Battlefield 2042 Ενημέρωση #5.3.0, Battlefield 2042 Ενημέρωση 1.000.046 Έσπασε για την έκδοση 5.3.1 αυτό το Σεπτέμβριο. 12
2042 Ενημέρωση
Θέλαμε να πάρουμε μια γρήγορη στιγμή για να συζητήσουμε μερικές από τις αλλαγές που λαμβάνουν χώρα με οχήματα σε αυτήν την ενημέρωση παιχνιδιών.
Battlefield 2042 Ενημέρωση #5.3.0
Ενημέρωση 5.3.Το 0 είναι στο δρόμο για να ξεκινήσει την επόμενη εβδομάδα παράλληλα με το Battlefield 2042: Redux! Ρίξτε μια ματιά παρακάτω για να ανακαλύψετε όλα τα νέα σε αυτήν την ενημέρωση παιχνιδιού.
Ακολουθεί μια επισκόπηση ορισμένων από τις πιο σημαντικές πτυχές αυτής της ενημέρωσης:
- Το Codex στο παιχνίδι – η γνώση του Battlefield 2042 τώρα σε ένα μέρος
- Αναρρίθμιση του αριθμού των οχημάτων σε όλη την κατάκτηση για όλους τους χάρτες πολέμου
- Ισορροπία όπλων οχημάτων και βελτιώσεις χειρισμού
- Μειωμένη ταχύτητα ταξιδιού RPG & Recoilless για μηχανικούς
// Η ομάδα μάχης
Μείνετε ενημερωμένοι
Ακολουθήστε μας στο λογαριασμό @BattlefieldComm Twitter για να μείνετε ενημερωμένοι σχετικά με το roll out out the up μας. Μπορείτε επίσης να ακολουθήσετε μαζί με την παρακολούθηση γνωστών προβλημάτων.
Battlefield 2042: Redux
Το Redux ξεκινά στις 29 Αυγούστου και φέρνει πίσω νέους τρόπους για να παίξετε στους αγαπημένους σας τρόπους και χάρτες, καθώς και να κάνετε νέες και επιστροφές εβδομαδιαίες ανταμοιβές που είναι διαθέσιμες για να κερδίσετε. Από το Rush Chaos XL, την τακτική κατάκτηση, το Chaos Breakthrough για την κατάκτηση της επίθεσης, του τερματισμού και άλλων. Σας δίνουμε μια μεγάλη ποικιλία τρόπων για να παίξετε και να κερδίσετε ανταμοιβές.
Αλλά δεν φέρνουμε μόνο αυτούς τους τρόπους πίσω όπως ήταν. Έχουμε ακούσει τα σχόλιά σας, οπότε περιμένετε εκλεπτυσμένες λειτουργίες κάθε εβδομάδα, σε περισσότερους χάρτες και με μετράει νέους παίκτες.
Πίσω από τη δημοφιλή ζήτηση αυτή την εβδομάδα, ο έλεγχος θα πραγματοποιηθεί σε διμηνιαία βάση κατά τη διάρκεια του Redux!
Περιοχές βελτίωσης
Το χαρακτηριστικό Codex είναι το one-stop shop μας για όλα τα πράγματα αφηγηματικά στον κόσμο του Battlefield 2042. Με την ιστορία του να απλώνεται σε πολλά χαρακτηριστικά και εξαρτήματα, τόσο στο παιχνίδι όσο και στο εξωτερικό, ο Codex φέρνει όλα αυτά τα κομμάτια μαζί.
Θα είστε σε θέση να διαβάσετε την γνώση για φατρίες, χάρτες, ειδικούς, θεματικά γεγονότα, αφηγηματικά κυνήγι και πολλά άλλα!
Ενημέρωση 5.Το 3 θα εμφανίσει όλα τα στοιχεία ιστορίας μέχρι την εποχή 4: Ενδέκατη ώρα και θα ακολουθήσουν περαιτέρω ενημερώσεις στον κώδικα παράλληλα με την κυκλοφορία της εποχής 6 τον Οκτώβριο.
Βρείτε το Codex In-Game μέσω του προφίλ> το Codex.
Αναθεώρηση του αριθμού των οχημάτων σε όλη την κατάκτηση
Τα οχήματα είναι ένα εγγενές μέρος του χαοτικού και εντυπωσιακού παιχνιδιού που θέλουμε να ζήσετε με το πεδίο της μάχης. Καθώς τώρα ολοκληρώσαμε την αναδιοργάνωση όλων των χαρτών εκκίνησης του πολέμου, η εστίασή μας μετατοπίζεται στον τρόπο με τον οποίο τα οχήματα αλληλεπιδρούν με αυτές τις επανασχεδιασμένες τοποθεσίες.
Προγραμματίζεται για την εβδομάδα που ακολουθεί την ενημέρωση 5.3, μια αλλαγή από την πλευρά του διακομιστή θα αναθεωρήσει τις μετρήσεις οχήματος για την κατάκτηση σε όλους τους χάρτες εποχής του πολέμου. Περιοχές που εξετάσαμε όταν αποφασίζουμε για βελτιωμένες μετρήσεις οχημάτων ανά χάρτη είναι για παράδειγμα οι τοποθεσίες, η φαντασία και η σύγκρουσή τους και οι μετρήσεις των παικτών.
Η πρώτη ενημέρωση για τον αριθμό των οχημάτων είναι για τους ανακατασκευασμένους χάρτες κατάκτησης του πολέμου. Οι μετρήσεις οχημάτων στους χάρτες πύλης Battlefield θα αναθεωρηθούν σε μια μεταγενέστερη ενημέρωση.
Παρακάτω θα απαριθμήσουμε δύο παραδείγματα των νέων μετρήσεων οχημάτων και σας ενθαρρύνουμε να αισθανθείτε για τον εαυτό σας πώς κάθε χάρτης παίζει μετά από αυτήν την ενημέρωση. Συνεχίστε να μοιράζεστε τα σχόλιά σας μαζί μας.
Εκθεση
Η έκθεση προσφέρει μια σημαντική ποσότητα κατακόρυφης περιοχής λόγω της ορεινής περιοχής της, παρέχοντας ταυτόχρονα την απαιτούμενη ανάπαυλα για το πεζικό μέσω του συστήματος σήραγγας και των εσωτερικών διατάξεων του.
Το Gameplay Air οχήματα είναι το νέο επίκεντρο της έκθεσης.
Έκθεση Conquest 128:
- Ελαφριά μεταφορά: 4> 4
- Θωρακισμένη μεταφορά: 1> 0
- Φωτεινή θωράκιση: 2> 2
- Βαριά πανοπλία: 2> 2
- Gunship: 1> 1
- Επιθέστε ελικόπτερα: 1> 3
- Jets: 1> 2
- Χρησιμότητα: 2> 1
- Civillian οχήματα: 12> 6
Έκθεση Conquest 64:
- Φως μεταφορά: 2> 1
- Θωρακισμένη μεταφορά: 1> 1
- Φωτεινή θωράκιση: 1> 2
- Βαριά πανοπλία: 1> 1
- Gunship: 1> 1
- Επιτέθηκε ελικόπτερα: 1> 2
- Jets: 1> 2
- Χρησιμότητα: 1> 1
- Civillian οχήματα: 2> 0
Απορριφθείς
Το απόρριψη είναι αντίθετα ένα παράδειγμα που τροφοδοτείται προς την εστίαση της μάχης εδάφους. Τα αεροσκάφη θα είναι μέρος του παιχνιδιού, αλλά η πλειοψηφία των μάχης θα είναι μεταξύ συγκρούσεων πεζικού και εδάφους οχημάτων.
Απορριφθείσα κατάκτηση 128:
- Ελαφριά μεταφορά: 4> 3
- Θωρακισμένη μεταφορά: 1> 2
- Φωτεινή θωράκιση: 2> 1
- Βαριά πανοπλία: 2> 3
- Gunship: 1> 1
- Επιτεθεί ελικόπτερα: 1> 1
- Jets: 1> 2
- Χρησιμότητα: 2> 1
- Civillian οχήματα: 12> 4
Απορριφθείσα κατάκτηση 64:
- Ελαφριά μεταφορά: 2> 2
- Θωρακισμένη μεταφορά: 1> 2
- Φωτεινή θωράκιση: 1
- Βαριά πανοπλία: 1> 2
- Gunship: 1> 0
- Επιτεθεί ελικόπτερα: 1> 1
- Jets: 1> 0
- Χρησιμότητα: 1> 1
- Civillian οχήματα: 2> 2
Μια σημείωση από την ομάδα οχημάτων
Θέλαμε να πάρουμε μια γρήγορη στιγμή για να συζητήσουμε μερικές από τις αλλαγές που λαμβάνουν χώρα με οχήματα σε αυτήν την ενημέρωση παιχνιδιών.
Έχουμε δει επίθεση ελικόπτερα που δεν εκτελούν όπως και θα θέλαμε. Ειδικά σε σύγκριση με οχήματα όπως τα ελικόπτερα MD540 Nightbird και Stealth όσον αφορά την αντιμετώπιση και τη λήψη ζημιών. Οι αλλαγές που κάνουμε είναι οι εξής.
Αντιμετώπιση και λήψη ζημιών
Επί του παρόντος, η διαφορά θωράκισης/υγείας του παιχνιδιού μεταξύ των ελικόπτερο επίθεσης και των ελαφρύτερων παραλλαγών τους δεν είναι αισθητά αισθητή και αγωνίζονται εξίσου ενάντια σε όπλα Anti-Air. Για να αντιμετωπίσουμε αυτό, μειώνουμε τη ζημιά που επιτίθενται ελικόπτερα από 30 χιλιοστά κανόνια στις εκρήξεις όπλων Wildcat και Flak κατά 25% που θα βοηθήσουν στην καλύτερη επιβίωση έναντι των ελαφρύτερων ομολόγων τους.
Αλλάζουμε επίσης τον τρόπο με τον οποίο αντιμετωπίζεται η ζημιά σε άλλα οχήματα εδάφους όταν χρησιμοποιούμε πυραύλους αντι-οχημάτων. Αυτοί οι πυραύλοι θα αντιμετωπίσουν τώρα ζημιές κυρίως μέσω της έκρηξης για να εξασφαλίσουν ότι είναι πιο αποτελεσματικά ως επιλογή κατά των οχημάτων. Με αυτήν την αλλαγή είναι ζωτικής σημασίας να επιδιώξετε άμεσες επιτυχίες για να εξασφαλίσετε πλήρη έξοδο ζημιών.
Αυτές οι αλλαγές επηρεάζουν όλα τα αεροσκάφη που χρησιμοποιούν πυραύλους αντι-οχήματος.
Βελτιώσεις πυροβολητών
Έχουμε επίσης ανακατασκευάσει την τοποθέτηση όπλων και κάμερας του μπροστινού πυροβολητή. Με μια ευρύτερη και καλύτερη θέα, αυτό σας βοηθά τώρα να κατανοήσετε την επικεφαλίδα του ελικοπτέρου καθώς περνάτε στο πεδίο της μάχης.
Αυξάνουμε επίσης την αποτελεσματικότητα των όπλων της θέσης του πυροβολητή μέσω μιας σειράς αλλαγών ισορροπίας και της προσθήκης θερμικής οπτικής. Τα θερμικά έρχονται με το κόστος της ικανότητάς σας να μεγεθύνετε, οπότε εξαρτάται από εσάς να αποφασίσετε αν τα πλεονεκτήματα από τα μειονεκτήματα.
Γυρίστε, γυρίστε, γυρίστε!
Σε αυτήν την ενημέρωση θα παρατηρήσετε επίσης ότι μειώσαμε ελαφρώς την ευαισθησία όλων των ελικοπτέρων. Αυτό είναι να επιτρέπεται η ευκολότερη απόκτηση στόχου, ενώ παράλληλα δίνοντας μικροεξαγόμενες εισόδους για να προσαρμόσετε τον στόχο σας κατά τη διάρκεια αυτών των χαοτικών στιγμών.
Μεγέθυνση
Βελτιώνουμε επίσης το χειρισμό των εδάφους οχημάτων. Θα ξεκινήσουμε με το Hovercraft LCAA αλλάζοντας τον τρόπο με τον οποίο εφαρμόζεται η δύναμη με αυτό το όχημα, όπως έχουμε ακούσει από εσάς ότι είχε πάρα πολύ παρασυρόμενη.
Έχουμε αυξήσει την απόκριση εισόδου του hovercraft και θα πρέπει να το αισθάνεστε τώρα επιταχύνει και σταματά ταχύτερα από πριν. Θα αισθανθεί πολύ λιγότερο drifty, παράλληλα με την προσθήκη επιτάχυνσης της γέφυρας για να βοηθήσει να περιστραφεί από μια θέση stand-still.
Μεγέθυνση
Έχουμε λάβει πολλά flak για αυτό, οπότε ας συζητήσουμε επίσης τα κανόνια flak.
Σε μία από τις προηγούμενες ενημερώσεις μας έχουμε απενεργοποιήσει προσωρινά το κανόνι Flak για το hovercraft Latv4 και LCAA, επειδή ένα ζήτημα επέτρεψε στο Flak να χρησιμοποιήσει τις τιμές έκρηξης οχημάτων όταν εκρήγνυται εγκαίρως έξω.
Σε αυτήν την ενημέρωση επαναλαμβάνουμε το Cannon Flak, αλλά απομακρύνουμε τη ζημιά τους ενάντια στο πεζικό, καθώς θεωρήσαμε ότι ήταν πολύ ισχυρό, παράλληλα με την προσθήκη στον επιπολασμό των εκρήξεων.
Θα συνεχίσουμε να παρακολουθούμε αυτές τις αλλαγές οχήματος και να αντιμετωπίσουμε τα σχόλια όπου είναι απαραίτητο!
// Η ομάδα οχημάτων
Μεταβλητότητα
Στρατιώτης & AI
- Διορθώθηκε ένα ζήτημα που είχε ως αποτέλεσμα να τρέχει κινούμενα σχέδια να κολλήσει εάν ο παίκτης επιβραδύνθηκε γρήγορα ενώ πηδάει.
- Διορθώθηκε πολλαπλά ζητήματα πλοήγησης AI στους χάρτες πύλης Battlefiel.
- Διορθώθηκε ένα ζήτημα που προκάλεσε να κολλήσει ο Ranger ενώ προσπαθούσε να θολωθεί σε ορισμένες τοποθεσίες.
- Διορθώθηκε ένα ζήτημα που εμπόδισε την AI να χρησιμοποιήσει όλα τα οχήματα Polaris από το αμερικανικό κέντρο στο λιμάνι Arica.
- Διορθώθηκε ένα ζήτημα που εμπόδισε την AI να είναι σε θέση να πλοηγηθεί μέσω καταστρεπτικών φραγμών στο Arica Harbour.
Ειδικοί και gadgets
- Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου θα μπορούσατε να τοποθετήσετε μερικά gadgets πάνω από αυτοματοποιημένες πόρτες και να τα κολλήσετε σε αυτό όπως το Spider-Penguin.
- Διορθώθηκε ένα ζήτημα που προκάλεσε την ανάπτυξη καπνού από τον εκτοξευτή χειροβομβίδων καπνού να μην κρύβει μερικές φορές πληροφορίες εντοπισμού και διαταραχή της παρακολούθησης του κράτους.
- Διορθώθηκε ένα ζήτημα που προκάλεσε την κατεύθυνση του δείκτη να είναι ακόμα παρούσα στο Minimap, ενώ συγκλονίστηκε.
- Διορθώθηκε ένα ζήτημα που προκάλεσε την εκ νέου ανανέωση του Boris Sentry Gun Turret από τους σταθμούς πυρομαχικών κινδύνου.
- Αύξησε την ελάχιστη ζημιά της σφαίρας του Crawford’s Mounted Vulcan από 10 σε 12.
- Αύξησε την ακρίβεια του τοποθετημένου Vulcan του Crawford μετά την εκτόξευση για ένα μικρό χρονικό διάστημα.
- Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου ο Dozer θα μπορούσε να τηλεμεταφέρει στον χάρτη μετά από αλληλεπίδραση με τον Ranger ενώ είχε την ασπίδα του εξοπλισμένη.
- Μείωση της ταχύτητας με την οποία το RPG & Recoilless Blopile ταξιδεύει κατά 17%
- Dev Σχόλιο: Είδαμε ότι οι παίκτες χρησιμοποιούσαν τους εκτοξευτές πυραύλων κυρίως για τη χρήση του πεζικού και το sniping οχήματα με ευκολία, έτσι θέλουμε να το κάνουμε αυτό λίγο περισσότερο από ένα skillshot για να εκτελέσει σε μεγάλη απόσταση.
- Παίρνουμε την Intel ότι οι πιγκουίνοι έχουν παραβιαστεί με το BOT EOD που το προκάλεσε να μην ανατινάξει πλέον από μια απαλή επίδραση από σταθερά οχήματα. Δεν μπορούμε να αποφασίσουμε αν αυτό ήταν σκόπιμο ή όχι, και δεν έχουμε ακόμη δουλέψει σε μεταφραστή για τους πιγκουίνους.
- Η υγεία του Eod Bot έχει μειωθεί από 400 σε 300, πιθανότατα και οι πιγκουίνοι που κάνουν.
- Πρόσθεσε μια τροποποίηση ώθησης στο eod bot έτσι ώστε όταν πυροβολείται με σφαίρες δεν ωθεί το eod bot γύρω.
- Αύξησε το όπλο να κυριαρχεί στο Recoilless M5 ενώ στοχεύει τα αξιοθέατα.
- Σχόλιο Dev: Αυτό θα πρέπει να επηρεάσει ως επί το πλείστον στόχευση του πεζικού όπου βρήκαμε ότι οι παίκτες χρησιμοποιούσαν το Recoilless M5 για να χτυπήσουν το πεζικό σε απόσταση σε αντίθεση με το να χρησιμοποιούνται έναντι της προβλεπόμενης χρήσης, των οχημάτων και των δομών του.
- Σταθερό λανθασμένο ποσοστό πυρκαγιάς στο AC9 Extended και AM40 υποηχητικά περιοδικά.
- Σταθερά όπλα που λείπουν η ποινή ανάκρουσης όταν υπάρχει συνημμένο εκτόξευση underbarrel
- Διορθώθηκε ένα ζήτημα που προκάλεσε εκτοξευτές χειροβομβίδων 40mm Underbarrel να μην αντιμετωπίζουν μερικές φορές ζημιά στους παίκτες
- Διορθώθηκε ένα ζήτημα που προκάλεσε τους εκτοξευτές καπνού των 40mm για να έχουν τον καπνό τους σχεδόν αμέσως σε βροχερές συνθήκες.
- Διορθώθηκε ένα ζήτημα στο SWS-10 που προκάλεσε την εκτόξευση του κελύφους σε προοπτική τρίτου προσώπου.
- Διορθώθηκε ένα ζήτημα που προκάλεσε 4x και υψηλότερα πεδία να μην λάμψουν τα XM8, Type88 και RPK LMGS
- Οι βλήμα κατά των οχημάτων ζημιές τώρα ασχολούνται κυρίως με τη βλάβη της έκρηξης.
- Ρύθμιση μηδενικού σημείου για ελικόπτερα επίθεσης και ket anti rocket pods.
- Οι πυραύλοι Barrage δεν θα δίνουν πλέον ώθηση στο όχημα από το οποίο πυρπολώνει.
- Οι ρυθμίσεις σύγκλισης χειροβομβίδας
- Τα σκάφη Rhib στα κανάλια Noshahr θα εγκαταλειφθούν και θα καταστραφούν μετά από χρήση πολύ νωρίτερα και θα αναπαράγουν πολύ νωρίτερα, παρέχοντας στους παίκτες να αναπαραχθούν στον αεροσκάφος με ευκολότερο χρόνο να γίνουν στη γη.
- Διορθώθηκε ένα ζήτημα που προκάλεσε τον εκτοξευτή χειροβομβίδων 40mm του Cav-Brawler
- Διορθώθηκε ένα ζήτημα που εμπόδισε τους πυραύλους ραντάρ να είναι σε θέση να κλειδώσουν σε ένα stealth heli σε κατάσταση stealth, ενώ είχε ανιχνευθεί darted
- Διορθώθηκε ένα ζήτημα που θα προκάλεσε πολλαπλά οπτικά βλήματα να αναπαράγονται από κανόνια δεξαμενών όταν εκτοξεύονται (Αυτό δεν προκάλεσε σαφή πολλαπλές περιπτώσεις ζημιάς)
- Διορθώθηκε ένα ζήτημα που προκάλεσε την εμφάνιση του Latv4 ως ουδέτερο όταν καλείται από έναν εχθρό στη ζώνη κινδύνου
- Αφαίρεσε βλάβη έκρηξης 20mm Flak στο πεζικό και επανεξέτασε το όπλο.
Ελικόπτερα
- Προστέθηκε θερμική επιλογή σε καθίσματα πυροβόλων όπλων ελικόπτερο.
- Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου θα χρησιμοποιούσατε το λάθος σημείο εξόδου στο MV-38 CONDOR.
- Μειωμένη ευαισθησία γυρίσματος όλων των ελικοπτέρων ελαφρώς. Θα πρέπει τώρα να είναι ευκολότερο για την απόκτηση στόχου και τον έλεγχο του οχήματος.
- Βελτιώσεις στο Nightbird First Perspective Crosshair θέση.
Επίθεση ελικόπτερα
- Επίθεση ελικόπτερο πιλότο ρυμούλκησης πυρομαχικά αυξήθηκε κατά 1.
- Ο Gunner Helicopter Attack Plunner μειώθηκε με την αύξηση του μεγέθους και του μέγιστου πτυχίου στο βήμα του παίκτη μπορεί να μετακινήσει το όπλο.
- Οι θέσεις κάμερας 3P προσαρμόστηκαν για να διατηρήσουν το όχημα πιο κεντραρισμένο και ευθυγραμμισμένο με το σταυροειδές μαλλιά.
- Η θέση κάμερας κάμερας επίθεσης ελικόπτερο έχει μετακινηθεί στο KA-520 Super Hokum Hokum Hokum και στη θέση του όπλου Gunner στο AH-64GX Apache Warchief.
- Αυξημένο ποσοστό πυρκαγιάς από 200 έως 600.
- Η βλάβη έκρηξης ελικόπτερο επίθεσης έχει μειωθεί από 20 σε 18.
- Attack Helicopter Gunner Η εκκίνηση της βλάβης έχει μειωθεί από 40 σε 25.
- Επίθεση ελικόπτερο Gunner Overtheat Ρύθμιση για να καλύψει τα νέα χαρακτηριστικά.
- Η ταχύτητα επίθεσης ελικόπτερο μειώθηκε από 800 σε 350.
- Μειωμένα ελικόπτερα επίθεσης ζημιών λαμβάνουν από την ΑΑ των εκρήξεων Wildcat και Flak κατά 25%.
- Οι δυνάμεις μεταφοράς ενημερώθηκαν για καλύτερο έλεγχο και ελιγμούς.
- Made Ka-520 Super Hokum και AH-64GX Apache Warchief πιο παρόμοια, μετακινώντας το κέντρο της μάζας για περισσότερο έλεγχο, προσθέτοντας περισσότερη οριζόντια δύναμη και ρυθμίζοντας την οπισθέλκουσα για να διατηρήσει την κορυφαία ταχύτητα την ίδια κατά τη διάρκεια της αιωρούμενης και της κατεύθυνσης να αλλάξει γρηγορότερα ταχύτερα.
- Η αδράνεια Tensor προσαρμοσμένη και για τα δύο ελικόπτερα επίθεσης είναι παρόμοια στο χειρισμό.
- Μείωσε τον ρυθμό πυρκαγιάς των αεριωθούμενων λοβών 300 έως 240.
- Μειωμένη κολλητικότητα των αεριωθούμενων αεριωθούμενων αεριωθούμενων αεριωθούμενων. Ενημερώστε μας τα σχόλιά σας αφού το δοκιμάσατε!
- Αυξημένη ανταπόκριση επιτάχυνσης του hovercraft LCAA, θα πρέπει να αισθάνεστε snappier όταν δώσετε εισροή προς τα εμπρός και όταν προσπαθείτε να κατευθυνθείτε.
- Το κέντρο της μάζας μετατρέπεται στο κέντρο του οχήματος αντί να προέρχεται από τον ανεμιστήρα κίνησης.
- Σχόλιο Dev: Αυτό κάνει το hovercraft να γυρίζει περισσότερο σαν αυτοκίνητο και αυξάνει τον έλεγχο του οδηγού αυτού του οχήματος.
Αυτή η ανακοίνωση μπορεί να αλλάξει καθώς ακούμε τα σχόλια της κοινότητας και συνεχίζουμε να αναπτύσσουμε και να εξελίσσουμε τη ζωντανή υπηρεσία και το περιεχόμενο μας. Θα προσπαθούμε πάντα να διατηρήσουμε την κοινότητά μας όσο το δυνατόν πιο ενημερωμένη.
Κανένα όπλο, στρατιωτικό όχημα ή κατασκευαστής εργαλείων δεν είναι συνδεδεμένο με ή έχει υποστηρίξει ή εγκρίνει αυτό το παιχνίδι.
Εγχειρίδιο Game Game Newsletter Buy Now Facebook Twitter YouTube Instagram Twitch
© 2023 Electronic Arts Inc.
Περιήγηση Παιχνιδιών Τελευταία Βοήθεια Ειδήσεων Σχετικά με την Αυστρία Βέλγιο Βουλγαρία Κροατία Κύπρο Τσεχική Δημοκρατία Δανία Εσθονία Φινλανδία Γερμανία Ελλάδα Ισλανδία Ιρλανδία Ιταλία Λεπαντία Λιέγτεν Lithuania Luxembourg Malta Netherlands Norway Poland Portugal Romovia Slovenia Sweden Swedenland Unitedland Unitedschand日本대한민국 Brasil México Italia 繁體 简体 中文 العربية Νομική & Προστασία Προσωπικών Διεθνών Υπηρεσιών Συμφωνίας Χρήσης – Νέα Πολιτική Προστασίας Προσωπικών Δεδομένων & Cookie – Νέο
Battlefield 2042 Ενημέρωση 1.000.046 Έσπασε για την έκδοση 5.3.1 αυτό το Σεπτέμβριο. 12
Battlefield 2042 Ενημέρωση 1.000.Το 046 είναι τώρα έξω σε όλες τις πλατφόρμες αυτή τη 12 Σεπτεμβρίου, και αυτό φέρνει την έκδοση patch 5.3.1, και είναι μια μικρή ενημέρωση για το παιχνίδι. Αναμείνετε μια σύντομη λίστα διορθώσεων που πρέπει να εφαρμοστούν, οι οποίες παρατίθενται στο επίσημο πεδίο μάχης 2042 NEW UPDATE Patch Notes.
Battlefield 2042 Ενημέρωση 1.000.046 Σημειώσεις Patch | Battlefield 2042 Νέες σημειώσεις Patch Update:
Μέγεθος: 701MB (PS5)
Changelog:
- Επιλύθηκε ένα ζήτημα που οδήγησε στο εξειδικευμένο μοντέλο να εξαφανιστεί εάν άλλαξε από την καρτέλα Pass Battle στην καρτέλα Κάξεις.
- Επίλυσε ένα ζήτημα που οδήγησε σε παίκτες να εκτοξεύονται από όρια κατά το κλείσιμο του λανθάνοντος.
- Επίλυσε ένα ζήτημα που περιορίζει το SOFLAM μετρώντας επιτυχώς τις εβδομαδιαίες αποστολές που απαιτούσαν τους εχθρούς να εντοπιστούν με recon gadgets.
- Αυξημένο ποσοστό αναπλήρωσης ρυμούλκησης ελικόπτερο από 15 σε 22 δευτερόλεπτα.
Για αυτό πρόκειται. Θα πρέπει να πάρουμε νέα για την εποχή 6 σύντομα, καθώς αναμένεται να ξεκινήσει κάποια στιγμή τον Οκτώβριο.
Περισσότερη ανάγνωση πεδίου μάχης:
- Το επόμενο πεδίο μάχης κατασκευάζεται για το “μέλλον”, λέει ο CEO της EA
- Battlefield 2042 Η σεζόν 6 θα έχει παίκτες “ενδιαφέρουσες στιγμές” δεν θα περιμένουν, λέει ο Dice
- Οι ειδικοί του Battlefield 2042 απέτυχαν επειδή οι παίκτες “δεν κατάλαβαν” πώς έπρεπε να λειτουργούν, λέει ο παραγωγός Dice Dice