Boost Performance For Potato PC στο Cyberpunk 2077 Nexus – Mods and Community, Cyberpunk 2077 FSR 2.0 mod βελτιώνει δραματικά την απόδοση Pcworld
Cyberpunk 2077 που κατασκευάζεται από το χρήστη FSR 2.
v1.07fix
Αφαίρεσε μερικές επιλογές που δεν έκαναν τίποτα.
Ώθηση απόδοσης για πατατοφύλακα
Η χρησιμότητα Imgui για την ενίσχυση της απόδοσης με κρυφές επιλογές!
Απαιτήσεις Nexus
Δικαιώματα και πιστώσεις
Πιστώσεις και άδεια διανομής
- Τα άλλα περιουσιακά στοιχεία του χρήστη όλα τα περιουσιακά στοιχεία σε αυτό το αρχείο ανήκουν στον συντάκτη ή προέρχονται από τους πόρους του μεθόδων ελεύθερης χρήσης
- Ανεβάστε άδεια δεν επιτρέπεται να μεταφορτώσετε αυτό το αρχείο σε άλλους ιστότοπους υπό οποιεσδήποτε συνθήκες
- Άδεια τροποποίησης πρέπει να λάβετε άδεια από εμένα πριν επιτρέπεται να τροποποιήσετε τα αρχεία μου για να το βελτιώσετε
- Η άδεια μετατροπής δεν επιτρέπεται να μετατρέψετε αυτό το αρχείο για να εργαστείτε σε άλλα παιχνίδια υπό οποιεσδήποτε συνθήκες
- Χρήση περιουσιακών στοιχείων που πρέπει να λάβετε άδεια από εμένα πριν επιτρέπεται να χρησιμοποιήσετε οποιοδήποτε από τα περιουσιακά στοιχεία σε αυτό το αρχείο
- Χρήση περιουσιακών στοιχείων σε mods/αρχεία που πωλούνται δεν επιτρέπεται να χρησιμοποιείτε περιουσιακά στοιχεία από αυτό το αρχείο σε οποιοδήποτε mods/αρχεία που πωλούνται, για χρήματα, σε εργαστήριο ατμού ή σε άλλες πλατφόρμες
- Χρήση περιουσιακών στοιχείων σε mods/αρχεία που κερδίζουν σημεία δωρεάς δεν επιτρέπεται να κερδίζετε σημεία δωρεάς για τα mods σας εάν χρησιμοποιούν τα περιουσιακά μου στοιχεία
Σημειώσεις συγγραφέα
Αυτός ο συγγραφέας δεν έχει παράσχει πρόσθετες σημειώσεις σχετικά με τα δικαιώματα αρχείων
Πιστώσεις αρχείου
Αυτός ο συγγραφέας δεν έχει πιστώσει κανέναν άλλο σε αυτό το αρχείο
Σύστημα σημείων δωρεάς
Αυτό το mod έχει επιλέξει να λάβει σημεία δωρεάς
Οι ευθείες δωρεές έγιναν αποδεκτές
Η χρησιμότητα Imgui για την ενίσχυση της απόδοσης με κρυφές επιλογές!
Τα στιγμιότυπα οθόνης λήφθηκαν στις 720p και οι χαμηλότερες ρυθμίσεις από το μενού του παιχνιδιού. Τα screenshots tagged modded έχουν όλα απενεργοποιημένα, maxstreamingDistance έχει αφεθεί σε προεπιλεγμένες τιμές καθώς και mipbias. Τα screenshots με ετικέτες mipbias 16 έχουν όλα απενεργοποιημένα, το maxstreamdistance αφήνεται σε προεπιλεγμένες τιμές και το mipbias έχει οριστεί σε 16.
- Κατεβάστε τα τσιμπήματα του Cyber Engine/CyberEnginetWeaks. Ρίξτε τα περιεχόμενά του στο φάκελο του παιχνιδιού σας.
- Κατεβάστε το mod μου και ρίξτε τα περιεχόμενά του στο φάκελο του παιχνιδιού σας.
- Θα πρέπει να μοιάζει με αυτό: \ cyberpunk2077 \ bin \ x64 \ plugins \ cyber_engine_tweaks \ mods \ potato \ init.Λούα
Έχω φτιάξει ένα .αρχείο ini με κάθε επιλογή που χρησιμοποιεί αυτό το mod. Έχω θέσει τα πάντα σε απενεργοποιημένα εκτός από τα μαλλιά, το πλήθος, τον καιρό, τις μακρινές/καταρράκτες σκιές. Η απόσταση μέγιστης ροής και το ForceCustMipBias έχουν οριστεί σε προεπιλογή.
Δεν μπορώ να καταλάβω την εξοικονόμηση αυτών των αξιών με την Lua, οπότε αυτό είναι μια εύκολη λύση. Το παιχνίδι πρόκειται να ξεκινήσει με οποιεσδήποτε τιμές έχετε ορίσει στο .αρχείο ini. Στη συνέχεια, μπορείτε να τα αλλάξετε στο παιχνίδι χρησιμοποιώντας το μενού του mod και να ενημερώσετε με μη αυτόματο τρόπο το .αρχείο ini με έναν επεξεργαστή κειμένου εάν χρειάζεται.
Κατεβάστε το .αρχείο zip από τη σελίδα αρχείων του mod και αφήστε τα περιεχόμενά του στο φάκελο του παιχνιδιού σας.
Θα πρέπει να μοιάζει με αυτό: \ cyberpunk 2077 \ Engine \ config \ platfor \ pc \ πατάτα.ini
- Ξεκίνα το παιχνίδι. Το CyberEnginetWeaks θα σας ζητήσει να εκχωρήσετε ένα hotkey για να ανοίξετε το μενού του. Κάντε ό, τι σας ταιριάζει, κάτι σαν το κουμπί “τέλος”. Το μενού του mod μου θα ανοίξει μαζί με το μενού CyberEnginetWeaks.
- Φορτώστε το αρχείο αποθήκευσης. Μην χάσετε τον καιρό, τις μακρινές/καταρράκτες σκιές πριν από την αναπαραγωγή, μπορεί να σπάσει κάποια εφέ φωτισμού.
- !
Σημαντικές σημειώσεις:
- Απαιτείται επαναφόρτωση = Επαναλάβετε την αποθήκευση.
- Κατά την επανεξέταση του πλήθους, μπορείτε είτε να φορτώσετε ξανά τις περιοχές αποθήκευσης είτε να αλλάξετε τις περιοχές (με την οδήγηση, το περπάτημα σε κάποια απόσταση) και τα αυτοκίνητα/πεζοί περιαγωγής θα ξεκινήσουν ξανά την αναπαραγωγή.
- Ο καιρός φαίνεται να απαιτεί επαναφόρτωση πολλές φορές? Θα σπάσει τον εσωτερικό φωτισμό όταν είναι ημέρα?
- Οι σκιές και οι μακρινές σκιές πρέπει να ενεργοποιηθούν πριν από τη φόρτωση σε διαφορετική ώρα της ημέρας για να αποφευχθεί ο σπασμένος φωτισμός.
- Η προεπιλεγμένη MaxstreamingDistance έχει οριστεί σε 23170.251953: o. Η ελάχιστη τιμή έχει οριστεί σε 100. Οτιδήποτε χαμηλότερο από αυτό και το V πέφτει στο έδαφος. Αναφέρθηκε να σπάσει τις αναζητήσεις από τη Ντακότα στο Badlands (Gig: Τελευταία βόλτα του Trevor, Gig: Mia, Gig: Αντίο, Night City) όταν έχει οριστεί σε 4000.
Μεταβλητότητα:
v1.02
Αλλαγή διάταξης και σταθερή/ενημερωμένη μερικές περιγραφές.
v1.02FIX
Σταθερή μέγιστη τιμή για maxstreamingdistance.
v1.
Το ForceCustMipBias και το MaxstreamingDistance μπορούν τώρα να μεταφερθούν σε μικρότερες αυξήσεις. Μπορεί επίσης να πληκτρολογήσει τιμές.
v1.03FIX
Τα σταθερά όρια για το ForceCustMipBias και το MaxstreamingDistance.
v1.04
Αλλαγή διάταξης. Πρόσθεσε περισσότερες επιλογές.
v1.04FIX
Διορθωμένη διάταξη MaxstreamingDistance. Διορθωμένη επιλογή στατικών decals.
v1.05
Καταργήσαμε επιλογές πληροφοριών.
v1.06
Πρόσθεσε περισσότερες επιλογές. Δεν φαίνεται να κάνουν πολλά στην εξέδρα μου, αλλά μπορεί να βοηθήσουν κάποιον άλλο.
v1.07
Προστέθηκε αντιθέτωςAdaptivesharpening. Δεν είμαι σίγουρος αν κάνει τίποτα, αλλά είναι ενεργοποιημένο από προεπιλογή.
v1.07fix
Αφαίρεσε μερικές επιλογές που δεν έκαναν τίποτα.
Διόπτρα:
3200G Radeon 8
16GB 3200MHz
Δείτε τα άλλα mods μου
Πρόσθετα mods Για να βοηθήσετε με την απόδοση ή το declutter της οθόνης:
Cyberpunk 2077 που κατασκευάζεται από το χρήστη FSR 2.Το 0 mod βελτιώνει δραματικά την απόδοση
Την περασμένη εβδομάδα η AMD έκανε τη δολοφονία της Fidelity FX Super Resolution 2.0 (ας πούμε ότι πέντε φορές γρήγορα) η τεχνολογία αναβάθμισης που διατίθεται για όλους τους προγραμματιστές να εφαρμόσουν στα παιχνίδια PC τους. Οι “Developers” είναι ένας ευρύς όρος, φυσικά, και περιλαμβάνει τεχνικά ακούραστα modders παιχνιδιών PC, οι οποίοι δεν αγαπούν τίποτα περισσότερο από το να τσιμπήσουν με κυκλοφορίες μέχρι να είναι καλύτερες, ισχυρότερες, ταχύτερες από ό, τι πριν. Αυτό συμβαίνει με Cyberpunk 2077, Το προβληματικό sci-fi opus του Cdprojekt Red, και ένας ανιδιοτελής και ατρόμητος μεθόδτης γνωστός μόνο ως Potatoofdoom1337.
Το FSR 2.0 mod για το cyberpunk επιτρέπει την προχωρημένη σούπερ δειγματοληψία της ανάλυσης σε περισσότερο ή λιγότερο οποιαδήποτε κάρτα γραφικών. Σε αντίθεση με την παρόμοια τεχνολογία DLSS της NVIDIA, δεν απαιτεί από τους προγραμματιστές να εφαρμόζουν αλγόριθμους μηχανικής μάθησης ειδικά για το παιχνίδι και λειτουργεί σε οποιαδήποτε κάρτα γραφικών από οποιονδήποτε κατασκευαστή. Αυτό δεν σημαίνει ότι θα είναι τόσο χρήσιμο αν τρέχετε Cyberpunk για ας πούμε, ένα σκονισμένο παλιό GT 730. Αλλά αν έχετε μια κάρτα μεσαίας εμβέλειας, μπορείτε να δείτε δραματικές βελτιώσεις σε υψηλή ανάλυση σε σχέση. Ο προγραμματιστής είπε ότι σε ένα GTX 1080 (μια κάρτα έξι ετών που δεν υποστηρίζει το DLSS), το Framerate διπλασιάστηκε με το MOD που εφαρμόστηκε.
Το βασικό παιχνίδι υποστηρίζει το αρχικό FSR 1.0 από τους προγραμματιστές. Αλλά το mod του Potatoofdoom1337, διαθέσιμο σε NexusMods και εντοπίζεται από το υλικό του Tom, αναγκάζει το νεότερο και πολύ πιο προηγμένο FSR 2.0 Σύστημα για να πάρει τη θέση του. Μόλις ολοκληρωθεί η ελαφρώς δύσκολη διαδικασία εγκατάστασης, οι χρήστες μπορούν να εφαρμόσουν FSR 2.0 Χρησιμοποιώντας τη ρύθμιση DLSS στο προεπιλεγμένο μενού γραφικών του παιχνιδιού. Ο προγραμματιστής προειδοποιεί ότι το MOD βρίσκεται επί του παρόντος σε απόδειξη της στάσης της έννοιας και ότι “η” αλλαγή ορισμένων ρυθμίσεων γραφικών “θα το σπάσει. Υπάρχει επίσης ένα ζήτημα φάντασμα κατά την οδήγηση.
Αυτή η εφαρμογή του χρήστη του FSR 2.Το 0 δεν είναι τόσο ισχυρό ή αποτελεσματικό με την τελευταία έκδοση του DLSS που εκτελείται σε μια κάρτα γραφικών RTX 30XX, όπως αποδεικνύεται από το βίντεο σύγκρισης PotatoofDoom1337. Και ακόμη και αυτό χρησιμοποιεί αρκετά τυποποιημένα στατικά και παρακολούθησης-η απόδοση μπορεί να βουτήξει κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, ειδικά με τόνους εχθρών στην οθόνη ή σε κυνηγητό υψηλής ταχύτητας. Αλλά ήταν λιθόστρωτο από ένα σόλο modder μέσα σε λίγες μέρες και δεν απαιτεί το τελευταίο υλικό από έναν συγκεκριμένο προμηθευτή. Είναι μια πολλά υποσχόμενη επίδειξη για το πώς η τεχνολογία της AMD θα μπορούσε να ωφελήσει τους παίκτες PC, ειδικά σε μηχανές προϋπολογισμού.