkapeliitta κερδίζει ένα μπόνους μάχης ρητά αν στοιβάζονται μαζί με ένα μεγάλο γενικό.
Ρωσία – Β βαθμίδα
Στη συνέχεια, στη Β είναι η Ρωσία. Λόγω της συγκεκριμένης αρχικής προκατάληψης, ο ρωσικός πολιτισμός είναι πιο πιθανό να ξεκινήσει κοντά στο Tundra Terrain. Οι ανάγκες θα είναι δύσκολο να έρθουν και οι παίκτες θα πρέπει να επεκταθούν γρήγορα για να μετακινηθούν σε πιο πράσινα βοσκότοπους.
Ηγέτης | Μοναδική μονάδα (ες) | Μοναδική ικανότητα | Μοναδικό κτίριο/βελτίωση |
Αικατερίνη | Κοζάκος | Πλούτος της Σιβηρίας | Krepost |
Για να εξισορροπήσει αυτή τη δυσκολία, οι αποδόσεις για τους στρατηγικούς πόρους παρέχουν +1 παραγωγή και άλογα, σίδηρο και σημεία ουρανίου παρέχουν διπλάσια απόδοση. Το μοναδικό κτίριο Krepost μειώνει επίσης το κόστος απόκτησης νέων πλακιδίων γης κατά 25%.
Η Ρωσία δεν είναι για νέους παίκτες. Συνιστούμε ιδιαίτερα να μην το επιλέξετε για τα πρώτα σας παιχνίδια.
Αιθιοπία – Β βαθμίδα
Τώρα αυτό είναι περίεργο για να μιλήσετε, αφού σας ενθαρρύνει να κάνετε κάτι που έρχεται σε αντίθεση με τον βασικό τύπο επέκτασης του παιχνιδιού.
Ηγέτης | Μοναδική μονάδα (ες) | Μοναδική ικανότητα | Μοναδικό κτίριο/βελτίωση |
Haile Selassie | Στήλη | Πνεύμα adwa | Mehal Sefari |
Η Αιθιοπία είναι ένα έθνος των οποίων οι μονάδες κερδίζουν ένα μπόνους μάχης +20% όταν αγωνίζονται ενάντια σε έναν πολιτισμό που έχει περισσότερες πόλεις από αυτούς. Για να διατηρήσετε αυτό το buff ενεργό ανά πάσα στιγμή, συνιστάται να μην μεγαλώσετε την αυτοκρατορία σας πολύ. Ή τουλάχιστον, προσέξτε τους εχθρούς σας και βεβαιωθείτε ότι οι πόλεις σας είναι πάντα μικρότερες από τις δικές τους.
Και για να βοηθήσετε να υπερασπιστείτε το μικρό έθνος σας, έχετε επίσης πρόσβαση στις μοναδικές μονάδες Mehal Sefari. Παίρνουν ένα μπόνους μάχης 30% ενώ αγωνίζονται μέσα στην πρωτεύουσά σας, οπότε πάντα τους κρατάτε κοντά.
Μαρόκο – Β βαθμίδα
Για μια εύκολη πολιτιστική νίκη, πηγαίνετε για τον μαροκινό πολιτισμό.
Ηγέτης | Μοναδική μονάδα (ες) | Μοναδική ικανότητα | Μοναδικό κτίριο/βελτίωση |
Αχμάντ αλ-Μανσούρ | Ιππικό | Πύλη προς την Αφρική | Kasbah (βελτίωση) |
Αυτό το έθνος παίρνει +3 χρυσό και +1 καλλιέργεια για κάθε εμπορική διαδρομή που δημιουργεί με αντίπαλους παίκτες και πόλεις-κράτη. Η παθητική κουλτούρα που δημιουργείται από αυτό είναι ένα τεράστιο όφελος που μπορεί να σας ρυθμίσει μακροπρόθεσμα.
Επιπλέον, όταν ένας αντίπαλος πολιτισμός δημιουργεί το εμπόριο μαζί σας, λαμβάνουν +2 χρυσό για κάθε διαδρομή. Εκτός από την προφανή επιρροή που δημιουργείται εξαιτίας αυτού, αυτές οι κερδοφόρες εμπορικές διαδρομές είναι ένας μεγάλος λόγος για να μην πάτε στον πόλεμο μαζί σας.
Ισπανία – Β βαθμίδα
Οι Ισπανοί είναι το απόλυτο καλύτερο όταν πρόκειται για εξερεύνηση του χάρτη.
Αυτός ο πολιτισμός παίρνει ένα τεράστιο επίδομα για να ανακαλύψει ένα φυσικό θαύμα για να ενθαρρύνει τον παίκτη να αποκαλύψει νέες περιοχές. Εκτός από την προεπιλεγμένη απόδοση, λαμβάνουν 100 χρυσά για να ανακαλύψουν ένα από αυτά. Το ποσό αυτό αυξάνεται ακόμη και σε 500 χρυσά αν είναι το πρώτο έθνος που το ανακαλύψει.
Ηγέτης | Μοναδική μονάδα (ες) | Μοναδική ικανότητα | Μοναδικό κτίριο/βελτίωση |
Ισαβέλα | Τύργιο | Επτά πόλεις χρυσού | Κωνικός |
Η ευτυχία που αποκτήθηκε από φυσικά θαύματα διπλασιάζεται επίσης για την Ισπανία και η οικοδόμηση τους σας δίνει δύο φορές το κανονικό ποσό των πόρων.
Τέλος, έχουν πρόσβαση στο Conquistador, μία από τις καλύτερες μονάδες αναζήτησης στο παιχνίδι. Όχι μόνο αυτά παίρνουν επιπλέον θέα, είναι επίσης σε θέση να εγκαταστήσουν νέες πόλεις από μόνα τους.
Βραζιλία – Β βαθμίδα
Η Βραζιλία είναι ένας πολιτισμός που αγωνίζεται πολύ στο πρώιμο παιχνίδι, αλλά ανθίζει αργότερα λόγω του τουρισμού.
Ηγέτης | Μοναδική μονάδα (ες) | Μοναδική ικανότητα | Μοναδικό κτίριο/βελτίωση |
Pedro II | Πρακίνα | Καρναβάλι | Camp Brazilwood (βελτίωση) |
Αυτό είναι το δεύτερο έθνος στη λίστα μας που επωφελείται σε μεγάλο βαθμό από τις χρυσές ηλικίες, κυρίως επειδή η γενιά του τουρισμού αυξάνεται κατά 100% κατά τη διάρκεια αυτών. Κερδίζουν επίσης σπουδαίους καλλιτέχνες, μουσικούς και συγγραφείς 50% ταχύτερα, ενώ το αποτέλεσμα είναι ενεργό.
Η προκατάληψη της ζούγκλας τους περιορίζει από την άποψη του τι μπορούν να χτίσουν. Αλλά μόλις ξεκλειδώσουν τα μηχανήματα, το μοναδικό στρατό. Αυτά μπορούν να χτιστούν μόνο στις ζούγκλες, οπότε μην τις κόβετε αν είναι δυνατόν.
Αζτέκ – Βτ
Ο πολιτισμός του Αζτέκου είναι πραγματικά ξεχωριστός επειδή μπορεί να επιδιώξει ταυτόχρονα την κυριαρχία και την πολιτιστική νίκη.
Ηγέτης | Μοναδική μονάδα (ες) | Μοναδική ικανότητα | Μοναδικό κτίριο/βελτίωση |
Μοτεζούμα | Ιαγουάρος | Θυσιαστές αιχμάλωτοι | Πλωτοί κήποι |
Με τη βοήθεια της ισχυρής μονάδας Jaguar, η οποία έχει μπόνους μάχης σε ζούγκλες και δάση, μπορούν εύκολα να ξεπεράσουν την αρχική τους προκατάληψη. Μπορούν επίσης να χρησιμοποιήσουν αυτή τη μονάδα για να κατεβάσουν πολλούς πρώιμους αντιπάλους και βάρβαρους.
Αυτό που κάνει αυτό το έθνος μοναδικό, ωστόσο, είναι η ικανότητά τους να κερδίζουν πολιτισμό από τη δολοφονία εχθρών. Έτσι, όσο πιο αιμορραγία είστε, τόσο περισσότερο κερδίζετε από τον πόλεμο.
Shoshone – Β βαθμίδα
Η απόφαση για την τοποθέτηση νέων πόλεων μπορεί συχνά να είναι ένα δύσκολο έργο, διότι πρέπει να υπολογίσετε τους πόρους για τους οποίους θέλετε γρήγορη πρόσβαση.
Ηγέτης | Μοναδική μονάδα (ες) | Μοναδική ικανότητα | Μοναδικό κτίριο/βελτίωση |
Pocatello | Ευρίσκων τον δρόμο | Μεγάλη έκταση | Comanche Riders |
Ο Shoshone δεν χρειάζεται να ανησυχεί για αυτό το μέρος, επειδή οι νεοδιαργανισμένες πόλεις τους ξεκινούν με 8 επιπλέον κεραμίδια. Αυτό τους επιτρέπει να αποκτήσουν πρόσβαση σε πόρους που μπορεί να είναι μακριά για τους περισσότερους άλλους πολιτισμούς.
Όλες οι μονάδες αυτού του έθνους λαμβάνουν επίσης ένα μπόνους μάχης όταν αγωνίζονται μέσα στην επικράτειά τους. Έτσι, όσο περισσότερο επεκτείνετε, τόσο καλύτερα εκτελείτε.
Πολυνησία – Βτ
Σε ένωση με την πραγματική ιστορία του πολυνησιακού λαού, αυτός ο πολιτισμός έχει τη δυνατότητα να ξεκινήσει ωκεανούς από την αρχή του παιχνιδιού.
Είναι σε θέση να μετακινηθούν σε ηπείρους νωρίτερα από οποιονδήποτε άλλο παίκτη στον χάρτη, γι ‘αυτό επιτρέπει να συλλάβουν μερικά από τα καλύτερα εδάφη για τον εαυτό τους.
Οι πολυνησιακές μονάδες παίρνουν +1 στην όραση, και κερδίζουν επίσης +10% αντοχή μάχης όταν βρίσκονται εντός της περιοχής της μοναδικής βελτίωσης MoAI. Συμπτωματικά, αυτή η βελτίωση δίνει επίσης το έθνος +1 χρυσό και +1 καλλιέργεια.
Celts – Β βαθμίδα
Οι Κέλτες θα είναι σχεδόν πάντα ο πρώτος πολιτισμός σε ένα παιχνίδι που δημιουργεί μια θρησκεία.
Ηγέτης | Μοναδική μονάδα (ες) | Μοναδική ικανότητα | Μοναδικό κτίριο/βελτίωση |
Μπουλντίκκα | Πολεμιστής | Δρουσιδική γνώση | Αίθουσα Ceilidh |
Η μοναδική τους ικανότητα Druidic Lore τους επιτρέπει να παράγουν +1 πίστη για κάθε πόλη με ένα παρακείμενο μη εφαρμοσμένο δάσος. Αυτό το μπόνους αυξάνεται επίσης σε +2 και +3 εάν υπάρχουν περισσότερα από ένα δάσος. Επιπλέον, η μοναδική μονάδα Pictish Warrior δημιουργεί επίσης πίστη για κάθε εχθρό που σκοτώνει.
Με τους δύο αυτούς παράγοντες μαζί, ο παίκτης είναι σε θέση να διαδώσει τη θρησκεία του και να αποκτήσει μεγάλη επιρροή γρήγορα.
Ολλανδία – Β βαθμίδα
Ολλανδία.Έτσι, αυτό δεν μπορεί να είναι για όλους, αλλά είναι ένας συναρπαστικός πολιτισμός παρ ‘όλα αυτά.
Ηγέτης | Μοναδική μονάδα (ες) | Μοναδική ικανότητα | Μοναδικό κτίριο/βελτίωση |
Γουλιέλμος | Ζητιάνος της θάλασσας | Ολλανδική Εταιρεία Ανατολικής Ινδίας | Polder (βελτίωση) |
Όταν το ολλανδικό εμπόριο μακριά το τελευταίο αντίγραφο ενός πολυτελούς πόρου που ελέγχουν, το ήμισυ της ευτυχίας που παρέχεται από αυτόν τον πόρο εξακολουθεί να διατηρείται από το έθνος. Έτσι οι παίκτες μπορούν να συγκεντρώσουν μια ποικιλία από αυτά, να τα πουλήσουν για χρυσό, αλλά εξακολουθούν να διατηρούν μερικά από τα οφέλη.
Έχουν επίσης μια μοναδική ναυτική μονάδα που ονομάζεται Sea Beggar. Αυτό το πλοίο δεν είναι μόνο ισχυρό, παίρνει επίσης δύο ελεύθερες προωθήσεις παράκτιων Raider και την ικανότητα να θεραπεύεται έξω από το φιλικό έδαφος. Είναι επίσης σε θέση να μετατρέψει τα ηττημένα πλοία στο πλευρό σας.
Αίγυπτος – Β βαθμίδα
Ο αιγυπτιακός πολιτισμός είναι συνώνυμος με τις πυραμίδες στον πραγματικό κόσμο και αυτό μεταφράζεται στο LIST CIV 5 Tier List.
Ηγέτης | Μοναδική μονάδα (ες) | Μοναδική ικανότητα | Μοναδικό κτίριο/βελτίωση |
Ramesses II | Πολεμικό άρμα | Μνημείο οικοδόμοι | Τάφρος |
Με τους μοναδικούς κατασκευαστές μνημείων ικανότητας, αυτό το έθνος παίρνει +20% παραγωγή προς την κατασκευή θαύματος. Χρησιμοποιώντας αυτό, οι παίκτες μπορούν να δημιουργήσουν διάφορα μνημεία και να αποκομίσουν τα οφέλη γρήγορα.
Η Αίγυπτος έχει επίσης τη μοναδική μονάδα War Chariot, η οποία είναι εξαιρετικά χρήσιμη κοντά στην αρχή ενός παιχνιδιού. Σε αντίθεση με άλλα τοποθετημένο ιππικό, αυτή η μονάδα δεν απαιτεί άλογα για να εκπαιδεύσουν. Έτσι, ενώ άλλοι παίκτες είναι ακόμα κολλημένοι στο πεζικό, μπορείτε γρήγορα να αντλήσετε μια ισχυρή δύναμη για να τους ξεπεράσετε.
Δανία – Β βαθμίδα
Τα Δανικά είναι κατάλληλα για μια νίκη κυριαρχίας, με λίγη βοήθεια από την τάση τους προς την Costal Combat.
Ηγέτης | Μοναδική μονάδα (ες) | Μοναδική ικανότητα | Μοναδικό κτίριο/βελτίωση |
Harald Bluetooth | Μπερδειστής | Μανία βίκινγκ | Νορβηγικό πεζικό |
Μόλις αυτός ο πολιτισμός ερευνήσει την οπτική, μπορεί να πάρει στις θάλασσες και να ξεκινήσει τη διαδικασία επιδρομής σε όλη την ακτή. Μπορούν να το κάνουν αυτό εύκολα, επειδή οι μονάδες που επιβιβάζονται να πάρουν +1 στην κίνηση και να πληρώσουν μόνο 1 σημείο κίνησης για να μετακινηθούν από τη θάλασσα στη γη.
Οι δανικές μονάδες επίσης δεν χρησιμοποιούν ένα σημείο κίνησης όταν επιτίθενται σε έναν οικισμό. Αυτό τους επιτρέπει να απομακρυνθούν μετά από εμπλοκή και θεραπεία για την επόμενη επίθεση.
Siam – C Βαθμίδα
Καθώς μπαίνουμε στις κατώτερες τάξεις μας Κατάλογος βαθμίδων Civ 5, Ας ξεκινήσουμε με το Siam. Ενώ ο σιαματικός πολιτισμός δεν διαθέτει εντυπωσιακές μονάδες ή δικά του κτίρια, η διπλωματία τους βοηθά να αποκτήσουν δύναμη.
Ηγέτης | Μοναδική μονάδα (ες) | Μοναδική ικανότητα | Μοναδικό κτίριο/βελτίωση |
Ramkhamhaeng | Ο ελέφαντας του Naresuan | Ο πατέρας διέπει τα παιδιά | Όρος |
Όταν γίνεστε φιλικοί με μια πόλη-κράτος, σας ανταμείβουν με πόρους όπως ο πολιτισμός, η πίστη και τα τρόφιμα, ανάλογα με την ειδικότητά τους. Με τη μοναδική ικανότητα του Siam, όλες αυτές οι ανταμοιβές αυξάνονται κατά 50%.
Επίσης, οι μονάδες προικισμένες από τις μιλιταριστικές πόλεις-κράτη παίρνουν +10 εμπειρία από την αρχή. Αυτός είναι λοιπόν ένας εξαιρετικός τρόπος για να αποκτήσετε έμπειρες δυνάμεις.
Οθωμανική – C Βαθμίδα
Οι Οθωμανοί είναι ακόμα ένας πολιτισμός που πρέπει να πάρει στο νερό το συντομότερο δυνατόν.
Ηγέτης | Μοναδική μονάδα (ες) | Μοναδική ικανότητα | Μοναδικό κτίριο/βελτίωση |
Σουλεϊμάν | Γενιτσάρος | Μπάρμπαρυ Corsairs | Σιπάι |
Όταν νικούν βάρβαρα πλοία, όχι μόνο το έθνος αυτό κερδίζει χρυσό, επίσης έχει 40% πιθανότητα να τα μετατρέψει στο πλευρό τους. Εάν επικεντρωθούν στην κατάκτηση όσο το δυνατόν περισσότερων από αυτά, ένα αρκετά μεγάλο ναυτικό μπορεί να συναρμολογηθεί νωρίς στο παιχνίδι.
Για να βοηθήσουν σε αυτή την προσπάθεια, η συντήρηση της ναυτικής μονάδας μειώνεται επίσης για τους Οθωμανούς στο 1/3 ως μέρος της μοναδικής τους ικανότητας.
Αργότερα στην εποχή της Αναγέννησης, αποκτούν πρόσβαση στο μοναδικό Janissary. Όχι μόνο αυτή η μονάδα κερδίζει ένα μπόνους μάχης +25%, αλλά θεραπεύει επίσης 50 ζημιές για κάθε εχθρό που σκοτώθηκε.
Ιαπωνία – C Βαθμίδα
Ένας ιαπωνικός παίκτης πρέπει πάντα να πηγαίνει για μια επιθετική προσέγγιση, ακόμη και αν μια πολιτιστική νίκη είναι τεχνικά δυνατή. Το λέω αυτό γιατί έχουμε ένα από τα πιο χρήσιμα προνόμια μάχης σε ολόκληρο το παιχνίδι.
Ηγέτης | Μοναδική μονάδα (ες) | Μοναδική ικανότητα | Μοναδικό κτίριο/βελτίωση |
Oda nobunaga | Σαμουράι | Μπισκότο | Μηδέν |
Καθώς οι μονάδες συμμετέχουν σε μάχες και παίρνουν ζημιά, η δύναμή τους αρχίζει να πέφτει, γίνεται λιγότερο αποτελεσματική. Ωστόσο, οι ιαπωνικές μονάδες δεν είναι θύμα σε αυτό και μπορούν να επιτεθούν με πλήρη ισχύ ανεξάρτητα από την κατάστασή τους.
Αυτό είναι απίστευτα ισχυρό σε σύγκρουση, καθώς επιτρέπει στους εξασθενημένους στρατούς να σταθούν στο δάκτυλο με τους εχθρούς με πλήρη υγεία. Ωστόσο, η ικανότητα ισχύει μόνο για ένα σημείο, αφού οι μονάδες εξακολουθούν να είναι ευαίσθητες σε γρήγορο θάνατο.
Αυστρία – C Βαθμίδα
Η μοναδική ικανότητα της Αυστρίας την επιτρέπει να αποκτήσει γρήγορα νέες πόλεις για να προσθέσει στην αυτοκρατορία, υπό την προϋπόθεση ότι υπάρχει διαθέσιμος αρκετός χρυσός.
Ηγέτης | Μοναδική μονάδα (ες) | Μοναδική ικανότητα | Μοναδικό κτίριο/βελτίωση |
Μαρία Τερέζα | Ουσσάρος | Διπλωματικός γάμος | Καφετέρια |
Η ικανότητα του διπλωματικού γάμου επιτρέπει στους παίκτες να ξοδεύουν χρυσό για να αναλάβουν τις πόλεις-κράτη που ήταν οι σύμμαχοί σας για τουλάχιστον πέντε στροφές. Δεν λαμβάνει χώρα καμία μάχη, έτσι όλες οι μονάδες, τα κτίρια και ο πληθυσμός συνδέονται αμέσως με την πλευρά σας.
Ωστόσο, ο ίδιος ο χρυσός είναι το κύριο εμπόδιο, αφού χρειάζεστε υπερβολικά ποσά για να κάνετε αυτές τις αγορές. Ανάλογα με την εποχή, το κόστος μπορεί να φτάσει πάνω από 1000 χρυσό ανά πόλη-κράτος.
Ασσύρια – C Βαθμίδα
Όπως και οι Ούνοι, το Ασσυριακό Έθνος είναι κατάλληλο για την ανάληψη πόλεων μέσω πολιορκών.
Ηγέτης | Μοναδική μονάδα (ες) | Μοναδική ικανότητα | Μοναδικό κτίριο/βελτίωση |
Ωρυσανόνας | Πολιορκία | Θησαυροί του Νινεχ | Βασιλική βιβλιοθήκη |
Η μοναδική μονάδα πύργου πολιορκίας έχει από μόνη της ένα μπόνους ζημιών 200% κατά των πόλεων. Αλλά το πιο σημαντικό από αυτό, δίνει και άλλες μονάδες μέσα σε 2 κεραμίδια ένα μπόνους 50% όταν επιτίθεται στην πόλη με αυτό.
Στη συνέχεια, όταν ένας οικισμός πέφτει στους Ασσύριους, κερδίζουν μια ελεύθερη τυχαία τεχνολογία από εκείνους που έχουν ήδη ξεκλειδωθεί από τον ιδιοκτήτη της. Αυτός είναι τόσο καλός λόγος όσο οποιοσδήποτε για να επιτεθεί ένας αντίπαλος.
Άλλες πτυχές του στρατού αυτού του έθνους δεν είναι τόσο μεγάλες. Και σε αντίθεση με τους Huns, δεν έχουν μια ισχυρή μονάδα όπως το The Horse Archer.
Ρώμη – D Βαθμίδα
Θα περίμενε κανείς κάτι πραγματικά μεγάλο από μια ψηφιακή αναπαράσταση μιας από τις μεγαλύτερες αυτοκρατορίες στην ιστορία, αλλά δυστυχώς αυτό δεν συμβαίνει εδώ. Ας βουτήξουμε λοιπόν στο απόλυτο πυθμένα LIST CIV 5 TIER – D Tier.
Ηγέτης | Μοναδική μονάδα (ες) | Μοναδική ικανότητα | Μοναδικό κτίριο/βελτίωση |
Αύγουστος Καίσαρας | Ζυγός | Η δόξα της Ρώμης | Λεγεώνας |
Η Ρώμη δεν έχει σημαντικό πλεονέκτημα να μιλήσει, και ακόμη και η μοναδική ικανότητα που έχει είναι αρκετά μέτρια. Εάν ένα κτίριο υπάρχει ήδη μέσα στο κεφάλαιό σας, τότε η κατασκευή του σε άλλες πόλεις δίνει ένα μπόνους παραγωγής +25%.
Το ένα δευτερεύον πλεονέκτημα που διαθέτουν είναι η μοναδική μονάδα Legion τους. Αυτά επιτρέπουν στον παίκτη να κατασκευάζει οδικά δίκτυα χωρίς εργαζόμενους απευθείας.
Ινδονησία – D Tier
Η ανταμείβεται για επέκταση είναι πάντα ένα καλό κίνητρο, αλλά όχι όταν γίνεται έτσι.
Ηγέτης | Μοναδική μονάδα (ες) | Μοναδική ικανότητα | Μοναδικό κτίριο/βελτίωση |
Γκάζα Μάδα | Ξιφομάχος | Νησιώτες μπαχαρικών | Καραμέλα |
Υπάρχουν ορισμένοι παίκτες πολυτελών πόρων που μπορούν να πάρουν όταν επεκτείνουν τον ινδονησιακό πολιτισμό σε άλλες εκτάσεις. Το πρώτο σετ αυτών των πόρων δίνεται όταν μια πόλη έχει συσταθεί σε μια δεύτερη ήπειρο. Το δεύτερο και το τρίτο σετ δίνονται μετά από δύο διαφορετικές ηπείρους.
Σε μικρότερους χάρτες αρχιπελάγους, αυτό μπορεί να λειτουργήσει καλά, αλλά αλλιώς, σας ζητείται να διαδώσετε τους κόμβους σας σε μια τεράστια απόσταση. Αυτό δεν κάνει την προστασία της αυτοκρατορίας εύκολη. απλά κάνει το παιχνίδι περιττό προκλητικό.
Το μόνο θετικό είναι ότι αυτές οι νέες πόλεις δεν μπορούν να καταστραφούν. Μπορούν να αναληφθούν από τους εχθρούς, αλλά θα εξακολουθούν να στέκονται για να τους πάρουν πίσω.
Βυζάντιο – D Βαθμίδα
Οι νέοι παίκτες θα πρέπει να αποφεύγουν τον πολιτισμό του βυζαντιού, εκτός αν γνωρίζουν πραγματικά πώς να επωφεληθούν από τη θρησκεία ως εργαλείο για τη νίκη.
Ηγέτης | Μοναδική μονάδα (ες) | Μοναδική ικανότητα | Μοναδικό κτίριο/βελτίωση |
Θεοδώρα | Καταφασμένος | Πατριαρχείο της Κωνσταντινούπολης | Βρώμικο |
Αυτό το έθνος δεν έχει ειδικές μονάδες ή κτίρια, αλλά μπορούν να επιλέξουν μια ακόμη πεποίθηση από το κανονικό όταν δημιουργούν μια θρησκεία.
Περισσότερες επιλογές προσαρμογής για την πίστη σας επιτρέπουν να προσαρμόσετε την αυτοκρατορία σας σε όποιες συνθήκες νίκης θέλετε, αλλά αυτή η διαδικασία δεν είναι ελκυστική για τους περισσότερους ανθρώπους.
Καρχηδόνα – D Tier
Η Καρχηδόνα είναι ένας πολιτισμός που έχει πολύ καλό ξεκίνημα όταν πρόκειται για εμπορικές διαδρομές, αλλά μετά από αυτό είναι μέτριο.
Ηγέτης | Μοναδική μονάδα (ες) | Μοναδική ικανότητα | Μοναδικό κτίριο/βελτίωση |
Κάτι παράδοξο | Αφρικανός δάσος δάσος | Φοινικική κληρονομιά | Ορεινή θήκη |
Όλες οι παράκτιες πόλεις στην αυτοκρατορία ξεκινούν με ένα λιμάνι, το οποίο επιτυγχάνει την απαίτηση να συνδεθούν οι κόμβοι σας. Αυτό δεν είναι πάντα βέλτιστο εάν υπάρχει έλλειψη νερού, αλλά λειτουργεί στην αρχή όταν δεν έχετε τίποτα.
Μετά την απόκτηση ενός μεγάλου στρατηγού, οι Καρχηδονικές μονάδες κερδίζουν επίσης τη δυνατότητα να διασχίζουν τα βουνά. Αλλά παίρνουν 50 ζημιές αν τελειώσουν πραγματικά μια στροφή πάνω τους. Ειλικρινά, το συμβιβασμό δεν μου αξίζει τον κόπο.
Γαλλία – D Tier
Η Γαλλία δημιουργείται ως ένας από τους πολιτισμούς που μπορούν να επιτύχουν μια πολιτιστική νίκη.
Ηγέτης | Μοναδική μονάδα (ες) | Μοναδική ικανότητα | Μοναδικό κτίριο/βελτίωση |
Ναπολέων | Ξένη Λεγεώνα, Μουσικοποιητής, Μουσικέτης | Βανίλια και θεοί, Ancien Régime, City of Light | Chateau (βελτίωση) |
Κάθε πόλη στη γαλλική αυτοκρατορία κερδίζει +2 πολιτισμό ανά στροφή, αλλά μόνο μέχρι να ερευνήσετε την Steam Power. Έτσι, καθώς προχωράτε μέσα από το παιχνίδι, είναι πραγματικά πιο δύσκολο να πάρετε αυτόν τον πόρο.
Η μοναδική βελτίωση του Chateau παράγει επίσης +1 χρυσό και +2 καλλιέργεια για το έθνος, αλλά θεωρείται από πολλούς ως προσωρινή πηγή. Όχι σύντομα μετά τη λήψη διαθέσιμων, πολλές καλύτερες πηγές πολιτισμού είναι επίσης σε απόσταση. Γιατί λοιπόν να χάσετε το χρόνο και το χρυσό που χρειάζονται για να τα χτίσουν.
Ινδία – D Tier
Η κύρια δύναμη αυτού του έθνους είναι δύσκολο να κατανοηθεί, και ακόμη πιο δύσκολο να ευδοκιμήσει.
Ηγέτης | Μοναδική μονάδα (ες) | Μοναδική ικανότητα | Μοναδικό κτίριο/βελτίωση |
Γκάντι | Πολεμικός ελέφαντας | Ανάπτυξη του πληθυσμού | Φρούριο |
Καθώς αναπτύσσεται η αυτοκρατορία, προστίθενται περισσότερες πόλεις στην επικράτειά της. Αλλά αυτό αυξάνει επίσης τη δυστυχία των πολιτών. Για την Ινδία, αυτή η δυστυχία διπλασιάζεται καθώς δημιουργούνται περισσότεροι οικισμοί.
Αλλά ταυτόχρονα, η δυστυχία που αποκτήθηκε από την αύξηση του πληθυσμού μέσα σε μια πόλη μειώνεται στο μισό. Έτσι, οι παίκτες ενθαρρύνονται στην αρχή να διατηρούν μεγάλους πληθυσμούς μέσα σε μερικές πόλεις. Τώρα πάνω από το να είναι προκλητικό, αυτό είναι απλά βαρετό για να παίξετε επίσης με.
Μοναδικά κτίρια όπως το φρούριο Mughal και οι ελέφαντες πολέμου είναι ωραία να έχουν, αλλά κανένας από αυτούς δεν είναι τόσο μοναδικός που αλλάζουν τον τυποποιημένο τύπο με οποιονδήποτε τρόπο.
Πορτογαλία – D Tier
Μέσω του εμπορίου, ο πορτογαλικός πολιτισμός μπορεί να οδηγήσει σε μια διπλωματική νίκη.
Ηγέτης | Μοναδική μονάδα (ες) | Μοναδική ικανότητα | Μοναδικό κτίριο/βελτίωση |
Μαρία Α | Όχι | Κλώμα | Feitoria (βελτίωση) |
Αρχικά, οι εμπορικές διαδρομές χορηγούν δύο φορές περισσότερο χρυσό στην Πορτογαλία από το κανονικό. Αλλά αυτή είναι μια πτώση στον ωκεανό σε σύγκριση με αυτό που μπορεί να κάνει ένα έθνος όπως το Μαρόκο σε αυτές τις διαδρομές. Απλά δεν είναι συγκρίσιμο.
Οι παίκτες μπορούν επίσης να οικοδομήσουν τη μοναδική βελτίωση της Feitoria σε ένα έδαφος της συμμαχικής πόλης-κράτους. Αυτό τους δίνει ένα μόνο αντίγραφο οποιουδήποτε πολυτελούς πόρου που μπορεί να έχει το κράτος, αλλά δεν μπορεί να πωληθεί. Για κάθε θετικό, υπάρχει αρνητικό.
Iroquois – D Tier
Η κινητικότητα είναι η δύναμη του πολιτισμού Iroquois, αλλά δυστυχώς δεν υπάρχει τίποτα άλλο εδώ.
Ηγέτης | Μοναδική μονάδα (ες) | Μοναδική ικανότητα | Μοναδικό κτίριο/βελτίωση |
Hiawatha | Πολεμιστής Mohawk | Το μεγάλο warpath | Μακρόχρονος |
Οι μονάδες τους μπορούν να μετακινηθούν μέσα από τα δάση και τα πλακίδια ζούγκλας σε φιλική επικράτεια σαν να ήταν δρόμοι, αλλά αυτό το πλεονέκτημα εξαφανίζεται σε αθόρυβες ή ξένες περιοχές. Είναι εκπληκτικό το γεγονός ότι μια τέτοια απλή ικανότητα δεν επιτρέπεται σε περιοχές όπου μπορεί να είναι η πιο χρήσιμη.
Αυτά τα κεραμίδια μπορούν επίσης να χρησιμοποιηθούν για τη δημιουργία εμπορικών διαδρομών μεταξύ των πόλεων, αλλά τίποτα δεν είναι ξεχωριστό ή μοναδικό. Όπου κι αν υπάρχουν δάση, οι παίκτες είναι υποχρεωμένοι να βρουν πεδιάδες επίσης. Γιατί κάποιος θα προτιμούσε το ένα πάνω στο άλλο?
Το μοναδικό κτίριο Longhouse παρέχει +2 παραγωγή, αλλά δεν είναι ακόμα αρκετό για να σταματήσει ο Iroquois να προσγειωθεί στο κάτω μέρος της λίστας μας. Ως εκ τούτου, κατατάσσεται στο τέλος του Κατάλογος βαθμίδων Civ 5.
Ποιος είναι ο καλύτερος πολιτισμός στο Civ 5?
Η σύντομη απάντηση σε αυτήν την ερώτηση είναι η Πολωνία. Αλλά ανάλογα με το playstyle σας, οποιαδήποτε από τις τάξεις A και S στη λίστα μας μπορεί να ταξινομήσει ως το καλύτερο.
Ας ελπίσουμε ότι έχουμε καταστήσει σαφές με αυτό το άρθρο ότι το Civ 5 είναι ένα πολύ ποικίλο παιχνίδι που υποστηρίζει μια σειρά διαφορετικών Playstyles. Ένας έμπειρος παίκτης μπορεί να κυριαρχήσει σε έναν αγώνα με ένα έθνος D, ενώ ένας αρχάριος μπορεί να πετάξει σκληρά με μια θέση S.
Υπάρχει επίσης ένας παράγοντας τυχαιότητας σε ολόκληρη την εξίσωση. Ένας πολιτισμός υψηλού επιπέδου θα μπορούσε να ξεκινήσει σε ένα τρομερό έδαφος χωρίς πόρους και οι μοναδικές ικανότητές τους δεν θα μπορούσαν να εξυπηρετήσουν κανένα σκοπό. Ένας βετεράνος μπορεί ακόμα να το κάνει να λειτουργεί, αλλά όλα εξαρτώνται από το επίπεδο των δεξιοτήτων που κατέχουν.
Ποιος είναι ο χειρότερος πολιτισμός στο Civ 5?
Το Iroquois είναι αναμφισβήτητα ο χειρότερος πολιτισμός σε ολόκληρο το παιχνίδι.
Οι δυνατότητες επιλεκτικής κίνησης δεν είναι κάτι που χρειάζεστε πραγματικά σε έναν αγώνα. Είναι δύσκολο να παίξεις ως Iroquois όταν είναι διαθέσιμες τόσες πολλές καλύτερες επιλογές.
Αυτό έχει εκδιωχθεί Κατάλογος βαθμίδων Civ 5. Ενώ βρίσκεστε εδώ, γιατί να μην ελέγξετε επίσης τη λίστα τιμών τιμής και τη λίστα Overwatch Tier.
Ηταν αυτό το άρθρο χρήσιμο?
Ευχαριστώ! Μοιραστείτε τα σχόλιά σας μαζί μας. ⚡
Πώς θα μπορούσαμε να βελτιώσουμε αυτήν την ανάρτηση? Παρακαλώ βοηθήστε μας. ✍