Beacon – Minecraft Guide – IGN, Beacon – Minecraft Wiki
Wiki Minecraft
Για να ενεργοποιήσετε τις δυνάμεις, θα χρειαστεί να θυσιάσετε είτε ένα σιδερένιο πτύχω. Μια πυραμίδα επιπέδου δύο θα έχει ακτίνα 30 μπλοκ και θα διαρκέσει για 13 δευτερόλεπτα αν φύγετε από τη ζώνη του.
Φάρος
Οι φάρους προορίζονται να κατασκευαστούν αργά στο παιχνίδι στο Minecraft. Όχι μόνο δείχνουν ότι είστε ένας έμπειρος παίκτης Minecraft, αλλά σας βοηθούν επίσης επίσης. Έτσι, αν ψάχνετε για τη συνταγή για το πώς να φτιάξετε ένα φάρο, πώς να ενεργοποιήσετε ένα, και τι κάνουν, σας έχουμε καλύψει στον οδηγό Beacon παρακάτω.
Ψάχνω για κάτι πιο συγκεκριμένο? Φροντίστε να κάνετε κλικ σε αυτούς τους συνδέσμους για να πηδήξετε μπροστά.
- Τι είναι ένας φάρος και τι κάνει στο Minecraft
- Πώς να φτιάξετε ένα φάρο
- Πώς να ενεργοποιήσετε έναν φάρο
- Πώς να αλλάξετε το χρώμα του φάρου
Τι είναι ένας φάρος και τι κάνει στο Minecraft
Ακριβώς όπως η οικοδόμηση μιας πύλης της Κάτω κατά τη δημιουργία ενός φάρου, πρέπει να το ρυθμίσετε με κάποιο τρόπο ή δεν θα σας κάνει καλό. Όταν χτίστηκε σωστά, θα ξέρετε γιατί θα είστε σε θέση να δώσετε στον εαυτό σας και σε κάθε παίκτη στην ακτίνα ένα buff, συν θα δείτε ένα ελαφρύ γυρίσματα στον ουρανό.
Πώς να φτιάξετε ένα φάρο
Οι φάρους συνήθως προορίζονται να κατασκευαστούν μόλις βρίσκεστε κοντά στο τελικό παιχνίδι του Minecraft. Ακριβώς όπως οτιδήποτε στο Minecraft θα χρειαστείτε μερικά άλλα μπλοκ για να δημιουργήσετε ένα φάρο. Παρακάτω αναφέρονται όλα τα στοιχεία που θα χρειαστείτε για να δημιουργήσετε ένα φάρο, καθώς και ένα στιγμιότυπο οθόνης που αποδεικνύει την τοποθέτηση της συνταγής.
Πώς να ενεργοποιήσετε έναν φάρο
Τώρα που έχετε χτίσει ένα φάρο, θα χρειαστεί να το ενεργοποιήσετε. Για να ενεργοποιήσετε τον φάρο, θα χρειαστεί να χτίσετε μια πυραμίδα και όσο υψηλότερη την οικοδομήσετε, τόσο περισσότερες δυνάμεις θα είστε σε θέση να έχετε μέσα σε μια συγκεκριμένη ακτίνα. Οι πυραμίδες μπορούν να κατασκευαστούν μόνο από μπλοκ μετάλλων, ώστε να μπορείτε να χρησιμοποιήσετε σίδηρο, χρυσό, σμαράγδια, διαμάντια ή κατώτατατα μπλοκ για να το φτιάξετε. Μπορείτε να αναμίξετε και να ταιριάξετε οποιοδήποτε από αυτά τα μπλοκ για να φτιάξετε την πυραμίδα αν θέλετε. Ο φάρος θα λειτουργήσει μόνο αν έχει ένα σαφές μονοπάτι προς τον ουρανό, οπότε μην το χτίσετε σε εσωτερικούς χώρους ή δεν θα λειτουργήσει. Παρακάτω αναφέρονται όλες οι διαστάσεις για μια πυραμίδα και ποιες δυνάμεις ξεκλειδώνουν ανάλογα με το ύψος.
Επίπεδο 1
Για να δημιουργήσετε μια πυραμίδα επιπέδου ένα θα χρειαστεί να φτιάξετε ακτίνα 9×9. Αφού το φτιάξετε, βάλτε τον φάρο στο κέντρο του 9×9 και θα δείτε ένα ελαφρύ γυρίσματα κατευθείαν στον ουρανό. Στη συνέχεια, θα θελήσετε να πάτε στο φάρο και να επιλέξετε μια δύναμη. Παρακάτω αναφέρονται όλες οι εξουσίες από τις οποίες μπορείτε να επιλέξετε.
Για να ενεργοποιήσετε τις δυνάμεις, θα χρειαστεί να θυσιάσετε είτε ένα σιδερένιο πτύχω. Μια πυραμίδα επιπέδου 1 θα έχει ακτίνα 20 μπλοκ και αν αφήσετε την ακτίνα, θα διαρκέσει για 11 δευτερόλεπτα.
Επίπεδο 2
Για να δημιουργήσετε μια πυραμίδα δύο επιπέδων, θα χρειαστεί να δημιουργήσετε ακτίνα 9×9 ως βάση και ένα άλλο επίπεδο που είναι 7×7. Αφού φτιάξετε το δεύτερο επίπεδο, βάλτε το φάρο στη μέση και θα δείτε ένα ελαφρύ γυρίσματα κατευθείαν στον ουρανό. Στη συνέχεια, θα θελήσετε να πάτε στο φάρο και να επιλέξετε μια δύναμη. Παρακάτω αναφέρονται όλες οι εξουσίες από τις οποίες μπορείτε να επιλέξετε.
Για να ενεργοποιήσετε τις δυνάμεις, θα χρειαστεί να θυσιάσετε είτε ένα σιδερένιο πτύχω. Μια πυραμίδα επιπέδου δύο θα έχει ακτίνα 30 μπλοκ και θα διαρκέσει για 13 δευτερόλεπτα αν φύγετε από τη ζώνη του.
Επίπεδο 3
Για να χτίσετε μια τρία πυραμίδα επιπέδου, θα χρειαστεί να δημιουργήσετε ακτίνα 9×9 ως βάση, ένα άλλο επίπεδο που είναι 7×7, και ένα άλλο επίπεδο που είναι 5×5. Αφού φτιάξετε το τρίτο επίπεδο, βάλτε τον φάρο στη μέση και θα δείτε ένα ελαφρύ γυρίσματα κατευθείαν στον ουρανό. Στη συνέχεια, θα θελήσετε να πάτε στο φάρο και να επιλέξετε μια δύναμη. Παρακάτω αναφέρονται όλες οι εξουσίες από τις οποίες μπορείτε να επιλέξετε.
Για να ενεργοποιήσετε τις δυνάμεις, θα χρειαστεί να θυσιάσετε είτε ένα σιδερένιο πτύχω. Μια Πυραμίδα Τρεις Επίπεδο θα έχει ακτίνα 40 μπλοκ και θα διαρκέσει για 15 δευτερόλεπτα εάν φύγετε από τη ζώνη του.
Επίπεδο 4
Για να χτίσετε μια τρίτη πυραμίδα επιπέδου, θα χρειαστεί να δημιουργήσετε ακτίνα 9×9 ως βάση, ένα άλλο επίπεδο που είναι 7×7. Ένα άλλο επίπεδο που είναι 5×5, και ένα ακόμα που είναι 3×3. Αφού φτιάξετε το τρίτο επίπεδο, βάλτε τον φάρο στη μέση και θα δείτε ένα ελαφρύ γυρίσματα κατευθείαν στον ουρανό. Στη συνέχεια, θα θελήσετε να πάτε στο φάρο και να επιλέξετε μια δύναμη. Παρακάτω αναφέρονται όλες οι εξουσίες από τις οποίες μπορείτε να επιλέξετε.
Θα έχετε επίσης μια δευτερεύουσα δύναμη αναγέννησης 1. Για να ενεργοποιήσετε τις δυνάμεις, θα χρειαστεί να θυσιάσετε είτε ένα σιδερένιο πτύχω. Μια Πυραμίδα του επιπέδου τέσσερα θα έχει ακτίνα 50 μπλοκ και θα διαρκέσει για 17 δευτερόλεπτα εάν φύγετε από τη ζώνη του.
Εάν τυχαίνει να έχετε ένα άλλο φάρο και μια τετράπλευρη πυραμίδα, μπορείτε να τα στοιβάζετε επίσης. Το μόνο που χρειάζεται να κάνετε είναι να τοποθετήσετε εννέα επιπλέον μπλοκ στο πρώτο επίπεδο, επτά στο δεύτερο επίπεδο, πέντε ακόμη στο τρίτο, και τρεις ακόμη στην κορυφή.
Πώς να αλλάξετε το χρώμα του φάρου
Εάν δεν είστε οπαδός του ελαφρού χρώματος που πυροβολείτε στον ουρανό μην ανησυχείτε γιατί μπορείτε να το αλλάξετε. Η αλλαγή του ελαφρού χρώματος είναι επίσης μια απλή διαδικασία. Το μόνο που χρειάζεται να κάνετε είναι να πάρετε οποιοδήποτε γυαλί και να το τοποθετήσετε στην κορυφή του φάρου.
Θα αλλάξει τη δέσμη σε οποιοδήποτε χρώμα είναι το ποτήρι. Μπορείτε επίσης να αναμίξετε και να ταιριάξετε τα χρώματα, στοιβάζοντας επίσης διαφορετικά βιτρό στην κορυφή.
Wiki Minecraft
Ακολουθήστε το wiki minecraft στο Discord ή στις σελίδες κοινωνικών μέσων ενημέρωσης!
Δεν έχετε λογαριασμό?
- Μπλοκ χρησιμότητας
- Δομές με παίκτες
- Μεγαλυμμένα μπλοκ
- Οντότητες μπλοκ
- Πηγές φωτός
Φάρος
Το “Beacon” ανακατευθύνει εδώ. Για την τοποθεσία που εμφανίζεται στο Λειτουργία ιστορίας Minecraft, Δείτε Minecraft Story Mode: Beacontown. Για το τεχνούργημα στο Μπουντρούμια minecraft, Δείτε MCD: Εμπλοκή φάρος. Για την τοποθεσία στο Minecraft Legends, Δείτε MCL: Night Beacon.
Φάρος
Σπανιότατο χρώμα
Ανανεώσιμος
Στοίβαξ
Εργαλείο
Ανθεκτικότητα σε έκρηξη
Σκληρότητα
Φωτεινός
Διαφανής
Εύφλεκτος
Πιάσε φωτιά από τη λάβα
ΕΝΑ φάρος είναι ένα μπλοκ που προβάλλει μια δέσμη προς τον ουρανό και μπορεί να προσφέρει ευεργετικές επιδράσεις κατάστασης σε παίκτες σε ακτίνα γύρω από αυτό όταν τοποθετείται πάνω από μια συμπαγή πυραμίδα βάσης κατασκευασμένη από σίδηρο, χρυσό, διαμάντι, σμαραγδένιο ή καθερίνα.
Περιεχόμενα
Λαμβάνοντας []
Σπάσιμο []
Ένας φάρος μπορεί να εξορύσσεται με επιτυχία με το χέρι ή με οποιοδήποτε εργαλείο. Όταν καταστράφηκε από μια έκρηξη, το μπλοκ πέφτει πάντα ως αντικείμενο.
| ΟΙΚΟΔΟΜΙΚΟ ΤΕΤΡΑΓΩΝΟ | Φάρος | |
|---|---|---|
| Σκληρότητα | 3 | |
| Χρόνος θραύσης (SECS) | ||
| Προκαθορισμένο | 4.5 | |
Χειροτεχνία []
Χρήση []
Σε Έκδοση, Οι φάρους μπορούν επίσης να είναι waterlogged και να διεξαγάγουν την Redstone Power ταυτόχρονα. Όταν “ενεργοποιημένα”, τα μπλοκ Beacon παρέχουν δύο μοναδικές λειτουργίες:
- Μια δέσμη ορόσημο που φτάνει στον ουρανό, το οποίο μπορεί να είναι ορατό από μακριά.
- Powers, οι οποίες δίνουν στους παίκτες τα αποτελέσματα κατάστασης σε ένα συγκεκριμένο εύρος.
Ενεργοποίηση []
Προκειμένου να ενεργοποιηθεί ένας φάρος, ο φάρος πρέπει να πληροί τις ακόλουθες απαιτήσεις:
- Οι φάρους απαιτούν μια ανεμπόδιστη θέα στον ουρανό.
Διαφανή μπλοκ (γυαλί, νερό, κλπ.) και το υπόβαθρο (η οροφή του Κάτω) επιτρέπεται. - Ο φάρος βρίσκεται πάνω από μια πυραμίδα που κατασκευάζεται από σιδερένιες μπλοκ, χρυσά μπλοκ, σμαραγδένια μπλοκ, μπλοκ διαμαντιών και/ή κατώφλι.
Πυραμίδες []
Οι πυραμίδες είναι οι δομές που απαιτούνται για την ενεργοποίηση των φάρων. Υπάρχουν τέσσερα πιθανά ύψη πυραμίδων. Περισσότερα επίπεδα πυραμίδας κάνουν περισσότερες δυνάμεις διαθέσιμες σε μια ευρύτερη περιοχή. Ο τύπος του ορυκτού μπλοκ που χρησιμοποιείται για την κατασκευή της πυραμίδας είναι εξ ολοκλήρου καλλυντικό και δεν έχει λειτουργικό αποτέλεσμα. Αρκετοί διαφορετικοί τύποι μπλοκ μπορούν να αναμειχθούν χωρίς να επηρεαστούν η λειτουργικότητα. Εάν η πυραμίδα καταστραφεί έτσι ώστε ο φάρος να απενεργοποιηθεί, οι δυνάμεις που προηγουμένως σετ επαναλάβουν τα αποτελέσματά τους στην επανενεργοποίηση όταν επισκευάζεται η πυραμίδα. Αυτό ισχύει και για τις πυραμίδες με έμβολο.
| Επίπεδο | Ορυκτά μπλοκ | Υλικά | Στρώμα |
|---|---|---|---|
| 1 | 9 | 81 | 3 × 3, φάρος |
| 2 | 34 | 306 | 5 × 5, 3 × 3, Beacon |
| 3 | 83 (1 στοίβα + 19 μπλοκ) | 747 | 7 × 7, 5 × 5, 3 × 3, Beacon |
| 4 | 164 (2 στοίβες + 36 μπλοκ) | 1476 | 9 × 9, 7 × 7, 5 × 5, 3 × 3, Beacon |
Πολλοί φάρους μπορούν να κάνουν χρήση των ίδιων ειδικών ορυκτών μπλοκ κάτω από αυτά. Οι συνδυασμένες πυραμίδες δεν χρειάζεται να είναι συμμετρικές. Η εικόνα προς τα δεξιά δείχνει μια πυραμίδα 6-beacon (2 με 3). Απαιτεί συνολικά 244 ορυκτά μπλοκ, με βασικό στρώμα 10 με 11.
| Επίπεδο | Ορυκτά μπλοκ | Υλικά | Στρώμα |
|---|---|---|---|
| 1 | 20 | 180 | 4 × 5, φάρους |
| 2 | 62 | 558 | 6 × 7, 4 × 5, Beacons |
| 3 | 134 (2 στοίβες + 6 μπλοκ) | 1206 | 8 × 9, 6 × 7, 4 × 5, Beacons |
| 4 | 244 (3 στοίβες + 52 μπλοκ) | 2196 | 10 × 11, 8 × 9, 6 × 7, 4 × 5, Beacons |
Δέσμη []
Μια κατακόρυφη δέσμη εμφανίζεται από ένα φάρο εάν ο φάρος είναι ενεργοποιημένος, εκτείνεται από το μπλοκ Beacon μέχρι πέρα από την κορυφή του κόσμου.
- Σε Έκδοση Java, Η δέσμη είναι ορατή μέχρι 256 τετράγωνα μακριά.
- Σε Έκδοση, Η δέσμη είναι ορατή έως και 64 τετράγωνα μακριά, ανεξάρτητα από το πόσο υψηλή είναι η απόσταση απόδοσης. [1]
Χρώματα []
Το χρώμα της δέσμης μπορεί να αλλάξει τοποθετώντας μπλοκ από βιτρό (ή βιτρό) οπουδήποτε πάνω από το μπλοκ Beacon. Η δέσμη αλλάζει τα χρώματα ανάλογα με τα χρώματα του γυαλιού που τοποθετούνται πάνω από αυτό: το πρώτο μπλοκ ρυθμίζει το χρώμα της δέσμης, ενώ κάθε πρόσθετο μπλοκ ρυθμίζει το χρώμα με μέσο όρο τα κόκκινα, πράσινα και μπλε συστατικά του ρεύματος χρώματος δέσμης και του χρώματος του μπλοκ. Οι τιμές χρώματος είναι οι ίδιες με αυτές για την αντίστοιχη βαφή. Αυτό λειτουργεί επίσης με τη χρήση σκληρυμένου γυαλιού και σκληρυμένα χρωματισμένα γυάλινα παράθυρα. [ Bedrock Edition και Minecraft Education μόνο ] Τα βιτρό έχουν την ίδια επίδραση στη δέσμη με τα βιτρό.
Το προκύπτον χρώμα δέσμης μπορεί να βρεθεί ως c = 1 2 n + 1 (c 0 + Σ i = 1 n 2 i – 1 c i) >> \ left (c _ + \ sum _^c _> \ δεξιά)> <\displaystyle c_> Είναι η ακολουθία των γυαλιών (C 0 <\displaystyle c_> αντιστοιχεί στο χαμηλότερο μπλοκ και C n <\displaystyle c_> στο υψηλότερο).
Καθώς ο αλγόριθμος ανάμειξης είναι πολύ απλούστερος από αυτόν του δερμάτινου βαρετή, είναι διαθέσιμο ένα πολύ μεγαλύτερο μέρος του χώρου SRGB. [ Απαιτούνται περισσότερες πληροφορίες ] Ένας παίκτης μπορεί να πειραματιστεί με γυαλί στοίβαξης, αν και είναι διαθέσιμα προγράμματα που υπολογίζουν συνδυασμούς. [2]
Οι Beacon Beams δεν μπορούν να περάσουν από τα περισσότερα μπλοκ, αλλά μπορούν να περάσουν από το υπόστρωμα (για να επιτρέψουν στους φάρους να χρησιμοποιηθούν στο Nether) και να τελειώσουν τα πλαίσια πύλης.
Χρησιμοποιώντας μόνο 15 χρώματα από βιτρό, είναι δυνατόν να φτιάξετε όλα τα χρώματα, για παράδειγμα. Το κόκκινο + λευκό γυαλί πάνω από ένα φάρο θα είναι ροζ. Εκτός από αυτό, όσο πιο λευκό προστίθεται, τόσο ελαφρύτερο θα είναι το χρώμα.
Δυνάμεις []
Μόλις ο φάρος εκπέμπει μια δέσμη, μπορεί τότε να είναι τάισα Μία σιδήρου, χρυσό ingot, σμαράγδι, διαμάντι ή κατώτερη ingot για να επιλέξετε τα εφέ κατάστασης που δίνονται στους παίκτες εντός του εύρους του Beacon. Αυτό γίνεται μέσω του GUI του Beacon, που εμφανίζεται πιέζοντας τη χρήση ενώ κοιτάζετε το μπλοκ Beacon. Δεν έχει σημασία ποιο από τα αντικείμενα τροφοδοτείται στον φάρο.
Στο GUI, ο παίκτης τοποθετεί το στοιχείο που θα τροφοδοτείται στην κενή υποδοχή και κάνει κλικ σε ένα αποτέλεσμα από την ενότητα “Πρωτογενής ισχύος” στα αριστερά. Εάν ο φάρος κάθεται σε πυραμίδα 4 επιπέδων, η ενότητα “δευτερεύουσα ισχύς” στα δεξιά γίνεται επίσης ενεργό. Ο παίκτης μπορεί στη συνέχεια να επιλέξει είτε για να ενεργοποιήσει την ισχύ της αναγέννησης εκτός από την κύρια ισχύ είτε για να αυξήσει την πρωταρχική ισχύ στο Επίπεδο II. Ο χρήστης κάνει κλικ στο κουμπί “Έργο” (Πράσινο σημείο ελέγχου), το στοιχείο καταναλώνεται και ενεργοποιείται η ισχύς (ες). Για να αλλάξετε τις δυνάμεις του φάρου, αυτή η διαδικασία πρέπει να ακολουθηθεί και πάλι, καταναλώνοντας μια άλλη διαμάχη ή πολύτιμο λίθο.
Εάν η πυραμίδα σπάσει, τα αποτελέσματα απενεργοποιούνται ή αποδυναμώνουν ανάλογα με το επίπεδο της πυραμίδας που δεν είναι πλέον πλήρης. Κατά την αποκατάσταση της πυραμίδας, η αρχικά επιλεγμένη ισχύς επιστρέφει χωρίς να χρειάζεται να ξοδέψετε ένα άλλο στοιχείο.
Οι πέντε πρωταρχικές δυνάμεις είναι:
- Ταχύτητα I: αυξημένη ταχύτητα κίνησης.
- Haste I: Αυξημένη ταχύτητα εξόρυξης και επίθεσης.
- Αντίσταση Ι: Μειώθηκε σχεδόν όλες οι εισερχόμενες ζημιές (απαιτείται πυραμίδα 2 επιπέδων).
- Jump Boost I: Αυξημένη απόσταση άλματος και ύψος (απαιτείται πυραμίδα 2 επιπέδων).
- Δύναμη Ι: Αυξημένη βλάβη με μάχης (απαιτείται πυραμίδα 3 επιπέδων).
Οι δευτερεύουσες δυνάμεις που διατίθενται με πυραμίδα 4 επιπέδων είναι:
- Αναγέννηση I: Αναγεννά την υγεία.
- Αύξηση της πρωταρχικής ισχύος στο Επίπεδο ΙΙ.
- Επιλέξτε μια κύρια ισχύ στον αριστερό πίνακα
- Επιλέξτε την επιλογή Επίπεδο ΙΙ στο δεξιό πίνακα
- Επιλέξτε τη δεύτερη επιθυμητή ισχύ πίσω στον αριστερό πίνακα
- ↑ ABCMC-98316-λάθος υπότιτλοι που προκαλούνται από διάκριση που λείπει
- ↑ ID της φόρμας άμεσης στοιχείου του Block, η οποία χρησιμοποιείται σε αρχεία SaveGame και πρόσθετα.
- ↑ Διατίθεται με εντολή.
- ↑ Η φόρμα άμεσο στοιχείο του μπλοκ έχει το ίδιο αναγνωριστικό με το μπλοκ.
- Δεδομένα οντότητας μπλοκ
- Ετικέτες κοινές σε όλες τις οντότητες μπλοκ
- CustomName: Προαιρετικό. Το όνομα αυτού του φάρου στο στοιχείο κειμένου JSON, το οποίο εμφανίζεται όταν προσπαθείτε να το ανοίξετε, ενώ είναι κλειδωμένο.
- Κλείδωμα: Προαιρετικό. Όταν δεν είναι κενό, εμποδίζει το άνοιγμα του δοχείου εκτός εάν το ανοιχτήρι κρατήσει ένα στοιχείο του οποίου το όνομα ταιριάζει με αυτήν τη συμβολοσειρά.
- Επίπεδα: Ο αριθμός των διαθέσιμων επιπέδων από την πυραμίδα. Αλλάζει αμέσως στη σωστή τιμή εάν τροποποιηθεί χρησιμοποιώντας εντολές. Σημειώστε ότι αυτό είναι πάντα 0 εάν η δέσμη είναι μπλοκαρισμένη.
- Πρωτογενές: Το πρωτεύον αποτέλεσμα που επιλέχθηκε, δείτε τα αποτελέσματα φίλτρου για τα IDs. Ορίστε σε -1 όταν δεν έχει επιλεγεί καμία επίδραση. Δεν μπορεί να ρυθμιστεί σε ένα αποτέλεσμα που οι φάρους δεν χρησιμοποιούν κανονικά, αλλιώς αμέσως αλλάζει πίσω στο -1. Παρόλο που η αναγέννηση δεν μπορεί κανονικά να επιλεγεί ως το κύριο αποτέλεσμα, ο καθορισμός αυτής της τιμής σε 10 έργα και επιτρέπει ακόμη και στην αναγέννηση II να επιλεγεί ως δευτερεύουσα μέσω του κανονικού Beacon GUI.
- Δευτερεύουσα: Το δευτερεύον αποτέλεσμα που επιλέχθηκε, δείτε τα αποτελέσματα του φίλτρου για τα IDs. Ορίστε σε -1 όταν δεν έχει επιλεγεί καμία επίδραση. Δεν μπορεί να ρυθμιστεί σε ένα αποτέλεσμα που οι φάρους δεν χρησιμοποιούν κανονικά, αλλιώς αμέσως αλλάζει πίσω στο -1. Όταν ρυθμίσετε χωρίς πρωταρχικό αποτέλεσμα, δεν κάνει τίποτα. Όταν ρυθμίζεται στο ίδιο με το πρωτεύον, το αποτέλεσμα δίνεται στο επίπεδο 2 (η κανονικά διαθέσιμη συμπεριφορά για 5 εφέ). Όταν ρυθμίζεται σε διαφορετική τιμή από την πρωτεύουσα (κανονικά μόνο αναγέννηση), δίνει το αποτέλεσμα στο επίπεδο 1.
Επιτεύγματα []
Εικόνισμα Κατόρθωμα Περιγραφή στο παιχνίδι Πραγματικές απαιτήσεις (εάν διαφορετικές) Το Gamerscore κέρδισε Τύπος τρόπαιο (PS4) PS4 Αλλα Ο φάρος Δημιουργήστε και πλήρως ενεργοποιήστε ένα Φάρος Να είναι μέσα σε ένα 20 × 20 × 14 cuboid επικεντρωμένο στην πυραμίδα όταν το μπλοκ Beacon συνειδητοποιεί ότι είναι πλήρως τροφοδοτείται. 60G Χρυσός Εξελίξεις []
Εικόνισμα Προαγωγή Περιγραφή στο παιχνίδι Μητρική εταιρεία Πραγματικές απαιτήσεις (εάν διαφορετικές) Τοποθεσία πόρων Φέρτε στο σπίτι το φάρο Κατασκευάστε και τοποθετήστε ένα φάρο Μαραθούμενα ύψη Να είναι μέσα σε ένα 20 × 20 × 14 cuboid επικεντρωμένο σε ένα φάρος μπλοκ όταν συνειδητοποιεί ότι έχει γίνει τροφοδοτείται. nether/create_beacon Ένα εξαγριωμένο κοκτέιλ Έχει εφαρμοστεί ταυτόχρονα κάθε φαινόμενο φίλτρου Τοπικό ζυθοποιείο Εχω όλα Από αυτά τα 13 αποτελέσματα κατάστασης που εφαρμόζονται στον παίκτη ταυτόχρονα: Βίντεο [ ]
Ιστορία [ ]
Έκδοση Java 1.4.2 12W32A Πρόσθεσε το μπλοκ “Εργασίας σε εξέλιξη”. Το μπλοκ “σε εξέλιξη” μπορεί να παράγει δοκάρια. 12W34a Το μπλοκ “Work in Progress” έχει αφαιρεθεί από το δημιουργικό απόθεμα. 12W36A Το μπλοκ “σε εξέλιξη” έχει μετονομαστεί σε “beacon”. Οι φάρους μπορούν τώρα να βρεθούν στο δημιουργικό απόθεμα. Οι φάρους είναι πλέον βιοτεχνικοί. Η υφή των φάρων έχει αλλάξει. Η δέσμη φάρου, ωστόσο, παραμένει αμετάβλητη. 12W38α Η υφή των φάρων έχει αλλάξει, πάλι. Η δέσμη φάρου έχει αλλάξει από μια ημι-διαφανή ομαλή δέσμη (η οποία έρχεται σε σύγκρουση με διαφάνεια νερού), σε ένα μοτίβο με διαφάνεια 0%. 12W40A Η υφή των φάρων έχει αλλάξει, πάλι. Η δέσμη φάρου έχει αλλάξει ξανά. 12W40B Η δέσμη φάρου δεν παραβιάζει πλέον τη μικροσκοπική και σύντομη απόσταση απόδοσης. 1.5 13W05A Το εύρος αποτελεσμάτων των φάρων έχει αυξηθεί από 16/24/32/40 μπλοκ σε 20/30/40/50 μπλοκ. Τα εφέ Beacon επεκτείνονται τώρα μέχρι το όριο ύψους του κόσμου (Y = 256). 1.6.1 13W23a Με το φαινόμενο αναγέννησης να είναι ελαφρώς, το ίδιο αποτέλεσμα της κατάστασης που παράγεται από τους φάρους έχει και ελαφρώς. 13W24α Η υφή του Beacon “Crystal”, που χρησιμοποιείται από 12W36A έως 12W37A, έχει αφαιρεθεί σύμφωνα με τη μεταρρύθμιση του πακέτου πόρων. 1.7.2 13W36a Ο παίκτης μπορεί τώρα να επιτύχει το επίτευγμα του φάρου τοποθετώντας έναν φάρο σε μια πυραμίδα επιπέδου-4 συγκεκριμένων ορυκτών μπλοκ. 1.8 14W29a Οι φάρους εμφανίζουν τώρα το animation ρωγμών όταν σπάνε. 5 Αυγούστου 2014 Το δείπνο tweets ένα στιγμιότυπο οθόνης που περιέχει μια έγχρωμη δέσμη φάρου. Το χρώμα φαίνεται να αλλάζει όταν η δέσμη διέρχεται από βιτρό γυαλί. 14W32A Το φως των φάρων αλλάζει τώρα καθώς περνά μέσα από βιτρό. 7 Αυγούστου 2014 Δείπνο tweets ότι η δέσμη φάρου μπορεί τώρα να περάσει από μπλοκ που μπλοκάρουν ελαφρώς το φως. 14W32B Οι δέσμες Beacon δείχνουν τώρα εάν περνούν από ένα μπλοκ που δεν εμποδίζει εντελώς το φως παρά εν μέρει να μπλοκάρει το φως. Αυτό επιτρέπει σε ακτίνες Beacon να περάσουν από το νερό και τη λάβα. Οι φάρους στο Κάτω και το τέλος ελέγχουν τώρα για μπλοκ και καθιστούν τη δέσμη μόνο μέχρι το ύψος του κόσμου (y = 127). 1.8.2 pre5 Το υπόστρωμα δεν εμποδίζει πλέον την ενεργοποίηση του φάρου ή τις δοκούς. Οι φάρους στο Nether και το τέλος ελέγχουν τώρα και χρησιμοποιούν το πλήρες ύψος κατασκευής (y = 255) και όχι το ύψος του κόσμου (y = 127). 1.9 15W31a Οι φάρους παράγουν τώρα φυσικά στα τελικά πλοία. 15W32C Οι φάρους δεν παράγουν πλέον στα τελικά πλοία και έχουν αντικατασταθεί από κολοκύθες. 15W47a Μια νέα ετικέτα, PaymentItem, αποθηκεύει τώρα το στοιχείο θυσίας μέσα στα δεδομένα οντότητας μπλοκ του φάρου. Οι φάρους δεν πέφτουν πλέον το περιεχόμενό τους όταν σπάσουν ή όταν εξέρχεται η διεπαφή. Οι φάρους είναι τώρα σε θέση να αλληλεπιδρούν με χοάνες. 15W47b Η διάρκεια του αποτελέσματος του φάρου αυξάνεται τώρα με επίπεδο πυραμίδας (ήταν προηγουμένως μια σταθερή 9 δευτερόλεπτα). 15W49a Η ετικέτα PaymentItem έχει αφαιρεθεί (εισήχθη στο 15W47A). Οι φάρους για άλλη μια φορά ρίχνουν το περιεχόμενό τους όταν σπάσουν ή όταν η διεπαφή εξέρχεται (όπως είχαν πριν από το 15W47A). Οι φάρους δεν μπορούν πλέον να αλληλεπιδρούν με χοάνες (όπως είχαν από τα 15W47A). 16W02A Οι φάρους τώρα ενεργοποιούνται αμέσως όταν τοποθετούνται σε έγκυρες πυραμίδες. 1.11 16W32A Το αναγνωριστικό οντότητας μπλοκ έχει αλλάξει από το beacon σε beacon . 1.13 17W47α Πριν από Η ισοπέδωση, Το αναγνωριστικό αριθμού αυτού του μπλοκ ήταν 138. 18W19α Οι φάρους παράγουν τώρα ήχους. 1.14 18W43a Η υφή των φάρων έχει αλλάξει. Λόγω της αλλαγής της υφής των φάρων, η εμφάνιση της πυραμίδας του φάρου έχει αλλάξει. 18W44a Η υφή των φάρων έχει αλλάξει, για άλλη μια φορά. 1.16 20W07A Οι φάρους μπορούν τώρα να ενεργοποιηθούν με καθετήρα μπλοκ. Οι φάρους μπορούν τώρα να “τροφοδοτηθούν” χρησιμοποιώντας Netherite πλινθώματα. Η υφή του UI των φάρων έχει αλλάξει. Οι φάρους είναι τώρα ανανεώσιμες πηγές, καθώς η Soul Sand, ένα από τα μπλοκ που χρησιμοποιούνται για την κατασκευή του Withers, είναι τώρα ανανεώσιμη μέσω ανταλλαγής. 1.17 21W07A Οι δέσμες Beacon είναι πλέον ορατά μέχρι 1343 τετράγωνα μακριά από την πηγή αντί για 256 μπλοκ. 1.20.2 23W32A Οι πρωτογενείς και δευτερεύουσες μορφές NBT για το Beacon έχουν αλλάξει σε Primary_effect και Secondary_effect . Pocket Edition Alpha V0.16.0 Κατασκευάστε 4 Προστέθηκαν φάρους. Έκδοση 1.2.0 βήτα 1.2.0.2 Οι δέσμες Beacon αλλάζουν τώρα τα χρώματα όταν λάμπουν μέσα από βιτρό ή βιτρό από γυαλί. 1.5.0 βήτα 1.5.0.4 Οι φάρους παράγουν τώρα ήχους. 1.10.0 βήτα 1.10.0.3 Η υφή των φάρων έχει αλλάξει. 1.16.0 βήτα 1.15.0.51 Το χρώμα της δέσμης μπορεί τώρα να αναμιχθεί με αρκετά διαφορετικά χρώματα βιτρό. βήτα 1.16.0.57 Οι φάρους μπορούν τώρα να ενεργοποιηθούν με καθετήρα μπλοκ. Οι φάρους μπορούν τώρα να “τροφοδοτηθούν” χρησιμοποιώντας Netherite πλινθώματα. Η υφή του UI των φάρων έχει αλλάξει. Έκδοση κονσόλας κληρονομιάς TU19 Cu7 1.12 Έμπλαστρο 1 1.0.1 Προστέθηκαν φάρους. TU25 CU14 1.17 Οι δέσμες Beacon αλλάζουν τώρα τα χρώματα όταν λάμπουν μέσα από βιτρό ή βιτρό από γυαλί. TU31 CU19 1.22 Μπάλωμα 3 Το κατακόρυφο εύρος του φάρου έχει nerfed για να ταιριάζει με οριζόντια περιοχή. TU69 1.76 Μπάλωμα 38 Οι φάρους παράγουν τώρα ήχους. 1.90 Η υφή των φάρων έχει αλλάξει. Νέα έκδοση Nintendo 3DS 1.3.12 Προστέθηκαν φάρους. Θέματα [ ]
Τα ζητήματα που σχετίζονται με το “beacon” διατηρούνται στον ιχνηλάτη σφαλμάτων. Αναφέρετε θέματα εκεί.
Trivia []
- Η υφή του φάρου είναι 16 × 16, αλλά καθιστά μόνο την περιοχή των 10 × 10 στο κέντρο.
- Είναι δυνατόν να δείτε τη δέσμη φάρου στο κάτω μέρος ενός ενεργοποιημένου φάρου. Αυτό αρχικά αναφέρθηκε ως σφάλμα, αλλά το ψήφισμα ήταν “δεν θα διορθωθεί”, παρά το γεγονός ότι παρέχεται μια λύση που παρέχεται. [3]
- Υπάρχουν 12.326.391 διαφορετικά χρώματα δέσμης.
- Παρά το γεγονός ότι περιέχει το Obsidian στη συνταγή του, δεν χρειάζεται να εξορύσσεται ένα διαμάντι pickaxe.
- Ένας πλήρως τροφοδοτημένος φάρος μπορεί να χωρέσει στο ανώτερο επίπεδο του ναού της ερήμου με τη δέσμη του φάρου τέλεια τοποθετημένη στην τρύπα στην κορυφή.
Είναι επίσης δυνατό να συνδυάσετε δύο διαφορετικές εξουσίες πρωτογενούς επιπέδου Ι [ Μόνο Java Edition ]:
Μόνο μία από τις δύο δυνάμεις φαίνεται να επιλέγεται, αν και τα δύο αποτελέσματα είναι ενεργά.
Κάθε τέσσερα δευτερόλεπτα, οι επιλεγμένες δυνάμεις εφαρμόζονται με διάρκεια 9 δευτερολέπτων, συν 2 δευτερόλεπτα ανά επίπεδο πυραμίδας, σε όλους τους παίκτες της εμβέλειας. Έτσι, όταν οι δυνάμεις αλλάζουν ή ένας παίκτης ταξιδεύει έξω από την περιοχή αποτελέσματος, οι δυνάμεις παραμένουν για 5-9 δευτερόλεπτα ή 13-17 δευτερόλεπτα με πλήρη πυραμίδα.
Εύρος [ ]
Ο φάρος επηρεάζει μια περιοχή με τη μορφή μιας τετραγωνικής στήλης, η οποία φτάνει προς τα κάτω και έξω σε κάθε πλευρά σε μια περιοχή που προσδιορίζεται από το μέγεθος της βάσης πυραμίδας (βλ. Πίνακα παρακάτω) και προς τα πάνω σε απόσταση αυτού του εύρους + 384 μπλοκ.
Το εύρος του αποτελέσματος του φάρου περιορίζεται από την απόσταση προσομοίωσης. Ως εκ τούτου, σε απόσταση προσομοίωσης 4 με πυραμίδα επιπέδου 4, το αποτέλεσμα δεν θα φτάσει στα κομμάτια στις γωνίες της σειράς Beacon.
Η απόσταση από τον παίκτη στο μπλοκ Beacon δεν επηρεάζει την ένταση του αποτελέσματος κατάστασης.
| Μέγεθος πυραμίδας | Φάσμα επιπέδου (μπλοκ) | Διάρκεια επίδρασης (δευτερόλεπτα) |
|---|---|---|
| 1 επίπεδο | 20 | 11 |
| 2 επίπεδα | 30 | 13 |
| 3 επίπεδα | 40 | 15 |
| 4 επίπεδα | 50 | 17 |
Πηγή φωτός [ ]
Τα μπλοκ Beacon μπορούν να λειτουργήσουν ως πηγές φωτός, εκπέμποντας επίπεδο φωτός 15. Όπως άλλες πηγές φωτός, λιώνουν το χιόνι και τον πάγο.
Η διαδραστικότητα του εμβόλου []
Οι φάρους δεν μπορούν να ωθηθούν ή να τραβηχτούν από έμβολα ή κολλώδη έμβολα.
Ήχοι []
Γενική []
| Ήχος | Υπότιτλοι | Πηγή | Περιγραφή | Τοποθεσία πόρων | Κλειδί μετάφρασης | Ενταση ΗΧΟΥ | Πίσσα | Απόσβεση απόσταση |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| https: // minecraft.φαντασία.com/wiki/αρχείο: stone_dig1.ogg https: // minecraft.φαντασία.com/wiki/αρχείο: stone_dig2.ogg https: // minecraft.φαντασία.com/wiki/αρχείο: stone_dig3.ogg https: // minecraft.φαντασία.com/wiki/αρχείο: stone_dig4.ogg | Μπλοκ σπασμένος | Μπλοκ | Μόλις σπάσει το μπλοκ | ΟΙΚΟΔΟΜΙΚΟ ΤΕΤΡΑΓΩΝΟ .πέτρα .Διακοπή | Υπότιτλοι .ΟΙΚΟΔΟΜΙΚΟ ΤΕΤΡΑΓΩΝΟ .γενικός .Διακοπή | 1.0 | 0.8 | 16 |
| Τοποθετημένο μπλοκ | Μπλοκ | Όταν τοποθετηθεί το μπλοκ | ΟΙΚΟΔΟΜΙΚΟ ΤΕΤΡΑΓΩΝΟ .πέτρα .θέση | Υπότιτλοι .ΟΙΚΟΔΟΜΙΚΟ ΤΕΤΡΑΓΩΝΟ .γενικός .θέση | 1.0 | 0.8 | 16 | |
| https: // minecraft.φαντασία.com/wiki/αρχείο: stone_mining1.ogg https: // minecraft.φαντασία.com/wiki/αρχείο: stone_mining2.ogg https: // minecraft.φαντασία.com/wiki/αρχείο: stone_mining3.ogg https: // minecraft.φαντασία.com/wiki/αρχείο: stone_mining4.ogg https: // minecraft.φαντασία.com/wiki/αρχείο: stone_mining5.ogg https: // minecraft.φαντασία.com/wiki/αρχείο: stone_mining6.ogg | Σπάσιμο μπλοκ | Μπλοκ | Ενώ το μπλοκ βρίσκεται στη διαδικασία σπασμένης | ΟΙΚΟΔΟΜΙΚΟ ΤΕΤΡΑΓΩΝΟ .πέτρα .Κτύπημα | Υπότιτλοι .ΟΙΚΟΔΟΜΙΚΟ ΤΕΤΡΑΓΩΝΟ .γενικός .Κτύπημα | 0.25 | 0.5 | 16 |
| https: // minecraft.φαντασία.com/wiki/αρχείο: stone_hit1.ogg https: // minecraft.φαντασία.com/wiki/αρχείο: stone_hit2.ogg https: // minecraft.φαντασία.com/wiki/αρχείο: stone_hit3.ogg https: // minecraft.φαντασία.com/wiki/αρχείο: stone_hit4.ogg https: // minecraft.φαντασία.com/wiki/αρχείο: stone_hit5.ogg https: // minecraft.φαντασία.com/wiki/αρχείο: stone_hit6.ogg | Κανένας [Ήχος 1] | Εξαρτώμενος από την οντότητα | Πτώση στο μπλοκ με βλάβη πτώσης | ΟΙΚΟΔΟΜΙΚΟ ΤΕΤΡΑΓΩΝΟ .πέτρα .πτώση | Κανένας [Ήχος 1] | 0.5 | 0.75 | 16 |
| https: // minecraft.φαντασία.com/wiki/αρχείο: stone_hit1.ogg https: // minecraft.φαντασία.com/wiki/αρχείο: stone_hit2.ogg https: // minecraft.φαντασία.com/wiki/αρχείο: stone_hit3.ogg https: // minecraft.φαντασία.com/wiki/αρχείο: stone_hit4.ogg https: // minecraft.φαντασία.com/wiki/αρχείο: stone_hit5.ogg https: // minecraft.φαντασία.com/wiki/αρχείο: stone_hit6.ogg | Βήματα | Εξαρτώμενος από την οντότητα | Περπατώντας στο μπλοκ | ΟΙΚΟΔΟΜΙΚΟ ΤΕΤΡΑΓΩΝΟ .πέτρα .βήμα | Υπότιτλοι .ΟΙΚΟΔΟΜΙΚΟ ΤΕΤΡΑΓΩΝΟ .γενικός .βήματα | 0.15 | 1.0 | 16 |
| Ήχος | Πηγή | Περιγραφή | Τοποθεσία πόρων | Ενταση ΗΧΟΥ | Πίσσα |
|---|---|---|---|---|---|
| https: // minecraft.φαντασία.com/wiki/αρχείο: glass_dig1.ogg https: // minecraft.φαντασία.com/wiki/αρχείο: glass_dig2.ogg https: // minecraft.φαντασία.com/wiki/αρχείο: glass_dig3.ogg | Μπλοκ | Μόλις σπάσει το μπλοκ | τυχαίος .ποτήρι | 1.0 | 0.8-1.0 |
| https: // minecraft.φαντασία.com/wiki/αρχείο: stone_dig1.ogg https: // minecraft.φαντασία.com/wiki/αρχείο: stone_dig2.ogg https: // minecraft.φαντασία.com/wiki/αρχείο: stone_dig3.ogg https: // minecraft.φαντασία.com/wiki/αρχείο: stone_dig4.ogg | Μπλοκ | Όταν τοποθετηθεί το μπλοκ | σκάβω .πέτρα | 1.0 | 0.8-1.0 |
| https: // minecraft.φαντασία.com/wiki/αρχείο: stone_hit1.ogg https: // minecraft.φαντασία.com/wiki/αρχείο: stone_hit2.ogg https: // minecraft.φαντασία.com/wiki/αρχείο: stone_hit3.ogg https: // minecraft.φαντασία.com/wiki/αρχείο: stone_hit4.ogg https: // minecraft.φαντασία.com/wiki/αρχείο: stone_hit5.ogg https: // minecraft.φαντασία.com/wiki/αρχείο: stone_hit6.ogg | Μπλοκ | Ενώ το μπλοκ βρίσκεται στη διαδικασία σπασμένης | Κτύπημα .πέτρα | 0.4 | 0.6 |
| Παίκτες | Πτώση στο μπλοκ με βλάβη πτώσης | πτώση .πέτρα | 0.4 | 1.0 | |
| Παίκτες | Περπατώντας στο μπλοκ | βήμα .πέτρα | 0.3 | 1.0 | |
| https: // minecraft.φαντασία.com/wiki/αρχείο: stone_jump1.wav https: // minecraft.φαντασία.com/wiki/αρχείο: stone_jump2.wav https: // minecraft.φαντασία.com/wiki/αρχείο: stone_jump3.wav https: // minecraft.φαντασία.com/wiki/αρχείο: stone_jump4.κυματοειδές | Παίκτες | Πηδώντας από το μπλοκ | άλμα .πέτρα | 0.12 | 1.0 |
| Παίκτες | Πτώση στο μπλοκ χωρίς ζημιά πτώσης | γη .πέτρα | 0.22 | 1.0 |
Μοναδικό []
| Ήχος | Υπότιτλοι | Πηγή | Περιγραφή | Τοποθεσία πόρων | Κλειδί μετάφρασης | Ενταση ΗΧΟΥ | Πίσσα | Απόσβεση απόσταση |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| https: // minecraft.φαντασία.com/wiki/αρχείο: beacon_activate.ogg | Ο Beacon ενεργοποιείται | Μπλοκ | Όταν ενεργοποιείται ένας φάρος | ΟΙΚΟΔΟΜΙΚΟ ΤΕΤΡΑΓΩΝΟ .φάρος .δραστηριοποιώ | Υπότιτλοι .ΟΙΚΟΔΟΜΙΚΟ ΤΕΤΡΑΓΩΝΟ .φάρος .δραστηριοποιώ | 1.0 | 1.0 | 16 |
| https: // minecraft.φαντασία.com/wiki/αρχείο: beacon_ambient.ogg | Beacon Hums | Μπλοκ | Τυχαία ενώ είναι ενεργό | ΟΙΚΟΔΟΜΙΚΟ ΤΕΤΡΑΓΩΝΟ .φάρος .περιβάλλων | Υπότιτλοι .ΟΙΚΟΔΟΜΙΚΟ ΤΕΤΡΑΓΩΝΟ .φάρος .περιβάλλων | 0.9 | 1.0 | 7 |
| https: // minecraft.φαντασία.com/wiki/αρχείο: beacon_deactivate.ogg | Το Beacon απενεργοποιείται | Μπλοκ | Όταν ένας φάρος σβήνει ή σπάει | ΟΙΚΟΔΟΜΙΚΟ ΤΕΤΡΑΓΩΝΟ .φάρος .απενεργοποιούμαι | Υπότιτλοι .ΟΙΚΟΔΟΜΙΚΟ ΤΕΤΡΑΓΩΝΟ .φάρος .απενεργοποιούμαι | 1.0 | 1.0 | 16 |
| https: // minecraft.φαντασία.com/wiki/αρχείο: beacon_power1.ogg https: // minecraft.φαντασία.com/wiki/αρχείο: beacon_power2.ogg https: // minecraft.φαντασία.com/wiki/αρχείο: beacon_power3.ogg | Επιλεγμένη δύναμη Beacon Power | Μπλοκ | Όταν αλλάζει η ισχύς του φάρου | ΟΙΚΟΔΟΜΙΚΟ ΤΕΤΡΑΓΩΝΟ .φάρος .Power_Select | Υπότιτλοι .ΟΙΚΟΔΟΜΙΚΟ ΤΕΤΡΑΓΩΝΟ .φάρος .Power_Select | 1.0 | 1.0 | 16 |
| https: // minecraft.φαντασία.com/wiki/αρχείο: door_close.ogg https: // minecraft.φαντασία.com/wiki/αρχείο: door_open.ogg | Κλειδωμένο στήθος [ήχος 1] | Μπλοκ | Όταν ένας παίκτης προσπαθεί να ανοίξει ένα φάρο κλειδωμένο χρησιμοποιώντας την ετικέτα κλειδώματος | ΟΙΚΟΔΟΜΙΚΟ ΤΕΤΡΑΓΩΝΟ .στήθος .κλειδωμένο [ήχος 1] | Υπότιτλοι .ΟΙΚΟΔΟΜΙΚΟ ΤΕΤΡΑΓΩΝΟ .στήθος .κλειδωμένο [ήχος 1] | 1.0 | 1.0 | 16 |
| Ήχος | Πηγή | Περιγραφή | Τοποθεσία πόρων | Ενταση ΗΧΟΥ | Πίσσα |
|---|---|---|---|---|---|
| https: // minecraft.φαντασία.com/wiki/αρχείο: beacon_activate.ogg | Μπλοκ | Όταν ενεργοποιείται ένας φάρος | φάρος .δραστηριοποιώ | 1.0 | 1.0 |
| https: // minecraft.φαντασία.com/wiki/αρχείο: beacon_ambient.ogg | Μπλοκ | Τυχαία ενώ είναι ενεργό | φάρος .περιβάλλων | 1.0 | 1.0 |
| https: // minecraft.φαντασία.com/wiki/αρχείο: beacon_deactivate.ogg | Μπλοκ | Όταν σβήνει ένας φάρος | φάρος .απενεργοποιούμαι | 1.0 | 1.0 |
| https: // minecraft.φαντασία.com/wiki/αρχείο: beacon_power1.ogg https: // minecraft.φαντασία.com/wiki/αρχείο: beacon_power2.ogg https: // minecraft.φαντασία.com/wiki/αρχείο: beacon_power3.ogg | Μπλοκ | Όταν αλλάζει η ισχύς του φάρου | φάρος .εξουσία | 1.0 | 1.0 |
Τιμές δεδομένων []
Id []
| Ονομα | Αναγνωριστικό | Μορφή | Κλειδί μετάφρασης |
|---|---|---|---|
| Φάρος | φάρος | Μπλοκ και αντικείμενο | ΟΙΚΟΔΟΜΙΚΟ ΤΕΤΡΑΓΩΝΟ.οίνος.φάρος |
| Ονομα | Αναγνωριστικό |
|---|---|
| Μπλοκ οντότητα | φάρος |
| Ονομα | Αναγνωριστικό | Αριθμητικό αναγνωριστικό | Μορφή | Αναγνωριστικό στοιχείου [1] | Κλειδί μετάφρασης |
|---|---|---|---|---|---|
| Φάρος | φάρος | 138 | Μπλοκ και δροσερό στοιχείο [i 2] | Πανομοιότυπο [i 3] | πλακάκι.φάρος.όνομα |
| Ονομα | Id savegame |
|---|---|
| Μπλοκ οντότητα | Φάρος |
Δεδομένα μπλοκ []
Ένας φάρος έχει μια οντότητα μπλοκ που σχετίζεται με αυτήν που κατέχει πρόσθετα δεδομένα σχετικά με το μπλοκ.


