Ο Bungie υπονοεί ότι το VEX μπορεί να είναι η κύρια απειλή μετά το τελικό σχήμα | Shacknews, Vex | Destiny Wiki | Φαντασία
Vex Destiny 2
ο Ερεθίζω είναι αρχαίοι μεταλλικοί πολεμιστές, που συνδέονται μαζί και κυβερνούνται από τα μυαλά του Axis. Σε αντίθεση με τα περισσότερα είδη, δεν καταλαβαίνουν την εχθρότητα, καθώς το είδος είχε μια κοινή απειλή στον πλανήτη τους. Ως αποτέλεσμα, αυτό που τα όντα που βρέθηκαν στο ηλιακό σύστημα αντιλαμβάνονται ότι η εχθρότητα είναι στην πραγματικότητα απλά το Vex που προσπαθεί να μετατρέψει τα πάντα σε κάτι που τους έχει νόημα. Σε αντίθεση με τα περισσότερα είδη, δεν καταλαβαίνουν την εχθρότητα, καθώς το είδος είχε μια κοινή απειλή στον πλανήτη τους. Ως αποτέλεσμα, αυτό που τα όντα που βρέθηκαν στο ηλιακό σύστημα αντιλαμβάνονται ότι η εχθρότητα είναι στην πραγματικότητα απλά το Vex που προσπαθεί να μετατρέψει τα πάντα σε κάτι που τους έχει νόημα.
Ο Bungie υπονοεί ότι το VEX μπορεί να είναι η κύρια απειλή μετά το τελικό σχήμα
Ο αγώνας μηχανής χειρισμού του χρόνου έχει πάρει πίσω κάθισμα, αλλά οι ιστορίες τους δεν έχουν τελειώσει.
Ως κάποιος που αγαπά την επιστημονική φαντασία, την τεχνητή νοημοσύνη και το ταξίδι στο χρόνο, το Vex ήταν πάντα το αγαπημένο μου. Για μένα, αντιπροσώπευαν ένα αποκορύφωμα αυτών των στοιχείων, καθιστώντας αναμφισβήτητα μία από τις πιο τρομακτικές δυνάμεις στο Destiny 2. Κατά το παρελθόν αρκετές επεκτάσεις και εποχές, το Vex φαινόταν να πάρει πίσω κάθισμα, με την αφήγηση να επικεντρώνεται σε μεγάλο βαθμό στον μάρτυρα, την κυψέλη και το cabal, με μια υγιή δόση πεσμένης. Για όσους ανησυχούν ότι ο Bungie γίνεται με το VEX, υπάρχουν μερικά καλά νέα, προφανώς υπάρχουν περισσότερες ιστορίες VEX.
Πρόσφατα, είχα την ευχαρίστηση να είμαι σε μια εποχή της βαθιάς στρογγυλής τραπέζης με μερικούς προγραμματιστές από το Bungie. Ο Robert Brookes και ο Nikko Stevens, και οι δύο ανώτεροι σχεδιαστές αφηγηματικών, ήταν μέρος της συζήτησης και ενώ η εστίαση ήταν κυρίως στην εποχή των βαθιών αποκαλύψεων, το ζευγάρι έριξε λίγο φως στο τι συμβαίνει με το VEX.
«Υπάρχουν μερικά μέρη σε αυτό. Ένα: Συνεχίστε να παίζετε. Κυριολεκτικά συνεχίστε να παίζετε το πέπλο. Υπάρχουν περισσότερα πράγματα που θα έρθουν “, δήλωσε ο Brookes όταν ερωτήθηκε για το γιατί το Vex έχει ξεθωριάσει στο παρασκήνιο, γίνεται περισσότερο από μια δύναμη της φύσης και όχι μια φατρία του εχθρού στο προσκήνιο της ιστορίας.
Ο Stevens απηχούσε το συναίσθημα, σημειώνοντας ότι το VEX έχει κάνει πράγματι ένα βήμα πίσω και ότι υπάρχει ένας πολύ καλός λόγος για αυτό. “Εάν είστε μια συλλογή από όντα που μπορούν να ταξιδέψουν στο χρόνο και να εμφανιστούν στο χρονοδιάγραμμα σε οποιοδήποτε σημείο και βλέπετε δύο θεούς Behemoths να το εγκιβωτίζουν μπροστά σας και ο στόχος σας είναι σαν,” Θέλω να στέκομαι όταν αυτά τα δύο γίνονται «πιθανότατα θα κάνετε ένα βήμα πίσω και θα είστε σαν,« Αφήνω να τους βγάλουν ο ένας τον άλλον και θα δούμε τι συμβαίνει μετά από αυτό ».«
“Νομίζω ότι μόλις ολοκληρωθεί το τελικό σχήμα, το VEX μπορεί να είναι σε θέση να κάνει κάποια περισσότερα πράγματα.«
– Nikko Stevens, ανώτερος αφηγηματικός σχεδιαστής
Ακούγεται σαν το VEX, Hyper Advanced Intelligence που είναι, δεν βλέπετε κανένα λόγο να εισάγετε τον εαυτό σας σε μια κατάσταση τόσο πτητική όσο η αναμέτρηση μεταξύ του ταξιδιώτη και του μάρτυρα. Ο Stevens συνεχίζει να λέει ότι βρίσκονται σε θέση “περιμένετε και δείτε”.
Αυτή τη στιγμή, η αφήγηση στο Destiny 2 επικεντρώνεται ευθέως στις δυνάμεις της μονομαχίας του φωτός και του σκοταδιού, που εκπροσωπούνται από τον ταξιδιώτη και τον μάρτυρα. Πολλοί από τους αλλοδαπούς αγώνες έχουν ήδη επιλέξει μια πλευρά, με τον Stevens να επισημαίνει ότι ένα στοιχείο του VEX έχει επίσης ευθυγραμμιστεί με τον μάρτυρα.
“Προσπαθούμε να φέρουμε [το VEX] σε λίγο περισσότερο από έναν εξατομικευμένο τρόπο αυτή τη στιγμή και με τρόπο που να συνδέεται με την ιστορία του μάρτυρα μέσω του διαιρετικού Sol”, εξήγησε ο Stevens. “Αυτά ήταν Vex που πήγαν μέχρι το Destiny 1 με τη μαύρη καρδιά. Έχουν επεκταθεί μέσα από αποσπασματικές σταγόνες εδώ και εκεί μέχρι να πετάξουν μέχρι το Watcher που ήταν μια πραγματικά μεγάλη εικόνα για το διαιρετικό Sol και πόσο στενά ευθυγραμμισμένα είναι στην πραγματικότητα με τον μάρτυρα.«
Ο Robert Brookes φαινομενικά έχει ένα μαλακό σημείο για το Vex, όπως και η δική σας. «Το Vex είναι η προσωπική μου αγαπημένη φατρία. Είναι απλώς οι πιο αλλοδαποί, οι πιο συναρπαστικοί και οι πιο ασυνήθιστοι.”Ο Brookes συνέχισε να λέει ότι πολέμησε σκληρά για να πάρει το Vex Asher στην εποχή της αποστολής Plicer και ότι θα” πάει πάντα στο ρόπαλο “για να πει περισσότερες ιστορίες που σχετίζονται με το VEX.
Μέρος του προβλήματος με το VEX είναι η εγγενώς ρομποτική τους φύση. Μπορεί να είναι δύσκολο να δοθεί προσωπικότητα σε μια οντότητα που έχει κοινοποιηθεί αποκλειστικά μέσω της κρυπτικής γλώσσας προγραμματισμού, των οποίων οι στόχοι και τα κίνητρα είναι πέρα από την κατανόηση της ανθρωπότητας. Ωστόσο, ο Bungie έχει προσθέσει προσωπικότητα στην κυψέλη με τη μορφή Oryx, Savathun, και τώρα Xivu Arath, μια φυλή εχθρού που δεν θα μπορούσε να έρχεται σε αντίθεση με τους στόχους της ανθρωπότητας.
Με τον Asher Mir τώρα ριζωμένο στο Vex και την ύποπτη σύνδεση με τους ανθρώπους της Neomuna, ο Bungie μπορεί να φυτεύει τους σπόρους για αυτό που πρόκειται να έρθει στη συνέχεια για το VEX. Ο Stevens υπαινίσσεται αυτό αρκετά με τις παρατηρήσεις του, “Παίρνουμε λίγο περισσότερες πληροφορίες σχετικά με αυτούς που έρχονται στο μέλλον και σίγουρα δεν έχετε δει το τελευταίο από αυτά. Νομίζω ότι μόλις ολοκληρωθεί το τελικό σχήμα, το VEX μπορεί να είναι σε θέση να κάνει μερικά άλλα πράγματα.«
Θα μπορούσε το VEX να είναι ο κύριος ανταγωνιστής για ό, τι έρχεται μετά το τελικό σχήμα? Θα ήθελα να το σκεφτώ και φαίνεται ότι ο Bungie τοποθετεί τα κομμάτια για να συμβαίνει αυτό.
Χαιρετίζοντας από τη γη κάτω, ο Sam Chandler φέρνει λίγο από το νότιο ημισφαίριο στο έργο του. Αφού αναπήδησε μερικά πανεπιστήμια, εξασφαλίζοντας πτυχίο Bachelor και εισερχόμενη στη βιομηχανία βιντεοπαιχνιδιών, βρήκε τη νέα του οικογένεια εδώ στο Shacknews ως επεξεργαστής οδηγών. Δεν υπάρχει τίποτα που αγαπά περισσότερο από τη δημιουργία ενός οδηγού που θα βοηθήσει κάποιον. Εάν χρειάζεστε βοήθεια με έναν οδηγό ή παρατηρήστε κάτι που δεν είναι σωστό, μπορείτε να τον κάνετε tweet: @samuelchandler
Vex Destiny 2
Ερεθίζω
Φυσικές προδιαγραφές
Υψος
Βάρος
Δέρμα
Διακρίσεις
Κακό τόσο σκοτεινό, περιφρονεί το άλλο κακό.
ο Ερεθίζω είναι αρχαίοι μεταλλικοί πολεμιστές, που συνδέονται μαζί και κυβερνούνται από τα μυαλά του Axis. Σε αντίθεση με τα περισσότερα είδη, δεν καταλαβαίνουν την εχθρότητα, καθώς το είδος είχε μια κοινή απειλή στον πλανήτη τους. Ως αποτέλεσμα, αυτό που τα όντα που βρέθηκαν στο ηλιακό σύστημα αντιλαμβάνονται ότι η εχθρότητα είναι στην πραγματικότητα απλά το Vex που προσπαθεί να μετατρέψει τα πάντα σε κάτι που τους έχει νόημα. Σε αντίθεση με τα περισσότερα είδη, δεν καταλαβαίνουν την εχθρότητα, καθώς το είδος είχε μια κοινή απειλή στον πλανήτη τους. Ως αποτέλεσμα, αυτό που τα όντα που βρέθηκαν στο ηλιακό σύστημα αντιλαμβάνονται ότι η εχθρότητα είναι στην πραγματικότητα απλά το Vex που προσπαθεί να μετατρέψει τα πάντα σε κάτι που τους έχει νόημα.
Περιεχόμενα
- 1 βιογραφία και μορφολογία
- 2 Γεωγραφία
- 3 ιεραρχία
- 3.1 Goblin
- 3.2 Hobgoblin
- 3.3 μινώταυρος
- 3.4 πραετοριανός
- 3.5 Κύκλωψ
- 3.6 Ύδρα
- 3.7 Harpy
- 3.8 πρόδρομοι
- 3.9 Wyverns
- 4.1 APHIX ΕΝΕΡΓΟΠΟΙΗΣΗ
- 4.2 Sol
- 4.3 Hezen Corrective
- 4.4 Hezen προστατευτικό
- 4.5 Sol Διευθυντής
- 4.6 Sol Primeval
- 4.7 Sol Progeny
- 4.8 Απαγόρευση της Παρθένου
- 5.1 μη ευθυγραμμισμένο:
- 5.2 Hezen Corrective:
- 5.3 Απαγορευτική: Παρθένος:
- 5.4 Sol Διευθυντής:
- 5.5 Sol Progeny:
Βιογραφία και μορφολογία []
Το VEX προέρχεται από την αρχή του σύμπαντος ως εξαιρετικά ανθεκτικά μοτίβα που φεύγουν από την καταστροφή στη μάχη που πολέμησε έξω από την αιτία και το αποτέλεσμα. Στις πρώτες εποχές του σύμπαντος, το VEX υπήρχε ως πρότυπα στο αρχέγονο χάος, και αργότερα κατά την εποχή της ατομικής ύλης οδήγησε τους κομήτες κάτω σε νεαρούς κόσμους και κωδικοποιήθηκαν ως υπόστρωμα ραδιοεπικράκων. Από αυτές τις αρχέγονες καταβολές άρχισε να εξαπλώνεται το Vex. Το VEX εμφανίστηκε στην Αφροδίτη από μια άγνωστη τοποθεσία μέσω πύλης μεταφοράς που τους επιτρέπουν να στρέψουν άμεσα μέσω κόσμων και χρόνου. [2] [3] Όλες οι προσπάθειες επικοινωνίας με το VEX απέτυχαν, λόγω του μεμονωμένου σκοπού τους να επεκτείνουν το είδος τους σε όλο τον γαλαξία, που διοικούνται από το μυαλό των άξονων που ελέγχουν μεμονωμένα ολόκληρα στρατεύματα. [4]
Τα σώματά τους είναι κατασκευασμένα από άγνωστο μεταλλικό κράμα που μοιάζει με σφυρήλατο ορείχαλκο, [4], όμως δεν είναι εξ ολοκλήρου μηχανικά. Υπάρχουν επίσης ορισμένα οργανικά υλικά. [2] [3] Εάν αποκεφαλιστούν, θα παραμείνουν ενεργοί και θα γίνουν πιο επιθετικοί. Οι ρουτίνες και οι τελετές τους παραμένουν μυστηριώδεις και παράλογες για τον άνθρωπο. [3] Είναι εχθρικά, αμείλικτα και θανατηφόρα. [4] Το Vex περιφρονούν το cabal όσο και την ανθρωπότητα και τους αγωνίζονται συνεχώς στον Άρη, διατηρώντας τις επιχειρήσεις Cabal να επεκταθούν περαιτέρω στο σύστημα.
Ο Bungie περιέγραψε το Vex ως ένα “συναρπαστικό” μυθοπλασία πίσω από αυτούς “, η οποία, με τη σειρά του, δημιουργεί έναν από τους πιο cool θάνατοι στο παιχνίδι.”[5]
Κριτικές εμπειρογνωμόνων Gamespot




